Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Dying Light - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134297)

Morius 24.05.2013 07:54

Dying Light - обсуждение
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:

Скрытый текст:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
Graphics:DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
Sound:DirectX® 10–compliant

Рекомендуемые:

Скрытый текст:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
Sound:DirectX® 10–compliant



Описание:

Скрытый текст:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.


Детали игры:
Скрытый текст:
  • Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
  • У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
  • Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
  • Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
  • Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
  • Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
  • На выбор будут представлены несколько персонажей.
  • В игре будут случайные события.
  • Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
  • Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:

Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.


Медиа:
Скрытый текст:

Гурбаи Ёбой 24.05.2013 10:11

Звучит неплохо, но в последнее время анонсировано достаточно подобных проектов. Но боевая система, как в МЕ, выбор и смена зараженных добавляют интереса к игре.

Wolfsheim 24.05.2013 13:52

Мало инфы. Пока игра выглядит клоном DI, разве что боёвка будет отличаться, да и по ней информации никакой. Будет ли она идентичной ME, или же её улучшат, и лишь основа будет такой же?
С выбором героев хотелось бы ясности: будут это просто разные скины, или действительно различающиеся персонажи: со своими умениями, озвучкой, историями.
Скрины пока что очень похожи на DI и Walking Dead, так что графончик будет вполне приемлемый, хотя и может так выйти, что всё это мы уже видели.

Morius 24.05.2013 13:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10917698)
Мало инфы. Пока игра выглядит клоном DI, разве что боёвка будет отличаться, да и по ней информации никакой. Будет ли она идентичной ME, или же её улучшат, и лишь основа будет такой же?
С выбором героев хотелось бы ясности: будут это просто разные скины, или действительно различающиеся персонажи: со своими умениями, озвучкой, историями.
Скрины пока что очень похожи на DI и Walking Dead, так что графончик будет вполне приемлемый, хотя и может так выйти, что всё это мы уже видели.

Все, что есть на данный момент в интернете и на официальных источниках об этой игре. Игру анонсировали только вчера, так что, "жуем" то, что есть на данный момент.

Marcus. F 24.05.2013 18:17

Хм интересно. Эдакий Dead Island только упор на сингл. Морды у зомбаков на 2-х последних скринах смешные.

Morius 24.05.2013 20:10

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 10918004)
Эдакий Dead Island только упор на сингл. Морды у зомбаков на 2-х последних скринах смешные.

Плюс ко всему еще и паркур из ME. :) Посмотрим, что получится.

a1exios 24.05.2013 20:15

Modern warfare 2+Dead Island=Dying Light.

Rayko 25.05.2013 01:39

http://ru.wikipedia.org/wiki/Deadlight
Ага. Впрочем, скоро уже под этими копирайтами у разработчиков фантазии на названия не хватать будет Х)

Wolfsheim 25.05.2013 02:11

Меня просто смущает тот факт, что Текланд не сможет сделать что-то новое. Если учесть, что за дофига времени они никак не изменили DI, то вряд ли здесь будет по-другому. Единственная надежда, что именно из-за DL они так поступили с Островом. И именно тут мы увидим развитие их идей, и что они будут доведены до ума. И я очень надеюсь, что в этой игре не будет положен болт на сингл в угоду коопу.

Mr J0ker 25.05.2013 02:16

Если честно, мне даже плевать на недостаток инфы. Я уже в консольном разделе высказался и кратко повторюсь здесь: задолбали делать одно и то же. Мало того, что они никак не могут оставить в покое свой Айланд, так ведь и зомби-тематика в печёнках сидит.

LightFlower 25.05.2013 14:01

Уж больно много игр они стали клепать последнее время. Взялись бы уже за что-нибудь одно и сделали это на офигенном уровне. А то тут и хеллрейд они делают, где опять же боевка от первого лица и этот 'триквел дид айленда' еще.

Marcus. F 25.05.2013 20:57

Wolfsheim, Mr. Sinister, LightFlower, Не согласен частично со всеми: Во-первых, тут судя по всему будет править синг, а не коп DI. Во-вторых, да зомби уже надоели, но нормальной игры в открытом мире и с зомби нет. L4D опять коп, а RE превратился в шутан в котором и зомби почти нет. Ну и, в-третьих, дата выхода 2014-год, надеюсь его конец, так что если Techland постараются мы получим и хоррор, и паркур, и хороший сюжет.

dawield 26.05.2013 08:55

Страница игры в steam:
http://store.steampowered.com/app/239140/

И уже требования предварительные имеются.

Минимум:
Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
4 GB RAM
DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
20 GB space

Рекомендуемые:
quad core CPU @3GHz
8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11

С рекомендуемыми конечно замахнулись. По скриншотам явно не уровень предлагаемой конфигурации.

Morius 26.05.2013 11:26

Добавил системные требование, но как мне кажется, они предварительные.

a1exios 27.05.2013 18:25

Да ладно. Сколько третий Макс Пейн требовал оперативки, 16гб или 32? В итоге хватало 4.

FoxhaunD 27.05.2013 18:52

Цитата:

Сообщение от a1exios (Сообщение 10921256)
Сколько третий Макс Пейн требовал оперативки, 16гб или 32? В итоге хватало 4.

Чееего? Бред какой-то ты говоришь про Макс Пейна, не было таких требований к игре.
По сабжу: реально какой-то Dead Island 2, который меня вообще не зацепил.

a1exios 27.05.2013 19:04

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 10921280)
Чееего? Бред какой-то ты говоришь про Макс Пейна, не было таких требований к игре.

Скрытый текст:
Цитата:

Сегодня Rockstar Games опубликовала на страницах официального сайта системные требования к проекту Max Payne 3, PC-версия которого, как было обещано ранее, будет отличаться от "консольных" собратьев существенно лучшей картинкой (бОльшие разрешения и технологии DirectX 11). В опубликованных требованиях указаны два значения - первое, по всей видимости, относится к минимальным, а второе - к рекомендуемым (в которых, признаюсь честно, было несколько неожиданно увидеть конфигурацию i7 3930K/FX8150 с 16 Гб памяти и GTX 680/Radeon HD 7970).
Итак, полные системные требования (спецификации) Max Payne 3:
Операционная система: Windows 7 с Service Pack 1, Windows Vista с Service Pack 2, Windows XP с SP3
Процессор: Intel Dual Core 2.4 Ghz - i7 3930K x 3.06 Ghz или AMD Dual Core 2.6 Ghz - FX8150 x 3.6 Ghz
Оперативная память: 2 Гб - 16 Гб
Видеокарта: NVIDIA 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA GeForce GTX 680 2GB VRAM или Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
Звуковая карта: 100% Direct X 9.0 совместимая – Direct X 9.0 совместимая с поддержкой Dolby Digital Live
Свободное место на HDD: 35 GB
Если во "вторых значениях" речь действительно идет о официальных "рекомендуемо-комфортных" требованиях, то игроки будут в первый раз иметь дело с игрой, которая для максимального комфорта потребует самую настоящую "топовую конфигурацию":

Да ну.

FoxhaunD 27.05.2013 19:11

a1exios, это спецификации, не путай с системными требованиями. А то, что автор новости на оверах не видит разницы - сугубо его проблемы) Там даже в комментах его носом ткнули в это, а все и рады баттхерт словить "ААААА 16 ГБ!!!11 *убежал в магазин*".
Скрытый текст:

Max Payne 3 PC System Specifications

Operating System:
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

Processor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

RAM:
2GB - 16GB

Video Card:
NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM

Sound Card:
100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

HDD Space:
35 GB


Сорри за оффтоп.

