Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Cradle (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=125806)

NoName.dll 24.12.2011 03:43

Cradle
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"


http://img.gsc-fan.com/storage/u/th_504a2c8e1c155.jpg

Название: Cradle
Платформа: PC (поддержка Windows, Mac OS, Linux), портативные устройства на базе iOS и Android
Жанр: Adventure
Дата выхода: весна 2014
Разработчик: Flying Cafe For Semianimals
Издатель: не объявлен
Официальная страница ВКонтакте
Официальная страница проекта на FaceBook
Страница Flying Cafe на Blogspot
Профиль на Steam Greenlight

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Pentium 4 2 ГГц/Athlon 2 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • GeForce 8600/Radeon HD2600

Рекомендуемые:
  • Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 4200+
  • 2 Гб памяти
  • GeForce GTX 460/Radeon HD4850


Официальный пресс-релиз
Скрытый текст:
Независимая студия-разработчик компьютерных игр Flying Cafe for Semianimals анонсирует свой дебютный проект Cradle для PC.

Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

"Наша цель — вызвать у игроков специфическое эмоциональное переживание, похожее на то, что мы испытываем в сновидении, в котором наша жизнь полностью отличается от жизни наяву, обладает другим прошлым и настоящим. Cradle — странный, красивый сон, наполненный предвкушением раскрытия глубокой, многолетней тайны", — заявляет Илья Толмачёв, креативный директор и основатель студии Flying Cafe for Semianimals.
Источник


Основные особенности проекта Cradle:


• 3D-квест/приключение с видом от первого лица
• Свобода перемещения в игровом пространстве
• Уникальная атмосфера игры, основанная на сочетании элементов разных культур и эпох.
• Разноуровневое смысловое наполнение сюжета.
• Высокодетализированная графика игровых локаций.
• Повышенная плотность уникальных интерактивных предметов, наполненных сюжетной информацией.
• Сочетание классической механики квеста с динамичными аркадными головоломками.
• Специфическая система воспроизведения эмоций персонажей.
• Скрытые объекты, дающие бонусы игроку.
• Наличие альтернативной концовки игры.
• Использование высокотехнологичного 3D-движка Unigine Engine.

Скриншоты, арты

Скрытый текст:


Видео



О студии Flying Cafe for Semianimals
Скрытый текст:
Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, "Аллоды Онлайн", "Ascension to the Throne".

Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием "инди"-игр.

Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.

Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2014 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативные устройства на базе iOS и Android.

Deep_wolf 24.12.2011 11:44

Графон крутой. Интересно как в это можно будет играть :)

RealSkif 24.12.2011 14:45

Хороший трейлер, музыка просто отличная.

NoName.dll 24.12.2011 15:40

Новый концепт-арт игры.
http://savepic.su/1104003m.jpg

О персонаже:
"Ида — имя женского персонажа, механизированной девушки, которую мы увидим в игре. Как вы могли увидеть в тизере, в качестве прототипа Иды была взята настоящая (и красивая ;)) девушка. Основной задачей разработчиков было сохранить женственность и красоту, и в то же время привить персонажу типичные роботоподобные черты. Как вы понимаете, в команде было много жарких дискуссий на тему того, как именно она должна быть реализована. После многократных попыток, финальный скетч Иды мы сделали таким. Наслаждайтесь! ;)"

classi 24.12.2011 22:32

хммм :sml:
идея интересная. главное что бы было реализовано подобающе

woodson 25.12.2011 09:39

Мор.утопия напоминает

RealSkif 25.12.2011 09:48

bitfight, Мор помрачнее будет.

Emix 26.12.2011 08:47

Как по мне, так стилистически очень на Zeno Clash похоже.

Wеst 26.12.2011 14:03

было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.

CORSA 26.12.2011 14:37

Цитата:

Сообщение от Wеst (Сообщение 9982579)
было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.

^this
очень странный неоднозначный дизайн.
хотя, прочитав это:
Цитата:

Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.
становится ясно, что разработчики неслабо так покурили перед тем как приняться за работу.
но трейлер понравился, спокойный такой, позитивный.

Deep_wolf 26.12.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9982663)
разработчики неслабо так покурили

Да ладно, все более чем просто и понятно. Хотя да робот выбивается как-то из всегобщего антуража.

Fem1s 27.12.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 9979621)
Мор.утопия напоминает

То же самое. То ли музыка похожа... или ещё что-то.

От нефиг делать решил вырезать мелодию из ролик. Кому надо ссылка ниже.
Скрытый текст:

Ezio_12345 29.12.2011 16:50

Чем-то Тургор напоминает, но там вообще укур косяк кольяном погоняет. Выглядит очень интересно.

