Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Call of Juarez: Gunslinger (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131304)

woodson 06.09.2012 12:59

Call of Juarez: Gunslinger
 
http://i.imgur.com/E8YJE.jpg

Жанр: FPS
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Techland
Платформы: XBLA, PSN
Дата выхода: 22 мая 2013


Цитата:

Дикий Запад!

Серия вернется к своим корням и покажет нам работу охотника за головами, которому предстоит поймать знаменитых разбойников Дикого Запада - Билли Кида, Пэта Гаррета, Джесси Джеймса и других.

Разработчики уточнили также, что концентрация позволит игрокам не только стрелять в замедленном времени, но даже уклоняться от вражеских пуль. Благодаря системе прокачки игроки смогут развивать свои навыки и умения.

Превью
Скрытый текст:
Обжегшись на современном сеттинге в The Cartel, поляки Techland возвращают серию в привычный, проверенный сеттинг — на Дикий Запад. Впрочем, в отличие от довольно мрачных первых частей CoJ, новая игра должна быть куда более оптимистичной и бесшабашной. Разработчики своих намерений не скрывают — игра уже перекрашена в cel-shading.

Называется она прямо: Gunslinger, то есть “стрелок”. Этот стрелок уже постарел и, кажется, отошел от дел. Он сидит в салуне и рассказывает собравшейся там публике о своем славном прошлом. Вся игра — рассказ от первого лица, сдобренный преувеличенными подробностями и крепкими словцами матерого охотника за головами.

В сборник прибауток стрелка входят небылицы обо всех героях Дикого Запада. В нынешнем Западе их всех отлично знают по именам, а для российской публики Малыш Билли и Бутч Кэссиди вряд ли представляют большой интерес. Куда веселее названия реальных мест сражений, например, Вонючий Ручей.

Именно там разворачивается действие первой миссии. Малыш Билли, давний приятель главного героя, угодил в засаду ковбоев Патрика Гаррета. Знаменитый служитель закона, прославившийся как раз тем, что однажды все-таки убил Малыша. В этот раз мы не позволим ему это сделать.

Gunslinger — аркадный шутер. Он сохраняет все фирменные особенности серии, вроде автоматической стрельбы по застывшим врагам в замедленном времени, упрощая и усиливая их. Так, противники во время замедления подсвечиваются красным, чтобы вам было проще по ним попадать. Кроме того, в режиме Bullet Time герой может уворачваться от пуль (надо только двигать стиком вправо-влево), а перед смертью в стиле Max Payne 3 замедление включится автоматически. То есть, враг выпускает роковую пулю, которой суждено прервать жизнь героя, она уже летит к нему — тут включается Bullet Time и вам дается последний шанс увернуться.

Если раньше все способности героя работали с самого начала игры, то теперь авторы добавляют прокачку. Три ветки умений: Ranger (рейнджер), Trapper (охотник; кажется, речь идет об умении ставить ловушки) и титульный Gunslinger. Пока известен набор умений последнего: в какой-то момент вы научитесь стрелять с двух рук и ускорите перезарядку, вовремя нажимая “Х”.

Каждая из возможных расправ над врагов заботливо проиндексирована. Выстрел в голову, добивание подранка, серия убийств — за все это вам будут дарить очки опыта, которые можно будет тут же вкачать в новые умения.

В финале миссии герой расправился со всеми прихвостнями Пата Гаррета и вызвал его на дуэль. Здесь демо и оборвалось — разработчики намекают, что фирменная особенность Call of Juarez претерпит изменения и, возможно, будет оформлена более тонко, чем полуинтерактивная мини-игра.

Итак, смотрите: три класса, cel-shading, шутливый тон и очки опыта, вылетающие из врагов. Очевидно, на кого теперь ориентируются Techland — Borderlands. Раньше им вполне успешно удалось скопировать механику Call of Duty — интересно, что получится на этот раз.

http://image.noelshack.com/fichiers/...63279727-1.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/...63279727-3.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/...63279727-4.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/...63279727-5.jpg

Ролик с живыми актерами / Дебютный трейлер

HellSoul 06.09.2012 13:02

Это продолжение первых двух частей или самостоятельный продукт?

