![]() |
Собираем мнения для марафона по ME3!
Ждем ваших разноплановых мнений об игре Mass Effect 3!
Понравилась ли вам игра? Какие темы вы бы хотели обсудить? Достойное ли получилось завершение, возможно, самой эпичной саги последних лет? Высказывайте свои мысли, самые необычные и интересные из них обязательно попадут во вторую часть нашего марафона по игре. Тема не для: - вопросов (такая тема уже была) - обсуждения и споров (такие темы есть на форумы в избытке) оставляем мнение и всё. Если вы боитесь спойлеров, то не стоит заходить в подобную тему вообще, здесь наказание за спойлеры не действует. |
Разве это завершение? Уверен ведь, что нет и продолжение или спин-офф не заставят себя ждать.
|
Личное мнение!
Прошел еще далеко не все, но уже сейчас ясно, что разработчики повелись на общий тренд максимального упрощения всего, что связано с RPG и сделали ставку на "зрелищный" экшн чтобы было "так же круто, как в Call of Duty". Данная тенденция меня очень огорчает! Еще сильно напрягает кривая анимация. Это как же нужно было умудриться сделать ее хуже, чем в Скайрими, я даже не знаю. Причем, самое удивительное в том, что в предыдущих частях все было ок. |
Первые впечатления от игры были очень яркими. Я, как фанат самой вселенной и всех игр серии, был рад выходу игры.
Сюжет пока что держит у экрана. Очень интерестная завязка. Тем более, что встречаешь старых персонажей, которые были и в 1 и во 2 масс эффекте. Понравились изменения в боевой системе игры. Если вы играли в масс эффект 2, то разбираться в скилах и т.д. в 3 части не придётся. Всё очень узнаваемо. С графикой и анимацией не вижу абсолютно никаких проблем. И по-моему они(графика и анимация) стали даже лучше, чем во 2 части игры. Абсолютно не понимаю возмущений насчёт них. Отдельно мне понравились обновлённые звуковые эффекты. P.S. И скажу вот ещё что. Люди, не слушайте чужие мнения, утверждающие, что игра просто ужасна. Вы возьмите, и сами поиграете, а потом уже стройте своё мнение |
Прошел конечно далеко не все, хотелось бы отметить особо запомнившиеся мне моменты.
Первое что бросается в глаза это конечно масштаб происходящего. Жнецы наконец то напали, и мы пытаемся сплотить все силы галактики против общего врага. Хорошо было подмечено в марафоне, что в этом плане игра является прямым продолжением второй части. Я считаю это правильным, ничего сверхъстественного здесь не надо было придумывать. Ощущение глобального нашествия авторы передают сразу же, показывая как корабли жнецов атакуют землю. И даже если на той же цитадели все сперва более менее спокойно, то потом число беженцев восрастает, нас заваливают сайд квестами, что конечно усиливает ощущение грандиозности, предвкушения от большой последней битвы. Локации очень проработанные, услышав мимоходом диалог, каждый раз специально возвращаешься чтобы послушать продолжение (особенно интересен разговор двух азари в больнице). Из мест мне особенно нравится стена с фотографиями в доках. В одном из моментов разыгрывается вопрос генофага и перед нами встает нелегкий выбор, авторы просто превосходно проработали этот аспект вселенной. Скрытый текст: Вообще какой выбор не сделаешь будет терзать чувство вины, если не отключать то поступаешь как крыса, и жалко кроганов (как кому, мне их всегда из за генофага жалко было). Если откючать то возмоны восстания кроганов в дальнейшем. Мучает совесть как в Хеви Рейне) Еще например был момент, когда я отправил детей из академии в битву, в результате Скрытый текст: и мне стало стыдно, зачем я это сделал (лучше было сразу эвакуировать их, а так как играл на эксперте, они мне конечно помогли в бою) (хотя помойму этот момент скриптовый, но всеравно очень доставляет), и не стал отправлять оставшихся в самое пекло. Понравилось то, что сделали с ИИ корабля) наличие старых добрых персонажей, которых мы случайно встречаем на побочных миссиях, шутки, и фан сервис конечно)) Но не буду пока больше разглагольствовать, пройду игру, посмотрю финал, вынесу окончательное мнение. P.S. Прошел игру (44 часа), сразу хочется отметить что мне понравилось настолько, что возвращаясь к вопросу значимости игровой серии МЕ, я думаю вывод очевиден. Постоянно бежали мурашки от эпика и осознания того, как же блин все это круто. Конечно получилось немного недосказанно, но сделано на высочайшем уровне. Скрытый текст: Также очень тронул момент с гетами и кварианцами. Скрытый текст: Обязательно буду переигрывать все части, переносить сейвы (что я тоже не делал к третьей части т.к. играл на разных платформах, и все это потерялось). Для меня МЕ стал одним из лучших. Навсегда в моём сердце. ) |
Такое ощущение что из BioWare ушла своя "infinity ward", как буд то костяк талантов карпевших над второй и первой частью куда то убежал а остались одни ремеслинники которые выдали какую то пародию на серию.
Все так однотипно, диалоги адское мракобесие, мутко и тот лучше перед фифой выступал. Дизайн уровней слабоват и в половину не дотягивает до уровней 2 части где каждая миссия была обставленная с какой то особенной харизмой. Тут все как то так прям сделано " на отвали моя черешня". Я не вижу в этой игре какой то вот штучности, частичку души, вижу только одно желание срубить бабло на авторитете и хитовости франшизы. Пока объективно это 7 баллов. Просто откровенный слив и халтура сделанная спустя рукава. Посморим что конечно будет дальше, но пока одно беспросветное уныние выражающееся в сплошном самоцитировании с довольно таки серенькой постановочкой. Ну вот просто даже треть эмоций не испытываю какие испытывал от первых двух частей. А ну да есть и положительный момент игра выдает 60 фпс на моем калькуляторе в родном разрешении 2560 х 1440. Хотя чему там идти текстурки на тех же пиджаках персонажей даже не 2001 год, 96 от силы. Одному мне кажется сама суть сюжета масс эффекта 3 бредом шизофреника? Суть: Прелетела раса Жнецов которая каждые 50 000 лет истребляет стабильно всю органическую жизнь в галактике. Все сводится к тому что все говорят я не буду воевать с теми кто стабильно каждые 50 т лет уничитожает все живое потому что "мой брательник Петя задолжал мне 1000 р, когда он мне их отдаст я подумаю над тем что бы сопротивляться Жнецам." Шепард бегает по галактике и собирает такого рода идиотов. Это так же смешно, как если бы всем бы объявили, что на землю летит метеорит который уничтожит жизнь на планете. Но есть способ его победить, нужно создать супер пушку, но для этого надо объединить всех ученых из всех стран. На что все ученые говорят, что объединятся мы не будем потому что у нас зарплата маленькая. А какой нибудь отдельный персонаж вообще говорит мне тут не до вас сейчас я соседей пролил мне за ремонт платить надо. Занавес. Я конечно допускаю некоторую степень бреда в сюжетах фильмов и худ произведений, но не до такой же степени когда общая завязка не укладывается в рамки элементарнейшей логики. |
Здравствуйте, Игромания.Я игру ещё не прошёл, но выскажу свои первые впечатления. Прежде всего меня радует то, что в 3 части встречаются персонажи из предыдущих частей. Также поражает масштаб происходящего. Из недостатков могу заметить, что обещания разработчиков по поводу диалогов не оправдались. Они по моему мнению написаны даже чуть хуже, чем во второй. При этом разработчики сделали ставку на боевую составляющую, улучшив её до полноценного экшена. При всех недостатках игра держит в напряжении, жду с нетерпением финальной битвы против Жнецов на Земле!
|
Прошел начало игры.
Изменения в боевой системе хороши на первый взгляд, но от ME2 недалеко ушли, хотя и стало удобнее играть. Понравилось наличие в игре более продвинутого арсенала. Сюжет поначалу хорош, а сцены в миссиях доставляют много удовольствия, да и встречи со знакомыми персонажами... Пройдя сперва ME1 и "познакомившись поближе" с Эшли, а затем в ME2 с Мирандой, в ME3 в итоге мне пришлось отказать Миранде, после чего я проводил её взглядом всю в слезах. |
Как шутер игра неплохая, правда, почему-то легковатая (играю на ветеране). Может это связано с тем, что у экспортированного персонажа сразу 30-й уровень?
Что касается RPG составляющей, то, похоже, от выбора игрока будут изменяться лишь строчки в списке войск, причем суммарный результат от выбора почти не зависит. Вообще, хочу заметить один интересный момент. Перед выходом ME3 я переигрывал 1-ю и 2-ю части и обнаружил интересный момент: я помнил все миссии и все локации из 1-й части (рахни, ториан, матриах, вермайер и т.д.), а из второй почти ничего, кроме самоубийственной миссии. Так что первая часть выдержала проверку временем. Посмотрим, что будет с третьей. Дошел до "инцедента" на цитадели. Пока больше всего понравился "сбой" СЮЗИ. P.S.: Вы в "Чистилище" на Цитадели смотрели на нижний ярус танцпола? :lol: |
Mass Effect 3 - это первая игра ради которой, я решил сделать предзаказ и получить все дополнения, потому что первая и вторая часть оставили у меня неизгладимые впечатления. Но вот пока что от третьей части я этого не чувствую. Конечно мультиплеер это хорошее, даже отличное нововведение и это плюс, но вот что касается самой игры,то верно подмечено с диалогами стало хуже, и часто хочется чтобы герои перестали уже говорить, и принялись за дело. Но радует все-таки то, что эпичности стало больше, и система боевки даже больше по душе чем во второй части. Вообщем играть приятно и не утомляет, но хотелось бы большего от сюжета. Надеюсь еще все впереди ведь я прошел очень малую часть игры.
|
Кто то говорит ,что она будет как action. Мне кажется ,что Mass Effect 3 должен по идеи быть таким.Аргументирую , предыдущие части они вели к тому что рано или поздно жнецы должны напасть на землю ,но они были более театральными ,а Mass Effect 3 это такая кульминация всех действий .Я считаю что это игра трогает за душу и ради таких моментов переживаний стоит купить эту игру.Прошел начало игра просто в сценическом плане я её толком и не увидел ,но надеюсь что дальше всё будет отлично ,а про боевую систему могу сказать что более современной.
|
Пройдя 2 части и запустив 3, можно выделить по-настоящему интересные вещи.Хотел бы ваше внимание акцентировать на то что в начале нам дают интересный выбор из 3 ёх режимов игры (экшн, ролевой и в стиле кино), которые вы бы хотел видеть у себя на экране . Каждый выбирает для себя то что ему подуше. Задевая геймплей там также появились интересные фишки. Сюжетная линия, вот по мне здесь ощущается выбор, роль главного героя, последствия его решения.Ведь когда смотришь на сцены когда от тебя зависит будущее расы Кроганов (извините за споллер), реально аж чувствуешь мандраж. А таких захватывающих моментов в 3 ей части много, нежели в предыдущих.Так же радует то что играя ,ты чувствуешь ответственность за Землю, там идёт линейка миссий которые непосредственно связаны с сюжетом.Просто играя в 2 ую часть, вы собираете команду как вы помните, это ладно, но когда каждый герой просит ему помочь, а тебя тянет уже на борьбу с риперами, то выполнять просьбы твоих мейтов реально нехочется, состояния лёгкой бешенности.И ещё, все вы наверно заметили какой шикарный саундтрек нам выдали bioware , если у кого есть источник на данные композиции будьте добры мне в личку.
Что вы думайте о новом введении 3 ёх режимов которые я описал? Правильно ли сделали разработчики введя это новшевство или нет.И как я понял Антон вы посещали Стокгольм, рассказали ли вам разработчики о своих дальнейших планах? |
а я при запуске игры очень сильно расстроился. во-первых, они практически вернули интерфейс из первой части. во-вторых, камера за плечом ГГ стала как-то неудобней распологаться, в-третьих, я не играл в ДиЭлСи-дополнения, и сейчас ума не могу приложить, как так получилось, что Шепард оказался под трибуналом и самое галвное за что я очень сильно обиделся, за то что непонятно куда девалась старая команда нормандии. опять все куда-то разбрелись опять всех ищи сначала. а вдруг они умерли. пока только дошел до Марса и Лиары. а ну как х всех убили ??? хоть бы какое-то введение сделали, а то черти что твориться на экране и как-то не верится самой игре. какие нахрен Жнецы, если вся команда с которой такие моменты в жизни провел вся исчезла нахрен.
з.ы. расскажите плиз кто может, если конечно вся судьба их была рассказана в DLC, что произошло с командой. |
Прошел игру. Игра приятно удивила, но без "косяков" не обошлось. Как истинный фанат игры, готов простить все огрехи этой игры... кроме развязки. С началом финала захватывает дух, потеют ладони и поднимается температура... Игра держит в напряжении, и вдруг... все, конец. Как-то не верится в такое завершение трилогии, никаких четких ответов, только вопросы. В общем, воспринял это как кошмар, в прямом смысле этого слова.
P.S. Хочется верить, что ME не превратится в просто еще один "коммерческий проект" |
прошёл всю игру очень понравилось чисто один нюанс нафига если игра ещё считай не вышла делать длс уже (с протеанином) за 300р ....
to netKostik ты пройти хоть чуть чуть а лучше 1ую и 2ую часть... а то бред городишь |
Сегодня прошел игру, эмоций масса... на финальной битве не мог оторваться вообще, интерес и жажда победы держали до последнего. Играя в предыдущие части игры, могу определенно сказать, что Биовары создали лучшую игру серии по всем планам. Самое интересное для меня то, что нужно было объединить всех для борьбы со жнецами, а уже после всеобщего побратания была какая то гордость, что ли, переживал блин каждый момент.) Финал игры шокировал или можно сказать убил все, все ушло в 0, полное не понимание, почему так? зачем?. НО я отдаю честь капитану Шепарду и Биоварам (от души).) игра достойна звания Легенда!!!
|
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Лично мне очень кажется что игру делали частями слишком разные люди. Потому что начало очень эпическое,но какое то не Масс Эффектовское, диалоги стали ещё более простые да и переводчик в этот раз полный му***. Но чем дальше чем всё становится круче да и в разы. Радуют квесты в Цитадели. Что мне очень и очень понравилось так это то, что персонажи из преведущих частей постоянно общаются между собой. Это придаёт много живости игре. Стрелять не так уж и часто пока приходится. Путешествие по галактике реально сложное и во всём чуствуется конец света. Пока всё круто прошёл мало думаю дальше будет лучше.
P.S. Миссия на тучанке прекрасна!!! |
просто потрясающе! прошел игру примерно наполовину, начало - на Земле_ не очень понравилось, возможно, потому, что видел его с Е3, играл в демку... а вот в момент(СПОЙЛЕР) когда состоялся первый разговор с призраком на Марсе, начиная с фразы "данные стирают" начинается то, ради чего я ее купил! постоянные навещания Эшли, встречи со старыми персонажами... + масштаб. вспомнить хотя бы битву на луне Палавена. на фоне пылающий Палавен, бродящие жнецы.. круто, просто круто. эпические моменты, гибнущие товарищи... мирные города, Нормандия стали более живыми - союзники уже не привязаны к своим местам, а перемещаються по короблю, сходят на землю, как моряки в порту - в общем, сказка.
Это из плюсов. теперь из минусов.шустрый и динамичный геймплей все же визуально кривоват ,баги - я уже умудрялся застрять между структурами, впрочем, такой же баг был и во второй части, так что ничего неожиданного. упрощенная РПГ составляющая. к примеру, Вега называет меня"Локо". варианты ответа: "о, Локо? мне нравиться" или "слышь, чмо, я вообще то капитан". и как мне отвечать? оскорблять его не хочется, но и соглашаться на обидное прозвище тоже. а также введение в игру п*дорасов. как я могу поворачиваться спиной к тому же Гаррусу, с которым я не один бой спиной к спине провел, если он ммм... мысли у него не самые чистые? еще этот пилот челнока, которого и послать то нельзя! и почему то я не могу использовать против врагов ударную волну! то есть в молоко я ее могу пустить, но если стоит враг - без щитов, без барьеров- нельзя. почему?у Джокера, кстати, щетина, по моему выросла. и вообще мне его внешний вид в третьей части не нравиться. Уфф, долго писал, вроде больше ничего не хочу сказать. надеюсь, уважаемые игроманы, мое сообщение поможет вам при съемке следующей части видеомарафона! |
Финал выдался достойным! Конечно, сейчас рано высказывать мнение в целом о всей игре, но по первым 10 наигранным часам есть что сказать:
Положительное! 1. Замечательная боевка из МЕ2 хорошо сохранилась, РПГ составляющая также на высоком уровне, в некоторых местах даже сильно выросла. Например появилась вариативность прокачивания ветки умений, что заставляет действительно задуматься, что тебе больше пригодится. 2.Так же нравится так сказать "меню снаряжения", где ты можешь выбрать какое оружие взять с собой, причем каждое их них влияет на вес, который влияет на перезарядку умений - опять же приятная мелочь, которая больше погружает тебя в игру. 3.Может мне показалось, но ИИ у противников немного вырос - они постоянно перебегают из укрытий, закидывают гранатами, да и вообще я никогда не нажимал так часто тактическую паузу со времен 1ой части (хотя может тому причина, что я играю на уровне сложности "Безумие", где тебя убивают с 3х патронов) 4.Просто обалденная музыка в игре, всегда в тему, пересматривая ролик когда Жнецы убивают челнок с мальчиком, волосы встают дыбом из-за очень контрастной музыки! 5.Ну и конечно сам сюжет игры на высоком уровне, да немного стали проще диалоги, но уровень погружения в игру очень высок! Есть неподдельное ощущение глобальной катастрофы Вселенной, и что именно от тебя зависит ее исход! Также очень много старых знакомых из прошлых частей (старый добрый Гарус снова с нами). Члены команды стали чаще высказываться по различным поводам и общаться между собой, что опять же заставляет верить в происходящее! 6. Ну и юмор в игре никуда не делся, его немного, но все равно разбавляет атмосферу. 7. Интересные дополнительные задания, некоторые из них сделаны ни чуть не хуже чем задания в основной сюжетной линии (Например!: спасение студентов-биотиков со станции, которую захватили Цербер, также в ходе этого задания можно найти некоторые записи из которых можно узнать как эффективнее использовать биотические способности (Например!: студенту поставили двойку за то, что он использовал, кажется, "Удар" по врагам со щитами, в то время как учитель советую использовать комбо из "Сингулярности и Деформации", что нанесет огромный урон) ). А теперь о том, что я еще не заметил и надеюсь что это увижу! Самое главное, надеюсь, что принятые решение в предыдущих частях и в этой, достаточно сильно повлияют на исход сюжета, пока этого не заметно! Например я переиграл начало игры (в первый раз использовал сохранение, где Базу Коллекционеров отдал Церберу, второй - Альянсу) - никакой разницы в сюжете и в отношении к главному герою со стороны других персонажей не увидел! Также немного непонятно, что произошло со времени 2ой части: куда делась команда, почему ты попал под "домашний арест", как использовали информацию о Жнецах различные фракции (Альянс и Цербер) - это и многие другие вопросы немного мешают хорошему вливанию в игру, хотя сохраняют интригу что в принципе и есть хорошо! Конечно это могло быть описано в ДЛС, в которые я не смог сыграть, но все же для людей не смогших поиграть в них должен пролиться какой-то свет! В общем, пока все замечательно, игра уж точно не хуже предыдущих частей и думаю что это будет грандиозным финалом, я даже согласен на ДЛС после 3ей части, где дадут все ответы на вопросы - здесь самое главное чтобы их вообще дали, а не так, чтобы все это вылилось в 4ую часть! Иду дальше играть, как раз есть 4 дня выходных)) А да, весь женский коллектив Игромании с 8 марта!!!! |
Коротко об игре: мне такой гибрид шутера от третьего лица и рпг очень пришёлся по духу, даже можно сказать он смог расширить свою публику, даже не только к самой серии масс эффект, но и к жанру ролевых игр, если в первой части был сделан больше уклон в сторону рпг, то во второй уже более развита его шутерная часть, плюс более зрелищные кат-сцены, и люди те которые не играли в первую, а сразу сели за вторую, 80% что захотят узнать историю первой части и тут же её пройдут, тем самым проникшись духом рпг)))
Но тут же явный плевок в сторону ПК игроков, если мы уже все привыкли видеть ценник на консольные игры в 2,5 тыс.руб, то для обычного издания на пк, сумма в 1100 рублей, это уже не профессионально, и есть большая опаска что игра в России, Украине и Белоруссии потеряет 2/3 заработка. С одной стороны их можно понять, ведь это заключительная игра в серии, но ЕА уже могла бы давным давно изучить наш рынок. P.S. игру купил на старте продаж и пока получаю от неё только одно удовольствие )) |
Вот наконец я и прошел завершающую часть истории Шепарда.
Игра грандиозна в размахе,отличный сюжет,классная боевка,превосходная озвучка(само собой английский оригинал) да и вообще куча всего крутого. Качество миссий их играбельность,то что происходит во время них сильно выросли по сравнению с предыдущими частями. Очень круто видеть шагающих на заднем плане жнецов. Графику тоже подкрутили круто. Локации наконец перестали быть статичными,персонажи внутри них ожили и практически с каждым приходом на цитадель,что то да меняется. Наши спутники тоже наконец таки стали оккупировать локации и что то в них делать. Вживаешься в игру очень сильно,иногда даже, как и в реальной жизни спутники начинают доставать просьбами(в особенности инженер Адамс и Доктор Чаквас) Еще один громадный плюс-побочные задания,они действительно стали интересными. Ну а теперь перейдем к явным косякам с программной точки зрения. Я не раз проваливался под текстуры,потом куча раз оказывался на возвышенностях которых попросту нет, а о персонажах которые умудряются повернуть голову на 270 градусов я вообще молчу. Дройд-помощник Лиары часто говорит, что есть полезная информация,хотя её нет. Ну и еще локализация... Ну некоторые фразы звучат совершенно по иному нежели должны. Раз 10 встречал ошибки когда почему то о Шепарде говорили в женском роде,хотя я и играю за мужика. Теперь перейдем к еще одному косяку,не знаю в какую категорию его засунуть,но... Неужели нельзя было сделать переключение в игре,для того что бы убрать сексуальные меньшинства? Да,я там конечно понимаю что они есть,они мне не особо приятны,но суть в другом... Просто вот он я-Шепард,великий капитан и герой галактики,вот передо мной разворачивается драма,гибнут миллионы людей и пришельцев, я понимаю всю трагедию, я вживаюсь в роль и вот спускаясь в отделение с челноком и начиная говорить с солдатом я понимаю что он гей, я хочу как бы сразу ему ответить что бы он отвалил,но оба варианта ответа,лсковые как фиг знает что и это сильно выбивает меня из вжитой роли. Слава богу,хоть только один из спутников проявил такие наклонности, и уж тем более огромное Спасибо что у меня Гарус не оказался п*идарасом. Ну а вот теперь перейдем к самой спорной части игры... А в частности к сюжету,концовке и выбору действий... Да многим не понравилось то что выбор дается относительный,диалоги действительно стали слабее и хуже,а в концовке выбора так вообще нет,НО! Давайте не будем забывать ОДНО! Если я не путаю,то Mass Effect изначально планировалась как игра с размахом фильма и сюжетом фильма! И если вы воспримите игру именно с этого ракурса,само повествование и действия будут действительно на уровне хорошего и качественного фильма. Я хотел увидеть в этой игре драму,я её увидел и с лихвой. Определенно это лучшее что я видел за последние года 2-3 даже среди фильмов. Да в игре есть куча недоговоренности,не смотря на то что я играл во все дополнения и части,есть темные моменты,но я думаю их исправят в дополнениях. В общем это чисто мое мнение и я к нему никого не склоняю,но BioWare дали мне то, что я давно ждал-грандиозную и интересную вселенную,с настоящим окончанием,так как оно и должно быть и громадное им за это спасибо. P.S. СПОЙЛЕР! Скрытый текст: |
Я прошёл начало игры и чесно скажу, что игра мне очень понравилась.
*Особенно порадовал AI. *Также мне понравились динамичные ролики. |
Специально взял себе выходные. Оформил предзаказ и засел за игру практически с момента цифрового релиза....
