![]() |
Scratches (Шорох)
http://www.loads.com.ua/uploads/post...631_shoroh.jpg
Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Издатель в России: Play Ten Interactive / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 8 марта 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 19 мая 2006 года ISO статус: релиз состоялся 8 марта 2006 года Жанры: Adventure Похожие игры: Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Shadow of the Comet Multiplayer: Отсутствует В одной упряжке сошлись немодный ныне фильм ужасов образца "навыки клаустрофобии по Э. По" и столь же классический вариант приключения, пестрящий реверансами и отсылками к началу 1980-х. Собственно, чем может похвастаться полупрофессиональная поделка в отличие от полноценного коммерческого продукта? Смелыми вольностями и попранием устоявшихся на рынке норм, конечно. Главное - соблюсти нужные пропорции, а то выйдет что-нибудь фанатское, неудобоваримое, а-ля Gilbert Goodmate. На сей раз, кажется, получилось. Nucleosys, команде из трех человек, удалось добиться грандиозного эффекта, и не снившегося огромным корпорациям. Чрезмерной оригинальностью здесь не пахнет; нарочитая стилизация - вот их конек. В мире Scratches нашлось место десяткам затронутых в разное время тем: мрачный, готический особняк в глубине лесов, древнее африканское проклятие, шокирующие факты из биографии предыдущих владельцев, тысяча и один секрет, покоящийся в недрах дома (замурованные комнаты, скрытые сейфы, тайники и лазы), затаившееся в подвале зло... О милых вкраплениях вроде угрюмой церквушки, семейного склепа или прогнившего насквозь сарайчика и говорить нечего. Scratches: Director's Cut Второе название игры Шорох: Последний визит Жанр игры квест Разработчик игры Nucleosys Издатель игры Got Game Entertainment Издатель в России Play Ten Interactive / Руссобит-М Сайты официальный сайт игры; сайт разработчика; сайт издателя Похожие игры Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Scratches, Shadow of the Comet Multiplayer Отсутствует Описание игры Неожиданно сердечный прием Scratches воодушевил Nucleosys. Проект вышел в ценовой категории "казуалок", что не помешало авторам засесть за "директорскую версию" сразу после появления довольных отзывов. Собственно, основное изменение касается графики, а точнее, повзрослевшего разрешения. 1024x768 уже давно не роскошь и не стандарт, но зато перерисовано все честно и старательно. Увлеченность перерисовкой заметна и в добавленной главе — The Last Visit. Ведется она от лица журналиста, заехавшего в разграбленный, полуразрушенный особняк незадолго до сноса. Художник Алехандро Грациани (Alejandro Graziani) оторвался на славу! Почти каждая комната подверглась разрушительной мощи его пера. Да и сама глава — не более чем экскурсия по мрачной развалюхе в погоне за дополнительными нотками ужаса. Тут явно чувствуется восхищение школой классического хоррора. Будет страшно. С другой стороны, пролетается часть слишком быстро. Загадок как таковых всего две, очень простые и понятные. История? Да, чуть-чуть приподнимает завесы тайн, оставшихся без ответа. Однако не стоит уповать на долгие часы кропотливого рытья в домашних секретах. Разве что возникнет потребность увидеть альтернативный финал. Для чего, кстати, придется не только заново пройти оригинал, но и изрядно попотеть с пишущей машинкой, и... Сами ищите. Ежели, конечно, обнаружится желание. Продукт строго для фанатов, либо для тех, кто по неизвестной причине до сих пор не знаком с лучшей адвенчурой-2006. Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Высказывайтесь гаспода поигравшие...
Как оно ? на аг похвалили... жутко? страшно? |
Тока нечал играть, пока не страшно, вот скачал прохождение, может по страшнее будет теперь:Grin:
|
Ну что я могу сказать.. поиграл, прошел (с прохождением, о чем ниже). Ничего оригинального или сверхинтересного. Удивлен, что на АГе игре дали такую хорошую оценку. Сюжет интересный, концовка абсолютно не в тему; задачи в основном логичны (в основном но не всегда), и также в основном додуматься до их решения абсолютно нереально (чего стоит только эпизод в склепе: в склепе два этажа, один из них подземный, спускаемся в него, там пара полок на каждой из которых стоят гробы; около одного из них табличка, половину которой не видно из-за темноты; теперь ВНИМАНИЕ, зацените данный логический ряд: темно - значит, нужен свет; нужен свет - значит, нужно его как-то получить; как получить свет? Очень просто! Неужели вы забыли, что в особняке на таком-то этаже в такой-то комнате в таком-то углу на тумбочке стоит абсолютно неприметное маленькое зеркальце на подставке, и еще у нас есть специнструмент, похожий на палку, с помощью которого надо выдрать зеркальце из рамки (почему нельзя использовать зеркало с рамкой не понятно), потом вернуться в склеп, обвязать зеркальце веревкой и подвесить за подсвечник на "наземном" этаже склепа и вуаля! темнота внизу рассеилась, и мы можем прочесть, что написано на табличке.. или еще более наглядный пример: в игре есть, наверное, штук 30 картин, развешанных по всему особняку. Лично мне непонятно, как можно заметить, что на одной из картин надо нажать на нечто круглое в центре картины, и она откроется и вы увидите сейф?). Графика в игре ужасная, никакой анимации, впрочем со временем к этому привыкаешь. Если проходить с прохождением, то хотя все эти муторные, нудные искания, беготня по одним и тем же местам десятки раз утомляют и надоедают, но желание узнать, чем закончилась история, заставляет возвращаться в игру до полного ее прохождения. Ставлю игре 3.7 из 5 баллов. Хотя концовка, ради которой я играл, меня разочаровала, я не могу сказать, что потратил время зря. Все-таки есть что-то в этом квесте. Наверное, это атмосфера (чего стоит только ти скрежущие звуки в ночи, или второй эпизод ночью, когда ты заходишь в африканскую галерею, и видишь, что там нет ЭТОЙ САМОЙ маски, а когда выходишь, она появляется прямо напротив двери! Захватывает. Хоть это и оказалось сном.)
