Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Assassin's Creed: Syndicate (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=138469)

CrazyYura 03.12.2014 01:57

Assassin's Creed: Syndicate
 

Издатель: Ubisoft Montreal
Разработчик: Ubisoft Quebec
Платформы: PS4, Xone, PC
Дата выхода: 23 октября 2015
Сайт серии

Цитата:

"Лондон, 1868 год. Индустриальная революция, эпоха невероятных изобретений. Немыслимые ранее технологии меняют жизнь миллионов. Люди устремляются в Лондон, вдохновленные новыми возможностями, жаждущие стать частью нового мира, над которым будут не властны короли, императоры, политики и священники, мира, где деньги сравняют всех."

Игрокам предстоит взять на себя роль двух играбельных персонажей-Джейкоба и его сестры-близняшки Иви Фрай. По словам разработчиков, Джейкоб родился и рос среди ассасинов. Он является "дерзким бунтарём", тогда как его сестра Иви более расчётлива и рациональна. Её описывают, как "неустанную убийцу" и "мастера действовать скрытно".

В ходе исследования открытого игрового мира игроки смогут свободно переключаться между ними. Однако, в сюжетных миссиях происходить это будет по заранее определённому сценарию. Им предстоит подчинить себе преступный мир, возглавить его, чтобы освободить Лондон и изменить жизнь миллионов людей. Игроков ждут интриги, приключения, жестокие схватки!

Релиз состоится осенью 2015 года, разработкой занимается студия Ubisoft Quebec. Выход запланирован на PC, PS4 и Xbox One.






Deep_wolf 03.12.2014 02:05

Третий скриншот - битва против Зеленого Гоблина? Костюм круто выглядит, много бесполезных замков, застежек, рющечек, прям GG напоминает.

ShadowJack 03.12.2014 02:30

ОооО, можно будет переодеться в шлюху-транствестита, ну наконец то Юби Софт.

Zacky1991V 03.12.2014 02:33

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11656534)
ОооО, можно будет переодеться в шлюху-транствестита, ну наконец то Юби Софт.

Ну если так, то это будет хоть какой то вин в серии видимо, помимо графоуни.

-BadKot- 03.12.2014 02:39

Ubisoft подтвердила Assassin's Creed: Victory, "очень расстроены, что поклонники увидели материалы по игре, не предназначенные для публики".

Добавлено через 55 секунд
Мы решили напомнить вам, что разработкой новой части Assassin's Creed, которая сейчас известна как "Victory", занимается не Ubisoft Montreal, а Ubisoft Quebec.

Добавлено через 1 минуту
Впервые с 2007 года разработкой номерной части серии занимается не отделение в Montreal.

Deep_wolf 03.12.2014 06:01

Цитата:

Сообщение от -BadKot- (Сообщение 11656545)
номерной части серии

Нету там номера, зачем врать.

RealSkif 03.12.2014 07:47

Deep_wolf, насколько знаю, с этого года Юбисофт отказалась от нумерации ассасонов, будут только подзаголовки.

HellSoul 03.12.2014 09:29

Я так понимаю, это прямое продолжение Unity?

ShadowJack 03.12.2014 09:34

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11656614)
насколько знаю, с этого года Юбисофт отказалась от нумерации ассасонов, будут только подзаголовки.

Я думаю они просто уже сами запутались.

HellSoul 03.12.2014 09:36

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11656665)
Я думаю они просто уже сами запутались.

Да вряд ли запутались.
Все таки чисто конвеерные серии вряд ли могут быть номерными, это очень странно как минимум. Те же EA быстро лавочку с номерными NFS свернули.

Awolf 03.12.2014 09:40

Круто, давно жду и эту эпоху. Да и она напрашивается сама собой. С другой стороны, Арно не получит продолжение истории и это крайне печально.

RealSkif 03.12.2014 09:46

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11656671)
конвеерные серии вряд ли могут быть номерными

Поэтому в следующем (?) году выходит ФФ15%) Хотя там не то, чтобы конвеер, конечно.
Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11656671)
Те же EA быстро лавочку с номерными NFS свернули.

С колодой также.
Энивей, эпоха приятная, но к анонсам ассасонов равнодушен синс АС2.

Добавлено через 1 минуту
Awolf, ты и вива ля революсьон давно ждал, и японокитай. Ты какую-либо эпоху не ждешь вообще?)

ShadowJack 03.12.2014 10:07

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11656671)
Да вряд ли запутались.

А я вот запутался. Почему АС 1, 2 и 3 идут по порядку, потом 4 скачет назад. А Ревелейшнс и Бразерхуд напрямую относясь ко второй части называются просто АС: название. Просто куда совать Юнити и Роуг было непонятно, тем более они выходят почти одновременно. Так что в путанице тоже дело, и в том, что не номерные части выглядели неполноценными. Теперь полное равенство, братство и Юнити.

The_Shrike 03.12.2014 10:19

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11656683)
Awolf, ты и вива ля революсьон давно ждал, и японокитай. Ты какую-либо эпоху не ждешь вообще?)

ц, хотел то же самое написать.

Deep_wolf 03.12.2014 10:25

Главный косяк был в том, что они четвертую часть сделали четвертой. И название не из одного слова, как по традиции, а из двух. Этот феил удучил кучу проблем, они не стали заморачиваться и просто теперь будут продолжать в этом стиле. Надеюсь.

Awolf 03.12.2014 11:24

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11656683)
и японокитай.

Кстати нет, я жду Революцию, и угадал, и был уверен что возможности движка будут использованы в Лондоне, но честно не ожидал что Убики забросят историю Арно и начнут про Англию.

А так жду больше всего европейское позднее средневековье. Вот тема которая не раскрыта. Гуситы, три папы, закат рыцарства, и прочее. Про Китай и Японию не настолько хочется. Тема ниндзя давно раскрыта (и не Нарутой). А вот Викторианская эпоха к месту.

CrazyYura 03.12.2014 18:54

Подробности.

Gorgats 03.12.2014 19:40

Оу, не хочется понтов бросать, но с эпохой для следующего АС я угадал, скрины выглядят ничего, но уж как то по стилистике оформления шрифтов и надписей стало на сплинтер очень похоже.

*MS* 03.12.2014 21:13

Графоний конечно знатный и эпоха интересная, уже почти до современности добрались) Но эта конвеерность просто издевательская, не успела выйти Юнити, при чем с кучей багов, уже Victory анонсируется.

Ziklop 03.12.2014 22:31

Блин, опять Европа ((
Давайте что ли Эфиопию, майя, ацтеки... Японию....
Интересно, насколько упали акции Юбисофт после слива?)
Юнити то только вышла, а тут уже след. часть. Просто ппц что творится. Фар край 5 когда сольют?)

SandroXXL 03.12.2014 22:49

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11657584)
Но эта конвеерность просто издевательская, не успела выйти Юнити, при чем с кучей багов, уже Victory анонсируется.

Команды разные же, пока одни допиливают юнити, другие клепают победу.

Ezio_12345 05.12.2014 11:45

Ну Лондон был очевиден, по-моему) Эпоха радует. Но игра явно будет всё та же.

The_Shrike 05.12.2014 12:28

Эпоха радует, пока не понимаешь, что викторианская готика - главный тренд 2015. Осталось дизонорд 2 анонсировать сегодня с выходом через год.

Vegeta 05.12.2014 12:32

Цитата:

Сообщение от Ziklop (Сообщение 11657725)
Блин, опять Европа ((
Давайте что ли Эфиопию, майя, ацтеки... Японию....

ЯПОНИЯНЕНУЖНА!
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11659626)
Эпоха радует, пока не понимаешь, что

это очередной Атсасин. Да, меня это тоже расстраивает. Особенно про пиратов расстроился.

RealSkif 05.12.2014 12:33

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11659626)
викторианская готика - главный тренд 2015

Эм, там еще что-то кроме Ордена?

Vegeta 05.12.2014 12:35

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11659634)
Эм, там еще что-то кроме Ордена?

Бладборн.

ShadowJack 05.12.2014 13:08

Цитата:

Сообщение от Ziklop (Сообщение 11657725)
Давайте что ли Эфиопию, майя, ацтеки...

Египет времен исхода евреев с точки зрения истории и вселенной АС был бы ШТУКОЙ.

Тот_Самый 05.12.2014 14:30

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11659670)
Египет времен исхода евреев с точки зрения истории и вселенной АС был бы ШТУКОЙ.

Вы таки намекаете, что евреям уйти помогли ассассины, а моисей модно зажигал с частицами эдема? :)

The_Shrike 06.12.2014 18:59

Цитата:

Сообщение от -=$layeR=- (Сообщение 11659760)
Вы таки намекаете, что евреям уйти помогли ассассины, а моисей модно зажигал с частицами эдема?

а казни египетские - отголосок репрессий Первой Цивилизации после восстания людей.
Почему бы и нет, кстати.

Ziklop 07.12.2014 22:52

ShadowJack, поддерживаю!) тем более что Моисей мой любимый библейский персонаж. На игрымейл, кстати, есть история мира от лица Юбисофт. Там и Иисус, и Ельцин...

Тот_Самый 07.12.2014 23:18

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11661509)
а казни египетские - отголосок репрессий Первой Цивилизации после восстания людей.

Объяснитесь, а то сходу не могу сообразить.

The_Shrike 08.12.2014 06:30

Цитата:

Сообщение от -=$layeR=- (Сообщение 11663277)
Объяснитесь

Последний раз я такое слышал в студенческие годы от завкафедрой, когда он узнал, что за неделю до диплома он не написан.

Почитай на википедии про этот сюжет библейский.
А по истории АС - напоминаю, до глобальной катастрофы, уничтожившей первую цивилизацию, они людей успели подержать в рабстве, повоевать после восстания рабов и помириться.

Parzival 08.12.2014 22:26

В новой части останется что-нибудь от Assassin's Creed помимо скрытых клинков и капюшонов? По-моему Ubisoft уже попросту используют название, и просходит так с Black Flag (в Rogue фишкой было истребление ассассинов, насколько я помню, поэтому она ещё какая-никакая АС)

Ezio_12345 08.12.2014 23:05

Цитата:

Сообщение от Parzival (Сообщение 11664336)
По-моему Ubisoft уже попросту используют название, и просходит так с Black Flag (в Rogue фишкой было истребление ассассинов, насколько я помню, поэтому она ещё какая-никакая АС)

По-хорошему, так происходит уже с АС3, ибо из Коннора асассин как из Драке Кратос.

Parzival 08.12.2014 23:09

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11664384)
По-хорошему, так происходит уже с АС3, ибо из Коннора асассин как из Драке Кратос.

Согласен, но лишь отчасти, потому что там несмотря ни на что там концовка была "Дезмондовская", имеющая самое прямое отношение к серии. Вот началось всё с AC, так и закончилось в ACIII.

The_Shrike 08.12.2014 23:57

Цитата:

Сообщение от Parzival (Сообщение 11664336)
В новой части останется что-нибудь от Assassin's Creed помимо скрытых клинков и капюшонов?

А что конкретно нужно, просто вот интересно?

Тот_Самый 09.12.2014 00:23

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11663485)
Последний раз я такое слышал в студенческие годы от завкафедрой, когда он узнал, что за неделю до диплома он не написан.

Почитай на википедии про этот сюжет библейский.
А по истории АС - напоминаю, до глобальной катастрофы, уничтожившей первую цивилизацию, они людей успели подержать в рабстве, повоевать после восстания рабов и помириться.

Библейский сюжет про 10 казней и исход знаком.
Не могу соотнести его и отголоски репрессий первой цивилизации.

