Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129414)

Agent4Seven 30.05.2012 22:18

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


http://i.imgur.com/LZlEZdv.jpg

Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, PS3, X360, Wii U
Дата выхода: 20 августа 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:

Военные базы Соединенных Штатов присутствую в двух третях стран во всем мире. Группа из 12 человек объявила ультиматум Соединенным Штатам названный "Черным списком" - обратный отсчет до начала террористических атак. Сэм Фишер - лидер недавно сформированного 4-го Эшелона который подчиняется исключительно президенту. Сэм и его команда должны во что бы то не стало найти и обезвредить террористов до того как обратный отсчет достигнет нуля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
.......

Прочее:
Скрытый текст:
.......



Lynch471 30.05.2012 23:33

Оперативно.
Читал на зарубежных сайтах, что кто-то из друзей сотрудников Ubisoft и трейлер успел узреть. И говорят все тот же Conviction, только очки у Сэма забрали на совсем.
Напоминаю - слухи.

Alakast 30.05.2012 23:47

Splinter Cell: Black List для Xbox 360, PS3 и Wii U

Splinter Cell 6 обзавелся официальным названием - Splinter Cell: Black List (не Retribution, как это было ранее по слухам). Как мы уже сообщали несколько дней назад, игра от студии Ubisoft Toronto будет представлена на E3 2012, а релиз её состоится в январе 2013 года.

Splinter Cell: Black List выйдет на Xbox 360, PS3, а так же посетит Wii U.

На прошлой неделе в сеть просочились некоторые скриншоты из игры, однако они были быстро удалены. Ubisoft отказались комментировать эту ситуацию.


Заметьте, что про ПК вообще никакой информации. Да и вообще анонс вроде бы официально не делали. Стоит ждать Е3, может там как раз официально хоть что-то предоставят.

Agent4Seven 31.05.2012 08:04

На PC релиз будет по любому, но скорее всего позже на месяц-другой.

ПЭ.СЭ. Информации с NeoGAF-а верить можно 100%, потому что я знаю Блица и он врать не будет (стоит ли говорить что именно он выложил арты Saints Row: The Third до того как THQ анонсировали игру и до того как Гейминформер опубликовал новую обложку на сайте, ну а про новый Rainbow Six я вообще молчу).

Ну и... тему мне кажца можно уже удалить - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122480

Zasranec 31.05.2012 10:42

Хотелось бы возвращения к классике, но я понимаю, что надеятся на это уже не стоит. Печалька.

Agent4Seven 04.06.2012 20:26

Первые скриншоты:


Sager 04.06.2012 20:46

Что то всех понесло на яркое солнце? Думал вернутся к 1-3 частям, но нет.
MP3, RE5 (хм... что то на ум больше не приходит, толи меня уже переклинило).
Для полноценности картины нужно Theif и doom перенести на гавайи.

Frееze 04.06.2012 20:47

Чтож посмотрим. Играл во все части серии, выходившии на ПК и считаю себя фанатом серии. В каждой находилось что-то своё, что доставляло. Конвикшен мне тоже понравился, неоднакратно проходил. Тут судя по скринам и первой информации будет самое что ни на есть идейное продолжение последней игры. Хотя видимо из беглого Сэма, мы снова превратимся в агента Сэма, правда судя по всему только внешне. Я лично не против, да и возвращения старой концепции ждать было глупо.

Добавлено через 1 минуту
ЗЫ. Откровенно яркое солнце не к месту, это да. Но будем надеяться это будет одна-две миссии, как Ирак в пятой часте.

mastermlnd 04.06.2012 21:00

Я не понял, что они опять Сэма перелопатили, зачем коверкать внешность та...
Судя по скриншотам вернемся в Эшелон, или будем работать на другое агенство, печально...Я то думал будет что - то связанное с Мегидо, хотя мб тут прольют свет, на то кто они ...

Zasranec 04.06.2012 21:21

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10306964)
Первые скриншоты:

Всё, пойду переигрывать в старые части, на это у меня смотреть больше нет сил.

Agent4Seven 04.06.2012 21:49

Какой ужас! Майкл Айронсайт больше не озвучивает Сэма в игре, да и вообще, игра просто ужасно выглядит не говоря уже о том что теперь даже нет возможности просто отключить врага на время, вместо этого Сэм тупо убивает всех и каждого 8(

Блин, мну в большой печали.

mastermlnd 04.06.2012 21:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10307273)
Блин, мну в большой печали.

Радует что нож вернули, Айронсайт мб и будет, может просто пока еще не приступили к озвучке, не в первый раз такое...
Убило то что теперь Сэм может бегать, при способности пометить и убить, теперь вообще думать не надо...
За чем то всунули арбалет.. ЛОЛ
Еще хотелось бы развитии идеи один против целого мира, но нам опять подсунули какое то агенство ((

Теория Хаоса 04.06.2012 21:56

Такое чувство, что это какой-то колл оф дюти от третьего лица...

Sheparded 04.06.2012 22:59

First Gameplay Demo

Sager 04.06.2012 23:26

Раньше приходилось обследовать каждый угол в здании чтобы не наделать шуму и не умереть от трех пуль. Теперь же беги, стреляй, ставь хедшоты.
Похоже пришел конец стелс играм.

}I{ E I{ A 05.06.2012 00:34

Зачем делать копию гост рекона ? Все почти тоже самое (
Он кстати выглядит моложе чем в 1-ой части, седых волос добавили и ради, а про движения я вообще молчу, атссасин курит...

Lynch471 05.06.2012 00:36

Такое ощущение, что в ответственный за франчайз Splinter Cell сидит в офисе и говорит:
"Так, я прочитал, что в Conviction фанатам не понравилось, что экшн был в фаворите, окей, тогда мы сделаем следующуюу часть только на дневных миссиях и научим его стрелять автоприцелом на бегу, я уверен, после этого фанаты будут довольны"

Frееze 05.06.2012 00:53

Цитата:

Сообщение от Lynch471 (Сообщение 10308052)
Так, я прочитал, что в Conviction фанатам не понравилось

Я фанат серии с первой части. Конвикшен мне понравлся. Готов ловить помидоры и камни. Я надеюсь что дневные миссии будут единичны и что озвучивать ГГ опять будет Айронсайд иначе действительно не айс...

NFS RACER 05.06.2012 01:07

Лол, посмотрел видео и ужаснулся озвучке D: А вообще понравился процесс, но без Айронсайда, ой... Конвикшн тоже нравился, так что ок всё :D

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10307273)
не говоря уже о том что теперь даже нет возможности просто отключить врага на время, вместо этого Сэм тупо убивает всех и каждого 8(

Её и в предыдущей части не было.

crycrecra 05.06.2012 01:49

Цитата:

Сообщение от Lynch471 (Сообщение 10308052)
Conviction фанатам не понравилось

Фанат серии, играть в стиле за хищника в Conviction понравилось больше всего. Минус был один - это миссия в Ираке. Не знаю почему, но я терпеть не могу когда разработчики мусолят одно и то же. Первые части, действительно, были очень интересны, но драйва в пятой серии было больше. А вот этот SC судя по геймплею очень даже хорош. Некая смесь Chaos Theory & Conviction. Надеюсь увидеть хотя бы скрины ночного дождя. А в целом понравилось.

100 вопросов 05.06.2012 15:44

http://www.youtube.com/watch?v=Ym9asBaP0C8
Айронсайд на месте

mastermlnd 05.06.2012 16:35

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10309631)
Айронсайд на мест

Таки странно, в презентации явно не он, но как я говорил не в первый раз актеров подключают на озвучку позже...
UPD. Айронсайд нифига не на месте, он теперь консультант для нового актера, грусть и печаль ;(

<<KONO>> 05.06.2012 16:58

Хохо, выглядит очень-очень хорошо и эффектно! Стелс-экшен постепенно эволюционирует, и меня это радует. На самом деле, тот классический стелс, который был в Pandora Tomorow, Chaos Theory и в Double Agent сейчас не производит впечатления. А серьезный элемент экшена и жести, который добавили в Conviction и Blacklist, как-то красит и разбавляет стелс.

Zasranec 05.06.2012 21:02

<<KONO>>, Скорее не разбавляет, а растворяет. Делают очередную пострелушку по принципу "Press X to Win". Похоже Conviction их ничему не научил.

Frееze 05.06.2012 21:19

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10309762)
Айронсайд нифига не на месте, он теперь консультант для нового актера

Насколько я понял из видео им нужен был актёр который сможет одновременно играть Сэма Фишера для камер Motion Capture и при этом одновременно начитывать текст... По мне так феерическая ошибка, я бы понял если бы смена голоса была обусловлена тем что студия и Айронсайд не смогли договорится или разозрались, но вот ради этой довольно спорной фишки... Ох, разочарован я до глубины души...

Agent4Seven 05.06.2012 21:45

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10310532)
Ох, разочарован я до глубины души...

Вставай в очередь.



8(

100 вопросов 05.06.2012 23:37

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10309762)
он теперь консультант для нового актера

Видимо разрабы из всех недовольств фанатов услышали только Логвинова, который в мнении на Conviction говорил, что новому омоложенному Сэму серьёзный и глубокий голос Айронсайда неподходит.
Я считаю, что пока общая концепция мордашки Сэма будет неизменной, голос Айронсайда всегда будет подходить ему.

Enzyme 05.06.2012 23:46

Что это? Пока не понял. Где стелс то? Что за идиотская мода гнаться за однообразием?
И это как вообще? Продолжение жизни Фишера или просто отрывок из его жизни??

Shonen-kuN 05.06.2012 23:56

Да успокойтесь уже. Трейлеры для Е3 всегда делают для массовой аудитории. То есть, их делают динамичными и наполненными экшеном. Они же не сказали, что все миссии будут заточены под экшен и будут проходить на свете. Схожая миссия была, кстати, и в DA. До третьего квартала 2013 года еще много времени, так что не стоит расстраиваться раньше времени. Когда будет полноценное геймплейное видео, тогда и можно будет говорить. Разочаровало, что Айронсайда не будет. Без него Сем не Сем.

Zasranec 06.06.2012 10:04

Darth_Maul, Можно подумать, что тут прямо все играют с оригинальной озвучкой :) А как же Строжик? :))

MatadoR73 06.06.2012 13:21

Геймплейное видео очень опечалило. Опять мочит всех направо и налево, оглушения нима, ну и опять же - слишком быстро двигается. Я конечно понимаю что это прибавляет к динамике , но это крайне не логично - раньше Сэм медленно крался и медленно лазил , теперь он все делает очень быстро и это при том что он постарел.
Сплинтер селл до конвикшена очень нравился. Конвикшен не понравился , ибо это не тот Сэм , да и не стелс вовсе. И это , наверное тоже не понравится.

nikitakress 06.06.2012 18:19

Так, я постараюсь быть кратким. Я фанат этой серии. Мне очень понравился Conviction, я принял его как неплохое разнообразие тому стелсу, что был до него (4 часть я не учитываю, она, имхо, убога). Я не спорю, я хотел видеть продолжение в стиле конвикшена, но не это! Они просто сделали грёбанный Assassin's Cell... Ну нахрена? Сэму уже под 60! Он не может двигаться с этой скоростью (он же даже быстрее чем в предыдущей части)! А убирание Айронсайда просто добило... SC умер.
Сначала Макс, теперь Сэм, кто дальше? Какие ещё игровые серии современная индустрия готова уничтожить и смешать с дерьмом, чтобы получить бабла?

