![]() |
[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Общая информация по игре: Скрытый текст: http://i.imgur.com/q4XtESR.png Жанр: Adventure Издатель: Nintendo Разработчик: Nintendo Платформа: Wii U, Switch Дата выхода: 2015 |
Хоть Nintendo и показала запись вместо участия в Е3, этот анонс - одно из самых громких событий всей Е3. Если бы у меня уже не было Wii U, после Digital Event я бы точно купил консоль. И радует, что не придется томиться ожиданием - год-полтора - это ничто по сравнению с некоторыми долгостроями.
|
Согласен. Долгожданная Зельда, которая всколыхнула унылую и серую Е3, и вывела конференцию Nintendo на первое место.
По геймплейным кадрам в первую очередь напомнила Darksiders II. Надеюсь, я смогу погрузиться в эту чудесную вселенную, до этого пройдя лишь The Legend of Zelda: Skyward Sword. |
Цитата:
|
WhiteGuy, а на Wii U они есть? Я портатив не особо люблю.
Каковы шансы, что игру переведут на русский язык? |
woodson, на Wii U только Wind Waker HD, Twilight Princess и Skyward Sword.
Портативных на Wii U нет. Но есть шанс, что обе DS-Зельды появятся, т.к. в eShop будут продаваться или даже уже продаются игры с DS. Цитата:
|
Цитата:
Вообще, будет печально, если игру только на следующей выставке Е3 продемонстрируют. |
http://kotaku.com/zelda-boss-promise...als-1591975741
Не будет затянутого туториала. |
Цитата:
|
Neqael, точно. Про VC я че-т не подумал даже.
|
Скрытый текст: Это новая Зельда ин гейм, да? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот ради этой игры я бы купил виию. Как выйдет сама игра, сразу надо брать)
|
Цитата:
|
Геймплей, а то что-то никто не запостил.
|
Выглядит отлично.
|
офигенно, в начале следующего года надо виию брать
|
Потрясающе. Тот самый случай, когда ограниченность с техническом плане рождает минималистичные шедевры. Прямо играть захотелось очень очень.
|
Как думаете за 19$ Skyward Sword Special Edition стоит брать (кстати как игры с Wii на U-шке смотрятся)?
|
Цитата:
Цитата:
|
Nito, Ви моут и нунчак не забудь для игры купить, если еще нету.
ShadowJack, PerfectMan, То ли еще будет. Стар фокс над которым работает сам Миямото еще не демонстрировали. Добавлено через 1 час 11 минут Ролик с русскими субтитрами. |
Цитата:
Добавлено через 2 часа 3 минуты Максимум милоты. ^_^ Скрытый текст: |
Последняя демонстрация понравилась. Визуальный стиль и анимация весьма приятны. И трава! :)
|
Не ждите игру в этом году. Что-то даже не растраивает перенос, больше времени на Xenoblade будет, дату выхода которого надеюсь объявят сегодня, чувствую на осень релиз в Европе назначат. Хорошо что не стал ждать бандла с зельдой.
|
Ну как же так? из-за этой игры я купила WiiU, а релиз опять перенесли на неопределенный срок. Печалька :(
|
Цитата:
|
Neqael, В общем недавно приобщаешься к серии, прям как я. У самого ситуация примерно такая-же, год назад серию оценил. Сейчас семь игр на физ. носителях, до этого ни одной не было. Так быстро ни одна серия еще до этого не собиралась, кроме метал гир, но он как бог так что не в счёт. Осталось пройти теперь это всё. Думаю 3д игры серии чередовать с 2д, чтобы меньше приедалось. Minish Cap к слову пока вне конкуренции, харизма Эзло и уменьшения просто влюбили в эту часть.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Не уверен, что выйдет на WII U, могут на новую консоль замострячить, в стартовую линейку например...
|
Прошла информация, что Nintendo уже рассылает разработчикам dev-kit'ы Nintendo NX. Есть вероятность, что запуск новой системы состоится в 2016-2017 годах, и что данная игра выйдет уже на NX, а не на WiiU
|
Fatal1ty93RU, Какие ваши доказательства?))
Выйдет на Wii U. Соберут последний урожай, так сказать. А если каким чудом не выйдет, то Wii U станет самой провальной консолью уж точно. |
Да как с Twilight Princess сделать могут, основной тираж для NX и небольшой для WiiU.
|
MoorCATs, Ага, и версия для NX будет отзеркалена так же.))
|
Цитата:
|
vasyalus, Мне импонирует больше версия разработки нового Метроида для NX от Retro на UE4.)) Я приверженец классического управления. Ничего удобнее кубовского пада для меня нет. Но в Принцессу играл на Wii. Недавно прошел эпопею под названием Skyward Sword.
|
Цитата:
|
Выходит на Wii U в 2016.
