Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Killer is Dead (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132908)

woodson 16.01.2013 11:15

Killer is Dead
 
http://image.noelshack.com/fichiers/...71136462-1.jpg

Жанр: Action-adventure
Издатель: Deep Silver(EU)
Разработчик: Grasshopper Manufacture
Дата выхода: 27 августа 2013
Платформа: http://i52.fastpic.ru/big/2013/0117/...511805ff38.png http://i51.fastpic.ru/big/2013/0117/...89934fe348.png


\ .. ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ .. /



\ .. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ .. /
Скрытый текст:
\ .. ПОДРОБНОСТИ .. ПРЕВЬЮ .. /
Скрытый текст:
\ .. ПЕРСОНАЖИ .. /
Скрытый текст:
  • Суда рассказал немного об игре:
    Цитата:

    «Одна из сцен этой игры показывает схватку с якудза, оседлавшего тигра. Вы находитесь в Киото среди всех этих старомодных зданий, где главный герой Мондо сражается с якудза на тигре! Вся игра и состоит из подобных ситуаций, которых вы не увидите ни в одной другой игре. Концепция той битвы в Киото зародилась на удивление очень рано, я полагаю, что мы просто почувствовали себя зарубежными геймерами, которые должны увидеть, как выглядит этот город».

    Суда также дал понять, что главный герой Мондо - не убийца: «Мондо - палач, а не убийца. В каждой сцене убийства ваших противников присутствует оттенок казни. Задача главного героя заключается в уничтожении серьезных злодеев - настоящих международных террористов ААА-класса».

    «При первом взгляде вы можете задаться вопросом - способен ли данный человек на убийство. Но как только Мондо «включается в работу», его аура полностью изменяется. По сюжету, Мондо предстает человеком, который просто выполняет поставленные задачи, при этом, не особо выражая свои эмоции».

    «Мы хотели двигаться более реалистичной визуальной составляющей. Но игра бы просто не приобрела тот уникальный стиль, который мы хотели воплотить в этом проекте. Таким образом, мы решили вернуться к первоначальной стилистике».

    «Я считаю, что Killer7 - это лучшее, что можно было создать в данной стилистике. Если бы мы просто создали обычную игру, то она бы казалась устаревшей. Так что мы остановились на стиле, основанном на использовании цэл-шейдинга и нашей технологии. То, что вы видите сейчас - результат многих проб и ошибок».
  • Цитата:

    Yoshimi Yasuda является исполнительным продюсером игры, Suda 51 — исполнительным директором и, кроме этого, ответственным за сценарий игры.

    Первые мысли об игре у Suda появились ещё в далеком 2009-м году, однако разработка началась только весной 2011-го. Черновой вариант сценария уже написан, первый прототип игры близится к завершению.
  • Цитата:

    Главного героя игры Мондо Заппа рекрутировало правительственное агентство Исполнительный Офис. Получив должность, Мондо отправляется колесить по свету, попутно убивая профессиональных киллеров.

    Любимым оружием Мондо будут мечи, сам же герой владеет боевой акробатикой, а его левая рука заменена на имплант, превращающийся в пистолет, бур или другое оружие. Его вы сможете улучшено по ходу игры.

    Мондо сможет поглощать кровь своих врагов и с ее помощью проводить адреналиновые атаки, которые позволят ему обезглавливать противников. Так же он обучен превращать людей в “черную материю” (что бы это не значило) и поправлять с ее помощью свое здоровье.
  • Цитата:

    Killer is Dead является оригинальной игрой, а не сиквелом Killer 7, хотя суть прошлых игр от Goichi Suda про убийц сохранится.

    Профессия главного персонажа игры известна как “Палач”. Он путешествует по всему миру, убивая криминальную верхушку. Про геймплей никаких подробностей не сообщалось, однако в игре будут схватки на мечах наподобие No More Heroes.

    По словам разработчиков, ключевые слова проекта “Moon and Earth” (“Луна и Земля”). Враги протагониста каким-то образом связаны со словом “Луна”. Несмотря на это, игра не является научной фантастикой, а происходит в немного измененной современности. Любовь является одной из важных тем проекта: герой сражается, чтобы защитить близкого ему человека. Главная тема Killer is Dead: “насколько далеко вы можете зайти, чтобы защитить кого-то”.

\ .. СКРИНШОТЫ .. АРТЫ .. СКАНЫ .. /
Скрытый текст:
Скриншоты

Арты

Сканы

\ .. ДЕБЮТНЫЙ ТРЕЙЛЕР .. /

\ .. ОТЗЫВЫ ФОРУМЧАН .. /
Цитата:

FaNToM1
Скрытый текст:
В целом, это самый мощный проект Суды на данном поколении...

Получился такой чистогонный нуар, который полностью вернулся к мрачной эстетике Killer 7, как стилистически, так и сюжетно / повествовательно. Правда на этот раз въехать в механику не так то просто, тут по ощущениям порог вхождения сравним с MGR. Т.е. играя впервые меня на Normal раскрошил уже первый босс, но это даёт только ещё больше куража на самом деле, т.к. бои с врагами наконец-то по настоящему доставляют и не выглядят как бездумное рубилово. Главная моя претензия за визуальный стиль как-то сама по себе улетучилась по ходу прохождения - глаза и вестибулярный аппарат целы. Я теперь чуть ли не на каждую заставку фапаю с обильным слюновыделением.

Вот только жаль, что игра получилась короткой, некоторые уровни ещё и проходятся за 10 минут.
По крайней мере в сюжете точно, мильоны сайдов, что открылись после него я ещё не проходил.

Короче, слушать западную прессу объевшуюся белены и критикующую игру за какую-то излишнюю "сексистость" - это полный бред. Этими высерами они в своё время награждали и Shadow of the Damned. На мой взгляд в играх от Суды нормальный градус сексуальности, без перебора, причём с правильными телками с которыми реально хочется "поболтать" после сложных часовых сражений. Он теперь под это даже отдельные миссии сделал, где надо показать всё своё мастерство пикапа )

И да, приятно видеть как Суда растет с каждой игрой, выдавая продукт еще более высокого качества, чем предыдущие - всем любителям его творчества совершенно точно надо брать. Чёт много вышло, но как-то так, лол. Если есть вопросы спрашивайте...

PS: Я совсем забыл сказать про музыку, она тоже гениальна, Акира постоянно экспериментирует, каждая композиция уникальна и имеет свой собственный стиль, что не может не радовать. Ну а прямая отсылка к Asura Wrath, причём как визуально, так и с тем же музыкальным сопровождением - такой мягкий троллинг, что я даже не знаю

http://i52.fastpic.ru/big/2013/0118/...841618aa4c.png

Deep_wolf 16.01.2013 11:35

Старый тред видать выпилили. Будучи фанатом #1 жду без всяких сомнений. По сканам вижу спинофф по киллеру7 про Дана Смита. Хотя куча баб может это исправить таки...
Цитата:

Главная тема Killer is Dead: “насколько далеко вы можете зайти, чтобы защитить кого-то”.
Хеви рейн не?
Цитата:

ключевые слова проекта “Moon and Earth”
Аааа я всё знаю :))

VadimZe 16.01.2013 12:19

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10721789)
Хеви рейн не?

Не, у Хитмана последнего такая тема была

Добавлено через 4 минуты
Честно говоря, смотря на арты я вижу ахренительный голливудский бевичок который можно смотреть с восторгом....но вот нижние сканы в аниме стиле заставили меня больше не посещать эту тему(((

Deep_wolf 16.01.2013 12:32

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10721843)
ахренительный голливудский бевичок

:lol:
Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10721843)
в аниме стиле

Чувак, продолжай, мне нравится как ты пишешь неочем :))

VadimZe 16.01.2013 12:40

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10721864)
Чувак, продолжай, мне нравится как ты пишешь неочем

Да мне самому нравится это делать. Просто я терпеть не могу аниме, разве что Наруто и Ван пис зацепили немного(хотя нарута та еще хрень затянутая)

Vegeta 16.01.2013 12:41

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10721843)
Не, у Хитмана последнего такая тема была

Да, это точный Тяжёлый дождь
Прям слово в слово
Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10721843)
Честно говоря, смотря на арты я вижу ахренительный голливудский бевичок который можно смотреть с восторгом....но вот нижние сканы в аниме стиле заставили меня больше не посещать эту тему(((

Парень с катаной и внешностью азиата
Цветущая сакура и японская архитектура
Японские разработчики
Охренительный боевичок голливудский та выходит, посоны)

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10721881)
Ван пис зацепили немного(хотя нарута та еще хрень затянутая)

Ну ВП же длиннее, чем Наруто
Да и Наруто уже скоро заканчивается, в отличие от ВП

VadimZe 16.01.2013 13:01

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10721884)
Парень с катаной и внешностью азиата
Цветущая сакура и японская архитектура
Японские разработчики
Охренительный боевичок голливудский та выходит, посоны)

Я говорил про Арты, вот там можно зафигячить офигеннский боевичок с Киану Ривзом :-D
А вот этот ужас с 2 хейнтайщицами

Сold 16.01.2013 13:04

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10721789)
Старый тред видать выпилили.

