![]() |
Afterfall: Insanity
Afterfall: Insanity http://i062.radikal.ru/1110/3e/549e413896fb.jpg Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Nicolas Intoxicate Издатель: TGC – The Games Company Дата выхода: Ноябрь 2011 Официальный сайт: http://www.afterfall-universe.com/ Информация о проекте: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
Интерестный проект. Можно сказать долгострой.
Ждемс |
Посмотрел трейлер. Так себе. Неплохо, но особых эмоций пока не вызывает. Да и главный герой в маске напоминает Айзека из DEAD SPACE!
|
По просмотренному ролику с геймплеем вроде как хорошо. Атмосфера хорошо сделана.
|
Denlord, да мало того атмосфера. Игра будет иметь много концовок, отличный геймплей и это же эшн-хоррор вконце концов.
|
Yura47,вот это вообще хорошо.
Какие игры разрабатывала эта компания? ЗЫ:Локализатор 1с-snowball вроде. |
Цитата:
|
Юниг энджин? Надеюсь в игре он будет менее требовательным..., чем в бенчмарке...
А вот в видео никакого динамичного геймплея не увидел, статичные картинки на сером фоне подземелий каких то. |
Эмм, может быть это со мной что-то не то, но я совсем не понимаю, что же в видео хорошего. Скучно, серо, уныло, некрасиво. Какая-то бюджетная поделка, геймплейное видео даже вообще и не геймплейное, какой-т облет локации под убогую музыку.
|
Цитата:
Лично я в такое играть не буду, а уж ждать выхода тем более. Для 2011 года это просто ничто чисто в технологическом плане....да и даже для 2007-го. А вообще ф.з. мож движок уже серьезно переработали и игра теперь совсем по другому выглядит - новых скринов-то нет. |
Скрытый текст: Свежий скриншот: Скрытый текст: |
Описание порадовало , а вот скриншот не очень.
|
Судя по видео игра стоит внимания. Немного смахивает на фолаут.
|
Судя по этому геймплею игра атмосферно смотрится, но боевая система походу деревянная. (Y_Y)
Если нормально проработают её то, возможно будет хороший психо-триллер. Музыка кстати доставляет. Нагоняет саспенс. |
Графон на уровне, это радует Но вот сам так сказать *геймлей*, пока скучновато
Особенно стрельба когда была, напомнило Скардж Проджект по своей простите *корявости* Но это была просто демонстрация, вполне отладят все к релизу А так заинтересовался игрой |
Первый коммент с ютюба очень точно подмечает суть - пока все, что мы видим - totally crap.
|
Дата выхода психологического survival-экшена Afterfall: Insanity («Afterfall: Тень прошлого» — в версии от «1С-СофтКлаб») сместилась с текущего квартала на конец 2011 года. Об этом сообщается на официальном сайте игры. Польской студии Nicolas Games потребовалось больше времени, чтобы уравнять по качеству все три версии (PC, Xbox 360, PlayStation 3) проекта.
|
Цитата:
|
Сырой Alone in the Dark в постапокалипсисе. А еще похоже добавлено от Dead Space и Alan Wake.
Но поскольку эксклюзив, и ничего в этом жанре в скором времени не предвидится думаю поиграть можно будет. |
|
Стрельба убога.
|
Цитата:
Цитата:
|
Для меня это игра одной идеи, как и Хидрофобия, фишка с сердцебиением интересная. Также неплохая игра света тени, но вот всё остальное в том числе и анимация с врагами безобразное.
|
Цитата:
И вообще трейлер так интригующе выглядит. Как миимум атмосферно. Игра света и тени красиво выглядят, да и вообще внешне выглядит прилично. |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Атмосфера вроде присутствует.
Боевая система... на геймплейном видео враг умер от 3-4 попаданий в плечо, чо. Напугает ли игра? А чёрт его знает. Зависит от музыки (говорят что на уровне) или звуков, атмосферы и геймплея. С последним тут кажется бяда. Что ж, цеплят по осени считают. Вот чёрт, сейчас же осень. |
Проект Afterfall: InSanity почему-то некоторых обозревателей разозлил еще заочно: клише в названии, злоупотребление буквенными выкрутасами для выпендрежа (типа F.3.A.R.)