|
Кстати на gameguru игра получила ОЧЕНЬ высокую оценку%)
|
F!LK
Другу тут очень понравилась Scratches(шорох), но есть одна проблема он не смог её доиграть (глючная пиратка) и попросил, чтобы я узнал, чем она закончилась. Если не затруднит, напиши, ему это очень важно. Если кто другой знает, напишите сюда, или в личку(чтоб не раскрывать тайну). |
Может кто-нибудь мне объяснит почему у меня игра полностью чёрно-белая? Я поначалу думал что так и надо, типа для большей антуражности и нагнетания атмосферы, а после взгляда на скриншоты понял что это у меня какой-то косяк. Может объясните в чём тут дело?
|
В даблетрабле темы не нашел... спрошу тут...в самом начале поднимаешся на второй этаж и говорица мол комната харошая наверху дверь направо открываааеца ......и вылетает все:frown: переустановка не помогла....у мну пиратка...говорят изза етого.... никто не исправлял?
|
Abbadon
Оффтоп. 10% |
Посмотрел игру. Хорошая граффика, атмосфера поддерживается: тиканье часов резкие (как... эм замяли) звонки телефона. Картины на стенах. Но увы я не люблю хоррор квэсты...
|
О! А Я тока прочитал в Игромании про неё теперь так захотелось поиграть:sot:
|
Цитата:
|
спойлер с вопросом.
а в конце это Джеймс Блеквуд выскакаивает или кто?Робин Блеквуд неужели?Или доктор их? |
Не могу сказать со 100% уверенностью, но мое мнение - это *бывшый* хозяин поместья, который африканские маски изучал, не помню как его зовут, джеймс вроде
|
Прошел игру .Впечатления самые положительные.Одним словом охренеть!
Только один вопрос остался кто в самом конце вылез??? |
F!LK
Дело говорит, это был он. Я почти уверен. |
После рецензии Игромании тоже очень захотелось поиграть. Купил сегодня. Пока дошел до подвала. ууух, страшно. Музыка подобрана замечательно, а устаревшая графика только придает атмосферы, я считаю.
|
Блин несколько раз приходилось отходить от компа,дабы успокоить свои нервы.Вы не подумайте меня на самом деле трудно напугать,но эта игра шедевр.
|
Плиз, есть у кого нибуть сейв после того места где чувак по телефону говорит искать свечи, ты их не находишь и он посылает тебя в город? а то у меня в этом месте глюк! оч надо!
|
Шорох... игра хоть и с двумерными локациями, но производит огромное впечатления после себя. Не так страшно, как в Call of Cthulhu, но есть немного. Я прошёл игру за 7 часов. Хотел ещё, но вижу: финальные титры. Ладно... может будет продолжение? Ведь игра получила очень хорошую высокую оценку.
|
А мне вот не понравилось тем, что иногда непонятно, что делать дальше.
|
Цитата:
|
Игра понравилась. Проникся атмосферой, буквально, с первых минут запуска, еще до начала действа. Чудо, а не игра.
|
Если честно, ожидала большего. Я с нетерпением ждала выхода игры в свет, и возможно поэтому требования к ней у меня были слишком завышены. В целом, квест не трудный, но порой как уже было сказано выше, заморочки совсем "не в тему". В остальном все вполне логично и примитивно. С хоррором Blackstone chronicles все же не сравнить...
|
Ребят,супер игра!!!Дошёл до ночи воскресенья,у меня по плану)))Ща как раз эпизод с маской,чё то пока неохота играть,страшно,наберусь сил,тогда.Игорманская статья-абсолютно правильна!:mania: Я бы поставил игре 9.00,у разработчиков ЧУМОВОЙ потенциал,побольше бы таких игр!!!
|
Блин,игра супер, но меня конец не очень порадовал. Я думал мне James Blackwood спасибо скажет. А он наоборт меня чуть не убил, падла!!!:vis: :vis: :vis:
|
только что прошёл ночь второго дня.Бр..........Пацаны это ваще круто,что маска,что хрень в подвале!!!!!!Игра ссупер!А до конца ещё много?
|
Эпизод с ночным кошмаром во второй день (когда маска пропала) оставила самое большое впечатление за все лето (имеется в ввиду игровое впечатление).
|
Ух жжжуть...Блин по моему самые атмосферные игры года(пока)-Call of Cthulhu и собственно ШОРОХ!!!!
|
Я пока тока начала играть, но мне очень понравилась атмосфера, стиль игры.... Похоже, крутая штука, судя по комментрариям))). Если б не "Игромания", никогда бы даже внимания не обратила на эту игру.:mania:
|
Прщел игру неделю назад, просто жуть, а не атмосфера. До этого в хорроры вообще не играл.
|
И как, психика в порядке?:wnk:
|
Сейчас в порядке, а после прхождения мутило, я по 4 часа в день играл.
|
блин, прикольно, а я все хочу взяться, но боюсь что будет страшно))
|
Последний раз 7 часов с перерывом по 30 минут сыграл и прошел. Да возьми, я до этого вообще в хорроры не играл, а в квесты вообще редко.
|
Не, он у меня есть, просто все никак не соберусь с силами)). Я вообще-то не играю в такие игры, боюсь:Emba: Но в эту попробую.
|
а как перевод у лицки? хочу купить что-то, но боюсь что как всегда не испугает.Не испугали меня ни Ктулху( только злил), ни Сайленты.
|
Игра в лучших традициях жанра, настоящий OLD SCHOOL (как говорят в Мании). Игра берет атмосферой, все остальное на втором плане. Сюжет не плох, задачки тоже, но вот атмосфера вознесла эту игру на ъедистал очета.
P.S. Нужен save после открытия часовни. Очень нужен. Если есть, скинте на мыло: 01gts@mail.ru |
Цитата:
|
Да, настоящий хорор-квест. Очень понравилось, давноя не испытывал таких острых игровых ощущений. Блин, эта единственная игра, после которой я плохо спал. Я как раз играл в в третьем часу ночи, в полной тишене и темноте и как раз дошел до эпизода с маской во втором кошмаре. Дрожь пробрала жуткая... После этого всю ночь периодически просыпался. Раньше подобные игры со своей душой выходили чаще чем сегодня, а потому ценность этой игры переоценить невозможно: сегодня она затягивает интригующим сюжетом, отличным дизайном и музыкой, а не очередной графической революцией. Таких игр поистене мало. Многим разрабам есть чему поучиться у Nucleosys.
