![]() |
The Darkness II
THE DARKNESS II http://www.softclub.ru/includes/img/...48&cc=62095196 Жанр - First Person Shooter Платформы - PS3, XBOX 360, PC Издатель - 2K Games Разработчик - Digital Extremes Дата выхода - 10 февраля 2012 Информация: Цитата:
|
Возьму на себя смелость, предвзятость и "я знаю, что будет с игрой за полгода до релиза", чтобы сказать: без starbreeze - безнадёга.
А так-то одна из любимейших игр вообще, ага. |
Цитата:
|
Цитата:
От игры не жду ничего особенного, наверняка выйдет среднячок, как и предыдущие проекты разработчиков. |
Цитата:
|
Не проходил но одобряю,ройду хоть вторую часть
|
Цитата:
С запятыми поругался? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А по сабжу, надеюсь на лучшее. сразу покупать не буду. подожду впечатлений от народа. |
Цитата:
Также и с сабжем. Даркнесс одно из лучших ФПС высказываний ever. Сиквел жду без вопросов и сильно. |
Ура! Жаль конечно, что ваяют не Starbreeze, но если DE сделают всё на уровне оригинала, то мне и этого хватит.
|
Лучший сюжетный FPS как-никак, с классным сюжетом и тягучей атмосферой =). Продолжение думаю не смогут запороть, страбризы будут присматривать все-равно Ж)
|
Цитата:
надеюсь, старбриз заняты новым Риддиком, тогда уж :3 |
Цитата:
Так что им не до консультаций) |
Неожиданно. В 1 не играл. Хоть бы сделали русские субтитры.
|
В платформах пека добавился, выходит слив получится.;)
В первую так и не поиграл к сожалению, лишь у друга отрывок смотрел, а теперь уже и желания нет. Ждем'c вторую. |
FaNToM1,
Все-равно пара консультаций и негласный надзор будет :). |
Цитата:
По теме: даркнес был супер игрой, надеюсь в этот раз он будет с радаром и без нелинейности. Даркнесс вообще самый недооценённый шутер куррент гена(ну еще дарк сектор). Только вот куда продолжать то? Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
rembo 360, Ты что так заспойлерил всё?))
Возможно будет другой ГГ, другая история. |
Стыдно. В первую часть не играл, но судя по вашим отзывам по играть стоит. Заодно определюсь ждать ли вторую часть
|
MoorCATs,
Цитата:
Цитата:
|
Даркнес - лучшая игра каррент-гена (ну кроме Анча) и очень недооцененная. Вторая часть, думаю, будет говном, но все же будем верить в лучшее)
|
я анонсу рад, но не могу понять почему не Starbreeze делает продолжение своей игры... чем они вообще сейчас занимаются?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Анонсу рад, не рад разрабам, но жду. Мало-ли... |
Игра Даркнесс мне очень понравилась. Биошок 2 тоже. Так, что думаю и вторая часть Дакнесса будет хорошей. Поэтому, как только выйдет игра, то сразу её куплю.:cool:
|
Скрытый текст: |
Очень рад этой новости, так первая часть была шедевральна. Жаль что не многие её оценили. Для 2007 года довольно сильный проект, да и сейчас зацепит не фигово.
Самые оригинальные загрузки))) |
Было бы очень странно делать нового героя, тк the Darkness - всё-таки игра по комиксам, и это всё равно, что сделать игру Batman: Archam City с новым героем.
Да и Джеки по сети - крутой герой, харизматичный. |
bubba_stix, комикс в 5 километрах от игры. Игру ну очень сильно изменили
|
rembo 360,
Заблуждаешься. Я тебе как поклонник комикса говорю это. То есть изменили (адаптировали под игру), но не больше, чем вселенную DC изменили под игру Batman: AA. |
bubba_stix, я смотрел доп. мат. к игре. Так Джеки был наёмным убийцей в каком-то немыслимом демонском костюме.
|
rembo 360,
Да, который работал на мафию, и которого в детстве забрали из приюта на воспитание в мафиозную семью. Не вижу расхождений с комиксом. Более того, фанаты комикса считают игру очень аутентичной. |
The Darkness 2 в мультяшном стиле
Скрытый текст: http://www.igromania.ru/news/139788/...hnom_stile.htm |
Цитата:
|
может игромания бредит?в новостях кто то выкладывал новость и к новости прилагался скиншот..мультяшностью там не пахло, но единственное что мне не понравилось-слишком ярко.
Скрытый текст: скиншот.. |
Цитата:
Да.... скриншот совсем не тянет на мультяшный. :rolleyes: |
со времен этого скриншота могло всё перемениться, могли хоть жанр изменить
|
Joaex, что?!
Игру анонсировали неделю назад. С тех времён этот скриншот и был. |
rembo 360, но скриншот мог быть сделан и больше недели назад.
