Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Syndicate (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=123204)

Staluxa 11.09.2011 13:30

Жанр: FPS
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Electronic Arts
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Дата выхода: 21(24).02.2012
Локализация: Рус. субтитры
Официальный сайт

Цитата:

Взяв за основу сюжетную линию и остатки былой популярности тактической игры Syndicate 1993 года, Starbreeze делает современный ремейк в духе киберпанк, изменив жанр на экшн.

Генеральный директор Starbreeze Микаэль Нимак (Mikael Nermark) рассказывает, — «В будущем, похожем на мир Макиавелли, власть делят не правительства, а коммерческие синдикаты. В информационном мире все человечество давно перешло к использованию имплантов, наделяющих носителя невиданными ранее способностями. Разумеется, у любой медали есть обратная сторона. Создающие имплантаты синдикаты не упускают возможность использовать их в непрерывной междоусобной борьбе за власть. Регуляторами конфликтов выступают специально подготовленные, генетически и электронно модифицированные агенты спецслужб, в числе которых наш главный герой.»

Сценарий для проекта пишет Ричард Морган, британский писатель‑фантаст, создавший сюжет для Crysis 2.


STEN.47 11.09.2011 13:34

Ezio-06, шельма опередил, анонса же еще не было, закрывай тему.

Ezio Ever 11.09.2011 13:36

STEN.47, есть что пообсуждать зато, модеры придут, посмотрим что скажут, закроем если что(:

STEN.47 11.09.2011 13:38

Ezio-06, ну правила есть правила. А пообсуждать можно и в Арее. Хотя новостям рад, и предпоследний скрин чем то последний Деус напоминает.

Ezio Ever 11.09.2011 13:39

STEN.47, ахаха, тоже об этом подумал, цветовая гамма та же, да и миры походу похoжи будут.

STEN.47 11.09.2011 13:42

Ezio-06, киберпанк как я понял все таки.

Ezio Ever 11.09.2011 13:44

STEN.47, скорее всего, то что написано про геймплей уже радует.

STEN.47 11.09.2011 13:48

Ezio-06, разве что кроме
Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9681694)
Фантастическая Художественная литература: Окунитесь в мир Syndicate 2069, с мирового уровня в научно-фантастический рассказ , написанная автором бестселлеров Ричардом Морганом

Если не ошибаюсь он написал сценарий Crysis 2, который как я слышал особо не блистал.

Ezio Ever 11.09.2011 13:50

STEN.47, да, Крайзис 2 явно не пример дял хорошего сюжета, вся надежда на Старбриз.

Tony M. 11.09.2011 15:28

Прям опять мода на киберпанк =)))
Только в этом году уже столько отличных игр было: Deus Ex HR, Gemini Rue, E.Y.E. Divine Cybermancy.
Жду жду жду))))

DxPresso 11.09.2011 15:33

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9681726)
киберпанк как я понял все таки

А чем ещё быть Синдикату? Серия отродясь была киберпанком. Так и предвкушаю корпоративные войны и стелс элементы с промышленным шпионажем.
В СтарБриз верю.

Awolf 11.09.2011 15:48

В данном случае анонс произошел по факту, раз сведения утекли из Origin'a, так что теме быть и закрывать не буду.

Анонс радует, и правда что мода на киберпанк возвращается)

0rca 11.09.2011 15:56

Невероятно, вау о_О моя одна из любимых игр, на мое игровом счету, все пройденые части, синдикат варс вообще затер до дыр на PSone... Очень жду игру, ТМ вернули, теперь Синдикат, осталось вернуть Роад Раш и буду знать что не зря прожил)

Спасибо за новость

MoorCATs 11.09.2011 17:24

0rca, Полностью согласен с тобой. Уже слюнки потекли по Синдикату. Хотя слухи давно ходили и я не сомневался, что ему быть. И да, ждём Роад Раш (слухи по которому тоже нет-нет да и появляются).

FaNToM1 11.09.2011 18:10

О боги, это свершилось! Вот уж Syndicate, говоря без доли иронии, я люблю даже больше чем великий Deus Ex.

Трепещу в ожидании, что же такого сварганили Starbreeze под крылом EA в этой культовой вселенной.

0rca 11.09.2011 20:38

Главная фишка игры что она не была полностью зациклена на стрельбе... Тут фишка была в разработке, тобишь если разработчики не сделают так как это было в Деусе 3, тупо очки вкладывать и все, а будет именно разработка частей, ног, тела и тд, разрабатывать оружие, искать более лучшие комплекты, грабить банки и инкассацию... Игра заочно вин без разговоров

Ezio Ever 11.09.2011 20:45

0rca, Старбриз умеют делать, Хроники Риддика явно не зацикленны на стрельбе, Даркнесс тоже не такой уж прям шутерок)

Ar4y 11.09.2011 20:49

Wow, думал стратегия будет в духе Jagged Alliance :D. А так, разрабы + EA + сеттинг, атас короче, супер игра xD

0rca 11.09.2011 20:50

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9682716)
0rca, Старбриз умеют делать, Хроники Риддика явно не зацикленны на стрельбе, Даркнесс тоже не такой уж прям шутерок)


Тут сеттинг другой всетаки, плюс в серии Синдиката не было шутерков, была изометрическая\3d стратежка, с элементами экономики.. Посему проект будет в новом виде, вспомните X-com, который анонсировали относительно недавно для проекта, который всегда был походовой RTS'кой а стал теперь шутером ну и вы помните какие отзывы были, теперь с игрой непойми че делают( Главное чтоб такую судьбу X-com'a не разделил и Синдикат

Добавлено через 30 секунд
Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 9682730)
разрабы + EA + сеттинг

А делал то дядя Мулинье XDDDD

Ar4y 11.09.2011 20:54

0rca,
Мулинье хрен поймешь, что сейчас делает, так что рад, что Старбризы занялись ею. Атмосферные шутеры и экшены они умеют делать.

ALEXEVIAN 11.09.2011 22:31

Вот это они переосмыслили игру, она стала FPS!!!?? Совсем что-ли крышу сорвало? Это ещё упомянтуый Road Rash осталось сделать пошаговой стратегий, ну так, переосмыслить... :(

Ezio Ever 11.09.2011 22:42

ALEXEVIAN, консоли, надо продавать игру, в том виде, в котором она была, я сомневаюсь, что продалась, жанр надо было менять.

0rca 11.09.2011 22:49

Отчасти он прав, x-com тоже на 99% по жанру как Синдикат, просто x-сom более научный, и сеттинг другой но по жанру, все одинаково, тоже экономика, разработка, да в 20 веке вообще такой жанр был популярен.. И после того как x-com тсла шутером ему славы это не дало, только негативные отклики

mastermlnd 12.09.2011 07:24

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9681746)
Если не ошибаюсь он написал сценарий Crysis 2, который как я слышал особо не блистал.

Тащемта , он его только доработал , да поработал над вселенной , крайтековские сценаристы его загадили ....
Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 9682743)
Мулинье хрен поймешь, что сейчас делает

"революционную" фигню...

Добавлено через 25 секунд
Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 9683049)
тчасти он прав, x-com тоже на 99% по жанру как Синдикат, просто x-сom более научный, и сеттинг другой но по жанру, все одинаково, тоже экономика, разработка, да в 20 веке вообще такой жанр был популярен.. И после того как x-com тсла шутером ему славы это не дало, только негативные отклики

Ну , помойму все сначала поплевались , а сейчас все здорово большинству нравится...

DoctorWagner 12.09.2011 09:16

А ничего, графика на скринах радует... Правда и в самом деле "Синдикат" была совершенно другая игра. При чем она мне очень понравилась в свое время на первой "плайстейшен"... Помню даже с другом вдвоем на прохождение в нее играли довольно таки продолжительное время..) Хотелось бы верить что в этой игре будет такая же свобода перемещений по городу как и в предыдущем оригинале....

Ezio Ever 12.09.2011 13:27

Игра официально анонсирована, и выйдет в начале 2012 года, на всех трех платформах.

Скрины в HD(разрыв экрана):

Ar4y 12.09.2011 13:57

JIaIvIer,
Ну вот, хрень же делает :))

О, скрины зачет :)

12ALTruist94 12.09.2011 15:12

Сразу Деус екс хр напомнило

MHFAN 12.09.2011 15:24

Если будет не хуже Деуса, то слава богу, благо Старбриз умеет делать ФПС в мрачном будущем.

Tony M. 12.09.2011 16:09

Азиатка с последнего скрина напомнила BR =))))

Ezio Ever 12.09.2011 17:01

Цитата:

В новом выпуске PSM3, который поступит в продажу 15 сентября, будет содержаться материал о новом проекте EA - Syndicate. Несколько строчек из статьи просочились в сеть.

Прежде всего стоит обозначить жанр игры - это будет шутер от первого лица. Starbreeze решили не ограничиваться вселенной из Хроник Риддика, и решили воскресить классику 1993 года. Нил МакЭван рассказал журналистам: "Представьте, что вы теперь непосредственно управляете агентом, прямо от его лица - мы решили взять за основу эту задумку".

Похоже команда с уважением относится с дарованной им лицензией, и кстати, многие разрабочики оригинала принимают участие в создании продолжения. Конечно это не является показателем качества, но согласитесь - вселяет надежду на то, что игру делают с душой.

