![]() |
Far Cry 2 - Обсуждение Прежде чем постить стоит прочитать Правила форума и раздела Gamez Bazar Жанр: Action Игровой движок: Dunia Engine Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода в России: 6 ноября 2008 Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Buka Entertainment Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об Игре: Сюжет Far Cry 2 переносит в самое сердце Африки, в страну, которая погрязла в гражданской войне. Территория, на которой разворачиваются действия игры, располагается на пятидесяти квадратных километрах. Под наше чуткое руководство не попадёт ни доблестный спецназовец, ни патриотично настроенный абориген. Наш герой - киллер, которого наняли, чтобы найти и уничтожить мерзавца по кличке Шакал, в чьи интересы входит растянуть войну. Его бизнес заключается, как вы уже догадались, в продаже оружия. На пути к Шакалу нам придется пройти массу трудных миссий и получить необходимую информацию, развивая события по своему сюжету. Перед нами обозначена задача, выбор средств для её достижения - за нами. Абсолютно все в этой игре зависит только от нас. Игра не предлагает вариантов, все построено только на собственных умозаключениях, что несомненно отличает Far Cry 2 от других игр. Видна также и параллель с GTA IV, которая показывает о наличии мобильника, при помощи которого можно координировать многие действия. Ранее сказанные предположения, что шутер будет смахивать на Crysis, мало оправдались. Потенциал геймплея второй части Far Cry совершенно отличается от «Кризиса». Баланс Far Cry 2 выстроен довольно реалистично: если небольшую группу бандитов перебить в одиночку вполне реально, то вот соваться на вражескую базу без прикрытия - чистое безумие. Друзья - единственное, на что можно положиться в этом жестоком мире. Оружие, как в том же S.T.A.L.K.E.R., может дать осечку, волшебного костюмчика, как в Crysis, нет, раны одним лишь уколом стимулятора не излечиваются. К слову, особенности наносимых повреждений и их устранения - одна из изюминок Far Cry 2. Арсенал Far Cry 2 богат, каждый найдёт себе по вкусу орудие уничтожения ближнего своего. Более 40 видов вооружения, причём каждый револьвер существует в реальности и используется действующими армиями развитых и не очень государств. Особенности игры:
Far Cry 2 The Fortune's Pack (DLC) Дата выхода DLC: 19 марта 2009 Язык интерфейса: английский Описание:
Mini FAQ Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: В этой теме обсуждается игра, все проблемы, связанные с игрой обсуждаются здесь Приятного общения! |
Шапка на доработке.
|
So1idus, Так ведь вроде была же тема только закрытая?
|
Цитата:
|
Тогда раз дали добро на обсуждение , позвольте начать оное! Меня всегда интересовал вопрос, почему у игры так много противников? Плохая графика, физика, сюжет? Маленький мир и нечего исследовать? Не манят неизведанные уголки. Паршивое оружие и его мало? В чем дело? Пытался докапаться до причины , но кроме сумбурных ответов типа распавнятся враги быстро, гоняют из угла карты в другой угол, больше ничего вразумительного услышать не удалось.Но в то-же время есть определенная категория геймеров( их тоже достаточно, сужу по количеству постов на игровых форумах) которым эта игра нравится!Складывается интересная картина , поколению"пепси" игра не нравится, поколению лимонада"буратино" игра нравится! В чем причина? Где тут "порылась собака"? Предлагаю обсудить! http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...bki/dntknw.gif
|
akurys, я незнаю, мне просто нравится видеть как заедает патрон в дробове и чинить двинатель. Графика в принципе тоже ничегошная для тех лет-то...
|
akurys, Согласись по сравнению с крайзисом игра монотонна и однообразна. А игроки не хотят сами себя веселить и устраивать прятки с мобами на мусорке. Им надо, чтоб все происходило автоматически, а от них только требовалось смотреть на фейерверки и постоянно прицеливаться огромным крестом на мобов у которых сложность ии выражается в скорости бега, силе стрельбы и уворотах, а не тактических уловках как в ФК2. Мне очень нравится смотреть как враги поднимают с земли раненых сотоварищей и несут их в безопасное место, а потом колят и снова в бой или ракету пускают сигнальную, чтоб помощь прибыла. Такого в КоД не увидишь, там все сценично и линейно.
|
Цитата:
|
Никита Л, Я то как раз люблю эту игру! Восхищаюсь графикой! У меня был случай в игре, после дождя я посмотрел на лист лопуха, приблизившись вплотную, так вместо текстур увидел каплю!!! Где еще такая проработка присутствует? Вот я и задаюсь вопросом, почему такая игра имеет так много противников? Может надо смотреть глубже? Может это связано с тем , что нынешнее поколение книжек не читает, а комиксами перебивается ( утрирую, но смысл понятен я думаю). Геймеры перестали думать, глотают только кем-то уже переваренные отбросы( которые выдаются за шедевры). Порой сюжет хитовых игр , настолько бредовый( называть не буду) , что создается впечатление, что писал его даун.... Может все это и привело к деградации геймеров? И следующее поколение, по логике вообще будет только тупо резаться в какой-нибудь трехмерный но тетрис?Я помню как в Фрике2 слушал письма Шакала! Мама дорогая, да это-же произведения литературы! В них столько смысла! А что можно услышать в других играх? Вот в чем вопрос!
