![]() |
Remember Me
|Об игре| Цитата:
|Отзывы форумчан| Скрытый текст: |Трофеи| |
Пси-Опс два за бабу? Хм, лишь бы в МЕ не вылилось какой-нибудь.
|
Похоже, будет что то крутое. Боевка кстати как у Бэтмана похоже.
Добавлено через 4 минуты Есть такой вот бокс арт: Скрытый текст: |
Очередной фейл от капком. Выкидыш для запада, бездушная баблокопилка. Когда же они снова начнут выпускать нормальные японские игры, с отличным диким геймплеем, харизматичными персонажами и отличным сюжетом.
|
Что то я Watch Dogs вспомнил.
TheGOLDskull, глаза разуй. Capcom только издатели, разрабатывает игру западная студия. |
Пожалуй соглашусь с TheGOLDskull, что-то не верится что будет хит.
|
Ох, я ждала Adrift на этом GAMESCOM, а он имя сменил! Круто, жду проект!!!
|
Значит дебютный проект разработчиков? Фиг знает, что может выйти в итоге.
Цитата:
|
STEN.47, точно, я когда увидела дебютный тизер ещё с прошлогоднего GAMESCOM (правда я увидела его только этим летом), тоже вспомнила Watch Dogs.
Особенно этот скриншот очень напоминает: Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Вот, кстати, геймплей |
Цитата:
|
Фух)) Я уж думал похоронили Adrift =))
Не знаю что это она всем Watch Dogs напоминает, она уже довольно давно в разработке и по геймплейному видео больше похоже на какую то смесь анча в плане геймплея с дизайном дэуса и синдиката(особенно всякими всплывающими окнами над персонажами и предметами окружения). |
Круто. Миррорс Эдж, Синдикат, АС, Бетман и Деус :) Впечатлён.
|
Цитата:
Да и вот тут написано: Dontnod is a new studio assembled by ex-Criterion, Ubisoft and EA staff, and Remember me is out May 2013 on PS3 and Xbox 360. |
Шапченку норм оформил.
|
Уже в мае 13? Ну, ну. Русский на консольки как обычно не завезут, Capcom мдя.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если будет хотя бы на уровне Psi-Ops, то это явно победа, что за движок у игры неизвестно?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Гифка с "игрой Rain" оказалось Remember Me. Хе.
|
Цитата:
И, кстати, чем-то главная героиня на Джоанну Дарк из Perfect Dark Zero смахивает. |
Черт... Стилистика, Дизайн, Идея..... Мне это нравится <3
|
Геймплейный отрывок это просто бомба!
|
Цитата:
|
Как-то всего намешали, но всё равно нравится! На некоторых скринах, прям как Синдикат....хорошо это или плохо хз....
|
Призрак в Доспехах прям, что же, тенденция на киберпанк мне нравится :)
|
Блин эт просто супер. Смотрите геймплей 7 мин. Надо брать!:)
Добавлено через 3 минуты А их уже даже два(оба ролика с пс3). Футуристичный анчартед. http://www.gametrailers.com/videos/1...gameplay--cam- http://www.gametrailers.com/videos/q...remix-gameplay |
Цитата:
|
Хм... А какая музыка играет, мммм
Но анимация страдает, надо фиксить! Причем срочно! |
Игра мне очень хочет нравиться, но пока что-то мешает, и это даже не фокус внимания на женской заднице на бокс арте.
Если вся игра будет подобной коридорно линейной хренью аля Анчартед, то смысл было городить всю концепцию игры с воспоминаниями, и тогда спасти сможет только сюжет. Тут бы не помешала вдумчивая и спокойная игра с экплорингом и возможностью стелса, но показывают только полазь по стрелочкам 10 минут, побей охранников 1 минута. Добавлено через 2 минуты А не, второй отрывок спасает ситуацию. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ezio_12345, Watch Dogs и Prey 2 еще, так что в 2013 уже ожидается 4 игры. Ну и Hard Reset если не учитывать эксклюзивность.
