Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Batman: Arkham Knight (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136758)

Agent4Seven 04.03.2014 19:33

Batman: Arkham Knight
 

Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы: http://i.imgur.com/EX9aDh0.pnghttp://i.imgur.com/2G0rIJs.pnghttp://i.imgur.com/CYOLexr.png

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens

Ezio_12345 04.03.2014 19:38

Я таки надеялся не на Аркхем...
Бетмобиль будет управляемым, це круто.

Agent4Seven 04.03.2014 19:43

Да, на обложке игры не зря бэтмобиль красуется, по любому он будет значительной частью новой игры, быть может нам даже дадут возможность на бэтвинге полетать:)

Ну и если будет бэтмобиль, есть шанс что на этот раз мы получим настоящий открытый мир с кучей NPC и прочим как в GTA например или в играх калибром поменьше. Очень хочется надеется на то что игра выйдет только на новом поколении консолей и PC, но это очень маловероятно, скорее всего на X360 и PS3 игра тоже выйдет, в значительно покоцаном виде.

Единственное что, дизайн бэтмобиля мне совсем не нравится, очень уж он похож на милитаризированный танк из трилогии Нолана.

Aluc4rd 04.03.2014 19:46

"Я фигею, дорогая редакция" - не успели анонсировать еще, как на предполагаемом бокс-арте уже бонус с Харли Квин какой-то за предзаказ...

CrazyYura 04.03.2014 19:47

Неожиданно. Жду ролика.

FaNToM1 04.03.2014 19:49

Надеюсь хоть на немного переделанную боевую систему, ибо четвёртую игру с тактикой "удар-прыжок-удар" я не вынесу, срочно нужно что-то свеженькое...

Aluc4rd 04.03.2014 19:51

Кстати, если я правильно понял, на обложке GameInformer есть надпись, что это все-таки финал серии.

CrazyYura 04.03.2014 19:51

FaNToM1, я кстати хотел Бэтмобиль и вот он тут, шикарно. Боевку тоже должны поменять.)

Aluc4rd 04.03.2014 19:52

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11330799)
Боевку тоже должны поменять.

Должны, но не обязаны, к сожалению(((

Ezio_12345 04.03.2014 19:53

Aluc4rd, финальная в данном контексте имеется ввиду последняя на данный момент, самая свежая.

Апд, не, я не прав. И правда последняя типа. Значит АО вообще не особо планировался)

RealSkif 04.03.2014 19:54

Трейлер с минуты на минуту.

Agent4Seven 04.03.2014 19:54

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11330786)
"Я фигею, дорогая редакция" - не успели анонсировать еще, как на предполагаемом бокс-арте уже бонус с Харли Квин какой-то за предзаказ...

Да вообще, тоже бесят подобные решения.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330790)
нужно что-то свеженькое...

Я вот честно говоря даже не знаю, что можно еще добавить и улучшить.... но подождем новой инфы. Правда вот лично я от боевки еще не устал.

ПЭ.СЭ. Небольшой фичер лист:

Цитата:

Batman: Arkham Knight

• Be part of the explosive Final in the Batman Arkham Series in Batman: Arkham Knight.

• Take to the rooftops and now - the roads of Gotham as for the first time the iconic Batmobile becomes driveable.

• Face some of Batman' most notorious foes as the Scarecrow returns to unite Gothams most feared villains.
Похоже это будет последняя часть серии ну и теперь мы точно сможем передвигаться по Готэму на бэтмобиле, осталось только выяснить как это будет выглядеть и какой геймплей по мимо передвижения по городу будет на это завязан.

Ezio_12345 04.03.2014 19:55

Ковры журнала.

Agent4Seven 04.03.2014 19:57

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11330809)
Ковры журнала.

Шикарные арты, но бэтмобиль по прежнему не нравится, тем более что в прошлых частях он выглядел как в комиксах, а тут на кой то фиг как в фильмах Нолана.

FaNToM1 04.03.2014 19:58

А вот графику судя по этому скрину не сильно и подтянули ): Надеялся на UE4, а тут опять по всей видимости отживший своё UE3.

http://media1.gameinformer.com/files...aknight-v0.jpg

Ezio_12345 04.03.2014 19:58

Мдя, движок явно тот же.

Aluc4rd 04.03.2014 19:59

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11330808)
Face some of Batman' most notorious foes as the Scarecrow returns to unite Gothams most feared villains.

А потом вернется Джокер, украдет все шоу и сдохнет на сей раз навсегда... прихватив с собой Мыша!:D

FaNToM1 04.03.2014 20:00

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11330818)
Мдя, движок явно тот же.

Одно радует, что на новом железе это хоть тормозить не будет, расчитываю на 1080 и 60 FPS, иначе совсем не айс..

Ezio_12345 04.03.2014 20:03

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11330806)
Трейлер с минуты на минуту.

Откуда инфа и где будет?

Agent4Seven 04.03.2014 20:03

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330817)
А вот графику судя по этому скрину не сильно и подтянули ): Надеялся на UE4, а тут опять по всей видимости отживший своё UE3.

http://media1.gameinformer.com/files...aknight-v0.jpg

Сдается мне что игра разрабатывается на самой последней версии UE3, даже Бэтмен стал более живо выглядеть, ну а город.... может просто ракурс неудачный. Действие игры по любому будет в будущем происходить, иначе я просто не знаю как еще объяснить наличие футуристического бэтмобиля.

Гурбаи Ёбой 04.03.2014 20:04

Ezio_12345, да, увидел. И тот же вопрос - что с лицами? Почему они такие молодые/гладкие/странные? А так - графика классная, но Возрождение Легенды лезет изо всех щелей. Плюс, "От отца к сыну" - только ли про Уэйнов это сказано...

Ezio_12345 04.03.2014 20:06

Гурбаи Ёбой, было уже на прошлой странице)

Насчёт будущего они должны уже Бетса старичком сделать, типа вот последняя схватка и на пенсию.

Добавлено через 5 минут
В этом году и без кроссгена...
Думаю фишка с прыжком в машину будет красиво смотреться в геймплее.

Труп 04.03.2014 20:12

Судя по трейлеру, игра выходит только на некст-гене и PC.
В конце видео марки только PS4, XboxOne, PC.

RealSkif 04.03.2014 20:13

В этом году уже релиз. Цветовая гамма лого напомнила нолоновский Райзес)

FaNToM1 04.03.2014 20:13

Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?

И ещё может мне показалось, но общий стиль вдруг резко сделал крен в сторону Нолоновского Бэтса...

Вот бы ещё такую графику, а не очередные серые декорации =\

Aluc4rd 04.03.2014 20:13

Что они сделали с Харли и Пингвином? Понятно, что ролик CG, но Двуликий-то вполне себе ок, разве что с рукавом белой части что-то не то.
И это, играть в качестве Харли Квин - пардон, wtf?

Agent4Seven 04.03.2014 20:14

Блин, ну че опять чтоли бандюки весь город заполонят? Похоже NPC на улицах мы и в этой игре не увидим. Интересно зачем тогда нужен будет бэтмобиль в игре если мы и так без него в прошлых играх прекрасно справлялись. Но подождем более подробной инфы.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330852)
И ещё может мне показалось, но общий стиль вдруг резко сделал крен в сторону Нолоновского Бэтса...

Да, это видно невооруженным глазом. Честно говоря стилистика прошлых игр мне нравилась больше потому что она была более комиксовая.

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11330851)
В этом году уже релиз.

Этого следовало ожидать. Скорее всего релиз в октябре.

RealSkif 04.03.2014 20:15

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330852)
Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?

Мб, тоннель какой с выходом через озеро.

FaNToM1 04.03.2014 20:15

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11330853)
И это, играть в качестве Харли Квин - пардон, wtf?

Уверен, будут очередные челленджи навроде тех, что были в первой с Джокером или во второй с Робином или Найтвингом.

Хотя нет, второе DLC давало сюжетно поиграть за Робина, но там вышло слишком незамысловато и скучно на мой взгляд...

SLowRider 04.03.2014 20:15

Унылый трейлер. Показали только бестолковый экшн и бэтмобиль.

Добавлено через 1 минуту
Aluc4rd, вполне вероятно что дадут играть за Харли. Там же какие то костюмы за предзаказ на обложке.

Aluc4rd 04.03.2014 20:18

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330858)
Уверен, будут очередные челленджи навроде тех, что были в первой с Джокером или во второй с Робином или Найтвингаом.