Vegeta Wii U по прежнему не нужна и всё это будет в стартовой линейке NX? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Лично надеюсь, что они все прелестные игры с WiiU перенесут на свою следующую консоль, а то U-шку брать не хочется :( |
Demascus, ну они как минимум могут завезти обратную совместимость
|
Значит, дождёмся Зельду на Wii U. И что теперь скажут злые языки? :)
|
Neqael, Что не дождемся Метроида.
|
Премьерный показ геймплея The Legend of Zelda WiiU состоится 14 Июня во время "пресс-конференции" Nintendo на Е3 2016
https://pbs.twimg.com/media/ChsQv5KWsAA-DHD.jpg |
Это единственная игра ради которой я готов приобрести консоль нинтендо, играл в Ocarina of time, Majora's mask, Wind Waker, Twilight Princess, Skyward sword.
Ждем! |
Подрочил и закурил. Уже готов брать НХ в бандле с BotW. Очень понравилось.
|
Vegeta, да при чем тут НХ? Она же на Вии Ю игралась.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Aferus, таки будет, вчера Реджи сам сказал во время презентации
|
Цитата:
|
А обратная совместимость у новой консоли будет? Так-то на ВииЮ, вроде как, еще стоящие игрули есть. Несколько игр про Марево хвалят, еще одна Зельда есть и там по мелочи еще.
Вообще, я восхищен подходом этих офигевших ребят из Нинки. Им тупо наплевать на то, как там принято. Что-то показали, о чем-то поговорили, и дальше просто посадили трех тянок нон-стоп играть в отличную игру. И заслужили бурю восторгов. |
Aferus, пока неизвестно про обратку.(
|
Цитата:
|
|
От чего там все кайф то словили? Киньте хоть ссылки, на геймплей посмотреть.
|
MilesDyson, Непонятно. Перед нами пока вырисовывается посредственная Зельда, вернее будет сказать дрочильня в открытом мире, коих море сейчас, но со скином линка.
|
Цитата:
|
vasyalus, спасибо, посмотрел. Ну такое, очень на любителя.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Пока что самая ожидаемая параша в 2017 году лично для меня. Очень надеюсь, что НХ будут за 299 баксов толкать, хех. И это, красивый бандл пусть по Зельде ещё сделают, десу. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Может и эпик, но Xenoblade X в роликах тоже выглядел хорошо, а на деле там была дрочильная недоммо почти без сюжета и с поломанной боевой системой. А учитывая, что Monolith почти в полном составе трудится над этой частью зельды, а в самой студии отвечающей за зельду от её разработки отлучили всех опытных стариков, дабы добиться максимальной инновационости и свежести, то опасения за сюжет становятся вполне обоснованными. К тому же уже прямо заявили. что Wii U Gamepad игра не задействует более, чем полностью, ибо консолька игру и так не тянет и основная платформа судя по всему для этой части уже NX, то прокидон владельцев Wii U получается почти полный. P.S. Модераторам пора уже тему переименовать. |
vasyalus, подобное можно будет оценить только тогда, когда игра непосредственно выйдет в свет и ты сам в неё поиграешь.)
А про кидалово юзеров виию... ну, так и есть, да. Хитрая нинтенда решила продать нх с помощью лучшей версии новой Зельды. |
Цитата:
|
vasyalus, Это как с Metroid Prime. Скептиков по поводу first person adventure хватало, на деле - гениальнейшее творение в истории. Надейся, что так будет и с Zelda NX.))
|
Цитата:
|
Стойте. То есть, изначально эта игра планировалась на Вии Ю, но когда стало предельно ясно, что целевая платформа идет ко дну так и не взлетев - Нинка решила пилить новую Зельду сразу на следующее поколение. Я правильно понял, я умный?
|
Aferus, Нет, они просто зятянули с разработкой по причине проблем с движком.
|
Цитата:
|
Затянули разработку - через 2 года уже некстжен - захотели дать отличный старт некстжену с помощью Линка - игра выходит в 2017 на виию и нх. Лучшая версия будет сами знаете где.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Главное событие сего дня вот здесь:
https://vk.com/feed?z=video-115527361_456239235 |
vasyalus, какая отвратная озвучка. Надеюсь язык можно будет переключать.
|
Трейлер божественный. Плач Зельды (в Японской озвучке) душераздирающий. Заочно ГОТИ
|
Зельда очень люблю и трейлер очень понравился, ради этой игры я куплю WiiU.
