![]() |
Darksiders II - обсуждение
Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс |
Не рановато ли?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
.......
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Вообще, лично я надеюсь что игра будет более линейная (как серия DMC и GOW например) в плане прохождения уровней и нам не придется бегать 100 раз по одним и тем же местам. Не то чтобы это был гигантский минус игры, просто это сделано только для того чтобы продлить геймплейное время а не добавить в игру действительно что-то новое, необычное и увлекательное. Первую часть я прошел с удовольствием и после DMC 4 это лучший слэшер который выходил на PC, но все же игра была немного мертвая что ли на интересные события, неожиданные ситуации и т.п. ну и внимание к деталям там было не такое как хотелось бы. В общем я считаю что мир игры нужно сделать более живым что ле, наполнить его большим кол-вом событий, пазлов, вариативности, врагов которые бы действительно предоставляли челендж и не выступали в роли пушечного мяса, ну а с атмосферой, артом и сюжетом и так полный порядок, на это все просто грех жаловаться.
Надеюсь Vigil Games понимают что выпускать почти одно и тоже только с новым героем и новыми уровнями, это не есть хорошо. |
Цитата:
тоже хочу помиссионную структуру, в первой части достало по каждой локации шариться после получения новой абилки/вида оружия дропнул из-за этого игру где-то после третьего босса |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как и то, что в игре соотношение паззлов и битв было приблизительно равным. Без последнего дарксайдерс уже и не будет самим собой, как и без эксплоринга. И, те кто не видел, держите геймплей. |
Ну, эксплоринг можно сделать и в линейных локациях - смотрим все игры песочной серии POP - в Warrior Within можно было к примеру искать уникальное оружие и доп. здоровье на линейных и местами довольно открытых картах.
Вообще, да же то что было в первой части можно как я уже сказал компенсировать сделав следующее,.... Цитата:
|
Хм, а я первую часть так и пропустил, хотя вроде интересовала =/ Трейлер глянул - снова интересует. Стоит наверстать?
|
Цитата:
Небольшая выжимка из статьи. Цитата:
Спорное решение, но по мне это отличное развитие оригинальной концепции. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Только лучше игру проходить порциями (часа 2-3 в день другой) а не залпом. |
Цитата:
Например во время похода за сердцами, который занимает добрых 2/3 игры, толком ничего и не происходит, с сюжетной точки зрения. Только финальные диалоги с "Избраными" несут какую-то либо информацию, и то не все. Цитата:
Цитата:
Дарксайдерс был тем хорош тем, что подобных экшен-адвенчур очень мало в наше время. Я могу разве что уже упомянутую Castlevania LoS назвать, хотя там больший упор на бои. В первой части были грамотно совмещены идеи, подсмотренные то тут, то там. Тоже самое, только с новым героем уже не прошло бы и разработчики решили прикрутить к игре РПГ-систему. Зная их тягу к различным смешиваниям и взглянув на первый Дарксайдерс, я бы не беспокоился за игру. Люди явно знают что делают. А вот для большей линейности, чаптерной системы и т.д. и т.п. есть другие игры. Пускай развивают уже заложенное в игру. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
LIVE демонстрация с Comic-Con 2011: http://comic-con.gamespot.com/video/...3Bplay_btn%3B3
Геймплея не так много как хотелось бы, но зато можно узнать о новых особенностях. Оказывается RPG элементы хотели добавить еще в первой части ну и вообще хотели сделать игру больше похожую на сиквел, но видать решили не торопиться и посмотреть, будет ли игра успешна или нет. |
Смотрю, разрабы не гнушаються слизыванием образов. Если Война -Артас, то глядя на Смерть явно вырисовываться Каин. Хотя, может быть совпадение?