Добавлено через 5 минут Rozerlef, P.S. Кстати играю только на харде, естественно без всяких "крестов" ( мой принцип по жизни, только хард прохождение) Комп довольно мощный и позволяет всю графу выставлять на максималку! Поэтому все прелести фарика я ощутил сполна! Так-же любовался закатами и восходами...В этом плане игра просто великолепна! |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
Никита Л, А как оформлено заклинивание стволов! Перекашивание патрона! Я помнится вообще выпал когда выстрел из гранатомета( неисправного!) упал мне под ноги!!! Ели успел отбежать! Стрельба из миномета это вообще сказка! Вот это сделали так сделали!!! http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/yahoo.gif
|
NFS RACER,
Кому-как, я ходил пешком и играл на высокой сложности, первые 5-6 миссий конечно не особо интересны в плане решений, зато стрелять и все взрывать было интересно и очень увлекательно. А потом начинаются классные миссии с большим количеством противников и штурмов, доп. миссии напарников всегда предпочтительнее + шикарные погодные эффекты, не забуду все еще проливной дождь во время штурма цитадели на горе, под снайперским обстрелом =). А респ то опять же надоедает лишь в начале игры, когда нет норм оружия, потом любую точку можно 1-2 снарядами гранатомета сносить :)) |
akurys, твои посты про FC2 переполняет пафос.
|
Цитата:
Просто реально обидно: в игре и стрелять интересно, и тактики различные применять, и ИИ вполне ок, и графа крута. А вот пара-тройка мелких геймдизайнерских промашек всё портит. Можно конечно проходить определённым образом, чтоб она не была нисколечки нудной, но для этого надо её структуру изучить, т.е. пройти пару раз, что не каждый выдержит. |
NFS RACER,
Блокпосты по мне удобны, да и классно же, бегаешь по карте, ищешь аптечку и хоп, блокпост с новой аптечкой. Думаю многим не понравилось, что игра сама не веселит, нужно экспериментировать постоянно, зато все окупается бешенной динамикой :D. Классно же ночью плыть в речке, вылезти с мачете, убить часового, кинуть с4, взорвать все, и сбежать использовав аэроплан :)) |
Цитата:
|
Celsius,
4 миссии, ты наверное упомянул о штурме горного городка. Есть другие. Да и сам аэроплан можно использовать не зависимо от миссий. |
Цитата:
Гранатомет в игре тоже часто применял. Во-первых сносит укрытия в два счета. Во-вторых создает пожар, от которого могут и враги умереть, а если огонь доберется до ящика с боеприпасами, то локальный хаос гарантировать уж точно можно. В-третьих это просто чертовски красиво. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И это вроде как ААА-проект, здесь по идее с этим должно дело лучше обстоять. Я надеялся, что выйдет FC3, и в нём будет проделана та же работа, что в АС2 относительно первой части, но что-то о триквеле ни слуху, ни духу. |
NFS RACER,
Ну, вырезали вижу очень много из игры, есть куча мест для клановых войн, и т.д. и т.п. Городок из хлама вообще прекрасен. |
Цитата:
Да да, еще в 2008 году был слух о начале разработки FC3, но на этом все. Думаю у Юбиков есть проекты поважнее, а может консоли этого поколения не позволяют сделать игру таких же маштабов с отличной картинкой. |
Mr.DooDLez,
О_о, ничего се средняя Скрытый текст: |
Celsius, У Вас сударь несворение желудка? А то мой "пафос" так контрастирует с вашей желчью...Прими "Мезим", для желудка незаменим! Хотя если запор..., то не поможет... http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/smile.gif
Добавлено через 7 минут Ar4y, Вырезали действительно очень много... Я поразился , когда в каком-то городишке увидел церквушку( костел)Думаю какой -же вид должен быть сверху! Да думаю по сюжету не проходит значит двери будут закрыты и хрен туда заберешся. Как я ошибался !!! Нашел вход, открыт... лестница на самый верх есть да еще и алмазик на колокольне оказался! Я правда не удержался , набрал боеприпасов и устроил с колокольни врагам армагедец!!! Ну грех пропадать такой огневой точке впустую!!! И таких мест в игре много, жаль, что не дали порезвиться мододелам. Игру могли-бы так отшлифовать!!! |
akurys, ты болен. Тебе говорят, что ты пишешь до омерзения восторженные отзывы об игре, а ты несешь какой-то бред.
|
Цитата:
|
Кто мне это говорит? Только какой-то исходящий желчью человек? Он один сразу поставил мне диагноз? Не слишком ли самонадеяно? Тут два варианта, либо "Мезим" не помог, либо ты троль! Ну все-таки поробуй еще слабительное...может поможет...
|
На счет монотонности. Игра для таких людей и предназначена которым нравится убивать на одной большой карте мобов по 10к как скажем в сингле БФ2, а в линейных шутерах ты прошел ну пять раз и забил. КоД например за тем и делают в расчете штука в год, а фарик второй вон сколько держится, до сих пор обсуждают оживленно:).
|
Rozerlef, Я в него еще и играю. Например удалось пройти свалку полностью стелсом, (на харде естественно) Долго думал как это лучше сделать, с третьей попытки удалось! ( жаль трупы таскать и прятать нельзя, для стелса это важно!)Нашел много новых мест,дополнения очень украсили игру. Теперь гоняю на квадрике.Море фана!Конечно хотелось бы , чтоб и после финала было продолжение... Ну да надежда умирает последней..
|
Средняя графика, ну может выше среднего, но уже полно игр в которых графика лучше.