Воспоминания об Ocarina of time, majora's mask, wind waker и twilight princess все еще свежи в моей памяти хотя прошло столько времени. |
|
Название темы бы поменять пора.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
https://www.youtube.com/watch?v=hQwRFG2EmNI
А между тем игра уже на руках у прессы. Пишут, что это лучшая Зельда и самая сложная при этом. Похоже, GOTY намечается. Надеюсь только, что в этот раз Awolf при составлении голосования не забудет, что помимо Сони и Майкрософт, на рынке имеется и третий платформодержатель со своими играми. |
Эта игра здорово продаст приставку,даже я стал подумывать о покупке,хотя совсем не фанат нинтендо
|
А меня, на данный момент, больше привлекает сама Свитч. Весьма инновационной выглядит. Даже если наберется хотя бы пяток интересных проектов, то буду склоняться к покупке.
|
Эмбарго на обзоры снимут 2 марта, но в сети уже есть пара оценок:
Первая оценка от EDGE 10 из 10. Вторая оценка The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 9,4/10 от немецкого Gamepro. Это самая высокая оценка для игр текущего консольного поколения от этого издания: «Ведьмак 3: Дикая охота» и Uncharted 4: Путь вора от них удостоились на две десятые балла ниже — 9,2/10. P.S. Шапку бы обновить конкретно не мешало бы... |
Не сомневаюсь, что игра будет шедевром, но технически она реально отстала на поколение, если не 2...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Я не хейтер, игра - шедевр, но не в техническом плане. Добавлено через 16 часов 29 минут Особенности Breath of the Wild для Wii U и Nintendo $witch • Обе версии работают на частоте 30 кадров в секунду, но версия для $witch более стабильна. • На телевизоре версия для Nintendo $witch работает в разрешении 900p, что дает большую дальность прорисовки чем на Wii U — 720p • В версии для Nintendo Switch выше качество звука у шагов, травы, воды и других элементов окружающей среды. Благодаря этому улучшается восприятие открытого пространства в игре. • Версия игры для $witch практически не грешит появлением тех или иных объектов, что называется перед носом, поскольку консолька имеет на борту 4 гигабайтами оперативной памяти в то время как у Wii U её всего 2. |
Вот так вот
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Спало эмбарго на обзоры. 98 баллов на Метакритике и самая высокооцененная игра за последние 20 лет EDGE - 10/10 «Breath of the Wild пробуждает чувства, которые мы не испытывали уже 20 лет. С тех пор, как ступили в мир Ocarina of Time, казавшийся таким обширным, невероятно волшебным и безумно интригующим. Многие игры обещают возможность отправиться куда угодно и делать что угодно; Немногие, если такие вообще есть, исполняют обещание столь неотразимо. Спустя девятнадцать лет Ocarina of Time по-прежнему занимает место одной из лучших и величайших игр. Теперь, возможно, ей придется подвинуться на второе место». Gamepro.de - 94/100 «Лучший открытый мир и самая кинематографичная игра серии». Famitsu - 40/40 «Настоящий шедевр». NZGamer - 9.5/10 Game Revolution - 5/5 «The Legend of Zelda: Breath of the Wild не просто хороша, это лучшая игра на запуске консоли, в которую я играл». Attack on the Fanboy - 5/5 Destructoid - 10/10 Stevivor - 10/10 Nintendo Life - 10/10 TheSixthAxis - 9/10 USgamer - 5/5 Digital Trend - 4.5/5 God is a Geek - 10/10 Polygon - 10/10 «Zelda наконец эволюционировала и двинулась за границу той структуры, которую она использовала столь долго. Также, это эволюция Nintendo в вопросе отношения к своей аудитории как к умным людям. Это новообретенное уважение привело к чему-то большему, другому, захватывающему. Но в открытом мире, полном больших перемен, Breath of the Wild дарит те же чувства, что и оригинал 20 лет назад». Shacknews - 9/10 Guardian - 5/5 GamingTrend - 100/100 EGM - 9.5/10 RPG Site - 10/10 CGMagazine - 9.5/10 GameSpot - 10/10 Giant Bomb - 5/5 The Digital Fix - 10/10 FNintendo - 10/10 Metro GameCentral - 10/10 Easy Allies - 4.5/5 GameXplain - Liked a lot Eurogamer - Essential Paste Magazine - 9.7/10 IGN - 10/10 Game Rant - 5/5 Wccftech - 9.8/10 Telegraph - 5/5 Everyeye.it - 9/10 PCMag - 4.5/5 IBTimes UK - 5/5 COGconnected - 100/100 NintendoWorldReport - 9.5/10 VideoGamer - 9/10 Game Informer - 10/10 We Got This Covered - 4.5/5 IGN Spain - 10/10 DualShockers - 10/10 Daily Dot - 5/5 |
Приобрёл сей девайс вместе с Зельдой, игра класс, играю исключительно на телеке, игра выглядит лучше, чем в роликах! Покупкой доволен!
