![]() |
Limbo
http://i26.fastpic.ru/big/2011/0802/...c8441f1f01.jpg
Жанр: Инди, Платформер, Головоломка, Приключения, Аркада Разработчик: Playdead Издатель: Playdead Платформа: Xbox360, PS3, PC Дата выхода: 21 июля 2010 (Xbox 360), 19 Июля 2011 (PS3), 2 Августа 2011 (PC) Официальный сайт: http://www.limbogame.org/ Средняя оценка: 90.11% - GameRankings Системные требования: OS: Windows XP, Vista, 7 Processor: 2 GHz Memory: 512MB Hard Disk Space: 150MB Video Card: 5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. Shader Model 3.0 required DirectX®: 9.0c Скриншоты: Скрытый текст: Потрясающая инди-аркада, выполненная в стилистике «театра теней», притягивает внимание не только удивительной картинкой (трава здесь словно живая), но и захватывающим геймплеем. Игра начинается с того, что безымянный мальчик просыпается в лесу на границе мира живых и мёртвых - это и есть Лимб. Несмотря на все странности окружающей природы (гигантские пауки, кошмарные деревья), ему надо идти вперёд, ведь у героя есть цель — найти пропавшую сестру. На пути мальчика будут ждать различные головоломки (в т.ч. физические), решая которые мы сможем добраться до финала. ----- Приключения мертвого мальчика в сумрачном черно-белом мире завоевали симпатии множества судей: два приза на Independent Games Festival 2010, победа на Indie Game Challenge 2011, семь номинаций на Game Developers Choice Awards (правда, победа досталась всего в одной), а также другие достижения (всего - 90 наград) и весьма высокие оценки как прессы, так и простых игроков. Наиболее серьёзное высказывание в жанре инди со времён Braid. Рецензия №1: Скрытый текст: Скрытый текст: http://www.mahalo.com/limbo-walkthrough/ FAQ: Скрытый текст: |
Оценки прям неимоверно радуют. Куплю при первой возможности, т.е. на след неделе. Арт дирекшен у игры просто великолепный.
|
Настоятельно советую попробовать сыграть на паде с отдачей, эффект очешуительный.
|
Великолепная игра.
Потрясающая, гнетущая, давящая атмосфера. Одиночество, непонятные людишки, пытающиеся убить вас, пугающе большие пауки, норовящие пронзить вас своими острыми лапками, всевозможные опасные ловушки и интересные головоломки. И всё это приправлено невероятно стильной, минималистичной черно-белой графикой и пронзающим звуковым сопровождением. Я вообще не любитель подобного рода игр, но в limbo я просто влюбился. |
Я и не знал что игра на пк выйдет, думал только на PS3 портанут, так что выходят зря на бокс заказал
|
Шикарнейшая игра. Атмосфера настолько пронимает, что немного страшно. Черно-белый мир вообще супер получился. Ну и главный герой - всего лишь силует мальчика, потрясающий.
Прошел всего лишь несколько головоломок, но игра уже затянула и восхитила. Со времени выхода Брейда я больше не видел настолько классных игр. |
Чумачечная игра! Но пока юзаю демо-версию, подскажите что делать, не очень освоился, когда в начале игры на лодке причаливаешь, как на уступ запрыгнуть или, что вообще делать ???
|
MicroCosmos, Тащи лодку к уступу. А вообще интересно смотреть как большинство не может решить элемнтарных головоломок без помощи чьей-либо. Неужели все так деградировали от экшншутеров?
З.Ы. Я прослоупочил, хотел тему создать первым :( |
Цитата:
...а парень не слабак оказывается целую яхту по берегу волочь может... |
Игра действительно интересная,необычная, стильная, но вот концовка, блин, последние уровни и концовка игры это настоящий СЛИВ! Как-будто разрабы решили так - "Ай,да ладно, так сойдёт, надоело делать уже, а смысл сюжета и концовку каждый поймёт в меру своей фантазии."
|
Потрясающий стиль игры, а звук бесподобно передает его еще больше.
|
игру ждал больше чем какой-нибудь Half-Life 3. По-моему её выход на ПК не заслужено обделён вниманием.
Визуальное оформление потрясает воображение. Да и головоломки сплошной восторг. Атмосфера непередаваемая. ____ если у кого-то есть предложения по наполнению шапки - пишите |
`outofhell, Отцентрируй чтоле.
Никто не в курсе игра на дисках будет издаваться? |
Чудовищно крутая игра. Просто таки @#&$%, как круто!
Цитата:
|
В начале игры был в диком восторге. Но писать здесь не хотелось, пока не пройду всю. Так вот, игра пройдена, а восторг уже поубавился. Ну зачем было делать такие нудные последние уровни? Лучше бы вообще без них тогда. Что за странная концовка?