Inchagasius 06.06.2012 18:26

nikitakress, half-life =D будет вишенкой на торте.
Не факт по поводу этой части. Правильно было сказано выше. Для демо показов будь это стелс игра или ещё что-то обычно выбирают динамичные миссии или проходят их в "динамичном режиме". Даже hitman проходили демку без особого зацикливания на стелсе. При стелсе надо всё вымерять и выжидать. А тогда презентации будут задерживаться по времени очень сильно. Рано ставить "крест" на игре. Хотя им явно надо было сделать другой ход. Splinter Cell название оставить, только теперь Сэма поставить во главу отдела, как когда-то был Ламберт. А на место Сэма нового молодого неопытного паренька Васю Петькина. Не даром же, кажется в третьей части, Сэм говорил "Что, другого Splinter Cell обучаете?".

nikitakress 06.06.2012 21:44

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 10312653)
"Что, другого Splinter Cell обучаете?".

Не, он сказал: "Ещё один Splinter Cell?" Чёрт, сразу вспомнился момент :)

А вообще, они же умудрялись как-то показывать первые 3 части, а там боевых моментов не очень-то и много, более того, если там высунешься куда и когда не надо, то капец.

Shonen-kuN 06.06.2012 22:55

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 10313134)
А вообще, они же умудрялись как-то показывать первые 3 части, а там боевых моментов не очень-то и много, более того, если там высунешься куда и когда не надо, то капец.

Можно ссылочку? YouTube ничего толкового не выдал, кроме трейлера Splinter Cell 2002 года на Е3.

Inchagasius 07.06.2012 04:18

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 10313134)
Не, он сказал: "Ещё один Splinter Cell?" Чёрт, сразу вспомнился момент

Лет 5 назад играл последний раз. Забылся немного. =)
В любом случае. Этот вариант был бы удачнее. Если я правильно понял по ролику Сэмку то повысили. Он теперь и есть новый Ламберт Третьего Эшелона вот только по передовой бегает, а не бумажки разгребает...

mastermlnd 07.06.2012 09:08

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 10313884)
Третьего Эшелона

Ну четвертого же ;(
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 10312632)
Он не может двигаться с этой скоростью

как фанат Conviction, ты должен был заметить что он и там так же двигался...

nikitakress 07.06.2012 12:44

Darth_Maul, не, я предполагал, значит видимо они ограничивались трейлерами... Ну и покупали же их игры всё равно, при этом небыло геймплея.
Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10313995)
как фанат Conviction, ты должен был заметить что он и там так же двигался...

Медленнее, гораздо медленнее, но там я на это закрыл глаза, а здесь он просто Альтаир в его лучшие годы...

Frееze 07.06.2012 13:11

Сэму в игре будет всего на полгода старше чем в пятой часте, то есть ему будет где-то 53-54 года. Эцио в этом возрасте скакал как молодой, Альтаир в одном из флэшбэков и вовсе в возрасте более 60 лет скакал не хуже. Я это к тому что для юби стало нормальным заставлять стариков выполнять всё более и более трудоемкие трюки, почему вы вдруг думали что Сэм станет исключением?

100 вопросов 08.06.2012 15:34

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 10312653)
А на место Сэма нового молодого неопытного паренька Васю Петькина. Не даром же, кажется в третьей части, Сэм говорил "Что, другого Splinter Cell обучаете?".

Этими другими являлись глав. герои тамошнего кооператива.
Был же ещё момент (и в сингле и в коопе), когда один из них с Сэмом по рации говорил.

Inchagasius 08.06.2012 16:07

100 вопросов, про это уже сказать ничего не могу. В кооп, к сожалению, не играл. Не с кем было. Да и такие подробности я уже плохо помню. Давно играл. =( Просто высказал предположение/догадку, как было бы лучше вписать новый голос, да и в целом обставить ситуацию.
Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10313995)
Ну четвертого же ;(

Виноват. =( Действительно четвёртый.

nikitakress 09.06.2012 19:13

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10313995)
Ну четвертого же ;(

Стоп, не понял... Или вы о том, что востановленный Эшелон теперь именуется четвёртым?

mastermlnd 09.06.2012 20:58

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 10319679)
востановленный Эшелон теперь именуется четвёртым?

как то так...
Плюс теперь он не такой уж и секретный, авиаподержка, прикрытие снайпера, плюс еще видать контроль президента...ну я опираясь на трейлер.

Andever 10.06.2012 14:56

Splinter Cell как самостоятельный сериал умер. Я как человек, который начал эту серию с Conviction не понимал причину всей критики в адрес игры, а потом поиграл в Двойного Агента, ну к слову удалил игру после миссии на танкере так как после Conviction в это уже не возможно играть, и понял все придирки. Все потому что Conviction не до деланный, во многом кривой Uncharted, но никак не Splinter Cell. Всем кто ругается на геймплей Blacklist и ждет что сериал вернется к своим основам, ребят смиритесь ваш Splinter Cell давно умер по неизвестным обстоятельствам, а все оставшиеся куски от него пошли на Assasin's Creed и Watch Dogs. Новый же Splinter Cell мне как новичку в серии нравиться больше, потому что в нем ты действительно себя ощущаешь хищником и это по другому чем например в Бэтмене. Собственно новый Splinter Cell вернул в индустрию стелс по ликалам Deus Ex, так что в каком то смысле Conviction чуть чуть, но инновационная для своего времени была. Blacklist в тройке самых ожидаемых мною игр, так как я большой фанат Conviction прохожу раз в двадцатый несмотря на уровень в Ираке не надоедает. И что касается Blacklist я сам был не доволен уходом Майкла Аренсайда, но Эрик Джонсон очень хороший актер, один из самых лучших на телевидении, правда для него лучше отдельного персонажа.

Inchagasius 10.06.2012 15:47

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10321127)
Я как человек, который начал эту серию с Conviction не понимал причину всей критики в адрес игры, а потом поиграл в Двойного Агент

Да и не понимаете. Потому что играть надо не в двойного агента, а хотя бы в теорию хаоса. Первая и третья части - вот тот Splinter Cell, который когда то всем понравился. Вторая часть она хорошая, Пандора, но она именно немного другая. Если мне память не изменяет её и делала другая студия, то ли китайцы, то ли японцы. Она хорошая, но другая. Знаковыми же для игры стали Оригинал и Теория. С ними и надо знакомится, чтобы понимать недоумение в некоторых аспектах.

Agent4Seven 10.06.2012 17:02

Понять не могу чем так некоторым Double Agent понравился, ну да он отличался немного от прошлых игр серии но в целом был явно хуже Chaos Theory. Лично мне понравились только первые 3 игры, ну и я конечно очень люблю Борна и 24 но это уже не стэлс.


ПЭ.СЭ. Первопост кто-нить закрепит уже в этой теме?

Andever 10.06.2012 17:26

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 10321203)
Да и не понимаете. Потому что играть надо не в двойного агента, а хотя бы в теорию хаоса. Первая и третья части - вот тот Splinter Cell, который когда то всем понравился. Вторая часть она хорошая, Пандора, но она именно немного другая. Если мне память не изменяет её и делала другая студия, то ли китайцы, то ли японцы. Она хорошая, но другая. Знаковыми же для игры стали Оригинал и Теория. С ними и надо знакомится, чтобы понимать недоумение в некоторых аспектах.

Поиграл бы. Слышал в свое время Теория Хаоса перевернула весь жанр в принципе, но у меня семерка стоит, а ставить XP лень. Но все таки в Двойном агенте представлен основной геймплей (на некст генах и ПК покоцаный, а на PS2 вообще другая игра практический) так что причины всех возгласов понятны.

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10321385)
Понять не могу чем так некоторым Double Agent понравился, ну да он отличался немного от прошлых игр серии но в целом был явно хуже Chaos Theory. Лично мне понравились только первые 3 игры, ну и я конечно очень люблю Борна и 24 но это уже не стэлс.

Это стелс просто более такой динамичный в стиле Uncharted. Все таки в старых Splinter Cell у тебя был коридор с ответвлениями, выбирай какой хочешь, но в этих коридорах отсутствовала возможность импровизировать если ты ошибся, там прокол и все. Здесь один коридор в котором можно менять способы прохождения. То есть потенциально это круче чем старый Splinter Cell только там необходимо более детальная работа с уровнями чтобы каждая ситуация разнообразно решалась как Deus Ex к сожалению Ubisoft либо пока на подобном уровне не работали либо просто скорее всего Conviction на самом деле делали только полтора года, а не два. Ну и скорее всего следующие года три вместо ежегодного ассасина будит ежегодный Splinter Cell так что посмотрим может у них все таки получиться сделать на уровне Deus Ex.

Inchagasius 10.06.2012 17:33

Andever, О_о Вам понятны возгласы, когда Вы своими глазами не играли, не трогали, не видели. Ну, теперь мне хотя бы понятно откуда берутся уникумы, которые говорят по 2 минутному ролику - "Игра говно.".
И что, что семёрка? Все три первые части спокойно работают на семёрке. Запускал, играл. Там нужно лишь некоторые вещи прописать в файлах ini (две циферки местами поменять). Ознакомится с этими играми надо в обязательном порядке, чтобы не пороть разного рода чушь, аля было не так, но как не знаю. Но явно теперь хуже. =.= В третьей части, к тому же, графика вполне симпатичная даже сейчас, чего уж там. Даже в первой до сих пор нормально.
Судя по описанию игры в шапке (которую было бы классно закрепить, пожалуйста), мы побываем в разных странах... Не давался пока список?

Andever 10.06.2012 17:53

Цитата:

Сообщение от Inchagasius (Сообщение 10321446)
Вам понятны возгласы, когда Вы своими глазами не играли, не трогали, не видели. Ну, теперь мне хотя бы понятно откуда берутся уникумы, которые говорят по 2 минутному ролику - "Игра говно.".

Так классические Splinter Cell вот говном ни как нельзя назвать. Это хардкорный стелс чувак и я это понимаю. Просто для нового поколения игроков новый Splinter Cell лучше.

mastermlnd 10.06.2012 21:05

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10321385)
Понять не могу чем так некоторым Double Agent понравился, ну да он отличался немного от прошлых игр серии но в целом был явно хуже Chaos Theory. Лично мне понравились только первые 3 игры, ну и я конечно очень люблю Борна и 24 но это уже не стэлс.

