Дата выхода: 7 октября 2014 Жанр: Survival horror Разработчик:The Creative Assembly Издатель:SEGA Платформы: PS4, X1, PS3, X360, PC
Описание:
Скрытый текст:
HOW WILL YOU SURVIVE?
Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien™, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance.
As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien.
Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.
Overcome an ever-present deadly threat – Experience persistent fear as a truly dynamic and reactive Alien uses its senses to hunt you down and respond to your every move.
Improvise to survive – Hack systems, scavenge for vital resources and craft items to deal with each situation. Will you evade your enemies, distract them or face them head on?
Explore a world of mystery and betrayal – Immerse yourself in the detailed setting of Sevastopol, a decommissioned trading station on the fringes of space. Encounter a rich cast of inhabitants in a world scarred by fear and mistrust.
When she left Earth, Ellen Ripley promised her daughter Amanda she would return home for her 11th birthday. Amanda never saw her again.
Fifteen years later, Amanda, now a Weyland-Yutani employee, hears that the flight recorder of her mother’s ship, the Nostromo, has been recovered at the remote trading station Sevastopol. The temptation for her to finally understand what happened is too much to resist. When the crew arrive at Sevastopol, they find something is desperately wrong. It all seems to be connected to an unknown menace, stalking and killing deep in the shadows.
In order to uncover the truth about her mother, Amanda is forced to confront the same terrifying thing that separated them.
В Alien: Isolation вы снова увидите знакомые лица: дополнительную миссию "Crew Expendable" получит каждый, кто оформит предзаказ.
Издание «Ностромо» позволит вам вновь пережить жуткие события фильма «Чужой». Вы сможете исполнить роль Далласа, Паркера или Эллен Рипли.
Бретт и Кейн уже погибли. Ваша задача – уберечь остальных членов экипажа от этой участи и попытаться справиться с тварью, что затаилась в недрах корабля.
Также предзаказавшим у "определённых ритейлеров" будет доступна вторая дополнительная миссия "Last Survivor", в которой вам нужно будет помочь Рипли сбежать с корабля Ностромо на спасательном шаттле Нарцисс.
Прошел игру, и вовсе не такой длинной она оказалась, как все говорят. Я б даже еще поиграл. Кончается сюжет ни на чем, но не сказал бы, что меня это сильно напрягло. В какой-то степени даже наоборот - усилило надежду на продолжение. Ибо игра шикарна. Как правильно написали в одном ревью, это не игра и не хоррор. Это самый что ни на есть сурвайвал симулятор. Игра целенаправленно учит игрока забарывать свой страх, собраться, и быстро делать все необходимое чтобы выжить. Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь. Именно там игра впервые лоб в лоб сталкивает игрока с чужим, выкручивая сложность почти на максимум, и отсеивая казуалов. Многие из них жалуются, что игра длинная, скучная и слишком сложная, что лично меня бесит неимоверно. Для этих товарищей у меня только два слова: выпрямляйте руки. В игре все сбалансировано вполне себе замечательно, а уж сейв-пойнты, по-моему, вообще чуть ли не на каждом шагу раскиданы. Недостатка в туториалах также не ощутил, вся механика успешно и ненапряжно прощупывается самостоятельно в течение первой пары часов. В общем, мне лично все эти нубские претензии решительно непонятны.
А вот динамический незаскриптованный ИИ алиена для меня стал настоящим открытием. Я прошел немало ужастиков, но изоляция - однозначно самая страшная игра в моей жизни. В других играх спустя некоторое время без труда начинаешь предсказывать поведение противников, замечать скрипты и триггеры. А это, в свою очередь, мешает погружению, напоминая о том, что это всего лишь игра. Здесь же, во власти беспощадного Бога Рандома никогда не знаешь, откуда придет смерть. И на погружение и напряжение данный факт оказывает огромное влияние, особенно в сочетании с атмосферой.
А она здесь поистине завораживает. Графика не самая технологичная на свете, но исключительно приятна для глаз. Особенно люто доставляет освещение, именно таким оно и должно быть в хорроре. Ну а звук и музыка - это просто волшебно. Звук, пожалуй, даже лучше чем в дед спейсе. А это о многом говорит. Насчет саундтрека, пока не уверен, буду ли слушать его отдельно, но треки очень атмосферные и напряженные, и всегда играют в нужный момент. Особенно радует, как музыка нагнетает панику по мере приближения алиена к игроку, поначалу у меня реально руки начинали трястись.
В общем, геймплей однозначно понравился во всем. Бэктрекинг есть, но не сказал бы, что его много. Как правило, если мы и возвращаемся в предыдущие части станции, то там мы открываем и посещаем уже новые, ранее недоступные локации. Только в самом конце есть именно те же самые помещения, что и в начале игры, но там все уже происходит предельно быстро, разве что не бегом. Бег приводит к несчастным случаям ;) Сюжет ничего прям выдающегося из себя не представляет и не блещет уникальными персонажами, но свою работу выполняет на отлично. Интрига создается, твисты пару раз удивляют, а персонажи запоминаются. И на том спасибо.
В завершение, пара слов для фанатов. Фансервиса здесь - тьма тьмущая, и весь он выполнен без похабщины, с должным уважением, и с предельным вниманием к деталям. Для фанатов алиена (таких как я) эта игра - настоящий праздник, на который, как казалось, не было уже никакой надежды. Всем поклонникам вселенной это однозначный маст хэв. За это креативной ассамблее огромное спасибо и пожизненный респект.
В итоге, если оценивать игру объективно, то сама по себе на произведение искусства она не вытягивает, конечно. Так же стоит принимать во внимание, что проект таки не без багов, хотя лично я их почти не встречал. Так что в целом, оценил бы игру на 8 баллов. Очень яркий проект, во всем сдержавший свои обещания, с отменным геймплеем (если руки из правильного места растут), красивой картинкой, крепким сюжетом и исключительно густой атмосферой космического ужаса. Но фанаты, естественно, могут смело накидывать балл сверху. А то и два, в зависимости от степени упоротости.
FaNToM1:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11586875)
Прошел! Без лишних слов - это нескончаемый поток слюней, 10 из 10 и лучшая игровая адаптация Чужих со времён AVP2, если не сказать, что самая лучшая. Затратил я на всё про всё по ощущениям порядка 19 часов, что отличный показатель для игры подобной схемы. Играть увлекательно, градус напряжения не спадает вплоть до финальных титров, когда поплыл список авторов давненько у меня не было, чтобы я сидел и хлопал. Одним словом БРАВО Creative Assembly! Подарить такой алмазище всем фанатам данной вселенной, как минимум, заслуживает того, чтобы Sega выкупила их с потрохами и дала как можно больше денег на разработку сиквела. Эти люди определенно сделали прорыв в жанре, кто ещё в раздумьях, то играть в срочном порядке - это даже не обсуждается. Я же, пойду спокойно переварю концовку и весь сюжет в целом...
