Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11716)

Shotgun 15.02.2006 03:19

Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы
 
Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА



Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.


By Shotgun

Seyros 15.02.2006 08:51

Игру жду. Инфы по ней у меня нету (лень искать) но по роликам из Мании думаю что игра будет довольно симпатичной. Если кто знает скажите плиз системные требования для неё.

З.Ы. Нифига себе промахнулся.

FoxhaunD 15.02.2006 12:13

Тоже жду игру.Ubisoft всё-таки.Да и вселенная M&M меня прёт.

faka-angel 15.02.2006 13:23

Жаль только одно выход игры запланирован на осень2006-зима-весна2007!!

Kinetik 15.02.2006 15:37

Ну, в обоих трейлерах написано "summer 2006", хотя про пятых героев тоже писали "весна 2006"...
Пересмотрел на днях геймплей-ролик: графика по задумке должна быть отменная, весьма проработана боевая система (особенно ближний бой), магия и главное - взаимодействие с предметами окружения.

S@muray 15.02.2006 21:34

На роликах с :mania: был прикольный момент как гоблин по льду с оьрыва слетел. А часто ли в игре можно будет использовать подобные фичи?

faka-angel 15.02.2006 21:36

Всё может быть! Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2

Kinetik 15.02.2006 21:53

S@muray
Такое будет почти на каждом шагу (см геймплей-ролик с mightandmagic.com)

Seyros 16.02.2006 08:32

Ой только не второй Халф.( мне он нравиться но могли бы и подлиннее сделать)
Но то что там будет движок Source говорит что фич, типа гоблин на льду и впропасть, будет масса.

FoxhaunD 16.02.2006 15:54

А HDR будет??

ss_undead 16.02.2006 17:12

Как я понял из ролика - это будет не рпг , а экшен , а если это так то теме место в соотв. разделе .
PS: Если я не прав - заранее извиняюсь !

Kinetik 16.02.2006 17:13

~[SS]UNDEAD~
Вы не правы. Это будет рпг с элементами экшена (они были на протяжении всей серии M&M)

Maggot 16.02.2006 17:38

Вопрос спорный, в роликах был показан только экшен и даже если там будет прокачка, к рпг игра не относится.

Kinetik 16.02.2006 17:47

Maggot
Почему? На mightandmagic.com по-моему игра позиционировалась как рпг, а они лучше знают, пожалуй :rolleyes:

faka-angel 16.02.2006 19:29

HDR будет! Движок Сорс потдерживает такую фичу как ХДР! При том что движок сорс можно доробатывать и втыкать в него новые графические навороты то там будет всё!!

S@muray 16.02.2006 20:50

Я понял так это скорее всего будет Action/RPG С бо-о-о-ольшим уклоном в action ведь в игре есть магия, а магию по-любому надо усиливать...

ss_undead 16.02.2006 21:31

2Kinetik
Прокачка героя есть и в блэйд оф даркнесс - так чё это тоже рпг ?

Kinetik 16.02.2006 22:51

~[SS]UNDEAD~
Так тут квесты всякие будут, NPC и прочие рпг-фичи.

ss_undead 16.02.2006 23:18

ну тода в этом разделе и ксенус мона обсасывать ?

Kinetik 16.02.2006 23:23

~[SS]UNDEAD~
Я ксенус вообще за игру не считаю. И вы должны понимать разницу между RPG-элементами RPG-основой. Если вам есть что ещё сказать - скажите на свой страх и риск, а с меня оффтопа хватит.

ss_undead 16.02.2006 23:30

Похоже среди форумчан популярно мнение что если действие игры происходит в мире фэнтэзи - то эта игра - рпг , а ели скажем действие происходит в неше время - экшен ? сталкер ведь в экшен разделе обсуждают .
PS: обидеть вас не чотел - за это прошу прощения , но судя по гейм-плэй ролику - игра скорее экшен , да и ставилась она в ролике как экшен. Ещё раз прошу прощения .

Kinetik 16.02.2006 23:33

~[SS]UNDEAD~
Вы меня нисколько не обидели. Экшены я видел в фэнтези столько, что меня от них тошнит. Ещё раз. Игра позиционируется как RPG с элементами экшена. Поклонники серии (такие как я) убили бы юбок если бы они сделали наоборот. Да, они включили больше экшена в свою РПГ, потому что экшен сейчас хорошо продаётся, но это не значит что они поменяли приоритеты.

uRbaniC 17.02.2006 00:47

Ох, что то не нравится мне вся эта расстановка дел. не находите общей
связи? Valve, движок Source? Чего то мне здается игра будет распространяться непосредственно через Steam!

Kinetik 17.02.2006 01:01

HellGamer
Не, иначе юбки понесут офигительные убытки 8)
А на самом деле всё может быть, хотя я предпочитаю надеяться на лучшее.

T@xIsT 17.02.2006 03:10

Игру жду очень сильно. Движок от халфы, вся эта физика и потрясная вселенная - сыграют своё дело! Возможно это будет даже игра года...

Kinetik 17.02.2006 03:20

T@xIsT
Ну на игру года (по версии игромании по крайней мере) я бы не рассчитывал :rolleyes:

Seyros 17.02.2006 07:19

Не будем зарекаться по поводу игры.
Не дай бог конечно если игру через Steam пропустят.
Какой интересно там сюжетец будет. Никак мы опять будем спасать мир от вселенского зла. Если чесно я бы лучше поиграл за само вселенское зло.

Kinetik 17.02.2006 09:20

Seyros
Сюжет (я конечно пересказываю примитивно) примерно таков: тысячи лет силы Зла ждали появления Избранного и копили силы, этот избранный появился (он и есть Тёмный Мессия) и отправил всю эту весёлую компанию в бой.

Tom_NSK 17.02.2006 11:55

Специально для этой темы в третий раз пересмотрел ролик с Мании.
Там ясно сказано, что DMoMM - это фэнтезийный Action.
Зная, что спорить со мной будут до потери пульса, для полной убедительности посмотрел в сети на сайтах AG и Igromania. На обоих сайтах жанр определен как 3D Action. И ни слова об рпг составляющих.

А реализовываться эти самые составляющие будут просто: что чаще используете, то и получите в итоге.
Бьетесь на мечах - станете воином, кастуете спеллы - магия Ваше призвание. Да Вы и без меня все это уже знаете.

А основной упор в игре сделан на красоту боя. Большую часть игрового времени мы проведем, сражаясь с толпами врагов. На это работают и спецэффекты магии, и физика HL2, и другие моменты, которые и будут составлять геймпелей этой, безусловно вызывающей интерес, игрушки.

Kinetik 17.02.2006 12:36

Tom_NSK
А на майтендмеджике почему-то рпг/экшн... видимо, просто не обновляют инфу. В любом случае я теперь юбок не уважаю и куплю мессию только из-за того что там есть слово майт энд мэджик в названии.

Kink 18.02.2006 00:02

Цитата:

Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2
Валв? бред...
Разработчики - Arkane Studios, в свое врема отличились очень атмосферной рпг "Arx Fatalis".
И вроде разработка Аркса2 переросла в ДМофММ.

А выбрать правильные/наиболее подходящие пропорции элементов экшена и ролевой игры очень непростая задача для разрабов. Выйдет - все узнаем, спорить бесполезно.

+кажется тема была, хотя может то на старом форуме...

Maggot 18.02.2006 00:42

Kink прав, только ничего никуда не переросло. А ребята эти весьма креативные, а Valve только помогает в работе с движком.
Я наоборот за то что бы игра была РПГ, но пока этого не показали...
И все споры про РПГ в соответствующию темку, я специально ее для этого создал=)

Heresiarch 18.02.2006 10:56

Цитата:

Сообщение от Kinetik
~[SS]UNDEAD~
Экшены я видел в фэнтези столько, что меня от них тошнит.

Это где-то???:confused: Всю свою жизнь ищу!

Или про Rune, Blade of Darkness и прочее? Это не екшены. Heretic/heXen - вон то екшены. А они - только одна игра.

Данная игра екшен только официально. Она - слешер.

faka-angel 18.02.2006 13:12

Цитата:

Это где-то???:confused: Всю свою жизнь ищу!
Обливион! Тебе не Экшен\РПГ! Причём упор идёт в сторону Экшена !!Так как там убрали систему прокачки типа получаешь очки опыта и сам добавляешь! А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь!!!!

Fill Smersh 18.02.2006 15:07

Цитата:

А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь
Так и в Морровинде было... А будь Обливион экшеном, это была бы ужас. РПГ это. Чего я не могу сказать о Dark Messiah of Might and Magic...

Kinetik 18.02.2006 17:26

Fill Smersh
Если это экшен то они боятся об этом заявить. Видимо, выйдет игра, спросят "А какого чёрта это не рпг а экшен?" а они только руками разведут "Что вышло то вышло, а другого не имеем"

369 18.02.2006 23:57

На 2 странички уже поспорили о пренадлежности игры к определённому жанру... Предлагаю перенести тему в подраздел Другие жанры, чтобы все остались довольны :))).