я про это говорю потому что уже были такие случаи когда визуальный стиль игры переделывали с нуля( пример borderlands) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
The Darkness 2 – новые подробности Цитата:
Коли уж на то пошло то в Dark sector'е была неплохая собсно картинка,но все же я не могу его представить в цел шейдинг... |
12ALTruist94, игра пока настораживает.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ф топку игру. и разрабов туда же. из тру "мужЫцкого" экшена сделать школоло-пострелушке..
Я вот одного не понимаю, щас че вся игровая индустрия переходит на школьничков которым подавай а-ля КОД?! Извините заблаговременно, но разрабы идиоты! это все равно что Сайлент Хилл в цел-шейдинг засунуть! Не, ну испоганить имя такой великолепной игры уже во время анонса. что ж посмотрим на сей "взрывной" коктейль! |
Цитата:
Бесит тенденция делать сиквелы как ребренд, хоть бы на ЕА глянули что ли... |
Цитата:
|
Игру делают создатели дарк сектора?
|
rembo 360, да.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Глянул на официальном сайте этот же скриншот в хорошем качестве и как-то совсем не впечатляет, мягко говоря, даже можно сказать страшненько. Как-то кажется, что картинка даже в Dark Sector лучше была. Затем глянул скрины - так и есть -__-
Цитата:
|
Сold, это был сарказм)
|
Анонс это хорошо......
Скрытый текст: Но все это пока не глянешь в графу "разработчик", хотя чем черт не шутит, вдруг трэшоделы на этот раз не подведут. |
Toutaku, ты уверен?)
|
Сold, я прошел обе игры, и они были классными. Но пария я проходил в эпоху "до HALO". А в дарк сектор есть свои идеи, но из-за геов они остались в мультиплеере. Да и глефа... боже мой, глефа. Самая весёлаея вещица, с которой мне довелось поиграть. На пс3 вообще джойстиком ей управляешь. Компания клёвая и я думаю, что они смогут выжать из истории даркнесс всю круть. Но о таких потрясающих и знаменательных уровнях, как армейская деревня можно забыть
|
rembo 360, Pariah вообще ни о чем. Во время релиза играл, вообще ужас какой-то. На то время игр было в разы больше, причем лучших. Что-то меня беспокоят эти разрабы...игр путевых мало у них. Сам недавно The Darkness прошел. Его просто нужно улучшить в плане экшена и т.д., сделать поменьше бессмысленного шатания, но и в коридор превращать не надо.
|
Новые детали The Darkness II
Хотя Starbreeze не участвуют в разработке сиквела, разработчики из Digital Extremes утверждают, что набрались достаточно опыта, работая над синглплеером Dark Sector и мультиплеером BioShock 2, чтобы не разочаровать поклонников игры. В The Darkness 2 вас ждет более эмоциональная и сложная история. В процессе создания игры разработчики черпали вдохновение из комиксов от TopCow. Также разработчики обещают, что в сюжете будет достаточно черного юмора. Сюжетом игры занимается Пол Дженкинс, автор сюжета первой части игры . О геймплее игры известно немного,но Digital Extremes подтвердили, что в сиквеле игры будут присутствовать darklings, а также одним из новых приемов будет «мочеиспускание кислотой». Также были улучшенны способности главного героя, например теперь с помощью демонических рук он сможет вырвать фонарный столб и использовать его как оружие, или оторвать автомобильную дверь и использовать ее как щит. Также Digital Extremes пообещала усовершенствовать «охоту за светом», сделая её более интересной. |
Внушает. А может получится и в правду круто? Хотя я настолько проникся первой частью, что погружаться опять в эту атмосферу тяготения у меня нет сил :) Реально, збст подача атмосферы из когда либо созданных. Такой кайф наверное в последний раз ловил играя в Soul Reaver.
|
Новые скриншоты
Скрытый текст: Этот комиксовый стиль меня убивает( |
Цитата:
|
FaNToM1,очень стало на Бордерландс похоже...
|
Цитата:
|
FaNToM1,видимо за этого и сделали,движок то похоже староват!
|
Дааа, ЦШ атмосферу угнетения убил напрочь, но игра стало значительно лучше с ним выглядеть... мне даже нравится. Реально очень атмосферно, но атмосфера уже другая и это чувствуется по скриншотам. И светлее стало, damn!
|
Какое же говно этот ваш цел-шейдинг, всю атмосферу убили =(
|
меня больше напрягают квадратные пальцы и один пистолет...учитывая что в первой части Джеки не мог держать только 1 пистолет...всегда было 2..ну и то что игра какая то слишком светлая не есть хорошо.
|
Цитата:
|
Origin,это как и в другой игре с целл-шейдингом взяли и просто налепили его туда!
