![]() |
Игровые движки без програмирования
Наврядли каждый из пресутствуюющих на форуме знает языки програмирования. Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3. Но люди всё же хотят создавать свои игры! Дак в этой теме писать о движках, которые не требуют знания програмирования!
|
MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ИМХО без программирования вы ничего оригинального не соберите. Получится очередная(из 100500 миллионов) игра "на ГеймМайкере", автор которой будет у всех расспрашивать, где ему эту игру можно издать)))
З.Ы. учите программирование, особо ничего сложного в этом нет, тем более сейчас существуют еще и простые в освоении скрипты, флеши и т.д., просто нужно иметь усидчивость и рвение к делу(тем более вам не кажется приятной мысль о том, что к вам придут друзья, а вы скажите:"А я эту игру сам сделал, с нуля!"). |
Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))
|
Цитата:
|
MegaMonkey, Ключевое слово - относительно. во второй части ты уже говоришь про учебник, хотя в первой части о том что люди вообще не соображают.
|
MegaMonkey, Относительно чего? Относительно пустого места? Люди делающие игры без знания программирования скованы функциональностью тех сред разработки в которых они работают. Вот и штампуют убогие клоны.
|
FlackS, Заметь я написал, что можно и без учебника... Но некоторые люди, делающие игры на движках с програмированием, делают игры хуже, чем на движках без програмирования!
CMETAHA, Не согласен! Ты будешь с UDK делать игру минимум пол года! А на движке без програмирования 2 недели! |
MegaMonkey, Хм... мне смешно становится как подумаю о разнице в этих играх. Игра любого жанра приемлемого качества против в 99,99% случаев убогого платформера в котором можно только бежать вперёд-назад и прыгать.
|
А кто сказал, что я имею ввиду платформеры? А не шутеры от первого лица?
|
В движке без программирования сделать шутер от первого лица.... Видел один такой Карабах Варз называется. Первые минут 40 меня тошнило, от меню и музыки, а потом я потерял сознание когда игра загрузилась. И что-то мне подсказывает, что это не худший представитель движков без программирования.
|
MegaMonkey,
CMETAHA, Даже ФПС креатор хоть и является движком без программирования(ну, относительно ;) ), во всех играх одно и то же - бегаешь, убиваешь, бегаешь, убиваешь. Да и ещё момент. Одно дело что движок с программированием, и совсем другое - кто программирует и программирует ли вообще. Да, есть игры типа Лада Рейсинг Клаб, но даже если посчитать мелочи вроде нарушений сразу видно победителя 2-х недельного проекта ;) |
Я не имею ввиду Карабах Варз... Но буду знать, что он какашка... Я это к тому, что тем кто не хочет долго сидеть у компа и прописывать языки в движёк, лучше перейти на движки без програмирования и результат в конце концов будет одинаков! А в некоторых случиях двух недельная игра выйграет!
|
MegaMonkey, Никогда так не будет. И совсем не одиннаково. разве что если будет очень корявый программист.
|
Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!? Если нет, то лучше движёе без програмирования...
|
MegaMonkey, зачем программисту движок без программирования?))
|
Чтобы быстро сделать игру!
|
Цитата:
|
Ну вообще-то есть один нюанс. На самом деле движки без программирования придуманы не для разработки игр. А для прототипирования. Ими часто пользуются геймдизайнеры и левелдизайнеры для создания прототипов по своим задумкам. Т.к. труд программиста самый дорогой труд. И отвлекать его по любой прихоти геймдизайнера слишком накладно. Но даже в случае прототипирования чаще всего используются движки с программированием. Не очень глубоко, но программирование присутствует. Так что ребята, настоящие серьёзные игры на таких движках не сделаешь. Они часто просто не приспособленны для этого)))
|
Опять же повторюсь... Без бюджета этими движками с програмированием делать нечего! Вы даже игру лучше terminator salvation не сделаете! А потом спрашивается... Зачем тратить на игру пол года, париться прописывать коды, когда можно сделать за 2-3 недели!?
|
Языков не знаю, делаю что-то вроде виртуального музея ретро автомобилей. Движки - quest3d, unty3d. Вроде бы все просто, НО обязательно скрипты и на данный мемент уперся в отсутствие нормальных шейдеров. Т.е. изучать программирование все равно придется. Можно конечно собрать нечто невразумительное с тупым аи в ФПС грейторе, но это нечно игрой не назорвешь.