Порадовала локлизация от Руссобит-м. Все очень качественно, осбенно удался голос Джерри. Совсем маленький огрех: в голосе главного героя иногда слишком много пафоса. Но это буквально один-два момента, ни коим образом не портящие атмосферу. Сюжет не понял немного: если миссис Блэквуд зарыта во дворе дома, то что за труп лежит в ее гробу? Если Джеймс - это тот свихнутый, что бросился на героя в финале, а его жена лежит во дворе, то кто в гробу? И куда подевался доктор Крисстофер Милтон? |
Все, что мне понравилось в игре - это качественный звук. В остальном не впечатлила; мрачная и однообразная.
|
Цитата:
|
Прошу сейвы после откратия двери в часовню. А то н мог игру пройти, висет она в этом месте. Очень надо.:frown:
P.S. Модератор, сжалься, не удаляй этот пост, сейвы очень ужны... //:Emba: |
Цитата:
"Шорох" - это самая настоящая "бродилка", только относится она к разряду "не интересных". |
kvestomanka
Ты хоть играла в нее, или просто включила, заставку посмотрела, и пошла рецензии писать? |
Народ, ну кто тот жмурик, что бросается в конце? Кто лежит в гробу в склепе? И куда делся докторишко тот? У кого какие мысли?
|
Цитата:
Цитата:
|
Хей, народ, ща то кто-нибудь играет в Scratches или Шорох по-нашему? Или все кто хотел уже отыграли? Я вот вчера еще тока купил лицку от Руссо-Туристо-бит-М, но еще не играл (допрохаживал Prey).
|
Игра хоть и не так страшна как Call of Cthulhu но все равно получилась отличная жаль что только графика подкачала.
|
Та версия, которую мне дал товарищ, была с глюком: игра в одном месте вылетала. То что RBM локализовала и издала у нас эту игру позволило мне узнать, чем все закончилось. За это ей спасибо:sml: .
|
Да, графика особо глаз не радует... спрайтовые деревья, сплошной блюр, практически ноль анимации - слайд-шоу сплошное из скриншотов каких-то..... но....затягивает в атмосферу игры просто нипадеццки! Я ща думал поиграть до 21:00, ну так просто окинуть игру первым взглядом, не углубляясь, ага, фиг там - не заметил как ушел в игру с макушкой и очухался только что...вот тока думаю, что ща обратно заберусь...
В синематографе таких фильмов про "жуткий-дом-убийцу-пожирателя" (дописать самим) навалом, а среди интерактивных развлечений вполне себе новый сеттинг, не заезженный, игра не смотря на старость графики смотрится свежо....блин, бред какой-то сморозил...ну короче вы меня поняли... Мне пока оч. нравицо, посмотрим, что будет дальше.... Xoopk Прошел? |
Охрененная Игра!!!:Grin:
Страшно до... не знаю чего даже! Цитата:
|
Цитата:
Как будет свободное время думаю возьму у него. |
Блин, прошел сегодня игруху....гм....честно сказать не врубился вообще! Всмысле по ходу игры вроде как понимал че и как происходит, все шло логично, но вот по ее завершению ни только все окончательно не разъяснилось, а наоборот запутало. Дамаю как и многие, я не въехал в то, что это за монстряк в подвале на нас выскакивает в самом конце (это конечно главное) и несколько вопросов по-мельче. Но вот сейчас прочитал пост kvestomanka и.... офигел! Откуда такая инфа? Сама выдумала или копи с какого-то источника?
Вроде бы как все выглядит в этом описании логично (хотя тогда вообще не понятно, зачем нам рассказывали на протяжении всей игры историю от лица Мистера Блэквуда и упорно впаривали про эту маску), но есть и некоторые противоречия, а именно: 1) Квестоманка говорит, что на самом деле это все проделки жены и врача, но....сам Мистер Блэквуд (это говорится в одном письме (от него) к врачу) что-то замышлял оч плохое, он говорил в письме, что просит стать доктора убийцей! Что он хотел сделать? Кого он просил убить врача? Говорил он именно о маске. 2) С какого потолка взята информация про перекусанное горло? 3) Откуда инфа про старородящую Миссис Блэквуд? 4) Откуда инфа про загрызанного врача? Квестоманка, просьба разъяснить! |
Я думаю, доктор замышлял убийство. Согласно его письмам, чтобы снять проклятье маски, нужно совершить ритуал. Для ритуала необходимо, как в них написано, часть жертвы проклятья. Именно поэтому, мы берем зуб с трупа. Герой отказвается заглядывать в гроб ребенка, значит, разрабы не дают прямого ответа на предмет его жизни. Так же, счет блэквуда активен, то он им пользуется, а тот жмурик в подвале, вряд ли, способен снять деньги со счета. Но если блэквуд все еще жив, что помешало ему провести ритуал и снова заточить бога в маску. Инсценировав смерть, он мог уехать и начать новую жизнь, но он ошивается где-то поблизости. Но проклятье он не остановил. Что ему мешало?
Самое неприятное, в конце мы видим раздвинутые поленья в гостинной. Но если, жмурик сидит взаперти, о чем говорит его тоннель, который он роет на поверхность, то кто-то к нему ходит через этот камин. Блэквуд? Не думаю, что этот дряхлый старик может быстро спускатьстся в каминную решетку. Остался этот доктор, про которго вообще ничего неизвестно. |
Вот читаю ваши посты и думаю брать или нет игруху.Я поиграл токо в маленький кусок и мне не очень.Просто хочу знать.Игра реально страшная?Кал оф ктулу меня не напугал,а эта как?
|
*MS*
Цитата:
Timon Цитата:
А вот что насчет доктора это да, что произошло с ним действительно не известно. Предположение Квестоманки о том, что он был сожран монстряком, мне кажутся обсурдными. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Timon
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Redmon
Но есть факт: в гробу труп. В истории участвовали пять человек: Блэквуд, женушка, доктор, служанка и ребенок. В гробу или доктор или служанка. Больше некому. Мотивы? Не знаю. Может, уже разрабы сами со своим сюжетом накосячили, что по недосмотру сунули труп в гроб. Опять же, ребенок... причина смерти в газетах не объясняется, но заточить ребенка в клетку? Как-то не вяжется, если он действительно не убил случайно свою мать, за что и пришлось его изолировать. Может Блэквуд ничего не успел сделать, вмешался ребенок с убийством? Цитата:
|
Цитата:
|
Мнений дофига, а вопросов еще больше.
