Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Planescape: Torment (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11150)

Sainor 31.01.2006 21:59

Planescape: Torment

___
___
Жанр игры: ................RPG (изометрия)
Разработчик: .............Black Isle Studios
Издатель: ..................Interplay Production
Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com
Дата выхода: ..........._10 декабря 1999 года
Мультиплеер: ........... отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 91%
___
___
История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным.
С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить.
___
___
Особенности игры:

- Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий.
- Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров.
- Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей.
- Несколько вариантов концовки.
Системные требования:
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
ОЗУ: 64 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx
___
Резюме:
___В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор.
___Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки.
___Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами.
___Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами
Irina
Оценка Ордена - 88%
http://img215.imageshack.us/img215/8...7272bh7xp6.jpg
Дополнительные материалы:

Made by Irina

Ferago 31.01.2006 23:06

Я помню как на старом форуме о ней высказывались благодарственно.
Ещё помню как я узнал,что её нигде нельзя достать.

Maggot 31.01.2006 23:29

У меня есть=))
А вообще игра прекрасна, изумруд!
Я ее могу поставить на один уровень с Балдурсом.....
Эх....Черепок таким веселым был.....а сколько там концовок....эх....

Глорфиндейл 01.02.2006 00:05

Великая игра, счас таких уже не делают. Да кстати, что может изменить природу человека (если где что не так написал сильно не бейте давно играл :) )?

КолбаСКА 01.02.2006 18:21

А у кого какой любимый персонаж?? Только чур кроме Морте:) Итак ясно что он всеобщий любимец.

Maggot 01.02.2006 20:56

Да там все особенные, сложно сказать....а вообще...как ту девушку с хвостиком зовут? Воровка которая.

КолбаСКА 01.02.2006 22:10

Цитата:

Сообщение от Maggot
Да там все особенные, сложно сказать....а вообще...как ту девушку с хвостиком зовут? Воровка которая.

Анна кажись её звали=))))
У меня на втором месте после Морте была Фол фром Грейс=)))

Глорфиндейл 02.02.2006 00:05

Нордом круче Грейс, ну а Морте конечно всне конкуренции :).

Delor-kun 02.02.2006 00:19

Кто в какую фракцию вступал?

КолбаСКА 02.02.2006 00:25

Цитата:

Сообщение от Delord
Кто в какую фракцию вступал?

Могильщиков, Анархистов и ещё какой-то(не помню как называицца)

Delor-kun 02.02.2006 00:33

Я в первом прохождении вступил в общество Божественных. А во второй раз в Анархисты.

КолбаСКА 02.02.2006 00:46

Анархисты рулят=)))))) Помню когда первый раз игру проходил даже забросил и стёр со злости=)) Из-за того что не мог найти Лабиринт Равель.

Кстати на Gamespot.com игру занесли в список The Greatest Games of All Time. Приятно чёрт побери:sml:

Delor-kun 02.02.2006 00:55

Точно, иногда Gamespot.com бывает объективным. А на gamerankings.com
Torment поставили жирную сияющую девятку.

Maggot 02.02.2006 16:45

А как Анна с Грейс лаялись....хехе...из за меня=)) Безымянного всмысле=)

T@xIsT 03.02.2006 03:08

Млин, не играл и даже не где не видел этой игры... Чё за вещь то?

КолбаСКА 03.02.2006 03:43

Цитата:

Сообщение от T@xIsT
Млин, не играл и даже не где не видел этой игры... Чё за вещь то?

Одна из величайших РПГ в мире=)))) И одна из моих любимейших игр.

lightvsdarkness 03.02.2006 10:42

До сих пор стоит на винте... Времени нет пройти:).

Вступал во все фракции(больше всех понравились боготы).

Мне больше всего понравился маг:). Ну тот который от огня ещё фанатеет;)
Жалко, что его приходится убивать:(.

Игра неподражаема. Других таких не встречал.

Deo 05.02.2006 17:55

"Знай, что плоть не может оставить метку на стли. Знай, что сталь может оставить метку на плоти. Зная это, Зертиман стал свободным.

Терпи. терпя, становишься сильнее.

Некоторые люди познали свободу и приняли её в своих сердцах. Это познание дало им силу. Другие же боялись свободы и молчали. Но были и те, кто знал свободу и знал рабство, и они выбрали так, чтобы остаться закованными в цепях.

Он забыл, почему люди так жаждали свободы. Он забыл, что означало рабство.

Когда кто-то предпочитает видеть только то, что находится перед ним, он видит только часть целого. Он слеп.

Когда кто-то предпочитает видеть, не постигая сути, он предает себя.

Единственный поцелуй говорит правду сердцу женщины, но ответ мужчины - то ли это, что ты предпочтешь.

Не один потерялся, не одного ты ещё найдешь. Каждая часть тебя имела одного, поэтому ты должен найти больше, чем одного.

Нелюбимый, который любит того, кто сам не любит.
Тот, кто не видит того, что видят другие, но видит то, что они не видят.
Тот, кто знаком и связан обязанностями. Тот кто знает, что такое ответственность.
Тот, кто раб, а его цепи - слова.
Тот, кто раб своих слов.
Что может изменить природу человека?"

Великая игра, преисполненая философии...
Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос?

Логин 06.02.2006 19:07

Да уж...Величайшая игра...То на сколько интересно её проходит трудно передать....целая книга....своя философия...нелинейность о которой трудно представить...Величайшая РПГ.

Kr0naX 09.02.2006 09:18

Величайшая игра... Умная, интересная, уникальная... Многие спортя, что лучше Фол? Или Плэнскейп? Ответ прост... Они похожи, да разные миры, да разные системы, да разная графика, но... Посмотрите внутрь игры, вы увидите красивый, просто уникальный и неповторимый мир, интереактивную обстановку, удивительное взаимодействие всего в мире, будь то босс или просто камень на обочине... Каждое действие влияет на исход этой удивительной истории...
Кто-то хочет поспорить?Тогда киньте в меня камень! Но тогда в вас полетят камни со всех сторон...

ЗЫ
*осматриваясь* Вроде камней нет...

Aks1 10.02.2006 15:56

Цитата:

Сообщение от Deo
Великая игра, преисполненая философии...
Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос?

Раскаяние может изменить природу человека.
Хотя такое высказывание довольно спорно, но в рамках конкретной игры вполне сойдет.

2 DARD_DEVIL
Я б кинул. Фол и рядом не стоял с торментом.

lightvsdarkness 10.02.2006 18:09

2 Aks1
Я бы не был столь категоричен. Всё-таки Fallout - колосс! И отнюдь не на глиняных ногах. "Знаем, любим, помним."

Maggot 10.02.2006 19:16

Только давайте не сравнивать здесь подобные игры. И фолл и Тормент великолепны.

Логин 10.02.2006 20:36

Maggot - я с тобой солидарен.

TacKer 12.02.2006 22:03

Цитата:

Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос?
Было множество вариантов ответа на это вопрос.

Raven Hag - вот кто самый калоритный персонаж PS:T. Да, поработали дизайнеры. Такое повторить невозможно. А FO не хуже, он другой.

Kr0naX 14.02.2006 15:11

Народ? Такая вот проблема=) Я решил в которые раз пройти игру=) Тольк овот хочу играть за мага=\ Вы можете подсказать, где найти учителя, который поменяет класс на мага?=\ А то чёт уже и не вспомню - давно играл=\

lightvsdarkness 14.02.2006 19:59

2 Maggot
OK.

2 TacKer
И только один правильный.

Nameless One - уникален...

2 DARD_DEVIL
Mebbeth. "Акушерка" в Ragpicker's Square. Забавная старушка...

Maggot 14.02.2006 20:08

Да...старушка забавная...и заставила она меня побегать...

Kr0naX 15.02.2006 08:45

Поподробнее плз? Где её найти? И как по русски будет называться район?=\

lightvsdarkness 15.02.2006 15:00

2 Maggot
Фишка в том, что она не совсем старушка-повитуха...

2 DARD_DEVIL
Не угадаешь, как пираты переведут... Короче, самая северо-западная локация. В её центре - домик. Забегаешь по лестнице внутрь, неподалёку... Жёлтые Пальцы, скорее всего так его имя перевели.
Может, создать тему в Double Trouble?)

Deo 19.02.2006 01:24

Цитата:

Сообщение от Aks1
Раскаяние может изменить природу человека.

Да.. эх, как же я забыл.. раскаяние, сожаление... Ведь в конце была Крепость Сожалений...