При помощи чипа DART6 вы можете взламывать имплантированные в голову противников устройства, благодаря чему можно натравить врагов против своих же напарников или и вовсе - заставить их совершить самоубийство.

Если взять ориентиры среди других игр, то наиболее похожим будет Crysis 2, с его открытым геймплеем, но только сеттинг больше похож на стерильные локации Mass Effect.

Оставаясь верными традициям, разработчики внесли в игру кооператив на четверых, но пока не уточняют как он будет устроен.
Крайзис, МЕ, НЕПЛОХИЕ ОРИЕНТИРЫ.

Tony M. 12.09.2011 17:28

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9684222)
Крайзис, МЕ, НЕПЛОХИЕ ОРИЕНТИРЫ.

Не дай Бог... Не надо такого ориентира...

Ezio Ever 12.09.2011 17:31

Tony M., в плане графики, и некоторых фишек с костюмом, можно)

Tony M. 12.09.2011 17:38

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9684331)
Tony M., в плане графики, и некоторых фишек с костюмом, можно)

Только если графики) А фишки оригинальные я думаю страбриз уж в состоянии сами придумать)

Spy-Shadow 12.09.2011 17:42

Цитата:

можно натравить врагов против своих же напарников или и вовсе - заставить их совершить самоубийство.
хотеть заставлять совершать массовые суициды

FaNToM1 12.09.2011 18:27

Цитата:

Сообщение от Spy-Shadow (Сообщение 9684372)
хотеть заставлять совершать массовые суициды

Угу, в стареньком Psi-Ops было дико фаново убивать врагов на подсознательном уровне)

Скриншоты класс, особенно последний доставил, сразу видно, что за графику волноваться не приходится.

mastermlnd 13.09.2011 16:23

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9683779)
Скрины в HD(разрыв экрана):

Не знаю , как вас .....но меня последний скриншот , дико пугает , и задает мой мозг вопросом:" Что ха *мат* там происходит!!!блин если они сделаю побольше таких моментов я им отдамся...."
Толи в воду падаем , толи вода огромным цунами пошла)
В общем , кто не вьехал ...
БЕЛИВ , БЕЛИВ , БЕЛИВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ezio Ever 13.09.2011 16:27

JIaIvIer, вроде все спокойно, просто свет, отсвечивает и только, правда куда это ГГ забрался интересно(:

Сold 13.09.2011 16:29

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 9684538)
Угу, в стареньком Spec Ops было дико фаново убивать врагов на подсознательном уровне)

Ты случайно в с Psi-Ops не путаешь? А то в Spec Ops не помню ничего подобного, хотя я не во все части играл...

Ezio Ever 13.09.2011 17:31

Stabreeze о Syndicate
Цитата:

Глава команды разработчиков анонсированного на днях шутера от первого лица Syndicate Нил МакЭван (Neil McEwan) в интервью OXM заявил, что сотрудники Stabreeze являются поклонниками оригинальной игры, стараясь, несмотря на смену жанра, показать связь между классической и новой играми.

«Игра изначально задумывалась, как шутер от первого лица, - заявил он. - Мы решили взять основу оригинальной игры, но показать действие от лица Агента. Я говорю о более близком игровом опыте - вам предстоит стать одним из этих Агентов»

«Мы все являемся большими поклонниками оригинальной Syndicate, и мы точно стараемся воздать почтение этой игре, насколько это вообще возможно. Возможно, это звучит не совсем искренне, однако это действительно так и есть. Как в одиночной кампании, так и в кооперативном режиме, мы стараемся оставаться верными оригинальному духу Syndicate».

FaNToM1 13.09.2011 17:52

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 9686633)
Ты случайно в с Psi-Ops не путаешь?

Путаю, да) Спасибо, что поправил...

0rca 26.09.2011 01:28

Запилите в шапку

STEN.47 26.09.2011 08:56

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 9720182)
Запилите в шапку

Официальный или найденыш?

DoctorWagner 28.09.2011 08:03

Syndicate: дата выхода

Цитата:

Футуристический шутер Syndicate, скованный родственными узами с одноименной серией тактических стратегий середины 90-х, выйдет в феврале 2012 года. Рассчетное время прибытия нового боевика было оглашено на лас-вегасской пресс-конференции компании Electronic Arts. По традиции, сначала, 21-го числа, игра посетит североамериканский континент, и только потом, 24-го, — страны Европы.
Добавлено через 2 минуты
Более правильный бокс-арт игры:


DoctorWagner 29.09.2011 19:34

В сети появились новые скрины... Мне кажется или игра чем то напоминает новый Deus Ex?


Tony M. 29.09.2011 19:41

Дебютный трейлер.

Gorgats 29.09.2011 20:17

Очень круто, страбриз как всегда радуют.

DevilDolly 29.09.2011 20:24

Цитата:

Сообщение от GoRgaTs (Сообщение 9730070)
страбриз как всегда радуют.

а что они раньше делали?
игра действительно очень напоминает Деуса.... а выглядит, очень даже интересно. а какой движок используют? графика что надо!

Tony M. 29.09.2011 20:47

DevilDolly
хроники риддика и даркнесс например.

EsTeT 29.09.2011 21:24

движок фростбай 2.0?

вот так должен был выглядить деус екс)

DoctorWagner 29.09.2011 21:29

Да по моему "деус" и без того не так уж худо выглядит.

0rca 29.09.2011 21:38

Блинский блин, а музон то в обработке с первой части, ахахахаха, здорово вышло что они основную композицию взяли за основу))) Ролик крут, игру жду) Синдикат это одна из игр моего геймерсокого начала)

SephirothDie 30.09.2011 07:45

Что-то мне это напоминает ремейк X-COM. Похоже, сейчас все ремейки станут шутерами...

Ezio Ever 30.09.2011 14:35

Геймплей

0rca 30.09.2011 21:19

Цитата:

Сообщение от SephirothDie (Сообщение 9731169)
Что-то мне это напоминает ремейк X-COM. Похоже, сейчас все ремейки станут шутерами...

Как думаешь какой успех будет у игры будь она изометрического вида? Или 100к проданых копий издателю это вариант?

Tony M. 30.09.2011 21:22

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 9733119)
Как думаешь какой успех будет у игры будь она изометрического вида? Или 100к проданых копий издателю это вариант?

Зато полтора бородатых фонната будут довольны :Grin:

Ezio Ever 01.10.2011 19:32

Starbreeze: Syndicate сложнее многих современных игр

Цитата:

В своем интервью для журнала Xbox World, разработчики Syndicate рассказали немого о сложности игры.

Главный дизайнер игры Рикард Йоханссон, в разговоре с журналом, сказал, что главной целью является сделать игру в меру сложной, а не раздражающе сложной. Хотя даже при таких обстоятельствах игра будет посложнее, чем многие ныне существующие.

Согласно Xbox World “источником” этой сложности будет являться ИИ игры. “Синдикаты будут по-разному взаимодействовать друг с другом. Это значит, что вам надо будет каждый раз подстраиваться под новые обстоятельства. Так, например некоторые из них будут полагаться на технику, другие на приказы командира или грубую силу, а третьи будут действовать ''на лету'' - исходя из происходящего”. Так же было сказано, что сложность ни в коем случае не будет повышаться благодаря постоянному респауну врагов.
Добавлено через 19 часов 49 минут
Информация от OXM

Цитата:

- Атмосфера и стиль игры, напоминает новый Deus Ex

- Основное действие будет происходить в Нью-Йорке

- В игре будут очень разнообразные уровни

- Динамика в игре на самом высоком уровне

- Разнообразный арсенал от винтовок до пистолетов и т.д.

- Великолепная прокачка оружия

- Дизайн уровней выглядит красиво, от неоновых ламп и фонтанов, до стен с необычными надписями

- Интерактивные объекты, их можно кидать в противников

- AI может вас повалить и добивать на земле. AI очень "умный"

- Физика в игре разрушает даже мини-предметы

- Освещение нового уровня

- Режим боя: от тактики до обороны. За одну перестрелку тактика будет меняться по несколько раз

- Чип встроен в организм героя. Он работает, как нанокостюм из Crysis 2. Подсказывает как поступить в ситуациях, как можно применить объекты и т.п. Чип говорит женским голосом

- В игре будут взломы замков, взрывчатки и других предметов.

В заключении OXМ написали, что игра напоминает смесь Crysis 2, Deus Ex:HR и Bioshock. Однако до таких проектов игре ещё далеко, но если разработчики сделают всё правильно и не загубят идею игры, то Syndicate будет интересным и оригинальным проектом.

Ezio Ever 03.10.2011 01:35

Превью Syndicate от OXM


Цитата:

Скрытый текст:
Лучшее что есть в новом Syndicate это то, что это не Syndicate.

"Какого черта они сделали дурацкий шутер?",- должно быть, именно так вы отреаагировали на анонс нового проекта Starbreeze. "Горите в аду, идиоты из EA! Вы превратили мою первую любимую игру в мусор!". Зная издателя, готового поживиться популярным франчайзом, и припоминая то что в арсенале нового разработчика были только шутеры на манер Хроник Риддика, вряд ли кто-то воспринял всерьез попытку воскресить некогда популярный франчайз Bullfrog.