Я вот тоже начал замечать, что некоторые треды выпиливают без веской на то причины....

woodson 16.01.2013 15:15

Цитата:

- Имя протагониста - Мондо Заппа. Ему тридцать пять лет, он носит костюм и занимается устранением гнусных криминальных авторитетов с помощью катаны.

- В его левую руку встроена пушка-дрель, способная поглощать кровь врагов для использования «выброса адреналина» - мощного режущего удара. Мондо не помнит, как получил эту способность.

- Кровь также можно преобразовать в энергию.

- Мондо работает в управляемом Брайаном Розеном «Офисе Палачей и планирует стать первоклассным убийцей.

- Его начальник в фирме Розена – двадцатипятилетная британка Вивьен Скуолл.

- Мондо живет со своей ассистенткой Микой Такекавой, потому что она превосходно готовит яйца всмятку - его любимое блюдо.

- Виктор – злодей, одетый как Моцарт (если бы у Моцарта были светящиеся глаза и зеленая кожа), который манипулирует человеческими эмоциями с помощью песен и планирует утопить мир во зле.

- Помимо интернациональных персонажей, игра использует смешанные архитектурные стили, вроде старых западных домов и японских высоток.

Ранее Гоичи Суда упоминал, что Killer is Dead не является сиквелом Killer7, однако новая игра будет содержать некоторые зацепки, имеющие отношение к прошлому тайтлу, что уже можно почувствовать по знакомым ноткам в цел-шейдинг графике.
копипаста с гамага -_-
оригинал

Японский релиз состоится летом
западный релиз пока не подтвердили

Deep_wolf 16.01.2013 15:30

Интересно как Суде удастся сделать "не сиквел" киллера7, когда как если не "перезапуск" игры...смутно...

Заппа, Сквалл, Такекава вы серьёзно? :D Нет все, я просто уверен, что гдето сидит Харман в коляске со своей снайперкой. Нет всё, с этого момента игнорю игру до выхода хотя бы в ниппоне.

woodson, Спасибо за инфу!

pers474 16.01.2013 17:27

Интересный проект! Посмотрим что получится.

KuroganeSS 16.01.2013 17:32

Сканны просто шик - K7+NMH=LOVE!!!
100% попадание в главную 5 ожидаемых игр этого года - Безумно Хочу!

woodson 16.01.2013 17:36

Интервью с Судой на след.неделе!

Того и гляди, геймплей скоро увидим ^^

ClearSkyMan 16.01.2013 17:57

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10722199)
копипаста с гамага -_-
оригинал

Японский релиз состоится летом
западный релиз пока не подтвердили

Странные подробности. Даже не... идиотские. Нет бы про геймплей рассказать или про сюжет внятнее.
Нет, мы должны знать какую еду ест ГГ... ну и сами подробности с "юморЪом". Петросян отдыхает.

DoctorWagner 16.01.2013 21:45

Подождем гейиплея пожалуй.

woodson 17.01.2013 18:15

\ .. СКРИНШОТЫ .. /
+


\ .. ДЕБЮТНЫЙ ТРЕЙЛЕР .. /

Это нечто!
И все-таки я рад, что сэл-шейдинг завезли
МОНДО!
надеюсь Суда поведает в интервью о сюжете, а именно о влиянии луны

GreatKungLao 18.01.2013 11:38

Трейлер!!!

Добавлено через 24 секунды
UPD: Я слоу =( Но хотя бы тема обновиться и трейлер никто не пропустит. Финальная часть трейлера зачётнейшая просто.

"I guess I am the main character of this game" - ну не круто ли, а? =)

PIRran 18.01.2013 18:42

что за музыка в трейлере? слышал где-то, может в асуре

GreatKungLao 18.01.2013 18:47

PIRran, она играла в Asura's Wrath во время битвы с Аугусом в эпизоде 11 и в One Piece в финале битвы Луффи против Крокодайла. Вот:
http://www.youtube.com/watch?feature...kEhBxdHo#t=84s
http://www.youtube.com/watch?feature...Pwo3RWOw#t=14s

А тема называется Dvorak - "New World Symphony"

DoctorWagner 19.01.2013 00:54

По трейлеру вроде бы стильно. Определенный интерес пока что присутствует. Будем ждать...

Сold 21.01.2013 23:17

Еще скришоты... этого.

woodson 23.01.2013 20:37

Суда рассказал немного об игре:
Цитата:

«Одна из сцен этой игры показывает схватку с якудза, оседлавшего тигра. Вы находитесь в Киото среди всех этих старомодных зданий, где главный герой Мондо сражается с якудза на тигре! Вся игра и состоит из подобных ситуаций, которых вы не увидите ни в одной другой игре. Концепция той битвы в Киото зародилась на удивление очень рано, я полагаю, что мы просто почувствовали себя зарубежными геймерами, которые должны увидеть, как выглядит этот город».

Суда также дал понять, что главный герой Мондо - не убийца: «Мондо - палач, а не убийца. В каждой сцене убийства ваших противников присутствует оттенок казни. Задача главного героя заключается в уничтожении серьезных злодеев - настоящих международных террористов ААА-класса».

«При первом взгляде вы можете задаться вопросом - способен ли данный человек на убийство. Но как только Мондо «включается в работу», его аура полностью изменяется. По сюжету, Мондо предстает человеком, который просто выполняет поставленные задачи, при этом, не особо выражая свои эмоции».

«Мы хотели двигаться более реалистичной визуальной составляющей. Но игра бы просто не приобрела тот уникальный стиль, который мы хотели воплотить в этом проекте. Таким образом, мы решили вернуться к первоначальной стилистике».

«Я считаю, что Killer7 - это лучшее, что можно было создать в данной стилистике. Если бы мы просто создали обычную игру, то она бы казалась устаревшей. Так что мы остановились на стиле, основанном на использовании цэл-шейдинга и нашей технологии. То, что вы видите сейчас - результат многих проб и ошибок».

FaNToM1 24.01.2013 00:14

Суда мужик, по качеству креатива переплюнет практически любого - игру жду, как никак духовный наследник Killer 7.

CrazyYura 24.01.2013 00:39

Дебютный ролик впечатлил, есть ли шанс, что в игре будут русские сабы?

STEN.47 24.01.2013 06:17

CrazyYura, все зависит от западного издателя.

woodson 31.01.2013 23:50

Подтвердили западный релиз:
  • Deep Silver - Европа
  • XSEED Games - США

Сабж выйдет летом во всем мире!

Два новых скриншота(в хорошем качестве - 2560х1440)
#1
#2

Рус.сабов точно не будет =\

UPD:

Оказывается у игры уже есть вики
нашел там арты персонажей
Скрытый текст:
Mondo Zappa - протагонист

Vivian Squall - его босс

Mika Takekawa - ассистентка нашего протагониста

Brian Roses - глава организации палачей

Victor - криминальный элемент, похоже главный враг Мондо

STEN.47 01.02.2013 06:29

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10748536)
Рус.сабов точно не будет =\

Это уже официальная информация?

woodson 01.02.2013 07:54

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10748752)
Это уже официальная информация?

Предположение
вряд ли Акелла возьмется за перевод

DoctorWagner 01.02.2013 20:23

А персонажи то вроде бы колоритные получаются.

Гурбаи Ёбой 01.02.2013 20:38

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10748536)
повар-киборг в организации убийц

Напоминает Сильвера из "Планеты Сокровищ". :)

Dianthrose 04.02.2013 11:05

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10735465)
Суда мужик, по качеству креатива переплюнет практически любого - игру жду, как никак духовный наследник Killer 7.