Rud@rb:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rud@rb
(Сообщение 11606655)
В связи с так сказать выходом на экраны новой игры про чужих, решил поплотнее погрузится в атмосферу. Отсмотрев в какой-то там уже раз Чужого, начал игру. А она несмотря на некоторые не очень понравившиеся мне вещи, очень хороша. Главный для меня плюс это то, что атмосфера первого фильма и той вселенной которая была создана в нем, передана просто на отлично. Дизайн самой станции, локации, все эти такие милые пузатые мониторы, огромные компьютеры, различные механизмы, все это создает ощущение что ты почти на том же самом Ностромо. Графически игра выглядит вполне достойно и на паст-гене тоже, играл на 360-м, в картинке ничего не раздражает, все смотрится более чем достойно. Отличнейший звук, специально играл в полной темноте, чтоб атмосфернее было, все эти скрипы, шастанья Чужого по потолкам, а уж с каким чудовищным грохотом заводятся некоторые местные механизмы, особенно в логове это вообщем так по ушам ударило просто жуть, да и местная музычка тоже хороша. А вот геймплейно, только не кидайтесь помидорами, по мне так нудновато, не люблю я крафтинг, да и затянуто весьма, последние главы меня очень вымотали, как же мне хотелось чтобы весь этот кошмар кончился и мы добрались до Торенса и свалили уже с одновременно прекрасного и ужасного Севастополя. Но игра в прятки с Чужим порой весьма доставляет, чего не скажешь о людях и андроидах, это утомительно, особенно андроиды, о как же меня достали эти красноглазые сволочи!!! особенно в своем бронированном варианте, как-то затупивши собрал несколько, ну ладно думаю сейчас мы их ЭМИ-бомбой то и выключим, кидаю одну, вторую, а они все идут и идут, ну думаю попал и давай дрыпать со всех ног куда подальше. Да и напугать меня пару раз за всю игру смогли только они, когда крадешься в темноте и в это в время какая-то сволочь впивается в ногу, хорошо хоть эти выключаются быстро. А Чужой хоть и хитрый и довольно таки непредсказуемый напугать не смог. Да и честно больше всего понравилась миссия не на Севастополе, а на LV-426, вот это вообще отлично, жаль что коротковато. Сюжет в игре простоват и никаких открытий не несет, но вполне вписывается (все таки непонятно как яйца появились, если решили исключить корлеву из второй части, то могли это как-то ну хоть где-нибудь в записках обосновать, а то вообще непонятно), единственно концовка уж очень смазанной получилась, после всех те мучений что мы пережили, хотелось чего-то более яркого и зрелищного в конце, но это видимо оставили либо на ДЛЦ, либо на сиквел. А он очень надеюсь, что будет. Ну и ещё про мне как-то маловато кат сцен, особенно хотелось бы побольше о Севастополе и космосе вокруг него, взять тот же полет на медицинском челноке, как-то скромно хотя бы немного сам челнок в космосе хоть пару секунд показали, кстати кат сцены для всех версий одинаковые на паст-гене ничего не повырезали? Ставлю игре твердую 8-ку, это конечно не мой любимый Dead Space, хотя весьма похоже концептуально, который и пугал, и развлекал лучше, но все равно отлично, будем проходить ещё не один раз. Кстати вопрос дробовик нам возвращают после Аполло или нет? Все оружие нашел, а его где-то пропустил, думал нужно с врагов подобрать, но нет, не дали... Теперь будем смотреть Чужих и играть в Colonial Marines.
Ну почему сразу копирка, игру уже 3 года пилят. Не думаю что они взяли и за полгода до анонса поменяли всю концепцию.
FrodoBaggins
08.01.2014 00:40
Ну не знаю. По прежнему не нравится идея с дочью Рипли. Не ясно, чего она икшается по кораблю одна (хотя вроде и не совсем одна, но все равно weird). И по поводу одного чужого... в первом фильме же был еще один зараженный? Не помню, что с ним Рипли сделала.
Однако антураж годно передан.
Ar4y
08.01.2014 00:49
Меня немного смущает разработчик, ибо это моя любимейшая студия The Creative Assembly, которая правда всегда специализировалась на крутейших стратегиях. Все их
эксперименты с другими жанрами были малость так себе ( Vikings) тому яркий пример.
Хотя надеюсь на лучшее, ибо хуже Marines все-равно сделать что-то сложно :D
V2nes
08.01.2014 04:36
В пять утра трейлер жутко прям потряс. Хотеть, хотеть, надеяться
PS - дед спейс первый вспомнился, хотя тут и без оружия походу
FaNToM1
08.01.2014 09:22
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins
(Сообщение 11258023)
в первом фильме же был еще один зараженный?
Кто? Фейсхаггер напал и отложил личинку только у одного члена экипажа Кейна...
Там помимо собственно Чужого был ещё злой андроид Эш от компании Вейланд Ютани, но кроме Кейна зараженных не было...
FaNToM1
Капитан Даллас. Правда сцена с ним заражённым есть только в режиссёрской версии насколько я помню. Надо бы пересмотреть)))
Demascus
08.01.2014 13:03
Цитата:
Сообщение от Tony M.
(Сообщение 11258418)
FaNToM1
Капитан Даллас. Правда сцена с ним заражённым есть только в режиссёрской версии насколько я помню. Надо бы пересмотреть)))
Я так понимаю ее вырезали из-за логических несостыковок, или изменения концепции размножения чужого. Так или иначе это было в самом конце фильма и никак особо на сам сюжет не влияло.
Tony M.
08.01.2014 13:10
Цитата:
Сообщение от Demascus
(Сообщение 11258447)
Я так понимаю ее вырезали из-за логических несостыковок, или изменения концепции размножения чужого.
Nope. Ты путаешь со сценой из спец. издания 3 части.
Demascus
08.01.2014 13:18
Цитата:
Сообщение от Tony M.
(Сообщение 11258458)
Nope. Ты путаешь со сценой из спец. издания 3 части.
Нет не путаю. У меня есть режиссерка первой части.
Единственное, что я мог ошибочно опознать как яйца коконы с людьми... тогда вообще никаких претензий к вырезанной сцене нет.
Tony M.
08.01.2014 13:22
Demascus
И что же там не стыкуется с концептом размножения чужого?
Demascus
08.01.2014 13:28
Цитата:
Сообщение от Tony M.
(Сообщение 11258482)
Demascus
И что же там не стыкуется с концептом размножения чужого?
