![]() |
Жанр: FPS
Разработчик: Starbreeze Издатель: Electronic Arts Платформы: Xbox 360, PS3, PC Дата выхода: 21(24).02.2012 Локализация: Рус. субтитры Официальный сайт Цитата:
|
Ezio-06, шельма опередил, анонса же еще не было, закрывай тему.
|
STEN.47, есть что пообсуждать зато, модеры придут, посмотрим что скажут, закроем если что(:
|
Ezio-06, ну правила есть правила. А пообсуждать можно и в Арее. Хотя новостям рад, и предпоследний скрин чем то последний Деус напоминает.
|
STEN.47, ахаха, тоже об этом подумал, цветовая гамма та же, да и миры походу похoжи будут.
|
Ezio-06, киберпанк как я понял все таки.
|
STEN.47, скорее всего, то что написано про геймплей уже радует.
|
Ezio-06, разве что кроме
Цитата:
|
STEN.47, да, Крайзис 2 явно не пример дял хорошего сюжета, вся надежда на Старбриз.
|
Прям опять мода на киберпанк =)))
Только в этом году уже столько отличных игр было: Deus Ex HR, Gemini Rue, E.Y.E. Divine Cybermancy. Жду жду жду)))) |
Цитата:
В СтарБриз верю. |
В данном случае анонс произошел по факту, раз сведения утекли из Origin'a, так что теме быть и закрывать не буду.
Анонс радует, и правда что мода на киберпанк возвращается) |
Невероятно, вау о_О моя одна из любимых игр, на мое игровом счету, все пройденые части, синдикат варс вообще затер до дыр на PSone... Очень жду игру, ТМ вернули, теперь Синдикат, осталось вернуть Роад Раш и буду знать что не зря прожил)
Спасибо за новость |
0rca, Полностью согласен с тобой. Уже слюнки потекли по Синдикату. Хотя слухи давно ходили и я не сомневался, что ему быть. И да, ждём Роад Раш (слухи по которому тоже нет-нет да и появляются).
|
О боги, это свершилось! Вот уж Syndicate, говоря без доли иронии, я люблю даже больше чем великий Deus Ex.
Трепещу в ожидании, что же такого сварганили Starbreeze под крылом EA в этой культовой вселенной. |
Главная фишка игры что она не была полностью зациклена на стрельбе... Тут фишка была в разработке, тобишь если разработчики не сделают так как это было в Деусе 3, тупо очки вкладывать и все, а будет именно разработка частей, ног, тела и тд, разрабатывать оружие, искать более лучшие комплекты, грабить банки и инкассацию... Игра заочно вин без разговоров
|
0rca, Старбриз умеют делать, Хроники Риддика явно не зацикленны на стрельбе, Даркнесс тоже не такой уж прям шутерок)
|
Wow, думал стратегия будет в духе Jagged Alliance :D. А так, разрабы + EA + сеттинг, атас короче, супер игра xD
|
Цитата:
Тут сеттинг другой всетаки, плюс в серии Синдиката не было шутерков, была изометрическая\3d стратежка, с элементами экономики.. Посему проект будет в новом виде, вспомните X-com, который анонсировали относительно недавно для проекта, который всегда был походовой RTS'кой а стал теперь шутером ну и вы помните какие отзывы были, теперь с игрой непойми че делают( Главное чтоб такую судьбу X-com'a не разделил и Синдикат Добавлено через 30 секунд Цитата:
|
0rca,
Мулинье хрен поймешь, что сейчас делает, так что рад, что Старбризы занялись ею. Атмосферные шутеры и экшены они умеют делать. |
Вот это они переосмыслили игру, она стала FPS!!!?? Совсем что-ли крышу сорвало? Это ещё упомянтуый Road Rash осталось сделать пошаговой стратегий, ну так, переосмыслить... :(
|
ALEXEVIAN, консоли, надо продавать игру, в том виде, в котором она была, я сомневаюсь, что продалась, жанр надо было менять.
|
Отчасти он прав, x-com тоже на 99% по жанру как Синдикат, просто x-сom более научный, и сеттинг другой но по жанру, все одинаково, тоже экономика, разработка, да в 20 веке вообще такой жанр был популярен.. И после того как x-com тсла шутером ему славы это не дало, только негативные отклики
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 25 секунд Цитата:
|
А ничего, графика на скринах радует... Правда и в самом деле "Синдикат" была совершенно другая игра. При чем она мне очень понравилась в свое время на первой "плайстейшен"... Помню даже с другом вдвоем на прохождение в нее играли довольно таки продолжительное время..) Хотелось бы верить что в этой игре будет такая же свобода перемещений по городу как и в предыдущем оригинале....
|
Игра официально анонсирована, и выйдет в начале 2012 года, на всех трех платформах.