Скрытый текст: Вобщем, начало безумно хорошее, но, видно, трудно было темп такой держать, и под конец игра сливается. Необычайно обидно =( Цитата:
|
Цитата:
|
Steech, так в том-то и дело, что его кольями проткнули, а он через 5 секунд снова бежит, как ни в чём не бывало. В Лимбе всё как-то так) граница между мирами
|
В спойлерах могут быть спойлеры!
Не знаю, где там слив в конце. Может, в головоломках посложнее? Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Лимбо крут. Только вот на большом экране графика смотрится как-то размыто. Это только у меня так?
|
На телевизоре? Кабель HDMI? Должно быть все нормально.
|
Bleach, монитор. Кабель DVI. Хотя, в принципе и так нормально, главное суть. А то что немного нечетко, так к этому привыкнуть можно)
|
Та это современные эффекты типа блур и хдр.
|
Life Parcour, абсолютно верно на счёт слива. О том и речь - либо фантазия иссякла, либо желание продолжать разработку.
Плюс вот это: Скрытый текст: для Bleach Скрытый текст: Цитата:
|
не глюк ли? постоянно падает ничё не могу поделать, подскажите что делать : http://radikal.ua/data/upload/69fda/...c2_preview.jpg
|
Обалденная игра, говорю спасибо своим друзьям, которые посоветовали поиграть в сабж. Игра потрясающая. Вроде бы простая инди с головоломками, но тут есть и хоррор(особенно для тех, у кого арахнофобия). Море загадок, загадки в море... В общем одна из лучших в этом году, ставить оценки таким играм, наверно, бредово, но черт возьми, это 10/10!
Лимбо я обязательно пройду до конца! |
_Owl_,
Скрытый текст: |
Einhorn
он у меня в лево при любых обстоятельствах скачет пцц... |
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
_Owl_, Скрытый текст: |
Прошел половину, головоломки все логичные и не сложные, от паука бегать было прикольно
Скрытый текст: Ну и сюжет вроде как с интригой, надеюсь расскажут, что почем в конце. |
Life Parcour, для меня были внезапными смерти Лимбы от лап паука.
А что, потом грусть-печаль что ли во второй половине игры? |
Life Parcour,
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
$NeK, однообразно потом всё будет. 1, 2. Лимб - это не мальчик, это само место, где он находится, граница между миром живых и мёртвых в мышлении католиков.
ALEXEVIAN, Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Тоже не люблю пауков. |
ахаха мёртвого мальчика уже кто-то Лимбой называет)
Лимба - это как Симба, только мёртвый и не лев) |
Бл@ZеR,
Скрытый текст: Отличная игра Хотя я думал, что пострашнее будет, ну и концовка расстроила А так всё гуд Особенно гнетущая атмосфера Хотя самое вкусное было в начале игры и вплоть до середины, а потом уже пошли сплошные головоломки Цитата:
|
Почему вы говорите, что после смерти мальчик оживает? Это же чекпоинт обычный. Умер-возродился на точке.
Кстати, очень разозлили Скрытый текст: |
Вопрошающий,
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Можно :) Зомби как убивают?
|
Игра просто шикарна. Атмосфера у игры великолепна. Даже не знаю что еще можно сказать.
|
Мне кажется есть альтернативная концовка, как в Braid. Во время игры мне попадались странные жёлтый сгустки. Например я повис на трубу и она вылетело, хотя на трубу вообще не надо. И так в других местах.
|
Вопрошающий, если совсем уж ударяться в мифологию, то лимб в католической религии, как я уже писал, место для душ, не попавших на небеса, но все ещё это и не ад, и не чистилище. Как там у Данте было... "Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу". То и был лимб.
То есть, душа это мальчика, а не он сам, понимаешь? А душа нематериальна и бессмертна. Зомби, опять же по мифам (совсем неправдоподобным, ибо ясно, что органы и ткани при смерте отказывают), являются физической оболочкой, следовательно их можно убить. Martin Van, в пиратку играл, что ли? Это просто ачивки. |
Цитата:
|
Честное слово, до меня вообще не доходит, как пройти этот уровень, притом что все предыдущие прошел с полтыка. Объясните мне кто-нибудь по-человечески, пожалуйста, что делать то?!
Скрытый текст: |
Сергей Кубр,
Скрытый текст: |
Life Parcour, Я уже давно разобрался, но все-равно спасибо)
|
Игра очень классная, однозначно одно из самых ярких впечатлений этого года. Очень странная концовка, да и весь сюжет в принципе, даже скорее его отсутствие. Я конечно люблю недосказанность в играх, чтобы самому поразмышлять, но не до такой же степени!!! Хотя я вот что заметил
Скрытый текст: |
Скажите, игра поддерживает Steam Cloud?
|
Nawak, да.
|
лимбо запихнули в аркады? ололо
|
А куда его нужно было запихнуть? В спортивные симуляторы чтоли?
|
Скрытый текст: (картинка в спойлере) Почти прошел, но вот незадача: Мальчик вроде как должен цепляться за веревку но все время пролетает мимо.. пытался раз пятьдесят. Это какой-то баг или может я что-то делаю не так? |
TheScarecrow, когда будешь рядом со стрелкой пролетать, нажми ctrl.
|
Цитата:
|
Всё очень круто и дикий гнетущий мрачняк, но всего час, это как-то не совсем серьёзно.
|
Первая половина отлична, вполне себе атмосферный вполне себе артхаус с пускай и простыми, но очень органично вписанными в игровое окружение загадками. Вторая половина - скучный и обыденный индастриал с набором слабосвязанных паззлов *на подумай*. С такой 2 частью игра очень верно спешит закончиться: нечего и дальше портить впечатление от старта.
|
Прошёл за три захода (так сказать растянул удовольствие :sml:).
