![]() |
Lost Planet 3 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума http://s002.youpic.su/pictures/13387...89356bed8a.jpg Жанр: Action / TPS Разработчик: Spark Unlimited Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 30 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Игру жду только по тому, что первая часть мне очень понравилась, а вторая , как по мне, была откровенным сливом.
|
Ну, вторая часть вне всякого сомнения была полнейшим писофщитом с большой буквы. Что будет с приквелом, пока не понятно. Подождем E3, возможно там уже геймплей покажут и более подробно расскажут об игре, хотя, я думаю что до E3 парочка изданий напишет превью, так что возможно мы скорее узнаем больше подробностей:)
Добавлено через 17 минут Качественный трейлер с Captivate 2012. |
точно на PC тоже? скриншоты клёвые, но главный герой какой-то стрёмный. кореец из первой части круче был.
|
Нормальный герой. Заклинившее ружье в трейлере улыбнуло. Но вот студия-разработчик напрягает. В игры от нее я дольше пяти минут играть не мог.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. Не думаю, что передвижение в роботе от первого лица хорошая идея, хотя, если ее хорошо реализуют,... |
Цитата:
|
FrodoBaggins, перечисленные игры создавались на движке MT Framework(разработанный самой Capcom) а не на UE3
|
Цитата:
Я имел ввиду - логично что картинкой LP 3 будет похож на другие игры капкома, потому что с большой долей вероятности будет делаться на их же фирменном моторчике. |
Пейзажи на скринах красивые, только монстры какие то непонятные.
|
Первую часть прошёл один раз-хватило. Вторая вообще ерунда полная была. А третью и не жду даже. Да ещё и разработчик в придачу унылый.
Скрытый текст: |
Цитата:
Slag, делают.Dragon's Dogma, к сожалению на пк не выйдет, и RE6 |
Цитата:
Добавлено через 9 часов 41 минуту Превью Official PlayStation Magazine UK Вообще, кардинально новый подход к вселенной, геймплею и игровому миру можно только приветствовать потому что делать почти тоже самое еще раз было бы...ну, не самым верным решением. Квесты, апгрейд оружия и своего личного меха это уже что-то новое, но вот реализовать это все на должном уровне в открытом мире и шобы бы все это было еще и без гринда в духе Borderlands, задача не из легких, и от того как она будет выполнена будет очень многое зависеть. Если будет фокус на сюжет (а не не фигов мультиплеер) и повествование как в Dead Space 2, если разработчикам удастся придумать действительно интересные побочные миссии не по типу "Поди туда не знаю куда, найди то не знаю что, собери 20 штук того не знаю чего, убей всех, нажми на кнопку и открой дверь, убей всех и вернись обратно", если каждое задание будет уникальным, со своей уникальной историей и если их все будет интересно выполнять на протяжении всей игры, тогда игра безусловно удастся, а если нет, ну, тут уж никакой сеттинг и красивые виды не спасут. Что до Spark Unlimited, это их первый и последний шанс заявить о себе как о разработчике с большой буквы. Очень хочется чтобы проект удался, ибо задумка очень интересная и при должной реализации может получиться отличная игра. |
Скрытый текст: |
ЧТо-то с монстрами не то, какие то они не такие, толи я дурак...
|
Толку держать открытой тему по игре, по которой кроме пачки скриншотов да трейлера нет никакой толковой информации?
Цитата:
|
Цитата:
|
Новые скриншоты:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
По красоте!
..я только не понял, гг замерзает или нет, как в 1 части ? Вроде Логвинов в своем видео ничего об этом не говорил, а тут кое-что интересное остается после смерти хедкрабов/фейсхаггеров. |
Цитата:
Рано пока что о чем-то судить конечно, но как-то не хочется ждать от игры слишком многого тем более что ролик к этому не располагает. Посмотрим что там на E3 покажут, если конечно это будет не закрытая презентация. Цитата:
|
|
Лучше бы от третьего лица геймплей подробнее показали.
|
|
Lost Planet 3 - GamesCom Trailer 2012
Скриншоты: Цитата:
|
|
Похоже графит не завезли. ДС3 лучше смотрится.
|
Первые 30 минут Lost Planet 3 от IGN
Цитата:
|
Блин, ну зачем спойлирить-то? Слава богу я вообще не смотрю трейлер и геймплей на 30 минут для еще не вышедших игр, а то так и до релиза игры можно абсолютно все о ней узнать.... да и какой тогда смысл будет самому в нее играть?
