![]() |
Batman: Arkham Knight
Жанр: Action/Stealth Разработчик: Rocksteady Издатель: WB Издатель в России: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 23 июня 2015г Платформы: http://i.imgur.com/EX9aDh0.pnghttp://i.imgur.com/2G0rIJs.pnghttp://i.imgur.com/CYOLexr.png Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: |
Я таки надеялся не на Аркхем...
Бетмобиль будет управляемым, це круто. |
Да, на обложке игры не зря бэтмобиль красуется, по любому он будет значительной частью новой игры, быть может нам даже дадут возможность на бэтвинге полетать:)
Ну и если будет бэтмобиль, есть шанс что на этот раз мы получим настоящий открытый мир с кучей NPC и прочим как в GTA например или в играх калибром поменьше. Очень хочется надеется на то что игра выйдет только на новом поколении консолей и PC, но это очень маловероятно, скорее всего на X360 и PS3 игра тоже выйдет, в значительно покоцаном виде. Единственное что, дизайн бэтмобиля мне совсем не нравится, очень уж он похож на милитаризированный танк из трилогии Нолана. |
"Я фигею, дорогая редакция" - не успели анонсировать еще, как на предполагаемом бокс-арте уже бонус с Харли Квин какой-то за предзаказ...
|
Неожиданно. Жду ролика.
|
Надеюсь хоть на немного переделанную боевую систему, ибо четвёртую игру с тактикой "удар-прыжок-удар" я не вынесу, срочно нужно что-то свеженькое...
|
Кстати, если я правильно понял, на обложке GameInformer есть надпись, что это все-таки финал серии.
|
FaNToM1, я кстати хотел Бэтмобиль и вот он тут, шикарно. Боевку тоже должны поменять.)
|
Цитата:
|
Aluc4rd, финальная в данном контексте имеется ввиду последняя на данный момент, самая свежая.
Апд, не, я не прав. И правда последняя типа. Значит АО вообще не особо планировался) |
Трейлер с минуты на минуту.
|
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. Небольшой фичер лист: Цитата:
|
Ковры журнала.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
А вот графику судя по этому скрину не сильно и подтянули ): Надеялся на UE4, а тут опять по всей видимости отживший своё UE3.
http://media1.gameinformer.com/files...aknight-v0.jpg |
Мдя, движок явно тот же.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ezio_12345, да, увидел. И тот же вопрос - что с лицами? Почему они такие молодые/гладкие/странные? А так - графика классная, но Возрождение Легенды лезет изо всех щелей. Плюс, "От отца к сыну" - только ли про Уэйнов это сказано...
|
Гурбаи Ёбой, было уже на прошлой странице)
Насчёт будущего они должны уже Бетса старичком сделать, типа вот последняя схватка и на пенсию. Добавлено через 5 минут В этом году и без кроссгена... Думаю фишка с прыжком в машину будет красиво смотреться в геймплее. |
Судя по трейлеру, игра выходит только на некст-гене и PC.
В конце видео марки только PS4, XboxOne, PC. |
В этом году уже релиз. Цветовая гамма лого напомнила нолоновский Райзес)
|
Ахренеть! Теперь Бэт-пещера у него находится под землёй в районе какого-то озера?
И ещё может мне показалось, но общий стиль вдруг резко сделал крен в сторону Нолоновского Бэтса... Вот бы ещё такую графику, а не очередные серые декорации =\ |
Что они сделали с Харли и Пингвином? Понятно, что ролик CG, но Двуликий-то вполне себе ок, разве что с рукавом белой части что-то не то.
И это, играть в качестве Харли Квин - пардон, wtf? |
Блин, ну че опять чтоли бандюки весь город заполонят? Похоже NPC на улицах мы и в этой игре не увидим. Интересно зачем тогда нужен будет бэтмобиль в игре если мы и так без него в прошлых играх прекрасно справлялись. Но подождем более подробной инфы.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя нет, второе DLC давало сюжетно поиграть за Робина, но там вышло слишком незамысловато и скучно на мой взгляд... |
Унылый трейлер. Показали только бестолковый экшн и бэтмобиль.
