Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Devil May Cry HD Collection (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124120)

SilentAs2 17.10.2011 19:54

http://funkyimg.com/u2/2612/339/3856...ction-logo.png
http://www.famitsu.com/images/000/01...97b4b240d0.jpg


Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
________________________________________________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, Survival horror,
________________________________________
Разработчик: Capcom (Team Little Devils)
___________________________
Дата выхода: 2012-04-03
____________________
Издатель: Capcom

_____________

Официальный сайт


___ _________ _______ _____

Сборник Devil May Cry HD Collection предлагает лучшую версию трех первых частей тетралогии о приключениях всеобщего любимца, острого на язык полудемона Данте — Devil May Cry, Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition.

В каждой из этих игр предстоит сразиться с демонами от лица одного из самых популярных персонажей последнего десятилетия. Devil May Cry HD Collection предлагает яркий, продуманный, проверенный временем игровой процесс и безупречный визуальный стиль в самой современной и соблазнительной упаковке: с обновленной графикой высокого разрешения, множеством дополнительных материалов и поддержкой сетевых возможностей.


Цитата:

Devil May Cry
_____________________________________________

Сын смертной женщины и демона Спарды — красавец и мастер меча Данте дебютировал на экранах в 2001 году. Отличительные особенности проекта — визуальный стиль и яркие, напряженные сражения — обеспечили ему признание среди любителей видеоигр и поклонников экшенов. Вместе с Данте вам предстоит сражаться с множеством демонов, и помощи ждать будет неоткуда — лишь невероятные способности и сила героя помогут победить в битве, от исхода которой зависит ни много ни мало судьба всего человечества.

Devil May Cry 2
___________________________________________

В сиквеле Данте предстоит вступить в противостояние с человеком, возжелавшим демонической силы. В этот раз на помощь охотнику придет прекрасная, но опасная воительница Люсия.

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition
_________________________________________

В третьей части приключений полудемону Данте предстоит столкнуться с собственным братом-близнецом Виргилием и в очередной раз предотвратить гибель человечества. Особая версия Dante’s Awakening Special Edition включает в себя возможность выбрать Виргилия в качестве игрового персонажа, а также дополнительные режимы Bloody Palace Mode и Turbo Mode.

Особенности сборника:
  • В вашем распоряжении сразу три героя: стремительная Люсия, расчетливый Виргилий и, конечно, красавец Данте собственной персоной.
  • Насладитесь готическими игровыми пейзажами и неповторимым визуальным стилем, переработанным с поддержкой высокого разрешения, снабженным обновленными текстурами и адаптированным под широкие экраны.
  • HD Collection наверняка порадует фанатов серии множеством дополнительных материалов. Лучшая версия классики, которую обязан иметь на полке каждый фанат.
  • Поддержка наград PlayStation Network и достижений Xbox LIVE наверняка станет отличной причиной пройти знакомые игры еще раз.



FaNToM1 17.10.2011 20:16

Круто наверное убирать работающую картинку и заменять её на нерабочую, да Ринат?

По теме, то не скажу, что прыгаю от счастья, но 1 и 3 часть с удовольствием перепрошел бы...

Aluc4rd 17.10.2011 20:25

Цитата:

Сообщение от Ринат. (Сообщение 9779643)
а также будет присутствовать дополнительный контент.

Небось, добавят босса Jester`а в DMC3 и все. Поправьте, если ошибаюсь, сразиться с Шутом (?) можно было только в ПК-версии, а на PS2 в спешл-издании дополнительным контентом был только режим с играбельным Vergil?

STEN.47 17.10.2011 20:27

Смысл создавать если есть тема по всей серии.

Ринат. 17.10.2011 20:38

STEN.47, Ладно тебе,завидуй молча.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 9779730)
Круто наверное убирать работающую картинку и заменять её на нерабочую, да Ринат?

Не специально,только сейчас заметил.

STEN.47 17.10.2011 20:54

Ринат., чему завидовать? Я тему мог еще 2 часа назад создать, но так как уже обсуждалась целесообразность создания темы по Metal Gear Solid HD то вполне логично что эту тему тоже забракуют.

Ринат. 17.10.2011 20:56

STEN.47, по Resident Evil создали и ничего.

Ezio Ever 17.10.2011 20:59

Тоже не вникаю, зачем эта тема нужна? по МГС же запретили делать...

Ринат. 17.10.2011 21:01

Ezio-06, повторяю
Цитата:

по Resident Evil создали и ничего.
Фантом в теме отписался,увидел её,он наверно осознает, что она должна существовать.

FaNToM1 17.10.2011 22:44

Пока оставим, что касается темы по MGS, то окончательно никто ничего не хоронил, вопрос решается. Вполне возможно, что и ей будет дан зелёный свет в итоге, не мутите воду раньше времени...

Froderick 17.10.2011 23:57

Скрины из HD-версий?

Ezio Ever 18.10.2011 00:34

Froderick, да, разница есть с оригиналом, в четкости)
Бокс хотя-бы запили в шапку:

уменьш правда (:

Deep_wolf 18.10.2011 06:44

Я конечно дико рад, но скрины 3 части как-то не радуют. В пк версии на 1280х1024 и то лучше выглядит.

Ринат. 18.10.2011 13:09

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9780668)
Froderick,Бокс хотя-бы запили в шапку

Ага,как время придет так сразу,твой коронный упрек на новую тему.

Froderick 18.10.2011 23:28

Ого. Бокс-арт действительно четкий. :) Надеюсь с эксклюзивным контентом не обложают.
А разницу в ремастере только при сравнении скринов. Так сразу и не подумал бы. Не спроста сомнения возникли. :)

STEN.47 19.10.2011 08:26

Цитата:

Сообщение от Froderick (Сообщение 9783569)
Надеюсь с эксклюзивным контентом не обложают.

Надейся что бы его вообще добавили.

FaNToM1 19.10.2011 17:45

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9783991)
Надейся что бы его вообще добавили.

Special Edition для 3 части не просто так на бокс-арте обозначен наверное, всё будет...

STEN.47 19.10.2011 18:48

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 9785261)
Special Edition для 3 части не просто так на бокс-арте обозначен наверное, всё будет...

Что то сомневаюсь что он будет эксклюзивным.

Dianthrose 20.10.2011 18:37

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 9779780)
оправьте, если ошибаюсь, сразиться с Шутом (?) можно было только в ПК-версии, а на PS2 в спешл-издании дополнительным контентом был только режим с играбельным Vergil?

Поправляю, с шутом (Джестером) можно было биться в special edition-е что на пс2 что на пк.

So1idus 26.10.2011 14:51

Отличный повод познакомиться с истоками серии, а то я только в 4 играл. Надеюсь всё таки на милосердие со стороны тех, кто трофы придумывать будет - если тоже самое, что и в DMC4, я удавлюсь.

San4eZ_91 26.10.2011 18:54

So1idus, трофы в DMC 4? не, не видел
АПД жесть(((

So1idus 26.10.2011 19:26

Цитата:

Сообщение от San4eZ_91 (Сообщение 9806478)
не, не видел

Там есть внутриигровые достижения (на Боксе за них выдаются ачивки), просто DMC4 вышел удачно, еще трофеев не было. Так вот фармить 1 млн. гордых душ, пройти игру 6 раз (на всех уровнях сложности, включая скилл, где тебя гасят с 1 тычка, а ты нет), получить ранг S на 4 скиллах, завершить все 100 левелов Блади палас за один заход, то еще удовольствие. Это полная жопа и если такое будет хотя бы в 3 части, которая по механике ближе всего к 4, то платины многим не видать.

San4eZ_91 26.10.2011 21:01

So1idus, это 100%, хотя думаю ты сможешь, раз ДС прошел)

So1idus 26.10.2011 22:07

Цитата:

Сообщение от San4eZ_91 (Сообщение 9807042)
это 100%, хотя думаю ты сможешь, раз ДС прошел)

Неа, ДС гораздо проще. Был у меня сейв, овер 100 наигранных часов, я так и не смог пройти Кровавый дворец (мой рекорд 56 этаж) и скилл H&H. И еще оставалось где-то 500 тыс. гордых душ.

AshBeast 26.10.2011 22:51

Мечты сбываются. Всегда мечтал узнать, что же там в первой да во второй частях одного из любимейших слешеров ever. Ну и вспомнить былые деньки задротства третьей части на ПК, на клаве - будет весело. Графика говно, но не суть.

pizikos 27.10.2011 00:24

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9807457)
Мечты сбываются. Всегда мечтал узнать, что же там в первой да во второй частях одного из любимейших слешеров ever. Ну и вспомнить былые деньки задротства третьей части на ПК, на клаве - будет весело. Графика говно, но не суть.