Careful 19.02.2006 13:09

Эта игра выше всех наших похвал и восторженных слов. Даже сейчас, спустя семь лет после выхода, Planescape:Torment выглядит безусловным королем жанра CRPG; остальные конкуренты(кроме Fallout, разумеется) все как один преклонили свои колена пред исполинским венценосцем. Величайшая игра, светоч игровой индустрии. Никогда больше таких не будет.
Помню, наибольший восторг у меня вызвала какая-то комната, где стены представляли из себя дневник разных инкарнаций безымянного. И ещё бордель.
А персонажи! Ах, это ж просто чудо! Самые любимые - Морте, Рэйвел и её страстная дочь, Анна и Вэйлор(к сожалению, он появляется поздно).
P.S.Жаль, что диалоги в PlaneScape:Torment не озвучены, как в KotOR. Без звуков речи, как ни крути, часть атмосферы всё-таки теряется.

КолбаСКА 21.02.2006 00:23

Planescape:Torment, Fallout, Baldur's Gate.
Три игры. Три CRPG.Три шедевра, в которых заключаеться вся моя любовь к этому жанру, и вообще ко всем компьютерным играм на свете.
Бриллианты. Моё всё:)

Maggot 21.02.2006 11:11

Вектор, совершенно точно!

Timon 25.02.2006 23:59

Кто знает, в каком интернет-магазине ее можно купить, а то выкачивать такие сумашедшие размеры весьма проблеметично

Keykeeper 07.06.2006 23:37

Цитата:

Сообщение от Вектор
Planescape:Torment, Fallout, Baldur's Gate.
Три игры. Три CRPG.Три шедевра, в которых заключаеться вся моя любовь к этому жанру, и вообще ко всем компьютерным играм на свете.
Бриллианты. Моё всё:)

И вроде все эти игры делала ода компания. Так?

Delor-kun 07.06.2006 23:40

Keykeeper
Нет, разные. ВГ делали в Биовар. А Тормент в BlackIsle, вроде бы......

Логин 15.06.2006 11:58

Да BlackIsle делала Tornent...

Всё же печальная участь РПГ индустрии...на данный момент ничего стояшего не выходит...
Ничего того что-бы даже могло заикнуться на подножья классики.

В Torment было вложено столько души,столько трудов,- получилась не игра ,а некое откровение. В котором каждый нашёл что-то своё,свою философию. Прошёл свой путь по своему,так как шитал нужным.
За это разработчикам и уже увы несушествуюшей компании низкий поклон.
А на счёт того что там не озвучено всё ,то это даже хорошо. Это некая интерактивная книга. А лучше книгу читать ,а не когда тебе её зачитывают.
ИМХО :)

elain 16.06.2006 18:11

Ответ на главный вопрос-я в свое время с помощью перезагрузок перебрала все представленные там ответы.Так ни один не подошел,я это точно помню.А вот что ведьма ему ответила,не помню.Но было это душещипательно,точно.
Удивительная игра,потрясающая,лучшая.Таких диалогов в РПГ не было и не будет,настолько они пропитаны невероятной атмосферностью и душевностью..
Балдурс,Фэллаут и Плэнскейп навеки вошли в историю РПГ.А теперь нет и компании,их нам подарившей.Увы и ах,наверное,таких игр мы больше не получим.Теперь нацеливаются на высокие системные требования и псевдопроработанность игрового мира по типу создания обычных квестов,незапоминающихся локаций и неодушевленных персонажей.Игры-однодневки,поражающие воображение на месяц-другой,а потом благополучно исчезающие в недрах памяти.
От таких-то игр и берет ностальгия по светлым дням,когда впервые увидела Пленскейп..

Tossyan 20.06.2006 19:07

Оболденная игра с немного детективным сюжетом и очень атмосферным миром. Заперся помнится даненько в деревне, по которой за людьми гоняются демоны и кого-то собираются казнить. Далеко мне оставалось? И что в этой деревне нужно было сделать?

Борсал 16.01.2007 20:16

Вот несколько месяцев назад играл в эту игру, тогда она показалась мне скучной и я её стёр, а сейчас захотелось поиграть в какую нить старую рпгшку, так вот хочу спросить совета, стоит ли играть или будет только трата времени?

Arax 16.01.2007 21:20

Обязательно. Классика жанра. Одна из лучших рпг..

Deo 17.01.2007 14:50

Цитата:

Сообщение от Borsal (Сообщение 1384681)
Вот несколько месяцев назад играл в эту игру, тогда она показалась мне скучной и я её стёр, а сейчас захотелось поиграть в какую нить старую рпгшку, так вот хочу спросить совета, стоит ли играть или будет только трата времени?

не стоит.. если показалась скучной. Всему свое время

kwaman 02.03.2007 15:01

На днях решил снова поиграть в классику(помнится, раньше так и не осилил)...
Так вот возникла проблема...
Мож кто помнит, как попасть в "катакомбы затопленых народов"(как по-английски это место зовётся не помню)?

couchemar 11.03.2007 01:41

Ах, одна из любимых РПГ. Великая игра однозначно. Очень грамотно выписаны характеры персоонажей один Морт чего стоит, а Анна и Fall from Grace это же шедевры, а Дак'кон. Ностальгия замучила наверноее еще раз переиграю...

f@L10ut 15.03.2007 22:31

Имхо это самая великая игра после fallout'a разумеется проходил раз 10 ее

kwaman 17.03.2007 16:44

f@L10ut, ну и подсказал бы
Цитата:

Сообщение от kwaman (Сообщение 1518214)
как попасть в "катакомбы затопленых народов"(как по-английски это место зовётся не помню)?

=)

Lance 24.03.2007 20:13

Удалил её после получаса игры...

Raistlin Majere 29.03.2007 05:51

Надеюсь, меня поймёте... Переехав в штаты я сразу заказал себе коллекционные издания всей серии Baldur's Gate и коробку с Planescape.
*Счастлив*

couchemar 30.03.2007 22:45

Цитата:

Сообщение от Raistlin Majere (Сообщение 1616375)
Надеюсь, меня поймёте... Переехав в штаты я сразу заказал себе коллекционные издания всей серии Baldur's Gate и коробку с Planescape.
*Счастлив*

Круто я тоже так хочу:sml:

Gex 04.04.2007 09:21

Шикарная игра, решил на днях ещё раз пройти, да вот только забыл как попасть в Лабиринт Рейвел, платочек с кровью взял, в кузницу вошёл а что дальше не помню. :)

Timon 05.05.2007 20:11

Классика..кто не играл, то значит не видел жанр РПГ в своем расцвете...одна из культовых и бессмертных игр...персонажи...просто гениальны

Кrеs 05.05.2007 22:44

Действительно великолепно. Одна из лучших РПГ.Хотя...нет.Лучшая Рпг.Самая.Игра.С большой буквы. Лучше фолла, лучше всего, что только было на этом свете.Играл не так довно.Одновременно с обливионом.Потом на оливион забил, и играл только в тормент.Кто нибудь знает, планировалось ли продолжение?

Глорфиндейл 08.05.2007 14:35

Слухи ходили, но с гибелью Black Isle думаю надежды уже почти нет :(. Да и даже если вспомнят об нем все равно сделать что то подобное кто то кроме Black Isle не сможет...

Timon 10.05.2007 15:58

Цитата:

Сообщение от Kres (Сообщение 1783262)
Кто нибудь знает, планировалось ли продолжение?

Если ипланировалось, то не при нашей жизни. БГ3 вроде как говорят существует где-то, что же касается тормента, то руку дам на отсечение, что продолжения уже не будет...да и не нужно оно, все равно в разы хуже оригинала было бы. ИМХО, разумеется.

Пантера 12.05.2007 10:42

да, замечательная игра =) первый раз проходила просто на одном дыхании.. несколько дней от компа не отходила %) насчет продолжения... а нужно ли оно? %) не все, имхо, нуждается в сиквелах...

acid_casual 13.05.2007 13:51

Великая игра,одна из лучших Рпг когда-либо выходивших на свет.Очень понравилась атмосфера,мир игры (особенно запомнился бордель и Мортуарий) ,сюжет просто гениальный,наконец без очередного спасения мира (концовка игры вопще бесподобна).Классная музыка и герои очень колоритные, запомнился череп Морте,редкостный падонак))) Квесты помоему отличные. Да и еще у игры есть определенная философия есть о чем задумаца, что есть природа человека - не помню игр где встречается подобное.

