Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Ryse: Son of Rome (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134422)

Lemon) 11.06.2013 01:18

Ryse: Son of Rome
 
Ryse: Son of Rome

http://s008.radikal.ru/i306/1311/29/2469d27c9fc1.jpg


Жанр: action / приключения.,
Платформы: Xbox One.,
Движок: CryEngine 3.,
Издатель: Microsoft Studios.,
Разработчик: Crytek.,
Дата выхода: ноябрь 2013.

Общая информация об игре
Скрытый текст:
Crytek's Ryse: Son Of Rome подтверждена для Xbox one
Microsoft показала Ryse компании Crytek: Son Of Rome на выставке E3 2013, что подтверждает его для Xbox она в виде исключительного права запуска.

Ryse был впервые показали на выставке E3 2011, как Kinect игры для хардкорной аудитории, хотя Crytek быстро потемнело над проектом.

В настоящее время, как показало Ryse: Son Of Rome, игра, которая ставит вас в сапоги Мариос Тита в разгар правления империями.

Ryse может похвастаться великолепной следующего поколения графики, команды механиков и изощренную систему управления (используя оба контроллера и Kinect) на осаду города и сдерживать врагов Рима.

После показа трейлера Джеват Йерли, глава Crytek, вышел на сцену и сказал:
"Мы долго искали способ создать эту игру. Благодаря CryEngine 3 и мощностям нового Xbox, она стала возможной. Игра выйдет только на Xbox One.
Скрытый текст:
Это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.




Скрытый текст:
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.
Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.
«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.
Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.




Арты и Скриншоты:



Видео:
Ryse: Son Of Rome GAMEPLAY
RYSE: Son of Rome | Official Reveal Trailer

MoorCATs 11.06.2013 01:48

Внезапно из игры для кинекта она превратилась в обычную...

DoctorWagner 11.06.2013 01:52

При этом, геймплей вроде бы даже вызывает интерес. Ну по крайней мере пока что, выглядит не плохо.

DeadEcho 11.06.2013 01:53

Графика отличная кстати, да и добивания выглядят зрелищно.

Lemon) 11.06.2013 02:00

Лично когда я увидел геймплей - он мне очень понравился, графика отличная, все красиво прорисовано, сочные бои.... но вот побаиваюсь того, что quick time event (нажимания быстро кнопок во время битвы с противником) может помешать "разбежаться" герою, именно потерять вкус игры, если так постоянно будет.

А так то понравилось, конечно, как герой динамично и красиво расправлялся с противниками.

Firiam 11.06.2013 03:42

Скажу кратко. Удивлён что не кинект, графон очешуенный, безумно много QTE и Press X to Win в целом. Смотрится всё красиво но бездарно в плане управления.

MaXWel1L 11.06.2013 04:11

Круто особенно когда он с ноги сбросил типа с обрыва , у меня прям вырвалось THIS IS SPARTA1!!!!!!!!!!
Ryse - Son of Rome

Denskiy 12.06.2013 01:37

Жду игру очень!
И вообще я верю в Крайтек, хотя многие и говорят, что не потянут.

Lemon) 12.06.2013 14:50

Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.

Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.

Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.

«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.

Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.

Firiam 12.06.2013 19:04

Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10947271)
Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов

И в итоге они пришли к выводу что красивое люто линейное QTE-кинцо будете в самый раз. Крайтек не умеет в хорошие игры.

DoctorWagner 12.06.2013 19:22

Да пуст лучше это, чем очередное Кинект-говно.

Venom™ 12.06.2013 21:23

говорят, что кте так много не будет в самой игре

zzzalex 13.06.2013 01:26

сеттинг винрар, идея слешера в риме крута, графон крут. за остальное можно смело переживать, ибо это крайтек. даже жаль, что такой привлекательный проект в таких ненадежных руках.

woodson 14.06.2013 20:15

Пожалуй вброшу:
Цитата:

Австралийский филиал Kotaku передает показательную новость. Оказывается, новая игра Crytek, Ryse активно играет сама в себя — и это нововведение, которым гордятся.

То, что Ryse построена вокруг сто лет как избыточных QTE было понятно еще во время презентации на Е3, но один момент остался незамеченным. Дело в том, что QTE считаются успешным в любом случае — если игрок промахнулся или просто не нажал на кнопку, то ему дадут меньше очков опыта, но происходящее на экране не изменится.

Йеп. Авторы говорят, что так сделали, чтобы «игрок, который пришел домой после тяжелого трудового дня не злился на игру».

Ну, то есть, вот вам самая последняя иллюстрация того, что Crytek — студия совершенно без вкуса и любви к прекрасному. И там еще смешной момент, что они для QTE придумали какой-то свой термин и отказывается их иначе называть. Если вы увлекаетесь их играми, то стоит как-то задуматься о своей жизни.
источник

MaXWel1L 14.06.2013 20:23

woodson, что за бред , не верю что они бы опустились до такого

woodson 14.06.2013 20:25

MaXWel1L,
Официальный источник.

Это же Крайтек, неужели в их игры еще кто-то верит..

FrodoBaggins 14.06.2013 20:29

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10951770)
MaXWel1L,
Официальный источник.

Это же Крайтек, неужели в их игры еще кто-то верит..

В конец упоролись, черти. Это даже не смешно. И это помимо того, что QTE в игре убоги и совершенно все гробят.

Firiam 14.06.2013 20:30

Я даже и не знаю что написать в этом посте. Крайтек изначально была компанией, разрабатывающей графические движки - надо было ей и оставаться. Потому что они умеют только в движки, в игры не умеют. Исключение разве что первый Far Cry.

Рулей 14.06.2013 20:36

Нужно название сменить на Ryse: project diva и останется только BAD, COOL, GOOD подписывать когда жмёшь кнопочки.

MaXWel1L 14.06.2013 20:36

woodson, Ryse мне пока больше всего нравится сеттингом и графитом , и если я с QTE в меру еще бы смирился , ну с этим ... :brain:
Цитата:

Дело в том, что QTE считаются успешным в любом случае — если игрок промахнулся или просто не нажал на кнопку, то ему дадут меньше очков опыта, но происходящее на экране не изменится.

woodson 14.06.2013 20:36

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10951779)
Я даже и не знаю что написать в этом посте.

NEXT-GEN QTE!

Разработчики просят нас не разочаровываться.

Firiam 14.06.2013 20:56

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10951754)
активно играет сама в себя

По сути так и есть, достаточно вообще ничего не нажимать а геймплей будет продолжаться. Press Nothing to Win!

RealSkif 14.06.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10951823)
Press Nothing to Win!

Достойное развитие идей асуры.

MaXWel1L 14.06.2013 21:03

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10951823)
По сути так и есть, достаточно вообще ничего не нажимать а геймплей будет продолжаться. Press Nothing to Win!

сделают аля Heavy Rain , только от Crytek

DoctorWagner 14.06.2013 21:07

Короче из достойной с виду игры, скорее всего получится какая-то ссанина. Ок, спасибо Крайтек, такого лично мне не надо.

Рулей 14.06.2013 21:44

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10951833)
сделают аля Heavy Rain , только от Crytek

В HR была возможность ПРОИГРАТЬ, был выбор и возможность самому ходить.
А тут похоже будет обычный фильм, с появляющимися кнопками и очками.
Что мешало тогда просто на камеру отснять?
Честно говоря, даже как-то не верю в это(
Ибо это не фейл, а уже просто рак мозга в терминальной стадии.