NoName.dll 29.12.2011 23:30

Интервью с креативным директором Flying Cafe For Semianimals и руководителем проекта Cradle Ильёй Толмачёвым сайту GSC-Fan.Com.

Новый скрин.
http://img.gsc-fan.com/storage/u/th_4efcb9c0b82ee.jpg

Скачать музыку из тизера игры.

NoName.dll 19.01.2012 19:28

Новые скриншоты игры (фуллсайз)

Deep_wolf 13.02.2012 15:52

Cradle Gameplay Video # 1

По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.

NoName.dll 13.02.2012 15:56

Deep_wolf, да, это оно :)
Интересно, не правда ли?
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10089769)
По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.

Выйдет конечно, отчего нет? :)

Deep_wolf 13.02.2012 16:15

NoName.dll, Не знаю, все на английском как бы :)

NoName.dll 13.02.2012 16:52

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10089849)
Не знаю, все на английском как бы

Ну "Сталкеры"-то тоже и на английском выходили, и на русском, и на украинском :)

TheScarecrow 13.02.2012 19:15

Эта игра как стук капель по подоконнику. И то, и другое навевает мысли об уюте :sml:
Пока выглядит слишком хорошо, что аж не верится.
Парк аттракционов посреди выжженной бескрайней степи, да, действительно специфично. Монгольскую степь разве что у Х.Мураками встречал, и мне по душе как он ее описывает (школьная программа по литературе не в счет).
Технологически игра удивляет не меньше, конечно не верх совершенства, но для движка российской разработки более чем достойный результат.

NoName.dll 20.02.2012 20:17

Стали известны системные требования для Cradle. Итак.

Минимальные требования: Pentium 4 2 ГГц/Athlon 2 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 8600/Radeon HD2600.

Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 4200+, 2 Гб памяти, GeForce GTX 460/Radeon HD4850.

Список операционных систем и необходимое дисковое пространство будут приведены позже.

Отсюда можно скачать композицию группы В2В - Leave the Cradle (gameplay video version).

Deep_wolf 21.02.2012 14:22

NoName.dll, Для такого графона как-то мало, надеюсь то что мы видим в роликах не нужно будет запускать на супер-пк, в которых рендерят сиджи. А про дату выхода разрабы молчат?

-CUT- 21.02.2012 15:56

выглядит настолько круто, я даже сомневаюсь что выйдет действительно стоящая вещь.

NoName.dll 21.02.2012 16:02

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10107109)
Для такого графона как-то мало, надеюсь то что мы видим в роликах не нужно будет запускать на супер-пк, в которых рендерят сиджи.

Цитата:

Сообщение от Илья Толмачев
Вот некоторые данные по конфигурации компьютера, на котором записывался трейлер. Видеокарта: GeForce 460 GTX, 1Гб видеопамяти, 4Гб оперативной памяти. Какой процессор - не помню сейчас. Эта конфигурация приблизительно соответствует рекомендованным требованиям Cradle. Минимальные требования гораздо скромнее.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10107109)
А про дату выхода разрабы молчат?

Точную дату сообщат позже.

woodson 03.03.2012 08:20

Интервью с разработчиками

NoName.dll 20.03.2012 10:23

Новости от Flying Cafe.
Цитата:

Для тех, кто уже начал волноваться о судьбе проекта :), сообщаем - разработка в разгаре! Мы активно движемся к завершающей стадии:
  • Монгольские иероглифы похожи на скачущих по степи лошадей :) Перевод названий специй на монгольский язык оказался нетривиальной задачей.
  • Из-за разреженности населения и малого количества крупных городов относительно площади страны, в ночном небе Монголии хорошо видны звезды. И другие объекты.
  • Полным ходом идут работы над внутренним наполнением и геймплеем заброшенных аттракционов.
  • Добавлен функционал показа субтитров для звуковых сообщений.


NoName.dll 26.03.2012 22:02

Ещё кое-что новое из стана разработчиков:
Цитата:

Мы закончили съёмку "выражений глаз" для Иды и других персонажей. Получилось 63 видеофрагмента. Занимаемся их стабилизацией и постобработкой.
http://savepic.net/2686423m.jpg

lYXl 26.03.2012 22:51

атмосфера очень приглянулась, надеюсь получится стоящая вещь

NoName.dll 28.03.2012 13:05

К сожалению, дата релиза Cradle сдвинута :(
Цитата:

Друзья. В связи с множеством технических трудностей срок разработки Cradle продлён. Весной релиз не состоится. Нам нужно ещё несколько месяцев. Дату релиза намечаем на осень 2012. Приносим извинения за неприятную новость. Рассчитываем на ваше понимание и поддержку.

Deep_wolf 28.03.2012 14:33

Очевидно да, я был уверен, что недождусь игру в этом году.