Яйца мамка откладывает. Чужому надо какие-то изменения над собой произвести, прежде чем отложить яйца (поддерживая концепт о самосохранении, когда особь может временно мутировать в мамку и отложить 1-2 яйца). Не просто же из ниоткуда выкатилась 50-литровая яйцевидная бочка.
Tony M.
08.01.2014 13:29
Demascus
Ну так яиц там и нету, он просто в жиже висит.
P.S. А вот нашёл. Нестыковка не в этом, а в том, что Бретт там трансформируется в яйцо xD Я этого даже и не заметил)))
Сold
08.01.2014 13:31
Геймплей напомнил Амнезию, Оутлест и все подобные игры последних лет. То есть замкнутое пространство, вид от первого лица, герой без оружия и пр. Может и выстрелит, хотя как-то доверия особого нет.
Demascus
08.01.2014 13:34
Цитата:
Сообщение от Tony M.
(Сообщение 11258494)
P.S. А вот нашёл. Нестыковка не в этом, а в том, что Бретт там трансформируется в яйцо xD
Ну да, я три раза режиссерку смотрел и мне все казалось, что у него перед мордой яйцо. Вот и думал, что это причина вырезания сцены. Сейчас по твоей ссылке поглядел, а это кокон в виде яйца :)
Tony M.
08.01.2014 13:38
Цитата:
Сообщение от Сold
(Сообщение 11258495)
Геймплей напомнил Амнезию, Оутлест и все подобные игры последних лет. То есть замкнутое пространство, вид от первого лица, герой без оружия и пр. Может и выстрелит, хотя как-то доверия особого нет.
Надо беливить, ибо если опять провал, то хана франшизе в плане игр на ближайшие лет 10 точно :frown:
Flvcko
08.01.2014 17:40
После последних игр серии даже не интересно ждать
RealSkif
08.01.2014 18:35
igroman_96ru, а причем тут другие игры серии и, собственно, Криэйтив ассембли?
FaNToM1
09.01.2014 17:13
На PS4 и Xbox One игра будет идти в нативных 1080, об этом разрабы подтвердили через твиттер.
Правда пока неизвестно какая будет частота фримрейта при таком разрешении...
CityGhost
10.01.2014 03:36
FaNToM1, имхо, в игре с таким медленным геймплеем тридцати кадров будет вполне достаточно.
У меня поначалу сабж вызвал сомнения (что неудивительно), но после прочтения десятка разных превью, просмотра интервью и геймплейных кадров, от них мало что осталось. Даже после всех факапов с этим франчайзом скепсис вновь отступает и на глаза медленно, но верно наползают фанатские розовые очки. Не могу ничего с собой поделать. Верю, надеюсь, жду. Хоть бы в этот раз все получилось.
DoctorWagner
12.01.2014 08:51
Да уж, достойных игр по вселенной не было уже давненько. Хотя AVP 2010 года мне определенно понравился.
Demascus
13.01.2014 08:41
Цитата:
Сообщение от MilesDyson
(Сообщение 11265483)
Да уж, достойных игр по вселенной не было уже давненько. Хотя AVP 2010 года мне определенно понравился.
Да, хоть кампании проигрывали AVP2, но всеравно были нормальными, а мультиплеер вообще шикарен.
Tony M., выглядит все отлично.Лишь бы настоящее было
DoctorWagner
19.01.2014 15:19
Цитата:
Сообщение от igroman_96ru
(Сообщение 11276198)
выглядит все отлично.Лишь бы настоящее было
Ну я думаю что повторений с Colonial Marines не будет.
woodson
19.01.2014 15:38
А есть люди, которые сомневаются?
В случае с Colonial Marines вина полностью лежит на Рэнди Питчфорде и, соответственно, его студии. Мало того, что они потратили на разработку Borderlands 2 большую часть бюджета, которую издатель выделил им на разработку Colonial Marines, так еще и выставили издателя с плохой стороны, сказав, что он их торопил. Издатель, а уж тем более и нынешняя студия-разработчик, явно не при делах. Еще не стоит забывать, что Gearbox Software так и не доделали игру, так что издателю пришлось взвалить сие на плечи другой, рядовой студии.
Жаль, скриншоты - кадры из геймплея. Так хочется увидеть что-нибудь новое, локации, например. Все-таки есть сомнения по поводу некоторых элементов игры.
FaNToM1
19.01.2014 15:56
Немного напрягает тот факт, что ксеноморф ходит по кораблю как член экипажа, т.е. через двери, а не через вентиляцию D:
По крайней мере на скриншотах это имеено так, хотеть элемент неожиданности, чтобы трусы мокли и коленки тряслись...
Но выглядит здорово, да, кстати не знаю так получилось или это пасхалка, но фигурка маятника с ртутью на этом скрине:
Можно сказать один в один, что была в первой части фильма "Человек Тьмы".
woodson
19.01.2014 16:08
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11276361)
ксеноморф ходит по кораблю как член экипажа
Спросонья в туалет идет.
В геймплейном ролике слышны звуки в вентиляции. Тот, кто играет, еще и посмотрел туда.
Неплохо было бы реализовать взаимодействие со всеми (или хотя бы с большинством) предметов.
CityGhost
20.01.2014 19:49
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11276361)
Немного напрягает тот факт, что ксеноморф ходит по кораблю как член экипажа, т.е. через двери, а не через вентиляцию D:
Разработчики утверждают, что алиен будет пользоваться вентиляцией. Да и один из журналистов игравших в демо, рассказывал, как он прятался под столом, на который из вентиляции спустился алиен, и он сидел там трясся, пока перед ним маячил хвост :)
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11276361)
Но выглядит здорово, да, кстати не знаю так получилось или это пасхалка
Если ты про птичку, то да, это пасхалка. Но не к человеку тьмы, а к самому алиену. Точно такая же стоит на точно таком же столе во вступительной сцене фильма. Да и вообще, это был довольно популярный сувенир в то время.
Еще одна пасхалка была в геймплейном видео - игрушка с трясущейся башкой в сцене, где Рипли крадется мимо окна, за которым ранее проскользнула тень. Опять же, такая же есть во вступительной сцене фильма, а именно - в кабине корабля.
FaNToM1
20.01.2014 20:36
Цитата:
Сообщение от CityGhost
(Сообщение 11277644)
Еще одна пасхалка была в геймплейном видео - игрушка с трясущейся башкой в сцене, где Рипли крадется мимо окна, за которым ранее проскользнула тень. Опять же, такая же есть во вступительной сцене фильма, а именно - в кабине корабля.
Круто, что разработчики делают не просто очередную игру во вселенной, но и не забывают про фан-сервис - обожаю такие вещи в играх.