Тоже самое хотел написать)

Zacky1991V 27.10.2011 01:03

Цитата:

Сообщение от Ринат. (Сообщение 9779643)
Компания «1С-СофтКлаб» выступит официальным дистрибьютором сборника Devil May Cry HD Collection в России.

Это хоть что-нибудь даст? Ровным счетом просто ноль...

Deep_wolf 27.10.2011 01:57

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 9807778)
Ровным счетом просто ноль...

На коробке будет дурацкий значок - "полностью на русском!!!!11"

Ezio Ever 27.10.2011 02:05

Deep_wolf, сомневаюсь, что они ее локализуют.

Ринат. 27.10.2011 12:39

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9807847)
На коробке будет дурацкий значок - "полностью на русском!!!!11"

локализации не будет

♦Valek♦ 28.10.2011 16:57

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 9806593)
Так вот фармить 1 млн. гордых душ, пройти игру 6 раз (на всех уровнях сложности, включая скилл, где тебя гасят с 1 тычка, а ты нет), получить ранг S на 4 скиллах, завершить все 100 левелов Блади палас за один заход, то еще удовольствие. Это полная жопа и если такое будет хотя бы в 3 части, которая по механике ближе всего к 4, то платины многим не видать.

третья всегда считалась более хардкорной, да и по себе знаю, она посложнее 4-й. послабления ждать не стоит, хотя в 4-й все эти ачивки вышибались тока так.

Ezio Ever 04.11.2011 11:53

Дебютный трейлер

Deep_wolf 04.11.2011 12:21

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9832462)

Графон совсем не завезли :( Толи ролик в гавно-качестве. Энивей, хочу, хочу :))

STEN.47 04.11.2011 12:23

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9832548)
Графон совсем не завезли Толи ролик в гавно-качестве. Энивей, хочу, хочу

Согласен. Но один фиг тут главное не графон.

Joker1314 04.11.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9832548)
Графон совсем не завезли

А должны были? :confused:

FaNToM1 04.11.2011 20:31

Первой хоть немного, но лоска не помешало бы, вторую я по традиции пропускаю, а третья и сейчас выглядит неплохо за счёт классного геймдизайна и роликов.

Zacky1991V 05.11.2011 15:15

Не известно на скольких дисках будет на боксе? Очень хотелось бы чтобы каждая часть была на отдельном диске, не смогут же они на 7.5 гигов все уместить :sml: 4я часть у меня на боксе, по этому скорей всего буду брать именно на него, хотя может и на пс3, еще не решил. А вот "5ю часть" точно на бокс...

DoctorWagner 05.11.2011 15:33

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 9836047)
не смогут же они на 7.5 гигов все уместить

Мне кажется первых две вполне возможно на один, а третью отдельно, хотя черт знает.
Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 9836047)
А вот "5ю часть" точно на бокс...

Там пятая она лишь условно.

Aluc4rd 05.11.2011 16:29

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 9836101)
Мне кажется первых две вполне возможно на один,

У DMC 2, если память не подводит, было два диска - один за Данте, второй за Лучию (?), в трейлере она точно появляется.
Более вероятен вариант с DMC1 и DMC3 на одном диске, и DMC2 на втором. Хотя... да хоть на 4-ех дисках пусть выпускают, главное чтобы не через Live/PSN в Европе качать пришлось. Ну и, очень хотелось бы, чтобы на этот раз субтитрами были снабжены все три игры.

crоss 06.11.2011 04:39

В описании на сайте написано что всю HD collection на 1 dvd поместят.
Позавчера подумал shadow of the collosus HD и MGS HD выпускают, еще бы DMC HD сделали, а вчера уже новость прочитал про HD версию.
Вообщем жду, прости byonetta но DMC отжигает.

Deep_wolf 20.12.2011 16:51

Цитата:

22 марта 2012 года
Оффициальная дата выхода. Ликуем!

Drake89Rus 23.12.2011 18:25

Для меня ещё один повод пройти эти игры, ведь 1-ую и 2-ую, я не поиграл, а так на PS3(для меня), и это круто.

AshBeast 23.12.2011 22:14

Сейчас пересмотрел дебютный трейлер и снова залился горячими слезами счастья. Вспомнил этот невероятно драйвовый саундтрек, под который хочется танцевать и вытворять всякие глупости без перерыва, совершенно и абсолютно гениальные ролики третьей части, от которых захватывает дух. Безумно стильного и горячо мной любимого Вергила...
Ох, осталось недолго, главное ждать.

Велькезар 24.12.2011 09:48

Ну да, после ухода отцов-основателей вместо того чтобы нормальную 5ую часть сделать только и остается что 1 и 3 часть доить.

Drake89Rus 24.12.2011 10:39

Цитата:

Сообщение от Велькезар (Сообщение 9977105)
Ну да, после ухода отцов-основателей вместо того чтобы нормальную 5ую часть сделать только и остается что 1 и 3 часть доить.

Ну, да классику надо уважать.

STEN.47 24.12.2011 13:10

Цитата:

Сообщение от Велькезар (Сообщение 9977105)
Ну да, после ухода отцов-основателей вместо того чтобы нормальную 5ую часть сделать только и остается что 1 и 3 часть доить.

Открою тебе страшную тайну. Любой HD сборник является обычной дойкой.

AshBeast 24.12.2011 16:17

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9977476)
Любой HD сборник является обычной дойкой.

Если бы каждая дойка в мире приносила столько счастья и позитивных эмоций и ностальгии, мир был бы идеален. Но нет, мы имеем отсосина и всякие там колофдути.

Deep_wolf 07.01.2012 15:52

Капком, скатины, опять перенесли:
Цитата:

3-го апреля в США и Европе
Или все ок. Whatever.

Скрины, here. Не особо...

Drake89Rus 10.01.2012 13:25

Я хотел добавить, что в HD переизданиях разработчикам надо делать, как в Halo: Combat Evolved Anniversary(как-то так). То-есть на движке хотя-бы 4-ой части или еще что-нибудь.

Wаrlock 10.01.2012 17:16

Drake89Rus, пиши письмо capcom, пусть делают ремейки всех частей на движке 4ой, почему бы и нет.

Drake89Rus 10.01.2012 19:58

Цитата:

Сообщение от Wаrlock (Сообщение 10015604)
Drake89Rus, пиши письмо capcom, пусть делают ремейки всех частей на движке 4ой, почему бы и нет.

Да нет зачем, просто предложил, как вариант.

Aluc4rd 27.01.2012 13:18

Вроде еще не было. Список ачивментов. В общем, для Бокса сделали как в Orange Box - 99 ачивок общей стоимостью в 1000G. Прохождение игры на всех скиллах всеми персонажами присутствует.:sml:

Deep_wolf 28.01.2012 01:48

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10053620)
Прохождение игры на всех уровнях сложности всеми персонажами присутствует.

Как и ожидалось, платина неберабельна :D

Chris Red 29.01.2012 22:07

Не смог в своё время на PS2 опробовать первые 2 части, только шедевральная и безумная 3-ья часть... Надеюсь этот сборник исправит это досадное недоразумение...

So1idus 03.02.2012 09:33

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10055076)
Как и ожидалось, платина неберабельна

Да нет, всё реально, тем более будет 3 платины. Над DMC3 придётся помучится (Heaven or Hell, это где тебя с 1 попадания убивают, и Bloody Palace задротские), хотя тот же Ninja Gaiden Sigma 2 гораздо сложнее.

Technoid 04.02.2012 22:42

ачивменты
http://www.xbox360achievements.org/g.../achievements/

Deep_wolf 05.02.2012 01:26

Technoid, Было уже =\ Лучше бы для пс3 вывесили. Да даже если 99 трофов - это 33 на каждую игру.
Скрытый текст:
Цитата:

Hellish Honor
Цитата:

Bloody Hell
Цитата:

Hell Hath No Fury…
Цитата:

Every Tongue Will Confess
Цитата:

Combustible!!!
За это надо каждый раз платину давать ;)

woodson 07.03.2012 11:00

Новые скриншоты

Deep_wolf 07.03.2012 12:22

bitfight, Какие-то они старые. Вот последний не видел, смех вызывает xD

SLowRider 09.03.2012 14:46

Стоит ли играть в Devil May Cry HD Collection, если я никогда не играл в первые три части, а играл только в четвертую? Насколько первые части были сложнее? В сети много пишут о сломанных геймпадах и прочее... Это как-то пугает.