|
Разиэль всмысле?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну и что? разработчики сумели правильно это подать, и все это не выглядело шитым белыми нитками |
Кстати ещё про Разиэля, вот именно на этом арте сильное сходство со смертью:
http://i23.fastpic.ru/thumb/2011/062...3471a2144.jpeg |
Ролик геймплея порадовал. Но идея насчет того, что всадник апокалипсиса вместо душ собирает золотые монетки и ходит по деревням в поисках торговцев, кажется мне сомнительной. Но не буду делать поспешных выводов, поживем-увидим что получится в конечном счете. И надеюсь, что возможность делать мобам фаталити в игре все-таки сделают. :)
|
Геймплей порадовал, боевка вполне живенькая. Но вот то, что разрабы собираются добавить РПГ-элементы? Я думаю, это не есть гуд. Игр, где нет утомительной прокачки, отстается мало, но если в других жанрах это выглядит нормально, то в слешере доспехи, которые надо покупать у торговцев? Это как-то не то. Так игра вообще не сможет терпеть конкуренцию с DMC или GOW. Лучше бы сделали более пестрых персонажей, интересных боссов побольше, ну и мяса по зрелищней.
|
http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/072...ef067f7d9.jpeg http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/072...8b55957ae.jpeg http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/072...f39080cb5.jpeg
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Фриплей-то наверняка оставят, ибо разработчики любители всяких задротских ачивментов/трофеев вроде проедь 100 миль на лошади, ну и вообще сбора всякой всячины(артефакты/шарды и т.п.). Цитата:
Слешер это тот же DMC, Bayonetta и т.п. Там и боёвка навороченней и открытого мира нет. |
если добавят автобег и автобой я обязательно скачаю
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Убери прокачку из ДМК и Б-ты, что останеться ? ходить смотреть локации ? |
Цитата:
|
Сатарус IV, тебе весело накручивать комбо одним и тем же оружием всю игру "своими пальчиками"?
|
Новые детали.
Цитата:
|
Новые скриншоты:
Скрытый текст: |
Цитата:
Но всё же нравятся. Надеюсь там поднимут планку слэшера еще выше и устремят её к DMC, хотя бы, понятное дело с ходу достичь эдакой планки тяжело, а если верить консольному сообществу DMC в принципе очень и очень хороший и мощный слэшер. Надеюсь у них получится здраво, в рамках, и очень интересным образом развить сюжетную составляющую, подводящую плавно к следующим двум всадникам. =) Однозначно жду. =) |
Для шапки:
Скрытый текст: можно любой размер забабахать, наложение и тд, на ваш выбор... |
THQ изменила дату выхода Darksiders II
Цитата:
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Надеюсь столь ранний срок выхода игры никак не повлияет на ее качество. |
|
Новые скриншоты....
Скрытый текст: |
Darksiders II: Death Eternal Trailer
Добавлено через 30 минут Darksiders II Interview with Vigil Games |
Цитата:
|
Ха, в интервью гейм-трейлерс у него ещё и рука как у Неро)
http://www.gametrailers.com/video/th...ders-ii/726083 |
Цитата:
|
Мне в 1 части нравились локации города после конца света (особенно пустыня из пепла). Надеюсь во 2 части сделают нечто похожее, а то бегать по одним подземельям будет скучно.
|
Stormhell,
Глянь трейлеры и смотри внимательней. |
http://store.steampowered.com/video/50650
дату выхода за достоверную можно принять? |
Цитата:
|
1 часть была унылым слэшером, не? от второй что нить ожидать стоит?
|
DarkSpy, тебе - нет.
|
Цитата:
Цитата:
|
Order, на самом деле очень надеюсь, что их проект окупится. То есть будет хорошо добротно сделан и при этом народ будет его покупать. Потому что уж очень хочется взглянуть на остальных всадников, как их сделают...
Цитата:
|
THQ огласила точную дату релиза Darksiders II
Цитата:
|
Новые скриншоты
Цитата:
|
Цитата:
|
Fav0riT, о Господи, что это с деревьями на 4 скирншоте? о_О
|
~GERALT~, HD текстуры конечно :Grin:
|
Цитата:
|
Арты хорошие и на этом все
Сама игра во всех аспектах средняя Что печально =( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Новые скриншоты и превьюот IGN
Скрытый текст: Добавлено через 1 час 13 минут Jesper Kyd работает над саундтреком к игре |
Цитата:
|
Коллекционное издание
Скрытый текст: |
Цитата:
|
.mixail., более чем уверен, что на ПК в России такого издания не будет.
|
RealSkif, в России может и не будет, но на картинке же есть, значит не всё ещё потеряно...