|
10 фактов о Darkness II
GamesTM взял интервью у разработчиков Darkness II - директора Шелдона Картера (Sheldon Carter) и ведущего дизанера Тома Гальта (Tom Galt). Они рассказали следующие интересные факты об игре. Скрытый текст: |
The Darkness II Release Date Trailer
Релиз-4 октября. В шапку. |
Как всегда, сначала поназначают всё на осень, а потом переносят, дабы не вступать в конфронтацию с другими "хитами".
|
это в трейлере был голос ДЖеки...что они с ним сделали..почему у него голос как у 18 летнего пацана...
|
FastFly, во-во...и фраза "that was the first time i used the darkness" вообще как-то тупо звучит по сравнению с шикарной "that was the first time i died" из первой части. Игры стараются похожими, что ли, сделать. Если да, то способ не особо удачный.
|
za1Nx, в шапку:
Скрытый текст: |
CrazyYura,
Классная упаковка ^^, получше чем у многих игр. |
Бокс арт правда очень классный. Я игру ожидаю потому что понравилась первая часть, и вижу вторая будет очень не плохая.
|
Бокс очень стильный. Давно я таких красивых артов не видел, прям и не стыдно на полку поставить. Очень нравится.
|
Согласен, дизайнерам пятёрка за игровой арт.
|
Первый геймплей
В общем очень даже ничего, Селл шейдинг не так уж и бросается в глаза, а геймплей клёвый. Жду. |
бокс арт очень офигенный. давно наподобие такого ничё не видел.
|
Цитата:
|
Новый трейлер тыц
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Первая была шикарной, прошел трижды, стильная и атмосферная, это я думаю тоже не подведет, арт шикарный, а графика - под комиксовую составляющую франчайза, самое оно.
|
Забавный скрин:
Скрытый текст: |
CrazyYura, Это миньйон Джеки? Что он сделал с КОТЭ!? Няшка :))
|
В первой части миньены были сделаны офигено!Шутили,прикалывались и плюс к ним можно было находить кучу казульных костюмов
|
Новость:
Цитата:
|
На мертвый сезон перенесли. Молодца.
|
Цитата:
|
Мне кажется зря они все таки движок на UE3 сменили, как по мне игра графически сильно уступает первой части, дизайн врагов в оригинале мне тоже больше нравился. В остальном все очень даже неплохо, конечно если учесть, что разработчик другой.
|
Zacky1991V, первая часть бегала на старбриз энджайн.
|
Rambo J.J., я знаю, а что UE3 в Darkness 2 по вашему технологичнее и красивее смотрится, чем в последнем Риддике например, как по мне далеко нет, или что вы хотели этим сказать? Лучше бы они и делали на оригинальном движке и физика, и графика были бы привычней игроку, если они на UE3 не могут сделать игру так же красиво, как Epic сделала Gears of War 3 например. Просто насколько я понимаю эта студия привыкла работать с Unreal Engine, они на протяжении всего существования практически только на нем и делали игры, и у Starbreeze не просили давать на него прав, т.к. это было бы накладней, и не привычно работать с их движком.
|
Zacky1991V, ну во первых и UE3 можно найти отличные примеры. Во вторых сам же сказал что разрабы уже хорошо знакомы с движком, а значит шансы большие.
|
Zacky1991V, возможно, УЕ3 лучше работает с технологией селл шейдинг, на которую опираются при создании второй игры.
Риддик выглядит отлично, но далеко не впечатляюще. К тому же, пейзажи разные, в Риддике холодные тона и суровые коридоры космической станции, в Даркнесс карнавал цветов и открытые улицы. Если честно, движок старбриз энджайн настолько был узнаваем в Даркнесс, что несомтря на то, что события разворачивались на улицах Нью-Йорка, не покидало ощущение, что я бегаю по замкнутой территории, типа Бутчер Бея. |
STEN.47, Ну так то и удивительно, что Digital Extremes столько работали с играми на UE , а игра все равно выглядит, как по мне хуже большинства вышедших игр на UE3 за последние год-два, либо так кажется из за селл шейдинга, который там в принципе не особо нужен, но и не вызывает у меня отвращения в отличии от других игр.
|
Первая часть игры, как по мне, шедевр, и лучший шутер поколения. Очень интересный сюжет, отличная музыка, шикарная атмосфера. Играть было - одно удовольствие. Очень жду второй части.
|
2K: "Черт, мы работаем изо всех сил" (над The Darkness II)
Цитата:
|
|
The Darkness 2: бонусы предзаказов
Цитата:
|
CrazyYura, без оригинальной озвучки не айс, но и такое сойдёт. Если игра не будет такой скучной как первая, то можно взять
|
Цитата:
|
ClearSkyMan, это прогресс. 1 была на англ.
|
CrazyYura, да дело даже не в 1-й части, а то что это игра от 2К да и на русском полностью (обычно на консолях игры от них на английском).
|
Цитата:
|
Трейлер с отвратительно-прекрасными добиваниями.