Мне думается, что по мифологии АС во времена Моисея от первой цивилизации остались лишь голограммы, передающие привет десмонду. А мудрец ждет свежих перерождений. В лице Агасфера, например.

ShadowJack 09.12.2014 02:45

Цитата:

Сообщение от Parzival (Сообщение 11664336)
В новой части останется что-нибудь от Assassin's Creed помимо скрытых клинков и капюшонов?

А что для вас суть франшизы АС, простите?
И кто вам сказал, что не бывает плохих или неудачных ассасинов?

Амодеус 09.12.2014 14:46

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11664436)
А что конкретно нужно, просто вот интересно?

Мне вот тоже интересно. Ассасины обязаны быть на волне времени (даже чуть впереди, вспоминая AC2), и им даже капюшоны не нужны (в том же Либерейшнс по дефолту его не было), да и скрытыми клинками я после выхода третьей части пользоваться начал только в Юнити. Я вот викторианской Англии ждал давно. Был дико расстроен прыжком назад в Чёрных Флагах. Ныне рад. Может, даже револьвер выдадут (в Юнити любил пользоваться перечницей, плюс, там есть вся необходимая механика и для позиционных перестрелок, и для открытого боя, и для стелса разных типов)

Ezio_12345 10.12.2014 00:04

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11664948)
и им даже капюшоны не нужны

Да, для людей, философией которых была скрытность и незаметность капюшон совсем не к месту. Это реально расстраивает. Для меня капюшон и скрытый клинок это визитная карточка серии.

Амодеус 10.12.2014 09:05

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11665613)
Да, для людей, философией которых была скрытность и незаметность капюшон совсем не к месту.

К сведению... ниндзя вообще использовали крестьянские шмотки, так как они меньше привлекают внимания. А традиционный ассассинский прикид с кучей оружия, блин, должен быть визитной карточкой. В этом плане мне Либерейшнс нравился: у костюма ассассина известность никогда не опускалась ниже 25%, как не старайся. Известность до нуля можно было сбросить только у наряда дамы и наряда рабыни.
Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11665613)
Для меня капюшон и скрытый клинок это визитная карточка серии.

А, ну, тогда всё ясно. Если что, это выражение не говорит о том, что это что-то плохое. Просто мы по-разному видим серию. Для меня и капюшон, и скрытый клинок - не более, чем инструменты. Инструменты, которые могут вымереть. Так средневековые рыцари щеголяли в полных латах и их основным оружием было копьё, а их более поздние версии, рейтары, ограничивались кирасой, каской, и их основным оружием была связка пистолетов.

CityGhost 10.12.2014 19:38

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11665818)
К сведению... ниндзя вообще использовали крестьянские шмотки, так как они меньше привлекают внимания.

Однако, в поп-культуре ты их такими не увидишь практически нигде.

Marchionni 12.12.2014 18:30

Вставлю свое мнение по поводу костюмов ГГ. Костюм с капюшоном смотрелся наиболее логично только в 1й части про Альтаира.
А вот Эцио во Флоренции, Риме или Венеции, весь обвешанный оружием и в капюшоне смотрелся как-то неуместно. Тоже самое касается Коннора, пирата (не помню как его зовут) и Арно. Каждого из них за версту видно в любой толпе, я уже не говорю про открытую местность. А вот костюмы Беллека и тамплиера смотрятся в соотвествии с эпохой, по этому в них всю игру и пробегал

Ezio_12345 13.12.2014 00:13

Marchionni, потому что оружия многовато у ассасинов, а его много потому что много драк и нужно разнообразие для них. А много драк, потому что левел и гейм-дизайнеры страдают фигнёй и лепят что попало, а они это делают потому что им так говорит креативный директор, которому в свою очередь это требование "побольше, покрасивее, поэкшновее" ставит шишка повыше. Я к тому, что концепция АС совсем устарела и приелась до чёртиков.

Marchionni 13.12.2014 12:44

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11668642)
потому что оружия многовато у ассасинов, а его много потому что много драк и нужно разнообразие для них. А много драк, потому что левел и гейм-дизайнеры страдают фигнёй и лепят что попало, а они это делают потому что им так говорит креативный директор, которому в свою очередь это требование "побольше, покрасивее, поэкшновее" ставит шишка повыше. Я к тому, что концепция АС совсем устарела и приелась до чёртиков.

Я и не спорю. Серия про ассассина уже давно превратилась в средненький сериальчик, в котором из сезона в сезон клепают одно и тоже. Если бы игры выпускались хотя бы не раз в год а в 2 или 3, то те же самые сюжеты можно было бы довести до ума, хорошенько все протестировать и выпустить стоящий продукт, а так только локации меняют и какой-нибудь новый способ убийства прикручивают, хотя и в этом игра про Арно просела. Однако могу поблагодарить разработчиков за то что они в новой части только 1 скрытый клинок оставили вместо 2х. А то ведь можно было и на сапоги ему по лезвию прикрутить или клинок под капюшоном спрятать :)

Deep_wolf 14.12.2014 13:18

Цитата:

Сообщение от Marchionni (Сообщение 11668903)
А то ведь можно было и на сапоги ему по лезвию прикрутить или клинок под капюшоном спрятать :)

Кол ещё в пятку и будет Байонетта.

CrazyYura 27.02.2015 22:38

Вот такие пироги:
Цитата:

Дерби МакДевитт сообщил, что в будущих Assassin's Creed, в том числе Victory, будет делаться большой упор на современную сюжетную линию.

Frееze 27.02.2015 23:03

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11754807)
большой упор на современную сюжетную линию

Хочется верить что срань в виде руки с планшетом и мифического посвящённого закончится на юнити, но пока один лишь скепсис.

CrazyYura 03.03.2015 23:26

Утекла фоточка, осень 2015:

RealSkif 04.03.2015 05:36

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11758433)
осень 2015

Были еще варианты?)

Kurt_911 08.03.2015 13:04

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11665818)
Для меня и капюшон, и скрытый клинок - не более, чем инструменты. Инструменты, которые могут вымереть

Холодное оружие не вымрет. Капюшон тоже. Во всяком случае, и в 21ом веке не вымерло.

The_Shrike 08.03.2015 13:14

Цитата:

Сообщение от Kurt_911 (Сообщение 11762630)
Холодное оружие

в качестве орудия устранения политических фигур? Весьма... архаично.

ShadowJack 09.03.2015 03:11

Цитата:

Сообщение от Kurt_911 (Сообщение 11762630)
Холодное оружие не вымрет. Капюшон тоже. Во всяком случае, и в 21ом веке не вымерло.

Угумс, достаточно посмотреть на ребят в капюшонах на не так давно прошедшем майдане.

CrazyYura 07.05.2015 21:36

Анонс новой Assassin's Creed [RU]
Может и Виктори.)

The_Shrike 07.05.2015 21:55

насколько же убого смотрятся такие анонсы на русском

Труп 07.05.2015 22:25

Kotaku пишет, что AC, который анонсируют, будет называться Syndicate. Либо Виктори сменил название, либо нас ждет еще одна игра серии вдобавок к Victory.

CrazyYura 07.05.2015 22:27

Вот пост кароч.
Название сменили вроде, потом модераторы если что поменяют.

SLowRider 07.05.2015 22:43

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11822533)
либо нас ждет еще одна игра серии вдобавок к Victory

учитывая что http://i.imgur.com/JBy4G6G.png

вполне может быть две игры, одна для soni4 и коробка единственный, а вторая для братства изгоев с пастгена.

CrazyYura 07.05.2015 22:47

Assassin's Creed Syndicate - новая часть серии.
Модераторы, поменяйте пожалуйста название в шапке, спасибо.)

Ezio_12345 07.05.2015 22:49

Нужно ещё больше ассасинов, больше, БОЛЬШЕ!

Труп 07.05.2015 22:55

SLowRider, все-таки Виктори стал Синдикатом. То есть Юбисофт наложили в штаны с некст-геновым Юнити и решили сделать следующую игру от греха подальше кросс-геном. лооол, это эпик фейл.

MoorCATs 07.05.2015 22:56

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11822563)
Нужно ещё больше ассасинов, больше, БОЛЬШЕ!

Больше ассасинов богу ассасинов!

CrazyYura 07.05.2015 23:03

Не верится пока, что и на старых консолях выпустят, подождем анонса.)

SLowRider 07.05.2015 23:10

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11822572)
лооол, это эпик фейл.

почему? я например пока не буду новую консоль брать, а на пастгене поиграю с удовольствием. Думаю таких как я довольно много.

Труп 07.05.2015 23:17

SLowRider, сам подход = делать крутого некстгенового Ассассина, пиарить его везде по-максиуму, облажаться с ним и после этого снова стыдливо делать кросс-ген.
Ну, я вижу это так :)

SLowRider 07.05.2015 23:34

Труп, Xbox 360 потянет любую игру с нектгена, хоть Бладборн, если порезать графончик, никаких проблем нет и не может быть. The Crew например не собирались делать на пастген, однако Xbox 360 и его открытый MMO мир потянул в итоге. soni3 также при желании все потянет. Проблемы могут быть лишь с толпой, она все таки на геймплей влияет, честно не знаю как с ней быть. Хотя в AC3 была солидная толпа в массовке.

CrazyYura 07.05.2015 23:35

Добро пожаловать в Англию кароч!
Если вы зареганы в Юплее, получите fan pack.

The_Shrike 07.05.2015 23:38

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11822606)
Хотя в AC3 была солидная толпа в массовке.

Это которая из воздуха генерилась за 10 метров от игрока?

SLowRider 07.05.2015 23:38

Труп, блин, похоже это просто подпись сайта, а не список платформ для игры(

Добавлено через 22 секунды
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11822615)
Это которая из воздуха генерилась за 10 метров от игрока?

нет, где 1000 человек на заднем фоне.

CrazyYura 08.05.2015 01:35

The_Shrike,
SLowRider, ну к слову, при той мощности толпы нормально реализовали, отвращения не вызывали. Тут лучше должно быть.

Key Taylor 08.05.2015 02:11

CrazyYura,
Где какой куда фанпак?

Origin 08.05.2015 02:26

По смене названия темы. Анонсируют все как надо - поменяем. Пока пусть будет так.

CrazyYura 08.05.2015 02:28

Key Taylor, не знаю, что туда входит, но какой-то фан пак.)

Origin, о том же.)

CrazyYura 11.05.2015 22:20

В Assassin's Creed: Syndicate появятся женские игровые персонажи.

Главными героями новой игры станут брат и сестра — Джейком и Эвие (она же на концепт-изображении ниже).

Вообще забавно видеть женского персонажа в основной линейке игр серии Assassin's Creed в свете скандала годичной давности, связанного с отсутствием играбельных женщин в Assassin's Creed: Unity.

Игра будет официально анонсирована уже завтра, а её выход ожидается осенью на PS4, Xbox One и РС.

Ezio_12345 11.05.2015 22:50

Забавно видеть, что идею ГТА таки взяли на вооружение, что Бетман новый, что вот АС теперь если слухи верны) Причём в самой ГТА это не сказать что было очень успешно реализовано в плане их взаимодействия между собой в миссиях.

Frееze 11.05.2015 23:34

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11825438)
Вообще забавно видеть женского персонажа в основной линейке игр серии Assassin's Creed в свете скандала годичной давности, связанного с отсутствием играбельных женщин в Assassin's Creed: Unity.