По началу был в восторге. Мрачная атмосфера, интересные загадки (причем именно загадки на логику и смекалку), прекрасный звук, плюс ещё играл с дуалшоком и тут свое дело сыграла отдача - разработчики постарались чтобы всё способствовало погружению в этот таинственный и загадочный мир. В первый раз прошёл где-то половину, и решил передохнуть. Все головоломки очень органично вписались и не вызывали никаких опасений. Всё очень логично и понятно. Думал дальше будет лучше, но я жестоко ошибся... Когда продолжил уже пошло что-то не то Скрытый текст: Хотя в принципе по большому счету Limbo очень хорош. В отличие от многих AAA проектов, он не напрягаясь, дает игроку расслабится, немного поразмышлять и просто получить удовольствие. В целом если не брать последнюю треть игры, игра просто шикарная и стоит того чтобы потратить на неё часа полтора-два. ;) |
ForceKeeper, Double_Agent, полностью согласен. Первая половина игры пропитана атмосферой и душой, потом это все потихоньку улетучивается. И загадки становятся уже не логику, а на ловкость. Но тем не менее Limb - одна из лучших инди-игр, в которые я играл (первое место в моем топе инди-игр навсегда завоевала игра Plants Vs. Zombies :sml:). 9 из 10, если бы вся игра была как первая ее половина и имела бы более яркий финал, то все бы 10 поставил.
|
Цитата:
- Хаа, здарова братуха, как сам!? |
Первая половина игры шикарна, прелестна, превосходна. Как угодно вобщем, она великолепна. Монохромный стиль, простейший геймплей, атмосфера одиночества - все просто заставляет влюбиться в игру. Потом головоломки становятся изобретательнее и сложнее, что пагубно влияет на геймплей. Да и сеттинг изменяется в худшую сторону.
Скрытый текст: Эта игра стоит того, чтобы потратить на нее часа два-три. Первый из них произведет на вас огромное впечатление. Дальше меньше, но оно тоже того стоит. 9/10 |
Цитата:
|
про сюжет
Скрытый текст: |
Как раз отписывался по этому поводу в дублирующейся теме, перепост оттуда.
Народ в каментах на youtube выдает интересные мысли насчет сюжета игры. Если не играли, под спойлер лучше не лезть. Скрытый текст: |
Великолепная атмосфера, загадки именно такой сложности, чтобы можно было капельку подумать, но не нужно через каждые 5 минут смотреть в инете прохождение. Плюс понравилось, что они подчеркивают атмосферу и не чурается некоторой жесткости.
Скрытый текст: |
Ну раз уж тема продублирована, то выложу сюда и перепост своего отзыва по игре.
Цитата:
|
Цитата:
|
Zakumi, что за уровень? Когда только лампа болтается?
|
Bleach, видеопрохождение этого зверского этапа http://www.youtube.com/watch?v=lhiLNcRY1h0
|
Надо же, я пропустил его, там надо 10 яиц раздавить?
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Концовка конечно на любителя. Из разряда додумайте сами. |
Цитата:
|
mityai, сначала нужно собрать все яйца. Затем загружаешь главу с комаром и сразу же после старта бежишь и спускаешься по лестнице слева. Пройдя по темному туннелю, можно наткнуться на открытую дверь. За ней этот уровень.
|
Как сделать, чтобы игра распознала геймпад (rumblepad 2)? А то сама как-то не хочет. Хочется ведь с отдачей сыграть, получилось только через стороние программы, когда клавиши с клавиатуры переназначил на геймпад.
|
Пара вопросов:
-пк версия поддерживает ачивы? -как быть в моменте с комаром? Если с геймпада все понятно, можно легко отклонить стик, чтобы подкрасться, то с клавиатуры это не выйдет... Как тогда? |
Zakumi,
1.) Да. 2.) Идти с частыми остановками. |
Цитата:
Сегодня ночью взял трофей "пройти игру одним заходом, задействовав не более пяти "продолжений". В целом ничего особенного, те, кто много играл в восьмибитную и шестнадцатибитную эпохи, дожны вообще без проблем это делать. Тогда игры выучивались наизусть и (как правило) проходились довольно быстро. С LIMBO то же самое. Нужно выучить уровни наизусть, довести каждое движение до автомата, а на прохождение уходит примерно час. При этом все равно трижды позорно слился где-то в середине игры из-за собственной невнимательности. Но нужно отдать должное: прошел игру вот уже в четвертый раз, и нисколько не утомляет. |
Насчет геймпадов: преспокойно прошел игру на своем Rumble Gamepad F510, еще проверил на Chillstream - также никаких проблем. Вибра работает так что я аж вздрагивал, когда паук бил ножками или клацал капкан.