Halkbigus 28.05.2013 17:54

На мой взгляд идея как раз таки довольно оригинальная, а не наоборот, как многие тут говорили. Начнем с того что по настоящему открытого мира в апокалиптическом экшене от первого лица мы еще не видели, да я еще и в главных ролях мутанты + зомби, на мой взгляд уже неплохо. Если действительно реализуют все так как рассказывают, а именно это динамическую смену времени суток, то будет очень неплохо, днем лазить по городу в поисках провизии, сбора оружия, выполнения каких то квестов и т.д. а ночью отсиживаться в каком нибудь незаметном угле. молясь чтобы вас не заметили и не слопали, вроде как ни в одной игре такого еще не было. Так же в отличии от остальных игр компании упор будет на сингл, а не на кооп. Считаю достаточно для того чтобы игру уже ждать и надеяться что из нее действительно сделают то, что обещают.

Morius 29.05.2013 22:08

Последние новости:
Скрытый текст:
Компании "1С-СофтКлаб" и WB Games анонсируют экшен от первого лица с элементами триллера Dying Light, главной особенностью которого будет обширный открытый мир с динамичной сменой времени суток. Игра разрабатывается студией Techland для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и РС. Релиз состоится в 2014 году.

В течение светового дня игрокам предстоит изучать окружающий мир – путешествовать по руинам городов, разыскивать припасы, создавать оружие. Ночью же охотники превращаются в добычу, ведь это время, когда на улицах господствуют жертвы эпидемии. Самые пугающие твари приходят во тьме, и потребуется использовать все доступные средства, чтобы продержаться до первого луча солнца.

"Мы рады возможности сотрудничать с Techland в работе над Dying Light – инновационным проектом для консолей нового поколения, – говорит старший вице-президент по сделкам и продажам американского подразделения Warner Bros. Interactive Entertainment Кевин Кебодо. – Это партнерство позволит нам объединить возможности Techland в сфере разработки игр с издательским опытом Warner Bros. Interactive Entertainment".

"Новые технологии позволяют создать по-настоящему динамичный открытый мир и реализовать смену времени суток, напрямую влияющую на игровой процесс, – рассказывает исполнительный директор Teckland Павел Мархевка. – Система свободного передвижения открывает почти безграничные перспективы для исследования, а возможность создания оружия добавляет новую глубину истории о выживании во враждебном мире".

Тем, кто остался недоволен игрой Dead Island Riptide, будет интересно узнать, что Dying Light разрабатывается основной вроцлавской командой Techland, работавшей над оригинальным DI, а не второстепенным варшавским подразделением, ответственным за Riptide. Разработка ведется на Chrome Engine 6, самой свежей редакции собственного движка Techland, который позволит добиться более красивой картинки, освещения, поддержки DirectX 11 и возможности одновременно отображать большее количество зараженных на одном экране.

Twoface07 30.05.2013 20:04

Windows® это чо значит? XP будет?

Wolfsheim 30.05.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от Twoface07 (Сообщение 10924920)
XP будет?

Нет, это старьё не нужно для новых игр.

Halkbigus 31.05.2013 19:28

Цитата:

Сообщение от Twoface07 (Сообщение 10924920)
XP будет?

Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.

Morius 31.05.2013 23:59

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 10925959)
Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.

Хотя бы висту:) Но да, лучше всего семерку и не калечить свою психику.

Twoface07 01.06.2013 18:04

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10925117)
Нет, это старьё не нужно для новых игр.

Ты разработчик?
Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 10925959)
Уже половина новых игр хр не поддерживают, пора мне кажется уже как минимум переходить на семерку.

Когда кажется креститься надо!
Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 10926379)
Хотя бы висту Но да, лучше всего семерку и не калечить свою психику.

Может быть сразу девятку или лучше две?

Вопрос ведь чотко сформулирован.Что означает Windows®? А со своими рекомендациями в сад пожалуйста!Все, щас заметил что директа 9 нет.Значит не будет.

Me gusta 01.06.2013 18:18

Цитата:

Сообщение от Twoface07 (Сообщение 10927095)
Что означает Windows®?

Ставь Windows 2000 не прогадаешь.

Mr J0ker 01.06.2013 18:26

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 10923807)
Тем, кто остался недоволен игрой Dead Island Riptide, будет интересно узнать, что Dying Light разрабатывается основной вроцлавской командой Techland, работавшей над оригинальным DI, а не второстепенным варшавским подразделением, ответственным за Riptide.

Хорошее оправдание. Гирбоксы будут довольны последователями.

Crazy_Pickle 07.06.2013 10:48

Крутейший трейлер.

Firiam 07.06.2013 11:13

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10935699)
Крутейший трейлер.

Угум-с, и песня комильфо.

PROaRT 07.06.2013 11:20

Трейлер заводик как и трейлер к оригинальному DI. Вообще у нас уже вторая вариация DI. Посмотрим что выйдет, лично я DIR переварить не смог.

Mr J0ker 07.06.2013 11:59

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10935699)
Крутейший трейлер.

Неплохой. Но бесит, жутко бесит. Поляки зациклились на сеттинге и механике Айланда. Что Хеллрейд (та же самая анимация, только скины другие и сеттинг), что Лайт (тут просто паркур добавили) - калька одной их игры про зомби. Еще и Ворнеры спонсировать стали. Мне конечно нравится эта атмосфера сурва, что надо убегать от зомби, а не рвать всех без страха, но не в 3-й же раз, чуваки.
А как паркур, из Дайс через 3 дня на лопатки уложит.

Crazy_Pickle 07.06.2013 12:05

Mr. Sinister, Ну так у каждого свои вкусы. Меня механика и куда более чем 3 раза удовлетворит. Тебя же покупать никто под дулом пистолета не заставляет, а у игры есть своя аудитория, и это замечательно. Почему бы им не делать то, что у них хорошо получается?

Mr J0ker 07.06.2013 12:17

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10935772)
Почему бы им не делать то, что у них хорошо получается?

Вот из-за таких вот речей индустрия и находится в застое.

Crazy_Pickle 07.06.2013 12:30

Mr. Sinister, Если бы мои речи могли на что-о повлиять, то я сомневаюсь, что выходило бы что-то кроме пати-рпг и тактических стратегий. Индустрия находится в застое из-за больших продаж однотипных продуктов.

Firiam 07.06.2013 12:35

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 10935782)
Вот из-за таких вот речей индустрия и находится в застое.

Она находится там по причине "Голосуют кошельком". А проект пока что выделяется на фоне своих же братьев только графикой и наличием паркура, маловато учитывая некстген-направленность.

Marcus. F 07.06.2013 14:21

Классный трейлер. Музыка тоже хороша. Теперь бы гейплей увидеть, если он будет такой же динамичный - это будет круто.

Halkbigus 07.06.2013 16:30

Ролик действительно хорош, только парня в конце жалко, он столько там километров набегал, а в итоге все равно по голове получил. Если в игре реализуют все именно в таком стиле, как трейлер, я думаю будет интересно.

Mr J0ker 07.06.2013 16:35

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10935796)
Индустрия находится в застое из-за больших продаж однотипных продуктов.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10935802)
Она находится там по причине "Голосуют кошельком".

А вот все к этому и идет.

И вообще. Трейлер хорош, но это уже стандарт. Первый ролик к оригинальному Айланду тоже выстрелил, однако игра была совсем про другое. Тут хочется чего-то "вау!", чтобы хоть с каким-то интересом следить за игрой.

PROaRT 07.06.2013 18:53

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 10936268)
Тут хочется чего-то "вау!", чтобы хоть с каким-то интересом следить за игрой.

Не рассчитывай, тут будет опять про механику, я более чем уверен.

Wolfsheim 08.06.2013 00:29

Ролик отличный, но вот модели людей не понравились совсем. Зомби нормально сделаны, а люди какие-то пластилиновые...

Mr J0ker 08.06.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10937062)
Зомби нормально сделаны

Мне вообще один зомбяк в канализации напомнил вампира из 2-го Блейда: и морда прям очень похожая и челюсть так же раздваивается.

