![]() |
GRID 2
https://pad.cdn.codemasters.com/race...Grid2/logo.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/...1927ecb4f0.png
Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
- Камеры из машины не будет - Динамичный ИИ заставит вас всегда находится в напряжении - Лицензионных чемпионатов не будет. - Будет разделение машин на классы Tier 1,2 и т.п - Треки будут очень детализированы - 30-40 тысяч объектов на трассе http://i54.fastpic.ru/big/2013/0121/...177f89710c.png http://i51.fastpic.ru/big/2013/0121/...6cd9753ec4.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0121/...bf9e022fab.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0121/...6b9b0b626d.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/...f3a2082dc2.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/...ee95c18617.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/...d87f55359f.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0131/...377032414a.png Пара интервью: Grid 2 - Reveal Interview Grid 2 - Cars and Handling Interview проблемы с игрой обсуждаются здесь |
GRID 2 - Announcement Trailer
Цитата:
Скрытый текст: Пара интервью: Grid 2 - Reveal Interview Grid 2 - Cars and Handling Interview Тема открыта, но соблюдайте приличия. Сообщения в духе: "ура наконец анонс!!!!111" или "кокпита не будет игра говно" сразу получат по нестандартному нарушению. |
Хороший трейлер, в духе старых Кодиков. Похоже значительно автопарк расширяют, плюс еще и такими классными аппаратами, как MP4-12C, 722-ым, BAC Mono... Трассы новые, тоже отлично, особенно при наличии Абу-Даби и Майами. EGO хорошую такую картинку выдал в фрагментах дуэли двух Мустангов, убрали этот коричневый фильтр наконец-то. Камера из глаз пилота? А зачем? Она есть в парочке других игр, да и воссоздана она адекватнее, так что не велика потеря.
Если Кодики действительно делают игру уже почти 4 года и делают ее с душой, то сабж должен стать одной из лучших аркад, на что я надеюсь, ибо сейчас голяк какой-то. |
https://pad.cdn.codemasters.com/race...Grid2/logo.png В общем выделю несколько замечаний и фактов из различных интервью которые появились сегодня: - Камеры из машины не будет (Разработчики объяснили это тем, что ей 95% игроков не пользовались.) - Динамичный A.I Не знаю как это точно перевести, но похоже противники будут реагировать по разному, на вашу агрессию, состояние трека и т.п - Лицензионных чемпионатов не будет. -Будет разделение машин на классы Tier 1,2 и т.п -Треки будут очень детализированы - 30-40 тысяч объектов на трассе (Все сразу считаем ) P.S - Пост буду обновлять. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Для гоночек без вида из кабины и чемпионатов есть НФС. Собственно последние надежды теперь на Project CARS. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Мне вот Ран понравился. Но это такая игра - пройти раз и забыть. Мне даже Карбон понравился - прикольные ролики, интересная идея с бандами (реализованная через одно место). Но энивей, меня больше взбесил аргумент по поводу этого вида из кабины. Мы провели исследование. КАКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ? Вот честно, кто-нибудь видел какие-нибудь голосовалки или фидбек, где у Вас спрашивали "часто ли вы использовали вид из кабины"? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Про дрифт вон тоже пока умалчивают, хотя дрифт в первой части был самым адекватным и интересным вообще в играх. Цитата:
|
Цитата:
Сервера же первого Грида уже повыключали? |
черт, я столько ждал эту игру и теперь говорят что не будет камеры из за руля и лицензионных чемпионатов... я сильно разочарован. Но не перестаю надеяться.
Добавлено через 9 минут Цитата:
|
Цитата:
|
First Take
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я могу понять отсутствие лицензионных трасс (проблемы с лицензиями/деньгами). Но остальное... |
нда..врядли без вида из кабины буду играть теперь в это
|
Цитата:
|
с видом из кабины никогда в GRID не играл. Но согласен, душа игра из-за таких мелочей пропадает. А вот
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
PoIntHard, чемпионаты проходят по определенным трассам, разве нет?
