Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Need for Speed (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=123)
-   -   Need for Speed (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139294)

Norman94 21.05.2015 21:40

Need for Speed
 
Need for Speed


http://www.i7gg.com/Upload/Space/447...2303268848.jpg

Разработчик: Ghost Games
Издатель: EA
Дата выхода: 15 марта 2016 (PC)
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows

О чём: "Это не сиквел, а полный перезапуск серии. Мы прислушались к тому, что хотят люди, и хотим предоставить вам глубокую кастомизацию, открытый мир и интересный сюжет", — написал сотрудник Ghost Games на NeoGAF.

Официальный сайт


Скриншоты:


Подтверждённые модели:



GURken 21.05.2015 21:52

Уже пошли первые анализы
Скрытый текст:

Fav0riT 21.05.2015 23:06

via

$NeK 21.05.2015 23:08

Разбор тизера

SLowRider 22.05.2015 00:05

То что всегда будет ночь не очень хорошо.

Norman94 22.05.2015 00:12

В Underground 2 ночь была прекрасной.

$NeK 22.05.2015 00:16

Сам у2 был слишком скучным, если говорить про езду.
Постоянная ночь это уныло. Вон в фх2 и ночь и день есть.

CORSA 22.05.2015 00:26

Цитата:

Сообщение от Norman94 (Сообщение 11834774)
Мы прислушались к тому, что хотят люди

люди хотят поддержку рулей, 60 фпс и вид из кабины... ну как минимум от капота. если не будет, то гтфо. так то рад анонсу и возвращению к истокам, но если будет такой же факап как и ривалс, то ну её в пень. но надеемся на лучшее, конечно.

SLowRider 22.05.2015 00:30

Цитата:

Сообщение от Norman94 (Сообщение 11834902)
В Underground 2 ночь была прекрасной.

Ночь еще говорит о том что дальше уличных гонок игра не уйдет, никаких принципиальных поворотов сюжета, какой бы он там не был.

Текстоплёт 22.05.2015 00:52

День, утро, под Луной, на закатном фоне... всё это хороший материал для д о п о л н е н и й :)

$NeK 22.05.2015 00:53

Текстоплёт, кстати да, нельзя забывать про издателя :D

Deep_wolf 22.05.2015 03:49

А как игра-то называется? Need for Speed?

$NeK 22.05.2015 04:19

Deep_wolf, пока да.

Deep_wolf 22.05.2015 04:27

$NeK, Нужно добавить слов, ибо если они так оставят это будет невероятно глупо.

SLowRider 22.05.2015 07:14

Deep_wolf, это как бы перезапуск. Еще один.

Rud@rb 22.05.2015 11:09

Духовный наследник Carbon-a и Most Wanted-а? Не спасибо, не надо... Мои надежды на продолжение серии Underground похоже все-таки умерли.

toymax 22.05.2015 11:57

Цитата:

Сообщение от Rud@rb (Сообщение 11835120)
Мои надежды на продолжение серии Underground похоже все-таки умерли.

Но судя по трейлеру больше к Underground-2 тяготеет

Rud@rb 22.05.2015 12:08

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 11835138)
Но судя по трейлеру больше к Underground-2 тяготеет

А полиция? Она бесконечна надоела. HP2010 (она хороша, в её мультиплеере я провел очень много времени, а карьеру за копа так и не завершил), Run, Most Wanted 2012, Rivals, везде была полиция. За что люблю Underground-ы, то что в них можно кататься, особенно во втором не отвлекаясь на эту всю мурню, а сюжет+полиция, все это на мой взгляд ближе к Carbon и Most wanted.

BRAUL777 22.05.2015 12:36

Ну не знаю, полиция мне никогда не мешала, а скорее наоборот. Плохо только то, что действие новой игры будет разворачиваться только в ночное время. Так то можно было запилить смену дня и ночи.

Добавлено через 6 минут
Это движок игры?






ALEXEVIAN 22.05.2015 12:53

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11835065)
$NeK, Нужно добавить слов, ибо если они так оставят это будет невероятно глупо.

Да, ведь получается, что это перезапуск NFS 1994 года, если ничего больше в названии не допишут.
Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11835174)
Это движок игры?

Вполне, учитывая какой графон сейчас могут делать. Вот только в таком случае системки будут запредельными.

Deep_wolf 22.05.2015 13:09

ALEXEVIAN, Дегенераты сидят в ЕА какие-то. Что дальше, просто Speed? Вместо Battlefield 5, будет Battle?

Кстати в Steam Батла.

Natelian 22.05.2015 13:09

Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11835174)
Это движок игры?

Нет.
Upd: надеюсь тюнинг то они реалезуют как обещанно, а не в духе карбона/мв

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11835192)
Дегенераты сидят в ЕА какие-то. Что дальше, просто Speed?

Не не, ты не понял.
По факту это выглядит так: чуваки, у нас кончились идеи для приставок. Давайте в этот раз обьявим не ремейк, а перезапуск и оставим оригинальное название без приставок.

Enzyme 22.05.2015 14:03

Цитата:

Сообщение от Rud@rb (Сообщение 11835120)
Мои надежды на продолжение серии Underground похоже все-таки умерли.

А как же фургончик вначале?

SLowRider 22.05.2015 14:39

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11835192)
Дегенераты сидят в ЕА какие-то.

Ждем "Жажда скорости" от EA Russia.

Arseniy_DK 22.05.2015 15:40

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 11835193)
надеюсь тюнинг то они реалезуют как обещанно, а не в духе карбона/мв

Обвесы хотя бы реальные, а не как раньше 3 убогих и 1 более-менее, это уже радует
По крайней мере на 180SX установлен Rocket Bunny
Кстати, интересно, что на этот раз в игре именно 180SX, а не 240SX. Хотелось бы узнать почему так (чисто любопытство)

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11835229)
А как же фургончик вначале?

Я бы не стал в данный момент связывать этот фургон с фургоном из первой части. Имхо, они просто хотели показать индустриальную часть города. По крайней мере грузовик совсем другой. Только цвет похож. Хотя какого ещё цвета должен быть грузовик, в принципе?
Глядя на тизер, игра по духу ближе к карбону. Классы - тюнер, мускул-кар, экзотика; наличие полиции; "глубокий тюнинг" (вспомните как рекламировали унылый автоскульпт в карбоне) и всё в том духе.

Кстати, интересно, реалистичные повреждения будут? Всегда хотел игру по уличным гонкам с повреждениями. Чтобы не прокатывало при лобовой аварии ехать дальше или по стенке поворачивать. Или я просто мазохист и в такой игре оно не надо?

Mad Serg 22.05.2015 16:06

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11835246)
Ждем "Жажда скорости" от EA Russia

Помню ярлык у друга - "Нужда в скорости 3". Норм название.

$NeK 22.05.2015 17:00

Цитата:

Сообщение от Arseniy_DK (Сообщение 11835291)
Или я просто мазохист и в такой игре оно не надо?

Ну повреждения уровня "отвалился бампер и спойлер" были бы не лишними. Однако не знаю нужны ли повреждения, влияющие на поведения машины. Все-таки гонка будет ракадной, а там хочется фана в первую очередь.

Arbis1 22.05.2015 17:40

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11835186)
Да, ведь получается, что это перезапуск NFS 1994 года, если ничего больше в названии не допишут.

там Road and Track был и артикль The вначале.
За все годы серии не было ни одной части без приставок, эта будет первая. Да и зачем что-то сочинять, и так весь смысл есть во фразе Need For Speed. Можно конечно было добавить какой-нибудь Speedhunters например, т.к. игру разрабатывают в тесном сотрудничестве, но тогда получится тавтология. И разрабы сказали что будет в игре всё лучшее со всех частей, вот вам и чистый Need For Speed.

TORONTO 22.05.2015 18:34

BRAUL777, А чему удивляться? Да, выглядит шикарно. Что-то похожее было с Rivals в своё время. тогда тоже выкатили мега скрины с каплями на машинах и все такое.
На игру конечно надежды большие.

Гиперион 22.05.2015 18:36

Не увидел тюнингованых авто обклеенных винилом и прочие графити. Это не нфс это очередное говно.

SLowRider 22.05.2015 19:46

Цитата:

Сообщение от Гиперион (Сообщение 11835420)
Не увидел тюнингованых авто обклеенных винилом и прочие графити. Это не нфс это очередное говно.

Связи никакой между говном и отсутствием винилов. В андеркавер например были винилы и что?

В том же фильме Need for Speed авто с винилами не было (заводские полосы не в счет). Нфс не нфс понятие относительное. Я как быдло из леса познакомился с серией аж только в 2005 году с MW и после нее мне любая часть кажется что не нфс и говно. Правда шифт2 очень понравился, но там слова нфс даже не было и вообще он другой направленности.

