Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Hard Reset - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121939)

Dr Hank 14.07.2011 08:41

Hard Reset - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


http://img827.imageshack.us/img827/5013/logocti.jpg

Жанр: Action
Издатель:
Разработчик: Flying Wild Hog
Дата выхода: 13 сентября 2011
Платформы: PC
Официальный сайт: hardresetgame.com

Об игре:
Цитата:

Польская студия Flying Wild Hog была создана недавно, и насчитывает всего 35 человек. Но зато все — ветераны игровой индустрии: выходцы из People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm), CD Projekt RED («Ведьмак») и City Interactive (Sniper: Ghost Warrior). Недавно они анонсировали свою первую игру, киберпанковский шутер Hard Reset.

Разработчики написали с нуля свой собственный движок Road Hog. Дело это в наши времена весьма дорогостоящее, так что скорее всего бюджет проекта был солидным, и в будущем мы увидим новые игры на этом движке. Что касается сюжета, то он прост: восставшие машины почти уничтожили человечество. Остался лишь один город-крепость Безоар. Ваш персонаж, майор Флетчер, должен будет противостоять ордам враждебных роботов. В итоге нас ждет смесь из «Бегущего по лезвию бритвы», «Матрицы» и Painkiller.
Скриншоты:


Арты:


Видео:
Скрытый текст:

Morfius 14.07.2011 11:08

Скрины чет как-то так себе, и такой скорый выход после анонса - настораживает. Боюсь в итоге выйдет трешачек.

Agent4Seven 14.07.2011 11:37

Что-то завязка мне кажется уж слишком простецкой, а геймплея еще не показали, но вообще, может что-то путное получится, в конце концов команда разработчиков далеко не студенты,...правда лично я все равно на шедевр не надеюсь, просто как минимум интересно будет посмотреть на конечный результат.

Цитата:

скорый выход после анонса - настораживает
Возможно игру делали не один год, мы этого не знаем и знать не можем пока об этом официально не объявят. Ну и как бы возможно будет перенос на более поздний срок, кто знает.

ПЭ.СЭ. Автор, засунь лучше это в первопост:

http://s002.youpic.su/pictures/13105...84eb3be128.jpg

Добавлено через 2 часа 58 минут
Цитата:

Польская студия Flying Wild Hog была создана недавно, и насчитывает всего 35 человек. Но зато все — ветераны игровой индустрии: выходцы из People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm), CD Projekt RED («Ведьмак») и City Interactive (Sniper: Ghost Warrior). Вчера они анонсировали свою первую игру, киберпанковский шутер Hard Reset. Дебютный ролик и скриншоты можно посмотреть здесь. Все слишком красиво? Неудивительно — игра является эксклюзивом для PC.

Разработчики написали с нуля свой собственный движок Road Hog. Дело это в наши времена весьма дорогостоящее, так что скорее всего бюджет проекта был солидным, и в будущем мы увидим новые игры на этом движке. Что касается сюжета, то он прост: восставшие машины почти уничтожили человечество. Остался лишь один город-крепость Безоар. Ваш персонаж, майор Флетчер, должен будет противостоять ордам враждебных роботов. В итоге нас ждет смесь из «Бегущего по лезвию бриты», «Матрицы» и Painkiller.

Вы думаете, что после анонса вам придется ждать игру пару лет? Как бы не так. Студия Flying Wild Hog создавала шутер в тайне от всех, и сейчас он уже полностью готов. Релиз состоится через пару месяцев, в сентябре. Заинтересовавшиеся могут пройти на официальный сайт игры, страничку в Facebook и страничку в Twitter.
Ну вот, говорил же я что игра скорее всего давно разрабатывается, а теперь это еще и официально подтверждено.

Agsan 14.07.2011 14:49

Хм, довольно интересно. Первый скрин нравится очень, Анрил 3 напомнило, да и собственно движок на него смахивает. Единственное, если People Can Fly, то скорее всего это те бездарные выходцы, что делали Некровижн, а не те, что Буллетсторм и по большей части Пейнкиллер. Так же для СД проджект странно видеть шутер. Ну а про Сити Интеректив и говорить ничего не хочется. В общем не знаю, что думать. Посмотрим.

Deep_wolf 14.07.2011 15:26

Трудный перезапуск. Если это те кто делали гост вариора, то игру можно заранее сливать, но не факт, и не факт вообще, поэтому ждем игру.

Agent4Seven 14.07.2011 16:49

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9523674)
Трудный перезапуск. Если это те кто делали гост вариора, то игру можно заранее сливать, но не факт, и не факт вообще, поэтому ждем игру.

Ну, Ghost Warrior был неплохой игрой по части снайпера, а вот все остальное,...да вы и сами знаете.

PROaRT 14.07.2011 19:17

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 9523541)
Единственное, если People Can Fly, то скорее всего это те бездарные выходцы, что делали Некровижн, а не те, что Буллетсторм и по большей части Пейнкиллер.

Как раз те которые делали первое. И что вообще за скептицизм? Как только приходит что-то новое все кричат "Ой "цензура" делают криворукие "цензура" графа "цензура" Новый движок??!1 - "цензура""цензура""цензура""цензура""цензура"

Наконец что-то интересное и необычное ведь, очень жду. И шапку нормальную сделайте, а не набор шрифта выделенного жирным >_<.

Agent4Seven 14.07.2011 19:41

Более качественный тизер - http://www.megaupload.com/?d=PVBF8ET0

И несколько новых скринов,....


Agsan 14.07.2011 19:50

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9524293)
Как раз те которые делали первое. И что вообще за скептицизм? Как только приходит что-то новое все кричат "Ой "цензура" делают криворукие "цензура" графа "цензура" Новый движок??!1 - "цензура""цензура""цензура""цензура""цензура"

Да нет никакого особого скепцизма, я просто указал на разработчиков. А так всё действительно интересно выглядит.
хотя
Цитата:

Наконец что-то интересное и необычное ведь, очень жду.
некоторые не умеют это использовать. Идейно всё может всегда прекрасно выглядеть, а на выходе играть не интересно. В общем не хочу ничего загадывать, просто молча подожду. Меня пока только разработчики пугают.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9524358)
И несколько новых скринов,....

Неплохо, мне до сих пор напоминает Анрил, а локации из недавней демонстрации движка УЕ нового поколения.
PS. исходя из интерфейса будет, что ни на есть хардкорный писишный шутер.

Agent4Seven 14.07.2011 19:59

Цитата:

Неплохо, мне до сих пор напоминает Анрил, а локации из недавней демонстрации движка УЕ нового поколения.
Да-да, очень похоже на демку Samaritan, только там использовались все возможности DX11, а тут мне кажется его не будет, да и по фиг. Лично я буду рад если получится что-то в духе первого Deus Ex и в плане шутера что-то вроде Time Shift - сама игра и в частности сюжет лично мне не очень понравились, а вот шутерная механика очень даже.

ПЭ.СЭ.

Официальная инфа из Fact Sheet-a:

Цитата:

HARD RESET

Developer: Flying Wild Hog (http://flyingwildhog.com)
Platform: Windows PC
Release Date: September 2011
Price: TBA
Rating: TBA
Official Website: http://hardresetgame.com

Overview

In the only remaining human city of Bezoar, Major Fletcher, an Army Combat Veteran and soldier of the CLN, is dragged into a conflict between two of mankind's greatest enemies. He is to discover that nothing is what it seems to be.

Hard Reset is an action-packed, single-player shooter for the PC. With over-the-top destruction, loads of enemies, great weapon variety and a beautifully realized cyberpunk setting, Hard Reset is sure to shake up the shooter scene.

Hard Reset features:
  • A haunting cyberpunk / dark sci-fi setting
  • Fast-paced, old-school shooter gameplay
  • Hordes of enemies to destroy
  • Epic boss fights
  • A deep, experience-based weapon upgrade system
  • High-fidelity graphics with full dynamic lighting
  • Extensive use of physics and dynamic environments


Deep_wolf 15.07.2011 11:14

Wrex, Скрины тоже напомнили таймшифт, деуса и биош... почему-то.

deus_irae 15.07.2011 12:50

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9524293)
Наконец что-то интересное и необычное ведь

Похожее "интересное" и "необычное" вышло в 2005 и называлось Project: Snowblind.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9524418)
Fast-paced, old-school shooter gameplay
Hordes of enemies to destroy
Epic boss fights

Nuff said.

ShadowJack 15.07.2011 12:58

Цитата:

Сообщение от Dr Hank (Сообщение 9522775)
солдата Флетчера, который болтается в останках человеческих городов, и борется против огромных сил роботов, которые уничтожают все на своем пути.

Пожалуйста, напишите это по человечески, а то как солдат болтается в останках это полный брандышвалг какой то.

Сталкер Нико 15.07.2011 13:00

Мда, чувствую приход тупого шутана с рэпэгэ элементами про бравого вояку, инопланетян и бла-бла-бла лишь бы графон красивый был. имхо.

Поживем-увидим.

ЗЫ: Наличие в команде разрабов людей из ПКФ радует, мб и что-нибудь получится.

TripleGamer* 15.07.2011 14:21

Дам по скринах видно, что игра так скажем не очень. Просто нужно дождатся первого геймплея и информации о сюжете.

Skyhold 15.07.2011 15:19

Шутер в стиле киберпанк? Звучит пафосно. Только анонсировали и уже осенью выходит, ниразу не слышал про такой движок игры.

TripleGamer* 15.07.2011 15:28

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9526476)
ниразу не слышал про такой движок игры.

Новая игра, новый собственный движок.

deus_irae 15.07.2011 15:32

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9526476)
Шутер в стиле киберпанк?