Прошёл практически залпом, не желая отвлекаться, почти не спал... На все неприятные мелочи, потому как процес игры просто Великолепен... Но вот концовка просто вышибла из седла.... Сидел смотрел в монитор со странным ощущением.... Вроде бы всё круто, ВСЁ... до того момента как начинается финальный ролик (или заканчивается?).... Зачем?! Зачем спрашивается?! Были все эти десятки часов игры, тонны решённых проблем, километры диалогов, сколачивание флота, пафосные речи... и три варианта концовки(красный, зелёный, синий (RGB блин...)).... Зачем это всё если на финале игры это ВООБЩЕ НИКАК не отражается! О последствиях всех этих принятых решений, накопившихся за три части игры вообще ни слова! Жалкий ролик (практически один и тот же на все концовки) и полный слив... А бреда вроде "Нормандии", летящей не пойми куда, не пойми зачем и не пойми почему, я вообще не понимаю... И ведь шут с ними с ретрансляторами, но я хочу видеть завершение истории, а не расказчика с ребёнком, которых знать не знаю.... Всю игру я смотрел на героев знакомых с первой части игры, практически на друзей, с которыми семь кругов ада прошёл.... а в конце мне являют две картонные фигурки с которыми не связанно ни одной эмоции... абсурд. Всё равно что спортсмен пробежавший марафон и упавший замертво за метр до финишной ленточки. Игра прекрасна. Финал великолепен... но не закончен... Нужно было больше времени и лучшие сценаристы. Для тех кто играл в Fallout разочарование, думаю, будет ещё больше, потому как привыкли узнавать последствия своих действий(даже если ГГ погибает). Хочется вернуть игру разработчикам и сказать: "Закончите." Я, конечно, прекрасно понимаю, что "игру нельзя закончить, просто приходит время её выпускать", но сейчас я абсолютно уверен, MassEffect 3 просто необходимо вернуть обратно разработчику. Некоторые детали и спойлеры: 1. Думаю меньшинства достали всех, но есть и приятные моменты. Думаю я не один нарвался на шахматистку Трейнор)) Зато её копменсирует репортёр, к стати, на романтические отношения с предыдущих частей, это не повлияет)) 2. Почти в самом конце игры, на галактической карте появляется 4 жнеца, под которыми не обозначены системы. Либо они вырезаны, либо оставлены для DLC. 3. В списке достижений есть одно за раскрытие тайны происхождения жнецов, однако пройдя игру и выполнив все квесты которые смог откопать, ничего подобного не было. Я так полагаю это ачива для DLC. (Поправьте пожалуйста если я не прав). Это просто раздражает, когда из игры вырезают уровни и квесты, чтобы продать их за отдельную плату. Свинство. 4. Финальная заставка отличается лишь цветом волны и тем, кто в конце выходит из "Нормандии". Зелёная судя по всему не появляется если не собрать достаточный флот, при втором прохождении я насобирал 6412 очков(с готовностью 100%), тогда появилась зелёная... но на мой взгляд самая адекватная синяя. Не для того гетов спасал чтобы красной их уничтожить, и не верю в ГМО... 5. Если не посетить Грисомскую академию, на станции цербера можно найти аудизапись того, как Джек распиливают на куски. (Пожалейте сослуживца, не пропустите станцию) 6. Можно уговорить Призрака, и он застрелиться. Привет Сарену! (Необходим судя по всему максимум либо ренегата, либо парагона, потому как с максимальной репутацией, но красной+синей не прокатило) Добавлено через 18 минут Вопрос редакторам Видеомании: Позавершенни MassEffect 3, и его незавершённого финала... Как вы думаете не пора ли разработчикам задуматься над тем, что работа над ошибками в игре, должна быть связана не только с технической составляющей и устранением багов, но и включать в себя работу над сюжетом и исправление некоторых ошибок и совсем уж откровенных недоделок? |
кстати! помниться, что кто то из создателей игры бил себя в грудь и обещал проследить за переводом текстов в других странах относительно пола персонажа. на деле это не получилось, и моего Шепарда несколько раз назвали в женском лице. косяк, короче
|
И так галактику спас пришло время подумать, это то что я хотел или нет) Если говорить о боевке то она супер конечно, враги прут и кстати давольно умные, но РПГ часть та хромает так хромает( и это один из главных минусов! Ролевая часть в третьем масс эффекте намного хуже предыдущих частей, да не спорю нам есть свои плюсы, но не этого ждал) Как вы и говорили в 1 части, не которые миссии прям охаешь, ахаешь, незнаю...в слух орешь переживаешь)но не которые миссии настолько скушны, что засыпаешь) Самый большой плюс - это побочные задания в цитадели!Если кто помнит во 2 части была репортерша, которой можно было вмазать по лицу, здесь она тоже есть и уже готова к атакам Шепарда) разговоры простых жителей тоже радают)в общем второстепенные задания, ЛУЧШЕ чем основные, ну по крайней мере большая их часть) ах да, жутко стали меня юбисофт бесить) сначала в Ассасине сделали не до портал, так еще и в масс эффект запихали! Ну че за мания у них! Концовки как то не сильно впечетлили, ожидал большего) В общем смешанные чувства) Надо еще раз сыграть что бы полная картина выстроилась)Вроде все сказал)А насчет длс протерианин бомба просто) Анекдоты травит любой петросян позавидует)
На ютубе сейчас глянул 2 концовки еще и поразился)СПОЙЛЕР!!!!!Они блин все идентичны только цвет поля другой!! Ну как так можно!!!! |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
хотелось добавить к плюсам мемориальную доску с именами погибших нажилой палубе Цитадели
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Безусловно, одной из главных фишек серии ME является неотвратимость собственного выбора. А какое из принятых решений далось вам тяжелее всего? Очень интересует ваше мнение относительно как 3-ей части, так и всей трилогии.
|
Черт возьми, это лучшее, во что я играл в 2012 году. Явный претендент в Игру Года. Финал доставил, действительно ассоциация с Матрицей в точку. У экрана сразу залип часов на 10, начало действительно жиденькое, немного скомканное, но потом разгоняется не на шутку. Очень крутая экшеновая составляющая, не дает заскучать, диалоги да, разочаровали, да и концовки почти ничем не отличаются, только на словах объясняют. Звук и музыка шикарны, я влюблен в эту игру. Жалко кстати, что так и не раскрыли связь Легиона и Сарена. Как вы считаете, такую шикарную вселенную нужно оставить и вместе с историей Шепарда закончить историю Mass Effect или всячески ее расширять, делать из нее масштабный сериал?
|
Доброго времени суток всем.
Буквально час назад закончил прохождение Mass Effect 3 и вот мое мнение. Из того, что понравилось: Во первых - масштаб и драматизм на высочайшем уровне, чего стоят только сцены с масштабными панорамами битв, в которых участвуют жнецы, а издаваемые ими звуки...(хоть они на мой взгляд откровенно списаны со звуков триногов из фильма "Война миров" с Томом Крузом) Конечно не хватает чувства присутствия в центре военных действий, но, это окупается сюжетом, проработкой маленьких деталей, ответами на вопросы из предыдущих частей и, конечно же, обилием фан сервиса. Есть несколько откровенно шедевральных моментов, в которых я даже слезу проронил. Скрытый текст: Во вторых - саундтрек. Он великолепен, большую часть треков закачал себе в плейлист телефона. В третьих - боевая механика. На мой взгляд стрелять и использовать способности стало гораздо интереснее, чем в первой и второй частях. Многие идеи по боевой механике конечно позаимствованы из шутеров, таких как Gears of War, да и в целом, многие сюжетные, технические и другие идеи позаимствованы из других игр\фильмов и книг, но Mass Effect 3, на мой взгляд это пошло на пользу. Чего стоит только возможность стрелять через препятствия. В четвертых - ролевая система. Я очень рад, что разработчики сделали ее именно такой, какой сделали. Нет 100500 тысяч предметов в инвентаре, как в первой части, но вместе с тем, их больше чем во второй. Апгрейды для оружия теперь видны не просто в меню улучшений, а на самом оружии во время использования. Мелочь, а приятно))) Единственное, опять же на мой взгляд, можно было бы добавить больше веток развития умений. В пятых - проработка персонажей. Личных историй для каждого члена команды больше нет, ведь они были во второй части, зато персонажи стали более живыми. Они теперь перемещаются по кораблю и цитадели, общаются не только с игроком но и между собой. Два члена команды даже напивались из за накопившегося стресса))) Что не понравилось. Лично мне не понравилось только одно: обилие берущихся самих по себе сайд квестов. Просто пробегаю по Цитадели за первые пару часов игры их у меня набралось столько, что я уже и не знал где, какой из них я получил и кому их сдавать. В довершении к этому не понравились мини квесты из разряда "слетай, найди и привези мне рукопись\тотем\артефакт, который поднимет боевой дух моей расы и поможет нам в войне" Не понравилось даже не их количество, а то, как они поданы. Не объяснялось, где их достать. Называлось только либо название планеты, либо название системы. Выполнил с дюжину таких квестов, остальные бросил. И напоследок, спорный момент - концовка. С одной стороны она идеальна, ведь на старте проекта Mass Effect нам обещали хороший голливудский блокбастер, что мы в итоге и получили. Как результат - концовка в стиле все тех же фильмов. С другой стороны разочаровало Скрытый текст: За пару дней до выхода Mass Effect 3 я установил и прошел 2 первые игры в том стиле, в котором хотел и в третью часть играл импортированным персонажем. После этого я посмотрел прохождение Mass Effect 3 на некотором видео хостинге за стандартного, не импортированного персонажа, у которого "прошлое" первых двух игр отличалось от моего. И знаете, большой разницы я не заметил, только мелочи, на подобии той, что в первой части я оставил в живых Урднот Рекса и в третьей части он у меня был правителем кроганов. В итоге могу сказать, что игра мне очень понравилась, достойный финал великолепной саги. Один из главных претендентов на звание игры года. В дальнейшем хотелось бы увидеть продолжение серии в виде сайд стори или приквела, например, о той же "Войне первого контакта", уж больно вселенная игры хороша. |
Прошёл игру 5 минут назад. И вот вам мое мнение.
Экш составляющая игры - несомненно выросла. Ролевая же - была упрощена. Убрали мини-игры со взламываниями - плюс, на мой взгляд, надоедало. Графически игра стала лучше, хотя сильно это не ощутил, так как и 2 часть была на высоте. BioWare стали заложниками самих себя, создав во многом уникальную, даже, не побоюсь этого слова, гениальную вселенную! Покорить какую-либо вершину - сложно, а ещё сложнее залезть ещё выше! По сюжету могу сказать, что он хорош, но сырой. Есть провисы, есть моменты, когда чуть ли не до слез прошибает... Осознание однообразности экшн-составляющей пришло в конце игры, когда действия происходили на Земле. Стало просто лень уже отстрелить врагов. Устроили какой-то тир... стало скучно. Но в целом игра очень понравилась. Если объективно сказать, то Bioware смогли достойно завершить историю капитана Шепарда. Они выжали всё, что смогли, пусть и поторопились))) Игра оставила кучу каких-то шероховатых мыслей в голове, поэтому может переиграю конец) МЭ - редкая игра от искусства. Такие игры меняют всю индустрию. Меняют отношение к ним. После прохождения таких игр долго не можешь играть в другие, ибо они не дотягивают до МЭ. Это всё равно что с героина на кент четверку перейти. Спасибо за внимание. |
Отпишусь ещё на одну тему.
Меня действительно убило, что Шепард теперь и с мужиками разговаривает очень странно. Всмысле, как будто он гей. Например, когда он разговаривал с Кайденом, я спросил: Шепард:Тяжело ли вам пришлось? Выздаравливайте, вы нам нужны. Кайден: Вы что, флиртуете капитан? А хотя ладно, забудьте. Вот это что за фигня!!! Меня так напрягали такие моменты в драгон эйдж 2, а теперь они тут! Что, теперь над 3 масс эффектом работали гомосеки одни? Ну нельзя же так делать, Bioware. Нормальных людей отношение мужика с мужиком отталкивает от игры. А уже когда ты и выбрать ничего не можешь, и к тебе пристают, это уже слишком!! P.S. Хотя игра всё-равно крута)) |
Прошёл игру почти на 100%,делал всё что видел,убивал всё что двигается и так далее.Игра превратилась в Call of Duty,сюжет линеен в игре,что бы ни делал в двух прошлых играх серии концовка одна и таже.Побочные миссии очень плохие,берёшь очередную миссию и знаешь,что в ней будет,кстати очень много одинаковых побочных миссий.Прилетаешь на планету,активируешь механизмы (бомбы,пво и так далее,кстати почему-то именно всего по 3 штуки в игре,отбиваешься от врагов,миссия пройдена)И таких миссий в игре огромное множество.Эту игру я я бы даже не отнёс к жанру к рпг,скорее шутер от 3 лица с элементами рпг.(выбиарешь перед каждой миссией оружие,броню и вперёд).Мини игры в самой игре просто ужас,исследовал планету,пару раз нажал на сканер и улетаешь от жнецов,которые пропадают после любой пройденной миссией(глупость кототорой я не видел).В игре стало очень легко играть,особенно стрелять по врагам которые мрут очень быстро.Я думаю что игру делали просто на "отвали",сюжет предсказуем,линеен (где-то похож на Dragon Age)Ну а концовка игры "без коментариев".Написать можно ещё очень много плохого,но смысла нет,пройти её всё равно стоит,узнать концовку всё равно охото.Удачной игры :)
|
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Ну чтож прошёл игру за 24часа. Игра безусловно порадовала, даже больше 1,2 ME, ни одна игра не оставляла после себя таких эмоций! Разрабы поработали на славу и считаю что превзошли самих себя, да есть минусы, Но на них особо внимание не обращаешь. Единственное что я не могу до конца понять и осмыслить этот финал! В игре 3 концовки, но все они ведут к одному и тому же... неужели это был намёк разрабов на конец ME? Скажите пожалуйста свои мнения по поводу концовки, на что намекают разрабы?
|
Здравствуйте я ещё игру не прошел, так как в моём городе она пока не появилась, но я хочу спросить: Антон как вы думаете сделала ли серия шаг вперёд или назад !!!
|
Скрытый текст: И если позволите,то задам еще один вопрос... Какие DLC должны выпустить BioWare? Какие части игры они должны "просветлить"? Ну и само собой,про что должна быть 4 часть игры? Ведь она по любому будет,ибо вселенная Mass Effect гораздо больше чем рассказ про одного Шепарда. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра оставляет смешанные ощущения.Я ее еще не прошел и не могу судить полностью,но четырнадцать часов игры уже немного способствовали формированию некоторого мнения,само собой.С одной стороны недостаток - отсутствие ощущения новизны.Я был диким поклонником первой части игры,и после выхода продолжения я мог четко сказать - Да,это новая игра в серии.Третья же часть таких ощущений не оставляет и играется как вторая,никакого ощущения нового,лишь так,мелкие надбавки.Но это не мешает временами открывать рот от восторга.Вот что действительно удалось,так это атмосфера большого конца.В каждом моменте ощущается приход смерти,которая настанет если не сегодня,так завтра.Вот Лиара заходит в каюту капитана с неким устройством,на котором она оставляет данные для будущих поколений после уничтожения текущего,в котором хранит информацию о всем происшедшем,в том числе о Шепарде как народном герое.И все это,разумеется,под грустную и красивую музыку,тихо играющую на фоне.Вот затем Гаррус,всю жизнь мечтавший подняться на вершину башни цитадели,делает это и вместе с Шепардом стреляет со снайперских винтовок по брошенным бутылкам.Всё это оставляет ясное ощущение,что вот он,конец,вот скоро закончится эта длинная борьба с Риперами,и каждый персонаж,осознавая конец,всячески хочет сделать то,о чем мечтали.Это очень похвально.Что ни говори,атмосфера игры передана на высшем уровне.Боевая система также понравилась.Особенно порадовала способность Шепарда кувыркаться и добивать противника в ближнем бою неким кибер-ножом.Казалось бы,мелочь,но на деле сильно влияет на геймплей,не говоря уже о зрелищности.Что до технической стороны,то здесь неясно.В некоторых местах игра выглядит на порядок лучше второй,в некоторых - даже хуже первой.Из-за этого создается эффект недоделанности игры,потому что все сделано неровно,как-то кривовато.Мне на это совершенно плевать,потому как я люблю эту игру не за картинку,но этот момент создает эффект,будто играешь в какую-нибудь бета-версию.Признаюсь,я пока что пробую пиратку,просто посмотреть на свою любимую игру (пиратку и проходить до конца-то не собираюсь) и вот с зарплаты возьму уже лицензию.Надеюсь там все исправят,потому как разработчики говорили что финальная версия будет содержать текстуры высокого разрешения и какие-то там дополнительные настройки.Главное,пусть картинку сбалансируют.Не улучшат,а хотя бы сбалансируют.Потому что переход текстур от хорошей Нормандии на кривые какой-нибудь планеты натурально режет глаза.В целом - я пока очень доволен и уверен,что не разочаруюсь.Главное - концовка,на остальное можно закрыть глаза.Это ведь Mass Effect.Для меня заключительная часть этой трилогии - это сродни ожидания последней части "Гарри Поттера",заключения "Властелина колец" и финала "Звездных Воин" вместе взятых.
|
мое мнение об игре солжилось не сразу и не доконца (игру пока не прошел), я любитель всей серии ради нее купил в свое время бокс, прошел первые две части на одном дыхании разными способами, включив 3 часть игры в принципе увидел тоже самое что и во второй части, и был рад что не все так плохо, поиграв один вечер и пройдя за 4 часа первый диск сразу растроился (в эти 4 часа вошли полные переговоры и согласия на помощь земле двух расс) что же это за игра которая проходится за 8 часов примерно и где же хвалненные 40 часов игры (может разрабы пошутили и посчитали проходжение и прокачку в мульте что по итогу и дало эти 40 часов) соответсвенно 2 диск вставлялся с не большим оптимизмом, потом подумал 8 часов так 8 часов и вставил 2 диск и был удивлен счетчик времени уже перевалил за 19 часов за это время добавились кроганы, рахни, беженцы с цербера, ученики биотики и квариане. Игра затягивает не нашутку набирает такие обороты что время летит не заметно, большей сюрприз ждет тех людей которые проходили первые две части и востановили персонажа с сохранок пройденых ранее игр, все ваши действия максимально отражаются по ходу игры, за это все время я увидел почти всех с кем перехлестывался по мере прохождения первых 2х частей игры увидел свои ошибки пробивало на слезу не один раз комманда с которой я шел плечо в плечо во 2 части уже потеряла в боях двух незаменимых персонажей
Скрытый текст: Отдельной строкой с кажу о музыке она великолепна крутить буду часто у себя в МП-3! p.s. Далi будэ! |
я прошол игру -все не очень круго но очень сидьно затягивает! я теперт ненавижу BIOWARE-как можно было так обезобразить финал? разрабы нас кинули как лохов-убить шепарда,опустошить(убить )землю, отправить всех в галактике в каменный век без ретрансляторов(ЭТО В ЛЮБОЙ ИЗ 7 КОНЦОВОК),убить почти всю команду и андерсона(КАЖЕТСЯ МОЖНО СПАСТИ ) с какого перепуга?????
Добавлено через 9 минут они обязаны сделать МЕ4-много чего не законченного как в ASSASINS CREED REWELATIONS |
Я игру прошёл, у меня остались смешанные чувства. С одной стороны игра порадовала, тем, что в игре много моментов, где судьба рассы зависит от тебя, будь то создание генофага для кроганов, или раздача ключа гетам. Аж муражки по телу бегут и думаешь, а что будет, если сделать так? С другой стороны разочаровал финал(слишком много надежд было на него возложено). По сути, Mas Effect 3 - это не отдельный сиквел, а продолжение второй части. Всё же я думаю, что многим игра понравится, как и мне, даже не смотря на финал.
|
В конце второй части выжил Грюнт,Миранда и Джэйкоб.
Миранда в третьей части умерает. По поводу третьей части-сильно бесили огромные монстры,по которым нужно долго стрелять.От финала ждал намного больше накала эмоций. Многое осталось не понятно. К чему Шепарду снились сны где он бегает за ребёнком? Так же в конце непонятно что стало с Эшли. Вообщем буду переигрывать! |
извените за спойлеры. концовка МЕ2 и то лучше. а в целом класс.
вот эти сны как заз меня и насторожили. достойное завершение игры а не триллогии в целом!!!!!!!!!!!!!!! Добавлено через 4 минуты сражений в космосе мало.трагичных поступков много. если бы я не спасал гетов а спас ее флот то на базе жнацов тали не покончила с собой |
Цитата:
Да конечно могли что нибудь замудрить и сделать это как влияние жнецов на Шепарда,но извините,капитан тоже человек и ему присущи все человеческие чувства =\ steemM3 ты опять случайно проспойлерил про Тали,убирай пожалуйста такие моменты с помощью BB кода,я вот хотел узнать что будет если выберу гетов,а ты описал уже все... |
Не успел пройти 1/4 игры, а уже нарвался на спойлер.
Мой брат прошел игру, а я подсмотрел кадры концовки и мне не понравилось то что я увидел. p.s. Bioware надо закончить дурью маяться и выпустить новую RPG, ну или Jade Empire 2. |
Привет, Игромания.
Игра прекрасна! Она лучшая в серии, во всем в чем только можно. Больше всего понравилось после каждой миссии ходить по кораблю и слушать команду :) Особенно Джокер с СУЗИ, и Гаррус. В общем эмоций во время игры было море, хотя в плане музыки запомнилась только тема когда Шепард улетает с земли, и шатлы уничтожает рипер. Во второй части все песни были шикарны и в свое время заняли достойное место в моем плей листе. Из третьей части туда отправляется только вышеупомянутая тема. Порадовало появление героев из книг, это только добавило эпичности :) Ну и вообще, если читать все письма (в том числе в каюте Лиары, серого посредника), то не сложно прочувствовать всю проработанность игры. Отличная атмосферность! Прогулки по лесу с голосами... да. Это у них получилось. Все эти плюсы позволяют забыть о том, как сильно упростили диалоги, и о сделанном на коленке лице Тали, которое мы видим только на фотографии в плохом качестве, причем это отфотошопленная мисс Британия 2005 -_- Все это не так важно... Ииии.. еще вчера ночью я был самым счастливым человеком на свете, играя в эту игру, но конец решил оставить на следующий день, ибо очень хотелось уже спать. Ложился счастливым. Спал счастливым. Проснулся тоже. А потом я прошел Масс Эффект 3. НУ КАК? Ну почему? За что? Столько ведь всего можно было в конце придумать! Так ведь классно можно было бы отыграть, например, ренегата Шепарда, который встает на сторону Призрака, при этом в конце всаживая ему нож в спину (зря они, что ли, ближний бой добавили?) со словами "пожалуй, править галактикой я буду один". И вперед с армией жнецов на захват мира. Такое ощущение что разработчики боялись, что их будут ругать за банальность концовки, мол, ну уничтожили мы жнецов, ну спасли галактику и что? Meh. НЕТ, пожалуйста, дайте нам банальную концовку, пусть ценой жизни Шепарда, но пожалуйста, дайте нам спасти галактику! Мы так старались все эти три части игры, прошу вас! ЧТО за чушь с улыбающимися Джокером и СУЗИ, которые выглядят, как будто вышли из матрицы? ЧТО ЗА ЧУШЬ? Улетающая от волны смерти и разрушения (см. спасения) Нормандия, олицетворяет все то, чем была для меня серия все эти годы. И это чувство так же цеплялось за жизнь и пыталось убежать от чуши, которая настигла, и беспощадно разорвала это чувство на куски. Я НИЧЕГО не понял. ЧТО? Что за чушь про живую цитадель, управляющую жнецами? Что за чушь про хаос? В каком месте уничтожение развитых цивилизаций поспособствует... что там является противопоставлением хаосу? Я НИЧЕГО не понял. This is bullshit. Да, если бы Жнецы не уничтожили протеан 50000 лет назад, человечество, возможно, было бы всего лишь рабами империи... А может быть и нет. Я так и не понял, как этот "мальчик" определяет "хорошо" и "плохо"? И да, может быть галактика бы и погибла в войне с созданными ими синтетиками, НО это была бы наша ошибка. Как этот "мальчик" может быть таким слепым? Ведь весь этот цикл не идет по кругу, он, как и Млечный путь, закручен в спираль. И неизвестно, что же там за следующим поворотом. И то что нам приходится подчинятся этой его глупой логике - очень удручает. Финальный поход Шепарда очень украсило бы okay face... Решаем не мы, не Шепард, а этот маленький тролль, который ждал нас тут 5 лет, с момента выхода первой части, еще тогда все решив за нас. Хотя что вы, а как же элементы рпг? Ну как же, мы же можем выбрать цвет взрыва, который разнесет наши чувства на куски. Есть же персонажи, смерть которых очень расстраивает, но при этом чувствуется логичность их поступка... завершенность личности. Например Мордин. Это было эпично, со слезами на глазах, но логично и с пониманием. Он достиг своей цели. А концовка... За что погиб Мордин? За что погиб Легион? Ради "нового цикла"? Зачем мы разрешали все эти конфликты между расами? Просто ради того что бы они отправились с нами "на куски"? Не понятно, что происходит дальше, ведь если подумать, то из-за уничтожения рилеев.. ээ.. все жители галактики (?) остаются на земле? Ну, вы знаете, те кого не разорвало на куски. А чем они будут питаться? А вам не жалко кварианцев, которые наконец-то обрели свой дом.. а, собственно, попасть они туда не могут. Ну вы только подумайте! Мы ведь так и не помогли нашей Тали построить дом на Раннохе с видом на пляж, не выпили с доктором Чаквас бренди после победы над жнецами, не сходили в бар с Гаррусом! Джейкоб! На новой Нормандии наконец-то появился бар! Где же ты? Да, может быть в этих концовках Шепард эпично распадается на атомы во имя "спасения" галактики, нас хоть и пробирает до слез, но победа все равно не чувствуется. А ведь мы так старались. Бой с Кай Леном в храме асари хорошо показывает позицию разработчиков по отношению к "свободе выбора". Скрипт он и в африке скрипт, что бы вы не делали. Как сильно бы вы не пытались. Но бой с боссом - ну и ладно, мы еще встретимся, и мы стопудова победим. А конец игры, который, по сути, представляется из себя тоже самое.. Но он не имеет продолжения. И это - самая главная трагедия. После титров появляется, как я понял, будущее поколение. Только вот как и с Нормандией, не понятно, кто это, что это, где это. Нельзя оставлять такой неоднозначный конец. А если они собираются раскрывать его через ДЛС вплоть до выхода ДА3... Ну нельзя так издеваться над людьми. Ну и, собственно, к чему все это ведет. А к тому, что игру мне проходить еще раз не хочется. Я пытался, и не раз. Загружал свои "добрые" и "злые" сохранения из предыдущих частей (в которые я переигрывал по несколько раз, потому что действительно можно было пройти по разному). А вот здесь не тянет, потому что ты уже знаешь, что все плевали на тебя, твои решения и действия. А жаль, ведь сама по себе игра действительно - шедевр, одновременно захватывающий экшеном, и заставляющий плакать драмой. Или как это у них называется. Да, оторвали кусок души, лучше не скажешь. Депрессия. Ненавижу. ОЧЕНЬ надеюсь на DLC. Иначе не знаю. Эта игра действительно занимала какую-то часть в моей жизни. Извините за крик души, и спасибо за возможность высказаться. |
кстати о огромных монстрах и вообще боевке... в финальных миссиях играя за штурмовика я пользовался только 2 умениями при полной прокачке: это сверхновая(взрывающийся барьер) и удар(когда моментом оказываешься рядом с противником и бьешь его),который восстанавливаает на 100% щиты. Играл на средней сложности,не разу не выстрельнул, а только перемещался туда сюда и всех так убивал и при этом у меня без щита отняли лишь одно деление здоровья. Кучу здоровых монстров так завалил и мутировавших азари. Интересно какие веселые особенности замечены у других классов?
|
Достойное завершение трилогии, очень понравилось разделение игры на три пути повествования. Отличный сюжет. Хорошая боевка. Прекрасная музыка clint mansel а помогает деражать атмосферу. Отличная игра.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Прошел игру. Смешанное чувство. Игра замечательная, все хорошо, но ждал большего. Впрочем я всегда жду большего. Складывается такое впечатление что разработчики решили завершить уже начатые истории героев и событий предыдущих двух игр, а так же придумать захватывающий финал трилогии. То ли у них не хватило сил, то ли я старею и чего-то не понимаю, но финал у них получился малость скомканный. Порой во время прохождения игры возникал вопрос:"А что вообще происходит?". То есть порой забываешь о том что идет война гибнут миры и целые народы, то есть происходящие в МЕ3 кажется каким то абстрактным, ну или условным. В общем расписывать свои мысли на 20 десятка странниц я не буду (точней сказать мне банально лень), по этому просто скажу что МЕ3 замечательная игра с яркими персонажами, интересным миром, неплохо,для игр, поставленными кат-сценами. Просто у BioWare не хватило сил релализовать в полной мере проект уровня МЕ.
|
Игра определенно порадовала, Есть много эпичных моментов после которых забываешь о многих недостатках игры.