|
Цитата:
|
Acvilon, поздравляю :) Мне ещё недельку-две ждать консоли.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот ведь дилемма - хочу поиграть в Зельду, но нет ни ВииЮ, ни Свитча. Вроде как и консольку покупать новую охоты нет, и в то же время сейчас особо нет смысла брать ВииЮ, пускай даже б\ушную
|
Fatal1ty93RU, вчера задался точно таким же вопросом. Wii u с рук 13к, вариант без глубокого копания. Некоторые, видимо, так сильно любят свою нину, что даже подержанную продают за 20+. Понятное дело, там комплект с играми. Но все же. В итоге, 13к +зельда, будет 17. Не далеко и до свича. Но свич +зелда это уже 27. А если еще и про котроллер, то все 31. А потом что? Полка, пыль?
|
Цитата:
Так что с играми проблем не будет Вопрос скорее в распределении времени между Нинкой и другими платформами |
А что на Wii U других игр кроме Зельды нет? Баянетту 2 уже прошли?
|
Январский трейлер очень эпичен, наверное самый впечатляющий трейлер от Нинтендо за всю историю. Жаль, что Зельды никогда не будет на ПК.
|
|
vasyalus, а в портативном режиме просадок нет.
|
Цитата:
|
Цитата:
Zelda - единственное, что стоит внимания на нинтендо, но ради одной игры покупать консоль... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что не пишете как игра? Лучшая на свете?
Добавлено через 52 секунды Сыч придется брать, когда атлус на него переедет |
Очень рад за Зельду и ее оценки. Но все же главный анонс десятилетия впереди. У меня выбор невелик касательно покупки switch: или появляется кубовский Прайм по обратке, или анонс нового Метроида от Retro.
|
ANAVRIN, нужную тему выбрал, чтобы ещё раз про Метройд написать))
|
Цитата:
Поиграл пару часов, посмотрел пару часов прохождение приятеля, прошедшего дальше. Порадовало, что игра развивается, предлагая тебе больше возможностей и ответов на эти возможности. И это не просто, банальные, цветные монстры, которых можно бить только особым оружием, а взаимодействие противников с твоими возможностями и окружением. В общем, пока зельда скорее зашла, чем нет. |
В шапке платформа указана только wii u. Надо бы отредактировать
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да что этот белый себе позволяет
|
Как вообще можно сравнивать эти две игры?
|
Цитата:
|
Глянул стрим по Зельде. Вполне шикарная игра, куча крутых геймплейных фишек, и большим открытым миром с секретиками и забавными сценками. Стримеру дико доставляла.
Единственный вопрос - сохраниться ли эта магия на протяжении всей игры? Будут ли в игре по прошествии десятков часов появляться новое геймплейное разноообразие, уникальные ситуации и т.п. Или Нинтендо вывалило все откровения в первые часы игры, а дальше вот тебе открытый мир - развлекай себя сам. |
|
Цитата:
|
Прошёл за ~60 часов, хотя вернее потратил, ведь игру можно пройти и за час, полное исследование мира думаю заняло бы ещё столько же. За это время открыл всю карту, 65 храмов из 120, полностью прокачал выносливость и собрал 13-14 сердец которые нужны если хотите получить
Скрытый текст: В играх всегда ценил историю, даже если от этого страдает геймплей, но это первая игра которая полностью поглатила игровым процессом. Я понимал что в серии сюжет не самое важное (до этого играл только в Ocarina of Time) и не делал на него ставку, здесь он больше задаёт атмосферу приключения. Головомки в зверях довольны интересные, не такие затянутые как в окарине и практически полностью завязаны на физике. С каждой новой локацией храмы становятся сложнее и интереснее, со множеством сплетений разных механик геймплея. Каждая мелочь, каждая деталь в огромном мире Хайрула не просто так. Лут с монстров всегда можно в чём то использовать, зелья, еда (вплоть до внутрених органов разных тварей), покраска вещей, квесты, нет ничего не нужного, с любым предметом можно взаимодействовать. Сайд квесты которые поначалу кажутся скучными (найди это, сфотографируй другое) в конце могут оказаться чем-то интересным. Что поначалу было принеси мне шлем закончилось стелсом, лабиринтом и убийством босса. Не буду что то говорить о своей оценке, многие не понимают всего хайпа и восторженых рецензий, так как не знают в чём суть игры. Геймплей бесспорно выше всяческих похвал, можно долго ругать графику, сюжет, но стоит понимать что серия сама себе сделала целый жанр и Breath of The Wild точно одна из лучших в жанре и среди других игр. |
Полностью согласен с отзывом! А где посмотреть сколько времени на игру потратил?