AshBeast 09.03.2012 14:51

SLowRider,
Ну, четвертая часть - унылый слив и самая слабая игра серии, недостойная внимания, имхо. В третьей части такие ролики и такой драйв, что ежесекундные оргазмы обеспечены. Первую и вторую сам не играл, жду. Сложность обычная, я на PC DMC3 на клавиатуре на высоких сложностях без проблем проходил. Так что покупать в обязательном порядке, один из родоначальников слешеров, как-никак.

Deep_wolf 09.03.2012 23:24

SLowRider, Сложней? Нет. Топорней - да.
Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 10143729)
четвертая часть - унылый слив и самая слабая игра серии, недостойная внимания

Щито? Это лучшая DMC послей третьей. Ролики там не хуже, музыка и драйв так же тащит, я отыграл в пк-версию более 130 часов и сейчас сел за ps3-версию, разве это показатель, что игра гавно?

AshBeast 09.03.2012 23:29

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10144877)
я отыграл в пк-версию более 130 часов и сейчас сел за ps3-версию, разве это показатель, что игра гавно?

Я отыграл всю игру и прошел ее аж один раз на ПК и никогда больше не буду играть в нее даже на ps3-версии, разве это не показатель, что игра говно? (:

Ar4y 09.03.2012 23:35

Deep_wolf,
Мне лично она показалась скучнее 3-ей и шарма не было как в первой, но она получше второй это точно. Первая и третья самые лучшие и эстетически и геймплейно.

Зфтеукф 09.03.2012 23:39

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 10144891)
разве это не показатель, что игра говно?

Нет, это всего лишь на всего значит, что тебе не понравилась эта часть, не более.
Худшая часть серии DMC2, считай официально.

AshBeast 10.03.2012 09:18

Цитата:

Сообщение от Зфтеукф (Сообщение 10144911)
Нет, это всего лишь на всего значит, что тебе не понравилась эта часть, не более.

Это я и имел ввиду, когда писал саркастический пост, показывая Дипвульфу, что если ему игра понравилась, это не значит, что это показатель. (:
Цитата:

Сообщение от Зфтеукф (Сообщение 10144911)
Худшая часть серии DMC2, считай официально

Ну, я много об этом слышал, но пока сам не поиграю, ничего решать не буду по этому поводу.

Froderick 10.03.2012 10:31

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 10143729)
SLowRider,
Ну, четвертая часть - унылый слив и самая слабая игра серии, недостойная внимания, имхо.

Как ты можешь это утверждать, не играя в первые две части серии?
-----------------
Третья бесспорно лучшая, четвертая понравилась, но дикого восторга не вызвала на уровне с третьей.

AshBeast 10.03.2012 11:13

Цитата:

Сообщение от Froderick (Сообщение 10145463)
Как ты можешь это утверждать, не играя в первые две части серии?

По отзывам некоторых игроков и знакомых. А так согласен, немного перегнул, имел ввиду, что четвертая часть гораздо хуже третьей.

Ar4y 10.03.2012 13:49

AshBeast,
Первая самая интересная, сбалансированная что ли. Да и после третьей наверное еще интереснее будет играть, т.к. третья предыстория первой =)

DoctorWagner 14.03.2012 13:41

А лично мне понравилась именно четвертая, единственная, которая затянула и была пройдена полностью..)

Nebel 14.03.2012 14:01

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 10144891)
Я отыграл всю игру и прошел ее аж один раз на ПК и никогда больше не буду играть в нее даже на ps3-версии, разве это не показатель, что игра говно? (:

Нет. Потому что за 1 раз ее пройти невозможно.

DMC4 лучшая в серии и единственная с годным геймплеем

STEN.47 14.03.2012 16:26

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10156206)
Нет. Потому что за 1 раз ее пройти невозможно.

Почему же это?
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10156206)
DMC4 лучшая в серии и единственная с годным геймплеем

И с худшим сюжетом и персонажами. Хуже разве что вторая. А геймплей там полная копия второго.

Technoid 24.03.2012 10:39

На пс3 будет 3 платины!

MIMZI 27.03.2012 21:34

Честно сказать даже рада, что будет возможность ознакомиться с первыми 2-я частями игры (даже не смотря на плохие отзывы о второй части).

Dianthrose 27.03.2012 22:20

Цитата:

Сообщение от MIMZI (Сообщение 10183930)
(даже не смотря на плохие отзывы о второй части).

2 часть кстати весьма хороша, не знаю почему к ней многие так плохо относятся.

MIMZI 28.03.2012 10:23

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 10184030)
2 часть кстати весьма хороша, не знаю почему к ней многие так плохо относятся.


Тут наверное из серии, что на вкус и цвет как говорится.
Покрайней мере, чтобы составить свое мнение надо будет поиграть )))

RESTAL 28.03.2012 12:41

третью часть не прошел т.к ps2 накрылась тут судьба дает второй шанс грех не воспользоваться

CityGhost 28.03.2012 21:06

О второй плохо говорят не потому, что она плоха сама по себе. Просто она хуже первой. Сама по себе игра хорошая, на 7,5 баллов, но для DMC этого мало, от этого сиквела ожидали очень многого, поэтому разочарование было велико. Но игра вполне достойная в целом. Ну а первая и третья - лютый маст хэв для любого любителя слэшеров. Особенно третья. Это вообще один из лучших слэшеров в истории видеоигр. Если не лучший. Не помню, сколько раз я ее проходил, но я совершенно точно буду проходить и дальше. А уж сейчас, когда я наконец могу поиграть в первые две, буду теперь проходить все четыре части разом. А потом может и еще разок :)

DxPresso 28.03.2012 23:39

Вторая часть сильно потеряла в динамике, во вкусе и сюжете. Ну и в графике, т.к. масштабы действа возросли. Боссы там тоже не ахти. Особенно это заметно на контрасте в свежем HD издании.
Кстати о нём. Портировали игры весьма добротно. Единственное что, в первой части все рендеренные ролики так и остались в пропорции экрана 4:3. А так претензий нет: текстурки местами подтянули, повысили чёткость и разрешение. Третья часть сморится в разы лучше, нежели её ПК-порт. Добавили эффекты освещения и, что самое главное, явно сильно поработали на пререндеренными кат-сценами, нет такого такого ужасного мыла как в дополнительном сценарии RE4. Так что всем поклонникам и не видевшим серию рекомендую.

zzzalex 02.04.2012 16:44

DxPresso, уже спиратили?

DxPresso 02.04.2012 23:04

zzzalex, почти неделю как.

Just 4 Fun 04.04.2012 17:07

Devil May Cry HD Collection Review

Aluc4rd 20.04.2012 09:25

В DMC2 не понял прикола - подбегаю к двери, Данте сам заходит в нее, другие активные предметы также использует самостоятельно, стоит к ним приблизиться. Только вот далеко не все... На первой же миссии стоит фирменная статуя с часами - кружил около нее пару минут, не работает. Во второй миссии вообще непроходимое место в комнате с 25-ю серыми плитками на полу. Обтер все углы этого помещения раз 20, наверное, прыгал по всем плиткам - ничего не происходит. Глюк, или управление такое, что кнопка "USE" срабатывает только если стоять неподвижно?

А, и еще: в DMC1 в сюжетных роликах субтитров вообще никогда небыло?

Deep_wolf 20.04.2012 09:54

Aluc4rd, Во всех дмсах всегда были саббы, посмотри в опциях.

CityGhost 20.04.2012 23:17

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10225539)
в DMC1 в сюжетных роликах субтитров вообще никогда небыло?

Недавно проходил. Да, кажись нет сабов. Точнее они есть, но отдельно, на речь Фантома, например. Правда, я не очень понимаю зачем - он вроде как по-английски говорит. Насчет птицы-босса не помню.

Aluc4rd 21.04.2012 00:08

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10225558)
посмотри в опциях.

Я во всех играх перед началом новой игры сначала заглядываю в опции и делаю нужные мне настройки (если есть возможность, конечно). Ест-но, в DMC1 первый же пункт опций отвечает за субтитры, и он находится в состоянии ON. Только вот первый же ролик со встречей с Триш не содержит никакого даже намека на сабы. Пробовал переключить ON на OFF и обратно - один фиг, нет субтитров в названном ролике. Дальше пока не проходил - DMC3 в огромном приоритете на прохождение.