Согласно информации от того же котаку всё равно 75% сюжетной линии будет посвящено мужскому персонажу. В свободной игре естественно без ограничений. Если всё это так, то действительно больше похоже на попытку по быстрому угодить тем кто бучу устраивал раньше, нежели на полноценный запланированный заранее ход.

CrazyYura 12.05.2015 00:54

Ezio_12345,
Frееze, меня радует, не знаю как других.)

Цитата:

Согласно тому же источнику, сюжет будет делиться в соотношении 75% на 25% соответственно, а переключаться между героями можно будет в любой момент. От мультиплеера вроде как решили отказаться, но вообще ждать подробностей осталось недолго — анонс игры состоится уже завтра.
Добавлено через 15 часов 23 минуты
Цитата:

По новым слухам, в Assassin's Creed: Syndicate, который покажут сегодня в 19:00 (МСК), не будет никаких онлайн-режимов — ни соревновательного мультиплеера, ни кооперативных заданий.
Хорошо бы, легче выбить будет.

Тем временем в Квебеке...

Kirilll_No 12.05.2015 20:11

Вах какой Assassin's Creed. Хочу уже сейчас)

P.S. Не играл в серию с момента второй части, но давно хотел что-то попробовать. Викторианский Лондон выглядит весьма аппетитно)

Труп 12.05.2015 20:16

Что-то как-то вообще никак игра не впечатляет. Смотрю презентацию и просто вообще все никак. Раньше Юбисофт хотя бы удивляли и впечатляли. Тут же вообще все уныло. Реюз ассетов уже достал - герой двигается, прыгает, паркурит, прячется и убивает в точности также, как Арно. Просто одни и те же анимации.
Ну хоть в ближний бой завезли новую анимацию. Правда, она вся кривая, персонажи дергаются, как эпилептики и ощущения битвы никакого нет.
Пожалуй, этот АС я точно пропущу.

23 октября на PS4 и хуане.
На ПК нет даты выхода, просто указана осень 2015.
Игра делается на контракте с Сони в этот раз.

PerfectMan 12.05.2015 20:18

ну и кому эта копипаста нужна? чот хрень) на фоне выходящих в этом году игр как то совершенно никак смотрится.

FrodoBaggins 12.05.2015 20:23

Чето совсем невылизанная презентация. Бои выглядят дерганно и некрасиво. Окружение пустое и серое (оно понятное дело альфа, но все равно чет ой как пусто), улицы огромные, а на них еще и ничего нет кроме карет. Каретные погони тоже какие-то идиотские. Про геймплей за сестру ни слова. Ну и походу здравствуй спайдер-мен, хотя это как раз было интересно, а возможности новой тулзы вообще не показали практически.
Я от Юнити подыхал со скуки, надеялся хоть тут будет что-то интересное. Короче как-то ну не убедили.

CrazyYura 12.05.2015 20:28

Меня впечатлило, 10/10 дилижансов и до мурашек. Ну действительно, тут если вы играете очень часто в игры серии, конечно достало, сделайте перерыв. Фичи новые завезут и мультика вроде не будет, да и за сестру дадут сыграть. Но ведь все равно смешают с какахами, ну и фиг с ним.

Цитата:

Чето совсем невылизанная презентация
Пре-альфа кадры. Зато правда, ибо Юбиков смешали с веществом по графону Вотч Догз, вот они и перестраховались.

Добавлено через 8 минут
Издания Assassin's Creed Syndicate

Подтверждены:


Цитата:

А главным сценаристом Assassin's Creed Syndicate является Джеффри Йохалем, который работал над AC Brotherhood, частично АС2, Far Cry 3, Child of Light, а так же над DLC «Потерянный архив» и «Павшие короли»!

Ezio_12345 12.05.2015 21:19

А где графон? Я понимаю что альфа, но уровень пс3 просто...

Rumit 12.05.2015 21:31

Чет вообще отстой) И дилижанс был еще в Liberation, а так да, в Юните лошадок вообще не было, достижение!
Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 11826236)
Чето совсем невылизанная презентация. Бои выглядят дерганно и некрасиво. Окружение пустое и серое (оно понятное дело альфа, но все равно чет ой как пусто), улицы огромные, а на них еще и ничего нет кроме карет. Каретные погони тоже какие-то идиотские. Про геймплей за сестру ни слова. Ну и походу здравствуй спайдер-мен, хотя это как раз было интересно, а возможности новой тулзы вообще не показали практически

а самое обидное да ж не это, а сюжет который не развивается, ставлю бочку рома на то что и тут будет "все как всегда", одно и тоже в каждой части, никакой глобальной движухи(

CrazyYura 12.05.2015 21:34

Цитата:

в Liberation
Уверен, что тут ее многие просто пропустили, да и ты сравниваешь современный уровень реализации с тем. Фишки то все не раскроют сразу, ждите. Я конечно могу понять скепсис тут многих, типа Юбики лжецы, но все же.

FrodoBaggins 12.05.2015 21:44

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826299)
типа Юбики лжецы, но все же.

Сейчас где их во лжи обвинять? Они просто замутили неудачную презентацию игры, в которой все пока что выглядит криво. Этот пре-альфа билд пустой, кривой и некрасивый, ограничились бы лучше парой постановочных геймплейных кадров что ли.

Gorgats 12.05.2015 21:47

В целом нравится эпоха и подача, про сценариста внушает, в отличии от юнити могут быть нормальные герои и сюжет, но слишком много НО, по причинам что это убисофт и "конвеер", правда же, даже если все будет хорошо- народ будет не доволен и понять его можно.

Rumit 12.05.2015 21:50

CrazyYura ну честно, у меня нет слов)Ты сколько частей пропустил, что тебя так впечатлил ролик Syndicate?

Брат и сестра, идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет... уверен все дело в cжатых сроках разработки , тяп ляп и так пойдет

CrazyYura 12.05.2015 22:08

Rumit, но ведь согласись, если у них повторится опыт с Юнити, то ж равносильно "самоубийству".)

Gorgats, я о том же кстати.)

Dima47 12.05.2015 22:27

Цитата:

идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет
сюжетный кооп ставит лишние рамки, так что нафиг его.

Meiеr_Link 12.05.2015 22:41

Уже коллекционки анонсировали...

Frееze 12.05.2015 22:41

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826351)
сюжетный кооп ставит лишние рамки

Ну например?
Согласен по поводу кооператива. В Юнити он был настолько убогим и бессмысленным, что даже не смешно. А при этом те же Юби сделали один из лучших виденных мною кооперативов в SC:Blacklist. Тут могло бы быть нечто похожее.

Dima47 12.05.2015 22:55

Frееze, Обязательный кооп (будь то полностью или частично (как в SC) означает что мне нужно иметь проверенного человека, которого зачастую нет. (с рандомами думаю сам понимаешь.)
Можно кооп с ботами, но оно тут надо?
А ещё кооп как например в Dead space 3. Сюжетный, но без ботов, а 2й персонаж появляется где нужно в кат сценах, а потом таинственно исчезает, что крайне тупо да?

В общем, не люблю я кооп как ты понял и есть на это причины.

PVL_93_RU 12.05.2015 23:31

По крайней мере надеюсь в программном плане (глюки, подвисания, проседания, тормоза) хуже Единства Синдикат уже не будет

Frееze 12.05.2015 23:42

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826378)
Обязательный кооп (будь то полностью или частично (как в SC)

Он в SC и не был обязательным. Мини-кампания из 4-х миссий которые нельзя пройти без напарняка являлась как бы сюжетом в сюжете, то есть с основной сюжетной линией связана была слабо или даже почти никак. Больше связи было как раз с сюжетом коопа 5-ой части. А остальные побочки можно было проходить как одному, так и с напарником. Причём как правильней или лучше ещё большой вопрос. Например побочки Грим, ориентированные на полный стелс, то есть вызывающие желание пройти уровень абсолютно бесконтактно, проходить с напарником и вовсе ненужный бред. Ну это я уже слишком углубляюсь.
Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826378)
с рандомами думаю сам понимаешь

Нет, не понимаю честно говоря. Никогда не имел друга или как ты выразился "проверенного человека" и всю жизнь играл с рандомами во все коопы. Как-то нормально честно говоря. Да, дебилов и неадекватов встречать приходится, но таких же ребят как я, которые хотят вменяемо поиграть, но которым так же не с кем, встречал не меньше. Частенько френделись с разными людьми с разных стран в конкретно взятой игре и играли потом вместе нормально. Весь этот вайн о невозможности игры с рандомами слегка преувеличен. Микрофонами, скайпами и прочим тоже никогда не пользовался, но тоже как-то выжил. Конечно с этим всем проще, но отсутствие этих двух параметров не является решающе критичным в большинстве случаев, если ты конечно не дикий капризуля.
Так что все эти "лишние рамки" и прочее, весьма надуманная вещь, при условии правильного подхода со стороны разработчиков. Приведённый мною SCB считаю как раз таковым примером, либо наиболее близким к нему.

crycrecra 12.05.2015 23:44

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 11826319)
Брат и сестра, идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет...

Кооп в открытом мире? Даже в коридорных SC: Conviction и Blacklist кооп был лишь дополнением к основной сюжетке, а здесь он точно не нужен.
Могли бы замутить какое-то переключение между персонажами аля Arkham Knight или GTA V, но тут тоже спорно.
Или вообще сделать 2 сюжетных линии, одна за Джейкоба, другая за Иви. Последняя игра, в которой я видел подобную реализацию была древняя Enter the Matrix (может где-то ещё была, но запомнилась эта игра). Но это совсем на грани фантастики.

Frееze 12.05.2015 23:47

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11826431)
Могли бы замутить какое-то переключение между персонажами аля Arkham Knight или GTA V

Они как бы и замутили. Почитай выше, там подробней писали.

Добавлено через 2 минуты
Стоп. Или всё таки не замутили? Я что-то сам запутался. Официально подтвердили информацию от котаку?

PVL_93_RU 12.05.2015 23:53

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 11826435)
Официально подтвердили информацию от котаку?

Ну IGN по-крайней мере тоже написали в новости об официальном анонсе, что между Джейкобом и Иви можно будет переключаться когда угодно, за вычетом сюжетных миссий, где играть можно будет лишь за одного из (опять же из сюжетных соображений), получается фишка работает как в ГТА

crycrecra 13.05.2015 00:07

Тогда вангую, что сюжетка за Иви будет в качестве DLC, раз они уже сейчас говорят, что 3/4 игры - это Джейкоб.

Dima47 13.05.2015 00:14

Цитата:

Так что все эти "лишние рамки" и прочее, весьма надуманная вещь, при условии правильного подхода со стороны разработчиков.
что крайне редко, кроме твоего примера можно привести ещё портал 2.
В любом случае, мне с самим собой как то надежнее.
И "рамки" наверное неправильное слово, скорее - "факторы которые не от меня зависят".

Sn1реR 13.05.2015 00:20

Кароч де паркур ?? это не АС, это Just Cause какой-то, смысл мне лезть по стене если я крюком цепляюсь к крыше сразу, боевка в ручную неплохая но показалась слишком быстрой, крови мало в моменте когда бочками привалило противника вообще вроде кетчуп вылился, покатульки вроде и в тему но и мне почему то не понравилось АС это не поездки на каретах, что понравилось так это как гг меняет шляпу на капюшон и мое ИМХО что на плохом опыте Юнити они увалили шире улицы что бы было меньше фризов, позабавило когда диктор сказал о "забитых" людьми улочках.

