Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Heroes Of Might And Magic 3 и 4 - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11791)

Steklov 17.02.2006 16:26

Heroes Of Might And Magic 3 и 4 - обсуждение и проблемы
 
Герои меча и магии III (Heroes of Might and Magic IV)

https://i7.imageban.ru/out/2022/05/2...e83a3331e.jpeg https://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...0dcbf07d9.jpeg

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать
правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума

Серия Heroes of Might and Magic III
Скрытый текст:
Герои Меча И Магии III: Возрождение Эрафии



Информация об игре

Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 30 сентябрь 1999
Описание:
Скрытый текст:
Герои Меча и Магии III — пошаговая стратегия, действие которой происходит в фантастическом мире Might and Magic. В очередной раз игрок, пользуясь волшебными силами магии, уникальными технологиями, толпами фантастических персонажей, вступает в борьбу с сатанинскими силами тьмы.
Пред ним предстанет огромный мир, наполненный неожиданными встречами, тайными артефактами, всевозможными кладами... При всем игровом разнообразии акцент ставится на элементы стратегического завоевания создании могущественных армий, территориальной экспансии, осадам и баталиям, баталиям и еще раз баталиям.
В Героях III вы управляете персонажами для выполнения целей миссий, возникающих во время разнообразных конфликтов, происходящих на мифической земле Эрафии. Путешествуя по земле со своими армиями, герои будут заниматься исследованиями, изучать магические заклинания и вести армии к победе. Города, защищенные вооруженными гарнизонами, действуют как рекрутинговые центры, центры обучения магии и торговли. Покоренные города становятся частью вашей территории. Для победы, вам придется совершенствовать и развивать свои города для обеспечения финансовыми ресурсами, преимуществами в обороне, атаке и в науке.
Миссии могут содержать одиночные сценарии, которые связываются в сценарные компании или проигрываться как мультиплейерные для игроков по сети. В то время как с игрой предлагается энное количество предварительных сценариев, у вас есть возможность создавать свои собственные, используя прилагаемый Редактор Карт.

Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98
Процессор - Pentium 133 ( Р166 рекомендуется)
Оперативная память - 32 Mb Ram
Свободное место на диске - 200 Mb на жестком диске
CD-ROM - 4-х скоростной CD-ROM
Дополнительное ПО - DirectX-совместимые звуковая и видео-карты

Патчи
Демоверсия
FAQ
Скриншоты

Аддоны

Герои Меча И Магии III: Клинок Армагеддона

http://i016.radikal.ru/0802/ca/ae41994c35f3.jpg

Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игры
Скрытый текст:
Дополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр — теперь в легальной версии от компании "Бука".

Люцифер вновь замыслил овладеть миром живых и создал Клинок Армагеддона — могучий артефакт, надёжно укрытый демонами в жерле огромного вулкана. Клинок должен удесятерить силу дьяволов, задумавших вторгнуться в мир живых.

Грядёт новая битва добра со злом!

Решение за тобой! Ты можешь встать либо на ту, либо на другую сторону. Тебе выбирать - стать ли на сторону Эрафии, уничтожить Клинок и разгромить силы зла, или, воспользовавшись им, установить новый демонический порядок.

Сист. требования
Скрытый текст:

Операционная система
Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод

Обои Патч

Герои Меча И Магии III: Дыхание Смерти

http://i009.radikal.ru/0802/1b/6e59ae8ac306.jpg

Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игры
Скрытый текст:

Долгожданное дополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр.

В семи новых увлекательных кампаниях храбрые герои вновь вступают в борьбу со злом. Сандро, могущественный лич, горя жаждой власти пытается собрать две комбинации могущественных артефактов, которые позволят ему управлять всем Антагаричем.

Храбрые и могущественные герои должны найти легендарный артефакт Альянс Ангелов, для того чтобы остановить орду нечисти.

Особенности игры:
  • Разнообразный игровой процесс: 86 миссий для одного игрока и 14 эпических кампаний, включающих оригинальные карты из Возрождения Эрафии с 38 новыми картами сценариев и 7 кампаний из Тени Смерти.
  • Бесконечная комбинация игровых ситуаций: 16 классов героев, 145 боевых персонажей и сотни приключенческих структур, включающих 10 дополнительных телепортеров, 23 нейтральных персонажа и 8 новых специфических типов земли с уникальными тактиками ведения боя.
  • Неповторимые приключения: 138 магических артефактов, включая 12 новых могущественных комбинаций артефактов.
  • Глубокая стратегия: 8 типов городов для застройки и завоевания, теперь с рвами и баррикадами из колючек.
  • Многопользовательские игровые режимы: до 8 игроков могут соревноваться, либо быть союзниками при игре в режиме "за одним монитором", по локальной сети или сети Интернет.
  • Неограниченные возможности: редакторы карт и кампаний с огромным количеством новых возможностей.
Сист. требования
Скрытый текст:
Операционная система Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод

Скриншоты

Серия Heroes of Might and Magic IV
Скрытый текст:

Информация об игре
Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Релиз: март 2002
Описание:
Скрытый текст:
После того, как катаклизм уничтожил Эрафию, Эмилия Найтавен потеряла всё. Оставшись одна в новом ужасном мире она собирает всех способных сражаться для решительной борьбы. Но затем появляется бессмертный король Магнус, который требует уступить трон нового королевства. В его распоряжении не только безжалостные драконовы големы, но мощная машина, способная управлять разумами тех, кто находится вблизи него. Как Эмилия сможет защитить свое королевство против такого противника? Скоро ее ближайшие друзья станут заклятыми врагами. И снова, она остается в полном одиночестве.
Самая популярная пошаговая стратегия «Герои Меча и Магии» снова возвращается. Как и в предыдущих частях, «Герои Меча и Магии IV» реализует высоко детализированный фэнтезийный мир, заставляющий игрока сражаться за контроль над своими постоянно растущими владениями, ресурсами и покорными рабами. Однако, теперь в игре принципиально новый редактор карт игры с применением технологи Height-Map Terrain Editor, позволяющий игроку самостоятельно создавать ландшафт. Вы будете командовать армиями доблестных героев и фантастических монстров, собирать жизненно-важные ресурсы и артефакты, попутно сражаясь с врагами, захватывать их города. Стратегическое планирование и искусная тактика, как всегда, помогут вам стать бесспорным вождем нового мира.

Особенности:
Скрытый текст:
  • Большой выбор классов героев со своими навыками;
  • Теперь герой может непосредственно принимать участие в баталиях;
  • Новый подход к реализации осады городов;
  • Сбалансированная магия;
  • Шесть больших кампаний с множеством новых заданий;
  • Более 60 старых и новых юнитов;
  • Полностью переделанный интерфейс городов;
  • Усилена тактическая часть игры.

Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 750 МБ + 300 МБ после установки;
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Патчи
FAQ


Аддоны

Герои Меча И Магии IV. Вихри Войны


http://i027.radikal.ru/0802/c6/ec8de66e4a1b.jpg

Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO

Описание
Скрытый текст:
Новые карты, существа, кампании — все для того, чтобы помочь фанату серии "Герои" прожечь как можно больше бесценного времени.

Место действия игры — большое и густозаселенное королевство, лежащее на северном материке мира Аксеот. В него вторглись пять вражеских армий, чьей целью является захват земель и сокровищ. Игроку предоставляется возможность управлять каждым из пяти завоевателей, обладающих собственными особенностями и тактикой ведения боя, перед тем как принять участие в финальной битве за столицу королевства.

Среди главных новинок дополнения — пять героев, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями — Mongo (Мощь), Erutan Revol (Природа), Spazz Maticus (Хаос), Baron Von Tarkin (Смерть) и Mysterio The Magnificent (Порядок), а также 3 новых монстра четвертого уровня — Frenzied Gnasher (Мощь), Megadragon (Хаос) и Catapult (Жизнь).

Особенности игры:
  • Новые карты в однопользовательских сценариях, созданные как сотрудниками компании New World Computing, так и фанатами-победителями конкурсов;
  • Шесть новых кампаний;
  • Три новых фантастических существа;
  • Новые объекты на карте и шесть дополнительных жилищ монстров;
  • Новые сюжетные линии;
  • Усовершенствованный редактор карт;
  • Свежие музыкальные темы.

Сист.требования
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 150 мб
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Скриншоты Патч


Герои Меча И Магии IV. Грядущая Буря

http://i040.radikal.ru/0802/cd/a46a8c3f5bf2.jpg

Информация об игре
Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Описание игры
Скрытый текст:
«Герои Меча и Магии IV. Грядущая буря» включает в себя шесть новых кампаний, которые рассказывают о пяти героях, cражающихся с безумным колдуном по имени Хексис, чья власть над владениями Природы и Смерти вызвала цепь событий, которые поставили под угрозу не только родное королевство героев Девоншир, но и все земли Лодвара. По мере того, как росла сила Хексиса, росло его негативное влияние на окружающий мир. Землетрясения, штормы, наводнения стали частыми явлениями в королевстве, и теперь только пять героев могут остановить Хексиса и предотвратить надвигающуюся угрозу.

Основные особенности игры:
  • 6 новых кампаний, включающих в себя более 20 новых карт;
  • 4 новых фантастических существа;
  • Новые герои;
  • Новые музыкальные темы;
  • Многопользовательский режим.

Сист.требования
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 100 мб после установки оригинальной игры "Героев Меча и магии 4"
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Скриншоты Патч

ФАК
В. У меня W7 и широкоформатный монитор и при запуске одни черные полосы, что делать?
О. Зайти в настройках видеокарты и найти похожий пункт типа Использовать встроенные возможности масштабирования дисплея


p.s. Если что-то хочется добавить/изменить пишите мне в ЛС

ss_undead 17.02.2006 17:48

Ну есть же тема о пятых героях , зачем ещё одну открывать ?

Kinetik 17.02.2006 18:40

герои 2 - лучшие герои

Dimanchik 17.02.2006 19:34

Я начал с 4ой части, поэтому недолюбливаю 3ю часть (Если начал с 3ей, скорее всего недолюбливал бы 4ю)

FoxhaunD 17.02.2006 19:39

3-ая THE BEST.Кстати так считает большинство фанатов.

Kinetik 17.02.2006 19:48

™®/V][5!8®™
Ну, если быть более точным, те, кто в героев больше десяти лет играет те считают лучшей часть второй, потому что она пришлась на их "расцвет", а вот те, кто играет меньше десяти симпатизируют больше третьей части. Но вот отрицать что тройка была самой популярной я не могу.

Maggot 18.02.2006 00:48

Вторые интересней, и что самое главное, там партии проходят намного быстрей!

Leprikon 18.02.2006 01:14

по мне так 3, если точнее то Хроники, так как начинал я именно с них

Великий Ткач 18.02.2006 12:03

Вторые герои-rulezz

Olenek 18.02.2006 13:24

Ну не знаю, Начинал я со вторых, но третьи мне намного больше понравились , а четвертые мне совсем не понравились ИМХО

Silent_Voice 18.02.2006 17:03

Поклонники 2 и 3 героев объясните почему вам ненравиться 4-е герои???:frown:

Я играл во 2 (демка) 3(3 части) но именно 4-е мне наиболие понравились

‡Warrior‡ 18.02.2006 19:15

Третья часть самая рульная, а четвертая по-моему полный ацтой

Фамяк 18.02.2006 19:46

МНе нравятся обе(3я и 4я),я и 1я вызывают благоговения - давно в детстве я играл в демку 2й части,щас купил платиновое издание,не мог оторваться просто.. ностальгия.. самое главное,что графика не вызывает рвотных позывов совершенно..