MaXWel1L 14.06.2013 21:49

Цитата:

В HR была возможность ПРОИГРАТЬ, был выбор и возможность самому ходить.
Не понял , ты что думаешь он сам бегать будет ? Але речь шла о QTE или его жалкому подобию.

По сабжу есть мнение что это было сделано специально на билде который был на Е3, потому что реально смысла в этом нету зачем резать итак легкие QTE , понят невозможно.

Vegarsy 14.06.2013 23:09

Цитата:

QTE считаются успешным в любом случае
Xbox, watch Ryse Son of Rome.
А вообще, скорее всего, завтра может появиться очередное уточнение от Майкрософт, типа "Да сотрудник просто снова не правильно выразил свою мысль, а вы его не правильно поняли, lol". Может и правда такой дружелюбный билд для Е3.

MaXWel1L 14.06.2013 23:28

Vegarsy, или билд был на сложности easy , что странно но все же лучше чем нечего.

Abbathhate 15.06.2013 05:45

Цитата:

Журналисты Kotaku обнаружили в новой игре Ryse: Son Of Rome от Crytek некий баг: если игрок не успел нажать на нужную кнопку в QTE сцене, то этот удар все равно засчитывается и битва продолжается. То есть если вы слишком медленный для подобного вида геймплея, то в этом нет ничего плохого, потому что теперь вам даже не нужно нажимать X, чтобы продолжать игру.

Помимо этого один из сотрудников Crytek развел догадки о том, что это баг. На самом деле это действительно один из основных элементов игры.

"Мы не хотим, чтобы игрок чувствовал себя расстроенным."

Настало время следующего поколения консолей, теперь игрок не нужен игре! Напоминаем, что релиз Ryse: Son Of Rome состотися в ноябре этого года эксклюзивно для Xbox One.
В это будет просто скучно играть.

MoorCATs 15.06.2013 07:23

В игре будет онлайновый режим:

Цитата:

В онлайновом мультиплеере Ryse ты окажешься в жестоком мире гладиаторов. Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.

LewisNoire 15.06.2013 07:31

Джеват совсем с ума сошёл. Лучше вообще тогда без QTE обойтись, если уж их невозможно завалить. Я наоборот ругался, что кукурузисы даже на последнем уровне сложности лёгкие.

>Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.
Вот это вообще пушка. Не против игроков, а кооп против болванчиков.

MUH 15.06.2013 09:10

Лолище. Крайтек, вы че?

Firiam 15.06.2013 10:19

Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.

Tony M. 15.06.2013 13:35

Будущее гейминга от Crytek... Охххх Цеват, Цеват...

LewisNoire 15.06.2013 13:56

Прихожу с работы: "иксбокс включись".
-Да, мой господин?
-Включи Ryse -погладив консоль.
-Запуск приложения повелитель.
-Владыка, возьмите геймпад.
-Кхм, а ведь говорили кинект...
-Простите, но они передумали.
-Чёрт, как мало опыта дают! Твою мать, не успеваю кнопку нажать! Ненавижу Ryse. Джеват - муфлон. Иксбокс удали это!
-Но ведь они говорили, игроки не будет огорчаться, владыка!
-Опыта мало дают, я расстроен, играть не буду.

Vegarsy 15.06.2013 15:57

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10952495)
Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.

Именно такую концепцию я представлял, когда они анонсировали игру для кинекта.
Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 10952371)
Войди в Колизей и бейся плечом к плечу с друзьями в динамичном окружении под рев десятков тысяч зрителей.

Или положите джойстики на стол и пейте пиво, мы не хотим расстраивать вас <3

woodson 15.06.2013 16:06

Пришел из универа, включил игру, пошел приготовить поесть, вернулся и хоп 1000/1000.

MaXWel1L 15.06.2013 16:06

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10952495)
Надо было делать им от первого лица и с боёвкой типа Dark Messiah, естесственно с различными комбинациями ударов. QTE нахрен отсюда.

Да они сами еще не определись походу , но согласен надо было оставлять от первого лица , без кинекта без надоедливых QTE или просто их минимизировать .

LewisNoire 15.06.2013 17:08

Кхм, вроде, немного не правильно поняли. QTE ты просто добиваешь противника, а всё остальное время сражаешься так.

woodson 15.06.2013 17:19

LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.

vasyalus 15.06.2013 17:30

MaXWel1L,
Им просто анимацию другую лень делать.

woodson 15.06.2013 17:35

Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов! Все бегом покупать этот шедевр!

Firiam 15.06.2013 19:14

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10953184)
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!

Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.

LewisNoire 15.06.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10953165)
LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.

Не совсем, ты сначала должен избить противника, а QTE идёт как интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.

Firiam 15.06.2013 21:26

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10953512)
интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.

Всем некст-генам некст-ген.

Shonen-kuN 15.06.2013 21:28

Мда, я хоть и надеялся на игру из-за сеттинга, но теперь уже все ясно. Очередной бенчмарк для умственно отсталых.

PIRran 15.06.2013 21:37

ладно бы их еще нормально сделали
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают

Shonen-kuN 15.06.2013 21:40

PIRran, у фанатов Крайзиса медленная реакция, ты чего)

Firiam 15.06.2013 21:53

Цитата:

Сообщение от PIRran (Сообщение 10953548)
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают

Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.

MaXWel1L 15.06.2013 22:13

Цитата:

Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.
Цитата:

Всем некст-генам некст-ген.
Цитата:

Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.

Shonen-kuN 15.06.2013 22:17

MaXWel1L, а чо о нем заботится-то? Очередной бенчмарк, можно и поиздеваться (:

Firiam 15.06.2013 22:18

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10953613)
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.

Ноуп. Мне забавно)

MUH 15.06.2013 23:29

Ну, могут спасти интересными игровыми ситуациями. Хотя, по опыту Крайзиса...

Shonen-kuN 15.06.2013 23:57

MUH, ага, ситуацией, типа "Пройдите из точки А в точку Б, а потом из Б в А". Крайтек же, я хоть сначала и надеялся на что-то хорошее, то теперь все ясно. Уныло, как Крайзис и так же тупо.

MaXWel1L 16.06.2013 00:57

~Fugitive~, то был сарказм если че

Shonen-kuN 16.06.2013 01:13

А вообще, что лучше, я тут подумал и пришел к выводу, что лучше бы они сделали такую же игру, но про Спартака. Сериал в Америке сейчас жутко популярен (хоть и закончился), история интересная, сюжет им даже не нужно придумывать. Да и убийства и добивания врагов здесь выглядели бы более уместно. Если жадность не позволяет потратиться на актеров из сериала, то могли бы не по сериалу, а тупо по истории из книжки какой. Это было бы гораздо интереснее и была бы хотя бы какая-то надежда на хороший проект, а так, кроме названия и графона в игре пока нет ничего, что очень печально для игры с таким интересным сеттингом.

MaXWel1L 16.06.2013 01:23

~Fugitive~, ну ты погоди делать выводи , нам всего то показали жалкий кусок сражения и все .

Мне вот тоже безумно нравится сеттинг и будет печально если Crytek сольют игру.

PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)

Shonen-kuN 16.06.2013 01:26

MaXWel1L, ну, я надеюсь, что ошибаюсь, но мое чутье геймера подсказывает, что будет тихий ужас. На сюжет надеяться не стоит, а геймплей пока выглядит так, будто сделан для дошкольников.
Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10953886)
PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)

Надо будет тоже, пока еще руки не дошли.