эмм смотря как взглянуть, например та версия что для курент - гена, гавно да
А паст - ген версия круче во много раз.

Zasranec 10.06.2012 21:55

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10321866)
А паст - ген версия круче во много раз.

Воистину, аминь. Сейчас на эмуляторе юзаю :).

Andever 11.06.2012 18:42

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10321866)
эмм смотря как взглянуть, например та версия что для курент - гена, гавно да
А паст - ген версия круче во много раз.

Да четыре концовки и классические Splinter Cellовские гдажеты типа уровня шума или яркости. Да и вообще эта игра и была четвертой частью, непонятно по какой причине, но худшая ее версия попала на ПК и курент-ген. Ubisoft вообще в те времена была очень странной вы изначальную версию Conviction вспомните, а как идея она была гениальной и к слову больше бы походила по атмосфере на 24, так как там бы сохранилась шпионская атмосфера, не такая как в Chaos Theory, а другая как раз похожее на 24 где ты подчас не знал что происойдет дальше. Я до сих пор не понимаю зачем они все наработки выкинули. Как я и сказал Ubisoft того времени очень странной была.

Zasranec 12.06.2012 10:02

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10323254)
зачем они все наработки выкинули

Потому что параллельно в Ubisoft создавался Assassin's Creed, а Conviction того периода слишком сильно на него походил, в итоге Ubisoft вовремя опомнилась и решила не заниматся самокопированием.

Andever 12.06.2012 14:46

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10324429)
Потому что параллельно в Ubisoft создавался Assassin's Creed, а Conviction того периода слишком сильно на него походил, в итоге Ubisoft вовремя опомнилась и решила не заниматся самокопированием.

Ну вообще то очень при очень странное решение, потому что изначальная версия Conviction может и походила немного на ассасина по механике, но была совсем другой во всем остальном. Тем более первый Assassin's Creed не сказать что был не до деланной, а скорее такой демкой к Assassin's Creed 2, потому что как щас помню как ее рекламировали все подряд, я ее беру запускаю дохожу до первой жертвы которую надо завалить и игра вылетает стирая все сохранения и приходилось делать всякую фигню типа собирания двадцати флагов сначала. Я собственно ее так и до конца не прошел. Хотя там были правильные идеи типа подслушивания, шпионажа, но не одна из идей до конца не была доведена, собственно они до сих пор не доведены спустя четыре игры. Ну просто я думаю обидно поскольку скорее все в Conviction все эти же идеи работали бы в несколько раз лучше. Ну по моему само копирование присуще всем и никто бы коса на Ubisoft смотреть не стал, особенно после таких вещей как Rainbow six и Ghost Recon в принципе Ubisoft не стоит считать себя уж очень сильно не повторяющимися ребятами. Если уж они все равно раз в год собирались Assasin выпускать то могли бы поступить как EA с Battlefield и Медаль за отвагу и в один год выпустить асасина а в следующий Splinter Cell, незачем было так резко все наработки выбрасывать.

mr.Fake 12.06.2012 20:32

Сэм Фишер уже не торт...(

Zasranec 13.06.2012 00:39

Andever, Им нужно было не изобретать велосипед, а максимально доработать игровую механику 3-ей части, то что получиллось в Conviction - позор, а продолжение сего позора мы можем лицезреть в Blacklist. Возможно Ubisoft опомниться, но вряд-ли, особенно если учесть совершенно глупую фразу, которую я прочитал в каком-то интервью - якобы, "мы решили взять пример с Uncharted и добавить в игру возможность скидывать противника, вися на краю обрыва (глупость вся в том, что эта фишка была в сплинтере ещё с третьей части, то есть сами разработчики о Splinter Cell мало что слышали).

Andever 13.06.2012 05:35

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10326200)
Им нужно было не изобретать велосипед, а максимально доработать игровую механику 3-ей части, то что получиллось в Conviction - позор, а продолжение сего позора мы можем лицезреть в Blacklist. Возможно Ubisoft опомниться, но вряд-ли, особенно если учесть совершенно глупую фразу, которую я прочитал в каком-то интервью - якобы, "мы решили взять пример с Uncharted и добавить в игру возможность скидывать противника, вися на краю обрыва (глупость вся в том, что эта фишка была в сплинтере ещё с третьей части, то есть сами разработчики о Splinter Cell мало что слышали).

Как уже было сказано сериал давно умер, а то что мы видим лишь кривой клон Uncharted.

Добавлено через 11 часов 40 минут
Серии нужен опять перерыв как с Conviction чтобы люди сели на три четыре года и выдали что-то новое как Ubisoft делает с третьим ассасином. Понятна причина того что они сделали с Conviction как и с BlackList, но третья игра должна уже быть совершенно другой, не похожей не на то что было и в классике (я поиграл недавно, да круто, но быстро утомляет) не на Conviction. Короче серии нужен перезапуск, собственно видимо к этому все и идет и для этого молодого актера приглосили. Эрик Джонсон хороший актер и скорее все после Blacklist уже начнется перезапуск сериала или приквелы как это с Deus Ex делали.

$ith 14.06.2012 15:45

Цитата:

Как уже было сказано сериал давно умер, а то что мы видим лишь кривой клон Uncharted.
Бред какой-то. Анчартед сюда вообще никак не идет. Принципиально другой гемплей и жанр в целом.

Andever 14.06.2012 19:50

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 10328944)
Бред какой-то. Анчартед сюда вообще никак не идет. Принципиально другой гемплей и жанр в целом.

Вообще то геймплей такой же экшн с укрытиями от третьего лица с возможностями стелса. Просто в Conviction он более обрубленный, медленный, сделанный так чтобы его было интересно проходить только в стелсе, ну и еще местами прикручена резвая акробатика, перепрыгивание через препятствия, и еще тут нету кинематографической постановки тут она достигается за счет execut типа чтобы сделать перестрелки более кинематографическими, а в Uncharted сама игра кинематографичная. Конечно в Conviction все более медленное и в принципе от части заложено чтобы все проходить скрытно и все обдумав, но вообще видно что во многом разработчики в принципе старались походить на Uncharted.

Shonen-kuN 14.06.2012 20:23

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10326481)
собственно видимо к этому все и идет и для этого молодого актера приглосили.

Тогда зачем им использовать этого актера в Blacklist, если он им нужен для приквелов? Кстати, перезапуск у серии был, в виде Conviction.
Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10329494)
Вообще то геймплей такой же экшн с укрытиями от третьего лица с возможностями стелса. Просто в Conviction он более обрубленный, медленный, сделанный так чтобы его было интересно проходить только в стелсе, ну и еще местами прикручена резвая акробатика, перепрыгивание через препятствия, и еще тут нету кинематографической постановки тут она достигается за счет execut типа чтобы сделать перестрелки более кинематографическими, а в Uncharted сама игра кинематографичная. Конечно в Conviction все более медленное и в принципе от части заложено чтобы все проходить скрытно и все обдумав, но вообще видно что во многом разработчики в принципе старались походить на Uncharted.

Обсуждать схожесть Conviction и Анчартеда, иди лучше сюда.
Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10326481)
Как уже было сказано сериал давно умер, а то что мы видим лишь кривой клон Uncharted.

Сериал может и умрет после Blacklist (если он будет провальным), но сейчас он жив.

Andever 14.06.2012 20:43

Цитата:

Сообщение от Darth_Maul (Сообщение 10329582)
Тогда зачем им использовать этого актера в Blacklist, если он им нужен для приквелов? Кстати, перезапуск у серии был, в виде Conviction.

Conviction не перезапуск это смена концепции механики и атмосферы которой в одним словом нет. Перезапуск значит поступить как с Mortal Combat, Sindicate или Tomd Raider, то есть перезапуск с нуля, с омоложенным персонажем сначала типа показать молодые годы Сема как он только начал, за этим наверное нужен более молодой актер, потому что Майкл Аренсайд все еще консультирует их зачем надо находить молодого актера если прежний все равно есть то наверное чтобы в дальнейшем показать омолодить Сема.
Цитата:

Сообщение от Darth_Maul (Сообщение 10329582)
Сериал может и умрет после Blacklist (если он будет провальным), но сейчас он жив.

Сериал умер как хардкорный сериал, сейчас это во многом аркадная, немного бездумная, кривая попытка создать динамичный боевик в стиле Uncharted. И Blacklist не провалиться скорее всего просто потому что не смотря на то что это не хардкорная игра, она все равно прикольная и простая как Portal или тот же МК она как раз делается для того чтобы скорее всего просто расширить аудиторию Splinter Cell что той игрой что будит после нее реально всех поразить, как это с Assasin's Creed Revelation сделали просто чтобы франчайз не забывали. Я конечно не знаю что они будут делать, может будут устраивать перезагрузку, может нет, может вообще следующие три года мы будим вместо ежегодного ассасина получать ежегодный Tom Clancy's. Не знаю Ubisoft на последней E3 показали что все еще талантливые и круты так что они в принципе все могут сделать.

Frееze 14.06.2012 23:23

Заканчивайте нести чушь про перезапуск, ибо сабэ совершенно однозначно не перезапуск. Игра является прямым продолжением ковикшона, что уже никак не даёт ей стать перезапуском. Новый актёр там из-за того что они решили делать игру по какой-то "инновационной технологии", которая подразумевает что актёры снимают движения для роликов на камеру motion-capture и начитывают текст одновременно. Айронсайд видимо решил что он слишком стар для такого дерьма.

Andever 15.06.2012 04:59

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10330000)
Заканчивайте нести чушь про перезапуск, ибо сабэ совершенно однозначно не перезапуск. Игра является прямым продолжением ковикшона, что уже никак не даёт ей стать перезапуском.

Я не про BlackList чувак читай внимательнее я про игру которая возможно выйдет после нее.
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10330000)
Новый актёр там из-за того что они решили делать игру по какой-то "инновационной технологии", которая подразумевает что актёры снимают движения для роликов на камеру motion-capture и начитывают текст одновременно

В Conviction была таже технология motion-carture и озвучку Аренсайда умудрились все равно прикрутить, хотя нее он все эти движения выделывал.

Shonen-kuN 15.06.2012 14:00

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10330416)
В Conviction была таже технология motion-carture и озвучку Аренсайда умудрились все равно прикрутить, хотя нее он все эти движения выделывал.

Интересно, откуда ты это узнал? Можно ссылочку, где они говорят, что использовали эту технологию в Conviction?
Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10330416)
Я не про BlackList

Здесь обсуждают Blacklist и только её, твои предположения, насчет игры, которая выйдет после Blacklist здесь никому не нужны.