Цитата:
У них была Африка, куча машин, куча стволов, физика огня и миномет ! Да там можно было такое замутить, сейчас бы вспомниали. |
Цитата:
|
Никита Л, Вот ты и произнес заветное слово ТАКТИКА! Вот чем и привлекает эта игра! Тут масса возможностей для тактического мышления, вариантов масса, другие линейные шутеры этой конфетки не дают, приучая геймеров к разжеванному сюжету! Потом геймеры ( привыкшие к разжеванному продукту) не могут играть в игры где надо самому думать, решать, выбирать, проявлять иннициативу! Я проводил в игре эксперимент, сколько вариантов взятия деревни (в горах где дельтаплан) мне предоставит игра. Ты не поверишь, только вариантов подхода( тропинок) я нашел 6!!!Эти тропинки дают возможность подойти совершенно с разных сторон. А сколько я не нашел!? Вот в чем прелесть игры, в свободе выбора!Кстати я прохожу всю игру с о стелс оружием. Это "шприцеплюйка", ПМ с глушителем( хотя если быть точным это не совсем ПМ) И мой любимый МП с глушителем! На ближней дистанции его точность и скорострельность, просто рвет противника!
Добавлено через 1 минуту P.S. Да , а как красиво они сделали анимацию добивания мачете! Пальчики оближешь! |
Цитата:
В этом и проблема: возможностей много, а заставить использовать их разработчики нас не могут. Большинство поэтому и не видит ничего этого, и их нельзя упрекнуть. |
Цитата:
Цитата:
|
NFS RACER, Я не уверен что " стреляя с бедра" ты сможешь на харде пройти игру ... Хотя твои игровые способности ставить под сомнение я не берусь.Мне так не удавалось , валили гады!
|
В общем то, всю суть игры отражает самые первые полчаса: мы долго и нудно едем по пустыне. Едем 5 минут, 10, 15. В конце хочется уже взвыть от скуки, хуже этого пролога не может быть вообще ничего. А когда эта ужасная пытка заканчивается, кажется, что, вот-вот нам наконец дадут пострелять, следует кат-сцена, которая тоже длится пару минут, потом еще одна, потом почини машину/езжай туда. В итоге первая пара часов игры - это вообще тихий ужас, слишком долго все раскачивается, сдишком убогие перестрелки. Убогий, картонный мир, на который игрок вообще никак не может повлиять(те же дурацкие миссии, выполняя которые, игрок в теории должен усилять одну группировку и ослаблять другую, вообще ни на что не влияют, ничего не изменится, разрушенный блокпост восстановится как только вы от него отъедете), постоянный респаун врагов, ужасное однообразие(омерзительнейшие миссии по доставке паспортов, например) убивают всю игру. По-моему, главный фейл 2008 года.
|
Edzie, Приведи пример шутера , где игрок может- "влиять на мир"...Да, и почему миссии по доставке паспортов," омерзительнейшие"? Перестрелки убогие говоришь, а что в них убогого? Стволы кривые, баланс плохой , добавь конкретики, интересно ведь, что тебе не понравилось, а то все как-то расплывчато.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем-то, если бы авторы поумерили амбиции, закатили губу обратно, отказались от идеи с открытым миром, и сделали обычный помиссионный шутер, все могло бы получиться лучше. А так - нормального мира не получилось, с сюжетом - полный швах. Все мы знаем, что Юбисофты не могут сделать игры с открытым миром нормально, по-крайней мере с первой попытки. В Принце Персии был отличный стиль, у АС - паркур, а у ФК что есть, кроме огня и износа оружия? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
NFS RACER, Ну вообще-то респ там привязан не ко времени , а к расстоянию. Ты можешь протолочся хоть целый день на зачищенной точке и респа не будет. Но стоит отойти определенное расстояние, как враги сразу появятся! Как-то вот так.
ShadowJack, А разве это не реальное человеческое желание преследовать своего врага? Мне как раз это и кажется нормальным! В других играх( тот-же СТАЛКЕР) порой скрывшись за ближайшей стеной, ты сразу отсекал все попытки противника тебя преследовать, что по меньшей мере не логично!( особенно этим страдали бандиты.) Добавлено через 13 минут P.S. Да и еще , что касается логичности поведения ботов. Вот что я заметил. Приходя в город ты порой сталкиваешься с грубым обращением ботов, они тебе хамят и прочее. Я пару раз дал сдачи ( перестрелял к чертям особо наглых!) И стал замечать . что при встрече со мной их тон изменился! Они видя меня стали говорить что-то типа-" я не хочу неприятностей парень..." По моему очень логично и реалистично!? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Rozerlef," Приходя в город ты порой сталкиваешься с грубым обращением
А я однажды нацелился на солдата в городе он сперва сказал опустить оружие, а через пару десятков секунд со словами "какого хрена" открыл огонь."- согласись такого осмысленного поведения ботов нет ни в одной игре! Или я ошибаюсь? Добавлено через 3 минуты P.S.А если к этому добавить вытаскивание своих раненых из-под огня противника! А сколько раз я попадал под огонь раненого противника, который отполз и спрятался в кусты! Таких вот мелочей украшающих Фарик в других игра нет! |
Цитата:
|
Цитата:
|
ShadowJack, У меня такого никогда не было! Спорить не буду , что это не возможно, так как вполне допускаю глюк или баг.Но сразу возникает вопрос , как ты считал километры? Спидометр на машине? http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/smile.gif
|
Цитата:
Вот так считал. И не у одного меня это было. Может потом в патчах поправили, я не знаю, не осилил. |
ShadowJack, ААаааа! Вот в чем дело! Хочу тебя обрадовть! Это наверняка не преследователь, в игре очень часто встречаются разрозненные группы, которые в одиночку или парами шастают по территории. Я как-то вообще случайно наткнулся у границы карты на скромную хижину в которой парочка "бандитос" варила похлебку у костра! А уж сколько раз, как и ты натыкался на одиночные, или парные патрули, так и не счесть! Это вполне укладывается в канву игры, я бы даже сказал, это вполне реалистично. Конечно это не в стиле КОД и МОХ.
