Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Metro: Last Light - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120487)

Dr.Freеman 04.05.2011 11:10

Metro: Last Light - обсуждение
 

Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ (EU) Бука (RU)
Жанр: Survival horror
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 1 квартал 2013






STEN.47 04.05.2011 11:18

-*Сталкер*-, Закрыл бы ты тему до официального анонса.

L0lik 04.05.2011 11:21

STEN.47, В информации оф. анонс.
Ну а темку пожалуй прикрою к вечеру, пока все равно обсуждать нечего.

ClearSkyMan 31.05.2011 15:35

Немного подробностей:
Цитата:

THQ рассказала некоторые подробности о Metro 2033 Last Ligh.

Игра основывается на совершенно новой истории, написанная разработчиками 4A Games(а не по книге Метро 2034 как многие думали). Last Light начинается спустя 20 лет, где люди по прежнему живут в метро, а на поверхности земли бродят мутанты.

Сиквел строится на трех "руководящих принципах", первый, это сохранить атмосферу ужаса первой части, второй, разнообразить набор оружия, третий, усовершенствовать технологии Metro 2033.

Журналисты CVG побывали в Лондоне, на показе игры, и они говорят игра выглядит превосходно, в игре так же остались стелс миссии, и улучшили перестрелки, которые теперь выглядят на голову выше тех что были в Metro 2033.

Больше подробностей будет на Е3 2011.
Добавлено через 6 часов 8 минут
Первыйй трейлер
Скрины:




ClearSkyMan 03.06.2011 17:12

Геймплей

Тайкус 03.06.2011 17:44

Скрытый текст:
На скрин-шотах видна ни только зима но и лето, похоже игра будет иметь более длинный сюжетный период.

kRusty_ 04.06.2011 02:14

Тайкус, Какая группировка? Там развернут историю с фашистами и красными ...возможно
меня больше пугает,что разрабы похоже пытаются сделать нечто вроде CoD.
Вообще рано судить . Пара отрывков, да и только
А вот лето движок не выдержит...растительность будет ужасна на вид

Alwizard 04.06.2011 09:43

Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9396461)
А вот лето движок не выдержит...растительность будет ужасна на вид

Да какая там может быть растительность, обгорелые мёртвые деревья да мох в лучшем случае.

NFS RACER 04.06.2011 14:18

Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9396461)
меня больше пугает,что разрабы похоже пытаются сделать нечто вроде CoD.

Первая часть вообще-то и была а ля CoD, но в ином сеттинге и с хоррор-элементами.

biffy 04.06.2011 14:41

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9384954)
улучшили перестрелки

Отлично, именно это и нужно было разработчикам делать в первую очередь. Мне например стрелять в первой части не слишком нравилось.
Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9396461)
лето движок не выдержит

Там же ядерная война прошла, после этого откуда слишком буйная растительность? Травка, мох, деревья без листьев почти - и все. так что движок должен справиться.
Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9397300)
хоррор-элементами

Главное чтобы они эти хоррор-элементы сохранили, а то без них получится очередной недоCoD, только в Москве и на современном движке.

kRusty_ 05.06.2011 00:14

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9397395)
Травка, мох, деревья без листьев

Все это будет выглядеть...как...плохо выглядеть
Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9397300)
Первая часть вообще-то и была а ля CoD

На КоД даже не замахивались ( у них не было таких амбиций, что хорошо)
На этот раз сюжет не привязан к книге, что хорошо...Разработчики смогут почувствовать себя более уверенне, смогут написать свою историю ...Короче ждем

Тайкус 05.06.2011 00:34

А есть кокие нибуть сведения, действие игры будет происходить, после 2033 или до?

THG-303 05.06.2011 00:35

Цитата:

Сообщение от Тайкус (Сообщение 9399543)
А есть кокие нибуть сведения, действие игры будет происходить, после 2033 или до?

Если не ошибаюсь, спустя 20 лет после действия предыдущей части.

Тайкус 05.06.2011 00:47

Надеюсь сохранят атмосферу, в 2033, мне всегда казалось что меня в этом мире даже самый мелкий мутант загрызть хочет.

Скрытый текст:
Еще спрошу, а некто не знает, сейв от первой как нибуть повлияет на сюжет Last Light, там-же две концовки было.

biffy 05.06.2011 11:56

Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9399489)
написать свою историю

Это как то подозрительно звучит... Уж лучше бы какую-нибудь книгу из вселенной Метро переработали в сценарий. А то мало ли что они там напишут ;)

Evgisman 05.06.2011 12:09

Очень жду игру, предыдущая часть мне понравилась. Надеюсь, эта игра будет еще лучше.

RealSkif 05.06.2011 12:37

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9400414)
Это как то подозрительно звучит... Уж лучше бы какую-нибудь книгу из вселенной Метро переработали в сценарий. А то мало ли что они там напишут ;)

По этой вселенной есть хорошие книги?О_о Учитывая, что разрабы оригинал не особо хорошо подали, то надежды на вменяемый сюжет по одной из книг по метро тают на глазах.

NFS RACER 05.06.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9399489)
На КоД даже не замахивались

Рельсовый шутер с кучей постановочных сцен, со стэлс-уровнями, мясными уровнями, погонями, тирами. Это CoD про пост апокалипсис в Москве, не надо тут. Речь о геймплейной концепции, а не о желании с ним конкурировать.

biffy 05.06.2011 13:21

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 9400542)
надежды на вменяемый сюжет по одной из книг по метро тают на глазах.

Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше. И да, в этой вселенной имеются книги, по которым можно сделать приличный шутер с приличным сюжетом.

Mr.Ocelot 05.06.2011 13:28

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9400598)
Рельсовый шутер с кучей постановочных сцен, со стэлс-уровнями, мясными уровнями, погонями, тирами. Это CoD про пост апокалипсис в Москве, не надо тут. Речь о геймплейной концепции, а не о желании с ним конкурировать.

Ну теперь давай каждый линейный шутер называть подобием КоДа


Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9400669)
Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше.

С чего бы это? Они ничем не ограничены, вполне можно написать отличный сценарий во вселенной лишь мельком связанный с книжками. Особых трудностей в сравнений с игрой копирующей книгу нет, так как в книжке действа намного меньше, чем должно быть в игре - придется придумывать ещё

Тайкус 05.06.2011 13:31

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9400669)
Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше. И да, в этой вселенной имеются книги, по которым можно сделать приличный шутер с приличным сюжетом.

Ну как сказать, в 2033 сюжет был не идеален, спасали только интересные игровые моменты. Да и конец мутный, зачем нужно было делать, две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

Mr.Ocelot 05.06.2011 13:35

Цитата:

Сообщение от Тайкус (Сообщение 9400698)
надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

Ничего объяснять не нужно. Как в книге Метро 2034: одним диалогом рассказали про "сошедшего" с ума Артема и всё.)
Идешь по какой-нибудь станции, а по дороге два деда, где-нибудь сидят и делятся свими сплетнями, да ещё и спорят на тему кто прав, а кто не прав
Ну или одна концовка была верной, другая - не верная. Так тоже любят делать

ALIEN_6 05.06.2011 18:14

Инересно, а многопользовательская/мультиплеер в "Metro 2033: Last Light" будет?

lYXl 05.06.2011 18:32

Цитата:

Сообщение от Тайкус (Сообщение 9400698)
Ну как сказать, в 2033 сюжет был не идеален, спасали только интересные игровые моменты. Да и конец мутный, зачем нужно было делать, две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

чем же он мутный интересно?
всё предельно ясно

Цитата:

Сообщение от Тайкус (Сообщение 9400698)
две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

что-то ты прям меня убил своей "гениальностью" D:

fofik92 05.06.2011 19:03

Цитата:

Сообщение от ALIEN_6 (Сообщение 9401670)
Инересно, а многопользовательская/мультиплеер в "Metro 2033: Last Light" будет?

Будет мультеплеер и кооперативное прохождение

lYXl 05.06.2011 23:11

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9401840)
Будет мультеплеер и кооперативное прохождение

ссылку на инфу в студию

Mr.Ocelot 06.06.2011 00:02

Чет я не въехал с новостью:
Цитата:

На IGN маленькое заявление киевской 4A Games о том, что они собираются сделать с Metro: Last Light – бывшей Metro: 2034.

У них три главных девиза: Оставить в игре то, что сработало, починить, то, что нет, и сделать ее жутко красивой. Чинить собираются стелс и ИИ. Сохранить Артема, атмосферу, идею с патронами. Заодно обещают добавить мультиплеер. Драки пост-апокалиптических коммунистов с фашистами, уии.

Это, конечно, не совпадение, что студия разговорилась перед Е3. Наверняка, мы увидим первый ролик как раз через две недели.
Цитата:

Сохранить Артема
Эм... главный герой снова Артем? Или тот мужик с пожилой внешностью (см. трейлер) он и есть?
Ну и мультиплеер, наверное, будет тоже

Насчет пересечения с первоисточником, цитирую:
Цитата:

Сюжет в Metro: Last Light не будет пересекаться с серией книг Глуховского, но он активно участвует в разработке шутера.
источник

Mr.DooDLez 06.06.2011 04:43

Я так понял это главный конкурент втором Сталкеру.
Мультиплееры было бы здорово увидеть.