Morius 12.06.2013 16:51

Новые скриншоты:

Wolfsheim 12.06.2013 17:07

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 10947502)
Новые скриншоты:

Графон классный, ничего не скажешь. И зомби-паркурщики :)) Но всё остальное уже было.

mastermlnd 12.06.2013 17:17

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 10947502)
Новые скриншоты

Последний скрин порадовал приятно количеством зомби. И если их будет всегда так. И грамотный паркур. То моя довольна.

narutovich 12.06.2013 23:47

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10947586)
Последний скрин порадовал приятно количеством зомби. И если их будет всегда так. И грамотный паркур. То моя довольна.

Согласен а то надоело что в дедайленде на каждые 50 кв.м по 5-12 зомби а тут целых 100 или больше.

Morius 17.07.2013 10:42

Локализацией игры в России займется Компания 1С-СофтКлаб.

Ted Foulke 15.08.2013 23:21

Dying Light-12 минут геймплея

http://d1vr6n66ssr06c.cloudfront.net...dyinglight.jpg

Цитата:

IGN опубликовала ролик, демонстрирующий 12 минут геймплея мультиплатформенного сурвайвл-хоррора Dying Light.

В течении дня, игроки будут искать новые оружия и припасы, и крафтить новое оружие, чтобы защититься от всё растущего инфицированного населения с большим фокусом на свободное прохождение. А ночью, охотник становится добычей, так как инфицированных становится больше, и они более агрессивные. Игроки должны будут использовать всё, что можно, чтобы дожить до спасительного рассвета.

Релиз ожидается на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=J2TSCZqcjR0

crycrecra 16.08.2013 09:53

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 11046739)
Dying Light-12 минут геймплея

Графика, конечно, потрясная. Постановка света, даже стелс с зомби. Понравился паркур по головам и крышам. Непонятно только, откуда появлялось оружие новое постоянно.

Ардифф 16.08.2013 12:43

Мне понравилось, что геймплей действительно разный днем и ночью. Ну, и красиво мир сделан, игра света и тени. Шикарно.

Ягами Лайт 16.08.2013 12:58

Ну по сути это dead island 3 - "теперь на материке" =) Странно что кровищи и расчленёнки я не увидел особо, даже когда герой рубящее взял. В di очень круто шинкование выглядело.
Когда уже полноценную ммо в таком стиле сделают? Надеюсь, до них скоро дойдёт эта идея, т.к конкурентов на данный момент - ноль.

Eson 16.08.2013 23:52

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11047218)
dead island 3

Учитывая что ещё 2-й, не вышел, угу...
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11047218)
Когда уже полноценную ммо в таком стиле сделают?

Когда твой интернет сможет передавать такой объём данных что бы поддерживать игру без лагов с большим количеством игроков.

PROaRT 18.08.2013 07:18

Ролик не оправдал ожиданий. Днем все еще более менее, не смотря на то, что разработчики играют с читами. Паркур не совсем понятен, точнее все ли места доступны или только определенные? Если судить по видео - второе. Различия ночи от дня я особо не увидел, ну да стало темно и зомби стали агрессивнее. Но герой с такой легкостью от них убежал. В общем надеюсь на прогресс, пока это все вторично.

fastBrandon 18.08.2013 07:46

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 11046739)
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=J2TSCZqcjR0

визуально конечно - отвал. если досконально не приглядываться будто на камеру снято. помоему пока первый действительно некстген показали.
а по поводу механики поначалу тоже сразу мысль возникла, что лучше бы было суровое выживание, но там столько зомбаков показали(как в дед райзинге щитай) поэтому паркур сразу к месту и преображается. как он красиво скользил под ноги!

Sam & Leon 18.08.2013 14:01

Паркур уж очень напоминает Миррорс Эдж. Не скажу, что он выполнен плохо, но там получше. Неоднозначное мнение о игре пока что. Неплохо, вполне неплохо, но не более. Да и графика крутого впечатления не произвела. А последний монстр - ну вылитый Сосальщик из Сталкера.

Видно, что заимствований много. Но это и не плохо - главное реализовать качественно.

Andever 18.08.2013 16:51

Цитата:

12 минут геймплея мультиплатформенного сурвайвл-хоррора Dying Light.
По ходу Techland так видела Dead Island 2 (dead island riptide второй частью не был скорее большим аддоном к первому), но прежний издатель наверное подобного не потянул, все таки на старом движке dead island они бы такого сделать не смогли.

fastBrandon 18.08.2013 19:03

анимация достойная. ночью уже не очень картинка. преальфа только, хотя с другой стороны могут на выходе многое изменить и сделать хуже.

Morius 31.08.2013 09:20

Цитата:

Польская студия Techland дала отличную причину заказать их новый проект Dying Light уже сейчас. Для всех, оформивших предзаказ на зомби-экшен, в игре откроется возможность играть за совершенно особенного зомби. В облике опасного мутанта игроки смогут ловить и есть других пользователей в сетевой игре.

Night Hunter будет не в пример сильнее, быстрее и опаснее любого другого зомби. Он сможет ловко передвигаться по крышам зараженного города и подтягивать зазевавшихся путников особым щупальцем — то есть вроде как будет гибридом всех основных видов супер-зомби из Left 4 Dead. Кроме того, у Охотника будет собственное дерево перков и умений, так что чем больше игроков вы истребите, тем сильнее станете.
Пока не ясно, можно ли будет открыть доступ к Night Hunter’у тем, кто не успел предзаказать Dying Light.
Таким красавцем можно будет стать:


Новые скриншоты:

P.S. Шапка обновлена.

sanmal 01.09.2013 01:38

Расслоение цветов, аля стерео типо имитирует переферийное зрение?

Enzyme 01.09.2013 13:42

Да неужели хоть как-то прогресс. Однозначно жду.

Morius 19.11.2013 09:49

Warner Bros. выпустила небольшой видеоролик продолжительностью менее минуты, который стремительно демонстрирует прелести освещения грядущего хоррора с видом от первого лица Dying Light, разрабатываемого студией Techland на базе собственного движка Chrome Engine 6.

По словам разработчиков, в открытом мире Dying Light пользователи могут уверенно ожидать вполне реалистичную смену дня и ночи, которая, между прочим, сыграет не последнюю роль в этом хорроре, рассчитанном на четырех человек.

http://www.youtube.com/watch?v=toGQ9C-5Kmg

FrodoBaggins 19.11.2013 19:11

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 11184016)
Warner Bros. выпустила небольшой видеоролик продолжительностью менее минуты, который стремительно демонстрирует прелести освещения грядущего хоррора с видом от первого лица Dying Light, разрабатываемого студией Techland на базе собственного движка Chrome Engine 6.

По словам разработчиков, в открытом мире Dying Light пользователи могут уверенно ожидать вполне реалистичную смену дня и ночи, которая, между прочим, сыграет не последнюю роль в этом хорроре, рассчитанном на четырех человек.

http://www.youtube.com/watch?v=toGQ9C-5Kmg

по моему, их настолько прикольнуло созданное ими же поведение материалов и листвы от ветра, что колышется почти все, даже там, где ветра, по идее, быть не должно :)

McDragon 20.11.2013 21:07

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 11184864)
даже там, где ветра, по идее, быть не должн

Ты не понял, это же "фишка", как они в движок игры запилили анимацию листвы, травы и флажков с тряпками, ток притом теже тряпки на зомбях да же не шевелятся и все это они чуть ли не выдают за реально обрабатываемую физику)))))

Stormhell 21.11.2013 06:56

Судя по геймплею игра просто 1 в 1 dead island, даже локации те же, разве что теперь благодаря нововведённому паркуру будет проще перемещаться по локации.

