![]() |
WWE' 12
Издатель:THQ
Разработчик:Yuke's Media Creations Платформы:Xbox 360, PS3, Wii Жанр: Wrestling Дата выхода: 22 ноября 2011 Информация Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Ростер Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: |
Хм, а мне наоборот хочется, что бы она так и оставалась симулятором, и продолжала развиваться в этом направлении. Так что мне только и нужно улучшение анимации движений, физики и Юнивёрс Мода ну и обновление ростера. Собсно, всё это и обещается, так что я рад. Хотелось бы, что бы они уже этот измученный с ПС2 движок сменили, тем более эта часть выходит лишь на каррент гене, но по скринам это не заметно.
P.S. Инфу, если что, лучше брать вот от сюда. |
Цитата:
|
Цитата:
|
ничего хорошего не выйдет, все лучшее что я испытал играя в wwe это smackdown 2 !!!! до сих пор играю, наверна изза динамики и относительной простоты и непредсказуемости происходящего
|
Цитата:
В All Stars режимы да, паршивенькие, потому много и не поиграешь, но я не про то. Раньше и сезон был выстроен более интересно, Road to WM тот еще shit, и режимов была масса, которые стали чем дальше тем больше вырезать, а должно быть вовсе наоборот. И игралось так весело, что дух захватывало от динамики, как все развивается, фантазировал на ходу. Сейчас пока только противника с ринга поднимаешь можно уснуть, если раньше была более рваная анимация (нам не показывался прием до мельчайших деталей), то нынешнее дотошное желание показать все как оно есть все так же вгоняет в сон, если и делать симулятор, то так, чтобы не было скучно. Я много раз говорил, что конечно последние SvR придутся по душе новичкам, но те кто играл в ранние игры такое просто не могут принять... |
Цитата:
|
Цитата:
|
То есть, делая игру более реалистичной разработчики делают её хуже? Не думаю. Они делают её другой, но не хуже. Но то, что они её уменьшают по содержанию, это действительно плохо, хотя в SvR 11 присутствуют почти все типы матчей , ну кроме разве что экзотических типа матча с гробами, "Три ступени ада" или "Похороненный заживо".
|
Цитата:
|
Геймплей
http://www.youtube.com/watch?v=naruc...embedded#at=13 Что и требовалось доказать, не отличить от СвР 11, так игры делать нельзя... |
Цитата:
|
Ну вроде как это видео с Wii. Хотя думаю сам гемплей не сильно будет отличаться от того что на этом видео. После прохождения дорог можно ставить на полку ибо унылая однообразная игра начиная с 06...
|
Да здравствует великий Smackdown 2: Know your role!
Реклама игры с Куртом Энглом Мы никогда не забудем великую игру, в которую вложена душа! |
Много геймплея
Скрытый текст: Вроде как все круто, красиво, но это почти все это было в предыдущих играх. |
Цитата:
|
А по мне, так WWE RAW начала 2000х самая весёлая была. Wrestlemania Legends оказалась жутко скучной, большинство соперников безликие совсем, не цепляющие ни внешним видом, ни приёмами. Постановка боя неудачная. Да и что не посмотрю, каждая игра этой серии одно и то же, без каких либо улучшений.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
WWE' 12 по имеющимся скриншотам топчется всё там же, где и предыдущие игры. |
Цитата:
Из всего списка там нечего делать только Коко Би Вэйру, Майклу Хейсу, Камале, и пожалуй Николаю Волкову, карьеры остальных я так же знаю и уверенно могу сказать, что они на своем месте. Видно, что ты так говоришь банально из-за незнания "кто все эти люди" |
Цитата:
Цитата:
|
Мм, наконец то сделали, что бы тот, на кого делают сабмишн, полз до канатов, а не выкручивался на месте. И добавление QTE на манер тех, что были "Legend of WM" во время боя, тоже очень и очень не плохо. Теперь осталось дождатся объявление ростера и можно ждать игру. Правда, новая камера что то не очень нравится, кажется, что она будет выбирать не удобные ракурсы. А, и сло-мо во время проведения финишера фиговое.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Хотелось бы, что бы ещё вылезание из клетки дополнили какими нибудь реверсами или борьбой на самой клетке, примерно как в AllStars. |
Цитата:
Елы палы без слез не могу вспоминать, какой же замечательный геймплей был, звуки ударов\падений и вовсе лучшие в серии тут Цитата:
|
Может в шапку Rainer ?