|
RealSkif,
Доставку из-за бугра никто не отменял |
Очень жду Darksiders II
Не играл пока что в первую часть, но думаю ещё не поздно ознакомиться, а жду его потому что хочется бешеного драйва, экшен-мочилова, ужасно охота отдохнуть от бесконечных шутеров и рпг, мечтаю о том что бы игра оправдала все мои и ваши ожидания и хотя бы стала одной из очень качественных игр 2012 года !!! |
А тем временем открылся предзаказ в стиме, так что все желающие могут оформить его прямо сейчас. Стоимость 800 рэ :)
|
Мда за 4 месяца до релиза предзаказ,не я лучше так Макса предзакажу а эту либо когда выйдет, либо в мае-июне........
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Издание конечно шикарное. Жаль, из-за бугра доставка вылетает в копеечку, так что не возьму, скорее всего, ограничусь нашим.
И кстати, если всадников всего 4, то что, собираются делать 4 игры?) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Gamelet, Вообще-то её обозвали "Ярость" Хотя по идее должен быть Голод...
Лично мне бы больше понравилось если бы третья часть была сразу за двух всадников и там бы добавили кооперативное прохождение. ИМХО это было бы намного интереснее. |
Цитата:
|
Жду многого. Надеюсь, не будут травить одинаковыми локациями с 1-й части.
Насчёт коопа, говорилось что пытались, но много там работы нужно, боялись не осилить в срок, решили пока так. Вроде-как ,ориентировочно, после 4-й над коопом подумают. Оно и понятно, познакомят с героями, для каждого сделают свои движения-дизайн, а потом всех их пустить в кооп. Всё и сразу сложно, а уровень исполнения они портить не хотят. Так что организуйте им продажи по 5-ю часть и будет кооп, очень вероятно )) Другой вопрос, смогут ли они поддерживать интерес так долго ? Ждём и надеемся, что разрабы ещё нас удивят. |
|
Цитата:
На первой задницей вперед с головой вывернутой так, что еще чуть чуть и пиши пропало. На второй ниче не видно кроме махнатой шевелюры. На третьей вообще просто глаз. |
|
Блин, похоже сглаживание осталось на уровне первой части. Печально.
|
Да ладно вам ваномасить то.:) Много лучше же выглядит, чем в первой части + дизайн локаций сам по себе на данный момент видится очень сильным.
Будет забавно, если дадут потягаться в силе с Самаэлем.%) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если вспомнить первую часть: http://www.youtube.com/watch?v=NzI0O4-kOSk http://www.youtube.com/watch?v=ZMzG4cZ2SEQ http://www.youtube.com/watch?v=Knt_TdNngPE то во второй преобладают зелено фиолетовые краски и мягко говоря не факт, что они быстро не надоедят. По части геймплея мало что видно. Интересно показана костерубка с молотом, 2мя мечами и косами. А так заранее говорить лучше или хуже пока рано. Вообще я писал о сглаживании, похоже будет не лучше чем в первой. |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Немного настораживает однообразие цветов на каждом скрине.
|
Vigil: есть мнение, что казуальные игроки слишком глупы, но мы докажем обратное
Скрытый текст: |
Эм. Я, конечно, понимаю, заимствование и все такое. Но возникли впечатления, что это просто чистейшая копия последнего принца персии (+ элементы акробатики из 2008). Поведения камеры, анимация, все эти места для лазаний. Просто под чистую. Выглядит не то чтобы плохо, но чувство "это я уже видел" очень мощное.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Order, По-поводу Ярости я уже не помню где это читала, по-моему даже где-то на этом форуме. Но то что один из рыцарей женского пола будет это стопудово. В самом начале первого Darksiders Есть арт в заставке, с 4мя всадниками и тот что справа явно тёлка с хлыстом или чем-то похожим.