CrazyYura 13.05.2015 00:31

Цитата:

Assassin’s Creed Syndicate в разработке уже три года.
Ну не могут они наступить на свои же грабли, по крайней мере хочется верить. Хотя чего это я, эта часть тоже продастся стабильно высоким тиражом.

crycrecra 13.05.2015 00:39

Цитата:

Сообщение от Sn1реR (Сообщение 11826467)
крови мало в моменте когда бочками привалило противника

Там не только крови мало, там и бочки как-то неестественно рассыпались. Им над этим ещё стоит поработать, зря они показали этот момент, т.к. когда есть с чем сравнить, то все недостатки видны невооруженным взглядом.

Ezio_12345 13.05.2015 02:09

Да уж... Собери банды, освободи бедняков, спаси рандомных копипастных болванов в кривом стелсе... И паркур-то как вырос, теперь можно бегать под отвесным стенами и использовать кошку, чтобы вот вообще одной кнопкой всё делать. Круто, ничего не скажешь. Пожалуй слабее презентации в серии АС не было, когда уже на первом показе понятно как всё уныло.

CrazyYura 13.05.2015 02:09

Цитата:

У Assassin’s Creed Syndicate не будет ни мультиплеера, ни кооператива. Разработчики полностью сосредоточены на синглплеерной составляющей.

Основная студия — Ubisoft Quebec, которая работает вкупе с Montreal, Singapore, Annecy, Shangai, Montpellier, Reflections, Chengdu, Shanghai и Kiev.

Несмотря на то, что сюжетные миссии в Assassin's Creed Syndicate предназначены либо для Джейкоба, либо для его сестры Иви, игрок в любое время может выбрать во фриплее одного из близнецов. Они оба имеют свои собственные деревья навыков.
Вы рады, что мульта не будет? Похоже идеи мульта в серии уже изжили себя.

Труп 13.05.2015 02:37

CrazyYura, у них скорее всего просто времени на мульт нет. Выход через полгода, а игра еще в пре-альфе.

Ezio_12345 13.05.2015 02:43

3 года на пре-альфу, ещё полгода на альфу, бету и центавру) Пятилетку за 3 года, вот где коммуняки засели)

Труп 13.05.2015 02:47

Ezio_12345, да врут они про три года, сто процентов. Их послушать - так чуть ли не каждая часть в разработке три года. А игры каждый год выходят от одних и тех же студий.
И за три года они бы уж точно новую анимацию налепить могли бы. А тут, повторюсь, тотальный реюз - герой ходит, бегает, ползает, крадется, убивает из-за угла, убивает со спины и т.п. с точно такой же анимацией, как и Арно. Тупо ту же анимацию прилепили. А из новых анимаций только кулачный бой, который выглядит как пляски эпилептиков.
Ага, три года в разработке, охотно им верю :D

CrazyYura 13.05.2015 03:18

Цитата:

Разработчики учли опыт запуска предыдущих игр и обещают в этом году соответствовать ожиданиям фанатов!
Ubisoft Russia написали, вот и проверим.)

DownGuard 13.05.2015 08:45

Вот я не понял, вроде есть какая-то графика , но слабоватая. Я так думаю её они и оставят.

DoctorWagner 13.05.2015 08:54

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11826552)
да врут они про три года, сто процентов.

Согласен. Они со времен третьей части так про каждую новую игру серии говорят.

Ezio_12345 13.05.2015 10:48

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826558)
Ubisoft Russia написали, вот и проверим.)

Единственное ожидание фанатов это чтобы закрытие серии на пару лет и полный перезапуск...

MoorCATs 13.05.2015 10:49

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11826593)
Согласен. Они со времен третьей части так про каждую новую игру серии говорят.

да просто три года назад придумали, что один из ассасинов будет в Анлии, набросали идей. А активная разработка уже значительно позже пошла, как-то так.

DoctorWagner 13.05.2015 11:39

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11826643)
да просто три года назад придумали, что один из ассасинов будет в Анлии, набросали идей.

А если бы они это сделали 10 лет назад?

MoorCATs 13.05.2015 11:59

MilesDyson, Сказали бы, что 10 лет в разработке, маркетинг же (:

PVL_93_RU 13.05.2015 14:07

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826539)
Вы рады, что мульта не будет? Похоже идеи мульта в серии уже изжили себя.

Он там никогда и не был нужен, прикрутили тупо чтобы был. Кооп разве что жалко, можно было бы отдельную кооперативную кампанию для обоих персонажей сделать, либо пойти по пути РЕ5 и 6, ну да ладно, наоборот хорошо, что фокусируются целиком на синглплеере

DoctorWagner 13.05.2015 14:18

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11826674)
маркетинг же (:

Да, 80 лвл.

CrazyYura 13.05.2015 16:44

UBISOFT БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ВЫПУСКАТЬ ИГРЫ ДЛЯ XBOX 360 И PS3
Логично, Антону как всегда понравилось.)

Интересный график от Юбиков:

Хотя впрочем ничего нового, все и так это знают.)

vasyalus 13.05.2015 16:57

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826887)
Хотя впрочем ничего нового, все и так это знают.

Люблю самокритику. Теперь, когда ты осознал какую ценность имеет большинство твоих постов на форуме, пора что-то делать с этим.

PVL_93_RU 13.05.2015 17:00

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826887)
UBISOFT БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ВЫПУСКАТЬ ИГРЫ ДЛЯ XBOX 360 И PS3
Логично, Антону как всегда понравилось.)

Интересный график от Юбиков:

Хотя впрочем ничего нового, все и так это знают.)

Watch Dogs
Top 20
Охлол

CrazyYura 13.05.2015 17:04

Fatal1ty93RU, нормальный график ведь.

vasyalus, не оффтопь мне тут, передергивать все горазды. За собой следи.

Кто хотел, все обсудили, до E3 прикрою темку, дабы наркоманских постов не было и бугурта. Инфу добавлять буду.

Цитата:

Возможно, на одном из концепт-артов Assassin's Creed Syndicate в качестве камео засветился Брок Леснар, участник ММА.


Цитата:

В Assassin'd Creed: Syndicate действительно не будет никакого мультиплеера, вообще.

Почему? Да потому что Ubisoft хотят вернуться к истокам серии (да-да, опять вернуться к истокам хотят, хватит смеяться), рассказать сильную историю, а дизайн всех заданий будет погружать героев в атмосферу Лондона XIX века. Разработчики пришли к выводу, что онлайн будет только отвлекать, и решили от него отказаться.

ShadowJack 14.05.2015 01:27

Причины закрытия темы администрации форума непонятны.

crycrecra 14.05.2015 02:17

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826904)
хотят вернуться к истокам серии

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826904)
рассказать сильную историю

Что-то я не помню, чтобы в первой части ассассина была сильная история. А со времен сиквела манера повествования примерно одинаковая, просто у каждого из ассасинов свои цели, свой потомок и т.д.

CrazyYura 14.05.2015 04:02

Цитата:

Джеффри Йохалем, главный сценарист Assassin's Creed Syndicate, сообщил, что над игрой работает ещё один наш старый знакомый — Кори Мэй, который занимает должность Narrative Director ("Ответственный за повествование"). Ранее он был главным сценаристом АС1, АС2 и АС3.
Вообще отлично!

Fatal1ty93RU, тебе же не нравится, так проходи мимо и не бугурть. Дите те, кто ноют из года в год, ах как все плохо, я же уже писал, сделайте перерыв в серии. Я же не лезу в темы ноунейм игр и не ною там.

Bleach 14.05.2015 06:26

Цитата:

не лезу в темы ноунейм игр
а такие есть?

DoctorWagner 14.05.2015 08:11

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826904)
Возможно, на одном из концепт-артов Assassin's Creed Syndicate в качестве камео засветился Брок Леснар, участник ММА.

Это точно Леснар. Он сейчас в WWE правда участвует. Даже самому интересно, чего это его туда запихнули.

PVL_93_RU 14.05.2015 10:57

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11827304)
Я же не лезу в темы ноунейм игр и не ною там.

Так и запишем - Ассассин = ноунейм игра

CrazyYura 14.05.2015 11:32

MilesDyson, тут предпологают, что в качестве пасхалки или чего-то близкого.)

Kramerast 14.05.2015 15:57

Историчной игре - историчные факты. Брок Леснар там появится как основатель всея ММА и прочая.

crycrecra 14.05.2015 18:47

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11827626)
как основатель всея ММА

С чего вдруг?

CrazyYura 14.05.2015 19:30

Пара небольших новостей с Gameinformer:
Цитата:

— Действия игры происходят только в 1868 году.

— Дарвин и Диккенс не единственные исторические личности в игре.

— Цикл день-ночь остаётся в игре.

— Враги не ждут своей очереди, чтобы надавать вам.

— Летом разработчики расскажут о современной сюжетной линии в ACS.
Вроде Джека-Потрошителя не обещают, хотя может его и приплетут каким боком.

Труп 14.05.2015 19:45

CrazyYura, эм, Джек-Потрошитель как бы на 20 лет позже убивать начал.

$erg@nt 14.05.2015 19:46

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11827843)
эм, Джек-Потрошитель как бы на 20 лет позже убивать начал.

Может намек, что типа вот этот второстепенник потенциальный Джек
Фигура то знаковая для Лондона, хоть как то, но должны вставить

crycrecra 14.05.2015 19:55

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11827826)
Вроде Джека-Потрошителя не обещают

Если бы они немного сместили временные рамки, то можно было бы придумать хорошие квесты о преступлениях Джека-Потрошителя, где в роли "Шерлока Холмса" выступил бы Джейкоб, а Джозеф Белл был бы его наставником и другом аля Леонардо да Винчи и Эцио.

CrazyYura 14.05.2015 21:28

Assassin’s Creed Syndicate: Assassin’s Gauntlet and Cane Sword Collectibles [US]

PVL_93_RU 14.05.2015 21:44

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11827826)
может его и приплетут каким боком.

DLC

DoctorWagner 14.05.2015 22:14

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11827402)
тут предпологают, что в качестве пасхалки или чего-то близкого.)


CrazyYura 15.05.2015 15:50

GameSpot тоже предоставил несколько подробностей:
Цитата:

— В игре появится полиция, которая начнёт вас преследовать не только когда вы "угоняете" карету, но даже если вы не соблюдаете правила дорожного движения (например, нужно ездить по левой стороне дороги, как это принято в Англии).

— У карет реалистичная физика, так что если неаккуратно ездить, она может опрокинуться.

— Чтобы отвлечь откуда-то полицию, можно спланировать диверсию. К примеру, устроить какую-нибудь аварию с поездом, вагоном. Таким образом, мирные граждане вызовут "служителей порядка" и те прибудут на место происшествия.

— Все NPC в игре реагируют на транспортные средства и даже взаимодействуют с ними.

— Свист возвращается (уже был продемонстрирован в геймплее)
Побольше бы фич еще завезли, может мнение многих поменяется в более позитивную сторону.)

Если у вас есть вопросы, задавайте их тут.)
Первые ответы на вопросы тут.

FrodoBaggins 15.05.2015 16:26

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828597)
— У карет реалистичная физика, так что если неаккуратно ездить, она может опрокинуться.

Реализмъ во все края. А она, меж тем, в презентации неслась на приличной скорости как джагернаут, снося все на своем пути, включая столбы.

crycrecra 15.05.2015 16:45

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828597)
У карет реалистичная физика

В представленном геймплее её даже заносило лишь слегка, хотя водила, что управлял Джейкобом сбил людей поболее чем я в свои лучшие годы в GTA.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828597)
В игре появится полиция

Я надеюсь, что полиция - это не просто переименованные вездесущие стражники, которые в предыдущих частях обладали всеми навыками ассассина.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828597)
Первые ответы на вопросы тут.