McDragon 21.11.2013 12:28

Цитата:

Сообщение от Stormhell (Сообщение 11186860)
игра просто 1 в 1 dead island

Там есть прокачка и зомби так же получают уровни + ломается железное оружие после пары ударов по кумпалу трупчика? Если так, то я в этот бред даже играть не буду.

-=Lost=- 21.11.2013 21:39

Очень жду игру, т.к. после откровенно невнятной Riptide хочется полноценную 2ую часть.
Геймплей стандартен, он вполне хорошо работал в DI,поэтому нет смысла его кардинально менять.

Wolfsheim 22.11.2013 20:34

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11187096)
Там есть прокачка и зомби так же получают уровни + ломается железное оружие после пары ударов по кумпалу трупчика?

Куда же без этого! Все будет по-старому.

Ардифф 23.11.2013 19:07

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11189627)
Куда же без этого! Все будет по-старому.

Ну, по геймплейным кадрам как то и не скажешь об этом.

$ith 26.11.2013 17:22

Хы. Анимация паркура просто один в один как в Mirror's Edge: движения рук, подкаты, камера вообще все :)

LightSaber 02.12.2013 05:54

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 11046739)
Dying Light-12 минут геймплея

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=J2TSCZqcjR0

Выглядит красиво, но видно, что все это заскриптованая постановка и ничего такого мы, скорее всего, в самой игре не увидим. Это как та демка Биошок Инфинит, где все было так круто, в игре ничего подобного не было. Пока только понятно, что наконец появятся реально ТОЛПЫ зомби в определенных местах. Может и игра перестанет быть "давайте попинаем зомби" и станет "спасайте свои жизни". Но все же не верю, что будет вот такая интерактивность. Видали уже, но не получали в игре.

$ith 02.12.2013 14:37

LightSaber,
Да понятное дело...
Цитата:

то как та демка Биошок Инфинит,
Ха! Демка Инфинит и рядом не валяется с демкой оригинального биошока. Там обещали совсем невероятное :)

Masseffect 03.12.2013 21:19

Мне сравнивать особо не с чем, я в такого рода зомбо шутеры играл мало ( ну разве что L2D), но зомби довольно внушительные на скриншотах. Щас к ютубу приступлю.

-=Lost=- 04.12.2013 12:45

Masseffect, чтобы иметь более точное представление, советую ознакомиться с их прежним творением Dead Island. DL идейный наследник с топ-графикой.

Morius 09.12.2013 00:40

Очередное геймплейное видео: http://www.youtube.com/watch?v=muXxUztjMvE

McDragon 10.12.2013 17:17

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 11218008)
Очередное геймплейное видео

Видео удалено -__-

Morius 18.12.2013 06:58

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 11220623)
Видео удалено -__-

К сожалению найти его больше не могу. Но вышло новое видео геймплея.


Ночной геймплей.

Wolfsheim 19.12.2013 02:04

Так что там с темой с несколькими играбельными персами? Во всех роликах только одним играют. Другие то будут?

-=Lost=- 19.12.2013 22:27

Wolfsheim, ну кооп на 4ых будет, как обычно. Зачем в геймлейных презентациях показывать 4ку игроков?

Morius 20.12.2013 09:46

Праздничный трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=uuXg10tfvho

Genr 20.12.2013 14:56

Ещё одна повторялка - ходишь, бродишь, убиваешь зомбиков, неужели нельзя что-то более толковое придумать?

Halkbigus 20.12.2013 16:02

Цитата:

Сообщение от Genr (Сообщение 11234340)
Ещё одна повторялка - ходишь, бродишь, убиваешь зомбиков, неужели нельзя что-то более толковое придумать?

Ну как бы это сейчас популярная тематика. Ну и что бы ты хотел увидеть в новых играх? Ходить и убивать орков? Так тоже было. Роботов? Опять повтор. Инопланетян? Ну и снова уже было. Главное не кого убивать, а сам подход к игре. Если все действительно сделают на уровне, игра будет стоящая.

SimpleNyan 20.12.2013 20:21

Morius, может им лучше сделать хоррор? От трейлера аж мурашки пошли.

McDragon 21.12.2013 04:18

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 11234432)
популярная тематика

Масс эффект популярная тематика, как и вся фантастика, а зомби тематика лет 10 мусолятся, всем осточертели.
Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 11234432)
Главное не кого убивать

Тебе для счастья обязательно кого-то надо убить что ли? Хороших игр жанра "Выживание" вообще единицы, могли бы поднапрячься и сделать что-то хорошее, а не клепать очередной остров зомби. А если уж щемит до невозможности и хочется кого-то порвать, поиграй в Unreal Тournament, выпусти пар.
Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 11234889)
От трейлера аж мурашки пошли.

Жаль в игре будет не так, просто пеар и чем больше я смотрю геймплейных роликов, тем больше в этом убеждаюсь. Это посредственная игра.

-=Lost=- 21.12.2013 12:21

Хорошее продолжение DI. Добавлен паркур и прочие фишки. Надеюсь выживание будет чувствоваться.Особенно ночью. Годных игр по зомби-тематике практически в посл. время не выходило. Пожалуй тот же DI пару лет назад и все. tWD не в счет,это немного другое.

Wolfsheim 22.12.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от Илья Зверь (Сообщение 11233504)
Зачем в геймлейных презентациях показывать 4ку игроков?

Чтобы посмотреть на героев, не? Я, конечно, понимаю, что специализации наверняка оставят точно такими же как в DI, но хоть надеюсь в этот раз обойдутся без политкорректности и не будут тупо все национальности включать, лол.

DeadlyBlow 26.12.2013 19:24

По роликам и скриншотам выглядит не плохо,только бы не очередной айленд.

Aнд 30.12.2013 19:59

Ветер завораживает. Эта же игра без ветра была бы скучной. Но ветер меняет атмосферу.
Я не спец, но в каких еще играх можно увидеть такую же симуляцию ветра? И чем они такого добиваются?

Slender Man 05.01.2014 13:04

А транспорт в игре будет?

Firiam 05.01.2014 16:06

Slender Man, нет конечно. Зря что ли паркур и запутанные декорации делали?

Slender Man 07.01.2014 14:53

Firiam не зря, но согласись же что с транспортом на зомби охотиться будет в разы задорней))))

Ардифф 07.01.2014 19:28

Slender Man, задорней может и будет, да вот только не думаю, что левел дизайн предусматривает средства перемещения. Судя по роликам, там все улицы завалены всевозможным мусором и техникой.

-=Lost=- 08.01.2014 12:45

Slender Man, транспорт был в первом DI и Риптиде. И я бы не сказал, что уж он очень был незаменим. Если на первом острове да, то дальше уже был бесполезен. А тут карта пока напоминает 2ой город из первой части.

Morius 05.02.2014 10:34

Немного новой информации об игре:

Цитата:

Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.

Mr J0ker 07.02.2014 21:13

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 11297454)
Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.

Сразу воспоминания 10-летней давности нахлынули.

Morius 09.02.2014 07:47

Цитата:

Компания Warner Bros. и студия Techland представили небольшой тизер-трейлер постапокалиптического зомби-экшена Dying Light, в котором нас пытаются подготовить к 11 февраля, когда всех ждет какое-то серьезное испытание. Что имеют ввиду разработчики - пока неясно, но это вполне может быть выпуск демо-версии игры или объявление даты релиза.
http://www.youtube.com/watch?v=zq4IaGPVgEQ

PROaRT 09.02.2014 08:05

Дату релиза объявят я думаю. Демо для такой игры? Как? И закрепите уже шапку темы.

-=Lost=- 09.02.2014 12:25

PROaRT, 26 августа вроде же..не?

Morius 11.02.2014 22:03

Новый трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=-K9ubaYRzf8

PROaRT 12.02.2014 04:43

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 11301935)
26 августа вроде же..не?