Насчет сюжета: мне кажется в нем нет особого смысла, ведь там неспроста нет текста, это осознанный прием. Игра экспрессионизм как он есть. Главное здесь передать эмоции, настроение. Все изображаемое, все визуальные приемы суть подчинены этому. Немое кино. |
Зачем так гнусно поступать с такой прекрасной игрой?
Цитата:
|
Цитата:
|
Окей, я тебя понял. Но по-моему им как раз место в сетевых шутерах и мморпг.
Цитата:
|
Цитата:
Что до пустой траты времени тебя ведь никто не заставляет, верно? А другие игроки и без твоей помощи решат что пустая трата времени, а что нет. Все относительно. Ок. |
Цитата:
Вот видишь, как легко. Кстати ачивменты в лимбе довольно забавные - на боксе такие же, верно? |
Игра хорошая, но вот прошел больше половины и желания играть больше нет. Вторая половина скучная и сложная, а жаль..
|
Rя$Nick, за играми я расслабляюсь и погружаюсь в их мир, хорошо провожу время. Выбивание всех возможных ачивок ради крутого профиля - это однообразное рутинное занятие. Я не против ачивок, которые получаешь в процессе игры, а против многоразового прохождения игры во имя сбора всех возможных бонусов. По прошествии времени, оглянувшись назад, многие поймут что без этого вполне можно было обойтись.
Einhorn, она не такая уж длинная чтобы бросать на половине, тем более что пазлы неплохии, просто мало кто хотел их видеть в Лимбо в таком количестве. |
KIIOW4tT, абсолютно не логичен. Ты хорошо проводишь время играя в игры, а кто-то помимо этого еще и получает фан от набивания ачивок. Ачивки есть не просят, так что пусть будут хоть во всех играх, кому не нравится, их набивать не будут, а кому нравятся, будут. По-моему все просто. Как по мне, наоборот здорово, что после прохождения игры можно еще понабивать ачивки, поискать бонусы.
|
Немного отвлеку вас от темы ачив. Интересно, что многие отмечают вторую половину игры как более скучную. Мне она наоборот понравилась. Паззлы становятся сложнее. То есть если в начале игры можно просто запомнить, что в каком порядке следует делать, то в финале приходится выполнять точные прыжки, рассчитанные по секундам. Это непросто, но придает разнообразия и динамики происходящему. Кроме того, смена декораций идет на пользу - не все же по лесу бегать?
|
Zakumi, вторую половину в скучности никто не обвинял. Многим не нравится, что вторая половина не такая атмосферная и душевная, задачи там на ловкость, а не на логику, в этом ее обвиняют. И я в их числе.
|
а издатель у нас кто или только в steam можно купить?
|
Цитата:
SHoker, онли цифра. |
Цитата:
|
Einhorn, ну так LIMBO ведь смесь паззла и платформера, а не чистая головоломка. Где-то сообразительность, где-то реакция. Последняя в основном ближе к финалу, потому что она сложнее.
|
SHoker, а ты ее на dvd хочешь купить? Разумеется только Steam.
|
Цитата:
В Limbo не нужно искать глубоких смыслов. Их там нет. Мальчик попадает в некое странное место, каждый метр которого пропитан Смертью. Ищет свою сестру. При этом совершенно не важно, умер он или нет. Собственно весь сюжет. Это не сюр, и во всех этих образах, порой отталкивающих, не заложено никакого смысла, повторюсь. Они создают нужное настроение. Это экспрессионизм. Найди в инете и ознакомься с этим течением в искусстве. Ну или посмотри немые фильмы 20-ых годов. "Кабинет доктора Калигари" для начала. LIMBO для меня уникальный игровой опыт. Такое можно получить только в интерактиве. Никогда не забуду, как оторвал ножку у гигантского паука, а затем нанизывал брюшко на колья, дабы продвинуться дальше. Или как медленно, шаг за шагом, подкрадывался к мухе-переростку. А как все это озвучено... |
Цитата:
Цитата:
|
Только что вновь целиком прошел LIMBO, сфейлившись трижды (ну никак меньше не получается) и заново выполнив условия трофея. Совсем не трудно, что бы там ни говорили. Ловлю себя на мысли, что перепрохожу игру в удовольствие точно так же, как в свое время проходил любимые игрушки на мегадрайве - по нескольку раз в неделю (: Я обожаю эту игру!
|
Будет ли продолжение игры?
|
Dark Thane, думаю и надеюсь, что нет.
|
Dark Thane,
Надеюсь что от создателей будут новые проекты, но не продолжение. Второй раз на стиле не выедешь, а кроме этого у игры мало что есть. Хотя вот мне лично одинаково понравились загадки и в начале, и в финале. Логично, что чем они дальше, тем сложнее, но тем не менее, мне кажется разработчики очень точно выдержали баланс. Не все задачки решаются с лету, но больше минуты при этом не надо ломать голову. И да, какие это нафиг расчеты до секунды? Вот в Брейд - там нужно было все точно рассчитывать :) Лимбо же по сравнению с ним - элементарен) |
А что за информация насчет того, что Активижн приобрели права на создание Лимбо 2? Это фейк или я неправильно понял?
