![]() |
Street Fighter V
http://s017.radikal.ru/i403/1509/81/47386eee934a.png Жанр: Fighting Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Платформы: http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttp://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png Дата выхода: 16 февраля 2016 http://s017.radikal.ru/i418/1509/44/57e53794f51bt.jpghttp://s017.radikal.ru/i410/1509/50/83e53685a0fet.jpghttp://s017.radikal.ru/i443/1509/21/3f18a8508b96t.jpg Street Fighter V Announcement Trailer - Exclusive to PS4 & PC Street Fighter V Gameplay Video Capcom Cup Extended Cut Street Fighter V | TRAILER | #PlayStationPGW Street Fighter V: Ken Reveal Trailer Ростер Street Fighter V http://s020.radikal.ru/i709/1511/ea/06162f95186c.png Скрытый текст: http://s017.radikal.ru/i426/1509/7c/bff4cc2507c7.png Помощь в оформлении шапки - Пonyraйhttp://i068.radikal.ru/1511/cc/2b5495f3fa0c.gif |
Приятно что теперь такие игры выходят на рс одновременно с приставками. Мне кажется что приставки потихоньку теряют свои эксклюзивы. И это очень хорошо.
Думаю файтинг будет зачетный. |
Цитата:
|
Уже обнародованы системный требования версии для РС:
http://s015.radikal.ru/i333/1509/f3/122195cf32e6.jpg |
MilesDyson, забавно, игра почти не шагнула вперёд в графическом плане, но моя 285-я ей уже не нужна. Не говоря уже о том, зачем файтингу 6 Гигов оперативы или даже 8!! Рехнулись совсем с подталкиванием к покупке нового железа. Жаль в требованиях не пишут, сколько им видеопамяти нужно.
|
ALEXEVIAN, вполне возможно на деле системные требования будут и меньше.
|
Круть, я попадаю под минимальные системные требования.
|
Zakumi, иной раз и с понижением то некоторых настроек графики особых отличий не заметить.)
|
|
|
MilesDyson, Нууу что-то я даже и не понял понравилось мне или нет....
тебе как? Задники капец! какие-то мутные |
МЭКА, синий туман какой-то. Надо полную версию ждать, все еще может поменяться. Но вообще ощущения от видео пока какие-то странные. Если SFIV напоминал SFII что по стилистике, что по механике, то сейчас я даже не представляю, с чем можно сравнить SFV.
|
МЭКА, черт знает. Такое впечатление, как будто сама локация в видео с Лаурой такая. То ли туман, то ли ещё чего. Ну и плюс, по Ютубу по моему не слишком очевидно, он тоже порой, может изрядно подпортить первое впечатление.
|
Там персонажей завезли новых, хоть бы обновили темку.
|
Nelve, а что за персов? Зангиева и Лауру я выше выкладывал, ролики.
|
MilesDyson, карину как минимум.
А ещё там рашид... и этот... лохматое чучело который. |
Nelve, ну я же тут не один юзер.) Накидают ссылок, запилю в шапку, не вопрос.)
|
MilesDyson, Тебе список сделать?
|
Пonyraй, запилю все что накидаете.
|
Street Fighter 5 наконец то на ПК!!!
Релиз бета версии на платформе steam прошел в эти выходные! Я яростно врываля и проникался атмосферой игры, попутно раздавая и получая по щам в онлайне)) Игра получилась на удивление динамичной, без сомнения красивой и отлично оптимизированной учитывая, что это бета релиз. На данный момент бета окончена, ждем новых дат, а покачто... Стримы можно было посмотреть здесь: http://goodgame.ru/channel/OverKilL013 http://www.twitch.tv/overkill013 https://youtu.be/NhecEvpURos Записи стрима доступны тут: http://www.youtube.com/channel/UCY1MGP6NEs1LyjDux5wl-Mg http://www.twitch.tv/overkill013 |
Цитата:
|
Цитата:
|
OverKilL013, чёт падазрительна напоминает рекламу канала...