NoName.dll 22.04.2012 21:37

Та самая девушка, которая стала прототипом для героини игры Cradle, рассказала о себе в интервью GSC-Fan.Com :)

lYXl 30.08.2012 01:09

Что-то совсем тишина или мне кажется? Очень уж заинтриговал проект

Deep_wolf 30.08.2012 01:50

lYXl, Да делают они все. Жди и молись, молись и жди :)

NoName.dll 07.09.2012 20:26

Cradle теперь размещен в сервисе Greenlight.
Если вы хотите увидеть игру в Steam -- проголосуйте :) Поддержим ребят!

NoName.dll 18.09.2012 18:49

В профиле игры на Greenlight размещены два новых скриншота.


Fem1s 21.09.2012 20:21

Шикарно, поскорее бы поиграть.

NoName.dll 19.10.2012 15:41

После некоторого молчания -- свежие новости от Flying Cafe.
Цитата:

У нас для вас две новости.

Первая. Мы получили письмо от администрации Steam Greenlight. Нам сообщают, что Cradle уже в списке лидеров и находится на финишной прямой к получению Зелёного Света. В топ-100 мы занимаем позицию 24. В связи с этим искренне благодарим вас за активную поддержку проекта.

Вторая. Мы отправили бета-версию Cradle на фестиваль независимых игр IGF. Список финалистов будет объявлен в январе 2013 года.

NoName.dll 03.12.2012 18:12

Свежие новости прямиком из "Летающего Кафе". К сожалению, не самые радужные.
Цитата:

Сейчас расскажем вам о состоянии дел в Летающем Кафе. Дела — плохо. В течение нескольких месяцев разработка проходила в атмосфере тяжелого кризиса, который грозил проекту закрытием. Из-за идейных разногласий команда лишилась гейм-дизайнера Паши Михайлова — теперь нас всего трое, и до релиза останется трое. У нас полностью исчерпаны бюджетные средства, а проект далёк от финального состояния. Проблему с перерасходом бюджета сейчас решаем. Пока ещё мы «на плаву», но окончательно выбились из сил. Чтобы продолжить разработку, нам троим нужен отдых. Мы не вложились в ранее намеченный график. Релиз откладывается на значительный срок. Ориентировочно, это конец лета 2013.

План на ближайшее время таков.
1. Отдохнуть.
2. К январю собрать бета-версию Cradle для демонстрации потенциальным издателям.
3. К концу января подготовить очередной пресс-релиз — новое геймплейное видео и подборку скриншотов.

Наше намерение закончить Cradle так же сильно, как ваше желание в неё поиграть. Уверены, что с вашей поддержкой преодолеем препятствия и выпустим игру.

KickStarter в качестве дополнительного финансирования рассматриваем. Мы выйдем на него, если других вариантов уже не будет. Но сейчас пока держимся. Разработка продолжается. Нам есть, что вам показать. Просто подождите ещё немного.

NoName.dll 30.12.2012 14:21

Под Новый Год GSC-Fan.Com порадовал свежим видеоинтервью с создателем Cradle Ильей Толмачевым.

Добавлено через 10 часов 15 минут
Еще немного информации из группы ВК.
Цитата:

Всем привет!
Мы собрали демонстрационный билд Cradle. Написали к нему текстовое руководство, так как начальная, обучающая глава пока ещё в разработке. Теперь есть, что показывать издателям. Обновили билд для IGF на случай, если судьи ту, прежнюю сборку ещё не смотрели. Теперь у нас отпуск, а затем снова приступаем к работе.
Друзья, с наступающим Новым Годом!
http://images.gameru.net/thumb/76e2c39f78.jpg

Sun Shine 17.07.2013 13:18

новое гейплейное видео

http://www.youtube.com/watch?v=2aFjdYxoCfs

Deep_wolf 17.07.2013 15:33

Ох, чума, уже полгода прошло. Красиво, методично, аутентично. С трамваями. Уже охота поиграть, но думаю мой комп не потянет.

NoName.dll 28.08.2013 21:06

Давненько тут не было обновлений... Так что буду исправляться.
Геймплейное видео, похоже, видели все. А вот немного информации от самих разработчиков, оглашенной на игровой выставке I GAMES-EXPO 2013 в Киеве:
  • Релиз Cradle намечен теперь на весну 2014;
  • Насыщенность мелочами, незаметная при первом прохождении, вызовет у игрока интерес к повторной игре;
  • Водные пространства мы так или иначе видели в трейлерах и на скриншотах, зато мы сможем в них поплавать.
И напоследок -- свежее интервью с программистом Cradle Евгением Литвиновым.
http://cs314318.vk.me/v314318924/2959/qdGFYcZWAgY.jpg

Ole~G 27.10.2013 12:00

Интересная адвенчура, скрины понравились, главное что б не скучно было)

KiLlerS 02.01.2015 13:26

Игра на стадии озвучивания, ждать уже не долго)

УБИВЕТС 27.07.2015 21:05

Короткая очень. А так вполне неплохо.