Сold 06.09.2012 13:06

Наконец-то до них дошло, что игра должна быть вестерном, а не тем, чем была последняя часть.

Единственное, на мой взгляд, зря они добавили уклонение от пуль, попахивает каким-то бредом.

woodson 06.09.2012 13:16

Дикий Запад 19 века!

Игр с таким сеттингом мало, так что даже такой малобюджетный проект сойдет.

После просмотра скриншотов, захотелось 1 часть перепройти )

MilesDayson, ПК можно не указывать, только цифровой релиз

Аватар Фишер 06.09.2012 14:50

Люблю вестерны,однозначно жду и надеюсь что Текланд сделают гемплей на уровне 1 и 2 частей,а то предыдущий получился откровенный фейл.

DoctorWagner 06.09.2012 14:52

А что игра только для XBLA и PSN?

VadimZe 06.09.2012 15:22

Помню в игромании какой-то пару лет назад был вклыдышь с рекламой 2 части хуареса так вот там изображена картина после перестрелки в таком же баре))) повтор или творческая импотенция? а может просто в будущее заглянули рекламщики))

FaNToM1 06.09.2012 18:53

Хм, по духу чистая первая часть, даже игровую гамму максимально приблизили к первой...

Посмотрим, что из себя сможет показать геймплей, но Techland явно выдохлись - это было понятно по последней части.

woodson 11.09.2012 18:25

Превью(источник - Vg247ру)
Скрытый текст:
Обжегшись на современном сеттинге в The Cartel, поляки Techland возвращают серию в привычный, проверенный сеттинг — на Дикий Запад. Впрочем, в отличие от довольно мрачных первых частей CoJ, новая игра должна быть куда более оптимистичной и бесшабашной. Разработчики своих намерений не скрывают — игра уже перекрашена в cel-shading.

Называется она прямо: Gunslinger, то есть “стрелок”. Этот стрелок уже постарел и, кажется, отошел от дел. Он сидит в салуне и рассказывает собравшейся там публике о своем славном прошлом. Вся игра — рассказ от первого лица, сдобренный преувеличенными подробностями и крепкими словцами матерого охотника за головами.

В сборник прибауток стрелка входят небылицы обо всех героях Дикого Запада. В нынешнем Западе их всех отлично знают по именам, а для российской публики Малыш Билли и Бутч Кэссиди вряд ли представляют большой интерес. Куда веселее названия реальных мест сражений, например, Вонючий Ручей.

Именно там разворачивается действие первой миссии. Малыш Билли, давний приятель главного героя, угодил в засаду ковбоев Патрика Гаррета. Знаменитый служитель закона, прославившийся как раз тем, что однажды все-таки убил Малыша. В этот раз мы не позволим ему это сделать.

Gunslinger — аркадный шутер. Он сохраняет все фирменные особенности серии, вроде автоматической стрельбы по застывшим врагам в замедленном времени, упрощая и усиливая их. Так, противники во время замедления подсвечиваются красным, чтобы вам было проще по ним попадать. Кроме того, в режиме Bullet Time герой может уворачваться от пуль (надо только двигать стиком вправо-влево), а перед смертью в стиле Max Payne 3 замедление включится автоматически. То есть, враг выпускает роковую пулю, которой суждено прервать жизнь героя, она уже летит к нему — тут включается Bullet Time и вам дается последний шанс увернуться.

Если раньше все способности героя работали с самого начала игры, то теперь авторы добавляют прокачку. Три ветки умений: Ranger (рейнджер), Trapper (охотник; кажется, речь идет об умении ставить ловушки) и титульный Gunslinger. Пока известен набор умений последнего: в какой-то момент вы научитесь стрелять с двух рук и ускорите перезарядку, вовремя нажимая “Х”.

Каждая из возможных расправ над врагов заботливо проиндексирована. Выстрел в голову, добивание подранка, серия убийств — за все это вам будут дарить очки опыта, которые можно будет тут же вкачать в новые умения.

В финале миссии герой расправился со всеми прихвостнями Пата Гаррета и вызвал его на дуэль. Здесь демо и оборвалось — разработчики намекают, что фирменная особенность Call of Juarez претерпит изменения и, возможно, будет оформлена более тонко, чем полуинтерактивная мини-игра.