Короче господа, во второй части все узнаете, кто кого убил, и кто кого проклял. |
А кто сказал что 2я будет? Ща играю в эту,блин ахереть как страшно, особенно момент когда тень за окном пронеслась:o (играл в 1ночи,поэтому сами понимаете)блин реально,чтоб отойти включил весёлую игруху и токо потом лёг спать.:sml:
|
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, делать сиквел к такой игре, ИМХО, не самая удачная идея. Получиться может напорядок хуже оригинала. |
kvestomanka
Цитата:
*MS* Цитата:
Timon Цитата:
kvestomanka Цитата:
|
А я думаю что доктора
все-таки жмурик скушал, чьи тогда косточки лежат на столе в комнате этого чудовишша(сильно уж они смахивают на человеческие)?:skull: |
Кто нибудь скиньте мне сейв после того места, где звонит друг главного героя и просит чтобы ты ехал в город за свечами! У меня этого звонка нету, хотя я весь дом облазил... Плюсик в конце концов поставлю!
|
SLONOTOP
Я бы и скинул, но игру уже анинстанул вместе с сейвами. Ты поищи в сети. |
Игра так бодренько-классненько начиналась, меня два места проняли-в печи ночью и когда маска во сне из-за двери выглянула. А так пугаться нечего. Та же Фантасмагория намного интересней и логичней.
Прочитала посты выше, немножко попонятней стало. Для себя распишу: действующие лица- джеймс, кэтрин, доктор, служанка, ребенок. Никто из них особняк не покинул. Джеймс-главгерой решил, что он его видел ночью из печки. Кэтрин-зарыта в саду,насчет нее все ясно. Горло разорвано,из рассказа полисмена. Доктор-пожил в доме и пропал. Служанка-однозначно мертва, иначе почему не уехала из дома (письмо не отправлено,все вещи остались в комоде,даже фотки из ванной не убрала). Ребенок-вроде умер. Возможно, мертвяк в подвале-это он. Насчет ребенка только одна важная фраза в письме доктора кэтрин:до сих пор не могу забыть решение, которое мы трое приняли два года назад (соответственно, в 61,когда ребенок родился),оно не дает мне спать. Что за решение? Не могли же они взять и новорожденного сунуть под камин. Про убийство Кэтрин:ее точно убил муж или ребенок. Ребенок убить в принципе не мог. Сынок родился в 61, а маму убили в 63.Вряд ли в двухгодовалом возрасте он ей горло разорвал бы. С другой стороны, если это был ребенок, его прятали на втором этаже (из писем служанки, джеймс с доктором ее наверх не пускали). На втором этаже его могли прятать в детской, но тогда дверь в нее не должна была быть на те два года замурована, иначе как бы туда зайти? Тогда замуровать ее должен был после убийства кэтрин доктор *если кэтрин убил ребенок*, так как блэквуд скрылся. Хотя доктор с джеймсом могли замуровать дверь и перенести ребенка под камин сразу после смерти кэтрин. НО тогда если дверь в детскую замуровали сразу после рождения ребенка, то его сразу должны были перенести под камин. ЧТо ж он из себя представлял, если новорожденного сразу надо было в такие условия помещать? Тут и из нормального мутант вырастет. Потом, на второй этаж служанку не пускали скорее из-за того, что джеймс с доктором торчали в комнате с маской и экспериментировали. Ведь доктор писал кэтрин, что во всем потворствует джеймсу, и боится, как бы джеймс не обнаружил это письмо. А джеймс это письмо обнаружил, так как оно лежало в в потайном отделении в его столе. Может,он нашел письмо, разозлился, крыша окончательно съехала, накинулся на жену и разорвал ей горло? И не забудем про важную деталь -МЕДВЕЖОНОК в комнате со жмуриком с разорванным горлом.Он явно проделал с игрушкоц то же, что и с кэтрин. Если это ее сын, то она могла пойти его навестить под камин (хотя бред, ему же тогда было только два года),принести игрушку,а он разорвал игрушку и мамочку. Хотя если он так крут уже в два года, то как его смогли засунуть за закрытую дверь и унести тело кэтрин?Если хотелось ее похоронить,то зачем в саду перед домом, без крестов? Прощу унести в лес,там вон как деревьев много вокруг,и никто тела не нашел бы,и могилку можно было бы сделать. Потом, насчет всех шорохов. Маска-то тут явно ни при чем-шебурстел жмурик под камином, и доктор в своей дневнике пишет-шумы исходят из той комнаты, я теперь точно знаю. Тут две комнаты-либо комната с маской,либо под камином. Если под камином,то уж доктор знает, что это мутант-ребенок,с чего ему все время писать, что мысли путаются и т.п.? Тут намек на мистику. Потом, если он инсценировал смерть джеймса, то почему он в своих дневниках во время проживания в особняке ни разу его не упомянул?И где был живой джеймс все это время? Проклятие бессмертия? Потом,насчет маски. Если все, что надо, чтобы утихомирить духа-помахать амулетом перед маской, то какого черта туземцы столетиями кроваво истребляют соплеменников и не только? Разрывают зубами и руками? Регулярно что ль надо кого-то убивать, чтоб амулет поддерживать в боеготовности? Непонятно. P.S. Написала письмо разрабам этой игрухи,кому интересно,скину,оно на инглише,естессно. Надеюсь, ответят и разъяснят все по-человечески. |
Прочитала предыдущий пост, совсем запуталась:).