Лично я свою долю эпика получил, Скрытый текст: Кстати из достоверных источников: говорят в игре 16 концовокhttp://prodota.ru/forum2/Smileys/default/hmm.gif |
прошел первые две части . прошел первую очень понравилось захотелось ещё вторую прошел просто не отрываясь.... третью ждал с нетерпением ..купил её когда держал диск то руки просто тряслись думал затянет на долго,но понял что зря ждал игра не сказать что в разы хуже но все это не уровень второй части поэтому играл только из-за сюжета ,но финал не оправдал моих ожиданий не буду говорить почему истинные фанаты ME меня поймут ,,, игра конечно же не ужасно и это понято всё таки BioWare .. просто моих ожиданий игра не оправдала .........
|
Скрытый текст: Вообщем, разрабы обещали что 3я часть это финал, все линии сюжета будут завершены, но конец какой то уж очень размытый, как по мне, для финала не очень подходит. А так игра просто отличная, разнообразные враги, отличный сюжет, хорошая ролевая система, сделали бы побольше мирных городов и было бы вообще 10/10, а так по моему 9 точно заслуживает. |
Цитата:
|
еще одна из многих игр где не смогли сделать нормальную концовку... как то раз и все. нет бы рассказали как в дальнейшем все обходились без ретрансляторов, как сложилась судьба напарников и т.д. а тут походу намек на 4 часть. зачем? шепард умер. и не должен воскресать... думаю в ближайшие несколько лет( если на нас не нападут жнецы) биоварам надо придумать что нить со вселенной масс эффекта.. без шепарда. хотя сложно представить масс эффект без него. короче чтобы биовары не замутили - шепарда больше не будет
|
неееееет для триллогии не пойдет - слишком много хвостов оставили!!!
не зря же говорят что сохранения от МЕ3 надо оставить. а завершение игры ОК но не для триллогии. НАСТУПИЛИ НА ГРАБЛИ КАК GEARS OF WAR 3 Добавлено через 2 минуты aLpa_cHino, согласен с тобой. |
Мне игра очень понравилась. И как то даже жаль стало что игра закончилась =( . Игра держит тебя в себе и ты играешь а это уже говорит о том что игра высшего класса) С удовольствием буду играть в следущие части(если они будут). =)
|
Игру надо воспринимать как единое целое,а не разбирать по кусочка.Самое главное что эта трилогия подарила замечательное приключение и на мой взгляд достойный финал с увлекательным игровым процессом.Я не понимаю почему многие критикуют игру за всякую ерунду.Пускай здесь в некоторых моментах отсутствует логика(как может зависеть жизнь героя в конце от количества флота мне до сих пор не понятно,но да не важно),пускай здесь есть геи 8-(((((,мелки глюки...Но это не повод докапываться до всяких мелочей.Почему ,например, никто не докапывается до CoD?То что в игре всего 2 варианта ответа я считаю правильным,так как нейтральным по моему никто ни пользуется.Вообщем я считаю ME1-3 лучшей сюжетной РПГ-трилогией(именно сюжетной!!!,не как в Skyrim(это отдельный случай)).Я рад что за свои 12 лет стажа в играх попалась такая замечательная игра!!!
|
Ну что же. Игра пройдена.
Ощущение, что автор сценария очень любит Гегелевскую диалектику. На выбор три концовки (по крайней мере у меня): тезис, антитезис и синтез. Скрытый текст: Ну а сама игра. Она держит у монитора, и это самое важное. Она не будет реиграбельна как предыдущие части по одной простой причине: история Шепарда закончена (по сути, только это заставляло меня проходить 2-ю часть несколько раз, оставляя в живых разных членов отряда). Сильная сторона - истории второстепенных персонажей, ради которых я после каждой миссии пробегался по всем палубам Нормандии (Пожалуй, лучше всего получились Сюзи и Гаррус; Эшли разочаровала). Истории рас тоже хороши. А вот протагонист какой-то невразумительный получился. Скрытый текст: По механике игра приближается к жанру action. Вообще, поиск интересных жанровых сочетаний - краеугольный камень современной игровой индустрии. Где-то это получается лучше (Deus Ex, TES), где-то хуже (Rage). К сожалению, не везде RPG составляющая на уровне. Мое мнение. На игре отразился застой индустрии: нет новых идей, есть только комбинация старых. Даже в таком случае, хорошая реализация могла бы вытянуть проект. Или, хотя бы, средненькая реализация, но чтобы все было на одном уровне. Минусы игры слишком остро выделяются на фоне ее плюсов. Садиться ли за нее второй раз? Третий раз точно не сяду, даже ради DLC. |
Ушел недалеко, но в целом пока не понимаю негатива, который высыпают многие игроки на Mass Effect 3. Bioware, конечно, очень постарались привлечь как можно больше казуальных игроков, поэтому начало такое экшеновое, а в демке та же миссия на саларианской планете, где изучали женщин-кроганов, была жутко порезана и оставлена практически без диалогов. Благо на самом деле всё оказалось поинтереснее. Вариантивность есть, просто решений в третьей части мы принимаем меньше, что и понятно: разработчикам нужно было за два года как-то разобраться с тем, что игроки натворили в предыдущих играх. На той же самой вышеназванной миссии сцена в челноке может очень сильно отличаться. В демо-версии, где все решения были приняты по какому-то стандарту, Гаррус подкалывал Рекса, мол тот, наверное, и забыл как пушку держать, пока сидел на своем троне. В самой же игре у меня была совершенно другая сцена. Так как во второй части я уничтожил потенциальное лекарство от генофага, Рекс был сильно зол на Шепарда, так что пришлось устроить небольшой скандал, в ходе которого я действительно пожалел о содеянном, а из-за того, что на миссию я взял с собой Лиару, она пыталась нас успокоить. А ведь Рекс мог быть вообще давно мёртв. И это лишь одна сцена, а в ней столько переменных. Становится понятна спешка разработчикав. Тут конечно хочется обвинить ЕА, которые, по-видимому, и подгоняют студию выпускать по новой игре раз в год. От этого DA2 пострадал, а теперь и в ME3 огрехи есть, хотя и не фатальные. Но играю дальше, пока же игра крепко держит. Главное, чтобы финал не разочаровал.
|
Хмм, писал не я, но данные строки полностью отражают мои мысли и так же полностью указывают на то почему большинство фанатов осталось недовольными. Спойлеры.
Скрытый текст: |
3-я часть еще больше отдалилась от оригинальной РПГ.Она стала больше,чем наполовину превратилась в шутер.Но от этого игра не потеряла,а только наоборот,прибавила,причем во всех направлениях.Mass Effect 3 получился очень интересной и зрелищной игрой,которая не отпускала до самого конца.И все надеялись,что в этом самом концы нам расскажут обо всем и обо всех,как и обещали разработчики.Но...этого не произошло,чем очень многие огорчены.И пусть в игре 17 концовок,различия в них слишком и слишком малы,они различаются только в цвете...сами узнаете,чего=)и так называемый happy-end всё равно оставил много вопросов.Да и добиться его без возможности играть в мультиплеер очень сложно и долго.Хотя говорят,что есть "секретная" концовка,что её нету в папке movies,потому что она построена на движке игры.Об этом говорят журналисты из IGN и наврядли они будут врать.Правда чтобы её увидеть,нужно пройти игру сначала,тем же персонажем.Ну а если это всё же не так,то на соц.сети BioWare уже давно высказываются гневные фанаты и просят выпустить патч с альтернативной концовкой.Кто знает,может разрабы всё же одумаются,но мне кажется что это специальный ход,ведь возможно,что в Ориджине появится DLC "Happy End" за 15$.
Очень грустно осознавать,что BioWare упали до такого... |
И в правду игра получилась очень эпичная, так сказать "острием копья" серии, далее спойлер:
Скрытый текст: |
финал эпичен, но гавно, ждал хэппи энд, получил апокалипсис в итоге 2/10(только за эпичность ролика)
остальное 9/10 жаль тех кто начал играть в русскую версию, отклонения от оригинала в диалогах просто добивает иногда |
СПОЙЛЕР!!! прошел игру и теперь могу с чувством выполненного долга сказать свое мнение об игре. выбило из колеи. ОЧЕНЬ понравилась концовка, но есть свои НО. сначала сделал выбор уничтожить жнецов: потрясающе, гениально. но после переигрывания концовки замечаешь - выбор разный, последствия вроде тоже разные- а результат один. изменилась только короткая кат- сцена, когда жнецы либо взрываются, либо улетают. далее все точно так же.могли бы что ли изменить другие детали тоже. один фиг Нормандия падает на ту планету, из нее вылазят те персонажи, которых ты не взял с собой на задание(кроме СУЗИ). НО! друг проходил. черт его знает, что он сделал не так, но из Нормандии у него никто не вышел и выбора концовки ему не дали. пришлось всех уничтожить. надо еще перепройти вторую часть и отдать Призраку Протожнеца. мож что измениться.
P.S. потрясающий саундтрек в конце! P.P.S. могли бы показать последствия и других моих принятых решений, например как в fallout-е |
Цитата:
|
прочитав эту тему,я понял ,что я не одинок по отношению к этой игре.Сам игровой процесс реально затягивает,запустив игру впервые я не мог оторваться часа 3-4 точно,этим результатом не всякая игра может похвастаться,в диалогах в персонажах во всей вселенной ME есть жизнь,жизнь которой хочеться жить,давно так не хотелось жить игрой,проходил все квесты которые только встречались,в общем игра увлекательна.НО концовка меня возмутила,на мой взгляд в ней нет логики,как то всё обрывисто показали,как много раз уже писалось "Шепард-герой",и что вот так прощаться с героем....Нет это не концовка для Шепарда,он заслужил большего,незнаю готовят ли разработчики DLC,ну хотелось бы от них получить больше ответов
|
прошел игру но концовка огорчила ее даже концом не назовешь шепард умер или нет не показывают ток намек говорить этот мальчик что ты синтетик и тоже умрешь с жнецами (шепард робот?!) и мой друг говорит что когда идет на луч в замедленном виде то там его команда лежит мертвая (сюзи и гарус он их барл) но я своих не видел(эшли и гаруса) это так они умерли кого ты взял с собой? да и лучше бы оставили его или как писали сделали хепи енд а тут сразу охота продолжение истории а не новую...глупо... и что за 3 концовка я 2 знаю в одной он управляет жнецами в другой убивает всех с роботов что за 3 концовка???
|
еще биовар писали что они не хотят продолжение за шепарда хотят сделать очешуенную концовку но сделали ее очень грустной и не раскрытой шепард умер но вдруг нет его востановили во 2 части вдруг тоже самое будет и тут? и ни кто не знает что будет если вставить сохранение со 2 части когда все умирают включая шепарда только джокер живой у меня нету такой сохранялки прошу опишите начало
Добавлено через 6 минут еще биовар писали что они не хотят продолжение за шепарда хотят сделать очешуенную концовку но сделали ее очень грустной и не раскрытой шепард умер но вдруг нет его востановили во 2 части вдруг тоже самое будет и тут? и ни кто не знает что будет если вставить сохранение со 2 части когда все умирают включая шепарда только джокер живой у меня нету такой сохранялки прошу опишите начало |
итак.что могу сказать по ME3:
боевая системаи практически весь геймплей меня жутко раздражают,вот где-где,а в Масс Эффекте система "Чем больше понапихаем всяких ненужных фичей и возможностей-тем лучше"-НЕ РАБОТАЕТ!перекаты ужасны и неудобны,вообще по большей степни МЕ1 для меня идеал и видеть все эти издевательства над геймплеем не очень радостоно.Что особенно меня бесит,это издевательства над диалогами,что это за 2 варианта ответа,верхний правый диалог героя,нижний не всегда но почти то же что и верхний только сказанный по другому(вплоть до изменения 2-ух слов не влияющих ниначто,даже на суть предложения.И конечно же как же не выразить свое недовольство концовкам которые олицетвояют своеобразный плевок в сторону геймеров мол вот все закончилось,последствия своих решений в игре сами додумаете,а терь валите нахрен и не забывайте покупать DLC. В итоге:игра хорошая,держит в напряжении,и конечно же сюжет хорош,но концовки убивают все это. Скрытый текст: |
ну что прошел игру ..... в каком-то смысле я ждал что именно так все кончится даже эти 3 решения ни как толком не отличаются друг от друга. Чтож ждем дополнений
|
Цитата:
|
для тех кто не знает,есть 4-я концовка
Скрытый текст: |
"Прочитав многие комментарии на многих сайтах у меня возник такой вопрос...
Куче людей не нравится концовка,но она не нравится не потому что погиб Шепард,а по тому что в ней мало выбора! Мне кажется это абсурдным, какой еще там может быть выбор? Подумайте, интересно будет узнать ваше мнение. А вот теперь для тех кому не понравилось то что погибает наш великий капитан... Вам на протяжении 2 последних игр на каждом шагу намекают,что умрут миллионы и миллиарды людей,то что совершенно далеко не все выживут. Сам же Шепард везде говорит, что готов на все лишь бы спасти галактику. И вот в финал, Шепард-тот от которого зависит вся жизнь в мире, ему нельзя медлить, и он поступает как настоящий солдат, он жертвует собой ради спасения всего живого. Это реалия жизни,это история про героя. А вы чего ожидали? Сказки где все спасутся? Да,вы расстроены,что все что до этого вы принимали и как вы действовали на финал игры никак не сказалось... Но как это могло сказаться? Тоже интересно услышать ответ на мой очередной вопрос. " согласен полностью! а как пишут некоторые "конец эпичен но говно, ждал хэппи энда". какой нафиг хэппи энд!? это история про войну, а не про белоснежку! |
возможно биовары и выпустят DLC с более информационной концовкой,т.к. щас фаны обильно атакуют их форумы криками и улюлюуаньем насколько я знаю
|
1ME мне не очень приглянулся и я не дошёл и до середины. Но зато 2ME прошёл на одном дыхании. А насчёт 3ME могу сказать что интересных разговоров и элементов РПГ по моему мнению стало меньше. Bioware в этот раз сделали большую ставку на экшэн , что меня крайне расстраивает.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Прошел её слава богу! Игра хорошая, дизайн уровней и картинка радуют глаз, как не странно, многим не нравится, диалоги чуть подкачали, они однообразны и начинает чуть гудеть голова. Локализация расстроила, иногда замечаешь расхождения с оригиналом, не фатально, но в последней сцене наблюдатель за звездами дословно говорит-" получишь ты еще одну историю про капитана Шепарда" а в субтитрах смысл другой. Но это все придирки, игра выдержала марку, уровень эпичности на высоте, хорошая концовка для трилогии. И мне кажется это первый раз в истории игростроя, когда вам прямо говорят, что "это конец, и никто не будет выкачивать из проекта по полной, как произошло с печальными Ассассинами" (DLC не в счет. это другой разговор. А так играйте, и наслаждайтесь!
|
Пришел сюда на прямую с форумов Биоваров, где как и здесь многие расстроились по поводу финала ставящего точку на всей серии и перечеркиваюшего все решения игрока. Там многие надеются на DLC с хэппи эндом, и его скорее всего выпустят, поскольку многие пообещали объявить бойкот компании и их дополнениям. Мне кажется разработчики изначально ожидали подобной реакции, неоднократно заявляя о выпуске дополнительного контента. Ценность которого стремиться к нулю при таком финале...
Лично мне игра очень понравилась, особенно моменты связанные с переносом персонажа из первых частей. Но большое количество фансервиса, не сглаживает полный слив полюбившейся вселенной и финального плевка в душу фанатов игры в самом конце... P.S. Мультиплейер в игре понравился, особенно различные оссобенности и способности отдельных классов и рас. |
Спойлер!
Только сейчас прейдя с прогулки понял одну вещь,которая меняя расстроила очень сильно... Шепард попросту не оставил после себя никакого наследства... Весь роман с Лиарой остался просто романом и фактически продолжателей рода Шепардов больше никогда не появится и это как то задело за живое...так же в большинстве случаев согласен с этим сообщением: Цитата:
На данном сообщение я удаляюсь и теперь жду лишь второй части марафона. Всем спасибо,всем пока. |
Я прошёл игру.Так как я слишком люблю серию mass effect начало я пропустил.Середина меня порадовала потому что в середине игры можно понять что ты играешь в mass effect.Ну а про концовку ... Ну что тут скажешь меня лично не порадовала потому что Шепард погип но землю спас.После этого я потратил много времени в интернете смотрел блоги , форумы.Где то говорили что можно выжить где то нет.Попытаюсь ещё раз.Но если я не пройду спрошу заранее от чего зависит более менее хороший конец?
|
Пишут что "секретный" финал зависит от состояния готовности галактики (он должен быть 100%) и очков боевых ресурсов (не менее 5000 тысяч)
Сомневаюсь в ее существовании, но на всякий случай перепрохожу игру своим вторым персонажем (фемшеп))) Сам являюсь давним поклонником игры с самой первой части, которую прошел на 3 раза. Что касаеться 3ей то из за финала ценность игры сильно снизилась, поскольку хотелось бы увидеть послесловие в духе Fallout где от твоих действий зависит судьба других. Кстати по поводу DLC Протеанин. Считаю его слишком дорогим, учитывая малое количество контента... Прошел и забыл, а новый персонаж как то не зацепил пока, хотя я еще не прошел с ним игру до конца) Мультиплейер интересный , но довольно трудный. Персонажи максимального 20-го уровня дохнут на серебрянном уровне сложности довольно быстро. Про золото вообще молчу. В третьей части марафона обещали обсудить финалы, жду вашего мнения с нетерпением) |
Прошел игру полностью.
Радует улучшенная боевая система. Только вот Bioware забыли самое главное в ME - общение с персонажами. Настолько оно упрощено, что данную игру не стоит более воспринимать как RPG+Action, а как Action+RPG. Даже сами по себе активные диалоги встречаются реже, но мало того, нам предоставляют всего два варианта ответа (третий только помогает лучше понять персонажа). Массовый эпик - это, конечно, хорошо, но и про фанатов забывать не стоит. Радуют сайд квесты, которых, по сути своей, теперь очень много. Мало того - они не только приносят лишнее удовольствие и расширяют вселенную игры, но и дают лишние очки Боевой готовности. Что касается графики, это - однозначный слив. Не могу сказать, что Bioware поленились и проделали не такую большую работу. Игра просто с приобретением масштабности не может более вызывать такие эмоции с текстурами низкого разрешения. Что касается самого вкусного - сюжета: Скрытый текст: Мультиплеер порадовал не меньше самой игры. Но создается такое ощущение, что Bioware сделали его не для того, чтобы лишний раз порадовать игроков, а для своеобразной защиты от пиратства. В общем-то, все, что я хотел сказать |
игру прошел полностью, с сохранениями из 1 и 2 ME, игра просто супер, особо понравился момент с Тейном в больнице, после очистки цитадели от цербера, единственное чем расстроен так это концовкой, я ожидал все таки хеппи энда, мира во всей галактике и что Шепард со своей половинкой будут жить долго и счастливо.
хотелось бы узнать что вы думаете по поводу вариантов окончания ME3? |
Игру я прошел полностью, включая первое dlc и вроде бы все что были второстепенные квесты. Как уже было сказано в марафоне первая часть игры не по "Масс Еффектовски" удалась. Но тем не менее почувствовал я настоящий Mass Effect не через 12 часов, а через 4-5 часов после игры. Сюжет как всегда порадовал. Но ни в одной из частей Mass Effect и даже ни в одной из игр я настолько сильно не переживал за судьбу героев а также всех его друзей и близких. Как бы странно не звучало, но даже сам я поначалу не знал, что так привязался ко всей истории Шепарда. Понял я это только пройдя игру, а точнее в финальном ролике. Это прямо тронуло меня. Но не так как Кортеза, так что ничего плохо не подумайте. Мне даже не столько жалко Шепарда, как его всех друзей.
Скрытый текст: |
Прошел игру полностью, получил концовку с унечтожением жницов, ретронсляторов и за одно всего живого в солнечной системе. Концовка скажем прямо меня смутила, я очень много времяни посветил общению с персонажами и скажем так привизался к каждому из них. естественно после взрыва они все умерли, все кроме джокера. так же во время прохождения у меня умерла эшли, ее застрелил гарус, и миранда при спасении сестры. При выборе в сцене с лигионом я выбрал убить его, проще убить рассу роботов которые не когда не были живыми, чем наделить их той самой жизнью ценой смерти разумной рассы, имеющей свои мечты и чувства. Во время прохождения не раз психовал из-за взаимодействия с укрытиями. Сражение на земле когда нужно было охранять, а в последствии и запускать ракеты меня вообще выбисело! Вообще я считаю ч то с колличеством врагов в этот раз переборщили!! КОНЕЧНО ИГРА ЭТО ВЫНОС МОЗГА!! но она не лешина большего богажа недостатков так что не считаю ее игрой года а тем более не игрой последних лет! А ТЕПЕРЬ ВАПРОС: Антон Логвинов, в конце второй части если не мы не выполняли определенные задания умирала часть команды и из-за этого было много неготивной критики в интернете. Так как вы считаете на сколько сильным может быть чувство эмоциональной привязоннасти у фаната серии к героям, и не переборщили ли био вер скажем так с играми на нервах и чувствах фанатов в этот раз? Ведь я уверен на сто процентов что у каждого даже самого скупого на чувства человека после прохождения игры возникало чуство смешенияи плевка в душу!
|
Игра получилась достаточно красивой,она мне понравилась больше чем первые две части и это наверное от щастья потому,что я поклонник экшена и добавление в игру его ещё больше,перевернуло моё впечатление о ней.Захватывающие сцены,просто эпические,но всё же даже они не скроют истинное лицо Mass Effect 3.В нём много чего поменяли и много чего не хватает,иногда возникает ощущение пустоты.Не понравилась анимация персонажей и из за всё большей беготни не много был не понятен сюжет и возникали всё больше вопрос больше к середины игры.Понравился очень звук.До конца ещё не дошёл,но надеюсь концовка будет эпическая.Как вам кажется ИИ в игре достаточно умный и взаимодействие с персонажами реализовано на максимум или можно было сделать и лучше?
|
прошёл.