Опять же, см. Project: Snowblind.
Там кому-то скрины напомнили Дэус Экс, Биошок...
Парни, вы что, в Snowblind не играли? :)) В Hard Reset даже HUD похож на P:S :(

Agent4Seven 15.07.2011 17:01

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9526495)
Опять же, см. Project: Snowblind.

Ну смотрим:


Цитата:

Парни, вы что, в Snowblind не играли? :)) В Hard Reset даже HUD похож на P:S :(
Ни фига подобного,....

http://www.youtube.com/watch?v=bohPElDMnP0
http://www.youtube.com/watch?v=f_TumQWt-JY

P:S был той еще какашкой даже для своего времени, не говоря уже о наитупейшем AI.

deus_irae 15.07.2011 17:28

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9526752)
Ни фига подобного,....

Мы что, про разные игры говорим? Радар из P:S очень похож на круг с инфой из HR. Оружия довольно похожи.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9526752)
Ну смотрим:

При чём тут обложка?
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9526752)
P:S был той еще какашкой даже для своего времени, не говоря уже о наитупейшем AI.

Таким же, скорее всего, будет и HR.

Agent4Seven 15.07.2011 17:34

Цитата:

Мы что, про разные игры говорим? Радар из P:S очень похож на круг с инфой из HR. Оружия довольно похожи.
Не вижу и малейшего сходства.
Цитата:

Таким же, скорее всего, будет и HR.
Это далеко не факт.

hacker 2000 15.07.2011 17:45

Ощущаю полный трэш

Variantik 17.07.2011 10:57

Bulletstorm эксклюзивно для PC.

Мастер Q 17.07.2011 16:11

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9530321)
Bulletstorm эксклюзивно для PC.

Щито? Где ты здесь Bulletstorm углядел?

Daydreamer 17.07.2011 16:26

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9530321)
Bulletstorm эксклюзивно для PC.

Цитата:

Сообщение от Dr Hank (Сообщение 9522775)
восставшие машины почти уничтожили человечество. Остался лишь один город-крепость Безоар. Ваш персонаж, майор Флетчер, должен будет противостоять ордам враждебных роботов. В итоге нас ждет смесь из «Бегущего по лезвию бритвы», «Матрицы» и Painkiller.

Извини, но чем связан Hard Reset - киберпанк шутер с скай-фа'йным BulletStorm'ом(или я что-то пропустил), если имел ввиду геймплей, то тут ближайший ориентир все таки PK, как я понял.

deus_irae 17.07.2011 17:51

Мастер Q,
Vaultman 13,
вы слишком прицепились к слову "киберпанк". Там от "киберпанка"-то будут антиутопическое будущее, да, небось, жалкие потуги на СПГС.
Да и потом, что вы хотите от людей (не самых лучших работников студий, судя по всему), выпускавших мясные шутеры?
Хотя там и есть ребята из CD Project RED, не думаю, что это люди, внёсшие значительный вклад в "Ведьмаков".

Daydreamer 17.07.2011 18:31

deus_irae, я лишь сеттинг уточнил, конечно, понимаю, что в игре не будет философии киберпанка и всех его прелестей, но декорации более менее подходящий к нему.

Agent4Seven 17.07.2011 18:47

Цитата:

что в игре не будет философии киперпанка и всех его прелестей
Да откуда вы знаете будет там все это или нет? На скриншотах увидели?

Daydreamer 17.07.2011 19:05

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9531347)
Да откуда вы знаете будет там все это или нет? На скриншотах увидели?

Гладя на размеры пушек в скринах, и высказывание о похожести игры на PK, ты думаешь, там будут подниматься серьезные вопросы, к примеру, душевность машины, вряд ли, не исключается конечно, но маловероятно, тут киберпанк не более чем, как декорация.

Agent4Seven 17.07.2011 19:29

Цитата:

Гладя на размеры пушек в скринах, и высказывание о похожести игры на PK, ты думаешь, там будут подниматься серьезные вопросы, к примеру, душевность машины, вряд ли, не исключается конечно, но маловероятно, тут киперпанк не более чем, как декорация.
Так я повторяю свой вопрос - откуда вы знаете будет там все это или нет? На скриншотах увидели? В следующем номере PC Gamer будет первое превью по игре, вот прочитав его уже можно будет что-то говорить, а пока что все вышесказанное не больше чем домыслы.

Мастер Q 17.07.2011 19:54

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9531437)
В следующем номере PC Gamer будет первое превью по игре, вот прочитав его уже можно будет что-то говорить, а пока что все вышесказанное не больше чем домыслы.

Чувак, ты точно также по нескольким скриншотам судишь о графике в Dishonored в соседнем треде. Ну акстись, че ты.

Agent4Seven 17.07.2011 20:24

Цитата:

Сообщение от Мастер Q (Сообщение 9531490)
Чувак, ты точно также по нескольким скриншотам судишь о графике в Dishonored в соседнем треде. Ну акстись, че ты.

Одно дело графика, а тут люди по скриншотам судят обо всей игре в целом, согласись, это немного разные вещи.
Что до Dishonored, сами потом убедитесь в том что игра не ахти в плане графики, когда появятся digital версии скриншотов в hi-res.

Мастер Q 17.07.2011 21:49

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9531568)
Что до Dishonored, сами потом убедитесь в том что игра не ахти в плане графики, когда появятся digital версии скриншотов в hi-res.

Да я не собираюсь с тобой спорить - я сам не в восторге. Но и от Hard Reset высоких материй я не жду, хоть убейте.

Agent4Seven 17.07.2011 23:16

Цитата:

Но и от Hard Reset высоких материй я не жду
Аналогично.

Dr Hank 23.07.2011 18:20

Превью от "Игромании"

deus_irae 23.07.2011 19:11

Цитата:

Сообщение от Dr Hank (Сообщение 9547625)
Превью от "Игромании"

Кровь, мясо, машинное масло.
И никакого киберпанка.

Agent4Seven 23.07.2011 21:28

Цитата:

И никакого киберпанка.
http://s002.youpic.su/pictures/13113...5555ad6d95.gif
Киберпанк тут выступает в роли декораций, атмосферы и знаменитого бесконечного дождя аля Blade Runner. Тебе этого мало? Ты ждал чего-то в духе Deus Ex? Почему игра должна обязательно быть максимально похожа на Deus Ex чтобы это считалось за киберпанк? В истории игровой индустрии разве мало шутеров разных мастей и калибров в киберпанк вселенной, мало стратегий, тактик и прочего, которым далеко до Deus Ex (но при этом к киберпанку их совершенно точно можно отнести)?http://s002.youpic.su/pictures/13113...db574916b0.gif

deus_irae 23.07.2011 22:28

Wrex, да при чём тут вообще Deus Ex?
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9548012)
декораций, атмосферы и знаменитого бесконечного дождя аля Blade Runner

Антиутопия, трущобы, неоновая реклама и даже бесконечный дождь, поливающий примочки для тела ГГ - не киберпанк.
Вон, в Space Siege есть и орды врагов, и боссы, и апгрейды для оружия/тела, и мрачный антураж - это что, тоже киберпанк?

ADONN 25.07.2011 14:18

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9548149)
Wrex, да при чём тут вообще Deus Ex?

Антиутопия, трущобы, неоновая реклама и даже бесконечный дождь, поливающий примочки для тела ГГ - не киберпанк.
Вон, в Space Siege есть и орды врагов, и боссы, и апгрейды для оружия/тела, и мрачный антураж - это что, тоже киберпанк?

Стиль игры киберпанк-(как я понимаю, а понимаю плохо) время действий игры, и якобы пародия на атмосферу кибепанка-неовые рекламы, и всякие технологии будущего (это вообщем)

Сталкер Нико 30.07.2011 08:30

Hard Reset: финальная перезагрузка
Цитата:

1C-СофтКлаб и Snowball Studios выпустят в России и странах СНГ футуристический шутер Hard Reset от независимой студии Flying Wild Hog. Его релиз запланирован на сентябрь 2011 года.

Геймплей


Ну что, все красиво мигает и взрывается.

Agent4Seven 30.07.2011 19:58

http://www.gamespot.com/pc/action/ha...opslot;title;2

deus_irae 30.07.2011 20:32

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9564483)
Геймплей

И, разумеется, это совсем не похоже на Project: Snowblind.

$ith 30.07.2011 23:14

Безликий шутер. Какая-то "квако-анрильная" лабуда

bee_dee 31.07.2011 08:00

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 9566594)
квако-анрильная

Ба! Нельзя старичками обзываться в качестве оскорбления.

Трейлер ужасен. Может мне показалось, но ГГ отстреливался от двух видов монстров двумя видами оружия (пусть они и многофункциональны), так мало того, это ещё и выглядит уныло. Если от трейлера можно затосковать, то что же ждёт нас в самой игре. Недостаточно ярких красок, анимация тугая, модельки не внушают уважения. Такие игрушки должны хотя бы в графическом плане вытягивать, но, увы, здесь этого нет.

werwolf_Zer0 31.07.2011 10:26

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9564483)
Геймплей

Ничего не понял, всё стреляет, шумит, ужас %( если так и будет то не очень

Agent4Seven 31.07.2011 19:22

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9566159)
И, разумеется, это совсем не похоже на Project: Snowblind.

Кто бы мог подуматьhttp://s002.youpic.su/pictures/13120...496ddc60b3.gif
Что до геймплея, судить пока что рано об игре в целом по этим отрывкам, нужно поиграть самому и уже после этого делать какие-то выводы.

