![]() |
Art-Design года
Что является главным в визуальной части игр? Явно не "графон" и не количество полигонов на душу игрового населения, а разумеется арт-дизайн. В данном голосовании мы привели наиболее запоминающиеся игры этого года по части арт-дизайна. Наши номинанты
|
Pupetter (Кукловод)?
Где ещё можно встретить подобный театральному дизайн? А The Wolf Among Us не включили только по-тому что ещё не все эпизоды вышли? Ну так это же не относится конкретно к визуалу. Он уже круче половины из списка выше. |
биошок конечно же
|
драгонс кровн (спойлеры)
|
Слишком легко.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. |
Call of Duty Ghosts тоже должен быть в номинации, также GRID2 и формула.
|
SLowRider, эмм, где ты видел в Колоде выдающийся дизайн? Grid 2 пожалуй можно, там есть Трокадере, а вот формула... так же каждый год одно и то же, ты еще фифу скажи нужно.
|
Awolf, Tearaway шикарный был, хоть я в него сам и не играл. Но геймдизайн невероятно выдающийся.
|
Mishaman, спасибо, про Теравей забыл.
|
Цитата:
|
Awolf,
Скрытый текст: Визуальный дизайн ничем не хуже Бутмана или Ососина. Общая композиция создает приятно воспринимаемую картинку при довольно низком качестве текстур и небольшом числе полигонов. |
Цитата:
|
Еще Dead Space 3, на мой взгляд.
|
SLowRider, а вот скажи чем дизайн в этой колоде отличается от предыдущих, и еще + 100500 одинаковых милитари шутеров до неё.
Цитата:
|
Цитата:
|
Awolf, от предыдущих частей не отличается, но...
О каких 100500 милитари шутерах идет речь? Если это Gears of War Правосудие, так его тоже можно добавить в список, там довольно уникальная яркая и сочная картинка, надо сказать абсолютно непохожая. А например, польские милитари шутеры (хоть и гири тоже в Польше сделали) и всякие спецназы 228 далеки от грамотного графического баланса Call of Duty. |
WectoR, если брать глобальными локациями то да, город мертвый. Но вся сюжетка происходит на более мелких локациях игры - корабль, мост, отель, завод и множество более мелких вроде дома Шляпника. И вот в них то и замечательный дизайн.
SLowRider, ок, вот ты сам и ответил, Цитата:
|
Awolf, многим. Композиция колды цельная, воспринимается как общая картинка. Батла более грубая и со слепящими лампочками.
Я считаю что у кода все части в плане визуального дизайна ниже уровня хорошо не падали. |
SLowRider, ты уже всех достал со своим ссаным кодом. какой там дизайн? лол
|
PerfectMan, хороший там дизайн. Смысл в том, что общая картинка выглядит цельной и внимание концентрируется на общей композиции, а не на отдельных элементах.
|
SLowRider, что ты воду льешь. никакой там композиции в помине нету.
|
PerfectMan, она там лучше чем в Бутмане или Святых.
|
Цитата:
Скрытый текст: Биошокер, Теравэй и Ласты уан лав. |
Цитата:
Сам я голоснул за бивашог, дмц, мгр, реймана и ластовоз. В этих играх дизайн окружения и персонажей действительно впечатлил и запомнился. Справедливости ради стоит сказать, что во многое из списка не играл, включая нинакуню, драгонс краун и всякие инди-игрушки. |
Цитата:
|
Firiam, неправда ваша. Список правился а опрос не менялся.
|
Awolf, ну каюсь каюсь, забыл галочку поставить :))
|
Проголосовал за хиты, как всегда.
|
Проголосовал за хиты, как всегда.
|
Цитата:
Цитата:
|
Mishaman,
Боже упаси! Не мешай мне троллить Юрия. |
Mishaman, он просто повторяет за всеми, ты его узнал по Арее. Лучше не знать его вообще.
|
Проголосовал за DmC и Tomb Raider.
|
CrazyYura,
Ты невнимателен, друг мой, я наоборот против всех, ибо не любитель мейнстрима. |
woodson, как ты можешь быть против Ас4 и Ластоваса!
|
Проголосовал за хиты.
Как и всегда. |
Из всех игр максимум можно выделить ДмС, в остальных этого нет. Беда с голосовалками...
|
Ну если уж можно голосовать сразу за несколько проектов то :
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Tearaway, DmC и Dragon's Crown. |
А я голосовал за Bioshock, MGR:R и Remember Me.
|
Цитата:
Не понимаю каким слепым надо быть, что бы не проголосовать за арт биошока и ни но куни, даже при всём отрицательном отношении к этим играм, он выдающийся. |
Проголосовал за хиты, как всегда.
А вообще вставить Пейперс, Плиз туда, где он явно не имеет никаких шансов, это какое-то издевательство над игрой. |
Цитата:
|
Присоеденяюсь к адекватным людям выше. Они видать посчитали, что мало в остальные номинации навставляли и решили исправить положение. Странно, что её в ОСТах нет, но там есть целых три (!) темы.
|
В ГТА, красиво воссоздан мир, в ЛОА локации, в ТР тоже порой очень неплохие.
Добавлено через 6 минут А, ещё про Биошок забыл. |
Remember Me, конечно же.
Там что не уровень, то красота! Можно не играть, а просто ходить и всё рассматривать. Настолько всё детально проработано! Позволю скопировать свой пост в соответствующий теме, я там восхищалась: Цитата:
|
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - в принципе понятно почему. Особенно потрясающе выглядят ролики.
Еще проголосовал за Dragon's Crown и Puppeteer. |
Арт года отдаю Биошоку, он шикарный. Ну, и так можно выделить The Last of Us и Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.