Frееze 15.06.2012 17:45

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 10330416)
В Conviction была таже технология motion-carture и озвучку Аренсайда умудрились все равно прикрутить, хотя нее он все эти движения выделывал.

В том и смысл. Раньше motion-capture сьёмка и озвучка делались отдельно: снимали движения одного актёра, озвучивал потом другой. Тут они решили делать всё это одновременно. Нахера, мне тоже не ясно.

Enzyme 15.06.2012 19:19

Frееze, меньше затрат средств и времени?

Frееze 15.06.2012 19:56

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 10331413)
меньше затрат средств и времени?

Да тут сложно сказать на самом деле. Меньше времени ещё может быть, но вот насчёт меньше средств ещё не факт.

Andever 15.06.2012 20:07

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10331481)
Да тут сложно сказать на самом деле. Меньше времени ещё может быть, но вот насчёт меньше средств ещё не факт.

Ну да ведь они платят новому актеру, старому актеру за консультации и еще на все остальное, да и в добавок все равно местами голос придется писать все равно отдельно.

Agent4Seven 18.06.2012 09:33

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10331217)
В том и смысл. Раньше motion-capture сьёмка и озвучка делались отдельно: снимали движения одного актёра, озвучивал потом другой. Тут они решили делать всё это одновременно. Нахера, мне тоже не ясно.

Дык, элементарно, Ватсон, все это сделано для того чтобы еще более кинематографишно было, ведь на съемочной площадке любого фильма никого же не заставляет актеров сначала скакать по съемочной площадке а потом отдельно самого себя (или дублера) озвучивать:Grin: У Ubisoft вроде как своя киностудия есть (или типа того), вот они видать и решили ее задействовать (не пропадать же добру):sml:

ПЭ.СЭ. Ну и для тех кто не в курсе - в абсолютно всех играх серии до Blacklist использовалась исключительно ручная анимация (помнится Ubisoft даже хвастались по этому поводу) - захват движений никто не производил.

Zasranec 18.06.2012 11:38

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10336615)
захват движений никто не производил

И выглядело это кстати говоря просто обалденно, правда ручная анимация была помоему только у Семёна, на остальных персонажах был очень кривой motion capture.

Agent4Seven 18.06.2012 12:34

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10336721)
правда ручная анимация была помоему только у Семёна, на остальных персонажах был очень кривой motion capture.

Ручная анимация была у всех персонажей.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10336721)
И выглядело это кстати говоря просто обалденно

До сих пор в кошмарах снятся пластиковые рожы с выпученными глазами из Chaos Theory.

Zasranec 18.06.2012 14:29

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10336778)
До сих пор в кошмарах снятся пластиковые рожы с выпученными глазами из Chaos Theory.

Я говорил про анимацию, а не про пластиковые рожи (которые кстати были только в Теории Хаоса).

Frееze 18.06.2012 16:28

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10336615)
ведь на съемочной площадке любого фильма никого же не заставляет актеров сначала скакать по съемочной площадке а потом отдельно самого себя (или дублера) озвучивать

Я возможно тебя удивлю, но для многих фильмов в самом деле сначала снимают видеоряд, а потом сверху записывают голос. Может не всегда целиком фильм снимают в таком ключе, но львиную часть актёру всё равно приходится начитывать отдельно.

Agent4Seven 18.06.2012 17:59

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10337110)
Я возможно тебя удивлю, но для многих фильмов в самом деле сначала снимают видеоряд, а потом сверху записывают голос. Может не всегда целиком фильм снимают в таком ключе, но львиную часть актёру всё равно приходится начитывать отдельно.

Ну это я так понял в особо сложных экшн сценах:)

А вообще, это уже оффтоп:D

Max 28 19.06.2012 18:29

Надеюсь Blacklist провалится и закончится этот позор...

Andever 21.06.2012 14:48

Цитата:

Сообщение от Max 28 (Сообщение 10338944)
Надеюсь Blacklist провалится и закончится этот позор...

Этого не будит. Посмотри на Future Soldier продался уже где то полтора миллиона, хотя кривой Conviction на деле. Blacklist скорее всего даже разойдется лучше.

FoxhaunD 24.06.2012 00:36

Надеюсь от Blacklist'а не будет нести консолотой за километр, как от Future Soldier. Ну это издевательство просто какое-то...

Inchagasius 24.06.2012 01:32

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 10346248)
нести консолотой за километр, как от Future Soldier.

А что там такое?

Zasranec 24.06.2012 11:21

FoxhaunD, Будет-будет, куда он денется...

Andever 24.06.2012 20:55

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10346590)
Будет-будет, куда он денется...

Ну не скажи. Все таки Conviction не смотря на все все что можно плохое сказать проходился с удовольствием, я понимаю что недоделанное недодуманное притупленное и т.д и понимаю какими слова меня могут назвать за подобные высказывания, но все равно играть в него было весело. А Blaclist по сути является Conviction в доделанном состоянии.

Andever 27.06.2012 23:42

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10336615)
ПЭ.СЭ. Ну и для тех кто не в курсе - в абсолютно всех играх серии до Blacklist использовалась исключительно ручная анимация (помнится Ubisoft даже хвастались по этому поводу) - захват движений никто не производил.

Раньше анимация движений была другой. В плоть до Double Agent была ручная анимация по определенной причине так как игрок мог управлять скоростью Сема едва ли не миллиметра в час, на подобное детализированный просчет движения сложно было запечатлеть при помощи motion capture. А в Conviction может основную часть механики сделали в ручную, но анимации рукопашных боев и устранении делали на motion capture.

Andever 29.06.2012 23:32

Blacklist в принципе ознаменует собой план Ubisoft на ближайшие четыре года. Я не давно вообще все это изучаю и произнес здесь несколько резких, не обдуманных слов приправленных плохой орфографией, но я немного по изучал историю серии да и самой компании так что примерно понял смысл. Ubisoft отличаются странной политикой еще с начала двухтысячных когда данная политика была актуальна, это штампование игр сиквелов раз в год. И их вариация подобной политики своя относительно всей индустрии, как к примеру это было со Splinter Cell и Принцам Персии и парой частей Ghost Recon. И тут в каком то смысле прослеживается закономерность в их сериалах, они год два по выпускают сиквелы, а потом выпускают игру, которая можно сказать даже переворачивает жанр. Так было с Chaos Theory ну и так будит Assasin's Creed 3, ну и скорее всего так будит c Rainbow 6: Patriots поскольку судя по количеству игр с логотипом Tom Clancy которых анонсировали на 2013, то все это ведется к тому чтобы подготовить публику к этой игре чтобы не дай бог кто нибудь забыл фрашизу.

miracle2000 22.08.2012 16:58

Блин, вот мне непонятно, чего все прицепились, что нет актера, который озвучивал Сплинта на протяжении всей серии... И что? Мне вот нравится актер дубляжа нашего, вполне себе! Я просто предпочитаю играть, а не вслушиваться в детали и придираться к мелочам.

А никто не в курсе, системники какие? Я тут нашел ссыль, но доверять насколько можно, не знаю...
http://www.vgrequirements.info/ru/to...ell-blacklist/

Agent4Seven 22.08.2012 19:49

Цитата:

Сообщение от miracle2000 (Сообщение 10424169)
Блин, вот мне непонятно, чего все прицепились, что нет актера, который озвучивал Сплинта на протяжении всей серии... И что?

А то, что тебе не понять.

Shonen-kuN 26.08.2012 04:09

Цитата:

Сообщение от miracle2000 (Сообщение 10424169)
И что?

И то, что все фанаты привыкли слышать любимый голос Майкла Айронсайда, который ассоциируется с Сэмом Фишером.
Цитата:

Сообщение от miracle2000 (Сообщение 10424169)
детали

Цитата:

Сообщение от miracle2000 (Сообщение 10424169)
мелочам

Ну, если для тебя голос, которым говорит персонаж это детали и мелочи, то, что здесь говорить.

miracle2000 26.08.2012 15:40

Darth_Maul, ну мы сейчас о каких фанатах? Англоговорящих? Игру все-равно переводят, мне очень даже нравиться дублер Сплинта у нас (в России).

Shonen-kuN 26.08.2012 22:13

Цитата:

Сообщение от miracle2000 (Сообщение 10429804)
Англоговорящих?

Я не англоговорящий, но всегда играю с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами (если они есть). Очень много людей тоже так делают.

Agent4Seven 25.09.2012 22:08

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 'Fifth Freedom' Trailer

Frееze 25.09.2012 22:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10547607)
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 'Fifth Freedom' Trailer

По внутриигровым фразам слышно что новый актёр очень старается походить голосом на Айронсайда...

mastermlnd 26.09.2012 06:58

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10547663)
По внутриигровым фразам слышно что новый актёр очень старается походить голосом на Айронсайда

Однако, если бы я не услышал "Я Сэм Фишер", я бы так и не понял, чей голос за кадром...

Frееze 26.09.2012 08:27

Ну вообщем-то стоит отдать должное - если забыть про голос за кадром, то у нового актера вменяемо получается скопировать манеру озвиучки и интонации Айронсайда, хотя всё равно видом что это всего лишь подделка на него... Но это всё равно лучше того на что я рассчитывал.

Andever 26.09.2012 16:14

Привлекли Карло Рота из 24. Только здесь он наверное опять играет злого русского ублюдка к которому Сем как всегда пафосно говорит что его уроет.

crycrecra 16.12.2012 14:06

Splinter Cell Blacklist | ComDev | Art Direction [NORTH AMERICA]

Fav0riT 16.01.2013 21:39

Splinter Cell: Black List - Inauguration Trailer

Релиз - 20 августа 2013 года.

Agent4Seven 17.01.2013 09:43

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10723012)
Splinter Cell: Black List - Inauguration Trailer

Блин, ну сколько ж можно на престарелом движке игры разрабатывать? На них же ж просто не приятно смотреть уже - картонные взрывы, простецкие спецэффекты, никакущая работа со светом, минимум внимания к деталям. Ужас просто. Splinter Cell: Conviction уже выглядел устаревшим несколько лет назад, а тут опять все тоже самое.

Все наверно помнят какой не фиговый скачек в графике был после первых двух игр, Chaos Theory не просто великолепно выглядела, так там еще и шикарные погодные эффекты были, отличная работа с освещением, шикарные тени и вообще игра очень красочная была несмотря на то что все действия в основном ночью происходили, а тут какая-то унылая серость и невзрачность уже вторую игру подряд. Консоли нынешнего поколения способны на куда большее, а Ubisoft до сих пор продолжает эксплуатировать старые движки которые просто отвратно выглядят даже по стандартам 4 летней давности. Не то что бы для меня графика была во главе всего но, *цензура*, после Hitman: Absolution смотреть на новый Splinter Cell без слез и печали просто невозможно.