$NeK, вполне неплохо, ранее в играх эту трассу не видел, свежие трассы всегда хорошо. |
Цитата:
|
Цитата:
Советую подучить мат. часть, прежде чем о трассах разговаривать. |
Цитата:
|
$NeK, я же написал что хочу не видеть лицензированных трасс или видеть новые/редкие лицензированные. С матчастью по асфальтовым кольцевым гонкам не знаком вообще, только то что ранее встречалось во всяких играх, поэтому могу ошибаться и писать всякую ерунду.
PoIntHard, да все правильно, но лицензия на Ле Ман, например, означает что наверняка будет трасса Ле Ман. А лицензия на туринг, что с большой вероятностью будет трасса в Нюрнбурге. Что-то вроде этого. Я надеюсь, что ни той ни другой не будет. |
SLowRider, я не думаю, что Яс Марина попадает под "малоизвестные".
Цитата:
Цитата:
|
Тем временем Кодики с пониманием отнеслись к вопросу фанатов об "Решение убрать из игры - камеру из машины" и все расписали.
Хотя конечно это все, можно списать на их опасения потерять часть аудитории, но все же - не каждый издатель/разработчик так быстро ответит сообществу. |
что за бред? Лицензионные легендарные трассы должны быть. На них всегда интереснее, нежели на вымышленных. Я бы вот с удовольствием пообмазывался бы какой нибудь Нордшляйфе. Не знаю, даже затертая до дыр Спа в каждой игре приносит свое удовольствие.
|
Тем временем Кодики с пониманием отнеслись к вопросу фанатов об "Решение убрать из игры - камеру из машины" и все расписали.
Хотя конечно это все, можно списать на их опасения потерять часть аудитории, но все же - не каждый издатель/разработчик так быстро ответит сообществу. |
PROaRTи, в общем все упирается больше в слабость современных консолей.
Feanor62rus, ты что, они же всем надоели, особенно Нюрб, Сильвер и Спа! |
Еще смущает, что в роликах нет опенвхилов. Нет, мелькали конечно катерхем семерка с Атомом, но это немного не то, хочется формул. Вот бы как в Токе3, что там только не было, и пальмер ауди, и реношки, формула 3, формула 1000 и вильямс F1...
|
Feanor62rus,
BAC mono и ариель атом тебе чем не опенвил? Намного лучше бесполезной ф3000 в оригинальном гриде. |
Новый "открытый" скриншот:
Скрытый текст: Чтобы нам еще 4 скриншота открыли, нужно на офсайте смотреть сколько нужно подписчиков на их твиттер и фэйсбук, и подписываться (: |
Цитата:
Просто я надеялся увидеть младшие формулы если уж не в F1 2012 то хотябы в Гриде. Но тут скорее вопрос лицензий, а не их желания. |
something special
Цитата:
|
О каких трассах может идти спор если в игре не будет вида из кокпита. ЭТО ЧТО ЗА Х... Это бёрнаут что ли? Да это же чистокровная аркадка получается. Откуда они статистику эту взяли что 95% играет о третьего лица? Всех кого я знаю, кто любит данный жанр, все только за кокпит. Я сам в своё время мечтал о стритрейсерской нфс с тюнингом, сменой дня и ночи и... видом из салона. Но мечты видать не сбываются ибо работаю не в газпроме. Мда... Куда катится мир?
P.S. Почитайте коменты на оф. форуме по поводу кокпита. Откуда 95%? |
а вы все ждете симулятор вроде форзы? Ясно же что будет чистая аркада с проработанной физикой как и первая часть. И вид из салона убрали вполне логично, экономия ресурсов, не нужно заморачиваться с моделированием салона. При этом сосредоточились на самом главном - на физике и управлении. Игру в первую очередь, в отличии от форзы и гран туризмо, делают для игроков а не задротов автоспорта, делают ее максимально фановой, а не дотошно реалистичной.