Скрытый текст: |
опять рэнди ортон, сколько можно????
|
Кто подскажет когда объявлять ростер, а то уже не терпится(думаю Эдж будет)?
|
Цитата:
Цитата:
А арт выглядит шикарно, и слава богу не снова Сина, Ортон выглядит брутальнее и не так приелся. Но мне всё таки больше нравились бокс-арты с несколькими рестлерами на обложке, особенно как у 2010. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты О ещё что бы арена Ресл Мании была большой(а то если присмотреться то по размерам арена Raw и Wrestle Mania одинаковые). |
Если кто не видел, Видео с Е3. Комментирует происходящее Миз:)
http://www.youtube.com/watch?v=FA8PRPmy8Jg |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
мне очень понравилась идея камбэков, примерно как кип ап, только в сто раз круче. я уже представляю, как я буду играть за Ортона: в начале апперкоты, бэк суплекс, суперплекс; потом пусть меня избивает противник, после его сигначи я делаю камбэк; клоузлайн, клоузлайн, поверслэм, сигнача, бикбрейкер, олимпик слэм, ддт с канатов, рко и пабеда вкуса :3 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Играл только в SvR 2011, получил довольно неплохие ощущения, можно вволю повеселится там, нарядить любого рестлера в розовые шмотки, отредактировать его походку, а потом убивать на ринге до крови :) (В телевезионном варианте такое редко, но это что до WWE, хорошо что никому не вздумалось делать игру по CZW). По роликам - все тот же SvR, но кто знает, может сделают что-то путное, физику хотя-бы, потому что я никогда не выкину из головы, как летают на ринге лестницы, когда на самом ринге куча барахла, столы, стулья, четыре лестницы, пять рестлеров и один лезет за чемоданом - его скидывают и получается просто невероятное членовредительство!
|
Есть какаето новая информация? Когда будет ростер?
|
Цитата:
Цитата:
От себя добавлю, что как всегда нам будут выдавать его порциями, в начале сентября начнем узнавать, к концу октября должны быть известны все |
Играл в SvsR 08 и 09. И через 3 года ничего кардинально нового не увидел, да и, думаю, что не увижу...жалко конечно.
Было бы круто, если бы серию игр делали EA Sports. Да, они бы тоже плодили из года в год одну игры, но руки у них гораздо прямее, чем у нынешних разрабов. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Ещё геймплей, Ортон против Дель Рио. Заодно выход Альберто (выход фуфло, ему даже минитрон не сделали, ну хоть Ридригес на месте), новый выход Миза (12:55 минута) и характеристики Сины (93 О_о), Ортона (92 О_О) и Дель Рио (88 -_-). И ещё, те кому не лень, могут посчитать сколько там пустых клеток для других рестлеров, что бы узнать размер ростера.
Пока что всё разочаровывает, титантроны не обновлены, как и модельки Ортона и Сины, пояс WWE всё такой же игрушечный на вид и на размер, а геймплей ещё более не ровный чем в 11. Надеюсь, что хотя бы первый пункт к релизу подправят. |
Цитата:
Overall имел самое сильное значение в HCTP вот там все было правильно и разрывы были огромные Кристиан 61, Голдберг 91 и на геймплее реально отражалось т к приходилось весь арсенал Кристианом на нем отработать раза по 3, а Голдом дать пару затрещин и провести финишер. А щас какой-то бред, лучше бы и вовсе его убрали тогда. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Посмотрел ролик - это ужас, просто ужас.... |
Новая обложка, а внутри все прежнее, стыдно...
|
Цитата:
Цитата:
|
По геймплею и скринах игра как то не сильно меня впечатлила. Буд то ничего не изменилось. Добавили пару новых рестлеров, прёмов и всё.
Хотелось бы получше МП, больше режимов в сингле и по разнобразнее геймплей. А так, остаётся только ждать. Поживём увидим. |
я бы хотел увидеть систему как в fight night round, со соскальзыванием ударов, и такую фичу, чтобы бойцы рэндомно ударялись обо все подряд, чтобы не по скриптам, вот тогда действительно будет интересно швырять противников в столы и стойки
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Никто не знает, какого числа будет оффициально составлен ростер?