Насчет 3й и 4й.
3я часть это стратегия.
4я - РПГ.Армия из прокачанных героев рвет буквально всех.

ПОэтому это как две разные игры,две стороны баланса,одной медали.

Olenek 18.02.2006 20:04

То _Drunk_
Цитата:

Поклонники 2 и 3 героев объясните почему вам ненравиться 4-е герои???
Ну лично мне не понравилось какими стали рассы и соответственно полностью изменившейся баланс, а также то что герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)

AleX Xzander 18.02.2006 20:17

Лучшие герои - это King's Bounty! (шутка)

Вторые герои - лучшие в серии. Третьи их превзойти imho не смогли, хотя не могу сказать, что они хуже. Четвертых считаю величайшим провалом серии. Поэтому пятых особо не жду: выйдут - посмотрим...

Не могу сказать, что мне в HoMM 4 не понравилось, просто это НЕ герои, другая игра под тем же названием (примерно как Generals - это НЕ С&C). В общем сплошное разочарование.

$l@yeR 18.02.2006 20:47

Я играл во вторых героев (с каким-то аддоном) но мало и они меня не приперли,в третьих (во все абсолютно и в аддоны, и в хроники и т.д.),но больше всего мне понравились именно 4 герои (люблю качать героев =)),поэтому в этом плане герои 5 меня сильно разочаровывают (если герои не принимает участия в сражении-это сукс),поэтому,к сожалению,я потерял к ним интерес.В общем посмотрим,что у разрабов получиться.

Kinetik 18.02.2006 20:55

Цитата:

Сообщение от Olenek
То _Drunk_
Ну лично мне не понравилось какими стали рассы и соответственно полностью изменившейся баланс, а также то что герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)

Спешу огорчить, герой будет наностить немагические удары на протяжении всей битвы. Но вот убить героя нельзя.
$l@yeR
Аддон "Цена верности" прошу быть точным, так как неподалёку обитает ярый поклонник серии (я), который за такие вот недочёты готов бить по ушам.

EVILKILL 19.02.2006 09:38

Я играл во все части с 1 по 4 самая пародуманая из них была и есть 3 часть.

Фамяк 19.02.2006 12:02

Цитата:

Сообщение от Olenek
герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)

Будет:) ПРи прокачке определеного умения,в игромании писали..

Kinetik 19.02.2006 18:56

Фамяк
Ещё раз, героев ЛИЧНО убить нельзя. А атаковать они могут безо всякого умения, эта способность врождённая у всех.

lightvsdarkness 20.02.2006 19:12

Больше всего понравилась 3-я часть, естественно. HoMM 4 был разочарованием. Это смешение рас, испорченная отстройка городов... В общем, это были не Герои.

Сама система была сломана. Старая система управления войсками была лучше.
Всё это, естественно, ИМХО... но большинство думает именно так! Герои 4 были провалом...

MRACK 20.02.2006 22:51

Мне все части не нравлятся может 5 сменет мое мнения

AleX Xzander 20.02.2006 23:29

Цитата:

Сообщение от MRACK
Мне все части не нравлятся может 5 сменет мое мнения

И ты еще пятых ждешь? Что-то я сомневаюсь, что если ты до сих пор этой игрой не проникся, то пятая часть что-то изменит...

Diablo 21.02.2006 16:26

Моя любимая 3 и2 четвёртая какая-та кривая оказалось а жаль

Xa-Xa_tun 22.02.2006 23:14

Играл во все части начиная с King's Bounty. И все понравились!
Удивительно , но графика даже в первых героях смотрится очень не плохо! Особенно учитывая возраст.
По теме: Мне все же больше нравятся 3и герои, хотя и 4 очень даже ничего.

Лорд 22.02.2006 23:58

Я слышал что 3 и 4 Героев скрестили (получилось Герои 3,5) :cool:

Silent_Voice 23.02.2006 00:07

Лорд
Есть такое ''Герои 3,5 Воимя Богов"-Вигня редкосная

Maggot 23.02.2006 13:11

А я думаю наоборот, как раз очень интересная и правильная вещь, это называется, сделать лучше, чем разрабы. Самое интересное, разрабы прям не замечают, что до них сделали фаны, не перенимают их идеи...то же самое с Корсарами третими...разрабы странные существа.

AleX Xzander 23.02.2006 20:22

Maggot,
а ты посмотри внимательно на два последних поста... Кому-то нравится, кому-то нет. Вот поэтому разрабы и не спешат все фанатские идеи воплощать (тем более такие экстремальные). Им деньги надо делать в первую очередь, а потом уже все остальное.

Dimanchik 23.02.2006 23:24

Зря все таки в 5 героях можно будет драться героем (хотя я фан 4 части) - это будет реально бесить противника, т.е. вражеский герой нападает постоянно, а убить его нельзя... дисбаланс. ИМХО

Venam 24.02.2006 00:47

Герои 2 самые лучшые!!! меня не переубедиш, я 12 лет в них играю! 4 - редчайшее фуфло! такую вещь испаганить! 3,58 тоже просто the best!!!!!

‡Warrior‡ 25.02.2006 17:27

Поддержу фанатов 3.5! По-моему офигенная вещь, особенно фишка с прокачкой отрядов.

Maggot 25.02.2006 22:32

AleX Xzander, скажу тебе вот, что: Если разрабы делуют упор только на срубание бабла, то это не разрабы, а козлы. Кстати, самым большим успехом пользуются именно качественные, инновационные игры, а не игры-клоны.

Master Li 27.02.2006 22:51

Чтобы там не говорили, в серии Героев нет провальных игр : 1-я часть - основы великого впоследствии геймплея, начало, идея, точка отсчета - как хотите, но эта игра - фундамент всей серии и недооценивать ее нельзя. 2-я часть - расцвет знаменитой сказочной атмосферы: принцы, драконы и Самый Великий Сказочный Саундтрэк Всех Времен и Народов. Геймплэй и картинка сделали большой скачок вперед, а я - в игру. Долго же меня не могли оторвать от горбатого монитора. Эххх... сначала оригинал, потом "Цена верности" .... А уж когда отец ( такой же фанат серии как и я ) принес домой 3-ю часть... В "Возрождение Эрафии" я влюбился с начального ролика и прошел на одном дыхании ( я всеже оспорю мнение, высказанное, в где-то в начале топика - золотая эпоха Героев приходилась скорее на выход "Возрождения Эрафии", нежели на выход 2-ой части). Потом пошли аддоны - усложненный "Клинок Армагеддона" и сюжетно-красивое "Дыхание смерти", все Хроники - все было мной пройдено тогда, да и сейчас я иногда играю в золотую, на мой взгляд, эпоху для Героев - эпоху 3-ей части. Герои под номером 4 - где то приятно, а где то неприятно удивили. Ключевое слово здесь - удивили. Серия не стояла на месте, разрабам надоело клепать аддоны и они решили поменять все - вселенную, темп игры, отчасти боевую систему и систему отстройки городов. В целом получилось слабее, нежели предидущие части, однако эта игра нисколько не унизила имя серии в моих глазах. Герои как и любая другая серия должны развиваться, топтание на одном месте привело бы к куда более плачевным последствиям. И вот, сейчас, когда последняя карта "Вихрей войны" давно пройдена, зажимаю кулаки и жду 5-ую часть. Нивал обязан сделать Великую Игру - другого выхода у него нет...

Venam 28.02.2006 01:28

я считаю, что 4 герои совсем другая игра... и ниваловцы должны зделают так, чтобы все увидели в 5 героях душу 1, 2 и 3, а не брать за основу 4. Это мое мнение!:mania:

ZEVS151 28.02.2006 16:37

По мне так самая, самая - 3я. 4ой был оч разачарован, где это виданно, чтоб юниты без героя ходили!

Mr.Krow 05.03.2006 11:35

Все герои хороши где то есть свои + и -,но всё же лучшие герои 3.5:mania:

Фамяк 05.03.2006 17:37

Цитата:

Сообщение от ‡Warrior‡
Поддержу фанатов 3.5! По-моему офигенная вещь, особенно фишка с прокачкой отрядов.

А я скока 3,5 не качал,она у мя не работает,зараза.. (я про последние фишки,где отряды,монстры отдельно бродят.. первую версию я на сидюке купил:) )


Цитата:

Сообщение от ZEVS151
4ой был оч разачарован, где это виданно, чтоб юниты без героя ходили!

Это как раз очень хорошая идея,на мой взгляд.И приносила кучу тактических приемов,так, 1 черный дракон мог убить штук 5 магических,отделившись от войска,а если идти всей толпой,то мало что от армии останется..

Не знаю,мне все части нравятся.. вот купил платиновую версию со всеми и играл месяца два - сначала в первых,потом во вторых,и так далее..

Тьма 06.03.2006 02:10

Герои 3.5 рулят.
В 4х играл 2 недели - надоело быстро...

FoxhaunD 06.03.2006 02:13

А в чём отличие между героями 3 и 3.5? Я просто в 3.5 не играл,не знаю...

Тьма 06.03.2006 02:26

3.5 -The Wake of Gods. Новый замок, монстры, артефакты...Всего помногу!

Endless 06.03.2006 08:31

я тож думаю что "Во Имя Богов" круче всех... Особенно меня там порадовала прокачка юнитов :rolleyes:
4 полный отстой :rocket: расстрелять за это разработчиков :rolleyes:

khmisha 06.03.2006 08:36

А мне Клинок Армагедона понравился
Но это было раньше.... теперь (надеюсь) все ждут пятых героев!!!

Endless 06.03.2006 08:41

khmisha
из трёх адонов Дыхание Смерти лучше.... Там доступны другие строения (ну это прада толька для редактора сойдёт :rolleyes:)

"РИК"BIF"MALAK 06.03.2006 18:01

Извините за глупый вопрос, но какой адон новее дыхание смерти или во имя богов?

Kinetik 06.03.2006 18:23

"РИК"BIF"MALAK
WoG новее.

Endless 06.03.2006 19:33

ну "вог" это даже и не адон наверное

ZEVS151 07.03.2006 13:21

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Это как раз очень хорошая идея,на мой взгляд.

Кому как, я привык, что юниты не ходят одни. Тактикав 3 и 4 оч разная, кстати.

Фамяк 07.03.2006 14:05

Цитата:

Сообщение от ™®/V
[5!8®™]А в чём отличие между героями 3 и 3.5? Я просто в 3.5 не играл,не знаю...

Последняя версия - 3,58.

Отличия,какие помню:

-новые юниты
-возможность сносить и перестраивать города
-командиры отрядов(этакие "почти что герои")
-герои принимают участвие в битвах
-монстры ходят по карте сами без героя
-по моему драконы еще летают,но не уверен..

в общем,сильно расширенная игра.

Фамяк 08.03.2006 15:37

Цитата:

Сообщение от ZEVS151
Тактикав 3 и 4 оч разная, кстати.

Никто и не спорит)


Цитата:

Сообщение от ZEVS151
Кому как, я привык, что юниты не ходят одни.

Да это лишний геморрой,чтобы армию герою припереть,покупать второго героя,да еще ему и мула оставлять..
Я играл несколько лет в 3х,потом играл в 4х.. на мой взгляд,4я часть - РПГ.Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

$l@yeR 08.03.2006 19:18

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

В том-то и дело,что "раскачанный",а чтоб героя как следует "раскачать" армия лишней не будет.Так что про понты-эт ты зря.
Цитата:

Сообщение от Фамяк
на мой взгляд,4я часть - РПГ

Да ты прав,элементы этого жанра там присутствуют,вот почему 4 герои меня так приперли,я вообще уважаю стратегии с элемементами РПГ,в реальном ли времени или походовые не важно,просто прокачка войск и героев (особенно героев,лидеров) меня прет =).