Avalanche 22.05.2015 20:13

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11835461)
Я как быдло из леса познакомился с серией аж только в 2005 году с MW и после нее мне любая часть кажется что не нфс и говно.

Я вообще начал с первого Hot Pursuit, помню играл еще с какой-то озвучкой, где полицаи говорили с грузинским акцентом "руки за голову, ноги на капот". После 3-го НФСа мне не доставили только Undercover, HP2010 и все остальное, что было после The Run. Так что хочется чего-нибудь в стиле Underground в этот раз. Вообще не фанат суперкаров на самом деле :)

KiLlerS 22.05.2015 21:49

Ну наконец-то, он вернулся. Хочется все то, за что мы любим НФС - тюнинг, отличный саунтрек, подпольные гонки. Еще хотелось бы Дрифт, как в U2 - ну это совсем было бы запредельно

MoorCATs 22.05.2015 21:57

Нет, ну кто-то любит Порше Анлишед, например. Кто-то Хай Стакес.

IliaChe 22.05.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11835372)
Ну повреждения уровня "отвалился бампер и спойлер" были бы не лишними. Однако не знаю нужны ли повреждения, влияющие на поведения машины. Все-таки гонка будет ракадной, а там хочется фана в первую очередь.

У каждого свой фан. Я как раз за фан с повреждениями, влияющими на поведение авто

Reid Hook 23.05.2015 00:46

Только андеграунд даст второе дыхание, только она. Ждем!

cNd 23.05.2015 11:30

Цитата:

Сообщение от Reid Hook (Сообщение 11835655)
Только андеграунд даст второе дыхание, только она. Ждем!

Или даст под дых и добьёт серию. ))

vasyalus 23.05.2015 13:03

Цитата:

Сообщение от cNd (Сообщение 11835865)
добьёт серию.

Уже некого добивать. Дно достигнуто уже давно.

Three 666 23.05.2015 19:43

- Cистема AllDrive осталась, система вознаграждения за рискованные ситуации из NFS Rivals
- Разработчики взяли все то, что так обожали игроки в Underground и Most Wanted
- Обещают отличный сюжет, собираются показать всё о культе уличных гонок
- Поиграть за полицию, к сожалению, не дадут
- Будет идеальная кастомизация. Разработчики говорят, что это будет нечто новое
- О мультиплеере, в мире сможет подключиться любой игрок и взаимодействовать с вами
- Новая часть Need for Speed не будет иметь подзаголовка, просто "Need for Speed".

Таким образом, разработчики хотят сделать акцент на том, что это перезапуск серии.

Exile 24.05.2015 01:43

Цитата:

Сообщение от Three 666 (Сообщение 11836151)
взяли все то, что так обожали игроки в Underground и Most Wanted

Понятно, опять эти унылые серые улицы одного города, кетчуп и винилы. Нашли что перезапускать, тем более, что стритрейсинг уже давно не в моде.

Meh. Вот NFS3-6 (да и второй, пожалуй, до кучи) купил бы даже не в виде ремейка, а просто с патчем под новые винды и широкоформат.

PVL_93_RU 24.05.2015 02:55

Уже запостил это в теме в консольном разделе, но думаю здесь это тоже наверняка будет кому-нибудь интересно почитать. Это перевод интервью исполнительного продюсера с Eurogamer


Цитата:

E - Eurogamer
MH - Маркус Нильссон


Е: Почему вы решили устроить перезапуск серии вместо выпуска нового Underground или Most Wanted?
МН: В течении последних нескольких лет, все, что происходило с Need For Speed - это переход из рук в руки от одной студии к другой, при этом за основу редко брались идеи предыдущих частей.

В итоге, можно сказать, что серия потеряла свое лицо, то, с чем всегда ассоциировался данный бренд. И пока мы беседовали с поклонниками и обычными игроками, выяснилось, что мы хотели одного и того же - вернуться к тому, что мы называем истоками Need for Speed. Истоки, представляющие собой то, каким должен быть получаемый от серии игровой опыт, который резонирует с большинством игроков.

Е: Что конкретно это означает для данной игры?
МН: Наличие захватывающего нарратива, сюжета, который побуждает к прохождению игры до конца, и в котором вы придаете значение своей машине, благодаря обилию предоставляемых нами инструментов для ее изменения и превращения ее в свое детище. А также наличие открытого мира, в котором есть чем себя занять. Таким образом, мы создаем игру, которая сочетает в себе все базовые на наш взгляд элементы Need For Speed.

Е: Почему для реализации всего этого вам понадобилось перезапускать серию вместо того, чтобы выпустить сиквел Underground, Rivals, или Most Wanted? Чем эта игра отличается от того, что мы видели в предыдущих частях?
МН: Тем как мы подаем сюжет, и совмещаем вышеупомянутые элементы. Возврат правильных элементов создаст игровой опыт, в поисках которого поклонники Need For Speed провели так много времени. Возврат к наличию сильного и эмоционально притягивающего сюжета, сопровождающий игрока в течении всей игры, при этом давая возможность испытать этот сюжет несколькими слегка различающимися способами, выделяя проект на фоне остальных.

Я думаю, в течении вот уже многих лет, мы не оправдывали ожидания игроков в плане машин, либо слишком сильно углублялись в подбор машин, на которых, как нам казалось, хотели бы ездить игроки. Если взглянуть на Rivals - ее автопарк состоял из суперкаров, абсолютно потрясающих и крутых суперкаров - однако, при этом остаются за бортом обычные машины, характерные для автомобильной культуры, а вместе с ними и аутентичность автопарка. И вот этому моменту мы решили уделить больше внимания.

Поэтому, причина, по которой мы перезапускаем серию, это в буквальном смысле возврат к чертежной доске с мыслью "так, в последние годы с серией творилось черти чего. Какой должна быть игра, чтобы серия двигалась вперед? И что из себя при этом должен будет представлять бренд Need For Speed?". Благодаря этому, начиная с этой игры мы разработаем концепцию, которой будем следовать в ближайшие пару лет.

Е: Вы сказали, что в этой игре вы собираетесь привнести изменения в нарратив. Можете сказать, какие именно?
МН: Могу сказать, что мы близко сотрудничаем с представителями автомобильной культуры. Есть такой сайт, под названием Speed Hunters, спонсором которого является серия Need For Speed, и благодаря ему мы получаем уникальную информацию об автомобильных сообществах. Нарратив данной игры напрямую связан с автомобильной культурой на более глубоком уровне. Мы пытаемся добиться аутентичности как в плане машин и любви к ним, так и кастомизации этих самых машин

Е: Вы говорите, что стремитесь аутентично представить в игре автомобильную культуру. Как это будет проявляться в самой игре, машинах, и фишках?
МН: Мы хотим, чтобы игроки с трепетом относились к машинам, в чем нам и поможет их кастомизация. Как сподвигнуть людей к проявлению отношения к какому-либо элементу автомобиля? Предоставить им инструменты для его совершенствования и возможности сделать его таким, каким вы возжелаете. Мы хотим, чтобы вам было не все равно на чем участвовать в заездах.

Е: В пресс-релизе был упомянут некий "ночной открытый мир". Что под этим имеется ввиду?
МН: В самом открытом мире действие будет происходить от заката до рассвета. В Rivals тоже был открытый мир, и можно было увидеть, как мы наполняли его с помощью системы AllDrive. Мы многому научились благодаря этому. И он определенно будет в этой игре, но в улучшенном виде, упрощая процесс присоединения к друзьям. Мы хотим, чтобы вы оказались в открытом мире, и нашли себе занятие по душе. И в этом AllDrive будет служить вспомогательным инструментом.

E: Структура открытого мира в Rivals была довольно амбициозна, но поиск гонок занимал слишком много времени, и необходимость возвращения в Убежище для пополнения баланса за счет накопленных SP была не лучшей идеей, по крайней мере на мой взгляд. Были ли эти моменты пересмотрены в структуре данной игры?
МН: Да, с этим были трудности. Если бы я играл в одиночку, и вы бы присоединились ко мне и мы бы захотели сыграть вместе, то процесс организации совместной гонки был не самым простым. Теперь же, найти меня на карте, добраться до меня, и устроить соревнование гораздо проще.

Мы пытались вывести в список всю конкретизированную на наш взгляд критику в адрес игры, а также общались с игроками напрямую, и приглашали их в студию, чтобы опробовать ранние прототипы, дабы узнать их мнение о том, что нам следует делать. Это самая амбициозная программа для поклонников серии, что мы когда-либо проводили. Не остались без внимания и испытания AllDrive.

А вот пополнение баланса - интересный момент. Такая система риска\вознаграждения, которую мы впервые представили в Rivals, как мне кажется, интересная механика, к которой мы вернемся в будущем, но представлена она скорее всего будет в ином виде.