|
Zakumi, он в теме по гг ещё не отметился?
|
Игра выходит 16 февраля 2016 года. Также анонсировали ещё одного персонажа - Street Fighter V | TRAILER | #PlayStationPGW
Цитата:
|
|
Ростер:
Скрытый текст: |
Начал запиливать ростер в шапку. Правда, не всегда есть время заходить с нормального пека, так что, всех ещё не запилил, но думаю что до конца году управлюсь.)
|
MilesDyson, делаешь проще, нажимаешь на кнопку цитировать/quote и тебе все моё сообщение вместе с bb-кодами покажет внутри цитаты. Копируешь, вставляешь в первый пост, и не мучаешься.
|
Пonyraй, благодарю.
|
Анонсировали нового персонажа - PlayStation Experience 2015: Street Fighter V - F.A.N.G Trailer | PS4
|
Почему-то возникла ассоциация с Кисой Воробьяниновым (: Не знаю, почему.
|
Немного инфы про приоритет нормалов
https://i.gyazo.com/d1c452d641535751...e4855c9e9e.png Для тех, кому лень смотреть видео: Скрытый текст: |
Пonyraй, вроде в новом KI такая же система.
|
Zakumi, Я как ПК-пень сижу и жду его выхода на пк. Пока не вышел ещё не углублялся в механику особо, т.к. не основной файтан в списке интересов.
|
Капкомы запустили серию видео рассказывающие про новичков и обновленных персонажей, закиньте в тему штоль, а то мне с виты очень неудобно.
|
|
Оформил предзаказ, ибо альткостюм Чуньки. В бэту не пускают с сообщением об ошибке.
|
|
Все же не могу понять как играть в Стрифайтер. Соулкалибур, Тейкен, МК, DOA - я играл во все и в каждом что то есть хороше и что то плохое, но в целом нормальные файтинги и критического ничего не бросалось в глаза. Но Стритфайтер сразу же оттолкнул тем, что при ударе какое то притормаживание наблюдается. Мало того, что динамика снижается, так еще и смотрится по идиотски. Словно паузу кто то жмет в момент удара. Может это и круто было в 80-е и 90-е, хлтя скорее то было ограничение технические, но сейчас это выглядит так убого. При этом световые эффекты в момент удара смотрятся совершенно идиотски, очень бросаются в глаза словно приклеенные с другогой картины и это при том, что в том же Тейкене подобные эффекты нормально вписываются.
|
SFV: Character Introduction Series - Laura
~3 часа геймплея 1 часть 2 часть Только сейчас понял, что в ростере нет Juri =( А столько часов было проведено на ней в 4-ке. Еще расстраивает отсутствие Акумы и Сакуры. Теперь опять, видимо, ждать придётся всяких Super, Ultra, Mega, Epic аддонов. |
Juri будет ДЛС чаром же.
|
Цитата:
|
ALEXEVIAN, нуу не пару лет, Оно-сан заявил, что игру будут поддерживать в течении 5 лет)) всего лишь)
|
Уже можно выполнить предзагрузку игры.
|
|
Цитата:
|
Пonyraй, да, сейчас только страницу с сизон пассом прочитал. Жаль конечно, ну да ладно, главное чтобы онлайн не был лагучим, как в МКХ, дерьмецом (как и сама игра, впрочем). Кто уже поиграть успел, как там дела с этим обстоят? И еще слышал, что можно будет за какие-то токины внутриигровые открывать всякие плюшки типа скинцов, так ли это?
|
Чет какой-то фейловый старт вышел.
Капком, горжусь тобой. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Играл еще в 4 утра, на релизе. На данный момент есть несколько персонажей и офигенная боевая система. Больше нет ничего. Режим истории - 3 боя за каждого из персонажей против ИИ с довольно примитивными артами между ними. На вери изи, кажется. Есть режим игрок против игрока. Есть режим выживания, где предлагается убивать одних и тех же соперников с одной линейкой жизни. Есть онлайн. Всё.
