Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Игровые движки без програмирования (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111899)

MegaMonkey 12.07.2010 11:02

Игровые движки без програмирования
 
Наврядли каждый из пресутствуюющих на форуме знает языки програмирования. Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3. Но люди всё же хотят создавать свои игры! Дак в этой теме писать о движках, которые не требуют знания програмирования!

FlackS 12.07.2010 16:43

MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.

MegaMonkey 12.07.2010 19:05

Цитата:

Сообщение от FlackS (Сообщение 8214813)
MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.

Нет не всегда... Например в FPS creatoре можно не прописывать ни одну команду, а расставить обьекты на карте и всё...

Sranel 12.07.2010 19:35

Цитата:

Сообщение от MegaMonkey (Сообщение 8213509)
Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3

UDK вам в руки. Конечно программирование там тоже нужно, но можно и без него сотворить что нибудь играбельное.

VEDM@K 12.07.2010 23:52

ИМХО без программирования вы ничего оригинального не соберите. Получится очередная(из 100500 миллионов) игра "на ГеймМайкере", автор которой будет у всех расспрашивать, где ему эту игру можно издать)))
З.Ы. учите программирование, особо ничего сложного в этом нет, тем более сейчас существуют еще и простые в освоении скрипты, флеши и т.д., просто нужно иметь усидчивость и рвение к делу(тем более вам не кажется приятной мысль о том, что к вам придут друзья, а вы скажите:"А я эту игру сам сделал, с нуля!").

CMETAHA 13.07.2010 00:10

Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))

MegaMonkey 13.07.2010 16:11

Цитата:

Сообщение от CMETAHA (Сообщение 8217038)
Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))

А спорим, что люди не знающие програмирования делают относительно хорошие игры! А для нулевого бюджета я бы даже сказал отличные! Достаточно банального скриптового учебника... Хотя и без него можно обойтись...

FlackS 13.07.2010 16:27

MegaMonkey, Ключевое слово - относительно. во второй части ты уже говоришь про учебник, хотя в первой части о том что люди вообще не соображают.

CMETAHA 13.07.2010 16:30

MegaMonkey, Относительно чего? Относительно пустого места? Люди делающие игры без знания программирования скованы функциональностью тех сред разработки в которых они работают. Вот и штампуют убогие клоны.

MegaMonkey 13.07.2010 16:31

FlackS, Заметь я написал, что можно и без учебника... Но некоторые люди, делающие игры на движках с програмированием, делают игры хуже, чем на движках без програмирования!
CMETAHA, Не согласен! Ты будешь с UDK делать игру минимум пол года! А на движке без програмирования 2 недели!

CMETAHA 13.07.2010 16:37

MegaMonkey, Хм... мне смешно становится как подумаю о разнице в этих играх. Игра любого жанра приемлемого качества против в 99,99% случаев убогого платформера в котором можно только бежать вперёд-назад и прыгать.

MegaMonkey 13.07.2010 16:40

А кто сказал, что я имею ввиду платформеры? А не шутеры от первого лица?

CMETAHA 13.07.2010 16:43

В движке без программирования сделать шутер от первого лица.... Видел один такой Карабах Варз называется. Первые минут 40 меня тошнило, от меню и музыки, а потом я потерял сознание когда игра загрузилась. И что-то мне подсказывает, что это не худший представитель движков без программирования.

FlackS 13.07.2010 16:51

MegaMonkey,
CMETAHA,
Даже ФПС креатор хоть и является движком без программирования(ну, относительно ;) ), во всех играх одно и то же - бегаешь, убиваешь, бегаешь, убиваешь. Да и ещё момент. Одно дело что движок с программированием, и совсем другое - кто программирует и программирует ли вообще. Да, есть игры типа Лада Рейсинг Клаб, но даже если посчитать мелочи вроде нарушений сразу видно победителя 2-х недельного проекта ;)

MegaMonkey 13.07.2010 16:58

Я не имею ввиду Карабах Варз... Но буду знать, что он какашка... Я это к тому, что тем кто не хочет долго сидеть у компа и прописывать языки в движёк, лучше перейти на движки без програмирования и результат в конце концов будет одинаков! А в некоторых случиях двух недельная игра выйграет!

FlackS 13.07.2010 17:02

MegaMonkey, Никогда так не будет. И совсем не одиннаково. разве что если будет очень корявый программист.

MegaMonkey 13.07.2010 17:05

Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!? Если нет, то лучше движёе без програмирования...

FlackS 13.07.2010 17:18

MegaMonkey, зачем программисту движок без программирования?))

MegaMonkey 13.07.2010 18:57

Чтобы быстро сделать игру!

Sranel 13.07.2010 21:17

Цитата:

Сообщение от MegaMonkey (Сообщение 8219374)
Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!?

Зачем ему бюджет, если он пишет игру для себя?

CMETAHA 13.07.2010 23:12

Ну вообще-то есть один нюанс. На самом деле движки без программирования придуманы не для разработки игр. А для прототипирования. Ими часто пользуются геймдизайнеры и левелдизайнеры для создания прототипов по своим задумкам. Т.к. труд программиста самый дорогой труд. И отвлекать его по любой прихоти геймдизайнера слишком накладно. Но даже в случае прототипирования чаще всего используются движки с программированием. Не очень глубоко, но программирование присутствует. Так что ребята, настоящие серьёзные игры на таких движках не сделаешь. Они часто просто не приспособленны для этого)))

MegaMonkey 14.07.2010 08:20

Опять же повторюсь... Без бюджета этими движками с програмированием делать нечего! Вы даже игру лучше terminator salvation не сделаете! А потом спрашивается... Зачем тратить на игру пол года, париться прописывать коды, когда можно сделать за 2-3 недели!?