CityGhost 21.04.2012 14:18

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10226809)
Я во всех играх перед началом новой игры сначала заглядываю в опции и делаю нужные мне настройки (если есть возможность, конечно). Ест-но, в DMC1 первый же пункт опций отвечает за субтитры, и он находится в состоянии ON. Только вот первый же ролик со встречей с Триш не содержит никакого даже намека на сабы. Пробовал переключить ON на OFF и обратно - один фиг, нет субтитров в названном ролике. Дальше пока не проходил - DMC3 в огромном приоритете на прохождение.

Читай выше. Сабы включаются, но они не на всю речь, а только там, где типа трудно разобрать речь (хотя по мне, все и так понятно). Обычно полные английские сабы на английскую речь в кино и в играх делаются не для иностранцев, которым трудно воспринимать язык на слух. Обычно они создаются с прицелом на слабо слышащих. Здесь же разрабы, видимо, по какой-то причине решили, что такие люди играть в игру не будут.

Max 28 10.05.2012 09:36

В первой DMC у меня Данте испытывает проблемы со стрельбой вблизи к врагу. Может это он просто меняет цель, или это особенность геймпада XBOX 360.

CityGhost 12.05.2012 23:24

Цитата:

Сообщение от Max 28 (Сообщение 10259830)
В первой DMC у меня Данте испытывает проблемы со стрельбой вблизи к врагу. Может это он просто меняет цель, или это особенность геймпада XBOX 360.

Есть такое. Но стрельба все равно нужна только либо на дистанции, либо по врагу, находящемуся в воздухе. Так что не вижу тут особой проблемы. Сам прошел и не испытывал трудностей из-за этого.

ЗЫ Кстати, всем, кто проходит в первый раз, настоятельно рекомендую по полной затариться фиолетовыми звездами перед последним боссом. Если их совсем нету - ой как тяжко будет.

Надя Ривз 16.05.2012 15:25

У меня вопрос. На коробке с игрой написано вроде русская документация? думаю это про книжечку. В остальном она не переводилась да?

Deep_wolf 16.05.2012 15:32

Надя Ривз, Нет конечно, все в оригинале.

DoctorWagner 16.05.2012 16:07

Мне думается, что и без русского играть вполне комфортно.

Надя Ривз 19.05.2012 22:27

Как настроить в первой и второй игре яркость. А то очень темно и не видно ничего.

RealSkif 19.05.2012 22:49

Надя Ривз, как вариант на самом телевизоре/мониторе.

Spy-Shadow 28.05.2012 09:27

у меня одного звук проходит раньше роликов? (PS3)

bicho 30.05.2012 00:02

Люди,есть какая-нибудь тактика в финальном бою с Вергилем в DMC3?

Gat$by 30.05.2012 03:34

Цитата:

Сообщение от bicho (Сообщение 10295076)
Люди,есть какая-нибудь тактика в финальном бою с Вергилем в DMC3?

Постарайся делать много раз быстрый бег. Бьешь, бьешь и убегаешь и так много раз(у меня так получалось).

CityGhost 04.06.2012 23:31

В общем-то да, бегать от него - это, по-моему, все, что можно там сделать. Ну и доджиться и прыгать, конечно. Для атаки он открывается только сразу после комбо. Но недолго, одно комбо сделал и опять драпать. В общем-то тактика такая же, как и в предыдущих боях с ним, только тут имхо когда он в DT, лучше к нему не прикасаться даже десятиметровой палкой. В общем, надо выживать и ловить момент, когда ему можно прописать длинное комбо, желательно в DT. Не помню, правда, можно ли ему прописать целиком финальное комбо swordmaster (я всегда с rebellion'ом ходил, не признаю другое оружие). Не, по-моему только первую половину, пока он не отлетит, потом он опять мочит. Эх, надо перепройти. Я что-то в переиздании первую прошел, вторую забросил и так и не возвращался. Надо бы добить. Заодно и вспомню все.

CityGhost 12.09.2012 13:31

Пару дней назад добил вторую часть. Всю игру сдерживал рвотные позывы, но считал своим фанатским долгом ее добить. Игра просто отвратительна во всех смыслах. Как разработчики после шедевральной первой части умудрились сотворить такое богомерзие - для меня загадка. Плохо все.

Боевая система угроблена на корню. Она медленная и неудобная, отзывчивости никакой. Данте теперь умеет эффектно бегать по стенам, но зачем это сделано - непонятно. По ходу, для красоты. Комбо можно пересчитать по пальцам одной руки сапера-неудачника и все они делаются одной кнопкой. Враги тупые, медленные, неповоротливые и умирают пачками с полпинка. Бить их совершенно неинтересно и их появление не вызывает ничего, кроме раздражения. И раздражение только нарастает, когда выясняется, что зачистить какую-либо зону невозможно, ибо триггеры на респаун врагов работают в одих и тех же точках бесконечное количество раз. Летающие враги постоянно находятся на недоступном для меча расстоянии, поэтому выносить их приходится с дистанционного оружия, что также не доставляет никакого удовольствия. При массовом налете каких-нибудь крылатых уродов можно буквально стоять на месте и спамить одну кнопку. Данте сам целится во врагов на любом расстоянии, в том числе и за пределами экрана. Скорость стрельбы лимитирована и не зависит от скорости нажатия на кнопку, как в остальных частях. Враги, в свою очередь, расстрелу никак не сопротивляются. Вообще. Пистолеты под DT - вообще чит, аннигилирующий все живое. В том числе и боссов.

Загадок в игре нет вообще. Уровни очень короткие, скучные и с точки зрения левел-дизайна не подчиняются никакой логике. Уровни больше, чем в первой части, но от этого ни горячо, ни холодно, ибо на геймплее это никак не отражается. Зато из-за этого все текстуры на уровнях очень низкого разрешения и в результате игра выглядит хуже оригинала. Звуковые эффекты убогие и очень надоедливые. Музыка всегда не в тему и не вызывает никаких эмоций.

Но самое ужасное - это сюжет. И плевать на то, что он почти никак не связан с оригиналом. Дело в его содержании и подаче, а это просто клиника. Ничего хуже я в жизни не видел. Персонажи - плоские, безхарактерные куклы и всю игру несут какую-то ахинею. Их диалоги в редких и бессмысленных заставках слушать без постоянного фейспалма решительно невозможно. Все попытки изобразить драму, юмор или эпик настолько убоги, что даже не знаешь, смеяться или плакать. Логики в сценарии - ноль. Мысль "WTF?!" преследует на протяжении всей игры. "Где я нахожусь? Как я сюда попал? Что мне здесь надо? Кто этот босс? Откуда он взялся?"

В общем, жуть. Не знаю, как так вышло и почему. Но я на месте разработчиков не стал бы включать эту игру в сборник, ибо гордиться тут просто нечем. Фанатский долг я выполнил, но легче мне от этого что-то не стало. Скорее наоборот. Одно могу сказать точно: играть в нее я больше не буду никогда. Пожалуй, легче последовать примеру большинства и просто игнорировать ее существование.

Все это, конечно, исключительно мое личное мнение и я допускаю, что кому-то она понравилась. Хотя я все равно искренне не понимаю, как такое возможно.

ZNGRU 17.09.2012 14:25

CityGhost, DMC 2 делали без Хидеки Камии,его просто выгнали.

DoctorWagner 25.01.2013 15:50

Я так понял, что заставки в игре не на весь экран? И да, верно подметили выше, яркость тут какая-то не очень высокая.

DenVer_GM 25.01.2013 18:58

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 10738191)
Я так понял, что заставки в игре не на весь экран?

В DMC1 и DMC2 ужатыми оставили только рендеренные ролики. В DMC3 подобного ужаса нет.

DoctorWagner 31.01.2013 08:55

Где изменить уровень сложности в первой части?

CityGhost 31.01.2013 11:57

MilesDyson, если первое прохождение, то нигде. По умолчанию начать новую игру можно только на нормале. После прохождения первой миссии на нормале, можно перед началом второй переключиться на easy automatic. Если проходишь на нормале - открывается хард, и далее по нарастающей.

DoctorWagner 31.01.2013 17:18

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10747270)
После прохождения первой миссии на нормале, можно перед началом второй переключиться на easy automatic.

А где это делается?

CityGhost 31.01.2013 21:47

MilesDyson, честно говоря, я не знаю. Я пролетел всю игру на нормале, не оглядываясь. Проблемы были только в паре последних босс-файтов. Но если верить гуглу, то надо пройти первую миссию на нормале и соответствующий пункт должен появиться в меню перед запуском второй миссии, там где start mission и все такое.

Кстати, я только недавно допер, что ты и тут, и на лэнде. Я тоже там порой ошиваюсь.