Игру ооочень сильно жду(но бульон сильнее ;) ). Ролики Dark Messiah of Might and Magic меня просто потрясли. Жаль только, что ждать долго.

bitum 19.02.2006 02:22

Что тут говорить. Новое слово в жанре. Такого геймплея еще ни в какой игре не было. Вот и спор из за этого.

GameHacker 19.02.2006 12:42

Цитата:

Сообщение от bitum
Что тут говорить. Новое слово в жанре. Такого геймплея еще ни в какой игре не было. Вот и спор из за этого.

Хм, я конечно извиняюсь, но где вы видите новое слово в жанре? Ничего особенно нового. Конечно игра будет очень зрелищной, но экшн там без откровений, а рпг-элементов кот наплакал. ИМХО будет обычный экшн с магией. Но игру все равно ради интереса возьму

Maggot 19.02.2006 12:53

Ближний бой ты видел? Вот скажи мне игру, где был такой бой на мечах? Нету ее. Про РПГ пока говорить рано, но и это возможно сделают, просто не кажется мне что эти разрабы сделают просто экшн, я уверен что у нас будет и свобода действий, и другие плюшки. Да и магия там сделанна весьма оригинально, притом показанно было мало заклинаний.

GameHacker 19.02.2006 13:57

Цитата:

Сообщение от Maggot
Ближний бой ты видел?

Видел. Сделали конечно классно,но ведь этого недостаточно чтоб игра стала новым словом в жанре))) Я игру совсем не критикую, надеюсь что получится вещь добротная, но чего-то слишком мало про нее говорят(((

Careful 19.02.2006 15:14

Но позвольте, господа, разве DoMM - это RPG? По-моему, это чистейший воды слэшер от первого лица с незначительными ролевыми элементами. А обсуждение игр такого жанра должно, насколько я знаю, проходить в разделе Action/3D-action. Впрочем, не так уж это важно.
Игру жду с огромнейшим нетерпением. Красочная графика без примеси "пластмассы", жестокость, кровь, напряженные поединки, клинчи, искры, магия - всё то, что вызывает у меня священный трепет, присутствует здесь в неприлично больших дозах.
Цитата:

Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2
Вы ошибаетесь, уважаемый. Valve всего лишь предоставила разработчикам движок Source. Игра всецело создается силами Arkane Studios.

Kinetik 19.02.2006 18:50

Maggot
Главное что заклинания могут быть использованы не только "по назначению". И ближний бой меня порадовал. Много видов ударов.

faka-angel 19.02.2006 20:08

Цитата:

Вы ошибаетесь, уважаемый. Valve всего лишь предоставила разработчикам движок Source. Игра всецело создается силами Arkane Studios.
Это вы ошибаетесь! Посмотрите ролик с нояборьской мании!! Там глава Валв сам говорит что они трудятся вместе с Arkane Studios над игрой!!

Careful 19.02.2006 20:23

Цитата:

Это вы ошибаетесь! Посмотрите ролик с нояборьской мании!!
Я последовал вашему разумному совету и ещё раз убедился в своей правоте:)
Цитата:

Там глава Валв сам говорит что они трудятся вместе с Arkane Studios над игрой
Ошибаетесь, уважаемый. Гейб ничего подобного не говорил.
Пересмотрите ролик ещё раз - там в самом начале говорится, что DM - "...игра, разрабатываемая силами Arkane Studios, известной" по какой-то там RPG. Так что придётся вам признать свою ошибку - Valve предоставила разработчикам движок, и только.

Rambo J.J. 19.02.2006 22:17

Осторожный(Careful, а разве не с двумя "L" пишется) прав, движок лишь предоставлен Valve, игру же делают Arkane'овцы сами, а сотрудничает Гейб в плане движка(технологии новые прикрутить и т.д.)

faka-angel 20.02.2006 19:17

Ладно признаю что был не прав! Но ведь сотрудничество между двумя компаниями есть!!

Heresiarch 20.02.2006 22:05

Цитата:

Сообщение от faka-angel
Обливион! Тебе не Экшен\РПГ! Причём упор идёт в сторону Экшена !!Так как там убрали систему прокачки типа получаешь очки опыта и сам добавляешь! А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь!!!!

Там два вида оружия - какой это екшен?

Цитата:

Сообщение от MGhost
Осторожный(Careful, а разве не с двумя "L" пишется)

Нет, как раз с одним.

ss_undead 21.02.2006 11:26

Люди , предлагаю прекратить препирания по поводу того экшен эта игра или рпг ( ох как я сожалею о том что этот базар начал ) , участувует Valve в разработке или нет и благополучно прекрыть тему до того момента когда будет побольше достоверной инфы.
PS: без обид !

S†N 21.02.2006 14:40

Кто знает что-нибудь о сюжете ?
Лично мне очень понравились ролики, а какой там ближний бой.........давно таких игрушек не было(если вообще были )

Kinetik 21.02.2006 18:24

Tombstone
Про сюжет я рассказывал на предыдущей странице. Пока известно очень мало.

vannn 25.02.2006 15:44

Графика не очень понравилась. У Gothic 3 и The Elder Scrolls 4 вроде как такая же, но они выходят уже скоро, а после выхода Ureal 2007 будет казаться вообще отстоем. Будем надеятся, что разрабы будут поддерживать движок.

ss_undead 25.02.2006 19:59

vannn
ТЫ чё с дуба рухнул ? Гота и бульон на морровском движке созданы , а DMoMM на сурсе , да и готика совсем не скоро выйдет .
PS: не обижайся

369 25.02.2006 20:40

Цитата:

Сообщение от ~[SS]UNDEAD~
vannn
ТЫ чё с дуба рухнул ? Гота и бульон на морровском движке созданы , а DMoMM на сурсе , да и готика совсем не скоро выйдет .
PS: не обижайся

Сам ты с дуба рухнул! Через 20 дней выйдет бульон посмтришь КАКАЯ там графика. А от движка морровинда ничего не осталось... В готике 3 я думаю правда графика похуже будет.
З.Ы. Sorry за оффтоп.

ss_undead 25.02.2006 20:45

369
Ты ролик видел ? там ясно было сказано что двиг пост. совершенствуется , да и почему все уверены что в TES4 графа - верх совершенства ?

GameHacker 25.02.2006 20:47

Это верх совершенства для РПГ а круче графу ни одна другая рпг не представляла публике. А в Мессии графа хорошая но не как не отличная.

ss_undead 26.02.2006 14:46

Ну ладно , ладно - лоханулся я признаю , но блин поживём - увидим .

S†N 27.02.2006 21:40

Цитата:

Сообщение от Heresiarch
Там два вида оружия - какой это екшен?

Хоть 1но оружие - экшн есть экшн !
Если в стратегии можно строить только одно здание, от этого она не перестанет быть стратегией.
сори за офтоп - не удержался

Link0ln 27.02.2006 22:49

Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...

369 27.02.2006 23:11

Цитата:

Сообщение от Link0ln
Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...

Ты бы ещё Stubbs The Zombie - Rebel Without A Pulse с Warhammer 40000 - Dawn of War сравнил! Oblivion и готика 3 чистокровные рпг. Dark Messiah of Might and Magic action, в котром есть рпг элементы... Они есть и в вивисекторе, но он ведь не рпг? Но хотя это всё опять сводится к обсуждению раздела для темы... И "валвовцы" лишь помогли с двигом в разработке не учавствуют. Это тоже уже обсуждалось.

Link0ln 27.02.2006 23:56

Цитата:

Сообщение от 369
Ты бы ещё Stubbs The Zombie - Rebel Without A Pulse с Warhammer 40000 - Dawn of War сравнил! Oblivion и готика 3 чистокровные рпг. Dark Messiah of Might and Magic action, в котром есть рпг элементы... Они есть и в вивисекторе, но он ведь не рпг? Но хотя это всё опять сводится к обсуждению раздела для темы... И "валвовцы" лишь помогли с двигом в разработке не учавствуют. Это тоже уже обсуждалось.

Наверное ты прав, хотя у меня, например, когда я смотрю геймплейные ролики обливиона(а именно сражения), язык не поворачивается назвать эту игру RPG. По мне, так обливион не чистокровная рпг, а рпг с большой долей экшена...Хотя это моё личное мнение.

369 28.02.2006 00:23

Цитата:

Сообщение от Link0ln
Наверное ты прав, хотя у меня, например, когда я смотрю геймплейные ролики обливиона(а именно сражения), язык не поворачивается назвать эту игру RPG. По мне, так обливион не чистокровная рпг, а рпг с большой долей экшена...Хотя это моё личное мнение.

Если в РПГ проработана экшн сотавляющая это не значит, что это экшн. Мы конечно привыкли, что в рпг "кривые" сражения, но кому-то же надо менять устои? А вообще уже оффтопом попахивает... :Grin:

Kinetik 28.02.2006 11:05

Цитата:

Сообщение от Link0ln
Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...