Е: В Rivals можно было играть как за гонщиков, так и за полицейских. В этой игре будет что-то подобное?
МН: Копы всегда были одним из базовых элементов Need For Speed, при этом не обязательно делать их играбельными. Они должны присутствовать в качестве еще одного противника, создающего напражение для игрока. Данная же игра создается вокруг аутентичной автомобильной культуры, и здесь больше внимания уделяется машинам игроков. Копы определенно будут присутствовать в Need For Speed, но не в качестве других игроков.

Е: Звучит как вполне разумное дизайнерское решение. Было ли оно основано на отзывах о Rivals или же это что-то, что вы собирались сделать в любом случае?
МН: В Rivals была замечательная идея. Количество игроков по обе стороны разделилось примерно в равном соотношении. Так что думаю концепция удалась. Но поскольку в данной игре мы возвращаемся к истокам и начинаем с чистого листа, а также фокусируемся на автомобильной культуре в открытом мире, мы считаем, что можем дать вам везкий повод с трепетом относиться к используемой машине. Мы хотим представить игроков в роли гонщиков, при этом предоставив им разнообразие в геймплее

Е: Собираетесь ли вы добавить новые режимы для игры с друзьями?
МН: Ключ в разнообразии, в том числе и для тех, кто хочет соревноваться с друзьями. Если взглянуть на автомобильную культуру в реальном мире, мы многое можем извлечь из нее с точки зрения игры, чтобы создать геймплей, от которого можно будет получать удовольствие, если взять аутентичность за его основу. В этом полно разнообразия.

Е: Вы можете сказать, как все вышеупомянутое будет реализовано в игре в плане доступных режимов?
МН: Суть Need For Speed в скорости. Так что гонки будут точно. Людям все еще хочется первыми перескать финишную линию. Но помимо гонок, в мире автомобильной культуры существует еще много других состязаний. Мы ходим на дрифт-ивенты. Мы смотрим на происходящее во время заездов на Гимкане. Может вы не дрифтуете на треке, может вы делаете это на улицах. Мы пытаемся побольше узнать о том, как люди наслаждаются своими машинами в реальной жизни, и пытаемся сделать из этого что-нибудь интересное с точки зрения геймплея.

Е: В плане модели управления, Need For Speed всегда был на аркадной стороне. Применимо ли это утверждение к данной игре?
МН: На мой взгляд, главное в Need For Speed это захватывающие дух гонки - безумное вождение, прыжки, дрифтинг, проход поворотов на скорости в 140 миль в час. При этом, все это не лишено разнообразия, и в данной игре будет предоставлен широкий спектр возможностей по настройке машин. Кастомизация вашего автомобиля имеет большое значение - как он выглядит и как вы хотите чтобы он управлялся. В целом, мы предоставляем вам большой простор для выбора в плане того, как вы захотите его настроить.

Е: Релиз игры запланирован для PC, PS4 и Xbox One, и версии для предыдущего поколения консолей не планируется. Как разработчику, какую вы из этого извлекли выгоду? Как это пойдет на пользу игре, ведь не нужно вести разработку для нескольких поколений сразу?
МН: Это позволяет нам сконцентрирваться. Если вести разработку на практически идентичных в плане железа платформах, то можно будет прокачать возможности движка. Основанная на физической модели обработка невозможна на предыдущем поколении консолей, но возможна на этом. Это позволяет нам сконцетнрироваться и вложить больше сил в разработку игровых фишек, которые будут доступны на всех платформах. А также мы можем применить технологии, реализовать которые на предыдущем поколении невозможно.

Е: С разработкой Rivals вам помогало британское отделение Ghost Games. Помогают ли вам с разработкой данной игры какие-либо другие отделения EA или же это целиком и полностью собственноручно сделанный силами Ghost Games проект?
МН: Это игра Ghost Games, но у нас еще есть студия в Готенбурге, офис в Румынии, и офис в Гилдфорде. И все мы прилагаем совместные усилия для разработки данной игры. Кроме того, у нас есть несколько помощников из других студий EA. Но в наибольшей степени это разрабатываемый силами Ghost Games проект.

Е: У вас был дополнительный год на разработку игры. Вернется ли Need For Speed к схеме ежегодных релизов новых частей? Или же вы будете придерживаться двухгодичного цикла разработки?
МН: Эту тему мы обсуждаем больше всего. Сейчас я ничего не могу сказать по этому поводу. Когда речь идет о перезапуске, обсуждается не только каким будет новый проект, но и ведется обсуждение серии с точки зрения ЕА, и то, каким мы видим данный франчайз. Также в последнее время наблюдается процветание жанра, и определенно есть люди, заинтересованные в нем. У Project Cars был удачный релиз, и она лидирует в списке самых продаваемых игр в Британии. Снова чувствуется прилив энергии, за которым мы, как франчайз, готовы последовать.

Дополнительный год на разработку определенно был важен для нас как для бренда, чтобы сесть за стол переговоров и осознать каковы наши цели и какие мы хотим разработать игры. Но также чтобы удостовериться, что мы создаем ту игру, какую хотят поклонники серии. Выпуская новую часть каждый год, добиться этого очень сложно. Но это не невозможно. Просто для этого нужно четко осознавать что вы есть, и думаю мы этого добились.

Е: То есть, идея заключается в том, чтобы перезапустить и освежить Need For Speed в этом году и воспользоваться этим в качестве отправной точки?
МН: Да. Сейчас я не могу дать каких-либо комментариев по этому поводу, но скажу, что мы изучаем разные пути развития серии в будущем

Exile 24.05.2015 03:39

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11836400)
вернуться к тому, что мы называем истоками Need for Speed.

Стритрейсинг и сюжет (щорт подери) у нас теперь истоки NFS? That's it, I'm outta here.

vasyalus 24.05.2015 07:09

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11836372)
Вот NFS3-6 купил бы даже не в виде ремейка, а просто с патчем под новые винды и широкоформат.

Кстати, да. Почему GOG до сих пор не добивил их?

MoorCATs 24.05.2015 10:43

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11836420)
Стритрейсинг и сюжет (щорт подери) у нас теперь истоки NFS? That's it, I'm outta here.

7й НФС - истоки серии, да (:

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11836485)
Кстати, да. Почему GOG до сих пор не добивил их?

ЕА с правами поди жадничают.

Enzyme 24.05.2015 12:33

Ладно вам. Пройдет еще время и истоком серии потом назовут MW2012, Rivals : )

Andrew Tu 24.05.2015 18:38

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11836420)
Стритрейсинг и сюжет (щорт подери) у нас теперь истоки NFS?

А год назад Маркус Нильсон говорил, что стритрейсинг никому не нужен. А сейчас оказывается сам хотел. Дальше за игрой следить не буду. Серию слили в унитаз.
Скрытый текст:
когда там Horizon 3?

MD87 24.05.2015 18:54

Цитата:

Сообщение от Norman94 (Сообщение 11834774)
Это не сиквел, а полный перезапуск серии. Мы прислушались к тому, что хотят люди, и хотим предоставить вам глубокую кастомизацию, открытый мир и интересный сюжет", — написал сотрудник Ghost Games на NeoGAF.

Как истиный дурачек с планеты ЗЕМЛЯ поверю на слово.

Лучше бы замутили HD ремастеринг Need for Speed: High Stakes и Need for Speed: Porsche Unleashed. Вот капкомы ремастерят свои Resident Evil и норм. Не все ремастеры удачные, но лучше так чем вообще никак.
Цитата:

Сообщение от Andrew Tu (Сообщение 11836767)
Серию слили в унитаз.

Про это ныли еще после второго андерграунда. Мне вот насрать куда серию слили, дайте хотя бы ремастер нормальный, рас уж не можете интересные игры делать...

toymax 24.05.2015 19:12

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11835246)
Ждем "Жажда скорости"

Она уже была и вполне по физике для тех времен окейная. Джевелом похвастаться не могу, вообще все лицки как то незаметно куда то исчезают, остались последние только.
Вот, по игре,

Exile 24.05.2015 19:30

Тоймакс, йолки, это не NFS же (но неплохая гридо/тока-подобная штука).