Добавлено через 10 минут Кстати в игре очень интересно реализовано поведение ботов. Я понимаю, что это скрипты, но практически не замечал повторения поведения ботов, что выдавало-бы скриптовую основу. Видно очень умно , либо какая-то новая технология, позволила создать иллюзию реального поведения ботов. Поэтому очень интересно из укрытия, наблюдать ка они себя ведут. Даже физо занимаются! |
Цитата:
В ФК2 мне еще задания нравилось слушать, анимация тексты и выразительное чтение идеально вписались в игру. Вообще перевод отличный. А то бывает или интонацию не правильно возьмут или слишком медленно говорят. |
Rozerlef, Да дубляж отличный ! Голоса подобраны на мой взгляд идеально. Иногда хромает сведение, но это уже не от актеров зависит. А так да, очень качественный перевод.Вообще столько нереализованного потенциала в игре, обидно...
|
Цитата:
|
Да с малярией они интересно придумали. Необычный ход. В игре вообще много находок.
|
Из стволов в игре я очень редко пользуюсь минометом и огнеметом. Даже не знаю почему. Может потому, что из миномета трудно попасть в нужное место, а топливо в огнемете быстро заканчивается.... а может я просто больше предпочитаю тихое оружие? Благо разнообразие оружия в игре велико, есть из чего выбрать перед очередной миссией или просто поиском приключений.
|
Я вообще юзаю только стелс оружие, но попробовал проходить с разными стволами. Ради интереса.Играть на харде, в стелсе с оружием снабженным глушителем. настоящий кайф! Все очень хорошо реализовано!
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. при это люблю серию Splinter Cell.:sml: |
Я наоборот в Фарике тихушник! Но вот коктель " Молотова", вещь не заменимая, особенно когда много сухой травы.Очень эффективен против толпы врагов! http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...lobki/bomb.gif
|
Цитата:
У меня почти никогда не получалось зачистить какую-нибудь базу по-тихому - бандит за бандитом, всегда, кто-нибудь палит (они же посоянно друг друга видят) и приходилось доставать автомат. |
Кстати! Кто -нибудь пасхалки находил в игре?
|
akurys, я золотой калаш нашёл.
|
Это не пасхалка, их в игре несколько штук! Кстати, они дольше чем обычные, исправно работают. Я еще заметил , что если много лазить в воде, то оружие выходит из строя быстрей!
|
akurys, именно, типо физ фича такая, типа износ из-за воды тоже изменяется...
|
akurys, так оружие изнашивается (покрывается царапинами, забивается песком и т.д.), вот оно из строя и выходит.
|
farik6860, Ну это естественно. Простоя я говорю , что золотой калаш служит дольше, а если с оружием будешь много шариться по воде, час Х для твоего ствола , наступит быстрей. Как в реале в принципе.
|
akurys, вроде бы золотое оружие вообще не изнашывается.
|
Tim@n, Точно не скажу, я с ним всю игру не бегал. Заметил, что износ меньший ( дольше не портилось) , а вот чтоб совсем ...не знаю. Надо будет проверить.
|
akurys, неизнашивается полностью, проверял...
|
Stervuyatnik, Что "вечное"? Вообще износа нет?
|
akurys, насколько я помнб его вроде клинит, но оно вечно...
|
Ну раз так, значит уважают ствол! Приятно, выделили из всех. http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...ki/russian.gif
|
Цитата:
Цитата:
Кто-нибудь находил все чемоданчики с алмазами? Я как ни старался, не смог все отыскать. Нашел где-то 3/4, а потом игра закончилась (решил пройти парочку сюжетных миссий - не знал, что они последними будут). И что за нахождение дают? |
Ничего, просто в конце ты пройдешь 100% игры. Это и можно назвать недоделом фк2
|
Цитата:
|
А мультиплеер хороший
|
Никита Л, У меня такого не наблюдалось. Да я еще и полную карту скачал из инета( со всеми находками.)
|
akurys, Ну ты прям как я с картами расположения голубей из GTA4. А нахождение всех пленок Шакала кроме статистики тоже ничего не даст?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
farik6860, А какой он зверь? Вспомни его слова, когда он отвечал корреспонденту-"... а что я затеял эту войну?..." Ну а концовка! Она то полностью развенчивает миф о Шакале, как о кровожадном монстре.
|
akurys, спрячь про конец под спойлер.
P.S. в игре 2 концовки. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Никита Л, А я уверен, что никто там не погибает!!! Как говорится -"нет тела, нет дела" Ну ни как не укладывается их смерть в логические рамки! Они что оба институтки какие-то?
|
akurys, Ой да ладно тебе, он все равно малярийным был, это смерть или проблемы на всю жизнь, так что наверное он мер:).
|
Rozerlef, Малярия - это разве смертельное заболевание? Кстати в игре ГГ как заболевает малярией? Я что-то забыл.
|
Rozerlef, Малярия не смертельное заболевание, Вылечивается элементарно! ( сейчас, в наше время) Раньше да, использовался только хинин, он был малоэффективен. Современные препараты малярию лечат на раз!