100 вопросов 19.01.2013 11:23

Wrex, а разгадка одна. После Дабл Агента и наверно Теории Хаоса, которые были сделаны на 3 Анреале, Юбики внезапно решили откатить версию движка до 2.5. И ладно в конвикшене это еще простительно. Разрабам надо было очень быстро запилить игру. Но сейчас то зачем снова его взяли??? Лень перенести все наработки из конвы на последнюю версию анреала? Видимо да :(

Sam & Leon 19.01.2013 16:12

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10723012)
Splinter Cell: Black List - Inauguration Trailer

Релиз - 20 августа 2013 года.

Хмм, судить пока очень рано, но трейлер понравился. Чем-то напоминает предыдущие части. По крайней мере пока все более оптимистично, чем с конвикшн.

Zasranec 19.01.2013 20:49

Sam & Leon, Момент на 43-ей секунде напомнил миссию на корабле в Chaos Theory. Может ещё не всё пропало...

Frееze 19.01.2013 21:08

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10728214)
напомнил миссию на корабле в Chaos Theory

Самую убогую миссию в третьей части, на мой взгляд. Так что радости от таких сходств не вижу. Мне вот в некоторых роликах игра действительно напоминают третью часть, в особенности первую миссию.

Zasranec 20.01.2013 18:26

Frееze, Эээм, а почему убогую? Уж если так говорить, то на мой взгляд, самая убогая была в купальнях - вспомните прятки от спецназа в очках ночного видения.

100 вопросов 20.01.2013 18:37

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 10729613)
самая убогая была в купальнях - вспомните прятки от спецназа в очках ночного видения.

ты что?? На оборот самая крутая миссия с настоящим челенджем и с шикарным финалом :)

Firiam 28.01.2013 12:08

PC-версия Splinter Cell Blacklist выйдет вместе с консольными
Цитата:

Согласно ресурсу RockPaperShotgun, Ubisoft подтвердила, что никакой задержки с выходом PC-версии Splinter Cell Blacklist не будет, и она выйдет одновременно с консольными - 20 августа 2013 года.

Сотрудник вышеназванного ресурса связался с Ubisoft насчет даты выхода Splinter Cell Blacklist для PC, и представитель этой компании сказал следующее: "20 августа - это также дата и для PC-версии" и "Не беспокойтесь. Выйдет в тот же день и число, что и консольные версии".

Если это так, то можно порадоваться, ведь Ubisoft известна тем, что постоянно откладывает PC-версии своих проектов на недели или даже месяцы. К счастью, недавний проект Far Cry 3 избежал этого.

Fav0riT 31.01.2013 01:25

Splinter Cell Blacklist - BRAND NEW GAMEPLAY Preview - Eurogamer

Agent4Seven 31.01.2013 16:59

http://gmbox.ru/articles/preview/tom...cell-blacklist
Чет у меня даже надежда какая-то появилась после прочтения статьи. Надеюсь всю игру можно будет в стэлсе пройти и вообще никого не убивать.

Frееze 31.01.2013 20:47

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10747799)
и вообще никого не убивать.

Я конечно фанат серии и стелс в ней тоже очень любил, но вот это вот до меня никогда не доходило. Зачем лишать себя фана? Ради пафосной циферки 100% в графе рейтинг? Я вас умоляю...

Зы. Сообщение адресовано не автору цитаты, а всем кто мыслит в сим направлении.

Agent4Seven 31.01.2013 22:51

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10748225)
Зачем лишать себя фана? Ради пафосной циферки 100% в графе рейтинг?

Лично мне на все эти циферки, статистику и писькамерство положить большой и толстый. Жанр стэлс игр один из моих наиболее любимых, и если игра предоставляет возможность пройти себя именно так и максимально скрытно, значит я первым делом так и сделаю, ну а после этого, если геймплей в игре достаточно разнообразный, если у ГГ есть куча различных гаджетов и приемов, если шутерная механика достойная и у врагов достаточно умный AI, сам бог велел пройти игру миксуя стэлс и экшн - именно так я перепроходил Conviction в свое время:)

Frееze 31.01.2013 23:29

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10748434)
именно так я перепроходил Conviction в свое время

Именно так я проходил все части, включаю теорию хаоса. :) Просто не пониманию упоротых людей, которые лишают себя некоторых удовольствий ради 100% рейтинга, типа это так по труфански. Я вот например не понимаю как можно лишить себя удовольствия скинуть перуанского терориста с верхушки маяка. Ну и далее в таком роде. Конечно поднимать тревогу и устраивать стрельбу в стелс-экшене это не камильфо, согласен. Но вот принципиально всех глушить и использовать условности игры, чтоб пройти мимо охранников принципиально не прикасаясь к ним... Ну неинтересно же всю игру просто ползать на корточках и никого не трогать.

Sam & Leon 02.02.2013 12:44

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10748501)
Ну неинтересно же всю игру просто ползать на корточках и никого не трогать.

Интересно и очень напряженно. Пишет "упоротый труфанат", который любит проходить уровень на 100%.
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10748225)
Ради пафосной циферки 100% в графе рейтинг?

Но так же интересно проходить и фаново. Ничего плохого в этом не вижу, если геймплей позволяет проходить именно так. И лучше признаться, что до конвикшн, в предыдущих частях сам экшн был исполнен не на очень высоком уровне, поэтому интереснее было работать скрытно, с ножиком, с оглушкой, с допросами и т.д.

Fav0riT 02.02.2013 23:12

Splinter Cell: Blacklist - All New Gameplay - Action, Stealth and More!

P.S. что-то не кто не прокомментировал прошлое видео от Eurogamer

Frееze 02.02.2013 23:14

Sam & Leon, Ты не понял. Я про экшен не говорю. Я согласен что он там не нужен. Я критикую тех кто считает что по трушному это вообще никого не трогать и тех кто возводит цифру 100 в рейтинге в абсолют. Я тоже не устраивая перестрелок, но не скинуть врага с маяка в угоду циферкам или не
чикнуть ножом 5-6 злодеев за всю игру,только чтоб получить циферки... Ну этого я не понимаю. Главное скрытность и стелс, а не рейтинг в конце.

Agent4Seven 03.02.2013 08:31

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10751433)
Я критикую тех кто считает что по трушному это вообще никого не трогать и тех кто возводит цифру 100 в рейтинге в абсолют.

Тру стэлс игры вообще не предназначены для того чтобы играть в них как-то по другому, это сейчас появились гибриды в которых есть выбор, а раньше такого не было и слава богу. Я в свою очередь, не вижу ничего хорошего в том чтобы резать охрану ножом или скидывать кого-то с балкона, особенно если есть возможность этого не делать. В том же Conviction например, от не летальных приемов вообще почти отказались, поэтому почти каждый раз приходилось всем мозги вышибать или резать глотки, что лично мне совсем не нравилось как поклоннику первых 3-х игр серии.

В общем, мы тут к общему знаменателю с тобой вряд ли придем, потому что каждый из нас играет в стэлс игры по своему, ценит в них совсем разные вещи и менять свой стиль прохождения вряд ли будет.

Fav0riT 22.03.2013 01:11

Новая демонстрация геймплея от IGN

Sam & Leon 22.03.2013 21:10

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10822766)
Новая демонстрация геймплея от IGN

Сэм снова бодрячком, как и в конвикшн. Но презентация вызвала смешанные сувства. Начиная от ностальгии, заканчивая каким-то скепсисом. Хотя ждать полноценного стелса в нынешние времена уже не стоит. Увы.

Agent4Seven 22.03.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 10824237)
Хотя ждать полноценного стелса в нынешние времена уже не стоит. Увы.

Deus Ex: Human Revolution, Dishonored и новый Thief смотрят на тебя с недоумением (я уже молчу про проекты калибром поменьше).

Sam & Leon 22.03.2013 21:29

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10824243)
Deus Ex: Human Revolution, Dishonored и новый Thief смотрят на тебя с недоумением

Мои слова применимы лишь к данной серии и разработчикам, которые хотят угодить всем игрокам, а не узкому кругу любителей темноты, тишины, допросам и другим тонкостям первых частей.

Александр М2 24.03.2013 01:24

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 10824237)
Сэм снова бодрячком, как и в конвикшн. Но презентация вызвала смешанные сувства. Начиная от ностальгии, заканчивая каким-то скепсисом. Хотя ждать полноценного стелса в нынешние времена уже не стоит. Увы.

Посмотрел 30 секунд и выключил. Этот движок конвикшена и гост рекон фьючер солджерс? Ну тогда понятно, что стелса первый частей не будет. Не понимаю, что тут можно обсуждать и о чем спорить.

Agent4Seven 10.04.2013 19:09

Подтверждена разработка игры для Wii U. Релиза запланирован на 20 августа на Западе и на 22 августа в Европе.


Амодеус 15.04.2013 13:19

Цитата:

Сообщение от Sager (Сообщение 10307833)
Раньше приходилось обследовать каждый угол в здании чтобы не наделать шуму и не умереть от трех пуль. Теперь же беги, стреляй, ставь хедшоты.
Похоже пришел конец стелс играм.

В конвижне проходил всё в стелсе, так что, не согласен. Да, пробежать можно, но в стелсе веселей.
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10308092)
Я фанат серии с первой части. Конвикшен мне понравлся. Готов ловить помидоры и камни. Я надеюсь что дневные миссии будут единичны

Подписываюсь под каждым словом.

Fav0riT 15.04.2013 14:31

Splinter Cell Blacklist - New Stealth Trailer

shoreman 15.04.2013 16:14

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10747799)
Надеюсь всю игру можно будет в стэлсе пройти и вообще никого не убивать.

Да будет стэлс, и в дневное время тоже!
Посмотрите на видео
Там в квадратиках показана альтернатива прохождения!

Друзья, а никто не в курсе, что значит презентация игры в России? Мероприятие? Если да, то где оно будет? А то являюсь поклонником довольно давно, сходил бы:rolleyes:

И еще вопрос, никто ничего не слышал, игра будет с "прилипшей какашкой" в виде Стима?

Zasranec 16.04.2013 00:04

shoreman, Скорее всего, как вы изволили выразиться, прилипшей какашкой будет выступать отсебятина от Ubisoft.

Sam & Leon 16.04.2013 21:53

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10860478)

Очень даже неплохая нарезка убийств. Мне более-менее понравилось.

100 вопросов 22.04.2013 15:40

А мультиплеер в этой части хоть какой-нибудь будет?

P.S. Надо бы шапочку уже закрепить

100 вопросов 24.04.2013 21:31

Кстате, если вдруг кто-то ещё не в курсе Сторожик вновь будет озвучивать Семёна в нашей локализации. Хоть какая-то компенсация за утерянного Айронсайда (для меня лично).