IliaChe 25.05.2015 10:05

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11836503)
7й НФС - истоки серии, да (:

Ну эта часть была более-менее успешной и явно до того, как все скатилось в уг... И если уж на то пошло, то все (или почти все) части НФС были про уличные (нелегальные) гонки, причем с полицией, вопрос уже в каком виде.
И чего все те, кто любит части без тюнинга так переживают? Вас же не заставляют менять внешний вид, настраивайте начинку, надеюсь рейтинг стайлинга не добавят как в том же Андерграунде. Я вот во многих частях оставлял машину в стоковом виде, даже несмотря на этот рейтинг

Добавлено через 3 минуты
Если разобраться, то легальные гонки были только в Андерграунде 2 (не основная часть), в ПроСтрит, Шифтах, возможно в PU (не помню)

Добавлено через 4 минуты
Скрытый текст:
А если еще повспоминать, то в серии были и ралли :)

PVL_93_RU 25.05.2015 10:49

Цитата:

Сообщение от IliaChe (Сообщение 11837294)
возможно в PU

Дак Порш Анлишд по идее как бы и был про легальные гонки, полиция там была только в режиме свободных заездов, и то только если её спровоцировать на погоню

IliaChe 25.05.2015 10:58

Fatal1ty93RU, я помню там дороги общего пользования, а вот были ли они "перекрыты" или нет, не помню. Трафик там был?

Скрытый текст:
Нас сейчас за флуд/офтоп покарают

PVL_93_RU 25.05.2015 11:07

IliaChe, Трафика не было, дороги были пустые. Только ты, 3 соперника (до 7 в пекаверсии), и трасса

А вообще надеюсь когда-нибудь запилят либо римейк, либо сиквел Анлишда, про ту же или другую марку

ALEXEVIAN 25.05.2015 11:41

Цитата:

Сообщение от Arbis1 (Сообщение 11835388)
там Road and Track был и артикль The вначале.

было Road and Track Presents, т.е. журнал Road and Track представлял игру The Need For Speed. Но по мне, что с The, что без него одно и то же.

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11836400)
Что конкретно это означает для данной игры?
МН: Наличие захватывающего нарратива, сюжета, который побуждает к прохождению игры до конца

А ничего что первая половина серии была не про сюжет? Хотя теперь не помешает. Уже привыкли )

KiLlerS 25.05.2015 13:55

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11837330)
Трафика не было, дороги были пустые. Только ты, 3 соперника (до 7 в пекаверсии), и трасса

а по-моему там был трафик

PVL_93_RU 25.05.2015 14:13

Цитата:

Сообщение от KiLlerS (Сообщение 11837427)
а по-моему там был трафик

В пекаверсии может и был, в версии для PSOne трафика в заездах не было

Ruslikkk 25.05.2015 15:49

Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11835174)
Это движок игры?

Да, как в Ведьмаке.

Exile 25.05.2015 20:33

Цитата:

Сообщение от IliaChe (Сообщение 11837294)
И чего все те, кто любит части без тюнинга так переживают?

Тюнинг как раз не проблема, а вот очередной американский бобруйск с копипастными улицами и автобусными маршрутами вместо нормальных трасс - малость надоело.

И сюжет - я надеюсь, они придумают что-то поинтереснее очередного превозмогатора, который в прологе все потеряет, а потом долго и нудно будет побеждать всю местную автогопоту (можете пнуть, если в "новом" моствантеде или ривалс было что-то сильно лучше).

Совсем не могу понять, какого черта вообще они до сих пор держатся за стритрейсинг, первые андеры взлетели за счет всеобщего помешательства после Fast & Furious, а щас-то что?

PVL_93_RU 25.05.2015 20:51

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11837750)
можете пнуть, если в "новом" моствантеде или ривалс было что-то сильно лучше

Ну в Мост Вантед 2012 по-моему сюжета как такого вообще не было, это по сути Бёрнаут с реальными машинками

А в Райвалс вообще есть сюжет разве? Знаю, там фишка в гонках за копов и гонщиков, неужели там есть что-то глубже этого?

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11837750)
Совсем не могу понять, какого черта вообще они до сих пор держатся за стритрейсинг

Хотят небось на ностальгии по Андэрграугду сыграть, третью-то часть ЕА так и не стали пилить, а тут вроде как ребут в том же духе, видать делают ставку на то, что фанаты старых частей клюнут, а там заодно может новую аудиторию подхватят что покупали последние несколько частей, но в жизни в глаза не видели ни оригинальные 4 части, ни период с 2002 по 2006 годы (А1, А2, МВ, Карбон)

Exile 25.05.2015 21:33

Fatal1ty93RU, я эти два нфса вообще не пробовал, поэтому так и сказал.

IliaChe 25.05.2015 22:08

Главное чтоб физику сделали адекватной, чем дальше, тем больше ощущения, что управляешь электричкой. Даже в HP2010 уже было не очень, хотя в целом игра ВИН

Tarikk 25.05.2015 23:56

Тизер нового Need for Speed с правильной музыкой

IliaChe 26.05.2015 00:18

Цитата:

Сообщение от Arseniy_DK (Сообщение 11835291)
Обвесы хотя бы реальные, а не как раньше 3 убогих и 1 более-менее, это уже радует
По крайней мере на 180SX установлен Rocket Bunny

На BRZ/GT86/FT86/FR-S тоже

Цитата:

Сообщение от Arseniy_DK (Сообщение 11835291)
Кстати, интересно, что на этот раз в игре именно 180SX, а не 240SX. Хотелось бы узнать почему так (чисто любопытство)

Может можно будет свапнуть

Exile 26.05.2015 00:25

Кетчупа б еще поменьше налили. Попробовал тут в HP10 покатать - с непривычки громко ругался, ну гадость же.

Andrew Tu 26.05.2015 07:59

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11837964)
Попробовал тут в HP10 покатать

А там кетчупа и нет.

Mad Serg 26.05.2015 12:56

Цитата:

Сообщение от Arbis1 (Сообщение 11835388)
там Road and Track был и артикль The вначале

The Road & Track presents The Need for Speed. Типа как от журнала игра.
Цитата:

Сообщение от Arbis1 (Сообщение 11835388)
За все годы серии не было ни одной части без приставок, эта будет первая.

Need for speed 2

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от KiLlerS (Сообщение 11837427)
а по-моему там был трафик

Там был трафик. Версия для пс1 - совсем другая.

Exile 26.05.2015 21:49

Цитата:

Сообщение от Andrew Tu (Сообщение 11838116)
А там кетчупа и нет.

Тогда фиг знает, почему я могу догнать ботов с 15 секунд отставания, а вот уехать от них на столько - нет.

Andrew Tu 27.05.2015 10:51

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11838789)
а вот уехать от них на столько - нет.

В финальной гонке можно от них оторваться и на ~40 секунд.

Deep_wolf 27.05.2015 11:40

А ведь двадцать вторая игра в серии. Штуки на счет GTA 16 стали реальностью.

deus_irae 29.05.2015 16:47

https://content.onliner.by/news/2015...480cbee1cb.jpg
Ну, зашибись.
NFS: The Crew. Только без вышек.

Mad Serg 29.05.2015 17:59

deus_irae, неадекваты врывающиеся к вам в игру и портящие вам заезды будут или они оставят это в Райвалс, интересно...

PVL_93_RU 29.05.2015 18:52

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11840983)
https://content.onliner.by/news/2015...480cbee1cb.jpg
Ну, зашибись.
NFS: The Crew. Только без вышек.

Рано паниковать еще

toymax 30.05.2015 00:33

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11840983)
Только без вышек.

Как у FC3 без вышек?

R!der 10.06.2015 17:42

Хм. Было бы круто, если бы они создали кастомизацию вплоть до винтиков. Например, не просто нажал кнопочку и сменил мощность двигателя, а залез под капот, разобрал этот двигатель на части (как в pro street racing или как она там звалась). И ещё круче было бы, если бы мог совершенно другой двигатель ставить в авто, чтобы уж совсем лютый корч был :D

$NeK 10.06.2015 18:06

Кастомизация как в фх2 была бы норм, да.

Andrew Tu 10.06.2015 18:42

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11851366)
Кастомизация как в фх2 была бы норм, да.

Ты что, там же один спойлер на всю игру.

$NeK 10.06.2015 19:36

Цитата:

Сообщение от Andrew Tu (Сообщение 11851420)
Ты что, там же один спойлер на всю игру.

Там можно свапать движки и менять привод.

IliaChe 10.06.2015 22:05

Ниссан без бампера на скринах как раз намекает на подобие SLRR, не так глубоко конечно, но что-то наподобие. хотя я наверное опять размечтался)

Andrew Tu 11.06.2015 09:40

Цитата:

Сообщение от IliaChe (Сообщение 11851703)
Ниссан без бампера на скринах как раз намекает на подобие SLRR

Доброе утро
Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11851486)
Там можно свапать движки и менять привод.

Но мониторы нельзя ставить.

IliaChe 11.06.2015 11:06

Andrew Tu, доброе. Значит бОльшая вероятность, что будут бодикиты.

$NeK 11.06.2015 14:09

Цитата:

Сообщение от Andrew Tu (Сообщение 11851985)
Но мониторы нельзя ставить.

Это пережиток прошлого.