|
STEN.47, ну Watch Dogs пока мало показали, чтобы понять куда его отнести. Прей 2 вообще заморожен/отменён/хз что с ним.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Всегда думал что киберпанк это когда без инопланетян =)
|
Цитата:
Ну и не стал бы я говорить о вале, в киберпанке достаточно сложные сеттинги, поэтому клепать их выйдет вряд ли. |
Цитата:
Цитата:
|
У разработчиков проснулась любовь к киберпанку? Это наверно от шума наделанного Deus Ex. Ведь в этом жанре не паханное поле сейчас. Проект интригует, буду ждать.
|
Capcom: у Remember Me продолжительное будущее
Цитата:
|
Пусть этот хотя бы выйдет))) Хотя я и не сомневаюсь, что лично мне он очень понравится)
|
Похоже Capcom хотят сделать из игры свой Assasins Creed в киберпанк вселенной.)
|
MilesDayson, скорее всего.(
|
Цитата:
Скрытый текст: |
|
На самом деле боёвка всё же далеко не Бетмент.
|
Согласен, выглядит не плохо, но в Бэтмане мне она нравится гораздо больше.
|
Топовый коммент на Ютубе порадовал)
Цитата:
Довольно интересная идея Мне в "Спящих псах" боевка больше понравилась, нежели в Бутмане(взаимодействие с окружением и т.п) |
Да не, норма игрушка, на уровне.
|
Честно говоря, не вижу в игре ничего эпичного...
До среднячка дотянет, но врятли до трипл эй:wnk: |
Да, игра пока не внушает. Задумка интересная, но реализация пока хромает по видео. И музыка не особо.
|
Цитата:
|
FrodoBaggins, не знаю в какой он теме, но тот же Деус может похвастаться гораздо более интересными мотивами. Не знаю почему, но у меня с этой музыкой (из Ремембера) ассоциируется "Бегущий по лезвию", который лично для меня показался очень скучным.
|
В сабже в общей сложности 50к комбо
Скрытый текст: Больше видимо нечем похвастаться.. Наверняка, все комбо будут лишь немного отличаться друг от друга. Напоминают разработчиков, которые говорят Единственное, что радует в этой игре, это паркур(За гранью добра и зла, PoP: Пески Времени). :rolleyes: |
Цитата:
Вот по этому и в теме. Ну а дальше уже сильно субъективное идет, по этому поводу я спорить не буду. |
Twitter: remembermegame
Цитата:
|
HeatherMason, и в тему от админа СофтКлаба:
Цитата:
|
Это надо же, прошло порядка двух лет, а об игре только сейчас вспомнил увидел тему про игру. И как видно про игру мало что нового можно узнать. На тот момент по ролику игра заинтриговала. Посмотрим что на деле выйдет. Рассчитываю, как минимум на проект не хуже того же последнего Деуса.
|
Цитата:
|
|
Froderick, 2 года? D: разве она не была анонсирована и показана на конференции Кэпком в 2012 году?..
тьфу ты ошибся |
Цитата:
|
Rat84, да исправил уже. С утра пораньше мозги не варят. Вот что бывает от недосыпания
|
Цитата:
|
CityGhost, я был не в состоянии читать что либо. Пардон, мусье!
|
да, весна обещает таки шквал отличных игр.. Tomb Raider к моему дню рождения, LoU и Remember Me к 8 марта). Меня из дома выгонят)
Ролики не плохие, все самое интересное для меня здесь есть (антураж, паркур, стелс). Фишка не избитая, девушка приятная. А если и сюжет драматический с капелькой философии привяжут - моему восторгу не будет конца и края. Только 1 смущает: не навредят ли 3 приключенческих игры релизами друг другу? |
Цитата:
Новый трейлер хорош, то ли показалось, то ли боёвку в плане анимации и в самом деле сильно подлатали, что есть хорошо... |
Ласты наших в мае же выходят, нет?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сканы с журнала Official Xbox Magazine.