Хотя нет, второе DLC давало сюжетно поиграть за Робина, но там вышло слишком незамысловато и скучно на мой взгляд...

Почему-то возникла ассоциация с Кошкой из AC.

FaNToM1 04.03.2014 20:19

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11330867)
Почему-то возникла ассоциация с Кошкой из AC.

Да и с Женщиной Кошкой тоже всё было однообразно, в общем надеюсь на хороший сингл, всё остальное у них выходит пресным...

Гурбаи Ёбой 04.03.2014 20:21

Уже русский запилили.

CrazyYura 04.03.2014 20:23

Ролик понравился, Харли ммм, Пингвин и Двуликий хороши, бэтмобиль стильный. Жду графику уровня CGI(только не смейтесь), открытого мира в стиле GTA и новую боевку. Ну и геймплея. Ура новому Бэтману!))

Dima47 04.03.2014 20:24

Цитата:

Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?
божемой люди уже не знают к чему бы прикопаться

Aluc4rd 04.03.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11330871)
Уже русский запилили.

Етиж... и все {...} молчали, партизаны фиговы. Надеюсь, перевод будет только сабами, без русской озвучки.

CrazyYura 04.03.2014 20:27

Aluc4rd, почти на 100% уверен, что сабы. Как раньше.)
Инфа.

Ezio_12345 04.03.2014 20:28

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11330877)
Жду графику уровня CGI(только не смейтесь)

Скрин же есть уже, CG там и не пахнет. Да и 3 года маловато для того, чтобы сделать новую часть с таким графоном на новые платформы.

Добавлено через 57 секунд
Не знаю кого как, а меня уклон в Нолана радует. АО тоже больше Нолановский получился, видимо это курс.

FaNToM1 04.03.2014 20:29

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11330879)
божемой люди уже не знают к чему бы прикопаться

Где ты видишь в словах придирку? Я наоборот удивлён подобным, надеюсь, что Бэт-крыло тоже задействуют...

Aluc4rd 04.03.2014 20:31

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11330877)
новую боевку

99% - обломись, даже в CG видно, что боевка будет минимально переделана. Также удар, контра, перескок и т.п.

Ezio_12345 04.03.2014 20:32

С СофтКлаба.
Цитата:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.

В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».

«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
http://www.1csc.ru/news/2014/03/04/3...mnogo-rytsarya

CrazyYura 04.03.2014 20:32

Aluc4rd, они ж точную дату не сообщили, а может и перенос будет.:Emba::heavy::P Ну и геймплея не мешало бы подождать.

Firiam 04.03.2014 20:35

Нравится меньшая комплекция Брюса, перекаченный бройлер в обтягивающих ритузах знатно напрягал, ну и костюм очень ок, люблю технологичные вещи.
Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11330894)
99% - обломись, даже в CG видно, что боевка будет минимально переделана. Также удар, контра, перескок и т.п.

Судить по CG о боёвке в игре это сильно конечно...

Aluc4rd 04.03.2014 20:35

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11330858)
Уверен, будут очередные челленджи

Точняк, 4 карты испытаний, способности Харли и т.п.

CrazyYura 04.03.2014 20:37

Ezio_12345, надеюсь масштаб будет хороший.)

Ezio_12345 04.03.2014 20:40

Говорят про ещё один район. Я только не понял, к тем что были в АО или только к тому, что был в АС. Рокстеди упорно твердят про трилогию Бетмана.

*Bиктор* 04.03.2014 20:40

Ну вот и началось. Новая часть уже ток на нексгене:)

ВаняTS 04.03.2014 20:53

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11330908)
Судить по CG о боёвке в игре это сильно конечно...

Диванная аналитика во всей красе, как будто раньше такого мало было.

Ezio_12345 04.03.2014 20:56

Арт обложки игры)

CrazyYura 04.03.2014 20:57

Ezio_12345, обложка у игры крутая, под Нолана.) Ну и я все-таки предполагаю открытый мир, все к нему располагает.)

WectoR 04.03.2014 21:03

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11330961)
Ezio_12345, обложка у игры крутая, под Нолана.)

У меня почему-то не складывается в голове связь между двумя этими утверждениями.

Ezio_12345 04.03.2014 21:05

WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные, у АО уже получше, тут ещё круче. Вывод: когда стиль игр стали косить под стиль фильмов Нолана - обложки стали интереснее %)&*^$)

WectoR 04.03.2014 21:11

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11330983)
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные, у АО уже получше, тут ещё круче. Вывод: когда стиль игр стали косить под стиль фильмов Нолана - обложки стали интереснее %)&*^$)

Не, ты не понял, Нолан с крутостью никак у меня не ассоциируется, поэтому и странно считать крутой обложку, которая косит под Нолана.

Agent4Seven 04.03.2014 21:13

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11330983)
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные

По мне так как раз наоборот, просто вот для сиквела совершенно неудачный арт для обложки выбрали, а там столько подходящих артов для этого было, что и не перечесть.

Гурбаи Ёбой 04.03.2014 21:19

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11330960)
Арт обложки игры)

И пара других.

Awolf 04.03.2014 21:30

Доволен анонсом, все таки Оригинс было немного не то. Рокстеди не подведут, да и геймплей разнообразят машинами. Хотя надо почитать сегодня превью сначала чтобы судить.

Сold 04.03.2014 21:47

Трейлер средний, костюм Бетса стал круче, Харли стала менее сексуальной, боевку вроде как оставили без изменений (что, в принципе, гуд), хотя может добавят взаимодействие с окружением. В общем, наверняка будет отличная игра.

Разве что уже немного подташнивает от одних и тех же злодеев, каждую игру одни и те же рожи. Хотя Бетс как-раз и тех супергероев, у которых противников хоть отбавляй.

Ezio_12345 04.03.2014 21:55

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 11330995)
Нолан с крутостью никак у меня не ассоциируется

Ну он вряд ли грустит по этому поводу)
Именно Нолан пробудил во мне интерес к Бетману, которого я никогда даже по мультикам особо не любил.

Zacky1991V 04.03.2014 22:04

Трейлер действительно клевый, а вот насчет движка жаль что не UE4, странно что не на нем ведь на карренте игра не выйдет. Неужели некстген его не потянет с открытым миром.

Agent4Seven 04.03.2014 22:29

Пришло я думаю время для вишлиста. После AC и AO появилось много всего что вообще не нужно, что нужно изменить, вырезать или добавить.

И так, в первую очередь нужно непременно избавиться от гриндовой системы апгрейдов, новой системы прокачки, получения гаджетов и вернуть все как было в AA и AC - получаешь необходимый обпыт и сразу же апгрейдишь нужный тебе скил без ограничений в выборе (при условии что есть нужный гаджет который непременно должен выдаваться строго по сюжету как в AA и AC). Далее мне кажется нужно избавиться от захвата вышек и уничтожения всякой мелкой фигни по всему городу (жучки, камеры и прочий хлам). Возможность быстрого перемещения по карте ни чем не должна быть ограничена, что бы мы не тратили кучу времени на то чтобы эту возможность получить забив на сюжет и побочные миссии. Побочные квесты третьего плана (те что не связаны со злодеями вселенной) не должны уступать в качестве побочным квестам второго плана (те что со злодеями), а то в AO мы все время страдали какой-то фигней и тратили кучу времени на совершенно неинтересные квесты по типу найди десяток нужных людей в толпе врагов по всему городу, набей морду толпе психов, спаси парочку полицейских которые в 150 раз отбиваются от банды в одном и том же месте и т.п. ересь.

Если в игре будет Риддлер, то по качеству его сюжетная линия не должна уступать той что была в AA, а побочные миссии и загадки должны быть на уровне AA чтобы ты хотел все разгадать, все найти и прижать Риддлера к стенке - в AC и AO мне кажется было совсем не то что нужно, особенно в AO. Режим детектива должен быть более нелинейным, с возможностью самому исследовать помещения и искать улики, ну и чтобы ты чувствовал что сам что-то нашел и решил без помощи постановки и заранее проложенной последовательности действий - это убивает весь интерес вообще всем этим заниматься. Ну и вообще, режим детектива мне кажется должен использоваться повсеместно, а не только в определенных миссиях и расследованиях, а то в AO мы его использовали только во время определенных расследований различных преступлений, а в сюжете не пользовались вообще кажется ни разу. Кстати о них, в следующей игре надеюсь не будет совершенно простых и не интересных расследований в духе просканируй помещение, найди гада который знает виновника и т.д. Расследования мне кажется должны быть более проработаны, более запутаны и по качестве не хуже сюжетных квестов, а то в AO большинство из них совсем уж простыми были и выполнялись за 5 минут.