Плюс все реальные чемпионаты унылота еще та, Codemasters Racing же делает в первую очередь приятную, интересную и разнообразную игру. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Кто-нибудь слышал что про дрифт? Оф. форум некогда штудировать |
Цитата:
Вот выпиливание дрифта действительно будет трагедией, т.к. это лучший дрифт в играх. Хотя я говорил вроде уже это) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Еще один пост про кокпит и тема закроется, ага.
|
И еще одно интервью.
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот. Реальная дорога в Вегас. Из фильма "Дестини включает радио"
Думаете она там будет? Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Окей, дело ваше.
|
У портала CVG состоялся разговор с исполнительным продюссером игры Клайвом Муди и он рассказал обо всех изменениях и усовершенствованиях, сделанных для сиквела.
Цитата:
|
У портала CVG состоялся разговор с исполнительным продюссером игры Клайвом Муди и он рассказал обо всех изменениях и усовершенствованиях, сделанных для сиквела.
Цитата:
|
НОВЫЙ СКРИНШОТ!
Скрытый текст: |
ЕЩЕ ОДИН НОВЫЙ СКРИНШОТ!
Скрытый текст: |
|
Первый ролик вызвал покер фэйс.
Второй уже интереснее. Всегда нравились такие дуэли. Да и местность красивая. Ожидаю от игры много разнообразия. Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вау-эффекта видео не вызвали, из них лишь понял, что машины сильнее носит, ну или водитель был немного упорот. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я не особо любитель дрифта. Но не понимаю я тенденции выкидывания всего "лишнего". Что тогда в игре останется то? Чем она будет отличаться от Диртов? То что будет больше асфальта? Пф...
|
Может я сбрендил в последнее время от игровой индустрии, но не собираются ли они запиливать дрифт в виде DLC?
Скрытый текст: |
Enzyme, они в Дёрт одну зону запилили через ДЛС, так что все может быть.
|
$NeK, а еще двойка намекает что якобы 2012, что может означать выпуск новой части каждый год, аля F1,FIFA и прочее. Вот и будут вставлять вырезанные куски под якобы "новой" фишкой.
Что-то один пессимизм одолел меня. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Извиняюсь, про Релиз не увидел :)
Но тем не менее подвох по любому есть... |
|
Мустанг едет как то слишком стабильно, даже не заносит, нириалистична, я считаю.
|
PoIntHard, а в 1-ой части она разве была, эта реалистичность?
Опять щас набегут "профи" и будут игру сравнивать с симулятарами. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Конечно ездил.
|
Тем временем отойдя от ненужных споров по поводу реалистичности. Интересно как они реализуют динамическую систему изменения поворотов, ведь в обычные гонки ее не поставишь.
|
Да уж... Все тот же первый ГРИД, но уже без желтизны, выпиленным видом из кабины и выпиленным дрифтом.
Не понятно, зачем убирать то, что хорошо работало в первой части. |
Цитата:
|
Цитата:
А вот вид из кабины - единственная киллер-фича, которая могла бы заставить купить игру. А без него нафиг он этот грид нужен. |
Я 1-ый то грид не особо превозносил, второй уж тем более, что-то вроде шоудаун(который некоторым, тем не менее, понравился), либо чуть лучше, кодики показали в каком пути они движутся и меня этот путь совершенно не привлекает.
И да: Цитата:
|
PoIntHard, о каком вообще реализме идет речь в аркадной игре? В плане визуального поведения авто, это да, то как работает подвеска, искры, дым и прочее выглядит на идеальном для игр уровне, превосходя все форзы и грантуризмы и это не говоря про аварии. Но вот параметры авто явно свои, скорости машин в разы выше, чем на самом деле. Это сделано, чтобы игрок смог насладиться игрой, а для реалистичных покатушек есть другие игры.
|
Это не отменяет отсутствия простой логики.
|
300 лошадей на заднем приводе и едет по рельсам. Не, ну это сделано для наслаждения игрой, пацаны!
|
PoIntHard, $NeK, о какой езде по рельсам речь? Машину все равно бросает в занос, это хорошо заметно.
|
SLowRider, машину бросает в занос когда ты упорно жмешь на кнопку ручника, а не по воле простых законов физики. Это и портит впечатление.
|
Два новых скрина, где демонстрируют ночные заезды:
Скрытый текст: |
Пара новых скринов:
Скрытый текст: |
Ещё пара:
Скрытый текст: |
|
|
Ужасная обложка. Даже хуже первой части.
|
Да ладно, нормальная обложка, ничем лишним не перегружена. В первом посте ее было бы неплохо уменьшить слегка, я на 19" ее целиком посмотреть не могу.
|
Цитата:
|
Жаль что вида "из глаз" не будет. Но всё равно проходить буду! :)
|
Цитата:
|
ATHF, От бампера не то совсем.. я тебе об этом говорю..
