![]() |
Carmageddon: Max Damage
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума Carmageddon: Reincarnation https://s1.hostingkartinok.com/uploa...71c325a83a.jpg Платформы: TBA. Жанр: Racing. Дата выхода: Предположительно 2012. Разработчик: Stainless Games. Издатель: TBA Официальный сайт. Описание: Скрытый текст: |
Сайт не грузится. И где анонс?
|
PoIntHard, сойдёт за анонс? Новость, что игра разрабатывается, уже как-то была. Минут 20 назад сайт был доступен, сейчас и у меня не грузится, хотя ссыль поправил. Сейчас сайт грузится.
|
У меня нет. %)
Ну да ладно, новость сойдет за анонс. |
PoIntHard, сайт через раз открывается, как и в новости написано.
|
И что может карма предложить сейчас? Раз инди, то значит графона и современной физики не будет, в остальном получается недоГТА без возможности выхода из машины. Можно конечно выехать на жестокости и кравище, но есть шанс что рейтинговые организации им это не позволят, т.ч. в успех игры не верю.
|
Цитата:
Так как это разрабы первых двух частей, то стоит надеяться на определённую планку. |
Цитата:
|
http://www.carmageddon.com/sites/def...N-1-Header.png
Я и DimazzzZ сделали перевод первых двух блогов с сайта Carmageddon Кто заинтересовался можно прочитать всё залпом здесь Или под спойлерами =) Блог Первый! Скрытый текст: Блог Второй! Скрытый текст: |
Когда хотя бы скриншотеги будут?
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Жду с нетерпением! В старые части "Carmageddon" играл запоем и время от времени к ним c удовольствием возвращался) Хотя конечно к тому моменту, как она выйдет, её уже будут сравнивать с новым мерилом жанра - обновленным "Twisted Metal".
|
Цитата:
:skull: :skull: :skull: :skull: :skull: |
Ух жду ее! Помню еще в 2000 в Carmageddon 2 рубился, и оторваться не мог. Хотя мне кажется Carmageddon: Reincarnationdon уже будет не тот. Ну это и понятно, что столько времени прошло с 1997 по 2012, и будет такой не большой фэйлец по типу duke nukem forever.
|
Надо сказать, что было проведено опрос голосование на выбор машины Макса - "Орла".
Ближе к классике и по совместительству победитель Скрытый текст: Ещё один концепт Скрытый текст: Само голосование |
|
bitfight, как то скрины ужосноваты, даже не знаю почему
|
Мда скрины убоги конечно. Лучше уж на концепты посмотреть.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
http://www.kickstarter.com/projects/...-reincarnation
Все права на бренд вернулись оригинальной команде Stainless Games, которая подарила миру первую и вторую часть самой чумовой игры! После 14 долгих лет ожидания, засиял лучик надежды на выход продолжения под играющим названием Reincarnation (Реинкарнация)! История сложилась так, что разработав первую часть и ее дополнение, парни слегка выдохнули. Сделали еще часть и попросили у издателя, на тот момент SCi небольшой передышки - сделать что-нибудь несвязанное с брендом Carmageddon, дабы потом вернуться в эту тему с большим энтузиазмом. Издатель согласился, но тем не менее считал бренд Carmageddon дойной коровой и нанял другую команду делать продолжение - Carmageddon: TDR 2000 (которая всеми в итоге считается самой неудачной частью). После этого провала, дела у SCi пошли неладно и в итоге их купила тогда еще живая издательская контора Eidos. Cаму Eidos ждала учесть быть купленной Square Enix. Японцы же не мудрствуя лукаво после не длительных переговоров со Stainless Games продала им весь бренд с потрохами назад, благодаря тому, что у главы Stainless Games был друг в Square Enix, и переговоры прошли без особых проблем. И теперь Carmageddon вернулся к папочке! Немного о Stainless Games - парни живут в United Kingdom, на острове рядом с Ла-Маншем и невольно показывают средние пальцы нации напротив. Ребята полностью сумасшедшие, в хорошем смысле - любят тяжелый рок, устраивать дерби на автомобилях и на праздники выкидывать старую технику из окон! А еще они ради референсов анимаций сбивали члена своей команды, ударяли ему об голову кием и как только не издевались. Причем сам член команды Тони, он же Max Damage, был только рад. Вот такие ребята, совсем одержимые сделать все натурально и без купюр! Все это чистая правда, можете посмотреть на их YouTube канале (http://www.youtube.com/user/CarmageddonVideo/videos). А теперь к делу! Благодаря современному подходу издателей игр и их кабале, а также то, что настоящие шедевры выходят в основном только из рук одиночек и энтузиастов, появился