P.S. Как у обладателя PSP, у меня дичайший баттхерт. |
Цитата:
Занес в шапку. |
Цитата:
но на официальной странице игры на фейсбуке написано это Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ростер всегда охватывал начало года по май, максимум июнь, так что кто бы там уже потом не прибыл, в игре мы его не увидим. Цитата:
|
Мне кажется лучше пускай раз в 2 года выпускают что нибудь новое, чем каждый год одно и тоже в разных упаковках.
|
Цитата:
|
Цитата:
А реализован он был так - избивал противника до кондиции, брал микрофон, жал кнопку действия, тот его спрашивал и оппонент сдавался |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А про промежуток я знаю, берётся от Мании до Мании, в данном случае от 26 до 27. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ну а так, да, все игры делаются от одной рм до другой |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вообще, лучше бы игру выпускали бы в марте, прямо перед Манией, весна довольно продаваемая, плюс такая реклама, самое время, и не было бы такого застоя с новыми аренами. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а вот еще есть на форуме игры есть в тред, который каждый день обновляется, добавляют рестлеров в ростер, вроде как официальный (а может и нет -____-), и на данный момент ситуация такова: Цитата:
|
Почитал разные превью, первое, что очень обрадовало, обещают убрать стиковое управление и вернуть старое. Цитирую "The days of analog stick grapples are over" !
Можно будет хранить 2 финишера, но я по прежнему считаю, что нужно вернуть, хотя бы 3 штуки, а еще лучше все 5, как было раньше. Обещается, что компьютер будет помнить ваши излюбленные атаки и будет лучше от них блокироваться. Лично я в это слабо верю Разная анимация приемов, для разных весовых категорий. Управление может быть ориентировано на конкретную часть противника. Как это будет реализовано вообще не представляю Если я правильно понял, вернется старая система вырывания из захватов, когда нужно попасть курсором в синюю полоску. В некоторых моментах будет использоваться подобие QTE, похожи они больше будут на начальные мини-игры из первого SVR В игре возрастет динамика. Противник будет меньше валяться. Анимация станет быстрее. Wake Up моменты будут усовершенствованны Так же разработчики признают критику игроков, что серия стала однообразной, игры себя копировали. В этом году они обещают исправить эту ситуацию ----------------------- Читая все это хочется опять дать шанс игре, но в геймплейных роликах всего этого понаписанного нет и впомине. Журналисты играли в ту же версию, что презентовали на Е3, странно. Открытым для меня остался вопрос о возвращении нормальной музыки в меню, а не тем рестлеров и использование ее во время боя, для меня это было очень важно. Сравнивая бэкстейдж потасовки из HCTP и SVR 1под музыку все было живенько, бодренько, сейчас же все проходит в полной тишине и появляется желание поспать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В целом хочется увидеть действительно новою игру, а не какое то гауно. |
Цитата:
Цитата:
Вообще обещается действительно многое, вот только как сказали выше по роликам геймплейным этого не видно. По мне дак главное, что нужно улучшать, дак это графику. Но до нового поколения консолей не дождатся, там же надеюсь появится возможность вылазить на трибуны к зрителям, а может и вообще за кулисы. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=FIZOQRNVccY
Pre-order bonus, фиг знает будет ли потом в виде DLC, или что еще маловероятнее сразу в ростере. Но ради него делать предзаказ... нафиг |
4 новых скриншота. Рок отлично получился
Скрытый текст: |
Отлично.. Определенно жду продолжения, до этого не пропускал ни одной части серии игр... Пусть даже что после 2006 они по сути мало чем отличались... А 2011 кстати более менее порадовал относительно всех прошлых по количеству новшеств.. Надеюсь что и 12 тоже не подведет.
Рок кстати прикольно получился... |
Rainer, Камушек какой то смешной получился. А в целом, нормально. Графика похорошела сразу видно. Детализация также и рестлеров прорисовали очень хорошо.
|
WWE 12 - ето новая игра рестлинга , какой будет такой и будет , посмотрем што получится !
|
DoubleGamer$, Да вроде как и без тебя это понятно. А получится хорошая игра.
|
Конечно мне кажется, что детализация лиц некоторых персонажей заслуживает желать лучшего. Но все равно это новая игра и я думаю, что она принесет нам , что то новое.
|
Стал известен ростер, еще 14 человек мы узнаем позже
Несказанно рад видеть Нэша Новый геймплей http://www.youtube.com/watch?v=RKvbWn4_HFE Заявлен новый режим - Create An Arena PS страничка с ростером Скрытый текст: |
теперь у CM Punk большой гривы нету
|
Неплохо, неплохо. Всё стало выглядеть даже получше, у многих рестлеров появились большие троны (хотя у некоторых даже нету минитрона), а титул WWE стал всё таки нормального размера! Геймплей Сина против Панка понравился, особенно новая система появления финишеров, которую я пока не понимаю, но мне жутко понравилось когда Сина реверсировал GTS Панка и сразу же провёл АА.