Tarikk 06.06.2011 05:10

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 9403595)
Я так понял это главный конкурент втором Сталкеру.

вряд ли. Метро - отличный шутер, но все таки на фоне Сталкер это вторичный продукт. Нету той глубины, масштаба, проработанной вселенной. Я себе так представляю Метро: это вырезанные коридорные пострелушки в закрытых туннелях/помещениях Сталкера, конечно с поправкой на свою шутерную часть. Больше просто не вижу в чем Metro: Last Light может конкурировать с опен-ворлдом Сталкера, его разнообразным геймплеем и вселенной.

Lexiqueee 06.06.2011 09:20

Tarikk, а мне как раз Сталкер вообще не понравился, в том числе и в плане атмосферы, но Метро меня сильно затянуло и оставило массу эмоций, что служит поводом ждать сиквел.

biffy 06.06.2011 10:51

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9403606)
Метро: это вырезанные коридорные пострелушки в закрытых туннелях/помещениях

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9403606)
в чем Metro: Last Light может конкурировать с опен-ворлдом Сталкера

С точки зрения фанатов Фоллаута, Сталкер - вырезанные поговорилки про кучку дуболомов, с некоторой замашкой на отображение постядерного мира, но на отдельно взятой территории, весьма камерная игра. С одной местностью, не меняющейся на протяжении трех игр. Далеко её до продуманности вселенной, разнообразности геймплея Фоллаута 3 и Нью Вегаса. Так то вот думает фанат Фоллаута про Сталкера. Так что все эти сравнения - чистой воды субъективщина.
Само по себе, Метро больше ближе к КоДу, только с приличным сюжетом и хоррор элементами. Надеюсь, что разработчики учтут все замечания и исправят то что им все советуют исправить, сохранив при этом все лучшее от оригинальной игры.

Lexiqueee 06.06.2011 10:59

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
Метро больше ближе к КоДу, только с приличным сюжетом и хоррор элементами

Забыл про прекрасную книжную атмосферу, а хоррора довольно мало.

R.i.k. 06.06.2011 11:18

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 9403595)
Мультиплееры было бы здорово увидеть.

На этот счет как-то особо не надеюсь. Не удивлюсь, если он окажется на уровне мултиплеера того же Сталкера.

biffy 06.06.2011 11:47

Цитата:

Сообщение от R.i.k. (Сообщение 9403890)
он окажется на уровне мултиплеера того же Сталкера

:lamo: О_о А что в Сталкере есть мультиплеер :lamo:?

Saneek/W 06.06.2011 12:06

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403929)
А что в Сталкере есть мультиплеер

Сталкер онлайн. Но такое не грозит метру, 100%.

fofik92 06.06.2011 12:11

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9403606)
вряд ли. Метро - отличный шутер, но все таки на фоне Сталкер это вторичный продукт. Нету той глубины, масштаба, проработанной вселенной.

Где в Сталкере проработанная вселенная? Кроме ТЧ, которую создали люди которые делают Метро. И да, советую посмотреть мнение игромании по Метро 2033, Metro: Last Light и Сталкер-2 это прямы конкуренты теперь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403929)
О_о А что в Сталкере есть мультиплеер

Да есть, но но там такой что :beee:

[ЙА]жЫр 06.06.2011 12:14

Saneek/W
Шутишь? В сталкере есть мульт, но в него никто почти не играет.

Бенцлер_Коля 06.06.2011 13:13

Раз начали обсуждать и сравнивать две вселенные, то и я свое слово скажу.
У сталкера и метро есть две черты - схожая и несхожая. Несхожая - Люди поиграв в сталкер начинали писать очень интерестные книги расширяющие вселенную. А в Метро люди, по большей части, начинали играть после прочтения оригинальной книги.
Скрытый текст:
Книги во Вселенной Метро 2033 конечно тоже появляются, но я пока не нашел ни одной заслуживающей моего внимания, все они больше похожи не на развитие серии, а на жалкий погибающий отросток.

Схожая черта - обе вселенные очень полюбились российским игрокам.

fofik92 06.06.2011 14:02

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9402852)
ссылку на инфу в студию

Цитата:

интервью, взятое у Олеся Шишковцова, ведущего программиста компании 4A-Games. Он любезно согласился ответить на несколько вопросов о новом проекте компании, сиквеле Метро 2034.

Gameru.net: Как будет реализована многопользовательская часть и придумали ли уже режимы для нее? (То, что он точно будет, это понятно. Проф говорил, что хотят придумать уникальные интересные режимы)

Олесь Шишковцов: Мультиплеер будет обязательно. Пока могу сказать только то, что мы постоянно играем и нам всем он нравится.

Gameru.net: Будет ли кооператив?

Олесь Шишковцов: Да, кооператив тоже будет.

Источник: gameru
Интервью правда немного старое.

Tarikk 06.06.2011 14:08

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
С точки зрения фанатов Фоллаута, Сталкер - вырезанные поговорилки про кучку дуболомов, с некоторой замашкой на отображение постядерного мира, но на отдельно взятой территории, весьма камерная игра.

так и знал что кто-нибудь запоет про Фоллаут. Нельзя сравнивать шутер и РПГ. И так ясно, что шутер по глубине проиграет РПГ, тем более Фоллауту. Постядерный мир и атмосфера в Сталкере переданы отлично, не нужно принижать заслуги этой игры.
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
С одной местностью, не меняющейся на протяжении трех игр.

в ЧН появились новые локации, в перемешку со старыми. ЗП - абсолютно новая территория
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
Далеко её до продуманности вселенной, разнообразности геймплея Фоллаута 3 и Нью Вегаса

Сталкер конечно уступает Фоллауту в плане масштаба, но проработанность вселенной и геймплейно совсем немного. Опять таки скидка на то что обе серии выступают в разных жанрах.
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
Так то вот думает фанат Фоллаута про Сталкера.

так думаешь ты, а не фанат Фоллаута. Мне нравятся обе серии и свое мнение написал.
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9403846)
Так что все эти сравнения - чистой воды субъективщина.

Субьективщина это когда сравнивают два линейных шутера. Когда сравнивают приличный опен-ворлд с коридорным шутером, первый почти всегда выигрывает и ценнее для игровой индустрии. И да, в Сталкере местами хоррор пробирает до дрожи. Особенно темной ночью, когда идешь в грозу и слушаешь вой собак или другой нечисти.
Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9403960)
Где в Сталкере проработанная вселенная? Кроме ТЧ, которую создали люди которые делают Метро.

ТЧ как раз заложила основную концепцию Сталкера. В ЧН ввели весьма увлекательные войны группировок. В ЗП исправили большой косяк - дополнительные квесты, подкрутили РПГ-элементы, рассказали больше про Стрелка, добавили новых монстров, опять таки новые локации. Хотя это всего лишь аддоны, но улучшения и расширение вселенной весьма хороши.
Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9403960)
И да, советую посмотреть мнение игромании по Метро 2033, Metro: Last Light и Сталкер-2 это прямы конкуренты теперь.

Игромания для меня не авторитет, после того как перешла на мультиплатформенный формат постепенно слилась.

biffy 06.06.2011 14:29

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9404220)
Нельзя сравнивать шутер и РПГ

А можно, а главное нужно ли сравнивать шутер а-ля CoD и шутер с РПГ элементами? Это немного разные вещи с разными аудиториями.

Tarikk 06.06.2011 15:06

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9404292)
А можно, а главное нужно ли сравнивать шутер а-ля CoD и шутер с РПГ элементами? Это немного разные вещи с разными аудиториями.

я это прекрасно понимаю, что оба шутера предназначены для разной аудитории. Метро по сути игра на пару вечерков, пострелять, окунуться в атмосферу и забыть. Типичный линейный шутер.
Сталкер предлагает более разнообразный вдумчивый геймплей со свободой действий, со своей вселенной, насколько это позволяет жанр FPS. Такой шутер требует гораздо больше человекочасов и ресурсов для его создания, поддержки. Есть субьективные вещи, но от обьективной реальности никуда не уйдешь.
Да и стрелять честно говоря намного интереснее в Сталкере. Там боевка сложнее. Отдача у каждого ствола своя и должен сказать нехилая. Баллистика оружия, нужно применять аптечки, кровотечения после ранений, воздействие радиации, нету регенерации здоровья. Враги сильнее в Сталкере и ГГ быстрее дохнет. Метро по механике больше рассчитан на консольную аудиторию, со всема негативными последствиями для ПКшников.

biffy 06.06.2011 15:11

Tarikk, ты фанат Сталкера? Давайте прекратим оффтоп.

Mr.DooDLez 06.06.2011 15:12

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;9403963]В сталкере есть мульт, но в него никто почти не играет.

Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.

Tarikk 06.06.2011 15:12

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9404437)
Tarikk, ты фанат Сталкера? Давайте прекратим оффтоп.