Подписываюсь под каждым словом, просто нечего добавить. Как фанат Суды буду ждать, игра - один из главных беливов этого года.

woodson 11.02.2013 17:00

Сабж может посетить Виту

GreatKungLao 18.03.2013 21:57

English Dub Trailer. Ужас. Как минимум голос главного героя далеко не так пафосен, как в оригинале и в целом стиль теряется как-то.

DoctorWagner 19.03.2013 00:32

Весьма кроваво. Игра определенно интригует.

KuroganeSS 19.03.2013 01:25

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10818795)
English Dub Trailer. Ужас. Как минимум голос главного героя далеко не так пафосен, как в оригинале и в целом стиль теряется как-то.

Не смотря на то что я любитель яп. озвучки, инглиш очень даже не плох (первый раз за последние 5 лет когда мне понравился даб).
Если разрыв в дате выхода будет не большим (не больше 3 месяцев) дождусь американку (хотя скорее всего пройду обе).

Deep_wolf 19.03.2013 09:03

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10818795)

Честно говоря, хрен знает где будет оригинал - в японии или в сша. Допустим в последних пяти играх Грассхоперов (кроме лягушек и лм) были в оригинале на английском. Вот.

woodson 29.03.2013 02:00

Интервью с Судой
геймплей прилагается
и
скриншоты

RESTAL 29.03.2013 09:02

уж больно как то все ярко и глянцево что ли, за проектом буду следить посмотрим что в этот раз получится

GreatKungLao 01.04.2013 21:13

Новый трейлер.

woodson 16.04.2013 18:39

Скриншоты

CrazyYura 16.04.2013 19:09

woodson, Жиголо.))

woodson 26.04.2013 18:28

KID TV #1

CrazyYura 26.04.2013 18:30

woodson, фапать.)

woodson 28.04.2013 12:20

Август

woodson 30.04.2013 14:25

Трейлер

DoctorWagner 30.04.2013 16:15

Заметно, что игра будет с фирменным японским юмором.

CrazyYura 16.05.2013 22:24

Фап.

woodson 21.05.2013 13:07

Скриншоты

Deep_wolf 21.05.2013 14:01

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10912528)

Ну вот просто красота.

woodson 31.05.2013 13:46

Геймплей раз / Геймплей два

Ярко, красочно. Беру.

CrazyYura 07.06.2013 22:35

Суда.

Deep_wolf 08.06.2013 04:45

Гоичи как всегда в своем стиле. Похоже он как никогда готов к выпуску игры, это радует.

woodson 13.06.2013 21:16



Остальное.

DoctorWagner 13.06.2013 23:06

Второй бокс-арт с розовым оформлением не плох.

Deep_wolf 14.06.2013 01:44

Пиксели рвут глаза. Странно что не сделали такую же обложку что у геймкубовского киллера.

Кстати Мондо - это имя гг из ФСР.

Deep_wolf 28.06.2013 07:26

Oh yeah, it's gorgeous.
Цитата:

Fan Edition - £54.99.

Limited Edition - £49.99.
Ткните на Фэн Идишн. Помоему это очень круто.

KuroganeSS 01.07.2013 20:45

Скрины:

Больше здесь: http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...reenshots.html

STEN.47 11.07.2013 10:35

Боксарт

CrazyYura 13.07.2013 00:23

Опа и Акира тут.

Deep_wolf 13.07.2013 04:55

А почему ему там не быть? Он уже с грассхоперами несколько лет.

woodson 13.07.2013 11:50

Deep_wolf,
Юра не шарит. В творчестве Суды тоже.

KuroganeSS 17.07.2013 09:55

Радостная новость для любителей яп. даба + новые скрины (клик по ссылке):
Killer is Dead To Have Dual Audio Voice Tracks

http://storage.siliconera.com/wordpr...d_21_thumb.jpg

CrazyYura 19.07.2013 13:41

Стильное ультранасилие Killer is Dead.

Nebel 24.07.2013 11:14

Killer is Dead (PS3/360) – 9/9/9/8 от Famitsu

Deep_wolf 24.07.2013 11:28

Или 35 из 40. Видать косяки есть.

ShadowJack 24.07.2013 12:03

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11010828)
Видать косяки есть.

А ты сомневался?
Это ж Суда.
Он делает круто, сильно, умно но небрежно.

Deep_wolf 24.07.2013 12:08

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11010876)
А ты сомневался?

Как сказать, я уже это воспринимаю как должное и во все их игры (кроме по Blood+) играю в своё удовольствие. К нестандартным играм нужен нестандартный подход, только и всего.

Правда последние 4-5 больших тайтла были с сильным закосом на массовых игроков, от чего и получаются такие выводы.

FaNToM1 24.07.2013 19:12

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11010876)
Он делает круто, сильно, умно но небрежно.

Он просто не заморачивается на технологиях, я уверен, что дай ему мощное ядро, то он бы бы взорвал индустрию.

А так мы получаем из под его пера хороший такой и ненавязчивый треш, который, увы, оценивают единицы...

woodson 31.07.2013 22:25

X360-версия на торрентах. За месяц до релиза, да уж.

FaNToM1 31.07.2013 22:36

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11023139)
За месяц до релиза, да уж.

Зато можно мнения почитать, хотя зная Суду в топиках будут преваллировать суждения в виде "Поиграл полчаса, ничего не понял, но играется бодро".

Rainer 03.08.2013 19:19

Графика дичайшее вырвиглазие, такого упоротого селшейдинга я еще нигде не видел, настолько ярко, что натурально невозможно смотреть. При том, что я хейтер нынешней моды на селшединг. Было хорошо, когда его было немного, появлялся в редких проектах делая их по-своему особенными, после Borderlands пошло поехало, это не гвооря о том, что большинство любит прятать убогую графику за селшейдингом.(данный случай)
Играл в Shadows of the Damned игра понравилась, после этого стал следить за разработками Suda 51, но потом последовавший Lollipop Chainsaw просто напросто был неинтересен из-за концепции, Killer is Dead воспринимался пободрее, но чем дальше, тем хуже, в итоге я еще успел поиграть в MGR(ставшей для меня одной из лучших игр вообще), послее нее данное детище выглядит смешно.

moonly 26.08.2013 10:30

Дата выхода: 27.30.2013 в северной америке,30.08.2013 в европе

Разблокировать Killer Is Dead в 27.08.2013

Deep_wolf 26.08.2013 14:54

Цитата:

Сообщение от moonly (Сообщение 11059281)
Дата выхода: 27.30.2013

Классная дата. Никогда.

vasyalus 27.08.2013 21:14

Опять японскую игру опускают буржалюги.

CrazyYura 31.08.2013 15:33

Трэш.

woodson 31.08.2013 15:35

CrazyYura,
Оценки не решают. Надо самому поиграть.

FaNToM1 31.08.2013 15:41

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11061560)
Опять японскую игру опускают буржалюги.

Когда речь заходит про творчество Суды смотреть на оценки западных коллег, да и вообще на оценки - моветон на мой взгляд.

К оценке его продуктов надо подходить с иной стороны, ибо он никогда не был мерилом качества и технологий.

Все его игры треш, но треш с изюминкой, которые улавливают очень не многие...

Единственная моя претензия к данной игре - это слишком вырвиглазный визуальный ряд, т.к. ну явный перебор с яркими красками.

После 30-40 минут знакомства ушатывает так, как будто 3 раза к ряду на американских горках прокатился.

Deep_wolf 31.08.2013 16:37

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11068095)
слишком вырвиглазный визуальный ряд

У меня кстати тоже это пока единственная претензия ко всему, однако по геймплейным роликам все было вроде как терпимо. Если получиться достать промку, то скоро поиграю.

Апд: я проиграл, придется ждать нормальную версию :(

FaNToM1 06.09.2013 01:27

Кто-нибудь играет в неё вообще? У меня тут внезапно вопросец созрел...

Если позорно сломал ренген-очки полученные от Скарлетт, то их больше не будет возможности выбить?

The_Shrike 06.09.2013 02:47

FaNToM1, вижу, играешь в нее.

Как тебе в целом? Порекомендуешь брать?

DoctorWagner 06.09.2013 08:46

Тоже хочется опробовать, но останавливает только слишком большое количество противоречивых мнений...

FaNToM1 06.09.2013 14:19

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11075396)
Как тебе в целом? Порекомендуешь брать?

В целом, это самый мощный проект Суды на данном поколении...