|
чтобы быть в трэнде) а так конечно на дс3 похожа
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Что до триквела, хоть я и не смотрел ни одного геймплейного ролика после анонса игры, но все равно считаю, что пока что рано о чем-то судить, вот выйдет игра и увидим, удалось ли Spark сделать хороший Lost Planet или нет. |
Цитата:
|
Lost Planet 3 задерживается до Августа
Цитата:
|
Ну что же, для Capcom это лишний повод вообще все заспойлерить до выхода игры, да так, что в нее потом играть то смысла не будет. В общем, с этого дня я вообще ничего об игре знать не хочу до релиза.
|
движок анрил оказуется. их дитя фрэймворк намного лучше и стабильнее.
ждем проблем. |
Судя по геймплейным роликам, игра не впечатляет чуть более чем полностью, ну, в плане геймплея и сражений на роботе от первого лица с использованием QTE уж точно. Как шутер игра очень похожа на гибрид Gears of War + Red Faction: Armagenddon, а это мягко говоря не очень хорошее сочетание + убогие и сделанные по заказу TPS с системой укрытий уже задолбали до глубины души. Очень мало кто за последнее время смог сделать что-то выдающееся в этом жанре и не похожее на то что было до этого (Max Payne 3/The Last of Us).
Словом, я пока не увидел ничего (да и скорее всего уже не увижу, что в свою очередь даже к лучшему) что смогло бы заставить меня купить именно эту игру а не новый Splinter Cell, Dragon Commander, The Bureau: XCOM Declassified или Killer is Dead. |
Цитата:
Интересно увидеть, на что они способны с приличным бюджетом. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
хмм...начинаю понимать плач выше. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Поиграл немного, прикольно, понравилось, похоже очень на Дедспейс 3 но антураж и атмосфера поприятней. В роботе гулять круто. Гуд короче, предзаказал в стиме полную версию.
|
Я уже говорил, но главгерой ну очень похож на техника Зелёного из Алисы.
|
Мне внешность глагероя не нравится. А так, просмотрел в стиме видео - очень даже неплохо. Судя по всему, игра будет неплохая, на разок. В общем, шутеров от третьего лица сейчас немного, поэтому можно будет поиграть.
|
|
Цитата:
|
Да к тому же нам до сих пор не показали то что показывали за закрытыми дверями 1,5 года назад, чтобы мы сами убедились типа в крутости это игры. Ну и за полмесяца до релиза я вообще не вижу причины нам этого не показывать, тем более что все закрытые показы через 1-2 месяца уже почти все выкладывают, а тут.... фигушки.
Одним словом PR компания LP3 это один большой эпик фэйл. Игра то быть может и хорошая, вот только CAPCOM не сделали ничего чтобы нам это доказать и продемонстрировать. |
Цитата:
|
Начало игры на русском: https://www.youtube.com/watch?v=-JeT_L4RKZ8
|
Цитата:
Цитата:
Morfius, ну я и написал про оригинал. Во второй части была церковь и Ишимура, но под конец тупое мясо. В третьей вообще ничего запоминающегося. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
дата выпуска: 27.30.2013 в северной америке,30.08.2013 в европе
разблокировать Lost Planet 3 пораньше |
В сети появились первые оценки игры Lost Planet 3:
Polygon - 7/10 God is a Geek - 7/10 IGN - 6.2/10 Official Xbox Magazine - 5/10 OXM – 5/10 VideoGamer - 5/10 Joystiq – 2.5/5 GamesRadar – 2.5/5 |
Я уже поиграл, пока сказать ничего не могу кроме оптимизации, она отличная.Ультра 60fps на моей 570M
|
почитал ГИ,ну да,6 баллов влепили игре,все у них там не так,хз,лично мне нравится,как раз хотел узнать историю начала колонизации ИДН 3,
Скрытый текст: |
Главный минус игры - отсутствие индивидуальности, отовсюду торчат уши то Dead Space, то Red Faction, то первой Lost Planet, вообще нету единого настроения и стилистики, если уж заимствовать идеи - то со вкусом как то что ли... Ну и в сюжете интриги ноль, хотя персонажи прописаны неплохо.