Добавлено через 1 минуту Aluc4rd, вполне вероятно что дадут играть за Харли. Там же какие то костюмы за предзаказ на обложке. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Ролик понравился, Харли ммм, Пингвин и Двуликий хороши, бэтмобиль стильный. Жду графику уровня CGI(только не смейтесь), открытого мира в стиле GTA и новую боевку. Ну и геймплея. Ура новому Бэтману!))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Aluc4rd, почти на 100% уверен, что сабы. Как раньше.)
Инфа. |
Цитата:
Добавлено через 57 секунд Не знаю кого как, а меня уклон в Нолана радует. АО тоже больше Нолановский получился, видимо это курс. |
Цитата:
|
Цитата:
|
С СофтКлаба.
Цитата:
|
Aluc4rd, они ж точную дату не сообщили, а может и перенос будет.:Emba::heavy::P Ну и геймплея не мешало бы подождать.
|
Нравится меньшая комплекция Брюса, перекаченный бройлер в обтягивающих ритузах знатно напрягал, ну и костюм очень ок, люблю технологичные вещи.
Цитата:
|
Цитата:
|
Ezio_12345, надеюсь масштаб будет хороший.)
|
Говорят про ещё один район. Я только не понял, к тем что были в АО или только к тому, что был в АС. Рокстеди упорно твердят про трилогию Бетмана.
|
Ну вот и началось. Новая часть уже ток на нексгене:)
|
Цитата:
|
Арт обложки игры)
Скрытый текст: |
Ezio_12345, обложка у игры крутая, под Нолана.) Ну и я все-таки предполагаю открытый мир, все к нему располагает.)
|
Цитата:
|
WectoR, связь простая: облоги АА и АС были обычные, у АО уже получше, тут ещё круче. Вывод: когда стиль игр стали косить под стиль фильмов Нолана - обложки стали интереснее %)&*^$)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Доволен анонсом, все таки Оригинс было немного не то. Рокстеди не подведут, да и геймплей разнообразят машинами. Хотя надо почитать сегодня превью сначала чтобы судить.
|
Трейлер средний, костюм Бетса стал круче, Харли стала менее сексуальной, боевку вроде как оставили без изменений (что, в принципе, гуд), хотя может добавят взаимодействие с окружением. В общем, наверняка будет отличная игра.
Разве что уже немного подташнивает от одних и тех же злодеев, каждую игру одни и те же рожи. Хотя Бетс как-раз и тех супергероев, у которых противников хоть отбавляй. |
Цитата:
Именно Нолан пробудил во мне интерес к Бетману, которого я никогда даже по мультикам особо не любил. |
Трейлер действительно клевый, а вот насчет движка жаль что не UE4, странно что не на нем ведь на карренте игра не выйдет. Неужели некстген его не потянет с открытым миром.
|
Пришло я думаю время для вишлиста. После AC и AO появилось много всего что вообще не нужно, что нужно изменить, вырезать или добавить.