Нет аркадного режима, нет vs. ИИ, нет нормального сторимода, нет триалов. Все это будет добавляться в игру по ходу разработки. На данный момент она полностью копирует Killer Instinct на старте: несколько персонажей и голый геймплей, но затем обрастает все новыми и новыми фичами. Ждем. |
Успел утром сыграть обычный матч с одним британцем, учитывая откуда он, пинг был терпимый. Отсутствие триалов печалит больше, чем отсутствие аркады и полноценного стори мода. Ну хоть флаг страны добавили, со времен беты.
Скрытый текст: Цитата:
|
Та же самая часть, что и раньше, только с кучей вырезанного контента.
|
Что-то пятая часть это просто кастрат какой-то в сравнении первым релизом SFIV, пардон муа за мой французский. Чего они так поспешили с релизом, до осени бы ещё потерпели? В будущем мы правда будем платить большие деньги за альфу, которую будут 10 лет допиливать до идеала? Нытики про то, что Street Fighter мега тяжелая игра и долго надо учиться теперь должны успокоиться. Приёмы упростили дальше некуда насколько я понял? 360 градусных оборотов с кучей кнопок больше нет?
Цитата:
|
Цитата:
ну и например комба у Нэша - jHK,cMP,623PP,6HP+HK,jHK,214MK - вполне себе комба в духе комб из SFIV. Не эвил рю канешн, но это уже проблемы Дайго и Сако. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Кстати, как у игры с оптимизацией? |
Цитата:
|
Цитата:
|
У Street Fighter V большие проблемы
Цитата:
|
Ну, походу кэпком решили присоединится к моде продавать ранний доступ, только забыли упомянуть о том, что это ранний доступ %)
Я так понимаю Елены нет тоже? |
Цитата:
Цитата:
|
Че то пока всем совсем страшно звучит.
|
Fav0riT, несколько утрировано, и не совсем верно.
|
Подключение к серверу слетает каждые несколько минут. Бесит. Особенно тем, что радостно выбрасывает даже из сингловых режимов. Пока было 10 минут, сыграл первый сетевой матч. Коннект - как будто за одним ПК играем. Если такое при косячащих серверах, что же там будет, когда их поднимут, а сетевой код допилят?
Кажется, что я влюбляюсь в эту игру. Вроде всего так мало, а оторваться не могу. Прямо как будто снова за приставкой, в которой прочно сидит картридж Street Fighter II, там тоже контента немного было, и ничего, играли! А ведь SFV еще и будет совершенствоваться! Поиграл в режиме истории. Пусть это всего лишь пролог, настоящий сторимод будет доступен в июне, но знаете, а довольно здорово! По крайней мере понятно, как и почему пересекаются персонажи, и почему игру называют Street Fighter. В SFIV такого ощущение не было, там все подавалось как-то очень уж на серьезных щщах, несмотря на стилистику. Графон очень нравится. Единственная претензия - волосы некоторых персонажей (например, косичка Кэмми) ведут себя малость непредсказуемо, а анимация некоторых людей на задних фонах отрисовывается будто бы с пропусками кадров, как будто они работают при 30fps. Такое наблюдалось, скажем, в Dark Souls с очень дальними врагами: их анимация сильно упрощалась для экономии системных ресурсов. |
Zakumi, как мы тебе уже и сказали на ф.ру
Цитата:
|
Погонял пиратку (жаль времена демо версий прошли практически), лицензия за 1800р в таком виде кажется неоправданной сейчас. Меню сделано в традициях EA последнего десятилетия - лаконичней некуда. Почему-то иконки персонажей в ростере очень мелкие при любом разрешении экрана, зато бойцы крупно. Видимо не хотят потом переделывать, когда ростер значительно увеличится. Просто ростер в SFIV был крупным с небольшим числом персонажей и поэтому не смотрелся недоделанным как тут. Музон ничего так, хотя забористым я его назвать не могу. Визуально смотрится клёво!И арены и бойцы мне понравились. Правда всю красоту пришлось обрубить из-за конфига ноута, чтобы драка не была танцем умирающего лебедя. Разрабы поленились сделать вывод кнопок клавиатуры в подсказках ударов, если играешь не геймпадом - фейл, которым часто грешат современные разработчики, вызывающий массу неудобств. По понятным причинам онлайн у меня недоступен, так что его плюс/минусы для меня пока тайна. В целом же, будь цена у игры на тысячу дешевле т.е. в районе 700-800р, купил бы, т.к. чувствуется, что это по-прежнему тот самый Street Fighter.