Вроде ещё не видели (о кадрах): Скрытый текст: |
HeatherMason, гг няша).
|
Цитата:
|
FaNToM1, а мне вот эти зомбимутанты как-то не внушают.
|
HeatherMason, а мертвечина то что здесь делает?
|
KiLlerS, вот уж не знаю))
Мож в статье что написано? Я англ. плохо знаю) |
Цитата:
Хорошая метафора, кстати, на тему эскапизма. |
Цитата:
|
KiLlerS, это не мертвяки, это просто безумные мутанты. Безумны они потому, что сильно злоупотребляли рысканьем по чужим воспоминаниям. А вот почему они мутанты, это очень хороший вопрос. Может потому, что они в канализации живут?
А вообще я надеюсь, игра хорошая будет. Хотя на киберпанк мир как-то совсем непохож. Соу слоу... |
Радостная новость! Теперь точно куплю.
|
Цитата:
|
|
CrazyYura, почему сразу радостная?
Я вообще не знаю, что это за игра. RPG? Экшен? Даже не знаю брать или не брать. |
ClearSkyMan, в шапке инфа.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ClearSkyMan, что-то у меня чувство, что не дотянет она даже до Анча(
|
ClearSkyMan, не верь Шрайку.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
HeatherMason, даже не сомневалась, что проблем с музыкальным сопровождением не будет
|
Цитата:
А то что композитор "в теме" я был уверен еще когда только первые кадры из игры с музыкальным сопровождением показывали. |
Цитата:
|
Как я поняла, это видео первого часа игры за 6 минут). И по этой же ссылке ниже видео с моментом в памяти некой Ольги.
Так же можете посмотреть на YouTube за сегодняшнее число есть несколько роликов начала игры, тоже отрывками как правило. Добавлено через 12 минут P. S. Не совсем в тему, но играть хочу с французской озвучкой. В Париже же как-никак)) |
Выглядит фантастиш.
|
Новые видео и море скриншотов. От стиля ну прям тащусь )
|
Прикольно, что есть узнаваемые части Парижа) По мимо Эйфелевой Башни -- Нотр-Дам де Пари, Триумфальная Арка, метро "Сен-Мишель" ^^
Жду, не дождусь игры, обожаю Париж!) |
Стиль это конечно что-то с чем-то, пока самая сильная сторона игры.
|
Выглядит здорово, очень ярко и насыщенно. Единственное, что не нравится - вот эти оранжевые стрелочки, показывающие каждую балку, куда надо двигаться( как-то слишком просто все выходит в платформинге.
|
|
Игра выйдет 4 июня в США и 7 июня в Европе
Remember Me Release Date Trailer |
Цитата:
|
Возникают подозрения, что у игры будут прекрасный сюжет, стиль, атмосфера, антураж, а вот с боевкой не удастся. Очень долго гадал на что это может быть похоже, и пришел к выводу, что на Бэтмена, только не без костылей.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Думаю, что геймплей будет самым слабым местом. За музыку, сеттинг и атмосферу не беспокоюсь. На них в принципе можно и выехать.
|
Цитата:
Антон Логвинов поиграл и делится впечатлениями. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 10 минут Хочу французскую озвучку!!!!! Париж и без французского?.. |
Игра интригует, Логвинов собака - заставил полюбить и ждать сбаж)))
|
Цитата:
|
Создатели Remember Me против половой дискриминации
Цитата:
|
Всего 7 уровней в игре то =\
|
Rat84, пруф?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Rat84, ну если игра будет насыщена событиями, как расписывал Логвинов, то этого достаточно.
|
Цитата:
8-10 часов, ну и в каждом эпизоде локации меняются раз по 5 минимум. Печально, что мемори-реплеев и правда всего четыре, как писали еще несколько месяцев назад. |
Цитата:
Добавлено через 47 секунд Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Их всего четыре, поскольку проработать большее количество вариантов, которые можно изменить в ряде ключевых точек было нереально. |
|
HeatherMason, игру по любому куплю, смотрел отрывками.
|
"Low Life. Low Tech". Прикольнуло :D
|
twitter: @remembermegame
Цитата:
|
|
HeatherMason, хороши враги, Масс Эффект вспомнился.
|
|
Тут недавно список достижений засветился. Осторожно, есть спойлеры!