концовки абсолютно логичны, всё очень правдиво и органично. вот в такую историю, как в МЕ веришь. мало того, что я верю; я считаю, что такой сценарий развития человечества реальным. о сравнении с другой космооперой SW: лично я считаю, что SW больше по философии на религию похож, чем на научную фантастику - очень четкая грань добро|зло. так же вселенная SW не проводит мост между нашим настоящим и будущим, отчего я ей не верю. отмечу дополнительно, что SW не считаю плохой вселенной. с другой стороны вселенная ME описывает с точностью по годам эпизоды развития человечества и выхода её из своей колыбели. это очень важно. спасибо, что прочитали моё мнение. |
В конце игры есть 2 выбора действий управлять жнецами или уничтожить их (странно что места где их выполняеш подсвечено красноватым и синим цветом, наталкивает на мысль что один вариант добро второй зло. Так ли это? или просто совпадение? потому что планы призрака в конце кажутся как раз благими, просто у него не хватило сил их исполнить.) и есть ли 3 концовка и сколько их вобще может быть? Я просто не понял имеет какое то влияние сколько ты собрал войск в конце. Я собрал почти максимально заполненую шкалу, а что было бы если я заполнил шкалу только до отметки минимум??? как бы повлияло это на финальную битву?
|
Смотрел марафон и параллельно играл. Первые 12 часов был не в восторге,к сожалению. Но потом все классно)). Был вопрос"Показали ли лицо Тали?" :). Я в ME2 завел с ней романтические отношения. После того как помогаешь кварианцам, Тали тебе в каюту ставит свою фотку без скафандра. Собственно можно поднять ее и рассмотреть ;pp
|
Прошел. Охото убить тех людей, которые писали про то, что концовки УГ. Я просто ОФИГЕВАЛ последние 2 часа игры. Концовка наишикарнейшая! Неожидал такого. Похожие чувства и эмоции вызывала только Heavy Rain. Грандиозное завершение! И не нужно слушать тех людей, у которых хватило мозгов посмотреть все концовки на ютубе и поливать игру говном.
Ну и пара слов о том, что понравилось и не понравилось: Не понравилось: Анимация Шепарда. Биовэр идиоты чтоли? Какого фига такая ужасная анимация? У них глаза на жопе чтоли? Не нужно было менять анимацию из 2ой части. Нельзя зачехлить оружие. Какого...? Где логика? Зачем убирать возможность??? Выбор диалогов. Очень мало выбора реплик, но с этим я почему-то смирился. Наверно после 2ой части я был готов к тому что сделают шутан. Мало выбора. Но это объяснимо. Биовэр нужно было сводить концы с концами, а не добавлять новые варианты. И то за 30 часов кое-как успели закрыть развилки. Плохой Шепард. Куда его дели? Если хотите отыграть роль негодяя, вам прямиком во 2ую часть. Понравилось: Сюжет. После грандиозного слива сюжета во 2ой части (ИМХО конечно) это как бальзам на душу. Конечно до 1ой части не дотягивает, но было очень интересно. Вселенная. Её еще сильнее углубили. Во 2ой части была хорошая работа со вселенной, тут они продолжили в том же духе. Дизайн. Почти на каждой миссии я офигевал от красоты локаций и задних планов. Декорации восхитительны. Геймдизайн. Уровни в игре стали больше похожи на уровни шутера, а не РПГ. Это верное решение, так как основной геймплей беготня и стрельба. Вау моменты. Их больше чем в предыдущих частях вместе взятых. Концовка. Честная концовка. Трилогия завершена! Неважно понравится она вам или нет, хотите хэпи энд или нет, точка поставлена. Это очень радует. Ну а мое мнение о концовке читайте в первом абзаце. |
Игру прошел за 30 часов... Что сказать. Хороша, но из-за концовки и некоторых мелочей не стала шедевром.
Из мелочей: свободное времяпровождение ограничивается Цитаделью (почему нет Омеги, планеты Азари, флота Кварианцев?), некоторые персонажи помирают по скрипту и их тут просто невозможно повлиять на ситуацию, сканирование планет ну уж слишком упростили (а так надеялся покататься на МАКО или Молоте), какое-то мрачный настрой у всех напарников (ближе к концу игры уже начинают прощаться с капитаном), большое кол-во моментов, где игрок мог бы самостоятельно вести диалог просто заменили катсценами. Что очень порадовало: живая Нормандия... Реально живая. Каждый раз там что-то новое происходит, то Эшли напилась и валяется на полу пьяная, то Гаррус с Тали обнимаются в орудийном отсеке, то бывает приходишь на место напарника, а его там нет... И находишь его в баре. Конечно же не могу упомянуть про активность напарников на Цитадели. Этого очень не хватало в МЕ2. Раньше бегаешь один, делаешь что тебе надо, а они как на поводке. Теперь, каждый там где ему нужно (Джокер тусуется с СУЗИ в клубе, Лиара в кафе любуется красотой Президиума, Гаррус общается со своими в лагере беженцев и т.д). Причем опять таки, очень часто напарники меняют места. Что касается концовки, так это вообще отдельная песТня. Такое ощущение, что концовку разработчики делали уже в последний момент и забили на все, сделали абы как. Потому что, лично я не нахожу никакой логической связи между собранным огромным флотом и армией, жертвами и решениями в предыдущих частях и мальчиком-каспером на Цитадели. Причем, в любом случае концовка не соответствует прохождению. Даже если вы были героем во всех трех частях, делали только все хорошее и доброе, все напарники живы и здоровы, все всеравно получите мрачную концовку. Я на самом деле очень расстроился. Также концовка должна давать ответы на все вопросы и все расставлять по местам... в МЕ3 такого к сожалению нет. Все очень мутно и приходится самому додумывать, что случилась с другими напарниками, что там на Земле, с другими расами и т.д. Более того, в концовке МЕ3 ну просто явный намек на продолжение или какой-нибудь крупный ДЛЦ. (по поводу ДЛЦ. Не зря после концовки нас отбрасывает назад в момент перед атакой на Цербер и финальной схваткой, видать будут ДЛЦ влияющие на концовку или изменяющие ее.) Ну и конечно же хотелось хотя бы одну хорошую светлую концовку. Разработчики еще давно обещали хэппиэнд, но его в игре так и нет. Моя концовка кстати немного необычная получилась, сам не ожидал. (подробнее под спойлером) Скрытый текст: P.S Хомячка в инженерном отсеке (там где в МЕ2 находилась Джек) поймали? ;) P.P.S Надо сейвы МЕ3 сохранить, как посоветовали разработчики. Авось и МЕ4 выйдет. :D |
Привет Видеомания. Я прошел все 3 части.
Вас не разочаровывает то ,что концовок около 17 штук? (3 основных + добавление мелочей) Ведь мы не можем знать точного окончания истории. Шепард умер или нет ? Выжила ли команда ? Что с землей ? У всех всё по разному! Нету чёткого вывода о истории... Концовки крутые не спорю! Но меня смущает именно количество.... А вообще Mass Effect 3 - это лучшее, во что играл последние лет 5. |
На мой взгляд, если это был бы обычный зубодробительный шутер про "шкаф убийцу", то и не грех главному герою пожертвовать собой, мол никто его толком не знал, но геройски погиб и спас всех. А тут ведь такое глубокое погружение в диалоги с со партийцами, у каждого решали его личные проблемы, заводили романы и прочее. Столько хвостов и непоняток осталось что не заслуживает такому невнятному финалу.
П.С Уж лучше бы Шепа завалило в первой части игры в башне совета... П.П.С. Кстати еще больше расстраивает то, что навязывают мультиплеер. Что будет например когда спустя год я захочу приобрести консоль и там пройти любимую игру и окажется что в мульт. то не играет никто. Каким же образом надо будет спасать галактику и доводить готовность до 100%? )) |
Лично мне всё понравилось. Правда поначалу немного расстроился, потому что чувствовал что-то не то. Но потом это всё как то позабылось и я просто не мог оторваться до конца игры. Я сам являюсь фанатом Mass effect ещё с первой части сейвы переносил так же с первой части. Во всех персонажей просто влюбился. Пытался сохранить всех, что мне удалось (не считая Кайдена из первой части) и в третей части был рад встретить их всех вместе. Очень много было классных моментов связанных с персонажами
Скрытый текст: Скрытый текст: В целом игра отличная (кроме геев) всё устроило всё понравилось. На данный момент для меня игра года. Фраза из финала "Ещё один раз" даёт надежду на продолжение истории.) |
Прошел всю игру. Она и правда эпична, хотя бы начало, когда появляется "Нормандия". На протяжении всей игры звучит отличная музыка, которая даже подстегивает дух, и хочется идти на Жнецов с голыми руками.
Также понравились сюжетные переносы персонажей из прошлых частей, например Джек в академии (по моему с ней проделали отличную работу, то как изменился ее характер, видно влияние Шепарда). Самара с ее дочерьми, обе Ардат-Якши. Плохо, что было мало Миранды, и в конце она сражалась где-то на Земле, но не с Шепардом. И жаль Мордина, Тейна и особенно Легиона, даже слезинка появилась. Также плохо, что Эшли тебя долго грызет за связь с Цербером, это минус, как мне показалось, в этой ситуации Миранда просто спасательный круг. В этой игре много достоинств, но в нее не охотно играть. Т.е. просто интересно, хочется знать чем она закончится и что произойдет с персонажами. В ней больше нет романтики, когда ты с интересом изучал мир, пытался "достать Луну с небес". Теперь же кажется что все повествование стало более шаблонным, собирание армии, конечно интересно, но во 2-ой части подбирать себе команду было намного интереснее. Ты с каждым мог поговорить, вникнуть в их проблему и помочь. Теперь ты слушаешь разговоры о том, как очередной мир гибнет и думаешь: "Да пох, у меня Земля на уме" Плюс ко всему не совсем адекватные концовки, которые отличаются лишь цветом и абсурдностью выбора, мол: "Либо так, либо никак иначе". Такой финал подошел бы сериалу "Остаться в живых", ведь тайн там больше чем коллагена в губах Эшли и силикона а попке Миранды. В общем игра достойная, но не заслуживает такого финала, конечно есть шанс, но не такой как после второй части, когда ты знал, что грядет финал и Шепард всем покажет! Кстати после прохождения попытался заново пере пройти игру, но не смог, отбило какое-либо желание. Хотя предыдущие игры проходил дюжину раз. |
Прошла пока не полностью, но очень понравилось. Боевка по сравнению с первыми частями стала на мой взгляд лучше. Понравилась возможность встретить всех ключевых персонажей из 1 и 2 части(очень понравилась встреча с Джек). И сюжет в целом понравился.
Не очень понравилось наличие геев и лесбиянок, и хотелось бы продолжить ЛИ из МЕ2, так как кайден мне не понравился...тейн был интереснее. Еще понравилось наличие драматичных эпизодов.....пока 1 из всех что я видела был по настоящему сильным...( с тейном) |
В начеле игра вызывает какоето странное чувство. Вродебы всё на месте, некоторые элементы даже стали лучше, но не хватает какой-то детали, чего-то важного что мещает полсностью погрузиться в процесс и получать удоваольствие. Но по истичению первой трети игры ты понимаеш, что это всё тот же Шепард котрый так знаком, постоянно находиш отсылки к своим прошлым похождениям, видиш что вселенная тоже успела поменяться за это время, а когда встречаеш старых персонажей возникают очень тёплые чувства. Встретить старину Гарруса было чертовски приятно, такое ощущение что он твой друг детсва, я с трудом могу вспомнить игры в которых было бы настолько же приятно встречать персонажей из прошлых частей. Да безусловно диалоги стали проще, выборов поменьше ( но зато некоторые варианты даются очень не просто) но игра выезжает за счёт багажа прошлых игр, и у неё это неплохо получаеться, хотя хотелось бы и получше конечно, безусловно проделать такой обьём работ было трудно но это тем не менее не омтменяет того факто что чувствуеться халтура. Также разработчики местами явно упрошают побочны миссии, некоторые из заданий вообще очень похожи на аналогичные из мультиплеера, что вызывает некоторое недоумение. Плюс ко всему некоторые куски игры были явно написаны литературными неграми т.к. смотряться очень стереотипно и в целом уступают по качеству другим моментам игры. Вспомнить хотябы эпизады на Палавене, Тучанке, Реннохе, и спасение учёных цербера. Также стоит отметить финал, видеть как все те силы которые ты собирал по ходу игры, вступают в бой многого стоит. Эпизод перед финальным штурмом тоже сделан очень качественно, возникает правильное ощущение отчаяния и бызисходности. Ну и выбор 3 концовок это тоже мастерская работа, за всё то время успеваеш привязаться к своему капитану, и расставаться с ним очень не хочеться (особенно после событий на Реннохе если завести романтическую линию с Тали) и возникает какоето чувство отторжения такой концовки хочеться хеппи энда а его как раз и не показывают.
|
Буду писать от новичка, который не играл в предыдущие части MASS EFFECT. Как говориться первые впечатления:
Скажу сразу, игра в первые минуты и часы не удивила и огорчила, когда не понимаешь чем таким игра отличаться от других, замечаешь другую сторону медали. Не чувствуешь бой, наверное из-за того что в первую очередь игра консольная или мне так кажется, после battlefield 3 наверное. В игре не чувствуешь оружия, ( больше всего меня взбесило, что игрок всегда держит прицел во время боя!!!?? как это, зачем!! Мир и окружение мммм...что то в нем не хватает, как то все скриптово. Анимация в игре оставляет желать лучшее, спасают в этой ситуации глаза персонажей, они сделаны реалистично, наверное благодаря им почти чувствуешь присутствие собеседника, Но люди!! для игры где уклон сделан на сюжет и кинематографичность сцен, над мимикой можно было бы и потрудиться, еще не удобное управление, хотя привыкнуть можно. Меня игра задержала у компьютера, сам не знаю почему, скорее всего меняющимися роликами и боем , роликами и боем ( естественно разработчики добились своего, привлекли тем самым новых игроков не знающие MASS EFFECT) И тут привыкший к геймплею, разобравшись в менюшках и.т.д начинаешь понимать хорошая игра!! хэх я не сказал СУПЕР ИГРА, КЛАСС!! просто хорошая игра, увы до бестселлера игра не дотягивает( что то в ней не хватает,(еще раз повторюсь) скорее всего интерактивности с миром,но со временем начинаешь забывать об этом) Сюжет: аля собираем братву, надо навалять жнецам это в общем. Есть интересные подсюжетные моменты, они и задерживают и заставляют играть дальше. Игра дает себя ощутить капитаном корабля "Нормандия", чувствуешь что от тебя зависит судьба многих народов и рас - это радует) есть право выбора понимаешь, что вот им надо помочь , того нужно уговорить. Команда совершенно не помогает в бою(....все же слабо убьет 2-3 пехотинцев из 15 и то учитывая что 2 человека, хотя может это и к лучшему, а то ничего самому не достанется. Впринципи стреляем всем в голову, а через щиты в щелочку и все будет ок) снайперка рулит!!! Советую играть за женщину Шепарда очень советую, в игре всет ки есть лирические, философские и слезные сцены, думаю как то с мужиком солдафоном это все не вяжется, да и посмотрите как элитно-дизайнерская броня сидит на женском теле, да и стройная брюнетка с короткой стрижкой похожая на Шарлиз Терон в костюме капитана выглядит хорошо) ИТОГ: ИГРЕ МОЖНО ДАТЬ 7/10 БАЛЛОВ, ИГРА ЗАТЯГИВАЕТ! ТОТ КТО ЛЮБИТ КОСМОС И СТАР ТРЕК И ПРОСТО ХОРОШИЕ ИГРЫ В НЕЕ МОЖНО ПОИГРАТЬ. :cool: |
Хорошая игра, улучшили боевую систему намного, что безусловно БОЛЬШОЙ ПЛЮС !!!! Вообщем я считаю достойное завершение трилогии !! P.S именно такие игры делают игровую индустрию интереснее и лучше !!
|
игра очень понравилась, намного больше чем предыдущие игры серии. Хоть в игре и 7 концовок ( в одной из которых шепард кстати жив) просто видел коментарии, где многие жалуются, что мол, все три части мучаешься, что б увидеть смерть ГГ, и все, есть концовка, где ваши требования удовлетворили, для того что бы увидеть ее, нужно иметь, полную шкалу готовности галактики, и на все 100% наиграть в кооперативе. Предпочтительной лично, для меня стала, та где шепард умер, но спас всех, все таки оставляет какое то чувство законченности, и ты сидишь и не думаешь, а что же там было дальше. Многие жаловались на обрезание диологов, и взаимоотношений персонажей. Ну это как бэ логично, война ведь, больше экшена, меньше мирных сцен, ситуация как с "Властелин колец" вначале серия знакомит со вселенной, персонажами, развивает события, а в конце все скатывается в адское мясо. Ответе кто нибудь, до меня так и не доперло, что есть, то, что создало жнецов? говорится что это мол, цитадель, но это только часть создавшая жнецов,которая в конце является нам в форме голограммы мальчика, но, что же это все таки такое, местный аналог Бога? и вообще, встает вопрос, а собственно, что создало тогда его, от куда он взялся в этом мире!? я со вселенной знаком исключительно по играм, ответвлений в виде книг, и комиксов не читал, может знает кто ответ?
|
Я упустил возможность поиграть в ME и ME 2. Вопрос: нужно ли пройти 1-ые 2 части, что бы понять весь сюжет, или есть в ME 3 предыстория?
|
Я то думал что Deus ex лично для меня так и останется лучшой вселенной в мири,но я ошибся. трилогия MASS EFFECT расшибла об себя Deus ex в пух и прах.Первая часть трилогии была шедевром,вторая порадовала меня своими разнообразными персонажами, третья часть переплюнула обе игры разом(разве что диалоги подкачали,меня это не особо огорчило). Эпизод с Тали просто шедевр,заставил меня несколько раз переиграть этот момент.Концовка шэдевральная.Заставляет сопереживать Шепорду и его товарищам(у каждого имеется своя история и личность)
Концовка оставила для меня много вопросов если сможете ответьте. Кто этот мальчик в конце игры? Что стало с Джокером ? Блин что в итоги произошло со вселенной не уловил?всё вернулось в каменный век что ли?????????? Кто этот "Смотрящий на звёзды"? Просто левый персонаж или он имеет куда большое значение??? Антон жду ответы,заранее спасибо. Не жалею что три дня жизни убил на MASS EFFECT 3 Грандиозно... |
"Концовка оставила для меня много вопросов если сможете ответьте.
Кто этот мальчик в конце игры? Что стало с Джокером ? Блин что в итоги произошло со вселенной не уловил?всё вернулось в каменный век что ли?????????? Кто этот "Смотрящий на звёзды"? Просто левый персонаж или он имеет куда большое значение??? Антон жду ответы,заранее спасибо. Не жалею что три дня жизни убил на MASS EFFECT 3 Грандиозно..." 1. Это часть цитадели, и катализатора, ЕЕ ЧАСТЬ, ЧТО ЕСТЬ ДРУГАЯ ЧАСТЬ, ваще хз, сам задаюсь этим вопросом, и это же, создатель жнецов, а что создало того, кто создал жнецов вопрос 2. все техническое, в результате твоих действий было отключено, как следствие корабль рухнул, на хз какую планету, где и осели, джокер, и часть команды 3. да |
Я прошёл всю игру. В целом она мне понравилась только с самого начала были жуткие баги. Шеп мог взлетать до потолка (особенно в больнице на цитадели). Порой доходило до того, что Тали то появлялась из неоткуда, то исчезала. Узнав, что кварианка хочет со мной переговорить я не смог её найти (баг) из-за этого сложилось ощущение недосказанности. Но сюжет меня порадовал особенно та его часть где Шепу нужно принимать решения.
Скрытый текст: В заключении мне хочется сказать, что Mass Effect 3 эта та игра, которую следует пройти хотя бы один раз. И мой вопрос какие баги встречались вам? Будут ли внесены изменения в игру в будущим? |
Я играю в игру 13 часов мне по большой части всё нравится но както много багов я играю на pc и бывают что персонажи телепортируются и вростают в стену может это от того что версия пк или на других плотформах тоже самое
Скажите баги на xbox360 или ps3 теже или их нет |
Mass Effect3 - forever edition for many years
Включая ME3 не играя в предыдущие части ничего не ждёшь, но начало заставляет погрузиться даже тем, кто играет только в экшены и шутеры. Потом конечно становится сложно, но как только этот период пройден игра начинает дарить ощёщения, которые нне может подарить ни одна другая игра. Она сделана по приемлимым современным стандартам и может притянуть к экрану абсолютно всех.
:mania: Благодаря вам эта игра сильна разрекламирована, и многие стли в неё играть, просто хотев понять, что в ней такого. Но это просто отлично! Ведь эта игра не может не понравиться, а чем больше у игры аудитории, тем лучше она чувствует себя на рынке. |
Прошёл всю игру, дополнительные миссии тоже постарался попроходить, но они уж слишком унылые, сделанные как будто бы фарм в ММО: приди туда, возьми то, отнеси тому и тогда появится новая циферка в статистике готовности галактики.
Первые часов вообще 5 играл как будто бы в игру-тир без весомых решений в диалогов и вообще без всего того, что я любил в Масс Эффекте. Затем началась сюжетная линия, которая мне очень понравилась, встречаются старые добрые персонажи из предыдущих частей, начинаются интересные миссии. Только даже в "сюжетной" части игры диалогов всё равно дифецит, а те, что есть вообще никак не влияют на исход игры, а зачастую даже на исход миссии. В общем за 17.5 часов я прошёл игру, увидя концовку я подумал "Что это за...зачем мне нужно было 17 часов своей жизни собирать различные расы воедино, собирать свою команду, бороться с Цербером, захватывать новые технологии если концовки всего две, в обеих Шепард умирает и самое главное, концовки отличаются цветом(!) луча, выпущеного из огромной пушки по Земле и ретрансляторам?". Понятно, Шепард спас человечество, Галактику, всех живых, а в одной из концовок ещё и синтетиков, но какого хрена командир, которого знает вся галактика как лучшего представителя человечества должен бегать как последняя "шестёрка" и в буквальном смысле утирать сопли всяким левым персонажам? Зачем вообще делалась эта игра? Она, коечно очень хороша, но это же мать их, конец серии игр про галактические войны, здесь должны быть крутые эпические сцены на подобии сражения Молотильщика со Жнецом, большое количество реально работающих на исход игры диалогов и, самое главное, принципиально отличающиеся друг от друга концовки. Что это за лучи двух чёртовых цветов? Полный бред. P.S.: Игра мне, конечно понравилась гораздо меньше второй части, только начиная с 5 часов игры в неё и до последнего боя я играл в неё с интересом, всё остальное просто ну ужасающе плохо и абсолютно ненужно такой игре. Я не высказывался на счёт достоинств, о них и так уже было сказано достаточно и в итоге достоинства побеждают все недостатки, но недостатков накопилось очень много, и мне явно не хочется заново проходить эту игру, в отличие от второй части, которую я проходил трижды и каждый раз открывал в ней что-то новое и интересное. |
АНТОН -увас после прохождения игры не казалось что MASS EFFECT 3 наступила на грабли GEARS OF WAR 3(по части концовки)?
ЕЩЕ хочю добавить что я прошол игру 4 дня назад и все клас ,эпик так и прет, а два дня назад перепрошол МЕ2 и с ее сейвами начал играть вМЕ3 и игра удивительно преображается во всех смыслах !!! даже на диологи и сцены влияет - ФИНАЛ ВОСПРИНИМАЕТСЯ ПО ДРУГОМУ. другие мои мнения в постах ранее |
По моему в начале очень много голивуда в самом плохом смысле, прям трансформеры)).
|
Полностью прошел игру, уже начал проходить по второму разу. Игра, в целом, понравилась. Самые интересные моменты на мой взгляд, это конечно же на Тучанке и на Раннохе, особенно если выбрать гетов, а не кварианцов. После концовки остается ощущение, что где-то не дорассказали, не докрутили. Например битва в космосе перед финалом, вроде всю игру бегали и собирали огромный флот, и вот уже этот флот выходит к Земле через ретранслятор, ты готовишься увидеть хотя бы пятиминутное сражение, и тут тебе показывают от силы полторы минуты и все. Ну разве можно так делать в финале трилогии?!
Помнится, разработчики в свое время говорили, что ответят на все вопросы, но после финальных кадров вопросов становиться больше, чем ответов. Я конечно понимаю, что нужно оставить интригу для последующих книг, комиксов и игр, но вроде как в истории с Шепардом и Жнецами поставлена точка. В связи с этим хотелось бы узнать, что это за Катализатор, на Бога он вроде не смахивает? Что стало с цивилизациями, после того как они слились со Жнецами, не без помощи зеленого лучика (я выбрал третью, положительную концовку, Синтез)? Как дальше пошло развитие цивилизаций, ведь ретрансляторы были уничтожены и путешествия по галактике стали не возможны? В конце концов, что это за мужчина и паренёк в самом последнем видео? Надеюсь на эти вопросы ответят в будущем. P.S.: Читая разные форумы по игре, наткнулся на любопытную деталь, которая меня заинтересовала. Некоторые люди утверждаю, что если играть в кооператив и готовность галактики перед финальным сражением будет 100%, то в конце Шепард выживет, правда ли это??? И если правда, то получается найдет почти идеальный способ борьбы с пиратством(конечно только для РПГ от Bioware). P.S.S.: Копаясь в папках с игрой, наткнулся на видео, где после взрыва Цитадели показывают грудь Шепарда под обломками, через пару секунд грудь расширяется, то есть он начинает дышать. |
Прошел всю. Мой рейтинг 100% относительно 1 и 2 части.