Мастер Q 31.07.2011 19:22

Цитата:

Сообщение от bee_dee (Сообщение 9567147)
Недостаточно ярких красок.

Мне наоборот показалось, что с ними перебор.

bee_dee 31.07.2011 19:28

Цитата:

Сообщение от Мастер Q (Сообщение 9568584)
Мне наоборот показалось, что с ними перебор.

Ну, для среднестатистической игры - ещё как перебор, для игры с таким сеттингом - недобор. Скажем, тот же Анрил, чья задача не заключается в завлечении игроков тупым пыщь-пыщь по таким же тупым монстрам, вполне равнозначен в мелькании объектов на экране в секунду. Нету у игры фишечки.

Сталкер Нико 31.07.2011 19:51

Михаил Шустак о эксклюзивности Hard Reset

Цитата:

В интервью с Gamespot Михаил Шустак, исполнительный директор Flying Wild Hog, заявили, что причина, по которой они решили сделать Hard Reset эксклюзивно для РС, в том, что Flying Wild Hog - молодая студия, и им легче сделать одно-платформенную игру.

"Мы очень хотели создать и использовать собственную технологию", - сказал Шустак. "Мы создавали наш движок, с одной только мыслью - использовать его в шутерах от первого лица, а также в играх с большим количеством разрушений и физики, с выдающейся графикой, а также хорошо оптимизированным. На РС сегодня выходит множество игр, которые просто портируются с консолей, но мы все знаем, что текущее поколение консолей можно сравнить по мощности с компьютерами 4, 5-летней давности".

"Если вы хотите продемонстрировать отличную графику, то лучше и проще создавать игру для РС. Кроме того, в эпоху "рельсовых шутеров", когда взаимодействие игроков с окружающей средой ограничено настолько, насколько это возможно, мы хотим создать игру для "старой школы PC гейминга", выросшей на таких забытых играх, как Doom, Quake и Painkiller".

Также Шустак заявил, что работа над игрой Hard Reset началась еще в апреле 2009 года, однако они решили анонсировать игру так близко к релиза, чтобы избежать "2, 3 лет раскрутки проекта".

"Зачем анонсировать игру так поздно? Мы считаем, что далеко не всем игрокам нравится, когда их дразнят тизерами, трейлерами и другими обрывками информации о предстоящей игре, хотя сама игра была анонсирована 2-3 года назад", - пояснил он. "А спустя трех лет ожиданий вам говорят о том, что игра задержится еще на полгода. Затем после этих шести месяцев ожидания, вас просят подождать еще пару месяцев. Лично я все это просто ненавижу".

"Поэтому мы решили показать свою игру, когда она уже была готова. Когда она почти готова. Никаких отсрочек. Мы хотим, чтобы игроки доверяли нам, и мы будем стараться сделать всё возможное, для того чтобы создавать для них отличные игры и в будущем".

Выход игры запланирован на сентябрь этого года
гейммаг. ру.

bee_dee 31.07.2011 20:12

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9568667)
Михаил Шустак о эксклюзивности Hard Reset

Какие приятные речи глаголит. Про торжество ПК, да про раздразнивание тизерами...жаль только, что графика у Hard reset у самой 4-5 летней давности, а поздний релиз - боязнь раскрыть недостатки. Искренне надеюсь, что я полностью заблуждаюсь.

Agsan 31.07.2011 20:20

Геймплей оставил двойственные впечатления. Вроде всё динамично и красиво, но с другой стороны всё какое-то безликое и вторичное, не смотря на стиль, который с первого взгляда показался интересным. В общем в сентрябре все скорее всего будут заняты новым Сириус Сэмом 3, но если игра получит положительные отзывы, то думаю посмотреть стоит.

Тираннозавр 02.08.2011 15:21

хм..игра смахивает на пэйнкиллер + сириус сэм в будущем , тоже убойно всё.

xSerPx 03.08.2011 23:59

Появилась подборка новых скриншотов игры.
Мне игра чем-то напминает singularity+infamous, своего собственного лица у игры не заметил.

biffy 04.08.2011 10:10

Какая-то странная игра. Все пестрое, интерфейс весь разноцветный, монстры непонятные. Муть какая-то. А обещают все равно что будет круто. Но я буду строить из себя Станиславского и скажу - Не верю! Вряд ли из этой игры выйдет что-то приличное.

Edzie 04.08.2011 19:50

Цитата:

Сообщение от AntiSLAM (Сообщение 9577994)
Мне игра чем-то напминает singularity+infamous, своего собственного лица у игры не заметил.

Таймшифт еще очень напоминает, кстати

Fristyle 05.08.2011 19:30

Глянул на скриншоты. Все понятно сразу - очередной паинкиллер, с пушкой на пол экрана, с симпатичной графикой,заточенный под клавиатуру с мышкой(отсюда эксклюзивность) сделанный теми же людьми. В современных реалиях этот проект явно не выстрелит. Самое ужасно что роботов - не интересно убивать =(

Morfius 05.08.2011 20:58

Цитата:

Самое ужасно что роботов - не интересно убивать =(
Если сделают отстреливаемые части, и роботы без рук/ног будут неумолимо переть на игрока - вполне себе нормально.
Цитата:

В современных реалиях этот проект явно не выстрелит.
Мне порой не хватает такого вот мяса. Другое дело что релиз в таком жанре практически одновременно с Сэмом - самоубийство. Повезло что он от Сэма серьезно отличается...ммм... серьезностью, простите за каламбур, и сеттингом в целом :)

PROaRT 06.08.2011 07:39

Первые отзывы про Hard Reset неожиданно хороши

http://gameplay.com.ua/files/pics/res4b.jpg

На R'P'S пишут про потрясающую картинку, с удивительной детализацией, и про то, что движок легко и не напрягаясь рисует по дюжине врагов на экране.
По их словам, игра похожа на киберпанк-версию Serious Sam, только вместо быков и безголовых камикадзе, стреляем по роботам и машинам.
В то же время на Gamespot хвалят необычное оружие и босса-киборга размером с небоскреб.
Гадать не приходится – бывшие члены People Can Fly, сбежав в Flying Wild Hog, делает еще один Painkiller. Не думал, что из Hard Reset выйдет что-то хорошее, но внезапно DO WANT.

(C)

ADONN 06.08.2011 08:00

Цитата:

делает еще один Painkiller
Еще одно "тупое и примитивное мочилово". Как то пока и CoD хватает.
Цитата:

что движок лег...
Вот интересно посмотреть на этот движок

Morfius 06.08.2011 11:05

Цитата:

Еще одно "тупое и примитивное мочилово". Как то пока и CoD хватает.
Если ты в принципе не любишь жанр "запили тысячу вражин на экране", то что ты тут делаешь? Если игра выйдет в духе пейнкиллера, я лично буду крайне этому рад.

ADONN 06.08.2011 11:35

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9583841)
Если ты в принципе не любишь жанр "запили тысячу вражин на экране", то что ты тут делаешь? Если игра выйдет в духе пейнкиллера, я лично буду крайне этому рад.

Я думал это нормальный шутер будет
:frown:

Morfius 06.08.2011 12:11

ADONN,
С каких пор пеинкиллер и серьезный сэм шутерами не считаются? оО

deus_irae 06.08.2011 17:09

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9583611)
движок легко и не напрягаясь рисует по дюжине врагов на экране

Целых 12 противников на экране. Ну прям мировой рекорд.

ADONN 06.08.2011 17:32

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9583947)
ADONN,
С каких пор пеинкиллер и серьезный сэм шутерами не считаются? оО

Скрытый текст:
Ты где читать учился? (не в обиду)

Я потом это понял что игра похожа на Painkiller и SS.

Morfius 06.08.2011 21:08

ADONN, просто из твоего поста читается, будто пеинкиллер - не нормальный шутер :) впрочем ладно, не будем в оффтоп удаляться.

ADONN 07.08.2011 06:46

Morfius,
Скрытый текст:
какой нахер пейнкиллер? о хард резет идеть речь ***


Да, лучше это все оставить

Бенцлер_Коля 07.08.2011 07:30

Цитата:

Платформы: PC
Интересно, а мой ноут не взорвётся от чести оказанной ему.

ADONN 07.08.2011 07:39

Бенцлер_Коля, не должен....хотя....не, взорвется

bee_dee 08.08.2011 14:40

Точно Пейнкиллер в неоновом антураже будущего. Ныне не актуально, максимум, может вызвать приступ ностальгии, но что-то, посмотрев на скриншоты, несколько другие приступы одолевают меня.

Skyhold 11.08.2011 13:39

Разработчики шутера Hard Reset объявили, что перед релизом игры, который состоится в сентябре, планируют выпустить демоверсию.

Agent4Seven 11.08.2011 19:53

Хорошая новость. Не плохо было бы еще точную дату релиза озвучить.

ADONN 12.08.2011 06:07

Цитата:

September 2011
Гласит офф. сайт

nikitakress 14.08.2011 10:36

deus_irae, ты уже бесить начинаешь. Сначала говоришь, что игра скорее всего будет говном. Ну тут ещё можно понять, разрабы не факт, что проффесионалы и тп. Потом начинаешь что-то там говорить про киберпанк в этой игре, хотя мы видели только скрины, а они довольно неплохо киберпанк напоминают. А после того, как игру назвали хорошей сразу несколько изданий, а признать свою возможную неправоту гордость не позволяет, ты начинаешь придираться к движку... Что дальше? Чипсы, которые едят разрабы, делаются из ненатурального картофеля?

deus_irae 14.08.2011 11:01

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9604684)
ты уже бесить начинаешь

"Мой кабинет" => "Список игнорирования" (слева, примерно посередине) => "Добавить участника в ваш список..." => deus_irae => "Ок".