Скрины в HD(разрыв экрана): Скрытый текст: |
JIaIvIer,
Ну вот, хрень же делает :)) О, скрины зачет :) |
Сразу Деус екс хр напомнило
|
Если будет не хуже Деуса, то слава богу, благо Старбриз умеет делать ФПС в мрачном будущем.
|
Азиатка с последнего скрина напомнила BR =))))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Tony M., в плане графики, и некоторых фишек с костюмом, можно)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скриншоты класс, особенно последний доставил, сразу видно, что за графику волноваться не приходится. |
Цитата:
Толи в воду падаем , толи вода огромным цунами пошла) В общем , кто не вьехал ... БЕЛИВ , БЕЛИВ , БЕЛИВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
JIaIvIer, вроде все спокойно, просто свет, отсвечивает и только, правда куда это ГГ забрался интересно(:
|
Цитата:
|
Stabreeze о Syndicate
Цитата:
|
Цитата:
|
Запилите в шапку
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Syndicate: дата выхода
Цитата:
Более правильный бокс-арт игры: Скрытый текст: |
В сети появились новые скрины... Мне кажется или игра чем то напоминает новый Deus Ex?
Скрытый текст: |
|
Очень круто, страбриз как всегда радуют.
|
Цитата:
игра действительно очень напоминает Деуса.... а выглядит, очень даже интересно. а какой движок используют? графика что надо! |
DevilDolly
хроники риддика и даркнесс например. |
движок фростбай 2.0?
вот так должен был выглядить деус екс) |
Да по моему "деус" и без того не так уж худо выглядит.
|
Блинский блин, а музон то в обработке с первой части, ахахахаха, здорово вышло что они основную композицию взяли за основу))) Ролик крут, игру жду) Синдикат это одна из игр моего геймерсокого начала)
|
Что-то мне это напоминает ремейк X-COM. Похоже, сейчас все ремейки станут шутерами...
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Starbreeze: Syndicate сложнее многих современных игр
Цитата:
Информация от OXM Цитата:
|
Превью Syndicate от OXM
Цитата:
|
Цитата:
Хорошо, что появился проект Cartel, может Syndicate увидит мир в 3й раз под другим названием. Цитата:
|
Да сразу видно с шутер составляющей у игры все на высшем уровне, да похоже на новый Deus Ex, но здесь похоже будет только чистый экшен, в хороших традициях Starbreeze, по крайней мере увидев перестрелки проходить стелсом я не хочу :sml:
|
|
Цитата:
|
Поиграл в нее (ну, точнее, в альфу или бету) на игромире: действительно бесспорно напоминает деус. Из плюсов: нестандартный подход (типа запрограммировать какую-то фигню пустить холодный пар на стекло, расстрелять замороженный участок, далее с помощью пушки гаусса по назначенной траектории (чтоб пуля пролетела в дыру над тобой, а потом опустилась) пустить электронный дротик отпирающий дверь). Вот так вот))). Из минусов - предельная понятность задуманных разработчиками выходов из ситуации (кроме ситуации с пушкой гаусса, там мне помог работник стенда =0 ) - изощряться и извращаться при выборе действий не получалось, ибо не было выбора, а ведь именно за это я и люблю деус =). Но это не финальная версия, поэтому я решил, что в ней больше внимания стоит уделять плюсам, нежели минусам. Спасибо тем, кто дочитал до конца))).
|
psnwallhack
Это не дэус, это линейный коридорный шутер -_- |
ладно, "линейный коридорный шутер", косящий под деус... даже в плане прорисовки...