Около 38 часов игрового времени с учетом облета всех планет на 100% и выполнения всех побочных заданий.Ответы в диалогах правда не совпадают со сказанным, это кривизна наших переводчиков наверно. P.S В игре я ждал чисто концовку ну и все тоже понравилось |
Здравствуйте=)
Прошёл всю игру + все доп. квесты кроме кода цербера и вырезанного по спасепнию волусов(если не ошибаюсь) В своё время очень впечатлила 1я часть и я долго ждал вторую,но почему-то вторая не особо зацепила и прошёл я её до конца с трудом(о чём не пожалел так как в конце всё было весьма круто и эпично).Но всё это было давно и чтобы полностью проникнуться третим МЕ я решил перепройти первые 2 чтобы вспомнить основные моменты и заодно сделать сейв для 3й. Теперь по 3й.Первые впечатления смешанные.Всё круто: ролики,хорошо прокаченый экшен и т.д.,но нету особых ощущений,восторгов.Но как уже упомянули в марафоне во второй половине игры вспоминаются забытые чувства.Вспоминается битва на луне рядом с турианцами,сцены на Тучанке с праматерью молотильщиков,мега сильная сцена на родной планете кварианцев + встреча лицом к лицу с рипером там же + сцена на корабле гетов,монастырь Азари и т.д.Вспоминается очень много сцен,которые можно долго перечислять и про каждую много чего написать.Встречаются старые персонажы + упоминания о твоих поступках(включая поступки из DLC).Вобщем всё круто эпично ты уже ожидаешь мега крутой концовки,не терпится узнать развязку,как вдруг.... Конец логичный,но я уже второй день не могу определиться с ощущениями,что же произошло?Я ожидал мега финала с кучей эпика и пафоса после которого меня будет распирать несколько дней и я прожужжу уши всем друзьям какая крутая игра все срочно играть и т.д,но нет.Но тем не менее всё очень круто и серия масс эффект запомнится мне на долгие года на ровне со Звёздными войнами или Властелином колец. Но концовка... Во-первых: появились дополнительные вопросы:что за такая сущность Катализатор и откуда он взялся,с риперами до сих пор не ясно кто построил первого и всё в этом роде.Так же у Иллюзив мена вконце под содранной кожей тело напоминает Риперское(в частности Человекоподобного рипера)...как это понимать? Во-вторых:после титров мне было бы интересно узнать такие моменты как:куда подевались флоты других расс которые принимали участие в финальной битве рядом с землёй?Ретрансляторы уничтожены а как упомяналось в игре до некоторых звёздных систем если добираться через ретранслятор путь занимал часы то на корабле десятки лет а то и столетие...(конечно азари которые живут 1000лет наверн похер)) Ну и насчёт альтернатив концовок: почему нету стандартной концовки где всё хорошо кончается(добро побеждает зло как всегда) и нам показывают как через пару лет все главные герои хорошо поживают и как у них всё хорошо сложилось.Я конечно не против когда чтото в итоге идёт не так(вспоминается первый даркнесс в котором в целом рассказывается печальная история и всё соответственно заканчивается что делает игру ещё сильнее),но мне кажется не хватает идеальной концовки) Хотя всё же есть более менее нормальная концовка:у меня была хорошая репутация,большой флот за счёт доп.заданий + готовность галактики 100% за счёт мультиплеера.Я выбрал путь уничтожения синтетиков.При этом все органики живы + выживает Шепард. Но всё же Mass effect 3(и вся серия) важное событие которое не стоит пропускать.Так что кто ещё не поиграл советую это сделать.(Я даже завидую таким людям которые откроют мир МЕ для себя в первый раз) |
Игра очень понравилась, больше чем предыдущие 2 вместе взятые, огромную роль в этом сыграл неординарный для Bioware финал в духе гегелевской философии о борьбе противоположностей - органиков и синтетиков, приводящих к синтезу.
Думаю некая незаконченность и домысливание только добавляют игре шарма, по типу классических научно-фантастических произведений. |
Прошел конечно, но впечатление осталось странным!
Задания "Цитадели" скучны! Единственное что я выделил, так это спасение посла Волусов. Но в процессе этого Шепард вырубает крогана с локтя, как? Расу которую застрелить сложно, отпинали и выбросили. Ндя. Так же мне не понятен один факт. На последнее задание я выбрал СУЗИ и Эшли. Прилетел этот "Жнец 2.0" поубивал все что двигалось. Шепард из последних сил доползает таки до этого телепорта, а в конце выясняется, что они на "Нормандии" (так как BioWare об этом ни рассказывал придется придумывать как они там оказались) Так вот эти две подруги (которые всегда сзади были) переглянулись, посмотрели на Шепарда бегущего к лучу, взглянули на "Жнеца 2.0", еще раз переглянулись и к Джокеру на "Нормандию" =) =) =) Я там понимаете ли принимаю "сердце разрывательные" решения, а они уже попами сверкая летят прочь. Открыв бутылку докторши Чаквас, отмечают во всю. =) А Джокер то молодец!!! Прихватил с собой все возможные расклады! * Красная концовка - Зато Эшли есть * Синяя - с СУЗИ поболтать можно и Эшли есть =) * Зеленая - Вообще мечта, гарем блин ))) --- Ну и по мелочам: - "Цитадель" портируется к Земле, все ее жители погибают. Включая семью Эш, она даже слово об этом не сказала, хотя всю игру только про них и говорила. Как так? - Кошмары Шепарда вообще не понял зачем были сделаны!? Они бы менялись хоть от вариантов прохождения. Скажем выбрал Легиона вместо Тали, и тут хоб она нам снится обвиняя итд !!! - Дальше "Нормандия" на ней только трое спаслись? И как она вообще в дороге оказалась? - И концовка, могли бы показать, что стало с конкретными персонажами, выжили или нет, как там остальные расы, какой им урон нанесен, больше выводов о решение главного героя... - Очень не понравилось воспоминания героя, Джокер, Андерсон и подруга, да блин я за Гаруса больше переживал ))) - Да, чуть не забыл, очень очень большим разочарованием была база "Цербера" - как то для такой крупной и страшной организации пустовато. Ожидал борьбу с ордой, а получил ровно такой же набор противников что и везде! --- Сказали что соберут все кусочки в одну картину, а вопросов стало только больше. Жаль. В игре много оболденных моментов, но отпечаток пустоты какой то остался =( |
Блин игра хороша, но концовка просто убила мой мозг, как можно сделать 7 концовок и все одинаковые, зачем уничтожать ретронсляторы?, что случилось с остольными расами которые остались на земле?но одна из концовок бред полный, как Шепорд выжил ну вот, как.
И вообще, что за концовка где мы просто уничтожаем все в галактике и начинаем этот же цикл заново.Типа эта концовка предвещает, что сейчас идет этот цикл?Короче я совсем загнался, вопросов осталось море. |
это первая игра за несколько месяцев, в которую я играю с замиранием сердца (до неё была Heavy Rain). Сюжет конечно не шедевральный - спасение галактики, убероружие, пафос из ушей. НО, в игре очень много мелких и ОЧЕНЬ крутых сценок и фан-сервиса.
Скрытый текст: Хотя, чтобы оценить всю глубину игры, конечно нужно пройти первые 2 части и старательно перенести сохранения - эффект погружения во вселенную увеличится в разы. Касательно боёвки могу сказать, что в демке она мне не очень понравилась. Но в самой игре я понял, что биовары сделали всё как надо - и шутерную составляющую, и прокачку. Просто сменив снайперку на винтовку, ты получаешь совершенно другие ощущения от игры. Это огромный плюс. Насчёт сюжета не могу сказать, т.к. прошёл только половину. Но для меня игра в любом случае получилась отличная. И каков бы не был сюжет, фанат вселенной всё равно пройдёт игру до конца)) |
Уф, наконец-то прошёл Mass Effect 3, ну и решил описать свои впечатления от прохождения
Шедевральная серия игр, великолепная история, ну и отличный финал саги, который пробрал меня до мурашек =3 Наиграл 25 часов, а если вспомнить предыдущие игры серии, то часов 90-100 наберётся точно А если учитывать то, сколько раз я переигрывал предыдущие 2 части(около 3 раз каждую), то...хотя это не так важно Не буду прикапываться к мелочам, вроде анимация бега(которая меня изрядно веселила на протяжение всей игры) или скудности выбора диалогов(которая пропала ближе к середине, ну или я просто уже привык) Для меня серия Mass Effect - это невероятное космическое приключение, которое пожирает всё моё свободное время Ну и одна их лучших из ныне существующих игр(серий), в которые я играл, разумеется ;3 И снова мои похвалы(0_о) разработчикам, не зря своей хлеб жуют) Саунтрек, персонажи, боевка(за Стража великолепный шутер отыграл), сюжет, диалоги, постановка, дизайн(вот мне тут про задники напомнили, где Риперы отлично изображены =3) - всё это просто шикарно Эх, ну что бы ещё написать то, ВЕЛИКОЛЕПНАЯ игра, вот =) Рад, вот искренне рад, что купил и потратил на игру(серию) так много времени, ибо получил просто колоссальное удовольствие от прохождения Жду новых вменяемых ДЛС, т.е не новое оружие или броню на рыбок, а что-нибудь связанное с ъ\персонажами и историей в целом |
и еще,я безумно опечален тем что они убили главнейшую фичу в игре которая взорвала мозг в МЕ1 и заставила полюбить эту игру,признать ее головокружительным Шедевром и ждать новых частей,это то что они кастрировали диалоги,я за такое сам бы сценаристов кастрировал,эти 2 варианта ответа,верхний геройский,нижний когда как,этим они просто значительно подпортили ожидания и впечатления от игры,лучше бы пол года подольше посидели,сделали бы хотябы как минимум 3 варианта(а лучше 4) ответа РАЗБРОСАНЫХ а не привязаних значением к месту расположения,мне непонятно почему они так поступили с главной особенностью игры
|
Уважаемые Александр и Антон.
Каково ваше мнение о том, что Bioware еще до релиза игры объявляют о различных DLC? Ведь это значит что они могут использовать его в финальной версии игры, но не делают этого, для того чтобы получить больше дохода. Но для пользователей это большой минус и появляеться чувство, что нас обманывают и игры такого уровня создают только ради прибыли. |
Проходил игру на одном дыхании, которое полностью вышибло отвратительной концовкой:
1. Тут кто-то писал о двух вариантах, не знаю как у вас, а у меня 3 варианта было, но все они примерно одинаковы и имели бы смысл только если вышла бы 4 часть спустя 1000 лет от событий третей, и с координально разными событиями в зависимости от выбранной концовки, а так.. 0 разницы. 2. Просто убивает, что Шепард на протижении 2 частей вопрошал у риперов "Зачем??" , получал пафосное "Тебе не понять нас!" , а в конце третей части ему в трех фразах объясняют кто такие и зачем нужны эти риперы, причем причина их создания настолько бредова, что хочется рассмеятся. Кроме того непонятно кто собственно такой тот, кто все это объясняет Шепарду. 3. Исходя из последих миссий не очень ясно как влияет накопленная сила и боеготовность галактики на финал, не заметил мест где могло бы что-то координально измениться. Что касается остальной части повествования - все отлично, хотя глобальные решения из предыдущих игр не так уж глобально влияют на сюжет, как хотелось бы, особенно касается рахни, на мой взгляд. Я не соглашусь с мнением Игромании о том, что стало меньше взаимодействия между персонажами, напротив, они постоянно общаются, правда в основном на корабле. Более того у них возникают романтические отношения между собой, чего впринцимпе не было в предыдущих частях. Причем отношения видимо зависят от нашего предыдущего выбора, так как затрагивают персонажей с которыми и Шепорд мог замутить. Что касается геймплея, он в разы лучше, но чувствуется ориентация на геймпад. Порой персонаж делает не то, что надо, особенно проявляется в мультиплеере. И баланс классов хромает, так напрмер штурмовик - бессмертная машина убийства, которая уничтожает десятки врагов поочередным применением двух скилов, кастущихся непрерывно (пройденно на безумии). Это справедливо как для сингла, так и для мультиплеера. |
Прошел игру от начала и до конца с персонажем перенесенным из первой части во вторую и из второй в третью.Думаю следует последовательно описать мои впечатления об игре:
не знаю почему антону не понравилось начало, но по моему оно очень даже хорошо. Конечно это не смерть коммандера и эпическое воскрешение, но уже в начале игры персонажи заводят разговоры о твоих действиях в предыдущих частях, напоминают о взорванном ретрансляторе и даже о тех вещах, которые я забыл за 5 лет игры в серию mass effect. Дальше- лучше. Вторжение риперов-предательство цербера на марсе(всю 2 часть относился к ним с уважением и думал- вот он, выход человечества! но не срослось)-побег на цитадель-как всегда глупый совет(как они меня достали) и на удивление-удина на нашей стороне. Все что описано выше считаю длинным прологом игры. Это действительно очень хорошие миссии- ты чувствуешь надвигающуюся опасность и практически невозможность её остановить. И при этом ты не на передовой а там, где риперы ещё не нанесли удар. Только биовар могли дать эпика на задворках галактики а не на войне. Эпик нарастает. Собираем войска. Очень интересная часть игры-дают примирить столетние конфликты. Сцена излечения генофага и смерти мордина поразила. Во второй части нейтрально относился к этому персонажу, но как драматично он жертвует собой. Жаль что он не сможет уже изучать ракушки. Сцена с легионом и тали тоже шикарна. Кое как удалось уговорить кварианцев не атаковать и все закончилось мирно. Ах да и спасибо биоварам что дали пристрелить удину. Потеря Тессии тоже поразила. Когда ты 2/3 игры собирал войска, побеждал цербер и вдруг всего лишь один провал и всё тут же опускается. Понимаешь как ничтожно мало ты сделал. Ну а дальше штурм цербера-довольно интересный момент т.к. раскрываются новые части истории второй игры. Цербер специально построил нормандию нанял джокера и чаквас чтобы шепард раскрылся перед ними и поверил. Кстати Кай Ленг по моему не удался. Нет он конечно коварный злодей и мне было интересно соперничать с ним, но характер не прописан по моему. С ним нет ни одного диалога(с выбором я имею ввиду). Но после того как он убил Тейна действительно не хотелось с ним больше разговаривать а просто выжечь сердце."Это тебе за Тейна с*кин ты сын".Вся эта часть игры просто восхитительна. Ну а финал. Даже не знаю. Эпик подан правильно(столкновения риперов и твоей армии в космосе, война на Земле и финальный рывок к телепорту на цитадель).Эта часть заставила меня поверить в бивар ещё больше. Я понял финал близок и он будет действительно шикарным. Призрака не удалось убедить, пришлось убить. И вот он-эпик. Разговор андерсона и шепарда. Но потом случилось неожиданное. Горн не работает(оружие протеан). Шепарда увозит наверх и перед нами мальчик из начала игры-катализатор. и три концовки:управлять жнецами, уничтожить их или синтез между органикой и синтетикой. Поразмыслив я выбрал второе. Я понимаю что лучший выбор- синтез и ретрансляторы не будут уничтожены, или контроль над жнецами и смерть шепа но я ненавижу риперов. За три игры у выработалась к ним неистовая ненависть и я уничтожил их. Не знаю умеют ли они бояться, но заставил их это почувствовать, я уверен. И да вздох шепарда под обломками в конце это тоже сильно. Вот он эпик но я ожидал немного другого. Где финальная битва с предвестником например??? за всю игру он лишь упоминается. Где пафосные пожертвования членов отряда??? кроме мордина и тейна у меня никто не погиб. Даже гаррус после своей "смерти" перед телепортом появляется в концовке(выходит из нормандии). Куда занесло джокера и экипаж??? что люди будут делать без ретрансляторов??? Конечно сейчас пойдут длс но я хотел найти ответы на эти вопросы в самой игре. Надеюсь вы в третьей части марафона ответите мне на эти вопросы. вот моё самое полное мнение. Прошелся так сказать по всей игре. Надеюсь вам уважаемый антон и александр было интересно с ним ознакомиться и вы зачитаете его в марафоне. Спасибо вам. |
Прошел игру на 100%) Посмотрел марафон 2 и решил еще раз написать) Конечна игра крута нечего сказать, но в 3 части нового мало что появляется, конечно развитие персонажей это круто, но возьмем такой пример, если ты не играл в DLC ME2 то многое теряется, я прошел все DLC и с них много людей повстречал ту миссию которую в марафоне проходили, где за щитом стоят 2 чела , у меня там сидел 3 чувак из DLC, также дальше брат его встретиться, т.е. милых мелочей много, даже очень, но если ты играл только в ME,ME2 без DLC и если сохранений не осталось, то это игра становиться в разы хуже, потому что твои решения принимаемые в первых частях в большинстве расходятся с их стандартной историей, так что кайф теряется, смотришь ты на главу кроганов и думаешь, какого фига я спас Рекса, а тут он помер и его брат какой то не понятный сидит, интерес сразу теряется! Новые игроки это круто, но как бы не старались Bioware новым игрокам мало что понятно будет, кто нидь помер и че? как то по барабану на него) Ну как то так) Так как я поклонник этой серии и все сохранения у меня остались с прошлых частей мне было интересно наблюдать за всем этим действием, но концовка очень разочаровала, я имею в виду последний ролик(( не дожали разрабы, в этом большой минус. А так все супер)и по моему фанатскому мнению Bioware пытались угодить всем, но в итоге дали всем по чуть чуть... и это печально(
|
Давно не ждал выхода игры с такой силой. Начал играть в первый же день. Четверо суток провел практически в игре стараясь не отрываться и получать удовольствие. Общий масштаб и действия происходящие в мире игры благополучно перекрывали мелкие недочеты. Но все испортил финал. Даже не испортил а убил! Было такое впечатление словно меня обманули! Все время меня буд-то водилии за нос! Черт, я надеюсь что с выходом DLC можно будет как-то поменять финал.
Осталась огромная куча неотвеченных вопросов. Очень хотелось бы узнать что произошло с расами и сопартийцами. В какой-то мере жаль что не получилось убедить стать Призрака на нашу сторону. Как по мне, вообще было бы просто шикарно где-то во второй трети игры переманить его со всем "Цербером" на светлую сторону:). |
Mass effect войдет в историю хотя бы тем, что это самая цельная, красивая и эпичная игровая сага нашего времени. Это эволюция от одной части серии к последущей. И если первые 2 части это подготовка игрока к эпическому финалу, то третья удалась на все 100. В наши дни мало кто в финальной части серии может ответить на все вопросы, сделать в игре как минимум 3 момента, от которого мурашки пробегут (а это уже дорого стоит). В игре есть та атмосфера безнадежности войны, в ней нет правильного выбора, здесь решается судьба галактики и в этой войне не смогут все выжить. Тут множество трогательных моментов о дружбе, о любви, о геройстве, здесь вы будете корить себя за ошибки в предыдущих частях саги. Mass effect 3 это великое завершение главной космо-саги нашего времени.
P.S. Лицо Тали показали, тем кто хотел:) |
Финал получился очень красивым, но к сожалению целевая аудитория mass effect оказалась к нему просто не готовой. Это проблема личного восприятия игрового опыта, а не самой игры. С литературной точки зрения концовка безупречна.
|
Вам некажется что слишком уж навязчиво сделали упор на геев? В разговоре с пилотом челнока ( забыл как его зовут даже, был бы он не геем я бы запомнил) нельзя даже выбрать нормальный грубый ответ, Шепард с таким умилением ему отвечает что это аж выводило из себя, да и он кстати сам (Шепард) не раз намекал на голубизну, например Джеймсу когда он пришол в мой кабинет поговорить и под конец диалога Джеймс сказал что то вроде что он пошол обратно в свою каморку, а Шепард живёт в "хоромах" на что Шепард ему ответил с таким "тонким" намёком что кровать у него не такая мягкая как кажется... Вобщем все эти гейские темы лишние в саге о галактической войне.
|
Я прошел полностью Mass Effect 3 и меня расстроили некоторые моменты в игре:
1)Слишком много экшена(экшен конечно в игре отменный,но иногда хочеться чтобы было меньше врагов и больше тактики). 2)Много побочных заданий,а они сделаны как на заводе(найди артефакт....20 квестов,а артефакты просто распросаны на разных планетах). 3)Конец мне попался "плохой"...хотя в общем концовки в Mass Effect 3 отличаються цветом "хрени которая всё доганяет" (по-другому назвать это нельзя) и длительностью ролика в конце на несколько секунд!В целом я видел конец трилогии и хуже(вспомните только "Gears of War 3" и "Coll of Duty:Modern Warfare 3"),и она не испортила впечатление от целой трилогии. 4)Диалоги сводяться к плохому ответу,или хорошему.Обычно всегда,в одном диалоге, можно сделать что-то хорошее и что-то плохое(тем самым уравять "шкалу доброты").Если можно нажать сделать плохой поступок(нажать на левую кнопку мыши),то пригатовтесь!....ведь скоро вылезет возможность поступить по-доброму(нажать на правую кнопку мыши).Это можно было назвать балансом при выборе,но слишком уж ясно видна разница(получаеться этакий дисонанс).А уж после прохождения "Deus Ex : Human Revolution" терпеть это безобразие было просто невозможо. Хотя не мало выборов были очень сложными,и отлечались своим трагизмом(Например момент с Тали).Это меня порадовало! Но при этом я прошел игру за два присеста...она держала меня у экрана до конца.Я с удовольствием прошел её (хотя и остерегался заданий пришедших из MMO,проходил только основной сюжет и задания,хоть и дополнительные,но отлично проработанные во всех оспектах.Mass Effect 3 - это первая часть в трилогии,где боёвка сделана на "отлично".Про проблему с сексуальными меньшинствами я даже говорить не хочу(уж слишком я устал от этого в играх от Bioware). Игра не без минусов,но при просмотре титров у меня остались только положительные впечатления.Всем приятного прохожления!) P.S.Аргуменировать большентво своих претензий я не смог,потомучто боюсь заспойлерить и испортить впечатления другим. |
Прошел игру полностью. Игра очень понравилась, но к сожалению в конце не вызвала тех эмоций, которые вызвала 2ая игра например.
Всю игру я играл в репутации "герой", и не хватило мне ее разве что на сцену в последнем диалоге перед самоубийством Призрака. Финал практически не вызвал эмоций возник вопрос - зачем вообще качать репутацию если она приводит к решению только локальных вопросов и серьезно не влияет на сами события концовки? Структура решений чем-то напомнила деус экс 3, там точно так же все решения влияют на то как ты проходишь игру, но на концовку ничего не влияет, мол выбирай сам. Лично меня это не радует, после всего этого эпика, ощущения присутствия не на поле боя, а в реальной войне, сцен в которых персонажи мечтают от светлом будущем и о днях когда все это дело закончится хотелось увидеть именно такой хеппи энд, полных эмоций, а в результате вспомнился деус экс 3 ( Наверное именно поэтому и не хочется проходить игру 2ой раз (1ые 2е части затянули меня аж на 5 прохождений каждая) присоединяюсь к reanimator32, надеюсь что разработчики выпустят DLC, в котором финал таки можно будет поменять, но мне кажется это очень маловероятно. |
Прошел сегодня ночью. Игра оставила положительные впечатления. Думаю хорошо что МЕ стал более экшеновый, первым двум частям как раз не хватало такого напора, про ролевку слава богу тоже не забыли. Харизма шепарда никуда не пропала, старые друзья также присутствуют. Появилось гораздо больше интересных и зрелищных игровых ситуаций. Развитие событий более стремительное без явных простоев, достойная продолжительность(хотя можно было даже чуть покороче). Моральный выбор на мой взгляд стал куда глубже - зачастую от решений теперь зависит очень многое(погибнут ли целые расы или будут жить, взорвутся ли целые планеты или нет итд). Также в игре много героического пафоса, драмы, но вобщем диалоги некоторых персонажей можно было сделать чуток поярче и поинтересней. Хорошо передана атмосфера галактической борьбы за выживание и сюжет в целом очень, и очень достойный. Концовка также не подкачала(я и не сомневался:) Вобщем ME3 отличное продолжение, ни в коем случае не опорочившее честь первых двух частей. Лично меня она взяла атмосферой, повествованием, масштабностью, эпичностью и персонажами.
|
Игра понравилась, но концовки бестолковые и высосанные из пальца. нужно было делать что-нибудь более простое
|
Игра дарит очень много всяких разных эмоций, которых в реальной жизни не испытываешь, я на пример убил трох своих друзей, очень сожелею ((
|
Я нашёл 3 концовку.Есть и третий путь.Можно сделать днк где будет часть органическая и чать синтетическая вместе.Но Шепард всё равно погибает но это концовка мне больше понравилась чем остальные 2.
|
Цитата:
|
Прошёл игру вчера.Игра очень понравилась,оставила только положительные эмоции.И сейчас я вспомнил момент когда отец мне принёс диск с первой частью и сказал"Вот.В магазине сказали игру офигенная".Я поставил игрушку.поиграл.Сказал что это за гавно и убрал её.Видимо в 14 лет она до меня не дошла.Потом я решил её запустить через два года.И она меня затянула с корнями.Просто шедевр.