На 00:45 это конечно жесть, не постеснялись впихнуть тентакле-хентайный приём, лол. |
Цитата:
|
|
Цитата:
Почитал тут первую страницу, таких феспалмов словил. |
Цитата:
|
|
ClearSkyMan, неа. Ждем новостей.
|
Пишут, что выложено демо для золотых подписчиков Live, весит 1,4 Гб. Никто ещё не смотрел? Интересно, что получится в итоге.
|
RealSkif, скаченая лежит, но сначала как минимум 2 раза пройду демку амалура, а потом уже даркнес и отпишусь.
|
|
Экшен сочный такой, мясной вышел. Апгрейдов вроде немало у главгероя.
Наверное это главное достоинство игры, во всём остальном же ну не нужно было называть эту игру второй частью. От шикарного творения Старбриз почти ничего не осталось: ни использование Дарлклингов, ни влияние света на Тьму (то есть он влияет на клешни, но вот никакого тактического толка как раньше в этом нету), ни шикарной мрачной атмосферы, ни монологов Джеки, даже вида своего тела - всего этого нет. Это типичный, пусть и относительно неплохой, но скриптовый шутер. Как сиквел игра не воспринимается в принципе. Ей нужно было дать свой подзаголовок и объявить отдельной игрой по комиксам. |
DxPresso, Ты это по 10 минутной демки понял?
|
Первая часть очень понравалась. Ждёмс вторую, благо до 18 февраля время осталось совсем мало.:cool:
|
12ALTruist94, да что бы понять, что сиквел идейно координально отличается от первой игры даже в демку играть не обязательно. В чём то это, конечно, деградация.
Единственное что при таком раскладе беспокоило, так это шутерная часть сама по себе. Ну так вот, стрелять не скучно и это, в общем то, главное. |
Ну а почему же сразу "Не стоило называть второй частью",ведь игра то все равно про Джеки Эстокадо,дальнейшая судьба,развитие сюжета и прочее
Вот если бы поменяли героя и допустим место действия (предположим вторую мировую(за деда Джеки)или показали как тьма вслелилась в другого человека),вот тогда не надо бы было называть второй частью,а так то все ок Да и поиграв в демо скажу экшн вышел добротный!(фичи вроде кидания дверьми и арматурой вышли на славу!) |
DxPresso, Да я тоже думаю, что это вполне логичное продолжение, что не так-то?
|
MoorCATs, как сказать, это всё равно что сравнивать фильмы про Бетмена от разных режиссёров. Не стал же Нолан снимать своём стиле продолжения Бёртоновских и Шумахеровских фильмов, т.к. разница между ним на лицо. Вот и здесь так же.
|
вот так всегда получается не ждешь от игры ниче хорошего, а в результате добротная хорошая игра.думаю поняли о чем я.а когда ждешь хорошую игру получается плохая.
|
DxPresso, Ну я пока однозначно не могу таких выводов сделать. Только стиль изменён на Cell-shading и всё. Вполне там может быть и мрачный сюжет и открытый мир и мирные сцены какие-нибудь.
|
Поиграл демо!И я скажу это идеальнйы экшн в каторых я давненько не играл!Стрелять интерестно,оружие чувствуется,офигенная динамика,куча возможностей расправ над врагами + графика давольно клево смотрится!
|
Поиграл тут в демо. Неожиданно интересно выглядит, можно брать предметы клешнями, держать их как укрытие, бросать во врагов, разрезать их же правым стиком, есть сердца конечно, и брать оружие на расстоянии. Графика хоть и целлшейдинговая но смотрится красиво. Экшон тоже нормально сделан, прихвостень забавляет. Даже охото игру уже сейчас. Конечно атмосферы мрачности как не бывало, ну да ладно. Я первую часть не осилил как то. Может быть из за нее)) Хотя это было одной из фишек игры. Сейчас наверное пришел момент все таки заставить себя переиграть. Очень люблю когда от игры ничего не ждешь а получается добротно) Пройду полную хотя бы один раз точно.
|
Демо весьма понравилось, очень бодренько, а по стилистике напомнило Биошок. Могу отметить очень недурную постановку, приятную стрельбу и общий геймплей, игра определённо становится для меня очень ожидаемой.
|
|
Так то все круто!Но че то у него патронов в пистолетах сильно много))Или перезаряжается незаметно
|
Опробовал демку, вцелом бодро, но не хватает всё-таки казней из 1 части, которые выполнялись когда вплотную подходил к врагу =(
|
Начал играть в демку. Поначалу отпугнул графон (мне показалось, или там лёгкий налёт селл-шейдинга?) и мерзкие рожи тёток за столом, потом взрыв какой-то, нога ободрана до костей, чувак что-то бормочет, даёт ствол, тащит и меня тут же убивают. Затем загрузка и всё заново. Что за идиотизм? И где обещанные змеи, которые вырывают сердца и режут всех? Короче, забаговано и непроходимо, удалил нафиг.
|
So1idus, ты бы не восклицал, а уровень сложности понизил и прошел чуть дальше. Змеи есть, причем просто офигительно сделаны. Не знаю, как это было в прошлой части, не играл. А ты кричишь тут...