И так, в первую очередь нужно непременно избавиться от гриндовой системы апгрейдов, новой системы прокачки, получения гаджетов и вернуть все как было в AA и AC - получаешь необходимый обпыт и сразу же апгрейдишь нужный тебе скил без ограничений в выборе (при условии что есть нужный гаджет который непременно должен выдаваться строго по сюжету как в AA и AC). Далее мне кажется нужно избавиться от захвата вышек и уничтожения всякой мелкой фигни по всему городу (жучки, камеры и прочий хлам). Возможность быстрого перемещения по карте ни чем не должна быть ограничена, что бы мы не тратили кучу времени на то чтобы эту возможность получить забив на сюжет и побочные миссии. Побочные квесты третьего плана (те что не связаны со злодеями вселенной) не должны уступать в качестве побочным квестам второго плана (те что со злодеями), а то в AO мы все время страдали какой-то фигней и тратили кучу времени на совершенно неинтересные квесты по типу найди десяток нужных людей в толпе врагов по всему городу, набей морду толпе психов, спаси парочку полицейских которые в 150 раз отбиваются от банды в одном и том же месте и т.п. ересь. Если в игре будет Риддлер, то по качеству его сюжетная линия не должна уступать той что была в AA, а побочные миссии и загадки должны быть на уровне AA чтобы ты хотел все разгадать, все найти и прижать Риддлера к стенке - в AC и AO мне кажется было совсем не то что нужно, особенно в AO. Режим детектива должен быть более нелинейным, с возможностью самому исследовать помещения и искать улики, ну и чтобы ты чувствовал что сам что-то нашел и решил без помощи постановки и заранее проложенной последовательности действий - это убивает весь интерес вообще всем этим заниматься. Ну и вообще, режим детектива мне кажется должен использоваться повсеместно, а не только в определенных миссиях и расследованиях, а то в AO мы его использовали только во время определенных расследований различных преступлений, а в сюжете не пользовались вообще кажется ни разу. Кстати о них, в следующей игре надеюсь не будет совершенно простых и не интересных расследований в духе просканируй помещение, найди гада который знает виновника и т.д. Расследования мне кажется должны быть более проработаны, более запутаны и по качестве не хуже сюжетных квестов, а то в AO большинство из них совсем уж простыми были и выполнялись за 5 минут. Открытый мир должен быть максимально наполнен различными побочными квестами которые напрямую связаны с сюжетом и которые не нацелены на то чтобы максимально растянуть геймплейное время - в AO таких квестов было больше чем предостаточно, в следствии чего лично я устал от открытого мира уже на 10-м часу игры. Далее из игры непременно нужно убрать пиксельхантинг, поиск различных значков на стенах и т.п. ерунду которая только зря время твое тратит, я вот сам потратил часов 5-6 не меньше только на поиск всякой фигни вместо того чтобы выполнять более качественные квесты и двигаться дальше по сюжету. В общем, открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз и прочей фиготы которая вообще никак с сюжетом и миром игры не связана. В боевке должно быть хотя бы что-то новое, куча новых гаджетов например, новая система комбо ударов или еще что-то что могло бы ее значительно освежить и преобразить. Я конечно буду рад и тому что было в прошлых играх, но куча людей явно рада не будет если все будет как раньше и без значительных изменений. Ну и еще, электрические перчатки вообще из игры убрать на фиг нужно. Ну и о боссах пару слов. Каждая битва с боссом должна быть уникальна и без повторения пройденного, а сами боссы должны быть более хитрыми, более коварными, чтобы действия их нельзя было легко просчитать и чтобы нам приходилось самим догадываться как же их победить при помощи доступного арсенала, гаджетов и приемов опять же без повторения пройденного. Вот как бэ пока что и все, по поводу новых фишек отпишусь позже когда нам будет больше о них известно - думаю после E3 когда мы сами увидим их в действии. |
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.
|
Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.
Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой. |
Самое главное чтобы 1080p было.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. Я там в предпоследнем абзаце по боссам еще отписался. |
Цитата:
|
Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.
Я от Бетмана нового хочу просто побольше разнообразия во всех элементах и длинной-предлинной сюжетной линии, пусть и в ущерб доп. квестам. Ну и атмосферу. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)
|
Цитата:
|
Я анонсу очень даже рад. CG симпатичный, информация обнадеживает. Хотелось, конечно, чтобы рокстеди уже сделали что-нибудь новенькое, но серия замечательная и продолжение лишним не будет, особенно если оно и вправду станет завершением серии. Что лично меня особенно радует, так это возвращение Пугала. Имхо, помимо Джокера, он был лучшим злодеем в АА. Хотелось бы посмотреть, какой редизайн они ему намутили.
|
Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!
http://i.imgur.com/LRHsG32.jpg |
Ну вот, говорил же шо в октябре выйдет - традиция уже как никак. Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.