HotShot™ 29.05.2007 19:35

Не спорю игру можно смело записать в классику жанра (даже за то малое время, которое мне удалось поиграть в нее, смог оценить качественно сделанный продукт) и ставить в пример, как нужно делать игры и как подходить к их исполнению. Но в наше время, мощный процессоров и больших мониторов стало сложно играть в старые игры, типа Planescape: Torment, Fallout и подобные (чаще это маленькое разрешение, в примере с Fallout слишком большая скорость перемещения на глобальной карте). Но помимо приобретенных не совершенств со временем, игра Planescape: Torment имеет и несколько раздражающих минусов:
1) Бои до ужаса не удобны, парой персонаж не откликается на клики и не удобно попадать курсором по противнику, иногда персонаж просто идет в место клика, не атакуя (из-за этой причины я не смог долго играть и пройти игру).
2) Квестовые вещи, которые можно продать впоследствии приведут к тупику. К примеру, одногруппник игравший со мной параллельно в эту игру, столкнулся с проблемой – лом. После его продажи или он его выкинул, он точно не помнил, но в сюжетном квесте ему понадобился лом, а найти думбликата не возможно и ранних сейвов нету. «Защиты от дураков» разработчики не поставили, а зря.

qer 29.05.2007 22:29

Цитата:

Сообщение от HotShot™ (Сообщение 1873629)
После его продажи или он его выкинул, он точно не помнил, но в сюжетном квесте ему понадобился лом, а найти думбликата не возможно и ранних сейвов нету. «Защиты от дураков» разработчики не поставили, а зря.

Я тоже столкнулся с подобной проблемой. Проблему решила пробежка до ближайшего торговца.

goa head 05.06.2007 01:39

Цитата:

Сообщение от Kres (Сообщение 1783262)
Играл не так довно.Одновременно с обливионом.Потом на оливион забил, и играл только в тормент.

Ну я пока не играл, только собираюсь приобщиться к классике. Надеюсь не разочаруюсь. А вот Обливион как раз щас гоняю, но чувствую, участь его предрешена...))

Аннигилятор 05.06.2007 13:07

Это одна из лучших РПГ, которая больше чем игра, это рассказ который заставляет задуматься, фраза "What can change a human nature?" до сих пор в моей голове.

Eversleeping 08.06.2007 21:50

Начала играть, застряла на середине. Игра шикарная и достаточно атмосферная, но излишне перегруженная квестами. Однозначно приятно, что нет этих вечно сбивающих подсказок, и удовольствия от самостоятельного прохождения куда больше.

fenryr 08.06.2007 23:38

Цитата:

Сообщение от BlackEssence (Сообщение 1917393)
излишне перегруженная квестами

Ты просто не играла в Morrowind :-) Вот уж P:T - там квестов на уровне. Это же не хакнслэш вроде диаблы :-)

Xoxo_JI 15.06.2007 19:45

Согласен, в P:T квесты и диалоги не перегружены: они в создании общей атмосферы игры они играют важную роль. Так же, как и в Fallout. Наверное фирменный подчерк Black Isle.

Timon 09.08.2007 11:37

Добрался до конца, действительно бесподобно, посмотрев на Planescape и на сегодняшние РПГ, можно сказать о победе скудоумия, такой философии не видел нигде. Заставляет подумать об очень многих вещах, особенно, когда встречаешься с тремя инкарнациями. Захватывающая история, в которой нет места спасению всех-хороших-от-всех-плохих.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки?
Игра вне конкуренции, игра, котороя дает соприкоснуться с вечностью...

f@L10ut 10.08.2007 00:29

хех а я начал по новой проходить так фишка в том
что када из мортуария выбираюсь с соего он поговорит не может просто отказывается, а костяшку я на себя пименил охренетьпервый раз такая байда

W.Piligrim 26.08.2007 03:39

Действительно великая игра. Помимо всего прочего уникально тем, что сделана из сплава Заподной и Восточной школ CRPG,
От Востока игре достались великолепно выписанные персонажи, превосходство сюжета над геймплеем и яркие спецэффекты. От Запада - система характеристик, разветвленные диалоги, свобода выбора. В итоге получилось чудо.

Цитата:

Сообщение от Timon (Сообщение 2135853)
.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки?

Безымянный провалился в Ад за грехи совершенные тысячами его инкарнаций. Он об этом говорит товарищам - " I have committed many crimes across many lifetimes. I go now to a place of punishment. You cannot come with me.".
Grace ему обещает, что разыщет его даже на самом нижнем из существующих измерений.

А мой любимый персонаж - Дак'кон. ИМХО самый стильный герой за всю историю компьютерных игр. Ходячий сборник афоризмов.

malakai 11.09.2007 22:34

W. Piligrim, не факт, что в Ад ;) Blood War и на Абиссе (да и вообще по Lower Planes) распространяется ой как. Особенно, если учесть специфику Девяти Адов и их властелинов.

malakai 11.09.2007 22:35

Ну это сумничал. А по теме - моя любимая CRPG. Потому что её читают, а не играют.

Scourge 11.01.2008 18:50

Недавно узнал, что если часто на вопрос "как тебя зовут?" отвечать "Адан" то есть вариант встретить этого самого Адана. Кто нибудь видел это?

sn.rife 13.01.2008 12:28

Scourge
Лично я нет, но знаю, что не меньше 10 человек надо обмануть. А ещё мона убедить чела , что он не существует и чел исчезнет.Тоже не видел.
Кто знает сколько есть концовок всего? Мы с друго насчитали 3: Убить смертность,(и го на кровавую) убить себя(смертность умрёт вместе с тобой), убедить смертность вернуться(и ты становишься мегакрутым)
Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться.
Помимо того, что игра нереально классная, поразил дизайн локаций: сюрреалистичные пейзажи с множеством заострённых углов и добавлением какой то техники. Оригинально очень. Кстати, кто нибудь находил бочку со значком радиации?

f@L10ut 16.01.2008 22:55

Прикол у меня брат дебил отмороженный, хоть играть начал раньше меня и ему практически 20 ...он до сих пор гониться за графой я же олдскульный геймер за сюжетом и геймплеем...так вот я ему принес позавчера диск с плэнскейпом он поиграв первые пять минут сказал что игра дерьмо и ее надо удалить....но прихожу к нему сегодня и что я вижу он сидит и играет в нее, я в шоке спрашиваю ты ж говрил что игра хрень как ты внее играешь .... и первый раз я услыхал от него внятные слова ДЛЯ ИГРЫ С ДУШОЙ ГРАФИКА НЕ НУЖНА....

malakai 08.02.2008 17:22

Цитата:

Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться
Ну там идет философия на тему "Что может изменить сущность человека?" вобщем, а не конкретно персонажа в игре. Хотя на самом деле ничто не может изменить сущность человека... Единсвтенный правильный вариант, о котором говорит Ravel ;)

sn.rife 10.02.2008 19:55

Цитата:

Сообщение от malakai (Сообщение 3346856)
Ну там идет философия на тему "Что может изменить сущность человека?" вобщем, а не конкретно персонажа в игре. Хотя на самом деле ничто не может изменить сущность человека... Единсвтенный правильный вариант, о котором говорит Ravel ;)

Нет. В реальносто, особенно в раннем возрасте, сущность меняется ещё как. Особенно сильно на это влияют очень яркие (или наоборот) моменты в жизни.

x_preyer_x 10.02.2008 21:23

Цитата:

Нет. В реальносто, особенно в раннем возрасте, сущность меняется ещё как. Особенно сильно на это влияют очень яркие (или наоборот) моменты в жизни.
КП не здесь. ГТФО.

sn.rife 10.02.2008 22:07

x_preyer_x
А точно так же, но без аббревиатур?)

x_preyer_x 11.02.2008 10:11

Цитата:

А точно так же, но без аббревиатур?)
Здесь не Кабинет Психолога, чтобы вы писали подобные посты. Пройдите на выход.

sn.rife 11.02.2008 10:24

Цитата:

Сообщение от x_preyer_x (Сообщение 3369282)
Здесь не Кабинет Психолога, чтобы вы писали подобные посты. Пройдите на выход.

1 пост вытекающий из игры и не связанный конкретно с обсуждением её не несёт в себе большого офтопа. Это философская игра, и такие посты будут возникать если её детально обсуждать.
Куда мне пройти я разберусь без тебя.

x_preyer_x 11.02.2008 10:35

Цитата:

1 пост вытекающий из игры и не связанный конкретно с обсуждением её не несёт в себе большого офтопа.
Вам показать где не оффтоп, мой недалёкий друг?