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Очень сложно удержать атмосферу на протяжении всей игры, особенно когда хочется в конце паззлы посложнее слегка сделать.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Dark Thane, А вот и трейлер этого якобы сиквела. Я тоже могу такой сделать. Забавно, что некоторые сайты всерьез восприняли этот ролик.
|
Прошёл. Отличная вещь. Однозначно одна из лучших индюшек. Атмосфера крута, паук крут, загадки логичны и вполне заставляют призадуматься, но в то же время не заставляют рвать волосы (как в например в Брайд, игру люблю конечно, но загадки там порой зубодробительны). Как и большенству 1я первая половина понравилась больше, но не из-за загадок или какого то не такого финала (который по мне так в самый раз), а из-за антуража местного. Лес как то по таинственнее будет, нежели заводы всякие. Жесткокость игре + придаёт. Все эти трупы, кровавые фантанчики, части тела.... не ожидал.
Отсутсвие музыки как то смутило сперва, но со временем тишина эта начинает немного давить и всё становится отлично. Скрытый текст: |
Цитата:
Просто его (замечаешь) больше как раз в индастриал-зоне: http://forum.igromania.ru/showpost.p...0&postcount=81 |
Цитата:
|
Игра не видит 2ой дуалшок..мб кто знает как исправить?
|
А зачем второй? Первый не канает?
|
Дуалшок2 лол
|
Аааа, выполнил последнюю ачиву, как я рад, как я рад ^_^
|
Жутко понравилась игра...и сеттинг игры безупречный, ведь не в каждой игре дают поиграть в такой атмосфере, да и еще за мертвого ГГ...Финал дает о себе задуматься...
Скрытый текст: |
занятная вещь, мрачная...
советую всем попробовать поиграть под музыку группы Amurekimuri - на мой взгляд, очень подходит к атмосфере игры=) Добавлено через 5 минут по поводу финала Скрытый текст: |
Глянул мельком демку, скачанную со Steam'а. Первое, что привлекло моё внимание - мрачная атмосфера и визуальный стиль. Как платфомер, игра довольно хороша, даже есть где поломать голову. Огорчило отсутствие музыки, поэтому играть немного тоскливо. Хотя, вполне возможно, оно к лучшему. В целом, гейма интересная.
|
Slonic, LIMBO - это паззл-платформер, сложность плавно увеличивается к финалу. Музыка включается только в самые напряженные моменты и легко играет эмоциями игрока: то есть может заставить "собраться" указывая на сложный участок, а может наоборот дать понять, что здесь можно "расслабиться", несмотря на ловушки.
|
Кровь, кишки и отрубленные части тела. Доставляли моменты с пауками. Слишком короткая, хочется немного продлить удовольствие от игры.
|
Цитата:
|
Хм, вот блин озабоченный паук, что ему от меня надо? Сначала в кокон замотал, а потом вдогонялки со мной стал играть. %)
|
DJ_SYLAR, вот блин озабоченный пользователь! Он хотел тебя вульгарно ужрать, а не то что ты подумал (:
|
Цитата:
|
Но момент с заматыванием в паутину вышел отличным. Когда паук поймал, я подумал что все, хана. Ан нет, главного героя без хрена не сожрешь! (:
|
Паук сразу не убивает, откладывает на переварку :)
Животное культурное. Вообще, приём частенько такой встречался в разных сюжетах с гигантскими пауками. И всегда игрок/зритель непременно думал, что попался - значит всё. Ан нет, ещё есть шанс выбраться (либо тебя кто-нибудь высвободит). |
Цитата:
З.Ы. Подскажите, плиз, игры с похожей атмосферой. |
Ну что кто нибудь играл с падом?С дуалшоком никак
|
Блин, я не понял, игра вообще должна сохраняться. А то я уже второй раз сажусь, до половины прохожу, выхожу, через некоторое время захожу, и все сохранения куда-то делись.
|
Цитата:
|
Там сколько всего яиц секретных?