Получился такой чистогонный нуар, который полностью вернулся к мрачной эстетике Killer 7, как стилистически, так и сюжетно / повествовательно. Правда на этот раз вьехать в механику нитак то просто, тут по ощущениям порог вхождения сравним с MGR. Т.е. играя впервые меня на Normal раскрошил уже первый босс, но это даёт только ещё больше куража на самом деле, т.к. бои с врагами наконец-то по настоящему доставляют и не выглядят как бездумное рубилово. Главная моя претензия за визуальный стиль как-то сама по себе улетучилась по ходу прохождения - глаза и вестибулярный аппарат целы. Я теперь чуть ли не на каждую заставку фапаю с обильным слюновыделением. Серьёзно, ну вот как такое чудо можно не любить?

Вот только жаль, что игра получилась короткой, некоторые уровни ещё и проходятся за 10 минут. Причём из неё очень много вырезали, например, таких моментов в игре попросту нет:

По крайней мере в сюжете точно, мильоны сайдов, что открылись после него я ещё не проходил.

Кароче, слушать западную прессу обьевшуюся белены и критикующую игру за какую-то излишнюю "сексистость" - это полный бред. Этими высерами они в своё время награждали и Shadow of the Damned. На мой взгляд в играх от Суды нормальный градус сексуальности, без перебора, причём с правильными телками с которыми реально хочется "поболтать" после сложных часовых сражений. Он теперь под это даже отдельные миссии сделал, где надо показать всё своё мастерство пикапа )

И да, приятно видеть как Суда растет с каждой игрой, выдавая продукт еще более высокого качества, чем предыдущие - всем любителям его творчества совершенно точно надо брать. Чёт много вышло, но как-то так, лол. Если есть вопросы спрашивайте...

PS: Я совсем забыл сказать про музыку, она тоже гениальна, Акира постоянно эксперементирует, каждая композиция уникальна и имеет свой собственный стиль, что не может не радовать. Ну а прямая отсылка к Asura Wrath, причём как визуально, так и с тем же музыкальным сопровождением - такой мягкий троллинг, что я даже не знаю :)

woodson 06.09.2013 15:19

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11075455)
Тоже хочется опробовать, но останавливает только слишком большое количество противоречивых мнений...

Игры Суды не для всех. Если фанат, то смело бери, ибо сабж можно поставить наравне с Киллер7 и NMH.

DoctorWagner 06.09.2013 20:54

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11075841)
Игры Суды не для всех. Если фанат, то смело бери, ибо сабж можно поставить наравне с Киллер7 и NMH.

Ну Shadow Of The Damned и Lollipop Chainsaw мне в принципе понравились.

megaman8 08.10.2013 23:18

Цитата:

Ну Shadow Of The Damned и Lollipop Chainsaw мне в принципе понравились.
1 и 2 мне лично не понравилось как фанату суды51. Вот его работы ноу моу хироус достойны аплодисментов стоя + киллер ис дед; антураж и т.д. я не знаю но похвалу сделать это самое малое что можно сделать; в честь него можно памятник создавать, ибо такие игры редкость в игропроме. По теме киллер ис дед по началу думал будет чем-то унылым как по мне лолипоп чейнсоу но я не ожидал что это будет ещё более бесбашенней чем НМХ. Эмбиент саундтрека игры на фоне радует бывает, но саунд в НМХ 1 для меня получше намного был но тут тоже мне нравится.



P.S. Поясните пожалуйста сюжет игры и вообще. Я ничего не понял так как играл на японском.

P.P.S Только что сделал:

Aluc4rd 16.11.2013 23:52

Небольшое уточнение - сюжетные эпизоды можно переиграть в любом порядке только после прохождения, или как Shadow Of The Damned на каждый уровень сложности (сколько их? четыре или пять?) приходилось заново прокачиваться?
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11075744)
Причём из неё очень много вырезали, например, таких моментов в игре попросту нет

На 2-ом скрине, вроде, 51-ый эпизод - заказ на Себястьяна от Бетти.

FaNToM1 17.11.2013 10:54

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11180839)
сюжетные эпизоды можно переиграть в любом порядке только после прохождения, или как Shadow Of The Damned на каждый уровень сложности (сколько их? четыре или пять?) приходилось заново прокачиваться?

После прохождения будут открыты все этапы для переигровки, вся прокачка переносится между уровнями сложности.

Всего уровней сложности пять: Very Easy, Easy, Normal, Hard, Very Hard.
Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11180839)
На 2-ом скрине, вроде, 51-ый эпизод - заказ на Себястьяна от Бетти.

Угу, а на первом момент одной из сайд миссий, единственное отличие - на скрине день, а там ночь.

serguntchik 02.12.2013 13:12

Что-то я не понял, как дарить подарки в миссиях жиголо? Для получения награды нужно, чтобы полоска сердечек полностью заполнилась? И это происходит только тогда, когда я дарю то, о чем девушки думают в данный момент? Проблема в том, что каждый раз думают они о разном, причем о том, чего пока нет в магазине. Как быть?

А вообще геймплей какой-то унылый, играется в разы хуже, чем тот же Shadows of the Damned. Мало того, что боевка - одноклеточный мэш квадрата, так еще и часть апгрейдов работает через жопу. Например, те, которые требуют движений левого стика назад/вперед. Особенно назад - такое ощущение, что стик нужно отвести идеально за спину, чуть отклонишься - не пройдет. Комбо с подкидыванием в воздух (назад-вперед + квадрат) и пронзанием катаной (назад + круг, потом квадрат) вообще практически не получаются. Чянтд?

FaNToM1 02.12.2013 18:48

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205361)
Для получения награды нужно, чтобы полоска сердечек полностью заполнилась? И это происходит только тогда, когда я дарю то, о чем девушки думают в данный момент?

Да.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205361)
Проблема в том, что каждый раз думают они о разном, причем о том, чего пока нет в магазине. Как быть?

Я надеюсь ты уже выбил у Скарлет еёные X-Ray Glasses? http://www.google.ru/url?sa=t&rct=j&...57155469,d.bGE

Одевай их пока не увидишь в мыслях девушки какую-нибудь дешевую побрекушку, например, букет роз или жвачку.

Только осторожнее, не переусердствуй с заглядываниями, иначе поломав очки тебе придётся заполнять "шприц" в челленджах по новой...

Ну а так, достаточно будет подарить 2-3 нужные вещицы для получения профита.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205361)
Чянтд?

Очень советую прокачивать кровь, когда её много враги разносятся в щепки за пару секунд )

serguntchik 02.12.2013 19:21

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11205878)
Я надеюсь ты уже выбил у Скарлет еёные X-Ray Glasses?

Видимо, именно они шли в DLC к Limited Edition, т.к. были с самого начала :sml:

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11205878)
пока не увидишь в мыслях девушки какую-нибудь дешевую побрекушку, например, букет роз или жвачку.

Стоп, т.е. их желания могут меняться прямо во время мини-игры? И нужно дождаться, когда появится то, что у тебя уже куплено (если, конечно, вообще появится)? А то а надел очки сразу по началу миссии, посмотрел, о чем они думают и вышел из миссии, ибо ничего этого в магазине не было.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11205878)
Только осторожнее, не переусердствуй с заглядываниями, иначе поломав очки тебе придётся заполнять "шприц" в челленджах по новой...

А в каком случае они ломаются? Если долго рентгенить?

FaNToM1 02.12.2013 19:27

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205950)
Стоп, т.е. их желания могут меняться прямо во время мини-игры? И нужно дождаться, когда появится то, что у тебя уже куплено (если, конечно, вообще появится)?

Да. Одел очки, увидел, что вещь из её мыслей тебе не подходит, переждал, потом снова одел, и так пока не выпадет то, что тебе нужно.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205950)
А то а надел очки сразу по началу миссии, посмотрел, о чем они думают и вышел из миссии, ибо ничего этого в магазине не было.

Закупись самыми дешевыми побрякушками, и юзай их по ситуации - нету смысла дарить дороготню, особой прибавки к сердечкам тебе это не даст.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11205950)
А в каком случае они ломаются? Если долго рентгенить?

Не долго, а если шкала наблюдательности девушки сойдёт на нет и она даст тебе подщёчину.