DenVer_GM 31.01.2013 21:54

Вообще в DMC1 игра автоматом предлагает переключиться на Easy Modе, если помереть несколько раз подряд.

Однако следует учесть две вещи: во-первых, переключиться обратно на Normal будет невозможно, только начинать NG; во-вторых, после прохождения на Изи будет отсутствовать функция NG+, то бишь нельзя будет перенести ни апгрейды, ни найденные предметы.

CityGhost 31.01.2013 22:55

Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10748442)
Вообще в DMC1 игра автоматом предлагает переключиться на Easy Modе, если помереть несколько раз подряд.

Я думал, это только в третьей.

Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10748442)
Однако следует учесть две вещи: во-первых, переключиться обратно на Normal будет невозможно, только начинать NG; во-вторых, после прохождения на Изи будет отсутствовать функция NG+, то бишь нельзя будет перенести ни апгрейды, ни найденные предметы.

Да и хард, по-моему, не откроется.

DoctorWagner 01.02.2013 05:12

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10748419)
Но если верить гуглу, то надо пройти первую миссию на нормале и соответствующий пункт должен появиться в меню перед запуском второй миссии, там где start mission и все такое.

Не нашел там ничего подобного. Там всего два пункта. Вот как раз таки с запуском миссии и покупкой различного рода апгрейдов для Данте. Надо будет ещё раз глянуть.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10748419)
Кстати, я только недавно допер, что ты и тут, и на лэнде. Я тоже там порой ошиваюсь.

;)
Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10748442)
Вообще в DMC1 игра автоматом предлагает переключиться на Easy Modе, если помереть несколько раз подряд.

Помирал. Игра для начала предлагает захавать желтые орбы для воскрешения. Самое странное, что это единственный выбор, который есть.

CityGhost 01.02.2013 06:55

MilesDyson, только что проверил сам. Запустил NG, в процессе первой миссии умер три раза и использовал три золотых орба, чтобы продолжить с чекпоинта. Не знаю, что именно из этого сработало, сами смерти или орбы, но после прохождения миссии, после экрана с рейтингом, но до стартого экрана второй миссии мне предложили Easy Automatic Mode, я два раза выбрал Yes и он включился.

Еще один момент. Включив этот режим, ты вообще больше не сможешь переключить сложность с этим сейвом. Только начав новую игру.

DoctorWagner 01.02.2013 19:09

CityGhost, ну все понял спасибо. Позже и сам попробую так же.

HellSoul 03.02.2013 08:30

Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10748442)
после прохождения на Изи будет отсутствовать функция NG+, то бишь нельзя будет перенести ни апгрейды, ни найденные предметы.

Ну, это не правда.
После прохождения на Изи можно сохраниться и начать NG+ на том же самом Изи.

DenVer_GM 03.02.2013 13:17

Как бы это и имелось в виду - если проходить игру повторно на Нормале (после Изи), NG+ будет недоступна.

Hadouken 03.02.2013 21:09

Что вообще за NG+? Типо я начинаю играть на другом уровне сложности, но со всеми предметами и оружием, которое получил за прошлое прохождение? Вот я на нормале прошел, открыли хард. Если я включу миссию 1 на харде то буду с полным комплектом?

GreatKungLao 03.02.2013 21:39

Hadouken, если ты играешь используя то же сохранение, то да, все шмотки и прокачка будут переноситься от сложности к сложности. Там до DMD сложности нельзя будет возвращаться к предыдущим, но как пройдёшь на DMD, можно будет выбирать любой уровень на любой сложности. Вроде ничего не напутал.

DenVer_GM 04.02.2013 00:23

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10752787)
Там до DMD сложности нельзя будет возвращаться к предыдущим

Не, можно. Особенно полезно в DMC1, когда нужно по-быстрому пробежать игру, насобирав халявных звезд и святой воды.

Hadouken 04.02.2013 12:38

Да, точно, забыл сказать что я имею ввиду 3 часть =). А за Верга как играть? Костюмы менять дали, а как начать играть на харде, но за Вергилия?

Charon 04.02.2013 13:30

Цитата:

Сообщение от Hadouken (Сообщение 10753341)
А за Верга как играть? Костюмы менять дали, а как начать играть на харде, но за Вергилия?

Начинай новую игру и выбирай Вергилия

HellSoul 04.02.2013 16:27

Пока все увлечены новым DmC, я потихоньку подкрадываюсь к платине в классическом Devil May Cry.
Основную проблему ожидаемо вызвал трофей I Read You Like A Book.
Ну ничего, колупаюсь потихоньку, благо игра не длинная и лишний раз пройти ее абсолютно не в лом.

serguntchik 12.03.2013 12:42

На свою беду решил ознакомиться с первыми играми в лице HD-переиздания. В итоге первая часть за 3.5 миссии уже успела довести до белого каления. Сначала никак не мог приноровиться ко льву, а после рыцаря готов бегать по потолку, все материть, разбить апстену и джойстик, и консоль, и телевизор одновременно :mad: Я, конечно, понимаю, что игре уже больше 10 лет, но как можно было все это говно перенести в переиздание без изменений? Первое, что безумно бесит - фантастически кривая боевка (в плане механики). Я, помнится, ругал Каслванию за то, что перекаты были сделаны на 2 кнопки, что было очень неудобно. Но нет, надмозги из Devil May Cry умудрились их превзойти! Это же просто гениально - повесить перекаты на 3 (!!!) кнопки! Это же чем нужно было думать? Причем ладно еще эта комбинация была бы осмысленной. Но зачем нужно нажимать кнопку прицеливания (R1)? Не говоря уже о том, что перекатываться можно только вправо или влево, при этом в разгаре боя ты постоянно путаешь направления, соответственно часто вместо перекатов получаются прыжки и наоборот. То же самое с подбрасыванием врагов в воздух. Опять же 3 кнопки (!!!) вместо одной-единственной, и нужно отклонить стик за спину Данте (!!!). Следовательно, в разгаре боя это получается раз в 3-4 попытки, особенно когда Данте начинает вертеться при нажатой кнопке прицеливания. Которая вообще нафик не нужна и только мешает. Отключить же ее можно, насколько я понял, в режиме Easy. Epic fail.

Очень бесит респавн врагов. Из-за структура игры а-ля Resident Evil приходится постоянно бродить по одним и тем же комнатам. Зачистил, вернулся, а там опять пачка марионеток. Видимо, сделано это с целью прокачаться, но, имхо, в слешерах нельзя делать респавн. Epic fail 2.

Ну и довершает разгром гени(т)альная система сохранений. Игра вообще дико хардкорная, особенно по современным меркам, а восстанавливаться после смерти можно только несколько раз (сколько накопил соответствующих предметов). Причем, разумеется, восстанавливаешься ты не перед самой схваткой, а в другой комнате. Соответственно нужно заново открыть несколько дверей, скипнуть (если игра позволит) пару роликов, а иногда еще и каждый раз пролистывать Resident Evil'овские надписи. Не смог за все это время убить босса - начинай миссию сначала :mad: Ну кто так делает? :confused: Собственно, я никак не могу убить лыцаря, умираю, и снова, блин, бежать от паука, убивать льва и т.д. :mad: Epic fail 3.

В связи с этим вопрос. Так будет всю игру? Это безобразие когда-нибудь кончится, или эти [censored] разработчики продолжат выкидывать боссов в самом конце миссий (читай: переигрывай миссию с самого начала 10 раз)? Имеет ли смысл перетерпеть все это говно в начале? Предложит ли игра нечто большее?

The_Shrike 12.03.2013 12:44

serguntchik, зато лок-он есть. Терпи, боец.

HellSoul 12.03.2013 12:54

serguntchik, ну, мне тоже было тяжело поначалу.
Притерся, попривык, до конца дошел с удовольствием.
Потом и 2, 3 части прошел.