Открытый мир должен быть максимально наполнен различными побочными квестами которые напрямую связаны с сюжетом и которые не нацелены на то чтобы максимально растянуть геймплейное время - в AO таких квестов было больше чем предостаточно, в следствии чего лично я устал от открытого мира уже на 10-м часу игры. Далее из игры непременно нужно убрать пиксельхантинг, поиск различных значков на стенах и т.п. ерунду которая только зря время твое тратит, я вот сам потратил часов 5-6 не меньше только на поиск всякой фигни вместо того чтобы выполнять более качественные квесты и двигаться дальше по сюжету. В общем, открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз и прочей фиготы которая вообще никак с сюжетом и миром игры не связана. В боевке должно быть хотя бы что-то новое, куча новых гаджетов например, новая система комбо ударов или еще что-то что могло бы ее значительно освежить и преобразить. Я конечно буду рад и тому что было в прошлых играх, но куча людей явно рада не будет если все будет как раньше и без значительных изменений. Ну и еще, электрические перчатки вообще из игры убрать на фиг нужно. Ну и о боссах пару слов. Каждая битва с боссом должна быть уникальна и без повторения пройденного, а сами боссы должны быть более хитрыми, более коварными, чтобы действия их нельзя было легко просчитать и чтобы нам приходилось самим догадываться как же их победить при помощи доступного арсенала, гаджетов и приемов опять же без повторения пройденного.

Вот как бэ пока что и все, по поводу новых фишек отпишусь позже когда нам будет больше о них известно - думаю после E3 когда мы сами увидим их в действии.

CrazyYura 04.03.2014 22:40

Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.

Сold 04.03.2014 22:42

Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.

Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.

SLowRider 04.03.2014 22:53

Самое главное чтобы 1080p было.

Agent4Seven 04.03.2014 22:59

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11331119)
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.

Ты прав конечно. Да я особо и не жду чего-то совсем уж невозможного. Просто у Rocksteady было 3 года чтобы все возможные недочеты исправить и я надеюсь они этим воспользовались, ну а если нет.... я просто буду игнорить открытый мир и выполнять только сюжетные миссии и те что связаны со злодеями. Ну и видит бог, если я соберусь пройти AO в режиме New Game+, мне она как игра в разы больше понравиться, потому что мне больше не придется шататься по городу и тратить тонну времени на какую-то ерунду. Я вот кстати до релиза AO решил пройти AC в режиме New Game+ со всеми DLC, и надо признать без кучи побочной фигни она воспринимается значительно лучше чем в первый раз :)

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331123)
Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.

Tekken к слову сказать вообще мне кажется не изменился с момента первой части в плане кор механики (чего не скажешь про SFIV например) именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл. Но это совершенно другая история.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331123)
Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.

Ну... чисто next-gen все же + Rocksteady, уж они-то подвести не должны я думаю, но слепо я в это конечно не верю и не надеюсь на то что абсолютно все будет идеально. Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение бэтмобиля, выглядело бы это все на уровне того что мы видели в играх по Трансформерам (те что по отвратительным фильма Майкла Бэя).

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11331141)
Самое главное чтобы 1080p было.

Самое главное чтобы все текстуры были хотя бы в разрешении 2048x2048, а лучше 4096х4096. Все прошлые игры разрабатывались под разрешение 720p и текстуры там были соответствующего качества независимо от разрешения.

ПЭ.СЭ. Я там в предпоследнем абзаце по боссам еще отписался.

SLowRider 04.03.2014 23:06

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331107)
открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз

А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.

Ezio_12345 04.03.2014 23:09

Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.

Я от Бетмана нового хочу просто побольше разнообразия во всех элементах и длинной-предлинной сюжетной линии, пусть и в ущерб доп. квестам. Ну и атмосферу.

Agent4Seven 04.03.2014 23:11

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11331159)
А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.

В AC например вообще очень мало было аркадных элементов и прочей ерунды с коллекционированием предметов (я не про загадки Риддлера), а в AO всего этого просто неприлично много. Ну и вообще, next-gen на дворе, поря что-то кардинально меня в протухшем и прогнившем уже тэмплейте.

Сold 04.03.2014 23:12

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331148)
именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл.

На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331148)
Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение Бэтмобиля.

Сделают город более открытым, с широкими дорогами, как в ГТА. Ибо я сомневаюсь, что нам Бетмобиль дадут поводить только в строго отведенных на то миссиях, на "гоночных уровнях". То, что раньше мы без него обходились и все было ок - это в наше время нормально, сейчас в сиквелы/триквелы суют даже то, что вообще там даром не нужно, ибо уже не знают что придумать (смотри бомбы из AC: Revelations или прижимания к стенкам в Резиденте).

Agent4Seven 04.03.2014 23:16

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331171)
на "гоночных уровнях"

Упаси господи нас от этой богомерзкой фиготы в AK.

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11331164)
Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.

Даже это мне кажется не оправдывает его наличие в игре. Просто реально локации в прошлых играх были не то что огромные, просто они сконструированы таким образом что вообще не подразумевали наличие бэтмобиля и возможности на нем разъезжать по городу. К тому же город опять будет пустой и без NPC (дебютный ролик это прекрасно дал понять), так что на живой мир в духе GTA рассчитывать увы не приходиться, а управлять бэтмобилем только для того чтобы по городу перемещаться, довольно сомнительная затея мне кажется. Тут должно быть что-то еще, что-то более важное, что могло бы стимулировать нас пользоваться бэтмобилем, а не летать по городу как раньше. К тому же не забывайте, Бэтмен очень редко пользуется средствами передвижения и использует их только если без них никак нельзя обойтись, надеюсь Рокстеди это понимают и не просто из прихоти включили бэтмобиль в игру. Бэтмен к тому же не полицейский чтобы день и ночь патрулировать город на бэтмобиле, он появляется только тогда когда нужен, когда знак в небе горит и т.д. Ну а если учитывать то, что используется бэтмобиль далеко не только по своему прямому назначению и в том числе и для расправы над врагами с помощью различных встроенных гаджетов, возможности трансформации, поднятия брони для защиты от пуль и т.д. и т.п. и д.р. .... Ну, Роктеди должны мне кажется задумать что-то по настоящему масштабное с кучей совершенно новых геймплейных возможностей и механик, чтобы объяснить вообще зачем нужен бэтмобиль в игре и т.д.

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331171)
На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.

Но основная кор механика осталась без изменений и именно это-то мне и не нравится. Ну да ладно, не время и не место для этого.

CrazyYura 04.03.2014 23:18

Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)

Agent4Seven 04.03.2014 23:28

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11331179)
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)

Это мне кажется самое первое что должно быть подробно показано, объяснено и оправдано разработчиками, потому что в прошлых играх этого не было. Очень надеюсь на то что Рокстеди все хорошенько обдумали, ну, чтобы не получилось так же история что и с Castlevania: LOS2 и ее проклятыми стэлс элементами и крысами.

CityGhost 04.03.2014 23:30

Я анонсу очень даже рад. CG симпатичный, информация обнадеживает. Хотелось, конечно, чтобы рокстеди уже сделали что-нибудь новенькое, но серия замечательная и продолжение лишним не будет, особенно если оно и вправду станет завершением серии. Что лично меня особенно радует, так это возвращение Пугала. Имхо, помимо Джокера, он был лучшим злодеем в АА. Хотелось бы посмотреть, какой редизайн они ему намутили.

FaNToM1 04.03.2014 23:31

Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!

http://i.imgur.com/LRHsG32.jpg

Agent4Seven 04.03.2014 23:34

Ну вот, говорил же шо в октябре выйдет - традиция уже как никак. Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.

ПЭ.СЭ. На DLC с Харли начхать чуть более чем совсем, ибо челенджи уже в AC не проходил (а в AO тем более), в первой части мне их хватило, так что извините, но больше я не буду на эту ерунду время тратить.

CrazyYura 04.03.2014 23:35

FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)

Сold 04.03.2014 23:38

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11331195)
Наконец-то, хоспаде!

А чему радоватся то?

Awolf 04.03.2014 23:38

FaNToM1, я вот удивляюсь как много народа знали про игру и молчали) В смысле журналы то понятно, а вот ретейлеры, даже такие локальные как 1с-Софтклаб. И не было утечек прямых. Похвально прям.