|
Doyarka, после 10 дней игры появится такая статистика в свойствах профиля
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Dest1ny, Мастер меч тоже подвержен разрушению?
|
Цитата:
|
Цитата:
Вопрос к проходящим игру: Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Прошёл игру за 160 часов.Открыл всю карту, но не посетил все места на ней.Прошёл 101 святилище из 120,собрал 115 кокороков из 900, выполнил почти все побочные задания. В итоге получил хорошую концовку.
Игра отличная, великолепное приключение, но сложновата. Вполне заслуживает своих оценок! PS. Если кто даст ссылку на видео альтернативной концовки в игре, буду признателен... |
Цитата:
Прошел. Двоякое чувство оставляет, с одной стороны кажется слишком короткой, хочется ещё, с другой - после того, как открыл всю карту и нашел более 90 святилищ уже как-то лень дальше искать, хотя понимаю, что контента осталось ещё много. Оставлю до зимы, когда выйдет второе ДЛС. Теперь о впечатлениях, начну с плюсов: + Это всё ещё Зельда, море секретов, живой мир, загадки, данжи + Графика, она реально местами поражает. Тем, кто говорит, что игра отстала на поколение-два, стоило бы поиграть не только на ютубе. + Интерактивность и физика. Ну об этом уже много писалось и демонстрировалось в разного рода форумах. + Просто неприличное количество контента для серии. Сетов брони много, оружия ещё больше, материалы, ингредиенты, рецепты блюд. Теперь о минусах: - Боссы. Их мало, они не интересные и лёгкие. 5 боссов на всю игру, плюс мини-боссы. Реальную сложность представляют разве что левры, каждый из которых мне показался сложнее финального босса, на которого я не потратил ни одной лечилки. - Интерфейс. Про большое количество вещей я сказал, но вот сделать нормальный интерфейс для рюкзака, по которому можно было бы быстро передвигаться создатели не удосужились. В игре постоянно необходимо переключаться между сетами брони, для этого приходится заходить в рюкзак и одевать каждый элемент брони отдельно. То же самое и с готовкой: нет ни книги рецептов, ни возможности сделать несколько блюд сразу по одному рецепту, надо каждый раз заходить в рюкзак и искать нужные ингредиенты, набирать их в руки и готовить. - Сложность. Сложность тут скачущая. Как уже сказал, на финального босса не было потрачено ни одной лечилки, тогда как на некоторых мобов приходится тратить половину еды и арсенала. В предыдущих частях такого не наблюдал, всё было как-то равномерно. - Открытый мир. Это, скорее, субъективный минус. Так как игры с открытым миром уже поднадоели. Лучше бы разработчики вместо того, чтобы гнаться за увеличением квадратных километров в играх, сосредоточились на большей его насыщенности, ближайший пример солузборн серия, вот чего хотелось бы видеть в Зельде. В общем, как эксперимент, я считаю, эту часть можно считать удачной, но как фанату серии, не хотелось бы, чтоб серия ушла в эту сторону большей попсовости что ли. |
Цитата:
|
Не могу заставить себя ездить на лошади, и варить "супы" . Вроде и такое разнообразие, с другой стороны вся шушара в сумке идет на продажу. Кто еще прошел всю игру без этих "полезностей"?
|
Цитата:
А вот готовкой активно занимаюсь время от времени. На первых этапах готовил еду для выносливости, холода и жары. Практически не готовил для скрытности, скорости и силы. Сейчас уже довольно неплохо раскачан, поэтому готовлю, в основном, для полного излечения и желтых сердец. Чуть спойлер: не советую увлекаться Скрытый текст: |
WhiteGuy, спасибо!