Ну а в ростере жду ещё появление Джерико, Майклза, Хоукинса и Майкла Коула. А, ну и как то неоднозначно решение сделать выход Панка не под "This Fire Burns", а под "Cult of Personality". И Панку надо было выход изменить, так как глупо выглядит, как Панк гладит отсутствующую бороду. |
Никогда не играл в серию WWE, но глянул видео и мне игра очень понравилась, начал задумываться над покупкой, в связи с этим есть несколько вопросов:
1. Есть ли бои в клетках 2. Есть ли хардкорные бои 3. Почему нет моего любимца Jeffa Hardy |
Цитата:
2)Есть. 3)Потому что он еще в 2009 ушел из WWE. Добавлено через 3 минуты Ну и небольшой сюрприз, на офф сайте еще очень мало показано моделей рестлеров, в этом видео показывают их всех. К слову, Нэш ужасен ... :( http://www.youtube.com/watch?v=EIfCUYwAATc (более хорошее качество)http://www.youtube.com/watch?v=MnHWZKqgH6E |
Цитата:
Если что, вот тут почти что часовая запись с мероприятия где и был анонсирован ростер. Миз всё таки прекрасный ведущий. |
Цитата:
|
хорошо хоть Рока нормального сделали, в свр 2011 как ублюдок недоделанный выглядит. радует, что из старичков Букера Т, Эдди и Нэша добавили
|
Цитата:
|
Новый трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=rXm3ThatPkE |
Вот интересное видео, показывающее технологию "Предейтор" и новые физические и командные возможности. Чёрт, я уже представляю, как будет круто зарядить Сине "Гарпуном" или "Кодбрейкером" в момент пока он готовится провести АА. Ну и я надеюсь в РР-матче такое тоже будет работать, и наконец то можно будет прерывать чьё то выкидывание.
|
красота......наконецто норм wwe выйдет)
|
игра изменилась теперь она больше походит на wwe там если твой помощник делает финешер ты можешь на прощание отдать свой удар а потом сами знаете
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Посмотрел пару трейлеров наконец таки... Не сказать бы что увидел тут что либо необычное или жутко новое... Но так как я фанат рестлинга, то играть буду однозначно.
|
|
Цитата:
|
Показ новой QTE системы http://www.youtube.com/watch?v=nRBs5Dt2Vvg
|
Посмотрел геймплей- вспомнил ps2 :\
|
Почти наверняка одним из 14 секретных персонажей станет Брок Леснар, об этом свидетельствует две вещи.
1)http://i52.tinypic.com/i5p1lz.jpg 2)WWE удалось достичь договоренности с UFC и те не стали чинить препятствий — Леснар фигурирует в видео-игре как рестлер, но не как боец ММА. Также практически утрясено наличие в игре в качестве менеджера Пола Хеймана. |
Цитата:
|
Цитата:
WWE Smackdown: Shut Your Mouth (2002) WWE Smackdown: Here Comes The Pain (2003) Я крайне надеюсь, что остальные 13 рестлеров будут впечатлять не меньше. Но думается мне, что среди них будет присутствовать кто-то из нынешнего ростера, например Тайлер Рекс, которого я весьма хочу увидеть. |
Ну Леснар это очень круто. Но я всё ещё жду анонса Джерико, я вообще не представляю за кого играть если его не будет, из скилловых рестлеров остаются только Панк и наверно Дель Рио, остальные довольно однообразны.
Цитата:
Кстати, насчёт новых "Дорог на Манию" ничего не известно? |
Цитата:
|
Цитата:
По идее это все слоты легенд, по крайней мере раньше секретные клетки заполняли легенды. Добавлено через 51 секунду Цитата:
Добавлено через 3 минуты Крайне высажусь если кого-то по настоящему крутого запихнут в DLC, меня подвысадило в прошлом году, что Люгер и Дейви бой были в DLC =\ С серым ипом не могу настроить на консоли инет. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 9 часов 4 минуты И так, разрешите представить вашему вниманию, БРОК ЛЕСНАР !!! И между прочим в новых татушках, вопреки тому, как некоторые думали) И кажется с новой темой. http://www.youtube.com/watch?v=eJV6zlH3L8Q Скрытый текст: |
Lesnar vs Slater = Dream Match
Цитата:
|
Хм, модельку Леснара как будто взяли из UFC 11 (у серии SvR и UFC вроде один и тот же движок). Но всё равно шикарно.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Новый трейлер с "Дорогами на Манию". То что показывают на 1:20 особенно заинтересовало, надеюсь подобное взаимодействие с окружением не окажется скриптовой сценкой в сюжетке, и такое можно будет проделать в любом бое.