антоНЧИ.com 14.08.2011 11:26

Помоему игра будет либо трешачком, либо не окупится!

nikitakress 14.08.2011 12:10

deus_irae, Причём здесь это? Есть разница между полнейшим бредом который ты пишешь и который бесит, и тем, что лично ты мне не нравишься.

deus_irae 14.08.2011 12:18

nikitakress, почему-то это бесит только тебя. Не хочешь - не читай.
Всё.

ShadowJack 14.08.2011 15:32

Из этого такой же киберпанк как, например, из Hellgate London, не более.

Looki 14.08.2011 16:27

Сталкер Нико, А может геймплей неплохой будет

Saneek/W 16.08.2011 07:15

Семь минут геймплея

deus_irae 16.08.2011 08:11

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9610482)
Семь минут геймплея

Молнии, МОЛНИИ, МОЛНИИ!!1
Такое впечатление, что в противников можно не стрелять - всё вокруг и так взрывается.

Сталкер Нико 16.08.2011 12:48

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9610482)
Семь минут геймплея

HUD портит всю картину, какой-то он развеселый что-ли.
А так окружение норм сделано, молодца. Вывески неоновые, реклама.

Tony M. 16.08.2011 16:34

Как то уныло выглядит... Только дизайн неплохой, но ничего особенного.

Daydreamer 16.08.2011 22:13

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9610482)
Семь минут геймплея

И это они говорили, что игра будет похожа на PainKiller'а, да там не было ни малейшего драйва который давал PK, да и, похоже в игре все проблемы решает молния.

RockEngine 17.08.2011 02:27

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 9610516)
Такое впечатление, что в противников можно не стрелять - всё вокруг и так взрывается.

ага, стрельнул туда, стрельнул сюда и всё, смотри как враги сами дохнут.) Хотя не везде дофига этих источников тока\бочек, в конце игроку пришлось практически всё время стрелять.
Хотя демо мне понравилось за голографический интерфейс мира (не игры, а мира, см. панель улучшения оружия), за дизайн и за то, как в конце минибосс полз к ГГ на одной эммм... лапе.

ADONN 17.08.2011 05:51

Дизайн неплохой...HUD слишком большой если его уменьшить то будет самое то..
И бочек хотя бы можно поменьше, так и игру можно на бочках пройти со слабеньким оружием

bee_dee 17.08.2011 08:09

Цитата:

Сообщение от ADONN (Сообщение 9614129)
И бочек хотя бы можно поменьше, так и игру можно на бочках пройти со слабеньким оружием

Да эти бочки специально для демки и поналеплены (ну или это единственный уровень с таким количеством бочек, который и решили показать нам), ибо разрабы явно надеются завоевать наши сердца спецэффектами, а не геймплейной составляющей.

Skyhold 30.08.2011 16:16

Шутер Hard Reset появится в продаже 13 сентября
Цитата:

Hard Reset, шутер от первого лица в стиле киберпанк, появится в продаже 13 сентября 2011 года, сообщает Gamespot. Новый проект от польских разработчиков из студии Flying Wild Hog выйдет эксклюзивно для PC. Распространяться игра будет через систему дистрибуции цифрового контента Steam.

Действие игры разворачивается в будущем. Согласно сюжету, в мире Hard Reset человечество оказалось на грани вымирания. Оставшиеся в живых поселились в закрытом городе под названием Безоар, расположенном посреди Пустошей, где обитают враги людей - роботы. Главный герой Hard Reset является представителем службы безопасности одной из корпораций Безоара. Его цель - защитить от машин сеть "Санктуарий", в которой содержатся миллиарды оцифрованных человеческих разумов.

Игра была анонсирована в середине июля 2011 года. Специально для нее Flying Wild Hog разработала новый движок - Road Hog.

Hard Reset является первым официальным проектом разработчиков из студии Flying Wild Hog, основанной в 2011 году в Варшаве. Сейчас в студии работают 35 человек. Многие из них ранее трудились в таких компаниях как People Can Fly City Interactive и CD Projekt RED, где участвовали в создании Witcher 2, Bulletstorm, Painkiller и других игр.
lenta.ru

Skyhold 01.09.2011 09:21

Hard Reset против попсовых игр
Цитата:

Шутер Hard Reset сразу выделился на фоне нового поколения игр: геймплей «старой школы», отказ от сеттинга в духе Modern Warfare в пользу мрачного киберпанковского будущего. Такой выбор не случаен. «Все эти современные шутеры про террористов достали — поиграв в Call Of Duty, я уже боюсь холодильник открыть, может и там террорист поселился», — говорит глава студии Flying Wild Hog Михаил Шустак в интервью сайту Gamefront.

«Лично мы не хотели делать еще одну попсовую игру, они слишком скучные. Так что мы создали шутер специально для тех, кто устал от всех этих современных стрелялок на тему антитеррора. Думаю, немало игроков по всему миру скучают по старым временам и старым играм. Я также искренне верю, что в наше время стало чересчур много линейных шутеров, так что рано или поздно игроки устанут от них тоже, и захотят попробовать нечто новое», — продолжает он. Еще одного модного тренда, мультиплеера, в Hard Reset тоже не будет. По словам Шустака, отказ от онлайновых побоищ также был сознательным — мультиплеером пожертвовали, чтобы создать максимально качественную и интересную сюжетную кампанию.

В студии нет бюрократии — дизайнеры работают рядом с программистами, так что любые их пожелания сразу же реализуются. Такую же политику компания выбрала и для продвижения Hard Reset на рынок. Шустак считает, что игры стали слишком дорогими потому, что кроме художников, аниматоров, программистов и дизайнеров ими занимается слишком много людей, которые не имеют никакого отношения к процессу разработки. Так что студия отказалась от пиара, маркетинговой шумихи, контрактов с гигантскими издательствами и другими посредниками. Но зато и стоить игра будет менее $30.
игромания.ру

deus_irae 01.09.2011 11:16

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9655213)
Шутер Hard Reset сразу выделился на фоне нового поколения игр: геймплей «старой школы», отказ от сеттинга в духе Modern Warfare в пользу мрачного киберпанковского будущего. Такой выбор не случаен. «Все эти современные шутеры про террористов достали — поиграв в Call Of Duty, я уже боюсь холодильник открыть, может и там террорист поселился», — говорит глава студии Flying Wild Hog Михаил Шустак в интервью сайту Gamefront.

«Лично мы не хотели делать еще одну попсовую игру, они слишком скучные. Так что мы создали шутер специально для тех, кто устал от всех этих современных стрелялок на тему антитеррора. Думаю, немало игроков по всему миру скучают по старым временам и старым играм. Я также искренне верю, что в наше время стало чересчур много линейных шутеров, так что рано или поздно игроки устанут от них тоже, и захотят попробовать нечто новое», — продолжает он. Еще одного модного тренда, мультиплеера, в Hard Reset тоже не будет. По словам Шустака, отказ от онлайновых побоищ также был сознательным — мультиплеером пожертвовали, чтобы создать максимально качественную и интересную сюжетную кампанию.

Вброс говна, ок. Все так делают.
Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9655213)
В студии нет бюрократии [...] ими занимается слишком много людей, которые не имеют никакого отношения к процессу разработки. Так что студия отказалась от пиара, маркетинговой шумихи, контрактов с гигантскими издательствами и другими посредниками.

LMAO.
А ребята молодцы, усиленно делают вид, что всё так и задумано :))

biffy 01.09.2011 11:59

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9655213)
поиграв в Call Of Duty, я уже боюсь холодильник открыть, может и там террорист поселился»

До чего же модно стало сравнивать свою игру с КоДом, попутно его обозвать говном, а затем сказать что "мы против попсы", а "наша игра - сплошной олдскул". При этом, усиленно маскируя недостаток средств собственной экономичностью и близостью к народу. Неплохо. Ждем что будет дальше.
А так, мне например нравится дизайн игры. Но геймплей да, как-то не впечатляет.

Lexiqueee 01.09.2011 12:18

Я смотрю, сейчас модно делать игры про киберпанк, мне это даже пришло по нраву, ибо моя любимая тема для игр.
Стиль и цветовая гамма немного напоминают комиксовый The Darkness 2, что странно...
Ну можно в шапку вот эту картиночку, думаю лучше будет.

Димедрол. 01.09.2011 16:19

старый добрый мясконарубливатель

Hateful_Dude 04.09.2011 14:16

Годный олдскул шутерок намечается.
Через пару дней уже поиграем, релиз на 6 сентября намечен (согласно IGN).

AlcD 04.09.2011 14:43

Hateful_Dude,
Димедрол., проект крайне амбициозен, притом что русский.

Saneek/W 04.09.2011 14:57

AlcD, может чуть польский, но совсем не русский.

AlcD 04.09.2011 15:10

Saneek/W, вроде россияне тоже принимают участие в разработке, не?

Hateful_Dude 04.09.2011 15:19

Поляки. Инфа 100%.
А проект действительно амбициозен. Вот так на упомянутом мной выше IGN озаглавили превью игры.

Цитата:

The best teams in Poland come together to make an old-school shooter.

Saneek/W 04.09.2011 15:24

Цитата:

Сообщение от AlcD (Сообщение 9663572)
Saneek/W, вроде россияне тоже принимают участие в разработке, не?

Русские почти везде принимают участие:)

AlcD 04.09.2011 16:43

Saneek/W, я про ведущие роли.

Мастер Q 04.09.2011 20:39

Цитата:

Сообщение от AlcD (Сообщение 9663840)
про ведущие роли.

