Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Файтинги (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Street Fighter V (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139868)

DoctorWagner 19.09.2015 17:35

Street Fighter V
 


Ростер Street Fighter V

http://s020.radikal.ru/i709/1511/ea/06162f95186c.png
Скрытый текст:

http://s017.radikal.ru/i426/1509/7c/bff4cc2507c7.png
Помощь в оформлении шапки - Пonyraйhttp://i068.radikal.ru/1511/cc/2b5495f3fa0c.gif

Kaystar 19.09.2015 18:24

Приятно что теперь такие игры выходят на рс одновременно с приставками. Мне кажется что приставки потихоньку теряют свои эксклюзивы. И это очень хорошо.
Думаю файтинг будет зачетный.

DoctorWagner 19.09.2015 22:40

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11945894)
Приятно что теперь такие игры выходят на рс одновременно с приставками. Мне кажется что приставки потихоньку теряют свои эксклюзивы. И это очень хорошо.

Ну основные эксклюзивы то они все равно не теряют (не считая Хуан конечно). А так, да, разработчики стали гораздо больше смотреть в сторону пека, особенно в плане файтингов.

DoctorWagner 23.09.2015 06:40

Уже обнародованы системный требования версии для РС:

http://s015.radikal.ru/i333/1509/f3/122195cf32e6.jpg

ALEXEVIAN 23.09.2015 12:37

MilesDyson, забавно, игра почти не шагнула вперёд в графическом плане, но моя 285-я ей уже не нужна. Не говоря уже о том, зачем файтингу 6 Гигов оперативы или даже 8!! Рехнулись совсем с подталкиванием к покупке нового железа. Жаль в требованиях не пишут, сколько им видеопамяти нужно.

DoctorWagner 23.09.2015 13:53

ALEXEVIAN, вполне возможно на деле системные требования будут и меньше.

Zakumi 24.09.2015 21:06

Круть, я попадаю под минимальные системные требования.

DoctorWagner 25.09.2015 08:42

Zakumi, иной раз и с понижением то некоторых настроек графики особых отличий не заметить.)

DoctorWagner 01.10.2015 23:03

Анонсировали Зангиева:

Street Fighter V Zangief Trailer

DoctorWagner 08.10.2015 04:19

Street Fighter V - Laura Reveal Trailer

МЭКА 08.10.2015 13:25

MilesDyson, Нууу что-то я даже и не понял понравилось мне или нет....
тебе как?
Задники капец! какие-то мутные

Zakumi 08.10.2015 13:35

МЭКА, синий туман какой-то. Надо полную версию ждать, все еще может поменяться. Но вообще ощущения от видео пока какие-то странные. Если SFIV напоминал SFII что по стилистике, что по механике, то сейчас я даже не представляю, с чем можно сравнить SFV.

DoctorWagner 08.10.2015 19:40

МЭКА, черт знает. Такое впечатление, как будто сама локация в видео с Лаурой такая. То ли туман, то ли ещё чего. Ну и плюс, по Ютубу по моему не слишком очевидно, он тоже порой, может изрядно подпортить первое впечатление.

Nelve 21.10.2015 10:53

Там персонажей завезли новых, хоть бы обновили темку.

DoctorWagner 21.10.2015 12:32

Nelve, а что за персов? Зангиева и Лауру я выше выкладывал, ролики.

Nelve 23.10.2015 15:48

MilesDyson, карину как минимум.
А ещё там рашид... и этот... лохматое чучело который.

DoctorWagner 23.10.2015 16:39

Nelve, ну я же тут не один юзер.) Накидают ссылок, запилю в шапку, не вопрос.)

Пonyraй 25.10.2015 14:50

MilesDyson, Тебе список сделать?

DoctorWagner 26.10.2015 07:26

Пonyraй, запилю все что накидаете.

OverKilL013 26.10.2015 10:06

Street Fighter 5 наконец то на ПК!!!

Релиз бета версии на платформе steam прошел в эти выходные! Я яростно врываля и проникался атмосферой игры, попутно раздавая и получая по щам в онлайне))

Игра получилась на удивление динамичной, без сомнения красивой и отлично оптимизированной учитывая, что это бета релиз.

На данный момент бета окончена, ждем новых дат, а покачто...