Но как-то первую все равно люблю. Настолько, что даже перепрошел еще пару раз после выхода уже нового DmC. Так-то.

serguntchik 13.03.2013 12:01

Нет, друзья, я больше не могу в это играть. Видимо, делать это нужно было еще в 2001 году. По нынешним же меркам первая часть - катастрофически неиграбельный кусок говна. Да простят меня ее поклонники, но, увы, приходится это констатировать. Здесь плохо ну буквально все. Дизайн Resident Evil хорош только в самом Resident Evil, и нигде больше. В слешере DMC все эти узкие коридоры, куча дверей с уже набившими оскомину копетанскими надписями а-ля 'Дверь закрыта. Может пригодиться ржавый ключ' или 'Вы использовали ржавый ключ', и постоянное хождение по одним и тем же комнатам ну вообще не в тему. За респавн врагов и вовсе нужно убивать. Боевка какая-то унылая, пол-игры тупо долбишь по треугольнику. Ну да, с разными таймингами получаются разные комбо, но это ничего не меняет. В воздухе вообще ничего сделать нельзя, только долбануть врага об пол. Правда, только что получил перчатки, может дальше и будет веселее. Ну и весь этот хардкор безумно глупый, ибо идет не от сложности игры как таковой, а от того факта, что разработчики - криворукие [censored] и [censored], вообще не соображавшие, что они делали. Это же просто гениально - я сохраняюсь непосредственно перед боссом, а сейв откидывает меня на самое начало миссии! После рыцаря был еще дико фейловый бой с бараном с ножницами, где меня заставили драться на ничтожно малом клочке земли. Ну а после птицы я бросил играть. Видимо, нужно запрыгнуть на нее, используя появляющиеся розовые круги, но пока сделать этого у меня не получилось, и снова начинаю сначала, убиваю трех Чужих, прыгаю по платформам, забираю перчатки... Ну его нафик, честно говоря. Достало. Видимо, единственный способ убивать боссов без потери нервов - идти в предыдущие локации, качаться на респавнящихся мобах и покупать как можно больше желтых предметов. Только вот делать это мне ну совсем не хочется.

В общем, печально. Надо утопить горечь в чем-то, сделанном нормальными прямыми руками. Например, в новом God of War. Наверное, я как-нибудь найду в себе силы продолжить это дерьмо. Может даже и изменю свое мнение, но, честно говоря, не особо на это рассчитываю. Все-таки главное игра уже сделала - напрочь убила все настроение. Оно и к лучшему, что вторую часть делали уже другие люди. Судя по отзывам ее как раз поругивают, но с моей трактовкой первой части дальше падать уже некуда, хуже не может быть просто по определению.

HellSoul 13.03.2013 13:49

Это альтернативное мнение вполне имеет право на существование. Хотя мне безумно нравится, когда есть игры, которые заставляют в себя играть чем-то намного более важным, чем кривое управление и странный гейм-дизайн.
И бросить их - совершенно невозможно. Приходится подстраиваться, привыкать и учиться, учиться.... Я все же ни капли не пожалел, что спустя много лет смог наверстать пропущенную когда-то оригинальную трилогию DMC.

Deep_wolf 13.03.2013 13:53

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10811062)
Например, в новом God of War.

С этого надо было начинать. Можно долго обсуждать как стара старая игра или просто сказать что Данта-гей и все это бред и чушь.

serguntchik 13.03.2013 14:19

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 10811241)
Хотя мне безумно нравится, когда есть игры, которые заставляют в себя играть чем-то намного более важным, чем кривое управление и странный гейм-дизайн.

В том-то и проблема, что кроме кривого управления и кривого же гейм-дизайна в игре нет больше ничего! Головоломок, как в первых Резидентах, нет, только тупой поиск ключей или амулетов к очередной двери. Боевка примитивна до безобразия. Несколько вариантов батон-машинга с учетом таймингов, никому не нужное подбрасывание в воздух, плюс небольшая прокачка (всего несколько новых комбо). В девятой миссии дают перчатки, может, это разнообразит боевку, да и то, базовое комбо там всего одно (специально проверил, тайминги там уже не работают). Бои с марионетками начинают выбешивать уже через 20 минут после начала игры по причине постоянного респавна последних. Бои с боссами еще хуже из-за откидывания в начало миссии в случае смерти. И все, больше в игре ничего нет. Ради чего же там играть? После миссии с боссом-птицей разве что-то принципиально изменится?

HellSoul 13.03.2013 14:32

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10811296)
кроме кривого управления и кривого же гейм-дизайна в игре нет больше ничего!

Есть одна важная вещь, которой, к сожалению, очень не хватает в новом DmC. Имя ей - атмосфера. Тягучая, готичная, мрачная, с уместным юмором и сюжетом - все это уникально до сих пор.

serguntchik 13.03.2013 14:50

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 10811320)
Есть одна важная вещь, которой, к сожалению, очень не хватает в новом DmC. Имя ей - атмосфера. Тягучая, готичная, мрачная, с уместным юмором и сюжетом - все это уникально до сих пор.

Это да, атмосфера там есть. Но лично у меня не получается играть только ради нее. Игра ведь - вроде как слешер, а слешерная часть там как раз безумно кривая. А терпеть издевательских боссов уже нет никаких сил :frown: Честно, за такое нужно руки отрывать и пожизненно не подпускать к разработке игр, а не терпеть это все...

В принципе, ситуация сильно напоминает первую Мафию. До сих пор помню, как первый раз проходил ее года 2 назад. Первые 4 дня все материл, уже готов был бросить ее, и даже атмосфера, сюжет и персонажи не спасали. А потом как-то незаметно разыгрался, даже гонку стал любить после того, как назубок выучил трассу и стал регулярно выигрывать с первой попытки на экстриме. В итоге это теперь одна из моих любимых игр. Может, и к Devil May Cry тоже прииграюсь, но сейчас нужно сделать перерыв. Даже Мафия не выбесила тогда меня до такой степени, как эта игра...

DoctorWagner 13.03.2013 15:14

Соглашусь конечно. С боссами в первой части фэйспалм и после того как проиграл, тебя перекидывают не в начало схватки с этим боссом, а куда-нибудь чуть раньше, что очень сильно раздражало и меня тоже.

Deep_wolf 13.03.2013 15:18

MilesDyson, Вспоминай последнего босса в Нинзя Гайдене для Денди. Там это было не справедливо, а?
Цитата:

Игра ведь - вроде как слешер
Вы неправильно понимаете концепцию геймплея построенного на баге в другой игре.

DoctorWagner 13.03.2013 15:22

Deep_wolf, я не доходил там до последнего босса, ну и сама игра мне тогда показалась весьма посредственной. Да и как то смешно в чем то сравнивать игры для Dendy и PS2.

Deep_wolf 13.03.2013 15:25

MilesDyson, Прогресс идет, а грабли везде одни и теже валяются. Это неоднозначная тема по качеству игр новых\старых.

serguntchik 13.03.2013 15:35

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10811411)
Вы неправильно понимаете концепцию геймплея построенного на баге в другой игре.

Ну, на этом баге-то всю игру не построишь. Не все же время жонглировать врагами в воздухе. А остальная механика, как я уже сказал, весьма примитивна, да еще и перегружена по управлению (до сих пор не понимаю, зачем при перекатах и подбросе в воздух нужно нажимать кнопку прицеливания, которое еще и нельзя отключить).

HellSoul 13.03.2013 15:36

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10811446)
зачем при перекатах и подбросе в воздух нужно нажимать кнопку прицеливания

Чтобы определить вокруг кого перекатываться и кого подбрасывать. Ваш кэп)

cd29 14.03.2013 00:16

А кто-нибудь подскажет, как включить субтитры в первой части? А то ставлю subtitles ON - их нет, OFF - тем более. Это баг или я что-то не то делаю?

Deep_wolf 14.03.2013 00:26

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10811446)
Ну, на этом баге-то всю игру не построишь.

Уже пять игр сделали, кого ты пытаешься оправдать?

DenVer_GM 14.03.2013 14:42

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 10812311)
Это баг или я что-то не то делаю?

Это не баг, просто разработчики по какой-то неведомой причине сделали сабы только для демонической речи. Всю остальную болтовню приходится воспринимать на слух.

cd29 14.03.2013 23:44

Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10812871)
Это не баг, просто разработчики по какой-то неведомой причине сделали сабы только для демонической речи. Всю остальную болтовню приходится воспринимать на слух.

У меня вообще нет сабов, ни когда демоны говорят, ни когда люди, или кто они там.

serguntchik 19.03.2013 13:03

Добил-таки игру. Все-таки есть в ней что-то, какой-то шарм что-ли, который и заставил меня пройти до конца это безобразие. В принципе, насчет куска говна я все-таки погорячился, но и восторгов в итоге не испытываю совершенно. Это и близко не шедевральная игра, как пишут многие поклонники. Это концепция у игры шедевральная (особенно, надо полагать, по меркам 2001 года), но вот то, как она реализована... Мне остается только повторить свою мысль, что за такое разработчикам нужно отрывать руки и гнать вон из профессии. И слава богу, что этого Хидеки Камию со всей его компанией не допустили до сиквелов. Это единственно правильное решение после того, что они сотворили в первой части. Причем я нормально отношусь к хардкору в играх. Но в DMC хардкор совершенно тупейший, причиной которому отвратительный геймдизайн и ничто другое.