Давайте вспомним как вообще начиналось приключение Шепарда.Он был простым Капитаном которого хотели сделать спектром,но там Сарен всё такое.и вроде как началось,как поиски того кто подставил героя,а во что вылелось это. Третья часть мне очень понравилась.Чувствуется война и конец вселенной в каждом диалоге в каждом сайд квесте.Где ещё такое чувствовалось?Война со всеми терзаниями самого Шепарда и сложным выбором показана в лучшем виде.Ни в БФ3 ни в Калах дутых войны по сути нет.Просто потрелушки.Тир с людьми.А тут именно война.Даже смерть парня 8 лет в самом начале имеет такой довольно интересный смысл и мы видим что даже Шепарду хочется иметь жену ребёнка и быть счастливым.особенно хорошо это показано в последнем его сне когда он смотри как он обнимает этого парня,и именно по этому Катализатор пристал в образе этого мальчугана.Уже в первые два часа игра меня потрясла когда я прибыл к Турианцам.Самая искусная раса вплане войны.И вот эти бои на фоне их планеты,которая в огне вообще зачёт.Чувствуется война.Это был первый момент когда я ахнул и сердце замерло.Потом Тучанка.это тоже шедевр когда ты высаживаешься тебя бомбардируют ты стреляешь .А потом когда ты вызываешь огромного червя и тот убивает Рипера я вообще дар речи потерял.Очень много выбора морального.как с Кроганами так и с Гетами.Они меня всегда привлекали и поэтому я уничтожил Кварианцев и если мне не показалось то после того как Тали умерал Шепард на Нормандии пустил слезу,а ведь Миссия началась тем что ты даешь ей камень который ты поднял с землю и говоришь что-то типо "Придёт время и ты заведёшь семью и будешь счастлива".Но увы не срослось.И таких моментов много.Когда погибает сын Примарха чтобы бомба не взорвалась,хотя только вот мы к нему привязались.Когда погиб Модрин ради Кроганов.Саларианец(сори если не правильно) отдал жизнь за Кроганов.Где вы ещё такое увидите. Концовка игры мне очень понравилось.Миссия на земле в Лондоне хоть и недолгая но зато очень классная.Столько всего на экране происходит.Мобилизация войск.Все считают Шепарда героем.он произносит трогательную речь.Да и многим не понравилось откровение Катализатора в конце игры,так по мне это даёт немного задуматься о Вселенной.Ведь есть гипотезы что мир якобы уже несколько раз перерождался.И я тут задумался.Да и если так подумать ведь Жнецы не так уж и не правы.Ну тут у каждого свой взгляд. Кай Лен кстати чем-то похож на плохую копию Адама Дженсена корпорацией Тай Юн Медикал.Могли бы его и получше сделать,но видимо всё ушло на Призрака. На мой скромный взгляд игра ШЕДВРАЛЬНА и такого мы не увидим ещё много времени.И пройдя игру я сразу захотел пройти Трилогию заново.друг за дружкой.Что сделаю через некоторое время. |
Все кто хочет узнать что случилось с Шепардом после концовки зайдите в папку Movies там есть очень интересный файл ))))
|
По моему, игра - провал, при чем эпических масштабов.
Столько в игре, по моей любимой серии, эпичных провалов - даже не выберешь самый главный... Стоит начать с того, что сразу же бросается в глаза - графика. Большинство текстурок ужасны, более того - их постоянно берут крупным планом. С дизайном уровней еще хуже, ибо если с текстурками можно как-то мерится, но когда ты бегаешь по убого нарисованной локации... Техническая сторона анимации так же заслуживает особого внимания, а именно лицевая. Порой на лицах персонажей(особенно Шэпа)появляются такие гримасы и выражения лица...Что хочется и смеяться, и плакать, ибо такие обычно делают...Ну, в сатирических мультиках, что ли...Или на "Соурсе" с Джи Мэном поприкалываться. Что касается геймплея - подлатали, но можно было бы больше развить идею с клинками. С целом единственный небольшой плюс, но даже здесь практически не добавлено скиллов, оружия, брони. Следующая проблема, критичная(как и последующее, кстати)для такой игры - диалоги. Их очень мало, вариативности появляется редко и в большинстве случаев ни на что не влияет. Стоит ли говорить про качество этих текстов? - Или про качество "игры" актеров озвучки? - Добавлять ничего и не хочется. Ответы на вопросы, скажем так)) - Нам так и не рассказали, кто построил Горн, кто есть тот, кто управляет Жнецами, кто такие хранители. Большинству(реально, почти всем)персонажам предыдущих игр не отдали практически никакой роли, самый частый сценарий - встретил, помог в 5-ти минутном деле и такой типа "Гоу на войну? - Окей" и добавляется как ресурс - на этом все. Я думал, может хотя бы на передовой через видеосвязь что-нибудь интересное будет...Ага, сейчас. Да, кстати - что-то я не заметил, что бы то, насколько большой ты собрал флот, как-то влиял на что-то...То есть, этого не показывают, я так понял...А просто "влияет" на концовку..Каким-то образом, ну...Понятно, каким. В целом, что касается сюжета, а точнее его финала, когда мы все-таки должны сделать выбор - философия интересная выбрана, причина всего этого, ровно как и варианты разрешения. НО какой смысл, если нормально так никто ничего не обьяснил, какой-то ОЧЕНЬ НЕ ХОРОШИЙ ЧЕЛОВЕК додумался увязать мультиплеер с итогом ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ, из-за чего получить нормальную концовку(а они, кстати, станут разнятся лишь только деталями, насколько я понял)невозможно?! - К тому же даже те 3 варианта концовки в итоге выплывают в ПРАКТИЧЕСКИ(опять и опять таки)одинаковый ролик - Никто ничего не расскажет про судьбу флотов, рас, твои друзей-сопартийцев, да и почему ретрансляторам капут, ЧЕ ВООБЩЕ ПРОИЗОШЛО? - Думай, додумывай сам и жди ДЛС или...Фиг знает чего - видимо лоботомии студии BioWare. И как можно впихивать возможность плея после всего, явно еще и с оглядкой на ДЛС?! - КАК ЭТО МОЖНО ВЫТВОРИТЬ ПОСЛЕ КОНЦОВКИ!?!? - Я понимаю, что лавэ всем хочется, но это же финал такой истории, ребята, вы че? Не могу не вспомнить скорость, с котрой мы бродим в конце, то, что нельзя сохранятся и то, что кто-то выживает после прямого попадания луча Жнецов, да и в целом пробелом и глупых решений сценаристов. Намекунть ли мне, что почти ничего из того, чего ты сделал в предыдущих играх ПОЧТИ(опять и снова)никак не влияет. Игра, стоит заметить, так же вызывала много эмоция...Но, уже в середине прохождения я понял - это всего лишь работает все-то, что я пережил в предыдущих двух играх. Очень порадовало лицо Тали, и то, как его показали. P.S Импорт был из первой игры во вторую, и потом в третью, 55 лвл. Проходил во всех все, в этой затратил 27 часов....Меньше всего из трех игр. Хотел было написать "больше всего", но тут все настолько удивляет....А удивило так же то, что даже при выполнении всего и вся, с примирением всех, с использованием ВСЕХ возможных и невозможных ресурсов - как я уже говорил - полноценных концовок не будет. При чем обыграно это "забавно", очень даже - "готовность"...Мда. Разочарован и поражен в сердце...Ибо обожаю эту вселенную и серию. Игра явная жертва либо EA, ибо явно видна "программа" того, что нам показывают и предлагают, видно что многое делали на скорую руку..И вроде бы где-то проскальзывает творчество и труд, но опять и опять... Все тоже самое можно обьяснить проблемой в студии - вспоминаем ДА2. А может это все лень. Не знаю почему, но я не откидываю никакие варианты....К сожалению. |
Игру прошел полностью.
Игра весьма и весьма спорная: теперь нельзя обследовать всё планеты в галактике. Что бы что-то найти - нужно просканировать, а много сканировать нельзя - жнецы сбегаются. То есть при всем желании нельзя пройти абсолютно все второстепенные ответвления. Очень разочаровала невозможность сохранения в последней миссии на цитадели: я бы хотел увидеть несколько концовок, а так что бы их все увидеть, нужно заново разнести весь цербер и добираться до цитадели - это однообразие надоело при первом прохождении: враги далеко не слабые да и реально влияющих на финал действий нет... В общем и целом я рад, что сохранил сейвы везде, где только можно было и прошел историю от самого начала и до самого конца. P.S. Был бы рад увидеть в 3-й части марафона видео нескольких концовок и ваше мнение о них. Как по мне, в одной из них (уничтожение технологии катализатора) финал просто не дотягивает до самой игры - сдулись под конец как-то |
Полностью пройдя игру, возникло ощущение : - Ну вот и все ! История окончена. На мой взгляд, она закончилась положительно ; все нити сошлись в один изящный клубок, который будет где то внутри нас, довольно продолжительное время. Выбор концовки и все так называемые решения, слабо сказываются на конечный итог. Но тут нужно просто понять, что все ! Финал ! Какая тут может быть вариативность ?
Шедевральная игра закончилась шедеврально, что бывает довольно редко в трилогиях. |
Внимание,людям не прошедшим игру не читать,спойлеров будет много
Скрытый текст: |
Я прошел игру полностью игра эпична интересна но такое чуство что чего то недодали концовка очень прикольная сразу скажу что концовки не очень различны даже чем то одинаковы но самый суперсий и тяжелый момент это когда проходит миссия с талли.В игре увеличился темп сражений арсенал оружиия более чем достаточный но игра всеравно не точто бы шедевр но на отлично в игре много недароботок так что всем советую игру очень достойно завершили мое мнение игра не шедевр но сделана на отлично.
|
Геты
Во 2й части Mass Effectа к нам в команду попадает весьма неожиданный герой, гет по имени Легион. От которого мы узнаем много нового и интересного о гетах. Он просит нас помочь ему разобраться его братьями и сестрами на его родной станции, где мы по окончанию миссии перезапускаем гетов, освобождая их от тирании жнецов. Вот собственно и вопрос есть ли развитие данной идеи связанной с гетами в 3 чисти Mass Effectа?
|
Моё личное мнение ( игру до конца прошёл перетаскивал сохр из 1 и 2 )
Сюжет: всё очень круто отличная работа с персонажами с основной историей мастерски закончили главные интриги доп квесты настоятельно рекомендую проходить можно встретить много удивительного интересного и узнать чем закончились истории персонажей + сильно расширяет мир за 2 года сделать такое почти подвиг Постановка : на мой взляд лучшая в серии отлично подчёркивает главные моменты и добавляет драматизма но хотелось бы по-больше CGI-роликов Музыка : очень понравилась все композиции либо подчёркивают драматизи либо подбадривают на экшн но к великому сожалению в первой части в титрах звучала великолепная песня здесь ничего подобного нет очень жаль Геймплей : всё уже сказали боёвка блеск теперь не нужен Gears of war + небольшая похожесть на Halo в плане тактики доставляет много удовольствия. Очень хочу Мега патч для 1 Mass Effect который переделал бы боёвку под 3 Графика : на мой взгляд unreal engine 3 подвыдохся ведь даже Gears of war 3 не удивлял графически хотя в Batman arham city графа на высоком уровне Но вернёмся к теме текстуры при ближнем расмотрении низковатого качества но в принципе на уровне почему нельзя было зделать на Cry engine 3 от 3 лица не понятно ведь вродебы у EA есть лицензия Концовка: на мой взляд отличная в стиле Deus Ex очень правильно сделали со смертью Шепарда и достойно завершили В ИТОГЕ : на мой взляд Mass Effect лучшая Научно фантастическая игра вообще и лучшая игра этого поколения консолей лично я не видел ПРОЭКТА( фильма книги игры) эпичнее конечно при желании прикопаться можно но делать этого не хочется уж слишком личная история это 10из10 |
Mass Effect 3
Я вообще редко пишу на форумах, но мне очень захотелось высказать свое мнение. Небольшое лирическое отступление.
Когда в 2007 году на консолях (и в 2008 на PC) появился оригинальный Mass Effect стало очевидно, что жанр РПГ уже никогда не будет прежним. Это был гигантский шаг вперед для всей игрвоой индустрии. Mass Effect стал наверно первой после Fahrenheit игрой, которая действительно задела меня. В ней я верил всему происходящему, персонажам и окружению. С выходом второй части игра сделала еще один шаг вперед, но более локальный, уже в своей собственной вселенной. И вот вышла третья и финальная часть саги про командира Шепарда. Ее можно осуждать за желание разработчиков адаптировать игру для новой аудитории и за недостаток работы со вселенной. Но это все только до личного, глубокого знакомства. Многие упрекают ME3 в упрощенном геймплее, но правда в том, что если третья часть упрощается в одном аспекте, она обязательно прибавляет в другом. Впервые в серии стало действительно интересно стрелять по врагам, в них чувствуется настоящее мясо. Ролевая система только прибавила в глубине, а на высоких уровнях сложности приходится чуть ли не каждую секунду ставить игру на паузу как в старом добром Knights of the old Republic. Абсолютно необходимо играть в предыдущие части Mass Effect, чтобы понять, почему людей так задевает третья. Когда на протяжении нескольких лет ты вместе с этими персонажами спасал галактику не один раз, решал их личные проблемы и действительно вникал в происходящее, вот тогда тебе становится действительно становится тяжело отпускать все это. Особенно учитывая финал третьей части Mass Effect. Если до финальной части игры можно упрекать ее в недостаточной работе с персонажами, то во время финальной сцены ты просто понимаешь, что все то, к чему ты вел эту сагу все это время заканчивается прямо здесь и сейчас. Ты как-будто прожил целую жизнь. Для меня очень трудно описать это все словами, но именно финал Mass Effect 3 сделал то, что в наше время не может сделать под час и кино и книги вместе взятые - он пробудил во мне какие-то чувства, желание жить в этом мире и все больше и больше общаться с персонажами. Финал Mass Effect потрясающий и вся финальная часть игры пропитана хорошим, правильным эпиком. Война миров отдыхает в сторонке. Игра идеально работает на багаже, накопленном за все это время - на эмоциональном багаже. И BioWare наверно единственные люди в индустрии, которые могут не привнося в игру ничего принципиально нового, сделать сами ощущения абсолютно новыми. Спасибо им за это - для меня игра года скорее всего уже определена. |
Чувствую разочарование,игра сначала и до смерти Андерсона просто супер.Конец вообще угробил трилогию.Дурацкий ребёнок-призрак.Смерть Шепарда вобще хрень там нельзя выжить только умереть и то дурацким способом типа "неизвестным"(никто не видел и не знает куда Шепард делся).Лично мне очень не понравился ролик после титров когда идет мальчик и какой то "смотряший на звёзды", и говорит что это типа легенда о Шепарде (все три части) мне это очень не понравилось и больше бы такая концовка подошла к другой игре от BioWare Dragon age (другая серия игр) кинемотограф в конце классный супер но концовка ***** , музыка тоже отпад. Концовка хуже чем даже во второй части( да блин даже хуже чем весь второй Dragon age)(ролики не в счет, как и музыка). Блин надо же было так испортить всю трилогию Mass effect,буквально парой минут.Разработчикам можно было простить это если бы они сделали как в первой части Dragon age.Там типа после конца игры рассказывают что случилось с основными персонажами и местами.(Например как долго жили кварианцы и геты в мире и так далее).Очень хотелось бы чтобы разработчики исправилиь в каком нибудь дополнении или чтобы сделали следующую часть с Шепардом (Или точнее про его команду.Как они его искали и так далее. Хотя и это концовка тоже угробила уже, любая из трёх)
|
Mass Effect 3 - шедевр. Многие его ругают за кривые диалоги, перемену в сторону экшена, почти что отсутствие значимых РПГ-элементов, но я ни в одной игре ни в Fahrenheit, ни в Heavy Rain настолько сильно не переживал за персонажей. Гениальная дружеская посиделка с Гаррусом. Мордин, отдавший свою жизнь за спасение тупой кучки Кроганов. Тали, не вынесшая смерти своего народа. Всё это заставило меня расплакаться, а игрок я не из сентиментальных. Какая же у игры должна быть цена, чтобы она могла реально взять за живое, тронуть. Это переплёвывает все недостатки, включая бег Шепарда, финал с синдромом Бога и фигур с нетрадиционной сексуальной ориентацией. Mass Effect 3 побудила меня перепройти всю трилогию, чтоб оценить всю работу со Вселенной, персонажами и сюжетной линией. Я не знаю, как у других, но для меня Mass Effect 3 стал игрой года, благодаря той ноше, что наваливается на игрока, благодаря куче действительно слёзовыжемательных моментов. Я буду с теплотой вспоминать приключения Шепарда через пять, десять, пятнадцать лет, ибо имя Mass Effect 3 будет написано в моей золотой коллекции игр.
|
Здраствуйте.В предыдущие части играл, поэтому скажу Mass Effect 3 получился на славу!!! ехуууууу :D ну и начну писать о нововведениях (или просто обновлениях) которые я думаю все можно записать в достоинства. Да, играю я в версию "полное погружение" , если честно не помню как правильно там, в общем и диалоги и нелегкая боевка все на месте как обычно...
Боевая Система: ИИ стал умнее , пытается всячески приблизиться , обойти с флангов, дабы вы не сидели тупо в укрытии. Также в укрытии особо не посидишь потому что тебе под нос сразу гранату кидают, поэтому приходиться носиться туда-сюда... Появился улучшенный ближний бой, что тоже хорошо (также есть возможность убить противника сидя в укрытии), самый раз штурмовику подлетел на "заряде" к врагу и "навалял" ему =) Пенецеллин теперь нужно юзать дабы похилиться, ведь теперь хп не восстанавливают шкалы жизни которые полностью снесли. Апдейт оружия неплохо влияет на сражения, приведу пример: для снайперской винтовки можно купить два апгрейда, один из которых увеличивает урон, а также дополнительно замедляется время прицеливания для разведчика, второй поставить просто на урон, что в общем даст около 40% прироста урона. Выбор оружия кстати весьма велик. Напарники и диалоги: ну здесь вообще отлично. Сопартийцы теперь шастают по нормандии и часто разговаривают друг с другом (пример:Гаррус заходит в кабину пилота и общается с Джокером и СУЗИ или Доктор Чаквас и инженер Адамс беседуют в каютной комнате), причем иногда заходят, а иногда связываются через передатчики. Также теперь в каюту капитана напрашиваются разные члены команды (а то Шепард один там тусовался почти до конца МЕ2 :D ), то Тейнор зайдет в шахматы поиграть, то Лиара завалится =) Также теперь по цитадели бегаешь один в повседневке и в разных местах встречаешь своих членов команды (СУЗИ и джокер, например, отдыхают в баре), причем частенько они пишут тебе сообщения - читаешь на терминале и идешь (терминал теперь большую значимость получил). Появилась куча диалогов (причем интересные) которые представлены непосредственно в геймплее когда ты просто прогуливаешься (это относиться и к цитадели и к нормандии и к другим местам), при этом это бывают просто интересные диалоги, а также таким образом можно получить какие-то дополнительные задания. Также множество ситуаций когда нужно в споре кого-то поддержать, будь то незнакомые люди или даже спор Адамса и Донелли. Сами диалоги, могу сказать , что они яркие и красивые. Да и я думаю правильно сделали, что теперь убрали функцию когда на протяжении всей игры ты мог подойти к члену команды и одно и тоже 100 раз у него спросить. Теперь же если вам есть что обсудить, открывается система диалогов и пошло поехало... если же иначе, вы просто услышите какую-то реплику... Исследования систем: вот такая система я думаю в самый раз. Ты просто испускаешь импульсы в системе и в нужных местах сканируешь планету. Кстати полетать от жнецов прикольно, немножко так адреналинчику дает когда тебя почти ловят :D:D Так... появился терминал спектров, теперь хоть появилось ощущение , что Спектр и вправду что-то может. в нем описываются ситуации, которые без вмешательства спектра не увидят продолжения, можно помочь (а можно забить :D) Радостно, что встретил старых персонажей - всех (из команды), мне вот только интересно, над будет опробовать, Миранда завалиться на нормандию, если с ней продолжить? а то мне Эшли сильно понравилась в МЕ3 я к ней подкатил (опять) :D также можно встретить менее значимых персонажей (Конрад Вернер - фанат из МЕ1 и МЕ2, причем он может появиться в сопровождение еще одного доп. персонажа, если такого вы спасли раньше)... Насчет графики - все супер я думаю, как вспомню цитадель - там так все сочно выглядит :D А кооператив - приятное дополнение =) В общем все что я описал по моему мнению можно закинуть в разряд "достоинства". Игру еще не прошел, стараюсь слишком быстро не проходить - растягиваю удовольствие... А система прокачки стала больше и лучше... Таково мое мнение о Mass Effect 3 , оно крайне положительное, оценочно 9.5 из 10 минимум на данный момент т.к. я еще не всю игру прошел =) Спасибо игромания... P.S. люди почему такие привередливые придиры вы? :D:D:D будьте проще... =))) Редактирую т.к. прошел и посмотрел три концовки, которые открылись, но практически не отличаются... Завершающая миссия, прилетаем на Землю, крушим врагов, перед важной битвой общаемся еще раз со всеми членами экипажа, далее начинается сражение с пехотой жнецов, да еще и сам Жнец по нам шмаляет, все пока что ништяк, далее все те моменты когда ты полуживой идешь и в шоке стреляешь в хасков и далее - все супер, думаю так и надо было. Ну и САМЫЙ КОНЕЦ три варианта которые можно сказать отличаются только цветом взрыва оО, я понимаю там разный смысл концовок или убийство синтетиков, или управление риперами, или синтез, ну ТАК СДЕЛАЙТЕ РОЛИКИ БОЛЕЕ РАЗЛИЧНЫМИ. да есть еще вариант где нам показывают, что Шепард вроде как жив, НО крушение нормандии хрен знает где, потом появляются почему-то только ТРИ персонажа (тоже самое и перед смертью Шепа, мы видим три фэйса только) всё фейлят, почему ТРИ? На всех остальных забили , не показали... Почему не сделали хотя бы текстовую инфу что с кем случилось, со всеми напарниками что были и с обычными членами экипажа. Почему не рассказали что стало дальше с галактикой , расами.... Да и только что случилось НЕЧТО - жнецов остановили, а наши три товарища выходят и тупо глазеют на открывшийся перед ними пейзаж... Да есть такие концовки, видели, когда в фильме каком-нибудь всех выносят, ну и потом наш герой на фоне чего-то красивого стоит и я незнаю "курит", НО не так резко же, вот вам три чела , красивый фон, а вот и титры, ага спасибо... Ну в общем все-таки за все заслуги Биовар и ту работу, что они проделали 9.5 из 10 я думаю, все-таки 3ая часть получилась супер, но вот конец (вроде и правильный, но совсем недоделанный)... P.S. ждал всю игру когда будет сценка на жилой палубе нормандии с игрой в покер, ведь там стоит столик, но ничего не было, жалко =( Да и говорили 40 часов? странно, Мною были перенесены сейвы из МЕ2, где Шепардом достиг 30уровня (для 2ой части неплохо), а это Прохождение МЕ2 было основано на сейве МЕ1, в котором я прошел очень много доп.миссий и достиг практически 50уровня, в МЕ3 все это перенес обследовал все туманности так чтобы было написано везде "собрано 100% ресурсов" , в коопе сделал 100% готовность и в общем прошел за 29 часов оО Но все равно Mass Effect - великая трилогия =))) Еще небольшое отступление: почему в марафоне вы сказали, что персонажи меньше чем в 1ой части взаимодействуют? Да они не выражают на данный случай свое мнение, но сколько взаимодействий можно увидеть на нормандии и цитадели - много, да они представлены в виде простых реплик, а ты стоишь и наблюдаешь просто, но все-таки их много (например почти в конце игры можно увидеть как Гаррус и Тали целуются оО) Да и если с Тали замутить, получишь подарочек фото Тали с Face'ом =) |
Приветствую Антон и Александр.
Прошел игру полностью от корки до корки, от первой до третей части (в первую и вторую переигрывал раз по пять в каждую) все DLC и все квесты. Впечатление от всей серии в целом просто супер,мне кажется такого в жанре игр ещё не было. Но вот к третей части есть вопросы. Игру прошел на одном дыхании,просто не оторваться было,намотал 40 часов ,чуть ли не без перерывов))) И всё вроде устраивает,на мелочи типа анимации, про которую уже кто то писал вроде, как то особо и не обращаешь внимания, но вот финал игры мягко говоря озадачил. Создается ощущение как после просмотра последней серии LOST,вроде и конец,и вроде всё - точка,но всё равно остается какое то ощущение надосказанности,что же дальше,как всё сложилось? И собственно вопрос. Почему же сценаристы так поступили? Почему толком не объяснили, что такое есть жнецы, зачем они всё это делают? Почему не рассказали, что стало с его командой после финальной битвы как в Dragon Age 2? И наконец, после прохождения первых двух частей,после того как несчастный капитан Шепард прошел огонь, воду и медные трубы, смерть, чудесное воскрешение и ещё миллион всяких жизненных неурядиц))) Почему не дать ему хэппи энд,в котором бы он женился на Эшли(например),завел детишек и т.д. Мне вот его чисто по человечески жалко, он так старался, а тут нате вам. И ещё вопрос, есть ли какая то информация про DLC будут ли они и какие, может тот же хэппи энд прикрутят? |
Прошел полностью используя сэйвы из 1й и 2й части. Вообще практически не мониторил новости и ролики об игре дабы не портить себе впечатлений, а недавно осознав что скоро март и 3я часть не за горами - специально перепрошел 1ю и 2ю части дабы перенести все достижения и спасти всех в "самоубийственной миссии."