Никита Л, В игре не говорится где он подцепил эту заразу, он приехал и у него начался приступ... |
Цитата:
Цитата:
|
Никита Л, Таблетки хинина как раз желтого цвета. Они самые дешевые и распространены в странах третьего мира.( Африка...)
|
akurys, Часто пользуешься автобусами в игре? Я по-началу только ими и пользовался. Но потом понял романтику пеших прогулок по живописным африканским просторам и стал часто путешествовать на своих двоих и на авто/лодке, но уже реже.
|
Цитата:
|
Игра так себе(((Мир вроде живописный но на самом деле мертвый(((сюжета вообще нет,просто скучные перестрелки(((Только красивые пейзажи вот и все.
|
Никита Л, я сначало всегда на автобусе ездил (чем ближе остановка к месту выполнения задания, тем лучше), а затем добирался до места на своих двоих\машине.
|
farik6860,
Пешком по мне лучше, иногда катер использовал, а машинки как-то больше проблем доставляли, чем пользы, исключая джип с гранатометом :D |
Ar4y, мне наоборот нравились машинки. Например по заданию убить какую-нить шишку которая ездит кругами... Встанешь на машине в укромном месте и садишься за пулемёт :)))
|
Цитата:
Цитата:
Предлагаю обсудить отсутствие в игре враждебной фауны. Правильно ли разработчики сделали, когда решили отказаться от хищников, которые как и в реальных диких условиях могли напасть на любого встречного? |
Никита Л, Хожу только пешком! Иногда использую квадроцикл( уж очень много драйва на нем получаешь) Конечно мое поведение в игре обуславливает желание получше рассмотреть окружающий мир. ( лучший , что я видел в играх!) Да жаль, что нет хищников, кроко в воде и львов на суше! Это упущение разрабов! В игре очень нравится карта у ГГ, прекрасная задумка и хорошо исполненная.
|
akurys, Я первое время, когда только начал играть боялся в воду лезть. Она в игре такая мутная, я был уверен, что стоит залезть и меня сразу сожрут...
Карта, согласен хорошая. Удобно ей отмечать полезные вещи (ящики с оружием, аптечки и т.д.) на блокпостах. Да и ориентироваться хорошо по ней. |
Никита Л, Живности в воде явно не хватает. Колорита было-бы больше , будь там кроко и гипопотамы! Хотя стада животных , голов так 25-30 встречать в игре приходилось.
|
Цитата:
|
Никита Л,
По мне было бы поинтереснее, взять хотя бы Xenus первый, было там угарно убегать от диких кошек и пчел. Хотя куда уж ощущения, в игре их хватает, а когда получаешь самую дальнобольную снайперку ( Беретта вроде) играть вообще становиться весело. |
Да пусть они бы и не хавали ГГ! Но для антуража! Смотришь из кустов, а там лев в засаде на зебру. Мир был-бы более живым! Вот в чем вопрос.
|
Цитата:
|
farik6860,
В игре помню реально опасный блокпост был один, на второй территории, находился в центре карты, как мини-база целая, снайпер, 6-7 пехотинцев и два джипа, атас вообщем, остальные блокпосты можно было разнести парой гранат :)) |
Цитата:
Цитата:
|
Ar4y, помню когда я только начинал играть, то я каждый блокпост выносил, а затем обшаривал его на предмет "специализации" (патроны\аптечка), но потом это так всё надоело, что я стал просто через них проезжать.
P.S. эх, ностальгия, сейчас заново игру поставил, захотелось поиграть.) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Никита Л, Кстати привыкнув к управлению можно реально не хило погонять на машинках. Я например наловчился сталкивать с моста противников с машинами! Понравились в игре звуки машин, все разные, даже звук дверей разный.Но все равно квадроцикл моя любовь!
|
Кстати, дельтапланы там довольно нелохо сделаны, очень нравилось залесть под него и полететь, напевая про себя: Я свободен, словно птица в небесах...
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Помню как мне понравился гранатомет на джипе! Потрясный эффект!
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Повторюсь. Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Я кстати игру так и не прошёл - два раза делал перерыв, так как либо становилось скушно, т.е. пропадал интерес, либо я вдруг осознавал, что кое-где сфейлил, а перепроходить три-четыре миссии было впадлу. p.s. Щас третий перерыв идёт и длится он больше полутра лет, если не больше ^_^". Когда-нибудь я её всё-таки кончу. |
Цитата:
|
Никита Л, Мартышек нет, увы ... Хотя их вопли слышны постоянно.
|
Цитата:
|
Никита Л, Cлабаки! http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/smile.gif Я взахлеб прошел раза три с разным оружием! Потом решил , только стелсить, еше раза три. Потом стал изгаляться в тактическом плане, Потом , чтоб ни разу не убили, Всегда отказывался от помощи друзей. Потом пару раз стал исследовать мир! В общем больше десяти раз и все на харде! И вот. что я вам скажу , до сих пор всю территорию так и не исследовал! Вот это песочница!!! http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...lobki/bomb.gif
|
Цитата:
|
Papa Bear, А что там?
|
akurys, ничего там нет. Пустота.
|
Цитата:
Я вон 3 раза прошёл (сейчас пошёл на 4, т.к. на ностальгию потянуло) и мне хватило.) |
Не.. не надоело! Мне интересно такой огромный мир исследовать! Все время , что-то новое находишь, да еще враги мешают, Кайф!. Я помню только с третьего прохождения нашел потерпевший крушение самолет и летчицу! А вертолет!