IliaChe 11.06.2015 14:24

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11852207)
Это пережиток прошлого.

...и лишний вес))

deus_irae 11.06.2015 14:52

Цитата:

Сообщение от IliaChe (Сообщение 11852219)
и лишний вес

Это прокладка между рулём и креслом х)

Fav0riT 14.06.2015 02:04

Кастомизацию в Need for Speed покажут на E3
Цитата:

Перезапуск Need for Speed от Ghost Games станет частью программы EA на конференции во время E3 2015, и у вас могли быть некоторые опасения на счет того, что показ будет представлять из себя расширенную версию того трейлера, который мы видели на анонсе. Однако в Twitter Need for Speed Ghost Games заявляют, что в понедельник нас ждет первый взгляд на кастомизацию автомобилей. И это хорошо, ибо это — одна из важнейших составляющих в игре.

Тем не менее, новый трейлер нам все-таки покажут.

http://savepic.org/7371869.jpg

$NeK 14.06.2015 21:34

Заманивают перед завтрашней конфой

Arseniy_DK 15.06.2015 10:26

$NeK, ништяк, диски разрешат поменять

Avalanche 15.06.2015 15:27

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11854604)
Ghost Games

https://youtu.be/H07zYvkNYL8

Добавлено через 9 часов 49 минут
Зачем было делать эту убогую дрифт-камеру - я не понимаю. И опять эти "создайте свою команду, играйте с друзьями"... Да ну нафиг.
Порадовал разве что тюнинг и ролики с живыми актерами. Графон красивый.

R!der 16.06.2015 01:17

Как-то мало показали..
Но на демке в глаза бросился российский триколор на боках субару))
Вроде как можно КИТы ставить, а можно и по отдельности менять детали внешние.

Andrew Tu 16.06.2015 02:12

Судя по видео, раз есть Porsche 911GT3, то значит будет всё как минимум до ~Lamborghini Aventador. Естественно пока не покажут что по круче.

Upd:
В трейлере была Lambo Huracan.

Enzyme 16.06.2015 04:36

От камеры голова заболела.

Arseniy_DK 16.06.2015 05:12

По сути ничего особенного в кастомизации так и не показали. Показали то, что уже лет 15 в каждой подобной игре имеется
Но радует, что обвесы все реальные, а не адский полет фантазии разработчиков, как это было в том же андерграунде 2, где всего ~20% деталей были нормальными, а остальное жесть
Вот типичный пример уродства абсолютно всех деталей:


Про камеру плюсую. Ладно что укачивает и всё такое, так помимо этого собственно и не видно куда едешь. Лучше бы из салона вид сделали

RazoR! 16.06.2015 12:17

Не впечатлило. Физика опять из разряда "катим боком каждый метр, каждый чертов поворот боком". Камера убогая, вообще хрен поймешь куда едешь. Кастомизацию как то упорото показали-поменял бодикит, диски, спойлеры и краску. А остальное залочено и тупо даже не понятно, что там еще кастомизировать. Хотя по количеству менюшек вроде так нормально можно раскачать машину.

Arseniy_DK 16.06.2015 13:31

Цитата:

Сообщение от RazoR! (Сообщение 11858268)
Физика опять из разряда "катим боком каждый метр, каждый чертов поворот боком"

Они на оф. сайте написали, что типа игрок сам настраивает машину как ему больше нравится - чтоб она боком шла везде или "кольцевые" настройки

RazoR! 16.06.2015 13:44

Arseniy_DK, ну если так, то тогда неплохо. Просто уже дико осточертела такая физика машин. Хочется что то ближе к Most Wanted.

cNd 16.06.2015 22:08

ИМХО, город похож на андер 2. И этот дождь, долбаные сверкающие лужи и брызги.. ЕАрасты какие то упоротые фанаты "потных тачек".

BRAUL777 17.06.2015 08:33

Тюнинг классный. Управление - вафля какая то. Интересно, машина будет всегда немного чуханской, или только когда погоняешь?

Enzyme 19.06.2015 00:27

А вот это уже интересно

$NeK 19.06.2015 00:28

Интересен трейлер?

Enzyme 19.06.2015 00:32

$NeK, да.
Все же лучше, чем огрызок непонятно чего до этого.
Представление что к чему более-менее проявляется.

$NeK 19.06.2015 00:36

Первый геймплей - огрызок.
Ладно.

Текстоплёт 19.06.2015 00:37

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11862309)
Все же лучше, чем огрызок непонятно чего до этого.
Представление что к чему более-менее проявляется.

Там такое мельтешение, что не сказал будто случилось прояснение ...
Да и в целом на самой Е3 уже показывали процесс игры. Из которого и про место полиции в игре догадаться можно и примерно представить, на что авторы ставку делают. И камеру попрекнуть :)

Avalanche 19.06.2015 01:03

Про камеру разрабы в твиттере написали, что это называется "Action camera" и ее можно выключить в настройках игры.

Enzyme 19.06.2015 01:49

В общем не хочу спорить.
Просто подожду еще геймплея, ибо показанное мне ничего не дало.

MD87 19.06.2015 02:06

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 11862345)
"Action camera" и ее можно выключить в настройках игры

Занятная штука. Если гонять просто на расслабоне, то эта камера делает красивые ракурсы, а если играть на 1ые места и лучшее время, то показ бока авто в малом повороте сильно мешает обзору. Вспомнил про кил кам из макс пейна, а ведь тоже красивая фича была в свое время, только там выкрутасы с камерой были плюсом геймплею, а в гонках хз. Надо самому пробовать эту камеру и понять интереснее с ней или нет.

IliaChe 19.06.2015 02:16

Я один вижу Блока?

$NeK 19.06.2015 02:20

IliaChe, так он же теперь в рабстве ЕА.

Lasair 19.06.2015 03:34

Мне пока нравится. Чувствуется андерграунд. Графоуни на высоте, саундтрек в трейлере в тему.

IliaChe 19.06.2015 08:59

$NeK, ждем джимхану?)

$NeK 19.06.2015 12:29

IliaChe, вполне могут нечто подобное добавить)

AlX8 05.07.2015 12:09

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11862304)
А вот это уже интересно

В игре будет 5 разных стилей, и каждый из них будет возглавлять популярная личность из мира настоящих гонок.
Владелец зеленого 911- судя по номеру Akira Nakai (спец в тюнинге и гонках со стажем в 15 лет). Основатель RWB.
Скрытый текст:

Владелец Datsun 510- Kei Miura – San ( преступность, качели с полицией)

Владелец Ford Mustang 2015 RTS- Ken Block (стиль)
Владелец белого 911- Magnus Walker (максимальная скорость)
Ну и владельцем Subaru BRZ является Richard Fisher (командные гонки)

toymax 05.07.2015 17:38

Развивается система. Но вот если не считать нас, Китай и прочие похожие места, у них же там всегда был интернет.
Вот они делают это так, будто народонаселение инета в сумасшедшей прогрессии у них. Осваивать эти величины выше (пост выше) ума не хватит даже на одно.
Видимо предполагается, что какая то (первая) часть пользователей бренда изберет одну тачку и будет над ней трудиться. Вторая часть изберет другую, третья третью. А после они все выйдут на старт и кто кого победит.
И окажется, что победило одно, а остальные (куда им деться) кинуться dlc'ы докупать для счастья.
Раньше нормальная игра была. Ровная.

$NeK 05.07.2015 17:42

Давай дождемся релиза или новых подробностей, касаемо стиля гонок. А пока не будем нести пьяный бред.

A1ex_Romano 06.07.2015 11:08

КСТАТИ!

Natelian 25.07.2015 02:33

Там кстати о графоне пафосно заявляют:
маркеры журнала/игры местами поменяли специально, да.

Nelve 28.07.2015 13:14

Засунули б они себе графон в такое-то место...
Лучше бы над механикой работали: над физикой, над системой повреждений, над поведением ИИ, чтобы боты не по рельсам катались, а тоже были подвержены физике.

SLowRider 28.07.2015 18:35

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11862415)
IliaChe, так он же теперь в рабстве ЕА.

Ну все, делаю предзаказ.

Добавлено через 1 час 11 минут
Цитата:

Сообщение от IliaChe (Сообщение 11862411)
Я один вижу Блока?

Ага, еще я вижу слева направо: Хованский, Кен Блок, Пол Уокер, Ваномас, Илья Мэддисон.

PVL_93_RU 28.07.2015 20:36

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11896169)
Ага, еще я вижу слева направо: Хованский, Кен Блок, Пол Уокер, Ваномас, Илья Мэддисон.

10\10 ябпоиграл

cNd 29.07.2015 00:57

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11895931)
Лучше бы над механикой работали: над физикой, над системой повреждений, над поведением ИИ, чтобы боты не по рельсам катались, а тоже были подвержены физике.