В очках она быстрее тратится, когда пялишься на сиськи, нежели без них...

serguntchik 05.12.2013 10:28

Вчера-таки прошел. Весьма своеобразная игра, не шедевр, но очень хорошая. Сравнивать могу только с SotD (в другие игры Суды не играл), который все-таки лучше. Чувствуется, что в Killer is Dead нет Миками. К сожалению, игру гораздо интереснее смотреть на ютубе, чем, собственно, играть в нее. Примитивный геймплей - главная проблема. Правильно написали в Игромании - сражаться интересно только с боссами, особенно а-ля Asura's Wrath в конце :sml:. Это при том, что игра дико стильная и атмосферная, но вот боевка скучная. На самом деле базовая механика весьма хорошая, со всеми этими добиваниями по достижении максимальной серии, идеальными уклонениями с шинкованием противников, rage-режимом (или как он там называется) и симпатичными пушками. А вот сам слешер - унылейший батон-мэшинг, причем прокачка по сути ничего не меняет. Поначалу сражаться весело, но потом быстро надоедает и начинает раздражать. Камера убога и легко теряет противников (сколько раз Дэвид пускал в меня волну из-за экрана), фиксироваться на которых Мондо не умеет и частенько бьет воздух. Апргейды с дерганьем стика вверх/вниз работают через жопу, о чем я уже писал раньше. Челленджи и некоторые из сайд-миссий (вроде подъема на перегруженном лифте) только подчеркивают убогость геймплея. Эх, помариновать бы игру лишних полгодика, дав в руки человеку, умеющему делать слешеры, и вышла бы конфетка. А так да, красиво, стильно, атмосферно, с хорошим сюжетом, а геймплейно ни о чем...

GreatKungLao 29.01.2014 19:17

Правда, что фармить деньги на первом уровне это самый лёгкий и быстрый способ в игре? Это же утомиться можно...

А так в целом понравилось. Порой игра становится смертью эпилептика, но она всё таки очень стильная, забавная и не замысловатая как в геймплее, так и в сюжете. Полна юмора и потрясающей музыки.

Такой вопрос, если вдруг кто понял
Скрытый текст:
Мондо в финале стал злодеем вместо своего брата и захватил Луну или же его брат переродился в нём? И я так понял, что Moon River заказывает в конце убийство на Мондо?

Игра явно просится на продолжение, но игры Суды сиквелами не славятся, по этому ждать думаю не стоит.

Deep_wolf 30.01.2014 02:56

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11289609)
но игры Суды сиквелами не славятся, по этому ждать думаю не стоит.


Сиквелы все же ждать не стоит, они у него не получаются.

FaNToM1 30.01.2014 10:09

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11289609)
Правда, что фармить деньги на первом уровне это самый лёгкий и быстрый способ в игре?

Нет. Я фармил используя этот способ. Там за минуту можно поднять от 600 тысяч до 1 млн долларов.

Deep_wolf 18.02.2014 15:22

Наши дела плохи.

Tony M. 18.02.2014 15:31

Deep_wolf
Why? Это расширит аудиторию игры, что в этом плохого? Я например фуллпрайсом её на консоль бы не взял, а в стиме с удовольствием возьму.

serguntchik 18.02.2014 15:35

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11311636)
Наши дела плохи.

Пиши петицию против.

Гурбаи Ёбой 18.02.2014 15:47

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11311636)
Наши дела плохи.

Что плохого в том, что у игры появятся новые фанаты и покупатели?
И это первая игра Суды, выходящая на ПК, так?

Deep_wolf 18.02.2014 15:58

Гурбаи Ёбой, Голубое Море было первым, это вторая. Плохо то, что я настолько медленно играю в игры, что их аж успевают портировать на пека. Ту бэд, май бэд :(
Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 11311647)
Deep_wolfЭто расширит аудиторию игры

Более чем уверен, что трое из пяти 10 минут побегают и забудут про игру.

Tony M. 18.02.2014 17:16

Deep_wolf
Ну значит не их. Важнее те двое из 5, которым оно придётся по душе и возможно они задумаются над тем, что надо бы и с остальным творчеством Суды ознакомиться и другими подобными играми.

STEN.47 21.06.2014 21:45

Существует какой нибудь секрет по убиению Дэвида? Просто не охота становится инвалидом долбя долбанный квадрат.

FaNToM1 21.06.2014 23:26

Увы, но придётся научиться, ибо заглитчить или сломать скрипт не получится D:

STEN.47 22.06.2014 08:36

FaNToM1, сколько геймпадов нужно закупать?

serguntchik 22.06.2014 09:23

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 11468314)
долбя долбанный квадрат.

Эмм, так ты же этим и будешь заниматься всю игру :sml: Такая уж тут боевка.

FaNToM1 22.06.2014 12:11

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11468670)
Эмм, так ты же этим и будешь заниматься всю игру Такая уж тут боевка.

В бою против Дэвида действительно перемудрили с таймингом, сам прошел только раза с 4.
Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 11468657)
сколько геймпадов нужно закупать?

Столько, сколько выдержит твоё терпение и усидчивость )

STEN.47 22.06.2014 19:00

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11468745)
В бою против Дэвида действительно перемудрили с таймингом, сам прошел только раза с 4.

Там даже не тайминги, а кривой QTE. Причём QTE используется только в бою с ним.

Прошел. Геймплейно в целом сойдет, но можно было бы сделать и лучше, разнообразнее боевку. Арт на мой взгляд удался только за счет своебразного визуального стиля, убери его получится пустышка. Саунд без комментариев, на высоте как всегда. А вот сюжет разочаровал.

Deep_wolf 23.08.2014 08:41

Прошел Killer Is Dead.

Это игра берет в себя все самое запоминающееся из остальных игр компании, перечислять долго, но те, кто в теме, поймут сразу. С одной стороны это не так плохо, ты видешь квинтэссенцию работы Суды и лучше уже быть и не может. А с учетом последних событий последних двух лет как бы и не на каркать, что это последняя их игра.

Арт-дизайн, антураж, геймплей и восемьдесят оттенков луны - mindblowing. Все остальное - не имеет смысла. Персонажи слабые, история совсем неясная и с первого взгляда совсем неявная, враги бесхарактерные и незапоминающиеся. Дополнительные задания по убиению и заигрывания в телочками вносят разнообразие, но без энтузиазма. К слову, похоже это больше на NMH3. Такой темный, серьезный и на фоне луны.

Моя статистика:
Сложность - Easy
Длительность - 7 часов

Пойду ещё пару раз перепройду, нужно понять, что хотел сказать автор. Ну или прочитаю на вики. Ещё мне достался PREMIUM эдишон игры, с DLC и каким-то Музеем по игре на 3гб. Нужно заценить.

Добавлено через 22 часа 24 минуты
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11526066)
Нужно заценить.

Заценил. Музей этот оказался цифровым артбуком с саундтреком игры, который отдельно проигрывать, увы, нельзя. DLC с 51-эпизодом конечно Каслвания и все дела, но не особо. Зачем было убирать из игры и пихать во все коробки бумажку с кодом - непонятно.

megaman8 29.08.2014 18:22

Цитата:

сколько геймпадов нужно закупать?
Одного хватит, игра не слишком хардкорная, точнее вообще не хардкорная. Прошёл на всех сложностях и это цветочки по сравнению с настоящим хардкором (другие игры).

А насчёт визуальной составляющей - это вызвало у меня возбуждение в голове особенно когда играл в неё осенью, ненавязчивая музыка на бэкграунде которая ласкает уши и полутомные цвета эротичные, то что нужно если играешь ещё в темноте, с такой игрой можно вальяжно не торопиться. Правда достижение/трофей на накопление 99 999 999 если не ошибаюсь - это слишком конечно, но ничего справился, в играх не первый раз встречаю такое. Боссы конечно сделаны интересно, но не цепляют как в no more heroes, да и вообще как по мне - это третья для меня лучшая игра суды51, две другие НМХ, ну и по поводу плэйстэйшон2 киллер7 не пробовал, говорить не могу, но смотрев геймплей, понял что относить нужн к шедеврам суды51.

Vegeta 25.10.2014 12:33

Прошёл ещё раз, но уже на харде. 51 из 10. Лучшая работа Суды на моей памяти. Пойду перепройду на вери хард. ;3

Добавлено через 8 минут
А, ещё же надо длц купить. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Deep_wolf 25.10.2014 13:33

Мало ты играл просто.

Vegeta 25.10.2014 13:42

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11610075)
Мало ты играл просто.

16-17 часов с 2-мя прохождениями. Платину выбивать желания нет, ибо копить 100 миллионов - не кайф. Сейчас ещё один раз пройду на вери хард + длц, а потом поеду Shadows of the Damned искать.