Сегодня вновь эксклюзив — видео об Alien: Isolation, в которую я поиграл на прошлой неделе. Я панически боюсь Чужих с детства, поэтому во время прохождения клал кирпичами, как мог, а в конце и вовсе передал геймпад колеге, чтобы тот допрошел демо :). Главное в Isolation — она не похожа на большинство проектов на рынке.
Я панически боюсь Чужих с детства, поэтому во время прохождения клал кирпичами, как мог, а в конце и вовсе передал геймпад колеге, чтобы тот допрошел демо
Ой, ладно, тоже самое он говорил про КМ, в которых страшно становилось разве что от ужасных текстур и кривой анимации. Правда удивило, что жирный в курсе о Haunting Ground, например.
Про игру ничего нового он не сказал.
Fav0riT
26.03.2014 16:02
Разработчик Alien: Isolation о том, как сохранить страх
Цитата:
Ведущий дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, и арт-директор игры – Джуд Бонд, обсудили то, как команда Creative Assembly работает над сохранением ощущения страха на протяжении всей игры.
В интервью с OPM, разработчиков спросили, как они намерены поддерживать ощущение страха от начала и до конца, на что Наппер говорит: "Это всегда первый вопрос. Как сохранить напряжение на протяжении всей игр? Все сводится к гейм-дизайну, балансу, потоку сюжета и механикам, когда ты представляешь различные особенности игроку. Очевидно, что мы работаем над пиками и провалами в нашем подходе. Как часто вы сталкиваетесь с пришельцем. Во многом все сводится к тому, как игрок сам хочет играть."
Бонд добавляет: "Игрок – это тот элемент, который действительно непредсказуем и ты не можешь сказать, что он собирается делать. Так что мы создали пришельца, который хорошим образом поддерживает эту особенность. Когда пришелец ползает у вентиляционной шахты, то если вы будете слишком шумны, то он спустится. В итоге мы получим игроков, которые захотят пробежать стремительно уровень, коллекционеров собирающих вещи, стараясь защитить себя. В то же время, другие игроки будут действовать аккуратней, крепко держа в руках сенсор движения."
Разработчики говорят, что тесты указывают на то, что некоторые геймеры могут пройти игру всего за одно или два убийства, умирая также пару раз. Большинство же умирают 8-12 раз. А есть те, которые умирают 30 раз в час. "Они снимают наушники и говорят – это самая напряженная игра из всех. При этом они не расстроены смертями."
Дату релиз объявят на этой неделе.
Fav0riT
29.03.2014 18:58
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября
Цитата:
Как и было обещано, SEGA анонсировала дату релиза Alien: Isolation от Creative Assembly на конференции EGX Rezzed в Бирмингэме. Релиз хоррора от первого лица, который столь непривычен для CA, при этом имеет огромный потенциал стать хитом, состоится 7-го Октября на всех платформах – PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360.
Kirilll_No
29.03.2014 19:02
Цитата:
Сообщение от Fav0riT
(Сообщение 11361395)
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября
Как раз на мой день рождения) Отличный повод купить консольку.
*Bиктор*
29.03.2014 22:02
А это будет игра за 60 баксов или как оутласт?
woodson
29.03.2014 22:05
*Bиктор*, первое.
*Bиктор*
29.03.2014 22:22
чет это дофига
SeDoY
29.03.2014 23:17
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 11361622)
чет это дофига
С чего вдруг? О_о Большая игра по большой цене. Outlast же был от инди-студии?Или я путаю что-то?)
woodson
29.03.2014 23:39
Цитата:
Сообщение от SeDoY
(Сообщение 11361657)
Outlast же был от инди-студии?
Он был инди-игрой, да.
Если верить заявлениям разработчиков, то эта игра позиционируется как большая игра ААА-класса.
Alien: Isolation работает на собственном движке Creative Assembly
Цитата:
Издание PCGamesHardware недавно провело интервью с разработчиками Creative Assembly и выяснило некоторые интересные особенности относительно неожиданно анонсированного в начале этого года хоррора Alien: Isolation, что не привычно для студии, которая в основном известна стратегиями. Помимо всего прочего, также выяснилось, что CA рассматривает возможность использования AMD Mantle.
Самое интересное, что Alien: Isloation, работает ни на одном из лицензированных движков, вроде CryEngine или Unreal Engine. Вместо этого разработчики использовали собственную разработку.
"Мы создали собственный движок для Alien: Isolation, что позволило нам сфокусироваться на создании игры, так как на тот момент информации о новых консолях еще не было. Мы знали, какого уровня качества хотим добиться, особенностей геймплея и визуальной глубины. Поэтому мы и создали движок, который способен соответствовать нашим требованиям."
Вот эту игру в любимейшей вселенной Чужих я жду три года. Земля пухом HR Giger, поклонником чьего творчества я являюсь. Правда возникает вопрос, на чем играть. Очень привлекает связка ПК+Oculus, но в какой бюджет это может вылиться, неизвестно :).
До сих пор двоякое ощущение от того, что появилось оружие для обороны....
Это хорошо? Или эффект выживания уже упрощен вместе с хорором...
DoctorWagner
18.06.2014 13:18
Замечательные скриншоты кстати.
MoorCATs
18.06.2014 16:03
MilesDyson, Оружие изначально было запланировано, просто не раскрывали эту подробность. В ранних интервью некоторые разработчики "оговаривались" с явным намёком на то, что будет, чем себя защитить.
DoctorWagner
18.06.2014 19:11
MoorCATs, и хорошо, что будет хоть какое-то оружие.
Morfius
19.06.2014 08:27
Key Taylor,
Они оружие планировали сразу. Плюс оно бесполезно против Чужого.
Neqael
20.06.2014 16:33
Цитата:
Сообщение от Fav0riT
(Сообщение 11377108)
Alien: Isolation работает на собственном движке Creative Assembly
Цитата:
Издание PCGamesHardware недавно провело интервью с разработчиками Creative Assembly и выяснило некоторые интересные особенности относительно неожиданно анонсированного в начале этого года хоррора Alien: Isolation, что не привычно для студии, которая в основном известна стратегиями.
Не так уж и неожиданно :). Процитирую себя с другого ресурса 2011 года:
После недавнего посещения студии Creative Assembly британский министр культуры Ed Vaizey сообщил в своём твиттере, что студия набирает сотрудников для работы над новой игрой во вселенной Alien. Студия известна такими играми, как серия Total War и Viking: Battle for Asgard.
Глава Sega West Mike Hayes подтвердил факт разработки игры, отметив, что это будет проект ААА-класса, и на него возлагаются большие надежды. Он выразил надежду, что игра не будет уступать по качеству таким играм, как Dead Space 2. Также подтверждено издание на консолях, но конкретные платформы пока не указаны.