Zasranec 25.04.2013 00:44

100 вопросов, Кстати голос Сторожика мне почему-то больше импонирует, чем Айронсайда. Какой-то у него он насмешливо-вкрадчивый, то что надо для шпиона-диверсанта.

Sam & Leon 25.04.2013 17:17

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10871439)
Сторожик вновь будет озвучивать Семёна в нашей локализации.

Это хорошо. Он вполне прилично справлялся с этой ролью.

Fav0riT 27.04.2013 11:36

Сетевой режим "Шпионы против Наемников" вернется в Splinter Cell: Blacklist
Цитата:

http://savepic.ru/4474279.jpg

Ubisoft объявила о возвращении популярнейшего сетевого режима под названием, "Шпионы против Наемников", в Splinter Cell: Blacklist. Также Ubisoft опубликовала тизер трейлер, по нему можно узнать, что официально режим будет представлен 2-го мая.

Splinter Cell Blacklist Puzzle: Reveal

100 вопросов 27.04.2013 15:35

Fav0riT, УРААА!!! После новости о Сторожике я начал задумываться о покупке лицензии, а теперь этот вопрос уже решён :)
Ну почти решён. Главное чтоб эти "ШпН" небыли такими же казуальными и пустыми как в Double Agent.

Zasranec 27.04.2013 15:42

100 вопросов, Главное, чтобы сама игра не была казуальной пострелушкой, а'ля Conviction.

Александр М2 01.05.2013 13:52

Zasranec, так будет, ты что? Геймплей не видел?

Zasranec 01.05.2013 15:56

Александр М2, В роликах помима пиф-паф ещё хоть какой-то стелс проглядывает, может и не всё так плохо.

Fav0riT 02.05.2013 22:03

Цитата:

Ubisoft опубликовали новый трейлер Splinter Cell: Blacklist, в котором демонстрируется мультиплеерный режим "Наемники против шпионов".
Splinter Cell: Blacklist - Spies vs. Mercs Reveal Trailer

100 вопросов 03.05.2013 11:28

Fav0riT, мне в целом понравилось. Многие в комментах под роликом жаловались на пушки у шпионов и на радар у мерков. Идея с пушками у спаев мне пока не кажется такой ужасной, а вот радар у мерков я возненавидел на клеточном уровне ещё в Двойном Агенте ибо он убивает весь стелс. Про то, что огнестрел у шпионов тоже убивает весь стелс, я пока неуверен, т.к. даже по внешнему виду можно определить что у мерков брони больше и они уж точно способны проглотить больше свинца чем шпионы.
Собственно глупо было ожидать в наше время олдскула. А так мне всё более менее понравилось. Надеюсь, что у спаев будут гаджеты, временно вырубающие радар, и на разнообразие целей. А то неохота на каждой карте скачивать файл из разноцветного мусорного ведра.

Sam & Leon 03.05.2013 21:38

Вообще от мультиплеера не жду откровений. Мне все же важнее сингл.

Zasranec 04.05.2013 00:07

100 вопросов, Гаджеты вырубающие радар имхо полюбому будут, достаточно вспомнить электро-магнитные гранаты в классике.

100 вопросов 04.05.2013 12:04

Zasranec, да, вот только в двойном агенте их небыло. И даже если тебе там удавалось хакнуть шлем мерка на 100%, их радар всёравно не вырубался. А в теории хаоса у мерков радары были временные, и то их сперва в меню экипировки выбирать надо было.

Fav0riT 08.05.2013 14:10

Новые скриншоты и арты Splinter Cell: Blacklist а также видео о режиме Шпионы vs Наемники
Цитата:

Разработчики игры Splinter Cell: Blacklist опубликовали новое видео где рассказывают об особенностях режима шпионы против наемников. В этом режиме если вы будете играть за наемников то вид будет от 1-го лица но а если за шпионов то будет как всегда вид от 3-го лица. По словам самих разработчиков режим сильно не изменился а был лишь осовременен. Принять участие теперь смогут до 8 человек. Также разработчики опубликовали скриншоты и арты кооперативного режима. Релиз игры в России ожидается 22 августа 2013 года для PC,PS3 и Xbox 360.

Splinter Cell Blacklist - Spies vs. Mercs | Old Meets New

Скриншоты:
Арты:

Frееze 08.05.2013 15:26

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10890908)
Также разработчики опубликовали скриншоты и арты кооперативного режима.

Эмм, я так понял в этот раз кооперативный режим будет представлять собой Сэма Фишера с напарником... Интересно как это будет выглядеть: те же миссии одиночного режима с допиленным туда напарником или как обычно отдельные несколько миссий рассчитаные исключительно на совместное прохождение.

100 вопросов 08.05.2013 15:54

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10891053)
те же миссии одиночного режима с допиленным туда напарником

Надеюсь что нет. Иначе кооп Сплинтер Селла из эталонного скатится в полнейшее уг на уровне коопа в Call of Duty 5 (я про сюжетку), где совместных действий нет вообще.

Frееze 08.05.2013 22:33

Я вот тоже очень не хотел бы такой халтуры, ибо в пятой части кооп мне местами нравился даже больше основной сюжетки. А тут есть страх получить нечто вроде коопа из компании Ады Вонг 6-го резидента.

100 вопросов 09.05.2013 13:33

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10890908)
Splinter Cell Blacklist - Spies vs. Mercs | Old Meets New

Кстате момент, когда мерк забирается по лестнице и вид становится от 3-го лица мне очень напомнил одну игру - Вегас. Надеюсь, что прилипать к стене с видом от третьего лица мерков не научат.

Garret_v.9.2 13.05.2013 20:31

Больше всего порадовало, что в игру введут подобие экономической системы: за выполнение заданий будут начисляться деньги, которые мы будем инвестировать куда душе угодно - в оружие, в гаджеты. И т. д. и т. п.
Замену актёра озвучки Фишера, разрабы обьяснили тем, что им пора двигаться дальше, развиваться. ??
От Conviction был в восторге. Эта должна быть ещё круче, хотя по сюжету - продолжение абсолютно не требовалось. Conviction выглядела оригинальным и ярким финалом серии, но с выходом новой части, Conviction уже будет смотреться как здрасте.

Frееze 13.05.2013 22:03

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 10899423)
Замену актёра озвучки Фишера, разрабы обьяснили тем, что им пора двигаться дальше, развиваться. ??

Да уже бы лучше сказали бы что изобрели омолаживающую сыворотку и сделали Фишера вновь 30-ти летним, ато это гиперувеличенная подвижность и бойкость героя в сравнении с предыдущими играми, вкупе с новым молодым голосом... Ну жалко же персонажа. Ни один ассассин так резво по карнизам не скакал даже в молодости, как Сэм в свои уже 54-55 лет.

Shonen-kuN 13.05.2013 22:53

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 10899423)
Замену актёра озвучки Фишера, разрабы обьяснили тем, что им пора двигаться дальше, развиваться. ??

Наверняка гонорар большой попросил.

Sam & Leon 13.05.2013 23:01

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10899703)
Наверняка гонорар большой попросил.

Вряд ли. У юбиков денег много. Думаю, Айронсайду самому не захотелось озвучивать Сэма.

Frееze 13.05.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10899703)
Наверняка гонорар большой попросил.

Нет же. Самое обидное что Айронсайд до сих пор в штате и получает своё бабло. В этой игре он занимается тем что консультирует нового актёра. А замена голоса объяснена уже давно и другими мотивами. Юби говорят что сделали очередную "революцию" в подходе к созданию игр и вся революция сведена к тому что один и тот же актёр одновременно и записывает движения motion capture для кат-сцен, и в тот же момент начитывает текст озвучки, что вообще круто и реалистично было. А Айронсайд тупо уже стар и полон для того чтобы скакать на студии и записывать движения Фишера, да и не его это задача.

Добавлено через 51 секунду
И да, может в шапку уже это добавить, ато на каждой странице поднимается этот вопрос. А дальше могу ванговать, что вопрошающих станет больше.

Fav0riT 20.05.2013 21:52

Цитата:

Новый трейлер Splinter Cell Blacklist, показывающий кооперативные возможности игры:
Co-Op Trailer | Splinter Cell Blacklist

100 вопросов 21.05.2013 09:20

Надеюсь выбивание дверей и подкидывание не единственные совместные действия в игре.

Fav0riT 23.05.2013 22:29

Splinter Cell Blacklist - Co-op ComDev Video

Ger21 03.06.2013 17:59

У нас не объявляли, кто будет Сэма озвучивать? Русскую версию имею ввиду

Shonen-kuN 03.06.2013 18:30

Ger21, тот же актер, если не ошибаюсь.

Frееze 03.06.2013 19:07

Ger21, Сторожик будет озвучивать. Он же озвучивал Сэма во всех частях кроме пятой, в которой была сохранена оригинальная озвучка. Писали буквально на предыдущей странице.

Ger21 03.06.2013 20:23

Frееze, ну так это слухи из википедии. Новый Диск по прежнему ничего не сообщал о деталях локализации

Shonen-kuN 03.06.2013 20:46

Ger21, а зачем им менять?

Ger21 03.06.2013 20:47

~Fugitive~, ну Ubi тоже смысла менять не было, но тем не менее им захотелось "реализма", с движениями записывая голос

Shonen-kuN 03.06.2013 20:51

Ger21, Юбикам смысл менять был, хоть я и очень люблю Айронсайда. НД или оставят оригинальную (что более вероятно), или оставят прежнего актера.

100 вопросов 11.06.2013 21:45

E3 Трейлер

Alakast 12.06.2013 00:42

Splinter Cell: Blacklist - E3 2013: Splinter Cell In Action

Sam & Leon 12.06.2013 13:23

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10946464)

Ну хоть геймплей показали. Все таки понимаю, что сплинтер уже не тот, но все же выглядит получше предыдущей части. Больше темноты - уже хорошо. Вот лицо Сэму подправили и слишком скоростным его сделали - не есть хорошо.

Frееze 12.06.2013 18:16

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 10947010)
Вот лицо Сэму подправили и слишком скоростным его сделали - не есть хорошо.

Ладно, с лицом-то фиг с ним, а вот то что он по всяким уступам и стенам лазает резвее чем любой из ассассинов или принцов персии меня реально напрягает ещё с 5-ой части. Тогда была самая большая претензия к 5-ке. А тут новый голос реально бесит. Я люблю голос Айронсайда, но смог бы смирится со сменой голоса, если бы они были в состоянии подобрать адекватную замену. Помимо того что голос слишком моложаво звучит, так ещё и по интонациям ни разу не тянет степень брутальности и безкомпромисности Сэма.