|
psnwallhack
Не неси бред, ладно? С таким же успехом можно вообще весь киберпанк назвать косящим под блэйд раннера. И если ты играл в бету на игромире, то должен был заметить в игре главенствуют серые и голубые стерильные тона, в отличие от золотой дымки дэуса. |
Цитата:
Цитата:
ну а вообще да, сейчас в киберпанке мода на желтый цвет, хотя я привык к холодному синему или, на худой конец, зеленому. |
Цитата:
|
Tony M., я не бред нёс, а сказал какое у меня мнение и какие у меня ассоциации, вот собственно и всё...
|
Цитата:
|
Chertos, ты так решил? Мнение есть всегда, даже если бы я и в деус не играл...
|
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В своем посте я обсуждал не особенности киберпанка, а впечатления от пре-версии игры...
|
Cкрины:
Скрытый текст: |
волосы на втором скрине убивают)))
|
Syndicate - хардкорная, но вменяемая.
Цитата:
|
Цитата:
а сама Starbreeze Studios (она умеет приподнисти супер геймплей, вспомните Хроники Риддика самый хардкорный геймплей на моей памяти про стелс). Вообщем Игру Жду, и обязательно лицуха Добавлено через 3 минуты Цитата:
Вот что значит если такой студии дать кучу денег. Добавлено через 28 минут Новые скриншоты: Скрытый текст: |
Starbreeze: "Одиночные игры никуда не денутся"
Цитата:
|
|
Трейлер
разнообразие оружия поражает конечно, круто выглядит. |
Демка кооператива в конце Января
Скрытый текст: |
|
а кооп на одной консоли возможен?
|
Jokerro1989, скорее всего нет.
|
Демо-версия кооператива
Цитата:
|
bitfight
Ну вообще там ещё сказано, что на PSN 1 февраля... |
Демо Syndicate доступно в Xbox Live Marketplace
Цитата:
|
В американском сторе сегодня ночью. Вроде в 01:00.
|
Не совсем понял, в демке персонаж выбирается рандомно, или моделька от ранга зависит? И еще, сколько времени длится исследование дополнительных финтифлюшек для оружия? Расщедрился, понимаешь, на шесть жетонов, подствольный гранатомет приглянулся, а эта зараза еще какую-то шкалу в 25000 показывает.:Grin:
Демку снес, жду полную версию. Надеюсь, сингл будет не такой жесткий в плане сложности - вальнуть полкана в конце демо одному игроку практически нереально, даже на нормале. И что-то мне подсказывает, сингл не обойдется без таких киборгов. |
Меня возмутило поведение врагов в демо!Это какой то идиотизм!У них нет инстринкта самосохранения,они просто кучей пытаются задавать тупо бегут тебе в лоб,а неубиваемый терминатор в броне это вообще что то с чем то!Короче если в полной в сингле будет так же то это лично для меня слив
Я все же надеюсь на старый билд демо |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Игра чисто под ко-оп заделана штоле?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 58 секунд Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
В PSN так и не появился?
|
Цитата:
Еще из минусов для себя отмечу что экран весь забит чем то не нужным(огромная куча интерфейса каторая тебя только отвлекает).Вот недавно играл в Даркнесс и тот же движок там смотрится лучше чем в Синдикате,я конечно же скачаю и поиграю после выхода,но эффекта ВАУ ниразу не было(хотя игру ждал) Вот демо оценил бы на 6\10,надеюсь в полной игре мое мнение изменится |
Цитата:
|
ShadowJack, Да не помню я уже,я поиграл и удалил сразу же,помню что в глаза сразу бросилось,да ладно,с этим я готов смирится,суть в другом(Ок,я даже за минус считать не буду(Старбризы из карйности в крайность,в Даркнессе вообще почти интерефейса не было так же как и в Ридике)).Меня АИ бесит,и графика,какой то четкости картинки не хватает да и просто сами текстуры выглядят неочень высокого качества
Я вообще люблю Старбризов,это великолепная студия,и старый Синдикат был крут,просто я надеялся на то что я запушу игру(в данном случае демо) и мне снесет башню от того как круто то все,а оно как то совершенно обычно(а в случае с АИ так плохо)...Ну это конечно же не последнее мое мнение,окончательно я пойму круто или нет когда поиграю в полную именно сингловую компанию |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
PS ставь пробелы после знаков препинания, а то я скоро преды ставить начну. |
демка мягко говоря так себе, особенно не понравилось управление, сразу полез в настройки тв, думал включены улучшалки типа 100 герц, оказалось все выключено, камера как киллзоне 2
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ShadowJack, Ну интерфейс всё же немного громоздкий, это да. Я поначалу тоже смутился, но на второй раз уже всё усваиваешь, тут много возможностей открывается и по сути такой интерфейс необходим.
|
Кооп выглядит многообещающе, приятно что над ним действительно работали, а не отрабатывали маркетинговый план.