Если чудище в подвале--ребенок, то где Джеймс (гроб-то пустой один)? Доктор, я так понимаю, просто свалил (хотя что он там вообще делал, когда все уже передохли?). Трупак в склепе--служанка, а в саду--Кэтрин, так вроде. Или наоборот? Потом. Причем тут вообще маска, что за племя, что за проклятие? Получается, маска мстит Джеймсу за то, что тот ее спер (предположим), делает его новорожденного ребенка мутантом. А кто вообще решил, то что чудо под камином--ребенок? Я как-то сразу подумала, что это Джеймс. От всех этих масок у него шарики за ролики закатились, и вот. Хотя кто потом такого мутанта под камин загонял? А насчет ребенка мне подумалось, что Кэтрин и доктор его убили после рождения (правда, зачем? может они любовниками были и ребенок не Джеймсов?:lol:) А может он просто мертвым родился, и чтобы не расстаивать Джеймсину и без того расстроенную психику, они ему нагородили про болезнь... Вобщем, кто за что? Объясните непонятливой, что же там произошло? |
Купил себе недавно игру!!Жуть как затягивает!Просто супер1Оч.атмосферная!!
|
Ох ребят... Сам игру прошел давным давно, а сейчас вот, дай, думаю зайду. Блин, запутали вы меня! ) Я уж думал все понял ан нет. Давайте все-таки докопаемся до истины!!!
|
Jin_GameR
Вот и я предлагаю! Я больше склоняюсь к версии, что монстряк под камином--ребенок, по одной простой причине: если бы это был Джеймс, то кого тогда видел наш герой в печи? Кстати, кто-нибудь знает ,куда выходит эта печь? Т.е. где находился тот силуэт, который мы запалили второй ночью. В комнате под камином или просто на улице? |
Mirax, кстати, да!!! Кто знает куда выходит печь??? Я думал, что в подвале был Джеймс, но перечитав тему, считаю, что версия про ребенка реальнее.
|
Я так понимаю, печь выходит на улицу, а силуэт--Джеймс или доктор, приходившие навестить монстряка.
С другой стороны, каким боком она на улицу-то выходит? Ладно бы, если это дымоход был, но мы же не вертикально ползли, а горизонтально, получается печь где-то на середине просто обрывается?:eek: |
Странно как-то... Печь, вроде реально не должна так заканчиваться...Наверное разработчики не доработали, хотя мне кажется, что дело в другом, а в чём понять не могу.
|
Да, я тоже..
Вроде бы все более менее логично было, но вот эта печь как то смущает. Если только она не вывела нас к решетке камина одной из комнат... И еще непонятно: зачем они кидали сырое мясо с улицы через решетку, если монстер был заперт в другой комнате? |
Интересно, почему по Шороху не снимут фильм? Я думаю было бы круто!
|
А я думаю снимут! Потому что это было бы мегакруто! Уж какой-нибудь талантливый режиссер такого шанса точно не упустит... Главное, чтоб этим талантливым режиссером не оказался уве болл:lol:
|
Да уж, Уве Болл бы даже из такого шедевра сделал бы Ужас. )))
|
Отличная игра, страшная (для меня), держит в напряжении, но главное, что играть интересно, хотя я и не люблю квесты от 1 лица.
|
Да уж, атмосферка что надо, и интерес не пропадает ни на минуту.
|
Особенно понравилась концовка с Робином.
|
Много загадок, огромная атмосфера и потрясающе запутаный сюжет. После прохождения остовляет много неизвестного. Сейчас прохожу игру уже 3 раз, дабы узнать не упустил-ли я чего нибудь
|
Да уж, одного раза тут явно недостаточно!
|
Талант у разработчиков большой - Создать из минимума средств такую игру, дано далеко не каждому разработчику :)
|
Напомнило те старые добрые времена, когда с минимальным бюджетом сотворяли шедевры. Видно что в игру вложена душа. Огромное спасибо Nucleosys, такое очень редко бывает!
|
Блин, по мне игра просто супер! Прошел все примерно за четыре дня. Атмосфера в игре на столько напряженная, что парой не хочется отрываться от монитора. Единственное, что я не понял в игре это концовка...
|
STK13
Этого, дорогой друг, никто не понял...;) Почитай предыдущие страницы этой темы... |
Нда, после такой концовки сразу пришла на ум идея, что я что-то пропустил... ( слишком уж непонятно...)
|
Ну на самом деле, нам просто не все рассказали (а если точнее, не рассказали ничего), видимо для затравки на вторую часть...:sml:
|
Mirax Вторая часть вряд ли появятся, они сейчас делают какой-то новый квест.
|
Может быть, новый квест и есть вторая часть?;)
Не, на самом деле, я тоже считаю, что второй части не будет, история завершена, нам все рассказали, просто либо они это фигово сделали, либо мы ничего не поняли:Grin: |
Но, все равно отмосфера просто супер. Даже если не будет второй части, а ее скорее всего и не будет, то я пройду игру еще пару раз уж слишком концовка заинтриговала ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S Лично мне прикола атмосферка в склепе ;) |
А меня в подвале. Музычка что надо!
|
Кстати большее впечатление от игря я получил наверное после сценки ночью...колотят и колотят, встаю а там... Блин, да вообще игра просто супер, что еще сказать!
|
По-моему Маска так Джеймсу отомстила за то, что он ее украл. Несостыковочка пока получается только со счетом - Джерри вроде бы наш друг? Кроме того, с чего вы вдруг взяли, что письмо не было отправлено? Не забывайте: мы выдрали листок из блокнота, закрасив карандашом отпечаток написанного на нем! Другое дело, что все вещи горничной остались на месте... И почему Джеймс сам не освободил дух?