такой проект как Kickstarter. Суть проекта - дать возможность разработчикам получить финансирование не от издателя, а напрямую от игроков. Хотите, чтобы вышла игра от человека, который заработал себе репутацию креативного разработчика - заплатите ему Н-ную сумму денег, за это вы получите релиз игры автоматически, а ему будет на что оплатить лампочку над его монитором. Скажем, Тим Шафер (Tim Schafer), разработчик отличных квестов Full Throttle, Grim Fandango и других качественных игр, использовав этот проект для выпуска новой игры от своей компании Double Fine, собрал в 8 раз больше средств, чем планировал (3.3$ миллиона, хотя цель была - 400$ тысяч). Итак, из-за того что Stainless Games небольшой независимый разработчик (как теперь это модно говорить - "инди"), то и средств на разработку новой части у них не очень-то и много. Тем более им пришлось потратить часть на покупку бренда назад. Их цель собрать 400 000$ за 30 дней (обязательное условие кампании Kickstarter, иначе средства возвращаются людям обратно). На данный момент почти $182 000 уже собрано, а это значит, что за оставшиеся 26 дней нужно собрать чуть больше половины для того, чтобы игра вышла в первом квартале следующего года (игру делают уже год-полтора, а саму идею вынашивали уже лет семь). Игра выйдет в цифровом формате, скорее всего на Steam. Условия пожертвований (или как они называют их "залогами") таковы: вы тратите 15$ со своей карточки, и автоматически получаете игру в день ее выхода. То есть вы и поддерживаете разработчика, и покупаете себе копию игры за эту сумму. Вполне адекватное предложение. Есть там и другие варианты с большими суммами пожертвований, и обилие бонусов и копий игр увеличивается! Есть совсем бешеные вещи, вроде получения собственного скина в игре для пешехода - вы будете жить вечно (ну или вернее "умирать постоянно под колесами машин")! Полный список бонусов здесь - http://carmageddon.com/forum/topic/14229. Сделать пожертвование для Carmageddon: Reincarnation! http://www.kickstarter.com/projects/...-reincarnation.. |
|
Цитата:
Цитата:
|
Мдаа, Rigs of Rods единственная в мире игра с крутыми реалистичными авариями, зря они так. Взять за основУ движок от Rigs of Rods, подкрутить его под нужды КармАгеддона и будит вечная игра. Тем более этот движок уже скрестили с край энджин 3, там вообще челюсть отвисает от реалистичности и красоты аварий.
|
Swapsto, Я помню этот чумовый вид из кабины...
Радуюсь... Русская версия будет? |
Я так понимаю впервые геймплей показали?
|
Эйфорию бы им... И еще спрайты летящей крови отвратно выглядят.
|
Цитата:
Вот - 05.06.2012 года лично я видел данную запись. П.С. Не обвиняю в "баяне", только к тому, что надо ждать новых презентаций. П.П.С. Оу... только сейчас подумал - или это уточнение о том, были ли видео до данного?.. В таком случае прошу прощения... насколько знаю - были только демонстрации концептов модели Eagle |
В игру вложили 3,5 ляма зелёных, это хороший знак.
|
Появился бы в стиме предзаказ, я бы взял.
|
Что с игрой, она должна была выйти уже два года назад.
|
Игрoмaния, Где-то недавно читал, что в начале года она появится в стиме в Early Access.
|
А тем временем next car game technology sneak peek 2.0 слили на торренты...
|
27 марта появится в раннем доступе стима.
|
Цитата:
И кроме того техно-демонстрация физики и модели повреждений. Порадовало. |
Страница в стиме http://store.steampowered.com/app/249380
8 гигов оперативки требует, мне в это не поиграть.. |
Raph, если будет требовать еще 8гб, то придется дополнительные 8гб докупать =). Игру жду с нетерпением.
|
Цитата:
|
iNoise, Да это у них просто юмор такой. Даже пре альфа столько не съест.
|
Цитата:
|
Ну что, пробовал кто уже этот ранний доступ? Какие впечатления?
|
Ну для пре-альфы нормально. Вот оптимизация плохая, надеюсь ее тоже улучшат.
|
Пока не следил за темой, на оф сайте добавились комиксы http://www.carmageddon.com/comic
Последний комикс Как Хэлла встретила Стеллу доставил люто :)). Ни кто не пытался собрать бумажную модель ? (http://www.carmageddon.com/media/papercars). Сам принтера не имею, да и не нужен он в принципе, а посмотреть на фотки готовых моделек интересно :). Нашел в сети пару фоток Скрытый текст: |
koreyko1987, если чисто мочилово на машинах, то это серии Twisted Metal, Vigilante 8 и много других игр в этом направлении. Если надо давить людей, животных, то серия Carmageddon хорошо подходит для этого.