Интересно, это на полном серьёзе ответы или же просто неумелый троллинг.

А вообще, чем больше вот таких вот устных заявлений, тем скорее больше разочаровываешься в этой "лучшей игре серии" нежели возлагаешь надежды.

CrazyYura 15.05.2015 16:53

crycrecra, я бы не искал подвоха, где его нет.) Прежде всего будет цениться реализация на должном уровне того, что обещают. Подождем E3, ролики конечно Юбики бомбовые снимают, но по идее должны показать уже финальный геймплей, нежели пре-альфа билд.)

woodson 15.05.2015 16:56

Дизайн персонажей чем-то на онный из Dishonored похож. В остальном напоминает The Saboteur. Вот если бы отказались от ассасинов и всего, что с ними связано - была бы отличная замена еще одной хорошей игре, которую похоронили ЕА. А так даже и не знаю...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828658)
реализация на должном уровне того, что обещают

Вот без подколов, Юра, ты сам-то в это веришь?

CrazyYura 15.05.2015 17:05

Цитата:

Вот без подколов, Юра, ты сам-то в это веришь?
Без подколов, серия должна отдохнуть на 2-3 года. Но раз ее штампуют(Юбики понимают ведь это, что аудитория может и должна устать от конвейера), то надо освежить чем-то. Возьмем серию Код, люди немного устали от этого, тем не менее продажи на ура идут. Я лучше буду играть в исторические эпохи, чем в бездумное истребление вояк(грубо говоря). Ну и на новогодней распродаже на игру скорей всего скидка будет. Распинаться можно долго, ждем E3.

Цитата:

Наоборот, они видят, что у игры сложилась большая армия фанатов(хомячков), которая покупает игру только потому, что это АС - игра про ассасинов. Отсюда и отсутствие попыток сделать что-то новое: будь-то игра про пиратов или банды Нью-Йорка. Вот и выпускают игру каждый год.
Ну так вот сейчас они и пытаются изменить это представление многих, удачи им. А там уж куда прямая выведет.

woodson 15.05.2015 17:06

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828658)
по идее должны показать уже финальный геймплей, нежели пре-альфа билд.)

Учитывая хайп вокруг Unity, покажут пре-альфу, а на выходе мы получим альфу. Тогда точно не будут ныть про даунгрейд :))

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11828665)
Юбики понимают ведь это, что аудитория может и должна устать от конвейера), то надо освежить чем-то.

Наоборот, они видят, что у игры сложилась большая армия фанатов(хомячков), которая покупает игру только потому, что это АС - игра про ассасинов. Отсюда и отсутствие попыток сделать что-то новое: будь-то игра про пиратов или банды Нью-Йорка. Вот и выпускают игру каждый год.

CrazyYura 16.05.2015 00:49

Цитата:

Всем, кому понравилась песня из трейлера Assassin's Creed Syndicate, сообщаем — автор трека проинформировал, что её официальный релиз состоится на следующей неделе. Как только она станет доступна в сети, мы обязательно опубликуем её полную версию в группе!
Ещё пара элементов от GameSpot.

Цитата:

— Джейкоб и Иви родились в Кроули, деревенском районе в 30 милях от Лондона. В начале игры они являются "новичками" в Лондоне и игрок знакомится с городом вместе с ними.

— В геймплейном демо, помимо главных героев, нам показали ещё двух персонажей игры: девочка Клара и ассасин по имени Генри Грин. Клара работает в таверне, где Джейкоб с Иви обосновали свою базу, она является их информатором. Генри Грин — иммигрант из Индии, а так же лидер ассасинов в городе.

— Генри Грина играет индийский актёр Джаз Деол.

— В конце 1800-х годов в Лондоне было много женщин-преступниц, поэтому в ACS они тоже будут присутствовать, и Проклятая Нора из демо - одна из них.

— Больше информации о Иви появится уже летом.

vasyalus 16.05.2015 05:48

Банды Нью-Йорка прям. Но вот, то что кареты отличаются от машин в гта только моделькой это фейл. Red Dead Redemtion будто не существовало.

The_Shrike 16.05.2015 14:04

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11828661)
Дизайн персонажей чем-то на онный из Dishonored похож.

Удивительно, в игре про викторианскую Англию какие-то мотивы пересекаются с игрой про альтернативную викторианскую Англию!

CrazyYura 16.05.2015 17:44

Очередная порция подробностей игры:

Цитата:

— Прошло всего 70 лет с момента действий AC Unity, но, по словам креативного директора, из-за технологического прогресса игрокам покажется, будто прошла тысяча лет (не в буквальном смысле).

— В Лондоне появятся здания высотой 6-7 этажей.

— Джейкоб вооружён шестизарядным револьвером.

— Улучшенное свободное прицеливание.

— В игре будут паровые катера.

— Десятки побочных интересных заданий. Будет, чем заняться.

— Стелс потерпел капитальный ремонт. Подробнее об этом летом

— Полиция распределена по Лондону довольно реалистично. Например, гораздо больше патруля в районе Вестминстер, чем Уайтчепел.
Все интереснее и интереснее, пока на словах.

crycrecra 16.05.2015 19:05

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11829533)
Десятки побочных интересных заданий. Будет, чем заняться.

Отнеси-принеси, убей-укради, проследи-доложи и т.д.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11829533)
Стелс потерпел капитальный ремонт.

В представленном геймплее стелс был такой же как в Юнити. А ведь по их словам игре снова было уделено не меньше 3х лет, а за полгода до релиза они показывают преальфу. Но как говорится "На словах ты Лев Толстой, а на деле сам знаешь кто".

CrazyYura 16.05.2015 19:07

crycrecra, ну не всем быть Рокстарами, но если они близко к этому подойдут, то будет успех.)
А какого типа заданий тебе бы хотелось?)

crycrecra 16.05.2015 19:34

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11829598)
А какого типа заданий тебе бы хотелось?)

В том же Ревелейшнс были доп.задания, где нужно было за Эцио расследовать гробницы, при чём везде был разный геймплей. Где-то нужно было карабкаться, где-то нажимать определенные кнопки в определенное время, где-то были головоломки. Мне очень нравились, там 4 гробницы таких было что ли. Вроде бы дополнение, а сделано круто и необычно, но в то же время просто. Причем каждая гробница - это отдельная, интересно выполненная красивая локация.
А вообще, было бы круто увидеть ненавязчивые сюжетные ответвления, свободу выбора. Пусть даже начало бы каждое из таких доп.заданий брало у определенного NPC, но тем не менее эти задания были бы частью необязательной, но всё равно сюжетки. А то натыкают опять голубей каких-нибудь или досок с объявлениями, где задания будут типа "Джейкоб АСАП, четверо наших в беде, спаси их за 5 минут, ведь их головы уже на плахе, брат беги" и т.д.

CrazyYura 16.05.2015 19:44

crycrecra, да, я им написал, делайте меньше собирательства, больше разнообразных заданий, тут согласен.

ShadowJack 17.05.2015 04:17

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11829597)
Отнеси-принеси, убей-укради, проследи-доложи и т.д.

Не знаю, как вы играли в Юнити, но там побочки были на три головы интереснее основного сюжета.

CrazyYura 20.05.2015 21:12

Цитата:

В Assassin's Creed Syndicate Лондон будет разделён на шесть больших районов — Вестминстер, Стрэнд, Сити, Уайтчепел, Саутварк и Ламбет. Общая карта AC Syndicate будет больше на 30%, чем карта AC Unity.

Так же, Чарльз Дарвин будет выступать в качестве постоянного персонажа подобно Леонардо да Винчи.
Цитата:

На одном из скриншотов Assassin's Creed Syndicate фанаты заметили слово "Kenway" (Кенуэй), правда без последний буквы. Однако, если вглядеться, то можно смело предположить, что это буква "Y".

Morfius 21.05.2015 00:12

Цитата:

Общая карта AC Syndicate будет больше на 30%, чем карта AC Unity.
Лучше бы она была на 30% меньше. Ну или не больше хотя бы. А то Юнити была монструозно больошй, просто терялся на этой карте.

CrazyYura 21.05.2015 16:44

Карта игры:


Добавлено через 23 часа 7 минут
Ответы на вопросы тут.

Цитата:

Продолжаем отвечать на ваши самые популярные вопросы в этой теме (которые набрали больше всего лайков):

1)как будет устроена система устройства костюма,как во 2,где есть основной костюм и к нему покупаются наручи ,наплечники итд,как в 3 где одежда не имела значения и просто одевалась для красоты комплектом,или как в единстве где костюм полностью соберался частями(и если так то будут ли как в единстве особые способности у того или оного капюшона,или просто можно выбрать по красоте )?
2)Можно ли будет ходить без шляпы ,просто с непокрытой головой?
» У игроков будет множество возможностей для кастомизации аксессуаров, костюмов и оружия. Кроме того, вы сможете выбрать Ассасина, за которого будете играть в свободном режиме - Джейкоба или Иви.

3)Ладно донат,но болше бесят чёртовы приложения компаньёны,будут ли(надеюсь нет)?
» Разработчики сфокусировались в этот раз только на основной игре.
Юбики ответили мне, что их цель-вернуть Синдикатом веру людей в серию.) Теперь лишь осталось это воплотить в жизнь.

-BadKot- 22.05.2015 19:33

Что то не очень большая или мне кажется

woodson 22.05.2015 19:51

Да, где-то на уровне ВД. Наверноею можно будет войти в 60-70% зданий.

Веру в серию, ахаха.
Ну да, конечно, столько лет доили, а теперь вдруг веру в сеарию хотят вернуть.

MoorCATs 22.05.2015 20:18

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11834514)
Юбики ответили мне, что их цель-вернуть Синдикатом веру людей в серию.) Теперь лишь осталось это воплотить в жизнь.

Передай им, что я готов поспорить на тхриста рублей, что не выйдет у них.

Ezio_12345 22.05.2015 20:44

Ничего у них не выйдет х2.

Труп 22.05.2015 22:11

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11834514)
Юбики ответили мне, что их цель-вернуть Синдикатом веру людей в серию.) Теперь лишь осталось это воплотить в жизнь.

Где это они тебе ответили? Они таким заявлением сами подчеркивают, что серия скатилась в ад. Интересно глянуть, где они публично об этом сообщили :)

DoctorWagner 22.05.2015 23:27

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11835596)
Где это они тебе ответили?

Онли личка, информация конфиденциальная. А ею с нами почему то делятся. О_о

CrazyYura 22.05.2015 23:32

Труп, ну собственно публично, да.) Ну я и не утверждаю, что у них 100% выйдет, посмотрим.)

Цитата:

Написал: Assassin's Creed, не то что вопрос, но очень хочется, чтобы вы вернули Синдикатом веру людей в серию.)

Юра, спасибо! Разработчики, если вы видели их обращение к фанатам, нацелены именно на это.

Цитата:

Передай им, что я готов поспорить на тхриста рублей, что не выйдет у них.
С тобой неинтересно, ты постоянно выигрываешь.)

MoorCATs 23.05.2015 00:02

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11835640)
С тобой неинтересно, ты постоянно выигрываешь.)

Так ты им-то не говори, ну. Пусть за слова отвечают.

PVL_93_RU 23.05.2015 01:35

Странно, почему не стали вообще весь Лондон пилить? Они же где-то полгорода за бортом получается оставили

woodson 23.05.2015 09:55

Fatal1ty93RU, боятся накосячить, как было с Юнити.

SLowRider 24.05.2015 04:08

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11835761)
Странно, почему не стали вообще весь Лондон пилить?