Стримы можно было посмотреть здесь:
http://goodgame.ru/channel/OverKilL013

http://www.twitch.tv/overkill013

https://youtu.be/NhecEvpURos

Записи стрима доступны тут:

http://www.youtube.com/channel/UCY1MGP6NEs1LyjDux5wl-Mg

http://www.twitch.tv/overkill013

ALEXEVIAN 26.10.2015 11:33

Цитата:

Сообщение от OverKilL013 (Сообщение 11977641)
Street Fighter 5 наконец то на ПК!!!

Вы так пишете, как-будто на ПК не было SF 4.

DoctorWagner 26.10.2015 13:31

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11977700)
Вы так пишете, как-будто на ПК не было SF 4.

Ну может быть человек рад тому что игру для пека заанонсили одновременно с PS4, пропустив при этом даже XONE.

Zakumi 26.10.2015 14:24

OverKilL013, чёт падазрительна напоминает рекламу канала...

Пonyraй 27.10.2015 13:34

Zakumi, он в теме по гг ещё не отметился?

DoctorWagner 27.10.2015 22:17

Игра выходит 16 февраля 2016 года. Также анонсировали ещё одного персонажа - Street Fighter V | TRAILER | #PlayStationPGW

Цитата:

На старте Street Fighter V ростер игры будет включать в себя 16 бойцов. На протяжении 2016-го года список пополнится ещё 6-ю новыми персонажами, которых игроки смогут получить совершенно бесплатно, заработав специальную внутриигровую валюту.

DoctorWagner 08.11.2015 21:25

Street Fighter 5 - Dhalsim(Combofiend) vs Nash Full Match in 1080p 60fps

Пonyraй 25.11.2015 13:50

Ростер:
Скрытый текст:

DoctorWagner 28.11.2015 08:37

Начал запиливать ростер в шапку. Правда, не всегда есть время заходить с нормального пека, так что, всех ещё не запилил, но думаю что до конца году управлюсь.)

Пonyraй 28.11.2015 12:40

MilesDyson, делаешь проще, нажимаешь на кнопку цитировать/quote и тебе все моё сообщение вместе с bb-кодами покажет внутри цитаты. Копируешь, вставляешь в первый пост, и не мучаешься.

DoctorWagner 29.11.2015 16:46

Пonyraй, благодарю.

DoctorWagner 06.12.2015 08:23

Анонсировали нового персонажа - PlayStation Experience 2015: Street Fighter V - F.A.N.G Trailer | PS4

Zakumi 08.12.2015 17:54

Почему-то возникла ассоциация с Кисой Воробьяниновым (: Не знаю, почему.

Пonyraй 14.12.2015 13:41

Немного инфы про приоритет нормалов
https://i.gyazo.com/d1c452d641535751...e4855c9e9e.png
Для тех, кому лень смотреть видео:
Скрытый текст:
В игре действует система приоритетов для нормалов(простые удары). При одновременной встрече нормалов разной силы(легкий и средний), в ситуации когда должен произойти трейд(одновременное получение повреждений, тот момент когда оба удара попадают в один фрейм), более тяжелый нормал имеет приоритет и перебивает более слабый. Работает на командные нормалы, вроде как не работает на АА(антиэир).

Zakumi 14.12.2015 13:51

Пonyraй, вроде в новом KI такая же система.

Пonyraй 14.12.2015 14:05

Zakumi, Я как ПК-пень сижу и жду его выхода на пк. Пока не вышел ещё не углублялся в механику особо, т.к. не основной файтан в списке интересов.

Пonyraй 06.02.2016 13:39

Капкомы запустили серию видео рассказывающие про новичков и обновленных персонажей, закиньте в тему штоль, а то мне с виты очень неудобно.

Luit 07.02.2016 08:23

SFV:Character Introduction Series
Ken, Zangief, Necalli, Nash, F.A.N.G
Еще на офиц. канале ролик о режимах игры, в частности, онлайн мод, со своей социалкой и куртизанками реплеями.

Zakumi 09.02.2016 21:58

Оформил предзаказ, ибо альткостюм Чуньки. В бэту не пускают с сообщением об ошибке.