Lemon) 16.06.2013 01:56

~Fugitive~,
такое чувство, что ты уже прошел игру, что так о игре рассказываешь, я ничего не имею против, что ты так думаешь о игре, конечно...ну реально не стоит забегать наперед., графика отличная, бои впечатляющие, динамичные, красивая постановка, детализация на высочайшим уровне, когда смотришь на геймплейный ролик, то такое чувство, что все по настоящему - атмосфера то есть как раз проделана хорошо, именно звуки все эти, крики сражающих, падающие огненные камни на человек, огненные стрелы (как раз, тогда классно было, когда они все дружно командой прижались к друг другу и потихоньку продвигались к цели), разрушенный от битвы замок (прям, как в фильме все, что главное, что ты там как главный герой какой-то), и ещё классненько, когда во время битвы с противниками, можно одного ударить он упадет, на пару секунд к другому его ломануть потом вернуться к первому (когда он там только начинает вставать и отрубать голову) а потом сразу же добить второго, смотрится это все в статике и красиво смотрится.
Но это только первый геймплейный ролик, так что не нужно уже игру хоронить.
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!
будет, что посмотреть) "было бы классно если бы сделали возможность там комбо-ударов за которых ты бы получал очки, а потом где-то на что-то их бы использовал"

Даа, но вот все же, думаю, что эти постоянные QTE могут быстро надоесть и испортит игроку динамику боя, именно "разыграться" не дадут.

Shonen-kuN 16.06.2013 02:08

Lemon), смотреться может и красиво будет, но проблема в том, что играться будет плохо, скорее всего. Я и не хороню игру, просто вангую, как говорится)

LewisNoire 16.06.2013 06:32

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10953916)
Lemon), смотреться может и красиво будет, но проблема в том, что играться будет плохо, скорее всего. Я и не хороню игру, просто вангую, как говорится)

Это же первый уровень со слабыми противниками. Дальше вполне могут быть толстые противники(сдоровенный гладиатор с пикой и сетью), с которыми нужно расправляться особым образом. После всех мучений, красивое QTE убийство достаточно уместно.

К тому же Крайтек можно похвалить только за перенос высадки Рядового Райна на Охама-бич в римскую эпоху.

Firiam 16.06.2013 09:24

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10953977)
К тому же Крайтек можно похвалить только за перенос высадки Рядового Райна на Охама-бич в римскую эпоху.

В плане постановки и арта было всё шикарно, просто скорее всего у них не срослось с Кинектом и видом от 1-го лица.

LewisNoire 16.06.2013 10:14

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10954033)
В плане постановки и арта было всё шикарно, просто скорее всего у них не срослось с Кинектом и видом от 1-го лица.

Скорее всего у Майкрософт с кинектом. Я вот не понимаю зачем продавать тогда консоль за 499 долларов без хардкорных игр для кинект. Собственно, Ryse и должна была продавать консоль.

От первого лица отказались для удобства игроку, я считаю, ибо Crysis 2-3 удар персонажа кулаком загораживает половину экрана, как и оружие.

Firiam 16.06.2013 10:24

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10954061)
ибо Crysis 2-3 удар персонажа кулаком загораживает половину экрана, как и оружие.

Потому что там угол обзора был ущербным. То что показывали на Е3 2011 в плане управления было очень и очень годно для Кинекта.

LewisNoire 16.06.2013 11:23

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10954067)
Потому что там угол обзора был ущербным.

Особенно на телевизоре:

zzzalex 17.06.2013 00:49

черт, чисто внешне и концептуально это был самый интересный проект на е3. В результате получим скорее всего полный фейл.

Vegarsy 17.06.2013 14:14

Ну вот, что-то с чем-то.
Цитата:

Компания Crytek опубликовала официальное заявление, касающееся боевой системы Ryse: Son of Rome, которое было сделано после того, как журналист Kotaku описал автоматические QTE-сцены, присутствовавшие в демо-версии игры.

Боевая система Ryse: Son of Rome проектировалась таким образом, чтобы игра была доступной для казуальных игроков, но при этом она награждала более опытных геймеров. Crytek подтверждает, что новички и казуальные геймеры смогут получить удовольствие от прохождения, наблюдая за зрелищными добиваниями, нажимая базовые комбинации кнопок, однако всю глубину боевой системы смогут увидеть только те, кто будет точно и идеально вовремя выполнять соответствующие инструкции (нижимать кнопки, появляющиеся в виде подсказок на экране).

В игре будет также высокий уровень сложности, в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.

PIRran 17.06.2013 14:20

Цитата:

Сообщение от Vegarsy (Сообщение 10955956)
Компания Crytek опубликовала официальное заявление, касающееся боевой системы Ryse: Son of Rome, которое было сделано после того, как журналист Kotaku описал автоматические QTE-сцены, присутствовавшие в демо-версии игры.

Боевая система Ryse: Son of Rome проектировалась таким образом, чтобы игра была доступной для казуальных игроков, но при этом она награждала более опытных геймеров. Crytek подтверждает, что новички и казуальные геймеры смогут получить удовольствие от прохождения, наблюдая за зрелищными добиваниями, нажимая базовые комбинации кнопок, однако всю глубину боевой системы смогут увидеть только те, кто будет точно и идеально вовремя выполнять соответствующие инструкции (нижимать кнопки, появляющиеся в виде подсказок на экране).

В игре будет также высокий уровень сложности, в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.

глубокая механика, однако

KiLlerS 17.06.2013 14:33

PIRran,
может быть не все так плохо. Те же "ходячие мертвецы" предлагали игроку сделать выбор, не смотря на то, что он ни на что не влиял. Это мы понимали уже после прохождения игры.
Цитата:

в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
не знаю почему, но навеяло видео тренировки из Beyond Two Soul

Firiam 17.06.2013 15:48

Цитата:

Сообщение от KiLlerS (Сообщение 10955975)
может быть не все так плохо. Те же "ходячие мертвецы" предлагали игроку сделать выбор, не смотря на то, что он ни на что не влиял. Это мы понимали уже после прохождения игры.

У игр слишком разные жанры, поэтому у них чёткая градация в плане механики. В случае с Райз придётся изрядно лупить NPC прежде чем пойдёт QTE-добивание.

Shonen-kuN 17.06.2013 17:23

Vegarsy, лучше бы они сделали уровень сложности, где нету авто-добиваний и где есть. Тогда все были бы довольны.

MUH 17.06.2013 17:50

Бред какой-то.

MaXWel1L 17.06.2013 18:01

~Fugitive~, Согласен
Цитата:

в котором никаких подсказок на экране не будет, поэтому игрокам нужно будет воспроизводить на память комбинации и внимательно следить за движениями тела главного героя, чтобы определить, какую кнопку и в какой конкретно момент времени нужно нажать.
Okey , а что будет если я не успею нажать на клавишу или не среагирую вовремя ? 0_о только не говорите что QTE само успешно завершится .

OMG Crytek что вы курите ? зачем так извращаться ?

Shonen-kuN 17.06.2013 18:20

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10956333)
только не говорите что QTE само успешно завершится .

Так и будет. Крайтек думают, что они делают настоящие игры некст-гена, где от игрока усилий не требуется. Что ж, пусть себе думают, все равно играть никто не будет, кроме фанатов Крайзиса))

А вообще, меня беспокоит то, что они этим Ryse могут ввести новую моду в играх. То есть, все помнят Gears of War? Эта игра в свое время ввела моду на шутеры с укрытиями и перекатами. Все помнят Call of Duty 4, который ввел моду на тупые попкорновые боевики, где все взрывается и наши бесстрашные герои без слов идут воевать? Мне почему-то кажется, что Крайтек могут ввести новую моду, которая будет заключаться в том, чтобы от игрока не требовалось вообще никаких усилий. И если так будет, то большая беда грядет.