Извините, конечно, но СЮЖЕТ там обещается просто блистательный, потому что над сюжетом только 5ых героев работает целый штаб сотрудников (а там сюжет далеко не главное). Юбки и нивалы создали новую вселенную, и они выжмут из неё всё - я уверен. Даже руководители проекта 5ых героев рассказывая в интервью игромании о тонкостях сюжета и мелочах вселенной несколько раз (!) обрывались на полуслове и говорили что дальше ничего рассказать не могут потому что это будет использовано в DM.

swatik 28.02.2006 13:46

Интересно-а движок Хавок влияет на сражения? Будут ли учтены все законы физики?

Kinetik 28.02.2006 14:29

Цитата:

Сообщение от swatik
Интересно-а движок Хавок влияет на сражения? Будут ли учтены все законы физики?

Извините, я в движках не разбираюсь, но там по-моему соурс)
Да, физика соблюдена и она нередко приходит на помощь.

Link0ln 28.02.2006 16:47

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Извините, конечно, но СЮЖЕТ там обещается просто блистательный, потому что над сюжетом только 5ых героев работает целый штаб сотрудников (а там сюжет далеко не главное). Юбки и нивалы создали новую вселенную, и они выжмут из неё всё - я уверен. Даже руководители проекта 5ых героев рассказывая в интервью игромании о тонкостях сюжета и мелочах вселенной несколько раз (!) обрывались на полуслове и говорили что дальше ничего рассказать не могут потому что это будет использовано в DM.

Цитирую слова режисёра - постоновщика Ubisoft:
" "Эйшен"-тёмный мир с кровавым прошлым и
беспросветным будущим.Пророчество гласит о
скором пришествии тёмного мессии, рождённого
хаосом и возвещающего собой конец света"
Лично я не считаю эту бредятину гениальным сюжетом.
Та же самая "Мания" считает сюжет скучным и недостойным
игры такого рода...

Prince 28.02.2006 17:34

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Извините, я в движках не разбираюсь, но там по-моему соурс)
Да, физика соблюдена и она нередко приходит на помощь.
__________________

Source - это графический , а Havock - физический .
Мессия вполне может опередить Готику и Обливион , так как они постоянно модернизируют Source , добовляют новые фичи и т.д.

Master Li 28.02.2006 17:59

2 Link0ln
Зато проработка вселенной будет на высоте - и это радует. А уж внутри хорошей вселенной можно сотворить и неплохую сюжетную линию. Но завязка, конечно, не навевает оптимистических мыслей. Хотя, кто знает, что будет непосредственно в игре? В принципе, в таком мире, с таким бюджетом и при поддержке таких технологий сюжет может получиться не только вменяемым, но и весьма интересным.

Link0ln 28.02.2006 18:17

Цитата:

Сообщение от Master Li
2 Link0ln
Зато проработка вселенной будет на высоте - и это радует. А уж внутри хорошей вселенной можно сотворить и неплохую сюжетную линию. Но завязка, конечно, не навевает оптимистических мыслей. Хотя, кто знает, что будет непосредственно в игре? В принципе, в таком мире, с таким бюджетом и при поддержке таких технологий сюжет может получиться не только вменяемым, но и весьма интересным.

Возможно даже, что эта самая история про мессию будет
как раз только сюжетной основой. Я имею ввиду, что в то
время как мы будем искать этого мессию, в мире "Эйшен"
будут происходить другие события, мы будем встречать
других персонажей, узнавать подробности об этом мире и
т.д. Если всё будет именно так, то игра действительно
станет захватывающей.
:sml:

Master Li 28.02.2006 22:09

2 Link0ln
Понимаешь, такая вот завязочка недвусмысленно указывает на то, что нашей основной и главной целью всю игру будет этот вот Мессия ( название игры также на это указывает), его обнаружение, убийство, поддержка, это как настроение у сценаристов будет. Однако, это указывает еще и на то, что сюжет скорее всего будет предсказуем ( ваша главная цель известна еще до (!) выхода игры ), никаких интриг и недосказонностей, а "резкие" повороты будут известны зарание ( все это до боли в печенке напоминает F.E.A.R. ). Я вот тут больше всего боюсь этой блокбастерности сюжета, при больших ее дозах бегунок ИНТЕРЕСНОСТЬ/ЗРЕЛИЩНОСТЬ неумолимо покатиться ко второму, сюжет все меньше будет связан со свободным миром ( зрелищность лучше всего достигается скриптовыми постановками ) - и это будет главная ошибка сценаристов, игрок не сможет с помощью сюжета глобально поменять мир, который в принципе является основой всей игры. И вот это постоянство и будет навевать зевоту, даже при высококлассном мире.

Link0ln 28.02.2006 22:24

Цитата:

Сообщение от Master Li
2 Link0ln
Понимаешь, такая вот завязочка недвусмысленно указывает на то, что нашей основной и главной целью всю игру будет этот вот Мессия ( название игры также на это указывает), его обнаружение, убийство, поддержка, это как настроение у сценаристов будет. Однако, это указывает еще и на то, что сюжет скорее всего будет предсказуем ( ваша главная цель известна еще до (!) выхода игры ), никаких интриг и недосказонностей, а "резкие" повороты будут известны зарание ( все это до боли в печенке напоминает F.E.A.R. ). Я вот тут больше всего боюсь этой блокбастерности сюжета, при больших ее дозах бегунок ИНТЕРЕСНОСТЬ/ЗРЕЛИЩНОСТЬ неумолимо покатиться ко второму, сюжет все меньше будет связан со свободным миром ( зрелищность лучше всего достигается скриптовыми постановками ) - и это будет главная ошибка сценаристов, игрок не сможет с помощью сюжета глобально поменять мир, который в принципе является основой всей игры. И вот это постоянство и будет навевать зевоту, даже при высококлассном мире.

Если всё будет именно так, то игра провалится.
Просто скучно играть в этакий "бесконечный
экшн" с сюжетом, призваным хоть как-то
объяснить всё происходящее...
Но у Ubisoft есть ещё шанс всё исправить, я
полагаю. Будем надеяться, что valvE, которая
принимает непосредственное участие в разработке,
не даст угробить такую потенциально хитовую игру,
да и ещё по знаменитой лицензии.

Kinetik 28.02.2006 22:42

Цитата:

Сообщение от Link0ln
Цитирую слова режисёра - постоновщика Ubisoft:
" "Эйшен"-тёмный мир с кровавым прошлым и
беспросветным будущим.Пророчество гласит о
скором пришествии тёмного мессии, рождённого
хаосом и возвещающего собой конец света"
Лично я не считаю эту бредятину гениальным сюжетом.
Та же самая "Мания" считает сюжет скучным и недостойным
игры такого рода...

Мнение манцев субъективно, к тому же почему-то о сюжете героев пятых (в той же вселенной) они отзывались более лестно :rolleyes:

Link0ln 28.02.2006 23:25

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Мнение манцев субъективно, к тому же почему-то о сюжете героев пятых (в той же вселенной) они отзывались более лестно :rolleyes:

По-моему ты путаешь слова "вселенная" и "сюжет".Всё-таки в "Героях" никаких тёмных мессий не будет, сюжет этой игры будет отличным от сюжета Dark Messiah...

369 01.03.2006 00:22

Да что вы на сюжете зациклились? Это в первую очередь ACTION и важны действительно зрелищные битвы, умный АИ ну и т.д. Сюжет лишь для того чтобы немного объяснить кого мы бьём и зачем :) . Нужен сюжет - играйте в OBLIVION да или в тех же 5 героев, у них там всё в порядке с этим. Да и для экшена в Dark Messiah of Might and Magic отличный сюжет.

Kinetik 01.03.2006 00:23

Цитата:

Сообщение от Link0ln
По-моему ты путаешь слова "вселенная" и "сюжет".Всё-таки в "Героях" никаких тёмных мессий не будет, сюжет этой игры будет отличным от сюжета Dark Messiah...

Тем не менее детали сюжета обоих игр будут тесно переплетаться и я почти уверен упоминаться друг у друга (как в М&М и HoMM). И сюжетом занимаются одни и те же люди. Тот же Эстрин.

Master Li 01.03.2006 10:38

Мне кажется, что они не только будут упоминаться друг у друга, но и сливаться - очень интересный ход, не находите? Тоесть, в Героях мы управляем армиями, а в Мессии - непосредственно бойцом или героем, это позволяет с разных ракурсов посмотреть на вселенную. Кто знает, а вдруг потом выяснится, что главный герой игры - безликий из Героев, ведь про них, безликих, в описании Геройской вселенной очень мало фактов. И если сценаристы развиваются именно в русле создания целостной вселенной - то да, зрелищность и эпичность сцен в Месии будут решать все, а подробности сюжета мы сможем узнать из Героев. Но это только догадки, черт знает что будет на самом деле.