я фанат интересных глобальных игр :Grin:

Mr.Ocelot 06.06.2011 17:21

Tarikk, зато в 3 раз подсовывать нам чуточку отполированный продукт - не есть хорошо. И то, не всем он нравится, и далеко не для всех он интересный.
А судя по роликам нового Метро нас ждет обновленная в разы графика, улучшеные ощущения оружия, наконец, новая история, не пересекающаяся с книгами "Метро", что даст больше фантазии сценаристам. Метро обновляется как-то более активно и быстро, в сравнений со Сталкером, где нам постоянно показывают практический тоже самое. Фанатские моды выглядят чуть ли не лучше.

Цитата:

Там боевка сложнее. Отдача у каждого ствола своя и должен сказать нехилая. Баллистика оружия, нужно применять аптечки, кровотечения после ранений, воздействие радиации, нету регенерации здоровья.
Давай-ка забей на обсуждения СТАЛКЕРА здесь, тебе в другую тему. Суть твоих высказывании все поняли.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 9404442)
Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.

Если не сделать нормальную рабочую обстановку для хорошего мультиплеера, то никаких качественных баталии ждать не стоит.
Для начала стоит улучшать техническую сторону проекта, потом уже думать о мультиплеере.

Бенцлер_Коля 06.06.2011 18:06

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9404220)
Игромания для меня не авторитет

По-пацански живешь?

[ЙА]жЫр 07.06.2011 00:07

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 9404442)
Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.

Задумка вообще вполне ок, но реализовали отвратно.
Ну ладно тема не о сталкире.
P.S. Те кто сравнивают метро с кодом - идиоты, ибо это 2 совершенно разные игры. А аргумент по типу "он тоже корридорный" вообще для даунов.

Britwa 6-4 07.06.2011 00:26

Не понимаю, почему игру сравнивают с Call of Duty? Это две разных игры, в каждой из которых есть свои, скажем так "фишки". В Call of Duty акцент делается на зрелищные моменты, а в Metro на сюжет и атмосферу. Очень жду эту игру. Надеюсь, что разработчики не испортят сюжет.

biffy 07.06.2011 06:40

Цитата:

Сообщение от Britwa 6-4 (Сообщение 9407279)
почему игру сравнивают с Call of Duty

А у нас теперь модно все что шутер, сравнивать с КоДом :))

RealSkif 07.06.2011 13:26

biffshtecs, ну так если почти все шутеры последних лет ровняются именно на КоД.

Dante-Killer 07.06.2011 13:38

Цитата:

Сообщение от Britwa 6-4 (Сообщение 9407279)
Не понимаю, почему игру сравнивают с Call of Duty?

А с чем еще сравнивать? С Медалькой или Кризисом? Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются. Выходят иногда хорошие шутеры, но это редкость, а каждая новая часть КоД выходит не хуже предыдущей, нравится вам это или нет.

[ЙА]жЫр 07.06.2011 14:00

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 9409362)
Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются.

Уйди отсюда -_-
Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 9409362)
каждая новая часть КоД выходит не хуже предыдущей, нравится вам это или нет.

Да, выходит один и тот же хрен каждый год, это круто.

Britwa 6-4 07.06.2011 14:27

Dante-Killer,
Цитата:

А с чем еще сравнивать? С Медалькой или Кризисом?
Сравнивать вообще не нужно. Метро это игра в которой есть своя атмосфера, свой сюжет и свои фишки.
Цитата:

Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются.
Мне интересно какую планку? В плане графики ещё может быть, но не в плане геймплея.

ADONN 07.06.2011 14:29

По какой книге сделают игру?

Britwa 6-4 07.06.2011 14:33

ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.

Бенцлер_Коля 07.06.2011 16:00

Цитата:

Сообщение от Britwa 6-4 (Сообщение 9409554)
ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.

Но замечу, при поддержке Дмитрия Глуховского
Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 9409362)
А с чем еще сравнивать?

Аналогично можно сравнивать все игры в которых надо стрелять

<Greenwood> 07.06.2011 18:46

Жаль, что решили отойти от оригинального названия. Всё-таки "Метро 2034" звучит приятнее, чем "Metro: Last Fight" и более оригинальнее, а то уже надоели эти двойные названия с двоеточием посередине.

biffy 07.06.2011 18:57

Цитата:

Сообщение от <Greenwood> (Сообщение 9410725)
Metro: Last Fight

Ну, название новой игры это вообще, отдельный разговор. Ну таакая банальщина, что прямо зевать хочется.

[ЙА]жЫр 07.06.2011 20:22

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9410785)
"Метро 2034"

какой 2034 если там прошло лет 20 (или 30?)?

biffy 08.06.2011 15:07

[ЙА]жЫр, ну, соригинальничали бы, назвали игру "Метро 2053" или "Метро 2063", но "Metro: Last Light", согласись, это банально.

Saneek/W 08.06.2011 15:13

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9413995)
но "Metro: Last Fight", согласись, это банально.

Согласен. Вот и назвали "Metro: Last Light", чтобы не банально было.

Сталкер Нико 08.06.2011 18:34

"Метро: Последний Свет", определенно звучит оригинально :). Первую часть прошел на одном дыхании, восхищаясь украинским геймдевом. Насколько все детально сделано, каждая станция не похожа на другую...Scip this cutscene...
От второй части жду того же самого и еще лучше!

Бенцлер_Коля 08.06.2011 18:38

Радует, что игра создается не на основе метро 2034. Книга конечно хорошая, но... блин, да по ней только квест делать пойнт анд клик.

kazar 08.06.2011 18:40

Я вообще не люблю, когда создается продолжение без появления следующей по счету цифры. Обычно такие я не покупаю. Но для этой игры я сделаю исключение ибо она того стоит.

Mr.Ocelot 08.06.2011 21:01

Цитата:

Сообщение от kazar (Сообщение 9414822)
Я вообще не люблю, когда создается продолжение без появления следующей по счету цифры. Обычно такие я не покупаю.

Название в игре прям очень сильно влияет на впечатления?

Цитата:

Сообщение от Бенцлер_Коля (Сообщение 9414810)
Радует, что игра создается не на основе метро 2034. Книга конечно хорошая, но... блин, да по ней только квест делать пойнт анд клик.

Книга ужасная. Я после прочтения шедевральной 1 части только и делал, что блевался, ибо оригиналу она уступает во всем

kazar 09.06.2011 00:48

Якудзо, не очень, но все-таки, что-то не так.

biffy 09.06.2011 08:42

Ну, что бы мы тут насчет цифр в названии и самого названия не говорили, у меня возник один вопрос: kazar, если ты знаешь что серия хорошая, например КоД, а тут вышла CoD: Modern Warfare, её ты тоже не купишь, там ведь нет цифры в названии?
И да, в подписи у тебя, Resident Evol 5. Поправь, если конечно так не было задумано.
Якудзо, ну, первую часть только с натяжкой можно назвать шедевральной, и то, предварительно набравшись впечатлений, перечитав всю серию "Сталкер".

Mr.Ocelot 09.06.2011 13:28

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9416918)
Якудзо, ну, первую часть только с натяжкой можно назвать шедевральной,

Серию "Сталкер" не читал, зато до этого переиграл в Fallout и посмотрел парочку пост-апокалипсиса. Впечатления были ой-йо-ой какие, отчасти потому, что автор мастерски передал кучу слухов, истории и интересных ситуации в книгу. Метро 2034 имеет интересные ситуации, но написано всё слишком коряво и тяжело. После интересного и легкого текста в Метро 2033, читал 2034 через силу. Удерживали лишь более-менее интересные персонажи.

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9416918)
и то, предварительно набравшись впечатлений, перечитав всю серию "Сталкер".

Всю серию "Сталкер" отчитать практический невозможно. Да и как можно получить удовольствие от Метро 2033, если ты совсем недавно прочитал что-то похожее? Неужто чужие книги прям очень сильно влияют на другие :rolleyes:

Mr. Михалыч 09.06.2011 15:11

Metro 2033 было Ок, Metro Last Light продолжение будет Ок, ибо один в один та же игра!........... только... продолжение!

Mr. Михалыч 12.06.2011 16:21

Скрытый текст:
Цитата:

Очень крутой был тенд у Метро – напоминал московское метро толкучкой.
Last Light – сиквел к 2033. Артем, Хан – на мете. Основная задача в сиквеле – сохранить атмосферу и сделать нормальный экшен с нормальным AI.
Начинается демо с пролета камеры над руинами Москвы – с разрушенного храма христа спасителя и о округе. Очень живописно. Правильной признана концовка с уничтожением гноя, но отсутствие пришльцев не означает исчезновение монстров.
Наконец камер приходит к Артему и Хану.
Они спускаюся под землю. Герой поджигает зажигалкой паутину.
Открываются двери сации нацистов. Выходят охранники. Герой выкручивает лампочку неподалеку и крадется за охранниками. Убивает одного тихо, подкравшиь сзади, а другого валит с глушаком.
Далее отстреливает с глушителем лампы и стреляет по кастрюле, та раскачивается, выплескивается вода и тушит костер.
В общем, показывают как стелс прокачали.