|
Цитата:
+ Цитата:
= Цитата:
|
farik6860, Ну на вкус и цвет все фломастеры разные! Кто-то любит зеленые, кто-то синие... Мне такое сочетание очень нравится.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Tim@n, Как ты это себе представляешь? Где сейчас я найду на карте место где нашел самолет? Кстати , каждый раз там бывает или женщина, или мужчина( они потом твоими друзьями становятся). Я натыкался на это место за все время игры ( а это более10 прохождений!) раза4-5 всего. Помню,что в лощине, самолет на верху скалы (невысокой) а она под скалой( надо ее вылечить)
Никита Л, Время не засекал, но я играю медленно и вдумчиво, мне всегда "больно" когда моего ГГ убивают( ну что я дурней компа?!) Поэтому мой стиль игры очень неспешный.( Поэтому наверно и люблю стелс.) Натура у меня такая , "мясные" игры не люблю, в них думать не надо. Добавлено через 5 минут P.S.Да, вспомнил еще один прикол, который встретил в игре! Залез как-то на высокую скалу, ну и смотрю в оптику(почему не дали бинокля не понятно?) и вижу на верхушке большого раскидистого дерева засел дельтаплан! Не понял , думаю. Потихоньку спустился , с оглядкой дошел до этого дерева, а под деревом труп с кейсом лежит , а в нем алмазики( типа не долетел? или баг, или глюк?) Кто нибудь сталкивался с такой фигней? |
Цитата:
Враги порой замечают меня просто с поразительных расстояний. Элементами окружения против них практически не воспользуешься. В том же Crysis я постоянно развлекался тем, что подстреливал ветку дерева, она падала и убивала стоящего под ней солдата, тоже самое катящаяся на большой скорости железная бочка или крыша обвалившегося от взрыва гранаты дома. В Far Cry 2 ничего подобного и близко нет, хотя можно было реализовать, добавило бы реалестичности геймплею. Ещё как мне кажется, игре очень не хватает летательных аппаратов (планёр не в счёт). Было бы интересно обстреливать особняк какого-нить главаря группировки с вертолёта. Было бы интересно участвовать в боях наравне с солдатами какой-нить группировки против другой группировки. Да много чего можно было бы. И очень обидно, что с теми возможностями, которые были у разработчиков, ничего из этого не было реализовано. Игре катастрофически не хватает зрелищности. Нет ни одной действительно запоминающейся миссии, ни одного задания, после выполнения которого прошибал бы холодный пот от полученных впечатлений. Парадокс, но из последних шутеров, в которые я играл, даже не самые удачные Medal of Honor (2010) и Sniper: Ghost Warrior было проходить интереснее. Я понимаю, что эти игры нельзя сравнивать, и что в Far Cry 2 симуляция реальной Африки, короче песочница. Но блин, можно ж было эту песочницу наполнить более разнообразными уровнями, запоминающимися заданиями и интересными сюжетными ходами. Мне реально обидно, что игру, которую лично я ждал около 2х лет, не меньше, чем Crysis, выпустили откровенно недоделанной и пустой. Ощущение, что сценария в ней вообще никакого не было, даже самого завалящего. Тупо разработчики накидали рандомный набор миссий в стиле "проедь туда-убей там всю базу и главного злоея" или "поедь обратно-взорви очередной трубопровод-завод-водонапорную башню-теплицу и т.д. и т.п." Короче незачёт. |
Я первы й Фарик вообще не помню сколько раз проходил!!! А как поставил 64 битную версию игры и узнал, что там есть новые проходы и расширили локации, так вообще сутки не спал, все исследовал.
Добавлено через 4 минуты <Greenwood>, Согласен, что Фарк2 ,это игра с нереализованными возможностями. Но мне даже такая игра нравится( хотя я прекрасно вижу все ее недостатки). Я играю в нее с удовольствием. А Криз, я прошел на максе раза два и забыл... Правда иногда запускаю по сохраненкам пробежаться, вспомнить, но не более... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну вот я ее прошел десять раз.... На одиннадцатый я решил исследовать тщательно каждый населеный пункт. Как его лучше взять и чтоб не быть убитым самому. Наметил для себя опорные точки) пример колокольня, крыша оффиса, (к ней лестница приставлена) Продумал тип оружия и начал устраивать армагедонец! А так как враги респятся, то надо еще продумать пути отступления ( патроны ведь кончаются) . Вот так я себя и развлекаю, мне это интересно. А когда меня игра ведет за ручку... ну на раз-два поиграть и все. Дальше ведь все будет одинаково, все время!!!
Добавлено через 1 минуту Никита Л, Может здесь какая-то рэндомность присутствует? Добавлено через 1 минуту P.S.Я не дабл постил! Это глюк! |
Я вообще не понимаю, что в ФК2 можно исследовать. Абсолютно пустой мир, копипаст на копипасте, сюжета практически нет, запоминающихся миссий тоже.
На моей памяти - самый скучный шутер. Поиграл 3 часа и удалил это недоразумение. Крайзис с его физикой и геймплеем выглядит шедевром на фоне ФК2. Жаль, что отцам франчайза не отдали права на разработку сиквела. Что такое настоящая "песочница" - добро пожаловать в Fallout 3/New Vegas, Assassin's Creed 2 |
Tarikk, О нет! Только не Фоллаут! С его древней графикой, деревянными моделями людей. . Ассасин? Согласен, прекрасный корридорный ( причем узкокорридорный недошутер) Правда с отличной графикой И отсутствием физики. Ну а вид от третьего лица для меня неприемлем. Это кто-то там на моем монике, кому я постоянно смотрю в задницу, что-то делает, это не я однозначно! Но, каждому свое!!! Опять сайт глючит! Не могу отправить свое сообщение.
|
Цитата:
Цитата:
|
Скажите, стоит ли мне поиграть в нее?
