Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Halo 4 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121109)

burger_shot 06.06.2011 22:58

Halo 4
 
Halo 4



Жанр: First Person Shooter
Дата выхода: 6 ноября 2012
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Games
Платформа: Xbox 360
Локализация: Русские субтитры



Описание игры
Цитата:

Halo 4 – очередной блокбастер в легендарной серии, которая оставила отпечаток в истории развлечений и определила целое десятилетие в мире видеоигр. В продолжении игры «Halo 3» Мастер Чиф возвращается, чтобы противостоять собственной судьбе и встретиться лицом к лицу с древним злом, угрожающим существованию всей вселенной. 06.11.2012 - выход Halo 4 положит начало новой трилогии.
Скриншоты | Видео

http://images3.wikia.nocookie.net/__...ensed_logo.png

ZloyOtaku 06.06.2011 23:09

Капец меня разрабы игры не устраивают ... не знаю что выйдет из новой части ...

Silverwing 06.06.2011 23:10

Трейлер круто, но вот блин, все что было внутри, мне напоминает дед спейс. Это фейл.

ZloyOtaku 06.06.2011 23:11

Хочу верить что игра удасться . Ждём подробности :)

Slain 06.06.2011 23:13

E3 2011 трейлер

Fa2N 06.06.2011 23:14

Это же не Банджи. Лучше бы они закончили на оригинальной серии игр и мы сами бы додумали финал. Но обязательно гляну, что получится

ZloyOtaku 06.06.2011 23:19

Стоп ! Откуда у Чифа джетпак в видео взялся ?

MoorCATs 06.06.2011 23:26

Цитата:

Сообщение от Fa2N (Сообщение 9406808)
Это же не Банджи.

Ну это полуБанджи, в смысле, что там много народу из "банок" :)

Волдест 06.06.2011 23:30

Вот блин, я же в 3-ей части ВСЕХ убил :'(

Fa2N 06.06.2011 23:33

Если честно я уже всё сам домыслил) надо теперь сравнить свою версию с майками. Для меня лучше недосказанная история, чем бред выпущенный, чтобы срубить ещё денег на имени великой серии. Завершаю свою дискуссию на эту тему .Очень хочу качественный мультиплеер на уровне Reach.

ZloyOtaku 06.06.2011 23:37

Fa2N, А ты думаешь он будет ? Студия то левая :)

ZigRuM 06.06.2011 23:43

Fa2N, да не, как раз на четвертой - пятой надо заканчивать.

burger_shot 06.06.2011 23:47

ZloyOtaku, нет, не левая. Там большинство работников - выходцы из Банджи.

ZloyOtaku 06.06.2011 23:56

Цитата:

Сообщение от burger_shot (Сообщение 9407002)
Там большинство работников - выходцы из Банджи.

Большинство , но судя по ролику там графа и сам Чиф выглядили не ахти ...

Fa2N 07.06.2011 00:08

ZloyOtaku, В мультиплеере можно использовать старые наработки. Я думаю, что серия будет развиваться по штампу всех серийных игр ПРИБЫЛЬ > КАЧЕСТВО.

rembo 360 07.06.2011 00:17

За что? Может быть майкрософт стоит просто перестать пинать вещи, которые я люблю? Сначала панзер дрегон, кинект в масс эффект, топерь это. Как если бы gta делали не рокстар...

Добавлено через 53 секунды
Цитата:

Сообщение от Fa2N (Сообщение 9407153)
ZloyOtaku, В мультиплеере можно использовать старые наработки. Я думаю, что серия будет развиваться по штампу всех серийных игр ПРИБЫЛЬ > КАЧЕСТВО.

Прошлые игры серии становились всё лучше и продавались всё лучше. Ну за искл. рич, он немного не устроил.

Venom™ 07.06.2011 01:48

Анонсировали новую трилогию, 4-ка на 360, 5 и 6 на новом ящике, очевидно же.
геймплей на следующей е3

Sooltan DJ 07.06.2011 09:32

Не понятно что только это за механизм. Да и как-то не очень складывается с концовкой Halo 3. Там если никто не знает если пройти на уровне Legendary. Откроется ролик где Мастер Чиф падает на какую-то планету вместе с остовом корабля который разрушен. Здесь же показывают какой-то механизм вместо планеты.

rembo 360 07.06.2011 10:57

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9408690)
Не понятно что только это за механизм. Да и как-то не очень складывается с концовкой Halo 3. Там если никто не знает если пройти на уровне Legendary. Откроется ролик где Мастер Чиф падает на какую-то планету вместе с остовом корабля который разрушен. Здесь же показывают какой-то механизм вместо планеты.

Создают интригу, не ясно чтоли.

GHost117 07.06.2011 13:35

Жду игры с нетерпением !!...Ролик отличный !!... только много не понятного осталось )))...Надеюсь что у 343 индастритс все получится и они сделают достойную хало 4 )))

Ysondre 07.06.2011 14:29

Цитата:

Сообщение от Fa2N (Сообщение 9407153)
Я думаю, что серия будет развиваться по штампу всех серийных игр ПРИБЫЛЬ > КАЧЕСТВО.

привет, сейчас так с каждым сериалом.

0rca 07.06.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9408690)
Здесь же показывают какой-то механизм вместо планеты

Мне вообще показалось что это ангар какого то корабля открывается

Sooltan DJ 07.06.2011 20:03

Интересно против кого в этот раз мы будем сражатся. Флуд уничтожен, Ковенанты вернулись на свою родину, Людишки устраивают оргии по окончании многолетней войны с Ковенантами. Если только Чифу не придется убивать предтечей.

burger_shot 07.06.2011 20:24

Sooltan DJ, на сайте написано, что с каким-то "древним злом".

Mr.Ocelot 07.06.2011 20:33

А Кинект он будет поддерживать?
Вроде бы Microsoft как-то нужно поддерживать интерес к своей технологий.
Halo 4 заставит фанатов раскошелится. (:

burger_shot 07.06.2011 21:03

Якудзо, пока не говорили про это.

ZigRuM 08.06.2011 20:25

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9408690)
Не понятно что только это за механизм. Да и как-то не очень складывается с концовкой Halo 3. Там если никто не знает если пройти на уровне Legendary. Откроется ролик где Мастер Чиф падает на какую-то планету вместе с остовом корабля который разрушен. Здесь же показывают какой-то механизм вместо планеты.

Так в этом и была интрига и не законченность игры.

Добавлено через 42 секунды
И когда я на гамаке смотрел Е3 ведущие говорили, что это какой то Оникс что ли.

Mad-Dan 08.06.2011 20:51

Цитата:

Sooltan DJ, на сайте написано, что с каким-то "древним злом".
Ah yes, "Reapers"

MS похоже решила переплюнуть Сall of Duty по количеству частей.

Ezio Ever 08.06.2011 23:11

Цитата:

343 Industries заявила, что в Halo: Anniversary игроки смогут найти специальные информационные терминалы как в Halo 3, которые прольют свет не некоторые детали сюжета Halo 4.

Продюсер студии сказал следующее: "Вы даже сможете узнать немного деталей истории из другого Halo, который мы разрабатываем в данный момент."

Он также добавил, что трудностей в поисках таких терминалов возникнуть не должно, что не скажешь о Halo 3. Информация в терминалах будет не в текстовом формате, а в виде небольших видеороликов.
Нафига?

burger_shot 08.06.2011 23:31

Ezio-06, чтобы понять, что будет происходить в хейло4

Ezio Ever 08.06.2011 23:31

burger_shot, это надо понимать, когда будешь играть в хейло4.

burger_shot 08.06.2011 23:33

Ezio-06, ну надо же людям показать, о чем будет игра, какова завязка сюжета.

VERGIL_01 09.06.2011 00:44

Цитата:

Там большинство работников -
выходцы из Банджи.
Если это действительно так, стоит игру подождать. Ведь как только название темы увидел, хотел написать "ГАВНО", теперь передумал...

Ezio Ever 12.06.2011 02:39

Детали об игре(возможны спойлеры):
Скрытый текст:
Кто-то на Bungie.net решил созорничать, кто-то не смог удержать язык за зубами и выложил в сеть детали Halo 4. Возможны спойлеры, так что читайте на свой страх и риск (рано или поздно разработчики бы всё равно нам это рассказали - имхо автора). Ещё стоит учесть, что всё это может оказаться эротическим сном одного из фанатов.

"Halo 4 возвращает нас к истории Мастера Чифа и Кортаны, продолжая события Halo 3. Игрокам расскажут новую историю, предоставят новый арсенал оружия и новых врагов. Находясь в мире Предтеч, известном ONI как Sigma 7, игроки встретят новую угрозу и раскроют секреты Предтеч и ONI.

Halo 4 сильнее, чем любая часть серии, концентрируется на сюжете. Игрокам предложат беспрецедентный уровень кастомизации и повествования, никогда невиданный ранее в шутерах от первого лица. Halo 4 расширяет границы жанра Action, предоставляя игрокам ещё большие поля для сражений, чем когда-либо. Благодаря этому, сражение на земле может мгновенно смениться на сражение в космосе или море.