А так весьма годный шутер, стрелять весело, планета красивая, ковырять минибоссов роботом вообще дичайше брутально и здорово) Крепкий боевичок на 7.5/10 |
Left_Click, Да ладно, по сравнению с предыдущими частями (особенно со второй, лол) подача сюжета стала в разы интересней, здесь реально чувствуешь себя рабочим-контрактником, который занят своим делом, да и сюжет мне в общем чем-то напоминает пока "Неукротимую планету", что мне очень даже нравится.
|
Много бесполезной пальбы по монстрам в игре. ИМХО, не чувствуется "хоррорности".
|
Razor Callahan, справедливости ради, ЛП никогда не была хоррором.
|
Ягами Лайт, мне тоже понравилась подача сюжета,лично я на это и надеялся,что не будет голливудских ништяков,а будет все так обыденно,рутинные будни колониста,но как известно рутиной одной все не вывезешь и дальше уже немного разбавляется рутина и заводят интригу)да и ролики приятные,лицевая анимация и озвучка ниче так смотрится
|
Цитата:
Прошел уже довольно приличный кусок игры и искренне недоумеваю, отчего у нее столь низкие оценки. По мне так игра тянет на 8 баллов. Даже не верится, что эти же разрабы когда-то выпустили неиграбельные Turning point: fall of liberty и Legendary... |
Цитата:
Цитата:
А игру обязательно куплю. |
Тоже недоумеваю по поводу оценок..с большим удовольствием играл весь вечер. Есть конечно свои недостатки, такие как: иногда перебарщивают с количеством врагов...но всё равно я ожидал от игры намнооого худшего, глядя на оценки. Может, конечно, я мало прошёл ещё.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
AMA1701, а что,ЕДН 3 это тропики? =)
|
Wu Tai, во второй части стала тропиками)))
Он к тому что название переводиться как потерянная планета. |
Wu Tai, вообще во второй части да. Но имелось в в иду что Lost Planet переводится как Потерянная(Погибшая) Планета.
One minute. Slow. |
Rackot,
STEN.47, Я имел в виду и то, и то =) |
а я имел в виду то,что ледяная планета была в ЛП 1 и только патом ВНЕЗАПНО ДС 3 сменил сетинг местами =) перевод Lost Planet мне известен)
|
Цитата:
|
Wu Tai,
Цитата:
|
Побегал немного. В целом не плохо, лёд очень красивый. Но вот одна проблема...
У всех персонажей, кроме главного героя глаза вообще не двигаются, от чего они все выглядят до ужаса безжизненно. Криповато. Только у главгероя нормальная анимация лица почему-то. Денег им чтоли не хватило... |
в этой часте хоть основная фишка с замерзанием осталась?
Скрытый текст: |
EXCond, воротник его костюма согревает всю голову. Но замерзания действительно нет, оно разве что используется местами скорее как сюжетный ход.
|
$ith, D: не буду спорить,бывает че
Скрытый текст: |
Lost Planet 3 - Done.
Скрытый текст: |
Но судя по всему в игру все же стоит купить?
Вот трейлер мне понравился, кроме корявости героя в сценах экшна. |
Как сделать удар плечом на роботе? Уже вышел на финишную прямую и он мне, похоже, не понадобится, но интересно же.