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/i...Dc2LNMOYbjhINo |
Gameplay Trailer - GRID 2 [UK]
кодемастерс меня расстраивают. |
Цитата:
|
Тизерить минутную заставку из начала игры и называть "геймплейным трейлером" это круто.
И такое чувство, что в игре ничего не поменялось. |
|
Цитата:
|
DarkArt911, я увидел нечто похожее на GT86, хотя значок плохо было видно, авось это Scion FR-S.
Хотя парочкой машин любовь сабж не завоюет точно. Про демку не слыхать? Будут потенциальных покупателей отпугивать ей?) |
Цитата:
Спрашивается - зачем тогда это? Какие цели? Еще можно понять, там шифт будь серьезней и в управлении и в сетевом коде, а то выходит у грида (первого) вроде бы траблов нет, вроде и как зрелищный и никто наверно не ездит (лицка есть, нарыл как то там оппонента и после уже ни разу), а в шифте2 баги в онлайне и ездят. Хотя мне грид нравится больше, он зрелищнее |
Цитата:
В ролике нет GT86, кстати. Возможно ты с 370Z попутал. |
Цитата:
|
|
да 99% что она, ну слишком похожа. Хотя почему она соревнуется со старой бмв и гольфами - вопрос...
|
Lexs-keks, шильдик вроде даже на Субару похож.
Энивей одна из сестриц будет. GRID 2 Uncovered - Live Gameplay Demo |
Спокуха, это не 370z. Три варианта тачки: Тoyota GT86, Subaru BRZ, Scion FR-S (американский аналог японских тачил). Все они имеют один кузов, небольшие отличия переднего бампера, фар и салона. ТТХ тоже схожи, мощи 200 кобыл, думаю настройки подвесок немного разные, но не суть.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Действительно GT86 есть (или клон). Я просто не все видео посмотрел.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ужас, насколько круто отполированы скриншоты. Ну ведь видно же что на понт берут -_-
А геймплей все тот же, правда вид от 3-его лица мне показался неудобным. Слишком большая жопа у автомобиля. |
Судя видео - машины просто мнутся, то есть радости ребенка, как в первой части - не будет. И вообще если вспомнить, в GRID почти не было, серийных машин. В их стандартном понимании, поэтому и были - машину в лепешку. Тут такого счастья с серийными - никто не даст. Да если бы и дали, запросили кучу денег.
|
Повреждения - не самое главное. Пусть лучше силы потратят на то, чтобы игра держала у монитора, а не на то, чтобы сделать реалистичную царапину.
|
неоднозначное интервью от vg
шапку обновлю в ближайшую неделю. |
|
Овал и инфилдом похожи на нынешнюю конфигурацию Индианаполиса.
|
Запись Трансляции. В общем выглядит симпатичные предыдущих видео и динамичнее. Радует что оставили Дрифт, правда игрок за один круг набрал какие-то огромные очки, но не суть ) Пока все довольно интересно, ну и если судить по видео механика будет довольно приятная.
|
Цитата:
|
Вот же.
Дрифт ок, да и в целом ок, но я уже не удивлюсь и не огорчусь, если все окажется вдруг плохо после релиза. |
|
|
Посмотрел ролики и разочаровался. Пусть это уже писали и не раз, но вида из машины не хватает. Первая часть меня цепляла именно и этим, ну и конечно системой повреждений влияющих на игровой процесс. Я не любитель "реальных" симуляторов, но и 100% аркады мне тоже не нравятся. Grid занимал золотую нишу между этими двумя разветвлениями. А теперь что? Судя по видео, аркадность преобладает. Как можно чувствовать машину смотря на ее задницу?
|
Смотри на капот, кто мешает.
|
Зато дрифт есть.
|
Цитата:
|
Цитата:
А так наследие первой части есть и это самое главное. |
Грид при всей харизме, все равно ведь попса.