Арсенал оружий и транспорта будет превосходить предыдущие игры серии. Фанаты могут ожидать как возращение своих "любимчиков", так и новые экземпляры. В игре будет представлена новая механика улучшения арсенала(AIM), она позволит изменять оружия и транспорт прямо во время битвы."

*здесь заканчивается документ, который Microsoft разослала прессе и запретила публиковать информацию до определённого момента*

На данный момент 343 концентрируются на сюжете и системе апгрейда арсенала, но ещё я видел видео, которое также раскрывает некоторые детали. В Halo 4 мы находимся на планете Предтеч, внешняя и внутренняя стороны планеты очень сильно различаются по стилю. На внешней стороне находятся различные установки Предтеч, которые, разумеется, хотят вас убить. Здесь демонстрировали космические битвы.

Внутренняя сторона представляет собой огромное пространство, разделённое на множество ярусов (очень напоминают кольца Halo). Окружение на некоторых из них напоминает Землю, но в основном окружение выглядит неземным. В видео показывались битвы в различных местах, от космоса до гор, от равнин до океанов.

Силы UNSC тоже находятся на планете, но, возможно, разделились и сражаются друг с другом. Мы видели очень сильно модифицированный Warhog, у которого вместо колёс установлены 2 анти-гравитационных устройства. Возможно возвращение Armor Abilities, так как Чиф точно использовал спринт.

Небыло никакого упоминания Флада или Ковенантов, но в самом конце трейлера был намёк на "новую угрозу". В конце видео Чиф стоит перед входом в пещеру. Из неё доносятся какие-то непонятные звуки. Кортана говорит: "Они возвращаются... и в этот раз их намного больше." Мастер Чиф достаёт новое оружие, нечто среднее между ракетницей и needler-ом, целится в пещеру, странные цифровые эффекты появляются на его визоре, и видео заканчивается.

Rambo J.J. 13.06.2011 11:54

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9408690)
Мастер Чиф падает на какую-то планету вместе с остовом корабля который разрушен.

1. они всего лишь появляются на орбите какой-то планеты.
2. состава корабля, насколько я помню, нет. там только обломки его с Кортаной и Чифом на борту.

ZigRuM 13.06.2011 16:00

Rambo J.J., так как бы половина корабля ,которая не успела войти в портал.

Добавлено через 3 минуты
burger_shot, добавь в шапку чего нибудь из этого, так кошерней будет:

MoorCATs 13.06.2011 16:11

zigrum5000, Что-то, честно говоря, не очень.

Joker1314 13.06.2011 16:27

На игру не возлагаю даже мельчайших надежд. Делает левая студия, тизер был ужасен и второсортен, как-будто из очередной поделки славянского происхождения. И да, это опять трилогия. Дойка только набирает обороты.

dammitgun13 13.06.2011 16:54

Joker1314,
3 полноценные игры за 1 поколение - просто невозможная цифра, ага
Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 9430815)
Делает левая студия

Там полно работников Банджи, которые перешли туда

ZigRuM 13.06.2011 18:43

dammitgun13, во во, вот только про три анча почему то молчат, который в конвейер пошел.

burger_shot 13.06.2011 18:47

zigrum5000, четыре уже) Картинки фейк, а эта официальная лучше имхо.

Ezio Ever 13.06.2011 18:49

zigrum5000, так это вроде уже четвертая игра на боксе про Хало, не считая Хало Варс.

STEN.47 13.06.2011 18:52

Ezio-06, Halo 3, Halo Wars, Halo: Reach + дополнение Halo 3: ODST.

Ezio Ever 13.06.2011 18:54

STEN.47, ну правильно 3 уже вышло+ Варс, и четвертым будет Хало 4.

Silverwing 13.06.2011 21:28

А что плохого в этом? Игры-то отличные.

dammitgun13 14.06.2011 00:49

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 9431329)
ну правильно 3 уже вышло+ Варс, и четвертым будет Хало 4

Ну как-бы, ОДСТ трудно считать полноценной игрой, Варс - стратежка по вселенной, так что пока из полноценных частей вышли только 3 и Reach.
Не вижу здесь конвеера, учитывая то, что скорее всего 5 часть выйдет уже на следующей консоли, хотя может и на этой еще

ZigRuM 14.06.2011 19:34

Ezio-06, да, вот только Ворс это РТС, а Хало 3, Рич и ОДСТ отличаются по геймплею.

Сталкер Нико 23.06.2011 14:59

Halo 4: Джон-117 не тот, которого вы помните

Цитата:

После анонса Halo 4 на Е3-2011 и демонстрации первого тизера многие фанаты с орлиным зрением воскликнули: "Какого черта? Почему Мастер Чиф не похож на самого себя?"

Причина возмущения понятна, поскольку хронологически между событиями Halo 3 и Halo 4 прошло много времени, но Джон-117 все это время спал в своей криогенной камере. А тут мало того, что дизайн брони изменился, так у него на спине еще образовался джетпак из Halo: Reach, а в руках находится какой-то самосборный пистолет. В финале ролика спартанец к нему еще и глушитель прикручивает.

Глава студии 343 Industries Фрэнк О'Коннор (Frank O'Konnor) по этому поводу выступил с заявлением, что:"Есть причины по которым он выглядит так, а не иначе". Сказал, как отрезал.
копипаст с гаммаг

Grayfox 23.06.2011 16:11

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9461670)
"Есть причины по которым он выглядит так, а не иначе". Сказал, как отрезал.

Ну это сразу все вопросы отметает, да.

Morfius 23.06.2011 17:32

Цитата:

Ну это сразу все вопросы отметает, да.
я думаю в этой фразе читается "вы узнаете почему все так в свое время"

MoorCATs 23.06.2011 18:17

На самом деле он иногда вылезал из камеры, ему было скучно, вот он и нашёл на корабле джетпак, собрал из подручных средств пистолет и подпилил броню.

Rambo J.J. 27.06.2011 01:27

думаю, это будет то же объяснение, почему кусок корабля теперь не на орбите какой-то планеты, где мы видели его в последний раз, а возле неведомой хрени.

PCdroid 27.06.2011 07:46

сюжет будет известен после уже анонсированной трилогии книг пост-вор хало

CityGhost 27.06.2011 18:46

Rambo J.J.
А с чего ты взял, что эта неведомая хрень не является, собственно, поверхностью планеты? Там, если на halo wiki посмотреть осветленные скриншоты, то поверхность "легендарной планеты" имеет явно искусственное происхождение.

ZigRuM 30.06.2011 20:23

Цитата:

Сообщение от Rambo J.J. (Сообщение 9473617)
думаю, это будет то же объяснение, почему кусок корабля теперь не на орбите какой-то планеты, где мы видели его в последний раз, а возле неведомой хрени.

Вполне возможно, что корабль вышел только на орбиту планеты и за счет своей скорости и притяжения планеты смог отойти в итоге от ее орбиты, так вроде не луну летали.:Grin: Ну это я так, отмазку нашел.

Toutaku 30.06.2011 22:41

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9431286)
dammitgun13, во во, вот только про три анча почему то молчат, который в конвейер пошел.

Омг. Анчартед - конвеер? Уж насмешили.

Проект сам по себе кажется серой лошадкой. Тем не менее, если будет играбельно, то ок, и на этом пойдет.

Venom™ 30.06.2011 22:48

с чего вы все дружно взяли, что это планета ? возможно портал

dammitgun13 01.07.2011 02:02

Цитата:

Сообщение от Toutaku (Сообщение 9485233)
если будет играбельно

Это шутка такая?) Ее делают многие из тех, кто создавал прошлые части, на имена студий без разницы
Цитата:

Сообщение от Toutaku (Сообщение 9485233)
Анчартед - конвеер?

Это как бы намек тем, кто говорит, что Хэло - конвеер

Slifter 01.07.2011 02:57

dammitgun13, мс отчаянно пытается из него таковой сделать. В хало была отличная, законченная история, сейчас уже напихивают явно чего-то лишнего. История Натана, в свою очередь, не закончилась явно.

dammitgun13 01.07.2011 03:15

Slifter,
Я не вижу, где пытаются сделать конвеер. КоД каждый год - конвеер. Хэло сделали пока только три части, то есть получается, что на одно поколение приходится две номерные части. При такой мощной вселенной и фанатской базе сделали стратегию по мотивам и крупный аддон, что неудивительно
Продолжение вполне уместно, иначе не было бы намека на продолжение, да и никогда не делали Хэло 3 как финальную часть, только как завершение отдельной истории

Для сравнения, "неконвеерный" Анчартед уже представлен аж в 3 частях и одном приквеле. И нет сомнений, что выйдет и четвертая часть

Silverwing 01.07.2011 10:33

Цитата:

Сообщение от Slifter (Сообщение 9485973)
В хало была отличная, законченная история

Угу, такая законченная, что никто ничего не понял в конце 3 части: куда же прилетел Мастер Чиф с Кортаной и что это за планета там такая :)

ZigRuM 05.07.2011 23:44

Halo 4 возвращается к истокам
Цитата:

Глава английского игрового подразделения Microsoft Стивен Макгил дал журналистам пару намеков о дальнейшем развитии серии Halo. Многие считали, что в новой трилогии вселенная игры сильно изменится, но возможно, что все будет совсем наоборот. По словам Макгила, разработчики собираются вернуться к истокам серии: «Одной из ключевых особенностей Halo 4 станет возвращение к тому, что сделало первую часть такой особенной», — говорит он, не уточняя, впрочем, что конкретно имеется в виду.