Очень сильно люблю эту вселенную, но - ближе к делу... Итак отака на базу Цербера, а потом перелет всего флота к земле - просто эпичны, очень эффектно, пробирает до самого нутра. Посягнули на славу киноэпопеи Звездных Войн в плане космических битв, великолепно! Даже, казалось бы, недавний фильм СтарТрек не так эпичен. Но бои на Земле как-то не очень, ожидал большего экшена что ли, а оказалось что все как и раньше - просто мочим толпы врагов бегая по коридору. Ну это уж можно простить, ладно... Но вот что простить нельзя - так это концовку. Оба выбора практически ничем не отличаются! Можешь убить всех Жнецов, а можешь взять их под свой контроль, но все технологии основанные на Эффекте Массы - будут уничтожены что там - что там, т.е. Галактика опять попадет в технологическую, пардон, задницу! Я понимаю, разработчики хотели предоставить серьезный моральный выбор, но по сути получилось что выбора нет! Все за что боролся Шепард и его команда - тупо накрылось медным тазом. Уж лучше Жнецы бы трансформировали все развитые рассы в себе подобных, можно было бы посчитать это какой-то крайней веткой трансгуманизма, но не это... Все то что я делал в 1й - 2й части просто пошло коту под хвост, все старания покончить с апокалипсисом и продолжить развитие органической жизни были напрасны. Лучше бы пошли по банальному пути и прикрутили к Горну тупую выключалку жнецов, ну или ядерными бомбами бы их взорвали что ли) Да, ЕА утверждала что это будет финальная часть о приключениях Шепарда, но уж лучше бы такого финала они не делали. Тупо убили всю игровую вселенную которой еще развиваться и развиваться, как утку несущую золотые яйца. В общем - глубоко опечален таким развитием! Может быть я просто наивен, но действительно - хотелось бы хэппи энда! Реиграбильность как по мне - низкая, 1 и 2 части было интересно перепроходить, пытаться улучшить свои результаты, находить новых соратников и спасать старых что бы в финале максимально повысить шансы на победу, тут же это все тупо взяли и перечеркнули. Парочку друзей убили в середине, ну а вас остальных - в конце. Попадание экипажа Нормандии на какую-то левую планету в конце - не многим лучше простой смерти всех. Примерно так я думал как только окончил прохождение. Но зайдя на форум кто-то выше подсказал залезть в папку movies и поискать видео концовок, оказалось что есть ролик, где (ахтунг спойлер!) Скрытый текст: но как добиться такого видео в игре - я не знаю (может кто откроет тайну), хотя это, безусловно, не может не радовать и питает мои надежды на продолжение, уж больно сильно я люблю эту игру. |
хосподи иисусе! писали же уже, это хорошая концовка, в ней шепард жив, проходишь мультиплеер на 100% и набираешь шкалу готовности галактики полную, и смотришь
|
Прошел игру полностью.Очень тронут,шокирован.Я думаю,что если брать все три части,то они друг друга дополняют.В каждой есть что то чего нет в предыдущей и есть что то потерянное из предыдущей,но в целом,трилогия МЕ заставляет улыбаться,переживать,а порой даже плакать хочется.Слышал,что недовольный народ собирает петицию с просьбой добавить DLC,который избавит нас от столь трагичных концовок.А чего они ждали?Мне кажется,что концовки очень даже подходящие.Сам я добился 4 разных,отличия не большие,правда что в одной у меня Шепард осталась жива (играю за даму=]).Очень жаль конечно,что это конец серии,но если это серьезно конец,то Шепард ушел(а) красиво)
Вопрос: Я не встретил Джек,хотя мой герой портирован из МЕ2.А вы ее встречали? |
Mass effect 3 это я считаю пожалуй одна из самых неопределенных игр в истории потому что это не то что хотел получить я и мои друзья. Ведь все таки mass effect первый запомнился мне хорошо потому что наряду с the darkness в нем лучшие диалоги за всю историю компьютерных игр, в нем было не такуж и много интересных героев но всетаки многие запомнились включая Гарруса но в астольном игра была далеко от совершенства , но она единственная в серии которую можно назвать имменно РПГ. Вторая запомнилась больше потому что было больше каких то интересных сценок до мелочей проработанных героев( мои любимые был Гаррус Тейн и Грант) было начало которое выносило мозг и заствляло пускать слюни.И 3 часть я ждал с особенным трепетом и было прям таки интересно а что у BIOWARE получиться сделать и чем они будут удивлять игрока и для мнея у них очень многое получилось. Все таки mass effect как не крути одна из самых важных игр поколения и пожалуй лучшая(единственная) космо опера наших дней, по прароботке она равняется и на star wars and battlestar galactica . Но хочется сначала сказать именно про недостатки потому что их довольно много. Во первых интерфейс персонажа как и во 2 части выгледит не очень. Во вторых почему во время игры как во всех нормальных ролевках нельзя включить снарежение героя. В третьих затянутое начало хоть и тоже вполне достойно.Ну а плюсов у игры уйма. Интересный сюжет с иногда лихими поворотами. Масштабные сражения и очень хорошие кат-сцены. Жалко что есть извините за выражение гей и лизбиянки, не так красиво написанные диалоги как в 1 игре. Ну и не хватает к сожалению главного это самого MASS EFFECTA. Ну а финал это я считаю отличный пример камерного эпика который действительно завершает такую трилогию как mass effect.
Геймплей-7.5 Графика-8.5 Звук и музыка-9.0 Интерфейс и управление-7.0 Класный сюжет-ДА Реиграбельность-ДА Оригинальность-Нет Легко освоить-Да Финальная оценка-9.5 |
Здравствуйте.
Игра больше понравилась, чем не понравилась. Всё эпично, бесспорно, но как было сказано выше и не раз, как то всё не Масс Эффектно))) Сначало прошел МЕ1 перенёс сохранения в МЕ2, потом оттуда в МЕ3. При этом у меня случилась одна неувязочка. В МЕ2 я Грюнта вообще не будил. Думал с помощью него взять на шантаж Рекса в МЕ3, тем самым переманив его к себе. Однако...в МЕ3 капсула с Грюнтом просто пропала. И сам он так в игре и не появился. Как такое можно было не просчитать? Много, очень много, сцен поражающих своим размахом. Но таких, что бы за душу тронуло, для меня было такое всего один раз. Это сцена на родной планете кварианцев, когда решалась судьба между ними и гетами. Когда выбрал гетов, и увидел сцену, и реакцию Тали, сам чуть слезу не проронил. Готов был на монитор кинуться, что бы спасти её. Ради неё (вообще мне Тали больше всех женских персонажей ещё со второй части понравилась) переиграл всю миссию, и выбрал кварианцев, а Легион, которому я доверял, чуть меня за это ещё не прикончил. Реально самая сильная сцена в игре, даже даёт фору финалу. Да и показали наконец то хоть как она выглядит. Вообще от финальной битвы на земле ожидал откровенно большего, помня финал 2-ой части. Там мы по сути командовали сразу всеми персонажами, штурмуя базу колл. с нескольких фронтов. Почему нельзя было здесь сделать так же. А то получилось, ну набрал ты куча наземных воиск, а они помирают где в стороне, в то время как ты и ещё двое с тобой вырезают всех и вся на своём пути. Финальая битва на земле какой то недоделанной мне кажется. Хотя, повторюсь, в общем игра всё же мне понравилась. Что вы думаете по этому поводу? Не слишком ли слабо сделана финальная битва(не сам финальный ролик, а именно битва на Земле)? Собираешь всё игру огромный флот, а в финальной битве как то этого вообще не ощущается. |
Игра потрясающая... И потрясает она даже не тем грандиозным эпическим сюжетом который в нее заложен... И даже не тем уровнем погружения в игру (ведь все эти мелькающие кадры межгалактичекой войны в кипу с невероятной музыкой - это не просто погружение в игровой мир, для меня лично это ощущение сродни эффекту от синтетического наркотика)... Игра потрясает тем, что она заставляет задуматься и быть может даже переосмыслить некоторые вещи... Теперь глядя в небо я буду представлять себе совсем иное... ( кому интересно http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...BD%D0%B8%D0%B5)
Обсуждать геймплей и прочее считаю занятием неблагодарным (сколько людей, столько и вкусов)... И да, не согласен с тем что у Шепарда "пресные реплики" по мне герой войны или последний выживший должен говорить мало, но по делу - так даже лучше. Он же не оратор мать вашу xD Ну и последнее как может впечатление от игры испортиться от того выжил Шепард или нет? (в буквальном понимании) Я лично для себе пытаюсь сохранить технологию ретрансляторов, а не жизнь Шепа. Потому считаю уничтожение жнецов самым абсурдным вариантом - технология вместе с ними будет утрачена. А Шеп выживает твою ж мать ему дают выбор стать своего рода Богом повелевая жнецами. Или единым целым со всем мыслящем в галактике... Шеп своего рода ребро Адама галактического масштаба. Мне не хватает только варианта с сохранением органической жизни для тех кому дорого его тело в варианте с синтезом 2х форм жизни. PS: Есть идеи кто этот страж цитадели - ребенок? Представитель первой органической расы? Кто-то же должен был создать жнецов... И да имхо если жнецы похожи на то из чего они сделаны, то самая крутая раса которая создала жнецов - это молюски xD Которые жнецов создали и от их жатвы и сгинули. Или первых жнецов не создавали и этот ребенок и есть разум галактики. На этом заканчиваю нести эту чушь. Надеюсь и вас эта игра натолкнула на мысли, если есть интересные прошу их озвучить. Вот перевод концовки получше! Скрытый текст: |
Прошел всю игру. Впечатление от всего спорное. Да стрельба стала на уровне крепкого шетера, но в тоже время нет разнообразия в выборе напарника, как это было раньше. Т.е. ты стабильно выбираеш 1 биотика (чтобы не возникало проблем) и когото ещё, кого собственно уже не столь важно. И главное зачем столько врагов на кватратный метр? Кстати о спутниках, КАК могло случится, что в гранд-финале они будут слабее 2-ой части! Нет ну вспомните тогоже Грюнта, Джек, Миранду, Тейна, Мордина да даже тогоже Легиона, они куда колоритнее того что подсунули нам в 3 части. Начало игры вообще никуда, по сравнению со 2-ой частью. Хотя финал легко восполняет потерянное (т.к. нет ярко выраженного черного или белого). Итог, да игра шикарна, НО потерять в сюжете ради экшена ... зря.
|
Внимание споллеры !
Привет игромания . Я сегодня в 7 утра закончил играть , да думаю я не один такой , но вот решил наконец то поделится мнением по игре . Начну по порядку : начало просто мне не понравилось , очень растянуто , особенно мальчик этот , к которому никакого сочувствия не было (про эмоции ниже) он просто бесил на ровне с кошмарами героя .Далее более менее после Марса я увидел ME3 в образе Кода(на уровне где луна туриан и Гаррус) мне понравилась и музыка там и атмосфера боя! Но дальше опять "нуднятина" в лице N7 миссий по мультовским картам (зачем ?). Диалоги уступают даже в конце концу ME2 , но ругать их только портить впечатление себе и другим (лучшие диалоги были в ME). Некоторые миссии где фигурировали или нет герои из прошлых частей (например миссия из марафона 2 , я с 6 раза прошел играя за перенесенного перса). Игра на безумном просто шикарна (я давно так не матерился ))). Порадовала механика хоть местами криво сделана (бег ужасен). Графике я придираться не буду , все таки не из за нее я покупал игру . Музыка не везде шикарна как раньше , но пару треков просто замирают в голове ,звуки оружия не понравились как и некоторые переработки стволов к слову. Теперь про эмоциональную часть . С начало я думал все будет круто , но после форумов и осознания произошедшего (я про конец , в конце) понял что все мои эмоции появились благодаря перевым частям . Теперь конец "и конец" : после лазера думал кранты , но нет Шеп. жива (ответ на геев) ,но умирает при выборе убить (лучше уничтожить) Жнецов . Вот тут я прослезился (чего не было 20 лет), и не какой мальчик (даже смерть детского сада не вызвала у меня такого) не заставили меня пустить слезу как смерть героини . Вот это вау эффект . С другой стороны если не абсурд то что , я выполнил почти все миссии и все равно смерть(не играл у мультиплеер), это практически не реально как можно умереть на ровном месте после всего что было , это было бы гениальной концовкой если бы не(в случае смерти ничего не узнаешь) , но если герой выживает (как я прочитал ранее) смысла нет , где синие дети , где бар , этого нет , смотрящий не звезды кто Джокер (да ну нет).Именно плохая концовка - взрослая концовка , может малость не доделана. Вывод таков : игра держит с средины до конца (всех бывалых космонавтов),менее эмоций получит тот кто не играл в начало и не переносил сейвы. Игра дарит все таки новые чувства , а значит она все же удалась , и я рад что это моя любимейшая игра (как вся трилогия) и вселенная ! Надеюсь игромания Антон и Александр обратите внимание на мое мнение ) , всем кто прочел спасибо за внимание ! Я переиграл с тем же набором с полностью той же самой полной харизмой (но реплики пропали) , прошел все миссии кроме 3х по поиску кодексов , и у меня героиня все равно умерла , что за бред , единственное изменение , появилось третье решение , в чем дело? Вот по этому я хочу чтобы в марафоне 3 посветили концовкам больше внимания! |
Игра хороша, хотя думал будет по эпичнее, концовка МЕ2 была отличной...
Кстати, в файлах игры 3 концовки (зеленая, синяя, красная), зеленая это тоже что и уничтожение жнецов (только луч зеленый), так же эти 3 концовки разделены еще на 3 штуки: хорошая, плохая и "другая", я увидел только "другую", хорошая и плохая никак не отличаются, НО в них не уничтожаются ретронсляторы и Цитадель. Никто не знает где встретить Моринт? А то увидел ее на Земле в виде Банши... |
Лично у меня Mass Effect 3 выдал очень много смешанных чувств. Первая половины игры была ужасна скучна, и потому я начал уже разочероваватся, думал что не будет всего того за что я любил вселеную Mass Effect. Но после я поменял своё мнение ( после миссии на тучанки и цитадели ). Игра расцвела, стала именно той что я хотел, помню даже прослезился когда Тейн умирал в больнице. Игра стала хорошеть на глазах!!!
Так же игра намного становится хуже без переноса сэйвов из первых частей, намного хуже!!! Ведь в 3-ей части взаимодействия с персонажами первых двух частей очень много!!! И потому играть без сэйвом бессмысленно. Игра держит до конца, сам прошел только сегодня и... я был дико разочарован. Скрытый текст: На меня конец игры нагнал сильную тоску, и если даже выйдет ещё игра по вселенной Mass Effect, я буду играть в неё не как преданный фанат, который перечитал все книги и комиксы до дыр. А как простой сторонний игрок. |
Цитата:
А вот на счёт исчезновения Грюнта, вот это касяк нереальный. Я на него рассчитывал, как на страховку в переговорах с Рексом. |
Вот прошёл и решил описать ощущения.Играл в 3ий с сейвами ещё с первого.Сразу в глаза, а точней в уши бросилась музыка которая начинал играть не к месту.К примеру такая ситуация еще в самом начале на земле: на нас бежит штук 6 монстров и начинает играть эпическая музыка как будто их там тысячи, ну разве не бред?Хорошее тут это живость мира которой по моему не было в предыдущих частях.На цитадели с каждым прилетом у людей разные диалоги(точней не разные, а продолжение начатых),на Нормандии живости тоже хватает.Ещё тут добавилось ощущение дружбы-тот великолепный момент с Гарусом, еще тут лучше чем в предыдущих частях реализованы любовные отношения, в них действительно хочется верить.Отыграть роли нам дают на каждом шагу, это выражается в разрешении всяких споров NPC.Уж прям такой убогости диалогов как говорил Логвинов я не заметил, но вот то что некоторые сделаны уныло это да.От таких скучных моментов спасает действо которое время от времени начинается.То нам дают решать судьбу 2 народов(это наверно лучший момент), то мы лечим генофаг и вот таких эпиков конечно больше чем заданий в стиле собери орешки под названием эксперименты цербера.Вот что действительно подкачало так это конец.Вот как вы себе представляете конец войны между жнецами и органическими видами?Вот мне после того эпизода с Гарусом, после красиво поданных любовных отношений с Лиарой мне не хотелось со всем этим расставаться и казалось что сейчас наступит хэпи-енд с огромным столом вокруг которого сидят все друзья Шепарда, они смеются, страдают херней, и потом Шепард счастливо живет поженившись с Лиарой вот это был бы действительно правильный конец для масс эффекта.А тут они попытались разыграть что то действительно серьёзное хотя сама игра полна вполне несерьёзных моментов.Поставил бы 9 балов из-за совсем не подходящего конца.
|
Вопросы задавать не буду, поскольку для себя уже сделал все выводы. Игра да и трилогия шедевр, теперь можно было бы повесить ярлык "классика" и успокоится, но сильно удручает конец этой эпопеи. Не этого ждали фанаты от разрабов. Конечно сказался уход Дрю Карпишина, но мне кажется игра стала жертвой амбиций своих разработчиков. Они на протяжении 5 лет удивляли нас своей вселенной и естественно хотели удивить нас в конце, думая что хепи энд здесь не прокатит. И это стало главной их ошибкой. Я конечно не фанат счастливых концов, но как и многие другие именно сейчас мы жидал, что произойдет чудо, вселенная будет спасена, героям поставят по памятнику, а в честь Шепарда назовут город или улицу. В место этого мы видим отговорку о том, что во всем виноват хаос, пораждаемый созданием синтетиков. Пусть так, но ведь можно было обыграть это в 100 раз круче, рассказать смазливую историю о жнецах, а том как они стали теми кто есть, мотивы сподвигшие их к этому. Не помешал бы пафасный бой целого флота с предвестником, ведь о нем было достаточно сказано и нам даже довелось с ним поговорить, но в финалом бое о нем ни слуху ни духу. И зачем было уничтожать ретронсляторы? как разрабы собираются выкрутится в следующий части без них. Лично мне не понятно, по какой причине при выборе варианта с подчинением жнецов, ретронсляторы все равно уничтожаются, ведь волна всего лишь подчинает жнецов, в итоге все расы, вместе с цитаделью остаются запертыми в солнечной системе - прекрасный итог плана по спасению галактики. Кстати самим жнецам ведь тоже не куда идти, что они будут делать, ведь цикл прервался? Вобщем вопросов больше чем ответов. В конце концов мы же должны узнать, как на будующие галактики повлиял наш выбор с генофагом и войной гетов с кварианцами и т.д., узнать о будующем наших сопартийцев. Конечно можно было об этом рассказать в текстовом виде, как после первого DE. Будь достойная концовка фанаты приняли бы и такой варинат.
|
Цитата:
Вообще один я не понимаю зачем были эти коды защиты от Цербера и создание "сопротивления"из желающих гражданских на Цитадели???какую роль они сыграли кроме циферок войск?они ведь все погибли,их превратили всех в месиво,нехорошо |
Цитата:
Гаррус: Боже мой, это же Джек Шепард: Уже нет ------ Я думаю мне это не приснилось так как я ОЧЕНЬ много времени провел в игре)) Игру прошел полностью на уровне сложности "Безумие" для полноты чувств(кстати это не так сложно если играть разведчиком) и что мне не понятно это то, зачем нужен уровень готовности отдельных регионов галактики к восстанию, если в конце этому не приделяют никакого внимания, и вообщем-то зачем собирать большую армию, кроме как морального удовлетворения, если все равно в конце ты и твои спутники? Никакой поддержки огромного флота, элитных отрядов, кроме голоса в наушнике... |
Здравствуйте!
Как вы и просили, говорю, что я прошёл игру полностью буквально пару часов назад, поэтому воспоминания совсем свежие. Я хочу изложить свои мысли максимально сжато, но вряд ли у меня это получится, потому что игра вышла неоднозначной. У меня остались как положительные эмоции, так и отрицательные. Начнём с плюсов. Мне очень понравилось повествование. Вроде бы сюжет не блещет оригинальностью, всё достаточно предсказуемо, но за всю игру есть пара впечатляющих моментов. Приведу пару примеров: Тали и Легион, Генофаг и выбор в конце игры. Понравилась боёвка, которая стала практически полноценным экшеном. Такого драйва я не испытывал очень давно. Я играл на высоком уровне сложности, поэтому было по-настоящему интересно разрабатывать тактические схемы. На одной миссии попробовал играть на самом низком уровне сложности, который называется "Повествование". Это очень удачное решение, сделать различные стили игры, потому что многим нравится сюжет, а стрелять не приучены. Ещё один плюс - это конечно мультиплеер. С огромным количеством оружия и разнообразием рас играть очень весело. Может быть, кому-то всё равно, за кого бегать, но некоторым просто, кровь из носу, дай поиграть за дрелла или кварианца. Ну и конечно эпичность, которую я не видел ни в одной игре ранее. Возможно я отстал от жизни, но это было великолепно. Не обошлось и без минусов. Бои немного надоедают в конце игры, а лицо Тали показали самым наглым образом. Во избежании спойлеров скажу лишь то, что это неуважение к игроку. И главный минус - это концовка. Я ожидал эпичных взрывов, радость армий "добрых", расскажут о жизни персонажей после войны, Шепарда с возлюбленной или чего-нибудь ещё, но нам показали лишь минуту ролика, который просто заставил плакать. Причём плакать в двух смыслах. Первый - это от халатности разработчиков, пренебрежение чувствами фанатов, а второй, конечно, от... извините, спойлер. Скажу лишь только, что плакать придётся в прямом смысле, а более эмоциональные будут просто рыдать. Можно много сетовать по поводу плохой концовки, но нельзя не отметить, что такого взрыва эмоций не было уже давно, поэтому этот момент можно отнести как к плюсам, так и к минусам. Я надеюсь, что Bioware выпустят DLC с хорошими концовками и рассказом о второстепенных героях и расах после вторжения Жнецов. Ещё одна тема, которую я хочу затронуть-это гей Кортез. Искренне не понимаю, почему гомофобы так яростно стали тужиться, производя на свет плоды в виде кирпичей. Если вы так не хотите слышать речи Кортеза, так и не вступайте с ним в диалог. Мне, например, всё равно, что у меня в команде человек с нетрадиционной сексуальной ориентацией. Главное, что пилот хороший! В общем, очень жду DLC с разъяснениями и плюшками. Игра понравилась, достойный финал достойной серии. Спасибо за внимание, которое для меня очень важно! |
Прошел Mass Effect 3 дважды. Первый раз с импортом персонажа из 1 и 2-ой части, где выжили все, пройдены все dlc и т.д. Ушло ~40 часов. Второй раз проходил speedrun'ом ~8,5 часов, чтобы посмотреть как же будет отличаться игра, если все персонажи погибнут, а side квесты будут выполнены иначе, а именно если я их обойду стороной.
Отличий, на самом деле, не так много, как хотелось бы, но все таки они есть. Как было сказано во второй части марафона, BioWare сжульничали, так что конкретно ничего нового мы не узнаем. Взамен же теряем частичку нечто личного, ведь мы вроде бы как общались с персонажами во второй части, а тут их нет. Касательно самой ME3. Финал - то что надо. Придает завершенности трилогии. Конец истории Шепард. Остается вопрос: "А дальше то что?", но так как это явно не последняя игра во вселенной, или книга, или комикс, так что ответ рано или поздно мы получим. Хотелось бы обратить внимание на одну очень интересную вещь, которую заметил во время прохождения speedrun'а. В Лондоне, после того как мы уничтожаем ПВО жнецов и ожидаем прибытия спасательного челнока, на нас нападает баньши, однако это не простая баньши, а Моринт (возможно если вы выбрали во второй части Самару, то будет Самара)!!! То есть, если не делать side квесты, то вполне можно встретить своих бывших товарищей по ту сторону баррикад. Не спасли учеников из Академии? После сюжетного задания в эту систему прилетают жнецы и уничтожают её вместе со всеми кто там был. Музыка отличная. Sam Hulick - I Was Lost Without You просто божественна. Графика? От Mass Effect'а лично я жду не графику, а увлекательную историю, приключение. К тому же не настолько страшно она выглядит, как вам хотелось бы видеть. Мои глаза не искушенные картинкой того же Battlefield 3, очень хорошо воспринимают ME3. Про диалоги уже все сказано, так что добавить фактически больше нечего, кроме того, что хотелось бы увидеть последствия этой войны в следующей большой игре во вселенной Mass Effect, где была бы возможность выбрать не только класс, но и расу. |
По мне вселенная Mass Effect - еще не раскрыла всех своих тайн. Я большой фанат этой игры, но после концовки Mass Effect 3 ( концовок ) я понял что все сценаристы просто решили избавиться от такого массива данных, угробили ретрансляторы, (об этом надо вообще промолчать) посадили Нормандию на какую то планету, ( тоже спорный вопрос ) ну Шепард жив, хотя тоже не стыковочка, и самое что есть главное - впиндюрили 3 концовки, зачем?