Цитата:

Куда мне пройти я разберусь без тебя.
Простолюдины никогда не прислушиваются к правильным рекомендациям >_>

Sainor 11.02.2008 10:47

Ближе к топу.

sn.rife 11.02.2008 15:50

x_preyer_x
Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от x_preyer_x (Сообщение 3369337)
Вам показать где не оффтоп, мой недалёкий друг?

К чему это было и как это относится к цитате моего текста?
Цитата:

Сообщение от x_preyer_x (Сообщение 3369337)
Простолюдины никогда не прислушиваются к правильным рекомендациям >_>

Ты идиот? Нет, я конечно понимаю что и нормальный человек время от времени пишет всякую ересь, но это редкость. Меньше льсти себе.

По сабжу: кто может порекомендовать сайты по игре с детальным описанием мира и квестов?
ps не надо рассказывать про шапку, многи сайты дают далеко не полную инфу по игре.

DanKri 11.02.2008 18:21

Я дико извиняюсь за оффтоп, но на что похожа боевая система этой игры? Как происходят бои? Как в НвН(Герои ударяют и ждут пока высчитается на сколько они ударили) или как в диабло(Удар без всяких расчетов.)?

Aeon Evil 11.02.2008 18:49

DANKRI
скорее первое, чем второе. На то она и ДнД

mapc9 15.02.2008 22:42

Цитата:

Сообщение от DANKRI (Сообщение 3372834)
Я дико извиняюсь за оффтоп, но на что похожа боевая система этой игры?

Стандарт - realtime с тактической паузой.

-Belorus- 15.02.2008 23:34

Я начинал игру два раза, но так и не смог пройти до конца: терпения не хватает, так игра очень даже интересная, но устаревшая графика и нехватка времени сказываются на хотении в неё играть. Местами игра очень даже занимательна, чего только стоят реплики черепа, Мортис кажется его звали, типа там тело ему надо подыскать, ещё помню, как хотел для него попробывать скелета здорового завалить.
Судя по оценкам, которые дал Орден, и по резюме, которое написала Irina, всё-таки наверное надо пройти игру до конца.

CowboyChe 23.03.2008 16:27

Для меня Planescape не совсем игра, это нечто большее, это нечто более объемное и многогранное.
Также как Безымянный сотни раз перерождался и оказывался с памятью tabula rasa, так и последующие прохождения игры оказываются чем-то соверешенно новым и неожиданным. Каждое прохождение открывает какие-то новые грани, эта игра действительно заставляет задуматься над определенными вещами. Planescape стоит пройти. Хотя бы раз.

Timon 31.03.2008 18:50

Дааа, вновь вспомнил об этой игре...и воспоминания нахлынули...что интересно, теперь пересмотрел точку зрения при ответе на главный вопрос... Что может изменить природу Человека?? В этой игре постоянно звучит этот вопрос....впервые услышав раскаяние, я осознал насколько это просто и логично, действителньо, Бог простит грехи, если ты раскаяшься. Так оно может быть и есть....но мне кажется теперь, что более глубокий и истинный ответ мы узнаем в середине игры от Рэйвел....от этой женщины с непростой судьбой, но чья мудрость несомненна. "Да, именно это я хотела услышать. И любой ответ был бы правильным". Что имеет для нас значение столь великое, что мы указываем это при ответе на вопрос Рэйвел? Но разве именно это тогда не способно изменить нас? Странное ощущение....ощущение ключа в середине игры...игра бесподобна...низкий поклон все команде Black Isle!

Elmor 18.05.2008 14:03

Planescape: Torment - одна из лучших RPG, в которые я играл вообще. Это совершено уникальная игра, подобной которой больше не будет! Сюжет держит в напряжениидо финальных титров. Особой похвалы заслуживают спутники Безымяного - очень харизматичные и запоминающиеся персонажи (без всех дурацких фентезийных клише). В игре также много разговоров, тут действительно есть где развернуться! На них-то вся игра и держится. Саундтрек в игре довольно хороший. Единственный недостаток - минимум свободы.Игра одноразовая как квест, по крайней мере у меня нет желания перепроходить игру подобно Фаллоуту.

Origin 19.05.2008 15:11

Ктонибудь знает ка резрешение в игре поднять,или это впринцепе невозможно.

Pirokar 19.05.2008 21:32

Origin
Нет, разрешение поменять нельзя никак. Да и зачем тебе это? По моему игра выглядит и так довольно неплохо.

Origin 20.05.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от Pirokar (Сообщение 4070047)
Нет, разрешение поменять нельзя никак. Да и зачем тебе это? По моему игра выглядит и так довольно неплохо.

Мутновато просто.

AleX Xzander 23.05.2008 23:18

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4067849)
Ктонибудь знает ка резрешение в игре поднять,или это впринцепе невозможно.

Можно. Установи Widescreen mod

alrom 25.05.2008 08:46

откуда можно скачать игру и сколько она весит?

Pirokar 25.05.2008 09:26

alrom
Вот здесь можно:
Скрытый текст:

Размер указан там же.

alrom 26.05.2008 06:37

Pirokar
омг, гиг двести О_о...
нет, меня сисадмин расчленит за такой трафик

Pirokar 26.05.2008 13:08

alrom
Хех, это они ее еще ужали. А так Planescape весит где то два с лишним гига.(ну, насколько я знаю))).

Starman 26.05.2008 23:36

когда она вышла, 4 диска было, если я правильно помню

Ремо Симей 26.05.2008 23:40

alrom
Ее сейчас только если скачивать, другого выбора особо нет. Лично я ее в продаже не могу найти НИГДЕ, а питер город не бедный.

alrom 27.05.2008 21:15

*ждет безлимита как соловей лета* :(:(:(

Еternal 27.05.2008 21:47

Цитата:

Сообщение от Rеnеgadе (Сообщение 4115043)
Лично я ее в продаже не могу найти НИГДЕ, а питер город не бедный.

Можно ведь на олдгеймс... Чем не вариант?

Eversleeping 28.05.2008 21:59

Нужен, товарищи, совет ваш! Внезапно у меня образовалась в игре неприятная бага следующего вида: в похороненной деревне у Фарода игра застревает все время на том моменте, когда входит Анна. Все время все повисает намертво, после каждого нового ребута она проходит еще шагов пять и опять все зависает. Можно конечно ребутиться так все время, пока она наконец не дойдет куда надо, но все равно непорядок -_- Раньше такого не было никогда. Кто может сказать, в чем источник траблы и чем лечить?

Pirokar 28.05.2008 22:51

Eversleeping
Попробуй этот патчик поставить, может поможет.

Lassus 08.10.2008 00:30

Грустная игра, добрая тема по ней.
А что изменит природу человека, увы.
Не ему решать. %)

Sfairat 19.10.2008 17:12

Установил и поиграл сегодня. Очень понравилась "разговорочная" состовляющая. В наше время, конечно игрой такого рода не удивишь (да, да, даже среди треша попадаются не плохие игры), но в свое время думаю игра произвела фурор)

Sainor 20.10.2008 01:10

Цитата:

Сообщение от Sfairat (Сообщение 4926255)
В наше время, конечно игрой такого рода не удивишь

В наше время как-раз таких проработанных игр и не делают.

Sfairat 20.10.2008 17:52

Sainor
Да я это хотел сказать, не так выразился просто) На самом деле таких игр на пальцах можно пересчитать.