Deep_wolf 20.08.2015 12:30

Игра-таки вышла.

Но поиграть нормально не получилось, даже на самых минимальных настройках без текстур и теней в оконном режиме все адово тормозит и железо греется быстрей, чем при запуске Крузиса. Вообщем, нужно менять машину.

DoctorWagner 20.08.2015 13:36

Deep_wolf, да скорее всего игра просто ужасно оптимизирована. У меня Kholat подобного плана, в некоторых местах умудряется подтормаживать, хотя системные требования гораздо выше рекомендуемых и уж тем более минимальных, на которых, она работает точно также.

УБИВЕТС 20.08.2015 18:58

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11920831)
даже на самых минимальных настройках без текстур и теней в оконном режиме все адово тормозит

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11920897)
игра просто ужасно оптимизирована

Совершенно верно, в офгруппе вк разрабы отвечают на вопросы, реагируют на каждое сообщение. Уже писали насчет оптимизации и других проблем (урезаность всего и вся), судя по ответам, не хватило времени и денег. Хотя, я думаю, скорее денег ибо времени у них было предостаточно.

Deep_wolf 21.08.2015 01:45

УБИВЕТС, А исправлять ситуацию они собираются?

УБИВЕТС 21.08.2015 08:52

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11921572)
А исправлять ситуацию они собираются?

Написали, что патч скоро будет, но когда именно пока не ясно

УБИВЕТС 08.09.2015 15:19

В общем как и ожидалось они прогорели. С треском провалились в бездну банкротства. Ниже пост из офгруппы Вк. Кто захочет посмотреть подробно и почитать коменты (достаточно слезливые) велкам сюда

"Здравствуйте, друзья!
Прошло чуть больше месяца со дня релиза игры.
Мы готовы отчитаться о продажах.
Итак:

Всего продано копий игры — 14,617.
Стандартное издание — 11,160 копий.
Расширенное издание — 3,342 копий.
DLC с саундтреком — 115 копий

По покупательской активности лидируют United States и Россия. Посмотрите скриншот.

Коммерческие результаты Cradle, как и ожидалось нами, — неважные. В отношении продаж чуда не произошло. На данный момент покрыта лишь небольшая часть бюджета. Проект оказался убыточным. В ближайшее время это отразится на судьбе Летающего кафе — мы покинем стены нашей студии в поисках работы.

За нами остаются долговые обязательства перед инвестором. Сейчас мы продолжаем работать над поддержкой проекта с целью “подогреть” продажи и, по-возможности, вернуть вложенные средства: готовим патч, готовим пару новых локализаций (немецкая и французская), через некоторое время сделаем скидки в Steam.

Мы счастливы, что нашли в себе силы выпустить проект таким, каким он представлялся на стадии задумки — странным, красивым и трогательным. Мы достигли своей художественной цели и уходим в длительный отпуск с чувством удовлетворения. Вернёмся с новым проектом. Эту группу не оставим, будем постить сюда разные новости интересные. Не прощаемся.

Спасибо за тёплые слова о нашей работе!

Летающее кафе для полуживотных"

Rywer 08.09.2015 16:15

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 11936870)
В общем как и ожидалось они прогорели. С треском провалились в бездну банкротства.

Заслуженно, или потому что такие игры не нужны?

Кстати, кто-нибудь покупал делюкс с саундтреком, там все теперь нормально, загружается? А то хотел себе взять.

DoctorWagner 08.09.2015 16:49

Ну игра очень нишевая, надеяться на хорошие продажи было наверно таки опрометчиво. Надеюсь что они хоть немного успеют ее оптимизировать, чуть позже куплю в Стиме наверно.

Andrea 10.09.2015 23:11

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 11936927)
Кстати, кто-нибудь покупал делюкс с саундтреком, там все теперь нормально, загружается?

Все нормально загружается, в папке с игрой лежат MP3 и FLAC версии.

lYXl 11.09.2015 00:16

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 11936870)
В общем как и ожидалось они прогорели. С треском провалились в бездну банкротства...

Ерунда. Вот если бы они за год столько продали, то да. Окупаемость игры строится от года продаж (до трёх лет), а не от пары месяцев.
Так же не стоит забывать, что стартовые продажи могу очень легко перекрываться доходами от распродаж. За сезон на одних распродажах можно гарантированно вывезти все расходы для такого уровня качества игры. Поэтому я не делал бы преждевременных выводов.

DoctorWagner 11.09.2015 09:59

Кстати да, распродажи хороший вариант. По толковой распродаже и я бы эту игру сразу взял.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.