|
DenVer_GM, сайт сделай ссылкой.
|
|
|
|
|
|
Нилин мне как-то нравится все больше и больше, а вот боевка наоборот, удручает. Выглядит хуже, чем в ватмане, хотя может фишка и не во "внешности".
|
Цитата:
|
|
HeatherMason, демку хочется).
|
CrazyYura, столько всего уже по игре показали, что с трудом отыскиваешь уже новые кадры))
Игра, кстати, через 3 недели уже, а демка наверное через 2. |
@remembermegame
Цитата:
|
Remember Me - OST
15 композиций |
Цитата:
|
Ещё сегодня будет демонстрироваться часовой геймплей в прямом эфире на французском сайте jeuxvideo.com в 19:00 по Москве.
|
чет релиз уже вот-вот, а ревьюшек мало:( да и даж на бокс еще не слили, так бывает?:)
|
*Bиктор*, последнее за чем наблюдала, когда же сливают на бокс, это был Resident Evil: Revelations (он появился в сети 19 мая в воскресенье, релиз же которого был 24 мая в пятницу). Так что я ориентируюсь примерно на это воскресенье))))
Добавлено через 14 минут Кстати, новый трейлер |
*Bиктор*,
Так на всех прилавках для бокса уже! |
Её уж слили сегодня утром для бокса.
|
Для PS 3 тоже на любом торренте есть.
Те кто не качает опять в пролете, вот где тут справедливость?! |
Хехе, точно, уже на торрентах)))
Добавлено через 3 часа 34 минуты Ну чтож, первые впечатления: ох и ах! В хорошем смысле этих междометий))) Первое офигенное здесь - это мир, который просто ходишь и разглядываешь, прислушиваешься к разговорам парижан, все эти мелкие детали, вся эта красота, глаз не отвести (даже в трущобах Нео-Парижа, где развиваются действия первого эпизода, есть что рассмотреть, дизайн поражает! графити Моны Лизы на зданиях; голуби, которые разлетаются, когда ты подходишь к ним). Второе офигенное - это саундтрек. Мы имели уже возможность послушать некоторые композиции, но что-то мне подсказывает, что это далеко не все композиции. ОСТ просто вызывает мурашки по телу, такой он замечательный. Третье - редактирование воспоминаний, и тут хоть я и видела этот момент уже на просторах интернета, но подробностей не помню, так что мне пришлось помучатся, пока ещё сообразила, чёт много времени на это ушло)))) А вот к боёвке пока не привыкла, что-то не особый восторг вызывает, но может это пока. В общем эмоции переполняют на самом деле! Включила французскую озвучку, хожу прислушиваюсь о чём говорят жители. Прикольная штука! Пока прошла первый эпизод. Судя по ачивкам, эпизодов вроде как 7, и по времени, затраченному на первый эпизод, предчувствую, что игра будет короткой... |
Сейчас во втором эпизоде и пока игра разочаровывает. Во первых сплошная линейность и как следствие заскриптованность. Не знаю почему, но я ждал сэндбокс. Каких то уникальных геймплейных фишек пока что не встретил. Единственная крутотень это изменение воспоминаний, но как я понял эта фишка будет только на определенных персонажах. Боевка довольно посредственна. Сюжет стандартный. Артдизайн хорош. Буду проходить дальше в надежде на лучшее.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Игра отличная! Детально прорисованные локации, восхитительный арт-дизайн, хорошо поставленные ролики. Есть некоторые шероховатости в боевой системе, но это не так критично. После релиза надо покупать однозначно.