Итак, смотрите: три класса, cel-shading, шутливый тон и очки опыта, вылетающие из врагов. Очевидно, на кого теперь ориентируются Techland — Borderlands. Раньше им вполне успешно удалось скопировать механику Call of Duty — интересно, что получится на этот раз.

Для аркады довольно неплохо, главное чтобы во всем не копировали бордеров

А так давно мечтал о бордерах на Диком Западе, этож так весело! Коняшки вместо машин, ммм

Еще и дуэли разнообразят

woodson 17.09.2012 09:50


Как-будто скриншот из Ходячих)

Сэл-шейдинг и стилистика, очень даже похоже

woodson 07.03.2013 21:25

Тизер
Цитата:

Трейлер 14 марта
Скриншоты

1 часть с цел-шейдингом
для цифрового проекта вообще шикарно

HeatherMason 12.03.2013 01:44

Red Dead Redemption прям)
Подписываюсь на тему :)

L1ttle Sp1ke 14.03.2013 06:10

Похоже, Techland'ам уже не хватает денег для, того чтобы издать коробочную версию, поэтому распространяться игра будет исключительно методом цифровой дистрибуции. Но хочется увидеть именно старый CoJ, со старой сюжетной линией и старыми героями(Рэй и Томас Мак'Колы, Билли Свечка из первой части, наконец).

woodson 14.03.2013 19:46


Dante-Killer 14.03.2013 22:02

Стилистика не нравится, она мне и бордерах не нравилась, но там она больше к месту была.

Deep_wolf 15.03.2013 11:59

Dante-Killer, Хотя бы все четко выглядит.

Сold 15.03.2013 12:11

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 10813668)
Стилистика не нравится, она мне и бордерах не нравилась, но там она больше к месту была.

Я тоже не любитель селл-шейдинга (хотя здесь не совсем он), но здесь это смотрится очень уместно и стильно. По крайней мере в статике выглядит отлично.

Firiam 15.03.2013 12:43

Дизайн боссов порадовал. У Билли Кида там вообще петля и звёзды шерифов в трофеях.

woodson 22.04.2013 20:30

Новый трейлер
18 минут геймплея
Цитата:

Xbox Live - 1200 MР
PlayStation Store - 499 руб.
Цитата:

22 мая

Morfius 22.04.2013 23:31

От первых частей CoJ ничего не осталось, но все равно выглядит интересно. Как минимум получится драйвовые и стильный экшен с морем перестрелок и взрывов.

Deep_wolf 23.04.2013 00:14

Напомнило Рэд Стил, только без меча и виимоута.

PerfectMan 23.04.2013 11:14

тир сделали из игры.

woodson 23.04.2013 11:23

PerfectMan, Ну так аркадка же, потом уже полноценную игру в духе 1 и 2 частей сделают, надеюсь )

Аватар Фишер 20.05.2013 21:38

Launch Trailer

Ардифф 23.05.2013 08:32

Поиграл в это чудо. Мне понравилось, атмосфера Дикого Запада отлично передана, жаль конечно, не как в первых частях мрачновато так, реалистично, а цветасто и светло. Здесь такая аркада, вообще особо не напрягает играть, стрельба вполне себе сносная, все такое цветастое. Куча надписей вылетает, когда народ замесиваешь. Играть интересно, подача сюжета на уровне. Наконец, что-то сносное сделали, а то последние проекты Течланд вообще завалили, надеюсь после этого проекта они смогут сделать более серьезное произведение.

DoctorWagner 23.05.2013 20:41

Установил на пекарню, надеюсь руки дойдут, а то вообще ни в одну часть не играл.

Firiam 24.05.2013 21:07

Цитата:

Сообщение от Ардифф (Сообщение 10916157)
Наконец, что-то сносное сделали, а то последние проекты Течланд вообще завалили, надеюсь после этого проекта они смогут сделать более серьезное произведение.

Я вообще после богомерзкого Картеля рассчитывал на фейл, приятно удивили. Надеюсь проект окупится и они возьмутся за духовного наследника первых двух частей.

Deep_wolf 25.05.2013 05:58

Погонял в демку. Неплохая пострелушка. Дед Ай (слоу-мо-что-такое) режим убог наполнением и управлением - вот зачем делать её на второй шифт это же совсем неудобно! Стори не хорошая но и не плохая. Если вам не во что играть - можете себя позабавить этим.