В самом деле, сложно было подавить разочарование, которое вызывает игра настолько сильно похожая на Deus Ex: Human Revolution, и выходящая в эру бездушных шутеров. Но знаете что? Давайте ка посмотрим с другой стороны - да, новое творение Starbreeze это совершенно не тот Syndicate, который мы помним. Но, признаться честно, вырисовывается нечто очень хорошее, что ярко выделяется на фоне современности - достаточно взять создателей одного из самых мрачных шутеров на текущем поколении, приправить этот ингридиент сеттингом Syndicate и по возможности максимально отодвинуть все это от оригинала, чтобы никоим образом не испортить дорогие сердцу воспоминания.

Настоящим испытанием для команды стала попытка показать сменившийся ракурс событий, с чем не без труда справились художники, приложив все усилия. Когда нас пригласили в студию, мы посетили художественный отдел, где обратили внимание на большое количество зарисовок и макетов. Должно быть, Уильям Гибсон гордился бы работой дизайнеров - у них схожее видение киберпанка - стерильные оттенки белого и голубого, высокие, геометрически-идеальные постройки, громоздящиеся друг на друге, точно, улей.

В принципе, нет ничего нового в описанном пейзаже - мы не раз видели такие планы города в других проектах и фильмах. Но тут характерное для работ Starbreeze внимание проявляется в деталях - в коробках из под молока, каких-то вывесках, напоминающих логотип студии, странно-выглядящем оружии, разделенных на отсеки пистолетах и автоматах, безумных керамических доспехах, строках компьютерных символов, начертанных поверх стеклянных шахт лифтов. Конечно, здесь вам не дадут походить по миру как в каком-нибудь Bioshock, но даже мимолетного знакомства с отдельными локациями будет достаточно для того чтобы проникнуться атмосферой.

Раз уж речь зашла об игре, то нельзя не упомянуть довольно плотную концентрацию экшена. В демонстрации нам показали уровень, расположенный на палубе летающего города, принадлежащего азиатской корпорации Aspari. Вспоминая Darkness, хочется сказать, что акцент сместился с драматического повествования на более слаженный игровой процесс - искусственный интеллект стал куда умнее, в результате чего человечки не прут на вас в открытую, а стараются занять ближайшее к ним укрытие. Достаточно скоро вы обнаружите какую-никакую тактическую глубину, требующую от вас заходов с фланга к противникам, усевшимся между фигурной клумбой и стопкой ящиков. Передвижение является плавным, стремительным и убедительным - полы плаща главного героя покачиваются при ходьбе или вовсе загибаются, когда мы с разбегу скользим несколько метров по полу. А ведь мы еще ничего не сказали о чипе Dart 6, вокруг которого выстраевается весь сеттинг Syndicate и дополнительная геймплейная прибавка к шутерной механике, характерная для игр Starbreeze.

Представленный в виде небольшого чипа, Dart 6 соединяет каждого человека с огромной базой данных, оперирующей со всей электроникой в мире. Чип, кстати, можно вытащить только после смерти носителя. Также как и в случае с нано-костюмом из Crysis 2, интерфейс чипа является интерфейсом игры, выводя на экран полезную информацию об интерактивных объектах, врагах, всевозможных подсказках и дополнительных функциях, при этом отдельные пункты сопровождаются комментариями с приятным женским голосом.

Учитывая, что вы являетесь агентом базирующейся в Нью-Йорке компании Eurocom, основной функционал вашего чипа будет сосредоточен на боевой системе, взломе оборудования и всевозможных технических способностях, на манер тех, которые мы видели в Mass Effect. Можно, например, отключить подкатившуются к вам гранату, заставить сбоить вражеское оружие или устроить короткое замыкание в устройстве охранного робота. Но что интереснее - повествование в Syndicate тоже раскрывается через чип, указывая на определенные изменения в окружении.

Единственное, чего можно опасаться в сюжете, это слишком очевидных поворотов, которые невольно напрашиваются уже после первого взгляда на игру - не окажемся ли мы очередной пешкой, действующей под контролем чипа, точно так же как и все встреченные в игре супостаты? Starbreeze пока отказываются комментировать этот аспект, надеемся лишь на то, что их сценаристы не будут слишком банальными, ведь как ни крути - но сложно придумать что-то более актуальное, чем детектив о технофобии, развернувшейся во вселенной футуристической антиутопии. Наверняка нас ждут корпорации, старающиеся навязать людям свою электронную продукцию, только не совсем понятно - почему несколько корпораций не могут разделить поровну доли мирового господства? EA пытаются как-то смутно заверить нас в еще одной плоскости сюжета, что мол, социальные сети вроде тех же Facebook и Twitter вот-вот поглотят человечество беспросветно, и это будет первым шагом к тотальному контролю, но мы уже знакомы с Deus Ex и читали превью к Adrift, поэтому пока что нельзя сказать об оригинальности этой истории.

Конечно нельзя отрицать тот факт, что EA, известные своим холодным коммерческим расчетом, хотят сделать еще одну "свою игру", опираясь на известный всем франчайз. Издательство выкупило лицензию и позволило студии сыграть на одном из ключевых моментов - сеттинге, к которому прикручены дизайн и геймплей, не так сильно отличающиеся хотя бы от недавнего Deus Ex. Но скажем вам без лукавства - даже часа, проведенного за игрой, достаточно, чтобы хотеть играть в нее снова и снова. К счастью, этот захватывающий проект осталось ждать не так долго.


ALEXEVIAN 03.10.2011 10:14

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 9733119)
Как думаешь какой успех будет у игры будь она изометрического вида? Или 100к проданых копий издателю это вариант?

Почему ты так уверен, что изометрия в играх ушла в прошлое и никто в такие играть не станет? Кто запрещает сделать приближение карты и всё в полном 3D, но оставить управление агентами со стороны? Шутеров уж слишком много развелось, а тут будет ещё один, да к тому же очень похожий на сами знаете какую игру.
Хорошо, что появился проект Cartel, может Syndicate увидит мир в 3й раз под другим названием.

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9739002)
Превью Syndicate от OXM

...Лучшее что есть в новом Syndicate это то, что это не Syndicate...

По-моему этим всё сказано.

Zacky1991V 03.10.2011 16:20

Да сразу видно с шутер составляющей у игры все на высшем уровне, да похоже на новый Deus Ex, но здесь похоже будет только чистый экшен, в хороших традициях Starbreeze, по крайней мере увидев перестрелки проходить стелсом я не хочу :sml:

Ezio Ever 07.10.2011 20:43

Игромир 2011

0rca 07.10.2011 22:29

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9739279)
Почему ты так уверен, что изометрия в играх ушла в прошлое и никто в такие играть не станет?

Ответ очивиден, никому в 2012 году такая игра будет не нужна. А как я выше написал, 100к копий сейчас издателю не вариант. Вот и вся математика..

psnwallhack 12.10.2011 19:36

Поиграл в нее (ну, точнее, в альфу или бету) на игромире: действительно бесспорно напоминает деус. Из плюсов: нестандартный подход (типа запрограммировать какую-то фигню пустить холодный пар на стекло, расстрелять замороженный участок, далее с помощью пушки гаусса по назначенной траектории (чтоб пуля пролетела в дыру над тобой, а потом опустилась) пустить электронный дротик отпирающий дверь). Вот так вот))). Из минусов - предельная понятность задуманных разработчиками выходов из ситуации (кроме ситуации с пушкой гаусса, там мне помог работник стенда =0 ) - изощряться и извращаться при выборе действий не получалось, ибо не было выбора, а ведь именно за это я и люблю деус =). Но это не финальная версия, поэтому я решил, что в ней больше внимания стоит уделять плюсам, нежели минусам. Спасибо тем, кто дочитал до конца))).

Tony M. 12.10.2011 20:26

psnwallhack
Это не дэус, это линейный коридорный шутер -_-

psnwallhack 12.10.2011 21:08

ладно, "линейный коридорный шутер", косящий под деус... даже в плане прорисовки...

Tony M. 12.10.2011 22:02

psnwallhack
Не неси бред, ладно? С таким же успехом можно вообще весь киберпанк назвать косящим под блэйд раннера.

И если ты играл в бету на игромире, то должен был заметить в игре главенствуют серые и голубые стерильные тона, в отличие от золотой дымки дэуса.

Dianthrose 12.10.2011 22:05

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9681694)
• За создание сюжета игры отвечает известный писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan), создавший бестселлеры «Видоизмененный углерод» и «Сломанные ангелы», а также сценарий для шутера Crysis 2.

омг, 1 раз о таком слышу)
Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 9764926)
Не неси бред, ладно? С таким успехом можно вообще весь киберпанк назвать косящим под блэйд раннера.

Он цвет интерфейса имел в виду)
ну а вообще да, сейчас в киберпанке мода на желтый цвет, хотя я привык к холодному синему или, на худой конец, зеленому.

MoorCATs 13.10.2011 02:08

Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 9764926)
И если ты играл в бету на игромире, то должен был заметить в игре главенствуют серые и голубые стерильные тона, в отличие от золотой дымки дэуса.