Следует перестрелка. Физика тел так себе, оружие тоже. Но лучше, чем в первой. Берет мини-ган, как вседа радуют детали – в данном случае особенно круто сделали перезарядку. Кладет всех из мини-гана. Есть частичная разрушаемость окружения.
Проникают на станцию, а там – натуральный прад хеллгастов из Killzone. Соти чуваков читают речевки и бросают зиги. Герои идут сквозь толпу. Их замечают и они сломя ноги несутся через жилые районы станции. Просто фантастическая работа камеры – будто в кино попал. По пути красиво раздает всем прикладом и в подкате. Позже Артем получает пулю и Хан тащит его на себе. Пока тебя тащат нужно из последних сил отстреливаться. Напомнило сцену из Uncharted 2, только от первого лица. Опять же, очень круто камера передает ощущение.
Наконец, герои добегают до вагонетки и убегают со станции. Им нужно догнать поезд.
Начинается, как обычно, погоня. Типичный отстрел врагов, но в какой-то момент на встречу выезает вражеская вагонетка – неколько очередей и она взрывается и перелетает нас. Постановка серьезно выросла.
Догоняют поезд. Тот весь увешан рваными тряпками и прочим хламом. В новом метро – просто лучшая физика тканей которую я видел. Выглядит просто невероятно живо.
Следует абордаж и следом забегио поезу. Все круто – освещение, физика тканей, работ камеры – все создает ощущение, будто ты попал в кино.
Вылезает бронированный мини-босс с шотганом – валим.
Следующий вагон взрывается и герй начинает идти по фантастически красиво горящему вагону. Конец

В дополнение, показывают ролик про нового мутанта – ничего завораживающего.

Игру показывали на ПК, насколько круто будет на консолях пока не ясно. В целом, мне Метро очень нравится, несмотя на то, что кшен в ней бесконечно устарел относительно современных представителей жанра.

http://alogvinov.com/wp-content/uplo...612-121510.jpg

исток!

Спрашивается: когда и мы это увидим?

Mr.Ocelot 12.06.2011 18:31

О, Хан! Жаль, что в книге он недолго присутствовал. По-мне, так лучший персонаж произведения.
Книга мне понравилась ещё и из-за неопытного главного героя, незнакомого с метро. Постоянно получал люлей и постепенно набирался знаний. В общем, обычный салага. И здесь эта вещь, судя по тексту, отлично передана.

werwolf_Zer0 12.06.2011 19:28

Mr. Михалыч, постеснясь спросить, ты этот текст в ручную переписывал или текст писал школьник? всякие "круто" и пропуски букв намекают... По сабжу: рад появлению Хана, в книге был хорошо выполнен.

Сталкер Нико 12.06.2011 19:30

Цитата:

Сообщение от Stervuyatnik (Сообщение 9427923)
постеснясь спросить, ты этот текст в ручную переписывал или текст писал школьник? всякие "круто" и пропуски букв намекают...

Зри в корень. Логвинову за грамматику два с минусом.
UPD
Уже исправился ;)

Запамятовал, а куда Хан делся в 2033? На станции остался?

Mr. Михалыч 12.06.2011 20:02

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9427931)

Запамятовал, а куда Хан делся в 2033? На станции остался?

Мда, кстати... я вообще думал его убили!

Mr.Ocelot 12.06.2011 20:16

Mr. Михалыч,
Сталкер Нико, нет, он выжил. По-моему, в конце книги он Артему какое-то письмо напишет.

Mr. Михалыч 12.06.2011 21:00

Якудзо, ясно... спасибо!

RealSkif 12.06.2011 22:00

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9427931)
Зри в корень. Логвинову за грамматику два с минусом.

Видимо, он на своем обожаемом Айпаде не может попадать по клавишам с такой же точностью, как на буке.

BRAMER 13.06.2011 12:43

Мини-босс с шотганом , напоминает булитсторм. А вообще приятно что главным героям остался Артем.

ADONN 13.06.2011 20:05

Цитата:

Сообщение от Britwa 6-4 (Сообщение 9409554)
ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.

Правильно, если сценаристы пряморукие, игра будет хороша. В наше время, главное заворожить, геймплеем, игровым миром и сценарием (+звуки)

Бенцлер_Коля 16.06.2011 17:05

На этой странице http://www.igromania.ru/e3/2011/
Там, где Логвинов пишет о новом Метро, он упомянает новый геймплейный ролик. Внимание вопрос.... Кто-нибудь знает где его найти? Полюбому, должны были найтись умельцы выложившие его в интернет

Saneek/W 16.06.2011 17:45

Тамне ролик, а демо.

Marko Polo 16.06.2011 19:40

Бенцлер_Коля, в инетах видео этой демо-версии я не нашёл. Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.

Бенцлер_Коля 17.06.2011 09:04

Цитата:

Сообщение от Marko Polo (Сообщение 9441635)
Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.

Очень хотелось бы, по описанию это было бы действительно круто.

Alwizard 17.06.2011 09:08

Цитата:

Сообщение от Marko Polo (Сообщение 9441635)
Бенцлер_Коля, в инетах видео этой демо-версии я не нашёл. Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.

Закрытый пресс-показ, нэ?

Mr.Black_ 17.06.2011 13:58

а метро 2034 планируют делать? или это и есть как 2034?

crycrecra 17.06.2011 14:01

Mr.Black_, Вряд ли, если бы делали 2034, то так бы и назвали. Может это какие-нибудь параллельные события 2033.

SGhunter 17.06.2011 14:55

СreatiVe, события разворачиваются после концовки первой части, это чисто продолжение.

crycrecra 17.06.2011 15:12

ФАУСТ10, После какой именно концовки? Просто я только с одной прошёл.

Сталкер Нико 17.06.2011 15:15

СreatiVe, уничтожение черных ракетным залпом. Ее признали правильной концовкой.

Mr.Ocelot 17.06.2011 22:57

Сталкер Нико, уверен, Артема постоянно будут мучить виденья и кошмары, да и сам персонаж уйдет в себя.
В Метро 2034 вроде бы говорилось, что Артем стал замкнутым, общается мало и все его считают сумасшедшим. Но он, конечно же, не сумасшедший, просто ему никто не верит (я про черных), вот и считают, что он того...

Mr. Михалыч 18.06.2011 12:48

Цитата:

Сообщение от СreatiVe (Сообщение 9443809)
Mr.Black_, Вряд ли, если бы делали 2034, то так бы и назвали. Может это какие-нибудь параллельные события 2033.

ОМГ. Играем за Артёма, Last Light - сиквел к 2033, почему же Last Light, а не 2034? - да потому, что сюжет писали разрабы, а не с книги слизали!

Saneek/W 18.06.2011 13:42

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9446677)
что сюжет писали разрабы, а не с книги слизали!

Сюжет писал автор книги, а вообще - да. LL происходит, вроде, через много лет после 2033.

Fristyle 18.06.2011 18:14

Пока что, игра не протеворечит вселенной "Метро 2033". Нам покажут какие события происходили между 2033 и 2034. Хотя конечно все это зря сделали, я уверен что если серию будут продолжать, то она перестанет иметь хоть что то общее с серией книг. Это печально =(

mastermlnd 18.06.2011 18:18

Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447585)
Нам покажут какие события происходили между 2033 и 2034.

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9446797)
LL происходит, вроде, через много лет после 2033.

Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447585)
если серию будут продолжать, то она перестанет иметь хоть что то общее с серией книг

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9446797)
южет писал автор книги

вы ребят опредилитесь,что ли ...
З.Ы.Если события будут происходить, через много лет то,что то не вяжется... Тёма же помер ..

Fristyle 18.06.2011 18:24

JIaIvIer, 1:Сюжет писал не автор. 2:Врят ли события будут происходить "спустя много лет" потому что Артем умер в 2034. Ну а если все таки 2 пункт не верен, то игра в плане сюжета будет отвратительна.

Saneek/W 18.06.2011 18:35

Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447628)
2:Врят ли события будут происходить "спустя много лет" потому что Артем умер в 2034.

Цитата:

Metro 2033 was based on a novel of the same name written by Dmitry Glukhovsky. While the book does have a sequel, Metro 2034, it is not the basis for Metro: Last Light's plot. 4A Games is going a different route with the story.
2034 здесь не канон.
Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447628)
1:Сюжет писал не автор.

Пруф? Я точно где-то читал, что сценарий пишет, определённо, Глуховский.

Mr.Ocelot 18.06.2011 18:42

Fristyle, Артем не умер в 2034.
Цитата:

Артём

У Артёма, главного персонажа предыдущей книги «Метро 2033», после произошедших с ним событий, по словам Мельника, «случилось помешательство, но его выходили». Артём живет нормальной человеческой жизнью, женился. В книге также есть Артём Попов, который живет на Тульской. Однако, он и главный герой первой книги — два абсолютно разных человека.
Да и тот, кажется, не умер

Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447628)
Ну а если все таки 2 пункт не верен, то игра в плане сюжета будет отвратительна.

Машиной времени поделишься?

Fristyle 18.06.2011 18:52

Saneek/W, мой английский конечно бэд, но в приведенной тобой цитате говорится что студия 4A Games сама пишет новую историю.

Якудзо, Да, я ошибся.но тот точно умер, вместе со своей станцией.