Kinetik 01.03.2006 11:50

Цитата:

Сообщение от Master Li
Мне кажется, что они не только будут упоминаться друг у друга, но и сливаться - очень интересный ход, не находите? Тоесть, в Героях мы управляем армиями, а в Мессии - непосредственно бойцом или героем, это позволяет с разных ракурсов посмотреть на вселенную. Кто знает, а вдруг потом выяснится, что главный герой игры - безликий из Героев, ведь про них, безликих, в описании Геройской вселенной очень мало фактов. И если сценаристы развиваются именно в русле создания целостной вселенной - то да, зрелищность и эпичность сцен в Месии будут решать все, а подробности сюжета мы сможем узнать из Героев. Но это только догадки, черт знает что будет на самом деле.

Только, скорее, наоборот :rolleyes: В Месии гораздо легче реализовать подробности сюжета. И видимо всё так и будет, ибо так и было с HoMM и M&M

Master Li 01.03.2006 15:03

2 Kinetik
Подробности вселенной - легче, игрок непосредственно в нем находится. Подробности сюжета - врятли. Игрок скорее будет вникать в историю своего персонажа и событий, происходящих с ним, нежели в историю и события вселенной. Поэтому сюжет Месии будет связан с игроком, чтобы тот не ощущал себя чужаком в мире, и все события будут происходить вокруг него. Согласись, при таком раскладе, очень сложно заинтересовать игрока во "вселенских" событиях и сюжете, он скорее будет заинтересован в локальных событиях, происходящих с ним ( заинтересовать, конечно, можно, но для этого надо поставить сцены каких-либо эпических событий, а это ох как непросто). В Героях же "вселенские" события всегда будут касаться игрока, так как он управляет не левым персом, а представительством нации и нападение на нацию - нападение на него самого, эпос в Героях будет валить через край ( каждая битва - уже эпос ) и ставить там особо ничего не надо - игрок внутри сеттинга, сам будет строить тактику и стратегию, на пути к изменению мира. Основная часть истории мира, сюжета ( событий происходящих в этом мире ) будет подчерпана из Героев, а в Месию игрока запустят, чтобы он каждой порой почувствовал мир в котором находиться, ведь быт разных рас, локальные события в Героях реализовать невозможно. Сюжет будет либо эпичен и зрелищен, будет следовать истории вселенной, а игрока при этом засунут в эпицентр событий, при этом качественно реализовав все необходимые составляющие мира вокруг героя ( идеальный, на мой взгляд выход, но самый сложный для исполнения ), либо локален, о истории и событиях во вселенной мы будем узнавать из диалогов НПС, а за всю игру произойдет единственное вселенское событие - рождение или убийство этого самого главгада-месии ( что плохо, Месия частично потеряет связь с миром HOMMV, и это помешает становлению объединенной вселенной ). Как и предыдущие посты это - мое личное мнение.

Link0ln 01.03.2006 16:21

Цитата:

Сообщение от 369
Да что вы на сюжете зациклились? Это в первую очередь ACTION и важны действительно зрелищные битвы, умный АИ ну и т.д. Сюжет лишь для того чтобы немного объяснить кого мы бьём и зачем :) . Нужен сюжет - играйте в OBLIVION да или в тех же 5 героев, у них там всё в порядке с этим. Да и для экшена в Dark Messiah of Might and Magic отличный сюжет.

Я всё равно остаюсь при своём мнении: игре очень нехватает вменяемого сюжета. Именно СЮЖЕТА, а не вселенной(с ней как раз всё впорядке). Да, конечно, в игре присутствуют зрелищные бои, умные враги(сужу по геймплейным роликам),проработанный мир, интерактивность, но как бы всё это не украшало, игрокам всё равно станет скучно к середине игры. Игра просто напросто надоест, перестав впечатлять.

Kinetik 02.03.2006 00:56

Цитата:

Сообщение от Master Li
2 Kinetik
Подробности вселенной - легче, игрок непосредственно в нем находится. Подробности сюжета - врятли. Игрок скорее будет вникать в историю своего персонажа и событий, происходящих с ним, нежели в историю и события вселенной. Поэтому сюжет Месии будет связан с игроком, чтобы тот не ощущал себя чужаком в мире, и все события будут происходить вокруг него. Согласись, при таком раскладе, очень сложно заинтересовать игрока во "вселенских" событиях и сюжете, он скорее будет заинтересован в локальных событиях, происходящих с ним ( заинтересовать, конечно, можно, но для этого надо поставить сцены каких-либо эпических событий, а это ох как непросто). В Героях же "вселенские" события всегда будут касаться игрока, так как он управляет не левым персом, а представительством нации и нападение на нацию - нападение на него самого, эпос в Героях будет валить через край ( каждая битва - уже эпос ) и ставить там особо ничего не надо - игрок внутри сеттинга, сам будет строить тактику и стратегию, на пути к изменению мира. Основная часть истории мира, сюжета ( событий происходящих в этом мире ) будет подчерпана из Героев, а в Месию игрока запустят, чтобы он каждой порой почувствовал мир в котором находиться, ведь быт разных рас, локальные события в Героях реализовать невозможно. Сюжет будет либо эпичен и зрелищен, будет следовать истории вселенной, а игрока при этом засунут в эпицентр событий, при этом качественно реализовав все необходимые составляющие мира вокруг героя ( идеальный, на мой взгляд выход, но самый сложный для исполнения ), либо локален, о истории и событиях во вселенной мы будем узнавать из диалогов НПС, а за всю игру произойдет единственное вселенское событие - рождение или убийство этого самого главгада-месии ( что плохо, Месия частично потеряет связь с миром HOMMV, и это помешает становлению объединенной вселенной ). Как и предыдущие посты это - мое личное мнение.

Я приведу простой пример (касательно вселенной быта итд) - Warcraft 3 и WoW. Хочется похожего эффекта

Seyros 02.03.2006 06:50

Да хрен с ней со вселенной. Там всё как надо. А вот сюжет надо проделать как следует. А то так начнёш играть, пять минут погамишся и выбросишь не взирая на красоту игры.

Kinetik 02.03.2006 17:24

Seyros

Да ясное дело что сюжет они прорабатывают и до выхода игры ничего нового не скажут. Что вы так волнуетесь, не понимаю. Как будто они там только курят и пьют, а не работают.

Seyros 03.03.2006 07:05

Гы. А кто их знает:sml:
Народ я знаю что в игре будет три основных класса(вроде). Их сочетать можно будет или так и будем бегать чистокровными магами и удалыми рыцарями.

"РИК"BIF"MALAK 03.03.2006 22:56

Я читал на какм-то сайте,что классы можно сочетать:sml: !

Link0ln 04.03.2006 00:31

Классы-то сочетать можно, вот только будет ли это полезно? Можно ли будет комбинировать магию и рукопашный бой(к примеру как в обливионе)?Или всё же лучше будет прокачивать что-то одно?

Kinetik 04.03.2006 08:36

Link0ln
Думаю, ситуация будет почти как в пятых героях. Любой герой может становиться и магом и воином, но если он будет сочетать эти способности их эффективность уменьшится вполовину (приблизительно, естесственно), но это может в свою очередь дать какие-нибудь другие бонусы (например магический урон при физической атаке)

ScarletWind 04.03.2006 11:13

Мы все умрём
 
Kinetik

Цитата:

Думаю, ситуация будет почти как в пятых героях. Любой герой может становиться и магом и воином, но если он будет сочетать эти способности их эффективность уменьшится вполовину (приблизительно, естесственно), но это может в свою очередь дать какие-нибудь другие бонусы (например магический урон при физической атаке)
:mania:
Всё будет куда проще. Нам не дадут выбрать класс в начале игры, мы будем качаться как захотим.Просто все навыки делятся на три класса.
:cool:

Seyros 06.03.2006 02:50

Мне например всегда нравилось играть в РПГ за какого-нибудь боевого мага. И мечом врага можно пошинковать и файрболами покидаться. В этом отношении Morrowind мне понравился.

bitum 08.03.2006 15:23

Недавно мне приснился сон. Не поверите, играл в Oblivion, но боевая система была как в Dark Messiah of Might and Magic. Наверно я перестарался с роликами. Уж слишком много я смотрел их. Но сон мне понравился.
...Значит вытащил я меч и нападаю на Эльфийца. И вдруг в сражении неожиданно я проткнул его на сквозь мечом. Прямо всадил меч ему в живот (как в роликах это было). Я сразу неповерил, как такое может быть, я же играю в Oblivion. Жаль что после этого я проснулся. Сон был таким живым, будто всё это было на самом деле.
[Это всё в "Кабинет психолога". ;) OldBoy]

Seyros 09.03.2006 02:10

Да хорошо бы такую боевую систему в Обливион.
Не игра а сказка.

Kinetik 09.03.2006 09:14

Только обливион ни у кого не пойдёт, а так ничего
[Ща шалунишка получит ещё немного процов к своему лайф-бару. ;) OldBoy]
[Shoot. Мне себя не жалко :rolleyes: Kinetik]
[Но вот только Обливион у тебя не пойдёт Kinetik]

ScarletWind 09.03.2006 15:50

Кстати о снах. Мне недавно приснилось, будто по улицам ходят унитазы с жидко-кристаллическими дисплеями и геймпадами, на которых запущен DMOM&M. Чтобы поиграть в него, нужно было кастрировать себя:'( ... Вокруг висели плакаты с надписями наподобии: "Кастрируйте себя пять раз и получите месячный абонемент на игру в DMOM&M". К счастью я скоро проснулся...