Ещё двух последних апгрейдов робота не было перед последней миссией. Где же их запрятали? |
Блин, только что вспомнил что в рекламной компании рекламировали возможность замерзания робота, ну типа если он там долго на свежем воздухе стоит пока ты там своими делами занимаешься, то робот постепенно начинает покрываться льдом и не может сдвинуться с места пока ты весь лед на нем не расстреляешь. Ну так вот, я за всю игру встретил только один (!!!) момент где такое было, да и то тупо по сюжету (!!!!!) :frown:
А еще, в PC полностью убили мини игры по починке техники, и если в консольной версии там нужно было искать правильный порядок для соединения контактов за определенное время (что-то в духе Dead Space 2), то на PC ты тупо стоишь и жмешь сраную кнопку в то время как на экране в этом время ничего не происходит. Вот что спрашивается заставило разработчиков удалить то что есть в консольной версии и запихнуть в PC-шную какую-то простетскую хрень? Они там что, PC игроков за даунов держат что ли и считают что мы там типа не поймем что делать надо? *facepalm* |
Так как темы по проблемам нет, напишу тут:
При запуске вылетает на рабочий стол с ошибкой, судя по логам проблема в файле bink32.dll (отвечает за ролики). Кто-нибудь сталкивался? |
Цитата:
|
Прошёл. Графически играла порадовала, особенно стоит отметить лёд и красивые пейзажи, иногда невольно останавливался разглядывая до мелочей панораму. Артдирекшн ооооочень сильно смахивает на DS3, такое ощущение что при создании игры в большинстве своём равнялись на него. Сюжетно всё довольно посредственно, хотя проработка некоторых персонажей довольно хороша: Гейл, Мира, Ларош получились очень колоритными и каждый со своим архетипом, особенно выделяю главного злодея - у него чувствуется харизма, настойчивость и дисциплинированность по достижению цели. По противникам могу сказать что единственно интересным было выносить больших акридов будучи находясь в машине, благо их можно хватать, бурить, резать сваркой и жарить током - даже из кабины это выглядит эпично. В остальном же стрельба довольно рутинная и обыденная, враги не располагают к напряжённой схватке и ничего серьёзного из себя не представляют, играл на самом сложном уровне. Игра проходная и кроме классного дизайна и местами интересных игровых ситуаций больше ничего предложить не может.
|
Firiam, Сколько часов прохождение игры заняло?
|
Ted Foulke, с эксплорингом всего и вся, с сайд-квестами ушло десять часов.
|
Firiam, Слабовато конечно, надеялся на часиков 15.
|
Цитата:
|
Смотрю игра в стиме вышла, ачивок нет. Даже в описание стерли.
|
Wrex, Сыграл наверное часа 3. Очень, очень зацепила атмосфера игры. Жаль там нет открытого мира с разными станциями (может есть, я не видел)... Нравиться это блуждения в одиночестве)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне кажется музыка в меню и в некоторых моментах, очень похожа на главную тему из Чужого?
Добавлено через 6 минут Wrex, Вообще то с мини играми там всё нормально, ты подключи геймпад и они появятся. Я подключил от бокса к компу и прохожу, там контакт ищешь по средством прокрутки аналогов. И нет никаких кнопок. |
Цитата:
Цитата:
|
Wrex, Именно оттуда песня, или по крайней мере очень похожа.
Цитата:
|
Цитата:
Вообще, хорошая новость заключается в том, что Spark постепенно растут над собой (вспомните их прошлые игры, Lost Planet 3 по сравнению с ними просто шедевр) и пока что все еще учатся делать что-то хорошее. С Lost Planet 3 у них это почти получилось, ну и кто знает, может в будущем они станут вторыми Rocksteady или Starbreeze, от которых вообще никто ничего ждать не будет, а тут вдруг раз и очень качественный проект получится. Ждем и надеемся :) |
Цитата:
|
Цитата:
Lost Planet 3 же даже в плане геймплея уже ближе к середине адски скучной становится, а постоянные стычки с тупыми и совершенно неинтересными дженерик врагами все еще больше усугубляют. Да и я как бэ привел пример еще и кросс платформенной игры - Dead Space 3, которая в плане сюжета, наратива, персонажей, постановки и геймплея куда более качественнее Lost Planet 3:) |
Скрытый текст: До конца пройти не смог, что-то с qte на финальном боссе не так, пришлось видео помотреть на ютубе (кстати, там, на консоли, всё быстро прожалось). Сюжет у игры отличный вышел, получше чем у многих последних фантастических фильмов - да, я тычу во всю фантастику которая выходила в этом году. Подача сюжета тоже хороша, в отличии от занудной первой части нет огромных уровней с кучей стрелянины, всё время что-то происходит, декорации и события быстро меняются, и это огромный плюс. Минус - это то, что в то время как диалоги в роликах шикарны, остальные же словно другой человек писал, что слегка портит впечатление. Геймплейно же игра среднячок, не лучше и не хуже всех пк-экшенов выходивших за последние годы, но хотя бы её здорово очень разбавили не-боевыми задачами, из-за этого совсем скучно не было, как в том же ds где что-то, что разбавляло блуждание происходило раз в год. Сделали бы они ещё бои с боссами незаскриптоваными - было бы шикарно, а а когда нужно просто выпонить действия в определённо последовательности - это не очень весело. В общем, сюжетно игра превзошла почти всё, что недавно было в этом жанре, в то время как геймплейно оказалась вполне обыкновенной, но с претензиями. |
Цитата:
|
Про общую унылость сюжета ds3 и большое колличество блужданий, разбавляемые редкими и весьма скучными диалогами (запомнилась лишь история парня который один остался в живых на корабле, остальное - шаблонные фразы) я вроде бы упомянул.