Я уже играл в нее, но мне тогда не понравилось что-то, что я уже и непомню, да и судя по вашим отзывам игра очень даже ничего. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Никита Л, Да.., чтоб некоторые достать надо смекалку проявить! А этого многие не любят, да и не умеют, отвыкли. http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...bki/dntknw.gif
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Никита Л, Я много раз ловил себя на том, что это мой мир.... Мне в нем комфортно, Я уже писал, что каждое попадание пули в моего ГГ я воспринимаю как в себя! Как я мог проиграть программе!!! Я поэтому всегда, подчеркиваю всегда играю только на харде! Для меня это соревнование с компом еще.Если есть режим хард, значит его можно каким-то образом пройти! Иначе его-бы не было! Значит мне бросили вызов, я его конечно должен принять, а как-же иначе. В реале мне никто не даст возможности возродиться вновь... Ну а испытать себя в таких прекрасных декорациях как в Фарике2, да одно удовольствие!!!
Добавлено через 8 минут P.S.Графически игра поражает, да еще такие щадящие требования! Сколько раз проходил и ни одного глюка, ни одного провала в текстуры( в Кризе это бывало..). Мне кажется просто люди не имеют возможности выкрутить графу на максимум( что поделать в нашей стране люди нищие и это увы не их вина....) А супер экшен в игре отсутствует. Вот и не могут многие понять, что меня так тянет в эту игру... А посмотришь хоть раз на закат в игре и все....(конечно если графа на максе.. http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/smile.gif ) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Никита Л, Еще одна фишка в игре, Если ты круто играешь, то к тебе меняется отношение противника! Начинают рассказывать про тебя всякие небылицы! Прикольно слушать, как пара патрульных, остановившись справить малую нужду, возле куста, рассказывают о тебе "сказки", типа что ты знаешь секреты жрецов вуду, что тебя пуля не берет и ты можешь превращаться в леопарда... Вообще русификация отменная в игре, Голоса очень хороши!
|
Цитата:
P.S. а то, что про тебя рассказывают - это система репутации. Посмотреть свой уровень можно в дневнике. |
farik6860, То что проглатывают слова, это не актеры виноваты( да такое встречается) это называется сведением, за это уже отвечает звукорежиссер. Не знаю мне голоса понравились, профессионально все звучало, без наигранности.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Papa Bear, Даже шестилетней. На моем стареньком почти на медиум настройках игра летает.
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 53 секунды Цитата:
|
<Greenwood>,
Ну игра то фактически пустая, игровая площадка, разделенная на две зоны =) |
Цитата:
|
Меня больше в графическом плане поразила растительность. Я не спец по компьютерной графе, но как они умудрились каждый листик сделать цельным? ( можно через оптику разглядывать тот -же лопух и текстуры не расплываются!!! Поверхность листа цельная) Такой проработки текстур, нет даже в Кризе!( я проверял) Вся трава реально растет из земли! В Кризе если лечь сразу видны огрехи.... Насчет цветовой гаммы , согласен, хотя настройками можно подкорректировать много, но тоже считаю надо-бы в местах с водой гамму сделать посочней.
Добавлено через 7 минут <Greenwood>, Не все так просто, там есть прокачка репутации! Ее можно проверить в дневнике. |
Ахаха, БЛР (раньше, во время прошлых прохождений, вообще не замечал):
Скрытый текст: |
farik6860, Хех, наверно легкое открытие ящиков с оружием специально для малограмотного населения Африки сделали, чтобы они не парились :)
|
Цитата:
Цитата:
|
Rozerlef, А как они умудрились при такой детализации объектов сделать такие умеренные системные требования? Вот в чем вопрос? А твоя репутация , напрямую влияет на поведение твоих врагов. Причем заметно!
|
Цитата:
|
Rozerlef, А чтож другие такого не делают? Если так все просто? Честно , то как я не приглядывался копипаста я нигде не заметил( глаз мне не резал!) Профи работали , респект им!
|
akurys, движок край энжин?
|
Rozerlef, Нет в Фарике 2, новый свой движок!
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну так вот еслиб оставили движок Край, то весила бы игра 9 гигов.
|
Цитата:
Цитата:
|
Нет ну движок очень хороший, если не учитывать относительно долгую загрузку. Сравнивая с Ксенусом 2, в котором к слову тоже карта загружалась единожды движок просто идеален.
|
Rozerlef, Да вот, кстати, загрузки меня порой раздражали, ибо долгие все-таки. Хотелось бы, чтобы их вообще не было, но учитывая площадь территории, это похоже было трудноосуществимо в 2008 году.
|
Зато такие карты бесшовные!!! Где еще такое?
|
akurys, Кстати на досуге проползая по саванне, я задумался, хорошо ли было бы, если в игре были не только заправки, но и возможность там заправляться. Пошло бы это на пользу игре? Представил, что вот едешь, только от преследования оторвался... и вдруг у тебя глохнет движок - бензин закончился. Ты несколько разочарованный думаешь: "Что опять пехотрясом до ближайшего блок-поста чесать!?" и тут вдруг вспоминаешь, что перед поездкой решил прихватить канистру с топливом. Радостный открываешь багажник, заправляешься и едешь дальше...
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот мелочей и не хватает! Для полного шика. Кстати я таранил машиной , а сам выпрыгивал на ходу, нормально получается!
|
Фишка с приседанием во время бега нравится, постоянно пользуюсь, особенно когда нужно от патруля за деревом спрятаться.
|
Никита Л, Скользить по траве?Это да , классно придумали!
|
Кто-нибудь устанавливал дополнение? Я его нигде в продаже найти не могу. Можно если только Fortune's Edition в Стиме купить. Как оружие? Особенно интересует арбалет и дробовик с глушителем (что-то новенькое). Так же квад хорош, думаю.
|
Никита Л, А я его не покупал, оно было выложено свободно! Квадрик мой любимый транспорт, море фана на нем получаю!Да еще там добавлен "Унимог" с гранатометом, т. е . две единицы передвижения , а так-же арбалет и дробаш с глушителем и обрез! Дробаш на ближней дистанции страшная штука! Обрез красиво прорисован!
|
akurys, Арбалет далеко бьет? Лучше/хуже винтовки с дротиками?
|
Винтовка лучше!У арбалета правда тоже оптика есть, прикольно. Но я как-то себе поставил жесткие условия в игре( сам для себя!Чтоб к реализму ближе было) И использовал только проверенный набор для стелса. Понравился обрез, очень эффективен и красиво сделан. С гравировкой на "щечках".