Luit 11.02.2016 14:08

Street Fighter V: Full Length CG Trailer
SFV: Character Introduction Series - Karin, Vega

УБИВЕТС 11.02.2016 15:39

Все же не могу понять как играть в Стрифайтер. Соулкалибур, Тейкен, МК, DOA - я играл во все и в каждом что то есть хороше и что то плохое, но в целом нормальные файтинги и критического ничего не бросалось в глаза. Но Стритфайтер сразу же оттолкнул тем, что при ударе какое то притормаживание наблюдается. Мало того, что динамика снижается, так еще и смотрится по идиотски. Словно паузу кто то жмет в момент удара. Может это и круто было в 80-е и 90-е, хлтя скорее то было ограничение технические, но сейчас это выглядит так убого. При этом световые эффекты в момент удара смотрятся совершенно идиотски, очень бросаются в глаза словно приклеенные с другогой картины и это при том, что в том же Тейкене подобные эффекты нормально вписываются.

Luit 12.02.2016 09:17

SFV: Character Introduction Series - Laura
~3 часа геймплея
1 часть 2 часть
Только сейчас понял, что в ростере нет Juri =( А столько часов было проведено на ней в 4-ке. Еще расстраивает отсутствие Акумы и Сакуры. Теперь опять, видимо, ждать придётся всяких Super, Ultra, Mega, Epic аддонов.

Атомное Дитя 12.02.2016 12:09

Juri будет ДЛС чаром же.

ALEXEVIAN 12.02.2016 12:47

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12065785)
Super, Ultra, Mega, Epic аддонов

Всё будет, как обычно. Через пару лет Final Edition выпустят наконец.

МЭКА 12.02.2016 15:28

ALEXEVIAN, нуу не пару лет, Оно-сан заявил, что игру будут поддерживать в течении 5 лет)) всего лишь)

Zakumi 12.02.2016 16:06

Уже можно выполнить предзагрузку игры.

Luit 13.02.2016 08:31

SFV: Character Introduction Series - Rashid, M. Bison, R. Mika, Cammy, Ryu, Birdie, Dhalsim, Chun-Li
МЭКА, скорее всего под поддержкой он имел ввиду кибератлетические аспекты? Ибо выпускать аддоны на протяжении 5 лет... хотя SF4- август 2009, USF4- август 2014 -__-

Пonyraй 16.02.2016 03:18

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12065785)
Только сейчас понял, что в ростере нет Juri =(

Если я правильно понимаю, то выйдет в течении 7 месяцев(точнее не скажу) в виде длс

Luit 16.02.2016 07:39

Пonyraй, да, сейчас только страницу с сизон пассом прочитал. Жаль конечно, ну да ладно, главное чтобы онлайн не был лагучим, как в МКХ, дерьмецом (как и сама игра, впрочем). Кто уже поиграть успел, как там дела с этим обстоят? И еще слышал, что можно будет за какие-то токины внутриигровые открывать всякие плюшки типа скинцов, так ли это?

Пonyraй 16.02.2016 09:00

Чет какой-то фейловый старт вышел.
Капком, горжусь тобой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12068512)
Кто уже поиграть успел, как там дела с этим обстоят? И еще слышал, что можно будет за какие-то токины внутриигровые открывать всякие плюшки типа скинцов, так ли это?

меня уже час в сеть не пускает, поэтому я даже потрогать не могу онлаен.

Zakumi 16.02.2016 12:23

Играл еще в 4 утра, на релизе. На данный момент есть несколько персонажей и офигенная боевая система. Больше нет ничего. Режим истории - 3 боя за каждого из персонажей против ИИ с довольно примитивными артами между ними. На вери изи, кажется. Есть режим игрок против игрока. Есть режим выживания, где предлагается убивать одних и тех же соперников с одной линейкой жизни. Есть онлайн. Всё.

Нет аркадного режима, нет vs. ИИ, нет нормального сторимода, нет триалов. Все это будет добавляться в игру по ходу разработки. На данный момент она полностью копирует Killer Instinct на старте: несколько персонажей и голый геймплей, но затем обрастает все новыми и новыми фичами. Ждем.

FOXKAZ 16.02.2016 13:31

Успел утром сыграть обычный матч с одним британцем, учитывая откуда он, пинг был терпимый. Отсутствие триалов печалит больше, чем отсутствие аркады и полноценного стори мода. Ну хоть флаг страны добавили, со времен беты.


Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12068674)
На данный момент она полностью копирует Killer Instinct на старте

Вот кстати да, слыхал что они будут развивать игру таким же способом, поэтому нам не придется заново покупать игру в разных изданиях(super/ultra), и, возможно, каждый год будет выходить по 6 DLC чаров.

