Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Total War: Arena (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139940)

Leo 04.10.2015 12:12

Total War: Arena
 

Жанр: RTS/F2P
Разработчик/издатель: Creative Assembly
Сайт: totalwar.com/arena
Дата выхода: ?
Статус: Закрытое бета-тестирование
Ранний доступ: playarena.totalwar.com
Stesm (там же видео и скрины): store.steampowered.com/app/227520

Системные требования пока не объявлены

Суть игры - командная тактическая сессионная RTS в античном сеттинге. Бои проходят 10 на 10 человек, где у каждого игрока под управлением только три отряда.
Историчности, как и следовало ожидать, никакой. Все по канонам сессионных F2P-игр. Три фракции, у каждой несколько полководцев с разными перками. Древо развития и вся сессионная мишура на месте.
Игровая механика относительно "больших" игр серии заметно упрощена, но основы сохранены.
Вместо равнинных полей сражений - пересеченная местность, умещающая в себе лесочки, поля, ущелья, овраги, болота, реки и даже небольшие поселения. Карты не очень большие, бои стремительные (около десяти минут). Можно собирать партию из нескольких игроков и тактически отдоминировать всех на поле боя.

Не смотря на то, что это сессионная F2P, пока что вполне хорошо играется. Вспомнились потрясающие сетевые зарубы в World in Conflict. Наконец-то кто-то догадался повторить ту формулу командной RTS. Еще бы подкрепления, чтоб бои сильнее затягивать, но увы. :)
Не исключено, что к релизу навезут доната, P2W и прочих нечистот, но пока что все с этим хорошо.
Играть приходится от местности, засад и постоянных маневров. Сражения крупные и проходят как минимум в трех-четырех точках карты одновременно, а ты - лишь малая часть месива. Постоянно надо следить не только за врагом, но и за союзниками, чтоб не остаться без прикрытия или чтоб не завести врага своим же в тыл. Типичное для жанра "ах вы тупые раки, что ж вы желаете?!" на месте.

Любителям WiC (сервера которого с 6-го числа вырубают) строго обязательно к ознакомлению, ибо жрать не просит и места на винте хочет всего 2 гига. Хуже не будет.
Любителям TW тож советую глянуть. Я думал там совсем все печально, но с удовольствием уже 20 боев отыграл.

Earth2Space 04.10.2015 13:58

Давно уже есть, но пока русский не добавят - не запущу даже.

Leo 04.10.2015 14:04

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 11961155)
Давно уже есть, но пока русский не добавят - не запущу даже.

По мне так это довольно глупое принципиальное самоограничение.
Не исключено, что к тому моменту, как игру локализуют, она уже скатится в говно. ;D

Earth2Space 04.10.2015 14:53

Leo, возможно. Но от принципов своих не отступлю.

RockEngine 04.10.2015 15:42

Earth2Space, да там русский и не нужен. И так все понятно и просто.
Отказываться от нормального (пока что) проекта только от того, что там нет русского - странный принцип, но у всех они свои, потому судить не буду.

Lasair 05.10.2015 00:20

Я чет не понимаю. Она уже есть или нет?) Где поиграть?

Firerage 05.10.2015 01:15

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11961728)
Я чет не понимаю. Она уже есть или нет?) Где поиграть?

Игра неделю назад вышла в закрытую бету.
По идее записаться на тест можно тут.

Earth2Space 05.10.2015 01:37

RockEngine, да пока что есть во что поиграть и без нее.
Где-то было 3 ключа на бэту. Надо кому? Правда не знаю, может они просрочились уж, там срок годности не указан.

RockEngine 05.10.2015 05:51

Lasair, я получил ключик при покупке пака TW (со старыми играми серии) на Хамбле (было это 16 сентября).
Правда Стим категорически отказывается показывать игру в профиле со статистикой (время в зачет идет, но в профиле не отображается), только в Библиотеке.