«Люди, которым сейчас исполнилось восемнадцать, во время выхода первого Halo были восьмилетними детьми. Скорее всего, они никогда не играли в него. Это как раз та возможность, которую собирается использовать сначала Halo: Combat Evolved Anniversary, а затем Halo 4», — поясняет Макгил. Очень похоже на то, что Microsoft после ухода Bungie опасается кардинально развивать вселенную игры и поэтому решила как можно больше задействовать старые наработки. И это неплохо, ведь даже старым фанатам будет не лишним вспомнить, с чего все начиналось.

Joker1314 06.07.2011 00:12

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9498952)
Halo 4 возвращается к истокам

Другими словами - творческая импотенция. Впрочем, ожидаемо.

Staluxa 06.07.2011 02:56

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 9499053)
ко ко ко ко ко.

Прости, но ничего не понятно.
Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9498952)
Halo 4 возвращается к истокам

как будто они от них далеко уходили хоть когда-то.

0rca 06.07.2011 03:11

Чето не понятно, ведь Банжи били в грудь что Хало Рич тоже вернулся к истокам первой части, постоянные муивики сравнения как они все запилили к первой части, и геймплей, и оружие, и массовки, вообще все по духу как первый HALO. Теперь и 343 Industries метит к первой части? Кто типа круче передаст?

dammitgun13 07.07.2011 18:49

0rca,
Ну как-бы новая трилогия же, значит они хотят сделать так, чтобы это было похоже на релиз первой части серии.

Rambo J.J. 13.07.2011 00:46

0rca, имелось ввиду после ОДСТ, наверное. Там, ведь, геймплей совершенно другой был.

А в ситуации с Х4, наверно, имеется ввиду, что гг снова будет Мастер Чиф %)

0rca 13.07.2011 01:27

Я не совсем того конечно. Но все эти видосы с разработчиками, когда они показывали что типа "вот мы в Рич возвращаем большие массовки с ботами как это было с первом HALO" "Мы так же решили вернуть оружие с первого HALO и вашь любимый пистолет и автомат" "Уровни будут такие же как в первом HALO, вот посмотрите как у нас в Рич "

И все эти интервью и видосы с разработчиками до выхода Рич были в большенстве своем о том как первый HALO был крут и они решили в Рич вернуть все то хорошошее что было в первом HALO.

Вот я и выше написал что 343 Industries сейчас так же говорит , о крутости первого HALO и типа возвращения к истокам.

ZigRuM 17.07.2011 15:32

Бокс арт

Вроде как официальный.

Ezio Ever 17.07.2011 17:46

zigrum5000, верх оригинальности)

dammitgun13 17.07.2011 21:31

Ezio-06,
А что тебя не устраивает?

Сталкер Нико 17.07.2011 21:34

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9530686)
Бокс арт

Хороший бокс арт, люблю синий цвет.
"Вейк ап Джон", в тему.
Где-то я это уже слышал... "Алан, вейк ап" :Grin:

Silverwing 18.07.2011 01:53

Если честно, как-то не очень смотрится. Чиф на какого-то пижона с Дикого Запада похож. Еще только руки, приложенной к кобуре с револьвером не хватает.

burger_shot 20.07.2011 20:20


яыуцйк 20.07.2011 20:33

burger_shot, о_О WTF?!

burger_shot 20.07.2011 20:39

аа, блин. Фейк оказывается

яыуцйк 20.07.2011 21:54

burger_shot, Ну и было понятно::Grin: Просто как то странно:)

Сталкер Нико 29.07.2011 09:53

Разработчики Killzone и Metroid работают над Halo 4
Вы все знаете, что Bungie, создатели серии Halo, а также других интересных проектов, таких как Myst, Marathone и Oni, ушли в вольное плавание. Halo перешла к другим разработчикам, 343 Industries, которые, к слову, в основном состоят из выходцев Bungie. По недавним сведениям к 343 Industries, присоединились разработчики таких игр как Killzone и Metroid.

Chris Haluke,
Скрытый текст:
ранее работавший в Guerrilla Games ведущим дизайнером, был одним из создателей Killzone 3, шутера выпушеного эксклюзивно для PS3 в этом году, приступил к работе над Halo 4
http://1.bp.blogspot.com/-uCvmub-rjW...+Metroid+2.jpg


Kynan Pearson и Jason Behr
Скрытый текст:
,работавшие над такими играми как Metroid Prime 2,3 и Donkey Kong Country Returns, также завербованы в 343 Industries.
http://1.bp.blogspot.com/-LloUW-yov4...+Metroid+3.jpg
http://4.bp.blogspot.com/-bAV1dFIU7s...+Metroid+1.jpg

Сталкер Нико 31.07.2011 23:34

Lead Cinematic Designer Bioware работает над Halo 4 + слухи о бетаверсии

Судя по профилю на Linkedin, Lead Cinematic Designer из BioWare - Armando Troisi присоединился к Microsoft 343i в качестве руководителя повествования Halo 4. До этого он работал над Mass Effect 2.

Gamekyo передает с Comic-Con фотографию главного меню Halo: Combat Evolved Anniversary (15 ноября 2011, 1500рублей, Xbox 360). Кроме интеграции Halo Waypoint и полной версии мультиплеера Halo: Reach с ремейками карт из Halo: Combat Evolved, мы также можем наблюдать пункт меню "Extras", и, судя по всему, там будет располагаться бета версия Halo 4. Именно так было в свое время с бетаверсией Halo: Reach в Halo 3: ODST.

http://img810.imageshack.us/img810/8204/ceamenu3.jpg

Гейммаг.

dammitgun13 31.07.2011 23:51

Ну это еще не значит, что там бета будет

MoorCATs 01.08.2011 02:03

Мульт Ричевский. Это главное =)

Yuri. 01.08.2011 02:34

Я все думал мульт рича будет на отдельном диске (как в HALO 3 ODST), а на фото что это все будет на одном диске. Ну и конечно ждем беты HALO 4.
Ну и Funny Halo Reach Fails

Сталкер Нико 01.08.2011 12:12

В Halo: Combat Evolved Anniversary не будет бета-версии Halo 4

Цитата:

Благодаря сайту Gamekyo в сети циркулировали слухи о том, что Halo: Combat Evolved Anniversary будет содержать в себе бета-версию Halo 4. Но Frank O'Connor из 343 Industries положил конец слухам, ответив на один из комментариев на игровом форуме NeoGAF.

Комментарий: "Думаю, никто не удивится анонсу беты Halo 4 на HaloFest."
На что Frank O'Connor ответил: "Я удивлюсь, так как данное событие никак не связано с бета-версией Halo 4. К тому же её ещё даже и не существует."
Я а повелся :(.

MoorCATs 01.08.2011 13:05

Цитата:

Сообщение от Yuri. (Сообщение 9569884)

Это что за фишка с гранатомётом и лифтом была? О_о

MHFAN 01.08.2011 16:42

Лучше бы они толковых программистов к себе переманивали, а то чувствую и на некстгене хало будет в СабАшди.

MoorCATs 01.08.2011 17:13

MHFAN, Да ладно, Рич очень даже хорошо выглядит, лесенок почти незаметно, как в Хало 3 или ОДСТ.

Сталкер Нико 05.08.2011 22:54

О’Коннор: Halo 4 выжмет Xbox 360 на несколько лет вперёд
Цитата:

343 Industries в настоящее время наводит последние штрихи в их первой игре, юбилейному изданию Halo: Combat Evolved. после этого студия перейдет к работе над Halo 4, которая станет первой игрой новой трилогии о Мастере Чифе.

Но сможет ли новая игра Halo внести что-то свежее и инновационное на той же консоли, на которой выходили Halo 3 и Halo Reach?

"Использование пределов консоли всегда было частью игр, это началось с Pitfall 2, вышедшая для Atari 2600 от Activision. Ещё будучи ребенком, я вспоминаю о том, как было здорово, что моя консоль ещё может удивить меня, несмотря на окончание её жизненного цикла," - рассказал NowGamer креативный директор 343 Industries О'Коннор.

Он добавил, что от текущего Xbox стоит ожидать большего. "Xbox 360 был невероятно успешным в немалой степени благодаря своей гибкости и техническому запасу", - сказал О'Коннор. "Он ещё не выдохся, и я ожидаю, что разработчики смогут сотворить чудо, которое будет актуальным на протяжении нескольких лет. Наша команда имеет большой опыт работы с оборудованием, и у нас есть несколько сюрпризов в запасе."
гейммаг.

2KSweex 06.08.2011 00:00

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9582974)
О’Коннор: Halo 4 выжмет Xbox 360 на несколько лет вперёд

гейммаг.

Интересно, интересно.