Как же хорошо, что не очередная песочница, а хороший приключенческий экшен! А то бегали бы по городу, выполняя однотипные побочные миссии, чтобы открыть новую сюжетную. Песочницы уже везде и задолбали окончательно. На них нужно огромное количество времени, а хороший и разнообразный мир могут сделать только рокстар (RDR прямо отличный был в этом плане) и Sucker Punch (Infamous - эталон приключенческой песочницы), ну и стебный Saints Row от Volution. |
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Дошел до третьей главы. Впечатления все пожалуй напишу после прохождения. Главный недостаток игры - боевка. Она просто говно. Уныла и скучна. Такое потянет разве что для очередной игры по Черепашкам-ниндзя или Челопуку. Все остальное понравилось.
|
Не, так не пойдёт, надо срочно что-то с пЕратами делать. Релиз 7-го, а тут уже рассуждают о боёвке и кого что разочаровало... фуск...:crash:
|
CrazyYura
Новопариж.. за что??? |
Tony M., ну Новый Париж коробит как-то.)
|
Цитата:
|
Игра заставила стряхнуть пыль с белой коробки после превью Логвинова, понравилась идея с перестроением воспоминаний, ну и в общем как-то незаметно всю субботу в этой игре потерял, от греха все впечатления спрячу.
Скрытый текст: |
sanchikkk, ну боевая система и правда деревянная и не очень удобная. Но в остальном - крутота!
Tony M., Новопариж хотя бы по-русски звучит. А вот как там переведены некоторые диалоги... ну хоть не все так печально, как в RE: Revelations. STEN.47, да, точно про Arkham City забыл (Infamous просто раньше был и больше удивил. Batman: AA все же больше запомнился, чем Arkham City). Но все равно интересных игр с открытым миром без дикой копипасты очень мало. |
Короче как и ожидалось - кроме дизайна в игре нет ничего более на твёрдую 5ку :( Боёвка выглядела кривой ещё по роликам - такой и осталась. Скрипты тоже в трейлерах уже вовсю себя показали, но на это пофиг, есть же Энслэйвд в конце концов и другие. Музыка - второе достоинство после дизайна. Ну а сюжет... Да редко сейчас сюжеты нормальные бывают. В общем и целом для старта, я думаю, будет неплохо, главное чтобы дали команде второй шанс, но уже и денег побольше и штат пошире.
З.ы. за Новопариж "локализаторам" надо рот с мылом помыть Задолбали свои ночные фантазии пихать. |
Ezio_12345, уже прошел? С мнением Логвинова совпало?
|
Цитата:
|
CrazyYura, глазки подними на пару постов выше.
|
MilesDyson, вот оно.
|
Цитата:
|
Да, единственный косяк в игре для меня боёвка. Но не смотря на то, что там вроде как проще не бывает, порой тяжко приходится с некоторыми видами врагов, особенно если их много. Только что прошла третий эпизод, он оказался ну таким длинным для меня, конечно он был бы меньше, если бы я раз 20 не умирала, но вот да, со мной даже такое в этой игре было)
Ко всему остальному претензий у меня нет, игра очень радует. Возможно у меня необъективное отношение к игре из-за любви к Парижу))) Но вот как-то так. |
"Фортануло" поиграть у друга. Сидел не отлипая. Куплю.
О сюжете я пока ничего не скажу, не хочу судить, не пройдя до конца. Боевка и вправду по началу слишком простая и дубовая, затем какая-то излишне занудная. Ну и сколько б меня не переубеждали, но мне как-то странно наблюдать, как гг, будучи дрыщой, нагибает кучку армированных челов. Ладно бы боевку построили на эффектных уклонениях и этих глитчевых "цифровых" приемчиках (что, как по мне, было бы интересней), так нет же, она своими кулачками им по харям бьет. Саундтрек делает атмосферу, вместе с дизайном, прям тащит. Ну и повествование не отталкивает, и на том спасибо. То есть как бы играется вполне хорошо, нет желания прерываться. |
Цитата:
|
Меня радуют все эти детали в окружающем мире! По типу вывесок, что продают, когда откроются, лифт не работает, влажность воздуха, температура, день недели и время, опасность (сколько вольт, сколько градусов) и т. д.