Думаю лучше не ждать подобных игр от других компаний. Ни кому не нужны на всяких PS4 высокие рейтинги ESRB типа 18+ и запреты к продаже в некоторых странах. Всем нужна максимальная прибыль от продукта, а не запреты игры в странах. |
Вышла открытая бетта-версия.
|
Барбекю, открытая это за 700 рублей?
|
Барбекю, Так в СТИМе давно уже ранний доступ за 699 pуб.
http://store.steampowered.com/app/249380/ Думаю нет смысла покупать доступ на кусок игры. В этом году лучше погамать ПроектКарс и ГТА 5, а в следующем уже карма будет выпущена и отполирована. Надеюсь на это. |
Игра вызывает ностальгические чувства ну очень странным способом.
В детстве много играл во вторую "карму", первую пропустил, TDR2000 не зашел совсем. Так вот в то время у меня вторая карма долго загружалась, тормозила и люто свопила (32 мега оперативки было ей мало). И смотри-ка, сел поиграть в эту - все как в детстве. ;D На самом деле, помимо привычных тормозов, долгих загрузок и свопов очень аккуратно перенесли физику движения машин. Очень схожие ощущения. Никакого реализма и удобства, но именно так оно и работало ранее. Привыкаемо. Жду оптимизации. Ибо очень понравилось снова вернуться в игру детства. Оригинальная вторая карма выглядит уже совсем не весело, чтоб в нее играть сейчас. |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Что из себя представляет игра на данный момент? Имеет ли смысл заплатить 350р (Сейчас скидка 50% в стиме) на данном этапе?
|
GeNoM, а зачем портить впечатление сырым продуктом ? Лучше подождать релиза и получить уже отполированную игру. Мне вот предлагали войти в стим ак на котором есть Project CARS, просто поиграть и посмотреть на игру. Я отказался, чтоб не портить впечатления.
Как вариант можно сейчас купить пока акция, но ни в коем случае не запускать до ОФ релиза :wnk:. |
MD87, а игра то что из себя представляет?
|
Стоит игру купить? Кто уже поиграл, отпишитесь?
|
Если вторая и третья кармы нравятся - брать однозначно. Игра их из себя и представляет.
Если не играли в прошлые части, то фиг вас знает. На самом деле игра странная. Я бы мимо прошел, если на серию пофиг. А так в игре на большой карте машинки катаются и громят все, используя наркоманские бонусы, типа лунной гравитации или пинболл мода, когда все объекты начинают отскакивать от поверхностей с адовым звоном. А еще игра не оптимизирована совсем. |
а мне, фанату, и заставшему ту самую первую версию в дестве, реинкарнация совершенно не понравилась. Если баги и глюки на топовом железо можно списать на сырость альфа-версии, то физика и модель повреждений - привет из далекого 2005 года. Первый флетаут в плане разрушений и физической модели кажется убедительнее чем это. Да, на месте фирменный юмор, мясцо и полный ахтунг всего происходящего, но выпускать это в 2015 по фулл-прайсу - извините, наглость.
То ли дело, запускаешь next car game ака wreckfest - и графон, и физика и офигительная модель повреждений машины. Запускаешь реинкарнацию - Боже, уровень айпада за два бакса. Покупать не рекомендую, очень мало веры, что доработают игру. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В реинкарнации главное ждать брутального треша и мяса, а не некстгена ААА уровня. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
$NeK, схавали те кто за альфу/бету платил. Я не привык платить за продукт, который еще не приготовлен. Нет там никаких котов в мешке. Все знают, чего ждать от реинкарнации.
|
MD87, вот потеха будет, если игра будет распространяться только в цифре, пхх.