100 вопросов 12.06.2013 19:07

я бы сказал, что этот голос кажется слишком молодым для нынешнего Сэма, даже со всеми его пластитечскими операциями :)

mastermlnd 12.06.2013 19:51

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10947726)
я бы сказал, что этот голос кажется слишком молодым для нынешнего Сэма, даже со всеми его пластитечскими операциями

Да тут по роликам сам Сэмми выглядет далеко не на свои 50+

Frееze 12.06.2013 20:38

Странно это... У юби же есть опыт работы со старыми по возрасту персонажами... Сэма не первый год делают и раньше отлично передавали его возраст... Ладно, раньше геймплей был медленный, теперь его поменяли. Но вон Эцио в АС Revelations было 52-53 года и при всей его бодрости и активности, возраст передать удалось очень неплохо, без ущерба динамичности геймплея, так что же тут не получается?

100 вопросов 12.06.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10947908)
так что же тут не получается?

Наверно дело в том, что тут Сэм бегает и прыгает быстрее чем Эцио и другие ассасины :)
Кстати Фишер без очков стал сильно смахивать на Шепарда из Mass Effect

mastermlnd 12.06.2013 21:15

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10948019)
Наверно дело в том, что тут Сэм бегает и прыгает быстрее чем Эцио и другие ассасины

Да он даже не выглядет, как старый дед. Я бы 40 дал судя по роликам. Если не меньше.

$ith 12.06.2013 21:24

Да кому вообще какое дело. Сэм и раньше был крайне абстрактной личностью, а после уходу озвучивающего его актера, тем более. Просто чувак с зелеными очками. Лишь бы геймплей интересным был. Собственной кроме геймплея в Сплинтере никогда и не было ничего.
А так вообще побоку каков этот Сэм. Можно было б ему и вовсе маску на морду нацепить на всю игру и ок.

Agent4Seven 13.06.2013 11:51

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 10948063)
Собственной кроме геймплея в Сплинтере никогда и не было ничего.

Так оно и есть. Лично мне на сюжет всегда было наплевать и играл я в игры этой серии исключительно ради геймплея.

Что до геймплея Blacklist, ну прямо скажем на самую удачную миссию они выбрали для демонстрации. Я конечно понимаю что для презентации на E3 важны взрывы постоянная стрельба и все такое, но блин, обидненько. Но зато игра очень даже круто выглядит.

Ger21 13.06.2013 20:30

Поиграв в предыдущие части серии, поиграв в Conviction и посмотрев ролики к Blacklist, убедился, что они попытались смешать 5-ю часть и Теорию хаоса. Только есть одно но - в Теорию хаоса геймплей был более медленным, естественней была анимация... А тут на корточках так ходит, даже пример подобрать не могу. Точно также по трубам и уступам ползает. Ну, а насчет смены актера, то это без комментариев. Просто решили сэкономить на озвучке не больше, потому и придумали отмазку "запись голоса во время действия". И явно не старались подобрать хорошего актера, чтоб у него голос хотя бы на подобии того, у Айронсайда. А прыжки в стиле отсосина понятно откуда взялись - кто руководит разработкой? Правильно, Джейд Реймонд, которая и делала АС

Frееze 13.06.2013 20:35

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950206)
А прыжки в стиле отсосина понятно откуда взялись

В том и юмор, что я не помню чтоб хоть один из ассассинов передвигался по карнизам или трубам так же ловко как наш нынешний Сэм.
Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950206)
насчет смены актера, то это без комментариев. Просто решили сэкономить на озвучке не больше, потому и придумали отмазку "запись голоса во время действия".

Всё бы было понятно, только это не отмазка, а какая-то идея фикс. Ибо Айронсайду всё равно платят бабки, так как он занят в разработке игры в качестве консультанта по озвучке Сэма Фишера.

Ger21 13.06.2013 20:44

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10950217)
Всё бы было понятно, только это не отмазка, а какая-то идея фикс. Ибо Айронсайду всё равно платят бабки, так как он занят в разработке игры в качестве консультанта по озвучке Сэма Фишера.

Ну вот именно, что платят, только явно ж меньше. А предложили бы больше, то может и озвучил Сэма вновь. Жаль, что не повториться ситуация как с Хитманом, что в итоге за 3 месяца до выхода вернули Дэвида Бэйтсона
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10950217)
В том и юмор, что я не помню чтоб хоть один из ассассинов передвигался по карнизам или трубам так же ловко как наш нынешний Сэм.

Я удивляюсь, как в 50 лет можно скакать как 20-летнему юнцу. Видать с 60-летнего Эцио пример взяли. Я говорил выше, что вся анимация в SC последнем не естественная, равно как и в Conviction. Если не ошибаюсь, то аналогичную и в GRFS применяли

Alakast 13.06.2013 21:18

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10950217)
В том и юмор, что я не помню чтоб хоть один из ассассинов передвигался по карнизам или трубам так же ловко как наш нынешний Сэм.

Так то средневековые убийцы, а это же спецназ, лучше подготовка и тому подобное =)
Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950229)
Я удивляюсь, как в 50 лет можно скакать как 20-летнему юнцу. Видать с 60-летнего Эцио пример взяли. Я говорил выше, что вся анимация в SC последнем не естественная, равно как и в Conviction. Если не ошибаюсь, то аналогичную и в GRFS применяли

Но анимация нейтрализации противников и вообще рукопашного боя делается в этой части более чем качественно. В Конвикшн тоже было классно, но не так. Было давнее видео, где приглашенный мастер показывал приемы: уровень подготовки очень высок. По прежнему используется крав мага, русский стиль, джиу-джитсу. Смотрится не только красиво, но и очень реалистично.
Я, в принципе, Блэклист только ради боевой системы и жду.

Ger21 14.06.2013 00:56

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10950288)
Я, в принципе, Блэклист только ради боевой системы и жду.

боевка неплохая, но система... *боже хочется лурке написать, но нельзя:lol:*... пометь и уничтожь... это без комментариев как упростили геймплей.

Добавлено через 1 минуту
да и хочется, чтоб весь уровень как в Теории хаоса можно было пройти в тишине, двинув в челюсть разве что "очень мешающего"

Frееze 14.06.2013 01:21

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950673)
да и хочется, чтоб весь уровень как в Теории хаоса можно было пройти в тишине, двинув в челюсть разве что "очень мешающего"

Обещают что можно будет. Хотя я уверен что будут миссии с местами которые без шума не пройти.

Ger21 14.06.2013 01:54

Frееze, что верно, то верно. ни одна игра нынче без "крутого экшона с кучей прущих на тебя ботов" не обходиться. даже примеры на видео показывали

Alakast 14.06.2013 02:30

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950673)
боевка неплохая, но система... *боже хочется лурке написать, но нельзя*... пометь и уничтожь... это без комментариев как упростили геймплей.

Меня сложность не интересует, меня интересуют именно сами приемы и реализм. Если над игрой работают специалисты, то фактически игра становится своего рода демонстрацией различных техник рукопашного боя. То есть, даже если такая игра будет "кинцом", лично мне будет интересно в нее "поиграть".
Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10950714)
Обещают что можно будет. Хотя я уверен что будут миссии с местами которые без шума не пройти.

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950777)
Frееze, что верное, то верно. ни одна игра нынче без "крутого экшона с кучей прущих на тебя ботов" не обходиться. даже примеры на видео показывали

Стелс на видео тоже показывали. Может и будут миссии чисто на перестрелках, но я думаю, что большинство игры можно будет и по стелсу пройти, пусть АИ не особо и стелс будет элементарный, но все равно должно быть занимательно. + должен быть кооператив, а это вообще классно.

LewisNoire 14.06.2013 17:25

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950777)
Frееze, что верно, то верно. ни одна игра нынче без "крутого экшона с кучей прущих на тебя ботов" не обходиться. даже примеры на видео показывали

Игру можно будет пройти полностью стелсом:
Цитата:

Сначала о геймплее (на основе всех трех источников): наконец-то прямо в геймплее показаны вентиляции. Четыре бронированных врага с дробовиками, их нельзя обезоружить в лоб, только со спины. Дополнительный штрих, на них не срабатывает газ из камеры липучки! Фишеру приходится сбивать шлем с головы с помощью M&E. Хитро задумано! Обратите внимание, новый билд, старый примитивный оранжево-зеленый тепловизор перерисовали в полноценный тепловизор в духе старых игр. Разработчики также подтвердили, что погоня показана именно так ради целей эффектной презентации. Никто не мешает пройти стелсом всех встретившихся врагов, никого не убивая.
Но я считаю, что в том моменте пройти так, будет просто логично, ибо мы же в погоне.

Ger21 14.06.2013 17:50

если будет возможность действительно всю игру пройти незамеченным и при этом никого не убив, то это будет отлично

$ith 16.06.2013 17:56

Цитата:

если будет возможность действительно всю игру пройти незамеченным и при этом никого не убив, то это будет отлично
Что мне больше всего нравилась в древних стелсах, так это то, что проходить стелсом, значит, собственно выжить ибо нарвавшись на пру молодцов можно было и люлей отхватить. А нынче такой стелс галимый, что когда собираешь пыль в вентиляционных шахтах чувствуешь себя ослом ибо завалить всех реально проще.

LewisNoire 16.06.2013 18:20

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 10954622)
Что мне больше всего нравилась в древних стелсах, так это то, что проходить стелсом, значит, собственно выжить ибо нарвавшись на пру молодцов можно было и люлей отхватить. А нынче такой стелс галимый, что когда собираешь пыль в вентиляционных шахтах чувствуешь себя ослом ибо завалить всех реально проще.

Я сейчас в предыдущую часть играю, открытый бой слишком опасен.

100 вопросов 16.06.2013 20:42

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10954660)
Я сейчас в предыдущую часть играю, открытый бой слишком опасен.

Видимо про Mark & Execute на прокачанном Five-Seven и гранаты ты ничего не слышал?

LewisNoire 18.06.2013 16:32

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10954880)
Видимо про Mark & Execute на прокачанном Five-Seven и гранаты ты ничего не слышал?

Я не использую гранаты и пометики, быстрее самому прицелиться и убить. Хотя мне не нравится, что тут света стало слишком много, нужно столько времени на уничтожение лампочек тратить.

Sam & Leon 18.06.2013 20:12

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10954880)
Видимо про Mark & Execute на прокачанном Five-Seven и гранаты ты ничего не слышал?

Ну все же стелс именно тем и интересен, чтобы усыплять/убивать врагов, тихо и бесшумно. А не устраивать геноцид нахрапом. Утонченность, терпение, напряжение - вот это было интересно. Что будет сейчас - по увиденным видео, разработчики пытаются угодить как фанатам пред частей, так и любителям пострелять. Ведь жанр-то нишевый все же, а прибыль очень хочется получить (что в принципе понятно). Но если делать так, то до ума надо доводить обе составляющие, без урезки одной (что было в конвикшн).

100 вопросов 18.06.2013 20:37

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 10958069)
Ну все же стелс именно тем и интересен, чтобы усыплять/убивать врагов, тихо и бесшумно. А не устраивать геноцид нахрапом.