тогда бы игроки умерли от уныния и тоски.

Ezio_12345 25.05.2015 11:08

Не успевают, вот и не пилят. Когда Юнити выходил, разработка города должна была быть в самом разгаре, а не в стадии планирования. Может и правда решили что меньше - лучше, как по контенту, так и по стабильности. АС стала, наверное, одной из самых баганутых серий на консолях за последние годы. АС3, Роуг, Юнити, из 4 игр три патчить и патчить.

PVL_93_RU 25.05.2015 19:08

Ezio_12345, а все из-за дебильного ежегодного цикла :\

crycrecra 25.05.2015 20:13

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11837357)
Может и правда решили что меньше - лучше

Скорее всего именно так, ибо даже из мухи можно слона раздуть и в хорошем смысле.

CrazyYura 28.05.2015 21:17

«ASSASSIN'S CREED: СИНДИКАТ» ОБОЙДЕТСЯ БЕЗ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

Добавлено через 19 часов 26 минут
Новая порция ответов на вопросы.

CrazyYura 31.05.2015 20:57

Больше информации о Assassin’s Creed Syndicate

Ziklop 02.06.2015 14:03

опять дурацкие коллекционки:
1) снова недофигурка: и где тут бигбен?! куски от механизмов и всё.
2) снова саундтреки: зачем?!
3) снова карта, на этот раз лондона: если будет как в BF, то снова минус.
4) снова допмиссий - но это норм.

может фляжка будет открываться, а то в код5 не открывалась.

CrazyYura 03.06.2015 01:58

В коллекционное издание «Биг Бен» #ACSyndicate будет входить вот эта эксклюзивная литография. Выбор фанатов.

CrazyYura 12.06.2015 03:54

В ожидании E3!))

Тот_Самый 12.06.2015 23:05

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11853078)
В ожидании E3!))

Скобку потерял

CrazyYura 13.06.2015 00:49

Тот_Самый, ну почему нельзя поверить в серию, вот и посмотрим, выполнят ли они обещание, вернут ли веру людей. Дождемся геймплея на выставке, тогда и рассудим.

woodson 13.06.2015 08:53

А сам как думаешь? Тут же все просто, блин. Они сами дажке признали Юнити провалом. Теперь такими вот жидкими обещаниями упрашивают народ купить еще одну игру серии. Я не знаю, каким омежкой надо быть, чтобы верить им. Тут уж Юбисофт головного мозга, не иначе.

Ziklop 13.06.2015 13:39

не понимаю я вас - юнити нормальная игра. мне нравится! что в ней плохого?!
для меня осень - это новый AC.
щас всё уже придумано и перепридумано - вау вещей практически нет, нет свежих идей. так что не ждите ничего прорывного.
синдикат будет не хуже юнити, я думаю.

CrazyYura 13.06.2015 13:40

Ziklop, не обращай внимания на тролля выше. А я вот надеюсь, что будет лучше, этакая перезагрузка серии, давно пора, а то загнется серия.

woodson 13.06.2015 14:01

Ziklop, сюжет и толпа, например.

Вот не надо. В том году разработчики Мордора преподнесли систему Немезида. Чем не свежая идея?
Я к тому, что если хотя бы год не выпускать АС, то наверняка что-нибудь да придумают.

CrazyYura, слушай, ты сам всех провоцируешь, а потом со слезами на глазах пишешь в лс, что найдешь на нас управу. Может, хватит? Пора привыкнуть уже. Это интернет все-таки. И если человек не согласен с твоим мнением - это не значит, что он троллирует. Он просто с ним не согласен. Внезапно. Научись отстаивать свою точку зрения, а не называть собеседника троллем. Так всем будет лучше, поверь. Надеюсь, ты прислушаешься к моим словам.

Амодеус 15.06.2015 13:45

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11853940)
А сам как думаешь? Тут же все просто, блин. Они сами дажке признали Юнити провалом. Теперь такими вот жидкими обещаниями упрашивают народ купить еще одну игру серии. Я не знаю, каким омежкой надо быть, чтобы верить им. Тут уж Юбисофт головного мозга, не иначе.

Ну, я обещаниям не верю... мне просто Юнити понравился О_о Глюков не видел, с системой паркура быстро разобрался, новое управление понравилось...

Rumit 16.06.2015 04:05

Свежий геймлей

Выглядит убого, миссия стандартно догони/убей
Графон местами хуже Юнити, анимация топорная.Конвейер во всей своей красе

DoctorWagner 16.06.2015 08:01

Ничего особенного, очередная часть конвейерной серии. Правда внешний облик нового ассасина мне очень доставил.

woodson 16.06.2015 11:30

MilesDyson, Бейкер же.

Амодеус 16.06.2015 11:33

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 11857816)
Графон местами хуже Юнити, анимация топорная.Конвейер во всей своей красе

Конвейер-конвейер... задолбали <_<
Assassins Creed - создал концепцию.
Assassins Creed 2 - довёл до ума, сделал интересным геймплей, добавил поместье, кучу гаджетов
Assassins Creed: Brotherhood - добавил цепочку убийств, братство, поэкспериментировал с освобождением башен
Assassins Creed: Revelations - добавил сборные бомбы, крюк-гаджет, развил идею гарнизонов.
Assassins Creed 3 - Сменил боёвку на бэтменообразную, отказался от лишних перегруженных гаджетов, добавил регенерацию, убрал лишние кнопки с паркура, добавил бег по деревьям, запилил кораблики, запилил крафт
Assassins Creed: Black Flags - Сделал кораблики в открытом мире, избавился от доставучей системы репутации, развил идею крафта, придумал классную систему гарнизона с колоколом, которую потом начали тырить всякие "Тени Мордора".
Assassins Creed: Unity - Передалал боёвку (всё ещё бэтменообразная, но усложнённая), добавил лишнюю кнопку в паркур для контроля движения, впилил прокачку навыков, вернул лекарства (Кто сказал, что это хардкорно? С лекарствами проще, чем с регенерацией, только после боя нельзя весело бежать дальше, а надо обшаривать трупы, что нудно), запилил базис для гармоничного внедрения перестрелок с укрытиями (ага, да, игрок может прятаться за укрытиями и отстреливаться, высовываясь из-за них... осталось ещё ИИ подправить, чтобы он тоже понял, что такое перестрелки).
Вообще, Unity сделал многое для серии. В кои-то веки стало проще стелсить, чем прорываться в лоб... конвеер, говорите? Что, кроме скорости тут конвеерного? каждая большая часть делала что-то новое. Вы бы ещё GTA назвали бы конвеером за то, что с GTA3 по San Andreas графоний и геймплей почти не менялись <_<

woodson 16.06.2015 11:51

У тебя Ассасин головного мозга. Выдохни, что ли. А то от возмущения голова лопнет, кек.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858289)
придумал классную систему гарнизона с колоколом, которую потом начали тырить всякие "Тени Мордора".

:))
Надо писать про шенбяо аля Бэтмен, нет?) Который ну на фиг не нужен в игре. Паркур же - одна из основ. Какой к черту шенбяо в городскеих условиях?
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858289)
Вы бы ещё GTA назвали бы конвеером за то, что с GTA3 по San Andreas графоний и геймплей почти не менялись <_<

Что ты несешь вообще? Даже я, хейтер гетеа5, не пишу подобный бред. Гетеа по 5-6 лет разрабатывают. Графика и геймплей в каждой части разительно отличаются, с намеком на очередное новое поколение.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858289)
Вообще, Unity сделал многое для серии.

А поподробнее можно? Я пока только толпу припоминаю, которую украли у Хитмана и которую плохо реализовали.

Свист вон убрали, о да, стелс улучшили, конечно. Теперь вот возвращают, кек.

Блин, да даже упоротые фанаты Ассасина, которые потратили на игру 3к, считают ее провалом.

Амодеус 16.06.2015 12:01

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858312)
У тебя Ассасин головного мозга.

Диагноз по аватарке, да? <_< Хейтить - много ума не надо.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858312)
Надо писать про шенбяо аля Бэтмен, нет?) Который ну на фиг не нужен в игре. Паркур же - одна из основ. Какой к черту шенбяо в городскеих условиях?

Что за бессвязный набор слов? О_о
Про шенбяо я не писал, ибо нафиг он не нужен (от него и отказались потом, как от лишнего и неудобного гаджета)
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858312)
Что ты несешь вообще? Даже я, хейтер гетеа5, не пишу подобный бред. Гетеа по 5-6 лет разрабатывают. Графика и геймплей в каждой части разительно отличаются, с намеком на очередное новое поколение.

В чём разница в графонии между GTA3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas? О_о

И, да, разницы между GTA4 и GTA5 в базовом геймплее, не так уж и много. не больше, чем между AC3 и AC: BF.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858312)
А поподробнее можно? Я пока только толпу припоминаю, которую украли у Хитмана и которую плохо реализовали.

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858289)
Assassins Creed: Unity - Передалал боёвку (всё ещё бэтменообразная, но усложнённая), добавил лишнюю кнопку в паркур для контроля движения, впилил прокачку навыков, вернул лекарства (Кто сказал, что это хардкорно? С лекарствами проще, чем с регенерацией, только после боя нельзя весело бежать дальше, а надо обшаривать трупы, что нудно), запилил базис для гармоничного внедрения перестрелок с укрытиями (ага, да, игрок может прятаться за укрытиями и отстреливаться, высовываясь из-за них... осталось ещё ИИ подправить, чтобы он тоже понял, что такое перестрелки).

Я уже писал об этом, Карл. Учись читать, Карл.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858312)
Блин, да даже упоротые фанаты Ассасина, которые потратили на игру 3к, считают ее провалом.

И при этом не могут аргументировать, почему провал XD Кроме глюков (которых я не видел) и фризов (которых я... не видел). Возможно, будь у меня тормоза и глюки я бы тоже фыркал бы и орал, хз. Но у меня всё шло гладко. За все сто с хреном часов игры толь один раз сквозь стену провалился (в хвалёном ГТА5 я за двадцать часов в стену провалился раза три).

*MS* 16.06.2015 12:30

Только посмотрел геймплей на Е3. Очень понравилась эпоха, смотрится свежо, но как только началась игра, мне дурно стало. Юбики вообще видели что делают сейчас в Анче, или новом zero down? Что за дерьмовая анимация движений, она просто отвратительная, мне даже в Юните она лучше казалась. По моему для меня Ассасины так и закончатся на 3 части, дальше брать уже не хочу.

woodson 16.06.2015 12:38

Короче, я накатал большой пост, но этот сраный планшет...
Напишу коротко: не надо возмущаться, игру заслуженно окрестили конвейером. Глаза протри, что ли. Критиковать - не значит хейтить. И это нормально. Любую игру будут критиковать, ибо не бывает идеала.

По поводу юнити:
Ее надо было изменить, а не переделывать. Все-таки городские улочки, толпа и прочее окружение, на котором не делали акцент а предыдущих частях. Стрельбу на фиг, она кривая и слишком уж ее много. Да и зачем она с таким убогим аи? Перестрелки из укрытий, кхм, а надо ли? Вот видишь, вся проблемаив том, что Юби всячески эксперементируют с серией. И почти всегда неудачно. А все почему? Да потомк что не прислушиваются к кеомьюнити. Взять хотя бы отказ делать игру про Японию, в которойц был бы каноничный Ассасин.

Могут. Почитай. Много раз расписано. Причем объективно, а не как у тебя.
И нет, как раз на фризы они не жаловались.