Кстати, кто на консоли играл, управление секаторной змиёй у вас на правом стике? |
VERGIL_01, смотря на какой консоли
На боксе на LB хватать(людей,арматуру,двери,оружие и.т.д),Х хавать сердца So1idus, Что странное ты пишеш,в демо скорее всего нормал(ранят нормально,но регенирация быстрая да и если не тупить впринципи помереть тяжело),графика чистый целл шейдинг(давольно качественный кстати,да и модельки персонажей отлично сделаны(на какой движок наложено не смотрел)),змей дают сразу после ресторана(в прошлой части тоже не сразу давали) Да и багов неодного не заметил,все смотрится и играется хорошо,о каких багах ты говориш мне непонятно Добавлено через 1 минуту Tony M., поменяли на ручные экзекьюшины(теперь надо хватать клешнями и что нибудь вытворять) Хотя мне тоже казни из первой части нравились,действительно жаль что убрали |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Судя по вот этому Цитата:
Цитата:
|
So1idus, Я демо прошел 3 раза на боксе,ничего подобного не видел
|
Цитата:
|
Демка неожиданно завлекла. Графика неплохая, стрельба тоже ничего, когда появляются змеи, так вообще становится очень весело и разнообразно. Отлично сделано управление,змей удобно посадили на лев/прав шифты, очень порадовало хватать двери и использовать их как щит, брутально сделали казни(хотя в первую я не играл,сравнить не могу), довольно обширное колесо прокачки и в довесок сумасшедший прихвостень.
Собирался обходить игру стороной, но теперь сто раз подумаю. |
Демка хороша, даже очень хороша. Ещё одна игра, которая на скриншотах и на роликах выглядит совсем иначе. Готов хвалить Digital Extremes за многое, кромсать врагов тьмой стало куда интереснее, появилась динамика и разнообразие. Визуальная сторона спорно смотрится, но в процессе на это сильно не отвлекаешься. Но вот чего практически не осталось, так это былой атмосферы, а всему виной другой кастинг актёров. Если раньше тьма пугала, то теперь пробрать до дрожи может разве что красивое добивание супостатов, а вездесущему Нолану Норту пора отдохнуть, потому что харизмы для Джеки он особой не приносит, к сожалению. О покупке полной версии ещё стоит подумать, но пройти надо будет в любом случае...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
FaNToM1, таки это старые слухи, а озвучивает его Брайан Блум.
|
Цитата:
|
FaNToM1
Эмммм, насколько мне известно, Джеки озвучивает актёр, который озвучивал Кейна в Kane & Lynch - Брайан Блум. |
Цитата:
So1idus перегнул конечно ) а так ничего, интерес все-таки появился. я вот скажу, что первую так и не добил до конца из-за того, что оружие вообще никак не ощущалось. как из пластиковых пистолетиков было. тут уже хоть как-то. зародилась мысль все-таки взять. |
Очень бодро, интересно, разнообразно и чертовски стильно. Начало и кат-сцены порадовали, эта обожженная конечность забавно тащилась по кровавому полу. х)
Рассказы на кресту аля Христос тоже очень интерсны, особенно классно было смотреть за тем, как он вдалбливал этот гвоздь в череп бедного паренька. Бес отпад, добавляет юмора. Теперь не знаю, на какую платформу брать - PC или PS3. Были бы деньги, взял бы на консоль, но уже потратился на Enslaved и Castelvani'ю. |
Цитата:
Цитата:
|
Неее все таки 2 часть 1 и в качестве туалетной бумаги не годится, не тот формат, не те разрабы увы и ах но 1 часть осталась самой лучшей)))
|
Цитата:
там селшейдинг во все поля, да ещё до анонса эту фишку пиарили как хрен знает что. а с критикой зря ты так. действительно это же тоько начало, ну и как бы логично, если персонаж ранен и его тащат(да ещё и на свету) ни о какой тьме и речи не идет. п.с ты в оригинал играл? без обид, но твои посты на трололо смахивают. ну и мое мнение: с этой новой цветовой гаммой и задорным геймлпеем теряется куча атмосферы. первая часть была, ближе к нуару визуально, а тут какой-то парад акварели. |
Цитата:
Я вот думаю им надо было не сиквел делать, а отдельную игру. |
Tony M., Да какая разница, главное бодро играется и интересно.
|
Tony M.