Вообще, убогая система сохранений - еще пол-беды. И дизайн Resident Evil, который, как я считаю, не совсем идет такой игре, тоже, в общем-то не проблема. Первую часть напрочь губит респавн врагов. Он убивает и этот самый RE-дазайн, подразумевающий постоянное посещение одних и тех не помещений, и саму слешерную составляющую. Первый раз в слешере мне в какой-то момент совершенно осточертело сражаться и захотелось тупо пробежать уровни до конца, не обращая внимания на врагов. А если в слешере надоедает вся боевка, то это уже тревожный звонок. Более того, респавнятся даже боссы! Выставлять их против игрока по 3 (!!!) раза (а Фантом появляется все 4) кроме как геймдизайнерской импотенцией я назвать не могу. Сами по себе они достаточно яркие (кроме Кошмара), но биться с ними по 3 раза... Ну а Кошмар - просто какой-то адский треш, наверное, худший из всех боссов, с которыми я только сражался в играх. Разве что прикольно придумали телепортирование Данте в какой-то параллельный мир, где нужно сначала убить черепа, а потом одного из предыдущих боссов. В остальном же он при первом появлении настолько меня достал, что остальные 2 раза я тупо заспамил его святой водой, настолько не хотелось уже прыгать вокруг него и бить мечом. Удовольствие я начал получать только в последней трети игры, когда Данте возвращается в демонический замок (в самую первую локацию). Там DMC уже становится линейным в одну сторону (без хождения по одним и тем же комнатам), так что респавн не раздражает, плюс игра становится еще более атмосферной, чем в начале. Ну а эпичный финал (и преисподняя, и Мундус, и финальный полет на самолете) вытянул-таки игру из глубочайшей ямы. Эх, была бы вся первая часть сделана так, как ее последняя треть... Мечты, мечты...

В общем, за чистую концепцию, за идеальную игру, которая могла бы получиться, будь у разработчиков прямые руки, можно ставить девятку. Но за реализацию, за то, что они сотворили в итоге, выше пятерки я поставить не могу. В итоге это максимум семь баллов. На самом деле очень обидно. Так изгадить игру еще нужно было умудриться...

Deep_wolf 19.03.2013 13:30

serguntchik, Советую поиграть в первую Готику (если не играл) - после неё первый Дмс будет тебе шедевром технической реализации :))

HellSoul 19.03.2013 13:40

Да все старые игры такие, ну.
Хардкора было больше, отзывчивости управления меньше.
Вспомните денди, ощущение от пройденной до конца игры (без сохранений, подсказок и с минимумом жизней) стоит пары десятков платин.

Надо же делать сноску на это, игра ведь не вчера вышла.

serguntchik 19.03.2013 13:51

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 10819271)
Надо же делать сноску на это, игра ведь не вчера вышла.

Да я это прекрасно понимаю. Тогда, наверное, ради новых эмоций и геймплейных идей и не такое терпели. Но я-то поиграл в нее только сейчас. А в наше время играть в так сделанные игры, не кроя их трехэтажным матом, просто невозможно...

Companion In 19.03.2013 14:11

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10819285)
в так сделанные игры

не надо ругать старые игры только за то, что их надо было проходить. Надо ругать современные за то что деградировали из игр в полуинтерактивные туристические круизы, в которых любого босса можно пройти наскоком максимум с десятого раза вообще не напрягаясь. Первые три части DMC - заслуженные культовые игры старой школы - их проходят не накапливая "желтые предметы", а тренируясь и осваивая механику игры. Естественно, что в каждой последующей игре механику развивали и полировали, только не надо забывать где революция, а где эволюция. Как минимум в третьей части на любом уровне сложности любого босса можно пройти вообще без использования восстановления жизни (по крайней мере предметами). Просто надо учиться играть. Если же слишком сложно - играйте в другие игры, а не списывайте свою неспособность на недоработки авторов.

CityGhost 19.03.2013 16:10

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 10819320)
Первые три части DMC - заслуженные культовые игры старой школы

Вторую только не надо туда приписывать. Ее вообще одним пальцем можно пройти. В остальном согласен. Я тоже прошел первую часть только с выходом коллекшена, но после многократного прохождения третьей части на пекарне, в первой проблем вообще никаких не было (с Мундусом немного помучился, но и то только потому что фиолетовых звезд не было). Игра шикарная, не знаю, как она может показаться кривой или хардкорной. Создается впечатление, что человек в остальные части вообще не играл. Например, боссы. Как можно предъявлять им претензию и списывать это на возраст игры, когда в четвертой части все то же самое, и каждого босса по три раза надо убивать. А вышла она, напомню, в 2008 году. И система сохранений там точно такая же.

serguntchik 19.03.2013 16:50

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819484)
Создается впечатление, что человек в остальные части вообще не играл.

Не играл. Хотя четвертая часть и DMC уже давно в стиме, решил начать играть с самой первой, по порядку так сказать.

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819484)
Игра шикарная, не знаю, как она может показаться кривой или хардкорной.

Почему она кривая, я подробно расписал аж 3 раза кряду :sml:

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819484)
Как можно предъявлять им претензию и списывать это на возраст игры, когда в четвертой части все то же самое, и каждого босса по три раза надо убивать. А вышла она, напомню, в 2008 году. И система сохранений там точно такая же.

А вот это очень плохо :frown: Я надеялся, что из следующих частей все это уберут...

CityGhost 19.03.2013 17:18

serguntchik, хех, ну удачи тебе тогда. Теперь либо третья часть вставит тебе также, как мне, и тогда все минусы серии отойдут далеко-далеко на второй план, либо серия просто не твое, и тогда, наверное, перезапуск придется по вкусу. Главное - во вторую не играй. Садись сразу за третью.

Charon 19.03.2013 17:27

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10819554)
Я надеялся, что из следующих частей все это уберут...

В третьей части только один босс, которого надо мутузить три раза за игру. Зато каждый бой играется по новому. С четвёркой почти так же, только 2 раза мутузишь ПОЧТИ всех боссов за Неро, а половину боссов за Данте

serguntchik 19.03.2013 17:42

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819596)
Главное - во вторую не играй. Садись сразу за третью.

Нет, во вторую я все-таки поиграю :sml: Просто я читал отзывы, ее ругают в основном фанаты первой части, а у меня к ней как раз море претензий. Поэтому вторая часть вполне может понравиться.

Кстати, а как в последующих играх обстоит дело с респавном? От него-то, надеюсь, избавились? Вот многие недостатки (вроде кривой системы сохранений) готов простить первой части, но респавн реально убивает все хорошее, что в ней есть. После эпичного финала, когда игра наконец-то стала доставлять искреннее удовольствие, решил перепройти начало игры на харде и проверить первые впечатления. В итоге на второй миссии бросил. Сначала в длинном узеньком коридорчике спавнятся один за другим два льва. Убиваю их, иду дальше, потом возвращаюсь в этот коридорчик, а там опять появляются эти два льва! После такого уже руки опускаются. Кретинский респавн я игре простить ну никак не могу.

Charon 19.03.2013 17:48

serguntchik,
Тут тебе не серия ДС
Враги появляются, если ты вернёшься туда, откуда пришёл и если тебе надерут там жопу, можешь спокойно уйти
Геймплей трёшки и четверки легче и динамичней первой части

Deep_wolf 19.03.2013 23:21

CityGhost, Charon, Забейте. Человек не ищет хорошего в играх.

HellSoul 20.03.2013 07:24

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819596)
Главное - во вторую не играй.

А мне понравилась она)
Не вижу смысла пропускать, если человек решил пройти всю антологию.

Companion In 20.03.2013 10:07

.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10819596)
Главное - во вторую не играй.