Mr.Ocelot 18.06.2011 18:54

Fristyle, Глуховский будет помогать в разработке
Сюжет игры начинается через 20 лет после 2033, если кто не в курсе

Fristyle 18.06.2011 18:57

Якудзо, в 2034 (книга) были явные намеки на то, что человечество и несколько лет не протянет, метро же тоже стареет и жителей все меньше. как они умудрились 20 лет прожить...

Mr.Ocelot 18.06.2011 19:05

Fristyle, дети в игре всё-таки были, как-то живут значит. Пусть и через силу.

Dr.Freеman 19.06.2011 05:46

Цитата:

Сообщение от Fristyle (Сообщение 9447733)
как они умудрились 20 лет прожить...

Да как обычно. На свиньях и грибах. Оружия пока хватает. Так и живут. Тем более в книге описывлось как люди стали потихоньку приспосабливаться к таким условиям. Менее чуствительны к радиации и.т.д; Да и с годами фон становится меньше. Так что лет так через 20-25 можно будет уже жить на поверхности. А доживут ли они до этого времени, это уже зависит от людей.

Yura47 19.06.2011 23:42

Рад анонсом нового Метро. Надеюсь он будет на уровне первой части... или даже лучше. Трейлер шикарен, впрочем как и были трейлеры Метро 2033.
Думаю вторая часть будет в моей памяти надолго, как и была первая часть.

Красная 19.06.2011 23:51

Если судить по геймплейному трейлеру, то основной недостаток - плохую анимацию вроде исправили, смотрится очень и очень кинемотагрофично.
Если ещё сделают адекватную реакцию противником на попадание в них пуль, лично мне на нравилось в 2033 именно это, то вообще будет супер. И 3D режим получше.

Dr.Freеman 19.06.2011 23:58

На каком дживке будет игра? Или все же оставят старый?

Красная 19.06.2011 23:59

Dr.Freеman, 4A Engine.

lYXl 20.06.2011 02:10

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9451632)
На каком дживке будет игра? Или все же оставят старый?

допиленный старый

RealSkif 20.06.2011 08:30

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9451632)
Или все же оставят старый?

Тебя старый не устраивает?

Mr. Михалыч 20.06.2011 11:18

Старый - вполне! Движок хороший получился и никто не жалуется пока на него в LL !

RealSkif 20.06.2011 11:38

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9452480)
Старый - вполне! Движок хороший получился и никто не жалуется пока на него в LL !

Надеюсь в нем лицевую анимацию доработают, а то лица у персонажей страшные были.

crycrecra 20.06.2011 13:18

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 9452504)
лица у персонажей страшные были

Да там почти все противогазы носили :). Угловаты немного, но ничего в целом.

Tarikk 20.06.2011 16:21

Цитата:

Сообщение от СreatiVe (Сообщение 9452671)
Да там почти все противогазы носили . Угловаты немного, но ничего в целом.

кто-то забыл включить тесселяцию))
Движок более чем устраивает. Сейчас даже Крайзис 2 менее технологично выглядит. Разве что Ведьмак 2 на полных максах конкурент Метро. И возможно будущий Battlefield 3. Все остальное, что сейчас выпускают по графике - убогая консольщина.

RealSkif 20.06.2011 16:30

Цитата:

Сообщение от СreatiVe (Сообщение 9452671)
Да там почти все противогазы носили :). Угловаты немного, но ничего в целом.

Да к самим моделям претензий собственно нет, там анимация корявейшая была.

fofik92 21.06.2011 13:41

Движок у Метро неплохой.....Конечно не CryEngine 3 но и не X-Ray, а о Frostbite 2.0 говорить не чего, до него движку Метро плыть и плыть....Когда читал рецензии на Метро 2033 многие писали что с поверхностью движок уже не так хорошо справляется как с подземкой. Думаю вот в этом плане надо ребятам из 4А с движком поработать.

Tarikk 21.06.2011 15:18

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9455560)
Движок у Метро неплохой.....Конечно не CryEngine 3 но и не X-Ray, а о Frostbite 2.0 говорить не чего, до него движку Метро плыть и плыть....

Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2
Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9455560)
Когда читал рецензии на Метро 2033 многие писали что с поверхностью движок уже не так хорошо справляется как с подземкой. Думаю вот в этом плане надо ребятам из 4А с движком поработать.

Действительно, на открытых пространствах не очень хорошо справляется. Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов. Нужно поработать в этом плане, согласен.

crycrecra 21.06.2011 17:25

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9455758)
Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов.

Апокалипсис, что ещё сказать.

fofik92 21.06.2011 18:17

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9455758)
Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2

О возможностях движка CryEngine 3 я не сужу по Крайзис 2 потому что там выпилено и урезано всё что только можно....Дабы партировать игру на консоли и удержать требования для РС в рамках.

lYXl 21.06.2011 23:53

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9455758)
Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2

Скрытый текст:


CryEngine 3 пробовал щупать бетовским SB3?
сомневаюсь, потому что ты не написал бы этот бред
CE3 во всём превосходит CE2
крайсис 2 просто демонстарция возможностей двигла по большей части его мултиплатформенности, а ты увидел консольные текстурки 512х512 и побежал сюда плакать что двиг гамно
тот же хвалёный Frostbite 2.0 ощутимо отстаёт от СЕ3 (например в плане освещения)

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9455758)
Действительно, на открытых пространствах не очень хорошо справляется. Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов. Нужно поработать в этом плане, согласен.

всё просто
открытые пространства на то и открытые, там гораздо больше объектов в кадре, поэтому чтобы систребования уж совсем не были запредельными, качество объектов и освещения на поверхности снизили, это оптимизацией называется, двиг тут ни причём ;)

AutoAndroid 22.06.2011 13:56

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9449220)
Да как обычно. На свиньях и грибах. Оружия пока хватает. Так и живут. Тем более в книге описывлось как люди стали потихоньку приспосабливаться к таким условиям. Менее чуствительны к радиации и.т.д; Да и с годами фон становится меньше. Так что лет так через 20-25 можно будет уже жить на поверхности. А доживут ли они до этого времени, это уже зависит от людей.

Я бы так не сказал. Чернобыль грохнул 25 лет назад, там особо радиация ещё не прошла, а тут весь мир, и Ядерками. Что уж тут говорить, как минимум на восстановление экосистему уйдет минимум 100 лет, а не 20-25. Да и фильтры в Метро не бесконечно работающие, поэтому человеку суждено либо подохнуть, либо думать как выжить.

Tarikk 22.06.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9456311)
О возможностях движка CryEngine 3 я не сужу по Крайзис 2 потому что там выпилено и урезано всё что только можно....Дабы партировать игру на консоли и удержать требования для РС в рамках.

Выход игры на коробке не убил ее технологичность, потому что Метро портировали с ПК, а не наоборот. Почему Крайтек так не сделала?
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9457342)
CryEngine 3 пробовал щупать бетовским SB3?
сомневаюсь, потому что ты не написал бы этот бред

каюсь, не юзал SB3. Где его можно скачать?
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9457342)
а ты увидел консольные текстурки 512х512

там даже текстур 256х256 немало((
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9457342)
тот же хвалёный Frostbite 2.0 ощутимо отстаёт от СЕ3 (например в плане освещения)

не знаю, освещение Frostbite 2.0 годное

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9457342)
всё просто
открытые пространства на то и открытые, там гораздо больше объектов в кадре, поэтому чтобы систребования уж совсем не были запредельными, качество объектов и освещения на поверхности снизили, это оптимизацией называется, двиг тут ни причём

открытые пространства уж сильно уступают тому же К1 в плане детализации, дальности прорисовки, интерактивности. Могли бы лучше поработать над этими уровнями.

AutoAndroid 22.06.2011 15:17

Tarikk, открытые пространства сильно не детализировали, так как даже у мощных компов игра лагала. Там все дело идёт с настройкой самого движка, а не с уровнями

$ith 22.06.2011 19:18

Цитата:

так как даже у мощных компов игра лагала
Cпорно. Комп у мну далеко не самый мощный, но лагов не было. Причем с хорошими настройками и разрешалкой 1920х1200. А вот у друга вообще топ-машина и лаги от чего-то были. Тут видимо не были угаданы некоторые связки железок от разных производителей. Тактовые частоты, шины и прочее..
Бывает и так что некоторые себе дорогущего железа напокупают, только вот вот толком не шаря в нем и не глядя дальше основных пары-тройки параметров платы. А параметров этих куда больше. А потом плачут что на ихней убер-машине, тормозит и игра вообще не оптимизирована. Многие фирмы кстати системники в полной сборке собирают из рук вон плохо. Но я уже отвлекся. Извиняюсь.