Чуть позже СА поделились некоторыми деталями. После окончания работы над Viking: Battle for Asgard три года назад на основе модифицированного движка этой игры было создано демо, которое было показано представителям SEGA. Проектом заинтересовались, и команда СА теперь нацелена создать нечто коммерчески "massively successful". Tim Heaton из СА подчеркнул тот факт, что СА не просто хочет создать игру по лицензии, а что-то действительно выдающееся. Он также признал, что осознаёт высоту планки качества, которого им потребуется для этого достичь. Работа ведется уже три года, и Тим очень доволен текущими результатами.
Но после этого, я просто вынужден предзаказ оформить...
Еще и к озвучке приплели ОРИГИНАЛ КАСТ....
Tony M.
10.07.2014 00:04
Key Taylor
Рипли как-будто с дакфейсом =D
FaNToM1
10.07.2014 17:37
Цитата:
Сообщение от Key Taylor
(Сообщение 11485336)
Еще и к озвучке приплели ОРИГИНАЛ КАСТ....
Сами на себя только Ламберт, Эш и Рипли похожи, остальные как манекены один страшнее другого ):
Но анонс отличный, что-то подобное прямо напрашивалось учитывая сколько общего у игры с 1 частью фильма.
ALEXEVIAN
10.07.2014 18:37
Цитата:
Сообщение от Key Taylor
(Сообщение 11485336)
Но после этого, я просто вынужден предзаказ оформить...
Будет забавно, если DLC окажется интереснее основной игры :) Вообще сделано классно. Может если Isolation хорошо продастся, они сделают игру по первым двум частям.
Neqael
10.07.2014 20:35
Цитата:
Сообщение от Key Taylor
(Сообщение 11485336)
Еще и к озвучке приплели ОРИГИНАЛ КАСТ....
А вот это великолепная новость. Когда увидел анонс бонусов, про озвучку написано не было, так что сомневался, что будут оригинальные актеры. Хотя скрытая надежда была. Теперь эта игра становится одним из самых выдающихся и значимых для меня проектов игропрома на сегодняшний день.
Key Taylor
10.07.2014 23:19
FaNToM1,
Срочно нужен окулус рифт, чтобы за от души.....Но из-за проблем с Украиной моему другу его так и не привезли... Вот именно так и отнекались в письме про задержку...
Neqael
11.07.2014 09:14
Цитата:
Сообщение от Key Taylor
(Сообщение 11486167)
FaNToM1,
Срочно нужен окулус рифт, чтобы за от души.....
Его поддержка в Alien ведь под большим вопросом, если полностью не отменена, как я слышал. Что меня сильно огорчило, т.к. задумался о связке ПК+Oculus ради этой игры.
HOLODILNIK
11.07.2014 12:17
Цитата:
Дополнительные миссии для Alien: Isolation будут доступны всем.
Об этом объявил представитель издательства SEGA, однако подчеркнув, что остальным придется подождать, так как к дополнению изначально будут допущены только владельцы предварительных заказов.
"Многие спрашивали нас о двух дополнениях, доступных только обладателям предварительного заказа, будут ли они доступны позже для всех остальных? Я могу подтвердить, что Crew Expendable DLC и The Last Survivor DLC будут доступны позже для всех остальных. Совсем скоро мы опубликуем подробности."
Не стоит ожидать, что дополнения станут бесплатными для всех-всех, наверняка за них попросят порядка 3-10 долларов
О, нет... Хоть платформа и не моя, но интересно, при блямбе "Полностью на русском языке" в играх PS4 сохраняется возможность играть с оригинальной озвучкой и субтитрами?
Demascus
18.07.2014 13:20
Цитата:
Сообщение от Neqael
(Сообщение 11492431)
О, нет... Хоть платформа и не моя, но интересно, при блямбе "Полностью на русском языке" в играх PS4 сохраняется возможность играть с оригинальной озвучкой и субтитрами?
Вспоминая издание Diablo 3 для PS3 - не гарантировано. Лучше предварительно узнать в магазине или у издателя.
CrazyYura
18.07.2014 13:24
Neqael, Demascus, от издателя зависит, может и оригинал оставят, пока неизвестно.
класс) самая ожидаемая игра для пс4! куплю консоль с этой игрушкой! хорошо что не нужны будут танцы с бубном чтобы купить полное издание игры! пошел в магазин и купил)
Так а чужого замочить точно нельзя, об этом напрямую говорили? Или можно, но это повлечёт за собой геймовер, типо кровь его проест дыру в борту? >_<
CORSA
11.09.2014 19:46
Цитата:
Сообщение от NFS RACER
(Сообщение 11546349)
Так а чужого замочить точно нельзя
точно нельзя. максимум из огнетушителя припугнуть. а про огнестрел давно еще известно было - он в основном против людей и андроидов. но лучше вообще не стрелять.)
NFS RACER
11.09.2014 19:51
Цитата:
Сообщение от CORSA
(Сообщение 11546361)
а про огнестрел давно еще известно было - он в основном против людей и андроидов. но лучше вообще не стрелять.)
Пропустил значит.
Интересно почему тогда просто и как это реализуют. Он уклоняться будет или героиня от страха будет мазать. Или новый вид бронированный. Если так, то надеюсь, это пояснят как-нибудь.
CORSA
11.09.2014 20:19
он вроде как бронированный. был ролик - там чужой нападает на группу людей, один из них почти в упор в него стреляет без особых успехов. видимо пушки не достаточно мощные для ксеноморфа.
woodson, вполне неплохо, 1-й скриншот не очень, но 2-й вполне радует глаз, правда я на X360 проходить буду, а как с атмосферой и вообще по ощущениях ???
woodson
29.09.2014 11:59
Sn1реR, я еще не играл. Не хочу портить впечатления.
Поигравшие пишут:
Цитата:
Поиграл чутка перед сном. Это очень круто. Атмосфера прям первого Чужого, такое ощущение, что участвуешь в правильной экранизации Ридли Скотта.
Цитата:
Поиграл полтора часика, и это очень круто. Атмосфера зашкаливает, музыка прямиком из фильма, ролики как будто режиссируют Ридли Скотт вместе с Дэни Бойлом. Не дошел еще до Чужого, но и без него было стремновато. Всё убер стильно, на станции там тоже свои истории и замуты. Графика на пс3 терпима, русская озвучка очень средняя: иногда норм вроде, а иногда вообще говно.
А еще отдельно хочу сказать спасибо разрабтчикам за то, что в игре видно собственные ноги.
ArtChery
29.09.2014 12:36
для Пс3 очень неплохая картинка и приятно, что разрабы не забывают про паст ген
но и от нынешнего поколения хочется отличной картинки
Раз утекла PS3-версия, закрою пока темку до оф. релиза.