Chkalov_vs 14.07.2010 12:57

Языков не знаю, делаю что-то вроде виртуального музея ретро автомобилей. Движки - quest3d, unty3d. Вроде бы все просто, НО обязательно скрипты и на данный мемент уперся в отсутствие нормальных шейдеров. Т.е. изучать программирование все равно придется. Можно конечно собрать нечто невразумительное с тупым аи в ФПС грейторе, но это нечно игрой не назорвешь.
Видел как-то в игромании движок для спрайтовых квестов, можно без программирования собрать нормальный квест уровня какого-нибудь ВИЧ, НО в одиночку рисовать локации, анимацию, писать тексты, музыку - бросишь на второй день.
Если уж так хочется сделать что-то свое, думаю, стоит начать с модов.

П.С. Подобные темы в этой ветке уже есть, нужно всего лишь юзать поиск.

FlackS 14.07.2010 15:30

MegaMonkey, Ждём терминатора без программирования. Если не будет, то ты просто разбрасывался словами.

MegaMonkey 14.07.2010 16:07

FlackS,
Пардон! Я не обещал сделать его! Но могу сделать демонстрационный уровень... за один вечер... дабы показать перспективы...

CMETAHA 14.07.2010 16:09

MegaMonkey, Перспективы по всему интернету валяются. И они не радужные.

MegaMonkey 14.07.2010 16:37

Да господи! Вы чё смеётесь! Покажите мне хоть одну игру созданную любителями на движке с програмированием... только игру в, которую можно играть...

FlackS 14.07.2010 17:03

MegaMonkey, Сыпь конкретикой. Ты сказал что за вечер сделаешь - мы ждём.

MegaMonkey 14.07.2010 20:10

Вот, что я сделал буквально сейчас... за 15 минут... Весь вечер потратить не смог... прошу не судить дизайн... так как я делал это в ознакомительных целях... Так вот вопрос:
Сколько понадобится времени, что бы сделать такой уровень на UDK-?
__________________________________________________ ____________________
P.S. хватит ставить мне минусы за то, что я отстаиваю свою точку зрения!

FlackS 14.07.2010 22:45

MegaMonkey, Жди рецензии ;)

MegaMonkey 15.07.2010 08:10

На что? Я же говорил, что это не игра! Если хочешь посмотреть игры сделанные на этом движке, то тебе надо СЮДА...

FlackS 15.07.2010 15:25

MegaMonkey, На этот уровень. Конкретно.

Know-it-all 15.07.2010 16:20

Впринцепе, на движках без програмирования (В том числе и на фпс креаторе) Можно делать игры, НО они будут бездушными и однообразными. Так, что я предпочитаю Unreal 3!

FlackS 15.07.2010 17:43

MegaMonkey, Просто я сначала думал что это большой уровень, на самом деле там всего: 4 комнаты, 2 корридора(один вообще не сделан внутри, я даже сначала не знал куды идти), 3 чувака на стенках, один светящийся, 3 тюремщика(один говорящий! К сожалению я плохо знаю ущербный английский), и один чувак который похож на врага из Паинкиллера. На самом деле я не знаю что ты хотел показать этим уровнем, ведь то же самое можно сделать и на движке с программированием(хотя ВПС-креатор тоже программировать как-то можно), разве что добавить скриптов - например при пересечении какой-то линии открывать пол и ты падаешь в бассейн с пираньями, ну и кнопочку, которая убирает этот скрипт. Как сказал товарищ Know-it-all, игры и правда будут бездушными, ведь во всех уровнях нужно будет сделать одно - добежать из А в В. Может быть будет развилочка, но... главная цель будет всегда "Убить всё и вся". А можешь ли ты сделать из этого, например, стелс? Или РПГ с инвентарём? "Шутерные игры" не менялись с момента появления первого Дуум, а что я увидел сейчас - то же самое, только без взрывающихся бочек.
Вот и всё. Писал не с целью унизить или типа того - высказал своё мнение. Если бы увидел что-то особенное я бы это упомнил.

Know-it-all 15.07.2010 18:32

Да! Полностью согласен... ФПС креатор это движёк образца 2004 года... В нём устарело всё! А физики там вообще нет... Ну разве что в X10...

FlackS 15.07.2010 18:41

Know-it-all, Там есть физика?!? Просто этот уровень был пробным - больше нигде не смотрел на х10))) фраги отлетают совсем без физики - одиннаково падают на спину, пианино не разрушается, велосипед тоже - только стекло)

Know-it-all 15.07.2010 18:49

Этот уровень X9... Там и правдо нет физики! только корявый регдол...

Klayman 21.07.2010 14:23

Так, тут кто-то что-то говорил насчёт штамповки игр на Game Maker. Так вот, дело в том что да, на нём есть очень много штампованных игр, с заменённой рафикой и без единой строчки кода. Но ведь не все такие. Я и многие мои знакомы делаем игры на нём с довольно большим количеством кода. Так что не надо всех в одну кучу скидывать!

Prototype97 22.07.2010 12:55

Товарищь MegaMonkey, без знаний программирования вы и простенького ИИ не сделаете.

FlackS 22.07.2010 13:38

Prototype97, Простое ИИ там и было) Чувак какой-то за мной погнался)

Prototype97 22.07.2010 15:02

FlackS, я имею ввиду хотя б GTA'шное. :D

Know-it-all 22.07.2010 20:04

Какой именно GTA?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.