Mr J0ker 16.02.2016 20:30

Та же самая часть, что и раньше, только с кучей вырезанного контента.

ALEXEVIAN 17.02.2016 11:16

Что-то пятая часть это просто кастрат какой-то в сравнении первым релизом SFIV, пардон муа за мой французский. Чего они так поспешили с релизом, до осени бы ещё потерпели? В будущем мы правда будем платить большие деньги за альфу, которую будут 10 лет допиливать до идеала? Нытики про то, что Street Fighter мега тяжелая игра и долго надо учиться теперь должны успокоиться. Приёмы упростили дальше некуда насколько я понял? 360 градусных оборотов с кучей кнопок больше нет?
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12068674)
офигенная боевая система

Точно офигенная? Можно поподробей?

Пonyraй 17.02.2016 12:17

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12069492)
360 градусных оборотов с кучей кнопок больше нет?

360 есть у занги.
ну и например комба у Нэша - jHK,cMP,623PP,6HP+HK,jHK,214MK - вполне себе комба в духе комб из SFIV. Не эвил рю канешн, но это уже проблемы Дайго и Сако.

Zakumi 17.02.2016 12:52

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12069492)
Точно офигенная? Можно поподробей?

Переделали всё, то есть вообще всё. Игра больше не чувствуется и не управляется как USFIV. Другие правила комбо, другой результат по ударам в блок, стандартные связки lp/lk теперь используются для разрыва дистанции. Фокус ушел, на смену выдали V-реверсалы. Удары наносят основательный урон.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12069492)
Что-то пятая часть это просто кастрат какой-то в сравнении первым релизом SFIV, пардон муа за мой французский. Чего они так поспешили с релизом, до осени бы ещё потерпели?

Лучше играть сейчас, чем ждать еще полгода-год. Учитывая, что сейчас игра будет изменяться "не лету", всяких там ultra-mega-arcade-ex3 изданий больше не будет.

DoctorWagner 17.02.2016 17:41

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12069559)
всяких там ultra-mega-arcade-ex3 изданий больше не будет.

Хорошо бы, а то не хочется по несколько раз переплачивать.

Кстати, как у игры с оптимизацией?

Zakumi 17.02.2016 19:18

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12069727)
Кстати, как у игры с оптимизацией?

Отлично. При первом запуске у меня игра все автоматом на максимум поставила, только разрешение на 2560х1440 пришлось сменить, оно мое родное. 60fps, что бы ни случилось в кадре. Владельцы Windows 7, тем не менее, отписываются о микрофризах, SFV не любит семерку (:

Пonyraй 17.02.2016 19:19

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12069727)
Кстати, как у игры с оптимизацией?

Пока своеобразно.

Fav0riT 18.02.2016 00:02

У Street Fighter V большие проблемы
Цитата:

Похожи, оценки от издателей для Street Fighter V немного не соответствовали тому, что игра представляет из себя на самом деле.

Под конец второго дня средний балл игры от пользователей на Metacritic для PC-версии составляет 3.8 на основе 374 рейтингов, а в Steam лишь 40 процентов из 1963 положительные. Кажется, Capcom сделали что-то совсем не то, на что изначально нацеливались. Или пользователи совсем не оценили того, что увидели в первый день после релиза.

Пользователи отмечают отсутствие контента, постоянные выкидывания из игры и ожидание онлайн-матчей по 10-20 минут. Кроме того Street Fighter V совсем не поддерживает геймпады, а управление на клавиатуре выполнено криво и не позволяет настроить его под себя. Большинство мнений сходится к тому, что это очень-очень дорогой ранний доступ.

При этом проблемы отмечаются и у PS4-версии: доступ в онлайн, долгое ожидание матчей, падение частоты кадров и отсутствие контента, которым должна быть наполнена ААА-игра.

Ну и самое смешное. В PC-версии вы должны быть онлайн для игры в сингл.

Очень плохо, Capcom, очень!

Ягами Лайт 18.02.2016 00:17

Ну, походу кэпком решили присоединится к моде продавать ранний доступ, только забыли упомянуть о том, что это ранний доступ %)

Я так понимаю Елены нет тоже?