MaXWel1L 17.06.2013 18:26

~Fugitive~, ну что бы такое случилось , Ryse нужны хорошие продажи как минимум , но судя по том что мы имеем сейчас как то с трудом верится в успех игры .

woodson 17.06.2013 18:28

Цитата:

Сообщение от Vegarsy (Сообщение 10955956)
Ну вот, что-то с чем-то.

Ну вот, вбросили лишь для того, чтобы хоть как-то поубавить бурление масс. К релизу мало что изменится, это же Крайтек..

Shonen-kuN 17.06.2013 18:35

MaXWel1L, КоД продается, а он еще хуже. Почему Райз не продастся? Фанаты Крайзиса купят. И тем более, что это стартовая линейка.

MaXWel1L 17.06.2013 18:59

~Fugitive~, Фан база у КоДа намного похлеще будет , так что я бы не стал сравнивать .

Цитата:

Угу, при чем старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.
вот и я о том же.

DoctorWagner 17.06.2013 19:00

Угу, при чем старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.

Shonen-kuN 17.06.2013 19:25

MaXWel1L, почему похлеще? Большинство на ПК, конечно, но и на боксе новом не мало фанатов, мне кажется.

MaXWel1L 17.06.2013 19:35

~Fugitive~, все просто достаточно сравнять продажи Крузиса и Колды , страшно становится
Скрытый текст:
как такое гуано продается таким теражом имеются ввиду последние "шедевры"

А вот и ответ :
Цитата:

старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.

LewisNoire 17.06.2013 19:55

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956365)
Так и будет. Крайтек думают, что они делают настоящие игры некст-гена, где от игрока усилий не требуется. Что ж, пусть себе думают, все равно играть никто не будет, кроме фанатов Крайзиса))

Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя. Что до Ryse, то это весьма глупо. Хотя есть сделать несколько уровней сложности: казуальный(QTE), нормальный(c невидимыми QTE), реалистичный(без QTE и т.д.).

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956365)
А вообще, меня беспокоит то, что они этим Ryse могут ввести новую моду в играх. То есть, все помнят Gears of War? Эта игра в свое время ввела моду на шутеры с укрытиями и перекатами. Все помнят Call of Duty 4, который ввел моду на тупые попкорновые боевики, где все взрывается и наши бесстрашные герои без слов идут воевать? Мне почему-то кажется, что Крайтек могут ввести новую моду, которая будет заключаться в том, чтобы от игрока не требовалось вообще никаких усилий. И если так будет, то большая беда грядет.

Очень сомневаюсь, их игры никогда не были популярны. Продажи серии Крайзис составляют примерно 6кк копий. В то время как CoD: 163кк копий. Ryse моду не задаст, никак.

Shonen-kuN 17.06.2013 20:00

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10956555)
Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя.

Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.
Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10956555)
Очень сомневаюсь, их игры максимально не популярны.

Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.

MaXWel1L 17.06.2013 20:12

Цитата:

большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Это единственное за что пока можно зацепится игре , но все ровно этого мало , тем более если они и дальше собираются фейлится ,кто знает может нас ждyт еще "приятные сюрпризы " от Crytek .

LewisNoire 17.06.2013 20:20

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956566)
Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.

Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956566)
Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.

Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.

Shonen-kuN 17.06.2013 21:07

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10956600)
Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.

Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10943323)
Платформы: Xbox One.,

Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10956600)
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.

Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.

Denskiy 17.06.2013 21:30

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10956600)
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.

По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.

MaXWel1L 17.06.2013 21:40

Цитата:

Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?

В копилке Crytek не так много игор , более того скажу что некоторый были в свое время прорывом , надеюсь все поняли о какой игре речь , да да Far Cry детка.

Venom™ 17.06.2013 22:16

котаку

Цитата:

Our E3 demo included eight unique executions – in the final game, there will be around 100.

On the hardest difficulty mode, button prompts will not appear during execution sequences, so players will have to memorize and carefully read Marius’s body movements to determine which buttons to press and when, adding additional layers of skill and strategy.

MaXWel1L 17.06.2013 22:21

Venom™, было уже

Shonen-kuN 17.06.2013 22:29

Venom™, главное, чтобы они похожими не были, в чем я сомневаюсь.

LewisNoire 18.06.2013 05:34

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956721)
Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.

Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.

Добавлено через 31 секунду

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10956721)
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.

Полный провал, когда идея полностью не работает, а она частично всё же осуществляется.
Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10956777)
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?

Обещали cэндбокс шутер с нанокостюмом. Но во всех 3 частях механику углубляли, но как ни крути получалась рутина. Во второй части правда пытались разнообразить, но получилось скупо: один раз мост упал и создал необычный игровой момент.

Цитата:

Сообщение от Denskiy (Сообщение 10956756)
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.

Игра получила сюжет и атмосферу, но получилась клетушка. Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб, но под конец вышел огромным и полностью серый уровень, без изысков.

Shonen-kuN 18.06.2013 16:57

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10957179)
Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.

Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.
Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10957179)
Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10957179)
Третья

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10957179)
драму

:))

LewisNoire 18.06.2013 18:36

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10957863)
Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.

:))

Мутная каша - это шикарно. Куда катиться мир, раньше игроки могли различать цепляет ли картинка или нет, сейчас даже в кале в виде Опушенного душу найдут.

Нет, ни разу не нормальный. Он стерильный и серый, на замке никаких акцентов, простите уж на них и мох может расти и т.д. В предыдущей серии игр такого не было, практический каждая локация загляденье.

Да, внезапно, К3 посвящён переживаниям Лоуренца, линии отношений Психа и Клэр.

DoctorWagner 18.06.2013 19:05

Цитата:

Сообщение от Denskiy (Сообщение 10956756)
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.

Ага, второй был отличным. Третий дерьмо.

Lemon) 23.06.2013 17:36

Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей. Да, игра обещает быть очень жестокой и брутальной.
Первый сюжетный поворот от нас тоже решили не скрывать. В ходе боев в Британии раскроется некая тайна, и нашему герою придется искать мести уже в родном Риме. Ничего не напоминает? Но ладно, сюжет здесь, скорее всего, далеко не на первом месте.


Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами, которые выглядят достаточно свежо.

Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.

На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы. Так что, управлять придется не только мечом и щитом. По словам разработчиков, боевая система держится на трех китах: блок-удар-добивание. С первыми двумя все понятно. Дальше запускаем эффектную сцену расправы над врагом – и смотрим, в нужный момент нажимая кнопки. Такими сценами заканчивается каждый бой. Лишь бы их заготовили достаточно для удержания интереса игрока. Хотя многие уже настроены скептически, ведь таким образом игрок не напрямую управляет боем. Да и зрелищность надоедает куда быстрее интересного процесса. Правда сами разработчики обещали представить к релизу игры более расширенную боевку.
Раскидав десяток солдат, герой подзывает к себе своих, и вот под нашим управлением уже целый отряд. Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.

А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление. Инициатива давняя, посмотрим, довели ли ее до ума. Другие фишки Xbox также будут иметь место: перенос всех интерфейсов, меню и инвентаря на смартфон или планшет с помощью SmartGlass; использование облачных сервисов для хвастовства результатами перед с друзьями и не только.

Firiam 23.06.2013 17:44

Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей.

Сюжет божественен, ещё и умещается на пачке сигарет. Крайтек как всегда в ударе.
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами

Really?
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.

В это я ещё могу поверить.
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы.

"Пушечное мясо! На баррикады! А ты куда пошёл!? Свои AI говоришь?"
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.