Хотя надо признать что после этого всего я в дополнение даже не стал играть, быть может, оно получше будет. Когда я сказал "всё" - я имел в виду всю фантастику не только в играх, а и в кино за последнее время. |
Ребят, неужто получился этакий Spec Ops: с хорошим сюжетом, но абсолютно средним геймплеем?
|
Цитата:
Да и в игре не только геймплей средний, но еще и геймдизайн на пару с анимацией, я уже молчу про всеобщее однообразие игровых ситуаций которые обычно строятся по одной и тоже схеме всю игру - 1) Заходишь в помещение, 2) полчаса на корточках пробираешься через какие-то узкие тоннели 2 или 3 раза (не понятно вообще зачем это было сделано, но с фантазией у авторов явные проблемы), 3) расстреливаешь однообразных жуков, 4) Возвращаешься к своему меху повторив пункты 1, 2 и 3 в обратном порядке. С точки зрения геймплея и игровых ситуаций в игре ровным счетом вообще ничего интересного нет. |
Что ж, прошел игру. Изначально от нее ничего не ждал, памятуя о фэйле под названием Lost Planet 2. Ну, как многие уже отмечали, LP3 - это типичный середняк, который, несмотря на достаточное количество недостатков (фиговая стрельба, общая рутинность и однообразность все действа и т.д. и т.п.), все-таки держит у экрана благодаря своей атмосфере и истории. Хотя по завершении прохождения и понимаешь, что сюжетец совсем не блещет оригинальностью, вторичен и все такое... Тем не менее ради него хочется продолжать играть. Также понравились графика (за исключением дубовато-корявой анимации) и звуковое сопровождение (актеры озвучки так вообще молодцы, качественно отработали свои гонорары). Про недостатки расписывать не буду, ибо про них уже многое сказано. В итоге, учитывая, какой была предыдущая часть сериала и то, какая команда занималась разработкой третьей части, можно сказать, что игра получилась очень даже хорошей. Весьма и весьма.
|
Собственно и я закончил с прохождением сабжа. После большого количества отрицательных отзывов не ждал ничего хорошего от игры, да и в принципе изначально это был кот в мешке. Так как студия шедевров не делала, информации не особо много было по игре, но она превзошла мои ожидания. У парней из спарка получилось создать крепкую игру во вселенной Лост Плэнет. Но обо всем по порядку.
Первое за что хочется похвалить игру, так это за атмосферность. Этот аспект выполнен на высоком уровне. Чувство холодной, чужой, враждебной планеты и роль одного из первопроходцев, пытающегося выжить переданы великолепно. После тяжелых вылазок на своем железном друге, возвращаешься на базу как домой. Тут игра передает много положительных эмоций. Сама база приятно выполнена, люди постоянно чем-то занимаются, что-то чинят ,ходят итд. При выходах на поверхность и эксплойриге локаций чувствуется неуютность и враждебность планеты. Также запомнилась вылазка в первую колонию, вернее ее остатки. Исследование базы доставляет немало приятных моментов. Заброшенность и чувство постоянной опасности на месте. Вообще именно такой атмосферы не хватало в печально известном шутере Чужие вышедшем в этом году. Собственно во время игры часто ловил себя на мысли, что ЛП это те же чужие только на ЕДН3, и в роли чужих -акриды. Визуально игра смотрится приятно, много красивых видов ледяных,заснеженных просторов планеты. По сюжету многого не скажешь. он в принципе логичен, без явных дыр, но без особых сюрпризов. В общем вполне съедобен. Различные аудиозаписи и текстовые сообщения дополняют концепцию ЛП и расширяют саму вселенную. Из них можно многое узнать о предшественниках, которые положили начало колонии. Мне такие вещи в играх очень нравятся. Аудио составляющая оставила приятное впечатление. И сама музыка играющая в меню, и также во время геймплея, исследований, сражений. Сам геймплей такой же как во всех тпс. Но его отлично разбавляют покатушки на большом мехе и различные задания связанные с этим. Порадовало, что его можно апгрейдить и включать музыку в нем). Понравились схватки с боссами. На ветеране очень добротный челлендж бросают противники. Некоторые схватки приходилось переигрывать по нескольку раз. Вообще к слову удобнее и приятнее играть на геймпаде. Теперь о плохом. Анимация в игре конечно кривая, не всегда это бросается в глаза , но недоработка налицо. Ну и разрешение роликов чересчур низкое. Хотя вставки с видеописьмами главгероя отлично дополняют атмосферу отчужденности и вносят свою лепту в повествование сюжета. Подводя итоги, мы имеем крепкую хорошую игру, которая лично мне доставила удовольствие. На фоне провальной второй части, игра смотрится очень и очень здорово. От себя ставлю оценку 7.5. |
Я всегда тепло относилась к серии Lost Planet. Многие фыркают и нос воротят, а мне нравится. Мне даже вторая часть понравилась, а уж третья и вовсе вызвала бурю эмоций.
