![]() |
Игра вашей мечты (конкурс)
...На дворе уже зима, а, значит, и близятся выборы лучшей игры года. Традиционно в это время наиболее горячо разгораются споры о том, что же представляет собой эта самая GOTY. Кому-то подавай графику, кому-то запутанный и непредсказуемый сюжет… Каждый из нас выбирает лучшее для себя по определенным критериям, а сойтись в каком-то общем мнении бывает очень непросто. Что же мы ждем от участников? В этом конкурсе C-Corp предлагает не идти на компромиссы, а пофантазировать на тему лучшей для себя игры, описать ее сеттинг, основы геймплея и какие-то другие особенности. Причем сделать это максимально интересно и развернуто. Так, чтобы срочно захотелось все бросить и бежать искать спонсоров для вашего проекта. Вы можете взять за основу одну из существующих игр, а можете придумать что-то с нуля - главное не сдерживать фантазию.Варианты работ с описанием игры вашей мечты принимаются в текстовом виде, срок проведения конкурса до 20 декабря 2013. Победители будут выбраны жюри из состава C-Corp. Вдохновиться, поднять настроение и привлечь музу можно прочтя всем известное письмо от некоего Кирилла, который легко мог бы стать одним из участников нашего конкурса (орфография и пунктуация сохранены), правда, не рекомендуем использовать в своих работах такой же стиль: Скрытый текст: Призы: 1 место - 30 единиц кармы и аватар 130*130, а так же эксклюзивный подарок от клана Console Corporation 2 место - 20 единиц кармы и возможность реализовать свою идею в одном из очередных ребрендов Area 51 3 место - 15 единиц кармы и уважение жюри Работы участников: Renewal Смерть немецким оккупантам Infinity Gesundheit Lost friend |
Омг, что я пропустил? Не важно.
Разрешается ли брать материал, который был создан до конкурса или же нужно специально под это дело придумать? |
Deep_wolf, разрешается, если не участвовал в других конкурсах и не публиковался нигде ранее)
|
Snork., читай шапку по спойлером)
|
Цитата:
|
А почему не в виде письма
Цитата:
|
Цитата:
Хоть в стихах. |
Обсценную лексику можно использовать в работе?
|
SLowRider, согласно правилам форума - так что нет
|
|
Deep_wolf, отличный вариант, спасибо.
Кстати, это пример для всех остальных участников. Цитата:
|
не на конкурс, просто мысли вслух
хотел бы когда-нибудь увидеть игру про ОФ, где надо было бы собирать банду, ходить на стадионы, на драки с другими бандами. короче игра гта-стайл про ОФ с элементами прокачки как персонажа, так и банды в целом |
Homer1994, постарайся описать подробнее, время же есть)
|
Буду писать с ходу, в ход вступает больная фантазия.
Название игры: Infinity Саунд Жанр: рпг,квест,экшен от 3 лица в открытом мире Сюжет: события игры происходят в Москве, в 2021 году. Москва стала ещё больше с каждым днём расширяя свои границы, в метро добавилось ещё 40 станций, футбольных стадионов построенных к ЧМ18 уже стало не хватать, ведь в Москве теперь живёт около 40 миллионов человек, среди которых большая часть приезжие. Ингуши, кабардинцы, дагестанские москвичи и все все все поработили Москву и сделали её суверенным государством Черномордор, но в Москве осталось коренное население которое этим недовольно и оно хочет завоевать власть в государстве и вступить в евросоюз, в котором давно правят Украинцы. События игры начинаются в бирюлёво в одном из тайных бункеров сопротивления. В тайном обществе сопротивления есть несколько управляющих им людей, игроку предстоит ощутить себя в шкуре одного из них. Сопротивление собирает людей, вербует их, а поскольку в тайном обществе есть множество учёных, у них появляются всё новые и новые гаджеты и оружие, а также идеи по захвату власти. Геймплей: в вашем распоряжение новейшие чудеса техники, куча оружие и несколько тысяч сопротивленцев. Практически в каждую квартиру и дом можно зайти (если открыто), физическая модель проработана до мельчайших деталей, физика разрушения, столкновений, поведения людей, транспорта. Доступны кстати все виды транспорта, от метро до вертолётов. За пределы огромной карты выходить нельзя. Главная цель - захватить власть, путей для достижения этого много. Можно перебить военных, совершенствую арсенал, можно втереться в гос. структуру и стать президентом, можно потихому снимать главных деятелей государства, при этом очень важно оставаться незамеченными. Игроку можно всё, гулять, ездить, стреляться, драться и т.