Идея с камином в другую комнату мне кажется натянутой: мы увидели тень головы вошедшего, а ведь все камины находятся на уровне ног. Хотя версия с горничной и этим типчиком весьма-весьма... :) Не знаю, короче. Версия Квестоманки, в принципе, меня удовлетворила. Только она отрицает мистику, а я вот думаю иначе. См. вверх :) P.S. Да, и насчет перегрызенного горла. ГГ когда смотрит на мишку, вдруг вспоминает слова полицейского о горле Кэтрин. "Ева сказала, что оно было будто перекушено...". Делайте выводы. |
Люди, всем советую пройти игру еще раз...а лучше несколько. На днях прошел. Во первых получил массу удовольствия, а во вторых понял некоторые вещи, которые остовались тайной для меня после первого прохождени игры.
|
Например? И все-таки мне кажется, что это не Джеймс был, а Робин. Но ведь он вроде бы только ползает? Не пойму... И куда делся Милтон? Я думала, что все было так: Когда Робин убил Кэтрин, Джеймс закопал ее тело. Вспомните, какие тогда были нравы. Ну как бы Джеймс объяснил разорваное горло жены, не показав ребенка. Не сама же она его себе разорвала! Поэтому и закопал. Хотя мог бы устроить тихие похороны... Вот, а Милтон втихую кормил монстрика. В письме они с Кэтрин, может быть, говорили о том, чтобы спрятать Робина внизу, а Джеймс об этом ничего не знал? Но тогда почему он заложил дверь? Только ли потому, что увидел, кто родился? Ух, не знаю... Если и Джеймса, и Милтона съели, кто закрыл засов на двери и каминную дверцу? Так что разработчики могли бы сказать чуть-чуть больше!
P.S. А второй части не нужно! Она, во-первых, будет хуже (вспомните Сибтрь), а, во-вторых, история закончена. Как по-вашему будет выглядеть эта самая вторая часть? Ополоумевшему ГГ захотелось острых ощущений и он решил опять посмотреть на Робина? Или зарабатывать на нем деньги? Или, может быть, кто-то новый въехал в дом, а там уже все двери открыты, дух изгнан, вот-вот вылезет чудесное создание. И что там делать? Так что давайте думать! |
Цитата:
|
Но он же, когда на нас нападает, ползает! И потом, в ролике после титров. А с Милтоном Джеймс скорее всего замышлял убийство Робина. Кроме того, вспомните его рисунки в столе. Там изображено развитие плода в чреве матери. Значит, он действительно пытался объяснить мутацию Робина с рациональной точки зрения.
|
Недовно прочитал новость, что оффициального продолжения Шорох не будет, по крайней мере в ближайшее время. Насколько я знаю разработчики в данный момент заняты другим проектом.
|
Цитата:
|
скорее всего да.Ведь если нет то получаеся что это просто история о загадочных исчезновениях людей, и нескольких убийствах. А игра интересная значит она просто обязана быть связаной с мистикой!:cool:
|
Маска по-любому связана с мутацией Робина, ведь там как раз на этом все и закручено. Джеймс спер маску, получил проклятие на весь свой род до седьмого колена, и вот результат.
А если и изучал мутацию с рациональной точки зрения, то только потому что боялся признаться себе в реальности происходящего. Думаю, так.:sml: |
И мне так кажется. Ведь люди не хотят признавать существования мистики и пытаются все обяснить логически.
|
Мне очень понравилась работа звукорежисёра, гениальное сочетание звуков и музыки. Особенно понравилась музыка в субтитрах. В начале спокойная мелодия, а потом такой душераздирающий звук. По любому мурашки побегуд.=)
Цитата:
|
да до такого нормальный человек просто так не додумается!!! А музыка класная на протяжении всей игры держет в напряге!!:rolleyes: :wnk:
|
С мелким бюджетом разрабам удалось сделать мрачный и завораживающий квест с хорошим сюжетом и правилно подобранным саундтреку. 8.0/10
|
Мы отошли лт первоначальной темы! Кто-нибудь может все-таки объяснить что-таки произошло в этом особняке и почему до сих пор используется счет семейки Робина? И кто ходил в темноте?
|
Black Oracle
Счет открыт потому что либо Джеймс либо доктор им пользуются, в темноте ходил тоже кто-то из них. А вообще почитай предыдущие страницы, там столько теорий, выбирай любую.:sml: |
Мне нравится вариант самый полный, который. Там у девчонки ник с играми завязан, кажется :)
Вот, но кто выжил-то? Доктор или Папуля Робина?:confused: |
Black Oracle
Вполне возможно что и оба... Но скорее всего папуля выжил, он же раньше свалил по идее, а доктор там еще жил какое время, у него было больше шансов скопытиться... |
Что ж, я прошёл игру.... Это нечто, друзья. Настолько атмосферной игры я ещё не видел. Супер, у меня нет слов. Хотя многое непонятно. Ясно одно -монстр в подвале - Робин Блэквуд, он убил свою мать. Случайно ли? Не думаю. Мне кажется он убил её намеренно. А в склепе лежит Джеймс Блэквуд (услышано из уст разроботчиков) Служанка всё-таки свалила и тихо доивает свой век в Италии. Ребёнка кормил доктор, а счёт не закрыт, так как Милтон с этого счёта платит за мясо (вы помните эту бумажку из сундука на чердаке) Монстр пытается выползти наружу, но вопрос - кого ГГ видит в просвете ночью? Это 100 проц не Робин - волос на башке у него нет. а Блэквуд помер давно. Значит это Милтон - других версий нету. Маска тут при том, что это проклятие и искалечило Робина Блэквуда. Те рисунки доктора должны заранее натолкнуть на мысль, что не просто всё с ребёнком, не умер он нихрена. Зачем замуровали детскую, вот вопросик? И вообще, почему ребёнок в подвале? Быть может, Джеймс сам испугался того, ЧТО родилось? Но почему ребёнка не убили, а замуровали в подвале? Это вопрос......