Правда, к середине игры все эти эмоции куда-то пропали. Может, субъективно, но по мне, так игра сильно сбавляет обороты ближе к развязке. Возможно, из-за утомительного беганья (а иногда и медленного размеренного вышагивания) по одним и тем же локациям. А еще в ней очень-очень-очень скучные второстепенные квесты. Я за всю игру выполнила только один, кажется. За остальные и желания браться не было, ибо во-первых - беготня по одним и тем же локациям, во-вторых -почти все из серии "найди штуковину, мы за нее тебе апгрейд прикрутим/денег дадим". Ну, и еще боссы. Одни и те же локации, одни и те же противники. А в остальном все здорово. Виды снежной планеты красивые, иногда даже очень, герои интересные, особенно главный, музыка, родной уютный мех с кофеваркой. Понравились вставки с видеозаписями во время загрузок. Актеры по-моему отлично справились. Да и вообще игрушка зрелищная, атмосферная, местами и вовсе фильм напоминает. Если бы не однообразность, то цены бы не было. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По началу ты конечно проникаешься атмосферой, персонажами, видами и прочим, но очень скоро приходит понимание что играть во все это просто адски скучно становится, а единственное что хоть как-то держит тебя у экрана - сюжет и желание узнать чем все закончиться. Я вот честно, вообще хотел бросить играть в эту игру когда на базу в очередной раз напали жуки (господи, какая неожиданность) после того как один из ученых активировал какой-то там девайс. К этому моменту геймплей и все что с ним связано мне так осточертел, что просто уже сил никаких не было играть дальше, блин, да я скрепя зубами и жутко матерясь прошел этот эпизод и еле как прошел игру. Мне вообще кажется, что либо эту игру делали две абсолютно разных команды разработчиков (одна отвечала за геймплей, другая за все остальное), либо все было сделано одной командой разработчиков, которая завалила потенциально очень хорошую игру одной лишь геймплейной составляющей которая все портит. Ну просто как так получилось, что все что не касается геймплея сделано на довольно не плохом уровне, в то время как геймплей адски скучный, однообразный и вообще? Эх, так уж получилось что мы имеет уже 2 игры с абсолютно одинаковой проблемой которая помешала им быть чем-то большим. Я честно говоря не знаю, долго ли ты играешь в игры и все такое, но когда ты уже долгое время этим занимаешься, когда уже во второй раз выходит игра с одной и той же проблемой которая все портит, тебе очень грустно становится потому что ты видишь что есть у нее потенциал, есть все шансы стать чем-то большим чем она в итоге является но блин, разработчики все портят не зная при этом что были всего лишь в одном шаге от чуть ли что не шедевра (особенно если вспомнить LP2). Блин, eсли уже ты отдаешь свой франчайз на аутсорсинг другой студии, то будь блин добр следить за ходом разработки и доверять ей что-то одно если она с чем-то не справляется, в то время как за к примеру геймплей будет отвечать какая-то другая студия которая умеет делать качественные во всем шутеры. Чем скорее издатели это поймут, тем быстрее и лучше станут игры которые до этого были хороши только в чем-то одном. Я очень надеюсь что это произойдет в скором времени. |
Wrex, да, то что LP3 штука нудная, с этим не поспоришь. Промахов совершили кучу. Мне понравилось, вопреки куче минусов, но я допрошла до конца чисто усилием воли. Потому что нагромождение однотипного геймплея, однотипных боев и однотипных противников ближе к концу стало просто невыносимо.