Ezio_12345 04.03.2014 23:39

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331201)
Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.

Это потому что АО вышел только на каррент-гене и поэтому же он и вышел только на каррент-гене. 2 игры серии за 2 года на одних платформах это перебор, ВБ грамотно поступили.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331207)
А чему радоватся то?

Потому что больше ресурсов и усилий будет потрачено именно на игру, а не на подгонку на другие платформы. Монреальская студия наверняка включилась в помощь Рокстеди вместо портирования. А это значит, что игра получится ещё лучше.

Сold 04.03.2014 23:44

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11331209)
А это значит, что игра получится ещё лучше.

Что-то я сомневаюсь. Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников. Мультиплатформа нынешняя работает нормально на некст-гене, так что там и так все тип топ. А тех у кого ПС3 и 360-й наоборот будут рады, что игра выходит и на старых платформах (и не факт, что там будет огрызок".

Agent4Seven 04.03.2014 23:46

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11331202)
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)

Разве? А какой смысл если PC версия ничем хуже не будет? К тому же если есть PS3, можно подцепить геймпад играть на нем:)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331216)
Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников.

А по мне так Бэтмен стал более реалистично и по человечески выглядеть, почти как Гэбриэл в LOS2 по сравнению с первой игрой. Ну а что до локаций, на этом скрине ничего толком не видно - нужно новые и более подробные скрины подождать. К тому же с наличием бэтмобиля, город должен кардинально отличаться от тех что раньше были, по другому просто ну никак. А еще, я думаю все прекрасно понят, что враги в прошлых играх постоянно торчали на улице, на дорогах толпились и т.д. ну и очевидно что в таких условиях на бэтмобиле по городу особо-то и не погоняешь, ну так вот, интересно будет посмотреть как Рокстеди все изменили чтобы дать нам возможность спокойно перемещаться по городу не натыкаясь каждые 5 метров на толпу психов. Ну и конечно же будет стремно, если только Бэтмен будет в городе, не будет никаких патрулей с полицейскими и т.п. ведь это тут же опустит планку реалистичности, атмосферы и погружения в мир игры до плинтуса, а то и ниже. В AO это к примеру на довольно посредственном уровне реализовано было, да и то по 150 раз повторялось за всю игру. Блин, поскорей бы уже сканы журналы выложили в сеть, жуть как не терпится статью почитать.

CrazyYura 05.03.2014 00:04

Batman: Arkham Knight Coverage Trailer - Game Informer.

Agent4Seven 05.03.2014 00:08

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11331252)
Batman: Arkham Knight Coverage Trailer - Game Informer.

Блин, ну и вот как объяснить наличие более футуристического бэтмобиля и костюма, если действия игры происходят всего через год после событий AC? Что за?

Chris Red 05.03.2014 00:10

А я надеюсь что не будет никому ненужного мультиплеера, и надеюсь что все 3 года Рокстедди потратили на сюжетную кампанию, атмосферу Готэма, ещё, более досканальную проработку персонажей и да, уклон в реалии Нолана тоже считаю плюсом, а чем вам не изменение? Комиксы тоже не все для детей. И надеюсь настоящего главного гада нам представят, когда мы сами погрузимся в мир Бэтмена в 4-ый раз! А зная этих парней, не в чем не сомневается!
Очень доставил новый"танк" и кевларовое облачение Брюса. Хотя трейлер мог быть по эпичнее, тем более ожидается грандиозное завершение. Тем немее слюнки уже текут, и понятно, что недавнего Бэтса мне оказалось мало...

*MS* 05.03.2014 01:19

Отличный анонс, AO благополучно пропустил,а эту часть возьму с удовольствием. Как можно реализовать бэтмобиль в условиях этого города, я честно говоря не представляю вообще, если геймплей останется тот же,я не разочаруюсь, уже успел по нему соскучиться за прошедшее время. Делаю очень большую ставку на сюжет и кинематографичность процесса.
PS. Харли по моему с горя подсела на фастфуд,очень уж потолстела красавица)

MUH 05.03.2014 01:37

Первые подробности Batman: Arkham Knight:

- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Читайте и радуйтесь. А то не зная инфы плакаетесь уже..

-BadKot- 05.03.2014 01:55

Ролик зачетный ,жду геймплея. А думаю что будет одна из готи 14 года

Sorel 05.03.2014 02:26

Ролик впечатлил только CG'шностью.А так голливудом попахивает,но сюда по общей инфе,что-то интересное намечается))

Zacky1991V 05.03.2014 03:28

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11331195)
Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!

Она же все равно на Unreal Engine 3, хоть и последней версии, чему радоваться то? При таком раскладе даже странно что они и на старом не выпустят упрощенные версии для сруба денег. Да и на пэке до сих пор на dvd выпускают со старым дизайном, давно пора уже на блурее, тем более на некстгене все игры меньше 20ки вряд ли будут весить, хоть и все равно если буду брать то на пс4, обидно что на блурей никак не перейдут.

Tony M. 05.03.2014 03:41

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 11331359)
При таком раскладе даже странно что они и на старом не выпустят упрощенные версии для сруба денег.

Надо же как-то народ потихоньку пересаживать на PS4/XONE.

Sorel 05.03.2014 03:43

Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 11331364)
Надо же как-то народ потихоньку пересаживать на PS4/XONE.

Tomb Raider:Definive edition.Начало положено.Хотя как же это я про Калду забыл))

Awolf 05.03.2014 08:14

Почитал статью, понравилось как преподносят и сто хотят сделать, но завязка увы шаблоннвая - Пугало заложил в Готеме бомбы с токсином, и поэтому всех жителей эвакуировали, а в городе остались только объединившиеся бандиты, копы под командованием Гордона, ну и по факту это жирная ловушка для бетмена) Клише так и прет, но в целом годится.

Agent4Seven 05.03.2014 11:09

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.

Awesome!

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.

Предвижу некое подобие системы M&E.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.

А какой смысл во всем этом? Что-то я не помню чтобы кто-то жаловался что каждый раз самому нужно подходить к решетке и залезать в вентиляцию.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.

Господи, какой ужас. Уже представляю как это будет выглядеть. Печаль.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.

Эм, а как это вяжется с тем, что Бэтмен никого не убивает и только обезвреживает? Но что еще более важно, каким будет геймплей на бэтмобиле исходя из всего этого? Не уж то будем гоняться за преступниками по всему городу?

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.

Как они в таком случае объяснят наличие тонны бандюганов и психов на улицах города, которые еще и постоянно респавниться будут?

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.

Надеюсь реализовано это будет лучше чем в AO, а то в AO там вообще делать нечего было, только костюм поменять да челенджи проходить. Хотелось бы побольше детективных элементов связанных с компьютером, каких-то совместых расследований с Оракулом и т.п. чтобы нам приходилось возвращаться в Бэтпишеру чтобы проанализировать улики, найти какую-то связь между ними и уже после этого отправляться в город на поиски для раскрытия преступления.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.

Великолепно! Для полного счастья не хватает только Марка Хэмилла.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города.

О боже ж ты мой! Лучше бы все это пространство было чем-то интересным заполнено, уж лучше бы, блин.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.

Здравстуй, некст-ген! Проходи, садись, чувствуй себя как дома... эм, можа чайку налить с печенюшечками или еще чего?

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.

Вот бы еще была возможность машину так же поменять на старый вариант.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.

АРА! Лесом тормознутый PhysX!

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.

Можно подумать у нас будет время на все это смотреть, а если и будет, то через полчаса уже про все это забудешь и никогда больше не вспомнишь.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.

Ну вот, о чем я и говорил. Прошлые игры были на куда более ранних версиях разработаны.

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Ну, Rocksteady же все-таки, ничего удивительного.

Гурбаи Ёбой 05.03.2014 11:29

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331568)
АРА! Лесом тормознутый PhysX!

Это одно и то же.
Насчёт мира - главное, чтобы было чем заняться - собирательство, качественные квесты, пасхалки. Но не так уныло, как в Origins.

RealSkif 05.03.2014 11:35

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331568)
Для полного счастья не хватает только Марка Хэмилла

Джокер мёртв, как ты себе это представляешь? Даже если каким боком и засветится (флэшбеки какие), то услышим скорее Бейкера.

Agent4Seven 05.03.2014 12:21

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11331588)
Это одно и то же.