AutoNomos 18.11.2008 12:43

Прошел. Впечатления несколько противоречивые. Почерк создателей Фаллаута конечно угадывается. И не смотря, на то, что движок тот же, чисто визуально Planescape понравился меньше, до самого конца так и не смог привыкнуть к картинке. Кроме того, группа часто тупит в узких проходах, которых здесь великое множество. В Фаллауте это решалось банальным отодвиганием мешающего товарища. Здесь этого нет.
Но надо отдать должное создателям (об этом уже говорилось здесь), это похоже, действительно единственная игра, где за диалоги дают опыта больше, чем за боевки и убийства. Браво! Именно в этом понимается суть истинной RPG. Еще один момент показался сомнительным: последние пару уровней и возможность использовать заклинания высших уровней получил буквально на окончании, так что ни разу их и не использовал. Жаль однако. Хотя в этом тоже видится свой шарм, если угодно - зачем использовать силу, если стал почти богом. Добавлю также, что ориентировался на прохождение, выложенное на сайте "Игромании". Надо отметить, что местами оно не вполне хорошо и не описывает всех возможностей ситуации. Например, я отказался вступать в ряды анархистов из-за необходимости убивать невиновных. Опыт и вещи за это все равно дают смехотворные. Еще старался никогда не лгать. В итоге в финале паладин не дрался со мной, а остался на моей стороне (в прохождении его рекомендуют заблаговременно убить, а он - самый сильный воин, к тому же устойчивый почти ко всей магии, иногда он наносит просто сумасшедшие повреджения и часто решает исход битвы). Еще забавно, что так и не дрался со своей бессмертной сущностью, а убедил ее слиться со мной, хотя значения интеллекта и мудрости были ниже, чем требовали в прохождении.
Наконец надо особо отметить, что пройдя немало RPG, еще нигде не встречал столь сильно и хитро (в хорошем смысле) закрученного сюжета. Это, без сомнения, шедевр.
Подведу итог. Общее впечатление осталось более слабое, по сравнению с Фаллаутом. Хотя, это субьективно и здесь сказывается много второстепенных причин личностного плана. С другой стороны, гениальность сюжета и обилие черного трупного юмора доставляют много неожиданных впечатлений. Странная игра. Но великая.

Teleolog 10.12.2008 08:46

Цитата:

Оценка Ордена - 88%
Мда... такое ощущение, что Орден играл в какую-то РПГ с более интересным сюжетом, продуманным сеттингом, во что-то поднимающее более сложные философские вопросы и при этом более активно развлекающее чёрным юмором.
За одну свою оригинальнось игра заслуживает 90% имхо

Lucky one 19.12.2008 03:12

Помогите пожалуйста! Если, кто-нибудь устанавливал Widescreen мод.Что это за ошибка? А то поиграть охота с нормальным разрешением, а мод не устанавливается.(

Скрытый текст:
Would you like to display the readme? [Y]es [N]o
y

Install Component [Widescreen Mod]?
[i]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?

Install Component [Widescreen Mod]?
[i]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit? i

Installing [Widescreen Mod]
Creating 1 directory

Enter your X coordinate. It should be a number, >= 640.


1680

Enter your Y coordinate. It should be a number, >= 480.
1050

1680 x 1050.

Are you sure? Y/N
y
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 18 files ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 123 files ...
ERROR: BIFF [./AR0100.BIF] cannot be loaded: Unix.Unix_error(20, "stat", "./AR01
00.BIF")
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.

ERROR Installing [Widescreen Mod], rolling back to previous state
Will uninstall 53 files for [WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2] component 0.
Uninstalled 53 files for [WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2] component 0.
ERROR: Unix.Unix_error(20, "stat", "./AR0100.BIF")
PLEASE post the contents of the file SETUP-WIDESCREEN.DEBUG to this forum: http:
//forums.gibberlings3.net/index.php?showforum=136
Using Language [English]

Борсал 16.01.2009 18:10

Есть ли в природе российская лицензия?

Ghost_Barik 16.01.2009 21:10

Цитата:

Сообщение от Борсал (Сообщение 5365731)
Есть ли в природе российская лицензия?

Нет, не существует. Так что качай с торрентов (лучший перевод считается фаргусовский, сейчас играю с ним: мелких косяков много, однако в целом все очень достойно.)

P.S. - Еще один хороший перевод есть на Fallout.ru (http://www.fallout.ru/torment/files/index.shtml).

ss_undead 18.01.2009 11:23

Цитата:

Помогите пожалуйста! Если, кто-нибудь устанавливал Widescreen мод.Что это за ошибка? А то поиграть охота с нормальным разрешением, а мод не устанавливается.(
Смонтируй образ второго диска на привод.
http://snappedshot.com/uploads/Parod...ke-pokemon.gif

Dragn 20.07.2009 12:36

Самая лучшая РПГ, что выходила вообще. Лебединая песня Черного Острова. До сих пор вызывает сильные эмоции.

G@vNUKE 21.10.2009 18:44

Как пройти квест которая Меббет даёт? Где найти этого укуренного садовника? И чё вообще делать с этими семечками? Подскажите плиз.

Elche 21.10.2009 19:38

G@vNUKE,
Сначала нужно поговорить с торговцем, тусующемся на рынке на юго-западе Хайва (не помню имя). Он даст наводку на садовника, который, по-моему, живет на юго-востоке.

5nizzz 22.10.2009 00:29

Помню как поиграл в нее. Тогда еще не совсем любил рпг, просто увлекался настольной D&D, но от друзей много наслышал о планскейпе. И однажды знакомый друг сказал "Поиграл я в этот планскейп... Тяжелая вещь... Неделю играю вечерами, дошел до каких то зомбаков, помогаю им." Завязался разговор. И я поспорил что за сутки дойду до этого места на деньги.
Сел... Начал играть. Через часов 5 я забыл по какой причине я установил игру. Был погружен в игру. Эта игра привила мне любовь к жанру.
88% мало... После прохождения внутри остается чувство, что прочел какую то глубокую и красивую книгу, а не завалил финального боса.

G@vNUKE 22.10.2009 16:36

Ребят а как тут прыгать :D магию использовать? Я блин выучился у меббет, выучил три заклинашки, а во время боя когда клацаю на книгу с заклятиями, то там пусто :frown:

Elche 22.10.2009 17:10

G@vNUKE,
А ты перед этим разучил их со свитков?

G@vNUKE 22.10.2009 18:32

Elche,
Там я по невнимательности намудачил, оказывается поспать нада было :D

Elche 22.10.2009 20:46

G@vNUKE,
Вообще осматривай все встречнные предметы в инвентаре и юзай кнопку "Использовать", если она появляется в описании предмета. Единственное - не делай такого со Шкатулкой Моридора

CCC 05.12.2009 07:26

Elche, шкатулка заставит удивицо)
У меня есть личностная оценка качественных фильмов, книг и игр, когда не хочецо чтобы заканчивалось. Так вот с планами не хочеца расставацо. Философский трактат выраженный программным кодом)

Omeganian 23.12.2009 18:53

Планируется обновление в моде PS:T UI. Вроде обещается поддержка любого разрешения.

А вот полное прохождение - даже любительские доработки упоминает.

sez767 24.12.2009 16:35

AR0503
 
Только щас "дорос" до этой игры, достал старые, пыльные диски и решил что наконецто пройду... Но оказалось что файл AR0502.bif (это карта Кузницы в районе Клерков) на диске 3 битый. В интернете не нашел, качать игру возможности нету, если кто может - выложите пожалуйста файлик AR0502.bif или скиньте на почту sez767@gmail.com Заранее спасибо, а то так хочется доиграть (дочитать) этот шедевр.

Все спасибо, нашлись добрые люди)).

YzyRpАToR 07.02.2010 18:21

Сегодня прошел. В Крепости Сожалений долго плакал - так было жалко Безымянного. Удивительная игра =)

6y3eJIok 08.02.2010 01:40

Как однажды сказал про Тормент один человек: как жаль, что на свете не существует эликсира потери памяти, я бы проходил Тормент бесконечно, в перерывах между прохождениями выпивая его раз за разом:wnk:
Помнится, меня в первое прохождение история Морте в борделе (про ведьму и старика) поразила в самое сердце... А еще некоторые его циником называют)

Hotice 24.02.2010 15:55

Подскажите пожалуйста, есть ли сборка, которая идет на Windows 7? Начал играть на старом компе с ХР, но недавно купил ноут, на 7 не запускается:( Ооооочень хочется доиграть в этот шедевр, киньте плиз ссылку в ЛС. И кто знает, какая на сегодняшний день сборка лучше? (как хреново, что у меня с английским хреново :) )

Elche 27.02.2010 02:08

Hotice,
Ошибка то какая? Совместимость пробовал ставить?

А если тебя интересует перевод, вполне нормальный от Фаргуса.

Smuggler 01.03.2010 12:04

В морге можно присобачить тело для Морте? И так ли это важно? А то я что-то пропустил эту возможность, а возвращаться туда особого желания нет.

Elche 01.03.2010 14:16

Voyager,
Нет. Он говорит, что ни одно ему не нравится. По-моему, в игре вообще для него тело найти невозможно

Smuggler 01.03.2010 15:06

Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 7620199)
Нет. Он говорит, что ни одно ему не нравится. По-моему, в игре вообще для него тело найти невозможно

Я вот как раз вернулся туда - ему понравилось тело гигантского скелета %) Однако ребята эти довольно суровые и делиться, судя по всему, не привыкли.