По поводу подгрузок локаций во время ползанья по узким пещерам/трещинам - чтобы не мучить игрока бесконечными экранами загрузки, они суют персонажа в трещину и пока он кинематографично (или не очень) ползет, локация ненавязчиво загружается. Вроде как и загрузили, и развлекли. Впервые, кажется, я это заметила, играя в Hunted: The Demon's Forge, ибо там герои вдвоем медленно ползли через всякие дырки, и иначе, чем подгрузкой локаций, объяснить это парное диггерство было нельзя. Правда, там, в отличие от LP3, не заставляли по одной и той же пещере ползать много-много раз. Поэтому в глаза не бросалось особо. Тут же да, явно испортили игрушку однообразными заданиями и набором из нескольких небольших локаций, на которых приходится всю игру тусоваться, отбиваясь от респаунищихся монстров и повторяя однообразные действия. На самом деле, будь эта игра покороче, да без дополнительных миссий, может, она воспринималась бы легче. Цитата:
|
Sakkara, по поводу загрузок локаций. Не, я все понимаю, просто это вот одна из проблем текущего поколения вообще, которая я очень надеюсь что исчезнет с появлением нового поколения консолей, потому что открывать двери в очередной раз, ползти куда-то через узкий проход и т.д. уже адски осточертело на протяжении 8 лет подряд в каждой второй игре, а уж сосчитать сколько раз нам приходилось это делать в принципе не возможно, но хотя бы тебе уже понятно давно что надоело уже всем этим заниматься, а уж когда тебе еще и так как в LP3 это преподносят.... ну, совсем в общем грустно становится.
Вся вот эта загрузка локаций и прочее просто сбивает ритм, отвлекает тебя от основного геймплея (который в этой игре и так не сказать чтобы очень развлекает). I mean, come on.... есть куда более подходящие и куда менее очевидные способы это сделать, благо есть на что ориентироваться и оглядываться с целью сделать свою игру лучше, но у авторов LP3 (и издателя в том числе) были совсем другие планы я так понял, а слово качество в геймплейном чеклисте отсутствовало в принципе. Цитата:
Первый LP если так разобраться тоже не сказать чтобы гениальной игрой был. Там по сути каждый уровень был похож на предыдущий в плане того что нам там делать приходилось, да и задания оригинальностью не отличались, но вот геймплей был на несколько голов выше. Он был куда более динамичным, там можно было в меха залезть и расстреливать акридов из пулеметов прыгая и летая при этом по уровню, можно было оторвать огромную пушку (коих было несколько видов) и бегая с ней по уровню выносить все что движется, можно было ездить по снегу на на мехах, а не которые даже могли трансормироваться давая тебе новые возможности, ну и вообще на то время играть в эту игру было одно удовольствие потому что ничего похожего даже близко еще не было. Да и каждый босс там был оригинальный и с уникальным рецептом приготовления, а в LP3 от всего этого остался всего один вид акридов и все. Печаль. Лично я считаю, что японские игры должны делать и развивать только японцы и никто больше, потому что у них как-то совсем по другому мозг работает. Eсть конечно исключения, но их ровно 2. |
Цитата:
LP3 мне таким и видится, прям как сидит команда разработчиков и думает, как сделать хит. Чтобы все было как у крутых игр, сюжет, ролики, эпические сражения, драма и прочее. И вот вроде все есть, все здорово, но чем дольше играешь, тем скучнее становится. А ведь действительно печаль. При должном умении серия могла бы стать действительно хитовой. Цитата:
|
Wrex, слишком много негатива, не знаю чем так насолила тебе игра. Откуда такая лень, что тебе все надоедает? Ползанье через узкий проход есть часть геймплея причем удачно вплетенная. Так как показывает, что на ледяной планете, которая еще не подверглась терраформированию не везде должны быть длинные коридоры, по которым герою удобно перемещаться. Я б не сказал, что таких моментов там много, так как мне это особо не запомнилось. Далее про однообразный геймплей. Я видимо играл в другую игру, так как личноу меня геймплей был разнообразен. Исследования базы Коронис, сопровождались с отстрелами акридов, вылазками на мехе, которые также были различными. Иногда нужно было просто что-то собрать\отремонтировать, иногда выкачатьт\энергию, параллельно отстреливая акридов уже в пешем варианте -такой тауэр дефенс. Также были битвы с боссами, другой вопрос самих боссов мало, но схватки интересные и очень напряженные,особенно в пешем варианте. Сами квесты есть как экшн-направленности, где нужно просто перебить врагов, так и исследовательские, где мы большей частью ходим\прыгаем\карабкаемся итд. Причем все это умело чередуется. Если же вам все быстро надоедает, то нужно задать себе вопрос зачем вы вообще играете?