С чего ты взял такое? Нигде про русских не было упоминания.

k1l1an 07.09.2011 21:38

геймплей уныл

Morfius 07.09.2011 21:59

k1l1an,
Уже играл ага?

Lermontka 07.09.2011 21:59

В Steam демоверсия появилась, если кто не знал.

PROaRT 07.09.2011 22:29

В принципе картинка у игры довольно хорошая, сочная. Есть какая-то физика используемая в гейплейных моментах. Но все это как-то не притягивает, оружия не чувствуется - враги берут массой. Какой-то привет из 90-х получился % )

KWS534 07.09.2011 22:30

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9672783)
В принципе картинка у игры довольно хорошая, сочная. Есть какая-то физика используемая в гейплейных моментах. Но все это как-то не притягивает, оружия не чувствуется - враги берут массой. Какой-то привет из 90-х получился % )

Ну, видимо из-за похожести на Пэйнкиллера

Killj 07.09.2011 22:52

Игра ни очень таки. В том плане что ничего нового. Если запустить любой мясной шутер 90-начала двухтысячных и хард ресет то отличий кроме графики ноль.
Графикак как бы и ок, текстурки там чёткие, все дела, но нарисовано безвкусно, везде серый город с маленькими неоновыми вывесками.
Но вот я играл на инсейне, и там когда вылезают роботы покрупнее и тебя таранят, адреналиново всё становится, харашо прям. Правда при этом застреваешь в любом предмете.

Jaha33 07.09.2011 23:01

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9672783)
В принципе картинка у игры довольно хорошая, сочная. Есть какая-то физика используемая в гейплейных моментах. Но все это как-то не притягивает, оружия не чувствуется - враги берут массой. Какой-то привет из 90-х получился % )

Собственно разрабы и делали игру для скучающих по олдскулу, демка доставила, обязательно к покупке)

VarAlex 07.09.2011 23:13

Игра вообще не понравилась, и вроде бы стиль есть, и графика ничего да вот только стрельба никакая, не интересная.

_encore_ 07.09.2011 23:53

игра понравилась, более или менее. вопреки комментариям выше скажу, что стрелять понравилось, оружие-то как раз чувствуется, хотя хз, поиграл чуть-чуть совсем. плюс всякие апгрейды радуют. в общем, подожду полной версии, хотя есть опасения, что игра будет однообразной.

битва с кучей монстров в конце тоже доставил. прокачать гранатомет и гравитационную мину - и нет проблем...

FoxhaunD 08.09.2011 12:44

Впечатления от демо: игра графически красивая, стильная, красочная. В воздухе витает дух Painkiller'а.
Единственное, что раздражает, так это долгие переходы между опциями в меню %) Но это уж так задумано.
Убиваем кучу врагов и по ходу игры апгрейдим оружие.

Один из лучших шутеров на ПК в этом году.
Попробуйте. Тем более эксклюзив ПК.

Вот и скрины:

Графические настройки довольно обширны
http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...b1aa90b6d.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...7a9093fe3.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...9a4f2a8af.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...904411ccd.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...1bdeee14b.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...537fe6b3f.jpeg http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/090...1f2ce8d6c.jpeg

STEN.47 08.09.2011 12:53

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 9673766)
В воздухе витает дух Painkiller'а.

Так же весь смысл игры в тупом отстреле монстров?

Killj 08.09.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9673785)
Так же весь смысл игры в тупом отстреле монстров?

Судя по демке да.

ShadowJack 08.09.2011 12:56

Создавайте тему по проблемам.

FoxhaunD 08.09.2011 12:59

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9673785)
Так же весь смысл игры в тупом отстреле монстров?

Цитата:

Сообщение от Killj (Сообщение 9673795)
Судя по демке да.

Демка проходится за 10 минут, так что судить ещё рано.
По крайней мере в демке нас заставляют сходить нажать кнопочку, чтобы открыть ворота, уже что-то ))

$NeK 08.09.2011 13:27

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9673797)
Создавайте тему по проблемам.

Сделано. Пишу тут, дабы народ сразу в нее шел.
FoxhaunD, как с оптимизацией?

Crazy_Pickle 08.09.2011 13:35

Офигенная игра, только что прошел демку, как же уже надоели игры про войну, эти гирзоподобные пострелушки с укрытиями, все одинаково, только вау-моментами и интересно, этот год просто ренессанс для классических шутеров, наконец требуется быстро бегать, метко стрелять и искать секреты, попутно выпиливая гигантские толпищи монстров самым необычайным оружием из виденных. А не сидеть за очередным каменным блоком, пережидая блади скрин. К черту всех журналистов и отзывы - я возьму эту игру. Все верно сказали - это привет из 90-х, и черт, как же долго я этого ждал. Мне если честно уже надоели игры, где меня ведут как в музее, посмотрите направо - там взрывается вертолет, налево - там ядерный взрыв. К черту, хочу разнести музей и экскурсовода!

FoxhaunD 08.09.2011 14:13

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 9673888)
FoxhaunD, как с оптимизацией?

На моём конфиге при максималках на фулхд, как видно на скринах, бывает падает до 45 фпс в жёстких перестрелках, обычно же 60-80. Но тормоза не ощущается, дискомфорта нет. SLI хорошо работает.

Игра жрёт всю видеопамять (!). Даже на GTX 580 заполнены все 1.5 ГБ.
Я не знаю сколько ей нужно)

$NeK 08.09.2011 14:20

FoxhaunD, запустил под 560ти, 60 фпс на дефолтных и 1600*900, вполне ок идет.
Кстати об игре. Очень неплохой экшен, когда все делают милитари шутеры и вообще в наших годах, то тут 24** год, плазмаганы... Этого нам и не хватает, о покупке не думаю, но пройти стоит полную.

grizli9000 08.09.2011 15:00

Присоединяюсь к тем, кто "за": скачал демку, прошёл за 13 минут.То, что я увидел какое-то в принципе новое оружие для меня уже стало плюсом; чувствовался адреналин даже, когда в меня впиливался здоровый робот:D. Пока больше-то сказать и нечего, но полную точно возьму, так как люблю пострелушки :D.
П.с. на моём конфиге пару раз было проседание фпс, правда максимум на 10, но почему-то чувствовалось...
П.с.с. ещё для меня было странностью, что все настройки и разрешение в ультра и заблокировано :D.

Morfius 08.09.2011 18:06

Пробежал демку. Аж дважды. Приятно удивлен. Принцип "чем меньше ждешь, тем больше получаешь", сработал на отлично, т.к. был настроен очень скептически по отношению к проекту. Ну, до релиза пара месяцев, разрабы что-то говорят про то, что мы делаем крутую игру, но никому ничего не показываем, уныленькое видео. Рад что на деле оказалось все гораздо бодрее. При том что, думаю, это самое началу, а дальше врагов будет заметно больше.

Геймплей очень бодрый, дух старого доброго Painkiller отлично чувствуется. Плюс красивый футуристический (киберпанка тут все таки лично для меня не чувствуется) стиль, оригинальные враги с отстрелом конечностей, парад спецэффектов: в перестрелке каждые полсекунды что-то взрывается, искры, огонь, электричество, интерактивные объекты, все летит во все стороны и смотрится очень здорово. Шустренький движок с этим отлично справляется и ФПС не провисает даже в жарких перестрелках. Радует физика объектов, после взрывов стен, машин и прочего их части никуда не деваются, а честно валяются по всему уровню. Картинка в целом хороша, про спецэффекты уже сказал. В общем, жду однозначно полную версию.

P.S. Bulletstrom, DNF, Hard Reset, скоро Сэм. Это просто сказочный год какой-то выдался :)

Цитата:

П.с.с. ещё для меня было странностью, что все настройки и разрешение в ультра и заблокировано .
Надо поставить "Качество картинки" на "Пользовательскую", тогда можно вручную все настраивать.

Variantik 08.09.2011 18:59

Лично я не в восторге от демо...
Графика для PC эксклюзива могла бы быть лучше, тем более что разработчики не раз намекали на слабость консолей и то, что на PC у них развязаны руки. Замылов как в Crysis 2 нет, это радует. Но в итоге все равно получилось, что некоторые порты с приставок технологичнее и выглядят лучше.
Геймплей в духе иди и стреляй. Сюжет, вернее его подобие, подается рисованными роликами.
Скучно, неинтересно.

fastBrandon 08.09.2011 20:19

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 9672783)
оружия не чувствуется - враги берут массой.

0_0 Это было первым, что приятно удивило в игре. Именно стрельба в игре отлично передана. А далее анимация стволов, перегрев, трансформация....стиль, диз, все доставляет.

~SID~ 08.09.2011 20:21

Чет хард ресет немного не понравился, враги тупые - достаточно залезть на машину и тебя уже трудно достать, ждешь пока машина не взорвется, если же воюешь с мини-боссами, то ищешь какой-нибудь столб или колону и бегаешь во круг неё, тебе практически ничего не сделают. прицел у оружия какой-то странный, стреляешь тупо в скопления врагов. Порадовала возможность абгрейдов, достаточно красочная и яркая графика. Секреты, увы, и не секреты, просто видишь треснутую стену, катишь к ней бочку и взрываешь

McStalins Jr 08.09.2011 20:24

Больше всего меня лично бесит меню. На всю эту анимацию уходит вроде бы и немного времени, но потихоньку она начинает раздражать.

Сама игра понравилась. Стреляется весело, бегается задорно, смотрится приятно. Предзаказал.