Lasair 06.10.2015 01:58

RockEngine,
И как оно?
В тест играть не хочу, надоело уже. Дождусь полноценного релиза. А пока можно в старый рим поиграть :)

RockEngine 06.10.2015 05:57

Lasair, просто, быстро, но многое от команды зависит. 10 на 10, у тебя всего 3 отряда, ты мало чего сделаешь в одиночку. Ну и прокачка решает, в начале только так сминать будут, ибо дают бомжей, а у врага там уже конница носится и гоплиты бегают. И твой успех во многом зависит от выбранного командира и его скиллов. Выбрал Леонида - лучше защищаться, выбрал римлянина (имя не помню) - атакуй. Просто, но интересно. Много раундов подряд не сыграешь надоест, а парочку самое оно.

Leo 06.10.2015 11:39

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11962822)
Ну и прокачка решает, в начале только так сминать будут, ибо дают бомжей, а у врага там уже конница носится и гоплиты бегают.

Конница и гоплиты доступны от самого начала же.
Разница в прокачке больше символическая. Даже у однотипных юнитов соседних уровней.
Не кидало пока что на полководцев с юнитами на два уровня выше моих. Бывает прокачанный полководец со слабыми отрядами, но если получить тактическое преимущество, то он все равно не вытянет на характеристиках.

RockEngine 06.10.2015 11:47

Leo, говоря про гоплитов - я говорил про "нормальных" прокаченных гоплитов, а не дефолтных греческих.
Всякие плюшки вроде дают мелкий бонус, но он таки решает (если бой в чистом поле).

Leo 06.10.2015 12:26

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11962919)
бой в чистом поле

Никогда еще не пробовал такое. :)

Firerage 06.10.2015 13:38

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11962919)
говоря про гоплитов - я говорил про "нормальных" прокаченных гоплитов, а не дефолтных греческих.
Всякие плюшки вроде дают мелкий бонус, но он таки решает (если бой в чистом поле).

Боёв в чистом поле один на один лучше избегать, особенно со всякими гоплитами с Леонидасом во главе.
Кстати, вся пехота мечников (топорников) умеет метать пилумы и прочий мусор (Alt + атака), их количество ограничено (около трёх бросков), но против копий и пик очень помогает (если не выманить куда-то, то хотя бы потрепать перед боем).

Earth2Space 08.10.2015 10:11

Остался один ключ на ЗБТ.

RED_CAT 10.10.2015 12:29

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11962908)
Не кидало пока что на полководцев с юнитами на два уровня выше моих.

Докачайся до 6го и начнет кидать к 8м-9м-10м. Это вызвано, пока что, малым количеством высокоуровневых игроков.

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11963051)
особенно со всякими гоплитами с Леонидасом во главе.

Леонид, как был, так и остался самым отстойным генералом.

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11961728)
Она уже есть или нет?)

Закрытый альфа-тест начался еще в ноябре прошлого года, но ключи тогда рассылали каким-то избранным. Массовые рассылки ключей на альфу пошли весной этого года, и рассылали их тем, кто указывал европейские страны и иноземные емейлы. Я, например, еще с мая играю.

RockEngine 10.10.2015 12:39

Есть 3 ключа. В ЛС.

Earth2Space 10.10.2015 13:57

Отдал последний ключ.
Пару часов назад пришло:
https://playarena.totalwar.com/

Leo 10.10.2015 14:36

Цитата:

Сообщение от RED_CAT (Сообщение 11966385)
Леонид, как был, так и остался самым отстойным генералом.

А у меня неплохо получается. Два отряда гоплитов могут очень долго держать до шести отрядов врага. Главное не забывать втыкать в абилки Леонида постоянно. В топе с такой тактикой я не бывал, конечно. :) Но третье место часто выхватывал.
Хотя я только на третьем уровне пока бегаю.

Единственное, что бесит - никак не могу придумать адекватное применение отряду пращников/лучников. Обстреливать сдерживаемых врагов - больше своих перестреляю. В других ситуациях очень плохо получается их использовать.

