![]() |
Halo Wars 2
http://cs629312.vk.me/v629312160/bbff/kXEHrBFUZI0.jpg Разработчик: Creative Assembly, 343 Industries. Платформа: XBOX One, Windows 10. Дата выхода: 21 февраля 2017-го. Издатель: Microsoft Цитата:
Скриншоты .Скрытый текст: |
Выход разве не осенью 2016?
|
RealSkif, Сейчас поправлю. Черновик же.
По ПК версии тему в соответствующем разделе можно запилить кому-нибудь или одной в этом разделе хватит? |
Шикарно, странно разве что анонсировали сразу в том числе и на пк, походу буду разрываться куда взять, казалось бы стратегия чисто пкшный жанр, но с другой стороны Halo Wars было идеально адаптирована под геймпад, да и серия ассоциируется с Xbox.
|
Zacky1991V, Там на Хуан ещё и Сити Скайлайнс завезут, да ещё и Трейн симулятор, вот уж где чисто ПК-жанры.
|
Первая часть хоть годной была в свое время? Помнится, так руки до нее и не дошли.
|
Цитата:
|
Вроде как, дата выхода всплыла - 11 ноября 2016.
|
Странно. Вроде ж первая часть не особо зашла, дополнительно показав несостоятельность стратегий в реальном времени на консолях. Зачем делать вторую? Хотя, если управление целиком сделают через кинект, можно почувствовать себя настоящим командиром (:
|
Zakumi, вгчартз говорит о 2,5 миллионах проданных копий первой части, что не мало, как бы (:
|
Цитата:
Цитата:
|
MoorCATs, тоже верно (:
|
Можно установить датой релиза ноябрь 2016 - позже этого срока не выйдет точно.)
|
Утекла дата беты, плюс в шапке первые скриншоты игры.
http://funkyimg.com/i/2cRFG.jpg |
Первая часть очень понравилась, надеюсь вторая часть будет е хуже
Добавлено через 13 часов 40 минут Слух: Halo Wars 2 (Xbox One, Windows 10) перенесен на февраль 2017. |
Ссыль на бетку для Хуана.
|
|
Что-то у меня бетка почему-то на испанском, кажись.
|
|
Первую часть так и не до прошел из за бага( А так помнится, достойная игруля была, и управление было удобное.
|
Цитата:
|
Rywer, Ага, они после ремейка Halo 2 крепко дружат.
|
Начиная с 20 декабря Microsoft начнёт рассылать коды на Halo Wars: Definitive Edition всем, кто предзаказал Halo Wars 2 Ultimate Edition. Игра поддерживает Play Anywhere.
Добавлено через 1 час 5 минут Бесплатный сизон-пасс (спасибо GreatKungLao за наводку). |
MoorCATs, блин, не успел =(
|
|
Друзья, кто играет в Halo Wars 2?
Мы ищем знатоков игры! |
Надо сказать, ролики второй части пресноваты. Есть пара красивых моментов, но в целом так себе, из хало варс настоящий зрелищный красивый фильм получился короткий, а тут как-то meh. Хотя и неплохо, новый ии няша.
|
Довольно таки активно начал прохождение второй части, опять за счет гейм пасса, в котором не так то много действительно интересных мне игр, но благо хоть эта одна из них. Вообще конечно с первой частью я так и не ознакомился в свое время, хотя желание таки было, тем более в то время я очень активно играл только на 360, а со стратегиями там было действительно крайне негусто. Но как-то не сложилось. За последние пару лет несколько раз чуть было не купил первую часть себе в коллекцию, но она не так давно как-то неожиданно вышла в Стиме и возможно опробую ее именно там. Хотя опасаюсь только лишь того, что после сиквела, я просто не смогу играть в первую часть, так как она небось хуже во всем. Но да ладно, рано пока судить, не опробовав ее, да и сиквел я на данный момент ещё не прошел.