Kinetik 08.03.2006 19:53

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Никто и не спорит)
Да это лишний геморрой,чтобы армию герою припереть,покупать второго героя,да еще ему и мула оставлять..
Я играл несколько лет в 3х,потом играл в 4х.. на мой взгляд,4я часть - РПГ.Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

Истинно. В грядущей буре мой бард очень легко в одиночку штурмовал замки и выносил всех неитралов.

AleX Xzander 08.03.2006 23:33

Цитата:

Истинно. В грядущей буре мой бард очень легко в одиночку штурмовал замки и выносил всех неитралов.
Во-во. Отсутсвием баланса страдают все герои начиная с Shadow of Death. Когда по карте гуляет герой с параметрами по 50 и пачкой драконов 10-го уровня, играть становится не интересно... Помню играл одну карту в Shadows of Death и у меня к герою с прокачанной дипломатией присоединилось 26 Rust Dragons... Дальше играть эту карту я не стал. Скучно, однако.

ZEVS151 14.03.2006 06:58

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

Это да, мне это и не понравилось. Я видать привык, скока лет в 3х рубился.

Тьма 16.03.2006 02:26

Цитата:

Сообщение от AleX Xzander
Во-во. Отсутсвием баланса страдают все герои начиная с Shadow of Death. Когда по карте гуляет герой с параметрами по 50 и пачкой драконов 10-го уровня, играть становится не интересно... Помню играл одну карту в Shadows of Death и у меня к герою с прокачанной дипломатией присоединилось 26 Rust Dragons... Дальше играть эту карту я не стал. Скучно, однако.

Значит, надо искуственно создавать себе трудности...

Kinetik 16.03.2006 03:18

Тьма
Например отказаться от использования войск и выигрывать исключительно баллистой.

deathdealer 16.03.2006 11:12

wog лучше всех, но HMM4 оправдывает свое название (HEROES...) больше, вам так не кажется...:Grin:

Kinetik 16.03.2006 12:02

deathdealer

Я очень уважаю Вог, но по мне так ничего круче чем вторые герои с аддоном и нету.
А четвёртые - согласен, фигня какая-то. Во первых слишком много не самых лучших нововведений , например нарождение кричер в замках каждый день, а не понедельно. Так хоть штурмовать на 7ой день можно было, а тут противник уже титанов купить успеет. И ещё - идиотский выбор между "баллистой" и "арбалетчиком". Это вообще бред. Если бы выбор ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был и если бы существ которых можно нанять было бы больше то тогда бы может это ещё что-то и дало. А так - только глаза мазолит. Но вот что в четвёртых понравилось - так это магия и классы героев.

Tom_NSK 16.03.2006 15:15

Во имя Богов - это собственно не классические Герои. В них упор поставлен на, так сказать, элемент головоломок. Если неправ - поправьте, ибо не прошел 3.5 полностью, играл лишь поверхностно.
Насчет лучшей части, я согласен с описанным выше мнением, что третья часть - больше стратегия, четвертая - больше рпг. И кому что больше в Героях нравиться, та часть ему ближе и приходится. Но не стоит забывать, что сами Герои изначально базируются, как стратегия.
А по геймплею, для меня однозначно
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ХОТ СИТ РУЛИТ!!!

Endless 16.03.2006 17:54

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Но вот что в четвёртых понравилось - так это магия и классы героев.

Единственное что по мне кажеться достоинством 4 Герокв это ихний редактор!!! Редактор супер :cool: , а сама Игра :beee:

Esoteric 17.03.2006 16:10

А мне наоборот 4 больше забивают... незнаю почему. Магия там однозначно круче, основное внимание кинулось на ролевой элемент... а ролевки для меня- самое крутое.

Endless 17.03.2006 17:45

Soul
ну представь что будет если это РПГ? Тогда это уже не те Герои которые нам так нравяться.... а вот когда его совсем чуть чуть - это в самый раз!

Esoteric 17.03.2006 21:30

Во-первых... каждому свое... если многим нравяца 3 герои, то это не значит, что они нравяца абсолютно всем...
Во-вторых... рпг в Героях такая же неотъемлимая часть как и сражения... Рпг элемент во многом влияет на игру, и без него игра бы потеряла долю своей неотразимости...

Kinetik 17.03.2006 23:20

Soul

King's Bounty обходился без рпг системы.

Фамяк 18.03.2006 02:16

Цитата:

Сообщение от Kinetik
King's Bounty обходился без рпг системы.

Когда он вышел,я еще не родился.

Kinetik 18.03.2006 10:58

Фамяк

А разве в этом дело? Игра прекрасно обходилась без её рпг части, хотя, согласен, что она только украсила игру как с тактичестой так и со стратегической стороны.

Endless 18.03.2006 15:15

Soul
но нужно не переборщить с этим (рпг-элементом) , а то получиться какая нить рпг :Grin:

AleX Xzander 18.03.2006 16:50

Цитата:

но нужно не переборщить с этим (рпг-элементом) , а то получиться какая нить рпг
Ну RPG от этого точно не получится, это ты хватил ;). А вот норамльную стратегию этими "элементами" убить очень просто. Пример - четвертые герои.

Endless 19.03.2006 12:09

Цитата:

Сообщение от AleX Xzander
А вот норамльную стратегию этими "элементами" убить очень просто. Пример - четвертые герои.

это ты точно прав :sml:
хотя в ВОГ добвили больше элементов РПГ нежели чем просто в 3 , но мне всё равно было интересно в них играть - это не 4 :Grin:

Gluk 6000 22.03.2006 20:34

третие лучшие я вних дольше всего рубился а четвертый быстро приедаются

Vektor1987 22.03.2006 21:21

Цитата:

Сообщение от deathdealer
wog лучше всех, но HMM4 оправдывает свое название (HEROES...) больше, вам так не кажется...:Grin:

Согласен. Сразу видно, что человек играл в четвёртую часть больше одного раза... А все остальные что? Какие же вы фанаты, если не можете адекватно оценить последнюю часть серии?
Цитата:

Сообщение от Фамяк
на мой взгляд, 4я часть - РПГ

Рассмешили. Да, РПГ-элемент там значительно больше, чем в предыдущих частях, но посмотрите на тамошние бои - это же ТАКТИКА. После таких битв, боевую часть всех предыдущих "Героев" иначе как "стенкой на стенку" не назовёшь. Каждой расе и школе магии - своя тактика. А какие там ВОЙСКА! У каждого юнита - свои УНИКАЛЬНЫЕ особенности, что позволяет эффективно их комбинировать. Это вам не Герои 3, где все войска - аналоговые, с минимальными различиями в харакеристиках (Вау, их еще и улучшать можно? Крруто!!!). Баланс, говорите, подкачал? А он, если не заметили, отсутствует со времён гениальной первой части. В мультиплеере побеждает не сильнейший, а тот, кому в начале с ресурсами повезло (поверьте, у меня отец - бывший фанат Героев 3). Сбалансированых карт мало по той простой причине, что игра рассчитана на сингл. Иначе почему серия Heroes не популярна в киберспорте? Где чемпионаты?
Не буду утверждать, что Герои 4 идеально сбалансированы, но, учитывая все вышеназванные особенности, попытка сделать c балансом нечто похожее на Warcraft III (расы с уникальными особенностями, но у всех равные шансы) как минимум заслуживает уважения. К тому же, учитывая ориентацию проекта, значение идеального баланса не столь критично, как в третьем "Варике".
От пятой части жду грамотного мультиплеера.
Редактор Героев 4 - отдельная песня. Круче его может быть разве что редактор "Neverwinter Nights". С помощью него реально воплотить в жизнь любой сюжет из самой продвинутой фэнтезийной книжки, сделав игрока главным персонажем нелинейной истории. Лишь одно ограничение - ваша фантазия. Вы наверно не поверите, но сделать сбалансированную карту для сетевых ристалищ - тоже вполне реальная задача.
Я играл во все части "Героев" и утверждаю следующее. Первая - основа всей серии. Вторая и третья - эволюции серии. Четвёртая - революция серии. Если где ошибся - исправьте, плиз...
Кто не согласен - выдвигайте свои аргументы, иначе эту темку со всеми её однообразными и консервативными постами (типа "Герои 3 - рулят, Герои 4 - полное Г") в скором времени прикроют.

Master Li 22.03.2006 22:55

Цитата:

Рассмешили. Да, РПГ-элемент там значительно больше, чем в предыдущих частях, но посмотрите на тамошние бои - это же ТАКТИКА.
До того как твой герой не прокачается до определенного уровня. Модификация РПГ-элемента на мой взгляд и явилась одной из причин такого количества гневных откликов об игре ниже объясню почему

Цитата:

Каждой расе и школе магии - своя тактика. А какие там ВОЙСКА! У каждого юнита - свои УНИКАЛЬНЫЕ особенности, что позволяет эффективно их комбинировать. Это вам не Герои 3, где все войска - аналоговые, с минимальными различиями в харакеристиках (Вау, их еще и улучшать можно? Крруто!!!).
Ну это ты хватил. Уникальные способности были и в 3-ей части, а назвать войска 3-ки аналоговыми это все равно что назвать букет цветов черно-белым. Ты никогда не слышал споры в которых разные люди с пеной у рта доказывали что именно их любимая раса круче, составляли таблицы характеристик, навыков, да что там, мой отец, не моргнув глазом, может рассказать про данный юнит все - сильные и слабые стороны, где их можно применять, как и во взамодействии с кем лучше использовать, а уж о работе художников я вообще молчу, она просто не сравнима с 4-ой частью. Конечно дизайнерские просчеты есть, но в недооценивать работу гейм-дизайнеров над 3-ей частью в высшей степени неправильно.
Цитата:

Баланс, говорите, подкачал? А он, если не заметили, отсутствует со времён гениальной первой части.
Полностью согласен, выскажу даже мысль о том, что баланса в Героях как не было, так и никогда не будет. Программисты, дизайнеры и тестеры Близзард совершили подвиг - иначе это не назовешь. Однако сравните объем дизайнерской работы в Варике и Героях. Очевидно, что в последних ее куда больше. Так что появление вменяемого баланса в Героях возможно только в двух случаях - либо разрабы будут работать порядка 6-ти лет без перерыва и выходных, потратят огромные деньги на тестирование и вылизывание, либо сократят количество рас до двух-трех.

Причиной гневных отзывов о 4-ке считаю чрезмерную направленность разрабов на революцию. Они просто решили поменять слишком много. Результатом этого явилась явная недоработанность некоторых элементов и пресловутая несбалансированность. А учитывая, что все фанаты падают в обморок только услышав слово "революция", то и отношение к игре, а в большинстве случаев и ее оценка оказались предвзяты. Лично я считаю 4-ку не в коем случае не лучшей в серии - я считаю ее спасительницей серии. Если бы не она, одна из моих любимейших игровых серии наверняка превратилась бы в обычный расктученный бренд и тихо загнивала в собственном соку. Что могут сделать с ней Юбисофт боюсь даже подумать, однако верю в Нивал и надеюсь на лучшее.