> Мрачный индустриальный комплекс смотрится предельно аутентично, а тут еще неутихающий ливень, с языка невольно слетает "Киберпанк состоялся!" > Вариативная, богатая система прокачки всего и вся в несколько этапов. Тонкая подстройка классов под себя. Что по идее дает широкие тактические возможности в перспективе, для игрока и отряда в целом > Стрельба поставлена как надо, оружие чувствуется, отлично реализована система укрытий (как и всегда у Старбриз) > Интерфейс.. Первой моей реакцией было "Это что вообще такое?!", на самом же деле HUD наглядный и информативный (минус необязательный счетчик экспы) > Командная тактика. Особо продвинутых киборгов в одиночку не уложить, так что пока один берет огонь толстого моба на себя, другой заходит со спины и ломает его защиту "на лету" (занятная кстати фича), а остальные бойцы разбираются с "саппортом" Жаль не довелось сыграть в классический Синдикат в свое время, интересно было бы сравнить изометрические уровни с их трехмерными ремейками. Собственно, всего вышеописанного по-моему вполне достаточно чтобы с интересом ждать полную версию :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Давненько в играх столько блюра не видал, выглядит ужасно.
|
Демка понравилась, затер до дыр на плойке, сделал предзаказ ПК версии.
|
Демка понравилась, но вот интересно: а обычный мультиплеер в игре планируется? Ну, типа дезматча. В интервью как-то не заметил, чтобы о нем говорили, да и в главном меню демки даже пункта такого нет. Неужели только кампания и кооп?
|
Недавно поиграл в демку, игра показалась какой-то недоделанной, хотя идея вроде ничего.
|
суть демки на 80% заключается в нажимании L2 все время
|
Синдикат никогда особо и не напрягал
|
Цитата:
|
Блин, раньше думал что будет нечто на вроде Deus Ex, немного разочаровался.
|
MilesDayson, тебе это надо? повторение того, что совсем недавно играл...
|
Ezio-06, собственно да, на мой взгляд отличное повторение было бы. В остальном, сейчас Syndicate напоминает просто киберпанковский шутер, со своими фичами как в том же самом Crysis. А это как то несколько скучно, по меньшей мере пока что...
|
Цитата:
|
ShadowJack, не валятся конечно, но блин, пока что и в самом деле все выглядит не так как хотелось бы от киберпанковского шутера. А учитывая влияние Deus Ex и возможно в будущем Syndicate, мне кажется что до того момента как начнут выпускать такие шутеры целыми кучами, осталось недолго.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ezio-06, как и не малое множество других шутеров.
Добавлено через 8 минут Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я назубок тебе могу перечислить все киберпанк фильмы и основную часть книг. Максимум он был некоторое время в тренде, но мейнстримом это и не пахло. А в кино уже совсем точно. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А в третьих "Чужой" и киберпанк ну это ваще ((: Цитата:
Цитата:
|
От темы не отходите уважаемые.
|
Цитата:
|
Тут, по-моему, споры просто бесполезны. ShadowJack прав, как никогда. Уже давно всем известно, что киберпанк никогда не был и не будет мейнстримом. В православном киберпанке должно быть мрачно и глубокомысленно, должен быть персонаж, решающий свои насущные проблемы в темной антиутопии будущего, где ночь длится 24 часа, миром правят корпорации, а простые люди живут, как бомжи, и не должно быть никакой ереси про спасение всего мира и невинных людей. Там вообще не бывает невинных людей. Все остальное - пост-киберпанк (есть и такое понятие). А правильный - он слишком мрачен для массовой популярности. Так что, как ни крути, а Syndicate - штучный продукт. Сомневаюсь, что разрабы собирались выехать на успехе деуса, просто по времени так получилось, совпало. Выпустить игру в таком сеттинге - большой финансовый риск, ибо основной массе людей киберпанк вообще параллелен. И их получится затянуть только при наличии действительно интересного и инновационного геймплея, а его Starbreeze делать умеют. И то, что это шутер, а не РПГ, меня лично не сильно смущает. Ну а нам, поклонникам сеттинга, остается только надеяться, что в будущем найдутся еще какие-нибудь разрабы и издатели, которые осмелятся выпустить киберпанк-игру.