Firerage 10.10.2015 14:48

Цитата:

Сообщение от RED_CAT (Сообщение 11966385)
Леонид, как был, так и остался самым отстойным генералом.

Просто не универсален, т.е. более командозависим чем некоторые другие.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11966507)
Единственное, что бесит - никак не могу придумать адекватное применение отряду пращников/лучников. Обстреливать сдерживаемых врагов - больше своих перестреляю. В других ситуациях очень плохо получается их использовать.

Чужих стрелков убивать, но одного отряда конечно просто мало. Сам в итоге пришёл к выводу что гораздо удобнее (эффективнее) брать по три одинаковых отряда (кроме катапульт с баллистами, которым нужна защита). Так три отряда пращей дают просраться любым стрелкам (передамажат, если нужно), а три отряда пехоты с гораздо меньшей вероятностью окажутся в меньшинстве.

ZeroCoolDark 13.10.2015 01:58

При разнице юнитов в 2-3 уровня дисбаланс страшный. Сраные пелтасты 3его уровня рвут мою варварскую конницу в ближнем бою, ну что за?

Leo 13.10.2015 03:09

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 11968148)
При разнице юнитов в 2-3 уровня дисбаланс страшный. Сраные пелтасты 3его уровня рвут мою варварскую конницу в ближнем бою, ну что за?

На третьем уровне есть только какие-то премиумные пелтасты. По характеристикам ничего особенного, кроме хорошего обзора. Даже странно.
Видимо частность? Например твоя кавалерия и так была побита и ты еще в лесу затеял рукопашку без чарджа и их прикрывали еще какие-нить стрелки? :)
У кавалерии характеристики не сильно отличаются между первым и третьим уровнем.

ZeroCoolDark 13.10.2015 10:27

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11968167)
На третьем уровне есть только какие-то премиумные пелтасты. По характеристикам ничего особенного, кроме хорошего обзора. Даже странно.
Видимо частность? Например твоя кавалерия и так была побита и ты еще в лесу затеял рукопашку без чарджа и их прикрывали еще какие-нить стрелки?
У кавалерии характеристики не сильно отличаются между первым и третьим уровнем.

Этрусские копещики 3его уровня. Потом велиты. Вообще варварская кавалерия все 3х уровней очень слабо жует лучников.Т.е. чардж почти никогда нормально не проходит, а в ближнем бою они оооочень долго что-то делают. в результате ты за 5-10 секунд можешь и половины не убить,а это очень долго.

Играя за варворов коннице нашел всего 2 приминения - основное разведка и засвет ( правда хайлевел лучники светят тебя раньше и полотряда могу снести за залп) и тупо арту бить и прочее по мелкой гадить. Надеюсь на то что в следующих тирах конные лучники будут, иначе вообще толка в кавалерии нет.

И еще -у меня не работаете инфильтрация, т.е. тупо меня атакуют, и так и так пробовал...

RED_CAT 13.10.2015 11:56

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 11968227)
И еще -у меня не работаете инфильтрация, т.е. тупо меня атакуют, и так и так пробовал...

Инфильтрация работает, просто соперники не дураки попадаются. :sml:

Leo 13.10.2015 12:56

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 11968227)
Играя за варворов коннице нашел всего 2 приминения - основное разведка и засвет

Я конницей всегда старался впервую очередь захватить нейтральную вышку. У Арминиуса еще и перки есть на скорость, а у конницы есть абилка чардж, что на ровной местности отлично ускоряет. Первый взял вышку - сломал коварные планы противника по засадам в ауле.
Все три отряда кавалерии когда брал - одни страдания. Думаю есть смысл только при игре с напарником связки строить.

ALEXEVIAN 13.10.2015 12:59

Не умерла бы серия как Age of Empires с этими f2p заигрываниями. Хотя если большинство будет устраивать такой вариант игры, то будь что будет.

Leo 13.10.2015 13:05

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11968317)
Не умерла бы серия как Age of Empires с этими f2p заигрываниями.