Kinetik 09.03.2006 21:30

Давайте, что ли, уже оффтоп закроем.

OldBoy 09.03.2006 22:47

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Давайте, что ли, уже оффтоп закроем.

Дельное предложение сродни оффтопу. %)
Ну ладно, вроде уже и прикрыли. Просто игра выйдет ещё неизвестно когда, обсуждать особо нечего... Хм... Я бы МБ даже и прикрыл темку (где-то так до новой E3 ;) )...

Kinetik 09.03.2006 23:35

OldBoy

Нет. на Корону свой глаз не клади (с)

Seyros 10.03.2006 02:31

Народ, а в игре можно будет расу выбирать?

Kinetik 10.03.2006 09:23

О таких подробностях, думается мне, сообщат не скоро.

Tom_NSK 12.03.2006 10:49

Цитата:

Сообщение от OldBoy
Ну ладно, вроде уже и прикрыли

Только вот о своем сне поведать собрался...

А вот еще насчет сюжета. Кто что думает?
DMoMM - как было решено, все-таки в большей степени экшен, а не рпг. А как в ней будет развиваться сюжет? Наподобие HL2, то есть по заскриптованному пути развития, или, как в классических рпг?
Ведь, что ни говори, я бы не сказал, что DMoMM очень близка к играм типа HL2, несмотря на весь ее экшен.

Kinetik 12.03.2006 12:03

Tom_NSK

Думается мне скорее именно в диалогах с NPC чем в скриптовых сценках, всё-таки фэнтезийная эпическая игра, тут в двух словах всё и не расскажешь.

ScarletWind 12.03.2006 12:21

Разработчики ещё сами не придумали. Сюжет всегда прикручивается последним. Счас у них идёт активная заточка движка под новую боевую систему.

Kinetik 12.03.2006 14:55

Цитата:

Сообщение от globusRULEZ
Разработчики ещё сами не придумали. Сюжет всегда прикручивается последним. Счас у них идёт активная заточка движка под новую боевую систему.

Во-первых брехня, сюжет ныне является одним из столпов игростроения (это раньше всяким думам сюжет не нужен был), во вторых сейчас у них идёт доработка возможностей движка.

Seyros 16.03.2006 03:34

Согласен....
Движок, геймрлей и графа могут быть на высоте а сюжет полный отстой. Такое нередко случалось и люди выкидывали игры несмотря на их красоту.

Kinetik 16.03.2006 12:28

Seyros

Так. А теперь ещё разок. Сюжет обещает быть хорошим, так как над сюжетом DMoMM и HoMM5 трудятся ОДНИ И ТЕ ЖЕ ЛЮДИ, и ИХ МНОГО, потому что ЮБИСОФТУ НАФИГ НЕ НУЖНЫ ПЛОХО ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ А НИВАЛУ ТЕМ БОЛЕЕ. Сюжет пятых героев ещё ни у кого нареканий не вызвал. ТАК ЧЕГО ВЫ ПАНИКУЕТЕ ? Если вам так нравится сидеть и пречитать какая плохая будет игра не зная этого сидите и ждите, а я пошёл читать письмо издателя.

Tom_NSK 16.03.2006 14:59

Ну, насколько я понял из пресловутого ролика, не такой уж там и выдающийся и оригинальный сюжет. Впрочем, неоригинальность не значит, что сюжет от этого станет плохим.
Я же, в своем случае, собираюсь приобрести игру в в большей степени из-за интереса к боевой системе - как никак, хорошо продуманные, битвы мечами и магией увлекают.
Хотя я всегда ценю игры, где именно сюжет и геймплей продуманы лучше всего. (Это потому что сам составляю разные сценарии)

Kinetik 16.03.2006 16:26

Tom_NSK
Полностью сюжет DoMM разработчики раскроют не скоро. Этрин говорит никак не раньше выхода пятых героев.

Tom_NSK 17.03.2006 12:15

Вообще, я считаю, что будет довольно интересно, если именно по развитию сюжета (а не только по вселенной) Герои будут пересекаться с Мессией. Наверняка тогда геймплей станет еще увлекательней, ведь к тому времени выхода Мессии, мы уже достаточно основательно изучим вселенную и сюжет новых Героев.

Seyros 17.03.2006 12:16

Чует моя жо.... ну короче если больше ничего нового не узнаем тему могут закрыть. А то как-то и обсуждать больше нечего.

Link0ln 17.03.2006 13:30

Цитата:

Сообщение от Seyros
Чует моя жо.... ну короче если больше ничего нового не узнаем тему могут закрыть. А то как-то и обсуждать больше нечего.

Да уж... Обговорили по-моему точно всё.И про геймплей и про сюжет, даже повторяться начали(см выше). Да и нужно ли обсуждать-то, если
об игре знаем почти всё?

Kinetik 17.03.2006 14:12

Link0ln

Пока можно и закрыть, как олдбой предлагал - до следующей Е3

faka-angel 17.03.2006 15:30

Ну не до Е3, а до первого масштабного информационного потока об игре.

Kinetik 17.03.2006 17:11

faka-angel

Который случится не раньше Е3 :rolleyes:

OldBoy 17.03.2006 19:51

Цитата:

Сообщение от Kinetik
Пока можно и закрыть

Именно что.
ЗАКРЫТО.

С просьбами открыть стучаться в личку и только с ОЧЕНЬ вескими просьбами...

FoxhaunD 28.07.2006 00:41

Прошла Е3, появилась инфа, стал известен издатель в России, я думаю можно и темку открыть :)

Компания «Бука» будет издавать на территории России игру Dark Messiah of Might and Magic (зарубежный издатель - Ubisoft).Над продолжением популярной серии ролевых игр работает Arkane Studios, создатели знаменитой Arx Fatalis. Игра создается на движке Source от Valve, что гарантирует отличную графику и сложную физическую модель.
Действие игры перенесет игрока в мрачный мир Эшен. Сареф, которого вырастил и воспитал могучий волшебник, отправляется в путь, чтобы не позволить сбыться страшному пророчеству о Темном Мессии. Герой даже не подозревает о том, какую роль в этих событиях предстоит сыграть ему. Во многом это будет зависеть от и от игрока Но перед тем, как вы сможете решать судьбы всего Эшена, вам предстоит выбрать, кем станет ваш герой: магом, владеющим большим арсеналом смертоносный заклинаний, непобедимым войном или осторожным вором.
Какой бы путь развития персонажа вы не выбрали, вам предстоит пройти 12 огромных уровней, где вас ждут увлекательные битвы с разнообразными противниками: орками, гоблинами, зомби, некромантами и даже драконами. В бою ваш герой будет набирать опыт, ему станут доступны новые заклинания, он выучит новые удары и сложные комбо. Приобретенное мастерство позволит ему проникнуть в зловещие тайны мира Эшен и узнать правду, которая кроется за пророчеством о Темном мессии.
Выход игры запланирован на IV квартал 2006 года.

Delor-kun 28.07.2006 00:45

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD
Выход игры запланирован на IV квартал 2006 года.

Чуть уточню, если ты не против.)))
Цитата:

С небольшим опозданием сообщаем вам, уважаемые читатели, что издатель игры, компания Ubisoft обозначила точную дату выхода ожидаемого ролевого экшна Dark Messiah of Might & Magic. Игра выйдет 28-ого сентября 2006-ого года. Судя по всему, это окончательная дата релиза и переносов сроков выхода проекта не ожидается.
Crpg.ru

Далее.
Два интересных ролика. Про мага и про убийцу.

Плюс масса новых скринов.

FoxhaunD 28.07.2006 00:49

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
Чуть уточню, если ты не против.)))

Что уточняй, что не уточняй, а от Буки она раньше IV квартала не выйдет :(

Delor-kun 28.07.2006 00:52

FoxhaunD
Все равно ты ее раньше скачаешь.)))
Да и Бука очень резво работает.

Timon 28.07.2006 01:15

Очень интересный проект, меня смущает только одно: на всех скринах изабражены или скалы какие-то или непонятные казематы, почему не показывают там поля, луга например, или вся игра и будет происходить в этих мрачных подземельях?

Delor-kun 28.07.2006 01:16

Timon
Это экшен или ролевая игра, сам подумай?

booger 28.07.2006 10:39

Очень радует что игрушка на Sоurсe движке,и локализация от Буки. Но вот про сам сюжет,мало что известно.

Delor-kun 28.07.2006 11:04

booger
Задолбали уже в каждой игре видеть ответ Обливе. Это вообще то не РПГ. Это чистый экшен с прокачкой.
А Сорсе в ней выглядит довольно коряво. В принципе я и нн сомневался. Выжать из него приемлемую картинку только Валв умудряется...

booger 28.07.2006 12:25

Delоr,в чём это проявляется,корявость движка?