Ого, за пару минут ты так резко передумал ждать двд на серебряном подносике))) |
Я взял игру, а там посмотрим. Может интересная получится.
|
MD87, ты фанатеешь от кривого, забагованного куска программного кода, вроде Флетаут 3. Проекты такого уровня должны стоить копейки, либо выходить на айпаде.
|
Пуйло, пришел и все разрулил. Ну офигеть молодец какой.
|
350 рублей - это максимум, что можно отдать за игру на данном этапе разработки. Играл очень-очень давно TDR2k (соррян, могу сравнивать только с ней.), и знать не знал о других играх серии. Тогда люто доставляла, хоть и на каком-то моменте невозможно было пройти сюжетную часть (там что-то с бомбой связано, не помню). Естественно, мимо Реинкарнации пройти сложно было. Тем более за 350 рублей давали и все остальные игры серии. Реинкарнация кое-как выдаёт 40 фпс на "Сбалансированных" настройках. Если в TDR2k оппоненты вроде бы старались как честные гонщики не сходить с трассы и тебе мешали разве что полицаи, то в Реинкарнации все гонщики злобные и стараются таранить тебя. Ну или по крайней мере где-то около тебя стараются крутиться. Все бонусы на трассе раскиданы в виде каких-то бочек, что ли, и различаются лишь цветом. Что есть что за один учебный заезд разобрать не получилось. Не заметил, представляют ли какую-то угрозу пешеходы. Из TDR2k помню, что зомби кидались в машину всякими коктейлями Молотова или вроде того. Ну и как выше подметили уже - оптимизация хромает, загрузки долгие. Заметил подгрузку текстур на ходу. Камера какая-то неадекватная, но привыкнуть можно. Вроде бы всё, что заметил за минут 20 игры. О покупке за 350 рублей не жалею. (в основном из-за бонуса в виде остальных частей.) Хотите купить - берите. Сомневаетесь - сходите на торрент и оцените. В остальном лучше подождать релиза, если он будет.
P.S.: При починке машины звук трансформации, собственно, трансформеров (В любом случае похож), и отлетевшие части машины элегантно так клеятся обратно на машину, лол. |
Gagazh,НПСы никогда особо по трассе не гоняли в отличии от тдр 2000. Суть игры бойня пешеходов и разрезание пополам или по диогонали авто противника :). В карме надо не круги наматывать, а убивать и убивать много и изощренно. Тотальный геноцид зверушек приветствуется.
Цитата:
На данный момент юзаю С2 в 1920х1200 и жду релиза реинкарнации. |
|
Цитата:
|
Вышла финальная версия игры в Стиме. Отличий от открытой беты два. Первое – противники стали намного умней и теперь сминают тебя на счёт раз, второе – оптимизация стала ещё хуже. На минимальных настройках графики у меня игра не выдаёт больше 40 ФПС, в то время как более красивая GTA V выдаёт стабильные 60 даже в онлайне.
http://www.youtube.com/watch?v=XGDYLXtN5RM |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь мой конфиг потянет стабильные 35фпс на максе. Планирует ли кто нибудь издавать игру в DVD BOXе ? Не хочу цифру покупать :(. Цитата:
|
Вот когда то в 2006-м, когда я купил первый комп, приехал младший двоюродный мне брат рассказывал о игре Кармагеддон, крутая. Я не мог понять что в ней крутого после первых двух Драйверов. Несколько Постал на колесах и без кошек (а и его не играл)
В чем суть нынешнего? Проще время назад вернуть, даже не время, а свое состояние. Я, думаю, смог бы суметь это сделать, но разве я попаду в Infogramse. Если эта игра от 3-х лет, стоит подумать о будущем. На свалках США разбитых машин миллионы. В Европе пока такого нет. Для чего предназначена игра? Все они предназначены стали для воздействия, как только стало ясно, что такое они. А самая первая игра в момент покупки первого компа была ундеграунд 2. Я ехал там и чувствовал, как камешки о днище бились. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да помню в гта раньше оседал в здании и около часа отстреливался от спецназа, в этом тоже есть своя фича. Но ГТА создана не для тотального геноцида живых организмов, в конце концов военные все равно грохнут. Хоть и успеваешь чувствовать себя богом около 30-60мин, но конец от военных неизбежен, а вот в карме конца нет! Постоянное и ничем незамутнённое выпиливание организмов, до тех пор пока карта не опустеет. Помню во втором кармагеддоне (любимом) десятками часов сидел на первой трассе и повторял до бесконечность геноцид всего и вся. Я там даже игру ни разу не прошел и только один раз для разнообразия выиграл гонку по кругам, но потом опять выпиливаниего всего и вся ). Карма дает именно то, чего так не хватает в других играх и большое спасибо разработчикам за то, что хоть какое то продолжение запилили. |
Цитата:
|
Цитата:
|
MD87, ты во флетаут играл? А именно во Wreckfest. Поиграй.
|
Kaystar, да в первый, второй, и ultimate carnage. В принципе там такая же разрушаемость авто как в colin mcrae rally 3,4,5. Как машину не ударь, а всегда одинаковые вмятины без оригинальных вмятин. Меня такие системы повреждений выбешивают дико. Да и флетауты нет смысла с кармой сравнивать так как это не кровавые игры в отличие от кармы или гта.