Цитата:

Я играл во все части "Героев" и утверждаю следующее. Первая - основа всей серии. Вторая и третья - эволюции серии. Четвёртая - революция серии. Если где ошибся - исправьте, плиз...
Прочитай мой пост на 2-ой странице этой темки и тогда поймешь, что испавлять в твоем утверждении я ничего не собираюсь.:sml:

Vektor1987 23.03.2006 15:32

Цитата:

Сообщение от Master Li
До того как твой герой не прокачается до определенного уровня. Модификация РПГ-элемента на мой взгляд и явилась одной из причин такого количества гневных откликов об игре...


Сразу видно - за варваров играешь. Мой друг тоже играл... пока я не победил его в честном бою некромантом с навыком "Некромантия" 5 уровня. Мои вампиры его просто порвали и сотни циклопов ему не помогли. Без войска я бы проиграл (любому герою оно нужно), не находишь?
Имхо, единственный недостаток в геймплее - это "Нектары Бессмертия" (заклинание пятого уровня Магии Жизни - всего за 1000 золотых - ну разве не бред?). Но, к счастью, AI им не пользуется, а при Хот Сите можно договориться с другом не пользоваться этим недоразумением. А то был у меня такой опыт... схлестнулись два варвара в поединке - и давай воскрешаться один за другим... в итоге победил тот, у кого было больше склянок с "Бессмертием":lol:
Цитата:

Уникальные способности были и в 3-ей части

... таких юнитов в 3-ей части меньшинство, да и эффект от их способностей не столь критичен. В любом случае, с Heroes 4 сравнения не выдерживают.
Цитата:

а уж о работе художников я вообще молчу, она просто не сравнима с 4-ой частью. Конечно дизайнерские просчеты есть, но в недооценивать работу гейм-дизайнеров над 3-ей частью в высшей степени неправильно.

Ну это ты хватил. Даже по количеству дисков в коробках с играми можно сравнить, что и где было сделано круче. А если учитывать, что Герои 4 используют 2D-технологию... в общем, разрабам за прорыв "плоской" анимации в тактических играх надо было международную премию вручить. ИМХО, по качеству анимации Герои 4 проигрывают только "Мисту 4".
Цитата:

Если бы не она, одна из моих любимейших игровых серии наверняка превратилась бы в обычный расктученный бренд и тихо загнивала в собственном соку.

Истину глаголишь. Третья часть отличается от второй тем, что в ней ВСЕГО БОЛЬШЕ (городов, героев, монстров, заклинаний...)...лично у меня - не вызывает уважения, скорее наоборот. И надоедает быстро (однообразная слишком). У неё один плюс - в "хот сит" играть быстрее. А четвёртая - это просто сказка... лишний повод фанатам переосмыслить суть серии... тот единичный случай (сравнить можно только с первыми Heroes), где разрабы попытались взять качеством, а не количеством. Для одних Герои 4 - это РПГ с нелинейным сюжетом, для других - отменная тактика, а для тех, кто толком в неё не играл - худшая игра серии. Ну чем не признак культовости? Трилогию "Матрица" тоже не все полюбили.

Master Li 23.03.2006 19:18

Цитата:

Сразу видно - за варваров играешь. Мой друг тоже играл... пока я не победил его в честном бою некромантом с навыком "Некромантия" 5 уровня. Мои вампиры его просто порвали и сотни циклопов ему не помогли. Без войска я бы проиграл (любому герою оно нужно), не находишь?
Нет, играю за Порядок, и могу говорить о многих случаях, когда два раскачанных героя могут выписывать всем и по полной программе. И не я один такое замечал. Так что случай, который ты описал скорее исключение.
Цитата:

... таких юнитов в 3-ей части меньшинство, да и эффект от их способностей не столь критичен. В любом случае, с Heroes 4 сравнения не выдерживают.

Ну это ты хватил. Даже по количеству дисков в коробках с играми можно сравнить, что и где было сделано круче. А если учитывать, что Герои 4 используют 2D-технологию... в общем, разрабам за прорыв "плоской" анимации в тактических играх надо было международную премию вручить. ИМХО, по качеству анимации Герои 4 проигрывают только "Мисту 4".
Делай упреждение на дату выхода игр. Для своего времени "плоская" графика 3-ей части была на высоте, а общий стиль разных рас великолепно был перенесен в игру. Однако графика 4-ки для своего года лично меня не впечатляла. Разве что просто шикарнейший арт в главном меню.
Цитата:

Третья часть отличается от второй тем, что в ней ВСЕГО БОЛЬШЕ (городов, героев, монстров, заклинаний...)...лично у меня - не вызывает уважения, скорее наоборот. И надоедает быстро (однообразная слишком).
В каждой серии должна быть и эволюция и революция. Эволюция нужна для того чтобы вылизать геймплей, а революция - чтобы модифицировать ( или в крайнем случае пустить под нож ) другие фичи и не дать проэкту приесться. И 3-я часть (эволюция) и 4-ая часть (революция) - неотьемлимые главы Геройской истории. Другое дело что разрабы кидаются из крайности в крайность. Если они делают развитие серии, то вводят минимум новых идей. Если меняют - то координально, с заменой всех систем и даже сеттинга, не взирая на то что некоторые вводимые ими детали где-то недоработаны, а где-то просто не к месту. Это были недостатки соответвенно 3-ей и 4-ой части и в задачу Нивала, как они сами не раз говорили, входит их анализ и гормоничное соединение классического геймплея и новых идей, внесенных 4-ой частью. Нивал безусловно будет пытаться этой гармонии добиться и дай бог чтобы у них все получилось

Vektor1987 23.03.2006 20:27

Цитата:

Сообщение от Master Li
Нет, играю за Порядок, и могу говорить о многих случаях, когда два раскачанных героя могут выписывать всем и по полной программе. И не я один такое замечал. Так что случай, который ты описал скорее исключение.

В одиночной игре дело обстоит именно так, как ты говоришь. А в мультиплеере?
Я могу тоже прокачивать двух героев, а перед тем, как пойти к тебе, собрать нехилое войско со своих владений и посмотреть, справятся ли твои двое (без армии)? И кто мешает тебе поступить также? И где же тогда дисбаланс? Помню, в Героях 3 мой знакомый выбрал себе подземный замок (в котором ещё чёрные драконы плодятся)... и вот чудо... ему в Гильдии Магов 5 уровня досталось заклинание "Армагеддон"... Это и определило исход всей игры... Моё сопротивление оказалось бесполезным. Вот ЭТО и есть дисбаланс.
Цитата:

...графика 4-ки для своего года лично меня не впечатляла. Разве что просто шикарнейший арт в главном меню.
Конечно не впечатлила, ведь все игры вокруг прыгали в 3D с его угловатыми (тогда был 2002 год) моделями и невыразительными спецеффектами (ляпота!!!:lol: )
А насчёт пятой части, то я её жду весьма сдержанно. При всём уважении к Нивалу и его "Блицкригам", "Демиургам" и "Операциям Silent Storm", я полагаю, что переход в 3D будет основным нововведением в Heroes V. А геймплей будет скопирован с Heroes 3 (она ведь самая популярная в серии, верно?). Повторить систему скриптов, которую NWC реализовали в Heroes 4, им будет скорее всего в лом. А Ubi Soft слишком боится провала, чтобы дать Нивалу "добро" на эксперименты с игровой механикой. Вот такой вот скепсис... Фанаты Heroes 3 - ликуют...
Честь имею...

Master Li 23.03.2006 21:04

Цитата:

В одиночной игре дело обстоит именно так, как ты говоришь. А в мультиплеере?
Я могу тоже прокачивать двух героев, а перед тем, как пойти к тебе, собрать нехилое войско со своих владений и посмотреть, справятся ли твои двое (без армии)? И кто мешает тебе поступить также? И где же тогда дисбаланс? Помню, в Героях 3 мой знакомый выбрал себе подземный замок (в котором ещё чёрные драконы плодятся)... и вот чудо... ему в Гильдии Магов 5 уровня досталось заклинание "Армагеддон"... Это и определило исход всей игры... Моё сопротивление оказалось бесполезным. Вот ЭТО и есть дисбаланс.
Не могу с тобой не согласиться - при игре против живого соперника некоторые огрехи баланса исправляются сами собой, однако как мы с тобой раньше согласились, в общем баланса нет ни в той не в другой части, дак к чему весь этот спор? ( ты говорил о турнирах Героев. Точнее об их отсутствии. Их нет как по 3-ей части, так и по 4-ой - это самый мощный аргумент в пользу версии об отсутствии баланса, а примеры можно приводить до бесконечности ).
Цитата:

Конечно не впечатлила, ведь все игры вокруг прыгали в 3D с его угловатыми (тогда был 2002 год) моделями и невыразительными спецеффектами (ляпота!!! )
Случилось так, что играл в Демиургов ( вышедших, помоему в 2001 г. ) раньше, чем в HOMMIV. Наверное поэтому и не впечатлила...
Цитата:

Вот такой вот скепсис...
Не привык верить словам разработчиков? А так хочется, да? Однако на выходе может оказаться что угодно, вдруг ниваловцы сделают именно то про что они говорят. Отбрось скептис, без него проще.:sml:

grinders095 24.03.2006 01:43

Мне больше всего понравились герои 3.
По интерфейсц удобству и даже графики..
Чеивёртые героии хоть и трёх мернык и всё равно интереса вызвало ноль.
Пятые это третьи в полном трёхмере, отличной графикой и удобство во всём..

Vektor1987 24.03.2006 02:16

Цитата:

Сообщение от Master Li
Случилось так, что играл в Демиургов ( вышедших, помоему в 2001 г. ) раньше, чем в HOMMIV. Наверное поэтому и не впечатлила...

Да, Демиурги меня тоже порадовали. Только битвы там слишком медленные (хоть и красивые). Отсюда и скепсис. Имхо, Heroes 5 выглядят похожими на Демиургов, даже по художественному стилю
Цитата:

Сообщение от grinders095
Чеивёртые героии хоть и трёх мернык...

Ну ты дал...:lol: :lol: :lol: Вот видишь, Master Li, хитрым разрабам удалось внушить человеку, что игрушка - трёхмерная. Не это ли признак настоящего мастерства аниматоров?

Master Li 24.03.2006 15:08

Цитата:

Ну ты дал...:lol: :lol: Вот видишь, Master Li, хитрым разрабам удалось внушить человеку, что игрушка - трёхмерная. Не это ли признак настоящего мастерства аниматоров?
Ну и как тут можно спорить?:sml: выдвигаешь, выдвигаешь аргументы а тут бац, и вылетает пост о трехмерности Героев 4.:sml: Vektor1987 так не чесно!
В свою защиту могу сказать, что мастерство аниматоров к 4-ой части никуда не делось, однако в 3-ке графика была серьезно проработана, осмысленна и выдавала целостный стиль отдельно взятой расы.
Цитата:

Имхо, Heroes 5 выглядят похожими на Демиургов, даже по художественному стилю
Походит? Слабо сказано. Я как первый ролик увидел вообще с дуру решил, что это демиурговский движок

Vektor1987 24.03.2006 15:37

Цитата:

Сообщение от Master Li
...однако в 3-ке графика была серьезно проработана, осмысленна и выдавала целостный стиль отдельно взятой расы.

Это ты про преобладание оттенков серого в Замке, коричневого - в Темнице, зелёного - в Болоте, красного - в Инферно - гениальная дизайнерская работа, не спорю:lol:. На их фоне красочный Оплот и Элементали как-то невыгодно отличаются...
Цитата:

...Я как первый ролик увидел вообще с дуру решил, что это демиурговский движок
Дык это он и есть. Видал, что Infinity Ward сотворили с движком Quake 3 в серии Call of Duty? CoD2 выглядит не хуже (а по спецеффектам - лучше) второй "Халфы"...