Ну так в первых деусах, тоже как раз преобладали синие тона)

psnwallhack 13.10.2011 07:48

Tony M., я не бред нёс, а сказал какое у меня мнение и какие у меня ассоциации, вот собственно и всё...

Chertos 13.10.2011 16:07

Цитата:

Сообщение от psnwallhack (Сообщение 9765671)
Tony M., я не бред нёс, а сказал какое у меня мнение и какие у меня ассоциации, вот собственно и всё...

Ну если из киберпанка, кроме последнего деуса, ты ничего не видел - у тебя нет своего мнения.

psnwallhack 13.10.2011 17:04

Chertos, ты так решил? Мнение есть всегда, даже если бы я и в деус не играл...

Tony M. 13.10.2011 18:10

Второй трейлер.
Геймплей.

Ezio Ever 13.10.2011 18:10

Новый трейлер
Геймплей

Agsan 13.10.2011 18:14

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9767012)

Честно говоря, в наше время даже не привычно видеть загадки (пусть и маленькие) в шутере. А вообще всё очень здорово. Геймплей в духе Старбриз, дизайн нравится, звук отличный.

Chertos 13.10.2011 18:39

Цитата:

Сообщение от psnwallhack (Сообщение 9766810)
Chertos, ты так решил? Мнение есть всегда, даже если бы я и в деус не играл...

Вообще бред. Как можно обсуждать, то о чем, ты не знаешь? В таком случае твое мнение равно нулю, что я приравниваю к отсутствию такового.

psnwallhack 13.10.2011 22:01

В своем посте я обсуждал не особенности киберпанка, а впечатления от пре-версии игры...

Ezio Ever 14.10.2011 15:20

Cкрины:

psnwallhack 14.10.2011 20:16

волосы на втором скрине убивают)))

Ezio Ever 01.11.2011 13:49

Syndicate - хардкорная, но вменяемая.


Цитата:

Если поверить словам представителей EA, грядущий шутер Syndicate станет отрадой хардкорных геймеров. "Игра будет сложной. Действительно сложной". Во многом разработчики планируют достичь этого благодаря умному искусственному интеллекту.

"Эта игра понравится вам",- говорит Джефф Гамон, исполнительный продюсер EA Partners. "В ней есть замечательная шутерная механика, но что должно вызвать у вас особый интерес - искусственный интеллект. Как нам кажется - он на сегодняшний день является одним из лучших. У каждого противника множество вариантов поведения. Из-за этого игра станет гораздо сложнее всего что есть сейчас. Но сложность здесь является не безумной, а испытывающей способности игрока".

Syndicate призван воскресить один из самых популярных тайтлов, господствовующих в жанре стратегии. Одним из важных элементов игры бывшие сотрудники Bullfrog, работающие сейчас в Starbreeze, считают именно сложность.

В качестве примера разработчики приводят миссию Atlantic Accelerator из оригинала, прославившуюся за свою хардкорность. Многие задания из игры 1993 года появятся в новом творении Starbreeze в качестве кооперативных уровней. Atlantic Accelerator является одним из них.

"У этого проекта есть огромное наследие. И мы не могли забыть об Atlantic Accelerator. Да, тот уровень был сложным, но сложность не издевалась над игроком. Что делает Syndicate веселой игрой, так это то что высокая сложность хоть и проверяла способности игрока, но все же не доводила до исступления. Если вас убили враги, зашедшие со спины, то они убили вас не потому что смогли пустить точную пулю ровно в тот момент когда вы на долю секунды высунулись из-за укрытия. Это и называется хардкором".

Также оригинал славился определенной долей жестокости. В новом Syndicate вы по-прежнему сможете убивать ни в чем не повинных гражданских, но такие эпизоды сведены к минимуму.

"Вы нередко будете оказываться в локациях, населенных мирными людьми, и конечно они будут попадать в ваш прицел, но мы не хотим поощрять или наказывать игрока за особую жестокость. Это просто массовка, и мы не делаем из игроков палачей".

pandor.@ 01.11.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9823673)
Syndicate - хардкорная, но вменяемая.

Я уже верю, ибо за игру взялась никто нибудь из криворуких студий EA,
а сама Starbreeze Studios (она умеет приподнисти супер геймплей, вспомните Хроники Риддика самый хардкорный геймплей на моей памяти про стелс).
Вообщем Игру Жду, и обязательно лицуха

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9767012)

Супер, нету слов.
Вот что значит если такой студии дать кучу денег.

Добавлено через 28 минут
Новые скриншоты:

Ezio Ever 04.11.2011 18:06

Starbreeze: "Одиночные игры никуда не денутся"

Цитата:

Исполнительный продюсер Syndicate, Джефф Гамон, сказал, что по его мнению однопользовательские игры никуда не уйдут.

"Мы должна думать с точки зрения наших клиентов. Я не думаю, что интернет и социальные функции стали обязательными. Все зависит от игры."

"Но теперь игроки ждут этого, ведь это все более и более распространенное явление."

Гамон заверил, что кооператив не был добавлены для галочки. Новый Syndicate - это шутер от первого лица со всеми вытекающими. Люди любят играть со своими друзьями в онлайне.

"Когда мы думали, какую часть игры мы бы хотели вывести в онлайн - кооператив оказался единственным решением, которые оставалось бы верно традициям оригинальной игры. Кооператив не был добавлен для галочки, мы захотели его сделать, ведь это Syndicate."

"Мы в Starbreeze делаем интересную одиночную компанию с захватывающим сюжетом, но кооператив воссоздаст ощущения, которые вы получали во время игры в оригинальный Syndicate."

Ezio Ever 17.11.2011 03:13

Co-op

Ezio Ever 02.12.2011 12:36

Трейлер
разнообразие оружия поражает конечно, круто выглядит.

woodson 17.01.2012 20:25

Демка кооператива в конце Января
Скрытый текст:

EA объявили сегодня, что в конце Января на консолях выйдет мультиплеерная демо-версия Syndicate, куда войдет одна миссия из девяти. Все задания можно будет проходить в командах до 4 человек. Кстати, многие из миссий были созданы на основе оригинальной игры.

К анонсу демки, так же прилагается и геймплейный трейлер кооператива.

Ezio Ever 17.01.2012 20:26

4-Player Co-Op Demo Trailer

Jokerro1989 17.01.2012 20:34

а кооп на одной консоли возможен?

Ezio Ever 17.01.2012 20:39

Jokerro1989, скорее всего нет.

woodson 22.01.2012 11:17

Демо-версия кооператива
Цитата:

На официальном твиттере кибер-панк шутера Syndicate появилось сообщение, что демо версия игры для Xbox 360 появится 31-го Января. Пока нет информации о демке для других платформ, однако представители EA не отрицают возможности ее появления, но позднее.

В демо-версию игры войдет кооперативный режим с одной из девяти миссий.

Tony M. 22.01.2012 11:32

bitfight
Ну вообще там ещё сказано, что на PSN 1 февраля...

Sheparded 31.01.2012 15:36

Демо Syndicate доступно в Xbox Live Marketplace
Цитата:

В Xbox Live Marketplace стало доступно демо Syndicate, которое демонстрирует кооператив на четырех человек.

В PSN демо появится завтра.

MaNiа 31.01.2012 15:39

В американском сторе сегодня ночью. Вроде в 01:00.

Aluc4rd 31.01.2012 22:03

Не совсем понял, в демке персонаж выбирается рандомно, или моделька от ранга зависит? И еще, сколько времени длится исследование дополнительных финтифлюшек для оружия? Расщедрился, понимаешь, на шесть жетонов, подствольный гранатомет приглянулся, а эта зараза еще какую-то шкалу в 25000 показывает.:Grin:
Демку снес, жду полную версию. Надеюсь, сингл будет не такой жесткий в плане сложности - вальнуть полкана в конце демо одному игроку практически нереально, даже на нормале. И что-то мне подсказывает, сингл не обойдется без таких киборгов.

12ALTruist94 31.01.2012 22:25

Меня возмутило поведение врагов в демо!Это какой то идиотизм!У них нет инстринкта самосохранения,они просто кучей пытаются задавать тупо бегут тебе в лоб,а неубиваемый терминатор в броне это вообще что то с чем то!Короче если в полной в сингле будет так же то это лично для меня слив
Я все же надеюсь на старый билд демо

ShadowJack 31.01.2012 22:38

Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10062602)
Меня возмутило поведение врагов в демо!Это какой то идиотизм!У них нет инстринкта самосохранения

Да правда что ли? А у меня обходили, прикрывали друг друга. Ну а то, что охрана корпорации это своеобразные камикадзе (скорее всего с промытыми мозгами) это логично.
Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10062558)
Не совсем понял, в демке персонаж выбирается рандомно, или моделька от ранга зависит?

Character select жми.
Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10062558)
Надеюсь, сингл будет не такой жесткий в плане сложности - вальнуть полкана в конце демо одному игроку практически нереально, даже на нормале.

Ау, это ко-оп, куда ты туда один то лезешь? Один ты его не вальнешь, пока ты его будешь взламывать, он тебя забьёт. Но уже вдвоём всё выполнимо.
Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10062602)
а неубиваемый терминатор в броне это вообще что то с чем то!

Чем он тебе не угодил?