Zakumi 18.02.2016 00:54

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12070042)
Кроме того Street Fighter V совсем не поддерживает геймпады

Уже неправда. Геймпады и файтстики поддерживаются, но только использующие Xinput. Поддержка устройств с DirectInput будет добавлена в ближайшем патче.
Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12070042)
Ну и самое смешное. В PC-версии вы должны быть онлайн для игры в сингл.

Еще одно вранье. В сингл и прочие режимы можно играть и офлайн, но полученные очки и монеты не будут сохраняться.

DoctorWagner 18.02.2016 10:12

Че то пока всем совсем страшно звучит.

Пonyraй 18.02.2016 12:07

Fav0riT, несколько утрировано, и не совсем верно.

Zakumi 18.02.2016 12:52

Подключение к серверу слетает каждые несколько минут. Бесит. Особенно тем, что радостно выбрасывает даже из сингловых режимов. Пока было 10 минут, сыграл первый сетевой матч. Коннект - как будто за одним ПК играем. Если такое при косячащих серверах, что же там будет, когда их поднимут, а сетевой код допилят?

Кажется, что я влюбляюсь в эту игру. Вроде всего так мало, а оторваться не могу. Прямо как будто снова за приставкой, в которой прочно сидит картридж Street Fighter II, там тоже контента немного было, и ничего, играли! А ведь SFV еще и будет совершенствоваться!

Поиграл в режиме истории. Пусть это всего лишь пролог, настоящий сторимод будет доступен в июне, но знаете, а довольно здорово! По крайней мере понятно, как и почему пересекаются персонажи, и почему игру называют Street Fighter. В SFIV такого ощущение не было, там все подавалось как-то очень уж на серьезных щщах, несмотря на стилистику.

Графон очень нравится. Единственная претензия - волосы некоторых персонажей (например, косичка Кэмми) ведут себя малость непредсказуемо, а анимация некоторых людей на задних фонах отрисовывается будто бы с пропусками кадров, как будто они работают при 30fps. Такое наблюдалось, скажем, в Dark Souls с очень дальними врагами: их анимация сильно упрощалась для экономии системных ресурсов.

Пonyraй 18.02.2016 13:04

Zakumi, как мы тебе уже и сказали на ф.ру
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12070280)
а анимация некоторых людей на задних фонах отрисовывается будто бы с пропусками кадров, как будто они работают при 30fps.

У них там(у персонажей на задниках) анимации сделаны в 30 fps, индийская арена прям огонь в этом плане, мельтешащий ад.

ALEXEVIAN 19.02.2016 11:22

Погонял пиратку (жаль времена демо версий прошли практически), лицензия за 1800р в таком виде кажется неоправданной сейчас. Меню сделано в традициях EA последнего десятилетия - лаконичней некуда. Почему-то иконки персонажей в ростере очень мелкие при любом разрешении экрана, зато бойцы крупно. Видимо не хотят потом переделывать, когда ростер значительно увеличится. Просто ростер в SFIV был крупным с небольшим числом персонажей и поэтому не смотрелся недоделанным как тут. Музон ничего так, хотя забористым я его назвать не могу. Визуально смотрится клёво!И арены и бойцы мне понравились. Правда всю красоту пришлось обрубить из-за конфига ноута, чтобы драка не была танцем умирающего лебедя. Разрабы поленились сделать вывод кнопок клавиатуры в подсказках ударов, если играешь не геймпадом - фейл, которым часто грешат современные разработчики, вызывающий массу неудобств. По понятным причинам онлайн у меня недоступен, так что его плюс/минусы для меня пока тайна. В целом же, будь цена у игры на тысячу дешевле т.е. в районе 700-800р, купил бы, т.к. чувствуется, что это по-прежнему тот самый Street Fighter.

Zakumi 19.02.2016 13:29

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12070801)
Разрабы поленились сделать вывод кнопок клавиатуры в подсказках ударов, если играешь не геймпадом - фейл, которым часто грешат современные разработчики, вызывающий массу неудобств.

Будет пофиксено в ближайшем патче.

Пonyraй 20.02.2016 07:57

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12070913)
Будет пофиксено в ближайшем патче.

Главное чтоб не как в мк, где в меню одно, в игре другое, и вообще весь мувлист и подсказки даны наименованием кнопок. Я хочу запоминать направления и какой удар(623MP), а не аббревиатуры(lklw) и потом вспоминать какой кнопке клавиатуры какой удар соответствует.