Зачем? Фонаты и так хавают, не то подымут визг, мол тачки не рулятся, хотим в поворот входить боком на максималке.

Andrew Tu 29.07.2015 09:24

Цитата:

Сообщение от cNd (Сообщение 11896543)
Зачем? Фонаты и так хавают, не то подымут визг, мол тачки не рулятся, хотим в поворот входить боком на максималке.

Не вижу смысла играть если не завезут электролюминисцентную краску.

Nelve 29.07.2015 17:51

Цитата:

Сообщение от cNd (Сообщение 11896543)
Зачем?

Ну лично меня крайне раздражало в предыдущих играх серии, что боты движутся по рельсам.
В карбоне, на гонке в каньоне это особенно бесило.

cNd 30.07.2015 01:36

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11897107)
Ну лично меня крайне раздражало в предыдущих играх серии, что боты движутся по рельсам.
В карбоне, на гонке в каньоне это особенно бесило.

Но ты же играл, бесился и играл )) Глупо ждать от аркадных гонялок чего то большего.

scrinn 30.07.2015 03:42

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11895931)
Лучше бы над механикой работали: над физикой, над системой повреждений, над поведением ИИ, чтобы боты не по рельсам катались, а тоже были подвержены физике.

Это же аркада, по первому ролику и так видно, что рельсы будут везде.

Nelve 30.07.2015 09:08

Цитата:

Сообщение от cNd (Сообщение 11897627)
Но ты же играл, бесился и играл )

Тогда больше не во что было.

deus_irae 30.07.2015 10:38

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11897750)
Тогда больше не во что было.

Ага, а сейчас есть во что.

Andrew Tu 31.07.2015 18:39

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11897750)
Тогда больше не во что было.

Тогда был TDU.

SLowRider 31.07.2015 20:37

Ту самую BMW завезут в цифровом эксклюзивном издании http://www.needforspeed.com/ru_RU/ne...9&sf39713630=1

Ну что можно сказать, вот же мрази.

PVL_93_RU 31.07.2015 21:30

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11899041)
Ту самую BMW завезут в цифровом эксклюзивном издании http://www.needforspeed.com/ru_RU/ne...9&sf39713630=1

Ну что можно сказать, вот же мрази.

Типичная ЕА, что тут скажешь

RazoR! 31.07.2015 21:47

>Перезапуск всей серии NFS
>Эксклюзивное издание с М3 из Most Wanted
Логика приди, жадность уходи.

deus_irae 31.07.2015 21:51

Я не понял, оно ещё и с сизон пассом будет?

$NeK 31.07.2015 22:06

Кому она нужна эта ваша Е46.

deus_irae, ЕА же. Они к любому проекту прикрутят десяток длс.

SLowRider 31.07.2015 22:10

$NeK, подписчикам IGM.

A1ex_Romano 31.07.2015 22:37

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11899041)
Ну что можно сказать, вот же мрази.

Да фиг на них! От них уже давно ничего хорошего не ждёшь. Я уже пару раз обжёгся на ихних обещаниях и красивых роликах и предзаказывал последние нфс... Ни одну из них не прошел. Теперь меня никакими плюшками не заставишь сделать предзаказ у этих проходимцев.
Даже такой картинкой ;)
http://content.pulse.ea.com/content/...mage_0.img.jpg

SLowRider 01.08.2015 03:43

A1ex_Romano, обычный фотомод.

Andrew Tu 01.08.2015 10:10

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11899041)
Ту самую BMW завезут в цифровом эксклюзивном издании

Это не та самая бэха. В MW была M3 GTR. Читай новости внимательнее.

scrinn 01.08.2015 20:43

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11899041)
завезут в цифровом эксклюзивном издании

Цитата:

Сообщение от RazoR! (Сообщение 11899084)
Логика приди, жадность уходи.

Кто вообще новость прочитал? Все получат к ней доступ и тюнингу, платить надо только за ранний доступ и скидку на тюнинг в 10%
Но вообще да, это ЕА где надо платить за ранний доступ к какой то тачке.

SLowRider 02.08.2015 19:10

scrinn, сама машина будет и в обычной версии, но та самая с обвесами и раскраской только в эксклюзивной.

$NeK 02.08.2015 19:18

Цитата:

Вы сможете модифицировать ее и воссоздать образ из оригинальной части Need for Speed Most Wanted.
Цитата:

Для тех из вас, кто выбрал Цифровое Эксклюзивное издание: у вас появится ранний доступ к этой машине
Сама машина будет и в обычной версии, а игрок сам решит - делать ему 10-летнюю классику или нет.

toymax 02.08.2015 20:53

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11897107)
раздражало в предыдущих играх серии,

Это сложнофакторное восприятие. Вот к примеру я, меня две первые нидфорспиды не особо задели, понятно было - тупые. А вот дальше, когда на дожде внезапно вдруг тачку разворачивать начинало, это было откровение. и я после ехал в дождь там же и уже приготовленно к такому ехал. Имею ввиду ту игру, где начинается она с выбором мерседес или бмв, а после, не знаю, бмв всегда выбирал.
В нынешней ситуации игра возможно рассчитана именно не для нас, а для новоприбывших. Они сами с ней освоятся, после найдут эту тему, зарегятся и напишут первые слова.

fastBrandon 02.08.2015 21:46

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 11900059)
А вот дальше, когда на дожде внезапно вдруг тачку разворачивать начинало, это было откровение. и я после ехал в дождь там же и уже приготовленно к такому ехал. Имею ввиду ту игру, где начинается она с выбором мерседес или бмв, а после, не знаю, бмв всегда выбирал.

NFS:high stakes
Самая лучшая из классики. И сингл там крутой был, музыку так никто и непереплюнул, и трассы интересные.

PVL_93_RU 02.08.2015 22:40

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11900088)
NFS:high stakes

Вот да. И погони от/за полицию там тоже были интересны

DoctorWagner 03.08.2015 11:16

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11900088)
NFS:high stakes
Самая лучшая из классики. И сингл там крутой был, музыку так никто и непереплюнул, и трассы интересные.

Во истину, это так. Затер диск с игрой в свое время, чуть ли не до дыр. Лучшие трассы и просто убийственная музыка, которая и сейчас, звучит очень здорово.

SLowRider 03.08.2015 14:35

Что за музыка то? Можно ссылку?

PVL_93_RU 03.08.2015 14:39

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11900599)
Во истину, это так. Затер диск с игрой в свое время, чуть ли не до дыр. Лучшие трассы и просто убийственная музыка, которая и сейчас, звучит очень здорово.

Меня ещё очень радовала структура меню. Простенько и со вкусом. Нет каких-то безумных переходов из одного пункта в другой, плюс экраны загрузок минимальны

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11900801)
Что за музыка то? Можно ссылку?

Плэйлист с полным саундтреком

Need for Speed IV: High Stakes Soundtrack: http://www.youtube.com/playlist?list=PL54028FD9AAF91943

DoctorWagner 03.08.2015 14:44

Fatal1ty93RU, да, менюшка там безусловно радовала. Кому как наверно, но графений по тем временам, для меня просто зашкаливал.)

$NeK 03.08.2015 16:31

Го в тему по серии :\

SLowRider 03.08.2015 16:59

Fatal1ty93RU, интро напоминает Darude - Sandstorm.

Хорошо что в этой части модный трепчик.

$NeK 05.08.2015 13:15

Icons Trailer
Official Gamescom Trailer

A1ex_Romano 06.08.2015 12:00

gamescom 2015. Need For Speed Gameplay

SLowRider 06.08.2015 15:47

Физика как-то как говно. Все остальное неплохо.

BigED 10.08.2015 00:51

Физика жесть....

MD87 10.08.2015 02:54

Цитата:

Сообщение от BigED (Сообщение 11909046)
Физика жесть....

А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ? )
Физика есть во всяких специфичных симах вроде там ассета и другие. Тут реализма искать не надо, ну еси ток в плане графония ).

$NeK 10.08.2015 02:56

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11909220)
А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ? )

В ракадной гонялке на пару вечеров нужна интуитивно понятная физика, чтобы борьба была с соперником или временем друга, а не с причудами разработчиков.

PVL_93_RU 10.08.2015 03:03

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11909220)
А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ? )

Когда более-менее нормальную физику обещают разработчики - да, нужна

fastBrandon 10.08.2015 04:15

"про" ненужно канешн, но хотябы чуточку пакручи.

Enzyme 10.08.2015 14:42

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11909220)
А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ? )

Ты путаешь понятие.
Физика - не означает достоверное управление со всеми нюансами.
Достаточно хотя бы чувство того, что ты управляешь машиной по дороге и чувствуешь повороты. Даже в последней гта несмотря на упрощенное управлениями автомобилями - там есть чувство езды.
В последних нфс это ощущение становиться все меньше и меньше.
А смотря на новую часть, проще мыло в ванну запустить - эффект, мне кажется, будет тот же. Можно еще пенки для красоты добавить.