Delor-kun 28.07.2006 12:28

booger
В том, что он устарел еще при рождении.
Ты ролики глянь. Это типо супер графика?
изика еще туда сюда, но довольно риво сделы разрушения, когда здоровенная балка просто растворяется в воздухе.

booger 28.07.2006 12:40

Delоr,вполне приемлемая графа,особо это видно когда заходит в локацию с троллем,водичка,тени,блики...

Delor-kun 28.07.2006 12:42

Цитата:

Сообщение от booger
особо это видно когда заходит в локацию с троллем,водичка,тени,блики...

А кто этого сейчас не умеет?
Ничего особенного. Красивой водой уже давно никтого не удивить. И мерить ей уровень графики....
Тем более основная масса игры бдет явно во всяких пещерах и коридорах. А также в локациях, представляющих собой замаскированные коридоры.

Morfius 28.07.2006 12:50

Цитата:

В том, что он устарел еще при рождении.
Это Этот Движок устарел пр рождении?! Ты с дуба упал или выше?

Delor-kun 28.07.2006 12:54

Цитата:

Сообщение от Morfius
Это Этот Движок устарел пр рождении?! Ты с дуба упал или выше?

Это вообще то первый квейк. Ничего такго особенного в этом движке нет, сейчас он смотриться достаточно посредственно.

booger 28.07.2006 12:55

Вспомни НL2,разве всё наземное плохо выглядело?Да и движок всёравно доработан будет.А то что подземелья и пещеры нужно покорять,так это замечательно.Хотя сомневаюсь,что не дадут побегать на поверхности.

Delor-kun 28.07.2006 12:59

Цитата:

Сообщение от booger
Вспомни НL2,разве всё наземное плохо выглядело?

Ничего такого сногшибательного, особенно учитывая небольшой размер уровней, и низкую детализацию некоторых текстур, а также отсутствие бампа. Анимация - да, действительно супер.
Цитата:

Сообщение от booger
А то что подземелья и пещеры нужно покорять,так это замечательно.

Ну естественно. Как в Обливе - так плохо, а как в любой другой игре - так замечательно :lol:
Цитата:

Сообщение от booger
Хотя сомневаюсь,что не дадут побегать на поверхности.

Будет тот же коридор.
Цитата:

Сообщение от booger
Да и движок всёравно доработан будет.

Еще одну подтяжку этот движок не переживет. И так мешки под глзами и болт на затылке.

booger 28.07.2006 13:15

Будем ждать новую почву для размышления.

Delor-kun 28.07.2006 13:24

Цитата:

Не обошла стороной эпидемия переносов даты релиза и компанию Ubisoft с разрабатываемым французской студией Arkane Studios Dark Messiah of Might & Magic. По заявлению официальных представителей издателя, выход игры перенесён с игра перенесена с 28-ого сентября 2006-ого года на середину октября.
crpg.ru

dinAlt 28.07.2006 17:00

Цитата:

Как в Обливе - так плохо, а как в любой другой игре - так замечательно
Облива - рпг, а DMoMM - экшн. Да и кто жаловался на то что в Обливе подземелий сильно много? Там всего достотачно. Жаловались на то что все это сделано методом копипаста...

Цитата:

Будет тот же коридор.
А ты уже играл? Ну и как?

Delor-kun 28.07.2006 17:03

Цитата:

Сообщение от dinAlt
Да и кто жаловался на то что в Обливе подземелий сильно много?

Жаловались, было дело.
Цитата:

Сообщение от dinAlt
а DMoMM - экшн.

Что то тут так мало кто считает.....
Цитата:

Сообщение от dinAlt
Жаловались на то что все это сделано методом копипаста...

Как и в Морровинде. И во всех нормальных играх.
Цитата:

Сообщение от dinAlt
А ты уже играл? Ну и как?

Ничего особенного. :lol:
Покажи ка мне ролик с кучей свободного пространства. И скриншот игровой. Пока - коридоры.

dinAlt 28.07.2006 17:13

Цитата:

Что то тут так мало кто считает.....
Какя разница кто как считает, если так говорят разработчики. Жанром игры они называют экшн с элементами рпг (прокачка).

Шталкер 28.07.2006 20:28

Я с вселенной Might and Magic не знаком, но игру всё равно жду с нетерпением.

ChaoSKnight 28.07.2006 21:21

Delor Denort
Ну ты насчёт графы не прав. Какая разница, будут ли в игре открытые пространства? Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты. При этом я не сравниваю графу с картинкой в обливе - ну просто ничто неможет для меня переплюнуть тамошние леса, города и деревья. Для меня достаточно в плане графики, чтобы я не думал что-то типа "Хрень с ней, с картинкой, главное геймплей ураганный", а наслаждался красотой окружающего мира в перерывах от мясорубок, пусть и без больших открытых пространств(???).

Delor-kun 28.07.2006 21:27

Цитата:

Сообщение от ChaoSKnight
Какая разница, будут ли в игре открытые пространства?

Да никакой, на самом деле.
Цитата:

Сообщение от ChaoSKnight
Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты.

Ну, мутные текстуры и кривоватое освещение видны уже сейчас.

dinAlt 29.07.2006 01:06

Цитата:

Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты.
Главное чтоб играть было интересно. Ну и еще чтоб сделали оригинальную боевую систему, как и обещали. А смотрится игра весьма живописно и красиво... Ну это кому как...

Miravingin 29.07.2006 15:39

Тем не менее на скриншотах и роликах видно, что по крайней мере люди там выглядят хорошо, лучше чем в обливе, как визуально, так и по анимации.

dinAlt 29.07.2006 16:28

Цитата:

Тем не менее на скриншотах и роликах видно, что по крайней мере люди там выглядят хорошо, лучше чем в обливе, как визуально, так и по анимации.
Ну визуально, может и не лучше, но анимация уж точно на высоте... И стиль M&M по-моему очень неплохо выдержан... Во всяком случае, глаза не режет, а, наоборот, радует.

З.Ы. Чего вы к этой обливе приципились? Игр на свете других нету чтоли? Вон с фером, бы сравнили для разнообразия, чтоль)

Delor-kun 29.07.2006 16:30

Цитата:

Сообщение от dinAlt
И стиль M&M по-моему очень неплохо выдержан... Во всяком случае, глаза не режет, а, наоборот, радует.

Стиль Майт анд Маджик испарился еще в восьмой части, превратившись в банальное фэнтези.
Цитата:

Сообщение от dinAlt
З.Ы. Чего вы к этой обливе приципились? Игр на свете других нету чтоли? Вон с фером, бы сравнили для разнообразия, чтоль)

Лучше с Северансом, благо очень схожи.

Dizdoc 29.07.2006 17:37

Делор все таки прав. Действительно там все довольно коряво. Физика, как ни странно тоже глючит, например в ролике когда орка бревнами сшибает, он дохнет до того как бревна вообще довшли до него. Техническая состовляющая, как никак стара. Даже HDR не спасает. Простые текстуры, простое все, все очень скромненько. Что касается лесов, лугов и пр. то их думаю не будет. Если бы были, обязательно бы показали в ролике, чего красоту от людей скрывать? Зато весело будет по крайней мере, радует, что можно по-человески пинаться, ни как в Condemned, там не пинки, а издевательство. Думаю, что ничего экстраординарного от игры не стоит. Просто приятный экшен с RPG элементами. Я не говорю, что игра будет плохой, в лучшем случае просто очень приятным экшеном. Тем более не думаю, что стоит ждать особого разноабразия. Вы в ролике других противников кроме орков видели? Я нет. Не порядок. Решили, что сделали хорошую боевую систему, значит все? Блин...

Delor-kun 29.07.2006 17:40

Цитата:

Сообщение от Dizdoc
Думаю, что ничего экстраординарного от игры не стоит.

Вообще то это первый фэнтезийный экшен от первого лица за очень долгое время......
Цитата:

Сообщение от Dizdoc
Вы в ролике других противников кроме орков видели?

Были 2 босса - циклоп и дракон.)

Dizdoc 29.07.2006 17:51

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
Были 2 босса - циклоп и дракон.)


Боссы, боссами, но из простых врагов в ролике кроме орков я никого не видел...

Я жду игру, пожалуй только из-за мультиплеера. С такой боевой системой, думаю он будет очень занятен.

dinAlt 29.07.2006 19:37

Цитата:

Вы в ролике других противников кроме орков видели? Я нет.
Ну, если в ролике чего-то нет, это не значит, что этого не будет в игре... Во всех роликах, был представлен всего один уровень, а там их будет, кажется, 12, так что и врагов всяких будет побольше.

Я вот еще надеюсь, что интересно будет игру проходить в стелс режиме, ато со времен thief 3 нормального стелса нигде не было... Конечно, врядли позволят прятаться в тенях, но вот возможность красиво и незаметно разделываться с врагами, судя по всему присутствует...