|
Решение проблем с запуском игры: (можно добавить в шапку)
1. Если при запуске будет просить файлы типа D3DX9_43.dll, обновите DirectX. 2. В Windows 7 запускать установку и игру лучше от имени Администратора. 3. Если при запуске игры у вас выскакивает ошибка, тогда: - либо у вас старый ЭЛТ Монитор (не плоский). Для полноэкранного режима игры необходимо выставить 60 герц перед запуском игры. - можно попробовать запустить игру в оконном режиме, через программу dxwnd. Добавляете игру в список и через неё запускаете игру, игра запустится в оконном режиме - разрешение и частота герц будет соответствовать тому, что на рабочем столе. - может у вас старая видеокарта, которая не поддерживается. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dragon27, конечно есть. Одиннадцатое как раз на секретном уровне. За каждое собранное яйцо полагается трофей/ачива.
|
Нет, яиц, за которые полагаются ачивы 9 штук. Ну и 10-е в секретном уровне.
|
Dragon27, ну давай вместе считать. Перечисляю "собирательные" трофеи:
*Wrong Way *Altitude is Altitude *It's Stuck *Urban Exploration *Alone in the Dark *Climbing the Cog *Backtracking *Guided by Sparks *Under Ground *Going Up *DING! |
Верно, я неправильно посчитал.
Но я про другие яйца, за которые ачивки не дают. Их убрали в PC-версии? |
Dragon27, в LIMBO есть единственные собирательные предметы - светящиеся яйца, больше искать там нечего, и за каждое полагается ачива. Список наград пк-версии можно посмотреть на странице игры в стиме: http://steamcommunity.com/stats/LIMBO/achievements
|
В XBOX-версии были ещё яйца. За них ачивы не давались. Я так понял, что в PC-версии их убрали?
|
Dragon27, про это ничего сказать не могу, я играл на ps3. Однако сейчас смотрю прохождение игры на xbox 360 и пока что никаких дополнительных яиц не вижу...
|
Вот, вот эти.
10 штук их. http://www.youtube.com/watch?v=oCfrUtfVIsw Добавлено через 57 секунд Да тут ещё одно яйцо. http://www.youtube.com/watch?v=Jh5qKZgmAbA |
Dragon27, ого, я даже не знал о них! Что ж, в версии для ps3 их нет, полагаю что в вресии для пк тоже. Кто играл, кстати, отпишитесь пожалуйста.
|
Видимо, PS3-версия идентична в этом PC-версии.
Блин, жалко, такие яйца хитроспрятанные :) |
Тоже полностью поддерживаю ту точку зрения, что первая половина игры просто изумительна и восхитительна..а вот вторая немного подкачала, как будто у разработчика кончилась слегка фантазия :) Всё равно это лучшее, во что я играл за год, наверное. Браво, 10/10. Побольше бы таких талантливых разработчиков и игр от них.
|
Цитата:
|
Не знаю мне в отличии от многих понравилась целиком вся игра, и лес, и всяческие механизмы. В любом случае разработчик очень талантливый человек, игра сделана очень качественно. Получил удовольствие от игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
Жесть место с циркулярной пилой, какой то сотой доли секунды не хватало, чтобы залезть на 2 ящика и успеть прыгнуть, пока тебя не изрубили на кусочки. Долго мучился до тех пор, пока не сделал перерыв. Потом с легкостью прошел это место. |
DJ_SYLAR, жмешь на первую кнопку и стоишь рядом со второй. Как только первый ящик выпадет, нажимай на вторую и тяни первый ящик, причем находясь слева от него. Если все сделаешь правильно, второй упадет ровно тогда, когда первый будет под ним, а пила будет не слишком близко. Тебе останется прилично времени на точный прыжок.
|
Я обычно отсчитываю 4, 4-5 с половиной секунды, жму вторую кнопку, и тяну левый ящик, находясь справа от него. Мне хватает.
|
Бенцлер_Коля, Да я понимаю что несколько, не суть.
|
Вот наконец и прошел Limbo. Что сказать, игра-шедевр, оторваться невозможно. Атмосфера просто отличная, лес завораживает своей таинственностью. Сюжет необычен, но его нужно суметь понять. Для меня одна из лучших игр в этом году однозначно. Надеюсь на продолжение.
|
Почти прошёл до конца.
Игра завораживает. Отличный звук, отличная физика, отличная визуальная составляющая. Загадки интересные, и подход к ним и разнообразным "ловушкам" тоже. Такое ощущение, что девиз игры "учись на своих ошибках", ибо с первого раза некоторые места пройти фактически невозможно. Но это совершенно не напрягает, а даже как то наоборот - интригует. |
Цитата:
|
А вы хотели выполнить ачивку No Point in Dying с первого прохождения что ли? :D
|
Цитата:
|
Психологический шедевр! Летаргический сон, лимб, души и дух на краю, цвета, родная кровь, родные отношения, честь, логика, добро и зло. Все в игре сбалансировано и показано так ярко.
|
Прошел игру до конца. Очень понравилась. Вот почти всегда так, игру не ждешь, даже не знаешь о существовании такой до момента ее выхода. Потом в итоге мы получаем маленький шедевр. Не надо никаких продолжений. Лучше пускай придумают новую игру с новыми идеями.
|
А я с удовольствием поиграл бы в спин-офф про ту очаровательную зубастую дождевую лягушку-землеройку (:
|
Поиграл, очень понравилось. Атмосферненько так. И головоломки понравились. Про игру узнал вобще буквально два дня назад. Приятно, что игры вот так еще способны удивлять.
|
Лично для меня, игра просто шедевр, еще конечно не прошел до конца, но уже видны множества достоинств. Графика каким-то странным образом цепляет, атмосфера прекрасна. Очень нравятся мрачные локации. А головоломки сделаны с умом, нету никаких мега сложных задач, над которым думаешь десятки минут. Все они достаточно простые и интересные. Моя оценка - 10/10.