Видел как-то в игромании движок для спрайтовых квестов, можно без программирования собрать нормальный квест уровня какого-нибудь ВИЧ, НО в одиночку рисовать локации, анимацию, писать тексты, музыку - бросишь на второй день. Если уж так хочется сделать что-то свое, думаю, стоит начать с модов. П.С. Подобные темы в этой ветке уже есть, нужно всего лишь юзать поиск. |
MegaMonkey, Ждём терминатора без программирования. Если не будет, то ты просто разбрасывался словами.
|
FlackS,
Пардон! Я не обещал сделать его! Но могу сделать демонстрационный уровень... за один вечер... дабы показать перспективы... |
MegaMonkey, Перспективы по всему интернету валяются. И они не радужные.
|
Да господи! Вы чё смеётесь! Покажите мне хоть одну игру созданную любителями на движке с програмированием... только игру в, которую можно играть...
|
MegaMonkey, Сыпь конкретикой. Ты сказал что за вечер сделаешь - мы ждём.
|
Вот, что я сделал буквально сейчас... за 15 минут... Весь вечер потратить не смог... прошу не судить дизайн... так как я делал это в ознакомительных целях... Так вот вопрос:
Сколько понадобится времени, что бы сделать такой уровень на UDK-? __________________________________________________ ____________________ P.S. хватит ставить мне минусы за то, что я отстаиваю свою точку зрения! |
MegaMonkey, Жди рецензии ;)
|
На что? Я же говорил, что это не игра! Если хочешь посмотреть игры сделанные на этом движке, то тебе надо СЮДА...
|
MegaMonkey, На этот уровень. Конкретно.
|
Впринцепе, на движках без програмирования (В том числе и на фпс креаторе) Можно делать игры, НО они будут бездушными и однообразными. Так, что я предпочитаю Unreal 3!
|
MegaMonkey, Просто я сначала думал что это большой уровень, на самом деле там всего: 4 комнаты, 2 корридора(один вообще не сделан внутри, я даже сначала не знал куды идти), 3 чувака на стенках, один светящийся, 3 тюремщика(один говорящий! К сожалению я плохо знаю ущербный английский), и один чувак который похож на врага из Паинкиллера. На самом деле я не знаю что ты хотел показать этим уровнем, ведь то же самое можно сделать и на движке с программированием(хотя ВПС-креатор тоже программировать как-то можно), разве что добавить скриптов - например при пересечении какой-то линии открывать пол и ты падаешь в бассейн с пираньями, ну и кнопочку, которая убирает этот скрипт. Как сказал товарищ Know-it-all, игры и правда будут бездушными, ведь во всех уровнях нужно будет сделать одно - добежать из А в В. Может быть будет развилочка, но... главная цель будет всегда "Убить всё и вся". А можешь ли ты сделать из этого, например, стелс? Или РПГ с инвентарём? "Шутерные игры" не менялись с момента появления первого Дуум, а что я увидел сейчас - то же самое, только без взрывающихся бочек.
Вот и всё. Писал не с целью унизить или типа того - высказал своё мнение. Если бы увидел что-то особенное я бы это упомнил. |
Да! Полностью согласен... ФПС креатор это движёк образца 2004 года... В нём устарело всё! А физики там вообще нет... Ну разве что в X10...
|
Know-it-all, Там есть физика?!? Просто этот уровень был пробным - больше нигде не смотрел на х10))) фраги отлетают совсем без физики - одиннаково падают на спину, пианино не разрушается, велосипед тоже - только стекло)
|
Этот уровень X9... Там и правдо нет физики! только корявый регдол...
|
Так, тут кто-то что-то говорил насчёт штамповки игр на Game Maker. Так вот, дело в том что да, на нём есть очень много штампованных игр, с заменённой рафикой и без единой строчки кода. Но ведь не все такие. Я и многие мои знакомы делаем игры на нём с довольно большим количеством кода. Так что не надо всех в одну кучу скидывать!
|
Товарищь MegaMonkey, без знаний программирования вы и простенького ИИ не сделаете.
|
Prototype97, Простое ИИ там и было) Чувак какой-то за мной погнался)
|
FlackS, я имею ввиду хотя б GTA'шное. :D
|
Какой именно GTA?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.