RealSkif
01.10.2014 15:54
А никто не хочет сэкономить на пс3-версии? Нужно два желающих приобрести цифру за 500 с человека, кто захочет, стучитесь в личку.
MegaSilent
02.10.2014 10:07
woodson, команда смертников и последняя выжившая в 1с интересе тоже есть. Но обложка нормальная
Цитата:
Оформив заказ игру Alien: Isolation. Издание Ностромо до 17.00 часов 3 октября 2014 года, вы получите в подарок DLC код «Последняя выжившая».
riva
02.10.2014 14:04
не не вариант... хочется взять самое полное издание "Рипли"....со всей фигней, ну и пусть что там будет значок м-видео... что такого? куплю обязательно, диск в коллекции останется
woodson
02.10.2014 14:22
Цитата:
Сообщение от riva
(Сообщение 11572644)
что такого?
Ты не шаришь, видимо.
ArtChery
02.10.2014 22:46
не пойму, откуда у людей игра уже? В стриме несколько человек играет...
Труп
02.10.2014 22:49
Цитата:
Сообщение от ArtChery
(Сообщение 11573745)
не пойму, откуда у людей игра уже? В стриме несколько человек играет...
Версию для PS3 слили еще в начале недели, а версию для PS4 раздали популярным летсплеерам для привлечения еще большего внимания к игре.
Это такой новый вид пиара и Alien не первопроходец. ПьюДиПаю вообще демо Evil Within с Геймскома выдали, чтобы он поиграл в нее для канала.
ArtChery
02.10.2014 22:51
Труп, вот они засранцы!
Ну игрушка смотрится вполне неплохо, кстати
Добавлено через 19 часов 22 минуты
предварительные оценки, пока все очень вкусно
Стоит отметить, что рецензенты занизили оценки игре в основном из-за того, что игра слишком хардкорнорная и имеет большую продолжительность.
Да, вот настолько "профессиональное" мнение у порталов.
UPD:
Joystiq - 4/5
GameZone - 7
Труп
03.10.2014 18:43
Мда, высокая сложность и продолжительность стала нынче минусом? Очень странные претензии.
При этом очень многие ругают Shadow of Mordor за однообразие и отсутствие сюжета, так у нее при этом оценки 8-9.
А разброс оценок все равно забавный. Особенно эти позиции:
Цитата:
Kotaku - Yes
The Guardian - 5/5
Destructoid - 8.5/10
Eurogamer - 8/10
Game Informer - 7.75
Polgyon - 6.5/10
Gamespot - 6/10
IGN - 5.9
Vegeta
03.10.2014 18:48
Цитата:
Сообщение от Труп
(Сообщение 11574963)
При этом очень многие ругают Shadow of Mordor за однообразие и отсутствие сюжета, так у нее при этом оценки 8-9.
Тут всё дело в чемоданах.
woodson
03.10.2014 18:48
Тот же ИГН ругает игру за хардкорную сложность :lol:
MoorCATs
03.10.2014 18:50
Геймспот и ИГН чот напрягают... Остальные вообще либо неизвестные мне толком. либо себе на уме издания.
ArtChery
03.10.2014 18:52
MoorCATs, Котаку и Еврогеймер вполне себе авторитетные ребята...
woodson
03.10.2014 18:54
Цитата:
Сообщение от MoorCATs
(Сообщение 11574989)
Геймспот и ИГН чот напрягают...
Ты им доверяешь? =_= Они Средиземье в 9 баллов оценили. А Форзу в 7.
Снижают за большое расстояние между чекпоинтами в основном.
В хени рени переиграли.
UnfoRG1veN
03.10.2014 18:56
Цитата:
Стоит отметить, что рецензенты занизили оценки игре в основном из-за того, что игра слишком хардкорнорная и имеет большую продолжительность.
Блин, ну смешно же...
MoorCATs
03.10.2014 18:59
woodson, Я кним прислушиваюсь, мне более-менее понятны критерии их оценок, а у остальных тут 4, тут 9-ка, как? почему? не понятно. Это ко всяким Деструктойдам и ГИ. Котаку мне не понятны по своим Yes - толку это в оценки включат, там точно надо рецензию читать. Т.е. по геймспоут и ИГН я могу уже примерно прикинуть по оценкам и без чтения статьи, с остальными такого нет. Да и дял ИГН - 6-ка была бы вполне норм, тут, правда чуть ниже. но не суть.
Нашим сейчас вообще веры нет. Опять же, бывают адекватные статьи, но чтобы так чисто по оценкам смотреть - не катит.
ArtChery
03.10.2014 19:01
MoorCATs, а про наши издания почему не упоминаешь?
Игры.Майл, Игромания, Страна игр и проч?
Кому больше доверяешь?
woodson
03.10.2014 19:06
Цитата:
Сообщение от MoorCATs
(Сообщение 11575019)
Т.е. по геймспоут и ИГН я могу уже примерно прикинуть по оценкам и без чтения статьи
Это фигово, честно говоря. Им чемоданы заслыают регулярно. Именно этим двум. Найду статью про это, кину.
Добавлено через 1 минуту MoorCATs, игн 5.9 поставили. Объясни, за что там можно 0.1 балла отнять? =___=
MoorCATs
03.10.2014 19:11
да ОВК, просто мнение высказал. Большое внимание не уделяю оценкам уже давно, иначе так бы и не поиграл в Каслу - ЛоШ2, Даунпур и т.п.
PerfectMan
03.10.2014 19:27
посмотрел ревью геймспота. что то как то немного разочарован, но еще сам поиграю.. все эти кошки мышки и правда могут надоесть, судя по тем кускам гемплея из ревью. а на одной аутентичной атмосфере из фильма скотта не уедешь(
ArtChery
03.10.2014 19:36
PerfectMan, так и есть в игре, как ты видел, судя по стримам)
-=Lost=-
03.10.2014 19:47
Мне хватило 20 минут, чтобы понять что это именно та игра про чужого, которую хотелось увидеть.
AltairFlame
03.10.2014 20:49
Цитата:
Сообщение от Труп
(Сообщение 11574963)
Мда, высокая сложность и продолжительность стала нынче минусом?
Может имеется ввиду, что в игре много однообразных и раздражающе сложных моментов, что в совокупности с общей продолжительностью дает минус?
woodson
03.10.2014 20:59
AltairFlame, некоторые уже прошли игру, и ничего подобного они не замечали.
Мусор это, Котаку твой. Купил игру и не думаю что пожалею, тем более что 5-6 часов к ряду каждый день играть в нее и не собираюсь.
ПЭ.СЭ. Если кому интересна PC версия, вот тут на 400 рублей дешевле чем везде купить можно.
ArtChery
04.10.2014 16:31
Wrex, Котаку мусор, а игру купил = Бог!))