И что было в письмах? О чём говорит Милтон в письме? "Меня бросает в дрожь, когда я думаю о том, что мы сделали тогда..." О чём это? О том что они ребёнка в подвал запихнули? Не думаю. Мне кажется они говорят о том, что они инсцинироали смерть малыша и они возможно хотели убить Робина, но Робин сам убил свою мамашу... Вообще много не ясно... Однако одно можно сказать точно - проклятие снято. Дом безопасен но что будет с Робином? Он не человек, он не сможет жить нормально. Даже если он выберется из дома, что будет с ним? Он умрёт. Или его запихнут в клинику, что тожь не лучший вариант. Меня просто терзает вопрос, зачем его запихнули в подвал? И почему он убил мать? Случайно? Бред. |
Я тоже прошел игру. Причём 2 раза. И мне очень понравилось! Правда игра так и не раскрыла много вопросов. Больше всего там мне понравился конечно звук и музыка. Играть же в Шорох лучше в полной тишине, с закрытыми шторами (и выключенным телефоном). Тогда можно получить 100% мистический квест!!!
|
Несомненно один из лучших мистических квестов.
|
StarKiller
Почитай предыдущие несколько страниц. Там столько интересных теорий. Gans_ Еще лучше в темноте и в наушниках (чтобы посторонние звуки не отвлекали) Ребята! Может мне кто-нибудь кинуть сейвы после того, как ключик вытащен из пруда? |
Mirax
Я с этим ключиком долго бегал, таких ключей может быть хоть 100, их раздобыть этим же способом что и 1-й можно. Самое интересное,что если каждый раз брать ключ, время будет будет прибавляться +1 час. А если насобирать 10 ключей, то использовав часы в доме (которые работают) игра заглючит и вылитет |
Gans_
Может это просто глюк такой?.. Мне нужна не помощь, а сейвы, это не мне а знакомой, у нее там глюк какой-то, ключа нет в пруду. Может кто-нибудь сейвами поделиться?:sml: |
игра тема, круто!
когда ночью ползёшь по трубе становится страшноато, а также когда сон - МАСКА исчезла. идёшь назад, а она В ДВЕРЯХ ПРЯМО перед тобой. |
Надо полагать патч Director's Cut на локализованную версию не ставится?
|
Цитата:
|
Scratches Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Локализатор: Play Ten Interactive / Руссобит-М Жанр: квест Дата выхода: 8 марта 2006 г. Дата выхода в России: 19 мая 2006 г. Сайт игры: официальный сайт | русский сайт Похожие игры: Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Shadow of the Comet Мультиплеер: Отсутствует ESRB-рейтинг: Teen (13+) Системные требования: Минимальные CPU: AMD Duron 500+/Intel Pentium 3 500 MHz RAM: 64 VideoCard: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx Рекомендуемые CPU: AMD Athlon XP 1600+/Intel Pentium 4 1.6 GHz RAM: 256 VideoCard: nVidia GeForce 3 Ti/ATI Radeon 8xxx Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: В одной упряжке сошлись немодный ныне фильм ужасов образца "навыки клаустрофобии по Э. По" и столь же классический вариант приключения, пестрящий реверансами и отсылками к началу 1980-х. Собственно, чем может похвастаться полупрофессиональная поделка в отличие от полноценного коммерческого продукта? Смелыми вольностями и попранием устоявшихся на рынке норм, конечно. Главное - соблюсти нужные пропорции, а то выйдет что-нибудь фанатское, неудобоваримое, а-ля Gilbert Goodmate. На сей раз, кажется, получилось. Nucleosys, команде из трех человек, удалось добиться грандиозного эффекта, и не снившегося огромным корпорациям. Чрезмерной оригинальностью здесь не пахнет; нарочитая стилизация - вот их конек. В мире Scratches нашлось место десяткам затронутых в разное время тем: мрачный, готический особняк в глубине лесов, древнее африканское проклятие, шокирующие факты из биографии предыдущих владельцев, тысяча и один секрет, покоящийся в недрах дома (замурованные комнаты, скрытые сейфы, тайники и лазы), затаившееся в подвале зло... О милых вкраплениях вроде угрюмой церквушки, семейного склепа или прогнившего насквозь сарайчика и говорить нечего. Главный герой игры — известный писатель Майк Артрейт — покупает особняк. Как потом выясняется, дом хранит множество тайн и загадок — его предыдущие хозяева погибли при странных обстоятельствах, а по ночам в доме слышны непонятные звуки. Майк прибывает, чтобы осмотреть свои владения. Именно с этого и начинается игра... Обзор игры: Скрытый текст: Управление: Управление в Scratches традиционно для квестов от первого лица: с помощью мыши можно передвигаться, исследовать предметы и осматриваться. Для вызова окна инвентаря нажмите правую кнопку мыши. Чтобы использовать предмет, выберите его в инвентаре и щелкните мышью на области, где этот предмет нужно использовать. Чтобы больше узнать о предмете, который имеется у вас в наличии, перейдите в экран инвентаря, выберите лупу и щелкните на вещи, о которой вы хотите получить информацию. Клавиша Esc вызывает меню паузы, где находятся опции настроек, а также сохранения и загрузки игры. Патчи: Патч № 1 ставится на любую версию игры. Заплатка улучшает стабильность игры на некоторых системах (в основном с процессорами Pentium 4 с технологией Hyper-Threading). Внимание! После установки патча ранее сохраненные игры работать не будут! Патч предназначен для официальной английской версии игры. Установка Запустите ехе-файл. ____________________ Просьба добавить в первый пост. Проект клана Mystic Mirror |
Я вижу игру все прошли, а у меня с прохождением проблемка. Я не могу найти ключ в пруду, который до того блистел в полу оранжиреи. Что для этого надо сделать и где конкретно искать? Я молю о помощи т.к. из-за этой фигни застряла и забросила игру ещё полГОДА НАЗАД!!! Сжальтесь!
|
У моей знакомой тоже была такая проблема. Скорее всего, это глюк. Хотя может быть, просто не там ищешь. У меня например, он нашёлся сразу, кликнув рукой по воде, Артрейт тут же вытащил ключ.
Попробуй покливать по каждому сантиметру пруда, если это не поможет, то помогут только чужие сэйвы с пройденным этим моментом. |
ААААА!!!!! ППЦ!!!!