NamakoN.X 09.09.2011 06:32

Демка понравилась...
В первую очередь хочу отметить приятную графику, яркие, четкие и хорошо детализированные уровни с кучей мелких деталей, для аренного шутера это нонсенс. Физика и разрушаемость на уровне, хоть и скриптовая. Вообще мне движок этой игры чем то метро 2033 напомнил, даже не знаю почему :sml:
Стрелять в принципе интересно но еще интересней заманивать врагов и использовать окружение, судя по оружию и апгрейдам окружение будет играть немаловажную роль в геймплее, но вот тут начинает разочаровывать туповатый АИ, если между им и вами появляется препятствие то АИ тут же теряет ориентацию.
Короче, если вам надоели М16/АК-47/SCAR скачайте демку может зацепит :rolleyes:
Прошел демку еще раз :sml: предзаказал :Grin:
ЗЫ: Игра мою систему нагибает жестко, но все равно в режиме 1680х1050 Ultra выдает стабильные 35-40 FPS и это при том что системник у меня обычный. Все таки приятно что разрабы не ориентируются на топ системы, а выжимают максимум из средних машин.

Saneek/W 09.09.2011 23:35

Weapons trailer
Будут только две эти прокачиваемые пушки, выходит так?

Morfius 10.09.2011 07:22

Saneek/W,
Да, но каждая пушка - это по сути 5 разных стволов.

bulkin 11.09.2011 11:30

Я правильно понимаю, что игра выходит 13 числа, но русская версия от 1ass появится только 23? А то хотел купить ключик, а потом увидел такую информацию.

mr. StevenS 11.09.2011 12:26

В версии от 1с стим будет?

NamakoN.X 11.09.2011 13:52

Игра выходит 14 сентября в Steam. В русской версии Steam будет 100%.
По языкам пока ничего не понятно, будет известно после релиза, в стиме заявлены английский и немецкий.

VivaLame 11.09.2011 14:09

Поиграл в дему. Учитывая что по стопам пейнкиллера вышло всего лишь игр 2-3, да и те оказались отменным говном, сей продукт является просто манной небесной. Давно на рынке не хватало старого доброго адреналинового шутера, где не нужно думать как по красивей убить врага, где не нужно прятаться за бочкой, что бы тебя очередной террорист не убил, где не нужно смотреть убогие кат сцены, а нужно всего лишь бегать от аптечки к аптечке и стрелять
Кстати учитывая что игра просто феерично яркая, на экране творится просто хаос, что игре прямо в плюс, ибо хаос для мяса самое важное.

McStalins Jr 12.09.2011 01:01

Цитата:

Сообщение от bulkin (Сообщение 9681464)
русская версия от 1ass

Она у нас в рознице, что ли, выйдет?

bulkin 12.09.2011 08:19

McStalins Jr, Несложный запрос в гугле "Hard Reset 1assC" привел меня на вот такую страничку. Не кажется мне, что они купили права на проект и будут распространять его исключительно в онлайне.
P.S. Да и на плати.ру указана информация о "коробке"
Скрытый текст:
После оплаты предварительного заказа (Pre-Order) вы получаете ссылку по которой в день официального релиза вы сможете увидеть лицензионный ключ (CD KEY) из коробки с игрой Hard Reset от официального поставщика - компании "1c", для активации в системе Стим.
ДАТА Релиза 23 сентября.

fastBrandon 12.09.2011 21:45

bulkin, новость, мягко выражаясь, печальная.

Variantik 13.09.2011 07:27

Hard Reset уже доступен Всего 404 руб.
1C могут начинать копать себе могилу http://forums.overclockers.ru/images/smilies/haha.gif

NamakoN.X 13.09.2011 08:31

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9685893)
Hard Reset уже доступен Всего 404 руб.
1C могут начинать копать себе могилу http://forums.overclockers.ru/images/smilies/haha.gif

Стим падлюка я 2 дня назад за Hard Reset заплатил 26.99$ а теперь он стоит в 2 раза дешевле :mad: Хоть бы анонс сделали прежде чем вводить рубли :frown:

McStalins Jr 13.09.2011 11:39

Цитата:

Сообщение от NamakoN.X (Сообщение 9685931)
Стим падлюка я 2 дня назад за Hard Reset заплатил 26.99$ а теперь он стоит в 2 раза дешевле :mad:

Та же фигня. Надеюсь, он таки будет стоить своих восьмисот рублей ^_^

benzopil 13.09.2011 12:08

Цитата:

Сообщение от NamakoN.X (Сообщение 9685931)
я 2 дня назад за Hard Reset заплатил 26.99$

Цитата:

Сообщение от NamakoN.X (Сообщение 9685931)
Хоть бы анонс сделали прежде чем вводить рубли

Они сделали его даже за четыре дня, насколько я помню. Письма слали, на форумах обсуждения были.
Демо неплохое, сегодня приобрету Стим-версию скорее всего.

Firmar 13.09.2011 21:52

Надеялся, что при преордере будет прелоад, так даже после релиза нет кнопки инстал. *_*
Игра прописывается как HardReset (без пробела), а при переходе из библиотеки на страницу в магазине стим пытается открыть id 98409 вместо 98400 (точно не проблема нашего региона, ибо у иностранцев так же) и нет зелёной полоски "у вас уже есть эта игра".
Подождём пару часов, что уж делать.

McStalins Jr 13.09.2011 22:18

Да, с загрузкой они расстроили :( Я надеялся сегодня уже поиграть, да видно не удастся.

FoxhaunD 13.09.2011 23:46

Как бэ вышла, ломанули. Качаю %)
Наконец-то нормальная стрелялка вышла а-ля Пейнкиллер.

Sooltan DJ 14.09.2011 05:44

Говорят сингл очень короткий: 4 часа сингла. :(

Three 666 14.09.2011 09:16

Игровая пресса оценила новую игру от Flying Wild Hog - Hard Reset:

GameFront - 88

GameRant - 4/5

Destructoid - 80

GamesRadar - 80

GameSpy - 80

Game Informer - 78

AusGamers - 75

IGN - 75

GamePro - 70

GameSpot - 70

Da Gameboyz - 70

IncGamers - 60

Средний балл 75.

источник

ADONN 14.09.2011 10:46

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9688379)
Говорят сингл очень короткий: 4 часа сингла. :(

4 часа...жаль...на ночь потянет
А мультиплеер заявлен?

McStalins Jr 14.09.2011 11:38

Игромания вроде писала, что заявлено отсутствие мультиплеера.

NamakoN.X 14.09.2011 16:08

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9688379)
Говорят сингл очень короткий: 4 часа сингла. :(

Ничего подобного, я прошел всего 4 эпизода, особо не бегая по углам и на это у меня ушло часа 3 и судя по сюжету до конца там еще далеко. К таму же игра далеко не легкая. Если играть на "легком" то так можно любую игру пролететь за 4 часа.
Немного об игре
1. Стим версия игры ПОЛНОСТЬЮ РУСИФИЦИРОВАНА, локализация хорошая, все интерактивные панели и неоновые рекламы русифицированы, голосовой перевод хороший, флетчер крут :cool: единственно что мне не понравилось так это русские шрифты.
Игру я пока не прошел, но то что видел, могу охарактеризовать так, Half-life 1 образца 2011 года, пока нравится :)


Ну что же прошел я игру, чтобы было понятней буду писать по пунктам

1. игра действительно короткая, там 8 глав которые проходятся минут по 30-40 в зависимости от сложности, но самое важно в другом, игра заканчивается совершенно неожиданно, такое ощущение что у них просто закончились деньги и они решили выпустить то что уже сделали, да и по концовки видно что это не концовка, а заставка от главы. Я даже не знаю стоит ли тут кидать камни в разработчиков, если учесть что это вообще "инди" проект.
2.Графика. Для "инди" проекта игра выглядит просто неприлично дорого, большие, хорошо детализированные уровни с массой интерактивных объектов, красивое освещение, неплохая хоть и скриптовая разрушаемость, отличная физика, дождь. Все как в дорогущих ААА проектах, хотя неопытность разрабов кое где выпирает, но все же впечатление не портит.
Вообще видно что проработке мелких деталей уделено не мало времени, сигнализации на машинах, интерактивные панели которые постоянно предлагают какие то скидки, безобидные роботы бетономешалки/уборщики, хоть и в игре нет людей, но уровни все равно интересные.
3.Геймплей. Ну тут все просто старый добрый half-life/unreal/quake носишься по уровню выкашивая толпы машин, взрывая все что видишь. Бесконечного респауна тут нет, выкосил толпу, прошел дальше выкосил толпу, нажал кнопку и т.д. Идея с 2 модифицирующимися пушками хороша, по сути можно играть одной пушкой просто модифицировать ее под свой стиль. Мега-босов в игре только 2, но бои с ними далеко не легкие, хотя и интересные.
4.Сюжет аля Crysis 2 по началу вроде интересно, но потом опять ты избранный, ты спаситель мира, наноботы, ассимиляция бла бла бла..... и совершенно непонятный конец. Но тут хотя бы флетчер разговаривать умеет. Зато комиксы которыми подается сюжет сделаны прикольно.

Для первой игры молодой студии, у которой даже издателя нет, весьма неплохо. По больше бы таких "инди" проектов :sml:
Короче поддержать поляков или нет решать вам, лично я не жалею о покупке.

GefNsk 14.09.2011 21:17

NamakoN.X,
Согласен немного чувствуется что игра делалась словно Очень сильно торопились !
В частности проблемы с джойстиком он подключается работает а вот описание как им пользоваться сочетания клавиш остается в описании от Клавы с Мышкой :)
Но вообщем впечатление от игры только ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ.