Цитата:
По идее-то их четверо. Чума, Война, Голод, Смерть. Хотя с этих станется что они и Чуме другое имя придумают |
Цитата:
Все они: War, Death, Fury, Strife. Война, Смерть, Ярость (девушка), Раздор. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Ссылка, вроде, запрещенная. Если что вдруг - это плейграунд. В разделе на сайте, посвященному игре, в файлах лежит комикс. |
Ну и что, что фишки копирует. Главное как реализуют и как это будет вместе смотреться/играться. Prince of Persia тоже в своё время очень много взял от God of War и ничего. Это не помешало людям сильно полюбить Warrior Within и равнять на него все последующие части. Хотя если смотреть по датам, было всё наоборот. В любом случае, там кто-то у кого-то что-то стырил и это не помешало и одной и другой игре найти толпы фанатов.
|
Цитата:
да простят меня за оффтоп. К тому же что в одной, что в другой игре нет настолько очевидных сцен заимствования, какие есть здесь. Благо мне то пофиг, мне сеттинг в Дарксайдерсах понравился, но на ресурсах типа утуба порой начинаются бурления говн. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эх, так надеялся за Голод поиграть... :( В Библии, кстати, про мужской пол всех четырех всадников написано прямым текстом. |
Цитата:
Цитата:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...ostcount=32752 и подписана она как "Fury". |
Так, сейчас прочитал этот самый комикс с приличным русским переводом. Вот что для себя уяснил:
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Вот ссылка на комикс, залил на хъостинг поприличнее. Для просмотра нужна прогрмма CDdisplay или анологичная. |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3237594 И еще. Вчера скачал все трейлеры с аг, и самый первый http://www.******/files/videos/darks...488/flash#show Меч - увеличенная копия мечей Death, а в конце миниган) |
Я, как любой фанат Darksiders, жду вторую часть. Интересно узнать о каждом всаднике по отдельности.
|
Vigil урезали Darksiders II на 20%
Цитата:
|
Цитата:
В первую часть GOD тоже вошли далеко не все идеи, а потом во второй части кое что из них появилось (а может и до 3-й дожило), так что возможно и точто эти 20% наработок оставят для триквела:) |
Wrex, не внимательно. =)
http://store.steampowered.com/app/50650/ Цитата:
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Лучше бы сизон пасс предложили купить за символическую цена для доступа ко всем DLC сразу по мере их выхода. |
...
Цитата:
|
Не иначе хотят на E3 игру засветить. Другого объяснения я не вижу.
|
Цитата:
Да и я эгоистично так рад, ибо военный сборы как раз закончатся и я к релизу вернусь в августе)) |
Цитата:
|
Цитата:
Какая-нибудь подноготная всё равно есть, и дело далеко не только в одной шлифовке проекта. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Качественная маска.
Fav0riT, что там говорят насчёт маски, предзаказа и одного дня? Цитата:
|
VL94, ну он видимо про то, что такого издания в Рашке не будет всё равно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Castlevania: Lords of Shadow Mass Effect 3 |
Цитата:
2)В кастлвании та же маска, а вместо оформленных коробок у дарксайдерс артбук в твердом переплете. У масса вообще только артбук, стремный стил и бумажки, которые комиксом назвали. Если их много будет, то цена упадет до вышеуказанных и можно будет в европе приобрести. |
Очень интересно) первую часть прошел с удовольствием, от второй ожидаю большего эпика и конечно кровавого фарша из врагов.
|
Вобще жаль что можно играть только 1 всадником, сделали бы на выбор одного из 4, чтобы у каждого было свое уникальное оружие и навыки, и тогда вполне бы мог получиться очень недурный мультиплеер.
|
Stormhell, и игра тогда вышла бы в 2014. нет, спасибо
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
Скрытый текст: А вот так выглядит последний всадник, который приносит с собой "Болезнь\чуму": Скрытый текст: |
FaNToM1, спасибо конечно, но ты меня не правильно понял. я имел ввиду что во второй то части их не будет, а первая закончилась тем, что на землю спускаются все трое. и нам наверное вскользь хотя бы намекнут чем они будут заниматься пока смерть отвоевывает честь войны.
а арты я еще полгода назад эти видел |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
хотя есть мысли о самом начале второй части, когда всадники приземляются. могут показать роликом как они понимают что твориться на земле, посоветовавшись решают кто что будет делать и расходятся. ну а там уже приключения смерти начинаются |
Цитата:
|
Цитата:
и тем не менее про других двоих должны как-то упомянуть я думаю |
Цитата:
Цитата:
|
Order, погрешности перевода и названий самих разработчиков.