Кто из Питера, может вдруг чудом продает амибо стражника? |
Потрясающая игра! Играю больше месяца и только недавно прошел все основные квесты, теперь занимаюсь поиском оставшихся святилищ, долго не мог понять, как активировать одно из них - "Старая песня Рито", оказалось локализаторы выкинули одну важную строчку в переводе, сегодня прошел таки его, посмотрев текст на английском :) Очень понравился щитбординг и покатушки на пустынных котиках, особенно "догонялки с Молдорой", вообще этот мини-босс один из любимых в игре, по началу просто уворачивался от его атак на котике и стрелял из лука, а потом понял, что он ориентируется по слуху и победить его можно намного проще. Игра заставляет тебя быть внимательнее, использовать воображение (один поиск "гигантской белой птицы" чего стоит:)) и главное от нее почти не устаешь, даже наиграв 200+ часов :)
|
Надеюсь зимнее дополнение будет не менее интересно...
|
Цитата:
|
Народ, который играл и в основную и DLC
можете расписать есть ли смысл сразу взять сизон пасс и играть Master Mode? есть ли смысл вообще брать сезонник? Скрытый текст: |
Скажите, а где вначале оружие взять? а то топор выкинул по обучению и палками никого не могу убить:)
|
Цитата:
|
Paketik, достаточно первого врага победить палкой и взять с него его оружие
дальше количество орудий будет всегда достаточное, игра достаточно много его выдает, из за механики поломки со временем |
Спасибо. Уже прошел немного, но так и не понял как уворачиваться в игре? На видео видел можно вообще в слоу мо увернуться, как это сделать?
|
Надо сфокусироваться на враге с помощью кнопки ZL и прямо перед атакой отпрыгнуть в сторону простым прыжком. Главное - тайминг. После этого на Y проводишь халявную и очень дамажную серию атак. Таким же макаром можно провести парирование щитом. В общем, как в соусах, только попроще.
|
Игру, кстати, портировали на Свич! Я уже начал играть на нём. Походу очень крутая игра, понравились всякие головоломки в подземельях. На стационарных консолях или на копмпе я, конечно, в такое не стал бы играть, но в портативном варианте, когда можно лёжа на кровати перед сном поиграть, самое то.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну игра вышла три года назад на Виию, теперь её портировали на Свич, как и многие другие игры, и теперь в неё можно поиграть на Свиче.
|
Барбекю, инфа из шапки темы неверная, игра вышла 3 марта 2017 одновременно на Switch и Wii U
|
Народ, где можно ещё Скрытоцвета нарвать или купить, кроме как рядом с бассейном с феей? Я там нарвал его, а потом продал. А потом узнал, что эти цветы нужны фее для прокачки моего стелс костюма. Цветы продал бродячему торговцу и походу не найду его уже, а если и найду, не думаю, что эти цветы у него ещё будут, чтобы назад их выкупить. В роще у феи из бассейна таких цветов больше нет, приходил туда несколько раз и был полный голяк.
|
Через какое-то время опять там появятся, вроде день и ночь должны пройти....
|
И точно появились через некоторое время.
Прокачал стелс костюм этими цветами у феи, а следующий уровень прокачки закрыт знаками вопроса на компонентах. Как я узнаю какие компоненты нужны для следующего уровня? |
Вручены награды GDC Awards. Лучшей игрой года названа Зельда.
https://www.igromania.ru/news/74294/...DC_Awards.html Добавлено через 13 часов 15 минут Мне попалось уже два раза испытание силы I в святилищах. Походу испытания могут повторяться. И ещё непонятно, привязано ли конкретное испытание к конкретному святилищу, или эти испытания идут в определённой последовательности вне зависимости от расположения святилища, то есть не привязаны к ним? |
Вообщем оказывается, чтобы прокачать костюм дальше нужно найти другую фею, у ней будут показаны необходимые компоненты. Я наткнулся на другую фею в пустыне внутри песчаной бури.
Теперь надо найти, где можно наловить тихих светлячков и хайрульских окуней для прокачки костюма. |
Вобщем светлячков можно в изобилии наловить ночью на светлячковом озере (оно так и называется на карте) рядом с деревней Харико.
Хайрульских окуней пока так и не нашёл. Пробовал загуглить, тоже ничего не находит. Может на карте где-то отмечено озеро или река Хайрульских Окуней, нужно больше областей открыть, чтобы увидеть. Там же рядом с озером нашёл рогатого истукана меняющего выносливость на сердца. Стоит 20 денег поменять одну капсулу. Ещё там рядом можно свой дом купить, потратил на него почти 4000 денег и 30 вязанок дров, на покупку и благоустройство, вот только непонятно, зачем он. Точки респаунда там нет, думал если повешу всё оружие на стены появится Корок - не появился. Твой дом даже на карте потом не отмечается, то есть надо запомнить где он. Там есть кровать, но она не даёт дополнительные сердца. Короче шляпа этот дом какая-то. |
Дом нужен для большого квеста (довольно длинный квест и интересный) советую взять квест сразу после покупки дома, т.к. выполняется он в разных местах огромного мира,выполнишь по мере исследования мира,к тому же квест принесёт довольно полезных персонажей...