ZigRuM 12.08.2011 00:46

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9582974)
О’Коннор: Halo 4 выжмет Xbox 360 на несколько лет вперёд

Уже надоели такие заявления. Каждая игра что то выжимает. Железки там отрастают что ли? Корпус раскручивал, все вроде тоже самое.:))

dammitgun13 12.08.2011 02:31

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9598614)
Уже надоели такие заявления. Каждая игра что то выжимает. Железки там отрастают что ли? Корпус раскручивал, все вроде тоже самое

Уже надоели такие посты, такое впечатление, что тут гуру программирования сидят

Joker1314 12.08.2011 12:00

Если они наконец-таки добавят в игру полноценные 720р, то это уже будет прорыв для всей серии и бокса в частности.

dammitgun13 13.08.2011 01:11

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 9599315)
полноценные 720р

В Риче полноценное 720р и сглаживание

cblroeшkA 13.08.2011 12:57

Цитата:

Сообщение от dammitgun13 (Сообщение 9601385)
В Риче полноценное 720р и сглаживание

Поясни, почему тогда у меня на коробке и игрой написано - тввч1080p?

ClearSkyMan 13.08.2011 13:16

cblroeшkA, ну так это апскейл идёт скорее всего.
Цитата:

В Риче полноценное 720р и сглаживание
Нет

cblroeшkA 13.08.2011 16:06

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9602097)
ну так это апскейл идёт скорее всего.
Цитата:

эм?

FaNToM1 13.08.2011 23:11

Цитата:

Сообщение от cblroeшkA (Сообщение 9602485)
эм?

Апскейл - это растягивание картинки.

MoorCATs 14.08.2011 11:28

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9602097)
Нет

Ну сглаживание-то там есть, а вот 720р и в правду нет.

dammitgun13 15.08.2011 03:13

В Риче нормальное разрешение, если сравнивать с Хэло 3 с его лесенками, не знаю откуда вы решили, что там нет 720р

MoorCATs 15.08.2011 12:49

dammitgun13, Там 1152x720, чтоли, уже не помню точно. Но сглаживание хорошее, ты прав, никаких лесенок по сравнению с Хало 3 и ОДСТ.

burger_shot 29.08.2011 00:02

Новое видео


ZigRuM 29.08.2011 00:20

burger_shot, круто. Только что там в самом начале Рич делал? Жаль врагов не показали. Я надеюсь там не один сраный флад будет, он меня очень бесит?

MoorCATs 29.08.2011 00:42

Комменты разрывают:

Цитата:

Лучшие комментарии

1) who the hell is master chief fighting now? space-nazis? the covenant army and their leaders are all dead and the flood has been destroyed. who else is their to kill?

2) my dick exploded

burger_shot 29.08.2011 13:35

Список работников 343i и игры, над которыми они работали:
Скрытый текст:
Design:
- Scott Warner (Planescape: Torment, Fallout 2, Baldur's Gate) – Lead Game Designer @scott_343
- Kynan Pearson (Metroid Prime series) – Lead Game Designer
- Frank O'Connor – Franchise Development Director (formerly of Bungie)
- Jesse Snyder - (former Call of Duty lead designer, creator of Nazi Zombies) - Lead Designer @thejessesnyder
- Jason Behr (Metroid Prime 1/2) - Sr. Mission Designer
- Chris Haluke (Design Lead on Killzone 3)
- Dan Callan (Halo 3, Halo: Reach) @danjamin
- Paul Parsons (Turok) @paul_par
- M.E. Chung (BioShock 2, Sam & Max, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary) @lizmechung
- Kevin Franklin (BioShock 1) @kevin_franklin
- Paul Ehreth (Shadowrun)
- Kendall Deacon Davis (Red Dead Redemption)
- Jonathan Schwartz (TRON: Evolution) (UI Design)
- Chris King (Red Faction: Guerrilla, Saints Row 2)(Volition)
- Chad Armstrong - Shishka (Halo 2, Halo 3, Halo: Reach)
- Josh Holmes - (Halo: Reach, Turok) - Studio Creative Director
- Christopher French (TRON: Evolution, The Saboteur, The Bard's Tale, Midnight Club II) - Designer
- Brad Welch - (Pandemic) - Lead Designer
- Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Lead Level Designer
- Tom French - (Pandemic) - Senior Mission Designer
- Scott Parrish - (Industrial Light + Magic) - Lead Creature Technical Director
- Fredrik Persson - Lead Gameplay Engineer (former Lead Programmer at Pandemic Studios)
- Nick Bell - Lead Mission Artist (former 3D Artist at id Software, Senior Environment Artist at Edge of Reality, and Senior Prop Artist at Midway Games)
- Armando Troisi - (Mass Effect, Mass Effect 2) (Bioware & Propaganda) - Narrative Director

Art and Animation:
- Ryan Payton (Metal Gear Solid 4) @ryanpayton
- Vic Deleon (Halo: Reach) @vicdeleon
- Paul Pepera (Doom 4)
- Donnie Taylor (Halo: Reach) (ex-Bungie contract)
- Wei Wiharjo Chen (StarCraft II: Wings of Liberty, The Saboteur)
- Jonathan Wood (EA Tiburon)
- Johnny van Zelm (Sony Online Entertainment)
- Mike Murrill (Uncharted 2: Among Thieves) (Naughty Dog)
- Daveed Kaplan
- Will Christiansen (Halo: Reach) (contract, ex-Bungie contract)
- Tim Diaz (God of War 3)
- Chris Buckley The_DrMouse (Graphic Designer)
- Neill Harrison (Rare)

Producers:
- Dan Ayoub @Danayoub (Halo: Reach) (Executive Producer)
- Gavin Carter (Fallout 3, TES: Oblivion) @gavinc343
- Veronica Peshterianu (The Sims 2)
- Corrinne Robinson (Halo: Reach)
- Alex Cutting (Halo 3: ODST, Halo: Reach)
- Che Chou (Forza 3) @chespace
- Kiki Wolfkill - (Turn10) Producer
- Allison Stroll - (MS Publishing) Producer
- David Yu - (Pseudo Interactive) - CTO
- Bonnie Ross - (MS Publishing) - Group General Manager
- Chris Lee - (MS Publishing) - Senior Producer
- Humberto Castaneda - (MS Publishing) - Producer/Waypoint
- Corrinne Robinson - (McFarlane Toys) - Associate Producer

Engineering:
- Joe Waters (Shadowrun)
- Matt Brown (Bioshock 2)
- Peter Kugler (Mass Effect 1, Halo 3: ODST, Halo: Reach) (Microsoft SDET)
- Zhi Min Chen (KAOS)
- Corrinne Yu (Borderlands) (Gearbox)

AudioVisual:
- Cinematic Director: Brien Goodrich (Forza)
- Composer: Neil Davidge (Massive Attack)
- Audio Director: Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 2, Twin Snakes, 3, 4, Zone of the Enders: The 2nd Runner, Castlevania: Circle of the Moon)
- Christopher Schlerf @schlerf (Writer)


Nicolas Bouvier (Sparth) - worked on Prince of Persia stuff and Rage
Tom Scholes - Worked on Guild Wars/GW2
Gabriel Garza (Robogabo) - Guys is insanely good concept designer

CityGhost 29.08.2011 14:01

burger_shot
Внушает, весьма.

А насчет врагов я думаю тут только два варианта: либо будем биться с Предтечами (каким-то чудом выжившими), либо придумают новых алиенов. Жаль, что в любом случае они уже не будут такими прикольными и разноцветными, как грюнты, с фиолетовыми бластерами, пиу-пиу. Ибо это нынче не круто.

burger_shot 29.08.2011 16:43

Ещё статья о новой трилогии от Еврогеймера

И ещё Halo 4 Directors Cut Teaser. Тут очерь крутая музыка

Venom™ 29.08.2011 21:51

ну на счет врагов гадайте

Скрытый текст:

MoorCATs 29.08.2011 22:11

Venom™, Геты же =\

ZigRuM 29.08.2011 23:29

Цитата:

Veronica Peshterianu (The Sims 2)
Улыбнуло.:)
Цитата:

Сообщение от Venom™ (Сообщение 9648455)
ну на счет врагов гадайте

Риперы? о_О
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 9647347)
А насчет врагов я думаю тут только два варианта: либо будем биться с Предтечами

А смысл? Они спасли галактику от флада, потом всех возродили, а мы их давай замочим?

CityGhost 31.08.2011 15:39

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 9648744)
А смысл? Они спасли галактику от флада, потом всех возродили, а мы их давай замочим?

Ты считаешь, что сценаристы не смогут при желании сделать из них агрессивных сволочей? Если деньги им скажут - они сделают. Гадать рано, пока любой вариант возможен, в том числе и этот.

ZigRuM 18.09.2011 23:26

CityGhost, не, их фанаты заплюют и больше не купят новый Хало.

kimball 26.09.2011 22:49

Цитата:

среднее между ракетницей и needler-ом
очень и очень любопытно. если правда то какие характеристики? наверняка мини-ракеты летящие с залипанием к цели, как иглы нидлера

ZigRuM 24.10.2011 00:52

В сеть утекло видео с альфа-билдом меню Halo 4
Цитата:

На ютубе появилось видео, в котором можно увидеть первые кадры Halo 4, а точнее меню в альфа-версии. Автор говорит, что данный билд был создан на основе Halo: Anniversary, которая только-только ушла в печать.

Halo 4 - новая трилогия в серии Halo, с Мастер Чифом в главной роли. По словам новых разработчиков, 343 Industries, новую трилогию можно расценивать как полноценный ребут серии, потому что они задумали в корне изменить франчайз. Игра выйдет на Xbox 360 в 2012 году.
Тыц.