Ага, не успел глянуть что дата есть и сделал предположение )


Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 11304966)

Разработчики однако Наркоманы. Еще в первом DI был крутой постановочный ролик который взорвал интернет, все думали что будет драма D: Тут же первый ролик был тоже ничего, но он был адреналиновый и "ФАН, КИЛЛЛ, ЗОМБИ, АФВЫФАА" А теперь нам толкают мрачную атмосферы. Однако )

Хороший 15.02.2014 22:17

Мы с друзьями ждем, поскольку и дед исланд и риптайд очень понравились, но исключительно в коопе.

Morius 10.05.2014 01:59

Новости:
Цитата:

Зомби-песочница с элементами паркура Dying Light, к всеобщему сожалению, в этом году не выйдет. Вчера Techland уведомила общественность о переносе игры на февраль будущего года. Причина задержки стара как мир: проект получается неимоверно инновационным, и для бескомпромиссной реализации всех его особенностей команде понадобились дополнительные несколько месяцев.

Сейчас Techland активно готовится к выставке E3, на которой собирается сделать несколько интересных анонсов, касающихся Dying Light, и раскрыть больше интересных подробностей об игре.

Deep_wolf 10.05.2014 03:50

Чувствую ни чем хорошим это не закончится. Третий перенос, а там и гляди массовый суицид всех разработчиков с переходом в Dying Light Forever. Ещё один амбиционзный тайтл потерян...

mastermlnd 10.05.2014 05:05

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11410361)
Третий перенос,

Да как бы. Сейчас только игры бобби котика не переносятся. Все останые скачут по календарю дай боже.

DexiD 12.05.2014 03:09

Концепция Dead Island была очень хороша и меня таки зацепила. Но реализация была на троечку. Так ждал эту игрулю, почти так же, как и ведьмака.

Sam & Leon 12.05.2014 08:24

Меня пока не впечатляет игра, если честно. Паркур? Ну так он отличный в МЕ. Заимствования из других игр и своих. Это не плохо, совсем нет, но не верю в проект. Не знаю почему. Да, игра может будет неплохая, но не более.

crosstalk 06.06.2014 12:01

Dying Light - E3 2014 Trailer
Обалденный. Понравился намного больше, чем трейлер ведьмака.

Morius 08.06.2014 13:31

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 11448458)
Dying Light - E3 2014 Trailer
Обалденный. Понравился намного больше, чем трейлер ведьмака.

Впечатляет, мне тоже понравился.

Lasair 08.08.2014 19:51

Новый трейлер с геймскома

mastermlnd 09.08.2014 06:14

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11510893)
Новый трейлер с геймскома

Прошлый трейлер в свое время вставил больше, но игра продолжает радовать. Главное что бы это все потом игралось хорошо, а крюк не превратился в имбу.

Halkbigus 09.08.2014 09:37

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11510893)
Новый трейлер с геймскома

И снова интригуют, надеюсь в релизе будет все так же хорошо, как и в трейлерах.

Luit 09.08.2014 11:27

Как-то не верится, что игра выйдет хорошей. Что ни ролик, то "прыгалки, бегалки, палками перед носом у зомбей махалки". Да паркур есть, да набор холодного оружия не скуден, но как долго будет интересно в это играть? Уже был Дэд Айленд, который мне быстро наскучил и это с коопом. В одиночку не думаю, что стал бы в него играть вообще. Тут ведь практическое тоже самое. Эх, видимо не дождусь я серьезной драмы в зомбо-апокалипсисе с интересными и глубокими персонажами и, хотя бы, намёком на бескомпромиссное выживание, цепляние за жизнь "счастливчиков" оставшихся в живых.

deus_irae 09.08.2014 11:44

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11511254)
Эх, видимо не дождусь я серьезной драмы

Walking Dead от Telltale мимо тебя прошёл?

Luit 09.08.2014 12:15

deus_irae, нет, не мимо, хорошая "игра", только слишком камерная. Тут же жанр другой, хочется какого-нибудь ДэйЗ только сюжетного, как я говорил выше.

-=Lost=- 09.08.2014 14:36

Kaamos, может просто зомби-тематика не для тебя? Лично DI дважды в одиночку прошел.

Luit 09.08.2014 15:30

-=Lost=-, мне тематика "веселья ололо-побей гниющих" в сеттинге зомби апокалипсиса не нравится. Все это, конечно же вкусовщина, но в данный проект я не верю (а данная чуйка меня ни разу не подводила).

Lasair 09.08.2014 15:39

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11511431)
в данный проект я не верю

Из-за концепции? Я верю в разрабов, пофиг что они делают, главное, что игры они делать умеют.

-=Lost=- 09.08.2014 17:02

Kaamos, тематика веселья -побей гниющих все же больше подходит под описание Dead Rising ибо там трэш для веселья. В DI, во всяком случае в первой части был какой-никакой сюжет и подавалось это на серьезных щщах....никакого ололо там не было. А геймплей разруби-зомби-любым-оружием очень удачно подошел игре. Хардкор уровня DayZ только лишь испортил бы весь азарт,динамику и прочее. Вот DI2 подается похоже как веселый экшн-уничтожитель зомби, но пока еще в отсутствии подробных новостей о нем говорить рано. Здесь же мы видим, что нам нужно будет собирать припасы и проч. вещи для выживания. А ночью обещают истинную опасность. Посомтрим как это будет реализовано, но пока проект внушает доверие.

GeNoM 09.08.2014 18:08

Kaamos, тебе консоль от Сони нужна, собственно:) ЛастОфАс - это та самая драма и выживание в зомби-сеттинге, которую ты ищешь :)

-=Lost=- 30.08.2014 14:15

Дневник разрабов, с сабами. Видео про свободу перемещния.
http://www.youtube.com/watch?v=Bvw4uCbpymg

DexiD 05.12.2014 20:06

Минимальные системные требования

Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1
Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-2500 с частотой 3.3 ГГц или AMD FX-8320 с частотой 3.5 ГГц
Оперативная память: 8 Гб DDR3
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7870
Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Звук: DirectX 10

Рекомендованные системные требования:

Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1
Процессор: четырехъядерный процессор Intel Core i5-4670K с частотой 3.4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4.0 ГГц
Оперативная память: 16 Гб DDR3
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290
Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Звук: DirectX 10

Попку щиплет от этих требований.

Гурбаи Ёбой 05.12.2014 20:19

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11660278)
6 Гб DDR3

Вау, у меня на 2ГБ пойдёт 1/8 игры.

DexiD 05.12.2014 20:25

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11660298)
Вау, у меня на 2ГБ пойдёт 1/8 игры.

Тщетно бытие, правда, друг мой?

Гурбаи Ёбой 05.12.2014 20:29

DexiD, о да. Но 7 лет верной службы - хороший срок для ПК.

fujiko 05.12.2014 21:15

да ну ваще не щиплет ))

DexiD 05.12.2014 21:42

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11660311)
DexiD, о да. Но 7 лет верной службы - хороший срок для ПК.

Ну да. Мой предыдущий служил мне верой и правдой около 6.5 лет.

sanmal 05.12.2014 21:55

Цитата:

Сообщение от fujiko (Сообщение 11660399)
да ну ваще не щиплет ))

Зашыплет когда запустишь. Для кукурузиша тоже когда то рекомендовали 8800 и какой то там квад, в стиме вообще
http://store.steampowered.com/app/17300/

Добавлено через 8 минут
Поправочка, надо было самому тута сначала залезть
http://store.steampowered.com/app/239140/
Memory: 4 GB RAM DDR3
NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
ну как бы ниче необычного

Wolfsheim 11.12.2014 00:49

Да первые системки всегда какие-то нелепые. Такое ощущение, что делается это специально, чтобы народ бежал за железками новыми. А потом уже адекватные появляются.

fujiko 03.01.2015 17:04

27 января выходит, а я с 1 февраля в отпуск, вот я залипну то на пару недель в эту игру и резидент ивил :)

DexiD 21.01.2015 18:43

Почему в стиме написано, что релиз игры состоится 30ого, когда официальная дата цифрового релиза 27ое. Или всё дело в рашке?