Deep_wolf 25.10.2014 14:54

Я имел суммарный опыт по играм GHM.

Vegeta 25.10.2014 15:24

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11610166)
Я имел суммарный опыт по играм GHM.

А, ну это да. Я играл только в No More Heroes, Lollipop Chainsaw, Black Knight Sword и Killer Is Dead + Shadows of the Damned на днях куплю.

serguntchik 25.10.2014 15:35

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11610189)
Shadows of the Damned на днях куплю.

Shadows of the Damned как раз гораздо лучше. С другой стороны, лично мне и Lollipop Chainsaw больше понравилась, так что зависит от.

Vegeta 25.10.2014 15:42

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11610196)
Shadows of the Damned как раз гораздо лучше

Это я уже как-то сам для себя решу. ;]

So1idus 16.07.2015 02:40

Прошел пару часов назад. Боже, какое же в итоге вышло говнище, зачем я купил это? Даже 200 рублей и тех теперь жалко. Бессвязный наркоманский бред обкурившегося идиота. Вся игра сплошное говно - графика, механика, сюжет, видеоролики, диалоги. Игра короткая, примитивная, с унылыми противниками и боссами. 7 часов (на нормале) зевоты, некоторые ролики из-за ужасно долгих пазу в диалогах я тупо скипал. Откуда вообще Суда 51 берет деньги на подобное? Этож Уве Болл от мира компьютерных игр. Shadows of the Damned был намного лучше, но там частично заслуга Миками, чем Суды. Ох не знаю, платину тут выбивать совсем никакого желания нет, давно я таких гавёных игр не видел.

Kawaii_Agro 16.07.2015 17:40

So1idus, судя по твоему почти 100% профилю, я думаю ты должен выбить платину :) Сама игра реально не очень, сюжет недосказанный, локации (некоторые) вызывают отвращение. Сама платина сложна только из-за трофея накопить 100 млр долларов. Но они накапливаются прохождением первой миссии в ноу демедж (видео). SOTD и LC - самые крутые игры от Суды 51. А Killer7 я даже толком и начать проходить не смог, сразу отталкивает эта игра игрока.

megaman8 16.07.2015 17:43

Kawaii_Agro,
Ты забыл о двух частях no nore heroes от суды51.

DoctorWagner 16.07.2015 17:44

У Суды есть отличные и хорошие вещи, он скорее не Болл, а как Родригез из мира игр.

Kawaii_Agro 16.07.2015 18:04

megaman8, да я то помню про них. Но они изначально создавались не для плахи, так что я их скипнул.

Deep_wolf 17.07.2015 01:51

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11886523)
У Суды есть отличные и хорошие вещи

Основная проблема в том, что большинство не в состоянии их оценить в виду отсутствия игры\консоли\моральной подготовки.

So1idus 19.07.2015 14:22

Где и каким образом открывается дополнительное оружие? В некоторых уровнях встречаю предположительно разрушаемые объекты (к примеру в 4 главе Мика говорит, что где-то недалеко лежит секрет - там за двумя вазами в стене есть уязвимая точка), но уничтожить их своей пукалкой я не могу, плюс в списке апгрейдов 3 элемента залочены. Смотрел в магазине - там пусто. Какие нужно выполнить условия или что-то на уровнях нужно найти?

Вери хард конечно издевательство какое-то, босса Долли (деваха с повязкой на глазах из кошмаров Мики) 16 минут рубил, еслиб не регенерация - хрен бы прошел. Тоже самое касается её клонов из 5 главы, практически весь бой состоял от вида из глаз босса.

Deep_wolf 19.07.2015 16:33

So1idus, Дык там же все сразу почти доступно (уже не помню). Стены дрелью сверли, качай розы.

So1idus 19.07.2015 16:43

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11888842)
уже не помню

Вот именно.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11888842)
Стены дрелью сверли

Нету дрели. В руке только пушка (стартовый автомат).

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11888842)
качай розы

Уже почти прокачал (91 уровень).

Deep_wolf 19.07.2015 17:53

So1idus, А эти, миссии у докторши делал, нет? Из банального: кнопку смены оружия использовал?

So1idus 19.07.2015 18:11

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11888917)
А эти, миссии у докторши делал, нет?

Скарлет? Кое-где находил её. Челленджи выполнял, штук 11 вроде прошел на ААА, остальные недоступны, т.к. я докторшу еще не во всех миссиях нашел, подозреваю, что дрель как раз нужна.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11888917)
Из банального: кнопку смены оружия использовал?

Да у меня вообще этой дрели нет. Ни дрели, ни остального. В правом нижнем углу оранжевый индикатор показывает, что у меня только автомат 4 уровня, остальные 3 слота закрыты.

megaman8 19.07.2015 18:51

So1idus,
Тебе же игра не понравилась, почему ты решил выбивать платину ?

So1idus 19.07.2015 19:03

Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11888968)
Тебе же игра не понравилась, почему ты решил выбивать платину ?

Рука не подымается удалить, не получив все призы. В конце-концов, я за это деньги заплатил.

Kawaii_Agro 19.07.2015 23:52

So1idus, новое оружие появляется после свиданий с дамами (с каждой)

So1idus 20.07.2015 03:18

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11889293)
новое оружие появляется после свиданий с дамами (с каждой)

Уже разобрался. Надобно добавить что не просто свиданий, а успешных свиданий, т.е. полоску сердечек внизу экрана нужно полностью заполнить до истечения таймера, а для этого нужно подарить минимум 2 подарка, т.е. скопить минимум 2000 очков подглядывания, и то не факт, от некоторых подарков (к примеру леденец в виде обручального кольца) девушки не во восторге. А то я ходил несколько раз на свидание с 1 подарком, дарил и миссия тут же заканчивалась безрезультатно.

Сейчас застрял в дополнительной миссии Reckless Riding. Я не знаю, то ли баг, то ли кривой дизайн, но на 3 круге после 2 идущих друг за другом врагов, я получаю урон от столкновения с препятствием, даже если объезжаю его, всё равно мотоцикл как-то колесом цепляет. На ААА нужно выполнить оба условия - задавать всех 28 врагов, а так же проехать в но-дамаг. Как вообще это проходить? 2 часа парился, в итоге забил нафиг, палец указательный уже болит от постоянного зажатия кновки блока, и блин, как назло нельзя раскладку переназначить.

Kawaii_Agro 20.07.2015 03:40

So1idus, насчёт миссии понимаю тебя. Но там намного проще чем кажется. Насчёт твоих столкновений - твоя ошибка в том, что ты зажимаешь стик. Его надо резко в сторону отклонить и вернуть на место. Вот тогда будут "чистые" повороты. И сразу блок держи с начала поездки.

Deep_wolf 20.07.2015 11:35

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11889435)
от некоторых подарков девушки не во восторге. А то я ходил несколько раз на свидание с 1 подарком, дарил и миссия тут же заканчивалась безрезультатно.

Какая жизненная игра :lol:

К каждой свой подход, нужно без палева завлекать, чтобы леща не получить. На самом деле это все в три-пятнадать делается, единственное, что оно после пары раз наскучивает.

So1idus 20.07.2015 11:54

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11889443)
твоя ошибка в том, что ты зажимаешь стик. Его надо резко в сторону отклонить и вернуть на место. Вот тогда будут "чистые" повороты.

Да нет, стик я не зажимаю, а именно дергаю вкупе с нажатием кнопки крест (если зажимать, то мотоцикл будет заносить, таким макаром можно урон даже от столкновения со стенкой получить, это я уже знаю). Просто там препятствия в этом месте очень близко друг к другу расположены, мотоцикл после второго задавленного врага как-то не успевает выровняться.

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11889443)
И сразу блок держи с начала поездки.

Держу, да. Кто вообще придумал этот идиотизм с блоком на кнопку круг?

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11889532)
К каждой свой подход, нужно без палева завлекать, чтобы леща не получить.

Да они обе ничем не отличаются, бразильянка правда посимпатичнее. Насчет палева - меня пока не били, т.к. за индикатором справа экрана я слежу.

Kawaii_Agro 20.07.2015 17:40

So1idus, можешь указать тайм код этого момента на каком-то прохождении этой миссии?

So1idus 20.07.2015 18:04

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11889863)
можешь указать тайм код этого видео на каком-то прохождении этой миссии?

https://youtu.be/O4fOCHBTvA0?t=1m19s (аккурат после двух врагов я цепляю третье по счету препятствие, слева).