Разве? Ну в такой случае лучше бы новую версию Havok использовали, которая конечно не такая реалистичная как PhysX, но в разы меньше ресурсов жрет и вообще выглядит ничем не хуже мне кажется.

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11331594)
Джокер мёртв, как ты себе это представляешь?

Ну мало ли, к тому же зачем приглашать Бейкера если решили собрать всех старых актеров? Да и Марк я думаю не отказался бы от пускай и какой-то эпизодической роли....

Sorel 05.03.2014 12:28

RealSkif, ЛазААААААрьььььььь)))))

CrazyYura 05.03.2014 13:15

Инфа радует, жду геймплея. Значит надо наполнить открытый мир чем-то интересным.

Сold 05.03.2014 14:06

Скрины, арты, сканы.

*MS* 05.03.2014 14:22

Инфа прекрасна, да и графика доставляет, надеюсь Rocksteady не подкачают.

Сold 05.03.2014 14:33

Вот еще:
Цитата:

Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;
Цитата:

Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализованных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;
Цитата:

Игра не является кросс-ген проектом, поэтому Rocksteady собираются выжать из новых консолей все соки. Разработчики описывают Arkham Knight как “реальную, подлинную игру следующего поколения”.
Меня уже начинают раздражать подобные заявления, типа последнего. В прошлом поколении разработчики кидались такими фразами лишь через пару лет после выхода консолей. Каррент-гену еще и полгода не стукнуло, а уже понеслось...

Гурбаи Ёбой 05.03.2014 14:34

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331634)
Разве?

Не совсем он, но часть него/инструмент для разработки.
Цитата:


Мистер Старк, вы заехали проведать друга?

Сold 05.03.2014 14:40

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11331799)
Мистер Старк, вы заехали проведать друга?

От Старка здесь только глаза. А вообще не приветствую я, что они создали своего злодея. Можно подумать в комиксах мало отработанного материала.

Agent4Seven 05.03.2014 14:42

Новый костюм просто шикарен, ровно как и Бэтс, а вот город похоже не так далеко ушел от того что был в AO, да и в третий раз посещать одни и те же места как-то уже не комильфо, надеюсь это хоть как-то исправят новой структурой города и бэтмобилем.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331797)
Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;

Эм, а зачем тогда все эти слова про то что мир в игре в 5 раз больше чем в AC? Что-то как-то не вяжется это компактностью никак:D

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331797)
Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализованных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;

Вот бы еще толково объяснили зачем он вообще в игре нужен, тем более что глайд теперь будет в разы более быстрый чем раньше.

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11331799)
Не совсем он, но часть него/инструмент для разработки.

Понимаешь, когда разработчики сами беруться за работу над физическим движком не доверяя это проклятой NVIDIA, есть в разы больше шансов что он будет куда меньше ресурсов жрать, а то сколько он жрет просто невообразимо много и частенько просто не оправдывает затрат.

ПЭ.СЭ. Скрини и концепты со страницы в контакте решил не добавлять в первопост (качество уж слишком отвратительное), уж лучше подождать месяц и потом в куда более качественном виде их залить.

NA204 05.03.2014 14:43

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11331799)
Мистер Старк, вы заехали проведать друга?

Это антагонист что ли?
Очередной подражатель превратился в главного злодея финала саги. Может получится что-то интересное.

Сold 05.03.2014 14:56

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331809)
Скрини и концепты со страницы в контакте решил не добавлять в первопост (качество уж слишком отвратительное), уж лучше подождать месяц и потом в куда более качественном виде их залить.

Вот в нормальном разрешении. Можно их пока.

Agent4Seven 05.03.2014 15:06

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11331814)
Это антагонист что ли?

Все проще на самом деле - это скорее всего новый футуристический костюм который к предзаказу позже привяжут и который по том отдельно за 130 рублей продавать будут)))))))

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11331826)
Вот в нормальном разрешении. Можно их пока.

Да тоже самое по сути....

Эх, я лучше все сканы и скрины эти отдельным архивом залью и добавлю во вкладку прочее.

HellSoul 05.03.2014 15:12

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11331327)
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).

Вот интересно. В предыдущих играх город был завален кучами всякого говна и баррикадами. Если будет пепелац, значит должны быть и дороги для него соответствующие. Т.е. или нам дадут куда более обширные и просторные территории, или те, что есть станут более чистыми и пригодными для передвижения.

Ну и хочется уже мирных жителей на улицах, в конце-то концов. В Origins их очень не хватало.

Agent4Seven 05.03.2014 15:17

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11331855)
Ну и хочется уже мирных жителей на улицах, в конце-то концов.

Не будет их в AK, это уже совершенно точно. А по поводу всего остального, уже известно что улицы будут более широкими что в свою очередь позволит нам свободно по ним передвигаться на бэтмобиле.

HellSoul 05.03.2014 15:19

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331859)
уже известно что улицы будут более широкими

Это я из процитированного и так понял, не нужно повторяться)

NA204 05.03.2014 15:32

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11331841)
это скорее всего новый футуристический костюм

А вот и нет

Agent4Seven 05.03.2014 20:07

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11331886)
А вот и нет

Ах да, вполне возможно что это новый персонаж которого придумали сами Rocksteady:)

Fav0riT 06.03.2014 11:22

Rocksteady о разработке Batman: Arkham Knight для PS4 и Xbox One
Цитата:

Вчера довольно неожиданно состоялся анонс Batman: Arkham Knight – финальной части серии Batman Arkham от Rocksteady, после которой команда займется чем-то совсем новым. Однако что стало еще более неожиданным – разработчики решили не идти на поводу максимизации прибыли, вместо этого сосредоточившись на создании достойного финала серии – именно поэтому Batman: Arkham Knight выйдет только на PC и консолях нового поколения, так как старые коробки просто не смогут потянуть столь массивную игру включающую карту в 5 раз больше Arkham City без каких либо швов и загрузочных экранов, при этом поддерживая тот же уровень детализации.

В интервью с GameInformer, разработчики Batman: Arkham Knight сообщают, что Warner Bros. поддержала их решение выпускать только на PC и новых консолях с самого начала. Со-основатель студии – Сефтон Хилл говорит об эксклюзивности для нового желаза:

"Перейти на Next-gen не сложно. Реальные трудности возникают тогда, когда ты стремишься выжать максимум из этих машин."

"Сегодня множество игр выходят как кросс-ген тайтлы, и многие из них страдают из-за необходимости сдерживать желания разработчиков, так как прошлое поколение не позволит осуществить те или иные задумки."


*MS* 06.03.2014 13:23

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11332680)
"Сегодня множество игр выходят как кросс-ген тайтлы, и многие из них страдают из-за необходимости сдерживать желания разработчиков, так как прошлое поколение не позволит осуществить те или иные задумки."

Складывается ощущение,что нам такой вынос мозга будут давать на новом поколении,что закачаешься.

CrazyYura 06.03.2014 14:06

*MS*, от разрабов многое зависит.)

Rat84 07.03.2014 08:21

А Антошка Логвинов совсем в маразм впал, AO клеймил за присутствие "Ноловщины", а трейлер АК за "Ноловщину" хвалит.

V2nes 07.03.2014 11:13

Обложка ж совершенно неинтересная, что в ней нашли, не понимаю?
После АО лучше сначала дождаться оценок, еще сити уже немного сдал, все ж АА так и остался единственной жемчужиной; никого не смутила строчка про "от вашего автомобиля всё будет превращаться в пыль"?:)

Rat84 07.03.2014 11:19

Цитата:

Сообщение от V2nes (Сообщение 11334151)
После АО лучше сначала дождаться оценок

У АО нормальные оценки, и вабще сней всё норм, а вот куда понесет Рокстеди в третий раз - мне вот совсем не хочеться Grand Thief Gotham или Batman Creed заиметь.

Agent4Seven 07.03.2014 11:20

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11334157)
У АО нормальные оценки, и вабще сней всё норм

Далеко не все.

*MS* 07.03.2014 13:09

Цитата:

Сообщение от V2nes (Сообщение 11334151)
После АО лучше сначала дождаться оценок,

AO занимались другие люди,вот он и вышел не очень. А Rocksteady за 2 части не подвели,уверен и 3 осилят.

V2nes 07.03.2014 14:35

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11334245)
AO занимались другие люди,вот он и вышел не очень. А Rocksteady за 2 части не подвели,уверен и 3 осилят.