LightFlower 21.01.2015 20:13

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11710245)
Почему в стиме написано, что релиз игры состоится 30ого, когда официальная дата цифрового релиза 27ое. Или всё дело в рашке?

У игры еще до открытия предзаказа дата релиза стояла 27 января. Может поменяют ближе к релизу, либо будем 30 играть.

DexiD 22.01.2015 07:56

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 11710326)
У игры еще до открытия предзаказа дата релиза стояла 27 января. Может поменяют ближе к релизу, либо будем 30 играть.

На плати.ру до сих пор 27ое указано.

LightFlower 23.01.2015 02:26

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11710636)
На плати.ру до сих пор 27ое указано.

В стиме поменяли на 27е.

Wolfsheim 23.01.2015 03:59

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 11711754)
В стиме поменяли на 27е

Кстати, поменяли то обратно только 22 числа вечером. Что у них там творится - непонятно.

NA204 23.01.2015 20:24

Я правильно понял, что сюжетку можно от и до пройти вчетвером?

LightFlower 23.01.2015 23:05

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11712490)
Я правильно понял, что сюжетку можно от и до пройти вчетвером?

Как и dead island, только тут один герой (каждый со своей кастомизацией).

Wolfsheim 24.01.2015 23:16

Алсо, уже есть предзагрузка игры в стиме.

sanmal 25.01.2015 02:48

Мантировка эпичная, всем мантировкам мантировка :Grin:

mastermlnd 25.01.2015 06:06

Вес у Pre-load11.3gb

IndigoFury 26.01.2015 18:13

Купил сначала игру на Плати.Ру, потом увидел новость про перенос розничной версии игры на сайте 1С Интерес. Есть ли у кого-нибудь информация? Сейчас просто думаю, стоит ли возвращать деньги и покупать напрямую в Steam?

Ягами Лайт 26.01.2015 18:46

LightFlower, Т.е поленились даже модельки разные нарисовать для игры, которая ориентирована на сетевое прохождение?

LightFlower 26.01.2015 19:32

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11716006)
LightFlower, Т.е поленились даже модельки разные нарисовать для игры, которая ориентирована на сетевое прохождение?

Отмазались в духе у игры один ГГ. На релизе видно будет, может с длс добавят ж.пол.

Ягами Лайт 26.01.2015 19:50

LightFlower, Более тупой отмазки я не слышал ещё. А как они объясняют клонов гг?
Даже в шестом резиденте Аде сделали воображаемого друга, которого просто не было в заставках, и всё.

DexiD 26.01.2015 20:07

Цитата:

Сообщение от IndigoFury (Сообщение 11715931)
Купил сначала игру на Плати.Ру, потом увидел новость про перенос розничной версии игры на сайте 1С Интерес. Есть ли у кого-нибудь информация? Сейчас просто думаю, стоит ли возвращать деньги и покупать напрямую в Steam?

В стиме дороже на 150 рублей. Но я так и сделал. Отменил предзаказ на плати.ру и купил в стиме.

IndigoFury 26.01.2015 21:10

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11716260)
В стиме дороже на 150 рублей. Но я так и сделал. Отменил предзаказ на плати.ру и купил в стиме.

Решил в итоге тоже так сделать.

MaDraDeuS 26.01.2015 23:03

Во сколько запуск Dying Light?

Добавлено через 4 минуты
На каком то сайте видел отсчёт до запуска игры. В 03:00 по мск. Так ли это?

klop 26.01.2015 23:24

Цитата:

Сообщение от MaDraDeuS (Сообщение 11716762)
Во сколько запуск Dying Light?

Добавлено через 4 минуты
На каком то сайте видел отсчёт до запуска игры. В 03:00 по мск. Так ли это?

Спискота

Цитата:

January 26, 2015 at 19:00:00 GMT-13
January 26, 2015 at 20:00:00 GMT-12
January 26, 2015 at 21:00:00 GMT-11
January 26, 2015 at 22:00:00 GMT-10
January 26, 2015 at 23:00:00 GMT-9
January 27, 2015 at 00:00:00 GMT-8
January 27, 2015 at 01:00:00 GMT-7
January 27, 2015 at 02:00:00 GMT-6
January 27, 2015 at 03:00:00 GMT-5
January 27, 2015 at 04:00:00 GMT-4
January 27, 2015 at 05:00:00 GMT-3
January 27, 2015 at 06:00:00 GMT-2
January 27, 2015 at 07:00:00 GMT-1
January 27, 2015 at 08:00:00 GMT
January 27, 2015 at 09:00:00 GMT+1
January 27, 2015 at 10:00:00 GMT+2
January 27, 2015 at 11:00:00 GMT+3
January 27, 2015 at 12:00:00 GMT+4
January 27, 2015 at 13:00:00 GMT+5
January 27, 2015 at 14:00:00 GMT+6
January 27, 2015 at 15:00:00 GMT+7
January 27, 2015 at 16:00:00 GMT+8
January 27, 2015 at 17:00:00 GMT+9
January 27, 2015 at 18:00:00 GMT+10
January 27, 2015 at 19:00:00 GMT+11
January 27, 2015 at 20:00:00 GMT+12
January 27, 2015 at 21:00:00 GMT+13

LightSaber 27.01.2015 12:07

Спасибо разрабам за клевый релиз. Смотрю мода на 2014 не проходит. Как только вышел на улицу, появились такие классные и продолжительные фризы, что пришлось выключить долгожданную игру. Буду ждать патчи.

NA204 27.01.2015 12:10

LightSaber, Да, то же самое и у меня. Пришлось все на минимум поставить, чтобы нормально работало. Только вот картинка от этого практически не изменилась.

MaDraDeuS 27.01.2015 12:14

Начал играть. ГГ очнулся, на месте прыгает (пробелом), мышь работает (башкой крутит), а вот идти вперед, назад, в стороны не идет (кнопки ц,ф,ы,в) не работают в игре. А в меню они работают. Выключал/включал - не помогает. Подключаю геймпад - всё нормально, ГГ можно управлять, даже ходить :))
Графон какой то не очень показался. На роликах (на Ютубе) вроде всё гораздо качественней и красивше было. Настройки графики какие то ущербные в игре. Всё стоит на "Высокое".

NA204 27.01.2015 12:21

MaDraDeuS, Спасибо. Меня выкинуло из игры и теперь гг тоже не ходит. Чувствую сегодня не поиграю.

Northwin 27.01.2015 12:28

Мда, фризы, невозможность ходить на клаве пока не поменяешь раскладку на английскую. Первые впечатления подпорчены. Хотя от Трейарчей я ничего особо и не ожидал, они никогда не умели в оптимизацию. Всегда всё латали тоннами патчей, стоит вспомнить хотя бы их Колды к которым потом по 5 гигов патчей выходило (да-да, я помню про тебя World at War). Причём вроде-бы нормально, бегаю при всех настройках (выключил только HBAO+), 50-60фпс в динамике держит, вроде не напрягает. А потом вдруг в каком-то месте камеру повернёшь, в какую-нить задрипанную комнатку зайдёшь, дверь откроешь, или блин поговоришь с неписем и на тебе фризы и падение фпс до 1. Просто на пустом месте. Почти все катсцены фризят. Играть конечно можно, но крайне не приятно это всё.

Rackot 27.01.2015 12:29

MaDraDeuS, хы. У меня такая же фигня в AvP была не так давно.