Красная 23.06.2011 00:07

$ith, В 1920 - 1200 и Maxed out? Тоесть DX11 - Very Hight - Тesselation on, Boken DoF on (вот тут внимание, эта опция включена или нет) и максимальным сглаживанием? Все дело в том, что на топ машине друга скорее всего были эти настройки, поэтому она тормозила а у тебя выключенны и по этому нет. Выходит машина не топ, раз тормозит. А от boken DoF даже очень топовые компьютеры хорошо тормозят, тоесть они не топовые. Связки железа тут не причём. Ты не соберёшь "не из рук вон плохо" компьютер слабее, чем у твоего друга, чтобы на нём игра не тормозила на максимальных настройках графики в сравнении с его компьютером.
Вот смотри - у меня обычная материнская плата AM2+ 8гб озу ДДР3 amd x6 1100t 3.3ггрц и HD 5970 и ничего не разогнано, на озвученных мной выше настройках игра не тормозит. В 1080p правда. Хотя я не шарю. А минимум 35fps, макисмум 85fps (Без вертикальной синхронизации).
Если я где то в своих мыслях ошибаюсь или не так тебя понимаю, то исправь меня.:lamo:

Tarikk 23.06.2011 00:17

Цитата:

Сообщение от Красная (Сообщение 9460305)
максимальным сглаживанием

зачем максимальное сглаживание? Никогда не включаю выше 4х, просто нет смысла, ибо разницу даже с лупой не заметишь, а производительность убивается в хлам. Лучше другие параметры повыше ставить если есть запас мощности

Красная 23.06.2011 00:21

Tarikk,
Это для теста производительности компьютера при максимальных настройках графики, чтобы узнать на что способно железо.
В Метро 2033 я само собой вообще без сглаживания и DoF, который в надстройках DX11.
Разница минимальна, но фреймрейт более стабильный.

fofik92 23.06.2011 00:33

Если судить по скриншотам и видео то с движком поработали в плане обработки поверхности, ну по крайней мере картинка заметно лучше стала. Я надеюсь ещё сделают более глубокую настройку графики. А то 1. Разрешение 2. Качество 3. Сглаживание 4. Фильтрация текстур 5. Дерект Х. это маловато. И ещё дадут возможность отключить фильтрацию и сглаживание. Ибо невозможность их отключения в Метро 2033 для меня была неприятным сюрпризом и зачем это было сделано крайне не понятно.

biffy 23.06.2011 19:25

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9460384)
Ибо невозможность их отключения

Главное чтобы не было как в Крайзисе 2, где вообще все черте-как и через непонятно какое место.
Если судить по видео, то в игре появилась как минимум приличная анимация - а это уже много стоит.

Ice-man 23.06.2011 19:30

Я правильно понял, что Metro: Last Light по сюжету никак не связана с Метро 2034?

Цитата:

в игре появилась как минимум приличная анимация - а это уже много стоит
Вот это уже очень хорошо, если она появится. В первой части, мне нравилось почти всё, кроме лицевой анимации. Явно плохо она смотрелась в начале, где Артёту вручили автомат на станции. По сути мелочь, но не приятно!

Saneek/W 23.06.2011 19:33

Ice-man, да.

Dr.Freеman 23.06.2011 19:51

Неизвестно кто будет главным героем? И сюжет игры будет построен по мотивам какой либо книги, или же будет взята отдельная история?

Saneek/W 23.06.2011 19:54

Dr.Freеman, да хоть пару страниц, из семи, можно прочитать?
Артём главный герой, а сюжет написали отдельно.

Бенцлер_Коля 24.06.2011 14:45

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9462528)
а сюжет написали отдельно.

При поддержке Глуховского. Кстати, а той демки(видео) про которую писал Логвинов до сих пор в сети нет?

biffy 25.06.2011 12:50

Бенцлер_Коля, вроде нет ещё.

Voltex 27.06.2011 17:56

Metro Last Light не станет проще
Цитата:

Metro Last Light не будет простой "беги-стреляй" игрой. "Мы не запоминаем современные шутеры," - говорит Huw Benyon из THQ.

Разработчики обещают, что игра не будет "отклоняться от геймплея Metro 2033," так как большинство современных шутеров уже не выделяются на фоне своих собратьев.

"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon. "Я не могу вспомнить то, что я прошел когда-то. Если игра сосредоточена только на экшене, то она становится проще."

Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Metro Last Light выйдет в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360.

Inchagasius 27.06.2011 18:07

Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Главное, чтобы смогли реализовать. А замыслы, как и у многих прекрасны. =) Ни пуха им!
Интересно, что же они такого придумали и чем собрались удивлять?

kRusty_ 27.06.2011 21:36

Из трейлера что то удалось ухватить
Какое то странное чудовище\босс вылезло из стены
Да и вообще радиация и метро, что еще надо? От первого идут монстры и т.п., из второго можно сделать не плохой хорорр и экшен

biffy 28.06.2011 07:14

Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия

Руки вроде у них из нужных мест растут. Так что может что-то близкое и получится.

Dr.Freеman 02.07.2011 11:35

Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
Metro Last Light не станет проще

Ну и слава богу.
Цитата:

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия
Вот это, действительно - очень хорошо. Игры были хорошие, и раз эти игры образец для Metro, то уверен что сама игра будет не хуже.

crycrecra 02.07.2011 12:46

Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon.

Я тоже устал.
Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
"Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

Звучит заманчиво.
Цитата:

Сообщение от Voltex (Сообщение 9475048)
"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Ребята - молодцы, знают на что опираться.

Mr. Михалыч 14.07.2011 09:28

4A Games вообще хорошая команда (не говоря уж о том, что выходцы из GSC)
Эти люди смотрят на игроиндустрию с открытыми глазами и смотрят вперёд, а не под ноги! Создают буквально все условия для идеальной игры. Ну, посмотрим как и с чем это будет подано... - Когда там релиз :rolleyes:?.. Ещё год :eek:

Saneek/W 14.07.2011 11:51

Первая часть демо с Е3

TripleGamer* 14.07.2011 13:08

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9522943)
Первая часть демо с Е3

Жаль, что много геймплея не показали.

Mr. Михалыч 14.07.2011 14:33

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9522943)

Мда, ниочём. Только конец нормальный! Они маску опять с трещинками сделали, кайф!

Сталкер Нико 14.07.2011 14:37

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9522943)
Первая часть демо с Е3

Прям чувствуется как персонаж хватается руками за лестницу. Круто.
Водичка красиво растекается по камере, видно что стекло немного запотевшее. Отлично.

Жаль очень и очень маленький отрывок.

werwolf_Zer0 14.07.2011 14:58

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9522943)
Первая часть демо с Е3

хм, остаточно неплохо, красиво выглядит, жаль, что геймплея мало показали...

Mr. Михалыч 14.07.2011 15:19

Сталкер Нико, Stervuyatnik, то же Метро 2033, только в разы красивее и детальнее проработана!
А вторая часть будит?

Добавлено через 2 минуты
Сталкер Нико, это не вода, это трещины))

Saneek/W 14.07.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9523455)
А вторая часть будит?

Ну это вообще то пролог был)
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

Mr. Михалыч 14.07.2011 16:40

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9523686)
Ну это вообще то пролог был)
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

ааа... ну сам же сказал, что ПЕРВАЯ :Grin:
Ну хоть там Геймплей будет!? тот, что на закрытой выставке все месяц назад увидели

Chertos 14.07.2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 9523686)
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

В конце видео написано 14 июля. Завтра вроде как 15. Хотя надо учесть часовые пояса.

Saneek/W 14.07.2011 16:47

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9523709)
тот, что на закрытой выставке все месяц назад увидели

Два тизера считается? 0о
Цитата:

Сообщение от Chertos (Сообщение 9523716)
Хотя надо учесть часовые пояса.

Точно. Никогда не надо забывать про часовые пояса.

Сталкер Нико 14.07.2011 17:12

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9523455)
это не вода, это трещины))

Что-то непохоже на трещины, скорее всего испарина.

SEMION 14.07.2011 17:33

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9522760)
4A Games вообще хорошая команда (не говоря уж о том, что выходцы из GSC)

Как раз когда они покинули GSC, так сразу у GSC кончились идеи. Чистое небо и Зов Припяти - просто работа над ошибками, а идея была только в Тенях Чернобыля.
П.С. кто найдет след. ролик - киньте в тему.

Mr. Михалыч 14.07.2011 17:54

Цитата:

Сообщение от Сталкер Нико (Сообщение 9523817)
Что-то непохоже на трещины, скорее всего испарина.

А... ну может быть!)

SEMION, и я про то же!
Saneek/W, на закрытой конференции показывали 10 мин какой-то главы!

Добавлено через 1 минуту
скорее всего видео будет в сети - примерно завтра в 10:00 (по мск.)

Dr Hank 14.07.2011 18:19

Демонстрация с E3 2011. Часть 1

Сталкер Нико 14.07.2011 18:27

Цитата:

Сообщение от Dr Hank (Сообщение 9524001)
Демонстрация с E3 2011. Часть 1

Кэп внутри меня подсказывает что здесь будет шикарный стелс.
Враги научились ловить пули и как-то реагировать на попадания. Больше нет деревянных болванчиков, ура!

Опять один и тот же человек озвучивает людей в игре, что в сталкере, что в метро 2033.

Хорошая игра света. Да и вообще графика шикарна.

В конце уже какой-то Киллзон 3 включился.

Все понравилось. Уже хочу!