DeadEcho 25.05.2013 19:44

Поиграл так же в демку. Понравилось повествование истории. А так шутан шутаном, но довольно бодренький шутан.

DoctorWagner 09.07.2013 15:25

А игра кстати оказалась весьма не плохой, только сейчас начал прохождение. Сколько часов на нее?

woodson 09.07.2013 15:26

MilesDyson,
За 5 часов проходится.

Nex-41 13.07.2013 00:39

Перекати поле в cell-shading
 
Буквально вчера добил Gunslinger'a. И после прохождение могу уверенно сказать, что получилось просто супер! Cartel я пропустил ибо сразу не проникся идеей переноса всего и вся в современность, а разгромные рецензии со всех сторон только убедили меня в том, что я ничего не потерял. Так вот Gunslinger это своеобразное извинение поляков за последнюю часть. Простить? Однозначно, да!

Первое, что бросается в глаза - игра просто великолепно выглядит. Технологически ничего особенного тут нет, но грамотно использованный cell-shading и просто потрясающая работа с локациями и дизайном делают свое дело. Звук тоже на высоте: выстрелы, свист пуль и озвучка немногих главных героев - все супер.

Что до самого игрового процесса, то тут все тоже довольно довольно гладко. Стрельба интересная, оружие прекрасно ощущается. Самих пушек не очень много, но они идеально сбалансированы и все одинаково хороши в разных ситуациях. Режим концентрации остался, но теперь его можно прокачивать. Опыт зачисляется за разномастные убийства на манер Bulletstorm. Тут тоже из врагов вылетают надписи в духе "хедшот" и прочее. Странно, но это не раздражает, не отвлекает и не вредит атмосфере. А вот с ней тут все ну просто шикарно. Каждый элемент игры работает на атмосферу - идеальный дизайн локаций, история мести Сайласа Гривза, звуки перестрелок - все это ни разу не дает засомневаться в том, что перед нами тот самый Wild West.

Отдельная похвала Techland за то, как организовано в игре повествование. Вся игра - это история Сайласа Гривза, которую он рассказывает своим новым знакомым в салуне, параллельно закидывая за воротник. Так вот подпьяненький Гривз постоянно что-то забывает, где-то врет, где-то его поправляют слишком внимательные слушатели, а это прямиком влияет на геймплей: "И тут я заметил проход, которого ранее не заметил", - и перед героем раздвигаются два огромных валуна; "Апачи? Откуда там вдруг взялись апачи?", - "А кто сказал Апачи? Я сказал "они напали КАК АПАЧИ!" - и перед Гривзом дюжина индейцев превращается в бандитов. Иногда приходится по разному переигрывать одну и ту же сцену, потому что все слушатели пытаются рассказать историю так, как ее знали они. В общем - отлично. Свежо и интересно. Да, возможно такое где-нибудь уже было, (сейчас нечто схожее есть в последнем DLC для Borderlands 2), но впечатлений не портит.

Дуэли, разумеется остались. Выполнены здорово и надоесть не успевают, благо и там разработчики пытались внести как можно больше разнообразия: то противник жульничает и стреляет раньше времени, то дуэль идет сразу с двумя противниками, а в конце...
Скрытый текст:
нам и вовсе дадут возможность поучаствовать в мексиканской дуэли.


Сам по себе сюжет довольно простой, но даже он умудряется разок приятно удивить ближе к концу и, конечно же, в нем не обойдется без злосчастного золота Хуареза.

Короче говоря - Gunslinger просто отличный шутер с прекрасной атмосферой и парой-тройкой оригинальных идей. Советую всем и вся, благо стоит он не очень дорого (а по летней распродаже в стиме еще дешевле). За все это 8/10. На мой взгляд - вполне заслуженно.

HellSoul 27.07.2015 11:22

Цитата:

Сообщение от Nex-41 (Сообщение 10990133)
Перекати поле в cell-shading

Отзыв вроде хороший, но про чем тут стим я не понял.