Странно меню.

SLowRider 24.10.2011 13:32

zigrum5000, фейк 100%,
меню без стиля и неудобное, логотип плохо нарисован, это не Halo 4

rembo 360 27.10.2011 19:37

Кто будет делать фигурки по новой части? Можно ли расчитывать на 12 дюймов и плей артс кай, как производитель.

DoctorWagner 15.11.2011 16:46

343 Industries отрицает слухи о выходе Halo 4 на новом поколение консолей

Цитата:

343 Industries ’Frank O’Connor рассмеялся над слухами, что Halo 4 должен был быть новым тайтлом следующего Xbox.

“Halo 4 выходит на Xbox 360 и будет использовать модифицированное ядро движка Halo" написали на Neogaf

Франшиза Halo это флагман XBOX ,наряду с постоянными слухами о предстоящем новом железе, были некоторые размышления , что предстоящий выход игры был связан с неожиданным объявлением новой консоли .Halo 4 ожидается в конце 2012 года.

AmazonЫ4 23.11.2011 20:37

Ситуация с игрой двоякая. В игру нужно вносить, что-то новое (а то 10 лет одного геймплея (кроме wars) как-то поднадоели), а если 343 что-то изменят, то все разноются.

woodson 05.12.2011 12:09

Детали истории Мастер Чифа и Кортаны
Скрытый текст:
Уже известно, что Halo 4 начнет новую трилогию Halo, сюжет которой будет сфокусирован на Предвестниках, но только сейчас появились детали истории Мастер Чифа. Судя по всему, долгосрочное пребывание героя в космосе отразилось на нем, кроме того, к финалу подходит жизненный цикл Кортаны.

"Для начала стоит сказать, что мы сделали немало модификаций в броне Чифа," объясняет Фрэнк Коннор из 343 Ind. "Часть их – художественная эволюция, часть связаны с историей. Но сейчас я не могу говорить об этом. Он пробыл в космосе очень долго..."

Тем временем, Кортана сама находится в опасности. Связано это с тем, что ее "срок годности" подходит к концу. "Семь лет – это средняя продолжительность жизни разумного ИИ прежде чем он вступает в стадию безумия. Кортана уже находилась на последних стадиях в Halo 3, но в отличие от других ИИ, она столкнулась с огромным количеством информации. Ни один ИИ за все свое существование не перерабатывает столько данных. Это придает Кортане собственный характер, но так же влияет на безумие – чем больше информации, тем хуже идут дела."

Возможно игра выйдет на PC.

AmazonЫ4 06.12.2011 21:49

А жизненный цикл Кортаны подходит к концу в 4-ой части или к концу трилогии?

woodson 28.12.2011 21:12

343 Industries о ходе разработки Halo 4
Скрытый текст:
Уже 7 месяцев прошло с момента анонса Halo 4, а об игре практически ничего не известно. 343 предпочитают ходить вокруг да около и пока явно не хотят делиться новыми подробностями. Многие фанаты были сильно разочарованы отсутствием трейлера на VGA 2011. Фрэнк О'Коннор, директор по развитию франчайза, прокомментировал данную ситуацию.

"Мы не будем говорить о некоторых элементах по многим причинам. Мы будем молчать, потому что мы пока не готовы говорить об этом. Мы будем молчать, потому что мы не хотим говорить об этом. Мы будем молчать, потому что ответ "да", но мы не хотим ничего подтверждать. Мы будем молчать, потому что ответ "нет", но мы не хотим ничего подтверждать. И на всё есть своя причина. НО.... когда мы говорим: "Нет, Halo 4 не будет там-то", - то это скорее всего правда."

Касательно демонстрации игры, то, возможно, она уже не за горами. Фрэнк сказал, что недавно студия отполировали часть игры до уровня, близкого к финальному релизу.

"Во время разработки мы насмотрелись на зелёную геометрию и подобные вещи, от этого никуда не деться. Но то, что я видел недавно, выглядело совсем по-другому. Вылизанный внешний вид, там, где должна быть музыка и звуки, теперь есть музыка и звуки, игровой процесс - всё это почти на уровне финального релиза. Это помогло студии почувствовать себя, как единый организм. То, что все пришли сюда работать над Halo, определённо играет большую роль, но 95% из этих 200 человек никогда не работали друг с другом. Теперь же мы увидели именно то, что ляжет на прилавки в 2012, и, чёрт возьми, это выглядит превосходно."

Halo 4 выйдет осенью 2012 на Xbox 360. Всех с наступающим и Happy Halodays!

Venom™ 12.01.2012 20:18

инфа будет с 24 по 26 явнаря


Цитата:

A first glimpse as some of the characters and vehicles from Halo 4, including the Warthog, will be revealed at the 2012 Toy Fair in London later this month.


Toy specialist Re:creation will be showing off its Halo 4 line-up of die cast vehicles and characters from the game, including a highly detailed, collectable 14 inch Warthog.
This will be the first time fans get to see the iconic Warthog as it will appear in Halo 4.
2012 Toy Fair takes place at Olympia, London from January 24-26.

http://www.forwarduntodawn.com/wp-co...0000000000.png

Venom™ 24.02.2012 18:43

Игра будет на русском ;)

Rat84 26.02.2012 03:41

Цитата:

Сообщение от Venom™ (Сообщение 10113579)
Игра будет на русском

Инфа?

STEN.47 26.02.2012 09:30

Rat84, вот. Надеюсь на правду.

DoctorWagner 28.02.2012 20:35

Цитата:

Четвертая часть сериала Halo поступит в продажу 21 ноября этого года. Информация об этом промелькнула в свежем ролике, опубликованном разработчиками игры и посвященном особенностям создания анимации.

Официальная информация о дате выхода Halo 4, которая была анонсирована в прошлом году, пока отсутствует. Однако ранее предполагалось, что игра действительно поступит в продажу в конце этого года. Сценарий Halo 4 держат в тайне, но уже известно, что нас ждет новая встреча с Мастером Чифом.
Halo 4 - Next BTS leaked

woodson 28.02.2012 20:52

Опровержение
Цитата:

Update: Microsoft said in a statement issued to Examiner that the video is a fake: "This video is a fake and we have not yet announced the launch date for Halo 4. Please stay tuned for more information."
Видео фальшивка.

burger_shot 29.02.2012 20:17

броня чифа:

burger_shot 04.03.2012 16:16

В понедельник трейлер будет. Скорее всего)

Rat84 04.03.2012 16:44

Цитата:

Сообщение от burger_shot (Сообщение 10131803)
В понедельник трейлер будет. Скорее всего)

А сылку откуда инфа почему нельзя дать?

STEN.47 04.03.2012 16:49

Rat84, GDC начинается. Майки вроде собирались на нем показать трейлер.

Rat84 04.03.2012 16:56

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10131872)
Майки вроде собирались на нем показать трейлер.

Они на этот год обещали 5-6 новых эксклюзивов, если не сказали что Halo 4 то это может быть что угодно.

STEN.47 04.03.2012 17:04

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10131881)
Они на этот год обещали 5-6 новых эксклюзивов, если не сказали что Halo 4 то это может быть что угодно.

Причем здесь анонс "новых экзов", и вполне логичный показ Хало 4?

Rat84 04.03.2012 19:11

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10131896)
Причем здесь анонс "новых экзов", и вполне логичный показ Хало 4?

Кто то сказал что будет конкретно показ Halo 4?

Venom™ 04.03.2012 21:32

Rat84, да, уже подтвердили

woodson 05.03.2012 11:02

Первые скриншоты!
Скрытый текст:

Скрытый текст:

DoctorWagner 05.03.2012 13:25

Пока что не плохо смотрится, но в целом наверно ничего особенного. Радует что наконец то информацию начали сливать.

GHost117 05.03.2012 16:07

Действительно скрины не плохи))... ждем новой информации )

woodson 05.03.2012 17:38

Еще скриншоты



dammitgun13 05.03.2012 17:42

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10134147)
Еще скриншоты

Первые два какие-то ээээ. Третий еще ничего, но что с текстурами?

ShadowJack 05.03.2012 17:45

Цитата:

Сообщение от dammitgun13 (Сообщение 10134159)
но что с текстурами?

Помыли.
Не верю я, что ящик сможет выдержать такой уровень моделек в ФПСе, как на втором скрине.

dammitgun13 05.03.2012 17:49

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10134168)
Не верю я, что ящик сможет выдержать такой уровень моделек в ФПСе, как на втором скрине.

Как раз это он может, тесселяция же поддерживается. В Риче еще показывали, как приближают камеру к зданию, а там можно вплоть до болтика разглядеть
http://www.youtube.com/watch?feature...3pjuyug#t=237s

woodson 05.03.2012 18:00

...
Цитата:

Представитель команды разработчиков на NeoGaf заявил, что скриншоты на 100% игровые, никакой постобработки не проводилось.

GreatKungLao 05.03.2012 18:15

Halo 4 First Look

Rat84 05.03.2012 18:26

И ваапше - графа, графа - главное чтоб геймплей не потеряли. Линейка Halo крута тем что геймплей от части к части только улутьшался.

П.С. А винтарь Чиф у Адама Дженсена спёр, зуб даю!