Mr. Михалыч 14.07.2011 18:39

Ох ты, видео уже в нете, а я проморгал(

Сталкер Нико впринципе всё сказал... повторюсь:
-Враги в разы умнее, физика лучше, свет великолепный, графика куда лучше и детальнее, о да, это Метро 2033 x10.
А конец разочаровал... опять супергеройство с миниганом!

Сталкер Нико, Кстати, голос неплохой... может он и не для всех)
А стелс опять *** из-за всё той же темноты!

KTO 14.07.2011 18:52

Цитата:

Сообщение от Dr Hank (Сообщение 9524001)

Все круто. А что, еще несколько частей есть/будет ?

Agsan 14.07.2011 18:52

Гейплей просто потрясающий, всё лучшее из первой части перенесли сюда и умножили, плюс добавили нового. До сих пор не могу поверить, что в Украине сделали игру, которая может дать прикурить иностранным играм.
Кстати стелс очень интересный, особенно впечатлило, как он ковш опрокинул и затушил костёр. В общем всё безумно круто. Беливлю в мультиплеер, чтобы продлить своё время в игре.

FrodoBaggins 14.07.2011 18:56

Ай хоуп, что не будет такого же момента как и в первой части, когда надо было коллекционировать хорошие дела ради концовки (в том числе стелсить, никого не убивая). А так - выглядит многообещающе. Голос действительно словно один на всех врагов, немного удручает.

Agent4Seven 14.07.2011 19:11

Цитата:

Гейплей просто потрясающий, всё лучшее из первой части перенесли сюда и умножили, плюс добавили нового
Лично я ничего нового и более шикарного не увидел. Шутерная механика вообще не изменилась, это не есть хорошо. А вот стэлс вроде как доработали немного, теперь можно просто подкрасться к врагу и зарубить его ножом, а раньше такая фигня не прокатывала - нужно было обязательно метнуть нож во врага, да так, чтобы он еще в шлем или в бронежилет не попал.

Mr. Михалыч 14.07.2011 19:13

Враги камушками были, а теперь нормально чувствуется, что в людей стреляешь!
+разрушение окружения

Добавлено через 1 минуту
В шапку видео

fofik92 14.07.2011 19:15

Будет очень и очень круто судя по всему. По крайней мере увиденное вселяет оптимизм. Что понравилось: 1. Над стелсом поработали как следует 2. Физика тел улучшилась 3. Оружие приобрело вес 4. Графика и освещение улучшилось.
Пока остаётся под вопросом АИ, а так очень и очень круто! Ребята из 4А радуют. Игру жду с нетерпением.

MaZayX 14.07.2011 19:20

Будет еще лучше если будет мультиплеер. Не для галочки, а хороший, проработанный

NFS RACER 14.07.2011 19:20

Ну ничего так. Накрутили стэлс-фишек, враги охотней дохнут, вроде окружение слегка рушится. А так то же самое почти. Ничего сверхъестественного, но пока на конвейер ещё не пустили, наверняка доставит.
Жду.

Mr. Михалыч 14.07.2011 21:30

Цитата:

Сообщение от MaZayX (Сообщение 9524155)
Будет еще лучше если будет мультиплеер. Не для галочки, а хороший, проработанный

Кажется это лишь навредит игре (он же не нужен, скажем, BioShock)!

В шапкэ!

TripleGamer* 14.07.2011 21:47

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9524542)
он же не нужен

Почему не нужен, кто всегда играет игры в мультиплеере он понадобится. Но я бы не отказался от онлайна, если бы его сделали нормально.

Scаrаb 15.07.2011 07:30

Очень круто. Вроде бы толком то ничего и не изменили, но все равно, аж мурашки по коже.

Дизайн уровня, кстати, просто потрясающий, каждая лампочка, которую гг
отстрелил, находилась действительно "там где она должна быть".

По поводу стелса - В 2033 он тоже "был", скрытно удавалось убить 3-4 противника и случалась ТРЕВОГА!!!11, не смотря на все мои старания,
я не прошел в первой части ни одного уровня скрытно. Здесь думаю будет то же самое, плавный переход стелса в ураганный экшен, как сами
знаете в каком шутере, но ведь и в этом нет ничего плохого.

Стрельба по-моему точно такая же как и в 2033 (Мне она и в 2033 нравилась, да), а вот что действительно заметно - враги больше не
пуленепробиваемые. Единственное, наличие минигана как-то смущает, откуда ему там быть... Хотя может быть народные умельцы собрали?:wnk:

Скрытый текст:
Графика? она великолепна, освещение, какие-то частицы в воздухе... бесполезно вести по ней дискуссии, очень красиво.
Какие там самые технологичные крайзисы, о чем вы говорите...

В целом, невообразимо круто, я считаю.
Однако, надеюсь, что вся игра не превратится в бесконечную стрельбу, хочется побольше "страшных историй у костра", привет оригинальной книге, и в общем... диалогов.

P.S. В 2033 небыло некоторых очень напряженных сцен/историй из книги, может быть их таки используют в Last Light.

RockEngine 15.07.2011 07:38

Поглядел геймплей - понравился. Даже есть некоторое подобие разрушаемого окружения (см. бетонные блоки, которые рассыпались от попаданий). Единственное, что смутило - это звук пулемёта в конце, ну не звучит он как пулемёт, слишком "дохло"\тихо.

fofik92 15.07.2011 14:26

Цитата:

Единственное, что смутило - это звук пулемёта в конце, ну не звучит он как пулемёт, слишком "дохло"\тихо.
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

Mr. Михалыч 15.07.2011 19:21

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9526113)
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

Самое то звук, бывает в играх не учтут, а потом сабы уши взрывают при выстрелах!

lYXl 15.07.2011 19:36

Цитата:

Сообщение от fofik92 (Сообщение 9526113)
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

миниган = пулемёт угумс ;)

$ith 15.07.2011 19:53

Цитата:

миниган = пулемёт угумс
Все верно. Миниган - это пулеметы, построенные на основе технологии Гатлинга.

Mr. Михалыч 16.07.2011 12:30

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 9527030)
Все верно. Миниган - это пулеметы, построенные на основе технологии Гатлинга.

Скрытый текст:
прикол только в том, что система другая :)

MUH 16.07.2011 14:09

Неплохо, посмотрим что из этого выйдет. Графика пока не впечатлила, подожду видео с показом поверхности.

SEMION 16.07.2011 14:11

а когда 2ую часть видео обещают?

Saneek/W 16.07.2011 17:29

Цитата:

Сообщение от SEMION (Сообщение 9528496)
а когда 2ую часть видео обещают?

28-го

lYXl 17.07.2011 00:09

Цитата:

Сообщение от Mr. Михалыч (Сообщение 9528315)
Скрытый текст:
прикол только в том, что система другая :)

Скрытый текст:
прицепи электродвигатель да :)

ROBERTOs 17.07.2011 01:30

Видео отличное.
Графика в целом такая же.
+косметические разрушения.
Еще звук очень понравился, эхо прям вообще круто сделано...

Yura47 17.07.2011 01:54

ROBERTOs, И не только, атмосфера тоже очень шикарна.

А звук как и всегда - шикарен. :)

Dante_M.D. 22.07.2011 13:42

Не подскажите, она будет такой же линейной как и 2033?

STEN.47 22.07.2011 13:51

Цитата:

Сообщение от Dante_M.D. (Сообщение 9544451)
Не подскажите, она будет такой же линейной как и 2033?

К сожалению скорее всего да.

Agent4Seven 22.07.2011 14:37

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9544467)
К сожалению скорее всего да.

По мне так не к сожалению, а к счастью. Это совсем не та игра которой нужен открытый мир аля S.T.A.L.K.E.R. ИМХО.

STEN.47 22.07.2011 14:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9544571)
По мне так не к сожалению, а к счастью. Это совсем не та игра которой нужен открытый мир аля S.T.A.L.K.E.R. ИМХО.

ИМХО, можно было бы сделать неплохой опенворлд. Игра бы конечно стала другой, но явно не хуже.

SEMION 22.07.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9544604)
ИМХО, можно было бы сделать неплохой опенворлд. Игра бы конечно стала другой, но явно не хуже.

В первой части опенворлд отметался сюжетом. В этой наверно тоже. Артему нельзе терять время на опенворлд, а нужно срочно прийти к назначенной цели.

Agent4Seven 22.07.2011 15:13

Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях и т.д. перед тем как опять отправится на поверхность и проходить сюжетную линию - все это я только приветствую потому что в первой части разгуляться на станциях было не где, мы просто как бы это сказать....мимо проходили, ни во что особо не углубляясь и ничего не исследуя - вспомните тот же Полис, который нам вообще толком не показали. А вот что игре совершенно точно на фиг не нужно, так это свобода уровня S.T.A.L.K.E.R. - фтопку! Не надо наступать на одни и те же грабли второй раз и опять начинать то от чего собственно ушли. Поверхность в первой части можно было исследовать на предмет оружия, тайников и т.п., поэтому лично у меня к этому претензий нету ибо все ОК было в этом плане, единственно что, эти эпизоды не плохо было бы немного продлить в плане размера карт и связав это скажем каким-нить квестом взятым на прошлой станции, что бы к примеру можно было выбираться на поверхность не только для того чтобы пройти дальше по сюжету. Ну в смысле взять квест (ну там, уничтожить логово мутантов, собрать 10 кг консервов....да что угодно, тут все от фантазии зависит - предпочтительнее конечно более серьезные квесты) на прошлой станции, который подразумевает выход на поверхность и одновременно двигаясь по сюжету пройти еще один квест который вроде бы не обязателен, но он все же сможет подарить еще минут 30 а то и час уникального геймплея. Вот так я себе это представляю а не как в S.T.A.L.K.E.R., где приходится тупо бежать из точки А в точку Б всю игру и по одним и тем же локациям только с разными целями. ИМХО.