LightFlower 27.01.2015 12:33

Northwin, какие треярчи, ты о чем? Тут Techland разрабы.

Northwin 27.01.2015 12:36

LightFlower
Да что-то я ступил знатно xD Но в какой-то степени даже хорошо что я ждал плохую оптимизацию от Treyarch, а получил плохую оптимизацию от Techland, не разочаровался в итоге.

ShadowJack 27.01.2015 12:38

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 11717281)
Techland

Ды ладно, что те американцы, что эти поляки. Одного поля ягоды!

sanmal 27.01.2015 12:51

Че сильно круче Dead Island?

NA204 27.01.2015 12:53

А как мне друга пригласить к себе, чтобы мы вместе начали играть?

MaDraDeuS 27.01.2015 14:27

Что то на геймпаде мне не комфортно играть. Если на панеле просто сменить язык на английский, перед запуском игры, ГГ можно будет управлять с клавиатуры? Во время игры менял раскладку , но без безрезультатно, только прыгать на месте пробелом можно было.

Ардифф 27.01.2015 14:51

Поиграл пару часов. Первые впечатление достаточно положительные, несмотря на несколько плохую оптимизацию. Сама механика от Dead Island не далеко ушла. Умения, инвентарь, создание предметов. Добавился пресловутый паркур и это прибавило игре динамику. Теперь действительно достаточно эпично можно пробежаться по крышам, верхушке забора лихо перепрыгнув на машину с которой спрышиваешь с дубиной на перевес и сбиваешь голову зомби. По сюжету пока нечего сказать, слишком мало пройдено. Но меня игра захватила. Целый город, дальность прорисовки. Неплохо, да.

LightFlower 27.01.2015 15:10

MaDraDeuS, надо не во время игры, а на панели задач менять на английский по умолчанию.

Добавлено через 22 секунды
Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11717312)
А как мне друга пригласить к себе, чтобы мы вместе начали играть?

Пройти первую ночь, то бишь пролог, потом можно будет играть в коопе.
Когда-нибудь techland сможет сделать идеальную зомби-песочницу, но пока уже лучше чем DI.

LightSaber 27.01.2015 15:14

Цитата:

Сообщение от Ардифф (Сообщение 11717475)
По сюжету пока нечего сказать

Можно я вставлю свое про начало?
Скрытый текст:
Зафейспалмил сразу от того, что какого-то крутого оперативника сбрасывают со специального самолета в город для спец. задания, где он, после фейл-приземления, был отмудохан тремя гопниками, имея при этом при себе пистолет, был спасен двумя мексиканцами, которые его не знали. То есть, блин, что это за парень? Может там по сюжету дальше расскажут, что он работал уборщиком и его заслали вместо нужного парня случайно?

Wolfsheim 27.01.2015 17:32

Сюжет пока слабоват, да. Геймплей ожидаемо предсказуем (я много роликов смотрел), графон... тут они реально облажались. Убрал всякие эффекты дурацкие, фризы почти незаметны.

Cold Blood 27.01.2015 17:36

Цитата:

Сообщение от Northwin (Сообщение 11717271)
Причём вроде-бы нормально, бегаю при всех настройках (выключил только HBAO+), 50-60фпс в динамике держит, вроде не напрягает.

Похоже единственные настройки, которые заметно влияют на фпс - поле зрения и дальности прорисовки. При максимальных настройках на full hd 970 gtx выдаёт 25 фпс сразу на выходе из башни. Поставил ФОВ на половину и дальность прорисовки на 40% - выдаёт примерно от 50 фпс и выше.

NA204 27.01.2015 18:18

А в "Я зомби" никто не может нормально играть? С друзьями никак не можем приконектиться друг к другу.

shinobee 27.01.2015 18:21

Поиграл полчаса,всё нравится,редко такое бывало.Первая стоящая некст ген игра как по мне.Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.Теперь ещё и с паркуром,доставляет даже просто лазанье по стройке.Молодцы TechLand,следил за ними ещё с Chrome,допилили таки свой движок,долго и мучительно правда,но результат не разочаровывает.В засилье всяких Cry и Unreal энджинов,как глоток свежего воздуха,надо покупать однако.

DexiD 27.01.2015 19:49

Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 11717766)
Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.

Боже ж ты мой.........

Ардифф 27.01.2015 20:05

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 11717511)
Можно я вставлю свое про начало?

Дальше хуже. Судя по тону этому агенту вообще не нравится своё задание и своё начальство. Вот только дай ему повод и он всех пошлёт и будет насаждать справедливость. Откуда такие только берутся. Тут хотя бы это к любовной линии привязали, я конечно прошел пока всего 9%, но елки палки...
Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 11717766)
Поиграл полчаса,всё нравится,редко такое бывало.Первая стоящая некст ген игра как по мне.Dead Island помнится,с другом прошёл на одном дыхании,игра в чём-то опережала своё время,как по графике,так и по геймплею.Теперь ещё и с паркуром,доставляет даже просто лазанье по стройке.Молодцы TechLand,следил за ними ещё с Chrome,допилили таки свой движок,долго и мучительно правда,но результат не разочаровывает.В засилье всяких Cry и Unreal энджинов,как глоток свежего воздуха,надо покупать однако.

/_\
Крепкий середняк игра, если с сюжетом хоть что то выйдет. Графика ничуть не лучше и не хуже, чем у других проектов. Но свой шарм игра имеет точно. Порой так и заглядываюсь на руины Харрана, на то как зомби бродят. Красиво чёрт побери. Еще понравилось когда дождь идет. Сразу такой тлен и вообще безысходность накатывает. Мгновенно желание убежать хоть в какое-то убежище появляется.

Побегал ночью и надо сказать, что эта часть игры сделана шикарна. Бегаешь, ныкаешься в каждой канаве и тёмном углу. Самое классное бегать за припасами ночью, столько адреналина, ух. И что действительно у поляков получилось сделать два разных геймплея. По сравнению с DI большой шаг вперед. Да и разнообразие получается. То ты отрывался как угорелый бегая по крышам, то теперь медленно на корточках передвигаешься шарахаясь от каждой тени и стона.

klop 27.01.2015 20:24

А мне понравилось, выглядит приятно, сюжет... хз да же, не особо обращаю на него внимание, бегать довольно приятно по карте, просадки ФПС конечно жесть, от 60-ти до 30, до ничего критичного.

MaDraDeuS 27.01.2015 22:14

В настройках "шевелонка", как я понял, это размытие в движении? Без этой шевелонки, вроде как то лучше играть. ИМХО.

karfagen89 27.01.2015 22:36

не стал менять раскладку принципиально
сырые игрули осточертели
вступительный ролик не фризил

klop 27.01.2015 22:52

Я понял что меня бесит в графоне, опять хроматические аберрации, ну ничему разрабы не учатся, где долбаная галка для их отключения

Cold Blood 27.01.2015 23:16

MaDraDeuS, да "шевелонка" это Motion Blur.
Вышел гайд по сабжу на джефорс.ком
http://www.geforce.com/whats-new/gui...formance-guide

Morius 28.01.2015 00:09

Как игра?

Silverwing 28.01.2015 00:35

Насколько я помню, только второй Кол оф Хуарез был отличной игрой от Техленд. Тут хоть что-то близкое к тому есть?

Wolfsheim 28.01.2015 01:21

На самом деле фризы задолбали. Системе нет дела до конфигурации компа, если видяха не тянет, то хоть всё выруби -всё равно будет лагать.

Радует, что боёвка вышла лучше, чем в DI. Даже есть стимул драться с сильными противниками. Хотя с оружием беда поначалу, слабенькое оно всё. Ну и как всегда кооп какой-то бестолковый, если играть с рандомами.