Даже жалко, откуда он? С Тока Туринг Райс1-2-3 Да. А вот самые первые Токи на PS1 офигеть какие были, они тех же лет Ф1-2001от Сони не уступали Там и дожди и штормы были в ходе гонки. А щас это я не знаю, шинами подымить |
Цитата:
|
Feanor62rus, в роликах не было, по крайней мере я не видел.
Может будут, а может нет. Было бы неплохо неофициальный аналог GP2 сделать, раз уж лицензии нет, то и сделать иное название. |
Цитата:
|
Запись - тык!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Почему так сложно взять просто первый Грид, допилить графику и исправить всякие его недостатки. Ну и трассы с машинами добавить/поменять. Была же хорошая игра, но ведь нет, нужно сделать новую мейнстримовую оркадную гоначку. Пока что покупать эту игру нет вообще никакого желания и не думаю, что это изменится. |
Цитата:
|
Физика на этом видео какой то шоудаун.
Ну а BRZ няша, ради нее куплю игру. |
PROaRT, ну я имел ввиду, что выглядят они как говно. В первой части ничего не мялось и только куски отваливались, будто составные части кузова на соплях держатся.
В 2013 это выглядит смешно. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Небось повключали помощей для казуалочек, вот и едет по рельсам машина. Хотя все равно пока сами не попробуем - не узнаем.
|
Физика стала совсем аркадным говном. В остальном от первой части не отличается.
|
Жесть какая, физика от НФС, повреждения унылейшие, вида из за руля нет. Вообще не вижу ни одного повода покупать эту игру. Ну разве что на стим распродаже рублей этак за 50...
|
Цитата:
http://s6.hostingkartinok.com/upload...d44c2b8909.png http://s6.hostingkartinok.com/upload...7384cbe116.png Но вот вторая часть совершенно не впечатляет, ни по одному из аспектов, что я жду от качественной гонки. |
DC Razor,
вообще риализм, ага. |
Если и тут каркас безопасности будет лишь для красоты, то беда.
|
DC Razor, Выглядит ОЧЕНЬ плохо. Особенно второй скрин. Пластилин какой-то.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
http://www.ign.com/articles/2013/04/...iplayer-tarmac
Довольно прифигел от количества олдскульного ждма в автопарке, наверно один из немногих параметров в гриде за который не страшно. Графику заметно подтянули, особенно на 3ем видео заметно. А вот зачем они еще больше оказуалили дорифт и убрали из гонок карту и отрывы мне не очень понятно. |
Цитата:
|
сказали почему убрали вид из кабины - говорят только ~5% игроков его используют, плюс для буста графики на каррент ген консолях надо было чем-то пожертвовать, решили выпилить кокпит. такие дела.
я нуб, никогда не играл с видом из кабины.) пока все нравится, имхо лучшие покатушки на ПК. |
Да ладно вам, нету вида из кабины, думаю для аркады это не так важно. В нфсках не делают вид кокпита (шифты не в счет) и ниче, играют же. Играть на клаве или джосте в аркаду лично мне удобно с видом сзади.
|
Одиночная кампания в GRID 2 на 30 часов!!!
Исполнительный продюсер Codemasters Клайв Муди (Clive Moody) в интервью VG247 сообщил подробности об одиночной кампании и мультиплеере грядущей гоночной игры GRID 2.