GHost117 05.03.2012 18:29

Цитата:

Сообщение от Kung Lao (Сообщение 10134267)

Мне кажется или в этом ролике ...промелькнул мультиплеер halo 4 ???

Rat84 05.03.2012 18:35

Цитата:

Сообщение от GHost117 (Сообщение 10134346)
Мне кажется или в этом ролике ...промелькнул мультиплеер halo 4 ???

Да и про него сказали, например то что карты мултиплеера ваапше с нуля делаються, а не базируються на сингелпеерных как раньше и вапьше мултиплеер будет ОГО-ГО!!!. И тонна обещаний.

GHost117 05.03.2012 18:37

На твитаре ... Актуальные темы в мире ...#halo4 уже на 2 месте )))

Venom™ 05.03.2012 18:40

интересно этой махиной дадут в сингле порулить ?

woodson 05.03.2012 18:46

Геймплей из видео(гифки)

Venom™ 05.03.2012 18:49

детализация лучше чем в риче, awesome

GHost117 05.03.2012 18:53

Графика очень хорошая )...И у меня невольно в голове задается вопрос ... будут ли 343 выпускать демо мультиплеера halo 4?))...

Rat84 05.03.2012 18:54

Цитата:

Сообщение от Venom™ (Сообщение 10134396)
интересно этой махиной дадут в сингле порулить ?

Вроде нет, этож мултиплеерная карта "Военный завод" где бои идут в цехе зборки гиганского меха.

Цитата:

Сообщение от GHost117 (Сообщение 10134384)
На твитаре ... Актуальные темы в мире ...#halo4 уже на 2 месте )))

А первая конечно CoDMW3?

woodson 05.03.2012 19:25

Эксклюзивное превью
Скрытый текст:
Это Halo. Название говорит само за себя много, и в то же время не говорит ничего. Перед нами по-прежнему затяжные прыжки, те же супер-люди, сражающиеся на тех же симметричных картах. Здесь снова перед нами предстают Спартанцы, винтовки и все та же архитектура, основанная на огромных стальных элементах, затерявшихся где-то под лазурно-голубым небом.

Это четвертая полноценная часть сериала, стартовавшего с выходом в далеком 2001 году Halo: Combat Evolved. Мы имеем полное право полагать, что 343 Industries не опустили планку, заданную некогда командой Bungie, которая в конце-концов оставила свое детище и ушла к другому издателю.

Казалось бы, Halo без Bungie это то же самое, что франчайз Mario без Nintendo. Но давайте ка уясним то, что 343 уже имели за плечами опыт работы с серией, а потому их взгляд на франчайз не так уж сильно отличается от взгляда Bungie. "Джеми Гризмер из Bungie один раз назвал это воплощением золотого сечения в мире видео-игр",- вспоминает глава франчайза, Френк О'Коннор. "Но я не игровой дизайнер, поэтому у меня есть другое представление.



Я считаю, что Halo это настоящий мир, предоставляющий нам море возможностей для исследования. Причем, мы можем погрузиться в настоящее приключение, захватывающее нас с ног до головы. Вот как я представляю его. Я никогда не считал Halo простой пострелушкой, где мы раз за разом вступаем в перестрелку с горсткой противников, также я не ограничивал себя понятиями сендбокса.

Halo всегда была скоплением сразу многих вещей, включая музыку и звуковые эффекты. Для меня она остается комбинацией высококлассных фишек, которые можно только почувствовать самостоятельно. Может конечно золотое сечение для кого-то предпочтительнее, но у меня все-таки своя позиция".

Вообщем, Halo 4 выглядит как Halo, и что немаловажно - ощущается как Halo (сказать о том, что она еще и играется как Halo пока что сложно, ибо разработчики предпочли раскрывать геймплейные подробности на поздних этапах пиар-кампании). Даже в мультиплеерном режиме это все то же противостояние красной команды, против синей команды.



"Думаю, и плюсом и минусом игры будет то, что это по-прежнему ровно та же самая Halo, к которой вы привыкли. Вы сможете найти здесь все полюбившиеся детали и насладиться ими с улучшенной графикой. Но что касается о приключениях и интриге, о них мы поговорим позже".

Как же мы долго ожидали показа Halo 4... Что печалит больше всего, так это то, что показано было крайне мало. Оставив кампанию на потом, нам продемонстрировали мультиплеер, но даже тут из целого пирога возможных ожиданий, нас наградили всего-навсего маленьким кусочком, состоящим из двух карт и показа пары фишек.

Первая карта - Warehouse, гражданский объект предназначенный для сборки техники был заточен под механику дезматча. Если взглянуть наскоро, то это типичная карта Halo - строго разделенные по вертикали уровни, коридоры, большая арена в центре и несколько маленьких арен. Другая карта - Wraparound, огромная постройка Предтечей, которая опять же, идеально вписывается в уже привычную стилистику Reach с его открытыми пространствами, переходами и мостиками.

Такая знакомая и похожая на все что было раньше. Но все же решительно не ясно после этих двух слов понять - в какую сторону все-таки серия пойдет под руководством 343, причем, не только в этом году, но и в ближайшую декаду. Первое, на что обращаешь внимание, это технические улучшения. Halo 4 создается на том же движке, на котором была сделана последняя игра серии, но с тех пор он приобрел только улучшений и модификаций, что сравнить их становится довольно сложно. Нас ждет более мягкое и теплое освещение, куда более высокая детализация персонажей и окружения - одним словом, игра будет одной из самых красивых, вышедших на Xbox проектов.

В целом стилистика игры старается компенсировать явное отклонение от фантастики в последних двух играх сериала, то есть в ODST и Reach. Wraparound вдохновлен архитектурой Предтечей из CombatEvolved. Искусственное солнце лениво протянуло лучи сквозь облака, которые в свою очередь облепили стоящие на горизонте здания. Даже несмотря на то, что перед нами постройка гражданского назначения, все же есть в ней определенная доля характерного именно для старых частей Halo стиля. В центре здания установлен Cyclops Mark 2 - огромный робот, которого мы могли увидеть в стратегии Halo Wars, здесь он находится в сборке и напоминает игры серии Metal Gear.



Но довольно с описанием внешних параметров. Все же студия планирует несколько изменить мультиплеер, сильнее завязав его с одиночной кампанией. Уже знакомая нам война синих с красными послужит в определенной степени одной из сюжетных линий - нас ждет гражданская война, а мультиплеер как нельзя лучше покажет отдельные бои, развернувшиеся в тот момент, когда силы Ковенанта были разбиты и позволили людям вздохнуть свободной грудью.

Наверняка эта завязка уже знакома фанатам, знакомым с творчеством писателя Карена Тревиса. 343 планируют расширить вселенную именно в самой игре, а не только за ее пределами.

Книжка Тревиса также рассказывала нам о технологии Спартанцев номер 4. "Четвертые" являются улучшенными модификациями привычных нам солдатов, и в Halo 4 это представлено наилучшим образом. Каждый владелец брони может улучшать ее, подстраивая под свои нужды, тем самым развивая уже положенную раньше идею, в то же время превращая уже знакомые навыки в перки. Это координальный сдвиг привычной механики.

Кто-то попытается провести параллель с серией Call of Duty, но 343 спешат поправить вас. "Мы не пытаемся бежать за успехом кого-то другого. Прежде всего мы хотим изменить привычки игроков. Вместо того, чтобы ухватиться за наработки Call of Duty или Battlefield, сделать это плохо, а потом отговариваться, мы хотим самостоятельно сделать нечто оригинальное, что в то же время хорошо укрепится во вселенной Halo".

Отдельные показанные отрывки намекают на то, что некоторые старые элементы вернулись, а другие наоборот были удалены. В Reach можно было выбрать функцию бега, но при этом она была доступна только для определенного класса. Теперь же она станет доступной абсолютно для всех. Кроме того в игру вернется восстанавливающийся щит, вместо системы из Reach, где требовались аптечки.

Нас ждет возвращение старого Halo и в других видах. Впервые в Halo 3 появилась Battle Rifle, а в Reach DMR была очень мощной, но новичкам с ней обращаться было крайне тяжело. Разработчики пришли к компромиссу, вернув классическую Battle Rifle с очередями по три патрона.

И конечно же нас ждут другие сюрпризы. Со времен третьей части вы наверняка успели соскучиться по Мастер Чифу, его отсутствие сильно ощущалось в ODST и Reach, а теперь он возвращается, причем, его броня напоминает нанокостюм из Crysis.

Глядя на трейлер, можно предположить, что он набрался сил, стоит вспомнить отрывок, где он вручную открывает дверь. О'Коннор вновь поясняет: "Все, что будет происходить за пределами роликов, будет находиться под влиянием игрока".

За основу сюжета берется то, что Чиф и Кортана выходят из состояния сна на неизвестной планете. Им вновь предстоит спасти вселенную, но в то же время разработчики не хотят повторяться.

"В целом повествование будет не менее серьезным и драматичным чем в Reach. И все же в Reach ощущалось то, что мы находимся у себя дома на родной планете, а вокруг происходила катастрофа. Здесь же у вас появится ощущение приключения, ощущение того, что вы исследуете новые миры. Но в то же время игроки смело могут понадеяться и на другие, маленькие истории, вписанные в общий контекст".