ПЭ.СЭ. На DLC с Харли начхать чуть более чем совсем, ибо челенджи уже в AC не проходил (а в AO тем более), в первой части мне их хватило, так что извините, но больше я не буду на эту ерунду время тратить. |
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)
|
Цитата:
|
FaNToM1, я вот удивляюсь как много народа знали про игру и молчали) В смысле журналы то понятно, а вот ретейлеры, даже такие локальные как 1с-Софтклаб. И не было утечек прямых. Похвально прям.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
|
Цитата:
|
А я надеюсь что не будет никому ненужного мультиплеера, и надеюсь что все 3 года Рокстедди потратили на сюжетную кампанию, атмосферу Готэма, ещё, более досканальную проработку персонажей и да, уклон в реалии Нолана тоже считаю плюсом, а чем вам не изменение? Комиксы тоже не все для детей. И надеюсь настоящего главного гада нам представят, когда мы сами погрузимся в мир Бэтмена в 4-ый раз! А зная этих парней, не в чем не сомневается!
Очень доставил новый"танк" и кевларовое облачение Брюса. Хотя трейлер мог быть по эпичнее, тем более ожидается грандиозное завершение. Тем немее слюнки уже текут, и понятно, что недавнего Бэтса мне оказалось мало... |
Отличный анонс, AO благополучно пропустил,а эту часть возьму с удовольствием. Как можно реализовать бэтмобиль в условиях этого города, я честно говоря не представляю вообще, если геймплей останется тот же,я не разочаруюсь, уже успел по нему соскучиться за прошедшее время. Делаю очень большую ставку на сюжет и кинематографичность процесса.
PS. Харли по моему с горя подсела на фастфуд,очень уж потолстела красавица) |
Первые подробности Batman: Arkham Knight:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady. - Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"! - Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки. - Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля). - Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей. - Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника. - В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников. - Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее. - Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания. - Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить. - История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился. - Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок. - Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям. - Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания. - Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum. - Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый. - Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени. - Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя. - Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз. - Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5. - Никакого мультиплеера, только одиночная кампания. Читайте и радуйтесь. А то не зная инфы плакаетесь уже.. |
Ролик зачетный ,жду геймплея. А думаю что будет одна из готи 14 года
|
Ролик впечатлил только CG'шностью.А так голливудом попахивает,но сюда по общей инфе,что-то интересное намечается))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Почитал статью, понравилось как преподносят и сто хотят сделать, но завязка увы шаблоннвая - Пугало заложил в Готеме бомбы с токсином, и поэтому всех жителей эвакуировали, а в городе остались только объединившиеся бандиты, копы под командованием Гордона, ну и по факту это жирная ловушка для бетмена) Клише так и прет, но в целом годится.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Насчёт мира - главное, чтобы было чем заняться - собирательство, качественные квесты, пасхалки. Но не так уныло, как в Origins. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
RealSkif, ЛазААААААрьььььььь)))))
|
Инфа радует, жду геймплея. Значит надо наполнить открытый мир чем-то интересным.
|
|
Инфа прекрасна, да и графика доставляет, надеюсь Rocksteady не подкачают.
|
Вот еще:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Новый костюм просто шикарен, ровно как и Бэтс, а вот город похоже не так далеко ушел от того что был в AO, да и в третий раз посещать одни и те же места как-то уже не комильфо, надеюсь это хоть как-то исправят новой структурой города и бэтмобилем.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. Скрини и концепты со страницы в контакте решил не добавлять в первопост (качество уж слишком отвратительное), уж лучше подождать месяц и потом в куда более качественном виде их залить. |
Цитата:
Очередной подражатель превратился в главного злодея финала саги. Может получится что-то интересное. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Эх, я лучше все сканы и скрины эти отдельным архивом залью и добавлю во вкладку прочее. |
Цитата:
Ну и хочется уже мирных жителей на улицах, в конце-то концов. В Origins их очень не хватало. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Rocksteady о разработке Batman: Arkham Knight для PS4 и Xbox One
Цитата:
|
Цитата:
|
*MS*, от разрабов многое зависит.)
|
А Антошка Логвинов совсем в маразм впал, AO клеймил за присутствие "Ноловщины", а трейлер АК за "Ноловщину" хвалит.
|
Обложка ж совершенно неинтересная, что в ней нашли, не понимаю?