п. в игре всё крайне реалистично, автомат с пистолетом нельзя прятать в себе, ездить лучше по правилам и не светиться перед полицией. Длительность игры очень долгая, вам предстоит примерно 88 часов геймплея, в зависимости от стиля и способа прохождения длительность меняется. Игра заканчивается когда игрок завоюет власть. Концовок существует несколько, одна с большими потерями, с разрушенным городом, другая с отличным результатом и так ещё парочка, ну и множества мелочей. Визуалка:в игре Москва воссоздана до мельчайших деталей, лишь с добавлением новых построек, сооружений и т.п. Также вы можете воссоздать себя и своих друзей в этой игре, с помощью камеры. Написано с ходу и без особых раздумий, но главные требования к игре мечты я донёс. Чтобы открытый мир, безграничная свобода действий, много концовок, вариаций ответа, реалистичность.Вообще очень хотелось бы создать свою игру, такую конечно бы вряд ли, но какую нибудь инди с интересным геймплеем и рисовкой, несущею философскую мысль, думаю, вполне создать можно имею ресурсы, так что если есть предложения то пишите. |
Talspar, шикарно, я бы поиграл)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
vasyalus, это игра для школьников нищебродов))
|
Название игры: Смерть немецким оккупантам
http://s017.radikal.ru/i411/1312/14/3e2543182d29.jpg Жанр: дикий треш / слэшер . Сюжет: Сюжет игры стартует в 41 году , немецкая группа Анненербе приходит в один из русских городков , в котором по исследованиям находится сильная аномальная зона . Учинив массовые зверства и расправы группа отстраивает базу в которой начинает проводить свои мистические эксперименты . В одной из таких расправ погибает и наш герой - молодой пионер , который оказывается тяжело ранен . Под покровом ночи он вылезает из ямы с мертвыми телами и долго и упорно ползет вглубь леса . В лесу он добирается до дома старухи , которую все раньше считали ведьмой и не очень то с ней общались . Старуха при помощи зелий и трав поднимает пионера на ноги , заодно наделив его мистической силой . Встав на ноги пионер добирается до города , где в сарайчике находит своё будущее оружие --- серп и молот . Естественно тут и начинается весь экшен , в лучших традициях Кратоса и Данте герой рубит врагов серпом и сносит головы молотом . Набрав нужное количество крови , в специальной полоске , можно активировать режим ярости , в котором под песню "вставай страна огромная " герой переворачивает галстук на лицо и начинает быстрее двигаться , а удары становятся втрое сильнее . Добравшись до первого босса и убив его , находим немецкие трофеи - целую гору звёздочек октябрят и красноармейцев - с этого момента это наше оружие дальнего боя , мы можем кидать их как сюрикены . Локации - разрушенный город , небольшие немецкие базы и лагеря ... Добираемся до первой серьёзной точки дислокации Анненербе , на которой видим первые эксперименты немцев по вызову демонов и оживлению мёртвых - естественно , это будут наши новые враги наряду с обычными солдатами . Победа здесь принесёт нам специальные перчатки , которыми мы можем либо рвать врагов на части , либо разрывать пространство и вызывать от туда духов - сначала К.Маркса , чуть прокачав перчатки , к нему добавятся Ф. Энгельс и товарищ Ленин ( один вызов этой компании уничтожает практически любого противника ). По ходу поиска глав. гада который уничтожил наш любимый город , герой побывает также и в потустороннем мире , на полях сражений где нужно будет уничтожить не один десяток танков "Тигр" и не одну сотню солдат . В одном из сражений мы получаем знамя одной из погибших русских дивизий - теперь набрав , необходимое количество крови , мы можем не на долго призывать целую дивизию мертвых солдат , которые рвут в клочья всех и вся . Добравшись до главной базы и уничтожив злодея главный герой собирается идти до Гитлера и до Берлина , но появляется старуха которая нас спасла и говорит - "Ты выполнил своё предназначение , дальше армия справится сама" . Герой уходит в лес экран темнеет и слышен голос старухи --- "Ты скоро , вернешься .... новый враг скоро придёт на нас ....." Геймплей: чистой воды слэшер с расчлененкой и большими боссами . графика:обычная без особых излишеств с яркими цветами . Саундтре́к: Патриотические песни , марши , гимн . локации: Базы , города , поля сражений , потусторонний мир , небеса ( уровни по полёту на прототипах нло ) высотные здания , подземные бункеры ..... http://s020.radikal.ru/i721/1312/72/ef6935144027.jpg |
кук, Беда с пунктуацией, сложно читать.