Next-gen promotion.
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10964983)
А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление.

Ну почему? Почему за боёвку не отвечает тот же кинект? Это куда лучше унылого QTE.

Rat84 23.06.2013 18:15

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10964991)
Почему за боёвку не отвечает тот же кинект?

Сколько минут толстый геймер продержиться махать перед экраном руками, до того как отдышка замучает? Оставим толстого геймера, возьмём меня - прихожу домой в 23.00 после 12-14 часов на работе, у меня 40-60 минут погамать и на боковую(вставать в 6.30), Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!

Firiam 23.06.2013 18:30

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10965030)
Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!

Пожалуйста, как раз для того "чтобы ты не разочаровался после тяжёлого трудового дня" есть QTE-кинцо! Отложи джойстик в сторону и press nothing to Win!

MaXWel1L 23.06.2013 18:46

Firiam, все же Rat84 в чем то прав , затею с киннектом далеко не все бы оценили =(

Rat84 23.06.2013 18:51

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10965056)
Пожалуйста, как раз для того "чтобы ты не разочаровался после тяжёлого трудового дня" есть QTE-кинцо!

"Shut up and take my money!"(с).

А если серёзно, они запелили заскриптованый блид для Е3, когда выйдет игра тогда и заценим. Вон в MGR;R тоже QTE на QTE, но слешер забойнейший. Как и Bayonetta.

П.С. Хотя Crytek и слешер....я пока слижу.

Firiam 23.06.2013 19:03

MaXWel1L, чувак, игра изначально затачивалась под кинект, и если уж сравнивать с тем что предлагают сейчас - это really best.

Rat84 23.06.2013 19:15

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10965115)
игра изначально затачивалась под кинект

Она была анонсирована под кинект для 360, но вот в итоге концепцию перепелили 8)

FaNToM1 23.06.2013 19:57

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10965096)
Вон в MGR;R тоже QTE на QTE

QTE там только на боссах в основном, когда весь остальной процесс повешен сугубо на скилл игрока. Так что плохое сравнение...

Здесь же, если отбросить сам видеоряд геймплейно - это чистый HR с греками в главной роли...

Rat84 23.06.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10965197)
QTE там только на боссах в основном

При идиальном блокировании выскакивает на всём.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10965197)
это чистый HR с греками в главной роли...

Римлянами 8)

MUH 23.06.2013 22:47

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10965197)
это чистый HR с греками в главной роли...

Да нет, в HR кнопочки надо было нажимать

MoorCATs 23.06.2013 22:50

ОВК, ещё раз говорю, ты подходишь к врагу (кнопочками), бьёшь пару раз (кнопочками), у него загорается кнопка QTE над головой, при это враг ещё в строю и активен, продолжает атаковать, подходишь к нему, нажимаешь эту кнопку (сам) и только тогда начинается QTE с добиванием, которое можно и не нажимать, оно всё равно пройдёт.

~GERALT~ 23.06.2013 23:02

MoorCATs, ну все правильно, вместо хорошо продуманной боевой системы CryTek дарит нам систему "2 удара+QTE". В общем CryTek в своем репертуаре - все ставки на графон, а вот игру делать не надо, ничему их жизнь так и не научила

Сold 23.06.2013 23:04

Не отписывался еще в теме, поэтому сделаю это сейчас.

Вообще сеттинг Крайтек выбрали довольно оригинальный и не обкатанный на полную тему (хоть я и сам играл, как минимум, в три игры в данном сеттинге). Правда не уверен, что получится что-то дельное, все-таки у разработчиков нет опыта в создании подобных игр.

Ну и да, ситуация с QTE это, конечно, уже за гранью.

Поставьте в шапку это:

MoorCATs 23.06.2013 23:04

~GERALT~, Да. Я просто к тому, что кнопочки понажимать всё же придётся)

Vegarsy 23.06.2013 23:14

По последней моде майкрософт может выпустить DLC за, допустим, 4.99, которое уберёт кинцо из боёвки. А почему бы и нет?

Shonen-kuN 23.06.2013 23:38

Vegarsy, потому что, это бред. ДЛС делает разработчик и они решают, делать ли вообще. И с чего это Майки вдруг стали воплощением зла?

DeadEcho 24.06.2013 00:12

~Fugitive~, фанатики, и тому подобное. Все они думаю что майки воплощение зла.

Firiam 24.06.2013 17:46

Crytek рассматривает возможность выпуска кинца про римлянRyse 2
Цитата:

Во время E3 2013 Crytek впервые показала свою игру разрабатываемую эксклюзивно для Xbox One – Ryse. И хотя франчайз находится на очень ранней стадии развития, компания уже думает о возможном сиквеле.

В интервью с Polygon, глава студии – Чеват Йерли, рассказывает о планах студии на Ryse:
"Игра не задумывалась как одиночный тайтл. Ryse всегда был вызовом для нас, и он до сих пор остается пока не выйдет."

Если сиквел действительно состоится, то крайне вероятно, что он так же будет доступен только на консоли Microsoft, так как Crytek заинтересована в развитии технологии Kinect, а нынешняя камера PS Eye не способна предоставлять тот же уровень качестве захвата движений.
Что меня удивляло в Крайтек, так это их бюджет - игры коммерчески фейл, но продолжения куются в любом случае.

MUH 24.06.2013 19:13

Firiam, ага, забавно) Но надо для начала тут из кинца конфетку сделать, а уже потом о сиквелах думать

DeadEcho 24.06.2013 20:07

Firiam, игра еще не вышла а ты говоришь уже про коммерческий успех.

Firiam 24.06.2013 20:32

DeadEcho, кто-то говорил именно за Райз?

CityGhost 24.06.2013 20:52

Firiam, помимо ЕА, крайтек теоретически может еще получать финансовую поддержку от немецкого правительства. У них там это дело распространено. Вспомни, сколько Уве Болл успел шлака отснять за счет госбюджета, прежде чем его прекратили финансировать.

MaXWel1L 24.06.2013 21:01

Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome

MoorCATs 24.06.2013 22:24

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966660)

Цитата:

Чем обусловлена буква в Y в названии?
Как он мог не понять эту любимую crYtek'овскую забаву?)

MaXWel1L 24.06.2013 22:44

MoorCATs, Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))

MoorCATs 24.06.2013 23:13

MaXWel1L, в идеале, они наверное назвали бы игру Cryse (:

Сold 24.06.2013 23:20

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966830)
CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))

Еще забыл про Cry Engine и братьев Yerli, создавших компанию.

DeadEcho 25.06.2013 00:07

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966660)
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome

Ну мое мнение так же совпадает с его.

Kuzmich` 25.06.2013 07:37

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966830)
Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))

Они, когда создают свои "шедевры", походу рыдают в процессе, отсюда и названия :D
Но вот Ryse исключение.

Companion In 25.06.2013 12:11

Наверное потому что когда эти игры выходят все американцы плачут и кричат Why? why, WHY?!
За исключением первого Far Cry

LewisNoire 25.06.2013 13:14

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966830)
MoorCATs, Ну да , забавно =) CrYtek CrYsis , Far CrY , RYse у них наверное пунктик по этому поводу ))

Тут используется турецкий язык, а не английский. Хотя Ry(https://translate.google.ru/?hl=ru&tab=wT#tr/ru/Ry), я могу предположительно сказать, что это намёк на Луну. Под защитой луны. Джеват набожный человек, поэтому в названии его игр присутствует защита от злых духов и т.д.

CityGhost 25.06.2013 17:40

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10967503)
Джеват набожный человек, поэтому в названии его игр присутствует защита от злых духов и т.д.