The_Shrike 31.01.2012 22:46

Игра чисто под ко-оп заделана штоле?

Aluc4rd 31.01.2012 22:54

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10062633)
Character select жми.

Реально не нашел такого пункта в меню.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10062633)
куда ты туда один то лезешь?

Ну так потренироваться надо было, привыкнуть к управлению, изучить карту, проверить способности персонажа :)
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10062633)
Один ты его не вальнешь, пока ты его будешь взламывать, он тебя забьёт.

Один щит снести полностью - запросто, а вот дальше толпа сержантов набегает и до укрытия добежать уже не получается.

Добавлено через 58 секунд
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10062648)
Игра чисто под ко-оп заделана штоле?

Нет, это демка под кооп.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10062633)
Но уже вдвоём всё выполнимо.

Главное, чтобы баран не попался, который не знает, где кнопки LB и RS на геймпаде находятся.

ShadowJack 31.01.2012 23:02

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 10062657)
Реально не нашел такого пункта в меню.

В лобби, над выбором loadout.

Fem1s 01.02.2012 07:37

В PSN так и не появился?

12ALTruist94 01.02.2012 08:21

Цитата:

Да правда что ли? А у меня обходили, прикрывали друг друга. Ну а то, что охрана корпорации это своеобразные камикадзе (скорее всего с промытыми мозгами) это логично.
не знаю,нас(играли в троем и все трое сразу заметили какие то туповое поведение АИ)они просто бесконечным кол-вом пытались задавить,и тактики у них никакой не было кроме как подойти в плотную,ну не складывается у меня положительного мнение об АИ пока если они себя так ведут
Еще из минусов для себя отмечу что экран весь забит чем то не нужным(огромная куча интерфейса каторая тебя только отвлекает).Вот недавно играл в Даркнесс и тот же движок там смотрится лучше чем в Синдикате,я конечно же скачаю и поиграю после выхода,но эффекта ВАУ ниразу не было(хотя игру ждал)

Вот демо оценил бы на 6\10,надеюсь в полной игре мое мнение изменится

ShadowJack 01.02.2012 16:06

Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10063053)
Еще из минусов для себя отмечу что экран весь забит чем то не нужным(огромная куча интерфейса каторая тебя только отвлекает)

Список ненужных элементов интерфейса в студию.

12ALTruist94 01.02.2012 16:21

ShadowJack, Да не помню я уже,я поиграл и удалил сразу же,помню что в глаза сразу бросилось,да ладно,с этим я готов смирится,суть в другом(Ок,я даже за минус считать не буду(Старбризы из карйности в крайность,в Даркнессе вообще почти интерефейса не было так же как и в Ридике)).Меня АИ бесит,и графика,какой то четкости картинки не хватает да и просто сами текстуры выглядят неочень высокого качества

Я вообще люблю Старбризов,это великолепная студия,и старый Синдикат был крут,просто я надеялся на то что я запушу игру(в данном случае демо) и мне снесет башню от того как круто то все,а оно как то совершенно обычно(а в случае с АИ так плохо)...Ну это конечно же не последнее мое мнение,окончательно я пойму круто или нет когда поиграю в полную именно сингловую компанию

ShadowJack 01.02.2012 16:26

Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10063912)
Да не помню я уже,я поиграл и удалил сразу же,помню что в глаза сразу бросилось,да ладно,с этим я готов смирится

Просто интерфейс сделан в стиле augmented reality, под киберпанк и равномерно занимает место на экране. Ничего лишнего там нет, зуб даю.
Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10063912)
Меня АИ бесит

Сегодня ещё разок пробегу и проверю.
Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10063912)
и графика,какой то четкости картинки не хватает да и просто сами текстуры выглядят неочень высокого качества

Это консоль. Зато там волшебная анимация и выдержанный стиль.

PS ставь пробелы после знаков препинания, а то я скоро преды ставить начну.

xStrim 01.02.2012 16:56

демка мягко говоря так себе, особенно не понравилось управление, сразу полез в настройки тв, думал включены улучшалки типа 100 герц, оказалось все выключено, камера как киллзоне 2

RealSkif 01.02.2012 17:00

Цитата:

Сообщение от xStrim (Сообщение 10063971)
камера как киллзоне 2

Так она там отличной была же.

FaNToM1 01.02.2012 17:25

Цитата:

Сообщение от Fem1s (Сообщение 10063015)
В PSN так и не появился?

В америке лежит, весит 620 мб. У нас появится ближе к 20 часам по Москве.

ShadowJack 02.02.2012 02:16

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10063924)
Сегодня ещё разок пробегу и проверю.

Нормальный ИИ, обходят, прикрывают друг друга. Под огонь правда лезут со временем, но иначе играть было бы невозможно, они бы все засели и отстреливали игроков из укрытия.
Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 10063053)
что экран весь забит чем то не нужным(огромная куча интерфейса каторая тебя только отвлекает)

И ещё раз посмотрел на интерфейс отстраненно. Ребят, вы зажрались. При игре одному на экране в левом нижнем углу способности и их заряд (2-3 иконки, которые накладываются друг на друга), в середине внизу счётчик опыта. Счётчик патронов и гранат на оружии, а всё остальное всплывает по мере необходимости.

MoorCATs 02.02.2012 03:05

ShadowJack, Ну интерфейс всё же немного громоздкий, это да. Я поначалу тоже смутился, но на второй раз уже всё усваиваешь, тут много возможностей открывается и по сути такой интерфейс необходим.

TheScarecrow 02.02.2012 06:34

Кооп выглядит многообещающе, приятно что над ним действительно работали, а не отрабатывали маркетинговый план.
> Мрачный индустриальный комплекс смотрится предельно аутентично, а тут еще неутихающий ливень, с языка невольно слетает "Киберпанк состоялся!"
> Вариативная, богатая система прокачки всего и вся в несколько этапов. Тонкая подстройка классов под себя. Что по идее дает широкие тактические возможности в перспективе, для игрока и отряда в целом
> Стрельба поставлена как надо, оружие чувствуется, отлично реализована система укрытий (как и всегда у Старбриз)
> Интерфейс.. Первой моей реакцией было "Это что вообще такое?!", на самом же деле HUD наглядный и информативный (минус необязательный счетчик экспы)
> Командная тактика. Особо продвинутых киборгов в одиночку не уложить, так что пока один берет огонь толстого моба на себя, другой заходит со спины и ломает его защиту "на лету" (занятная кстати фича), а остальные бойцы разбираются с "саппортом"

Жаль не довелось сыграть в классический Синдикат в свое время, интересно было бы сравнить изометрические уровни с их трехмерными ремейками.

Собственно, всего вышеописанного по-моему вполне достаточно чтобы с интересом ждать полную версию :)

ShadowJack 02.02.2012 09:55

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10065108)
Командная тактика. Особо продвинутых киборгов в одиночку не уложить, так что пока один берет огонь толстого моба на себя, другой заходит со спины

Не надо забывать о способностях, которые работают сразу на всю команду: "лечение сквада, повышение эффективности боя, щит" и прочие подобные. Я думаю в игре на высокой сложности это будет очень нужным инструментарием.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10065108)
отлично реализована система укрытий (как и всегда у Старбриз)

Кстати оценил её только на второй запуск (: Похожа на подобную в Колл оф Хуарез 2, но работает гораздо более ладно.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10065108)
на самом же деле HUD наглядный и информативный (минус необязательный счетчик экспы)

Угу, а счётчик экспы обязателен при прохождении игры на челлендж. Если ты обратил внимание на кол-во статистики и челленджей, то это видимо должно стать существенным элементом для многократного пробега уровней на "идеал".

=PRISON= 02.02.2012 15:31

Давненько в играх столько блюра не видал, выглядит ужасно.

Rinka 02.02.2012 20:41

Демка понравилась, затер до дыр на плойке, сделал предзаказ ПК версии.

Zam 03.02.2012 21:03

Демка понравилась, но вот интересно: а обычный мультиплеер в игре планируется? Ну, типа дезматча. В интервью как-то не заметил, чтобы о нем говорили, да и в главном меню демки даже пункта такого нет. Неужели только кампания и кооп?

JOHNNY SKY 09.02.2012 17:16

Недавно поиграл в демку, игра показалась какой-то недоделанной, хотя идея вроде ничего.

psnwallhack 09.02.2012 17:21

суть демки на 80% заключается в нажимании L2 все время

0rca 09.02.2012 22:19

Синдикат никогда особо и не напрягал

ShadowJack 12.02.2012 21:27

Цитата:

Сообщение от Zam (Сообщение 10068639)
а обычный мультиплеер в игре планируется? Ну, типа дезматча.

Нет, механика игры под это не заточена же явно.

DoctorWagner 12.02.2012 21:41

Блин, раньше думал что будет нечто на вроде Deus Ex, немного разочаровался.

Ezio Ever 12.02.2012 21:49

MilesDayson, тебе это надо? повторение того, что совсем недавно играл...

DoctorWagner 12.02.2012 21:53

Ezio-06, собственно да, на мой взгляд отличное повторение было бы. В остальном, сейчас Syndicate напоминает просто киберпанковский шутер, со своими фичами как в том же самом Crysis. А это как то несколько скучно, по меньшей мере пока что...