Труп
04.10.2014 16:37
Занятно, что незаскриптованный Чужой, которого пиарили разрабы, очень сильно и разочаровал некоторые издания.
Пишут, что Чужой, конечно, перемещается по кораблю случайным образом, но ты никогда не знаешь, увидел он тебя или нет. Ты можешь ползти по коридору, а Чужой вылезет у тебя за спиной, а ты этого даже не услышишь. Или, например, Чужой ворвется в комнату и, есть вероятность, что дожидаться его ухода придется минут 5, т.к., опять же, нет скриптов, которые бы указывали на то, сколько Чужой может провести времени в комнате с игроком (он может искать тебя и минуту, и 10 минут).
И все это очень сильно просаживает геймплей, который, по сути, состоит из нажимания на кнопок и обильного бэктрекинга.
ArtChery
04.10.2014 16:38
Цитата:
но ты никогда не знаешь, увидел он тебя или нет
чОрт... это же афигенно!!!
Agent4Seven
04.10.2014 16:47
Цитата:
Сообщение от Труп
(Сообщение 11576560)
Ты можешь ползти по коридору, а Чужой вылезет у тебя за спиной, а ты этого даже не услышишь.
Дык это же шикарно! Ты же никогда не будешь знать когда он на тебя нападет, а когда нет, и очевидно что полагаться только на моушн сенсор просто бессмысленно, нужно еще прислушиваться и присматриваться к окружению и палить чужого самому. Жопой чую нужна будет адовая звуковая система чтобы получить 100% кайфа от этой игры, благо она у меня есть, буду пугать соседей:D
Цитата:
Сообщение от Труп
(Сообщение 11576560)
Чужой ворвется в комнату и, есть вероятность, что дожидаться его ухода придется минут 5, т.к., опять же, нет скриптов, которые бы указывали на то, сколько Чужой может провести времени в комнате с игроком (он может искать тебя и минуту, и 10 минут).
Все это легко можно исправить патчем, к тому же играть в такую игру больше чем часа 2-3 в день строго не рекомендуется, лучше растянуть прохождение на неделю-две.
Цитата:
Сообщение от Труп
(Сообщение 11576560)
И все это очень сильно просаживает геймплей, который, по сути, состоит из нажимания на кнопок и обильного бэктрекинга.
В Dead Space мы занимались тем же самым всю игру, и опять же, надоест это только если будешь часов 5-6 к ряду играть каждый день.
почему-то револьвер с убитых врагов не подбираеться, хотя потроны с них брать можно. Это косяк такой, или пушку дальше по сюжету дают?
SLowRider
05.10.2014 22:11
Цитата:
Сообщение от DEMONrus
(Сообщение 11577727)
пушку дальше по сюжету дают?
да.
Добавлено через 18 часов 38 минут
Для Xbox 360 версии вышел патч на 900 мегабайт.
spasskiy
06.10.2014 23:29
Нард уже стримит. Сижу смотрю. Графика вроде неплохая. На фильм похоже. Но... подожду отзывов.
CrazyYura
06.10.2014 23:39
spasskiy, лил, ругают за хардкорность, а Сулсы хвалят(не сравнивая эти 2 игры), двойные стандарты.
Rumit
07.10.2014 01:26
блин....... русская озвучка полная фальшь, атмосфера рушится моментально( Актеры вообще не стараются
В консольных версиях интересно предусмотрена возможность сменить язык?
SLowRider
07.10.2014 01:36
CrazyYura, в Dark Souls все под контролем игрока полностью и все неудачи только по вине игрока. Здесь какой-то рандом похоже. Можно конечно уходить, но иногда просто не замечаешь. Rumit, мне в Colonial Marines доставило что в локализации Бишопа озвучивал тот же актер что и в фильме. Здесь локализация обычная, непримечательная. Иногда от тошнит от каких-то мерзких слов и псевдоругательств без мата. spasskiy, эм, это одна из самых красивых игр, на Xbox 360 во всяком случае. И после патча больше нет тиринга.
Пonyraй
07.10.2014 07:31
Цитата:
Сообщение от ArtChery
(Сообщение 11566253)
для Пс3 очень неплохая картинка и приятно, что разрабы не забывают про паст ген
И что в этом хорошего?
ArtChery
07.10.2014 08:08
Пonyraй, ничего плохого не вижу, обладателей паст-гена миллионы! Предлагаешь забить на них член?
MikMcWeb
07.10.2014 10:10
Цитата:
Сообщение от Пonyraй
(Сообщение 11580287)
И что в этом хорошего?
Нужно же плавно переходить с Pastgen'a на nextgen, а не резко забивать болт на миллионы людей :cool:
spasskiy
07.10.2014 11:43
Цитата:
Сообщение от Пonyraй
(Сообщение 11580287)
И что в этом хорошего?
Даже не знаю, что на такое ответить. Может быть хорошо то, что те, у кого нет новых консолей или мощного ПК то же смогут поиграть в эту игру? Что графика в играх вторична и от хорошей игры можно получать удовольствие играя даже на мобильном телефоне? Но пожалуй не буду ничего отвечать. Твой вопрос рассказал о тебе больше, чем резюме на 100 страницах. Удачи дружище.
ArtChery
07.10.2014 11:57
ну что, товарищи, поздравляю с выходом игры!!
Не смотря на первый опыт в жанре, разрабы справились, судя по отзывам)
в качестве пасхалки должны были сделать толпы римлян, вылетающих на лошадях из за угла))
RealSkif
07.10.2014 12:01
Цитата:
Сообщение от ArtChery
(Сообщение 11580423)
Не смотря на первый опыт в жанре
С хоррорами первый, но в экшенах они уже себя пробовали.
Сколько требует игра на харде? А то опять эти дурацкие обязательные установки - а у меня всего 230 мегабайт свободно =(
Пonyraй
07.10.2014 17:22
ArtChery, MikMcWeb, spasskiy, Шел 20 год, а они все играли в свои 900р с 30фпс.
Цитата:
Сообщение от spasskiy
(Сообщение 11580411)
Твой вопрос рассказал о тебе больше, чем резюме на 100 страницах. Удачи дружище.
Поделись, что ты там себе, про меня, напридумывал.
Цитата:
Сообщение от spasskiy
(Сообщение 11580411)
Но пожалуй не буду ничего отвечать.
Но ты же уже ответил, лол.
Цитата:
Сообщение от spasskiy
(Сообщение 11580411)
Может быть хорошо то, что те, у кого нет новых консолей или мощного ПК то же смогут поиграть в эту игру? Что графика в играх вторична и от хорошей игры можно получать удовольствие играя даже на мобильном телефоне?
Так пусть выходят хорошие игры на пастген, только вот индустрия итак не забывает о владельцах ведер с гайками, года так почти 3.