Начнем с концовок. Вроде бы все понятно, но в тоже время ничего не понятно. зачем нам 3 концовки? зачем мы вообще тогда пытались убить коллекционеров, во в 2 части, зачем мы вообще чего то пытались, если нам дают выбор. Тут логичнее было бы оставить лишь 1 концовку - уничтожение жнецов ( риперов ) так нет, сценаристы решили наклепать от балды сюжетик про цербер, что бы было что рассказать нам в 3 части, видите ли у нас идей не хватило. Так ладно, перейдем к основной теме. Есть у нас выбор, Контролировать жнецов, слияние, и уничтожение. 1 - как то не вписывается в игру вообще, зачем собирать тогда армию ? 2 - слияние ну это тупик эволюции, но зачем опять же нам это нужно, зачем мы проливали кровь? Ради того что бы жить завтрешнем днем ( там вроде что то того сказал сам Шепард ) а тут что ? ТУПИК. 3 - вот это тот выбор который бы сделал сам Шепард. Вся галактика сделала бы этот выбор. Перейдем к нестыковкам. РЕТРАНСЛЯТОРЫ в любом случае они уничтожаются, но есть 1 НО, как они могут быть уничтожены, не уничтожив всю галактику ? перейдем к истокам 2 части. В ДЛС - Arrival нам был рассказан, и к тому же показан способ уничтожения ретронслятора. Все мы знаем к чему это приводит, так вот почему же не взорвался лишь 1 ретранслятор и не погубил лишь нашу солнечную систему ? Почему цепная реакция пошла по всей галактики и куда ушла вся эта энергия - остается загадкой. Экипаж Нормандии. если вы уже прошли игру, то увидили этот баг - мы берем с собой в последний бой любых 2 сопартийцев, но потом после атаки жнеца, мы узнаем что эти наши сопартийцы, бежавшие примерно в 5 метрах от нас, каким то чудом аказались на Нормандии, а вы чуть не погибли со всеми бойцами Альянса ( ну те погибли, нет что бы сопартийцы их взяли с собой на Нормандию ) Тут же после финального выбора, оказывается что Нормандия Х.Р знает где находится, хотя по идее должна была быть рядом с Землей, а по видео видно, что Нормандия летит от выбросившейся энергии ретранслятора, и тут же проскальзывает вопрос - как она там аказалась. Ведь до ретронслятора путь не близкий, да и использовать ретранслятор ( а они его использовали ) смысла нет, решили Шепа бросить ? И тут же вопрос про планету - мы понимаем что мы не в солнечной системе, следует что мои догадки про трусливый экипаж могут быть реальностью. Экипаж оказывается на какой то ну пока не изведанной на мой взгляд планете, КАК они на нее приземлились то ? Движки или сдохли как видно по ролику , или в более менее норм состоянии, значит они смогут от туда когда нибудь улететь. Это радует ) Теперь про конец в целом - не все так плохо. МЫ слышали из уст КАТАЛИЗАТОРА что при уничтожении жнецов погибнет сам Шеп, и геты, дальше ни чего не сказано. Так вот если в конце ШЕП у нас вздыхает, а это выжить вообще очень трудно после взрыва, да падения на Землю. Значит КАТАЛИЗАТОР нам наврал ? Ведь Шеп у нас с имплантами цербера, а без них ему жить то вообще не реально, дак еще и катализ нам просто сказал что ты почти синтетик, а ты жив как то не сходится. Следует и геты могли выжить. Если они у вас живы конечно. Сейчас про транспорт. Ни кто нам и слова не говорил про то что вся техника будет уничтожена, говорилось лишь про органиков, НО НЕ ПРО ТЕХНИКУ. А это говорит нам о том что теперь корабли просто напросто будут летать не за 1 миг до системы, а за месяц ,2. Получается, что вся инфраструктура вселенной сохранилась, и есть шанс и намек на продолжение. Но что меня убило так это видео после титров - что это такое ? Кто там кому рассказывает историю Шепа ? И где ? ШЕП ведь не умер в 1 из концовок, как то не складывается. И вот этот сюрпрайз нам обещали после титров ? Некоторые разрабы идиоты. |
Сегодня прошел Mass Effect 3.
Не понимаю как может не понравится концовка когда она по моему мнению великолепна. Для меня игры лучше в этом году нет. Как и вы говорили первые 12 часов игра не то что бы скучна, а держит в расслабленном темпе но потом все становится куда более эпичнее, зрелищней, интереснее. Заметно улучшилась боевка. Не много разочаровали диалоги, в некоторых моментах слишком искусственные. Многое написать не могу так как некоторые не прошли игру до конца, но для меня это достойное завершение и отличная игра. |
Игра получилась просто хорошая--но не шедевр,как первые две части. Простенькие прямолинейные диалоги,скучноватые побочные миссии--они все построены на принципе--отбей две волны врагов,пока Гаррус-Тали-Лиара открывают дверь.Порадовала концовка--очень глубоко,вопрос борьбы порядка и хаоса,вопрос религии,вопрос сотворения мира--печально,большинство "зеленых" игроков этого не поймут.=(
Мой вопрос- к Игромании--ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С БИОВАР? Вся проблема в "бабле"? Почему литературная часть стала такой простенькой? Игра--конечно не такой позор как ДЕ2,но это уже и не легендарный Биовар. |
Лично для меня всегда был наиболее важен сюжет и те эмоции, которые он вызывает. После прохождения Mass Effect 3 я получил просто бурю различных эмоций: радость, грусть, тоску, злость, недоумение, восхищение... Во многом это мне напомнило то, что испытываешь после окончания какой-нибудь кино эпопеи или серии книг. Но ни один фильм не даст тебе пережить это самому, только игра способна настолько вовлечь тебя в происходящее. Более того, таких игр крайне мало: сразу мне вспоминается только Heavy Rain. Но в ней отсутствует этот великий масштаб событий, она не оставляет тебя наедине с несколькими концовками в наивысшей точке. На мой взгляд, это один из самых сильных финалов в истории.
|
Прошел игру за 36,5 часов. Очень понравилось и думал переиграть, ведь обещали что каждое твое решение будет иметь значение и свои последствия. но потом почитал другие отзывы и посмотрел прохождение и понял что разработчики-то кинули нас: МЕ1 и МЕ2 вообще никак не влияют на МЕ3. Максимум, вы увидите дополнительную анимацию на полминуты или дополнительную строчку диалога. И сами решения в МЕ3 никак не влияют на концовку/последствия итд, сюжет будет развиваться по задуманному плану. Да и сами концовки (которых 3, но в зависимости от готовности и сколько войск, ОЧЕНЬ малозначительные изменения и количество достигает 17-и) почти не отличаются друг от друга. А сценка после credits - реально ощущение, что дали задачу придумать что-то, весь отдел бухал месяц и в последние 2 дня "слепили из того что было".
Хотелось бы более развернутую концовку, минут на 10, с роликами как твои решения повлияли на ту или иную цивилизацию, как та же Тали бегает за бабочками без маски, как Гарус стоит за стойкой бара итд итп. Но нет.. То есть да, мурашки иногда бежали по спине, не мог отлипнуть от игры часами (старое, забытое ощущение, когда говоришь сам себе "ещё полчаса", а потом очухиваешься в 7 утра и понимаешь что пора бы спать пойти), были действительно решения, где сидел минуты 2 и думал как поступить. а когда начинают ехать титры, становится дико грустно что всё закончилось (вдобавок отличный трек под кредиты - "Faunts - Das Malefitz"), но могли же сделать более развернутую концовку. Надеюсь "бунт" игроков (http://social.bioware.com/633606/polls/28989/) заставит разработчиков "переделать/добавить" концовки. Игра - твердая 9.5, но replay value очень низкий, - как ни крутись, у тебя будет в конце 3 выбора вне зависимости от действий. P.S. Для тех, кого волнуют только концовки да и вообще прохождения и пасхалки, вот прямая ссылка: http://www.ign.com/wikis/mass-effect-3/Endings - допустим тот хомячок что бегает в инженерном отсеке - ловится, и сажается в клетку у Шепарда на палубе (привет МЕ2). |
А мне нравится ! Играю так же в режиме истории, моменты когда кроганов избавили от генофага, иликогда тали попала на родную планету навсегда останутся в моей памяти !
|
Начну с того что давным давно...в далекой далекой галактике, на планете земля одна очень известная студия анонсировала игру под названием Mass Effect. Какой ажиотаж возник в связи с этой игрой. Игромания обожествляла ее и пела дифирамбы. Я покупал журналы с 2 дивиди чтобы посмотреть на ашди ролики из этой потрясающей игры. Это было великолепно, кинематографичные диалоги все по станиславскому на уровне высоцкого или даже выше :D Может я переоцениваю, но такого до селе небыло. Я не играл еще в третью часть сего эпоса. Причина в том что сгорела видеокарта. Но я спокоен почему-то за нее. Наверное из-за того что в предыдущих были спорные и неидеальные моменты, но эти игры вызывали бурю эмоций и мурашки бежали по телу стадами. Больше всего почему то запомнился момент из первой части когда шепарда приняли в спектры. А во второй был такой суперский момент возрождение нормандии. Ради этих двух моментов я пройду игру снова. Уверен что и в третей части есть такие моменты. Однозначно это лучшая игра современности потому что в ней есть все: нелинейность, рпг элементы, ролевая составляющая с классным сюжетом (что я очень люблю), какой никакой но все-же экшн, и ультрахаризматичный герой вселенной с такой же командой. Биовэр гениальные творцы которые создали красивую и вместе с тем жестокую вселенную где, если разобраться, нет добра нет зла, у всех свои интересы. Ведь какова история жнецов. Они вестники перемен. Они приходили уничтожали все, уходили, жизнь появлялась снова. Это был естественный цикл обновления галлактики. До появления Шепарда... :D Как уже говорили в марафоне масс эффект это лучшее доказательство того что игры могут быть лучше фильмов и книг. Все.
Ну отдельно, пост скриптум, хочется добавить что нынешние игры действительно стали казуальными. Это не только касается Масс Эффект, вообще все игры современности. Я недавно стал играть в ретро, и установил фоллаут. Я в него не играл потому что тогда когда игра вышла был совсем дитем и ниче не понимал. И несмотря на то что прошло уже более десятка лет мне очень понравилась эта игра. Почему? Потому что там нужно думать. Не бежать от маркера к маркеру. А реально думать логически. Вот перед тобой цель. И то как ты ее достигнешь это уже твоя проблема :D Я считаю что хардкорность должна заключаться в этом. Хочу чтобы игры заставляли шевелить мозгами, заставляли читать и изучать мир игры, погружаться в него. Идеалы среди таких игр - Fallout 1-2, Gothic 1-2, TES3. Такой вот крик души. |
сказали биовар что это конец истории шепорда но это не похоже на конец неизвестно что с командой и есть ролик что шепард выжил...может биовар решили нас обмануть а после великолепный релиз масс еффект 4 история не закончена может быть так хоть писали сами что хотели сделать конец отличным и не любят долгие истории но если посмотреть на драгон ейдж то там 2 части точно будет еще... что на счет масса я хотел бы 4 часть и за шепарда очень хотел бы
|
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
|
Что любил в первой части, так это высадку на планеты - на машине, одна Луна чего стоила х)
Жалко, что убрали это фичу из второй и третьей части.... |
Мое мнение о Масс Эффект 3
Прошел 12 часов игры. Предстоит миссия на Тучанке. На данный момент могу сказать следующее:
1. Сюжет Как на меня, самая сильная сторона игры. Несмотря на не самую современную графику и кучу мелких недостатков, именно сюжет и проработанная вселенная заставляют купить игру. 2. Персонажи Яркие персонажи, каждый со своей историей, их взаимодействия между собой и Шепардом делают игру более насыщенной и интересной (особенно, если играть со сейвами от второй части) 3. Геймплей Очень доволен шутерной составляющей игры. В предыдущих двух частях прицел как-бы тянулся за движениями мышки, казалось, что он движется с запозданием. Сам персонаж был медленным и неповоротливым. Здесь же все очень круто, любителям шутеров понравиться. 4. Диалоги Разработчики уверяют, что в игре очень много диалогов. Но мне они показались очень простыми. В предыдущих частях обычно было три варианта ответа справа (позитивный, негативный и нейтральный) и, со временем, два слева (устрашение и убеждение). Теперь справа только позитивный и негативный ответ, а устрашение и убеждение очень редкие гости в диалогах. 5. Сложность Раньше я играл все игры на максимальных настройках сложности, но увидел, что многие становятся просто нереальными в аспекте реалистичности. Поэтому теперь стараюсь подобрать сложность, которая предлагает максимальную реалистичность. Сначала скачал демо-версию Масс Эффект 3, среди всех разработчики выделили "Нормальную" сложность, написав, что "именно так должны выглядеть сражения в Масс Эффект 3". По началу мне понравилось. Но когда я установил полную версию игры (с сейвами от второй части), мой персонаж уже был 30-го уровня и враги просто рассыпаются на части, даже Атлас, после нескольких выстрелов. За игру ни разу не умер. Пользоваться биотическими способностями почти не приходится, что откровенно бесит. Но Баньши я пока не встречал :sml: P.S. Как и любая игра, Масс Эффект 3 найдет своих поклонников. Моя оценка 9.5/10. Спасибо :mania:, что дали возможность поделится своим мнением :rolleyes: Если можно, то несколько вопросов: 1. Планируется ли экранизация игры? 2. [Вопрос общего характера] Почему разработчики игр, кроме стандартных настроек сложности, не предлагают игрокам режим "Реалистичность", при выборе которого как враги, так и герои будут умирать после 2-3 выстрелов, как в ролике при первом запуске Crysis или Crysis 2, где герой убивает врагов с 1 выстрела, а в самой игре на любой сложности это сделать не удается? |
Если оглянутся назад, то можно назвать 3 Великих RPG последнего времени на PC - Deus Ex, Skyrim и Mass Effect 3.
3. Если говорить о Skyrim, то это Игра с большой буквы, отличный проработанный мир и геймплей. Самые теплые воспоминания после прохождения. 2. Deus Ex. Для меня сложно сказать, что это какая-то выдающаяся игра. Но в то же время, в ней есть то, благодаря чему в своем личном топ листе ставлю её выше Skyrima, игра заставляет задуматься, как хорошая книга заставляется задуматься над какими-либо вещами. 1. Mass Effect 3. Ни одна игра не оставила таких глубоких следов в эмоциональном плане как ME 3, переживаешь каждому герою. Это история не Шепарда, это твоя история. Это не какие-то NPC погибали в битве с Жнецами, там погибали твои друзья. Вот за такие чувства хочется сказать Bioware огромное СПАСИБО. |
Только что прошел!!
На последней миссии мурашки бегали по всему телу, дыхание перехватывало, а когда пошли титры и видео вставка после... я понял это было невероятно! Таких чувств и переживаний не вызывала ни одна игра до этого! Это однозначно лучшее что было с играми и я думаю многие с этим согласятся.... Думаю не скоро кто то создаст что то подобное! Насчет концовки можно много спорить.. говорить что надо было сделать лучше, но я считаю,что главное эмоции которые ты испытываешь при этом. Когда ты в течении 5 лет прожил с этой историей, шаг за шагом осваивал галактику, находил там друзей, строил отношения, шел к цели, принимал решение, ты влюбился во все это..... и когда это заканчивается да еще так то на тебя сходит лавина эмоции.. и ты понимаешь что в твоей жизни уже что то закончилось и такого уже ни будет.... оно было прекрасно..но это конец... Ощущения сравнимы с выпускным в школе..тебе одновременно и грустно и радостно...и тебя берет гордость и страх что такое уже не повториться... |
Самая Лучшая Часть Это первая mass effect!Лучше неё нету!Играл ради того чтобы узнать Концовку игры!не буду Врать были конечно моменты когда бежали мурашки по коже (Встречи со старыми Персонажами)!Концовка стандартная Не очень сильно впечатляет.......!
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Очень огорчила "зелёная" концовка.
Сама идея синтеза хороша, но так "губить" Шепарда было жалко. ( Есть вариант с "красной" концовкой, но очень крохотное шевеление костюма глав.героя тоже не "окей" ) Да и в самом конце, момент когда некий : "Смотрящий на звёзды" всё таки согласился рассказать последнюю историю о Шепарде заставил задуматься. Проходил игру дважды, всё хотел спасти Шепарда, но оказалось всё напрасно. Удалил игру с чувством выполненного долга. Петиция за смену эндинга конечно может прокатить :] |
Игра очень понравилась, оч много запоминающихся моментов, короче говоря для меня игра запомниться на долго, ну и всё в этом духе. Но оч не понятно что за бред в последнем диалоге с катализатором, нам ни слова не сказали, кто он, что он, нам тупо сказали, у тебя 3(или 2) варианта концовки. Неужели сложно 5 мин потратить на объяснение что такое цитадель, кто её построил, и всё в этом духе
Концовки, скажу так, мне понравились, но трогательная смерть Шепарда и простите рак мозга с телепортом 2 сотоварищей на нормандию, зачем то взорвали ретронсляторы(ну я чуток не помню, мб не так написал названия этих махин), весь флот галактики, оставшийся в солнечной системе... Они там с голоду помрут. Такое чувство, что кто то поиграл деус экс, и подумал "а что бы и нет, делаем!". Просто сами варианты убить-слиться с риперами(3 вообще маразм(имхо)) они... мало того, что похожи на окончание деус экса, так всю игру мы бегали, нам все говорили "надо победить жнецов"(призрак не в счёт, он вообще стал шаблонным до жути) и тут-5 мин до конца-"а не слиться ли с ними?"... Такие вопросы не решаются за 5 мин, тут нету, той же драмы деуса "останемся ли мы людьми, заменяя часть себя машинами", И в итоге, невзирая на выбранную концовку, все равно ретронсляторы взорвут, риперы уйдут(так или иначе), мы всех спасли(в 3 чуть по другому но изменение косметическое). Не судите строго, за этот поток критики, просто, тут финал на планку ниже, чем заслуживает такая красивая трилогия. Через год, когда выйдет 33 длс, и я с большим удовольствием пройду эту невероятно красивую игру по новой. П.С. Я прошел всю игру, собрал всю армию и после завершения игры узнаю, что все мои достижения делятся на 50% из-за 2 раздела в варруме, который связан с мультиплеером, что это за бред и как до него додумались биовары!!!!. В рпг Я не могу увидеть концовку, где андерсон выжил, не потому что лень было собирать армию, а потому, что надо 100% чего то там в мультиплеере. В РПГ!!! Извините, меня этот момент убил просто, там как то вроде файлы уже для фикса придумали, но... слов нет. Данная игра пройдена на пиратке, но в 1ом выпуске тоже говорили про 2ой раздел варрумы, и он тоже 50% был, мб там что то изменили для лицензий, но если мультиплеер и дальше будет так сильно влиять на игры, то это epik fail П.П.С. стена текста получилась( |
Цитата:
Шепард в этой саге сделал СТОЛЬКО фантастических вещей для галактики--такому человеку нельзя жить обычной жизнью(дом-жена-дети)--для него это будет адом.Разве нет? |
Байовер пора уже в свои игры ставить опцию по ориентации. Пусть кому нравиться этот светло-синий или бледно-красный контент им и наслаждается. Есть ли какая-нибудь возможность разрабам на это намекнуть, а то следующая часть Mass Effect будет как Драгон Эйдж 2. Кстати прикол будет если Байовер решит переиздать первые части наполнив их контентом третьей.
А если по теме. То невозможно не восхититься тем как они сделали завершающие эпизоды игры. А точнее не восхититься как они их спустили в унитаз. Я не совсем согласен с Антоном потому что первая часть, она , да была богата на красивые диалоги, вторая была не хуже. А что до третьей. Ну народ. Идет война, там уже не до философии. Или все спиваются, или стреляют по бутылкам. Или вешаются на Шепарда. А что до решений. То тут от каждого решения руки дрожат. В ситуации когда нужно было выбирать на планете Кварианцев я выбрал, а потом у меня всё внутри перевернулось вверх торамшками и не отпускало наверное ещё через полчаса после ролика. Как и на Тучанке. Игра великолепна (вся кроме финала). И что самое главное в ней есть этот правильный Эпик и Героизм. Когда герои не просто умирают или спасаются, но ещё это подаётся под таким соусом что не отреагировать просто не возможно. Ведь если вдуматься первая часть вышла в 2007 году. Вселенной уже 5 лет. Не считая книг и комиксов. А третья часть, она вызывает просто какой-то поросячий восторг. Хотя если честно то никак не вериться что Шеперд пусть и герой галактики. Но некоторые моменты просто в ступор вгоняют. Если спорят два Адмирала и Шеперд говорит. То те - сразу соглашаются. Ни минуты раздумья. Можно было бы как-то это по другому обыграть. А что до концовок. Мне кажеться они какие-то обрезанные. Понятно что случилось с шепардом, но историю его спутников, да и мира что Главнее - вырезали. Вспомнить Хотя бы тот же Dragon Age Origins - так там любая концовка это целый рассказ о том как ваши решения повлияли на мир. Здесь же - кораблик падает, дверка открывается и всё... Куда их глаза смотрели когда был тот же Deus Ex? Что им мешало сделать вариант где Шеп - новый Катализатор? Или где он отправляет всех в каменный век (по сути там была такая концовка) но, согласитесь в Deus Ex потратили на это меньше времени, а впечатлила она больше. Можно было показать быт всех рас после каждого решения. Можно было сделать постаревшего Шепа который рассказывает эту историю своим внукам а потом идет с Гаррусом раздавить стаканчик, увешанный орденами имени Дарта Вейдера на даче размером с Ватикан. Можно было бы закончить Mass Effect 3 в стиле Prison Break. Шепард ушел. А вся его братия теперь как-то живёт. В общем закончили они игру абы как... И это обидно, реально. У них весь бюджет ушел на то чтобы поменять колер у импульса Горна. Можно было даже сделать так чтобы Призрак ранил Шепа и захватил Катализатор. И устроить финальную битву. Или же и вовсе сделать из Призрака - Властелина Вселенной. (Жестоко, но круто) + Завязка для будущей трилогии. Да что там, гексологии... А вопросы которые игра оставляет после себя: Кто такой создатель? Когда и зачем был создан цикл? Что с Тёмной энергией? Что стало с командой? Куда девать корабли всех рас стоящих у Земли? Что станет со вселенной Mass Effect без собственно Mass Effect`a ретрансляции? Это же фишка перемещающая корабли - на чем они теперь летать будут (на солярке, не иначе). И ещё, Убить Шепа. Они убили Шепа - Сволочи!!! И это после того как персонажа холил как родного. Я представляю бешенство тех кто сейвы портировал. И между прочим, думаю игрокам было бы легче если бы сделали комикс в начале где все решения принимаются заново. А так - плевок в душу всем фанатам. Игра - Шедевр Вселенная - Шедевр Финал - Отстой, Эпик Фейл, Плевок в душу фанатам, Цветовой винигрет низких бюджетов и невозможность внятяно и объективно создать целостное представление о мире и последствиях жизни команды. Воистину Чет с Байовером не так раз они такие концовки клепают. Не иначе им рипер мозг проел. Ну, вот такое мнение. Сумбур - но это от эмоций. Спасибо Александру Шакирову. Вынудил таки перепройти вторую часть. |
Цитата:
Тут он как-то слишком "туманно уходит" Ни тебе здрасте ни до свиданья. Я мб. доживу даже до момента, когда в ME разрешат выбрать расу :] ибо играть 3 части за унылого человека уже надоело. ( Да и сам редактор персонажа слабоват. ) Я могу сравнить концовки ME3 с концовкой сериала LOST. Слишком много вопросов. |
Прошёл МЕ3 сегодня и хочу сказать это было лучшее время проведённое в игре, и ещё ни одна концовка не заставляла дрожать перед монитором. Концовка справедлива и закономерна, и даже заставило задуматься о вечном) Да и вообще говорить о финале не хочется потому что грустно осозновать что полюбившехся нам сопартийцев мы больше не увидим. Хочется говорить о эмоциях которые были ещё перед финальной битвой, было страшно за каждого персонажа, буквально прослезился после смерти Тейна, Тали, Миранды. Все часы потраченные на все 3 части это было лучшее космическое приключение. Да и в конце когда Джокер судоржно улетал на легендарной Нормандии от волны и падении судна на красивейшую планету. Ну и сцена после титров тоже навеяла много мыслей. Вообщем это лучшая игра за последние несколько лет. Оценка игре 10/10.
|
Уважаемые Антон и Александр, нескладывается ли у вас мнение о том, что в индустрии видеоигр, в том числе и игр от Bioware, влияние сторонних капиталов усиливается.
Что в свою очередь приводит к проблемам связанным с сюжетом. Тот же МЭ3, баги связанные с командой и концовкой заметны сразу же по окончании игры? Как по вашему можно разрешить подобные проблемы? Ведь простых игроков Мегокорпорации вроде ЕА слушать нестанут. P.S. Шепард жив до тех пор пока Электроники получают бабки за его содержание, вспомните NFS как только перестали бабки приносить сразу серию распилили. |
Прошел me3 несколько раз. Игра мне очень понравилась, НО по мне концовки слили! Жутко не хватает обычного хэпи энда.
|
Игру прошел.
Мое мнение - такую игру, как Масс Эффект правильно закончить очень сложно, ведь с двух предыдущих частей накопилась куча персонажей, была сделана куча поступков, и, что радует, очень много последствий этих поступков мы увидели. BioWare проделали ОЧЕНЬ большую и комплексную работу, но при этом потеряли солидную часть "Масс Эффекта", такие финалы нужно делать дольше, но за отведенное им время они сделали круто, но отвлеклись на лишнее. Не надо было давать новых персонажей, не надо было делать ко-оп, не надо было делать кучу квестов, которые даже не срежиссированы. Надо было все же оставить только старых персонажей, но уделить им максимум внимания. Квесты на "подслушай-принеси" - явно лишнее, я бы предпочел больше длинных сайд квестов с нормальной историей и режиссурой. Диалогов с напарниками стало сильно меньше, что печалит, сами диалоги стали более топорными в основной своей массе, но при этом некоторые сценки сделаны так, что хочется визжать от восторга (пьяная Эшли, встреча с Геррусом, кулачный бой с Джеймсом). Сам финал: Скрытый текст: PS Я понимаю всеобщее желание хэппи энда, но он бы никаких эмоций не доставил. Такое окончание доставило куда больше. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.