4uBekPaM 22.07.2011 21:20

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9544651)
Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях

Как можно сделать станции метро более просторными, если метро создавалось не для простора после ядерной войны, а для передвижения людей? В игре воссоздаются станции московского метро, как их можно расширить?
Полис хоть и не особо показывали, но, по-моему, лучше, чтоб город больше показывали. Там должно быть на что посмотреть.

STEN.47 22.07.2011 21:32

Цитата:

Сообщение от SEMION (Сообщение 9544634)
В первой части опенворлд отметался сюжетом. В этой наверно тоже. Артему нельзе терять время на опенворлд, а нужно срочно прийти к назначенной цели.

Чушь. Там легко можно было включить опенворлд. Вспоминай первые 2 Фаллаута.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9544651)
Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях и т.д. перед тем как опять отправится на поверхность и проходить сюжетную линию - все это я только приветствую потому что в первой части разгуляться на станциях было не где, мы просто как бы это сказать....мимо проходили, ни во что особо не углубляясь и ничего не исследуя - вспомните тот же Полис, который нам вообще толком не показали. А вот что игре совершенно точно на фиг не нужно, так это свобода уровня S.T.A.L.K.E.R. - фтопку! Не надо наступать на одни и те же грабли второй раз и опять начинать то от чего собственно ушли. Поверхность в первой части можно было исследовать на предмет оружия, тайников и т.п., поэтому лично у меня к этому претензий нету ибо все ОК было в этом плане, единственно что, эти эпизоды не плохо было бы немного продлить в плане размера карт и связав это скажем каким-нить квестом взятым на прошлой станции, что бы к примеру можно было выбираться на поверхность не только для того чтобы пройти дальше по сюжету. Ну в смысле взять квест (ну там, уничтожить логово мутантов, собрать 10 кг консервов....да что угодно, тут все от фантазии зависит - предпочтительнее конечно более серьезные квесты) на прошлой станции, который подразумевает выход на поверхность и одновременно двигаясь по сюжету пройти еще один квест который вроде бы не обязателен, но он все же сможет подарить еще минут 30 а то и час уникального геймплея. Вот так я себе это представляю а не как в S.T.A.L.K.E.R., где приходится тупо бежать из точки А в точку Б всю игру и по одним и тем же локациям только с разными целями. ИМХО.

Вот, вот что имел ввиду под открытым миром. Я когда увидел карту метрополитена я аж слюной захлебнулся. Сразу подумал о том как же круто будет обследовать все эти станций. А в итоге получил коридорный шутерок который только атмосфера более менее и вытягивала.

Agent4Seven 22.07.2011 21:39

Цитата:

Как можно сделать станции метро более просторными, если метро создавалось не для простора после ядерной войны, а для передвижения людей? В игре воссоздаются станции московского метро, как их можно расширить?
Достаточно посмотреть на более просторные уровни игры под землей чтобы понять что я имею виду. Вспомни тот же пост немцев по которому тебе нужно было скрытно пробираться - довольно большая и просторная карта, все это можно связать с обычными станциями каким нить секретным проходом и получить довольно мирную и просторную для исследования локацию с персонажами, квестами и т.п. Или вот заброшенная и многоуровневая военная база, из которой тоже можно сделать город на подобии Зиона в Матрице,....

Цитата:

Я когда увидел карту метрополитена я аж слюной захлебнулся. Сразу подумал о том как же круто будет обследовать все эти станций.
Я говорю о более линейном подходе - взял квест на одной станции, вышел на поверхность, забрел на еще одну станцию, выполнил задание по квесту, пошел выполнять основной квест в следующую станцию, стал побочный квест и т.д. Таким макаром можно было бы дать нам возможность исследовать или нет (тут по желанию) другие станции на карте без беготни по одним и тем же локациям 100 раз. А почему нам не дали делать все это в первый раз....ответ я думаю очевиден и лежит прямо у тебя перед носом.

Бенцлер_Коля 23.07.2011 08:12

В новой части все предложенные новшества было бы неплохо увидеть. Но насчёт метро 2033, в ней делался упор на книгу, поэтому никакого опенволда не могло быть и в помине.

SEMION 23.07.2011 17:49

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9545580)
Чушь. Там легко можно было включить опенворлд. Вспоминай первые 2 Фаллаута.

Чушь? Если говорят срочно иди и предупреди и каждая секунда ну счету, то логично что не надо отвлекаться на просьбы посторонних людей. И первые 2 фаллаута плохой пример.

$ith 23.07.2011 19:22

Цитата:

Чушь? Если говорят срочно иди и предупреди и каждая секунда ну счету
И это по-вашему отметает открытый мир? Тогда можно поменять задание на просто "срочно иди и предупреди". Так лучше?

Тут дело в другом. Авторы выбрали подход чистого сторилайна. Пытаются рассказать интересную и хорошо поставленую историю. Как показывает практика, в играх с открытым миром режиссура отсутствует вовсе или крайне убога и сама история ставится на второй план. Ну и видимо тут не все осознает что открытый мир - это титанический труд. За примерами ходить не надо: сталкер получился только к третьему разу, фар край 2 - очевидный фэйл, бордерлэндс - нишевая игра и т.д. Вот разве что Rage на подходе, но там великая id Software и Джон Кармак.

К тому же, в 4A Games много выходцев из выше упомянутого сталкера, которые видимо уяснили, что качественный опенворлд требует большую студию (а данная не очень-то велика) с не менее большим кошельком, или богатым издателем.

Поэтому вы пока что не заикайтесь про фриплей. Вот когда студия сделает себе великое имя (на что я очень надеюсь), тогда все может быть.

Agent4Seven 23.07.2011 22:48

Цитата:

Авторы выбрали подход чистого сторилайна. Пытаются рассказать интересную и хорошо поставленую историю.
ВОТ! Все верно!
Цитата:

Как показывает практика, в играх с открытым миром режиссура отсутствует вовсе или крайне убога и сама история ставится на второй план.
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молчу.

Серия Metro это story-driven игры, которые просто не рассчитаны на открытый мир, так зачем даже пытаться его в игре сделать? Это же испортит все к чертовой матери.

STEN.47 23.07.2011 22:58

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9548049)
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молчу.

И что тебе не нравится в истории той же ГТА? Или Ассассина? Про кучи РПГ я уже промолчу пожалуй.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9548049)
Серия Metro это story-driven игры, которые просто не рассчитаны на открытый мир, так зачем даже пытаться его в игре сделать?

Метрополитен после апокалипсиса зато отлично подходит под открытый мир. А вставить туда линию сюжета можно, причем без каких либо нерешаемых проблем.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9548049)
Это же испортит все к чертовой матери.

Нифига это не испортит. Просто будет другая игра.

WinSerg 23.07.2011 23:32

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9548071)
Просто будет другая игра.

Сталкер будет. Не надо нам такого.

STEN.47 23.07.2011 23:34

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 9548157)
Сталкер будет.

Не факт.

MaXWel1L 24.07.2011 03:29

STEN.47, Вообще то Stalker 2 уже в разработке от GSC Game World.
Планируемый выход в 2012 году

STEN.47 24.07.2011 08:30

MaXWel1L, И что?

bee_dee 24.07.2011 09:18

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9548049)
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молч

Это под какими же такими веществами надо сидеть, писав такое?
Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 9548157)
Сталкер будет.

Нечто вроде - возможно. Но открытый мир в антуражах метрополитена будет совершенно иной по атмосфере игрой, к тому же, такая узкая направленность даёт возможность на более тщательную проработку каждой локации, а Сталкер этого...ну не так, чтобы совсем, но лишён.

Agent4Seven 24.07.2011 10:16

Цитата:

И что тебе не нравится в истории той же ГТА? Или Ассассина? Про кучи РПГ я уже промолчу пожалуй.
Я про RPG и не говорил, читай сообщение внимательно. Что до GTA и RDR (сюда и первый True Crime можно приписать), это пожалуй единственные игры и серии в жанре TPS, в которых сюжет еще более менее сносный, в отличии от большинства подобных игр.
Цитата:

Просто будет другая игра.
Будет очередной Сталкер, а 4A Games мне кажется хотят именно этого меньше всего.
Цитата:

Это под какими же такими веществами надо сидеть, писав такое?
Один стакан молока и парочка печенюшеГhttp://s002.youpic.su/pictures/13114...4f91c6cc3f.gif


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.