Hotice 06.05.2010 05:45

Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 7607604)
Ошибка то какая? Совместимость пробовал ставить?

Ошибка вот таккая:

И совместимость пробовал - тож самое.

secret 18.06.2010 23:07

У меня это было после изменения с помощью мода разрешения.

P.S. Игра - суперкрутая :). Сначала было не особо интересно, но потом... Играю, оторваться не могу.

YzyRpАToR 19.06.2010 01:30

secret
Я тебе даже немного завидую - впереди столько нового и интересного =)

Pilgrim 19.06.2010 10:10

Да уж, где мои семнадцать лет - на большом планарном ;)

BlackDragon 03.07.2010 18:14

У меня вопрос можно ли пройти тюрьму керста(там где ангел) без тотального убийства всего живого. Охрана нападет без разговоров и ее там очень много а все двери закрыты. я так понимаю ключи у них. Может быть я что-то пропустил?

_В_черном 03.07.2010 21:32

BlackDragon,

Можно ещё прокрасться, если Безымянный - вор, а потом вместе с партией быстро добежать до портала, ключ к которому выпадает у одного из стражников.

BlackDragon 04.07.2010 16:05

Короче, я наконец прошел игру. Это определенно лучший игровой опыт который я испытывал. Таких рпг как Planescape больше нет.

Waren 05.07.2010 19:25

BlackDragon, я тебе даже завидую. Ведь я ее так и не смог осилить. Я, конечно, могу играть в игры 90-х, если до этого в них играл. Но вот осваивать что то новое выше моих сил. Но я еще не теряю надежды "взять" planescape со второй попытки, как и baldurs gate. Эти игры, думаю, того стоят.

Karno 06.07.2010 15:09

Waren, и что там такого уж отторгающего? В том же бг 2 механика геймплея в целом как в ныненшних NN и прочих crpg. Они (в отличии от многих старых игр 90-ых - начала 2000-ых) не просты, глубоки и сложны. Графика в том же бг2 до сих пор более-менее смотрится (даже по-умолчанию есть поддержка разрешения 1024 на 768 и выше), у тормента в техническом плане тоже не очень мрачно (правда разрешение 800 на 600, что иногда долбает).

бг 2 я играл в 2005, тормент - в 2006, обе дали мне море удовольствия. =)

Waren 06.07.2010 17:11

Karno, Даже не знаю. Просто после всяких невервинтеров эти игры смотрятся слишком бледно. Да и дело, скорее всего в той же механике и графике. Короче, когда сяду играть в эти игры, надо забыть о том, что я играл во что то более современное и просто получать удовольствие

Karno 06.07.2010 17:14

хы, это конечно субъективно, но вся серия ночей невервинтера тотально уступает тому же бг2 с троном баала. Исключения - только орды андердарка с маской предательства хоть кое-как могут держать удар, тот же сингл первого nn на фоне bg 2 полным сливом и серостью смотрится.

тормент - это вообще флагман и колосс, после которого тот же фоллаут 2 становится в моих глазах просто хорошей игрой, не более.

6y3eJIok 08.07.2010 08:35

Waren, что же вы вкладываете в понятие "механики"?
Равнозначность каждого класса, сложные бои, хорошая экономика (чтобы денег было немного и их всегда было куда потратить) => интересная(вариативная) прокачка => сбалансированная ролевая/боевая системы? Если именно это, тогда мне непонятно, как можно рассуждать о бледности BG/P:T в сравнении с NWN'ами не пройдя первые две игры. И как уже было правильно сказано, обе части NWN в этом BG 2 проигрывают, причем проигрывают ощутимо и это особенно заметно при сравнении сабжев на максимальной сложности. P:T - отдельный разговор. Игра интересна в первую очередь сюжетом, историей Беза, необычным миром. Сюжет в этой игре настолько превалирует над всем остальным, что прокачка/бои уходят не на второй и не на третий план - они вообще не двигают игровой интерес никак. Что же касаемо графики, то относительно первой части NWN'а у меня никаких претензий нет, считаю эту игру эталоном 3D первой половины 2000-х. Ничего лишнего, а все, что есть - выполнено на высочайшем уровне, в игру можно играть с комфортом и без рези в глазах даже сейчас. А вот про вторую часть, при всем желании, такого не скажешь. Obsidian схалтурили с анимацией (я вообще бы предпочел, чтобы они ее не меняли), нагрузили картинку неоптимизированными спецэффектами многие из которых даже для конца 2006-го выглядят страшно убого, и все это на фоне общей тормознутости/глюканутости игры. Так что, как бы уперто это не звучало, превосходство второй NWN в графическом плане над BG/P:T я не признаю. Тем более, если принять во внимание масштаб/количество местных локаций. Вообще, у инфинити-игр перед большинством других РПГ есть одно преимущество: локации выглядят рукотворными, как красивая картина, в них не чувствуется схематичности редактора. Как ни крути - NWN'ы этим страдают, особенно первая часть, где общую квадратичность и "правильность" расстановки всех игровых объектов трудно не заметить.
Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8188492)
Просто после всяких невервинтеров эти игры смотрятся слишком бледно.

У меня ровным счетом все наоборот: сначала я играл в первый NWN (и мне даже нравилось), уже после - BG 1-2/P:T/IWD 1-2.

Waren 12.07.2010 06:06

Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8195763)
Равнозначность каждого класса, сложные бои, хорошая экономика, интересная(вариативная) прокачка => сбалансированная ролевая/боевая системы?

К сожалению, я до этого не дошел. Иначе я уже проникся бы этим и прошел игру до конца. Нет, меня остановило другое, а именно... Серьезное отличие от нвн, которое стало для меня эталоном игр по D&D и FR.
Графика... я всегда относился к ней непредвзято и для меня она стояла далеко не на первом месте, но все же есть такие игры, где она реально отпугивающая. ПТ и БГ, может, и не самые яркие представители игр конца 20 века, но с той же Диаблой, по поводу графики, им не сравниться.
Но графика это второстепенное. Мешало мне совсем другое, то есть, ограниченность в создании персонажа, небольшое количество классов, совершенно непривычная система ведения боя и т.д. Вот это я и назвал бы "механикой".
Насчет сюжета я не сомневаюсь, что ПТ и БГ переплюнули любой из нвн, и только поэтому я не оставляю надежду пройти эти игры, несмотря ни на что
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8195763)
У меня ровным счетом все наоборот: сначала я играл в первый NWN (и мне даже нравилось), уже после - BG 1-2/P:T/IWD 1-2.

*Аплодисменты*

6y3eJIok 12.07.2010 12:24

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8213122)
Насчет сюжета я не сомневаюсь, что ПТ и БГ переплюнули любой из нвн, и только поэтому я не оставляю надежду пройти эти игры, несмотря ни на что

Не стоит "не сомневаться" авансом, это чревато. Тут как душа ляжет, я сталкивался с кучей мнений о том, что сюжет в BG уныл/скучен, хотя после таких заявления я сразу терял интерес к мнению тех, кто заявлял подобное. Конечно, чтобы назвать сюжет P:T плохим (или даже проигрывающим обоим NWN'ам), нужно быть очень смелым, либо преследовать другие цели, нежели просто выражение своего мнения.
Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8213122)
Графика... я всегда относился к ней непредвзято и для меня она стояла далеко не на первом месте, но все же есть такие игры, где она реально отпугивающая. ПТ и БГ, может, и не самые яркие представители игр конца 20 века, но с той же Диаблой, по поводу графики, им не сравниться.

0_x Я проходил первую D и на вторую убил миллион человекочасов - прошел пятью персами все 3 сложности. Мне нравятся в визуальном стиле четвертый и пятые акты, особенно – Chaos Sanctuary, вершина старейшин, маленькая локация перед входом в убежище некроманта (этот снег, и мертвяки:sml:), Arcane Sanctuary тоже. Боссы, конечно, классные. Но при всем этом, я не считаю D красивее ни одной игры на Инфинити, а скорее даже наоборот. Хотя мысль сравнивать их по графике мне в голову ни разу не приходила.
Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8213122)
Мешало мне совсем другое, то есть, ограниченность в создании персонажа, небольшое количество классов, совершенно непривычная система ведения боя и т.д. Вот это я и назвал бы "механикой".