Цитата:

Сообщение от Silverwing (Сообщение 11718379)
Тут хоть что-то близкое к тому есть?

Игра затягивает атмосферой, геймплей неплох, хотя боёвка кривовата местами. Впрочем, прокачав скиллы, можно стать очень крутым перцем. Пока игра нравится, но лично я мало прошёл, не могу сказать, лучшая это их игра, или нет. Но то, что лучше DI геймплейно - однозначно.

DexiD 28.01.2015 01:30

Игра - шикарная. Но оптимизация вносит свой вклад.

Азилус 28.01.2015 02:10

DexiD, А что плохая? Я наоборот читал только положительные отзывы в адрес оптимизации.

Дремлющий 28.01.2015 02:11

Можете растолковать по бонусам от предзаказа, т.к. скептически относился к игре, а сейчас думаю купить судя по положительным мнениям.
Что за эксклюзивный пак оружия? Он действительно эксклюзивный или его можно найти внутриигровым путём? А уж игровой режим совсем как-то обидно отбирать, теперь жалею, что не предзаказал. Обычно бонусы от предзаказа можно купить, тут же я не вижу некоего "deluxe edition".

sanmal 28.01.2015 02:36

Цитата:

Сообщение от Дремлющий (Сообщение 11718440)
Что за эксклюзивный пак оружия? Он действительно эксклюзивный или его можно найти внутриигровым путём?

Была супер пупер мантировка и это. В DI GOTY вошло все, включая оружку за предзаказ, жди год-два, мб на эту тоже готи выпустят :)

Дремлющий 28.01.2015 03:15

del (нашёл ответ)

-CUT- 28.01.2015 06:31

Как я сегодня отлично оттянулся ночью, лепота. Нагибал одиноких нубов. Правда пару раз попались командные игроки. Двое иностранца вынесли меня без проблем. Хотя я еще не прокачал плевок нормально. Потому что не очковали. А вот с тремя москаля играл - начали сначала выеживаться сидеть на базе, за то и поплатились. Даже автомат не помог.
Просто шикарный режим - Я зомби. Еще бы игроки не были бы такие нубы и не играли по одиночки.

Pensioner 28.01.2015 12:42

GTX 970 8 гигов оперы. Дикие фризы в "Городе" uninstall GG WP

Lexiker 28.01.2015 12:59

Игра понравилась, по мне - гораздо лучше Dead Island'a.
Первые впечатления самые положительные.
Паркур тоже нравится, да и вообще игра, по мне, настроена на быстрые резкие передвижения туда сюда, убил одного, ускакал и т.д.
Фризов никаких нету, все очень плавно.
3770, 32Ram, 980.

MikMcWeb 28.01.2015 13:20

Цитата:

Сообщение от Lexiker (Сообщение 11718949)
Игра понравилась, по мне - гораздо лучше Dead Island'a.
Первые впечатления самые положительные.
Паркур тоже нравится, да и вообще игра, по мне, настроена на быстрые резкие передвижения туда сюда, убил одного, ускакал и т.д.
Фризов никаких нету, все очень плавно.
3770, 32Ram, 980.

На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

DexiD 28.01.2015 13:39

Цитата:

Сообщение от Азилус (Сообщение 11718436)
Я наоборот читал только положительные отзывы в адрес оптимизации.

Допустим на моём конфиге, что на средних, что на высоких - тормоза есть.

klop 28.01.2015 13:48

Цитата:

Сообщение от MikMcWeb (Сообщение 11718995)
На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

Ну вот на моем профильном конфиге при максимальных настройках (дальность прорисовки то же на максимуме) то же фризов нет, есть падения с 60ти до 30 ФПС, но это не фризы и они незаметны, если не включать отображение ФПС и следить за ним, а вот если поставить вместо 1980х1200 разрешение 3840х2400, то да, максимум 30 ФПС и заметны фризы.

Кстати о загрузке процессора (скрин с neogaf)
http://i.imgur.com/BBamXwx.jpg

Silverwing 28.01.2015 14:33

В прологе 50-60 фпс было. Вышел на улицу (найти врача для укола), сразу 40 фпс и фризы при поворотах камеры на несколько секунд. Норм :) По автомату игра все на высокие выставила.

deus_irae 28.01.2015 14:36

Фризы при переключении геймплей => ролик и ролик => геймплей. Это что вообще? Это как? На дворе точно 2015-й?

klop 28.01.2015 15:02

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11719114)
Фризы при переключении геймплей => ролик и ролик => геймплей. Это что вообще? Это как? На дворе точно 2015-й?

А что у тебя за системка кстати?

deus_irae 28.01.2015 15:06

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11719196)
А что у тебя за системка кстати?

i5-2500k
8gb ddr3
GTX 770 OC
SSD Plextor M5 Pro PX-256M5P

Что на минимальных, что на максимальных - лагает >_<

Vibrabum 28.01.2015 15:07

i5 2500k 780 gtx 8ram фризов нет, фпс просаживается в городе до 40+ местами. Одно ядро до 100 грузит, остальные до 70, чаще до 50. подкачка на ссд

klop 28.01.2015 15:10

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11719205)
i5-2500k
8gb ddr3
GTX 770 OC
SSD Plextor M5 Pro PX-256M5P

Что на минимальных, что на максимальных - лагает >_<

Хм, у меня возникают подозрения что игра очень процессорозависима (в плане количества потоков), судя по выложенному мной выше скрину, ибо чаще всего о фризах пишут люди с процами на 4 потока, хотя может я и ошибаюсь

deus_irae 28.01.2015 15:41

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11719224)
у меня возникают подозрения что игра очень процессорозависима

А у меня возникают подозрения, что у кого-то руки из жопы.
Это на собственном-то движке!

klop 28.01.2015 15:44

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11719309)
А у меня возникают подозрения, что у кого-то руки из жопы.
Это на собственном-то движке!

Как вариант :D. Надеюсь до выхода Hellraid успеют его подлатать чуток

Vibrabum 28.01.2015 15:57

ЧТо это значит, пока играл появилась табличка с надписью на сером фоне "Хватит, вышел патч 1.02 Иди и выполняй задания"

-CUT- 28.01.2015 15:59

да поставе разрешение нормальное, соответствующему монитору, а не 1080р и все будет нормально
У меня GTX 550ti, проц i5-4460 3.2 и все нормально идет, без фризов, в разрешение 720p, формат экрана 16:9 ниже 45кадров фпс не опускается и картинка четкая.

deus_irae 28.01.2015 16:03

-CUT-, где ж ты раньше был.
А то мы тут как лохи мониторов на 24"+ скупили с норм. видюхами, чтобы фильмы в FullHD смотреть и в игры в FullHD играть, а оно эвона как!

Silverwing 28.01.2015 16:17

deus_irae, а чо у тебя за фпс? Я как вышел на улицу, то фризы сплошные, фпс где-то 40-45 был. 1680х1050.

deus_irae 28.01.2015 16:34

Цитата:

Сообщение от Silverwing (Сообщение 11719404)
а чо у тебя за фпс?

Хз, не мерял. На глаз - норм. Плавненько. Завтра гляну.

Lexiker 28.01.2015 16:46

Цитата:

Сообщение от MikMcWeb (Сообщение 11718995)
На таких же видеокартах есть, а у тебя нету, угу..

Да мне то смысл здесь пургу гнать.
Ах да, у меня еще разрешение 1440p, так что товарищи фиг знает в чем дело.

-CUT- 28.01.2015 16:52

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11719380)
-CUT-, где ж ты раньше был.
А то мы тут как лохи мониторов на 24"+ скупили с норм. видюхами, чтобы фильмы в FullHD смотреть и в игры в FullHD играть, а оно эвона как!

лол, конечно лохи, 24 дюйма не катит для разрешения 1080р, 27 не меньше.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.