Опа, в этом видео даже коммент есть с такой же как у меня проблемой:
Цитата:

How do you avoid the barricades after the first two wires on lap three. That is the one spot that's holding me back. Do you need to lean in that spot? The barricades are so close together that I don't think you can recover from a lean.

Kawaii_Agro 20.07.2015 18:29

So1idus, странно, что ты его цепляешь, честно. Время для поворота точно есть, бочки - не препятствие, если что, на них можно свободно наезжать.

FaNToM1 20.07.2015 20:03

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11889435)
от некоторых подарков (к примеру леденец в виде обручального кольца) девушки не во восторге. А то я ходил несколько раз на свидание с 1 подарком, дарил и миссия тут же заканчивалась безрезультатно.

Выбей себе у Скарлет её X-Ray Glasses.

Одевай их пока не увидишь в мыслях девушки какую-нибудь дешевую побрекушку, например, букет роз или жвачку.

Только осторожнее, не переусердствуй с заглядываниями, иначе поломав очки тебе придётся заполнять "шприц" в челленджах по новой...

Ну а так, достаточно будет подарить 2-3 нужные вещицы для получения профита.

So1idus 20.07.2015 23:54

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11890018)
Выбей себе у Скарлет её X-Ray Glasses.

Про очки знаю, она их при первом свидании дает, регулярно ими пользовался до тех пор, пока не появлялась розочка или букет (самые копеечные подарки).

So1idus 22.07.2015 12:47

Прошел вчера наконец-то этот ужасающий Reckless Riding. Как обычно, несколько попыток закончились рестартом в одном и том же месте, потом всё же удалось проехать идеально. Сейчас встрял на комбо челлендже Скарлет, где нужно блоком набить стрик. Первая волна ОК, в меру сложная. Вторая волна уже вызывает проблему, но тоже проходима. А вот в третьей с двумя самураями вообще беда - у них чуть ли не мгновенный замах, вовремя среагировать не получается, такого даже в Райзинге не было.

По поводу 100 миллионов. Быстрее всего проходить челлендж с лифтом? Или есть, скажем, более эффективные способы? Потому что в лифте, если получить хоть 1 удар (что очень легко), то на нормале вместо 900 тыс., дают всего 600-700, при таком раскладе безопаснее пройти 1 главу 2 раза, что по времени займет примерно так же. На харде я даже не пытался, там у врагов НР столько, что пока рубишь одного-второго, успевают запрыгивать еще двое-трое и лифт едет вниз.

Kawaii_Agro 22.07.2015 14:14

So1idus, во-первых, насчёт челленжа: ты про тот, где Мондо должен сделать эдакое CQC врагу? Про двух самураев помню, сконцентрируйся на одном и введи стик в его сторону при блоке. Замудрённый челленж.
Во-вторых: лифт - очень сложен, лучше проходить первую миссию в ноудемедж (чтобы даже брат Мондо не отбивал пули), вот видео, где всё это объясняется (правда награда на PC почему-то выше, но всё равно наравне с лифтом) - видео

So1idus 22.07.2015 14:39

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11891238)
введи стик в его сторону при блоке.

Эм, для чего? Там же достаточно просто круг в определенный момент нажать.

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11891238)
Во-вторых: лифт - очень сложен, лучше проходить первую миссию в ноудемедж (чтобы даже брат Мондо не отбивал пули), вот видео, где всё это объясняется (правда награда на PC почему-то выше, но всё равно наравне с лифтом) - видео

А можешь поподробнее описать, каким образом он так проходит? Я эту миссию уже 20 раз прошел, но быстрее 58 секунд не получалось. Моя тактика: со старта сразу прячусь за контейнером, когда он прекращает стрелять - иду в его сторону, придерживаясь правой стены, он убегает за поворот - когда я подхожу к углу, он начинает стрелять, я жду за контейнером, затем иду к следующему, жду стрельбы, опять иду к следующему и так до самого конца. А в видео он вообще нигде не ждет, тупо напролом. Как так?

Kawaii_Agro 22.07.2015 15:43

So1idus, он же написал, что в этой миссии стоять просто вообще нельзя, и это возможно очень даже. Ты не забыл, что надо назад поворачиваться? Как только он поднимет ружье, просто стик назад поверни, и он пушку опустит на некоторое время. За это время ты должен идти к другому контейнеру.

So1idus 22.07.2015 16:05

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11891306)
он же написал, что в этой миссии стоять просто вообще нельзя, и это возможно очень даже.

Чет я ступил, не смотрел описания.

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11891306)
Ты не забыл, что надо назад поворачиваться?

Я даже не знал про это. Сегодня попробую.

So1idus 24.07.2015 02:41

Блин, у него в видео уровень сложности Nightmare, доступный только на РС (кстати, довольно интересный скилл, там всех врагов можно убить только в режиме адреналина), как я не пытался, но в первом уровне больше 544000 за 44 секунды не выходит, а следовательно лифт даже быстрее и эффективнее (учитывая загрузки, мой рекорд был 1:12, включая но-дамаг). Если в лифте хоть раз задели, то это 700 тыс. максимум :( Короче, даже не знаю, явно задротством попахивает. На данный момент у меня только 44 лимона, т.е. нужно еще ~60 лифтов в перфект пройти.

Зря я наверно купил Альтимейт Мондо сразу, как скопил 10 лимонов, ибо в сюжетках он мне нигде не пригодился - хард и вери хард продавил в обычном костюме, даже последнюю 12 миссию, где все враги до жути толстожопые, а с Дэвидом целых 3 битвы.

megaman8 24.07.2015 09:46

Расскажите пож-та про сюжет вообще от а до я, ничего не понял, если честно.

Deep_wolf 24.07.2015 10:36

megaman8, В трех словах:
Скрытый текст:
Сиськи летают, главный герой ликвидирует важных персон, его брат-шутник в детстве отрубил ему руку. Конец.

So1idus 24.07.2015 10:55

Да нет там сюжета, тупо какой-то чувак получает контракты на убийство каких-то людей/уродов/мутантов, абсолютно никак не связанных.

Jedik 24.07.2015 13:49

So1idus, сюжет есть, просто подается необычно. Если интересно, нашел вот попытку СПГС-ного анализа сюжета http://globegander.tumblr.com/post/5...nd-thanatos-in

Апд. Не лишним будет ознакомиться с содержимым одного из тредов на gameFAQS (http://www.gamefaqs.com/boards/66650...-dead/67111864), СПГСа меньше, конкретики больше.

megaman8 24.07.2015 19:04

Цитата:

его брат-шутник в детстве отрубил ему руку. Конец.
Зачем и кто в подворотне игры стреляет в главного героя (в начале игры)?
Jedik,
А на русском есть ?

So1idus 24.07.2015 19:37

Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11893183)
Зачем и кто в подворотне игры стреляет в главного героя (в начале игры)?

Его заказали. Кто этот косоглазый так и осталось неясно, но есть предположение, что это он Мику похитил.

Kawaii_Agro 24.07.2015 19:59

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11893216)
Его заказали. Кто этот косоглазый так и осталось неясно, но есть предположение, что это он Мику похитил.

Так так и есть. Вообще тут сюжет просто очень сильно недосказан, что идёт игре не на пользу.

Jedik 24.07.2015 22:29

megaman8, не нашел, увы. Но суть постарался перевести:
Скрытый текст:
В первом эпизоде мы играем за Дэвида. Он спасает Мику от Токио (его последняя работа на Брайана). Он посвящяет её в свои планы и обещает солнце, но затем почему-то стирает память и отправляет к Мондо. Лунная Река - одна из богоподобных сущностей/инопланетян, обитающих на Темной стороне Луны, в отличие от сородичей не впала во зло. Дэвид изгнал Лунную Реку из её дома и забрал её силы. Концовка заключается в следующем. Усадьба Лунной Реки являлась одновременно и своеобразной затычкой в источнике темной материи. Мондо, чтобы спасти Землю, отрезал свой протез, который был сконструирован защищать его от влияния темной материи, и превратился в то же самое, чем был Дэвид. Он начал восстанавливать усадьбу для закрытия дыры. Лунная Река заказывает голову Мондо в агентстве Брайана.

megaman8 25.07.2015 00:04

Jedik,
Жесть сюжет сложно понять даже на русском :)

Jedik 25.07.2015 02:26

megaman8, это Гоити Суда, Тарантино от геймдева)))

So1idus 25.07.2015 02:35

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11893592)
это Гоити Суда, Тарантино от геймдева)))

Не, Тарантино умные фильмы снимает, а от Суды кроме треша (в плохом смысле слова) ничего не ждешь.