У меня к тебе вопрос коли ты ее прошел уже ! или почти прошел :)
Скрытый текст:
Там есть Робот такой огроменный Который встает с места где сидит вот так он в конце становится красным че с ним делать та ?! Он меня каждый раз того :) убивает :)

Jaha33 14.09.2011 22:34

Цитата:

Сообщение от GefNsk (Сообщение 9690160)
NamakoN.X,
Согласен немного чувствуется что игра делалась словно Очень сильно торопились !
В частности проблемы с джойстиком он подключается работает а вот описание как им пользоваться сочетания клавиш остается в описании от Клавы с Мышкой :)
Но вообщем впечатление от игры только ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ.

У меня к тебе вопрос коли ты ее прошел уже ! или почти прошел :)
Скрытый текст:
Там есть Робот такой огроменный Который встает с места где сидит вот так он в конце становится красным че с ним делать та ?! Он меня каждый раз того :) убивает :)

Вообще это эксклюзивный РС шутер и зачем там джойстик даже не редставляю.

А босса, когда он становится красным, просто ракетами валил, на средней сложности 4-5 выстрелов сделал и он издох)

Ягами Лайт 15.09.2011 00:58

Цитата:

Наконец-то нормальная стрелялка вышла а-ля Пейнкиллер.
Давай уже подряд всё тупое мясо, где ничего кроме бесконечных врагов нет (типо алиеншутера и сериоус сема) нормальными стрелялками называть...

Я ожидаю от этой игры чего-то вроде никак не наступящего третьего эпизода - в меру экшена, в меру крутых сюжетных поворотов и сценок, в меру исследования. Жаль будет, если ошибусь и основным смыслом игры будет уничтожение толп вражин.

AcrostasiS 15.09.2011 01:11

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 9690836)
Давай уже подряд всё тупое мясо, где ничего кроме бесконечных врагов нет (типо алиеншутера и сериоус сема) нормальными стрелялками называть...

Я ожидаю от этой игры чего-то вроде никак не наступящего третьего эпизода - в меру экшена, в меру крутых сюжетных поворотов и сценок, в меру исследования. Жаль будет, если ошибусь и основным смыслом игры будет уничтожение толп вражин.

Я считаю алиен шутер(как первый так и второй) шикарными играми. Серъезный сэм шикарен в мультиплеере и блещет простым и смешным юмором.

А теперь по теме. Ты не получишь от этой игры ни грамма того что ждешь. И как это глупо, ждать от первого проекта молодой студии нечто наподобие третьего эпизода.

Inteligent 15.09.2011 02:11

Надо признать, игра весьма неплохая. Жалко, что очень короткая, но всё же сделана хорошо. Особенно удался сюжет и его подача: комиксы превосходны. Жаль только сам сюжет не завершён, не самой удачной идеей было растягивать игру на несколько серий, может ведь получиться как с Sin Episode. Но думаю, что всё обойдётся и вскоре мы увидим продолжение приключений Флетчера.

Ягами Лайт 15.09.2011 10:39

Цитата:

И как это глупо, ждать от первого проекта молодой студии нечто наподобие третьего эпизода.
Да ну, вспомни Zeno Clash. Первая игра студии - а уже и великолепный визуальный стиль, сюжет, атмосфера, бои...

Здесь, к сожалению, всё не так круто. Отличная идея с апгрейдами оружия, классная картинка - но на этом всё пока что, жаль.

ExQR 15.09.2011 12:05

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 9690913)
Особенно удался сюжет

Поиграл часика полтора, сюжета вообще не увидел, одни нажми на кнопку и всё в таком духе)
По ощущениям так себе, экшен неплох, всё взрывается, динамичненько, а вот декорации какие то уныловатые, враги тоже. Оружия как я понял всего два, автомат очень уж уныл, плазмаган неплох, но выбора то больше и нету. В обще то что он короткий ему к лицу, не успеет надоесть сильно.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 9690836)
Я ожидаю от этой игры чего-то вроде никак не наступящего третьего эпизода - в меру экшена, в меру крутых сюжетных поворотов и сценок, в меру исследования.

Кстати до того как я узнал что он будет в духе пейнкиллера я почему то тоже от него этого ждал -_-

Inteligent 15.09.2011 12:40

ExQR
Сюжет подаётся в роликах между уровнями.
Оружия в игре аж 10 штук (каждую пушку можно проапгрейдить четырьмя дополнительными режимами стрельбы).

McStalins Jr 15.09.2011 12:40

Цитата:

Сообщение от ExQR (Сообщение 9691370)
Оружия как я понял всего два, автомат очень уж уныл, плазмаган неплох, но выбора то больше и нету.

Такое впечатление, что ты даже первый уровень до конца не пробежал.

ExQR 15.09.2011 14:33

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 9691451)
Сюжет подаётся в роликах между уровнями.

Сама суть его настолько банальна что я никак не могу сказать что сюжет удался.
Впрочем тут сюжет и неважен, геймплейно игра всё таки затягивает.

bee_dee 15.09.2011 15:43

Снимаю шляпу перед разработчиками - игра не так уж и плоха, как предвиделось в первых геймплейных роликах. Ярко, сочно, местами даже ураганно, а местами и неясно, что, где и как происходит, но во вред игре это особо не идёт. Консольный спринт очень в тему оказался, здоровье, напротив, неоконсоленное - по-ностальгически регенерируемое только аптечками, до ужаса приятно. Игра удалась)

Rainer 15.09.2011 22:23

За игру определенно сяду. Такой вопрос, я так понял в игре всего 2 пушки? Дизайн у них просто ужасный :( Не люблю я всякие громадины.

Inteligent 15.09.2011 22:29

Rainer
Ещё раз: пушек 2, но у каждой кроме основного ещё по 4 режима стрельбы, итого фактически 10 пушек.

Morfius 15.09.2011 23:53

Единственное, что могу сказать про игру: Painkiller в киберпанк антураже. И это чертовски круто. Это явно год возрождения олдскульных шутеров, коих иногда так не хватает. Все речи разрабов про то как задолбали современные милитари шутеры не были пустым трепом, как я думал.

bee_dee 16.09.2011 04:42

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9693230)
Дизайн у них просто ужасный

Это только не первый взгляд так кажется. Я после увиденного в роликах от пушек плевался и противел, но на деле в игре они очень даже хороши собой. Автомат, конечно, стандартен, а вот плазмаган - что-то квейковское в современном антураже, и это довольно круто. А если ещё и учесть кипу трансформаций для каждого вида пушки....

ExQR 16.09.2011 12:33

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 9693242)
итого фактически 10 пушек

Итого разработчикам видимо было лень нарисовать побольше моделек и они отделались всего лишь двумя. По уму ко всем этим режимам можно было отдельные модельки нарисовать.

Цитата:

моделька оружие и так меняется, когда переключаешь режим.
Назвать сменой модельки небольшое изменение величины шара у плазмагана у меня язык не поворачивается.

Saneek/W 16.09.2011 12:34

ExQR, моделька оружия и так меняется когда переключаешь режим.

fastBrandon 16.09.2011 12:39

Что-то в ней магическое) Не оторваться. Шокер рулит!

crosstalk 16.09.2011 18:48

Давненько такой мясо - трубы не выходило. Хорошей, по крайней мере.
Правда в разгар бадабума начинает всё подтормаживать, а это недопустимо для такой динамичной игры.

Rainer 17.09.2011 14:22

Поиграл. В целом хорошие впечатления. Громоздкость пушек все еще раздражает.

Пушка автомат\дробовик и т.д. кажется более фановой потому что главная фишка игры взрывы, без них игра потеряла бы для меня процентов 50 привлекательности, а эта пушечка как-раз предполагает на себя самые фановые апгрейды, люблю гранатомет, соберешь гравитатором всех в кучку у бочки и как жахнешь, душа радуется :).

Графика приятно удивила, красиво, но пейзажи однообразноваты. Хотя после Дьюса неудивительно, что так кажется.

Когда делаешь резкие повороты жестко начинает кружиться голова, сглаживание мыши не особо помогает, приходится играть понемногу :(

Музыка хорошая в игре, несколько мелодий запомнилось.

Sheparded 17.09.2011 15:43

Мне показалось, или в игре есть реклама Мэссив Дайнемик?! Может это просто совпадение?

Morfius 17.09.2011 18:32

.mixail.,
прув пик? или с чего вы это вообще взяли?

Sheparded 17.09.2011 19:18

Morfius, пробегал мимо говорящей рекламы и услышал знакомое название, Мэссив Дайнемик.

Ellodssa 17.09.2011 23:38

Ого!! Меня даже смогли убить в самом начале!! Более того, мне пришлось снизить сложность с максимальной на просто высокую!! Такого не случалось уже года два! В купе с интересным геймплеем, отличной картинкой и шикарным стилем... это лучше, что вышло в жанре шутер за последнее время.

fastBrandon 18.09.2011 00:48

Цитата:

Сообщение от Ellodssa (Сообщение 9698420)
Такого не случалось уже года два! В купе с интересным геймплеем, отличной картинкой и шикарным стилем... это лучше, что вышло в жанре шутер за последнее время

Лол, помоему через чур преувеличил)

NamakoN.X 18.09.2011 14:27

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9697717)
Morfius, пробегал мимо говорящей рекламы и услышал знакомое название, Мэссив Дайнемик.