Хайрульских окуней найдёшь довольно много на каком—то озере, да и в реках тоже, но где именно я точно уже не помню... Ps.И вообще советую не спешить с прохождением сюжетки, в игре довольно много интересных мест и заданий. |
А где брать этот квест? В доме нет ничего. Единственное, это один из работников, кто сносил дом, типа куда-то в командировку уехал, и надо встретиться там с ним. Это и есть тот квест?
|
Цитата:
|
Я на максимум выносливость прокачал на три кольца, но бегаю всё ещё с тремя сердцами. Лучше выносливость сначала качать, она позволит забираться на высокие горы и далеко летать на планере и плавать, короче даст возможность лучше исследовать мир и добираться до труднодоступных мест. А вот здоровье тут не очень надо, так как монстров можно и с малым количеством здоровья валить без проблем, или просто избегать, да ещё сохраняться можно когда угодно.
Ещё один персонаж даёт задание-челендж настрелять оленей за одну минуту. Я настрелял 10 оленей, и вроде их больше там нет, а он всё равно говорит, типа оленей надо всех уничтожить. Это бесконечное задание или его можно завершить как-то? Сколько нужно оленей настрелять? Ещё такая фигня, денег за убийство даже 10 оленей он даёт меньше, чем стоимость стрел на их убийство, а больше он ничего не даёт. Какой смысл тогда этого задания? |
Сердца жизни тоже нужны, без их определённого количества не сможешь достать меч героя в лесу кокороков.
Добавлено через 1 минуту В игре нет бесконечных заданий, квест с оленями смутно помню... |
|
Пацаны, вы в каком режиме обычно играете? Чет именно в случае Зельды я очень разочаровался в стационарном режиме.
|
Цитата:
|
Играю в Зельду только на самом Свич, и вообще во все Свич игры, даже ниразу его не подключал к монитору. Сидя перед монитором я бы тоже не стал играть в Зельду, но лёжа на диване перед сном самое оно. Если бы Зельда была только на ПК, я бы не стал её брать, не того уровня игра, но для портатива самое оно. Я многие кроссплатформенные игры покупал на Виту, вместо того, чтобы покупать их на ПК или ПС4 или ПС3, так как на ПК или стационарной консоли я бы не стал в них играть.
Подключать свич к монитору или телеку, ну, это как подключать ноутбук к монитору или телевизору, можно, но заморочно, лень, неудобно, напряжно, незачем, не охота и всё такое, короче шляпа. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, там говорят Xenoblade Chronicles 2 в портативном режиме просто ад в визуальном плане и картинка иногда становится на уровне 3DS, сам не проверял т.к. игры у меня пока нет. |
Цитата:
теперь, плавить консоль не получится. даже если заткнуть вообще все воздушные отверстия свича, выше 60°C тегра сама не позволит разогреться, и как видно из видео, в штатных условиях выше 53°C не получится разогреть. что касается царапин и штатного дока, то это зависит от эксплуататора на самом деле. штатный док миллиметров на 3-4 шире, чем сама консоль, у меня даже с наклеенным стеклом расстояние от экрана до стенки ещё 2-3 миллиметра. острых углов или сужений нет, так что если док постоянно протирать от пыли, вероятность поцарапать консоль об док-станцию крайне мала. если и называть док убогим, то максимум за свою визуальную непривлекательность на самом деле. ну ещё можно упомянуть недобрым словцом инженеров нин, которые пожалели деньгу на закалённое стекло для экрана, а также в некоторых партиях консоли на нормальный клей для экрана (мой экран не отклеивается в стационаре, но у многих есть эта проблема). что касается ФПС в ботве, то по большей части это всё-таки стабильные 30. есть проблемы в тропическом регионе во время дождей (там куча листвы) и в корокском лесу в любое время (там ещё больше листвы). листва в этой игре физически обрабатывается, и чем больше её, тем хуже консоли. к траве по моему экспириэнсу это не имеет отношения. я лично играю по большей части в стационаре, т.к. мне не удобно в портативе использовать курки и стики - мезинцем и безымянным пальцами консоль на весу не получается комфортно держать, нужно "добавлять" средний палец, но тогда на курки и стики остаётся только указательный палец. я до сих пор не привык к этому, в портативе получается играть только в Darkest Dungeon, Celeste и прочие инди. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нинка к сожалению не отличается серьезным подходом к производству своих аксессуаров, но зато цены за них дерет дай боже и они совершенно не соответствуют качеству товара. |
Так все таки падает производительность Свитча в доке или нет? Или это субъективщина?