FaNToM1
07.10.2014 18:27
Цитата:
Сообщение от ArtChery
(Сообщение 11580448)
ну че, Кто поиграл уже??
Наиграл порядка 2 часов, но так до сих пор и не встретил ЕГО тет-а-тет ): Но в плане атмосферы, звука, картинки просто пять баллов, через экран так и сочится любовь к первоисточнику, что безмерно радует меня, как такого же бешеного фаната вселенной. Единственное, кто играет на PS4, у всех ролики фризят? Поначалу грешил на то, что такое происходит из-за того, что игра попутно качалась в фоне, но после полной загрузки проблема не ушла...
Цитата:
Сообщение от Mad Serg
(Сообщение 11580454)
Сколько требует игра на харде?
На PS4 просит 21 гб.
STEN.47
07.10.2014 19:12
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11580893)
Единственное, кто играет на PS4, у всех ролики фризят?
На ПС3 фризят.
Как убрать предмет из рук?
Mad Serg
07.10.2014 21:51
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11580893)
На PS4 просит 21 гб.
Не, мне такие консоли не интересны. Кто-нибудь подскажет для хбокс360?
ClearSkyMan
07.10.2014 21:58
FaNToM1, судя по отзывам, такая проблема во всех консольных версиях. Свою копию только завтра получу...
Что можно делать 2 часа и не встретить Чужого - даже не представляю. Аж любопытно стало...
SLowRider
07.10.2014 22:50
Mad Serg, там патч на 900 мб вышел, плюс нужно установить один диск, там где то шесть гигабайт. В общем флешки на 8 Гб должно хватить, но будет фризить ролики, если с диска играешь. Если поставить оба диска на HDD, игра работает очень хорошо, ничего не фризит и не тормозит. Полная установка требует 10,2 Гб + 0,9 Гб патч.
Добавлено через 1 минуту ClearSkyMan, на Xbox 360 после инсталляции на HDD перестает фризить, ролики идут плавно.
Добавлено через 4 минуты
Да ребята, как убрать предмет из рук? Выбрал я аптечку например или файер, а убрать никак не получается, постоянно висит hold X to use на экране.
FaNToM1
07.10.2014 23:01
Цитата:
Сообщение от STEN.47
(Сообщение 11580954)
Как убрать предмет из рук?
Цитата:
Сообщение от SLowRider
(Сообщение 11581264)
Да ребята, как убрать предмет из рук?
Выбирайте револьвер, только с ним она бегает опустив руки вниз без лишних надписей...
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan
(Сообщение 11581156)
Что можно делать 2 часа и не встретить Чужого - даже не представляю. Аж любопытно стало...
Ну как, думаю это не будет спойлером если скажу, что до первой встречи с Чужим (первые 2 главы) нам будут противостоять обычные вооруженные люди станции. С учётом того, что я ещё очень методично изучаю каждую локацию, то два часа это норма для такого подхода. К слову, уже встретился, тройку раз он даже меня обхитрил. Конкретно сам искуственный интеллект ксеноморфа не хило так удивляет - очень умный и многогранный, наколоть его без должных гаджетов очень сложно. Два раза он меня поймал только лишь потому, что я планируя тактику обхода дроида не заметил капающие слюни из вен шахты - сложил кирпичей знатно, должен заметить. Уж не знаю как они это прописали, но этот зверёныш буквально читает твои мысли и слышит абсолютно каждый шорох, а как он стрёмно топает - это надо слышать. Никогда бы не подумал, что буду так радоваться игровому AI, но сам факт )
Браток
08.10.2014 06:35
FaNToM1, у меня тоже фризят. Да и еще скрипт не сработал, пришлось перезагружать...
L.Rus.S.
08.10.2014 11:42
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
(Сообщение 11581279)
Выбирайте револьвер, только с ним она бегает опустив руки вниз без лишних надписей...
Да, только с леворвером она ходит и рук не видно(только когда прицеливаешся, вскидывает).
Цитата:
Два раза он меня поймал только лишь потому, что я планируя тактику обхода дроида не заметил капающие слюни из вен шахты
Я какраз слюни его заметил.
Скрытый текст:
Когда вешел из за угла сразу наткнулся на них, и музыка сразу меняется. Спрятался, посмотрел что дальше. Он даже дышит и пар идёт, слюни текут, страх нагоняют. Потом он уполз по вентиляции.
Цитата:
а как он стрёмно топает - это надо слышать.
Да топоет это нечто, да и писк который он издаёт. Всё как в фильме. Жутко становится и страшно, как будто ты там находишся.
Да просидание ФПС есть, иногда в роликах, а сама игра идёт гладко.
Хочу отметить что, датчик движения, на чужого реогирует странно. Точка не всегда показывает движение, то есть я его вижу а точна вообше не горит, а но двигается в поисках меня. Я так понял что точка загорается кода он идёт немного быстрее, а когда крадётся или медленни идёт она не горит (или это у меня баги какие-то)
Да и растояние - если точка видна на сканере, то дистанция до объекта примерно метров 20 не больше. Тоесть вас заметят до того как вы увидите точку на сканере. Я его вижу, как он ходит в комнате, а на сканере точки нет. Очень сложно будет передвигаться. Только орентироватся на звуковой сигнал и его направление
spasskiy
08.10.2014 15:45
А он писк от сканера слышит?
ArtChery
08.10.2014 15:47
spasskiy, слышит
L.Rus.S.
08.10.2014 16:15
spasskiy, Я точно не скажу. Не обратил внимание, но помоюму нет. Я следил за сканером почти всё время когда он был рядом и он не слышал.
Проверю, точно скажу.
Luit
08.10.2014 16:24
L.Rus.S., как минимум, когда сидишь в шкафчике и палишь его детектором, он это замечает. И мстит, довольно резко мстит =С.
spasskiy
08.10.2014 17:20
С Oculus Rift наверное вообще будет жесть в нее играть?
Kirilll_No
08.10.2014 17:32
Цитата:
Сообщение от spasskiy
(Сообщение 11582086)
С Oculus Rift наверное вообще будет жесть в нее играть?
От Логвинова слышал что версия для Окулуса изначально имела место быть, но ее решили отменить, ради сохранности нервных клеток игроков.
Вроде как фишка с выглядыванием из за угла при помощи Кинекта и передача шума издаваемого игроком через микрофон перекочевали из нее.
Просто жесть какая-то. Поиграл чутка - давненько я в такие трудные игры не играл...
Мне кажется, что пройти игру - уже настоящее испытание. Молчу о прохождении на платину...
Ibiza2Miami
08.10.2014 21:26
Судя по отзывам игра получилась не плохая, собираюсь брать на днях, стоит того? кто там уже далеко прошел...не надоедает игра своей однообразностью?