Я и не спорю. Речь шла о том, что в Конвикшене проходить штурмом сложно.

LewisNoire 18.06.2013 20:56

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10958117)
Я и не спорю. Речь шла о том, что в Конвикшене проходить штурмом сложно.

Я пытался поиграть в стиле Гирс оф Вор, это достаточно проблематично на последнем уровне сложности. Сэм хрупкий и регенерация здоровья, как я понял по чекпоинтам. Правда там реально есть моменты, которые без убийств не пройти, неприятно, но игра хорошая на самом деле.

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 10958069)
Ну все же стелс именно тем и интересен, чтобы усыплять/убивать врагов, тихо и бесшумно. А не устраивать геноцид нахрапом. Утонченность, терпение, напряжение - вот это было интересно. Что будет сейчас - по увиденным видео, разработчики пытаются угодить как фанатам пред частей, так и любителям пострелять. Ведь жанр-то нишевый все же, а прибыль очень хочется получить (что в принципе понятно). Но если делать так, то до ума надо доводить обе составляющие, без урезки одной (что было в конвикшн).

Практически все из тестовой группы, кто играли в Блэклист говорят, что игра очень близка к Теории хаоса. Да, Хитмены, Фишеры не расходятся тиражами в 22 миллиона копий, но индустрии однозначно нужно выпускать и развивать такие игры. Да, у них большой порог вхождения, но пусть будет так.

100 вопросов 19.06.2013 15:08

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10958145)
Я пытался поиграть в стиле Гирс оф Вор, это достаточно проблематично на последнем уровне сложности. Сэм хрупкий и регенерация здоровья, как я понял по чекпоинтам.

Про регенерацию здоровья - бред. Просто регениться гораздо медленнее чем на других сложностях, но не по чекпоинтам. А вообще если ты специально не используешь M&E и спецсредства, то проходить становится разумеется сложнее, но с ними это проще пареной репы, благо противники здесь не такие умные как в Вегасе 2 и почти не пользуются обходами и не пытаются окружить.
По поводу Блэклиста. Надеюсь, что нас хотябы на некоторых уровнях вынудят проходить стелсно.

Frееze 19.06.2013 15:54

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10959196)
хотябы на некоторых уровнях вынудят проходить стелсно.

Никогда не понимал этих людей. У вас что в голове происходит, чтоб вас надо вдруг вынуждать? Задача разработчика дать возможности, а задача игрока выбирать какими возможностями пользоваться, а какими нет. Если в игре есть возможность проходить стелсом, но ты ей не пользуешься потому что "ололо меня не вынуждают, там легко всех пыщ-пыщ делать", то это проблемы не с игрой.

Shonen-kuN 19.06.2013 16:24

Frееze, полностью согласен. Добавили возможность пройти игру кинематографичным стелсом и стрельбой - разработчики идиоты, не добавили ничего - доят серию. Честное слово, ребят, хватит уже заниматься сами знаете чем. Получайте удовольствие, а не рассматривайте все под микроскопом.

LewisNoire 19.06.2013 17:07

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10959196)
Про регенерацию здоровья - бред. Просто регениться гораздо медленнее чем на других сложностях, но не по чекпоинтам. А вообще если ты специально не используешь M&E и спецсредства, то проходить становится разумеется сложнее, но с ними это проще пареной репы, благо противники здесь не такие умные как в Вегасе 2 и почти не пользуются обходами и не пытаются окружить.
По поводу Блэклиста. Надеюсь, что нас хотябы на некоторых уровнях вынудят проходить стелсно.

Зачем вообще вводить нужно было пометить и убить? Я спокойно убиваю противников выстрелов в голову и без пометки. Спец. средства опробовал, хорошие.

Нет, никого принуждать к открытым столкновениями или к стелсу разработчики не собираются. Как действовать выбираешь сам. В Конвикшине есть моменты, которые призраком не пройти, в блеклисте их не будет.

Garret_v.9.2 19.06.2013 18:47

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10959321)
В Конвикшине есть моменты, которые призраком не пройти, в блеклисте их не будет.

А вот кто знает. Такие моменты были в каждой части.
Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10959321)
Зачем вообще вводить нужно было пометить и убить? Я спокойно убиваю противников выстрелов в голову и без пометки.

Это особенно помогает, если пытаешься играть скрытно. Да и вообще - облегчает некоторые моменты.

100 вопросов 19.06.2013 20:24

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 10959424)
А вот кто знает. Такие моменты были в каждой части.

Могу скинуть тебе в личку ссылку на одно из прохождений Теории Хаоса, которое доказывает обратное.

Frееze, просто я себя дураком ощущаю, когда прохожу всё медленно, по тихому, но при этом осознаю, что на пролом пробежать в этом месте гораздо быстрее и легче. С "вынуждением" я наверно погорячился, но пусть открытые пострелушки хотябы по сложнее сделают, как это было в ранних частях.

LewisNoire 19.06.2013 20:48

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 10959424)
А вот кто знает. Такие моменты были в каждой части.

В открытую перестрелку я взялся только в конце, когда появились ребята с крутыми очками, и то можно было и пройти тихо, только это было очень сложно. Как и сама перестрелка с спецназом.

NFS RACER 20.06.2013 04:30

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 10959244)
Если в игре есть возможность проходить стелсом, но ты ей не пользуешься потому что "ололо меня не вынуждают, там легко всех пыщ-пыщ делать", то это проблемы не с игрой.

Если речь идёт о Deus Ex, Far Cry 3, Метро и т.п. мультижанровых играх, то разумеется. А когда игра позиционируется как стелс, а проще проходить её нахрапом - тут уже проблемы весьма серьёзные, на мой взгляд.
Я при этом не скажу, что даже в Conviction проходить игру "мясом" проще, отнюдь нет, но там сам стэлс такой... эээ... специфический уже. С тупыми болванчиками, которые одной кнопкой раскидываются в ближнем бою, крайне быстрым и ловким главгероем, M&E. Ну как-то совершенно нет мотивации проходить игру по-старинке при таком раскладе, тем более даже ликвидировать противника, не убивая, в 5 части нельзя было. Хотя при всём при этом и как бы стэлс 90% времени выходит, то есть не палят там особо, тревогу не поднимают, пускай игрок при этом и зачищает уровни почти целиком, но на Splinter Cell это слабо смахивает, скорее на Uncharted даже.
В сабже вроде обещают сложность, где M&E не будет доступен + ещё какие-то усложнения будут, это скорее всего решит большую часть проблем.

Garret_v.9.2 20.06.2013 10:05

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10959587)
В открытую перестрелку я взялся только в конце, когда появились ребята с крутыми очками, и то можно было и пройти тихо, только это было очень сложно. Как и сама перестрелка с спецназом.

А я как раз это место прошёл скрытно. Не так сложно как кажется. Есть ещё моменты где нельзя пройти незаметно - 1 миссия в Ираке. 2 там где догонять киллера (он по любому заметит). 3 вертолет. 4 последняя турель. Открытая перестрелка была неизбежна только в Ираке (или может это только у меня не получалось).
Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 10959544)
Могу скинуть тебе в личку ссылку на одно из прохождений Теории Хаоса, которое доказывает обратное.

Да я верю. Может и сам так играл, только не помню уже. Но в первых двух частях точно есть моменты с перестрелками.

MatadoR73 20.06.2013 10:42

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 10960363)
А я как раз это место прошёл скрытно.

В конвикшене саму механику стелс прохождения изменили. Сэм, резко, начал очень быстро двигаться в присядку, причем абсолютно бесшумно. Более того, непонятно, зачем он до этого носил ПНВ, если и так отлично видит в темноте. Ну и насквозь отупевшие противники.
Мне больше нравился стелс как в предыдущих частях,а не этот "адаптивный".

Амодеус 20.06.2013 10:51

Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950206)
И явно не старались подобрать хорошего актера, чтоб у него голос хотя бы на подобии того, у Айронсайда.

Ничего, будем надеяться, что в русской версии будет уже знакомый нам дубляж, который ничуть не хуже оригинала (серьёзно, лично мне голос русского Сэма всегда нравился даже больше)
Цитата:

Сообщение от Ger21 (Сообщение 10950673)
да и хочется, чтоб весь уровень как в Теории хаоса можно было пройти в тишине, двинув в челюсть разве что "очень мешающего"

Даже конвижне можно было, кроме как в определённых миссиях (что соответствует духу первой части)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10959321)
Зачем вообще вводить нужно было пометить и убить? Я спокойно убиваю противников выстрелов в голову и без пометки. Спец. средства опробовал, хорошие.

Ты не поверишь, но... для стелса.
Типичная ситуация прохождения комнаты: помечаешь трёх противников, убиваешь врукопашку последнего четвёртого и тут же жмёшь на кнопу.

Shonen-kuN 20.06.2013 11:09

Хватит уже о голосе говорить. Актер новый нормальный, в роль вжился. А те, кто любит теории заговора и истории про жадность не знают, что Айронсайд работает в компании консультантом.

Agent4Seven 20.06.2013 11:36

Мне вот уже начхать на нового актера, главное теперь чтобы игра была лучше Conviction в плане стэлса и вариативности прохождения каждой миссии.

LewisNoire 20.06.2013 12:31

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 10960394)
Ты не поверишь, но... для стелса.
Типичная ситуация прохождения комнаты: помечаешь трёх противников, убиваешь врукопашку последнего четвёртого и тут же жмёшь на кнопу.

Если никто не помнят, что я был здесь, значит я прошёл игру стелсом.:lol:

Амодеус 20.06.2013 13:05

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 10960512)
Если никто не помнят, что я был здесь, значит я прошёл игру стелсом.

Я тебе расскажу историю.
В SC:CT была куча гаджетов для прохождения стелсом. Я прошёл всю игру с одним лишь ножом, не пользуясь даже пистолетом, не говоря уже обо всяких гаджетах. Ты считаешь, гаджеты были добавлены зря? (кстати, советую: есть места, где незаметным с нождом пройти невозможно, а я загружаюсь после первого же попадания пули. Но вполне реально пройти всю игру с ножом, ни разу не получив ни единого попадания ^_^)

LewisNoire 20.06.2013 13:07

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 10960556)
Я тебе расскажу историю.
В SC:CT была куча гаджетов для прохождения стелсом. Я прошёл всю игру с одним лишь ножом, не пользуясь даже пистолетом, не говоря уже обо всяких гаджетах. Ты считаешь, гаджеты были добавлены зря? (кстати, советую: есть места, где незаметным с нождом пройти невозможно, а я загружаюсь после первого же попадания пули. Но вполне реально пройти всю игру с ножом, ни разу не получив ни единого попадания ^_^)

Нет, но способность очень напоминает один чит для того, чтобы...


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.