Вообще – это польский шутер от Nicolas Games на движке Unreal. Демонстрирует он все то же самое, что и 100500 шутеров до него: пушки, крики, жесткая музычка и всякая там роботятина-монстрятина. http://s015.radikal.ru/i333/1110/77/0303d6e648db.jpg Да, фантастика – это круто, киберпанк – это еще круче. Но, сорри, на ура воспринимать потуги каждых желающих и от себя что-нибудь похожее (ключевое слово – “похожее”, а фактически клон) вывалить на рынок. И если проект, и правда, окажется пускай не хитом, но хотя бы крепким клоном, то ладно уж – можно и ему уделить внимание. Ведь если отринуть подозрительность хоть на миг, то ролики окажутся вполне себе атмосферные. http://s53.radikal.ru/i142/1110/e6/b64031270b54.jpg ПК-версия игрушки запланирована на ноябрь 2011 года (консольные на 2012 год), а действие A:iS разворачивается во вселенной Afterfall, в которой Вторая Мировая закончилась как-то иначе (альтернативная история, ядерное оружие, мутанты и всё такое). Российский перевод названия пока что сформулирован как “Afterfall: Тень прошлого”. |
Хоть и не очень верю в эту игру, но поиграю полюбому
|
как-то страшно выглядит
все серое такое опять же анрил, надоел уже спорно но вроде атмосферно, что плюс |
Поиграл на в билд, привезенный на ИгроМир. Вроде есть неплохая картинка, недурственный дизайн, атмосфера, постановка даже кое-какая. но как только дело доходит до геймплея (точнее, то рукопашных схваток), все становится грустно. Топорно, криво, глупое закликивание. В общем драки требуют сильной доработки. но желаю удачи разрабам, потенциал виден невооруженным глазом.
|
Цена Afterfall: Insanity по предзаказу всего 1$
Скрытый текст: |
вот когда наберётся 9,999,999 заказов тогда и сам побегу заказывать
|
Нереальные требования. Такое количество предзаказов разве что очередной КоД сможет взять. Даже не смотря на цену в 1 у.е. - это нереально.
|
Morfius, это и для КоДа нереально, у него что-то около двух миллионов по предзаказу.
|
Цитата:
|
Цитата:
Почему 1 бакс? Скрытый текст: |
затея, конечно, хорошая, но абсурдная с точки зрения выполнимости. ну кто будет в период батллфилдов с кодами это покупать
|
Вышла демка и я её опробовал.
http://download.afterfall-universe.c...y_DEMO_ENG.exe Представлено 2 уровня.Геймплейно выглядит, как Dead Space, но только сделанный поляками.В качестве оружия ближнего боя здесь используются ломки, топоры, молотки, серпы, трубы и так далее.Огнестрел здесь - это пистолет, автомат и два вида дробовика.Система ближнего боя сделана интересно - зажимаем одну из клавиш передвижения, нажимаем левую кнопку мыши и в ту же сторону наш персонаж делает удар.Судя по демке, в полной игре будут QTE. Игра использует движок Unreal Engine 3.5, что даёт очень чёткую и красивую картинку.Единственные изъяны - это топорная анимация лиц и самих персонажей(один из которых мне напомнил другого перса из Mass Effect 2), а также английская озвучка. Посмотрим, что в итоге выйдет 25 ноября у нас. http://games.1c.ru/afterfall/?type=news |
Анимацию в роликах можно охарактеризовать так - "моё тело двигается как хочет и когда хочет, я вообще не при делах".
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
KWS534
Не знаю. |
Поиграл в демку....в принципе неплохо, но.... так ТЕМНО, что я чуть ли не за реальным фонарем полез, чтобы хоть что-то увидеть в темных комнатах
|
Игра вышла, её только что прошёл и что могу сказать?
Всего 10 уровней в игре.Буду к тому же переигрывать, чтобы понять сюжет, так как проходил инглиш версию и только недавно поставил русик.Одно могу сказать с точностью, что он неплохо закручен. Про игровой процесс говорил ещё при демке - Dead Space по-польский.Используем топоры, молотки и другие виды орудии ближнего боя вместе с огнестрелом - это пистолет, револьвер, пистолет-пулемёт, автомат, дробовик и обрез.При ближнем бое зажимаем одну из клавиш движения, жмём левую кнопку мыши и профессор Токай в ту сторону двинет топором по морде врага.Когда враг падает на колени, то можно произвести добивание, которое выглядит достаточно кроваво и брызги крови заполоняют монитор.Также в игре присутствует расчленёнка при отстреле врагов. Здешний QTE присутствует и его там не особо много(хотя первый из них в начале игры - это, мягко говоря, исключение). Иногда звучит тревожная музыка, чтобы нагнать атмосферы или передать прохождение такого-то участка уровня и она неплоха.Наша озвучка - это бальзам на душу после западной озвучки, так как она же просто ужасна на мой взгляд. Unreal Engine 3.5 показывает красивую картинку, чёткие текстуры персонажей и врагов, а также некоторые отлично выполненные по дизайну уровни.Главное нарекание - это неряшливая и.....смешная анимация в роликах.Причём я заметил, что анимация персов(за исключением врагов) в самой игре лучше, чем в роликах. В итоге - перед нами польский ответ Dead Space'у, который получился довольно средней игрой, но за которым можно спокойно провести время. |
Установил-10минут игры-снес. Какой там ответ dead space о чем ты ))) Ни четкой картинки ни текстур не увидел анимация на нуле лица персонажей могли бы показаться приемлимыми году так в 2005 сейчас уже не пройдут. игра скучна сама по себе! пройдя тот же Dead Space в эту игру играть реально не интересно так как идет сравнение в подсознании с DS. вобщем попытка не пытка надеюсь следующая игра будет от них куда лучше. Кстати про рус озвучку-хлам по моему там даже не старался никто так как бездушно и уныло....