Хотя о чем я? Я на клаве уже почти год в файтаны не играл.

ALEXEVIAN 20.02.2016 11:24

Прошел историю почти за всех персонажей. Учитывая, что это пролог - норм. Понравились ремиксы на мелодии бойцов из SF2, которые в последнем бою пролога играют. Прямо ностальгия. Играю на клаве, так что не все приёмы понимаю как делать, но что помню, то почти всё получается.

Отдельно по некоторым бойцам:

Скрытый текст:

R.Mika
Порадовала тем, что почти из любого положения делает хорошие захваты противника. Это при том, что её мув лист мне не известен, я только интуитивно пробовал комбинации.

Laura
Горячая штучка. Приём с электрическим ударом это прикол в чистом виде.

Bison
Не разобрался как сделать приём когда он в "электричестве" летит вперёд. Вместо этого получается какой-то энергетический удар рукой. Кувырок с ударом ногами вперёд получается, а тот аналогичный по выполнению нет.

Ken
Огненный шар так и не вышло бросить или я что-то путаю и это должно быть у Ryu?


Анимация движений очень нравится. Особенно когда графику на максимум вывернул (хотелось увидеть всю красоту) и всё поплыло, можно в замедленном действии посмотреть супер удары, а там есть на что посмотреть :)) Ну, и все комбинации совсем легко делаются тогда.

Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12070280)
Кажется, что я влюбляюсь в эту игру. Вроде всего так мало, а оторваться не могу. Прямо как будто снова за приставкой, в которой прочно сидит картридж Street Fighter II, там тоже контента немного было, и ничего, играли!

теперь я тебя понимаю.

Luit 20.02.2016 11:34

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12071582)
Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?

Не скрипт, у меня на "Выживании" после какой-нибудь заряженной комбы получалось противника в автобус запихать. На этой же арене, по-моему, с другой стороны можно противника лапшой покормить. По-крайней мере, эта анимация была в первых геймплеях.

Zakumi 20.02.2016 14:39

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12071582)
Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?

Интерактивная возможность. Арена Bustling Side Street. Если ты загнал соперника в левый или правый угол арены, а затем нанес какой-нибудь завершающий отбрасывающий удар, будет забавная анимация (:

DEMONrus 21.02.2016 07:55

в итоге подсунули багованный огрызок за фул прайс
пофиг что там одиночного контента мало, я брал ради игры по сети, вот только в лучшем случае противника находит раз в полчаса, а в основном не ищет ни-ко-го

надеюсь это пофиксят в ближайшее время (надежда на это есть, т к бэта была вполне играбельной, противники находильсь за 5-10 минут и коннект был более-менее)
либо дадут возможность вернуть деньги как было с бэтменом

ибо сейчас игра должна стоить рублей 400, но никак не 2 касаря

еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)

Deep_wolf 21.02.2016 12:10

Цитата:

Сообщение от DEMONrus (Сообщение 12072101)
еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)

Потому что это Street Fighter V Alpha Edition.

100 вопросов 21.02.2016 15:59

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12072200)
Потому что это Street Fighter V Alpha Edition.

Ага. Только в Стиме об этом забыли написать

DEMONrus 21.02.2016 16:25

есть маленький лучик света в этом темном царстве)
более-менее заработал режим лобби, можно через него находить противников
я ставил в фильтре все настройки по умолчанию (неважно какая платформа, неважно сколько раундов и т д) и выбирал первую комнату из списка
в 70% случаев соединяло
по коннекту: играл на пк vs ps4 c коннктом 4 палки - без нареканий, все идеально
пробовал также с коннектом 3 палки - есть небольшие подвисоны, но в целом комфортно
пк vs пк даже c 2мя палками вполне норм

ну а автоматический поиск так до сих пор никого не находит

Пonyraй 21.02.2016 17:39

Цитата:

Сообщение от DEMONrus (Сообщение 12072101)
еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)

чет нет

Luit 23.02.2016 11:39

Я так понял, что на одном компе, имея один геймпад от 360-го нельзя поиграть на клаве+геймпад? Потому что клавиатура и геймпад считаются за 1 игрока. Думал, сам геймпад свичнуть на 2 плеера, но как это делается на 10-ке не знаю. Или даже пыжиться не стоит и ждать патча?