Это поделие я бы вообще к серии TW относил очень условно.
Так-то большие игры они тоже штампуют будь здоров. Ждал третий медивал, но вархаммер тоже очень хорошо. :)

ZeroCoolDark 15.10.2015 02:08

Полностью одел топорщиков и радеров. Что могу сказать - райдеры - это не удараная конница. Разведка и погадить по-мелкому. Под инфильтрацией в тыл залезть, дать цели для арты...

А вот топорщики при первых двух абилках и чардже от татух - суровы. Ломают даже тяжелую пехоту -7-8 тира. Главное найти лесной массив, который защитит от кавалерии.
А вообще конечно после 6го тира нужна тима, ибо в рэндоме тактики 0...

Leo 23.10.2015 11:40

Вышел патч, где добавили варварам мечников до 8-го уровня. И, как-то, все...
Не торопятся они что-то контент насыпать.

Earth2Space 23.10.2015 12:37

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11975350)
Не торопятся они что-то контент насыпать.

Правильно делают. За баланс переживают. Помню, в мульте Сёгуна2 как что-то новое появляется - всё, надо тактику менять. Я запарился то асигар качать, то самураев. То гена-воин рулит, то командир, то лучник.

ZeroCoolDark 24.10.2015 12:04

Тут качать ошалеешь. Даже не переставляю, сколько игр нужно сыграть чтобы выйти на 10й тир.

RED_CAT 04.11.2015 10:36

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 11976095)
Тут качать ошалеешь. Даже не переставляю, сколько игр нужно сыграть чтобы выйти на 10й тир.

Да, там не так много и надо.
За месяц, реально, вкачать с нуля любого 10го юнита с 10м генералом впридачу.
+ Не забываем сбивать 2й опыт на других ветках юнитов. Потом, быстрее их качнете или переведете этот опыт в свободный.

fgs 15.08.2016 09:39

Подскажите, а что вообще с игрой то?
На какой она стадии?

Leo 15.08.2016 10:00

fgs, бесконечный бетатест. :)
Не играл в нее очень давно. Последние новости слышал тоже года пол назад. Тогда была зарытая бета, куда мог попасть каждый.

Emix 15.08.2016 10:03

fgs, бета-тест закончился в марте. Теперь ждем или релиза, или очередного тестирования, как я понимаю.

Teirim 27.01.2017 01:02

Завтра начинается новый альфа-тест, до 29 числа. Если кто ждал приглашений, должны были уже прийти.

LordEagle 08.02.2018 19:06

https://www.youtube.com/watch?v=OHLS...nhs5srk0h00410

<KANE> 04.06.2018 19:43

Цитата:

ZeroCoolDark, Играя за варворов коннице нашел всего 2 приминения - основное разведка и засвет ( правда хайлевел лучники светят тебя раньше и полотряда могу снести за залп) и тупо арту бить и прочее по мелкой гадить. Надеюсь на то что в следующих тирах конные лучники будут, иначе вообще толка в кавалерии нет.
А я вот, наоборот, не могу найти применения Римской коннице. Сципион 6 лвл, конница 5 лвл. Не такие быстрые и манёвренные как варвары, иной раз даже лучников сложно догнать, ещё не умеют маскироваться. Были бы хотя бы закованы в броню что бы стойко выдерживать обстрелы Лучников, Пращников и Застрельщиков. А то пока догонишь их, пол отряда ляжет. Ну или сделали бы их эффективными в ближнем бою, на уровне уровне пеших Легионеров, что бы влетать в лобовую и месить налево и направо пеших мечников.
Хотя быть может конница с мечами так умеет. Посмотрим, как открою.

Leo 22.11.2018 20:04

https://totalwararena.com/ru/news/de...ng-operations/
В феврале все.

Хоть я и поиграл в нее крайне мало, очень жаль, что не выстрелило.
Ниша таких командных стратегий пустует.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.