Master Li 24.03.2006 17:19

Цитата:

Это ты про оттенки серого в Замке, коричневого - в Темнице, зелёного - в Болоте, красного - в Инферно - гениальная дизайнерская работа, не спорю. На их фоне красочный Оплот и Элементали как-то невыгодно отличаются...
Горделиво возвышающиеся средь скал башни и бастионы, замок на фоне истинно лазурного неба создают атмосферу неприступности той деревушки которая находиться по центру и выполнена в средневековом европейском стиле, именно стойкость, сияющее благородство - то чем славиться человеческая раса. Флаги, башни устремленные в небеса подчеркивают излишнюю амбициозность людей, а грааль-колосс - их стремление к абсолютной власти.

Темница находиться в подземных тоннелях, а коричневые и черные тона говорят о том, что ты находишся в обособленном, запретном царстве, а контрастирующий с ними золотой цвет - говорит о богатстве и мощи этого неизвестного государства. Темные лабиринты, старые часовни и обилие бездонных пропастей недвысмысленно намекают об опасности представителей данжена. Вихри маны и тактические советы говорят о том, что жители этого замка не пойдут в бой не имея при себе хитрого тактического плана и не запасшись мощной магической поддержкой. Эти существа определенно не бросаются с головой в бой, а предпочитают наити выгодное им решение. Они хорошо обучены опытом предков, однако жестокость и рабовладельчество в их обществе процветают - на это намекает несколько разбойничья внешность существ начальных уровней и гордость и высокомерие излучаемая существами высших уровней.

При входе в болотный замок, ощущаешь себя попавшим в фильм "Анаконда". Таинственные и опасные джунгли, тихая, на первый взгляд река - все это характеризует расу болотников как скрытных, но опасных существ, которые не атакуют в лоб, они атакуют изподтишка, в спину. Все в этом замке призвано передать атмосферу каких-либо опсных существ, которых все боятся встретить в джунглях - москиты, плотоядные растения, молнеиносные и смертоносные змеи. Замок выполнен в стиле архитектуры инков и кажется тоже каким-то тихим выжидающим. Обилие всевозможных пентаграмм и тайных знаков намекает на огромную дань уважения, которую болотники возносят своим богам.

Про инферно и говорить бессмысленно - настолько красиво и точно переданы цвета и архитектура самого настоящего порога ада, заката целого мира о чем говорит оранжевое солнце на заднем плане, архитектура замка демоническая - иначе не скажешь - шикарные дворцы и здания построенные на раскаленной земле, реки лавы - ну разве не дом демона? А грааль говорит о покровительстве над демонами высших сил и могущественных богов.

Дизайнерская и художественная работа действительно гениальна - только на этот раз без сарказма.

Vektor1987 24.03.2006 19:01

Цитата:

Сообщение от Master Li
Дизайнерская и художественная работа действительно гениальна - только на этот раз без сарказма.

Да, атмосфера у каждой расы - своя (+ выразительный саундтрек), а вот тактика - одинакова: собирать золото, ресурсы, отстраивать и апгрейдить ВСЕ здания. Тактика боя, как я упоминал ранее, сводится к примитивному "стенка на стенку", где побеждает большее количество юнитов (не важно какой расе они принадлежат - все они почти одинаковы) или маны... или 2 - 5 чёрных драконов в комплекте с заклинанием "Армагеддон" :Grin:
Чего мне нравилось в Героях 3, так это красочные видеоролики... и кампания "Дыхание смерти" (помню, как наращивал армию личей в войске Сандро - жесть как она есть)...
Герои 4 выделяются за счёт продвинутой боевой тактики (у каждой расы - свои особенности (ярко-выраженные, в отличае от 3 части)) и общей тактики (теперь жилища юнитов действительно необходимо удерживать). И конечно-же скриптами.
Моё мнение не предвзято. Знакомство с Героями я начал с 3-ей части, потом поиграл во все остальные... И признаюсь в "геймерской любви" Героям 4, т.к. это самая экспериментальная часть серии...пятая часть будет дружелюбнее к фанатам 3-ей, но слабее идейно...
В ходе нашего спора мы во многом друг с другом согласились...
Выходит... в Героях 4 тебе только графа не приглянулась? А по поводу "излишне самодостаточных" героев..., так это те же самые юниты, со своими способностями, которых каждый игрок имеет право прокачивать...неужели не производит впечатления? Про систему скриптов ты дипломатично умалчиваешь...
Так чем Герои 4 тебе не понравились?
По-моему, ответ банален: тебя просто не зацепило...

Dimanchik 24.03.2006 20:09

На счет системы скриптов соглашусь - она почти идеальна. Помню сам делал свою кампанию из 8 миссий, любые задумки возможно было реализовать. А вот редактор мог бы быть и поудобнее, но он очень мощный. За это я и полюбил 4 героев

Master Li 25.03.2006 00:53

Цитата:

Сообщение от Vektor1987
Да, атмосфера у каждой расы - своя (+ выразительный саундтрек), а вот тактика - одинакова: собирать золото, ресурсы, отстраивать и апгрейдить ВСЕ здания. Тактика боя, как я упоминал ранее, сводится к примитивному "стенка на стенку", где побеждает большее количество юнитов (не важно какой расе они принадлежат - все они почти одинаковы) или маны... или 2 - 5 чёрных драконов в комплекте с заклинанием "Армагеддон" :Grin:
Чего мне нравилось в Героях 3, так это красочные видеоролики... и кампания "Дыхание смерти" (помню, как наращивал армию личей в войске Сандро - жесть как она есть)...
Герои 4 выделяются за счёт продвинутой боевой тактики (у каждой расы - свои особенности (ярко-выраженные, в отличае от 3 части)) и общей тактики (теперь жилища юнитов действительно необходимо удерживать). И конечно-же скриптами.
Моё мнение не предвзято. Знакомство с Героями я начал с 3-ей части, потом поиграл во все остальные... И признаюсь в "геймерской любви" Героям 4, т.к. это самая экспериментальная часть серии...пятая часть будет дружелюбнее к фанатам 3-ей, но слабее идейно...
В ходе нашего спора мы во многом друг с другом согласились...
Выходит... в Героях 4 тебе только графа не приглянулась? А по поводу "излишне самодостаточных" героев..., так это те же самые юниты, со своими способностями, которых каждый игрок имеет право прокачивать...неужели не производит впечатления? Про систему скриптов ты дипломатично умалчиваешь...
Так чем Герои 4 тебе не понравились?
По-моему, ответ банален: тебя просто не зацепило...

Я говорил, что они мне не понравились? Я просто замечаю за собой то, что не могу как ты объективно оценить 4-ую часть. Мне было 8-9 лет когда я впервые сел за Героев под номером 2, у меня тогда небыло абсолютно никакого опыта, никчему придраться я не мог в принципе, а из-за сказочной атмосферы я просто напросто влюбился в эту игру, как и в последующее "Возрождение Эрафии". Когда вышла 4-ка у меня было уже достаточно много игрового опыта, я уже не моргнув глазом подмечал неточности и погрешности. Пройдя вдоль и поперек 4-ку я заметил, что той сказки из детства больше нет, атмосфера куда-то испарилась... А может просто я вырос... на этот вопрос уж как ни думал не могу ответить. Как игра мне 4-ка понравилась - я прошел ее полностью и все аддоны. Но всеже 3-я и 2-ая, они... как-то роднее что ли. По ходу спора я пытался объяснить и вычленить недостатки 4-ки, но ты в пух и прах разбил практически все мои аргументы. Может дело действительно в сказочной атмосфере... или просто ностальгии... или ты опять прав и меня банально не зацепило. Могу доказать любое предположение, но смысла в этом абсолютно не будет.

pokibor 25.03.2006 23:27

Я делаю в каком-то смысле клон "Героев", и мне интересно узнать вот что:
допустим, у нас есть 100 солдат с уроном 1-2. Какое распределение имеет нанесеный ими урон в Героях 3-4? Равномерное (более простое) или Гауссовское (как и должно быть, исходя из теории вероятности)? Иными словами - вероятность того, что отряд нанесет 100 единиц урона меньше или равна вероятности, что он нанесет 150 ед. урона???

AleX Xzander 25.03.2006 23:36

Чувак, ты не на тот форум зашел с такими вопросами ;) Если можешь сделать распределение Гаусса, делай его, играющим в большинстве случаев будет пофигу, какие у тебя там корреляции и ковариации...

P.S. Она все-таки "теория вероятностей" называется.

Kinetik 26.03.2006 00:16

Там система распределения урона своя, я даже прогу на паскале делал для того чтобы быстрее рассчитывать ^^ Было где-то у меня, но ныне утеряно.

Strelok1941 27.03.2006 22:37

Народ, у кого есть скиньте ка мыло карт для Героев3 Клинок Армагеддона плиииииз
ПОЗАРЕЗ НУЖНы ГЕРОИ 3.5 Во Имя Богов!!!!!КТО ЗНАЕТ ГДЕ МОЖНО ТАКОВУЮ СКАЧАТЬ ДАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ))))

Endless 28.03.2006 10:08

Цитата:

Сообщение от Strelok1941
где можно 3,5 скачать ( Во имя богов)

Я думаю нигде.... Где то я качал , но ничего не работало и так несколько раз.... Поищи на фан-сайтах Героев 3.... Однако если кто найдёт (работающую) пусть напишет......

Фамяк 28.03.2006 10:32

http://heroesmm.narod.ru/files.html но у мя не работает.
http://hmm3.fclan.ru/main.php?t=0.9470532737091029# а тут у мя сработало)
проверял касперским с мании,вирусов нет.
Тока говорит,что файлы битые 0.о.хз,заработает ли..

Поставил специально обычных 3х,сверху 3,5,теперь устанавливаю 3,58ф.. файлы битымин е считает,но устанавливается меееедленно..
Так.Процесс установки не двигался,потом зависло,потом сказали,что все прошло удачно)) пойду попробую


Так,чтобы все было хорошо и по русски:
1.Ставим 3и герои
2.Сверху 3,5
3.3,58ф из второй ссылки
4.Копируем файлы из архива,скачанного с третьей ссылки(она снизу) в папку UPDATE в папке с игрой
5.Через пуск запускаем "проверку обновлений"

http://heroes.obninsk.ru/wogr.htm тут тоже есть..



Да,чуть не забыл,это на Героев 3.58f,скоро выйдет уже 3.59.

Endless 28.03.2006 11:10

Цитата:

Сообщение от Фамяк
скоро выйдет уже 3.59.

Не понял...:eek: Это как? И точнее зачем?

Фамяк 28.03.2006 19:48

Ну как как,очень просто.Разработчики не сидят без дела,будет еще больше плюшек,обещают что-то с мифрилом сделать,если введут как ресурс и шахты для него сделаю ваще шоколадно будя..

Endless 28.03.2006 20:07

Фамяк
А зачем это? Щас вот вот 5 выйдут!

Фамяк 31.03.2006 00:14

Цитата:

Сообщение от Nameless
А зачем это? Щас вот вот 5 выйдут!

Ну четвертые уже вышли,а народ все в 3и играет.

Endless 31.03.2006 08:11

Ну с этим я согласен :sml:

<Anyram> 31.03.2006 23:09

в HoMM 3 мне пщнравилось то што там много всяких монстриков а в 4том мне понравилось то што там мно всякой магии а также сам герой может дратся или посилать свою армию на драки саму

Фамяк 02.04.2006 21:38

красавчег,учи русский)

The Max 02.04.2006 21:42

Я согласен с Vector'ом, что разработчиков надо уважать уже за то, что они решились на кардинальные перемены в Г4. Если б не это решение, 3DO возможно и не обанкротилась бы, но из Героев получился бы ещё один сериал аля FIFA.