WinSerg 10.08.2015 15:45

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11909220)
А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ?

аркадная гонялка на пару вечеров не нужна за 2к.

deus_irae 10.08.2015 15:59

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11909220)
А разве в ракадной гонялке на пару вечеров нужна проъ физика ? )

В Хорайзон 1/2 поиграйте.
Аркада, но ездить-то как приятно!

IliaChe 10.08.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11909529)
В Хорайзон 1/2 поиграйте.
Аркада, но ездить-то как приятно!

Дёрт 2-3 - для меня идеал аркадной физики

Avalanche 10.08.2015 22:37

Ну ЕА как обычно в общем:
Need For Speed will require an always-on internet connection, because of the new snapshot system
Цитата:

You can't play Ghost Games' forthcoming Need For Speed reboot offline, the game's executive producer has confirmed. It's no surprise, considering how central social connectivity has been in the last two instalments. The studio confirmed as much back in May, but there's also a new hook: rewards for impressive in-game snapshots.

"We’ve been pretty big with Autolog throughout the years and, as we know, it’s a really powerful feature," executive producer Marcus Nilsson told OXM. "This time around we’re going to give it more of a human voice. It will treat your friend’s play as if it is part of the narrative experience."

"We also have a new snapshot system as well," he continued. "Which is taking pictures of a lot of different moments – [they go] out to the Need for Speed network where people can ‘like’ them, and those likes are being pushed back into the game as currency. So you get progression from sharing your photos."

So there you go – fishing for social media 'likes' has finally penetrated the world of night racing. Whether the feature will have any stick or not is yet to be seen, but one thing is certain: you'll need to be connected to the internet to play Need For Speed.

PVL_93_RU 10.08.2015 23:39

ЕА не умеет учиться на чужих ошибках. С The Crew ведь та же байда, на пользу игре это явно не пошло

MD87 10.08.2015 23:56

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 11909994)

Ааа ясно еще одна недо ММО игра на базе сингл игры...

DoctorWagner 11.08.2015 11:34

Кажется, от игры запахло дерьмецом господа.

deus_irae 11.08.2015 12:22

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 11910072)
Need For Speed will require an always-on internet connection, because of the new snapshot system

Чочочо.
А осенний патч для The Crew уже не кажется таким тупым вариантом.

ALEXEVIAN 11.08.2015 14:13

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11910373)
Need For Speed will require an always-on internet connection, because of the new snapshot system

Интересно, на кой фиг всех игроков так пытаются затащить в различные социальные сети? Мне не надо миллион неизвестных людей в списке "якобы друзей", да ещё чтобы "лайкали" фотоснимки, сделанные автологом без моего ведома. Чеканутость какая-то во всех этих социофункциях.

deus_irae 11.08.2015 14:34

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11910441)
Интересно, на кой фиг всех игроков так пытаются затащить в различные социальные сети?

http://lurkmore.so/images/9/94/360_Kid.jpg

Раз пихают - значит, публике нравится.
Так-то гонять против реальных людей всяко веселее, чем против непонятно как заданных рекордов.
Проблема в том, что разрабы превращают соревновательный элемент в задротство ради задротства.
Худшее исполнение - в Most Wanted последнем.

Arseniy_DK 11.08.2015 20:27

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11910456)
гонять против реальных людей всяко веселее, чем против непонятно как заданных рекордов

Иногда такие "реальные люди" попадаются, что уж лучше с ботами кататься

SLowRider 11.08.2015 22:50

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11909222)
В ракадной гонялке на пару вечеров нужна интуитивно понятная физика, чтобы борьба была с соперником или временем друга, а не с причудами разработчиков.

Раньше была такая игра Blur, там отличная аркадная физика, жаль сервера отключили.

Arseniy_DK 15.08.2015 06:26

Ещё геймплей:
дрифт
кольцо

По тюнингу выглядит очень хорошо прям. Из 180SX можно сделать SilEighty, поставив морду S13 - шикарно. Надеюсь в игре также будет S13, которой позволят поставить морду 180SX и получить Onevia
Ну в остальном тоже - расширения крыльев, канарды, выхлопные системы (надеюсь они и на звук влияют, а не только на внешний вид) и прочее смотрятся отлично ибо реально существующие

По дрифту как-то не очень, ожидал большего. Дыма нет, суть тупо пройти перекресток боком и всё, какие-то мешающиеся машины трафика. Короче, дрифт должен быть на треке, а не на улицах. Ну либо на горном серпантине.
И да, звук мотора в отсечке отлично сделали

PVL_93_RU 15.08.2015 13:44

Цитата:

Сообщение от Arseniy_DK (Сообщение 11913692)
Короче, дрифт должен быть на треке, а не на улицах

Как в Андерграунде 2

Fav0riT 15.08.2015 14:23

Масса геймплея Need for Speed

$NeK 15.08.2015 17:40

Fav0riT, ссылками на ютуб не судьба?

A1ex_Romano 15.08.2015 17:44

Ну красивые модельки авто, капельки, тюнинг есть, звук качественный местами, капельки, копы пассивные, физика управления не очень, ночь слишком тёмная... Вот что я увидел на этих видео. Ах и да, чуть не забыл, КАПЕЛЬКИ!!!111
После того как увидел свой любимый ЛансерЭво9 было острое желание срачно предзаказать, но после этих видео оно исчезло. Опять.

Enzyme 15.08.2015 21:14

Внезапно, после этих роликов, геймплей более-менее понятен стал для меня, но двоякое ощущение осталось. Вроде и хорошо, но в то же время плохо.

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11914040)
КАПЕЛЬКИ!!!111

А вот это реально раздражает. Ночь и дождь. Постоянно что ли? Заплыв глаз.

И да, сколько автомобилей то будет в игре? Говорили?

PVL_93_RU 15.08.2015 21:45

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11914467)
И да, сколько автомобилей то будет в игре? Говорили?

Пока вроде про автопарк информации нет никакой

$NeK 15.08.2015 21:55

Будут как минимум те, что на скриншотах и в видео светились. Диабло как минимум намекает на неплохие классические и современных спорткары.

MD87 15.08.2015 22:34

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11914602)
Диабло

Еще один HOT PURSUIT...

$NeK 15.08.2015 22:45

MD87, видимо ты не в курсе, что стрирейсинг это не только увешанные дерьмом лансеры и импрезы.
Зайди что ли на спидхантерс ради приличия.

SLowRider 16.08.2015 00:38

Fav0riT, хватит пиарить этот убогий шазу.

Ну вроде и не такое говно физика, возможно даже неплохая.

Andrew Tu 16.08.2015 17:19

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11914467)
И да, сколько автомобилей то будет в игре? Говорили?

~50

$NeK 18.08.2015 19:33

Подтвержденные модели:

Arhitecter 29.08.2015 19:25

Опять половина будет бмв и порши, и так понятно. Вставили бы уже Lada Vesta и какой-нить Geely Emgrand EC8 хоть :))

Enzyme 29.08.2015 19:38

Феррари то завезут интересно?

Leupold 29.08.2015 22:00

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11928813)
Феррари то завезут интересно?

Поддержку рулей завезут? ;D

Andrew Tu 31.08.2015 10:02

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11928813)
Феррари то завезут интересно?

458 должна быть.

toymax 31.08.2015 10:24

Цитата:

Сообщение от Leupold (Сообщение 11928980)
Поддержку рулей

На нее в таких полуиграх все чаще и чаще забивают, есть контроллер и живите. Раньше жили и теперь жить будете.

Norman94 03.09.2015 20:22

Новый Трейлер

BRAUL777 10.09.2015 15:58

Цитата:

Новый Трейлер
Говорили же, что в игре будет только ночь. А с 1:21 по 1:45 видно что в игре утро. Так может всё же будет смена дня и ночи?

ALEXEVIAN 10.09.2015 16:17

Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11938603)
Говорили же, что в игре будет только ночь

От заката до рассвета вроде. Днём все спать будут, после буйной ночи.

A1ex_Romano 10.09.2015 18:37

Цитата:

Сообщение от BRAUL777 (Сообщение 11938603)
Говорили же, что в игре будет только ночь. А с 1:21 по 1:45 видно что в игре утро. Так может всё же будет смена дня и ночи?

Видимо будет как в МВ 2005. Только там было всегда утро-день. Ещё бы от туда копов взяли и я бы всё простил:)
Кстати что там про копов слышно? Будут как в мв2005 по тактике действовать или тупо долбить авто до полного уничтожения полосочки здоровья?