Ну а тут новые скриншоты. |
Цитата:
|
Эмммм. Скрины отличные. Наконец то норм WWE будет!
|
WWE 12 XBOX Avatars http://www.youtube.com/watch?v=Fidbs...el_video_title
|
|
|
В видео Кейн проводит приём "подавись" на Биг Шоу как-то совсем легко. Мне кажется, даже такому мужику, как Кейн, должно быть тяжеловато поднимать одной рукой Биг Шоу. Как-то вес совсем не ощущается. Надеюсь, это исправят. В предыдущей части я вообще Рэем Мистерио поднимал того же Биг Шоу! Очень бы хотелось, чтобы с этим поработали и довели до ума.
И вопрос: такие суперзвёзды, как Леснар и Рок, будут ли доступны сразу? |
Цитата:
Насчет весовых категорий реализована только скорость проведения приема, чем ты меньше, тем медленнее проводишь прием на крупном противнике. Возможность проведения бросков на тяжеловесах сделана специально, чтобы не ущемлять легковесов в приемах. PS Подавись, от Кузнецова с Новиковым по стс нахватался))? Добавлено через 1 минуту Цитата:
Леснар скорее всего скрытый персонаж. |
Цитата:
Ну вот ты посмотри, как провёл "чокслэм" Кейн. Он просто как куклу этого Биг Шоу шваркнул! Что ж тогда будет, если, например, на Мистерио провести? |
Цитата:
|
THQ пообещали всем любителям боев без правил что в новой игре они увидят множество отсылок к WCW.
Скрытый текст: Добавлено через 6 минут THQ продемонстрировали полный список чемпионов WWE '12: Цитата:
|
Мда, что то первые впечатления отталкивающие, из за довольно большого количества контента страдает качество. Но это ещё ничего, если бы не изменения и так прекрасно работающего управления. Вообще игра какая то багованая вышла, настолько, что 2011 кажется идеально оптимизированой. Единственное интересное нововведение, кража финишеров, когда ты отбиваешься от чужого и можешь провести свой.
|
KHRC, неужели в этот раз все так плохо?
|
Цитата:
С украденной версии для X-Box ? Тогда эти данные стоит поставить под сомнение. Так как это не показатель. Могли и криво сломать. Довольно большое количество журналистов говорит, что игра наоборот гораздо лучше предыдущей. Да и показанные кадры реального геймплея выглядят очень и очень хорошо. |
Цитата:
Довольно большое кол-во журналистов поставило высокие оценки и SvR 11, но это не отменяет того, что он говно. |
Ну да, при том это большое число журналистов наверняка из западных изданий и к тому же ценители рестлинга, имеется ввиду именно телевизионного его оригинала..) А про криво сломать, ещё тот конечно бред...
|
Game Informer поставил игре 55 баллов, а свр 11 80, наводит на страшные мысли, если СвР 11 редкое говно, то что в этот раз? Я искренне надеюсь, что игра соберет урожай дерьмовых оценок, а особенно продаж и заставит разработчиков встрепенуться.
Сам я все еще жду звонка из мастерской по поводу готовности LT 2.0 на моем боксе, но уже судя по роликам я не собираюсь оспаривать Game informer, осталось только поиграть и вынести вердикт. Хотя если честно WWE 12 в плане геймплея чуточку да лучше выглядит. |
Цитата:
GamingXP - 92 IGN - 90 PlayStation LifeStyle - 80 GamePro - 70 Gaming Target - 70 Computer and Video Games -67 VideoGamer - 60 Game Informer - 55 Так что пока что-либо сказать очень тяжело. |
Ну что, уже достаточно наиграл, думаю опишусь о своих впечатлениях.