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Повторюсь. Кто что думает? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, никого в Фар Край не мешало ограничение скорости авто, причем любого? Конечно для африки важнее проходимость, но все равно порой хотелось погонять по саванне на "сверхзвуковой". |
Цитата:
|
Никита Л, А ты попробуй на квадроцикле! Вот где море фана! Все тачки отдыхают!
farik6860, А они и так взрываются красиво! Бензин бьет струей горящей в небо, на месте колонки, а газовые баллоны ... так это вообще маленькие ракеты!В баллоны (газовые) вообще стрелять прикольно! Попробуй! |
Цитата:
Другое дело если откинуть всю эту бесполезную стелс-дрянь и взять в руки тяжелое оружие, игра сразу преображается. Кидать гранаты во все стороны, подрывать транспорт из РПГ или гранатомета, взрывать бочки и склады с боеприпасами, добивать выживших из тяжелого пулемета или штурмовой винтовки, прижиматься к земле и пытаться вылечиться под плотным огнем противника. Вот тут и правда становится намного интереснее, не приходится париться из-за респауна и постоянных блокпостов. Да и честно говоря слабо представляю, как ты проходил игру больше десяти раз. Мир пустой и безжизненный, даже животные ведут себя как статичные манекены, его банально не интересно исследовать. Можно конечно подключить фантазию и создавать свои "сценарии", но для этого хорошего воображения недостаточно, нужно чтобы игра к этому располагала, а FC2 не из этой серии. |
Цитата:
|
Цитата:
Можно конечно и в таких шутерах найти себе развлечение, придумывать что-то в своем воображении и отыгрывать это, но игра должна располагать игрока к подобному отыгрышу. Интересные задания, живой и динамичный мир, где это все? Что, черт возьми, можно делать в этой игре после нескольких прохождений? Г-н akurys в краце описал этот момент, но как-то убедительно его аргументы не прозвучали. Всем этим можно заниматься и при первом прохождении. |
Цитата:
Есть еще третий тип предпочтений, когда человек любит пользоваться смешанным вооружением. В некоторых местах он проходит миссию аккуратно, не поднимая шуму, а кое-где берет простой калашников, кидает гранаты в укрепления противника и выносит базу за считанные мгновения, оставляя после себя сплошную разруху (если это применимо к уровню разрушаемости в этой игре). |
Никита Л,
Дело не в предпочтениях, а в игровых особенностях. Стелс в игре реализован откровенно плохо, все эти сверхчувствительные и точные противники, которые видят игрока даже через стены или с расстояния километра. Достаточно незаметно подкрасться к одинокому снайперу и зарезать его в помощью мачете, как все вояки в радиусе срываются со своих мест, словно по триггеру, а потом бегут в мою сторону, стреляя в меня из пистолета с огромного расстояния(при этом попадая). Можно конечно бегать со снайперской винтовкой, но этот тир быстро утомляет, да и патроны быстро заканчиваются. Противники особо не стесняются попадать в меня с расстояния, где даже в прицел то еле видно ;'D Ладно там еще на среднем уровне сложности, где такие попадания покажутся комариным укусом, а на тяжелых сложностях как быть? |
Woozy, А... тебя напрягает, что патроны быстро кончаются и нет рядом грузовика с ними, который тебя -бы всю игру сопровождал. Узнаю поколение " пепси"... Ну так вот для тебя есть игры где патроны никогда не кончаются. А для меня есть "Арма", Фарик2, где надо думать, над каждым выстрелом, над каждым движением. Но раз тебе не нравится, то не играй. Это ведь так просто!
|
Цитата:
|
Woozy, Стелс в игре великолепен.Я всю игру проходил не раз на харде! !!!! В стелс режиме, и у меня все было прекрасно, играть надо уметь! Я уже говорил, что поколение "пепси" может гамать, только то что уже им разжевали.... вот яркий пример, подтверждающий правоту моих слов. Патронов не хватает, спрятаться он не может, все его видят, вообщем полный капут... http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...lobki/beee.gif
|
akurys,
Свои детские замашки можешь при себе держать, если аргументов больше нет. Когда в снайперской винтовке от силы два десятка патронов, а счет противников идет за сотню, то невольно начинаешь чувствовать себя не очень уютно, особенно когда ближайший склад в 5 минутах езды от нужной точки. Да и вешать на человека какие-то штампы, не зная что он тоже вырос на играх 90х годов и провел свои подростковые годы в мультиплеере флэшпоинта - дурной тон. И заранее предупреждаю, если опять пойдут переходы на личности и нелепые "намеки", то топик может ждать судьба своего предшественника. Или вам не хватило грязи в архивном топике? |
Нет, ну зачем! Ну зачем открыли эту тему, как бы не привело это всё к повторению уже случившегося. В любом случае сейчас лично прохожу FC2 второй раз, учитывая что перерыв после прохождения в первый раз был большой, играется очень бодренько, и как и раньше игра очень нравится.
|
У игры шикарная атмосфера Африки.
Жаль что геймплей испортил игру но сама атмосфера на 5+ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.