PVL_93_RU 10.09.2015 20:05

Копы в МВ2005 редкостными гадами были, особенно на уровне от 3 и выше

A1ex_Romano 10.09.2015 23:20

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11938834)
Копы в МВ2005 редкостными гадами были, особенно на уровне от 3 и выше

В этом и была их прелесть! Лучшее исполнение копов я ещё не видел в играх. Надеюсь на новую нфску.
Кстати, хотел приобрести лицку мв2005 и нигде её не нашел. Везде продают только шлак который вышел после... (Шифт еще более менее был но ни осилил до конца её.)

Enzyme 10.09.2015 23:45

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11939007)
В этом и была их прелесть!

Сколько людей столько и мнений.
Мне самому нравился этот хардкор, но некоторые утверждают что это читерская нелепая напасть без челенджа. =\

Cold Blood 11.09.2015 09:04

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11939033)
Сколько людей столько и мнений.
Мне самому нравился этот хардкор, но некоторые утверждают что это читерская нелепая напасть без челенджа. =\

Неубиваемые авто в NFS MW 2005 - это хардкор? :Grin: При аккуратной езде там можно ездить от полиции очень долго.

ALEXEVIAN 11.09.2015 12:29

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11938834)
Копы в МВ2005 редкостными гадами были

Из-за этого бросил игру в определённый момент, они просто задрали. А так игра добротная была, ну не считая ещё вырвиглазного цветового фильтра, который патчами мододелы убирали.
Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11939033)
но некоторые утверждают что это читерская нелепая напасть без челенджа

Так и есть.
Цитата:

Сообщение от Cold Blood (Сообщение 11939279)
При аккуратной езде там можно ездить от полиции очень долго.

Зачем такие гонки, в которых аккуратничать надо?

$NeK 11.09.2015 14:49

Так, поменьше мост вантеда пожалуйста.
И копы там нормальные были, просто собирать стены и столбы не надо было (:

ALEXEVIAN 11.09.2015 14:54

Не разбираюсь в стритрейсинге, поэтому не сочтите глупым вопрос - а бывают ли подобные гонки на заснеженных дорогах? В грядущем NFS как я понял из погодных условий можно расчитывать только на дождь? Обледенение на дорогах внесло бы разнообразие, равно как и заснеженность. Но хоть может лужами порадуют. По роликам чего-то не заметил правда даже дождя.

deus_irae 11.09.2015 15:02

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11939444)
а бывают ли подобные гонки на заснеженных дорогах?

В The Crew есть. Но на суперкарах это не гонки, а аэрохоккей. Так что гоняться надо на другом классе машин.

PVL_93_RU 11.09.2015 15:31

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11939450)
В The Crew есть. Но на суперкарах это не гонки, а аэрохоккей. Так что гоняться надо на другом классе машин.

По-моему он имел ввиду реальные уличные гонки

DoctorWagner 11.09.2015 16:27

Да реальные то гонки есть, при чём это не относится к профессиональному автоспорту, просто упоротых везде хватает. У меня в городе, году наверно в 2006, были типы которые организовывали такие гонки на льду замерзшего озера. Стоит ли говорить что это маразм?

A1ex_Romano 12.09.2015 11:26


Скрытый текст:
Цитата:

ОТЛОЖИМ ПОКА РАЗГОВОРЫ О ДВИГАТЕЛЯХ И ПЕРЕЙДЕМ К ВИЗУАЛЬНОЙ ПЕРСОНАЛИЗАЦИИ. ВСЕ, О ЧЕМ ВЫ ХОТИТЕ ЗНАТЬ, НАЙДЕТЕ ЗДЕСЬ.

Колеса

Любой хорошей машине нужен шикарный комплект колес — в Need for Speed для вас доступна масса вариантов. Выбирайте четыре одинаковых колеса либо устанавливайте разные пары передних и задних колес. Выбор за вами.

Подбирайте покрышки, устанавливайте тормозные скобы и новейшие тормозные диски — многообразие выбора позволит воплотить любую задумку. Когда закончите с колесами, останется лишь примерить диски.

http://content.pulse.ea.com/content/...mage_0.img.jpg

Из сотен доступных в распоряжении дисков всегда будет, что выбрать, а еще захочется убедиться, что они соответствуют дизайну вашей машины. Покраска дисков разделена на два этапа: нанесение грунтовки и нанесение краски — каждый с полным спектром возможностей. Об этом мы расскажем подробнее в ближайшие дни, поэтому следите за новостями.

Дополняет визуальную часть размер дисков: от наименьшего 14-дюймового до самого крупного в 22 дюйма. Выбирайте то, что по душе. В итоге у вас появится комплект колес, который будет отражать индивидуальность, симметричность или что-нибудь более радикальное — смотря что захотите вы.



Передняя часть машины

Первое, что вы заметите, занявшись передней частью машины — это возможность регулировать подвеску. Выберите подходящий дорожный просвет: чтобы машина терлась об дорогу или была приподнята, либо найдите золотую середину. Выбирая подходящий угол наклона и колею передних и задних колес, вы сможете создавать по-настоящему уникальные решения.

Тюнинг подвески дополняется развалом. Задавая угол наклона колес отдельно как для передней, так и для задней пары, можно создать по-настоящему уникальную машину.
http://content.pulse.ea.com/content/.../image.img.jpg

Теперь перейдем к кузову. Наверняка, вы сразу подумали про углеволокно. Что ж, самое время для этого. Капот полностью модифицируется, и да, углеволокна будет много.

К шикарному капоту нужен такой же бампер, но что это за бампер без набора дефлекторов? Придайте бамперам немного стиля, ведь передняя часть машины начинает обретать форму именно с них.

Не нравятся заводские фары? Замените их на более подходящие для своей модели, прежде чем заняться рассекателем и превратить свою изысканную машину в агрессивного автомобильного монстра.

Мы уже поговорили о колесах, и наверняка теперь вам хочется узнать о крыльях. Индивидуально подобранные передние и задние детали придадут поистине уникальный внешний вид, и скажем прямо: ваши колеса этого заслуживают.

Завершите визуальную персонализацию тонировкой лобового стекла. Уберите ее совсем, затонируйте «в ноль» или найдите золотую середину. Боковые зеркала, как и зеркало заднего вида, также можно персонализировать — вы можете полностью изменить их внешний вид. Эти легкие штрихи много значат в создании уникального внешнего вида, и боковые зеркала — всего лишь одна из деталей, которой часто пренебрегают, а ведь она так важна в формировании индивидуального облика машины.



Задняя часть машины

Пусть всем, кого вы обгоняете, будет на что посмотреть. Только помните: задняя часть без спойлера — преступлению подобно. В многообразии вариантов каждый отыщет себе что-нибудь подходящее, будь то едва заметный спойлер или громадное антикрыло. И если уж на то пошло, можете вообще установить двойной спойлер. Ведь два лучше одного!

Хотите оснастить заводской багажник так, чтобы это дополняло общий дизайн машины? Самое время заняться хорошей акустической системой.
http://content.pulse.ea.com/content/...mage_1.img.jpg

Как было бы просто, если бы задняя часть машины была идентична передней, но это ведь Need for Speed! Задний бампер, крылья и дефлекторы можно менять независимо от передних, но даже, если выберете то, что нужно, у вас все еще будет большое поле для фантазии.

Не нравится, как звучит ваша машина? Просто замените выхлопную трубу на нужную, и вперед — покорять ночные улицы Вентуры Бэй. После этого вам захочется подобрать подходящий диффузор, а потом — дополнить заднюю часть новым комплектом фонарей.

Как закончите наводить красоту, что стоит в гараже, останется лишь модифицировать номерной знак. То, что когда-то было полетом фантазии, теперь ваша полностью модифицированная машина, на которой можно поставить Вентуру Бэй на уши.



Обвес

Обвесы состоят из множества предустановленных вариантов: от бамперов и порогов до спойлеров и прочего! Эти комплекты не только потрясающе выглядят, но и, дополняя друг друга, сразу же придадут вашей машине шикарный вид. Идеально для тех, кого интересует готовое решение для персонализации машины от некоторых ведущих компаний в области послепродажного обслуживания, таких как Rocket Bunny и Liberty Walk.
http://content.pulse.ea.com/content/...mage_5.img.jpg


Последний скрин меня просто убивает и требует сейчас же предзаказать игру:'( (пожалуй поверю ещё раз ЕА, но этот раз последний...)
Если разговор о сотне деталей и примочек является правдой, то это действительно отлично. И очень радует наличие не только супер\мега\гиперкаров но и классики.

Добавлено через 9 минут
Заметили что не на всех скринах, на авто, присутствуют КАПЕЛЬКИ? Если они будут появляться только в дождь то это ещё один плюс в карму новой нфски.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.