Это лучшая часть со времен СвР 06, хоть и до предшественниц ей далеко, но по крайней мере в этом году у меня уже нет желания говорить, что это та же самая игра! По сути СД 2 был той же самой игрой, что и СД 1, но с нововведениями и улучшениями. Управление в начале немного было непонятно, особенно ввела в ступор новая система захватов. Когда я понял как она устроена мне она очень понравилась. Мы имеем старые 4 типа захватов, 4 приема на оглушенного противника и не совсем понятную мне Limb Targeting, которая начисляет в себе 8 приемов, причем у всех одинаковых. В общем управление понравилось. Очень хорошо, что в игру вернулась кукла повреждений, пусть и немного в другом виде. Всегда приятно знать в каком состоянии противник. Отдельно доставляет фишечка, когда противник поднимается на твой таунт и получает финишер. Так же спасибо разрабам, что наконец-то снова вернули накопление финишеров и они перестали пропадать! Радует и музыка, особенно заглавная тема игры. Слава богу убрали темы рестлеров из меню, выглядело дешево и лениво. Самопальный ост вышел хорошим, хотя от качественных лицензированных треков я бы не отказался. В создании выхода есть очень классные темы, жаль, что их в меню не запихнули. Понравилась новая система пинов. (хотя вроде она была уже в 11, но там я вкл. старую систему) Для меня главный момент, что бои мне теперь проводить ИНТЕРЕСНО, а большего мне не надо. Что не понравилось: Мне не хватает музыки во время матча. Очень расстроен, что в игру не вернулся мой любимый режим Slobber knocker. Дико раздражает слишком громкий галдеж зала и невыразительные звуки бампов. Дорога на манию один большой высер, который приходится проходить из-за анлоков. У многих очень плохо настроен мувсет, либо повторяются приемы, либо такие приемы рестлер не использует. Почти все дополнительные аттаеры являют собой смокинг для рестлера, нафиг они нужны... Ну и к слову о создании финишеров. Меня огорчает, что мы можем создать финишер, но не рядовой прием. Я только хотел сделать Нэшу атаки локтем и коленями в углу, как тут же вспомнил, что смогу всунуть это только в финишер. Ну хоть бы в сигнатуру можно было бы а... Ппц как можно было вообще забыть про фирменные атаки локтем, которых попросту нет в приемах и удушение ногой? Для меня Нэш не Нэш без этого) Я считаю игрулина на 8\10! |
Rainer, спасибо за довольно таки развернутые впечатления об игре, вновь появилось желание поиграть, хотя оно и было конечно, но от первых отзывов чутка поубавилось.)
|
Для полного счастья обновил некоторым рестлерам музыкальные темы.
Для Леснара его первую темку поставил. тык Для Коди самую последнюю и самую лучшую. тык Для Нэша тему 2003 года. тык Для Кейна slow chemical. тык Для Остина glass shattered. тык Для Биг Шоу первую тему. тык Для Регала первую тему. тык Для Тейкера ain't no grave Так же добавил в шапку описание, как ставить свою музыку. |
Rainer, Скажи, а после такой замены музыки у тебя бокс не тупит? т.е. после выхода рестлера с такой музыкой, стандартная музыка рестлеров, выходящие следом, или в другом матче, не проподает?
|
Цитата:
Кстати, кто недоволен скоростью боев, возьмите супертяжа против легковеса, он по рингу со скоростью света летать будет. Надо сказать, что вполне себе хорошая затейка со скоростью проведения приемов по весовым категориям. Брок Леснар vs Д. Браян = профит! |
Ну, за пару недель игры, вроде бы привыкнул ко всему новому. Но меня по прежнему раздражает, что какой то, например, Татсу вырывается из удержания после, например, Педигри. И вообще, как то сделали, что игрокам вырываться стало сложнее, а ботам проще. Но это не всегда плохо, теперь хотя бы против Гробовщика интереснее играть.
Rainer Ты сюжетку за созданного персонажа прошёл? Если да, то сильно ли она длинная? Хотя чё я спрашиваю, ради анлоков всё равно придётся до пройти. |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
а то я уж думал все это открывать нужно будет самому я б запарился в реслманию играть или оно того стоит? и игра сложнее стала, или все так же на легенде легко засковшить андертейкера можно? |
Цитата:
Сложнее вроде не стала. Засквошить Тейкера не получится т к на него как минимум 2 финишера надо, ибо он камбэкается после первого. |
Цитата:
финишеры/сигначеры часто реверсируют? а то в 10/11 они тупо ходят, даже финишер сделать нормально не могут, а вот щас смотрю на ютубе видео, даже бегают, кидают в тернбакл и т.д. и т.п. |
АИ иногда вообще живого игрока напоминают своими действиями, так часто атакуют захватами с разбега, прямо как человек с которым я играю на пару. Но в целом, игра от ботов сложнее не стала, так как эти самые боты всё равно часто продолжают тупить и без действовать.