А кто же станет новым врагом Чифа? Это еще одна деталь, которую 343 пока не спешат раскрывать. "Ну это некое древнее зло. С подобным Чифу еще ни разу не приходилось сталкиваться. Хотя это не значит, что мы не встретим уже привычных врагов. Но новый противник все же станет самым крупным дополнением к Halo со времен появления серии".

О'Коннор добавил, что Ковенант вернется в той или иной степени. Многие могли бы подумать, что тем самым врагом окажутся Предтечи, однако, О'Коннор отвечает: "Не могу подтвердить. Я пока даже не знаю кто такие Предтечи.

Прикол со спойлерами состоит в том, что если вы смотрите трейлер к фильму, то там как правило вам показывают все крутые моменты, а вот в случае с трейлером видеоигры наоборот хочется оставить больше сюрпризов игроку".

гамаг


Оригинал

Rat84 05.03.2012 19:54

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10134595)
Кроме того в игру вернется восстанавливающийся щит, вместо системы из Reach, где требовались аптечки.

Хреново!

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10134595)
В целом стилистика игры старается компенсировать явное отклонение от фантастики в последних двух играх сериала, то есть в ODST и Reach.

И это тоже хреново, особено неясно где имено два последних Halo отклонились от фантастики.

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10134595)
Нас ждет возвращение старого Halo и в других видах. Впервые в Halo 3 появилась Battle Rifle, а в Reach DMR была очень мощной, но новичкам с ней обращаться было крайне тяжело. Разработчики пришли к компромиссу, вернув классическую Battle Rifle с очередями по три патрона.

Всё груснее и груснее, я так любил DRM из Reach =(

DoctorWagner 06.03.2012 13:20

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10134422)
Геймплей из видео(гифки)

Графика конечно, на целую голову лучше чем было в Halo 3.

John-117 10.03.2012 12:45

Making Halo 4: First Look с русскими субтитрами

John-117 30.03.2012 20:26

Если посмотришь налево, не увидишь ничего кроме промышленных построек, созданных человеком. Если посмотришь направо, то взгляду откроется лишь бескрайний космос. Вот такой вид открывается, пока бродишь по одной из платформ таинственного корабля, предназначенного для добычи полезных ископаемых.

Пройдя через несколько этажей, спустившись через по нескольким лестницам, и обойдя несколько контейнеров, которые захламляют внешнюю палубу, вы украдкой можете взглянуть внутрь корабля, где можно увидеть очертания недостроенного меха. Любопытство берет верх, и вы решаетесь пройти еще несколько узких, извилистых коридоров корабля, чтобы взглянуть поближе.


Мы надеемся вы захватили с собой оружие, потому что, если ваш опыт сравним с нашим, оно вам понадобится.


Впрочем, добро пожаловать на Warhouse.


Изначальной концепцией Warhouse (это рабочее название и неокончательное название карты) было построить карту поменьше для режима Slayer. Она родилась из идеи, что симметричные карты не должны быть ничем особо не примечательными. Мы хотели, что бы она запомнилась чем-то интересным, чем-то чего еще не было во вселенной Halo, и могла поведать какую-то историю.


Мы рассматривали несколько тематик для карты: космическая платформа, пугающие научные эксперименты и полигон ККОН посреди джунглей, на котором проводят биологические исследования. Мы остановились на идеи с космической платформой, которая в результате развилась до находящегося в стратосфере корабля, добывающего газ. Эта идея предлагала не только объяснение наличия гравитации, но и больше возможностей игрокам ориентироваться на карте.


Вдохновение для карты черпалось из различных мест: нефтеперерабатывающие заводы, огромные мехи из фильмов и мультфильмов, кадры НАСА газовых гигантов, военно-морские верфи и авианосцы. Мы также на протяжении разработки ссылались на различные хорошо проработанные скай-фай места.


Т.к. Warhouse симметричная карта, нашей величайшим испытанием было убедиться, что игроки знают, где они, находясь в любой точке карты, а также чтобы карта визуально могла поведать какую-то историю. Есть множество сложных, симметричных путей, которые могут запутать, поэтому мы создали ориентиры, которые помогут ощутить уникальность каждой позиции.


К тому же затруднял тот факт, что абсолютно все вокруг было построено человеком. Решение пришло в виде симметричных элементов дизайна, которые сочетаются с геометрией каждой стороны и убеждают игроков, что стороны визуально сильно отличаются.


Мы хотели, что бы это игровое пространство было схоже с симметричными картами из предыдущих частей Halo. Есть множество путей ведущих из центральной комнаты, позволяющих удивить противника нападением с неожиданного направления или отделить его от команды. Есть также пути позволяющие подкрасться с тыла. Так как это симметричная карта, одна из команд не имеет преимущества над другой, на основе того, где они возрождаются, или то, что часть карты под их контролем.


Если вы фанат игры в небольшой команде, ближних боев или вы любите использовать оружие ближнего боя, то Warhouse создан специально для вас. Если вы не любите играть в небольшой команде, не любите ближний бой, не выносите оружие ближнего боя, то Warhouse все равно создан специально для вас. Вот увидите. Ждем Holiday 2012. :)


Источник: Halo Bulletin 28.3.12 Перевод: HaloUniverse.Ru

http://halo.xbox.com/blogs/Headlines...warhouse-1.jpg
640 x 480 1600 x 1200 800 x 600 1856 x 1392 1024 x 768 1920 x 1080 1280 x 720 2048 x 1536 1280 x 1024 3360 x 2100
http://halo.xbox.com/blogs/Headlines...warhouse-4.jpg
640 x 480 1600 x 1200 800 x 600 1856 x 1392 1024 x 768 1920 x 1080 1280 x 720 2048 x 1536 1280 x 1024 3360 x 2100
http://halo.xbox.com/blogs/Headlines...warhouse-5.jpg
640 x 480 1600 x 1200 800 x 600 1856 x 1392 1024 x 768 1920 x 1080 1280 x 720 2048 x 1536 1280 x 1024 3360 x 2100

burger_shot 31.03.2012 13:41

Скрытый текст:

DoctorWagner 05.04.2012 21:47

Обложка нового GameInformer


Grayfox 07.04.2012 16:38

Hовые подробности мультиплеера Halo 4 появились в майском номере Game Informer, некоторые сканы из которого появились в пятницу.

Spartan Points

Spartan Points это новая система валюты, на которую игрок может покупать различные вещи, в числе которых броня, ее способности, дополнительные миссии Spartan Ops и так далее.

Spartan Ops

Как мне кажется, это является наиболее ценным дополнением к игре. Spartan Ops, судя по описанию, это своего рода Spec Ops из Modern Warfare, только в этом разделе у всех миссий будет общий сюжет. Время этих событий распространяется за пределами основной кампании. Если верить разработчикам, протяженность Spartan Ops сравнится с сюжетной линией.

Почему Красные сражаются с Синими

Думаю, что многие не раз задавались подобным вопросом, но обычно многие полагают, что суть их борьбы это не более чем тренировка. Они сражаются в так называемом UNSC Infinity. Это огромный космический корабль в три километра длиной, который был отправлен в глубины космоса с определенной миссией. К слову, крейсер оснащен специальными технологиями, позволяющими создавать поле виртуальной реальности, где собственно и разворачивается мультиплеерная часть игры.

Спринт

Спринт перестал быть дополнительной способностью брони и стал обязательной функцией у всех игроков. Вам не нужно подбирать орбы с этой возможностью, вам не нужно приобретать ее за Spartan Points, у вас всегда по умолчанию будет возможность бега. То есть по сути у каждого игрока теперь будет две способности брони.

Forerunner vision

Мечтали ли вы когда-нибудь стать супергероем? Теперь вы можете! Вы можете смотреть сквозь стены при помощи рентгеновского зрения. Не могу сказать, что мне не нравится такая возможность, поскольку, я еще ни разу ей не пользовался. Но надеюсь она поможет бороться с кемперством. Извините, парни, но кемперство не будет поощряться в Halo 4.

Другие возможности брони

Голограмма, джетпак, активный камуфляж - все это вернется в Halo 4. Вряд ли они дадут вам слишком большое преимущество, в основном все способности сбалансированы.

Элиты не будут присутствовать в мультиплеере

Касательно Элитов вообще было сказано крайне мало, но ясно точно, что их не будет в мультиплеере. Как написано на отрывке скана возле снимка "мультиплеер фокусируется только на спартанцах версии 4, Элитов там не будет".

Гранаты

В статье не слишком много говорится о гранатах, но на картинке можно заметить, что у Спартанцев есть 4 различных вида гранат. Скорее всего вернутся плазменные гранаты, по-крайней мере такой вывод можно сделать, исходя из снимка со взрывом. Ну а обычные гранаты можно было увидеть еще в первом ролике.

Firefight

Кампания как и прежде позволит играть вчетвером, несмотря на кооперативный режим Spartan Ops. А вот Firefight кажется 343 Industries решили оставить не у дел. Мне жаль, поскольку, я любил этот режим, правда после ODST в серии должным образом ему никто не уделял внимания.

Regicide

Этот режим является аналогом Free for All и скорее похож на режим VIP. Как написано в тексте: "Набравший максимальное количество очков, становится победителем. По мере того как игрок убивает противников, цена за его голову повышается, и чтобы забрать все его очки, остальные игроки могут устроить на него охоту".