Kinetik 02.04.2006 23:56

Да ведь всё дело не в том что они задумали, а как они это реализовали. Многие нововведения в четвёртых героях я оцениваю сугубо положительно, но, блин, когда, например, в выборе между эльфами и тиграми выбора собственно и нет, это разве качественное воплощение идеи?

Endless 03.04.2006 08:49

Kinetik
Нет. Это качественное развоплощение идеи. :))

Obscurus 03.04.2006 18:17

ИМХО третьи герои да бест (если сравнивать с четвертыми). Много возможностей, сбалансированные расы (насколько возможно), музыка. А четвертые... Они, видимо хотели повторить славу вторых -- музвка похожая, стиль и т.п. ИМХО вышло ужасно.

Vektor1987 04.04.2006 21:34

Цитата:

Сообщение от Kinetik
...когда, например, в выборе между эльфами и тиграми выбора собственно и нет, это разве качественное воплощение идеи?

Если мне память не изменяет, хилость тигров (в сравнении с эльфами) окупается их дешевизной. Можешь проверить как стоимость самого "накопителя", так и стоимость зданий, необходимых для его постройки. Также сравни стоимость "накопителей" Конных рыцарей и Архангелов, Дьяволов и Костяных драконов, Гидр и Чёрных драконов. Имхо, это сделано умышленно, чтобы игрок мог выбирать между "быстрым" и "сильным" развитиями. Какие ещё будут вопросы?

Kinetik 04.04.2006 22:53

Vektor1987

Выбора нет. Только полный идиот, у которого к тому же ртуть лезет из ушей а серы нету построит гидр вместо чёрных драконов. Драконы, приростающие за неделю гидр приростающих за тот же срок убивают нещадно. Проверено на личном опыте. То же самое и с тиграми - сколько они бы не были дешёвыми от стрел полуэктов их зебровая шкура не спасает. Если бы человек мог бы выбирать разных юнитов для разных страт развития - это было бы интересно и свежо, а так - дополнительная кнопка в меню замка.

Vektor1987 05.04.2006 15:23

Ты стоимости сравни. В замке варворов, чтобы заполучить гарпий, тебе необходимо построить "Цитадель". При том, что кочевников купить НАМНОГО дешевле. И такое - везде. Представь, что ты хочешь победить грубой силой. Варвару (как и любому герою) для прокачки очень нужно войско. Чем скорее, тем лучше. Пока ты наскребёшь свою первую пару драконов - у него уже будет десяток гидр. И, поверь мне, опыта у него будет ГОРАЗДО больше. Что бы ты не говорил, а дешёвые (пусть и слабые) существа - это тоже выход. Особенно на уровне сложности "Чемпион", где все ресурсы по нулям.

Kinetik 05.04.2006 18:34

Vektor1987
На уровне ресурсов по нулям хороши любые существа. Дело в том, что потратить ресурся в эти войска - гораздо более выгодное капиталовложение, ибо ими замки захватывают, а не проигрывают все сражения. От раша в героях отбиться очень легко, так что это не выход. И хорошая, пусть и дорогая армия всегда будет выносить даже самого куртого героя, ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт. Проверено. А вот с экспой - вопрос спорный, можно накачаться кучей пушечного мяса, а можно и грамотно собранной, качественной армией.

$l@yeR 05.04.2006 19:12

Цитата:

Сообщение от Kinetik
ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт.

Герой такого ранга (особенно имея артефакт увеличивающий повреждения существам четвертого уровня,устойчивость к огню,а также парочку зелий =)) одного черного дракона завалит с пол-пинка.Но эт я уже придираюсь ;).А по поводу "грамотной" армии-согласен,тут мне сразу вспоминается замок порядка в HoMM 4,если все "грамотно сделать",то у тя больше половины армии будет атаковать на расстоянии,что придает ей определенные бонусы.

Vektor1987 06.04.2006 02:10

Цитата:

Сообщение от Kinetik
На уровне ресурсов по нулям хороши любые существа.

Хмм... Откуда их достать, если ресурсы по нулям? Когда вокруг их почти нет, то у тебя действительно нет выбора...как покупать всё самое дешёвое и продвигаться вперёд - за ресурсами (которые, как ты знаешь, редко бывают на халяву), за драгоценным опытом. Как найдёшь второй замок и наладишь экономику, то можешь тратиться на более сильных монстров и собирать нужную тебе армию. Как видишь, слабые монстры могут вполне пригодиться в начале игры. Для быстрого развития и захвата территории. И никто не говорит, что нужно идти на финальную битву с гидрами, если можно пойти с драконами.:lol:
Цитата:

...ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт. Проверено.
Вот оно - незнание игры. Не позорься.:Grin: Если ты действительно не предвзят по отношению к четвёртым "Героям" (в чём я сомневаюсь), то ты должен знать, что любой герой (будь то варвар или маг природы) с прокачанной серией навыков "Ратное дело" способен не только убить одного (а может всё-таки больше?) дракона, но и захватить в одиночку замок со средним гарнизоном.
Вывод следующий: с ростом уровня героя значение войска (в битвах с нейтральными существами) постепенно уменьшается. Более того, в некоторых битвах (чаще всего - со стреляющими или быстроходными монстрами), если у тебя есть армия, ты можешь потерять её часть. А если у тебя её нет, то твой герой отделается парой царапин и на следующий день полностью восстановится. А перед тем, как штурмовать вражеский замок - заглядывай в гильдию воров и думай, нужна ли тебе большая армия для победы или нет.
Разуй глаза: монстры в четвёртых Героях - это приложение к герою, а не наоборот, как в третьих, вторых, первых Heroes. Они служат дополнением к его навыкам. В этом и есть основной идейный прорыв серии. Плюс нелинейный сюжет, конечно.
Честь имею...

Kinetik 06.04.2006 17:03

Vektor1987

Нелинейность сюжета четвёртых героев была (вы не поверите) в выборе между квестами. Мухахах три раза. В героях нумер 2 можно было выбирать между МИССИЯМИ, а не какими-то жалкими элементами.

Войска как приложение к герою? Ну-ну, не лучше ли тогда иметь армию героев? А то ведь они и толпы драконов валят, и крепостные стены зубами ломают... ну-ну, не смешите мои тапочки. Войска всегда были, есть и остаются главной составляющей армией, а герой - это характеристики той самой армии. То что ему дали помахать зубочисткой на поле боя это ещё не делает героя бойцом. Единственное что спасало героев от неминуемой гибили - элексир бессмертия.
Захватить замок с гарнизоном способен был пока только прокачанный элементалист со скрытностью третьего левела. Бард то бишь. Из той бредовой кампании, которая по сложности не превышала, наверное, даже тьюториал.
Ещё аргументы?

OldBoy 06.04.2006 22:40

<Anyram>
Пользуемся правкой - текст невозможно читать...

The Max 09.04.2006 19:15

Цитата:

Сообщение от $l@yeR
Герой такого ранга (особенно имея артефакт увеличивающий повреждения существам четвертого уровня,устойчивость к огню,а также парочку зелий =)) одного черного дракона завалит с пол-пинка.Но эт я уже придираюсь ;).А по поводу "грамотной" армии-согласен,тут мне сразу вспоминается замок порядка в HoMM 4,если все "грамотно сделать",то у тя больше половины армии будет атаковать на расстоянии,что придает ей определенные бонусы.

Это не называется "грамотно сделать". Если у тебя пол-армии будет атаковать на расстоянии, то она сможет противостоять противнику только первые пару-тройку ходов (и то, при условии, что у него нет прокачанных героев), а дальше хилые стрелки будут выхватывать по полной. Выбор есть: если игрок намерен строить джинов, то разумно отстроить золотых големов, которые будут прикрывать их. Или наоборот: наг лучше сочетать с магами, т.к. они способны ослабить армию противника.:mania:

GuBA 10.04.2006 22:11

По моему Герои №3 Дыхание Смерти ЛУЧШЕ!!!!:mania:

Tito 11.04.2006 05:31

Цитата:

Сообщение от Kinetik
герои 2 - лучшие герои

Полностью согласен

Killer_cot 11.04.2006 23:49

Цитата:

Сообщение от Fritzzz
По моему Герои №3 Дыхание Смерти ЛУЧШЕ!!!!

Да я тоже за это голосую. ИМХО в четвёртых героев какая-то заторможенность в развитии героя, и удручает выбор здания для постройки существ.

Dr.KiLL 20.04.2006 16:30

А у меня тут появились Герои 3.5 WOG. Прикольно так-то. Даже одну кампанию из одной картинки еле смог пройти. Прочитал тут руководство по этой игре и офигел. Где тут командиры, новые существа, город, артефакты? У меня ещё какая-то пиратская версия (Русский проэкт)...в меню титры не включаются, пытаюсь включить одну кампанию - ошибка!
В одиночной игре только 3 карты Wake of Gods, остальное "Клинок" да "Возраждение". И главна названия кампаний такие же как и в "Дыхании смерти" и "Клинке"...(Рождение варвара, Рубить и кромсать и т.д). Может это вобще другая игра?:confused:

Smouk 20.04.2006 17:44

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
А у меня тут появились Герои 3.5 WOG.
............
Может это вобще другая игра?:confused:

Маленький экскурс в герои 3.5

Их создал Слава Сальников и команда WOG.
Герои 3.5 отличаются от героев 3 очень многим.
В героях 3.5 есть язык скриптов "ERM".
Выучив этот язык вы можете полностью изменить игру или создавать крутые карты.
В 3.5 много новых монстров.
Так же есть "вогификация". Это изменение карты. Любую карты, из любой версии героев 3, игра "вогифицирует", т.е. изменит, добавит новых монстров, строения, артефакты ... и многое другое.
У героев 3.5 есть версии ... 3.52, 3.53, 3.55, 3.56, 3.57, 3.58.
На данный момент 3.58 самая последняя.
В ранних версиях нету вогификации и командиров.
В данный момент ведутся 2 разработки:
1) версия 3.59 - разрабатывается больше года и еще не скоро будет готова
2) новый город. в версии 3.59 будет новый город
его создает отдельная команда, называется NTG.
сайт нового города: http://newtown.nm.ru/

Вопросы?

Dr.KiLL 20.04.2006 19:12

Много.
Как посмотреть какая у меня версия? Как её обновить? Сколько весит обновление? Где его взять?

OldBoy 20.04.2006 20:46

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
Много.

Хмм... МБ отдельную тему? о_0 Хотя я переживу и здесь подобные вопросы...

S†R†U§ 20.04.2006 21:44

Помоему самая темовая идея в 3х это то что герой оказывает огромное влияние на свою армию, чего о четвертых не скажешь...:Emba:
одними тока плюсами от лидерства и всей сей ветки не восполнишь того урона и защиты какие армии приобретыют в 3х. это придат эпичность сражениям
Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
В одиночной игре только 3 карты Wake of Gods, остальное "Клинок" да "Возраждение". И главна названия кампаний такие же как и в "Дыхании смерти" и "Клинке"...(Рождение варвара, Рубить и кромсать и т.д). Может это вобще другая игра?:confused:

Это скорее всего переводчики зарыли часть файлов экономя место на cd
т.к кары очень распространены то их мона и через net даже какчать(я такое не одобряю всеравно:censored:)

[Два сообщения подряд = флуд = нарушение правил = проценты... На первый раз устное замечание.]