Ограниченность в создании персонажа/малое количество классов объясняется другой редакцией D&D. И на мой взгляд эти ограничения логичны и соответствуют вселенной, в противоположность вседозволенности третьей редакции D&D, где можно намешать таких персонажей, существование которых даже в настолке будет труднообъяснимым, не говоря уже о компьютерной игре, ограниченной рамками своего сюжета. Боевые системы, несмотря на визуальные отличия, очень схожи. В BG/P:T/IWD точно такая же шестисекундная реал-тайм система с возможностью активной паузы, тут точно также выбрасываются броски на попадание/промах/спасброски. Во всяком случае, у меня с освоением проблем не было и неприятия ни боевка, ни ролевая система не вызвала.

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8213122)
Нет, меня остановило другое, а именно... Серьезное отличие от нвн, которое стало для меня эталоном игр по D&D и FR.

У меня подобное же было с обеими частями IWD, я просто смотрел на них через призму BG/P:T/Fallout (Fallout хоть и не на основе D&D, но от BIS, что тоже настроило на определенный лад), и после нескольких безуспешных попыток пройти – забросил. А относительно недавно достал диски, откопал старые сейвы и допрошел обе части, а после - еще по разику с самого начала. И мнение свое поменял в лучшую сторону, хотя и не считаю их эталонными, но интереса на еще пару раз мне точно хватит. Так что тут единственный совет - попробуй на время забыть о своих идеалах, не меряй эти игры мерками NWN. Ну, а если все же не понравиться - насиловать себя не стоит, пускай олдфаги пердят себе о зеленой траве и зеленых нубах…))

Даймос 12.07.2010 14:29

Кстати, кто нибудь знает хороший русификатор для Плейнскейпа? А то я в свое время начинал играть на инглише но скоро понял, что такое огромное количество английского текста я просто не смогу полностью понять. А упускать что-либо неохота

Waren 12.07.2010 16:06

Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
Не стоит "не сомневаться" авансом, это чревато.

Да вроде бы не авансом, ибо почитал я тут вкратце про сюжет и выглядит он довольно привлекательно
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
Хотя мысль сравнивать их по графике мне в голову ни разу не приходила.

Ну просто они вроде как одногодки, поэтому я и сравнил. Но это все же близы, которые мастера по части делать игры, графика в которых не будет казаться плохой, видимо, никогда
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
Ограниченность в создании персонажа/малое количество классов объясняется другой редакцией D&D.

Мда, это все объясняет. Никогда не задумывался о различиях редакций, но, кажется, стоит познакомиться с этим поближе.
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 8214290)
Боевые системы, несмотря на визуальные отличия, очень схожи.

Ага, я как раз визуальные отличия и имел в виду
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
IWD

Точно, совсем про него забыл. Ставил как то, но дальше создания персонажа не ушел, так как выбросило из игры. Слышал, что сюжет там совсем уныл и упор сделан на боевку. Сразу вспоминается Storm of Zehir, вот уж где сюжет напрочь отсутствует, но играть все равно интересно.
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
попробуй на время забыть о своих идеалах, не меряй эти игры мерками NWN

Да, именно так я и хотел поступить.
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 8213810)
пускай олдфаги пердят себе о зеленой траве и зеленых нубах…))

:D

...

Тут нашел на торрентах ПТ в нескольких переводах, не знаю, какой выбрать: Русский проект, 7 wolf или Фаргус, что посоветуете?

6y3eJIok 13.07.2010 07:42

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8214652)
Тут нашел на торрентах ПТ в нескольких переводах, не знаю, какой выбрать: Русский проект, 7 wolf или Фаргус, что посоветуете?

Сам пробовал только Фаргусовский - так себе, много лево-творческой отсебятины, но получилось весело. Насчет остальных ничего сказать не могу.
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 8214290)
Кстати, кто нибудь знает хороший русификатор для Плейнскейпа? А то я в свое время начинал играть на инглише но скоро понял, что такое огромное количество английского текста я просто не смогу полностью понять. А упускать что-либо неохота

Можно попробовать этот, вроде как чуть подправленный Фаргусовский.

Elche 13.07.2010 10:23

ИМХО Фаргус самый нормальный.
А кривым поначалу может показаться любой перевод - все-таки в игре до фига специфического сленга

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8214652)
Слышал, что сюжет там совсем уныл и упор сделан на боевку

В первой IWD сюжет очень даже ничего. По крайней мере для игры подобного плана.
Вот во второй уныл - помню, до самого конца ждал хотя б малюсенькой интриги

Fler 14.07.2010 18:26

Что-то я не понял, как открыть самую первую дверь в Мортиарии? Замочил я зомби, забрал ключ, а он мне говорит, что чтобы открыть дверь нужен ключ О_О

Karno 15.07.2010 13:04

Fler,
там несколько дверей, открывай самую западную. Там есть еще одна дверь на первый этаж, ждя нее нужен другой ключ.

Rhaegys 17.07.2010 14:51

Подскажите в чем проблема - После распределения очков при создании персонажа появляется уведомление - Вставьте диск №2 в x привод. Я скачал оба диска в папку с игрой, установил носд патч, русифицировал, все равно не работает><

АПД. Всего-то 40 минут копошился с файлами. Оказалось в ини надо было нормальным регистром писать><

YzyRpАToR 22.07.2010 01:36

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8213122)
Графика... я всегда относился к ней непредвзято и для меня она стояла далеко не на первом месте, но все же есть такие игры, где она реально отпугивающая. ПТ и БГ, может, и не самые яркие представители игр конца 20 века, но с той же Диаблой, по поводу графики, им не сравниться.

Э... есть программы, оптимизирующие графику как для ПТ, так и для БГ. Ставишь любое разрешение и вуаля - на экране 2003-2004 год.

Waren 22.07.2010 03:00

YzyRpАToR, Подробнее можно?

YzyRpАToR 22.07.2010 03:10

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 8252076)
YzyRpАToR, Подробнее можно?

Смотри на пункты 3а и 3б.
Скрытый текст:
http://www.gamer.ru/games/341-planescape-torment/posts/17829

Waren 22.07.2010 07:14

Ох, как там все сложно то. Но это, вероятно, стоит затраченных услилий?

Karno 22.07.2010 08:01

высокие разрешения были и у пленскейпа, и ничего там сложного не было в уставновке, только вот меню диалога (да и весь интерфейс) сильно уменьшалось, тексты читать было трудно. Для того чтобы его подогнать с по-умолчанию 800 на 600 в новое, нужна была еще одна прога. Она работала, но только с английскими текстами, на русских выдавал иероглифы. Не знаю, мб кто-нибудь сейчас уже решил эту проблему.

а в том же бг2 и так все есть.

YzyRpАToR 22.07.2010 12:20

В БГ2 нужен только Widescreen mod, а с планаркой не всё так просто, увы.

Waren, да ладно сложно - всего два шага. Конечно стоит. И играть намного приятнее и читать квесты.

ZloX 23.07.2010 03:54

Безумный вопрос.
Можно ли в одной игре совместить оригинальную озвучку и русские заставки?
Имею обе версии, возможно поможет перетасовка каких-либо файлов.

ss_undead 24.07.2010 22:02

Karno, Все решили. Перепроходил недавно скачанную с торрентов версию, в которой уже был вайдскрин мод - все ок с русскими шрифтами.

Rhaegys 14.08.2010 10:00

Идиотский летающий корнишон сначала воскресил Рейвел, а потом снова убил. На этот ролик у меня ушло полчаса из-за идиотских лагов во время заклинаний >..<
КОРНИШОН!