P.S. - До этого никогда не любил аркады, да и играл то в единицы, но LIMBO однозначно исключение. |
не смог догадаться, что надо переключать гравитацию в прыжке в моменте ближе к концу игры =/ пришлось на ютуб лезть. обидно.) какой-то не очевидный прям момент. все остальные задачки логичные и интересные. как и сама игра. хотелось бы более смелого музыкального сопровождения. визуальный стиль очень приятный и интересный. тот случай когда не имея навороченных технологий разработчик в состоянии создать запоминающуюся и где-то даже выдающуюся картинку.
|
Цитата:
Вещь весьма субъективная. |
Цитата:
|
Ух, классная игра. Мрачная такая, но в тоже время не напрягающая. Тихая, угрюмая, чем то The Path напомнила. Отличная вещь, жаль за вечер проходится, я бы еще побегал.
|
От игры получил такое удовольствие это что-то .Я вполне реально могу заявить это очень гениальная игра . Когда я играю в эту игру я не могу остановиться ведь она меня затягивает и как я ее прошел снова в бой перепрохадить заново.Эта игра затягивает не по детски.И когда я в нее играю снова я всегда вспоминаю игры с playstation 1 , ведь тогда я играл в каждую игру и перепроходил столько раз пока диск не переставал работать в общем 10/10.
P.S.МЕНЯ БОЛЬШЕ ВПЕЧАТЛИЛА DEATHSPANK И INFINITY BLADE. |
Может я повторю чей то пост, но мне кажется все таки все закончилось хэппи-эндом.
Как первый вариант - заметно же что барьер через который он пролетел в конце это не просто стена, видимо барьер между мирами, то есть он вернулся в мир живых, только вот вопрос почему он не отличается по цветовой гамме от Лимба. Дополнительный вариант - метафорическое состояние клинической смерти, а пролет через барьер - это либо движение к сестре которая жива, и находится рядом(в больнице, в машине неотложки и т.д.), либо окончательная смерть, что довольно неплохо так как если существует Лимб, то и Ад и Рай точно где то есть ) Третий вариант финальный - все его путешествие было подчинено одной цели - избавится от одиночества (атмосфера которого довольно ощутима), а то куда они отправятся дальше, вопрос если честно не очень то и важный, главное они воссоединились. Вообще я склонен к третьему варианту, он очень уж органично вписался в мое видение концовки ) Да и если рассмотреть Лимб - это всего лишь "нейтральная арена" в которой показана борьба человека против одиночества, готовность на все ради возвращению к любимому человеку. Ведь если бы действие происходило в Аду или на Земле то это было бы скорее SuperMeatBoy, атмосфера была бы не та. Может форумчане помогут развеять мои сомнения? ) |
Сделай игру черно-белой, персонажей такими же силуэтами, ни слова не говори про сценарий - и все будут искать во всем этом глубокий скрытый смысл. В описании игры сказано, что паренек ищет сестру. Только и всего. Грубо говоря, он быстренько оббежал лес, город и завод, прежде чем нашел ее (:
А вообще вот мой любимый размышлизм по поводу сюжета с youtube, оставленный пользователем JrConductorHat. Цитата:
|
Экспрессионизм. В нём сюжет и вовсе не обязателен.
|
Гоцит, если ты досмотрел титры до конца, то, наверное, заметил, что на тех местах, где стояли мальчик и его сестра, кружат мухи. А они в игре летают над трупами, так что, возможно, брат и сесра воссоеденились, но уже в мире мертвых.
А игра мне очень понравилась, таких неординарных проектов давно не было, я даже не про шедевральные головоломки и геймплей, а про атмосферу, все эти ощущения одиночества, незавершенности, какой-то непонятной цели. 10 из 10. И я лично думаю, что в конце мальчик посмотрел на свою сестру из мира мертвых, а она сидела и плакала над его трупом (рядом с ней виден какой-то бугорок, похожий на тело), но еще была жива. А дальше каждый волен думать сам, эта история замечательна как раз тем, что даже после прохождения игры она не теряет своей загадочности. |
Великолепная концовка. Такие игры напоминают мне кривые порты на приставки, где собственно цели в играх то и не было, не брифинга тебе, ничего. Примерно такие же чувства испытываю я. А пацан пошел за мертвой сестрой, т.е. он изначально был мертв, делов-то.
|
Одна из лучших аркад для меня, а как платфомер так вообще на втором месте после "Червяка Джима" на Sega. Сюжет и не важен, если бы не было описания, в котором он и описывается, так никто и не понял бы, что главный герой пошел за сестрой.