Вчера просидел за игрой несколько часов, хапнул огромную порцию удовольствия.
Стилистика и сеттинг просто шикарные (от исторических справок я в восторге, всегда в играх нравились такие связующие с реальностью нити), а само действо довольно бодрое и неплохо поставленное. Еще понравились подача сюжета и система прокачки. В целом игра, конечно, проходная и середняковая, но является очень достойным продолжателем легендарной классической дилогии CoJ.

Играть нужно, особенно всем тем, для кого те игры не пустой звук. Кстати, герои второй части мельком упоминаются и здесь.

HellSoul 01.08.2015 20:53

Образовалось немного времени, чтобы допройти игру до конца.
Ну, концовка шикарная, ничего не скажешь.

Благодаря наличию возможности дособрать коллектиблы и докачать навыки в NG+, прохождение на харде должно быть не менее интересным. Уже начал, долго не раздумывая.

HellSoul 10.08.2015 12:15

Аркадный режим просто гениален.
Добротный хардкор, который еще и неплохо продуман с точки зрения погружения и постепенного наращивания скилла.

По сути это отдельные уровни, которые надо пробежать, попутно вынося все живое.
По итогу нужно заработать максимальное кол-во очков, в идеале заработать 3 звезды. Максимально приблизиться к этому можно исполняя непрерывное комбо убийств, отвешивая хедшоты и стараясь уложиться ранее отведенного времени.

Доступно 3 варианта вооружения, причем к каждому из трех прилагается по 6 скиллов. Изначально открыт только один из них, остальные разблокируются по мере набора определенного количества очков для данного варианта оружия.
Т.е. игра предполагает, что максимально эффективно получится пройти миссию только после нескольких попыток, когда и скиллы откроются, и игрок достаточно хорошо изучит уровень и расстановку врагов.

В целом очень занятно и весело, хотя требует максимальной концентрации и сосредоточения. Жаль только, что с форума в рейтингах вижу только одного человека almwf, да и тот особо не напрягался)

HellSoul 15.08.2015 07:30

Таки добил на 100%.

Всячески советую и рекомендую. Особенно тем, кто по плюсу успел скачать. Не откладывайте, попробуйте. Отличная игра.

Mad Serg 16.08.2015 21:10

Меня она после демки сподвигла на покупку - демка очень понравилась. Через 2 года я прошел первый уровень и что-то дальше дело не пошло - вроде и хорошо все, но я дропнул =(

DoctorWagner 17.08.2015 10:25

Тоже не зацепила, пробовал проходить на релизе и буквально с месяц назад. На данный момент забросил.

HellSoul 17.08.2015 10:47

Тематика должна цеплять, чтобы играть в эту игру.
Так-то там ничего примечательного, сюжетка проста до безобразия. Весь хардкор только в аркаде. Собственно, кто попробует перебить мои результаты, тот молодец)

Mad Serg 17.08.2015 13:19

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11916505)
Тематика должна цеплять, чтобы играть в эту игру.

Тематика меня цепляет - я Ган в свое время на одном дыхании пролетел. А Ред дед вообще не прошел при этом. И демка первого Хуареса понравилась когда-то. Но вот что-то не пошло...
Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11916505)
Собственно, кто попробует перебить мои результаты, тот молодец)

Снорк в аркаду играл - среди его друзей пара лишь пробовала играть и все забили.

HellSoul 17.08.2015 13:30

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11916717)
И демка первого Хуареса понравилась когда-то. Но вот что-то не пошло...

Так ты и оригинальную дилогию не играл? Очень большое упущение.
Игры знаковые.

Mad Serg 17.08.2015 16:12

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11916748)
Так ты и оригинальную дилогию не играл? Очень большое упущение.

Только в демку первой части. Потом купил диск, но за 3 года так и не распечатал и в таком виде и продал. Их же вроде три штуки?

HellSoul 17.08.2015 16:14

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11917070)
Их же вроде три штуки?

Та, которая Cartel вообще не считается. Можно смело игнорировать, я так и сделал.
Первые 2 игры связаны сюжетно и очень классные во всех аспектах. Gunslinger их продолжатель в чем-то, хотя не связан сюжетом. Однако, отсылки к тем играм здесь все равно есть.

Origin 23.08.2015 01:54

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11917078)
связаны сюжетно

Картель то же, но то такая хрень что лучше бы его не было


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.