И да, если у тебя все было гладко, это не значит, что у всех так было. У людей па консолях 15 фпс было, Карл. Надеюсь, ты не будешь спорить, что тут уж Юби лошары.

cosmicosme 16.06.2015 12:51

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858327)
Диагноз по аватарке, да? <_< Хейтить - много ума не надо.

Что за бессвязный набор слов? О_о
Про шенбяо я не писал, ибо нафиг он не нужен (от него и отказались потом, как от лишнего и неудобного гаджета)

В чём разница в графонии между GTA3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas? О_о

И, да, разницы между GTA4 и GTA5 в базовом геймплее, не так уж и много. не больше, чем между AC3 и AC: BF.


Я уже писал об этом, Карл. Учись читать, Карл.

И при этом не могут аргументировать, почему провал XD Кроме глюков (которых я не видел) и фризов (которых я... не видел). Возможно, будь у меня тормоза и глюки я бы тоже фыркал бы и орал, хз. Но у меня всё шло гладко. За все сто с хреном часов игры толь один раз сквозь стену провалился (в хвалёном ГТА5 я за двадцать часов в стену провалился раза три).

Позвольте ввязаться в ваш спор, вашему вниманию основные претензии к серии в целом и к юнити в частности.
Много букв
Скрытый текст:
.Серия Assassin’s Creed давно перестала быть интересной исторической адвенчурой и стала скорее наглядным образцом понятия Haters gonna hate. Вышки, конвейер, десинхронизация – совсем скоро поиск по этим словам будет переводить на страничку творения Ubisoft в википедии. Многие издатели переходят на ежегодный выпуск своих самых популярных серий, однако с количеством ненависти к играм про ассассинов может сравниться только Call of Duty. Чтобы скрыть огромное число багов в релизной версии игры, Ubisoft запретила публикацию обзоров в первые двенадцать часов с момента старта продаж. В рецензиях профильная пресса больше всего критиковала сырость продукта и слишком агрессивное навязывание доната, сторонних программ и сервисов, а в других рубриках – бичевала издателя за варварские запреты. За всем этим в очередной раз скрылись истинные проблемы серии, о которых зачастую упоминают лишь вскользь, словно приняв эти условности за неотъемлемую часть игр про ассассинов. Так что же на самом деле не так с серией в целом и с Assassin’s Creed Unity в частности?
Геймплейные механики
С первой части игры паркур стал одной из главных фичей игры. Персонаж взбирался на дворцы и соборы, перепрыгивал с крыши на крышу и убегал от стражи по кишащим людьми улицам. Ubisoft одними из первых начали использовать механику вертикального геймплея, и первые две части давали в этом плане такие ощущения, что ругать разработчиков за зачастую непослушное управление не получалось. Однако со временем чувство легкости и свободы сменились раздражением из-за вечных прыжков не туда и непреодолимых полуметровых заборов.
После нескольких лет игнорирования этой проблемы Юбисофт всё-таки решились внести кое-какие изменения в устаревшую механику, но новая система спуска с крыш и долгожданная кнопка для режима крадущегося дракона не смогли всерьёз повлиять на ситуацию. Основной проблемой по-прежнему является то, что передвижение по городу осуществляется стиком и одной кнопкой. Для столь многообразных и богатых на архитектурные детали городов, возводимых французскими разработчиками, очевидно, что это слишком простой способ управления, при котором невозможно добиться существенного улучшения восприятия команд игрока.
Отдельно стоит упомянуть и механику боёв на мечах. Они бывали зрелищными (AC Brotherhood), они бывали сложными (тот же Unity), но никогда две эти характеристики не сплетались в одну, чтобы подарить игрокам бои увлекательные и интересные. Серия всегда старалась казаться серьезной и реалистичной, однако бои против двадцати стражников стали синонимом смерти лишь в Unity.
Необычные игровые ситуации
Когда дело доходит до сюжетной компании, оказывается, что в ней приходится заниматься тем же, чем и в побочных заданиях. Просто местом действия оказывается не один из неприметных закоулков города, а дворец. Вот ваша цель, убейте/проследите/поговорите. Необычные локации ограничиваются лишь историческими зданиями, которыми уже никого не удивишь, интересные решения в механике – предложениями в духе «попробуйте обойтись без меча/без орлиного зрения».
Две действительно интересные миссии в Unity случаются в альтернативной реальности после сбоя анимуса, когда героя закидывает сначала в конец девятнадцатого века, а затем в эпоху второй мировой, но 20 интересных и необычных минут геймплея на 16 часов сюжетной ассассиновской рутины – лишь ложка мёда.
Серость финальных миссий стоит отдельного упоминания. Последние три части вместо захватывающих, интересных и запоминающихся баталий и погонь нам предлагают, по сути, простые побочные миссии в необычном месте и с тревожной голливудской музыкой в фоне. В Unity решили даже не заморачиваться по поводу локации. Неприметный подвал парижского Тампля – лучшее место для эпичной битвы! При этом раньше подобных проблем у серии не наблюдалось - достаточно вспомнить концовку Revelations. Прыжок с парашютом с Галатской башни, планирование на нём за повозкой между домами и деревьями, битва в падении со скалы… это было зрелищно.
Сюжет
Конфликт двух древних тайных организаций, встречи с интересными историческими личностями, загадки древней земной цивилизации – Ubisoft создали поистине интересный мир, при этом очень тонко соприкасающийся с реальным. При желании им можно воспользоваться для создания целого цикла передач с расследованием на Рен-ТВ, столь много исторических событий Ubisoft перетрактовали на свой лад.
Глубины противостоянию добавлял тот факт, что и тамплиерами, и ассассинами движет желание сделать мир лучше. Первые считают, что человечестве должно чётко контролироваться для слаженного движения вперёд к светлому будущему. Вторые же в корне не согласны с такой позицией и видят единственно правильный путь в свободе выбора каждого.
С подобным конфликтом можно рассказывать не только захватывающие, но и в той или иной степени филосовские истории, однако после первой части всё скатилось в банальное «ассассины хорошие, тамплиеры плохие» (и наоборот в Assassin’s Creed Rogue). Идеи о неоднозначности позиций ассассинов пару раз подкидывали по ходу третьей части, но никаких сложных философских вопросов ставить перед игроками не пытались.
В Unity же и ассассины, и тамплиеры вообще отошли на задний план, чтобы рассказать нам историю о мести. Великая французская революция тоже оказывается лишь фоном для Арно и Элизы. Ее желание отомстить за убийство отца становится главным двигателем сюжета, и в истории не остаётся места даже для того, чтобы хоть как-то раскрыть героев. Арно помогает Элизе лишь потому, что хочет быть с ней, сам по себе он является наивным, несозревшим пацаном, который при малейших трудностях бросает всё и напивается до потери памяти. После Эцио в серии не было сильного главного героя, да и с антогонистами порой наблюдаются проблемы.
Музыка
После выхода второй части музыка Джаспера Кюда и в особенности заглавная тема стали такими же символами серии, как вышки и знак ассасссинов. Композитор отлично чувствовал города и эпохи, умело добавлял к ним лёгкий налёт эмбиента и создавал поистине потрясающую музыку для сюжетной ветки в современном мире. Заменивший его в третьей части Лорн Балф слишком сильно тяготел к голливудской помпезности и эпичности, и саундтрек вышел одним из самых неудачных в серии. Затем за работу над музыкальным сопровождением к четвёртой части взялся Брайан Тайлер, перед этим написавший отличный саундтрек к Far Cry 3. Он проникся темой и смог передать не только дух пиратских морских приключений, но и придать им фирменные «кридовские» нотки. В добавок к этому отдельно были записаны шикарные пиратские песни и несколько песен для таверн.
В Unity с музыкой снова всё стало плохо. Основная проблема? Её практически нет. По непонятным причинам большую часть вашего перемещения по городу вы будете слушать лишь шум толпы и собственные шаги. Музыка звучит во время некоторых миссий и кат-сцен, однако никаких особоых эмоций она не вызывает. Радует слух лишь заглавная тема, но вот беда – звучит она только при запуске игры и прерывается, едва вы загружаете своё сохранение. Соответственно, дослушать её до конца у вас вряд ли будет возможность.
Мы ждём перемен
Лучшее, что могло бы произойти с серией - это серёзная встряска. Ubisoft же действует по принципу «не испорти то, что есть». Они каждый раз старательно работают над ошибками предыдущей части, стараясь отполировать свою формулу. Они рассылают игрокам вопросные формы, чтобы узнать, какой сеттинг интереснее и какие нововведения придутся им по душе. Однако это путь в никуда. Если бы после трёх частей «Принца Персии» Ubisoft спрашивали у геймеров своей самой полпулярной на тот момент серии, чего они больше всего хотят, мы бы никогда не стали свидетелями анонса дерзкого, смелого проекта про крестоносцев, ассассинов и Иерусалим.
«Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы попросили более быструю лошадь».
Генри Форд

Амодеус 16.06.2015 12:57

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858392)
Критиковать - не значит хейтить. И это нормально. Любую игру будут критиковать, ибо не бывает идеала.

Критиковать - не значит хейтить. Именно! Критика охватывает положительные и отрицательные стороны, не выдумывая лишнего. Иными словами, вы, батенька, не критикуете.
Я не говорю, что Юнити - идеал. Она, на мой взгляд, где-то 7/10. Но это играбельно и интересно, и доставляет меньше проблем, чем двинутая система постоянных загрузок в ГТА-онлайн <_<
Но говорить, что Юнити - однозначный провал, глупо. Это - именно хейтить.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858392)
Стрельбу на фиг, она кривая и слишком уж ее много.

Стрельбюу нельзя "нафиг"! О_О Без стрельбы серии нечего делать в том же Синдикате, где уже должны быть револьверы у каждого пятого!
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858392)
Взять хотя бы отказ делать игру про Японию, в которойц был бы каноничный Ассасин.

Надо бы <_< Это не спорю. Но, вообще, игре именно что надо экспериментировать и выводить на новый уровень. Надо причесать стрельбу, написать подходящий ИИ (или стырить его из ВотчДогса, который тырил ИИ у Сплинтерсела). Серия всё время стремилась в будущее и, лично я, жажду увидеть ассасина в настоящем (и не надо говорить, что это ВотчДогс, ибо вот... вообще никак не близко). Как раз застряв в вечном средневековье игра была бы обречена на стагнацию и загнивание.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858392)
Причем объективно, а не как у тебя.

Почитал. Нет ничего конкретного. Даже ты не смог привести однозначно провальный параметр.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11858392)
У людей па консолях 15 фпс было, Карл. Надеюсь, ты не будешь спорить, что тут уж Юби лошары.

Я не буду спорить, что у кого-то может быть хреново. Я что, спорил? Я видело видео со страшными глюками. У меня этого всего не было. Но, кроме глюков (которые возникали не у каждого), я не увидел ни одного нормального, вменяемого аргумента.

Стрельба убога? Знаете... на фоне стрельбы из ВотчДогса, где целиться мышой можно было только в слоумотионе, стрельба просто волшебна. Удобное автоприцеливание, ручное прицеливание работает гладко. Да, можно лучше, но Ассассин играется, преимущественно, с геймпада, и любое "лучше" в этом вопросе потребовало бы пересесть на клавомышь. Для геймпада управление удобное. Что ещё в стрельбе может быть убого? Я не знаю: пули убойны, анимация выхватывания пистолета или вскидывания ружья - не тормозная. Прятаться в укрытия не очень удобно, но высовываться из-за них - вполне себе айс.
Что вам не нравится в стрельбе, кроме ИИ противника? О_О

woodson 16.06.2015 13:11

Амодеус, я говорю, что Юбисофт - говнюки те еще. Серия ведь не сама себя загнала на дно.