P.S. Многие сравнивают его с "Braid". Не знаю, не смотря на неплохой геймплей в него совсем играть не смог, как то уж слишком все сказочно и красочно. |
Цитата:
|
Biosmoke, Sebastien08, сравнивать Лимбо и Браид глупо, так как у игры разная механика. Если в Браид головоломки связаны расчетами своих действий и управлением временем, то в Лимбо они больше построены на логике и находчивости. Кому что выбирать, уже дело вкуса.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Не знаю почему, но вот не зацепила данная игра.
|
Цитата:
Только звезды сложны. А точнее та, на которую надо убить аж полтора часа =\ Цитата:
Значит стиль удержан. Атмосфера да, потом немного не та, но все равно... прошел всю игру залпом и был доволен. |
Цитата:
Что касаеться сравнения. В Браид глубокий вдумчивый сюжет, очень хорошо рассказанный и поучительный. В Лимбо каждый волен придумать истоию сам, она более философская, каждый видит ее по-своему, этим она как раз и премичательна. А что выбрать - это уже, повторюсь, дело вкуса. |
Цитата:
Цитата:
|
Начал играть, как-то очень уж жутко. Особенно эпизоды с пауком, там аж передёргивает. Когда он впервые появился и я, наивно подойдя к нему, был насажен на лапу как на вертел, чуть стул в комнате не сломал. Тут, конечно, примешивается личная боязнь пауков, но всё же, надо отдать должное автору. Собственно, пока всё ОЧЕНЬ красиво и атмосферно, от монитора так и тянет обречённостью что ли.
|
RealSkif, Там считай только в начале и страшно, если не видел роликов с игрой и вообще в такое не играл.
|
Игра шикарна. Единственное, это конечно же продолжительность - уж больно мало. Но за эти 2 часа я, наверное, испытал гораздо больше эмоций, чем при игре в какую-нибудь 10-ти часовую игру ААА-класса.
|
Очень атмосферно, очень красиво. И очень сложно. Я как человек слабый в таких жанрах, иногда поражался решениям, которые нужно принимать при прохождении. Без ютуба иной раз не обходилось, причем после, решения казались очень простыми и естественными.
Это игра в какой-то мере помогла мне вспомнить простые решения тяжелых проблем. |
А где скачать саунтдрек? Он большой, наверное.
Нет, правда, мне, как изрядному (я надеюсь) ценителю музыки часто не хватало саундтрека. Вот конец, когда гравитационную головоломку совместили с фоновым саундтреком, на мой взгляд, просто гениален. А по игре бывало слишком пустовато. Но все равно атмосфера невероятная. Этот черный, неуютный, гнетущий мир. Прошел на одном дыхании только потому, что не хотелось бросать главного героя, чьи глаза одни из немногих источников цвета в этом царстве мрака. Конец гложет и не удовлетворяет. Но эту игру нельзя было закончить однозначным хеппи-эндом |
Нет, небольшой, 6 композиций. В инете быстро можно найти.
|
Народ объясните чего крутого в игре,покупал еще в xbox live в марте,поиграл и не понял фишку
|
Blackvolk24, ну ты дал,меня зацепила игра необычной атмосферой и интересными головоломками
|
А вот кто-нибудь может объяснить для чего в игре находятся какие-то подобия яиц? Я их встречал несколько раз за, но не понял для чего они нужны.
|
Gamelet,
После десяти найденных яиц откроется секретный путь. |
JeB@, так, секретный путь - это, вроде место, где долго-долго идешь в темноту, да? Я туда спустился, но вот дальше прохода не было. А что там, никто не знает?
|
Gamelet,
Около этого места есть свечи, которые зажигаются с каждым найденным яйцом. |
Цитата:
|
JeB@, и что будет когда найдешь все?
|
Gamelet,
Откроется секретный уровень. |
JeB@, ну это понятно) А что, собственно, собой представляет этот секретный уровень?
|
|
Gamelet,
Пожалуй, самый сложный и долгий уровень из всех - почти весь уровень придётся проходить на слух. |
очин сложная игра!прашел с прохождением,ни очень понравилась!графика ниачем,везде темно!быстра устают глаза,и мозх тоже сильна устает !!!
|
Цитата:
|
в двух словах - маленький шедевр :)
шикарная атмосфера, несмотря на тьму приятная графика и отличный звук, анимации доставляют, особенно гибели)) Единственно что, на мой взгляд, лучше бы они сосредоточились на чём-нибудь одном или на тёмном лесе, или на заброшенном городе, или на идастриале, а то как-то венегретно, атмосфера немного теряется :) |
lYXl, Ещё как теряется, я все железные катакомбы прошел с одной мыслью на уме, даже стыдно за разработчиков.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:22. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.