У меня лапы большие, в любом режиме удобно играть) Хоть на Про контроллере, конечно, кайфово. |
Цитата:
и да, это довольно редкое явление, отклеивающийся во время эксплуатации экран возникает почаще. Цитата:
как появляются царапины рассказывать не буду, можно ютаб открыть. общая суть в том, что более мягкий пластик дока сам по себе чуть более твёрдый пластик экрана поцарапать ну никак не может. Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
53, да даже 60 градусов - это даже не близко перегревом не пахнет, вот уж имею мнение хрен откажусь. с точки зрения процессора, да и вообще полупроводниковых приборов, даже самый дерьмовый мягкий припой ну никак ниже 130° не плавится и никаких повреждений получить не может, особенно когда производитель ставит железные палки в колёса, чтобы чип отрубался задолго до достижения этих предельных значений. пластик тоже при 60° не расплавится, даже пищевой. самый дешевый термоклей тоже до 80° не плавится. нагрев - да, при нагреве вещества расширяются, а некоторые другие вещества могут запомнить деформацию и да - это всё просто издержки того, что а) у нинтендо дерьмовый квалити контроль, б) на свич в первый год был такой спрос, что они просто положили болт даже на тот квалити контроль, который был. так или иначе с ПЕРЕгревом это никак не связано. конструктивно в свиче просто нет элементов, которые могли бы выйти из строя при температуре в 60 градусов. Цитата:
|
Цитата:
|
Парни, я тут еще планирую пак с DLC купить к игре, так вот, SD карту обязательно покупать? Основная игра у меня на картридже будет, а насиловать внутреннюю память консоли как-то не очень хотелось бы, к тому же ее там и очень мало и у меня там еще SM Odyssey установлена.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ещё одно бесконечное задание нашёл. Там надо на лошади на время проскакать по 10-ти препятствиям.
|
Спасибо за ответы, пацаны. В итоге, как бы сейчас не придти к тому, что имея консоль с лицензионной копией игры, сяду проходить Зельду через эмуль) Но! С геймпадом Про :)
|
Цитата:
+ с карты с хорошей скоростью еще и загружается все быстрее, чем с картриджа Цитата:
|
Цитата:
Марево тоже надо потестить в док режиме. Если так же начинает тормозить, то будет грустиночка. Зато Марио Карт прекрасно на большом экране играется :) |
Цитата:
|
Вот это куда более адекватная цена я считаю.
Скрытый текст: А то блин 4,5 рубля, офигеть совсем, 1-1,5 рубля добавь и можно купить коллекционку Bayonetta 1+2 или Xenoblade Chronicles 2. Надеюсь на этой неделе пройду сюжетку Odyssey (пост гейм на потом оставлю) и плотно возьмусь за Зэльду, но сначала надо будет все DLC купить. |
Я заметил чем дальше уходишь от начальной локации, тем сложнее искать святилища, так как они становятся тщательнее спрятаны. Если в близлежащих районах можно было забраться на гору или на вышку и заспотать многие святилища, то в дальних локациях с воздуха уже ничего не увидишь. Чем больше открываешь карту, тем туже идёт сбор святилищ.
|
Барбекю, вся суть в том, что чем дальше открываешь карту - тем больше интересных мест, в которых, собственно, и спрятаны святилища. Ну и куча святилищ просто не активированы.
Игра ведь побуждает активно заниматься эксплорингом. |
Я уже больше 50ти часов наиграл и только половину карты открыл, ещё меньше исходил на открытой территории. Другие игры за это время обычно дважды пройти можно. Игра по жести огромная.
|
Я один, что ли, не пользуюсь быстрыми перемещениями?
Это ломает весь экспириенс от исследования мира. Спустя 90 часов игры. Скрытый текст: Уже неделю играю и все еще нисколько не надоела игра. Щитбординг в снегах - это нечто. |
woodson, если у тебя есть на это время - то почему бы и нет.
|
А эта зеленая линия типа твой маршрут? Как его можно отобразить?
|
Цитата:
Цитата:
Только что получил параглайдэр от сами знаете кого. Игра просто великолепна. Подробнее напишу позже когда наиграю хотя бы часов 50-60. Уже пожалел что не купил коллекционку, но к сожалению ее нет в продаже там где я стандартную версию купил. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.