|
не согласен, хотя и дропнул игру, дойдя до реактора. графика тут приличная как минимум, лицо и моделька гг сделаны отлично, да и все остальное тоже неплохо. атмосфера присутствует, радует пианино и безумный джокеровский смех вражин в темноте. сюжет не сумел оценить, само собой, но, судя по первым кадрам, должно получиться что-то душевное.
дешевизной отдает кривая боевка, иногда анимация нпс... озвучка не ахти. вообще, сразу видно, что перед нами бюджетная игра. но дело не в этом. моя субъективная претензия - терпеть не могу всякие лаборатории, железные коридоры будущего, реакторы и т.д. поэтому не осилил дед спейс 2, поэтому удалил и эту игру. может быть еще вернусь к ней. |
Цитата:
|
Можно играть например с Англ озвучкой?Ото русская ну просто ........
|
Хотел поиграть в игру. Но когда скачиваю и устанавливаю, вылетает ошибка приложения. При чём ошибка приложения вылетает на любом репаке!
|
Игра ужасна. Анимация движений топорная. Лица - абсолютно мертвые.
Самое страшное в игре - это навсегда устремленный в одну точку взгляд персонажей. Удалил игру после этого момента : Гг парализовал охранника за то что он отпинал буйного жителя. Через минуту гг мочил, крошил головы направо и налево таким же буйным. Потом сообщил в свой дневник : Люди стали вести себя неадекватно на моих глазах охранник избил человека. Не надо делать скидку на "польский" сейчас делай или на уровне или не берись за то что не умеешь. Скоро или не скоро Dead space 3 выйдет, не надо портить себе аппетит всяким ширпотребом. |
Игру лучше в стиме по скидке или на распродаже взять? Или джевел в ашане?
|
Лучше вообще не брать.
|
Бенцлер_Коля, что по-дешевле, то и бери.
А вообще почитай отзывы, может быть передумаешь. |
в демо на январском двд я ещё не играл, как поиграю - решу. Серия Dead Space мне понравилась.
|
Игра в принципе не плохая. Но не особо и хороша. Ну пару деньков от нечего делать в неё можно поиграть.
|
Народ вообще стоит играть? Некоторые игру сравнивают с Dead space (Dead space это круто), а друг мне сказал что игра полный отстой!!!
|
Teamat
Сам сыграй и узнаешь, что из себя она представляет.Сразу скажу, что игра далеко не идеал, но и не халтура.К тому же она гораздо лучше, чем недавно вышедший Amy. |
Только что поиграл пару часиков. В принципе, вполне себе недурно для первого проекта польской команды разработчиков. Вполне себе удобоваримый клон Dead Space (хотя разрабатываться начал примерно в одно время с первой частью DS, так что о наглом копировании не стоит говорить). Не лишен атмосферы, с очень неплохим периодически музыкальным сопровождением (очень порадовала сцена в начале, когда ГГ идет по коридору-склепу под заглушенные крики и пианино). Боевая составляющая в принципе нравится, это относительно ближнего боя. Просто, незатейливо, но рубить топором головы вполне весело. А вот стрельба оставляет желать лучшего. Особенно из автомата, такое ощущение, будто из пластмассовой игрушки стреляешь. И анимация порой нормальная, а порой вырвиглаз просто.
Но по мне так у игры две ужасные беды: блюр, ОЧЕНЬ МНОГО БЛЮРА и озвучка. Да, впервые за мою жизнь именно убогая озвучка так портит игру. Переигранность, наигранность, монотонный бубнеж, хреново подобранные голоса и бессвязная речь, все в одном флаконе и в худших своих проявлениях. Но если я играю с мыслью "вот до следующего чекпоинта пройду и выключу", и так повторяется несколько раз, значит игра уже не так плоха. По крайней мере по первым 2 часам, это как минимум 6-6,5 баллов. Слишком много деталей разрабы упустили. потенциал у проекта гораздо больше и это заметно. |
Цитата:
|
Rozerlef,
Не понял как связан сюжет и блюр, но как бы прошел от и до, и становится его дай бог чуть меньше, но вся игра смазанная. |
Morfius, Лол, в начале игры гг как бы спит и видит сон, он очень заблюреный, после того как проснется все норм, никакого свечения.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.