Вторую прошёл и забыл, первую изучил вдоль и поперёк, с радостью прошёл не раз, так что не знаю, обе хороши, но первая намного лучше:с
А с новым, видимо, здоровенным городом, вообще надо будет им помучиться, посмотрим:) я буду только рад новой жемчужине

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11334157)
У АО нормальные оценки

Ну сарафана

Vrs 07.03.2014 17:32

Круто, легитимный бэтман:)
Очень рад, что Рокстэди всё-таки заканчивают. Не очень рад, что это всё-таки не конец.

Agent4Seven 07.03.2014 18:05

Цитата:

Сообщение от Vrs (Сообщение 11334472)
Не очень рад, что это всё-таки не конец.

Для Rocksteady конец уж точно, а кто там будет дальше серию развивать лично меня не волнует совсем, я даже в игры эти играть не буду и лучше буду ждать новый проект Rocksteady.

RealSkif 07.03.2014 18:13

Цитата:

Сообщение от Vrs (Сообщение 11334472)
Не очень рад, что это всё-таки не конец.

Я молюсь, чтобы они сели за черепах после ватмана(

Tony M. 07.03.2014 18:15

RealSkif
Лучше уж за Спауна. Мрачняк, самое то, да и структура ватьмана подходит.

Ezio_12345 08.03.2014 11:18

Спайдер-Мена сделайте нормального, правда там Актижин говноварением занимается со своими Бинокс.

Flvcko 08.03.2014 14:51

Ezio_12345, ну shattered dimensions ничего такой был, но уже не торт

Ezio_12345 08.03.2014 16:32

igroman_96ru, после него были ещё 2 средних и готовится 3 трешовый.

*Bиктор* 08.03.2014 23:19

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11335245)
Спайдер-Мена сделайте нормального, правда там Актижин говноварением занимается со своими Бинокс.

Из паука никогда не выйдет тру игры. Либо эмобой, либо тупой школьник.
Бэтмен вообще уникальный персонаж, он ближе всех к реальности (да и самая проработанная вселенная у него).

Rat84 09.03.2014 08:58

*Bиктор*, а как же например Панишер? Он еще реальней и суровей Бетменца. А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.

П.С. Вот кстате из Панишера можно зделать офигенскую игру с открытым миром.

Ezio_12345 09.03.2014 09:28

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 11335922)
Либо эмобой, либо тупой школьник.

У Спайдер Мена тоже много вселенных, никто не запрещает сделать мрачного и злого + насколько знаю не всех их кусали пауки, поэтому подойдя к делу с желанием и идеями, можно сотворить нечто занимательное.

Гурбаи Ёбой 09.03.2014 10:40

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11336140)
сделать мрачного и злого

Rocksteady может подойти Noir. Но это сомнительно, что будет - авторские права и т.д.

Agent4Seven 09.03.2014 11:11

Челопук вообще гиблое дело, сделать по нему норм игру мне кажется просто невозможно, да и не хотелось бы что бы Rocksteady на эту бесполезную затею время свое тратили. Вот игра по вселенной Судьи Дредда бы точно не помешала. Она достаточно мрачная, достаточно взрослая и вообще не сопливая ни разу. Был еще слушок про черепах и против этого я тоже ничего не имею - обеими руками ЗА!

Awolf 09.03.2014 11:12

Гурбаи Ёбой, да вообще лучше было бы всего сделать про Лигу, с несколькими главными героями (на манер GTAV), к примеру Супермен, Бетмен, Флеш.

Или действительно взяться за черепах.

Ezio_12345 09.03.2014 15:26

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11336167)
Rocksteady может подойти Noir. Но это сомнительно, что будет - авторские права и т.д.

Мечты-мечты, Нуарный бы подошёл отлично. Можно сделать тоже в закрытом пространстве для начала или небольшом ака АС... Но там Активижин и Марвел, а тут Бразерс и ДС.

HOLODILNIK 10.03.2014 01:27

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11334511)
Для Rocksteady конец уж точно, а кто там будет дальше серию развивать лично меня не волнует совсем, я даже в игры эти играть не буду и лучше буду ждать новый проект Rocksteady.

тоесть даже если будут выходить супер крутые игры по бэтмэну, но не от рокстеди ты всё равно не будешь в них играть?

Agent4Seven 10.03.2014 09:02

Цитата:

Сообщение от HOLODILNIK (Сообщение 11337016)
то есть даже если будут выходить супер крутые игры по бэтмэну, но не от рокстеди ты всё равно не будешь в них играть?

Now that is one of the many things that will never happen.

mastermlnd 10.03.2014 09:58

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11337114)
Now that is one of the many things that will never happen

Теперь обрати внимание на приставку ru у сайта, и перестать корчить из себя...не знаю, кем ты хотел выглядеть отвечая таким образом ((
Но хотя товарищ Wrex чуть чуть прав. Скорее всего мы не увидим игр про бэтмана, круче чем делали Rocksteady

Гурбаи Ёбой 10.03.2014 12:44

Рыцарь Аркхэма в четыре раза популярнее на PS4, чем на Xbox One.
Цитата:

На форуме NeoGAF, в очередной раз, появилась довольно интересная информация. Новая часть Бетмена с подзаголовком "Рыцарь Аркхэма" в Соединенных Штатах Америки значительно популярнее на новой консоли от Sony - на их системе в 4 раза больше предварительных заказов на игру, чем на Xbox One.
Источник: группа ИгроМании.

Rat84 10.03.2014 13:01

Гурбаи Ёбой, пффф - тоже мне новость, в США иксбок 360 в два раза больще чем PS3, а бетменцы на плойке все равно больще продались. Факт. А четвертых сонек в США больще иксбоксонов, так что норм.

Firiam 10.03.2014 13:08

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11337266)
а бетменцы на плойке все равно больще продались. Факт.

Причём очень ироничный, учитывая какой это приоритетный рынок для Майков.

PerfectMan 10.03.2014 13:58

никто не хочет 720пи

CrazyYura 10.03.2014 15:23

Конечно, хотелось бы 1080р и 60 кадров, думаю Рокстеди это под силу на некст-гене.)

Agent4Seven 10.03.2014 16:33

Вы бы лучше о разрешении текстур так беспокоились, потому что это куда важнее нежели разрешение.

Ezio_12345 11.03.2014 09:54

Дак и в прошлых Бетсах с разрешением текстур было не так плохо. Действие происходит ночью, повсюду тени, снег или зелень (АА), грязь, подворотни, куча предметов, тут на текстуры можно не делать особого упора (кроме персонажей). А вот чёткость и не замыленность картинки, отсутствие лесенок, стабильный фпс (в АО на пс3 он жестоко садился в паре мест), физика тканей (99% времени мы наблюдаем плащ Бетса), анимация и прочие ништяки - вот это важно)))

Agent4Seven 11.03.2014 10:07

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11338373)
Дак и в прошлых Бетсах с разрешением текстур было не так плохо.

Ну, не плохо было только на PC кстати. Игры серии Batman: Arkham вообще одни из немногих игр, в которых движок UE3 используется так как им пользовались бы сами Epic при разработке своей собственной игры, а студий которые способные на такое очень и очень мало к сожалению - по пальцам одной руки их можно пересчитать.

Уже известно конечно, что ставка в новой игре будет на более детальный игровой мир, но лично мне кажется, что лучше соблюсти баланс между персонажами и миром игры чтобы огромная разница в качестве между ними в глаза не бросалась. В прошлых играх Rocksteady это удалось, надеюсь что и AK исключением не будет :)

Ezio_12345 11.03.2014 10:46

Да норм всё будет, они делают свою последнюю игру по Бетсу, выложатся по полной) Вообще волнения нет, лишь бы только не изобретали велосипед, а просто допили и обновили все свои задумки + добавили новенького.

Сold 11.03.2014 23:28

Об анимации игры «Batman: Arkham Knight»
Цитата:

Портал GameInformer продолжает публиковать новые материалы по игре «Batman: Arkham Knight».

На этот раз речь зашла об анимации, технологии захвата движений, а также о новых боевых приемах Темного рыцаря. К сожалению, GI не дает встраивать в посты свои видео, поэтому если вы хотите посмотреть новый материал по игре придется перейти на сайт.