А Дороги дерьмо, особенно забавно то что 27 Мания повторяется дважды в одной и той же, как бы, дороге. Хотя сюжетец с Европейской группировкой неплох, хотелось бы такой увидеть на самом деле в WWE. Быть может в ближайший год-полтора что то такое замутят, но уже без Ригла наверное, но может с Кастаньоли. |
Цитата:
Добавлено через 46 секунд Цитата:
|
Задам короткий вопрос Rock доступен в любой версии игры? Просто видел рекламу где говориться "cделайте предзаказ и получите бонусного перса Рока"
|
Ребят, как считаете, в какой части лучше всего была реализована "догога на рестлманию"?
|
Цитата:
через 90 дней после выхода игры, рок будет общедоступен |
Цитата:
|
LittleBigDen
Блин вот разрабы еще те типы, могли его и сразу туда воткнуть, раньше многих легендарных персов хоть открыть можно было, а если учесть что сейчас Рок вернулся в WWE а они его только предзаказчикам сперва доступным сделали, жаль |
а сколько майкрософт поинтов стоит анлокер всех предметов?
|
Цитата:
|
Привет. Подскажите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы верно проделать болевой. Вроде как написано быстро жать на кнопки. Не получается... Сколько ни пытался выйграть болевым, безуспешно(((
|
Цитата:
|
Сегодня заценю игру, но пока еще не пришла, возникли вопросы:
1. Чьи и какие дороги в игре? Такие же унылые как в SvR 11? 2. Саундтрек, настройка персов тоже перекочевали с предыдущих серий? Об Ain't No Grave уже и так не мечтаю. 3. Ну и режимы и рестлеры, что нового в первом, и кто есть во втором. Надеюсь унылых бойцов из NXT и прочих убрали, или для толпы все-таки оставили? И хоть как-то проработку персов сделали лучше, или просто берут рестлеров из серии SvR и с новыми играми добавляют новых по мере их возникновения в WWE? |
Цитата:
2)Саундтрек самодельный, тем рестлеров в меню больше нет. Ain't no grave тупо сам себе поставил. 3)Режимов новых нет, ростер вот. Внешность у многих исправили, почти все удались. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Rainer, WCW - здорово, вот немного поиграл, по правде говоря, вышло гораздо лучше чем я ожидал и гораздо лучше чем прошлая часть., конечно некоторые бойцы как были муфлонами, так и остались, Миз и Сваггер - две личности с клеймом интеллекта на лице. А вообще, очень даже ничего, приятно удивлен. Кстати, не успел посмотреть, WWE Universe, как в SvR была, здесь есть? И чем-то отличается?
|
Старой темы Панка в игре нету?
|
Цитата:
|
Несмотря на никакие изменения в редакторе суперзвезды, сидел до утра, настраивая своего лучадора, редактор входа на ринг вообще порадовал. Кто нибудь подскажет гайд по открытию плюшек, персов и прочего в WWE 12?
|
Цитата:
|
Пацаны вообще ребята, выручайте срочно, играю на боксе, есть несколько вопросов срочно:
1)Как делать сабмишион? Противник все время вырывается (быстро тыкал/просто зажимал А-не фига) 2)Как вырваться, опять же, из сабмишинонна? 3)Хочу сделать удар на бегу, где нужно всего лишь один раз нажать Х, получается удар где нужно зажать Х, тоже самое и захватами на бегу! Что делать? 4)Как сделать comeback? Нажимаю быстро кнопки, показанные на экране, всё равно прерывают! |
Цитата:
Цитата:
LT + бег в сторону противника A - захват LT + бег в сторону противника B - ирландский хлыст. Цитата:
|
LT + бег в сторону противника и одно нажатие X - удар на бегу
LT + бег в сторону противника A - захват LT + бег в сторону противника B - ирландский хлыст. Так и делаю, но почему все время персонаж выполняет удар/захват при котором нужно зажать X/A. |
Цитата:
И насчёт комбэков, может кто разобрался как их ревёрсить, ну то есть которые уже начаты. |
Цитата:
|
Цитата:
P.S. До этого играл на PSP, лучше бы сделали удары/захваты на бегу как там. Т.е. вправо/влево+кнопка удар (первый вариант), вверх/вниз+кнопка удар (второй вариант), так же и с захватами! И сабмишион там был удобней, тупо мини-джойстик вверх и все, только на PSP надоела быстро и ИИ тупой! |
Народ скажите пожалусто , как открывать арены такие как мiтв тлс и др, а топ прошел весь путь к реслсании и открыл токо нхт и пару арен WCW. Помогите плиз!!