Хех. Похоже, не помогает :)

Lemon) 27.06.2013 22:22

Ryse: Son of Rome получит продолжение в случае успешного релиза игры

Shonen-kuN 28.06.2013 02:04

Lemon), да никто и не сомневался. Уверен, что даже, если плохой будет игра, то купят, ибо сеттинг интересный, кинцо есть, которое много кто любит и фанаты Крайзиса еще немного продажи поправят.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10967919)
Хех. Похоже, не помогает

Я не особый фанат Крайзисов, но помогает походу. Продажи неплохие, а для Крайтек это главное)

Vegeta 28.06.2013 02:09

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10966660)
Эксклюзив - Первые впечатления от Ryse: Son of Rome

Не зря я сразу плюнул на эту игру)
Автоматическое QTE порадовало
Цитата:

Сообщение от Lemon) (Сообщение 10970646)
Ryse: Son of Rome получит продолжение в случае успешного релиза игры

Да игра окупится, наверное
Всё же выходит на старте консолей

Firiam 28.06.2013 06:22

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10970882)
Продажи неплохие, а для Крайтек это главное)

Чего продажи не плохие? Весь франчайз Крайзиса провалился коммерчески, при том что в него вложен солидный такой бюджет. Я же говорю, Крайтек не умеет в хорошие игры.

DoctorWagner 28.06.2013 10:26

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10970964)
Чего продажи не плохие? Весь франчайз Крайзиса провалился коммерчески, при том что в него вложен солидный такой бюджет.

Ну первая то часть провалилась вроде по причине невыхода на консолях.

RealSkif 28.06.2013 12:26

MilesDyson, если бы первая провалилась, то следующих частей мы бы никогда не увидели. Но мегауспешной, как этого хотели Йерли, она не стала, да.

Shonen-kuN 28.06.2013 12:34

Второй снизу скриншот из шапки это отфотошопленное изображение или ингеймовское?

RealSkif, ты чего, а как же миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:
Ладно, заканчиваем, а то уже перешли в обсуждение прибыли Крайтеков)

RealSkif 28.06.2013 15:26

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10971250)
В миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:

В том-то и дело, что молятся, а не покупают)

LewisNoire 28.06.2013 15:35

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10971250)
Второй снизу скриншот из шапки это отфотошопленное изображение или ингеймовское?

RealSkif, ты чего, а как же миллионы школьников, которые каждую ночь молятся на нее? (:
Ладно, заканчиваем, а то уже перешли в обсуждение прибыли Крайтеков)

Ингейм.

Кхм, я справил своего двоюродного брата, что ему больше всего нравится играть. Он сказал, что он играет в Dota 2, LoL, а любимая его стрелялка CoD: MW 2, при этом он сказал, что практически все знакомые предпочитают это. О существовании Crysis он знает, но даже ни разу не поиграв в неё говорит, что игра плохая и скучная, невидимость для него нонсенс.

Кхм, где миллионы фонатов Crysis? Ну 1-3 человека наберёт из пару тысяч игроков.

DoctorWagner 28.06.2013 21:51

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10971244)
если бы первая провалилась, то следующих частей мы бы никогда не увидели.

Но выпуск на консолях что второй части, что тем более первой, явно не от хорошей жизни.

Firiam 09.07.2013 21:03

Геймплей Xbox One-эксклюзива Ryse: бесконечный QT-эвент?
Цитата:

Xbox One-эксклюзив от Crytek – Ryse, и без того не особенно поразил тех, кто посетил или наблюдал за выставкой E3 2013. В основном это было связано с тем, что геймелй – как утверждает Kotaky Australia, был практически бесконечным скриптом, где действия игрока играли минимум значений.

Теперь же дизайн-директор Ryse – ПиДжей Эстевез поделился новыми деталями, которые рисуют еще более блеклую картинку игры.

"У нас есть концепция которую мы называем – бей пока не станешь мастером. Идея заключается в том, что любой может играть в Ryse, они могут нажимать кнопки и сражаться, но если вы будете делать это вовремя, то вы станете мастером. Чем лучше ваша реакция, тем быстрее вы отойдете от ИИ. Вы совершаете добивающие удары и думаете, что не хотите останавливаться на этом. Действительно зачем заканчивать действие только на том? Все мы играли в игры с добивающими ударами, где через 30 минут вы уже знаете как будете наносить удары. Тогда мы подумали, зачем останавливаться на нескольких ударах когда можно продолжать действие. Мы подумали, что стоит дать игрокам возможность проводить время изучая то, как происходит нанесение ударов в качестве бонуса."

Не совсем ясно что же это значит, но создается впечатление бесконечного QT-эвента.
Короче им надо было снимать кино, а не снимать кино под видом игры.

DeadEcho 09.07.2013 21:45

Firiam, мне вот лично гнев азуры понравился а там так же не особо гемплея

Morfius 09.07.2013 21:48

Цитата:

Не совсем ясно что же это значит, но создается впечатление бесконечного QT-эвента.
Я бы сказал так рождаются слухи, ибо пока из его слов ну нифига не понятно.

DoctorWagner 10.07.2013 00:27

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 10984385)
мне вот лично гнев азуры понравился а там так же не особо гемплея

Вот только, подобная игра не способна продавать консоль, особенно на старте.

Shonen-kuN 10.07.2013 11:54

MilesDyson, why not? Рим, месть, красивые добивания, графон, не нужны усилия для игры - все это делает игру неплохой для казуалов, на которых она и рассчитана. Не для нас же игра.

Firiam 10.07.2013 11:58

~Fugitive~, это даже не для казуалов. Это уровня "сядь смотреть кинцо про Рим, AI сделает всё за тебя".

Shonen-kuN 10.07.2013 12:30

Firiam, в кино-играх нет ничего плохого. Главное, чтобы это было интересно, как The Walking Dead от Telltale или Хэви Рэйн, например. А Райз пока не очень интересен. И почему не для казуалов? Как раз для них же.

Firiam 10.07.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10985147)
И почему не для казуалов? Как раз для них же.

Автопилот AI за игрока это даже не казуальщина, это тупо press nothing to Win.

LewisNoire 10.07.2013 12:49

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10985147)
И почему не для казуалов? Как раз для них же.

Казуальная игра - это не только лёгкая игра, с простым общедоступным управлением и т.д. Это ещё и суть "для всех возрастов". Ryse ну явно 18+, из-за крови и прочих жестоких элементов, а это делает данную игру в рамку hardcore.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10985161)
Автопилот AI за игрока это даже не казуальщина, это тупо press nothing to Win.

Главный герой на презентации был бессмертный, и тебе нужно будет блокировать удары и перед Press X to Win, ну противника хорошенько побить. Основная претензия будет только к тому в какие ситуации будут ставить игрока, дабы разбавить рубилово. Но я сомневаюсь, что сделают на уровне DmC, например.

DoctorWagner 13.07.2013 23:21

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10985078)
Рим, месть,

Я дико сомневаюсь что разработчики сабжа способны на глубокий и проработанный сюжет, да и подобное, не про эту игру явно.
Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10985078)
красивые добивания, графон, не нужны усилия для игры

Подобное, есть в целой кучи других проектов.
Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10985078)
Не для нас же игра.

Вот именно, что она не для тех, кто пойдет в первую очередь покупать именно игровую консоль, а по сему, продавать ее скорее всего не сможет.