По идее комикс должен быть темный и мрачный как 1 часть, не пестрый и яркий с кучей кровищи как во 2. Это уже не та игра и разрабы ваще в другую сторону полезли |
GoRgaTs
Да я впринципе того же мнения))) Тут тру ценители первой части, которые в неё даже не играли возмущаются в основном))) |
Tony M., это всегда так смешно, в точку.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, меня всегда забавляет, как люди предвзято относятся к игре. "Ай-ай, убрали мрачный стиль! Ай-ай, добавили комиксовый стиль. Ай-ай, голлос тьмы поменяли! " Ай-ай, я даже пробовать не стану, лучше буду гневные посты на форуме строчить!" А Всем пофиг на то, что игра серьезно прибавила в геймплее, лишь бы покритиковать. Всем подавай десяток первых частей в качестве продолжений |
Цитата:
Это как со вторым Ведьмаком, ждали продолжение в стиле гениальной первой части, а получили попсовую хрень на пару часов. |
AshBeast, А с чего вы берёте, что вторая совсем не нуар?
|
MoorCATs
Потому что цветовая палитра игры стала ближе к Нарутовской, какой к черту нуар! dammitgun13 Digital Extremes помоему вообще непонимают что все сливки 1 части это мрачная политра игры, озвучка, персонажи и действительно зрелищные интеретсные повороты сюжета, а они явно поняли что Даркнесс это когда можно оторвать светофор, засунуть его в опу сектанту и другой клешней высунуть чере глотку попутно порезав ломтиками... Я не говорю что это отвратительно и играть в это я даже не хочу, наоборот очень интерестно, но для меня 1 часть все равно будет номером 1))) |
К моему удивлению игра очень бодро играется и даже чем-то похоже на Прототип (тоже мясо, только фпс).
Демка норм, демка первой части меньше понравилась :) |
Цитата:
|
MoorCATs
Я в курсе, но 1 часть была без целл шейдинга и отлично себя чувствовала. К томуже у Джеки новый голос...и у тьмы тоже, и мне кажется или оружие и правда отдачи не дает? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но здесь все-таки другая тема, на самом деле. Игру круто изменили, фанаты первой части ждали чего-нибудь в духе оригинала, новоявленным новичкам плевать на атмосферу и сюжет, ибо геймплей отличный. Как мы знаем, вкусы у большинства игроков сегодня не особо высокие, ага... Вот и расходятся мнения. |
Mezaro
Этому комиксу яркие цвета вообще не идут. Да в 1 части оружие давало отдачу, но звук был так себе во 2 звуки выстрелов на высоте а оружие стреляет так себе |
Ну вот, и до меня дошла демка второй части The Darkness. Что тут можно сказать? Мне лично понравилось, в первую я не играл.
Игра выглядит стильно. Когда читал номер игромании (не помню какой, просто там на обложке Джекки был), вроде было написано, что врагов можно будет рубить как душе угодно. Они имели ввиду R2 + покручивание в стороны правого стика? Хм...И ещё -- понимаю, что демка, да. Но какие там приёмы то есть? L2 + X - понятно, разрываем врага. квадратик -- кушаем сердечко. Ну просто так кидаться можешь, и на R2 - бить. Всё? Если нет, то как ещё можно? В целом же всё неплохо. Как уже говорил -- стильная игрушка. Но вот единственный минус, который меня более или менее существенно огорчил -- кровь. И возможно, что некоторые форумчане поигравшие в демку со мной согласятся. Она какая-то нереалистичная. Даже когда поезд врезался в туннеле - и то было неприятно смотреть. Мультяшная что-ли...А из плюсов можно выделить свет. Лампы в которые надо стрелять -- удивило. (В положительную сторону) Ну, в общем написал своё мнение. Надеюсь на хорошую, доработанную кровь в игре. А так - советую. Отличная демо-версия игры -- детектед!;) |
Очень бесят такие новые фишки как "красный крест" при попадании во врага, очки прокачки и после убийства к тебе летит кусок тьмы....в 1 всей этой хери не было там даже по сути и прицела не было вот за это она мне и нравится
|
я к чему. если здесь будет хороший сюжет, что я досмотрю титры до конца, то мне пофиг на "цветастость". просто выдаю кредит доверия сабжу.