Вот смотри, я заплатил за Юнити на релизе, захожу в игру, а там фризы и прочая фигня, которая мешает погркжаться и наслаждаться игрой. Предлагаешь мне вернуться в игру после патчей? Ну, это не дело, это скотское отношение к игрокам. Типа: они и так сожрут.

Я не говорю, что провал. Паркур изменили, да. Он стал более плавным, да. Больше ничего не припомню. Задания мне не понравились. Сюжет тоже.

Вообще, от Юби ждут глобальных изменений. Но им лень и дорого. Все равно ведь каждый год покупают.

Согласен. На новый уровень. Но Юби зачем-то тырит у других игр. По горизонтали гоняет серию. А надо венртиаально развивать.

Стрельбы слишком много. Видно, что они больше на нейц сконцентрировались, чем на боевке.

Амодеус 16.06.2015 13:20

Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
Отдельно стоит упомянуть и механику боёв на мечах. Они бывали зрелищными (AC Brotherhood), они бывали сложными (тот же Unity), но никогда две эти характеристики не сплетались в одну, чтобы подарить игрокам бои увлекательные и интересные. Серия всегда старалась казаться серьезной и реалистичной, однако бои против двадцати стражников стали синонимом смерти лишь в Unity.

Так это же круто, верно? О_о Наконец, долгожданный шаг в этом направлении.
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
Основной проблемой по-прежнему является то, что передвижение по городу осуществляется стиком и одной кнопкой. Для столь многообразных и богатых на архитектурные детали городов, возводимых французскими разработчиками, очевидно, что это слишком простой способ управления, при котором невозможно добиться существенного улучшения восприятия команд игрока.

Опять же, это называется "зажрались" XD Да, есть прыжки "не туда". Лучше паркура всё равно ещё не придумали. Так можно ли называть "провалом" механику, которая работает не хуже, чем раньше (а даже лучше, ибо слегка усложнив управление сделали лучше контроль).
Цитата:

Вот ваша цель, убейте/проследите/поговорите
Знаете... так можно сказать, что абсолютно любая игра однотипна О_о
Цитата:

Две действительно интересные миссии в Unity случаются в альтернативной реальности после сбоя анимуса, когда героя закидывает сначала в конец девятнадцатого века, а затем в эпоху второй мировой, но 20 интересных и необычных минут геймплея на 16 часов сюжетной ассассиновской рутины – лишь ложка мёда.
Хех, а ведь то же самое, что и раньше "залезь"/"убей чуваков"/"спрячься в нужный момент"
Серьёзно, в дополнении про королей и в загадках Ностри, да в расследованиях больше необычного и нового для серии, но вы, почему-то, выбрали просто пару ЙОБА-миссий с хорошей постановкой, в которых не надо особо думать =)
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
Неприметный подвал парижского Тампля – лучшее место для эпичной битвы!

А ничего, что буквально перед этим была более запоминающаяся битва с тем же мужиком на крыше древнего монумента, да ещё и в окружении противников такой плотности, что миникарта краснела? О_о
Хотя, да, сама финальная сцена вышла убогой <_< Но это традиция AC. Ни в первой, ни во второй, ни в третьей частях не было эпичной финальной сцены именно что в самом финале.
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
«ассассины хорошие, тамплиеры плохие»

Хотя, лично я считаю иначе XD С точностью до наоборот.
За сюжетом, если честно, перестал следить ещё в Братстве =)
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
Лучшее, что могло бы произойти с серией - это серёзная встряска

Поэтому Синдикат делает иная студия, чем остальные части =)
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858418)
Если бы после трёх частей «Принца Персии» Ubisoft спрашивали у геймеров своей самой полпулярной на тот момент серии, чего они больше всего хотят, мы бы никогда не стали свидетелями анонса дерзкого, смелого проекта про крестоносцев, ассассинов и Иерусалим.

Солидарен =)

cosmicosme 16.06.2015 15:45

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
Так это же круто, верно? О_о Наконец, долгожданный шаг в этом направлении.

Я же говорю, в этот раз со сложностью всё отлично, наконец-то, но не дотянули с развлекательной частью боёв :)
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
Лучше паркура всё равно ещё не придумали

Mirror's Edge. Прямой контроль, динамика. Мне еще с первой части АС не нравилось что даже для прыжка ничего нажимать не надо, всё само.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
Знаете... так можно сказать, что абсолютно любая игра однотипна О_о

Во всех этих миссиях мы делаем примерно одно и то же. Ярких боссов в игре нет, и я понимаю, почему, но интересных как геймплейно, так и визуально ситуаций в АС мало.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
Хех, а ведь то же самое, что и раньше "залезь"/"убей чуваков"/"спрячься в нужный момент"
Серьёзно, в дополнении про королей и в загадках Ностри, да в расследованиях больше необычного и нового для серии, но вы, почему-то, выбрали просто пару ЙОБА-миссий с хорошей постановкой, в которых не надо особо думать =)

Ничего не могу с собой поделать, предпочту хорошую постановочную миссию стандартной миссии "в толпе", где весь стелс - ходить среди людей.
Детективные расследования мне сначала понравились, но в них сложность состоит основная в том, что тебе просто накидывают много лишней информации, и нужно решить, какая нужна а какая - нет. Идея хорошая, но не доведенная до ума.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
А ничего, что буквально перед этим была более запоминающаяся битва с тем же мужиком на крыше древнего монумента, да ещё и в окружении противников такой плотности, что миникарта краснела? О_о
Хотя, да, сама финальная сцена вышла убогой <_< Но это традиция AC. Ни в первой, ни во второй, ни в третьей частях не было эпичной финальной сцены именно что в самом финале.

Битва была коротенькая на крыше. Хотя попасть внутрь было непросто и интересно. Даже самому цель надо было найти, если не ошибаюсь. Но концовки должны быть запоминающимися, как же без этого? Всю игру проходишь и ждёшь что-то яркое, запоминающееся. Вот в Revalations концовка интересная.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
За сюжетом, если честно, перестал следить ещё в Братстве =)

Потому что в братстве вместо сюжета борьба за Рим. Там нет новых персонажей почти, там нет заговоров, просто война. То же самое, очевидно, будет в грядущей борьбе за Лондон.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858481)
Поэтому Синдикат делает иная студия, чем остальные части =)

Передать другой студии работу вместе с движком и основной механикой передвижения - это не встряска. Встряска, это когда делается пауза в год-два, собирается группа людей, сидит и думает, как реально можно улучшить игру. Игроков можно бесконечно спрашивать, чего они хотят, по любому форуму АС видно, что всем нравится разное. Мнение игроков надо учитывать, не спорю, но направление нужно выбрать самим. Когда создатели рассматривают разные идеи: "возможно, имеет смысл сделать паркур от первого лица а-ля миррорз эдж? Или попробовать добавить элементы шутера?".
Встряска - это когда берут каждый элемент игры и докручивают его до идеального состояния, когда нанимают талантливого сценариста, когда пишут хорошую музыку к игре.
Юби сами говорят, что они никаких новых механик добавлять не хотят, из-за того что это слишком много времени займет, о какой встряске может идти речь?
Юби это всё не нужно, потому что продажи игры по прежнему приличны, только в том году был первый тревожный звонок.
Они каждый год обещают революции, скачки вперед и встряски, но это просто невозможно с их моделью производства, вот и всё.

PVL_93_RU 16.06.2015 18:00

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858289)
Конвейер-конвейер... задолбали <_<

Ох, так много буковок исписал, столько инноваций, и при этом сама игра становится все хреновее и хреновее с каждым годом, не удивляя игроков вообще ровным счётом ничем, кроме новых сеттингов да пары экшеновых моментов

The_Shrike 16.06.2015 20:52

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11858327)
И при этом не могут аргументировать, почему провал XD Кроме глюков (которых я не видел) и фризов (которых я... не видел). Возможно, будь у меня тормоза и глюки я бы тоже фыркал бы и орал, хз. Но у меня всё шло гладко. За все сто с хреном часов игры толь один раз сквозь стену провалился (в хвалёном ГТА5 я за двадцать часов в стену провалился раза три).

Потому что одноклеточное говно с героем-дебилом и сюжетом для имбецилов.
Город там красивый, да, и система оружия и экипа хорошая.

Амодеус 17.06.2015 13:17

Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858790)
Mirror's Edge. Прямой контроль, динамика. Мне еще с первой части АС не нравилось что даже для прыжка ничего нажимать не надо, всё само.

Э-э-э-э, нет. Я сам люблю и Миррорс Эдж, и Принца Персии, но я не могу сказать, что там паркур лучше. Он просто другой. Многокнопочный и однокнопочный сравнивать нельзя. Они для разных целей. Многокнопочный хорош именно для концентрации на движении, а в Ассассине вся соль именно в том, что движение не должно отвлекать на себя внимание.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11859043)
и при этом сама игра становится все хреновее и хреновее с каждым годом,

Чем хреновей? =) Подробней, пожалуйста.
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11859324)
Потому что одноклеточное говно с героем-дебилом и сюжетом для имбецилов

Подробней. Чем говно? Кроме сюжета. Сюжет в AC никогда не блестал =)
Цитата:

Сообщение от cosmicosme (Сообщение 11858790)
Встряска - это когда берут каждый элемент игры и докручивают его до идеального состояния, когда нанимают талантливого сценариста, когда пишут хорошую музыку к игре.

Нет, это называется "тех же щей, да погущей". Встряска, это то, чем был Принц Персии 2008. Взяли, и кучу всего тупо поменяли, оставив не тронутой саму идею. Но то была мощная встряска, а смена студии - лёгкая встряска (хотя... помню, мне Либерейшн понравился больше трёшки, а ведь всего-то - студию поменяли...)

PVL_93_RU 17.06.2015 18:29

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11860221)
Подробней, пожалуйста.

Да взять хотя бы AC2 - AC:B - AC:R, вроде три разных части, но по сути своей это одна и та же игра

Механики те же, управление то же, боевку не изменили, систему рекрутов-ассассинов копипастнули из Братства в Откровения без каких-либо изменений ВООБЩЕ, опять та же скучная хрень в духе "Собери стопицот скоровищ раскиданных по городу" и "Вот тебе огромная церковь, используй паркур, доберись до места Х чтоб получить вещь Y"

С 3 частью та же схема.
3 - AC4: BF - AC:R, опять три одинаковых игры, взяли механику кораблеплавания как основную фишку и давай копипастить ее из игры в игру. Паркур стал только хуже, зачем-то полностью переделали схему управления, боевка - какой-то хаос, типы заданий опять скопипастили из игры в игру

Юнити и Синдикат пойдут по тому же пути, добавят пару новых фич и скопипастят их в следующую игру серии. Реально инновационных изменений в игре не было уже аж 5 лет

Frееze 17.06.2015 21:20

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11860643)
Реально инновационных изменений в игре не было уже аж 5 лет

Что такое инновационные изменения? Как они должны выглядеть? Каким магическим образом базисная механика игры должна стать инновационно новой? Ато по мне так в шутерах "реально инновационных изменений" вообще никогда не было. Уже вот лет 20 основа любого шутана состоит в бегай и стреляй, периодически обрастая той или иной мишурой и всё как бы нормально, только CoD пока что принято открыто говном поливать, да и то его тоже много кто хавает.
Уже года 4 время от времени задаю этот вопрос когда начинается песня про "ничего не меняется, каждый год одно и то же, атсасин говно", пока никто ничего вменяемого не ответил.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.