Omeganian 23.10.2010 10:50

Электронная версия - в продаже!

http://www.gog.com/en/gamecard/planescape_torment

gostez 28.11.2010 13:00

После BGT решил наконец пробовать Planescape: Torment. В партийных РПГ нравится делать ГГ войнами с кучей ХР и здоровым мечом. Вопрос в том, много ли потеряю, не сделав Безымянного магом, учитывая что изначально много вложил в конституцию и силу. (Мудрость всего 11, хотя совсем немного еще прошел, 5 лвл).
Скрытый текст:
Горящий маг, которого потом как-то можно присоединить к партии, за счет него можно будет ознакомиться с последними уровнями магии Planescape? Интересно же чем она отличается от магии в BG

6y3eJIok 28.11.2010 14:12

gostez, потеряешь дополнительные реплики в диалогах завязанные на интеллект/мудрость. Но советую не сильно горевать, P:T – игра короткая, пройди сначала воином, а во второй раз уже попробуй харизматичным/умным/мудрым магом, чтобы прочувствовать разницу. Магия отличается от БГ наличием кучи необычных спеллов(необычных для Торила, обычных для Планска ;)), + многие из них сопровождаются роликами. Про “последние уровни магии Planescape” не совсем врубился, что именно имелось ввиду. Высокоуровневые заклы находятся в процессе игры/запоминаются со свитков, доступность/недоступность зависит от уровня Беза.

gostez 28.11.2010 15:28

“последние уровни магии Planescape”- имею в виду магию 8-9 уровня. В PT ведь всего 9 уровней наверное. Харизма и интеллект для начала игры более менее высокие, а мудрость можно догнать. Тут часто дают очки при повышении уровня персонажа. Да и за некоторые действия. Так что наверное после 7 уровня переквалифицирую Беза в мага, хотя бы ради реплик. Игра-то как-никак разговорная. Перепроходить вряд ли, т.к. редко поиграть получается. БГТ год проходил

6y3eJIok 28.11.2010 15:55

gostez, про седьмой уровень уже начитаны :/ Ну, да дело ваше, как и сколько раз проходить.

gostez 25.12.2010 22:36

Где найти лабиринт Райвел? Ключ от него, кровь ее дочери есть, а где портал? Морте советует поискать в Фестхолле в камнях(был уже) или попросить кого-нибудь (кого?) сделать портал.

Arthur Dent 25.12.2010 22:41

Его не нужно искать, просто получи в кузнице портал в него.

gostez 25.12.2010 23:07

В кузне поговорил со всеми, включая кладовщика, который ранее продает инструменты для 1ого задания присоединения к боготам. Ни у кого диалога про портал нету. Глюк?

Arthur Dent 25.12.2010 23:23

gostez, Квитанция есть?

gostez 25.12.2010 23:33

Цитата:

Сообщение от VoVo4k@ (Сообщение 8842902)
gostez, Квитанция есть?

Точняк. Квитанцию у адвоката не взял

Rhaegys 26.12.2010 17:46

У меня однажды и с квитанцией не отдавал D:
Пришлось убить наглого гнома барыгу и забрать портал с хладного трупа.

Slash 06.01.2011 16:44

я только нашел Фарода, это какая стадия игры примерно в %

Omeganian 06.01.2011 18:29

10%

Inchagasius 06.02.2011 01:45

Всем доброго времени суток!
Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 2109607)
Оценка Ордена - 97%

Чего то не вяжется одно с другим...
Цитата:

Сообщение от Sainor (Сообщение 381993)
Оценка Ордена - 88%


Karno 06.02.2011 01:57

Inchagasius,
нынешняя оценка после общей переоценки каталога от клана - 97.
88 - это уже устаревшая инфа в шапке.

Inchagasius 06.02.2011 02:00

Karno, лихо на 9% скачок произошел. :-) Вопросы здесь, я так понимаю, по поводу того, что так повлияло на столь, наверное, существенный скачок не в тему? Интересно было бы услышать...

Karno 06.02.2011 02:06

Inchagasius,
общая переоценка и частичная смена шкалы оценки. А вообще с этим вопросом сюда тебе.

Lezter 30.04.2011 11:57

Может кто знает. Посорился с начальником великой кузницы (что-то ляпнул ему) в нижнем районе и теперь не могу вступить во фракцию боготы, никто в кузнице не хочет разговаривать с ГГ. Есть ли способ уладить сору?

secret 13.05.2011 14:58

Obsidian может вернуться к Planescape: Torment.

ProAlex 22.05.2011 20:55

Позавчера попала эта игру в руки...О боже, как же я раньше в нее не играл?!
Меня преееееееееееет, давно такой кайф от игр не испытывал...

Как стать магом? Я сейчас, правда, только в начале самом игры (всего-то вылез из морга да по следующей локации (Северо-восток Хайва вроде) прошелся (ну, как сказать прошелся, времени отняло кучу :) ). А то я с самого начала, зная приблизительно о сущности игры вложил все очки в интеллект, мудрость и харизму, так что с ближним боем дела обстоят так себе (но на экране персонажа написано, что я воин), хорошо что Морте есть...

П.С. Ссылки в шапке некоторые не работают

Waren 23.05.2011 09:37

Цитата:

Сообщение от ProAlex (Сообщение 9358211)
Как стать магом?

Сразу нельзя, потом будешь по ходу игры встречать тех, кто может научить магии. В прочем, вот faq по игре
...
Сам как нибудь за planescape возьмусь, как только в балдурс наиграюсь, правда, чувствую, что это не очень скоро произойдет

Inchagasius 23.05.2011 09:43

Возможно глупый вопрос. Но реально ли сейчас где-нибудь найти лицензию? Не обязательно в коробке, можно и цифровую? Того же Planescape или Baldur's?.

Waren 23.05.2011 10:43

Inchagasius, Конечно, реально. На тех же торрентах, хоть и не полно лицензионых, но встречаются. Только зачем именно лицензии? Есть очень неплохие сборки по пираткам

Inchagasius 23.05.2011 10:45

Waren, хотелось бы пощупать оригинал. =) А знать, хороша сборка или нет, можно лишь сравнивая с оригиналом. =)

Waren 23.05.2011 10:49

Inchagasius, Сборки на то и сборки, что оригинал теми людьми, что собирали уже во всех местах прощупан. В итоге получается максимум доп. материалов и минимум багов

Paladin Max 29.05.2011 09:12

Подскажите, чей перевод Torment наиболее читабельный и не содержит богомерзкой русской озвучки? Если можно, то ответьте ссылкой на руссификатор или сборку.

Lezter 29.05.2011 10:35

Paladin Max
Вроде как перевод от Фаргуса лучшим считается. Сам с ним игру проходил, русской озвучки не было. Ссылки нету.

ss_undead 29.05.2011 13:29

http://zalil.ru/31084066
Взято отсюда.

JackG 08.07.2011 17:29

Начал проходить эту замечательную игру, здоровье близится к нулю, вопрос: как юзать бинты?

Lezter 08.07.2011 17:54

JackG
В инвентаре щёлкаешь правой кнопкой мыши на бинт, появляется менюшка, в ней выбираешь “использовать”. Или в панели действия >> использовать предмет (если бинт туда установить), щёлкаешь на бинт, а потом на перса. И так со всеми предметами, которые можно использовать.

BLINDSNIPER 09.07.2011 16:59

Объясните пожалуйста от чего зависит шанс попадания по противнику и как его увеличить. А то мой персонаж больно часто мажет, хотя Мортэ попадает довольно часто.

Lezter 09.07.2011 20:21

BLINDSNIPER
Сила – влияет на % наносимых повреждений и попаданий. Но если в дальнейшем собираешься поменять класс на мага, качать данный стат не стоит. Также успешная атака зависит от оружия.

Bergamotus 20.08.2011 16:02

В самом конце вылетает при заходе в мортуарий, очень обидно...

mikebus 21.08.2011 18:21

Цитата:

Сообщение от Bergamotus (Сообщение 9623647)
В самом конце вылетает при заходе в мортуарий, очень обидно...

а нормальную версию судя по всему скачать уже не судьба:wnk:

XXX-3 30.08.2011 14:22

где находится Кузня?

Waren 31.08.2011 15:28

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 9650131)
где находится Кузня?

Какая именно? Которая на севере Lower Ward или в центре Curst? В первой по сюжету нужно телепорт взять, во второй по квесту нужно какие то разборки уладить, может еще какая то есть кузница?

XXX-3 02.09.2011 18:04

на севере, нешел но меня не пускают, как быть

Waren 02.09.2011 22:56

Охраннику за воротами нужно показать бумагу, смотря по какому квесту туда идешь. Одна берется у Giltspur на рынке(второй квест по доставке), если по сюжету, то ту, что получил в наследство у адвоката.

XXX-3 03.09.2011 23:38

эх, адвокат наследство не дает(как его взять?)
Цитата:

Giltspur на рынке(второй квест по доставке)
я её где то потерял, а найти не могу...

Waren 04.09.2011 08:00

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 9662430)
эх, адвокат наследство не дает(как его взять?)

Вообще то половина действий в Clerk's Ward направлена на получение наследства... Ладно, вот один из вариантов: В своей комнате в Civic Festhall(если уже вступил к ним) взять головоломку в шкафу - разобрать ее - отнести лингвисту - принести лингвисту дневник из комнаты с живым шкафом в Brothel - прочитать переведенный текст на головоломке и все, можно шагать за наследством.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.