Firiam 19.07.2013 16:48

Детали сюжета и персонажи Ryse: Son of Rome
Цитата:

Ресурс CVG представил самую последнюю информацию о ключевых персонажа Ryse: Son of Rome, демонстрация которого прошла в рамках стартовавшей выставки Comic-Con 2013 в Сан-Диего:

Ryse: Son of Rome повествует историю Мариуса Титуса, молодого римского солдата, который должен отомстить за расправу над своей семьей от рук банды варваров. Мариусу предстоит становление в рядах римской армии и проложить свой путь от кишащих варварами берегов Британии до самого сердца Рима.

«Мариус: Главный герой Ryse: Son of Rome. Мариус - молодой солдат с сильным чувством долга, он полностью посвящен Риму и его идеалам. Первоначально рвался в бой против врагов Рима и расширения империи. Вскоре он осознает, что Рим становится уязвимым к еще более коварной угрозе, чем варвары. Будучи предан Риму, он решается избавить империю от ее истинных врагов».

«Виталлион: Мудрый и харизматичный генерал, служивший Риму на протяжении десятилетий. Виталлион принимал участие во многих боевых кампаниях и является наставником Мариуса. По ходу развития события он начинает задаваться вопросом, существуют ли у долга чести свои пределы и является ли постоянная сдержанность правильным направлением».

«Нерон: Император Рима, пытающийся сохранить свою власть. Продвигает двух сыновей: Коммодуса и Басиллиуса к могущественным позициям, позволяя им взять под свой личный контроль мятежную провинцию Британии. Нерон чувствует исходящую угрозу от своих потенциальных соперников и требует безжалостной расправы над всеми, кто осмелится ослушаться его».

«Коммодус и Басиллиус: Правители Британии. Коммодус, старший сын Нерона, возомнил себя Богом и считает народ Британии своими подданными. Его правление характеризуется жесточайшими репрессиями. Басиллиус, младший сын Нерона, известен своей симпатией к зрелищности и жестокости. В Колизее он наслаждается смертельными битвами между гладиаторами и господствует над перепуганными рабами, которых удерживает в недрах своего гарема».

«Баудика: Дочь короля Освальда, правителя бриттов. Сильная и стойкая, Баудика ненавидит Рим, и не без оснований: под римским владычеством ее людей заставляют ужасно страдать. Когда ее отец сталкивается с ужасающим возмездием, она воспринимает это как оскорбление. Баудика побуждает и сплачивает свой народ восстать против угнетателей. Баудика, принципиальная женщина и обладает волей дойти до края света, чтобы спасти свой народ».

«Освальд: Доброжелательный король Бриттов. Он возглавляет восстание против тирании Рима, но когда римляне сумели подавить повстанцев, Освальд подчинился римскому господству в надежде, что это поможет его народу. Наивность Освальда делает уязвимым над римлянами».

«Глотт: Загадочный лидер Северных варваров. По слухам, больше зверь, чем человек. Кроме того, что он независим и может начать войну против римлян и племени Освальда, о нем практически ничего неизвестно».

«Дух Богов: Бессмертный духом, следит за всем человечеством, наставник Мариуса. Смертен телом, но излучает потустороннюю ауру. Стремится разрушить Рим и подчинить себе его союзников и врагов».

После демонстрации проекта, Джеват Йерли, генеральный директор Crytek, заявил, что Ryse: Son of Rome может положить начало целой франшизе, также отметив, что «тайтл не должен быть одноразовым»
.

Скриншоты

LewisNoire 19.07.2013 18:11

Задел есть, однако «тайтл не должен быть одноразовым» равно у нас будет открытая невнятная концовка. К

SLowRider 19.07.2013 18:14

Ого, Нерон будет. Надеюсь его покажут во всей красе.

MaXWel1L 19.07.2013 18:33

Скриншоты порадовали , картинка очень приятная .

LewisNoire 20.07.2013 16:30

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11001194)
Ого, Нерон будет. Надеюсь его покажут во всей красе.

Коли это Крайтек, то история будет такой:
Главный герой хочет отомстить варварам за семью и выкашивает несколько миссий врагов, доходит до царя варваров, убивает его, но тут выясняется, что семью ГГ убили свои же римляне. Тут ГГ становится на сторону варваром и вместе с дочерью убитого царя идёт громить Рим и Нерона в придачу. :lol:

MaXWel1L 20.07.2013 16:39

Бывшие разработчики Darksiders помогают в разработке Ryse: Son of Rome

Скрытый текст:
Основной состав Vigil Games, после банкротства THQ, нашел себе место в Crytek. Студия, в которой сейчас бывшие разработчики Darksiders называется Crytek USA. И теперь мы узнали немного об их деятельности.

Crytek USA помогают в разработке Ryse: Son of Rome, как сообщил нам продюсер игры Майк Рид.

Стоит отметить, что в Crytek USA работают всего 30 человек. Студия также трудится над собственным проектам, однако подробности пока не разглашаются.

Ryse: Son of Rome выйдет на Xbox One в конце этого года.


Массовые сражения и динамичные битвы в Ryse: Son of Rome

Скрытый текст:
Ryse: Son of Rome - является историей одного легионера, который потерял свою семью и теперь он хочет отомстить.

В недавнем интервью с VG24/7, Crytek сообщили, что они не хотели делать экшен от третьего лица про "одинокого волка", как в большинстве подобных проектах.

Вместо этого, мы будем воевать бок о бок с другими легионерами в масштабных сражениях. В ваши обязанности входит обеспечения поддержки, следить за боевыми порядками, и управлять различными атаками.

Ваше участие в масштабных сражениях не будет скучным, ведь бои очень динамичны и требуют от вас постоянных перемещений по военной арене. Битвы подобного рода будут называться "Mass Combat" (Массовое сражение), и вы в ней воин-герой, который всегда может изменить ход битвы.

"Каждый раз, когда вы начинаете бой, вас будет меньшинство, но благодаря вашему героизму и умению сражаться, победа будет за вами"

Основная цель Crytek это "сосредоточиться на римском опыте". Постоянные нажатия на кнопку удар "это неплохо, но она не поможет вам мастерски овладеть игрой"



Дневник разработчиков Ryse: Son of Rome

Цитата:

Компания Microsoft и студия Crytek представили дневник разработчиков по создаваемому в эксклюзивной версии для консоли Xbox One приключенческому боевику Ryse: Son of Rome.
В частности, в этом выпуске большое внимание уделено демонстрации процесса захвата движений с реальных актеров (motion capture).

Shonen-kuN 30.07.2013 15:29

Ошибка или я что-то пропустил?

Firiam 30.07.2013 15:49

~Fugitive~, игра официально эксклюзив Хуана.

AltaiMan 31.07.2013 07:06

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 11020680)
Ошибка или я что-то пропустил?

просто старая информация

RealSkif 31.07.2013 12:17

Цитата:

Детали сюжета и персонажи Ryse: Son of Rome
Только сейчас заметил^^ Зная крайтек уже можно подробно пересказать сюжет.

RESTAL 01.08.2013 13:22

а то было не понятно:sml:

braconnier 02.08.2013 22:04

Имперцы из Тамриэль добрались и до Рима.. Сабж очень и очень интересен, хотелось бы только не тупое рубилово аля "Кратос и Ко", а сюжет, продуманный не косячный в историческом плане. и захватывающий.
Что касаемое - геймплейного ролика, то ничего оосбенного в нем не увидел, все типично для таких игруль.

Ziklop 06.08.2013 21:22

первая игра, которую я возьму на хуан...

Скрытый текст:
...когда подешевеет.

~GERALT~ 08.08.2013 15:30

Цитата:

Сообщение от braconnier (Сообщение 11026401)
Сабж очень и очень интересен, хотелось бы только не тупое рубилово аля "Кратос и Ко", а сюжет, продуманный не косячный в историческом плане. и захватывающий.