знаю несколько человек которым она нравится, так что вероятно это вопрос вкуса => нужно оценить самому, а потом решать играть или нет

CityGhost 21.03.2013 13:50

Companion In, не, пускай оценивает, я-то не против. Не существует такой игры, которая бы вот прям всем поголовно нравилась или не нравилась. Вопрос только в процентном соотношении количества народа, где большинство и где меньшинство. Просто в данном случае это соотношение явно не в пользу игры.

cd29 10.04.2013 21:13

Прошел на днях первую DMC на всех возможных сложностях и вообще вдоль и поперек. До этого играл только в 4-ю и 3-ю части на компе, когда-то давно. Поскольку 3-я часть в свое время очень нравилась, то и первая тоже очень понравилась, поскольку 3-я это почти ремейк первой части. Единственное к чему хочется придраться это местами очень бесячая камера, которая иногда живет своей жизнью, а это очень мешает, особенно когда играешь на ДМД.
Короче, вот к чему это я. Запустил я значит 2-ую часть, я уже был наслышан, что игра эта "так себе". Но я не ожидал, что все НАСТОЛЬКО плохо. Разработчики зачем то изменили анимацию, движения, приемы. Я прошел совсем немного, но мне уже совершенно не хочется играть. От былой атмосферы не осталось совершенно ничего. Я пол часа прыгал по пустым крышам, встретил там парочку каких-то уродливых врагов (да, даже дизайн врагов, какой-то нелепый. Какие-то странные собакообразные монстры, которых рисовали дети), а потом кто-то что-то взорвал и появилась непонятная бабка. Короче, лучше бы я и вовсе не запускал вторую часть, а сразу перешел к любимой третьей.

Многие ругают новый DmC,В который я еще не успел поиграть, но я не думаю, что он может быть настолько плох как вторая часть (которую я все таки собираюсь пройти, вдруг дальше лучше, но я не верю). Тем более демка DmC мне показалась неплохой.

DoctorWagner 11.04.2013 09:49

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 10853664)
Многие ругают новый DmC,В который я еще не успел поиграть

Его ругали раньше, но сейчас все поменялось координально. Большинство отзывов только положительные.

Deep_wolf 22.04.2013 08:51

Прошел первую часть из сборника. Мундус мудак, а в остальном я рад :)) Нелепая анимация челдобречков и непеределанные менюшки с роликами - непрощабельны. Зато есть музон и картинки, которые никак не выдрать.

Deep_wolf 01.05.2013 11:11

Начал играть в третью часть из сборника. ГРАФОН!!!11где!?!? Мои глаза потекли...Даже на пека картинка лучше, это вообще издевательство, какое это HD? Во второй части и то даже ролики растянули, а тут совсем 320х160. У меня на мобиле и то лучше.

Deep_wolf 05.05.2013 08:04

Прошел всю серию. Круто, девилс невер край :)

Топик дмсов теперь такой:

1 - дмс3
2 - дмс4 = дмс дмс
3 - дмс1 = дмс2

HellSoul 06.05.2013 14:22

А мне все равно первая часть больше всех нравится, потому что готичная по самые помидоры)

Kogarasumaru 07.05.2013 14:13

Я вот 3ю прошел, в 4 просто играл, но бросил как только игра на Данте переключилась, и сейчас штурмую 5ю.

Так вот, 3я всё таки лучшая)). За ней 5я, и за ней 4-ая.
В 3й был японский йумар, готичность, HARDCORE на easy (что на нормале это вообще ****), и босс Неван, которого я убил с 30-го раза (я считал).
В 4й был Неро и его рука, и к механике так привыкал, что за данте потом вообще не мог играть.
5я пока всем радует (стиль, музон, йумар пусть и плосковатый) кроме дикой казуальности, на Нефилиме все простенько как-то. У ребелиона Overdrive это вообще убей_всех удар.

serguntchik 21.05.2013 16:11

Прошел вторую часть из сборника. После фееричного второго Гайдена играть в это, конечно, очень сложно :sml: Собственно, игра получилась весьма средненькой. Не сказать, что плохой, какое-никакое удовольствие я все-таки получил, но и ничего особенного в ней нет. Впрочем, все то же самое касается первой части. Во второй что-то улучшили, что-стало хуже.

Из плюсов переделанная ублюдочная система сохранений (точнее, ее отсутствие) оригинала. По крайней мере перед боссами (больше нигде не умирал) теперь есть чекпоинты. Умер, не беда, игра перенесет тебя в соседнюю комнату, что раньше делали желтые орбы. Сами же орбы встречаются реже, стоят дороже, зато возраждают Данте ровно в момент смерти, после чего битву можно продолжить (а не начать заново). На мой взгляд, очень правильная идея. Также понравилось, что ввели перекаты во всех направлениях, а не только вправо-влево в первой части, что было неудобно и попросту убого. Ну и повесили их на одну кнопку, а не две, что тоже гораздо удобнее.

Респавн врагов, полностью угробивший DMC1 (с учетом его структуры уровней), к сожалению оставили, однако он практически не раздражает, ибо игра в основном линейна в одну сторону, и возвращаться в прежние места нужно крайне редко. И уж точно нет идиотских ситуаций из первой части, когда игра в узеньком коридоре постоянно спамит очень опасных монстров вроде львов.

То есть в итоге они поправили невыносимый геймдизайн первой части, но облажали все, что в ней было хорошего (атмосфера, интересные уровни, классный бестиарий). Уровни стали большими, но уж больно пустыми, где только в паре мест начинают появляться мобы. Атмосфера улетучилась. Сами монстры абсолютно имбицильные, как в плане дизайна, так и в плане боев. Теперь 90% противников просто лениво расхаживают по арене, практически не нападая. Активны только скелетики, швыряющие щиты, и бараны. Остальные - тупое пушечное мясо, биться с ними неинтересно, подбегаешь и жмакаешь по треугольнику, никто не сопротивляется. Ну а боссов просто жалко. Глядя на них, хочется ржать. Особенно 'удались' инфицированные танки, дебильный китаец и каша из всех предыдущих боссов в конце :Grin:

Сюжет, кстати, совершенно невменяемый. В первой части он был простой, но достаточно интересный, а тут все происходящее на экране напоминает цирк-шапито.

В общем, первые два блина комом. Но радует, что во второй есть сдвиги вперед. Соединить бы геймдизайн второй со всем остальным первой, был бы шедевр. Судя по отзывам, ей должна стать третья часть, вот и посмотрим. Уж если и она не понравится, значит вся серия просто не мое.

Deep_wolf 22.05.2013 00:23

Цитата:

Респавн врагов, полностью угробивший DMC1
Что обязательно всех каждый раз убивать? -_- Если двери не блочились я всегда пробегал, если не хотел драться.
Цитата:

Атмосфера улетучилась.
Нет.
Цитата:

Особенно 'удались' инфицированные танки
Да что они вам всем так дались, их три ТРИ штуки на всю игру, что если бы в какой-нибудь финалке внезапно появилось три каких-то моба в виде зомботанков все бы начали устраивать агонию по поводу: "Тут танки! Игра гавно!".
Цитата:

значит вся серия просто не мое.
Это было очевидно с твоего первого поста. Если тебе что-то нравиться тебе плевать на минусы.

serguntchik 22.05.2013 08:30

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10914016)
Что обязательно всех каждый раз убивать? -_- Если двери не блочились я всегда пробегал, если не хотел драться.

Тогда зачем вообще было делать постоянный респавн, если он вызывает единственное желание пробегать бои? Если в слешере в какой-то момент совершенно надоедает драться, то не это ли показатель, что с игрой что-то не так? Возможно, респавн не так бы раздражал, возраждай игра только самых простых мобов вроде кукол или ведьм с ножницами, но ведь респавнится абсолютно вся монстрота, в частности те, с кем обычно нужно долго возиться, вроде львов или монстров, выпрыгивающих из-под земли. Помню первый бой с бараном с косой (death scythe вроде), после него еще нужно второй раз драться с рыцарем. Если на этой арене прыгнуть под землю в колодец, там постоянно возрождаются 3 упомянутых выше гада (выскакивающих из-под земли). И это в малюсеньком колодце! А на второй миссии на харде в узком коридоре (!) один за другим постоянно респавнятся 2 льва. После такой тупизны буквально опускаются руки... Если уж делаете в игре респавн, то делайте его с умом, а не тупо возрождайте все, что движется.

Повторюсь, первой части я многое готов простить, даже отсутствие в игре сохранений. У нее много достоинств, но все они для меня убиты абсолютно непродуманным респавном, доводящим буквально до белого каления.

Companion In 22.05.2013 10:25

Это демоны, и они хотят тебя убить, а не расстелить красную дорожку к своему главарю - твоя задача - прорваться с боем. Уничтожение всего живого на острове - не твоя задача. Там должны быть демоны, все время, чтобы ты не расслаблялся(это не пикник). Но драться с ними ты должент только в закрытых областях, или когда у тебя есть на то причина или желание.

Deep_wolf 22.05.2013 12:13

Цитата:

абсолютно непродуманным респавном
Цитата:

респавном
Цитата:

респавном
Я играл в одну ммо, там мобы возрождались через 2 секунды после смерти. Все ок.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.