Ну а кому не хочется смотреть видео на английском языке, можно прочитать основные тезисы, выделенные авторами портала CBM:
  • После победы над врагом Бэтмен не будет просто стоять ровно. Вместо этого он на мгновенbt застынет в «интересной позе».
  • Новая боевая способность Бэтмена называется «кража оружия», она позволяет ему подобрать оружие с пола и использовать его против врагов.
  • Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.
  • Переход между внутриигровыми роликами и геймплеем будет гораздо более сглаженным.
  • Игра использует захват движений для игровых роликов, включая захвата движений лица, тела и иногда даже голоса.
  • Если актер озвучки на какой-то момент недоступен, его голос потом дублируется поверх голоса актера студии захвата движений.


Ezio_12345 11.03.2014 23:41

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
на мгновенbt застынет в «интересной позе».

Давно хотелось этого) Особенно с Кошкой это выглядело по-дурацки)
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
она позволяет ему подобрать оружие с пола

Отлично, разнообразит драки.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.

Вообще супер! То, что надо)

CrazyYura 11.03.2014 23:42

Сold, короче первый геймплей расставит некоторые вещи по своим местам, надеюсь его раньше E3 покажут.)

MoorCATs 12.03.2014 00:01

Хм, таки, видимо, усовершенствуют боёвку хотя бы до уровня Sleeping Dogs.

Agent4Seven 12.03.2014 08:18

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339735)
до уровня Sleeping Dogs

Уровень прямо скажем не очень.... да и еще кривой ко всему прочему. В Бэтмене боевка куда лучше.

Цитата:

Игра использует захват движений для игровых роликов, включая захвата движений лица, тела и иногда даже голоса.

Если актер озвучки на какой-то момент недоступен, его голос потом дублируется поверх голоса актера студии захвата движений.
Мда, до The Last of Us конечно еще далеко.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
Новая боевая способность Бэтмена называется «кража оружия», она позволяет ему подобрать оружие с пола и использовать его против врагов.

Ну, по сути раньше было почти тоже самое, разница только в том, что раньше Бэтс использовал оружие врага только во время добивания или контрудара.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
Бэтмен может использовать окружение против врагов, например, срывать предметы со стены и бить ими оппонентов.

Вот бы еще добавили тонну различных добиваний чтобы в зависимости от окружения, Бэтс мог добивать врагов различными способами, а не только оторвать там трубу от стены и т.д. Просто частенько бывает что тебя к стенке прижимают, а ты только и можешь что перепрыгнуть через врагов, ну а учитывая то что теперь можно будет добивать аж 3 врагов сразу, было бы круто если бы реализовали что-то в духе ACIII и добавили к этому еще и окружение, боевка мне кажется просто преобразилась бы после этого.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11339674)
После победы над врагом Бэтмен не будет просто стоять ровно. Вместо этого он на мгновенbt застынет в «интересной позе».

Хых, да как бэ раньше тоже все норм было.... никто не жаловался вроде.

MoorCATs 12.03.2014 08:21

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339925)
Уровень прямо скажем не очень.... да и еще кривой ко всему прочему. В Бэтмене боевка куда лучше.

Можно узнать чем? В ватмане боёвка на двух кнопках. В Собаках она хотя бы разбавлена захватами и приемами, для которых не нужно копить комбо, плюс можно использовать окружение и всякое оружие, включая зонты и рыбу.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339925)
Вот бы еще добавили тонну различных добиваний чтобы в зависимости от окружения, Бэтс мог добивать врагов различными способами, а не только оторвать там трубу от стены и т.д. Просто частенько бывает что тебя к стенке прижимают, а ты только и можешь что перепрыгнуть через врагов.

Слиииипииинг Дооооогс....

Agent4Seven 12.03.2014 08:38

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339927)
Можно узнать чем?

Отсутствие плавности во время боя, отсутствие нормальной системы контр ударов, частые удары кулаком или ногой в молоко из-за чего ты не можешь весь бой провести так как в Бэтмене не пропустив ни одного удара и ни разу за все время не промазав по врагу, я уже молчу про общую топорность всего происходящего и про отсутствие тонны различных гаджетов. Лично мне боевка в самом первом True Crime в разы больше понравилась.

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339927)
В ватмане боёвка на двух кнопках.

Тоже мне, аргумент. Rocsteady на двух кнопках удалось сделать то что Sleeping Dogs (и многим другим играм) и не снилось.

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339927)
В Собаках она хотя бы разбавлена захватами и приемами, для которых не нужно копить комбо

Ой, ну да, парочку раз ударить врага чтобы выполнить добивание это ведь так сложно.

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339927)
плюс можно использовать окружение и всякое оружие, включая зонты и рыбу

Использование окружение весьма хреново реализовано, нужно постоянно врага куда-то тащить что не фигово так сбивает ритм, а в Бэтмене ритм очень важен.

В общем, если бы разработчики полировали боевку так как Rocksteady, получилось бы что-то более выдающееся, а так... просто на ОК и не более.

MoorCATs 12.03.2014 08:48

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339936)
Отсутствие плавности во время боя, отсутствие нормальной системы контр ударов, частые удары кулаком или ногой в молоко из-за чего ты не можешь весь бой провести так как в Бэтмене не пропустив ни одного удара и ни разу за все время не промазав по врагу, я уже молчу про общую топорность всего происходящего и про отсутствие тонны различных гаджетов. Лично мне боевка в самом первом True Crime в разы больше понравилась.

Система, конечно, не идеальная, но почему-то у меян не было никаких проблем ни с контрударами, ни с тем. чтобы попасть по врагу.

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339936)
Ой, ну да, парочку раз ударить врага чтобы выполнить добивание это ведь так сложно.

Суть в том, что логики никакой в таком подохде нет, в собаках всё честнее - выучил приём, пользуйся им когда захочешь.


Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339936)
В общем, если бы разработчики полировали боевку так как Rocksteady, получилось бы что-то более выдающееся, а так... просто на ОК и не более.

Ну так она в Ватмане и проще -__- А в Собаках она намного шире и только в этой новой части разрабы расширяют её до уровня Собак. Посыл изначально был в этом. Глубина и отполированность боёвки - разные вещи.

Agent4Seven 12.03.2014 08:57

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339939)
Суть в том, что логики никакой в таком подохде нет, в собаках всё честнее - выучил приём, пользуйся им когда захочешь.

Это ровным счетом ничего не меняет, к тому же Бэтмен владеет всеми видами боевых искусств и если бы нам дали возможность добивать врагом без накопления ударов, боевка бы просто в разы упростилась и была бы уже не такой интересной и тактической, но ты об этом конечно же даже и не думал.

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339939)
Ну так она в Ватмане и проще

Если бы, на макс уровне сложности прямо скажем не сахар, частенько даже возникает мысль свалить с поля боя пока тебя не завалили.

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11339939)
Глубина и отполированность боёвки - разные вещи.

Обвинять боевку Бэтмена в отсутствии глубины это вообще последнее дело. Аргументы закончились что ли? 8/

MoorCATs 12.03.2014 09:05

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11339940)
Обвинять боевку Бэтмена в отсутствии глубины это вообще последнее дело. Аргументы закончились что ли? 8/

Аргументы были в более широком арсенале приёмов, использовании окружения, оружия. Это то, что ты сам же хочешь видеть в новом Ватмане. Контраргументов на это я не увидел. И ты снова не понимаешь, что когда я имею в виду проще - это не только уровень сложности, но и её общее разнообразие. С уровнем сложности, опять же, у меня не было проблем ни в одной из этих игр.

Agent4Seven 12.03.2014 09:54

MoorCATs, еще раз повторяю - наличие доп.приемов и возможностей которых до этого не было в Бэтмене (но которые появятся в будущей игре) не делает боевку Sleeping Dogs лучше, а почему так я уже выше объяснил. Не вижу больше никакого смысла и дальше тут это обсуждать. В игре может быть хоть 2000 тысячи приемов, но боевка в ней не будет такой же плавной, ритмичной и кинематографичной как в Бэтмене, такой боевки вообще ни в одной другой игре нету, а у всех кто пытается ее скопировать и переплюнуть вообще ничего не получается.

Flvcko 12.03.2014 19:18

Wrex действительно прав.Rocksteady еще никто не переплюнул.(А переплюнет ли вообще?)

Rumit 15.03.2014 11:12

Ух графика радует, Новые скриншоты

Труп 15.03.2014 11:18

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 11343991)
Ух графика радует, Новые скриншоты

От первого скрина у меня вообще челюсть отвисла. Выглядит просто шикарно!

Cyclops 15.03.2014 12:11

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11336130)
а как же например Панишер?

А ничего, что по Карателю была годная игра? Причем на консолях и с матерной озвучкой, пытками и прочим.

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11336130)
А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.