Всадники имеют одни названия. Если я ничего не путаю, то разработчики пару чуток "подправили". А разные русские источники по разному их переводят. Вот тебе и "непонятки". |
Цитата:
|
Цитата:
|
А разве изначально всадники называются не Война, Мор, Смерть и Голод? Или тут уже другая кавалерия? :Grin:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Разработчики просто подогнали персонажей под свои нужды. |
|
sanmal, уже же было же, второй так вообще недавно кидали)
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
War Vs. Death
Скрытый текст: |
Судя по сверкающим красным глазкам, война одурманен злым советом
|
Цитата:
|
У Война глаза всегда "горели". Это картинка такая. У него и кожа темная на ней. Просто не так раскврасили и все.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да просто кадр не получился и все
Добавлено через 11 минут Война может появится в Darksiders 2. Картинка этому подтверждение. Разработчики пока ничего не говорят появится ли Война вов второй части или нет. |
Цитата:
|
Чувак вообще может какой хэндмэйд показал, а вы уж тут во всю обсуждать начали.
|
эээ, а разве смерть не призывается войной вместе с другими братьями? Или смертью играешь в момент между апокалипсисом и его освобождением?
|
Прохождение Darksiders II займет более 25 часов
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну 1 часть была довольно длинной, если конечно искать все секреты
|
Картинка-то какая стремная х_х Казалось будет лучше
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
|
Чем больше видео, тем меньше коментов=) А как все бодро начиналось...
|
sanmal, а че комментировать то? все нравится, ждем релиза
|
Цитата:
|
sanmal, я ничего разрывного в плане отличий от первой части и не ждал, поэтому удовлетворен добавленной кастомизацией, подкрученной анимацией и уповаю на хорошую сюжетку. напомню что в первой части преобладали красный и оранжевый цвета ибо война ака. ярость, а тут смерть - каких цветов от нее еще ожидать, кроме фиолетового и мертвого бледно-голубого?
|
Цитата:
Пересмотрел сейчас еще раз Behind the Mask, там твухсекундный момент от 1:02 неплохой, да итак еще попадаются. Теперь надеюсь шо ледолокация единичный случай и остальное сомнительное по причине плохого качества видео. |
Не знаю как все тут сидящие, но лично я жду от этой игры более живого игрового мира, кучу различных сайд квестов, эксплоринга, кучу секретов для поиска, более сложные пазлы и т.д., в остальном же и по роликам меня все устраивает, да я и не ждал чего-то совсем уж кардинального нового ибо изначально было понятно что это будет большая работа над ошибками первой части с новым сюжетом и героем, лично мне этого достаточно:)
|
Ну как бы все так, ток цвета на картинке не всегда нравятся. И еще, ты вроде не первый кто про исправление ошибок пишет, но по мне дак и в первой все не плохо было.
|
Цитата:
Если с чем-то сравнивать, то на ум приходит первый и второй Borderlands - вот сравните эти две игры, вторая же куда более красочная и полна жизни в каждом кадре, а первая просто безжизненная и мертвая пустыня в которой не то что жить не хочется, даже просто тупо бегать по ней неинтересно. Вот хотелось бы что бы DSII был похож на Borderlands 2 в плане проработки мира с поправкой конечно на вселенную Darksiders :) |
Цитата:
В бордер первый только начинал играть. Да есть день, ночь, но те же тени и освещение давольно таки прилично жрут ресурсы. Шо там еще такого было? |
|
Напоминает эффект от рекламы игр в начале двухтысячных, когда все рекламные ролики были красивейшим си-джи-ай, а когда включал игру приходилось "спускаться с небес", и понимать, что ролики есть ролики, а игра есть игра x) Тут примерно тоже самое. Такое чувство, что картинка еще хуже первой части.
|
$ith, тоже этот тренд на лайв-экшен трейлеры заметил.
|
|
|
Darksiders 2 (Wailing Host) Новый геймплей. Смерть сражается с кем-то похожим на Ктулху.
|
Цитата:
|
Кто знает, если заказать в стиме, то в коплекте будет ключ для загрузки DLC Argul's Tomb? Или где заказать ключ для Limited Edition?
|
Цитата:
Цитата:
|
Превью-скрины.
Скрытый текст: |
Какой-то пугающе большой инвентарь по сравнению с первой частью...
|
Системные требования:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.