|
Цитата:
Цитата:
Илья Зверь Да просто обидно блин когда кривые руки и недостаточный профессионализм разработчиков (в купе с полнейшим пофигизмом издателя) портят потенциально качественную игру. В LP3 слава богу еще какие светлые моменты есть, без которых её бы вообще никто не заметил, но когда уже спустя часов 5 тебе надоедает геймплей и когда ты понимаешь что это еще не конец очень долгого и нудного пути, хочется заявиться в офис к разработчикам и каждому кто отвечал за геймплей двинуть по морде. Да и причем тут лень вообще? Геймплей в игре реально надоедает после 5 часов игры. Цитата:
Цитата:
Если ты все вышеописанное считаешь за разнообразие, то я боюсь даже представить что ты считаешь за однообразие. Цитата:
Цитата:
|
Wrex,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В любом случае мы к консенсусу не придем, поэтому поддерживаю решение закончить эту бесполезную дискуссию. |
Отличная игра, наконец-то нориальный шутер не про открытый мир и про взлом компьютеров со всякими заморочками, просто играю и наслаждаюсь графикой и отстрелом монстров, оружие чуствуется, враги разлитаются на ошмётки, никакого геморроя с нелинейностью прохождения, всякими стелсами будь они не ладны. Перваой части тоже низкие оценки ставили, но она игралось гораздо веселее чем гирз оф вар, которому почемуто ставили 9. Кстати игромания 6.5 баллов, я уже давно заметил что оценки на 100% совпадают с западными, хоть бы иногда не опускали нормальные игры.
|
Прошел, тоже понравилось. И наконец то игра без ачивок!
Возник вопрос по финальному ролику: Скрытый текст: |
напоролся на довольно неприятный баг с миссией.
Она пройдена, но висит в текущих и главной, из-за чего не понятно что мне нужно делать именно сейчас. Помогите исправить. Миссия по открытию склада боеприпасов для забвенных. Цель - остаться в живых. Я уже раз 10 возвращался на тот склад, делал зачистку, но ничего так и не изменилось |
Прошел игру наконец, смешанные чувства вызвала.
Когда начинал играть, о круто, холод, большая неповотливая машина, да еще и с музыкой, от первого лица управление. Потом большой босс краб, которого бурил роботом, спуски в пещеру, да еще и кто то следит. Было интересно играть, экшен не был нудным. Так было часов 5-6(ну я еще выполнял побочные, установи одну фигню в пещере, убей 20 монстров итд). Потом началась какая та нудятина, она начала проявлятся при обороне в базы, отстреливать 15 минут жуков это оочень уныло. Ладно бы оружия было много, всю игру пробегал с автоматом и дробовиком(апгрейдов могли бы побольше сделать к слову). Самый ахтунг начлся после починки антены вроде. Обороняй базу, потом опять обороняй вторую, затем нам дали бур, который что надо будет делать? Да тоже оборонять, причем раза 3, минут по 10-15. Битвы с большими Акридами однообразны , блок, захват, сверло все. За исключением последнего Королевского краба. Апгрейды для Меха бестолковые, кроме увеличения хп, смысл например в серий ударов? Я ее использовал только в конце так же как и, увеличение дальности выброса троса. Так же почему то музыку выключали во время миссий. Бои с людьми в конце так высшая унылость, бойцы видимо накачены морфином были, убивались легче акридов. Игра вроде не плохая, но недоделана, чуть больше разнообразия, вау моментов и было бы хорошо. |
Нереально зашло. Где еще можно кататься в огромном мехе с видом из кабины и сверлить и жарить огромных жуков, крабов и скорпионов, да под музычку!
Там про новую часть не слышно? И почему в стиме у игры такой низкий рейтинг? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.