Tusk 30.07.2006 06:44

а почему тема вообще в разделе RPG этож экшн
по сабжу: игру очень жду так как эт все таки действительно первый фэнтези экшн, интересно что получиться, из ролика оч понравился момент, когда перс кастовал лед на пол и орк поскользнулся
ЗЫ а када демка выйдет неизвестно?

booger 30.07.2006 09:22

Возможно демка выйдет в скором времени,так как релиз игрушки был намечен на 25сентября,хотя упоминалось о переносе на октябрь.

Delor-kun 30.07.2006 12:27

Цитата:

Сообщение от Tusk
действительно первый фэнтези экшн,

Нет, не первый. От первого лица - первый лет за 10. А от третьего до фига таких выходит.
Цитата:

Сообщение от booger
Возможно демка выйдет в скором времени,так как релиз игрушки был намечен на 25сентября,хотя упоминалось о переносе на октябрь.

4-й квартал........

dinAlt 31.07.2006 16:53

Цитата:

Какой бы путь развития персонажа вы не выбрали, вам предстоит пройти 12 огромных уровней, где вас ждут увлекательные битвы с разнообразными противниками: орками, гоблинами, зомби, некромантами и даже драконами.
Это для тех, кто не верит, что среди врагов будут не только орки. Я думаю, что это тоже далеко не полный список...
Взято с сайта Буки

Seyros 01.08.2006 02:28

Врагов в игре будет явно больше.
Ведь когда в демоверсию какой-нить стратегии играешь там всего одна расса, и это не означает что всю игру придёться пройти только за неё.

Angmar 03.08.2006 00:20

Лично на мой взгляд проект будет интересен прежде всего своим сеттингом - всем знакомая вселенная в виде Action-RPG выглядит весьма свежо. Что же касается геймплея то тут ставка будет сделана на динамику боя - это непрерывный Action постоянно держащий нас в напряжении.
RPG составляющая вызывает у меня сомнения... скорее всего это будет не хардкорная RPG-cистема в духе Newerwinter a нечто вроде виденого нами в Vampire-The Masquerade.

Darth Vader 03.08.2006 00:53

Жду с нетерпением этой игры!!! Видел много видео, читал много правды об этой игре, одно знаю точно- я эту игру возьму !!! Один движок многого стоит.

"KILLER" 03.08.2006 13:12

Слышали новость - 8 августа выходит демка Dark Messiah of Might and Magic.Сегодня прочитал эту новость и офигел!Теперь у меня два вопроса: первый - вы знаети какие-нибудь фан-сайты (только русские) этой игры? второй - не знаети-ли ИГРОМАНИЯ успеет поместить демку на диск?

ChaoSKnight 03.08.2006 13:51

Цитата:

Сообщение от KILLER
не знаети-ли ИГРОМАНИЯ успеет поместить демку на диск?

если выйдет 8-го, то успеет...

booger 03.08.2006 14:28

Вообщето Мания уже два номера выдаёт без демок,возможно в новый номер кинут,так как комплектация будет 2DVD. Если не будет в номере,то на сайт выложат полюбому.Вот только почемуто Мания к DМоММ особого внимания не проявляет,возможно самим мало что известно.

"KILLER" 03.08.2006 14:35

Да как это не проявляет?С E3 2005 о ней писали, ролики выкладывали.С E3 2006 о ней писали, ролики выкладывали.С 2 DVD я думаю будет всего полно и особенно хороших демок, а такую демку как Dark Messiah of Might and Magic не выложить это грех и преступление!Тем более с 2 dvd!

Ksandr Warfire 03.08.2006 19:51

Мда, игруха стоящая. после M&M 9 я аж совсем расстроился, а тут такое оригинальное возрождение. Особенно порадовала физика в игре. Это нечто!

dinAlt 03.08.2006 20:06

Цитата:

Мда, игруха стоящая. после M&M 9 я аж совсем расстроился, а тут такое оригинальное возрождение. Особенно порадовала физика в игре. Это нечто!
Угу... Только майт энд маджик все-таки была ролевка, а это экшн. Так что это все же не совсем продолжение серии. Это, можно сказать, начало новой серии. Ведь территория то уже тоже другая...

ScarletWind 04.08.2006 04:52

Цитата:

Угу... Только майт энд маджик все-таки была ролевка, а это экшн. Так что это все же не совсем продолжение серии. Это, можно сказать, начало новой серии. Ведь территория то уже тоже другая...
Хватит брюзжать!Тут можно сказать клепается шедевр, а вы заладили: не продолжение серии, врагов мало будет... Готов хоть с кем поспорить, что МАЛО НЕ БУДЕТ.А Будет МНОГО.

dinAlt 04.08.2006 11:50

Цитата:

Хватит брюзжать!Тут можно сказать клепается шедевр, а вы заладили: не продолжение серии, врагов мало будет... Готов хоть с кем поспорить, что МАЛО НЕ БУДЕТ.А Будет МНОГО.
Кто бюжит? Епт... Я эту игру жду не меньше чем 3-ю Готику. А готику я жду очень сильно))

Delor-kun 04.08.2006 11:52

Цитата:

Сообщение от globusRULEZ
Тут можно сказать клепается шедевр,

Шедевр? Ну ну.
Сейчас каждую раскрученную игру будем шедевром объявлять?

ScarletWind 04.08.2006 18:23

Я называю её шедевром за боевую систему и магию, а не за раскрученность.

Delor-kun 04.08.2006 18:25

globusRULEZ
Уже шедевр? Ну ну. Насчет боевой системы пока ничего не ясно. Может она будет из одной кнопки, зависимой от контекста.
А в магии что особенного?

"KILLER" 04.08.2006 19:00

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
globusRULEZ
Уже шедевр? Ну ну. Насчет боевой системы пока ничего не ясно. Может она будет из одной кнопки, зависимой от контекста.
А в магии что особенного?

Насчет боевой системы спорить не буду сам не играл( надеюсь в демку поиграть), а насчет магии я такого раньше нигде не видел чтобы можно заморозить пол и враг подскальзнулся, а как насчет уменьшения противников?Теликинез?Выгледит все очень прикольно и свежо.

Морбо 04.08.2006 19:39

Я тут вмешаюсь ладно? Как новенький.
Уменьшение было, по моему, еще в Дюк Нукеме.
А телекинез? Последние уровни гениального Half Life 2. А ведь Messiah на его замечательном движке!

dinAlt 04.08.2006 19:49

Цитата:

А телекинез? Последние уровни гениального Half Life 2.
Ну, гравипушка - не совсем телекенез, с ее помошью можно только притягивать или отталкивать обьекты. Но в одной игре все-таки есть полноценный телекенез - это Пси опс... Так что все надежды в мессии именно на ориинальную боевую систему, ну и на интерактивность окружающей среды.

Морбо 04.08.2006 19:53

Цитата:

Сообщение от dinAlt
Ну, гравипушка - не совсем телекенез, с ее помошью можно только притягивать или отталкивать обьекты.

А в чем разница между телекинезом и гравиганом? :confused:
Цитата:

Сообщение от dinAlt
ну и на интерактивность окружающей среды.

Да, это действительно будет великолепно! Фирменная физика Valve.

dinAlt 04.08.2006 20:14

Цитата:

А в чем разница между телекинезом и гравиганом?
В том что что пушкой можно только притягивать и отталкивать предметы, а телекинезом перемещать вверх, вниз, влево, вправо... Куда хочешь в общем. И в мессии, судя по всему, будет только вариант как с гравиганом...

Delor-kun 04.08.2006 21:18

Цитата:

Сообщение от dinAlt
В том что что пушкой можно только притягивать и отталкивать предметы, а телекинезом перемещать вверх, вниз, влево, вправо...

Гм. Как я помню, в Халфе тоже можно было таскать влево-вправо. Дальность регулировать нельзя было, да.

booger 05.08.2006 10:57

На таком движке можно сделать много чего,и притягивать,и таскать,и отталкивать,и швырять,благо физика живая.Именно Sоurce добавляет в игру изюминку,живость.

Delor-kun 05.08.2006 13:15

booger
Причем тут движок? Сам по себе он уже на ладан дышит.
А физика -это Хавок опять же ничего особенного.
Цитата:

Сообщение от booger
Именно Sоurce добавляет в игру изюминку,живость.

Ты вообще знаешь, что такое движок?

booger 05.08.2006 17:05

Если бы он "наладом дышал",в DМоММ его бы не использавали.И не нужно начинать спор,каждый остаётся при своём мнении.

Delor-kun 05.08.2006 17:07

Цитата:

Сообщение от booger
Если бы он "наладом дышал",в DМоММ его бы не использавали.

Ты знаешь, что такое "цена"? Сорс - очень дешевый движок. Но ничего это не говорит о его технических качествах.
Цитата:

Сообщение от booger
И не нужно начинать спор,каждый остаётся при своём мнении.