После АО лучше сначала дождаться оценок, еще сити уже немного сдал, все ж АА так и остался единственной жемчужиной; никого не смутила строчка про "от вашего автомобиля всё будет превращаться в пыль"?:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А с новым, видимо, здоровенным городом, вообще надо будет им помучиться, посмотрим:) я буду только рад новой жемчужине Цитата:
|
Круто, легитимный бэтман:)
Очень рад, что Рокстэди всё-таки заканчивают. Не очень рад, что это всё-таки не конец. |
Цитата:
|
Цитата:
|
RealSkif
Лучше уж за Спауна. Мрачняк, самое то, да и структура ватьмана подходит. |
Спайдер-Мена сделайте нормального, правда там Актижин говноварением занимается со своими Бинокс.
|
Ezio_12345, ну shattered dimensions ничего такой был, но уже не торт
|
igroman_96ru, после него были ещё 2 средних и готовится 3 трешовый.
|
Цитата:
Бэтмен вообще уникальный персонаж, он ближе всех к реальности (да и самая проработанная вселенная у него). |
*Bиктор*, а как же например Панишер? Он еще реальней и суровей Бетменца. А еще команда Хранителей( кроме Доктора Манхетена все люди). И это на вскидку.
П.С. Вот кстате из Панишера можно зделать офигенскую игру с открытым миром. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Челопук вообще гиблое дело, сделать по нему норм игру мне кажется просто невозможно, да и не хотелось бы что бы Rocksteady на эту бесполезную затею время свое тратили. Вот игра по вселенной Судьи Дредда бы точно не помешала. Она достаточно мрачная, достаточно взрослая и вообще не сопливая ни разу. Был еще слушок про черепах и против этого я тоже ничего не имею - обеими руками ЗА!
|
Гурбаи Ёбой, да вообще лучше было бы всего сделать про Лигу, с несколькими главными героями (на манер GTAV), к примеру Супермен, Бетмен, Флеш.
Или действительно взяться за черепах. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но хотя товарищ Wrex чуть чуть прав. Скорее всего мы не увидим игр про бэтмана, круче чем делали Rocksteady |
Рыцарь Аркхэма в четыре раза популярнее на PS4, чем на Xbox One.
Цитата:
|
Гурбаи Ёбой, пффф - тоже мне новость, в США иксбок 360 в два раза больще чем PS3, а бетменцы на плойке все равно больще продались. Факт. А четвертых сонек в США больще иксбоксонов, так что норм.
|
Цитата:
|
никто не хочет 720пи
|
Конечно, хотелось бы 1080р и 60 кадров, думаю Рокстеди это под силу на некст-гене.)
|
Вы бы лучше о разрешении текстур так беспокоились, потому что это куда важнее нежели разрешение.
|
Дак и в прошлых Бетсах с разрешением текстур было не так плохо. Действие происходит ночью, повсюду тени, снег или зелень (АА), грязь, подворотни, куча предметов, тут на текстуры можно не делать особого упора (кроме персонажей). А вот чёткость и не замыленность картинки, отсутствие лесенок, стабильный фпс (в АО на пс3 он жестоко садился в паре мест), физика тканей (99% времени мы наблюдаем плащ Бетса), анимация и прочие ништяки - вот это важно)))
|
Цитата:
Уже известно конечно, что ставка в новой игре будет на более детальный игровой мир, но лично мне кажется, что лучше соблюсти баланс между персонажами и миром игры чтобы огромная разница в качестве между ними в глаза не бросалась. В прошлых играх Rocksteady это удалось, надеюсь что и AK исключением не будет :) |
Да норм всё будет, они делают свою последнюю игру по Бетсу, выложатся по полной) Вообще волнения нет, лишь бы только не изобретали велосипед, а просто допили и обновили все свои задумки + добавили новенького.