|
|
Локализация народ планируется?Субтитры русские хотябы?на бокс
|
Цитата:
|
"Дата выхода: 21(24).02.2012
Локализация: Рус. субтитры" Правильно ли я поняла, с русскими сабами 24-ого выйдет? |
HeatherMason, да.
|
Staluxa, ты ведь уже поиграл? Как впечатления?
Да и нафиг надо было менять бокс арт, когда в шапке уже стоял? Этот ещё и повернут как-то и размером меньше. |
ClearSkyMan, еще не слили, сегодня завоз в европейские магазины так что к вечеру должно быть. А картинку потому и сменил, чтоб меньше было, километровые шапки не нужны .___.
Добавлено через 12 часов 29 минут Добрался, поиграл не много (5отрезков, сюжетно это всего лишь первая миссия), но игра уже успела очень сильно порадовать, детально расписывать пока не хочу, воздержусь до пройденного сингла. По первым впечатлениям игра прекрасна, дизайнеры и композиторы поработали на 10\10, по сути эмоционально я испытываю дежавю с мирорс эдж, как не странно игра схожа именно с ней, пусть геймплейно они полностью отличаются, но общая стилистика, подача и как результат атмосфера очень схожи. Минуса конечно тоже есть, иногда даже вполне таки заметные и влиятельные (читерный мили например), но во время игры они перекрываются полностью и с головой. |
Цитата:
По поводу минусов, лично мне не понравилась фишка с анимацией оружия, если прижаться к стене, иногда приклад может загородить пол экрана, что не есть гуд. Покатушка на поезде с 6-стволкой, отдельная тема) |
Staluxa, mirror's edge - одна из любимейших игр для пс3, теперь обязательно пройду, спасибо за коммент =)
|
Так это просто шутер или шутер с краплениями?
|
Ar4y, шутер с 3мя скиллами и возможным апгрейдом хп, регена, мощности способностей и т.д.
|
Круууутейший шутер. Даже как то и добавить пока что нечего.
Фирменный почерк Страбриз узнаётся с первых секунд, тело ГГ ощущается так, как больше нигде. Дифирамбы пока тоже оставлю до полного прохождения, но проработка мира игры ого-го-го какая, особенно для шутера. Описание корпораций, обстановки в мире, оружия и т.д. делают львиную долю атмосферы игры. Ну и боты очень уж злые, палят метко и валят на раз-два. |
Прошел, казалось бы и сильно понравилось, но недостатков тоже хватает, некоторые из них очень таки серьезные. Визуально игра продвинута и при этом никогда не проседает фпс. Окружение постоянно меняют, во время одной миссии мы можем побегать по крышам, внутри здания, а потом еще и по мирным улочкам походить. Мир живой за счет большего количества мирных жителей, они разговаривают между собой, реагируют на тебя фразами или действиями, а во время битв падают на землю и закрываются руками, мир за окнами так же не стоит на месте и огромен. В целом стилистически игра очень напоминает мирорс эдж будущего (упор на небоскребы, примерно те же тона, даже коробки вентиляторов 1в1), причем заметно что разрабы много чего взяли именно с него, тут и анимации схожи, и подача всех событий от первого лица с очень похожими катсценами (когда тебя в очередной раз пихают или бьют по роже сразу же в голове сцены из мэ возникают), и голос в голове постоянно описывает ситуацию или подсказывает что делать, разве что гг не научили говорить. События разбиты на мелкие главы (20штук по 7-15мин каждая, да-да, это очередная 4-5часов игра), в конце которой тебе выдают стату по ней (точность, кол-во хедшотов, идеальных взломов и т.