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя о чем я? Я на клаве уже почти год в файтаны не играл. |
Прошел историю почти за всех персонажей. Учитывая, что это пролог - норм. Понравились ремиксы на мелодии бойцов из SF2, которые в последнем бою пролога играют. Прямо ностальгия. Играю на клаве, так что не все приёмы понимаю как делать, но что помню, то почти всё получается.
Отдельно по некоторым бойцам: Скрытый текст: Анимация движений очень нравится. Особенно когда графику на максимум вывернул (хотелось увидеть всю красоту) и всё поплыло, можно в замедленном действии посмотреть супер удары, а там есть на что посмотреть :)) Ну, и все комбинации совсем легко делаются тогда. Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
в итоге подсунули багованный огрызок за фул прайс
пофиг что там одиночного контента мало, я брал ради игры по сети, вот только в лучшем случае противника находит раз в полчаса, а в основном не ищет ни-ко-го надеюсь это пофиксят в ближайшее время (надежда на это есть, т к бэта была вполне играбельной, противники находильсь за 5-10 минут и коннект был более-менее) либо дадут возможность вернуть деньги как было с бэтменом ибо сейчас игра должна стоить рублей 400, но никак не 2 касаря еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском) |
Цитата:
|
Цитата:
|
есть маленький лучик света в этом темном царстве)
более-менее заработал режим лобби, можно через него находить противников я ставил в фильтре все настройки по умолчанию (неважно какая платформа, неважно сколько раундов и т д) и выбирал первую комнату из списка в 70% случаев соединяло по коннекту: играл на пк vs ps4 c коннктом 4 палки - без нареканий, все идеально пробовал также с коннектом 3 палки - есть небольшие подвисоны, но в целом комфортно пк vs пк даже c 2мя палками вполне норм ну а автоматический поиск так до сих пор никого не находит |
Цитата:
|
Я так понял, что на одном компе, имея один геймпад от 360-го нельзя поиграть на клаве+геймпад? Потому что клавиатура и геймпад считаются за 1 игрока. Думал, сам геймпад свичнуть на 2 плеера, но как это делается на 10-ке не знаю. Или даже пыжиться не стоит и ждать патча?
|
Luit, на данный момент вдвоем можно поиграть только с двух геймпадов.
|
А у SF5 тем временем, все пока не слишком хорошо.
Бета тест проходит вполне хорошо, только шильдик беты прикрутить забыли. https://i.gyazo.com/063c21fa228cd467...1259e25871.png Цитата:
|
Все время забываю, но в этот раз принес.
Картинка Фанга для шапки http://streetfighter.com/wp-content/...ne-220x400.jpg Ну и да, релизный трейлер алекса. https://i.gyazo.com/6fcc30b1e193fdb6...ea312562fa.png |
Пonyraй, спасибо, добавлю как буду за компом.
|
В субботу и воскресенье в СПб, проходили отборочные ивенты, "дорога на МФА", по GGXRD, SFV, mkx.
"Дорога на МФА Guilty Gear XRD". Double Elimination. Очень хайповый и потный финал, с ресетом сетки, и не только. "Дорога на МФА Street Fighter V". Double Elimination. Еще один хайповый и потный финал, с ресетом сетки. Имеющиеся пока записи к сожалению лагают, местный вайфай был не фонтан. |
В эти выходные в мск пройдет главный файтинг ивент на территории бывшего снг.