Deep_wolf 25.07.2015 04:32

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11893597)
Не, Тарантино умные фильмы снимает

У Тарантины кроме Чтива умных фильмов нет.

Kawaii_Agro 25.07.2015 05:52

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11893640)
У Тарантины кроме Чтива умных фильмов нет.

Да и Чтиво с натяжкой можно назвать умным фильмом. Понять не могу фанатизм от этого фильма. Я лично сам глянул - только настроение подпортил омерзительными сценами. А Гоити, такое ощущение, создаёт игры в баре, по крайней мере там придумывает сюжет и персонажей.

megaman8 25.07.2015 05:57

Kawaii_Agro,
Суда51 и свери61 если правильно назвал, они оба делают классные сюжеты для игр. Правда, из многих их игр очень сложно разобраться в сюжете, но сюжет так привлекает, что хочется разобраться во всех тонкостях или они нарочно так закручивают и не дают понять всю суть или просто средств не хватает для реализации.

Цитата:

а от Суды кроме треша (в плохом смысле слова) ничего не ждешь.
Зря ты так, ведь ты же не просто выбиваешь в сложной игре платину (значит зацепила), поиграй в ноу моу хироус 1 на пс 3 и во вторую если есть вии обычная, не пожалеешь, а вот чейнсоу лолипоп не понравилась сеттингом, шэдоу оф взе дэмнед не понравился тоже (как экшн не понравился), уж слишком более чем абстрактно выглядит, чем те игры суды51 которые мне нравятся.

Jedik 25.07.2015 11:41

Если с самого начала Killer is Dead не понравилась - вряд ли No More Heroes или что-то еще от Суды понравится, уж больно специфичный он разработчик.

СПГС до добра не доводит - в игре есть более-менее внятное объяснение сюжета, "Режим театра", доступный после прохождения сюжетки на любой из сложностей. Я было думал, что это банальный мувик из всех катсцен - а не тут-то было)) Ролики там само собой доступны, но плюс небольшие биографические сведения о персонажах.

So1idus 25.07.2015 20:11

Получил платину. Дорога к 100 миллионам оказалась не такой уж долгой, дрючил лифт несколько часов, там главное сразу на безоружном чуваке и чуваке с пушкой набить комбо, и полосовать остальных в адреналине, при этом поддерживая комбо не меньше 40. Очень часто я даже не добирал очки по адреналиновым убийствам, слишком быстро проходил миссию (в районе 1:10-1:15) и получал по 940-950 тыс, но это всё равно быстрее, чем задротствовать 1 миссию, где очень легко слить требование "не отражать ни одной пули", а с учетом загрузки, там выходит максимум 520 тыс. за 2 минуты (для сравнения, в лифте за те же 2 минуты, с учетом загрузки, выходит 950-1000 тыс.).

Куда нуднее, чем фармить бабки, было ходить на свидания и добиваться 20 подарков, при чем один раз я даже очки разбил, и пришлось еще раз у Скарлет 1 челлендж (набить 30 комбо) перепроходить 20 раз.


Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11893645)
классные сюжеты для игр

На Геймтеке всё правильно написали в рецензии:
Цитата:

История и вселенная — бессвязный поток бреда
Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11893645)
шэдоу оф взе дэмнед не понравился тоже (как экшн не понравился), уж слишком более чем абстрактно выглядит, чем те игры суды51 которые мне нравятся.

SotD тоже хрень полная, но эта хрень в разы лучше Киллер из Деад.

Jedik 25.07.2015 21:01

Хм, мне казалось, что лифт не такой выгодный в плане денег как первая миссия О_о На найтмере на ПК за ААА первого эпизода 1 миллион, если на А, то в районе 800-900к.
А сюжет... Таков Суда51, тут уже ничего не поделать. Он либо нравится сразу, либо сразу же и вызывает отвращение, чего-то среднего не встречал.

АПД. Только что проверил. Лифт на Найтмере - не вариант, пропущенный удар - минус полХП (на фул камнях). А на ВХ - самое то, как раз 1,2 миллиона в среднем.

So1idus 25.07.2015 22:37

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11894029)
Хм, мне казалось, что лифт не такой выгодный в плане денег как первая миссия О_о На найтмере на ПК за ААА первого эпизода 1 миллион, если на А, то в районе 800-900к.

На PS3 нет сложности найтмар, только вери хард и максимум в первом эпизоде - 520 тыс.

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11894029)
АПД. Только что проверил. Лифт на Найтмере - не вариант, пропущенный удар - минус полХП (на фул камнях). А на ВХ - самое то, как раз 1,2 миллиона в среднем.

Всё что выше нормала - не выгодно ни по времени, ни по деньгам. За идеальный ААА-ран (15 убийств под адреналином, но-дамаг, время 1:20) дают где-то 1019 тыс. На харде (вери хард не пробовал) враги, помимо того, ведут себя гораздо активнее (не тупят, как на изи и нормале), имеют раза в 2 больше здоровья и быстрее спаунятся, оставляя большую вероятность попасть под удар. Средний раунд длится минуты 2 (ну, быстрее у меня не получалось), за это время дают что-то около ~1500 тыс., и это у меня получилось лишь единожды, а так в среднем тот же лимон, если попал под удар, и время 2:30+. На нормале как-то спокойнее и, пожалуй, быстрее.

Кстати, даже интересно стало - миссию, где нужно алтари зажечь - реально пройти на вери харде? Там здоровье убывает со скоростью локомотива.

Jedik 26.07.2015 00:30

Проще не бывает - Дарк Дисципл и L1, когда туго. Чит-скины урезают деньги, но на получение ранга не влияют совершенно.

So1idus 26.07.2015 02:10

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11894183)
Проще не бывает - Дарк Дисципл и L1, когда туго. Чит-скины урезают деньги, но на получение ранга не влияют совершенно.

Не, это читерство. Я имею ввиду голый ран. Игра должна быть сбалансирована таким образом, что её можно пройти на любом скилле без каких-либо улучшалок. Вот эту миссию мне кажется, пройти без улучшалок нельзя, а это кривой баланс, либо - есть какая-нибудь хитрость.

Jedik 26.07.2015 02:15

Вот что говорит гайд с геймфакс:
Цитата:

For easy and normal, kill every thing. You have much more time. The enemies are all shotable and can't block.

For hard, ghost payment, start out left and make sure to grab all purple stuff (bridge between island and gazeboo, touching the gazeboo, back area of the waterfall, and the four one you really can't miss.) and when you get to the wire arms, you need to get lucky to dodge through them.

It's been found out that you can't AAA rank this mission with a ghost payment on Very Hard
Т.е. то же лечение, но чуть посложнее.

Kawaii_Agro 26.07.2015 02:17

So1idus, поздравляю с платиной! Но то, что SOTD - херня, я не согласен :D
Творчество Суды51 просто не для всех.

So1idus 26.07.2015 15:07

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11894248)
It's been found out that you can't AAA rank this mission with a ghost payment on Very Hard

Да там даже если убивать врагов, здоровье быстрее закончится.

Цитата:

Сообщение от Kawaii_Agro (Сообщение 11894250)
Творчество Суды51 просто не для всех.

Тут я согласен и вряд ли еще когда-либо обращу свой взор в сторону творчества этого человека. Хотя, наверно, надо бы еще Лолипоп пройти, так сказать, для полной коллекции.

Jedik 26.07.2015 15:13

So1idus, вот нашел на ютубе видео, авось поможет: https://www.youtube.com/watch?v=sSlry2AWHtw

Deep_wolf 26.07.2015 15:25

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11894504)
Хотя, наверно, надо бы еще Лолипоп пройти

Зачем себя гавном му
Цитата:

Сообщение от So1idus
надо

Точно, совсем забыл, извините.

So1idus 26.07.2015 16:13

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 11894510)
вот нашел на ютубе видео, авось поможет:

Да, круто, я думал, там только одна бочка с кровью, в самом начале.

Вторая часть видео тоже интересно - я не знал, что от электрической атаки босса можно уклониться, встав за укрытием. Ну, хотя бы эта атака единственная в его арсенале, но на вери харде я его убил ровно за 0,5 секунды до истечения времени, т.е. последний удар нанёс аккурат перед своей гибелью.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.