Smouk 21.04.2006 11:39

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
Много.
Как посмотреть какая у меня версия?

ЗАпускаешь игру. Жмешь и держишь правую кнопку мыши на меню "Авторы".

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
Как её обновить?

Скачать новую версию и обновить.

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
Сколько весит обновление?

Смотря какое. Последняя версия 3.58 весит 14Mb + русификатор 1Mb.
Обновить можно только из 3.57 в 3.58
Но есть один файлик, он обновит ЛЮБУЮ версию в самую последнюю 3.58
Но весит этот файл 40Mb.

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
Где его взять?

Скачать с оф. сайта команды WOG.

вроде как тута нельзя давать ссылки. по ссылкам вопросы или в аську или в ПМ

Obscurus 22.04.2006 14:16

Честно говоря последняя версия WoG ИМХО ацтой. Добавли кучу фич и испортили всю концепцию:mad:

Dr.KiLL 22.04.2006 15:20

А купить "Во имя богов" нельзя? (В смысле оно продаётся? (вместе с обновлением) её Бука выпускает?)

Smouk 24.04.2006 12:23

Цитата:

Сообщение от Obscurus
Честно говоря последняя версия WoG ИМХО ацтой. Добавли кучу фич и испортили всю концепцию:mad:

Значит 3.59 совсем не понравится.

Цитата:

Сообщение от Dr.KiLL
А купить "Во имя богов" нельзя? (В смысле оно продаётся? (вместе с обновлением) её Бука выпускает?)

Это не официальный аддон. Он распростроняется бесплатно. Иначе будут нарушены авторские права. Ну пираты ясен пень продают.

Фамяк 25.04.2006 00:39

Пираты продают версию 3,5.Мало того,у меня без пиратки не ставилась 3,58:)

Smouk 25.04.2006 09:45

Я без проблем ставил WOG поверх SoD.

Фамяк 28.04.2006 12:15

не,я на эрафию ставил.. не ставилось,пришлось через пиратку.. которая уже давно была.. да я этот процесс уже описывал:)

stew 25.08.2006 20:42

А мне понравилась Heroes of Might and Magic 4

Smouk 25.08.2006 21:05

После выхода героев 4 стан фанатов игры разделился на 2 лагеря.
Тем кому игра понравилась и тем кому не понравилась.

Method 02.09.2006 18:58

Мне не понравились Четвертые герои. Какие-то они странные. Третие рулят (особенно Во имя богов), где монстры-генералы есть. ИМХО. Третие герой - лучшие в серии.

Smouk 04.09.2006 17:39

Не генералы, а командиры.
В версии 3.59 количество командиров увеличится.

TSAR 06.09.2006 23:02

Мне понравились Гер. 3. Там все просто ничего лишнего,а Гер 4 какая-то сырая игра и играть в неё мне в скорости наскучило(удалил). И я не сколько не жалею.:Grin:

Sir Overull 07.09.2006 03:20

Цитата:

Третие рулят (особенно Во имя богов)
Да, Третьи Герои рулят, но вот Во Имя Богов это ересь. Конечно, там есть здравые идеи, но то, во что игру превратили в последних версиях, это уже и на Героев-то не похоже.

frozen Dok 07.09.2006 11:15

Цитата:

Сообщение от Hamz1K
Третие рулят (особенно Во имя богов), где монстры-генералы есть. ИМХО. Третие герой - лучшие в серии.

ты говоришь о WOG? так это самопал.
Цитата:

это уже и на Героев-то не похоже.
Слишко зациклились на микроменеджменте.

Obscurus 07.09.2006 16:25

Sir Overull
Они еще из Disciples:Sacred Lands объектов накомуниздили. :sml:

Кет 07.09.2006 19:46

А мне и третьи герои не понравились... :rolleyes:

Endless 08.09.2006 19:40

Цитата:

Сообщение от Кет
А мне и третьи герои не понравились...

энто почему? Объяснись.... :wnk:

TSAR 08.09.2006 21:43

Кет
Да, это почему??? Даже в игромании написано,что гер.3 стали прототипом гер.5, а четвертая часть неудачная.

Sir Overull 09.09.2006 18:51

Цитата:

Даже в игромании написано,что гер.3 стали прототипом гер.5, а четвертая часть неудачная.
Вообще-то игромания, не истина в последней инстанции. Какого бреда они понаписали в описании аддона к Пятерке, этож ужос просто (а вот этого не надо ;)), но тем не менее не понравиться третьи Герои могли разве что человеку, вообще не приемлющему жанр пошаговых стратегий.

Фамяк 14.09.2006 17:16

Цитата:

Сообщение от Sir Overull
не понравиться третьи Герои могли разве что человеку, вообще не приемлющему жанр пошаговых стратегий.

5 лет назад товарищ вернул диск со словами "бяка.там графика плоская"

KRIEGERnet 14.09.2006 23:29

Heroes of might & magic
 
Во вторых героев я не играл, начинал с третьих и честно говоря решил, что это вообще не интересная игра, но когда через некоторое время начал играть снова, то уже не мог остановиться.Больше всего понравились герои 3.5 WOG, но идея из четвёртых о том, что Герои должны принимать непосредственное участие в битве, а не разбразывать заклятия на головы бойцов мне очень очень понравилась.

TSAR 16.09.2006 18:32

Фамяк
Ну а чё ты хочешь ???? Когда это было?? Давно. Тогда это игра была хороша. Ну атеперь есть гер. 5., а можь лет через 5 будут гер.6 и тогда пятые будут плохие.:sml:

Iverson 20.02.2007 22:16

Имха третьи - лучшие. В четвёртых наделали слишком много изменений, которые мне например очень не пришлись по вкусу. Ну а максимальный доход с замка 1000 золота - это жесть, особенно если учитывать удорожание юнитов по сравнению с третьей частью.

А третья - это моё всё. До сих пор в неё играю и поражаюсь ей. насколько всё продумано, выверено до последней капли, выдраяно до блеска. Разумеется, как настоящий фанат, прошёл оригинал и все аддоны по несколько раз, без единого чита. Даже Хроники Героев все осилил )

Больше всего впечатлил Клинок Армагеддона. Самые потрясающие и сложные кампании во всех 3-х. Особенно самая первая, собственно Клинок, и Убийца драконов, где постоянно разворачивались сверхмасштабные битвы огромного количества юнитов (надеюсь, все помнят 2 партии по 2500 наг на уровне с феерическими драконами? :)) ), вот где нужно врубать голову и прорабатывать стратегию. Ещё неплоха кампания "игра с огнём", там тоже масштабность зашкаливает, но на этот раз карт

TEVTON 21.02.2007 00:23

Ну а мне больше всех нравятся 5 герои, хотя свои недоработки у неё есть, но всё равно это явно эволюция и лучшая игра в серии и не принимать её во внимание просто глупо, чего токо стоит новая концепция некромантии, которая пришла вместе с патчем 2.1

Zyamilon 21.02.2007 14:36

Что уж говорить - третьи герои идеальны! :) У в остальные части пока не играл. Скоро иправлю эту проблему ;)

Iverson 21.02.2007 15:58

Цитата:

У в остальные части пока не играл. Скоро иправлю эту проблему
Жаль, что здесь обсуждаются только 3 и 4. Ведь первые и особенно вторые были великолепными играми! Вот в них советую также поиграть, правда в первых тяжеловато будет :)

Teмник 23.02.2007 00:58

ИМХО 4 часть лучшая в серии.Вот просто там все прекрасно зделано и мания оценила, жаль компания 3DO ушла в отставку( .

Iverson 27.02.2007 16:13

Темник
Мания и третьим 10 баллов дала :) Насчет вторых не уверен

Dam1R 02.03.2007 16:04

хз они рулят тока по графике, но игровой процесс не захватывает так как в 3их. Третьи жили, живут и будут жить.
Цитата:

жаль компания 3DO ушла в отставку( .
Ничо. Зато щас есть WOG Team.

dimager 04.03.2007 01:32

Третьи герои - лучшие в серии. HOMM4 - отстой.

Androlix 04.03.2007 20:22

Четвёртую часть за игру серии вообще не считаю, совсем она не удалась, а первые 3 части и 5 - шедевры)

[Shadow] 04.03.2007 21:28

Третья часть рулит! До сих пор играю, и аддонами балуюсь. Тока Клинок Армагедона для полной коллекции еще не достал.

JAEGAR 04.03.2007 22:30

поиграю по сети в Хирос3,подскажите с апгрейдом...имею Вог3.58f что нить ещё надо или можно на этом самолёте гамать?по моему больше грейдитьнекуда..просто не пробовал по сетине в комп клубе....

ZuBa 09.03.2007 15:16

Чорд не нашел в новом стиле правки...

В общем у меня вопросы:
1. смогу лия на свою версию поставить WoG? (герои 3 полное собрание у меня)

И вообще система в 3их героях горазо интереснее даже чем в 5ых и работает одна быстрее, случайные карты, так это вообще прелесть... главное большие карты на 200% сложности быстрее играются чем в 5ых сложные карты

Мёртвый Анге 09.03.2007 15:50

третия самая клёвая. Я в неё сутками с друзьями за одним компом резался. Такие боталии устраивали. Четвёртые тоже не чё.
А пятые меня разочаровали.:mad:

-=Potti=- 10.03.2007 15:20

Цитата:

Сообщение от Мёртвый Анге (Сообщение 1543881)
А пятые меня разочаровали

А чем они тебя разочаровали?По мне так они лучшие в серии,по всем параметрам превосходят предыдущие части.

ZuBa 10.03.2007 15:29

Народ:) расскажите как в WoG3.58f улучшать здания с помощью мифрила и вообще как улучшать уже улучшенные здания?

couchemar 11.03.2007 03:11

Начал знакомство с серией со вторых героев, эх великолепная игра. Третьи тоже хороши расширили и углубили все что было во вторых героях но при этом сохранили динамику и интересность. А вот 4 часть отличалась редкосно затянутым действием и быстро надоедала. Пятая часть имхо обладает крайне тупым сижетом а механика вроде так ничего но до 2,3 недотягивает правда она в корне другая. А первую я как не бьюсь не могу запустить(((((( Кинг Боти кстати гениальная игра, я хотел бы что бы возродилась игра

Mirax 11.03.2007 21:43

Цитата:

Сообщение от couchemar (Сообщение 1549954)
Кинг Боти кстати гениальная игра, я хотел бы что бы возродилась игра

Так вот она и возродилась. :)

couchemar 12.03.2007 00:56

Цитата:

Сообщение от Mirax (Сообщение 1552836)
Так вот она и возродилась. :)

В каком виде?:sml:

Mirax 12.03.2007 10:59

Цитата:

Сообщение от couchemar (Сообщение 1553684)
В каком виде?

В виде HoMM V :sml:

Androlix 12.03.2007 19:16

Не знаю почему у тебя первая часть не запускается, на ХР запускаются первые герои с буковской коллекции, всё гут, а вот Кинг Боти... эт тада, их тяжко запустить, но тоже можно)

couchemar 12.03.2007 19:25

У меня наоборот Кинг Боти без проблем, а первые Герои совсем не хотят:frown:

Caндрo 14.03.2007 22:51

Мне нравятся все части Героев, но третяя всё же самая любимая.