vasyalus, Нормальная игра, я 6 лет назад в неё с радостью играл. |
Deep_wolf,
странно , но когда писал в блокноте всё было хорошо . по возможности подправил . |
|
vasyalus, Оценки ни значат ни-че-го. Все упирается в субъективизм. Там у доты второй - 90\100. И эта хорошая игра?
кук, Уже лучше, но все ещё есть куда стремиться :) |
Deep_wolf,
Crime life же хорошая игра для тебя, почему дота не может быть хорошей для кого нибудь? Продолжение предлагаю перенести в арею. |
Цитата:
|
Gesundheit
Жанр: аркада, инди. Вы играет за здоровье, которое странствует от одного человека к другому, излечивая их. В игре много персонажей - крема, мази, гели, таблетки, клизмы, капельницы и т.п. Игроку придётся лечить всех больных, ведь он дал клятву главному злодею игры, Гиппократиусу, что будет лечить всех, кого только понадобится, именно когда в мире игры не останется больным, злодей освободит игрока от столь важной миссии. Вам предстоит побывать во многих местах, сердце, почках, горле, голове и не только. Поскольку количество болезней неисчислимо, то и миссий в игре немало. В игре придётся убивать толпы озверевших микробов, разгонять дым в лёгких, сдувать перхоть с головы, уничтожать еду из фаст фудов пока она не навредила человеку. Механика игры проста, вы, в качестве здоровья стреляете из шприца во всех врагов нормальной жизнедеятельности, рубите микробов с помощью скальпеля, да да в игре есть элементы слэшэра. Также предстоит решать лёгкие головоломки, в духе, расположи органы в правильном порядке. В игре существует очень интересная фишка, если у человека плохое зрение, то и вам будет видится не очень хорошо, если со слухом проблему, то вам даже максимальная громкость в ваших колонках не поможет, ну а если пациент страдает импотенцией, то вам придётся нелегко с патронами. Музыка в игре меняется от состояния человека, если оно совсем плачевное, то звучит тревожный оркестр, если стабильное то спокойная классика. Инерфейс не замысловат, по бокам описано какое у вас в данный момент оружие , а по центру экрана всё меньшим и меньшим шрифтом становится время до смерти, до которого вы должны успеть. Художественно игра оформлена очень грамотно, всё зависит опять же от организма, если вы в прокуренных лёгких то игра преподносит вам нуар, а если пациент страдает расстройством психическим то графон в мозге будет наподобие японской ММО РПГ 2003 года. В цветовой гамме, конечно преобладает красный цвет. |
Там боёвка отличная была. И с братюнями бегаешь. Что ещё нужно для счастья
|
Парни-парни, времени осталось совсем немного! Мы жаждем больше диздоков!
|
M или даже AO.