Продолжение будет!!!!!! :) |
Цитата:
|
УРА
Цитата:
|
Цитата:
|
Реклама была в ИГРОМАНИИ
Скрины страшшные, супер! УРАААА!!!!!:pray: ЗЫ. Июльский номер 205я стр.!!!!! ЗЫЫ. *плакаить от счастья* |
Реал, вторая часть, круто, скорее бы вышла!
|
Я на офф сайте поглядел,
вроде бы это небольшая переделка старого сюжета с новой графикой + новая глава через 6 лет после событий первой, а главное что все это можно скачать бесплатно))) прямо с оффа. |
То что бесплатно хорошо, интересно сколько весить будет
|
500 Мб
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Самое обидное то что таки игры к эта продаются из рук вон плохо
|
Цитата:
|
Ну что, кто-нибудь поиграл в дополнительные главы? Как оно? Стоит ли брать?
|
Цитата:
|
Сейчас играю, впринципе нравится, правда пиксель хантинг всё же имеется что не очень радует, но вот атмосфера....это нечто...
|
Игра классная, только мозг напрягается всего в одном месте
Скрытый текст: |
Люди, кто прошёл дополнение, хотя бы скрытым текстом, но скажите, что в итоге случилось с Робином? Каков конец дополнения?
|
А есть какой-нибудь патч для локализованной версии игры?
|
эх, интересно, только в допотопном 800x600 не очень удобно(
|
Цитата:
|
Не могу найти ключ в пруду, где он там примерно лежит?
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Помогите кто нибудь, я не знаю, что надо делать после того как открыл подвал в маленькой церкве, там ещё палка какая то лежит.
|
Desperate
Скрытый текст: |
Игра классная, страшно особенно второй ночью.
|
Ну, могу сказать, что обновлённая графика ничем особо не отличается от прежней версии...:(
А из нововведений режиссёрской версии игры я пока что обнаружила только дневник главного героя. В принципе, вещь полезная, учитывая сколько информации нужно прочитать и запомнить по ходу игры. Странно, как они не догадались сразу его сделать?:rolleyes: Буду смотреть дальше. |
Я вот не знаю стоит брать,она отличается от обычной версии или просто дневник новый?
|
Цитата:
Так что, если говорить объективно, платить там особо и не за что, если только ты не безумный фанат.:Grin: |
А вроде писали, что можно будет поставить бесплатный патч (что-то около 500 МБ) на оригинал ''Шороха" и будет счастье. Всё это умерло?
|
Цитата:
Другое дело, что разницы как-то не заметно... |
Прошла режиссёрскую версию оригинального "Шороха". Как я и боялась, дневник - единственное нововведение, встретившееся за всю игру.
Теперь посмотрю, что за "Последний визит" нам приготовили... |
Что нужно делать на второй день утром в 9 часов? Сначала я звоню Джерри, он говорит, что не приедет... А что же нужно делать дальше? Помогите пожалуйста.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Потом позвони ещё раз Джерри. |
Игра мне очень понравилась!Особенно у разработчив хорошо получилась мрачная атмосфера осабняка и его окрестностей.
|
Цитата:
|
Mirax
Уже разобрался, ещё раз огромное спасибо :) |
супер игра
|
неплохое продолжение
|
Цитата:
Короче, разочарование года!:( |
Хм... Игра хорошая, интересная. Не страшная, скорее просто держит в тонусе.))) Во вторую часть еще не играла, но думаю, что она получилась по крайней мере не хуже.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Я купил недавно лицензионную весрию Последнего Визита он Руссобит-М. Решил начать с Последнего Визита, а потом пройти Режиссерскую Версию. Не ожидал, честно говоря, такой быстрой концовки. только вошел во вкуси на тебе! Но концовка потрясающая. И очень даже все понятно. Теперь буду проходить Режиссерскую Версию. Мне все понравилось.
|
Да собсно ничего по сравнению с первой частью не изменилось. :(
|
Ребятки, где свечки найти? Звоню риэлтору, он говорит: "Ищите"
|
Шорох мне нравится за свою оригинальность! Все действие происходит в пределах одного дома и окружающих его владениях, но этого в полне достаточно. В многих квестах, нам приходиться бегать по десяткам локаций - это надоедает. В шорохе все локации прекрасно связаны между собой. Сюжет игры проработан великолепно, загадки тоже не плохие(над некоторыми из них я сидел по два часа) и весьма интересные. В добавок действие происходит в Англии, где постоянно идут дожди, что придаёт игре ещё больше мистификации. Одним словом, эта игра удалась разработчикам. Из десяти балов я бы поставил ей 9,6!:appl:
Эйприл Свечки тебе и не понадобятся...их просто нет... |
Так все-таки как разобраться со свечами?
|
Цитата:
|
Не подскажите как открыть гараж? Где ключ взять?
|
Цитата:
|
Цитата:
Естественно сюжет у Шороха тоже отличный. Кажется что разгадка так близко, но не хватает какого-то очень весомого компонента. В общем интригу не теряешь. Графика также на ура. Дом получился очень красивым и реалистичным. А вот "Шорох: Последний визит" заслуживает покупки только истинными любителями Шороха, так как прохождения попросту на 10 минут даже не ломая голову + добавлена альтернативная концовка первой части. Как-то маловато уж очень. Наверное разработчики выжали из своей фантазии все соки еще в первой части. |
К сожалению,застряла почти на самом начале игры,
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Satin
По идее у тебя должно быть так... Скрытый текст: |
Renji,да должно быть..Но Джерри почему-то не говорит мне о том,что случилось до нас в доме(
Хотя я Скрытый текст: |
Satin
Уууу значит ты что-то не сделала до этого момента. У тебя вообще пиратка али как? Сверься вот с этим (осторожно! огромный спойлер!): Скрытый текст: А вообще скинь мне свой save если будет очень туго, я разберусь со зловредным местом =) |
Renji,спасибо...Я начала игру заново и Джерри мне все рассказал,даже и не знаю,почему сначала не получилось...Игра не пиратская.
Но столкнулась с еще одной проблемой, Скрытый текст: |
Satin
Камень в склепе около одной из гробов под надписью. |
Цитата:
|
А что это за альтернативная концовка? Что надо сделать, чтобы ее увидеть?
|
Как разбть купол в склепе?
|
dmt
при помощи камушка который лежит в склепе. |
Я не могу выдернуть зуб у скелета,даже кусачками.Никак!!!!!
|
*удалить*
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Почему невозможно найти ключ в луже у дерева, если всё сделано согласно "прохождения игры"?
Добавлено через 4 минуты Как найти ключ в луже у дерева? Всё делаю согласно "прохождений игры", но ключа в водоёме не нахожу. |
Цап
Ищи внимательно, он очень маленький, его не сразу можно найти. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.