Ну что сказать, как и относительно всех основных частей серии, с уверенностью могу сказать, что в сюжете черт ногу сломит, хотя основная сюжетная канва со вторжением Акроникса более или менее понятна. Вообще по некоторой концепции игра почему-то напомнила очень уж сильно третий Варкрафт, не знаю почему так, может быть просто давно не играл ни в какие стратегии, а может быть потому что здесь выдают спартанцев, которые и выполняют роль героев сопровождающих войско, как это было в Варкрафте. И наверно именно по той причине, что давненько не щупал жанр, игра мне чертовски сильно зашла, хотя изначально начал играть в нее без какого-либо существенного интереса, ну просто решил опробовать ещё одну игру по гейм пассу и втянулся просто конкретно. Местные столкновения получились очень занимательными, они в общем-то масштабны и по хорошему красивы, если конечно так можно выразится. Местный уровень графики отрисовывает действительно знатные взрывы, а также выстрелы, техника разлетается на куски, а солдаты взмывают в воздух от мощных попаданий по ним. При этом, игра вроде бы не то чтобы очень сложная (по меньшей мере пока что), но время от времени в сюжетной компании даже на нормале выдает довольно таки неплохой челлендж. Совсем уж существенных ошибок игра конечно не прощает, но все таки благосклонна к новичкам в жанре. Если что, то речь сейчас о самом себе, ведь, как отмечено выше, в стратегии по нормальному я не играл уже чертовски давно и успел соскучиться. Кстати, что касательно управления, то здесь оно более чем достойное и с геймпада игра управляется вполне годно. Единственное, что мне показалось тут странным, так это фиксированные места для установки базы, а также турелей, но может быть оно и правильно, банально для того чтобы баланс той или иной карты не летел к чертям собачьим, а все шло именно по задуманному сценарию разработчиков. Что касательно сюжетных роликов, которые хвалили в этой же теме, то даже и не знаю, что сказать, так как они в общем-то не очень впечатляют, хоть и смотрятся с определенным интересом, да и какой-то запредельной продолжительности тут конечно же нет. На данный момент сабж видится мне довольно таки крутой RTS, которая немного заполняет жанр на консолях. |
DoctorWagner, Я конечно во вторую не играл, пока, но судя по роликам первая всё-же получше. Там есть всё тоже самое с немного худшей графикой, но при этом стиль, палитра и атмосфера очень близки к играм Bungie.
|
vasyalus, не буду спорить, так как я как раз таки не играл в первую. Хотя вторая мне вот прям очень сильно зашла.
За сегодня наконец-таки добил сюжетную компанию и самую малость расстроился, просто потому что сюжетная компания оказалась не слишком уж продолжительной, то есть она конечно по хорошему крутая, но обрывается на чертовски интригующем моменте, то ли продолжение в нескольких платных дополнениях далее, то ли это какой-то жирный намек на третью часть. Черт его знает, но скорее всего первое. При этом, финальное сражение хоть и выглядит эпично, но оно вовсе не такое уж сложное, как некоторые другие миссии в игре и проходится без каких-то существенных проблем. И когда начинают идти титры, ты такой сидишь и думаешь про себя: "И это все?". Кстати, в игре всего лишь десять сюжетных роликов, которые длятся примерно по 5 минут, а то и меньше, точнее не засекал. Игра настолько заинтриговала, что полез по всем дополнительным режимам, которые тут имеются, чего я обычно во многих играх не делаю после прохождения. К сожалению большая часть онли для онлайна, а подписку я так и не оформил. В первую очередь решил опробовать "Блиц", нечто новое вообще в стратегическом жанре, как мне кажется. По сути тут у нас некое подобие карточной игры, эти самые карты нужно копить и составлять из них колоды, а вот уже потом при помощи них воевать. Вытягиваешь рандомные карты и из них выбираешь самую необходимую в настоящий момент. Это может быть пехота, техника или какой-нибудь авиаудар. Для того чтобы была возможность вытягивать карту, нужно разбивать специальные строения с энергией и собирать ее на той или иной локации. Выигрывает самый проворный игрок, собравший наибольшее количество энергии и грамотно вытянувший более мощные карты. К сожалению я не смог толком опробовать этот режим, так как он доступен только в мультике преимущественно, а для одного игрока есть только вариант с волнами врагов, которые с каждым разом становятся все сильнее и сильнее, победить просто нереально. Я сам дошел до легендарного уровня сложности и практически сразу же слился под наплывом невероятного количества противника. Теперь вот время от времени катаю обычный режим с противостоянием стандартному ИИ и на данный момент он не надоел, полагаю, что вплоть до окончания подписки так и буду играть в сабж, а позднее почти наверняка возьму в коллекцию на диске. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.