По идее общали заглянут евро-топы на SFV, ради поинтов в Capcom Cup Под спойлером расписание стримов. Скрытый текст: |
|
Ну как сюжетка-то?
|
FugitiVe, скорее всего на уровне последней части Dead or Alive.
|
MilesDyson, ну, там он глупый, но настолько, что аж смешно. И изюминка сюжета ДоА как раз в этом.
|
Цитата:
|
Zakumi, можно брать, короче.
|
Zakumi, имеет хоть какую-нибудь связь с аркадными концовочками из 4-й части?
|
100 вопросов, нет, в SFV полноценный сюжет.
|
Zakumi, я имею ввиду связь сюжетную.
|
100 вопросов, сюжетно все происходит спустя какое-то время после событий четвертой части. Прямой связи нет, просто персонажи, условно говоря, движутся дальше (у Кена родился сын, Рю все еще ищет свой путь воина, диктатор хочет завоевать мир, ну и т.д.)
|
Сюжетка отличная вышла, ящитаю. Не шедевр, конечно, но есть куча годных и просто забавных моментов, особенно для тех кто в теме. Сам лично оцениваю на 7/10, т.к. это первый раз, когда Кэпком реально не пофиг на сюжетную составляющую в Стрит Файтере, ну и определенные минусы в нарративе просто сбавляют оценку
Кому интересно могу накатать типа обзорчик (со спойлерами, правда) |
Ага, "не пофиг". Вот только на релизе там сюжетки вообще не было! :))
|
Цитата:
Сайдстори для каждого персонажа отдельно были, хоть какой-то нарратив в игре таки присутствовал |
В виде слайдов? Ласт оф Ас отдыхает!
|
Суть-то не в реализации, да и нет особо смысла делать полноценные катсцены на движке ради пары минут сторителлинга
|
Лол. Давай тогда вообще не будем сюжетки делать. Всё равно все ждут драки, за твоей логикой.
Не фанбойствуй. Сюжетки в слайдах - это редчайшее неуважение к фанатам, которое только Капком может себе позволить, ибо им пофиг на всех. |
Я не против использования арт-слайдов для отдельных сюжеток, т.к. это не основной сторимод игры. Вот качеством арта я несколько разочарован, да, ибо видно, что Кэпком торопили Бенгуса в рисовке заставок
|
...
Цитата:
|
Цитата:
|
MilesDyson, а вот это странно. Они ж игру всеми способами пытаются продать. Скидок для неё уже делали немеряно. Черт, даже сейчас в американских геймстопах отдают за половину цены.
Вот нужно было не торопиться, выпустить все в нормальном виде и иметь продажи. Поспешили и ещё и удивляются. |
Цитата:
Да и на тематических ресурсах и в обзора игру хают только так, все что не связано с геймплеем - в СФ5 полное УГ |
Цитата:
Ну, а так-то даже я согласен: больше пк игр -больше игроков... |
Newbie2015, все сторонники приставок на форуме, обитают в первую очередь именно тут - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=5
А так, лично я не имею ничего против ни пека, ни тем более приставок, играю на всем и у всего есть свои плюсы и минусы. |
Может кто-нибудь прояснить за одну вещь. Играю на DS4 и иногда (а иногда и не иногда) случаются (или наоборот не случаются) рандомные спешлы, приёмы и прочие вещи, которые вовсе не те, что я хотел филигранно исполнить. Проблема в том, что ввод с самого обычного, банального геймпада страдает из-за эргономики/инпутлага/кривости рук и стоит импрувить скилл, а не пенять на девайс? В последний вариант верится больше после лицезрения некоторых игроков на про-сцене с обычными геймпадами, но всё-же хочется это уточнить.
upd.Пonyraй, спасибо. В карму постучаться не даёт форум. |
Luit, пальцы 99,5%
Они почти всегда виноваты, если у тебя конечно ds4 не доведен до непотребного состояния. Возможен вариант с неткодом, но это обычно у GGPO(не случай SFV), и там могут не получаться спешалы, т.к. надо слегка изменить тайминг и не спешить. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.