ShadowJack 12.02.2012 21:57

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088442)
В остальном, сейчас Syndicate напоминает просто киберпанковский шутер

Ты так говоришь "просто", как будто киберпанк шутеры как клоны КоДа валятся с небес (:

DoctorWagner 12.02.2012 22:04

ShadowJack, не валятся конечно, но блин, пока что и в самом деле все выглядит не так как хотелось бы от киберпанковского шутера. А учитывая влияние Deus Ex и возможно в будущем Syndicate, мне кажется что до того момента как начнут выпускать такие шутеры целыми кучами, осталось недолго.

Ezio Ever 12.02.2012 22:07

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088474)
ShadowJack, не валятся конечно, но блин, пока что и в самом деле все выглядит не так как хотелось бы от киберпанковского шутера. А учитывая влияние Deus Ex и возможно в будущем Syndicate, мне кажется что до того момента как начнут выпускать такие шутеры целыми кучами, осталось недолго.

что-то я сомневаюсь, что это возможно, это все-таки не дешевые пострелушки, с левыми декорациями.

ShadowJack 12.02.2012 22:10

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088474)
А учитывая влияние Deus Ex и возможно в будущем Syndicate, мне кажется что до того момента как начнут выпускать такие шутеры целыми кучами, осталось недолго.

Там в одну стилистику надо угрохать кучу дизайнерской работы, так что не будет. Никогда киберпанк не был мейнстримом, нигде.
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088474)
но блин, пока что и в самом деле все выглядит не так как хотелось бы от киберпанковского шутера.

Не знаю, я вижу новую грань киберпанк шутера - агрессивную корпоративную войну изнутри.

DoctorWagner 12.02.2012 22:11

Ezio-06, как и не малое множество других шутеров.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088492)
Никогда киберпанк не был мейнстримом, нигде.

Был. В фильмах где то в 90-х годах. Про книги и комиксы вообще промолчу. Там пик популярности пришелся как минимум на два десятилетия. Раньше он был очень популярен, сейчас этого да, нет. Но Почему указанного наконец не может произойти с играми? Мне не понятно. Я к тому и веду, что на фоне успеха Deus Ex может произойти своего рода бум, на киберпанк в играх.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088492)
Не знаю, я вижу новую грань киберпанк шутера - агрессивную корпоративную войну изнутри.

Ну это опять же кому как.

ShadowJack 12.02.2012 22:27

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088495)
В фильмах где то в 90-х годах. Про книги и комиксы вообще промолчу.

Вот не со мной только, со мной такое не пройдёт (:
Я назубок тебе могу перечислить все киберпанк фильмы и основную часть книг. Максимум он был некоторое время в тренде, но мейнстримом это и не пахло. А в кино уже совсем точно.
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088495)
Ну это опять же кому как.

Я не буду против, если ты прояснишь свою позицию.

DoctorWagner 12.02.2012 22:58

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088559)
Я назубок тебе могу перечислить все киберпанк фильмы и основную часть книг. Максимум он был некоторое время в тренде, но мейнстримом это и не пахло.

Да ну брось, он был очень популярен в свое время. 80-90 годы, как я и сказал ранее, самый расцвет киберпанка в книгах, а затем и кино. Про японские анимешечки вообще промолчу, ибо у них до сих пор киберпанк одна из главных тем в них. При чем, влияние было и на русских писателей фантастов, даже "Лабиринт отражений" Лукьяненко, по сути причисляют к киберпанку. Некоторые и отечественный высер "На игре", приравнивают к первому нашему фильму с киберпанк тематикой. Про фильмы я думаю нет особого смысла рассказывать, даже продолжение культового "Бегущего по лезвию" до сих пор не оставляют надежд снять.. А такие фильмы как "Хакеры", "Киборг", "Джонни Мнемоник", "Косильщик лужаек" - к слову по роману писателя ужасов, на которого очевидно это течение тоже оказало некоторое влияние, я думаю говорят о многом. А "Акира", по которому сейчас хотят делать фильм? Блин, да даже субкультура - киберготы, которая набрала некоторую популярность, это тоже все оттуда. Так что не надо говорить, будто киберпанк, это былое и им никто никогда не интересовался. Он имеет очень устойчивое происхождение и про то, что он не будет популяризован в играх, я бы с такой уверенностью не утверждал.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088559)
Я не буду против, если ты прояснишь свою позицию.

Тут нечего прояснять, в целом я уже все сказал, выглядит как очередной, дорогой и очень красивый шутер, но только с киберпанк тематикой для разнообразия. По меньшей мере пока что, он мне кажется именно таким. Не спорю, возможно потом мнение и изменится, но пока, кроме клевых пострелушек, неплохой стилистики и некоторых своих фишек чего то особо выдающегося для меня там нет. Я к тому, что ожидал от него определенной глубины, не уверен опять же, ведь ещё нужно поиграть, но похоже ее там нет. Т.е., блин шутер и все тут.

ShadowJack 12.02.2012 23:10

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088661)
он был очень популярен в свое время. 80-90 годы, как я и сказал ранее

Сказать сказал, но кроме Блейд Раннера, Мнемоника, и Косильщика с Хакерами (которые кстати уже очень опосредованно) назвать особо ничего не получится.
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088661)
При чем, влияние было и на русских писателей фантастов, даже "Лабиринт отражений" Лукьяненко

А ещё Панов накропал недавно очередной магна опус на пяток томов, я в курсе. Только это не мейнстрим, когда пять с половиной писателей пишут по произведению.
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088661)
Про японские анимешечки вообще промолчу, ибо у них до сих пор киберпанк одна из главных тем в них.

Примеры в студию, чо уж там (:
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088661)
Тут нечего прояснять, в целом я уже все сказал, выглядит как очередной, дорогой и очень красивый шутер, но только с киберпанк тематикой для разнообразия

Про сюжет толком ни слова не говорили, потому что держат в тайне. Но зная Старбриз можно точно утверждать, что они к этому делу подходят ответственно.

DoctorWagner 13.02.2012 01:42

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088690)
Примеры в студию, чо уж там (:

Да за ними далеко ходить и не нужно - Армитаж, Призрак в доспехах, Кобра, Акира, Эрго Прокси, Аниматрица и ещё целая куча других намного менее известных у нас. По Призраку в доспехах вообще целый сериал сделали, который до сих пор считается культовым в своем жанре. Я думаю уж по аниме, примеров можно было и не приводить. В Японии киберпанк получил очень сильное развитие. Любой человек, осознающий что такое киберпанк и хоть сколько то внимания обращающий в сторону аниме это знает. Даже Кодзима первую свою игру выпустил в киберпанк вселенной. Вот статья из "Страны игр" по поводу роли киберпанка в японском аниме - http://shinobi.ru/2006/11/20/kiberpank_v_anime.html
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088690)
Только это не мейнстрим, когда пять с половиной писателей пишут по произведению.

Это лишь некоторые примеры, сама глобальность в том, что киберпанк добрался и до наших писателей. Я думаю этого бы не произошло, не будь он некогда таким популярным, при чем и конечно же среди отечественных читателей. Я бы вообще не удивился, даже если б его в нашей литературе не было. Но ведь пишут то люди. При желании в интернете можно целую кучу подобных книг найти.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088690)
Сказать сказал, но кроме Блейд Раннера, Мнемоника, и Косильщика с Хакерами (которые кстати уже очень опосредованно) назвать особо ничего не получится.

Вообще это уже придирки по моему..) Фильмов достаточно, к примеру - Суррогаты, Аэон Флакс (кстати тоже по японскому аниме), Эквилибриум, Особое мнение, Авалон, Шестой день, Разрушитель, Судья Дредд, Генное поколение, Искусственный разум, Побег из Лос Анджелеса, Крепость, Темный город, Трон, Нирвана, да даже Матрица, это все относят к киберпанку и по сей день. Черт с ним, что некоторые из них с элементами киберпанка, но это никак не умоляет того, что данное направление реально имеет спрос. Я вообще не понимаю, как при наличии стольких фильмов по этой тематике, можно утверждать что она не имеет своей популярности? Если в России это не популярно, то ну никак не значит что везде так. Вот тут остальные киберпанк фильмы - http://cyberpunkworld.net/index/spis...kiberpank/0-54
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088690)
Про сюжет толком ни слова не говорили, потому что держат в тайне. Но зная Старбриз можно точно утверждать, что они к этому делу подходят ответственно.

А я и не настаиваю на своем, я лишь считаю, что на данном этапе игра смотрится как очередная, красивая и дорогая стрелялка, но не более. Поэтому и написал выше, что полный крест на ней не ставлю.

ShadowJack 13.02.2012 03:13

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088862)
Вот тут остальные киберпанк фильмы - http://cyberpunkworld.net/index/spis...kiberpank/0-54

Во первых там на каждые 10 лет едва набирается 30 фильмов, а это три фильма в год, с учётом и выходящих сразу на VHS/DVD, что вообще по сути ну очень мало. Во вторых туда постарались приписать всё что угодно с элементами кибер. Компьютерная фантастика и киберпанк всё таки разные вещи.
А в третьих "Чужой" и киберпанк ну это ваще ((:
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088862)
Черт с ним, что некоторые из них с элементами киберпанка

А некоторые так вообще без (: Вы что то такими мерками начали примеряться к киберпанку что того гляди и 451 по Фаренгейту станет киберпанком. Это очень узкий термин то, и обращаться с ним стоит аккуратно.
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10088862)
Да за ними далеко ходить и не нужно

Я в курсе обо всём этом, мне бы пример того, что это реально одна из главных тем в японском аниме. Статья не показывается, сорри.