д.) и сравнивают нынешние показатели с лучшими. Сюжетно игра линейная, за исключениям 1момента (да и то мне кажется, что последствия выбора не сыграют роли в дальнейшем, хоть поидее и должны менять все полностью). Сам сюжет особо не блистает, хоть и проработка мира огромна (чего стоят километровые датафайлы). Персонажей очень мало, да и те себя никак толком не проявляют. Дизайн уровней очень неплохой, большинство перестрелок проходит на несколько ярусном пространстве, по которому зачастую заставляет побегать АИ, иначе просто зажмут и расстреляют, хотя на нормале боту это редку удавалось и в сложных ситуациях просто прятался за что-то большое в углу и со временем отбивался. А если что, почти всегда на помощь приходил читерный мили, мало того что во время анимации годмод и он моментально сносит любого бота за исключением минибосов (которых хоть и много, но в 90% случаев кидают на тебя лишь одного за раз) и босов, так еще и можно будет сделать апгрейд который позволит хилить себя за счет адреналина от исполнения рукопашки. Сами апгрейды тактического смысла в себе не несут, а лишь позволяют повысить стату (хп, разные скорости регенов, уроны и т.д.). Со временем нагнетают сложность лишь повышая количество врага, к счастью периодически подкидывая босов или интересные ситуации, от чего по сути однотипный геймплей не успевает надоесть. Оружия в игре пусть и не много (13сингл, 20всего), но практически всё оно неплохо так отличается и имеет по 2режима стрельбы, каждый из которых под определенную ситуацию. АИ научили двигаться, но совсем не научили реагировать на твое движение, а минибоссы так и вовсе в тупую медленным шагом идут на тебя и бегать вокруг одного ящика от них вовсе не проблема. Но несмотря на это в целом экшн довольно бодрый и интересный, думать приходится всегда быстро, постоянно применять разные способности и так же постоянно перемещаться по карте.
В итоге получился очень добротный шутан, с довольно сильной визуальной частью, прекрасным саундом, проработанной вселенной, сильной атмосферой и очень приятной механикой, а недостаток разнообразия перекрывает небольшая длина. Но все равно очень жаль что так мало и сюжет не раскрылся, но лишь благодаря одной атмосферке 8,5 дать не жалко. |
На самом деле вселенной нового Синдиката очень тесно в рамках отличного, но всё таки шутера. Страбризы как всегда сочинили простой сюжет и сверху залили его огромным количеством деталей, из-за чего создаётся полное ощущение большого и проработанного мира на уровне последнего Деуса.
К сожалению, игра не самая длинная, плюс ближе к концу вообще скатывается в откровенное мясо. Но в целом впечатления крайне положительные, шведы снова показали высший класс в своём жанре. И хочется продолжения, уж больно мир игры зацепил. |
Staluxa, ты еще пол игры не видел. Там кооп же чуть ли не отдельной игрой позиционируется.
|
Origin, судя по кооп демке там тот же сингл, только сложнее и без кода. А вообще жду пока еще 2человека найдется чтоб вчетвером пробежать.
|
|
Судя по отзывам вобщем-то именно этого от Syndicate я и ожидал. Качественный и дорогой шутер. Пока что решил отложить игру и оставить на потом, разве что только вчера побегал немного в онлайне, бодренько в целом.
|
Цитата:
|
Snork., я не долго играл, так что все может быть.
|
MilesDayson, Ты же в онлайне с пс3 играеш?
Snork., Он не всегда часто виснет,бывает раз в час,бывает раз в 15 минут и постоянно. |
12ALTruist94, нет.)
|
Прошел очень доставила механика, такого экстаза от перестрелок давно не получал. За сюжетом так и не уследил (да в общем то и не пытался) документы и пр. аудиозаписи и т.п. раскрывающие вселеную не читал возможно по этому игра после прохождения ни чего не оставила.
Скрытый текст: |
uzoc,
Скрытый текст: |
uzoc,
Скрытый текст: |
Короче ничего как я и говорил
|
Ребята, а весь ли саундтрек в игре такой же забойный как трэк из трейлера? Имею ввиду "Skrillex - Syndicate"
|
Spellcoaster, этот трек играет во время битвы с одним из боссов и во время титров. В рекламном ролике в разделе дополнительное играет Digitalism. А в целом нет, хоть саунд и хорош, но Скриллексом и т.п. радует очень редко.
|
RealSkif, Обидно конечно... Мне понравился тот трэк. В нем присутствуют элементы из одного трэка в версии для Сега... Так то в целом очень стильный трэк (Skrillex - Syndicate) получился. И атмосферный. Вот если бы весь саундтрек был в таком же духе, то это однозначно был бы саунд года!