D@RK W@RRIOR 15.03.2007 13:26

3герои лучше всех:cool: .4герои полный отстой!!!Герои участвуют в сражениях мне кажется это был главный недочёт игры.:(.Это меня огорчает.:frown:

Dimond 15.03.2007 16:18

Heroes 3
 
а кто нибудь хочет по сети в 3 героев сыграть? а то я с человеком никогда не играл...:confused:

Androlix 16.03.2007 09:37

если у тебя есть часа 3-4 времени минимум свободного, топиши в лику, поиграем как-нить, но после 23, я в героев ночью играю)

W1z@rd 16.03.2007 16:24

Играл во все части, ключая первую и вторую, больше всех мне понравились HEROES IV, и то что героем там можно было напрямую управлять, - это классно, возьмешь 2х героев в армию, прокачаешь их до мага и воина, и сражения приобретают совсем иной характер, нежели в 3ей части, так поинтереснее играть, а то прокачаешь героя, а он стоит столбом, ну в 5х хоть все имели возможность дальней атаки, но все же IV мне больше всего понравились, после них V часть. А если вообще, то вся серия Heroes of M&M просто шедевр игростроения и это факт! - кому бы какая часть там не нравилась...

DimX 18.03.2007 22:11

Я недавно установил Героев 4 у меня просят код который на коробке
потом пишет "идёт идентификация диска". У меня версия от Буки

W1z@rd 19.03.2007 11:10

Цитата:

Сообщение от DimX (Сообщение 1576978)
Я недавно установил Героев 4 у меня просят код который на коробке
потом пишет "идёт идентификация диска". У меня версия от Буки

Ну так, а что тебя не устраивает, введи код, дождись проверки диска и играй себе на здоровье :)

AndrewBav 19.03.2007 12:34

HoMM3 самые лучшие в сереи. HoMM4 держу только из за редактора карт. А 5 В ПРОЛЁТЕ!!!:(

W1z@rd 19.03.2007 20:32

AndrewBav
Цитата:

HoMM4 дуржу только из за редактора карт
Так пользуйся редактором от 3ей части, зачем тебе только редактор, создавать карты для других?! - похвально, если это действительно так.

Dimond 19.03.2007 21:18

как насчет сегодня в hmm3 сыграть ?

[Shadow] 20.03.2007 18:42

Dimond
Я бы с вами сыграл, но по сетевухе я полный ламо.

Zyamilon 22.03.2007 12:57

Цитата:

Сообщение от Dimond (Сообщение 1579674)
как насчет сегодня в hmm3 сыграть ?

В принципе можно, но у меня модем.

alrom 26.03.2007 10:57

начал играть с третьих героев, прошел все части какие были включая Хроники, (к тому же играл на первом пеньке :) Р-100 24 метра оперативы - для играбельности приходилось удалять музыку :)) - когда в первый, второй и третий раз пытался играть в четвертых героев они показались полнейшим отстоем. Особенно меня убивал туман войны.
Но теперь спустя столько лет после их выхода они меня почему то увлекли. При всей их рпг-шности героя прокачать не так просто. Тем более что в третих был прямой упор на героя-мага (возьми магии земли и воздуха и ты вездесущ и непобедим - выбора как такового не стояло). В четвертых же намного более разнообразен ВЫБОР. очень например прикольно занимать шпионом пустые города врага с кучей ненанятых юнитов. игра стала сбалансированей по-моему. единственная более-менее серьезная прореха - некромантия. на большой карте играть против некрополиса бессмысленно, т.к. там где дргуие теряют войска они наоборот обретают.
а пятые герои ИМХО вообще муть. третьих героев засунули в карявую 3Д-ую оболочку, которая при этом несусветно тормозит. одни только вступительные ролики перед каждой миссией это ж за г... абсолютно потерялся ДУХ игры, которые был и в третьей и в четвертой (как ни странно) частях... вроде усе...

Fido 26.03.2007 12:05

alrom
Абсолютно согласен насчет пятых героев. Как продолжение героев она меня очень разочаровала.И ролики это ппц))
Герои 3 forever.

Hongo 03.04.2007 23:24

Амои любимые герои 4,только тогда я Л.А.М.О!

MFG_1 04.04.2007 00:04

А мне нравятся и третья, и четвертая части игры. У каждой есть свои плюсы и минусы. Начал играть в "Героев" с четвертой части, а конкретно - с "Heroes of Might & Magic IV: the gathering storm", на мой взгляд это самая лучшая и интересная компания среди всех частей "Героев".

couchemar 06.04.2007 02:03

Цитата:

Сообщение от MFG_1 (Сообщение 1650331)
А мне нравятся и третья, и четвертая части игры. У каждой есть свои плюсы и минусы. Начал играть в "Героев" с четвертой части, а конкретно - с "Heroes of Might & Magic IV: the gathering storm", на мой взгляд это самая лучшая и интересная компания среди всех частей "Героев".

Ну это обычное дело с чего начал играть то и лучше. Я со вторых начал они мне они и нравятся больше поэтому.:wnk:

W1z@rd 06.04.2007 16:31

Цитата:

Сообщение от couchemar (Сообщение 11791)
Ну это обычное дело с чего начал играть то и лучше.

Бред, то что это обычное дело, никогда не судил по тому, во что первым сыграл, я тоже начинал со 2ой части Героев, но больше всего мне нравятся IV, и я никого не знаю, кто бы так делал, какая разница с какой ты начал, мне кажется это вообще никаким боком не связано.

Cauz 06.04.2007 19:33

Эхх,помню,как я играл в третьих еще в детстве.Поистине великая игра,мне до сих пор нравится.Четвертые были хороши,но там было множество спорных решений : вывод героя на поле - хорошо,но часто они становились терминаторами;выбор из двух вариантов в городах - тоже хорошо,но только по задумке,на деле - бред(один вариант всегда лучше)Вот из-за этих и других моментов 4-етак раскололи фанатское общество

W1z@rd 06.04.2007 20:51

Да, согласен, там много спорных вариантов, особенно с армией в городе, когда нельзя было к примеру нанимать и Ангелов, и Рыцарей, но вот ход с героем мне понравился, лучше чем он просто на месте будет стоять.

Чёрный Плащ 07.04.2007 09:23

Это совсем разные игры. Лично я играю в них по раздельности: хочется приключения - запускаю 3, хочется туповатой стратегии - 4.

alrom 09.04.2007 10:35

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 1661883)
выбор из двух вариантов в городах - тоже хорошо,но только по задумке,на деле - бред(один вариант всегда лучше)

почти согласен, потому что почти всегда... :)
допустим никогда не беру в армию балисты из-за их исключитеьной коротконогости, зато защитники замка из них замечательные (то же относится к альтернативе вампиры/отродья);
то что отношу к разумным альтернативам: ифриты/кошмары, ангелы/чемпионы, титаны/др.големы (относительно, но все-таки),
самый бредовый выбор предлагают между циклопами и ограми :))

Чёрный Плащ 09.04.2007 15:19

Народ, а есть проги для изменения характеристик в HoMM 4? Ведь тогда можно баланс подправить....

Cauz 10.04.2007 17:06

И еще имхо плохо,что апгрейды убрали

MaxVoff
Невероятно информативно

Wolfsheim 11.04.2007 14:45

Лично я безмерно люблю третью часть) Играю всегда либо за некрополис,либо за элементалей. Четвёртую часть не люблю за отсутствие случайных карт...если бы не этот "прокол",то играла бы в неё с удовольствие)

kop 11.04.2007 20:01

До сих пор играю в Heroes 3.5 WOG.Отличный аддон созданный любителями.Зачем вообще надо было создавать Heroes 4.Единственное,что там нравилось прокачивать героя до уровня 50-го и бегать им одним и нападать на драконов или титанов

Чёрный Плащ 12.04.2007 18:34

Тык кто-нибудь поможет с прогами? Мне нравиться ГММ 4 в целом, но если подправить - вообще конфетка...

alrom 13.04.2007 14:54

Сталкер SI
кабы б мог - помог.... :(
если не секрет что именно хочешь подправить?

Чёрный Плащ 13.04.2007 16:23

Баланс, параметры юнитов, некоторые заклинания и способности

В общем, сделать если не Героев 3, то хотя бы человеческую стратегию

DurkHunter 14.04.2007 14:08

ИМХО,в сей серии нет вообще плохих игры,кому-то одна нравится,кому-то другая,вот если б всем какая-то одна не нравилась,вот это б и было плохо.

Ravena 14.04.2007 14:16

Из 3 и 4 мне больше нравится 3 - она лучше , да и 5 часть похожа на 3 :wnk:

Dark_Slade 14.04.2007 14:22

Да 4ые герои полное дерьмо

Cauz 14.04.2007 19:44

Dark_Slade
И почему же ты так решил?

W1z@rd 14.04.2007 20:17

Цитата:

Сообщение от Dark_Slade (Сообщение 11791)
Да 4ые герои полное дерьмо

Я б тебе сказал [ :censored: ] по поводу IV части, да %) получать не охото. Такие как ты только и могут что форум засорять, ты хоть объяснить то можешь или так, что первое в голову пришло, то и написал :(

DurkHunter 15.04.2007 00:36

Не знаю чем так 4-е многим не нравятся.Третьи конечно хорошие,но все эти навороты с апгрейдом мелкоты уж слишком.Слишком всего много и каких-то юнитов с запредельными параметрами.
Четвертая-ну в первых же играли без апгрейда, и не хуже тройки.
Так по мне вторая часть самое оно-всего в меру,каждый найдет что-то свое.
Но как говорят-на вкус и цвет...
А пятая вапще никакой связи с пред частями,и это не нравится,а так все с умом и хорошо(и опять этот нудный апгрейд)

M1ha 15.04.2007 13:24

Вообже 3 часть до сих пор нравится даже болше чем 5.А когда вышло дополнение Wake of Gods, то вообще и сейчас иногда играю.4 часть конечно ничего, но не более того.

Deetz 17.05.2007 07:42

Четвертых не воспиринял вообще никак, ибо там можно создать армию из одних только героев черти какого уровня( Брет однозначно(

А вот Третьи - это игра-легенда! Великое творение ныне почившей студии New World Computing *присутствующие снимают головные уборы*. Игра-идол! Идеальное произведение искусства с отточенным геймпеем, балансом, и Атмосферой! Атмосферой волшебства и сказочности, которой была пропитана эта игра! Все в ней восхитительно!

Некоторая простота графики лишь дает возможность вашему воображению дорисовывать, дорисовывать и дорисовывать! Вот вы бредёте по проклятым землям некромантов. А вот вступаете на благославленные зеленые луга, начеленные леприконами и Ангелами. Вот вы во мрачных подземелиях, аккуратно пробираетесь между сталактитами и сталагмитами, ежесекундно опасаясь нападения с любой стороны, а вот вы шагате по заснеженным предгорьям, разыскивая артефакт, охраняемый Титанами испокон веков.

Великолепная музыка навсегда останется для меня эталоном и никогда не покинет законного места, что она заняла в моем сердце.

А каковы города-то..? Произведения искусства, достойные встать в один ряд с величайшими достижениями зодчества.

Что тут можно еще добавить?

Ах, да!

Некроманты победят! :)

alrom 17.05.2007 12:51

Цитата:

Сообщение от Deetz (Сообщение 1824542)
Великое творение ныне почившей студии New World Computing *присутствующие снимают головные уборы*

четвертая часть тоже её детище... и все сказанное выше можно отнести и к четвертой части :)
З.Ы. леприконов в третьей части не было (только волшебные сады где плясало что-то похожее на них)

Quan 17.05.2007 13:40

Цитата:

Сообщение от Deetz (Сообщение 1824542)
...балансом..

Вот что что,а баланс...баланс в 3их героев был никакой.
Про 4ых героев вобще молучу.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.