Zakumi 23.02.2016 13:12

Luit, на данный момент вдвоем можно поиграть только с двух геймпадов.

Пonyraй 16.03.2016 02:32

А у SF5 тем временем, все пока не слишком хорошо.
Бета тест проходит вполне хорошо, только шильдик беты прикрутить забыли.
https://i.gyazo.com/063c21fa228cd467...1259e25871.png
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12073446)
на данный момент вдвоем можно поиграть только с двух геймпадов.

Возможно ещё можно прогами ремапперами обмануть игру, но не тестил, поэтому хз.

Пonyraй 31.03.2016 03:07

Все время забываю, но в этот раз принес.
Картинка Фанга для шапки
http://streetfighter.com/wp-content/...ne-220x400.jpg

Ну и да, релизный трейлер алекса.
https://i.gyazo.com/6fcc30b1e193fdb6...ea312562fa.png

DoctorWagner 01.04.2016 11:35

Пonyraй, спасибо, добавлю как буду за компом.

Пonyraй 16.05.2016 05:00

В субботу и воскресенье в СПб, проходили отборочные ивенты, "дорога на МФА", по GGXRD, SFV, mkx.

"Дорога на МФА Guilty Gear XRD". Double Elimination. Очень хайповый и потный финал, с ресетом сетки, и не только.

"Дорога на МФА Street Fighter V". Double Elimination. Еще один хайповый и потный финал, с ресетом сетки.

Имеющиеся пока записи к сожалению лагают, местный вайфай был не фонтан.

Пonyraй 08.06.2016 19:24

В эти выходные в мск пройдет главный файтинг ивент на территории бывшего снг.
По идее общали заглянут евро-топы на SFV, ради поинтов в Capcom Cup
Под спойлером расписание стримов.

Пonyraй 04.07.2016 07:02

Тизер персонажа Urien от Fidoskin

А ну и да, сторимод вышел.

Shonen-kuN 26.07.2016 06:18

Ну как сюжетка-то?

DoctorWagner 26.07.2016 12:56

FugitiVe, скорее всего на уровне последней части Dead or Alive.

Shonen-kuN 26.07.2016 20:00

MilesDyson, ну, там он глупый, но настолько, что аж смешно. И изюминка сюжета ДоА как раз в этом.

Zakumi 26.07.2016 20:53

Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12171660)
Ну как сюжетка-то?

Охренительная, я орал в голос, когда проходил. Там и фансервиса масса, и пасхалки вроде Mega Man, и на титрах крутотенечка (:

Shonen-kuN 26.07.2016 21:00

Zakumi, можно брать, короче.

100 вопросов 26.07.2016 21:18

Zakumi, имеет хоть какую-нибудь связь с аркадными концовочками из 4-й части?

Zakumi 26.07.2016 21:20

100 вопросов, нет, в SFV полноценный сюжет.

100 вопросов 26.07.2016 22:00

Zakumi, я имею ввиду связь сюжетную.

Zakumi 26.07.2016 22:06

100 вопросов, сюжетно все происходит спустя какое-то время после событий четвертой части. Прямой связи нет, просто персонажи, условно говоря, движутся дальше (у Кена родился сын, Рю все еще ищет свой путь воина, диктатор хочет завоевать мир, ну и т.д.)

PVL_93_RU 28.07.2016 00:49

Сюжетка отличная вышла, ящитаю. Не шедевр, конечно, но есть куча годных и просто забавных моментов, особенно для тех кто в теме. Сам лично оцениваю на 7/10, т.к. это первый раз, когда Кэпком реально не пофиг на сюжетную составляющую в Стрит Файтере, ну и определенные минусы в нарративе просто сбавляют оценку

Кому интересно могу накатать типа обзорчик (со спойлерами, правда)

Shonen-kuN 29.07.2016 02:37

Ага, "не пофиг". Вот только на релизе там сюжетки вообще не было! :))

PVL_93_RU 29.07.2016 02:39

Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12173285)
Вот только на релизе там сюжетки вообще не было!

Ну как "не было"...

Сайдстори для каждого персонажа отдельно были, хоть какой-то нарратив в игре таки присутствовал

Shonen-kuN 29.07.2016 02:42

В виде слайдов? Ласт оф Ас отдыхает!