И да, жаль, что игра все же простой шутер, а не РПГ в стиле Deus Ex. Хотя надо признать, судя по видеороликам шутер у Старбриз получился как всегда отменный |
Spellcoaster, для меня было огромным разочарованием, что в игру не попал Flux Pavilion.
|
Как валить последних трех боссов? А то стреляю по этим бабам, они в любом случае успевают воскрешать друг друга.
|
MilesDayson, они не воскрешают друг друга, это делает сверху босс, пару патронов в него и лифт опустится, он подымать не сможет.
|
Одна задаунил, босса скинул, убил. Потом вторую
|
Да, спасибо, прошел их. После этих баб, пришлось правда ещё и с этим типом долго повозиться.
А так, в целом игрой остался доволен. Все ожидания оправданы. Очередной качественный и хороший шутер, которые Старбриз умеют делать на отлично. Правда, не слишком то продолжительный, но тем не менее, внимание мелочам тут уделили на довольно достаточном уровне. |
MilesDayson, ты на боксе проходил? Будешь кооп играть?
|
Snork., найди еще одного любого, мы со снакой постоянно можем %)
|
Я хз куда слился семак) найду
|
Добавил немного киберпанка, ну или кто его знает там чего в свои новогодние дни, прошел. В целом понравилось и чего не отнять, стильная вещь, но не все в ней гладко, не все детально проработано, но в целом достойно. Начну со звука, просто отличный: музыка, эффекты, звуки взрывов, стрельбы просто отменные и вот этот трек практически навсегда поселился в моём плеере https://www.youtube.com/watch?v=6B82l5Mk4bg.
Графика: хорошая, похоже на Фростбайт, но может я и ошибаюсь, единственное, что немного раздражало так все эти разнообразные блюр эффекты, их бы немного поменьше. Мир проработан неплохо, понравились разнообразные голографические репортажи телевидения будущего, записки и досье интересно было почитать, но уж больно мелкий шрифт, порой приходилось сильно к экрану прижиматься. Сама история довольно таки проста: злые корпорации, подполье, восстающий против них герой, но в это мире хотелось бы каких-то более масштабных интриг, неожиданных сюжетных поворотов и прочее, но увы не судьба и продолжения похоже тоже не будет, плохие продажи, я бы не против. В геймплее по сути, кроме стрельбы и взлома различного оборудования ничего нет, но это и не раздражает, поскольку игра довольно короткая и надоесть не успевает. Вообщем достойно. |
Давно тоже хочу пройти, как и другую игру студии The Darkness и The Darkness 2 до кучи. Жаль что Syndycate нету в стиме, в Origin неохота брать, а на консоли уже наверно и не найти в магазинах, только если с рук брать.
|
Цитата:
|
Весьма странно, что игра отсутствует в psn. В год релиза Syndicate (2012), уже все значительные игры обязательно дублировались в цифровом виде.
В Xbox Live при этом её без проблем можно приобрести, но только не в Playstation store. Конечно, может со временем и туда зальют, для EA это прекрасная возможность ещё немного окупить затраты. |
Selvant, такая же ситуация и с dark souls
|
Одно дело когда издателя не найти, и следовательно не с кем договориться о размещении игры в сервисе psn, но с EA ничто не мешает это обсудить. И самому издателю это выгодно. Тем более сейчас, когда диск почти исчез из продажи. Поэтому многие вынужденно купят цифровую версию. В Новосибирске, правда, встречается ещё на прилавках, но не по демократичной цене.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Добрался таки до игры) Неплохой шутер, пострелять можно хорошо. В сюжет правда сильно не вникаю ибо неохота читать всё это чтиво что есть в игре, а его в игре прилично. Как для вас сюжетная линия в игре стоящая? А вот графика конечно средненькая для 2012 года, где-то на уровне Deus Ex HR. Могли бы Starbreeze конечно и получше сделать, а то с момента 2007 года и их предыдущей игры The Darkness изменений совсем мало в этом плане. Но самое главное в такой игре это конечно геймплей, он здесь классный.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.