Origin 13.02.2012 03:43

От темы не отходите уважаемые.

Ezio_12345 13.02.2012 16:52

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10088690)
Блейд Раннера, Мнемоника

Смотрел оба и через силу. Если это лучшее, что могла родить индустрия, то я разочарован. В Синдикат на Сеге в своё время заигрывался, только из-за уважения к нему мне интересен этот новый весьма спорный проект. Ну и конечно же "куча" кибер-панк игр на рынке вносит свою лепту. Надеюсь игра таки выйдет отличная.

CityGhost 13.02.2012 19:52

Тут, по-моему, споры просто бесполезны. ShadowJack прав, как никогда. Уже давно всем известно, что киберпанк никогда не был и не будет мейнстримом. В православном киберпанке должно быть мрачно и глубокомысленно, должен быть персонаж, решающий свои насущные проблемы в темной антиутопии будущего, где ночь длится 24 часа, миром правят корпорации, а простые люди живут, как бомжи, и не должно быть никакой ереси про спасение всего мира и невинных людей. Там вообще не бывает невинных людей. Все остальное - пост-киберпанк (есть и такое понятие). А правильный - он слишком мрачен для массовой популярности. Так что, как ни крути, а Syndicate - штучный продукт. Сомневаюсь, что разрабы собирались выехать на успехе деуса, просто по времени так получилось, совпало. Выпустить игру в таком сеттинге - большой финансовый риск, ибо основной массе людей киберпанк вообще параллелен. И их получится затянуть только при наличии действительно интересного и инновационного геймплея, а его Starbreeze делать умеют. И то, что это шутер, а не РПГ, меня лично не сильно смущает. Ну а нам, поклонникам сеттинга, остается только надеяться, что в будущем найдутся еще какие-нибудь разрабы и издатели, которые осмелятся выпустить киберпанк-игру.

Ezio Ever 15.02.2012 17:52

Launch-трейлер

spud 16.02.2012 18:09

Локализация народ планируется?Субтитры русские хотябы?на бокс

aden 16.02.2012 19:31

Цитата:

Сообщение от spud (Сообщение 10097125)
Локализация народ планируется?Субтитры русские хотябы?на бокс

http://www.softclub.ru/games/default...icate&x=18&y=7

HeatherMason 17.02.2012 13:05

"Дата выхода: 21(24).02.2012
Локализация: Рус. субтитры"

Правильно ли я поняла, с русскими сабами 24-ого выйдет?

Staluxa 17.02.2012 13:46

HeatherMason, да.

ClearSkyMan 17.02.2012 14:51

Staluxa, ты ведь уже поиграл? Как впечатления?
Да и нафиг надо было менять бокс арт, когда в шапке уже стоял? Этот ещё и повернут как-то и размером меньше.

Staluxa 17.02.2012 15:16

ClearSkyMan, еще не слили, сегодня завоз в европейские магазины так что к вечеру должно быть. А картинку потому и сменил, чтоб меньше было, километровые шапки не нужны .___.

Добавлено через 12 часов 29 минут
Добрался, поиграл не много (5отрезков, сюжетно это всего лишь первая миссия), но игра уже успела очень сильно порадовать, детально расписывать пока не хочу, воздержусь до пройденного сингла. По первым впечатлениям игра прекрасна, дизайнеры и композиторы поработали на 10\10, по сути эмоционально я испытываю дежавю с мирорс эдж, как не странно игра схожа именно с ней, пусть геймплейно они полностью отличаются, но общая стилистика, подача и как результат атмосфера очень схожи. Минуса конечно тоже есть, иногда даже вполне таки заметные и влиятельные (читерный мили например), но во время игры они перекрываются полностью и с головой.

Джекилл 18.02.2012 11:31

Цитата:

Сообщение от Staluxa (Сообщение 10099006)
Добрался, поиграл не много (5отрезков, сюжетно это всего лишь первая миссия), но игра уже успела очень сильно порадовать, детально расписывать пока не хочу, воздержусь до пройденного сингла. По первым впечатлениям игра прекрасна, дизайнеры и композиторы поработали на 10\10, по сути эмоционально я испытываю дежавю с мирорс эдж, как не странно игра схожа именно с ней, пусть геймплейно они полностью отличаются, но общая стилистика, подача и как результат атмосфера очень схожи. Минуса конечно тоже есть, иногда даже вполне таки заметные и влиятельные (читерный мили например), но во время игры они перекрываются полностью и с головой.

Удваиваю этого господина, игра шикарна. Сравнивать ее с деус экс совершенно не выходит, кроме схожего сеттинга.
По поводу минусов, лично мне не понравилась фишка с анимацией оружия, если прижаться к стене, иногда приклад может загородить пол экрана, что не есть гуд.
Покатушка на поезде с 6-стволкой, отдельная тема)

psnwallhack 18.02.2012 11:44

Staluxa, mirror's edge - одна из любимейших игр для пс3, теперь обязательно пройду, спасибо за коммент =)

Ar4y 18.02.2012 12:29

Так это просто шутер или шутер с краплениями?

Staluxa 18.02.2012 12:32

Ar4y, шутер с 3мя скиллами и возможным апгрейдом хп, регена, мощности способностей и т.д.

DxPresso 18.02.2012 14:20

Круууутейший шутер. Даже как то и добавить пока что нечего.
Фирменный почерк Страбриз узнаётся с первых секунд, тело ГГ ощущается так, как больше нигде. Дифирамбы пока тоже оставлю до полного прохождения, но проработка мира игры ого-го-го какая, особенно для шутера. Описание корпораций, обстановки в мире, оружия и т.д. делают львиную долю атмосферы игры. Ну и боты очень уж злые, палят метко и валят на раз-два.

Staluxa 18.02.2012 22:20

Прошел, казалось бы и сильно понравилось, но недостатков тоже хватает, некоторые из них очень таки серьезные. Визуально игра продвинута и при этом никогда не проседает фпс. Окружение постоянно меняют, во время одной миссии мы можем побегать по крышам, внутри здания, а потом еще и по мирным улочкам походить. Мир живой за счет большего количества мирных жителей, они разговаривают между собой, реагируют на тебя фразами или действиями, а во время битв падают на землю и закрываются руками, мир за окнами так же не стоит на месте и огромен. В целом стилистически игра очень напоминает мирорс эдж будущего (упор на небоскребы, примерно те же тона, даже коробки вентиляторов 1в1), причем заметно что разрабы много чего взяли именно с него, тут и анимации схожи, и подача всех событий от первого лица с очень похожими катсценами (когда тебя в очередной раз пихают или бьют по роже сразу же в голове сцены из мэ возникают), и голос в голове постоянно описывает ситуацию или подсказывает что делать, разве что гг не научили говорить. События разбиты на мелкие главы (20штук по 7-15мин каждая, да-да, это очередная 4-5часов игра), в конце которой тебе выдают стату по ней (точность, кол-во хедшотов, идеальных взломов и т.д.) и сравнивают нынешние показатели с лучшими. Сюжетно игра линейная, за исключениям 1момента (да и то мне кажется, что последствия выбора не сыграют роли в дальнейшем, хоть поидее и должны менять все полностью). Сам сюжет особо не блистает, хоть и проработка мира огромна (чего стоят километровые датафайлы). Персонажей очень мало, да и те себя никак толком не проявляют. Дизайн уровней очень неплохой, большинство перестрелок проходит на несколько ярусном пространстве, по которому зачастую заставляет побегать АИ, иначе просто зажмут и расстреляют, хотя на нормале боту это редку удавалось и в сложных ситуациях просто прятался за что-то большое в углу и со временем отбивался. А если что, почти всегда на помощь приходил читерный мили, мало того что во время анимации годмод и он моментально сносит любого бота за исключением минибосов (которых хоть и много, но в 90% случаев кидают на тебя лишь одного за раз) и босов, так еще и можно будет сделать апгрейд который позволит хилить себя за счет адреналина от исполнения рукопашки. Сами апгрейды тактического смысла в себе не несут, а лишь позволяют повысить стату (хп, разные скорости регенов, уроны и т.д.). Со временем нагнетают сложность лишь повышая количество врага, к счастью периодически подкидывая босов или интересные ситуации, от чего по сути однотипный геймплей не успевает надоесть. Оружия в игре пусть и не много (13сингл, 20всего), но практически всё оно неплохо так отличается и имеет по 2режима стрельбы, каждый из которых под определенную ситуацию. АИ научили двигаться, но совсем не научили реагировать на твое движение, а минибоссы так и вовсе в тупую медленным шагом идут на тебя и бегать вокруг одного ящика от них вовсе не проблема. Но несмотря на это в целом экшн довольно бодрый и интересный, думать приходится всегда быстро, постоянно применять разные способности и так же постоянно перемещаться по карте.