|
Об анимации игры «Batman: Arkham Knight»
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Сold, короче первый геймплей расставит некоторые вещи по своим местам, надеюсь его раньше E3 покажут.)
|
Хм, таки, видимо, усовершенствуют боёвку хотя бы до уровня Sleeping Dogs.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем, если бы разработчики полировали боевку так как Rocksteady, получилось бы что-то более выдающееся, а так... просто на ОК и не более. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
MoorCATs, еще раз повторяю - наличие доп.приемов и возможностей которых до этого не было в Бэтмене (но которые появятся в будущей игре) не делает боевку Sleeping Dogs лучше, а почему так я уже выше объяснил. Не вижу больше никакого смысла и дальше тут это обсуждать. В игре может быть хоть 2000 тысячи приемов, но боевка в ней не будет такой же плавной, ритмичной и кинематографичной как в Бэтмене, такой боевки вообще ни в одной другой игре нету, а у всех кто пытается ее скопировать и переплюнуть вообще ничего не получается.
|
Wrex действительно прав.Rocksteady еще никто не переплюнул.(А переплюнет ли вообще?)
|
Ух графика радует, Новые скриншоты
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По идее нужно сделать, какой нибудь аналог Marvel Ultimate alliance, но на движке Бэтмена и с камерой конечно же, ну и боевку не забываем. |
Цитата:
|
Знатоки, достигнут ли уровень графики CGI?)
|
На самом деле скрин с бетмобилем дает самое лучшее представление о графике в игре.
|
Цитата:
|
CrazyYura, разве уже есть ролики с геймплеем игры? Или ты предлагаешь по буллшотам оценивать?
Цитата:
|
Цитата:
|
А я вот не понимаю чего вы там такого шикарного увидели, в The Last of Us к примеру лица куда более реалистичные, чем в AK. В общем, ничего выдающегося не вижу, но в целом конечно в разы лучше чем в прошлых играх серии.
|
Лицо Гордона прекрасное
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ведь в роликах как правило в разы большая детализация, множество всеразличных эффектов, разрушаемость наконец... Поэтому не каждый игровой движок может это достойно демонстрировать не теряя при этом красоты картинки... Тут видимо с приходом нового железа проблема ушла, что лично меня, не может не радовать... |
В роликах часто и модели персонажей берутся более проработанные, чем в основной игре.
|
Цитата:
Update: How Rocksteady Is Keeping Batman's Gameplay Fresh Куча новых приемов, куча новых гаджетов, что еще для счастья нужно? Рокстэди вот одни из тех разработчиков, которым веришь сразу же и без единой доли сомнения. Почему? Да потому что они знают как правильно делать сиквелы и чтобы они в итоге не оказались повторением пройденного абсолютно во всем. |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Не думаю, что можно сделать нормальную игру про Супера, его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))
В общем, прямо скажем задача не из легких:D |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ввести моральный аспект\ответственность по которому будет строится повествование и вообще продвижение сюжета с геймплеем. о чем речь, почему не нормально, когда потенциал огромен, тем более вплане чего-то свежего для игор в целом. |
Цитата:
Тема кстати не о Супермене, так что предлагаю завязывать:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Скрытый текст: |
Уровень UE3 вплотную приблизился к уровню техно-демки UE4 про Самаритянина, и это здорово - выглядит круто, не отнять, не взять.
|
Цитата:
|
Господи, фильтров наложили, а вы радуетесь.
|
После Watch Dogs с недоверием отношусь к графонистым скринам. Жду hands on геймплея
|
Я не вижу графона на этом скрине...графика как графика...сильно фильтрованная причем.
|
Игра всяко выйдет достойная, в этом я более чем уверен. Жаль, что не доведётся поиграть в сиё чудо на компе, ибо слабое железо, поэтому придётся брать плойку.
|
Цитата:
|
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.
|
Цитата:
|
Wrex, Серьёзно? Это логотипы Playstation и Xbox и ничего боле. Никак не PS4 и Xbox One.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать. eLmost, они выжимают по максимуму из уже приевшегося всем движка. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.