Медали Distraction и Revenge

Даже если вы не смогли убить никого, теперь вы можете получить медаль Distraction. Вас убили и вы разозлились на скиллового игрока? Остыньте и получите награду за то, что вы решили устроить охоту на того парня.

Теперь медалями награждаются даже не самые полезные игроки.

Никакого кемперства с павершотами

Раньше многим не нравилось, что ветераны могли запомнить на карте все точки респауна оружия, отчего новичкам приходилось туго. В Halo 4 сделать это будет практически невозможно. Теперь выброска оружия производится рандомно в разных точках карты при помощи десантных капсул. "Это добавляет в игру глубины, что позволит устранить превосходство обученных игроков над новичками. Лучшие пушки теперь появляются на карте в разных местах".

Нет задержки между респаунами

Сразу же после смерти по нажатию кнопки Х вы возвращаетесь в игру. В этом может быть и минус, поскольку, респауны в Halo были не лучшими. Теперь неумелый игрок может сразу отреспауниться, а у вас не успеет даже восстановиться броня. Понимаю, что 343 хотят ускорить темп игры, но они похоже не подумали о последствиях таких респаунов.

Вход в игру

Теперь игркоки смогут заходить прямо посреди игры. Интересно только - останется ли возможность находить еще не начатые матчи? Хотя конечно радует возможность не ждать долго, а тут же погрузиться в действие.

(источник - Gamemag)

woodson 11.04.2012 11:19

Скриншоты

woodson 11.04.2012 15:07

Арты

burger_shot 11.04.2012 20:05

Мои опасения по поводу музыки не подтвердились
Цитата:

343 Industries наконец-то официально анонсировали композиторов Halo 4. Над саундтреком игры работают Neil Davidge, работавший с Massive Attack над их последними альбомами, и Matt Dunkley, оркестратор таких фильмов, как Inception и Dark Knight. Вместе с анонсом с нами поделились новым видео-дневником, в котором разработчики описывают свой взгляд на будущее саундтрека серии. Выход Halo 4 намечен на осень этого года.
семпл саунда

ZigRuM 15.04.2012 13:55

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10210578)
Скриншоты

Получается опять ковенантов стрелять?
ЗЫ. Кортана просто няша! :3

Добавлено через 2 минуты
ОСТ конечно хороший, но что то сильно отличается от прошлых частей и какой то он слишком электронный.

burger_shot 15.04.2012 19:44

Перевод только сабы, никакой озвучки. Шикарно.

Venom™ 15.04.2012 23:08

zigrum5000, ковенантов будем стрелять тока на корабле, в самом начале, потом на планете их не будет, была же превьюшка сингла на гамачке, не читал ?

ZigRuM 16.04.2012 04:13

Venom™, что за корабль?

DevilDolly 16.04.2012 05:36

дааа, скрины просто шикарны. надеюсь что онлайн не подведет. я какраз начал знакомство с серией Хейло, а именно с Анниверсари, бомбецкая игра =)

Venom™ 16.04.2012 21:32

zigrum5000, тот, что в ролике был

vasyalus 17.04.2012 12:46

Venom™,
Это на котором Чиф бай-бай лёг?
Странно что его ковенанты атакуют.

Grayfox 17.04.2012 14:15

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 10220512)
Странно что его ковенанты атакуют.

Очень странно, да.
Чиф же с ковенантами - лучшие друзья.

burger_shot 17.04.2012 20:12

дата выхода - 6 ноября

Kirochka 18.04.2012 18:57

И сразу после выходит КОД.. Фанаты, конечно останутся, но многие поползут пробовать код навеняка.
З.ы. Якудзо, если есть свое мнение, его можно высказать. Накакать в репу ты, конечно горазд, но мое имхо от этого не изменится )))

DevilDolly 19.04.2012 02:58

Kirochka, никак нет. в Хейло фанатов столько что огого. кто хочет играть в КОД, будет, а кто нет, тот возьмет Хейло. игры совершенно разные чтобы решать какая лучше

Zacky1991V 19.04.2012 06:42

Так еще не известно, кого вместо ковенантов мы будем убивать большую часть игры? Помню каких то водорослей-мутантов в 3й, вот это был фейл по моему.

CityGhost 19.04.2012 10:31

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10223704)
Так еще не известно, кого вместо ковенантов мы будем убивать большую часть игры?

Нет.
Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10223704)
Помню каких то водорослей-мутантов в 3й, вот это был фейл по моему.

Лол. Это, между прочим, не просто "какие-то водоросли-мутанты". Эти мутанты (flood, если быть точным) по сюжету являются главным злом всей основной трилогии. Но это, конечно, не отменяет того факта, что они были крайне назойливым и раздражающим противником.

DoctorWagner 19.04.2012 17:13

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10223704)
Помню каких то водорослей-мутантов в 3й, вот это был фейл по моему.

А мне наоборот нравилось их убивать. Тем более, хоть какое-то разнообразие по мимо ковенантов.

goingoutside 19.04.2012 19:06

пора начать разминаться!

ZigRuM 19.04.2012 22:06

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 10220512)
Это на котором Чиф бай-бай лёг?
Странно что его ковенанты атакуют.

Странно от куда они вообще там взялись?

CityGhost 20.04.2012 08:54

Цитата:

Сообщение от zigrum5000 (Сообщение 10225008)
Странно от куда они вообще там взялись?

А там это где, вообще? Мы до сих пор не знаем, куда их с Кортаной забросило, так что на данный момент все возможно. Я думаю, что скорее всего будет, как с Хало в первой части: прилетим на древнюю инопланетную конструкцию неизвестного происхождения, а там уже Ковенанты копают и изучают. Мож они там еще и богов себе новых найдут, или обратно в форраннеров верить начнут. И вперед, мочи их! Wort-wort-wort!

woodson 20.04.2012 14:59

Арты



Parkston 20.04.2012 17:17

А ведь Мастер Чиф вроде умер в конце третьей части ;)

Grayfox 20.04.2012 17:42

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10225482)
А там это где, вообще? Мы до сих пор не знаем, куда их с Кортаной забросило

Как же, знаем, - на Реквием.

ZigRuM 20.04.2012 19:24

Цитата:

Сообщение от Parkston (Сообщение 10226024)
А ведь Мастер Чиф вроде умер в конце третьей части

Он вообще то в криокамере уснул.

John-117 20.04.2012 20:27

Making Halo 4: Composing Worlds с русскими субтитрами
p.s. если не увидите субтитров, значит вы их не включили.

DoctorWagner 15.05.2012 09:56

Обещают что бокс-артом будет:

woodson 16.05.2012 20:28

Halo 4 Limited Edition

DoctorWagner 16.05.2012 23:41

Анимированный бокс-арт игры

И да, по поводу составляющих колекционки:

Цитата:

Состав Halo 4: Limited Edition:

- Диск с игрой;
- Код на скачивание комплекта мультиплеерных карт «War Games», которые будут доступны только по прошествии определенного времени после выхода шутера (3 комплекта по 3 карты);
- Досрочное разблокирование шести «Специализаций» с одновременным повышением спартанского ранга и открытием дополнительных возможностей по индивидуализации персонажа;
- UNSC Infinity Briefing Packet — набор сведений о броне и оружии спартанцев, а также о корабле UNSC Infinity;
- Расширенный вариант сериала «Halo 4: Forward Unto Dawn» вкупе с подборкой закулисных видеоматериалов о нем;
- Прочие бонусы: доступ к внутриигровой броне Spartan-IV и одной эксклюзивной эмблеме, уникальное оформление штурмовой винтовки плюс шмотки для XBL-аватара.

Цена: $99,99.

woodson 17.05.2012 13:33

Gameplay and Interview - Multiplayer mode

ZigRuM 18.05.2012 20:41

Что то дороговатая лимитка.

DoctorWagner 19.05.2012 14:21

zigrum5000, говорят что на "озоне" за лимитку 2700 просят.

ZigRuM 19.05.2012 17:27

MilesDayson, Черт! Я и не туда, что преордер на озоне уже есть!

Zacky1991V 21.05.2012 21:36

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10272132)

Что то мне не очень, может таки лучше обычную купить думаю там бокс арт красочный, а тут металл тупо...

burger_shot 21.05.2012 21:37

ооочень странно что нет леджендари. Ну ладно, предзаказал лимитку.

MegaSilent 24.05.2012 10:05

О_О локализация даже, офигеть, надо брать.

burger_shot 24.05.2012 11:22

MegaSilent, ну это еще не точно. Непроверенная информация инсацдеров с геймага)

ZigRuM 27.05.2012 14:20

burger_shot, разве? На геймтехе было интервью с людьми из российского майкрософта, они говорили, что будет перевод.

Sooltan DJ 05.06.2012 08:22

Gameplay Halo 4.
http://www.youtube.com/watch?v=1Em1MiiqT9A

Новый вид врагов впечатлил.

DoctorWagner 06.06.2012 09:41

Враги в игре стали более интересными.

vasyalus 06.06.2012 11:11

MilesDayson,
Самое главное "лука" не будет!

DoctorWagner 06.06.2012 11:44

vasyalus, какого "лука"?


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.