В итоге получился очень добротный шутан, с довольно сильной визуальной частью, прекрасным саундом, проработанной вселенной, сильной атмосферой и очень приятной механикой, а недостаток разнообразия перекрывает небольшая длина. Но все равно очень жаль что так мало и сюжет не раскрылся, но лишь благодаря одной атмосферке 8,5 дать не жалко.

DxPresso 18.02.2012 23:14

На самом деле вселенной нового Синдиката очень тесно в рамках отличного, но всё таки шутера. Страбризы как всегда сочинили простой сюжет и сверху залили его огромным количеством деталей, из-за чего создаётся полное ощущение большого и проработанного мира на уровне последнего Деуса.
К сожалению, игра не самая длинная, плюс ближе к концу вообще скатывается в откровенное мясо. Но в целом впечатления крайне положительные, шведы снова показали высший класс в своём жанре. И хочется продолжения, уж больно мир игры зацепил.

Origin 20.02.2012 14:42

Staluxa, ты еще пол игры не видел. Там кооп же чуть ли не отдельной игрой позиционируется.

Staluxa 20.02.2012 14:54

Origin, судя по кооп демке там тот же сингл, только сложнее и без кода. А вообще жду пока еще 2человека найдется чтоб вчетвером пробежать.

Just 4 Fun 22.02.2012 19:56

Syndicate Review

DoctorWagner 24.02.2012 21:19

Судя по отзывам вобщем-то именно этого от Syndicate я и ожидал. Качественный и дорогой шутер. Пока что решил отложить игру и оставить на потом, разве что только вчера побегал немного в онлайне, бодренько в целом.

Snork. 24.02.2012 22:20

Цитата:

Сообщение от MilesDayson
разве что только вчера побегал немного в онлайне, бодренько в целом.

У тебя работает? У меня выкидывает, и вообще виснет игра временами. Когда уже патч будет.

DoctorWagner 24.02.2012 22:32

Snork., я не долго играл, так что все может быть.

12ALTruist94 25.02.2012 06:33

MilesDayson, Ты же в онлайне с пс3 играеш?

Snork., Он не всегда часто виснет,бывает раз в час,бывает раз в 15 минут и постоянно.

DoctorWagner 25.02.2012 09:16

12ALTruist94, нет.)

uzoc 26.02.2012 19:57

Прошел очень доставила механика, такого экстаза от перестрелок давно не получал. За сюжетом так и не уследил (да в общем то и не пытался) документы и пр. аудиозаписи и т.п. раскрывающие вселеную не читал возможно по этому игра после прохождения ни чего не оставила.
Скрытый текст:
кстати кто нибудь знает сильно ли влияет на происходящее момент с выбором убить не убить?

Snork. 26.02.2012 20:11

uzoc,
Скрытый текст:
Вообще никак не влияет. Она просто перехватит, и даже фразу ту же скажет

ShadowJack 27.02.2012 01:11

uzoc,
Скрытый текст:
она в начале игры, когда тебя приобнимала, установила специальные протоколы безопасности в чип, и ты её убить не сможешь. Если пытаешься нажать, тебя оглушает, если нет, то Лили говорит, что в тебе видимо ещё остался человек, надеюсь его встретить ещё раз.

Snork. 27.02.2012 10:44

Короче ничего как я и говорил

Spellcoaster 08.03.2012 14:45

Ребята, а весь ли саундтрек в игре такой же забойный как трэк из трейлера? Имею ввиду "Skrillex - Syndicate"

RealSkif 08.03.2012 15:07

Spellcoaster, этот трек играет во время битвы с одним из боссов и во время титров. В рекламном ролике в разделе дополнительное играет Digitalism. А в целом нет, хоть саунд и хорош, но Скриллексом и т.п. радует очень редко.

Spellcoaster 08.03.2012 15:28

RealSkif, Обидно конечно... Мне понравился тот трэк. В нем присутствуют элементы из одного трэка в версии для Сега... Так то в целом очень стильный трэк (Skrillex - Syndicate) получился. И атмосферный. Вот если бы весь саундтрек был в таком же духе, то это однозначно был бы саунд года!
И да, жаль, что игра все же простой шутер, а не РПГ в стиле Deus Ex. Хотя надо признать, судя по видеороликам шутер у Старбриз получился как всегда отменный

RealSkif 08.03.2012 15:42

Spellcoaster, для меня было огромным разочарованием, что в игру не попал Flux Pavilion.

DoctorWagner 08.04.2012 15:40

Как валить последних трех боссов? А то стреляю по этим бабам, они в любом случае успевают воскрешать друг друга.

Staluxa 08.04.2012 15:49

MilesDayson, они не воскрешают друг друга, это делает сверху босс, пару патронов в него и лифт опустится, он подымать не сможет.

Snork. 08.04.2012 16:03

Одна задаунил, босса скинул, убил. Потом вторую

DoctorWagner 08.04.2012 16:48

Да, спасибо, прошел их. После этих баб, пришлось правда ещё и с этим типом долго повозиться.

А так, в целом игрой остался доволен. Все ожидания оправданы. Очередной качественный и хороший шутер, которые Старбриз умеют делать на отлично. Правда, не слишком то продолжительный, но тем не менее, внимание мелочам тут уделили на довольно достаточном уровне.

Snork. 08.04.2012 23:37

MilesDayson, ты на боксе проходил? Будешь кооп играть?

Staluxa 09.04.2012 00:26

Snork., найди еще одного любого, мы со снакой постоянно можем %)

Snork. 09.04.2012 00:32

Я хз куда слился семак) найду

Rud@rb 07.01.2016 18:32

Добавил немного киберпанка, ну или кто его знает там чего в свои новогодние дни, прошел. В целом понравилось и чего не отнять, стильная вещь, но не все в ней гладко, не все детально проработано, но в целом достойно. Начну со звука, просто отличный: музыка, эффекты, звуки взрывов, стрельбы просто отменные и вот этот трек практически навсегда поселился в моём плеере https://www.youtube.com/watch?v=6B82l5Mk4bg.
Графика: хорошая, похоже на Фростбайт, но может я и ошибаюсь, единственное, что немного раздражало так все эти разнообразные блюр эффекты, их бы немного поменьше. Мир проработан неплохо, понравились разнообразные голографические репортажи телевидения будущего, записки и досье интересно было почитать, но уж больно мелкий шрифт, порой приходилось сильно к экрану прижиматься. Сама история довольно таки проста: злые корпорации, подполье, восстающий против них герой, но в это мире хотелось бы каких-то более масштабных интриг, неожиданных сюжетных поворотов и прочее, но увы не судьба и продолжения похоже тоже не будет, плохие продажи, я бы не против. В геймплее по сути, кроме стрельбы и взлома различного оборудования ничего нет, но это и не раздражает, поскольку игра довольно короткая и надоесть не успевает. Вообщем достойно.

Frost_47 09.01.2016 03:59

Давно тоже хочу пройти, как и другую игру студии The Darkness и The Darkness 2 до кучи. Жаль что Syndycate нету в стиме, в Origin неохота брать, а на консоли уже наверно и не найти в магазинах, только если с рук брать.

Mad Serg 11.01.2016 12:40

Цитата:

Сообщение от Frost_47 (Сообщение 12042972)
на консоли уже наверно и не найти в магазинах, только если с рук брать

В лайве купить. Или в псн. Диски на авито наверняка можно найти.

Selvant 12.01.2016 16:46

Весьма странно, что игра отсутствует в psn. В год релиза Syndicate (2012), уже все значительные игры обязательно дублировались в цифровом виде.
В Xbox Live при этом её без проблем можно приобрести, но только не в Playstation store. Конечно, может со временем и туда зальют, для EA это прекрасная возможность ещё немного окупить затраты.

Bleach 12.01.2016 17:04

Selvant, такая же ситуация и с dark souls

Selvant 12.01.2016 17:53

Одно дело когда издателя не найти, и следовательно не с кем договориться о размещении игры в сервисе psn, но с EA ничто не мешает это обсудить. И самому издателю это выгодно. Тем более сейчас, когда диск почти исчез из продажи. Поэтому многие вынужденно купят цифровую версию. В Новосибирске, правда, встречается ещё на прилавках, но не по демократичной цене.

Bleach 12.01.2016 17:57

Цитата:

Одно дело когда издателя не найти
bandai namco не найти?

Selvant 12.01.2016 19:24

Цитата:

bandai namco не найти?
Я в целом рассуждал о причинах недоступности цифровых версий, не касаясь сообщения про Dark Souls. Namco Bandai безусловно среди лучших друзей Sony. И этот случай даже ещё страннее, почему существует только дисковое издание.

Frost_47 12.02.2017 16:40

Добрался таки до игры) Неплохой шутер, пострелять можно хорошо. В сюжет правда сильно не вникаю ибо неохота читать всё это чтиво что есть в игре, а его в игре прилично. Как для вас сюжетная линия в игре стоящая? А вот графика конечно средненькая для 2012 года, где-то на уровне Deus Ex HR. Могли бы Starbreeze конечно и получше сделать, а то с момента 2007 года и их предыдущей игры The Darkness изменений совсем мало в этом плане. Но самое главное в такой игре это конечно геймплей, он здесь классный.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.