Радуют все эти графити на стенах, надписи. Хожу всё читаю, одна из надписей на стене на фр.: "Каждый день я промываю свои мозги вместе с Memorize"))) Далее, реакция Нилин на окружающую среду: летали боты и поливали что-то, Нилин попала под воду, потом стояла отрушивалась)) Или вблизи огня прикрывает лицо. Люди на улицах, обсуждающие свои проблемы, выпивающие в барах, комик, который вступает перед толпой зрителей. Реклама на щитах, объявления, все эти роботы (роботы-уборщики, роботы-продавцы, роботы, которые чинят лифты, роботы-проститутки). Блин, за один мир эту игру можно любить, не перестаю им восхищаться! |
HeatherMason, это конечно круто, но куплю ее позже, так как много хитов скоро выходит.)
|
Tony M., там предложения некорректо переведены: "нет времени стоять!" и имена персонажей: "Край"(-_-), "Неизвестный запрос" (ну тут ладно еще), на фоне этого "НовоПариж" смотрится нормально. Но вообще я согласен, что это кошмар.
HeatherMason, согласен, мир очень хорошо детализирован, с такой проработкой каждой локации не сравнится ни одна игра с открытым миром. Очень похоже на то, как делались игры в 90-х - очень тщательно, чтоб все играло на атмосферу. |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 час 13 минут Блин, не могу понять как валить этих казлов с силовым полем, от которого идут повреждения? |
Блин! А я застряла в начале 4-ого эпизода! Не могу завалить этих уродов. Чувак, который прозрачный и носится со сверхскоростью достал меня. Полчаса просидела над началом эпизода, аж рука заболела, ничё у меня не вышло.
В начале игры говорилось, что если будет тяжело, можно поменять сложность. Где её можно поменять? MilesDyson, трудно понять про кого ты, но может я ещё не дошла до этих? Ты где сейчас? |
Цитата:
Цитата:
|
Да, там есть прожектор, и эта фигня с оцепенением есть. Очень плохо, что времени сильно много до следующей активации. Сокращать это время при помощи связок, которые ускоряют этот процесс, так этот прозрачный всю шкалу здоровья убьёт. Делать восстанавливающие связки, всё равно мне не хватает времени до следующей активации. Не могу выбрать правильную тактику. Невдалая короче))))
Кстати, в комбо лаб можно сделать связку в которой будет и восстановление здоровья и уменьшение времени на восполнение спецприёмов? Если эта фишка с оцепенением их проявляет, как мне узнать кто из них именно этот, просто их дофига там. И я не пойму, мне на нём лучше сосредоточить внимание, или надо всех остальных убить сначала? Завтра с новыми силами попробую. Но сегодня они меня выбесили)) |
HeatherMason, уворачивайся, бегай по кругу, пока прожектор перезагружается.
|
Цитата:
|
эм, а почему Эйджа называют Краем? Это как-то по сюжету или по контексту объясняется?
Это у меня так, или некоторые места без правильного составления связок непроходимы? HeatherMason, во-во, и я там же.. 30 минут вчера пыталась их убить. Определить их можно, они серенькие и без одежды. Мне хватает времени на перезарядку, но иногда так получается (если связка проведенная при оцепенении провалилась и ты не убила серого) что все перезаряжено, а монстро-ботов, на которых заряжается шкала силы просто нет... и что с ним делать, если не в силах врубить оцепенение? |
KiLlerS, сёстры по несчастью))) Сегодня буду пробовать)
Добавлено через 2 часа 2 минуты Прошла тот момент наконец-то. Но чем дальше, тем сложнее) |
Оценки. Разброс нехилый.
Gamespot – 7/10 Destructoid – 6/10 Polygon – 8/10 Metro – 5/10 The Escapist – 3/5 CVG – 7/10 Gamesbeat – No Score GodisaGeek – 9/10 Gaming Trend – 93/100 GamesRadar – 3.5/5 IGN – 5.9/10 Videogamer - 4/10 ShopTo – No Score Ready-Up – 8/10 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ezio_12345, от критиков даже 7 успех, так что игра удалась.)
|
Дизайн супер.
Если бы не фиговая анимация и убогая боевка была бы 10/10, а так ... 7-8 максимум. Надеюсь ко второй части бюджет по более дадут, и сделают наконец все норм. |
Цитата:
|
будет как с дмк, вторая часть - стратегия для мобилок :Grin:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.