Игра, в которой можно создать персонажа (или группу персонажей) и избивать (да хоть что с ним(и) делать) его. Плот не важен. Хороший (очень обширный) креатор персонажей обязан присутствовать. К примеру, можно создать жирного и напинать ему в пузо. Или плойку в жопу запихать. Успокаивает. Пришел с работы, наковеркал руководство, обоссал его, хорошо. Можно назвать HH. Hit Hit, Hit Him, Hit Her. Не думаю, что нужна расчлененка. Инструментарий такой примерно: толкнуть (толкнуть с обрыва), оскорбления, пощечина, удар, пинок, сбить машиной, поездом, ботинком запульнуть и др. Обоссать и плойку в жопу можно в виде DLC выпустить. Шучу. DLC не в почете. |
Bleach, ты прям несешь позитив в массы. Ну а вообще такие игры есть, только в виде флеш или браузерок.
|
Bleach, на мобилке есть нечто схожее, там надо босса лупить:з
|
Игра про сперматозоидов уже есть? Блин
|
Snork., ты не знал про свою игру мечты?!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Snork., мб ты имел в виду Spore?
|
Да вы что ребят, сейчас поищу
|
Да есть такая игра. Он о Privates говорит.
|
Жанр: survival action-adventure Предыстория: Алиса и Тото (её собака) верные друзья с детства. Девочка живёт со своей семьей на ферме. Во время летних каникул в один день они прогуливаются близ леса, услышав выстрелы охотников (в момент окончания сезона охоты) Они идут вглубь леса на шум выстрелов, желая узнать лица правонарушителей, но уходя обратной дорогой, их замечают и Алиса испугавшись бежит, оглядываясь на своего верного друга, но в какой-то момент потеряв его из виду. Придя домой она ругает себя за свою трусость и невнимательность, хотя и понимает, что это случайность и ей не за что себя винить, родители успокаивают её и говорят, что найдут её друга или, возможно он сам найдёт дорогу. По ходу сюжета Тото проживёт в лесу год, став повзрослее и узнав дикую жизнь, в то время как Алиса и её отец будут ходить на его поиски. Геймплей: Экшен с элементами стелса и исследования общирных локаций тесно переплетенный с сюжетной линией. На уровнях можно так же будет помогать обитателям леса - животным от браконьеров или от хищников. Игрок получает вознагрождение за спасение, к примеру, зайки, но заведомо он знать он не может - будет награда или нет? Это рандомно. Как и интеллект противников, подстраивающихся под ситуацию. В основном это дикие медведи, волки, охотники с ружьями. Так же есть ловушки в виде капканов. Оружие Тото его верные лапы, зубы и смекалка игрока. Несколько эпизодов в игре (3-4), игрок меняет роль Тото на папу Алисы. Его противники те же, но чаще люди. Но у него есть преимущество - оружие (винтовка) и боевой нож. Визуальное оформление: Вид от третьего лица, самые сильные элементы графики смена погодных условий сделанных с фотореализмом при общей продвинутости движка, физической модели и спецэффектов (снег, дождь, метель, ветер и большое кол-во деталей - листвы, снежинок и прочее. От вида заката солнца невозможно оторваться, настолько он невероятно реализован художниками и программистами. Музыка: Соло гитары, тревожные моменты в игре бой - барабаны, скрипка и пианино. Длительность игры: 17 - 30 часов. (в зависимости от выполнения/пропуска игроком сторонних квестов) |
Прием конкурсных работ завершён. Вскоре будут подведены итоги и определен победитель.
|
RealSkif, мне вот больше Mishaman понравился, респект ему.)
|
Mishaman, недавно поиграл в братьев)
|
Итак! В ходе жарких дебатов
1-е место достается Deep_Wolf. А помимо удовлетворенного чсв он может выбрать либо карту оплаты PSN, либо MS points (или что там у них сейчас :З) на 1К рублей. 2-е место и право определить облик Ареи достается Talspar 3-е же место присуждается Mishman, он получает глубочайшее и искренне уважение от клана CC. Помимо всего, призеры получат оговоренное число кармы. Всем участникам выражаем благодарность, нам был приятно читать ваши фантазии. До скорых встреч! И, надеемся, в следующий раз конкуренция будет сильней %) |
Цитата:
|
Поздравы победителям. Жаль участников, в очередной раз, маловато набралось на конкурс.
|
Поздравляю Талспара и Мишамэна! Удачи вам!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Аватарку мне не менять, кому надо уже в лс отписал, ещё раз спасибо за ламповый конкурс и всех с наступающим! |
Спасибо за отзывы, приятно что участникам все понравилось)
Deep_wolf, тебе, как победителю, отдельный респект! |
Надо сказать что мы планируем продолжить награждать победителей наших конкурсов ценными призами.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.