По хранителям две игры есть, но они как-то широкого распространения не получили. Возможно дело в плохом пиаре.

По идее нужно сделать, какой нибудь аналог Marvel Ultimate alliance, но на движке Бэтмена и с камерой конечно же, ну и боевку не забываем.

*MS* 15.03.2014 12:23

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 11343991)
Ух графика радует, Новые скриншоты

Лица шикарные.

CrazyYura 15.03.2014 12:26

Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)

Сold 15.03.2014 12:33

На самом деле скрин с бетмобилем дает самое лучшее представление о графике в игре.

Ezio_12345 15.03.2014 20:43

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11344032)
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)

Нет и не будет пока что, увы.

woodson 15.03.2014 21:08

CrazyYura, разве уже есть ролики с геймплеем игры? Или ты предлагаешь по буллшотам оценивать?
Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11344688)
Нет и не будет пока что, увы.

Смотря какого года CGI.

FaNToM1 15.03.2014 21:49

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11344029)
Лица шикарные.

Если это теперь действительно рендерится движком в реальном времени, то я снимаю шляпу - выглядит афигенно!

Agent4Seven 16.03.2014 08:21

А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK. В общем, ничего выдающегося не вижу, но в целом конечно в разы лучше чем в прошлых играх серии.

Flvcko 16.03.2014 10:39

Лицо Гордона прекрасное

FaNToM1 16.03.2014 11:15

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11345009)
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK.

В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham, а тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.

Agent4Seven 16.03.2014 12:43

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11345079)
В последнем все ролики рендеры, ровным счётом, как и во всех прошлых частях Arkham

Я в курсе, не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11345079)
тут обещают работу в реалтайме, как бы очень большая разница.

Ну так я и говорю, что теперь в разы лучше по сравнению с прошлыми играми.

FaNToM1 16.03.2014 12:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11345138)
не понятно только почему анимацию лица из роликов в игру не перенесли, она ж не жрет тонну ресурсов, да и персонажи в игре не так уж и часто разговаривают чтобы это как-то могло отразиться на производительности... если вообще могло.

В роликах как правило идёт упор на детали, дело даже далеко не в мимике, а именно в проработке бэкграунда и персонажей...

Ведь в роликах как правило в разы большая детализация, множество всеразличных эффектов, разрушаемость наконец...

Поэтому не каждый игровой движок может это достойно демонстрировать не теряя при этом красоты картинки...

Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...

MoorCATs 16.03.2014 12:52

В роликах часто и модели персонажей берутся более проработанные, чем в основной игре.

Agent4Seven 16.03.2014 20:57

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11345149)
Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать...

Ну, это еще только предстоит выяснить.

Update:

How Rocksteady Is Keeping Batman's Gameplay Fresh
Куча новых приемов, куча новых гаджетов, что еще для счастья нужно? Рокстэди вот одни из тех разработчиков, которым веришь сразу же и без единой доли сомнения. Почему? Да потому что они знают как правильно делать сиквелы и чтобы они в итоге не оказались повторением пройденного абсолютно во всем.

Сold 18.03.2014 12:36

«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена?

mastermlnd 18.03.2014 12:57

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11347549)
«Batman: Arkham Knight» даст старт игре про Супермена?

Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.

Сold 18.03.2014 13:04

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 11347564)
Про стрелу бы лучше сделали, в игре про супермена придется всех крептонитом вооружать.

По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.

Agent4Seven 18.03.2014 13:17

Не думаю, что можно сделать нормальную игру про Супера, его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))

В общем, прямо скажем задача не из легких:D

mastermlnd 18.03.2014 14:47

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11347579)
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.

Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11347579)
как это вообще в игре обыграть можно будет?

Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11347568)
По мне так лучше бы про Константина сделали, хватит уже этих клоунов в трико. К тому же одна относительно не плохая игра по Хеллблейзеру уже была, так что направление уже ясно.

Кстате, веть была крутая игра про него. Но увы не сделают мне кажется, а если и будут интузиасты, то как бы все в шутер не ушло с монстрами.

Flvcko 18.03.2014 14:54

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11347568)
хватит уже этих клоунов в трико.

А когда супергерои не были популярны? Комиксы, игры, кино...Кто на такой наживе перестанет выпускать продукт?

Vegarsy 18.03.2014 16:10

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11347579)
его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))

В таких случаях разработчики могут найти предлог по максимуму ослабить героя в начале (см. god of war 3, например), а потом прокачка и новые способности по ходу игры. Или можно как бы "убить" супермена, что уже было в комиксе.

Agent4Seven 18.03.2014 16:14

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 11347647)
Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.

Хороший сериал.... ну, первые 4 сезона по крайней мере. Правда я не думаю, что что-то подобное в хорошую и популярную игру можно превратить....

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 11347647)
Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?

Да конечно никакого смысла не будет, в том то и суть, что есть всего 2 способа его убить или ослабить, и вот как раз фишка с солнцем самая сложно реализуемая с точки зрения игровой механики и прочего. Но и с криптонитом тоже не все так просто, ведь если допустим нарядить всех врагов в криптонитовую броню, Супермен к ним просто не сможет подобраться, а если дать им оружие заряженное криптонитом.... долго он не сможет против них устоять, да и стэлс механику вводить нельзя потому что Супермен никогда этой фигней не занимался. Сложно в общем все. Уж лучше взятться за что-то куда более легко реализуемое, благо есть из кого и из чего выбирать.

fastBrandon 18.03.2014 16:29

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11347579)
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))

ну зажал удар и он усилился. разрушил город - гэйм овер. уже просто надоели эти игровые ограничения часто доходящие до откровенного идиотизма.
ввести моральный аспект\ответственность по которому будет строится повествование и вообще продвижение сюжета с геймплеем.
о чем речь, почему не нормально, когда потенциал огромен, тем более вплане чего-то свежего для игор в целом.

Agent4Seven 18.03.2014 18:24

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11347775)
почему не нормально, когда потенциал огромен

Я не говорил, что нереально, я сказал что задача не из легких, ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого:D

Тема кстати не о Супермене, так что предлагаю завязывать:)

Сold 18.03.2014 18:28

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11347912)
ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого

Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.

Agent4Seven 18.03.2014 18:48

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11347916)
Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.

Первый раз слышу, но раз за 8 лет никто так и не подумал о разработке еще одной игры... видимо в этом смысла особого и нет.

woodson 20.03.2014 08:05


FaNToM1 20.03.2014 08:52

Уровень UE3 вплотную приблизился к уровню техно-демки UE4 про Самаритянина, и это здорово - выглядит круто, не отнять, не взять.

Agent4Seven 20.03.2014 14:39

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11349610)

Блин, видяшку новую срочняк покупать надо, видит бог моя 6870 такую красоту не потянет:frown:

woodson 20.03.2014 15:38

Господи, фильтров наложили, а вы радуетесь.

MUH 20.03.2014 15:40

После Watch Dogs с недоверием отношусь к графонистым скринам. Жду hands on геймплея

-=Lost=- 20.03.2014 20:28

Я не вижу графона на этом скрине...графика как графика...сильно фильтрованная причем.

[MAGNIT]-1 23.03.2014 14:58

Игра всяко выйдет достойная, в этом я более чем уверен. Жаль, что не доведётся поиграть в сиё чудо на компе, ибо слабое железо, поэтому придётся брать плойку.

bylibas 23.03.2014 19:45

Цитата:

Сообщение от [MAGNIT]-1 (Сообщение 11353028)
поэтому придётся брать плойку.

Ох бедняжка, бери не пожалеешь )))

MoorCATs 23.03.2014 19:51

В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.

Agent4Seven 23.03.2014 19:57

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11353299)
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.

Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ, логотипы X360 и PS3 выглядят похоже, но цвет у них совсем другой.

MoorCATs 24.03.2014 01:50

Wrex, Серьёзно? Это логотипы Playstation и Xbox и ничего боле. Никак не PS4 и Xbox One.

Agent4Seven 24.03.2014 08:17

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11353709)
Wrex, Серьёзно?

Более чем, но давай тут значки платформ обсуждать не будем, м? Не время и не место тут для этого.

STEN.47 24.03.2014 08:36

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11353304)
Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ,

Эмм, нет.

woodson 24.03.2014 08:44

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11353804)
Не время и не место тут для этого.

Да нет, всё нормально. Мы обсуждаем шапку темы по игре.

Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать.

eLmost, они выжимают по максимуму из уже приевшегося всем движка.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.