|
Born1995
Скрытый текст: Вон, в первом посте есть вся необходимая информация. Или нужен перевод? |
Одна проблемка у меня WWE Universe mode токо з роял рамбле по реслманию. Или после прохождения ещо откроетса?
|
Born1995, Да откроется, можешь симулириовать бои, нажимать X (на Xbox'e) на выбранном событии и все бои покрутятся сами до самого TLC, если выбрал его например.
|
Цитата:
Добавлено через 59 минут Кто как распределил пояса? Мои чемпы: WWE Championship - CM Punk World Heavyweight Championship - Dolph Ziggler WWE Tag Team Championship - Road Warriors World Tag Team Championship - Brothers Of Destruction Intercontinental Championship - Cody Rhodes United States Championship - Mason Ryan Cruiserweight Championship - Chavo Guerrero Women's Championship - Layla Hardcore Championship - Kane ECW Championship - Christian WCW World Heavyweight Championship - Vader Divas Championship - Beth Phoenix Unified WWE Tag Team Championship - Chavo Guerrero & Eddie Guerrero Million Dollar Championship - Goldust Undisputed WWE Championship - Undertaker Classic ECW Championship - Vladimir Kozlov (lol) Attitude Era WWE Championship - Stone Cold Classic Intercontinental Championship - Ricky Steamboat WWE European Championship - William Regal WWE Light Heavyweight Championship - Sin Cara WWE Championship (WCW spray) - Booker T World Heavyweight Championship (WCW spray) - Kevin Nash |
По поводу болевых скажу, что, правильно, надо сначала измотать соперника, а потом когда появится "BreakPoint" надо зажать "LT" и просто быстро жать на "А". То есть, совсем необязательно тыкать прям на все кнопки.
|
как пройти RTWM когда Шеймусом против Сины ?
и как субмейшен матч выиграть ? |
как рока открыть на ps3???
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Можна ли Длс с компа как то загружать , єсли да то как, и откуда качать?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Всем доброго времени суток.......подскажите пож зачем в режиме Universe создавать свое шоу если свое шоу нельзя воткнуть в календарь....почему можно только редактировать существующие в календаре шоу, а не повесить например на среду новое....или я просто не догнал как это сделать????
|
скажите кто ни будь провисти комбек и как уйти от него зарание спасибо
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
На легенде еще ни разу не получилось, на легком без проблем. |
Цитата:
|
Кто играл в игру, подскажите плз. стоит-ли брать, появилсь-ли в игре что-то новое или это та же самая WWE в, которую мы играл год назад?
|
Ребят, а сюжетка тут нормальная? Хотя бы похожа на то, что было в SmackDown vs Raw 2011?
|
MilesDayson, сюжеток тут три, и гораздо они интересней, чем в предыдущей части. Последняя вообще очень неожиданно сделана.
|
Ванюха88, а сюжетки за каких рестлеров?
|
MilesDayson, за Шеймуса, Игрока и созданного тобой рестлера.
|
Ванюха88, ну Игрок ещё ладно, а Шеймус мудак, лучше бы уж тогда снова за Сену запилили, хоть и тоже достал... А вот за созданного, это что то новенькое...
|
Цитата:
|
Rainer, в дороге на рестлманию?
|
Цитата:
|
Значит я уже забыл об этом.
|
Немного поиграл, по самым первым впечатлениям, в игре понравилось все, в том числе и ростер, для меня это несколько удивительно. Однозначный минус, это ноги Уэйда Баррета.)) Они просто ужасны:
Скрытый текст: Добавлено через 1 час 23 минуты Одуреть конечно, но запарился уже в самом начале.. Как завалить Джона Сену в первом же бою, за Шеймуса, где последний нападает на него со спины? Над головой у Сены появляется Y, но он почему то не подсвечивается для проведения коронного приема, сколько Сену ни бей.. А он мне, через несколько приемов проводит "АА", ну и вобщем-то все, я в накауте. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.