Добавлено через 6 минут Цитата:
в первой прокачка была по сюжету, без вариантов выбора. прицел был, и не надо про всякую суть. другая игра. абстрогируйтесь ) |
Mezaro
Свободная прокачка лишь портит игру, цифры перк глазами и летящие сферы мы уже видели помоему больше 1000 раз, а вот сохранить ее без этого мусора в 2012 вот это что то новое. Ты сравниваешь 2д марио и 3д который через 20 лет появился? А даркнесс вышла всего 5 лет назад и играется сейчас лучше чем многие новинки почему нельзя было оставить старую механику? |
Забавно, тут оперируют словом 'нуар' применимо к Даркнесс образца 2007 в контексте чего-то элитарного, что автоматически, в обход всех аргументов, делает The Darkness "шедевром на все времена" и "игрой не для всех".
И, соответственно, делает сиквел куском г. - ввиду отсутствия в нем 'нуара'. Лишний повод чтобы улыбнуться, спасибо. Еще хотелось бы поподробнее насчет Цитата:
Первый Даркнесс оставлял после себя сильное впечатление совсем необязательными, но такими жизненным мизансценками, будь-то тортик на день рождения, тяжелый рок из телевизора, звонки по случайным номерам, брейкдансеры в метро или весточка для старой леди прямиком с полей Первой Мировой. Или вот один диалог с Дженни: (вариант: сказать ей что любишь ее) (медля)-Дженни... -что? -...ничего. А через какие-то два часа игры ее убивают. Вот что там цепляло и надолго оставалось в памяти. А не пресловутое наличие 'нуара', заурядность заданий "пойди-убей-принеси" и визиты в рыже-коричневый Otherworld. Digital Extremes делают другой Даркнесс, ближе к первоисточнику, и у них недурно так получается. Это же Тьма черт возьми! Древняя и могущественная сила! Тогда почему логичное желание разработчиков показать на что она способна встречается в штыки? И решение с целлшейдингом правильное. Один темно-мрачно-депрессивный Даркнесс у нас уже есть. А кому мало - смотрите фильмы нуар. На всю жизнь хватит. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
вот развели вопросы: нуар, не нуар =)
полноценно вряд ли можно сказать, что Даркнесс - нуар, но стилистически выглядела так. Я не говорю, что из второй части(ну или вообще из ярких красок - см. Макса Пейна) нельзя сделать нуар, я говорю в целом - первая часть была неторопливой, мрачной, перестрелки мне в ней нравились своей неторопливостью и малой подвижностью(я тьмой почти не пользовался, использовал только стволы и часто стрелял из укрытий - на харде только так). Здесь же - яркие краски, наполненные улицы, задорный и бойкий гемплей. Не говорю, что это плохо, просто Даркнесс(лично у меня) в первую очредь ассоциируется именно с атмосферой первой части(комикс не читал), которая мне очень понравилась. Иными словами, вообще думаю не стоит сравнивать первую и вторую части. Хоть и название схожее, но думаю, стоит остановиться на том, что это две разные игры по одной вселенной(пусть и с сюжетной связкой). |
Странно, что никто не отписывается по поводу фулл версии, которая уже давно валяется на трекерах.
Разбавлю тогда оценочками: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да, игра коротковата оказалась, но на самом деле, если подумать, достаточно что бы не надоесть.
Ни чего нового с первой части, для себя лично, не подчеркнул, но игра от этого не проигрывает. Понравилась новая стилистика, хороший шаг, что бы не было прений по поводу отсталой графики. В игре 2 концовки, одна из которых очень интересна, с заделом на будущее, если я все диалоги правильно понял. А вот вторая концовка, скучная и ставит точку, по сути. Игра к прохождению однозначно. ЗЫ Отдельно хочу сказать что Дарклинг, самый колоритный персонаж игры, и сперва мной был воспринят как что-то не нужное, тем более вроде бы все так брутально, а тут какой-то карлик под ногами. Нет, без него было бы очень скучно, его шуточки под час очень вытягивают. Ну и шапка на голове из шкурки кошки - вообще айс)) А еще им можно швыряться во врагов) |
Джекилл,
Расскажи про концовки в спойлер Скрытый текст: Какая вторая? |
12ALTruist94,
Спойлер! Скрытый текст: |
Джекилл,
Скрытый текст: |
Прошёл The Darkness 2. Ребята, это полное говно, но обо всём по порядку. Без спойлеров.