Да ты просто шикарный юморист, Crytek и интересный сюжет это вообще несовместимые понятия

Companion In 09.08.2013 11:10

Вроде в far cry нормальный сюжет был. (не уровня РПГ конечно, но для шутера очень даже на уровне)

RealSkif 09.08.2013 11:24

Companion In, зато в крузисах было не ну совсем все хорошо с этим делом.

Companion In 09.08.2013 12:36

Да, но в принципе они способны сделать первоклассную игру по всем параметрам. Жаль приоритеты у них сбились.

RealSkif 09.08.2013 12:39

Companion In, сам Чеват не раз заявлял, что у крайтека графика в приоритете (65% игры - картинка), а все остальное уже не так важно. Что крайзисы и доказывают, собственно.

RealSkif 20.08.2013 16:54

Что-то новый трейлер еще хуже, чем прошлый. Это ну просто некрасиво у скучно даже выглядит.

Venom™ 20.08.2013 17:29

зато графон шикарный
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11036195)
у крайтека графика в приоритете


Shonen-kuN 20.08.2013 17:30

Venom™, ну, кто-то же должен графон развивать, в принципе. Хотя хорошими они от этого не становятся.

Rat84 20.08.2013 17:49

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11052282)
Что-то новый трейлер еще хуже, чем прошлый. Это ну просто некрасиво у скучно даже выглядит.

И геймплей какой то кривой(хотя он у крайтек всегда такой), но блин спрайтовый огонь на стрелах.....мдя =/

Nebel 20.08.2013 18:09

Цитата:

Сообщение от Venom™ (Сообщение 11052308)
зато графон шикарный

больно смотреть на крутой графон (на Е3 он был крут, на GC графика чет не впечатляет совсем) с анимацией 2000 года :frown:


я не понял прикола с движущимися аренами, они там делают фантастическое фэнтези с элементами мистики ?
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11052374)
Nebel, мб просто для трейлера эффект сделали, чтобы показать разнообразие.

ну это как-то странно и смешно у них получилось

RealSkif 20.08.2013 18:11

Nebel, мб просто для трейлера эффект сделали, чтобы показать разнообразие.

DeadEcho 20.08.2013 18:35

Мне понравился новый трейлер. Сетевой режим доставил. Сделали такой себе спартакус легендс, только с графоном

MaXWel1L 20.08.2013 19:40

Походу в мультиплеере графит слегка урезаным будет .

Nebel 20.08.2013 19:48

http://area.autodesk.com/ooyala/show...v94z_DVrTzWPUg
05:40

HOLODILNIK 20.08.2013 20:05

выложите трейлей то хотябы.

RealSkif 20.08.2013 20:09

HOLODILNIK, http://www.youtube.com/watch?v=uA88bWXUo_o

MaXWel1L 20.08.2013 20:10

Ryse: Son of Rome - режим "Гладиатор"

HOLODILNIK 20.08.2013 20:15

блин, а графон и правда ниче такой.

SimpleNyan 20.08.2013 21:21

MaXWel1L, графон и все,думаю надоест очень быстро.

Firiam 20.08.2013 22:20

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 11052548)
Ryse: Son of Rome - режим "Гладиатор"

Играющий в слоу-мо накидывает врагу, а в этот момент впереди пробегает чувак в реал-тайм. Отлично же.

klop 22.08.2013 00:00

Гы, оказывается игра то на новеньком CE, который вроде как 4-ый, но теперь их движки без циферок будут

Хотя есть вариант что я ошибся и это просто ролик 3.4.5 выпущенный перед презентацией нового движка, который будет вроде через неделю.

Сold 22.08.2013 00:13

Напомнило старенький Shadow of Rome, который был не плох, но максимум на один раз. Думаю здесь будет тоже самое.

Зфтеукф 22.08.2013 11:12

Выглядит игра, конечно, очень приятно. Но игровой процесс - скучно и безыдейно.

vasyalus 22.08.2013 15:39

Взято с Игромании.ру:
Цитата:

Crytek продолжает раскрывать подробности античного экшена Ryse: Son of Rome. Многие воспринимают игру неоднозначно из-за ее ориентации на использование сенсорного контроллера Kinect. Однако теперь у игры наверняка появится еще больше критиков — Crytek объявила, что в сетевом режиме Ryse появятся микроплатежи.
Система стандартная. На игровые монеты владельцы Xbox One смогут покупать наборы доспехов, апгрейды и прочие полезные мелочи, позволяющие менять облик своего персонажа. Эти монеты будут накапливаться во время игры, но при желании пользователи смогут в любой момент пополнить свой счет — монеты позволят покупать за реальные деньги. Отметим, что насильно тратить деньги никого не заставляют — недостаток денег всегда можно компенсировать мастерством.
Вот тебе и next-gen,если так дальше пойдет смысла платить за мультиплеер будет никакого.Надеюсь просто Crytek помешались после Warface,трендом это не станет и Crytek будет гореть в аду.

Firiam 22.08.2013 15:46

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11055122)
Система стандартная.

Это нихрена не стандартно. Желаю немцам жёстко огребать и коммерчески провалиться.

Companion In 22.08.2013 16:33

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11055131)
Это нихрена не стандартно. Желаю немцам жёстко огребать и коммерчески провалиться.

ну зачем так жестоко. Может еще нормально будут монеты и так копится, если все подряд не скупать.

MUH 27.08.2013 09:28

Companion In, как правило, если есть платежи, то тебя вынуждают платить. Наверняка монеты будут копиться медленно.
Крайтек, вы что?

Firiam 27.08.2013 09:31

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11060737)
Крайтек, вы что?

WarfaceГринделка Древнего Рима активейшн.

MaXWel1L 02.09.2013 20:01

Новое видео RYSE: Son of Rome, демонстрирующее боевую систему игры

В целом не плохо .


Rama_81 05.09.2013 00:22

Если брать только визуальную составляющую, то поединки выглядят шикарно, реалистично и брутально (я такой слэшер джва года ждал). Но если геймплейно все это будет висеть на одной кнопке, по которой надо изредка долбить, то как-то не радостно становится.

LewisNoire 05.09.2013 05:53

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 11074201)
Если брать только визуальную составляющую, то поединки выглядят шикарно, реалистично и брутально (я такой слэшер джва года ждал). Но если геймплейно все это будет висеть на одной кнопке, по которой надо изредка долбить, то как-то не радостно становится.

Я пока вижу, что тыкать нужно как минимум 2. Однако, я не понимаю, мы будем сражаться только щитом и мечом?

Rat84 05.09.2013 09:32

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 11074323)
мы будем сражаться только щитом и мечом?

Да.

CrazyYura 05.09.2013 14:49

В разработке.

Firiam 06.09.2013 16:55

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11074416)
Да.

Пруф можно?

Companion In 06.09.2013 17:49

Вообще вроде были слухи что на арене гладиаторской и другие будут, впрочем просто слухи. Кстати кроме щита еще есть копья метательные или как их там называют - пилумы вроде. Хотя возможно только в отведенных местах.

Vegeta 06.09.2013 17:51

Выглядит всё и вправду прекрасно, но автоматические КУТАИ и 1 кнопка - это не ок.

Nebel 07.09.2013 21:48

http://www.youtube.com/watch?v=t5viqlFDavU
внезапно, в игре боевка как в ватмане :Grin: только уг :sot:

MaXWel1L 07.09.2013 22:26

Nebel, этому видео неделя если что.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.