По его словам, согласно внутренним тестам, на полное прохождение одиночной кампании на 100% у тестеров уходит не менее 30 часов: «Это если проходить все, что у нас есть - побочные задания, испытания, рекламные заезды и так далее. А затем вас ждет онлайновый мультиплеер». Мультиплеерная кампания в GRID 2 на связана с одиночной - в ней вы начинаете, имея в гараже стартовый набор автомобилей. Набираясь опыта в заездах с участием до 12-человек, вы сможете приобретать новые авто и улучшать их. В списке MP-режимов присутствуют Endurance, Drift, Touge, Checkpoint, Face Off, Time Attack. Выход GRID 2 ожидается 28 мая 2013. p.s. Если это так то отлично, по последним видео мне кажется игра будет самой крутой мультиплатформенной гонкой последних лет. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Интересно,а локализатор/офф переводчик грида 2 в рашке будет? В стиме русского пока нет....
|
Бука будет наверняка.
|
Какая разница, Steam версия будет и главное, все равно перевод там особо не нужен.
|
Кто знает будет ли предзаказ в России... а то заказал бы уже!
|
PROaRT, к боксу первой части хочется поставить :3
|
Цитата:
|
Поиграв когда-то и в первый грид и в первый шифт сделал вывод, что все таки шифт лучше, да и он мне больше понравился. Надеюсь второй грид изменит мнение в свою сторону.
|
Цитата:
|
Почитал комменты, неужели будет хуже первой части? Или для таких нубов как я сойдет?:lamo:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Тизер мультиплеера GRID 2
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
$NeK, кроме клавы ничего не было :) канеш это был геммор, но деваться было некуда.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Как стало известно, издавать гоночный симулятор GRID 2 на территории России будет компания «1С-СофтКлаб». Российское издание игры выйдет одновременно с другими европейскими версиями 31 мая.
Официальный пресс-релиз сообщает, что GRID 2 будет издана на английском языке с переведенной документацией. Целевые платформы – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. 1ass емаё,даже текст лень перевести...... |
Цитата:
|
|
Плохо. Значит коробка не нужна, берем в стиме.
|
gazz21russ, ты знаешь сколько труда надо чтоб перевести мануал, и сверстать его?
1эсс решили отказаться от своих прямых обязанностей, так что все дружно шлем **** шаращкину контору с ее политикой Box & Dox. они шедевральный Bioshock Infinite отставили без русского на косолях, зато лара полностью какализована. |
Главное чтобы габен с ценой не перегнул.
|
я первый, не зная того, приобрел английскую, но все равно не пожалел, хотя потом и на русском играл
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Да будет как с Ф1 2012 наверняка.
Главное интересные награды за предзаказ, как то Брэндс-Хетч или какие то там эвенты с Маком. В общем как на геймстопе. IliaChe, оно и к лучшему, что русского не будет, тем более от 1с. Они же "мастера" перевода. Тем более в гоночках нет какие то 10 этажных диалогов. Все понятно там. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
:wnk: В Origin-е ценник поставили:
Скрытый текст: Да-ж со скидкой не буду там брать, хоть и заманчиво, жду стим версию) |
а каким макаром он оказался в ориджине?
|
Бонус за предзаказ в Origin • Загружаемый контент Pack 1: Пакет первоначального запуска. Загрузите Пакет первоначального запуска и получите потрясающий Mercedes-Benz SLR McLaren 722 GT, бонус от RaceNet* и сэкономьте внутриигровую валюту, получив скидку в 15% на все покупки в сетевом магазине транспортных средств и их улучшений.
Скрытый текст: :frown: Хочу этот Мерс. |
WTF?!! grid 2 в origin, кодики,извините,но что вы курили перед этим решением??!!!!!
|
Ну вот мы и узнали предельную цену. Стим вряд ли больше поставит.
Осталось только дождаться цены в стиме и брать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сейчас в оригине сабж 720 как предзаказ и 800 будет после релиза. Так что показатель (: Хотя узнаем чуть позже что же в стиме, но в любом случае 800 будет не грабежом, если игра получится как минимум не убогой. Твиттер сабжа отписался мне, что взять игру в стиме можно будет на следующей неделе. Это хорошо. |
О!! На плати ру доступен предзаказ!!!!!!! все побежал покупать!!!!!! =)) 490 р. всего
|
|
PROaRT, что за извращенство давать ссылку на VKcom?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.