Wreckfest наверное и покупать смысла нет так как уже есть гта 5, кармагеддон, проект карс. Хотя думаю, что в Wreckfest веселые и энергичные покатушки как в ранних флетаутах. Ранние части я до дыр уже заездил и поэтому меня интересует в играх только кровища и тотальное месиво. |
MD87, врекфест это тот же флетаут да, но разрушение авто в нем на новом уровне с учетом всех законов физики, по крайней мере видимая их часть.
На сегодня наверное лучшие визуальные разрушения авто именно во врекфесте. Скоро еще выйдет Beam NG Drive. Там тоже должно быть очень реально. |
Kaystar, я знаю какая там разрушаемость, так как еще в прошлом году юзал бесплатную демо альфу/бетку :). Но я гонюсь не заразрушаемостью, а за кровищей, а в этом плане может удовлетворить гта и карма. Можно еще на эмуляторе пс1 юзать Road Rash Jailbreak но это уже отдельная шиза.
|
Я правильно понимаю, что в реинкарнации не будет саундтрека от Fear Factory из первой части?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
В Стиме одни минусы ставят, неужели всё так плохо?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Это в детстве была моя любимая игра) шла без диска и такая классная)) трощиш всех и на ходу ремонтируешься)
|
А у меня это не просто была любимя в детстве игра, но и самая первая игра, это был просто взрыв мозга для неокрепшего детского ума про видеоигры знавшего только по наслышке. Мне тогда локации из кармагеддона казались огромными мирами, в которых можно бесконечно и увлекательно кататься. Смотрю я на ролики новой части и никаких эмоций не испытываю, видимо другие игры настолько далеко ушли впрёд от этой игры.
|
Перепройдя пару раз оригинал на планшете решил попробовать Реинкарнацию (брат ее купил в стиме). Вроде визуально то все неплохо, но очень быстро напарываешься на главный минус - убогую систему повреждений. То есть если ты летишь на кого-то в лоб, то себя ты повредишь на большую сумму, чем противника - это раз. А второе - все основные повреждения получаются от ударов об стену. Но как это происходит - тебя на мизерной скорости обтирают об угол и... машина рассыпается, от нее отваливаются колеса и твой баланс уходит в глубокий минус. В общем скрипя зубами прошел где-то треть игры и бросил, не стоит она продолжения игры.
|
THQ Nordic купила права на Кармагеддон и студию Багбир. Совпадение? - не думаю.
|
Ну всё, теперь будет кроссовер с Врекфест.
|
Барбекю, после второго кармагеддона выходил один только мусор - так что неизвестно, что будет дальше.
|
Ну если новый Кармагеддон будет делать Багбир, то всё будет пучком.
|
Авторы самой скандальной гонки 90-х готовят преемницу своего хита
Барбекю, не Багбир :)
Ждем анонс новой игры Цитата:
http://www.stainlessgames.com/sites/...emangaming.jpg И они совместно объявили о работе над новой игрой, основа которой автомобильный экшн и хаос. |
Цитата:
Вот если еще бы встроить систему фотографий, отфотал с балкона с ультразума всех своих недоброжелателей, обрезал до лица морды, а там она сама бы их подстроила и дави на здоровье. По крайней мере с чувством выполненного долга всех передавить. А так ездить, давить. Там люди поди не при делах, а тут ты на них |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я всегда был уверен, что это люди.
|
Цитата:
Нормально играл только вторую часть. Там людишки назывались "пешеходами", не помню уже, с чего всегда думал, что это зомбаки. |
Цитата:
Потом уже прочитал про такие цензурные изменения игры. Вот здесь видео по первой части. Вот так должна выглядеть вторая игра, без цензуры |
Как-то незаметно оказалось, что у меня две почти одинаковых игры Carmageddon нового поколения.
В Carmageddon: Reincarnation играл почти сразу, как он вышел. А потом приобретал наборы серии Carmageddon и так у меня появился Carmageddon: Max Damage. Теперь решил и в него сыграть, получается фактически второй заход в "реинкарнацию". Carmageddon: Max Damage вроде как слегка отличается от первоначального ремейка, но эти отличия настолько неочевидны, что я даже сказать не могу в чем они на мой взгляд могут заключаться?.. Можно считать, что решил спустя несколько лет ещё раз покатать в новую "карму". Эта версия игры не такая мрачная, как оригинал 1990х, более шутовская получается. Чтобы расслабиться - годится. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.