Во-первых. Начнём с визуальной части игры, ибо это именно то, что въедается в память после трейлера\скриншотов или человеку, незнакомому с первой частью. Как вы знаете, вторую часть делали дауны Digital Extremes, которые не сделали ни одного самостоятельного проекта, окромя Dark Sector, в который я не играл, но он, по всей видимости, говно, ибо оценки около ~60%. Так вот, во второй части вместо шикарного американского района с кладбищем, крутейшим метро, уютных двориков, нам представляют позорные Cell - shading'овые декорации (именно декорации, ибо open-world'а в игре нет, как нет телефонов и номера мы не находим, по которым можно позвонить в самые разные места), которые почти не запоминаются. Но эпизоды в больнице, о которых я говорить не буду, дабы не спойлерить, крутые, да. Новый говёный стиль, можно сказать, портит всю игру, ибо, как я написал выше, это позорные декорации как в каком-нибудь бездушном шутерке Во-вторых. Стрельба, главный элемент шутера. Во второй части и стрельба говно. Оружие не чувствуется, его немного, а которое добавлено новое - говно и не вписывается в игру совершенно, хотя это, возможно, уже надуманная претензия, но мне с Калашом бегать именно в этой игре не понравилось. Ещё хочу упомянуть, что я играл на боксе и там нельзя чуть прижать триггеры и чтобы Джеки несильно нажал на курки у пистолетов в игре, а в первой части это ОЧЕНЬ доставляло и было одной из самых крутых фишек игры для меня. Ещё нельзя подойти к врагу и как в первой части, чтобы при нажатии на триггер Джеки вставил врагу пистолет в рот и вышиб мозги, либо просто эффектно растрелял его с близкого расстояния. В-третьих. Главное, чем игра отличается от других шутанов на рынке - Темнота. В Darkness 2 темнота совершенно херовая, говорит она очень мало, а если и говорит, то полную чушь. Голос Майка Паттона уже не заставляет игрока бояться Темноты, а вызывает отвращение и изредка даже смех, ибо сравнить его, какой он был в первой части и во второй, таинственный, постоянно меняющийся в Darkness oт Starbreeze и однотонный, скучный в Darkness от Digital Extremes. Ещё во второй части появились добивания врагов, которые достанут вас через 10 минут игры, ибо одно и тоже каждый раз дико достаёт, лучше бы их давали использовать пару тройку раз за игру чтобы казнить, например, каких-нибудь важных персонажей, а не рядовых врагов. Появилась также ветка прокачки Темноты, что само по себе, я считаю, абсурдно. Прокачивать её совершенно не хочется, да и не нужно, в принципе, ибо толку не очень-то уж и много, лично я пару раз за всю игру залез в эту херню и больше не захотелось, потому что это всё нереально нудно и не особо необходимо. Многообразие Дарклингов, которые были чуть ли не на все случаи жизни в первой части, заменил один миньон, который бегает с вами всю игру и изредка помогает вам. Если в первой части Дарклинги были крутыми и разнообразными, то во второй один единственный много несмешно шутит, пердит и ссыт на врагов, что просто невыносимо смотреть, это настоящий позор. В-четвёртых. Остальное. В игре появились боссы, а именно три босса за всю игру, которые убиваются одинаково с первого раза (играл на Нормале). Во второй части мы встретим всех полюбившимся нам персонажам из первой, но они изменились, ибо Butcher Joyce, главная фишка которого была в том, что он никогда не становится на сторону кого-либо, а всегда в нейтрале, становится шестёркой Джеки во второй части. Тётушка Сара, заботливая, добрая старушка, которая всегда могла поддержать Джеки во второй части стала какой-то старой стервой, у которой проскакивают ругательства, чего в первой части она себе не допускала. Да и вообще игру свели к простейшему коридорному шутеру, сцен, наподобии той, когда мы приходили к Дженни в первой части и просто смотрели фильм (от этой сцены я орал, насколько она крутая) или погоня по крышам домов под вертолётным огнём, или смерть самой Дженни, или оборона дома тётушки Сары - ничего подобного в Darkness 2 не ждите, даже позрной драмы наподобии той, что была в начале Dead Island или Gears of War. Но вот насчёт музыки ничего не скажу, она, конечно, хуже чем в первой части, но всё равно неплохая, особенно на титрах. И конечно в конце есть намёк на продолжение, которого быть ни в коем случае не должно, дабы не свести серию в могилу полностью. Вывод: игра - позорище, хуже первой части в разы, не стоит покупки, но скачать и ознакомиться рекомендуется. 6.5 баллов. |
Ph30n1ks, Псевдо опен ворлд наоборот раздражал,вечно было непонятно куда идти.Ребята просто сделали хороший КОРИДОРНЫЙ шутер
Короче все что тебе нравилось в первой части лично мне наоборот не нравилось))Например у телика я сидел только ради ачивки))Ну другое дело целл шейдинг,да можно было бы сделать круче и оставить движок старбризов,но увы...хотя не так уж позорно он и смотрится.В Первой части кстати парило постоянно вызывать разных дарклингов,я всю время вызывал чела с ближним боем |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 31 минуту Кстати, на иную третью часть наверно можно и не рассчитывать: Скрытый текст: |
Поиграл в эту игру, реально бросил через часа 2 из-за однообразности
|
Цитата:
Кстати оценки тоже не плохие да-да |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.