PVL_93_RU 29.07.2016 02:44

Суть-то не в реализации, да и нет особо смысла делать полноценные катсцены на движке ради пары минут сторителлинга

Shonen-kuN 29.07.2016 02:47

Лол. Давай тогда вообще не будем сюжетки делать. Всё равно все ждут драки, за твоей логикой.

Не фанбойствуй. Сюжетки в слайдах - это редчайшее неуважение к фанатам, которое только Капком может себе позволить, ибо им пофиг на всех.

PVL_93_RU 29.07.2016 02:49

Я не против использования арт-слайдов для отдельных сюжеток, т.к. это не основной сторимод игры. Вот качеством арта я несколько разочарован, да, ибо видно, что Кэпком торопили Бенгуса в рисовке заставок

DoctorWagner 29.07.2016 06:53

...
Цитата:

Файтинг Street Fighter V для PlayStation 4 и PC, продолжает продаваться ниже ожиданий издательства. Свое разочарование результатами этой игры издательство выражало еще в весеннем годовом отчете. Разработчики намеревались продать 2,000,000 копий до 31 марта 2016 года, но реализовали ритейлерам (сюда входят и цифровые загрузки пользователями) к тому моменту лишь 1,400,000 копий. В новейшем отчете, за апрель-июнь, отражается все тот же общий результат - 1,4 млн. копий. Это значит, что компания до сих пор не продала отгруженное еще зимой, и неизвестно когда продаст, вместе с чем магазины, естественно, заказывать новые партии не собираются. На старте Street Fighter V значительно уступал четвертой части по уровню спроса на всех основных рынках. Японские продажи проекта до сих пор не достигли даже 100 тысяч копий.

Zakumi 29.07.2016 08:28

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 12173296)
Вот качеством арта я несколько разочарован, да, ибо видно, что Кэпком торопили Бенгуса в рисовке заставок

В истории Ибуки арты - шикарные. Признайтесь, вы еще ни разу не видели, как в файтинг-игре ниндзя становится пэкменом!

Shonen-kuN 29.07.2016 17:42

MilesDyson, а вот это странно. Они ж игру всеми способами пытаются продать. Скидок для неё уже делали немеряно. Черт, даже сейчас в американских геймстопах отдают за половину цены.
Вот нужно было не торопиться, выпустить все в нормальном виде и иметь продажи. Поспешили и ещё и удивляются.

PVL_93_RU 29.07.2016 19:20

Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12173670)
а вот это странно. Они ж игру всеми способами пытаются продать

Ага, выпуская DLC-паки за 25 долларов, вдобавок к Сезонному Пропуску (еще 30 долларов)

Да и на тематических ресурсах и в обзора игру хают только так, все что не связано с геймплеем - в СФ5 полное УГ

Newbie2015 20.08.2016 09:34

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11946143)
Ну основные эксклюзивы то они все равно не теряют (не считая Хуан конечно). А так, да, разработчики стали гораздо больше смотреть в сторону пека, особенно в плане файтингов.

Друзья, а сторонники у приставок есть? Я немного свысока отношусь к пк-геймингу)
Ну, а так-то даже я согласен: больше пк игр -больше игроков...

DoctorWagner 20.08.2016 09:39

Newbie2015, все сторонники приставок на форуме, обитают в первую очередь именно тут - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=5

А так, лично я не имею ничего против ни пека, ни тем более приставок, играю на всем и у всего есть свои плюсы и минусы.

Luit 29.03.2018 21:52

Может кто-нибудь прояснить за одну вещь. Играю на DS4 и иногда (а иногда и не иногда) случаются (или наоборот не случаются) рандомные спешлы, приёмы и прочие вещи, которые вовсе не те, что я хотел филигранно исполнить. Проблема в том, что ввод с самого обычного, банального геймпада страдает из-за эргономики/инпутлага/кривости рук и стоит импрувить скилл, а не пенять на девайс? В последний вариант верится больше после лицезрения некоторых игроков на про-сцене с обычными геймпадами, но всё-же хочется это уточнить.
upd.Пonyraй, спасибо. В карму постучаться не даёт форум.

Пonyraй 30.03.2018 02:41

Luit, пальцы 99,5%
Они почти всегда виноваты, если у тебя конечно ds4 не доведен до непотребного состояния.
Возможен вариант с неткодом, но это обычно у GGPO(не случай SFV), и там могут не получаться спешалы, т.к. надо слегка изменить тайминг и не спешить.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.