Да есть такое, на одной из локаций реклама предлагает "оверкары от мессив дайнемикс" пасхалка :sml:

Egorkinz 18.09.2011 17:52

А сколько в ней уровней, кто прошел?

demoman92 18.09.2011 20:47

Egorkinz, тебя скорее время за которое можно пройти игру интересует. Примерно 8 часов. Уровни разные и одинаковые одновременно. Места меняются, но они всегда темные и, так сказать, "сырые". Лично мне очень нравится.
Всем, кто жалуется на недостаток нормальных неконсольных игр на пк можно посоветовать купить в стиме или дождаться коробочной версии. Лично я предзаказ делал и не жалею. Нахватает, наверное, только сетевой в стиле третьего квейка.

Добавлено через 5 минут
Только не понял - зачем переключение оружия ставить на две отдельных кнопки вместо одной если их всего два.

Inteligent 19.09.2011 12:39

Может уже вынести в шапку?

demoman92
2 пушки, у каждой по 4 дополнительных модификации (4 дополнительных режима огня) итого де-факто 10 видов оружия.

NamakoN.X
Только не "оверкары", а "ховеркары".

Gvo 19.09.2011 20:09

Цитата:

Сообщение от Ellodssa (Сообщение 9698420)
Ого!! Меня даже смогли убить в самом начале!! Более того, мне пришлось снизить сложность с максимальной на просто высокую!! Такого не случалось уже года два! В купе с интересным геймплеем, отличной картинкой и шикарным стилем... это лучше, что вышло в жанре шутер за последнее время.

Помереть тут можно даже и на средней сложности от самых начальных роботов.

Van Hellsing 19.09.2011 20:48

Днём поставил эту игру. Ух как захватило! Графика вообще превосходная и геймплей напомнил Bulletstorm. Плюс атмосфера классная, город выглядит даже лучше чем в Деусе. Пока дошёл только до четвёртой главы. Сюжет тоже нравится-некая смесь матрицы и деус екса. Короче классный шутер!

demoman92 19.09.2011 21:38

Inteligent, Зачем ставить "q"/"e" если можно просто поставить одну из них? Вот про что я. А "1-5" оставить.

volfman 21.09.2011 01:26

Прошел игрушку, очень неплохо как для пробы пера никому неизвестной студии, больше всего уважения вызывает крутой движок, Код со своей унылой графой нервно курит в сторонке:)

Deep_wolf 21.09.2011 06:29

Поиграл чуть-чуть, вообще бодро. Напоминает Сингулярность по ощущениям, роботы вообще не убиваемы. Игра вообще этакая Квака со свистелками и перделками :)) Но отсутствие рук у гг настораживает.

Rainer 21.09.2011 10:33

Цитата:

Сообщение от Van Hellsing (Сообщение 9703075)
город выглядит даже лучше чем в Деусе

Цитата:

Сообщение от volfman (Сообщение 9706633)
Код со своей унылой графой нервно курит в сторонке

Если нравится игра, то зачем сразу становиться неадекватом?

volfman 21.09.2011 15:08

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9707012)
Если нравится игра, то зачем сразу становиться неадекватом?

Причем тут неадекватность .вы еще скажите что в Кодах хорошая графа:)

demoman92 21.09.2011 17:36

Цитата:

Если нравится игра, то зачем сразу становиться неадекватом?
У КоДа унылая графика и дизайн. Так HR его еще и по производительности превосходит.

Rainer 22.09.2011 09:57

Прошел игру. Конец крайне неожиданный оО, думал еще играть и играть, да и для последнего босса эта каракатица слабовата, Атлас мне дался намного сложнее.
В целом первое впечатление было верное, игра держит зрелищность за счет постоянных взрывов, всвязи с чем я почти не использовал электропушку, кроме ее рейлгана, единственная полезная вещь на нем, да и сама пушка какая-то неинтересная. Зато побаловать гранатометом, ракетометов и дробовиком милое дело!
Я так понимаю новая игра со всеми своими обвесами невозможна?
Жду продолжения !

nikitakress 22.09.2011 17:14

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9707012)
Если нравится игра, то зачем сразу становиться неадекватом?

Насчёт Деуса не уверен, но насчёт КоДа я соглашусь. Так как в последнем очень плохое качество текстур да и качество графы не на высоте, здесь же, действительно хороший движок, который можно и нужно использовать большинству разработчиков.

demoman92 22.09.2011 22:07

nikitakress, Просто всем и так было известно, что в Деусе будет проработаный мир, окружение и зверская атмосфера. А от Хард Ресет, мясного шутера, а не рпг, все таки, никто не ожидал. Да его вообще никто не ожидал, а тут такое... И бюджет, я думаю, поскромнее.

Цитата:

Российское издание, в которое войдет не только, русская, но и оригинальная версия Hard Reset на английском языке, выйдет в свет 23 сентября 2011 года.

Deep_wolf 23.09.2011 14:26

demoman92, На озоне уже есть игра. 400 руб.

Rainer 23.09.2011 16:38

Сделал мьюзик видео по игре http://www.youtube.com/watch?v=Qz3NNCE2laA

大rochimaru 23.09.2011 23:35

Два вопроса:
1) Появится ли в Steam русская версия игры?
2) На что больше похожа игра?

Morfius 24.09.2011 00:44

Цитата:

1) Появится ли в Steam русская версия игры?
Должна
Цитата:

2) На что больше похожа игра?
Painkiller в киберпанк-антураже

Digimortal 24.09.2011 15:35

Поиграл. Не понравилось совсем. Скучно как-то.

demoman92 24.09.2011 17:25

大rochimaru, Уже давно есть.

Sammler 25.09.2011 18:01

Прошел за три часа, наверно. Геймплей олдскульный. Абсолютно нулевый дубовый шутер. Первые четыре уровня играл на высоком - невозможно, не думаю, что эта игра заслуживает трату моих нервов. Понравилось искать нычки. Графика непонятная. То есть неясно, хорошая или плохая. Местами как-то... Вообщем, покупать не советую, а поиграть можно. 7,5/10.

Sheparded 25.09.2011 19:04

Нужны сохранения, миссия третья что ли, где задача зачистить лабораторию, где-то под конец миссии уже.

KIIOW4tT 25.09.2011 19:37

На боссе жуке решил остановиться, на второй заход он меня убил, и игра предложила начать заново схватку. Чекпоинтов всетаки не хватает игре. Но с меня уже хватит, я не в том юном возрасте чтоб проходить игру любой ценой, ну и как я понял конец не за горами был.
В целом игра понравилась, прям олдскул во всем, очень приятно было сыграть в наше время консольных шутеров. Только надо было ее сносить после главы четвертой, потому как дальше все идет по стандартной схеме: заходишь в помещение - тебя сносят, запоминаешь кто и откуда набигал и начинаешь заново, по крайней мере у меня так все и было. :Emba: Оружие и система прокачки очень крутые. Тоже не люблю массивное оружие, но здесь оно представленно не ввиде дубины из которой пульки с глухым звуком вылетают, а наоборот, ощущение механизма со множеством движущихся и взаимодействующих деталей. Собственно сами варианты стрельбы очень порадовали, имхо намного лучше чем в Bulletstorm. А прокачка хороша тем, что все исследовать не удатся, приходиться выбирать, а выбор уже влияет на технику и манеру боя. Графика прям глаза открывает на то, что от текущего поколения консолей пора избавлятся, тормозят они развитие уже. Я не говорю что она прям лучшая в жанре, нет, далеко не так, но весьма технологичная, с крутыми текстурами высокого разрешения, освещением сочным, и многочисленными взрывами, взрЫВАМИ, ВЗРЫВАМИ!!

Музыкальная тема главного меню по стилю прям как из КР2. Игру запускал и просто сидел ее слушал)

.mixail., держи

demoman92 25.09.2011 21:54

Цитата:

То есть неясно, хорошая или плохая.
Да вроде очевидно, что хорошая. Красивая, куча эффектов и отлично оптимизирована.
Цитата:

Вообщем, покупать не советую, а поиграть можно. 7,5/10.
То есть качать с торрентов? Тем более, что игра стоит всего 15$ (фактически инди) и есть эксклюзив для ПК. Часто такое бывает? За что тогда 7,5 баллов?
Цитата:

Первые четыре уровня играл на высоком - невозможно, не думаю, что эта игра заслуживает трату моих нервов.
Раздражение не из-за сложности, а из-за нехватки чекпоинтов. Точнее их неграмотного расположения.

Sammler 26.09.2011 15:20

Цитата:

Сообщение от demoman92 (Сообщение 9719681)
Да вроде очевидно, что хорошая. Красивая, куча эффектов и отлично оптимизирована.

Текстуры мутноваты иногда. Иногда.

Цитата:

Сообщение от demoman92 (Сообщение 9719681)
То есть качать с торрентов? Тем более, что игра стоит всего 15$ (фактически инди) и есть эксклюзив для ПК. Часто такое бывает? За что тогда 7,5 баллов?

То есть да. Бывает. 7,5 баллов это мало. Для меня.

Цитата:

Сообщение от demoman92 (Сообщение 9719681)
Раздражение не из-за сложности, а из-за нехватки чекпоинтов. Точнее их неграмотного расположения.

Из-за сложности.

demoman92 26.09.2011 18:00

Sammler, КоД МВ 2 и то сложнее было проходить. Зато не так раздражал. Разве что Фавела, в который, если не ошибаюсь, аж 3 чекпоинта насчитал. Случись эта Фавела в Хард Ресет - не было бы ни одного.

Цитата:

То есть да.
Зачем тогда вообще играть? Она ведь не 50$ стоит. Потом еще жалуетесь на плохие порты с консолей.

Mihanick 27.09.2011 11:18

Цитата:

Сообщение от 大rochimaru (Сообщение 9714581)
Появится ли в Steam русская версия игры?

Русская версия появилась ещё 13 сентября, просто в описании не написано было что русский есть.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.