Твои проблемы. :lol:

Sir Alex 05.08.2006 18:40

самая моя ожидаемая игра)) особенно понравилась расчленёнка %)

metsus 05.08.2006 18:49

Delor Denort

Вот интересно почему ты так негативно настроен к такой в общем то отличной игре?!?! Всё тебе не так и графика и сюжет и т.д и т.п! просто интересно узнать что она плохого тебе сделала??

А никто не знает где можно оформить предзаказ?

Delor-kun 05.08.2006 18:52

Цитата:

Сообщение от metsys
Вот интересно почему ты так негативно настроен к такой в общем то отличной игре?!?!

"В общемто отличной игрой" она будет после выхода. Пока - только набор роликов и скринов.
Цитата:

Сообщение от metsys
Всё тебе не так и графика и сюжет и т.д и т.п! просто интересно узнать что она плохого тебе сделала??

Мне? Ничего. Посто Просто графика явно не супер. С Физикой тоже проблемы. Про сюжет ничего не знаю, да.
Тут все так настроены положительно, что даже не смешно.

metsus 05.08.2006 18:59

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
Тут все так настроены положительно, что даже не смешно.

Просто люди эээ хм "полюбили" игру с первого взгляда на ролик и им очень захотелось поиграть, а ведь любовь бывает слепой и часто не замечаеш недостатки, а если и замечаеш то нехочеш в них верить!!! Отсюда и положительный настрой

Delor-kun 05.08.2006 19:01

Цитата:

Сообщение от metsys
Просто люди эээ хм "полюбили" игру с первого взгляда на ролик

Какой ролик? Первый? :lol:
Да, красивый. А следующие уже так себе.

metsus 05.08.2006 19:08

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
Какой ролик? Первый?
Да, красивый. А следующие уже так себе.

Первый, последний какая разница, главное желание получить качествееный и зрелишный проект! Сейчас народ можно разуверить только выпустив отвратную демку, а так бесполезно!

lekhas 05.08.2006 19:57

Цитата:

Сообщение от metsys
отвратную демку, а так бесполезно!

да уже не чем, это не поможет %)
хоть и её ждут многие, если даже в демке разочаруются, то игры всё равно купят, чтоб посмотреть что изменилось

А вообще как можно выпустить отвратную демку к такой игре? это просто моразм

ChaoSKnight 05.08.2006 20:08

Delor Denort
Так можно рассуждать про любую многообещающую игру. Графа в игре очень красивая, физика нормальная, ну а самое главное - многообещающая боевая система. Хотя я уже не думаю, что это что-то особенное - я ожидал, что будет что-то похожее на BoD по продуманности боёв, а там вроде как...в общем, не так.
Но пока рано делать какие-либо выводы по любому из аспектов игры.
Ждём...

Морбо 05.08.2006 20:08

Delor Denort
Да, не надо на игруху наезжать, уже видно, что хит будет! :cool:
Цитата:

Сообщение от L.E.K.H.A.S.
А вообще как можно выпустить отвратную демку к такой игре? это просто моразм

Верно, демка будет просто отпад, а все неверящие могут убиться ап стенку!

"KILLER" 06.08.2006 19:53

Glorman
Че тебе видно?Когда в демку погоняем тогда и будет видно.
L.E.K.H.A.S.
К какой игре?Ты в нее уже играл?Никто не знает(кроме разработчиков) насколько хороша эта игра.Все что мы видели это ролики скрины, но это еще не очем не говорит.Вон сколько народу видели ролики и скрины Lada Racing Club, все говорили о круто,а на деле вы знаете что вышло.Я не говорю что DM of M&M ,будет плохой,я сам ее очень жду,но до выхода демки/игры мы воспринимаем игры так как нам ее преподносят ее разрабы, как и получается с многими "пропиаренными" играми.Вообщем выйдет демка тогда и можно будет говорить "о игра будет супер" или "фу,какой атцтой".

dontshoot 06.08.2006 19:56

ФИР показал, что по демке судить об игре не надо

"KILLER" 06.08.2006 20:18

Фростморн
А что тебе фир?Какая демка такая и игра.Демка не показывала ни чего такого чего не было бы в игре.А по демке стоит судить какая игра, если нет, то приведи примеры.

ScarletWind 06.08.2006 21:47

Цитата:

ФИР показал, что по демке судить об игре не надо
Демка - это кусок кода игры, вырванный из уже почти готового проекта. Специально демку для игры никто писать не станет. С другой стороны после того, как вы пройдёте демку может появиться экран с описанием полной версии на подобии:
"Самая ахрененная игра на компе! Спешите видеть! Графика фотографического качества! Продвинутый АИ! Гамплей запредельной зубодробительности! Перед вами игра вашей мечты! ВСТРЕЧАЙТЕ ТЕТРИС НЕКСТ ГЕН: ПАЖИТНОВ СТРАЙКС БЭК В продаже с 32 августа!

Ak-86 07.08.2006 01:58

Магия поразила больше всего, реалистичная заморозка, огонь выжигающий одежду врагов .
Махня и спецприёмы тоже на уровне :sml:

lekhas 07.08.2006 06:48

"KILLER"
с Ладой согласен, но не полностью, т.к. в русских разрабов после этого я не верю (исключение Nival), а такая компания как Ubisoft не может издать плохой игры, это чисто моё мнение

"KILLER" 07.08.2006 13:51

Цитата:

Сообщение от L.E.K.H.A.S.
"KILLER"
с Ладой согласен, но не полностью, т.к. в русских разрабов после этого я не верю (исключение Nival), а такая компания как Ubisoft не может издать плохой игры, это чисто моё мнение

Издатель Ubisoft:
Оценки игромании:
Conflict Zone - 4,5
Speed Challenge — Jacques Villeneuve's Racing Vision - 5,5
Batman: Vengeance - 6,5
Racing Simulation Three - 5
Это не полный список не суперских игр.И я надеюсь что ты доверяешь Игроманским оценкам.

Slim Snake 07.08.2006 18:21

Я читал, что 8 августа Юбики выпустят дему. Тоесть завтра мы сможем "пощупать" одни уровень из игры своими руками. Сам игру жду с нетерпением. Не часто нам дают помахать мечём с видом из глаз. Последний слешер был недавний Fallen Lords, да если он и цепляет, то не боевой системой, а масштабными баталиями. И почему эта тема в RPG, это вроде экшен, только с РПГ элементами.

dontshoot 07.08.2006 18:24

Цитата:

Сообщение от KILLER
Фростморн
А что тебе фир?

Демка была интересной, полная версия- тягамотиной.

"KILLER" 07.08.2006 18:45

Цитата:

Сообщение от Фростморн
Демка была интересной, полная версия- тягамотиной.

Ну так конечно,демка это своеобразная реклама.А в игре(я про фир)все тоже только длинее,поэтому и тягомотина.Хотя мне игра понравилась.Не супер но очень добротный экшен со своими фишками.

Eagle 07.08.2006 21:38

Народ! Я вообще жду "Тёмного Миссию" больше всех остальных! И не только потому, что там кровищи много... Просто случайный ролик с Мании уж очень меня впечатлил. И боевая система крутая, и как РПГ тоже неплохо (в своё время М&M8 жутко понравилась).

Delor-kun 07.08.2006 21:39

Цитата:

Сообщение от Eagle
И боевая система крутая, и как РПГ тоже неплохо (в своё время М&M8 жутко понравилась).

Как РПГ - это полный ноль.
Причем тут восьмая часть совсем другой игры?

G-man 07.08.2006 21:43

Может вопрос и глупый... Но.. Про что всеселенная М&M? Просто я не играл ни в одну из частей , только вот впечатлили ролики DMMM

Delor-kun 07.08.2006 21:44

Цитата:

Сообщение от G-man
Может вопрос и глупый... Но.. Про что всеселенная М&M?

В оригинале - про заброшенную космическую станцию, населенную всякой фэнтези нечистью, и роботами с пришельцами.
Теперь - банальное фэнтези.

uRbaniC 07.08.2006 22:12

Видимо серия действительно покачнулась в сорону экшена, нежели РПГ. Но это не мешает ей быть захватывающей, это видно даже по ролику.. А как он с орком расправлялся! Кстати, надеюсь локализация в виде Буки не застаит себя долго ждать и уже в декабре мы сможем поиграть в это чудо. С нетерпением жду..

ChaoSKnight 07.08.2006 22:19

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
В оригинале - про заброшенную космическую станцию, населенную всякой фэнтези нечистью, и роботами с пришельцами.
Теперь - банальное фэнтези.

Ну не совсем так. Вот статейка - http://www.mirf.ru/Articles/art203.htm
Да и Юбисофт вполне может и ввести опять Древних и элементы научной фантастики.

ForceKeeper 08.08.2006 21:08

На FilePlanet уже можно скачать дему. Я счастливый понесся ее качать, как наткнулся на ужасающий размер. 1.4Гб... остается надеяться, что сентябрьская Мания выложит ее.

Silent_End 08.08.2006 21:15

ForceKeeper
А чего так много?:eek:

•SIR• 08.08.2006 21:30

Причём доступен всего один уровень...:confused:


Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.