![]() |
[АРХИВ] Warhammer 40,000 Dark Millennium Online MMO
Warhammer® 40,000 Dark Millennium Online MMO Жанр: MMORPG Издатель: THQ Разработчик: Vigil Games Официальный сайт игры: Dark Millenium Online Фанатский портал: Athenaeum of Dark Millenium Online Начало разработки: 2007 год Запланированная дата релиза: 2013 год Подробнее об игре На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир. Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и битва за эти пограничные миры уже не за горами. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его. Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - они решат судьбу всего Сектора Sargos. In the grim darkness of the far future there is only war. Известные подробности игры Скрытый текст: Материалы Warhammer 40,000 Dark Millennium Online E3 2011 Teaser Скриншоты Скрытый текст: |
Хотелось бы знать, какие расы буду в игре. Очень. Скоро Е3, всё узнаем ;)
|
Chebur@tor,
Новости, 6 спойлер снизу: Цитата:
|
Вот интервью с ведущим дизайнером игры Haydn Dalton.
Первоисточник Перевод той части, что связана непосредственно с Warhammer 40K Online Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Перевод данной в шапке новости.
Скрытый текст: [Marcus], we care) Что обидно, так это то что мы прошляпили акцию. Было предложение собрать вопросы и отправить их компании, котрая едет на Е3. Они зададут их Vigil'ам. Вопросы собирались на форуме этого сайта и их прием закончился совсем недавно=( |
Обидно...
Мне больше всего интересно насколько они отойдут от бэка. Для кого они делают игру, для фанатов настолки, или для ДоВеров |
Судя по интервью, доверасты over9000:(
И судя по словам главы THQ они собираются срубить как можно больше бабла, так что бэк не приоритет. Добавлено через 36 минут У нас еще есть шансы задать вопрос Vigil'ам |
Чтож, орки будут, и на том уже спасибо. Получается, будут все расы, которые были в DoW1. Интересно, объединение будет по фракциям или каждый сам за себя кусок торта урывать будет?
А про новость, что им не позволено Горгутца использовать - даже не знаю, радоваться или грустить. С одной стороны - появится в DoW2, с другой - вдруг он там подохнет, когда КВ уничтожат его =( |
Интересно, ИГ и СМ отдельные фракции или нет?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Замечательно. Как раз приду из армии, и бац! Warhammer 40k Online. Ну прям ня!
Вот только бы туда Сестёр и Гвардию(как игровых персонажей(а то одни космодесантники и т.п. уже в печёнках(или обычных имперцев хотя б, а то не ок))). |
Цитата:
|
Да не будет там много сторон.Это сбалансировать слишком трудно.
|
У них есть время. Пусть балансируют. Хотя бы 4-5 сторон сделать обязаны.
|
LayRan, читай мой второй пост -_-, с цитатой
|
Правильно. Эти они обязаны сделать, потому что без этих ни туда, и ни сюда. Но надо же что-нибудь ещё. Может быть Имперцев поделят как-нибудь или ещё чего. Хаос на подклассы поделить можно. На последователей Богов и т.д. Я об этом.
|
Устали люди от корейских MMO. Так что думаю игра на их фоне будет впечатлять.
|
Rеy, мир ММОРПГ не состоит только из корейских игр.ВоВ,Айон(это вообще смесь запада и востока), и прочее.Правда я не думаю что вот игроки в Линягу,например, встанут со стула и пойдут покупать Вархаммер, что бы стать хаями, зачем?Они же и так в Линяге "крутые перцы", им большего и не надо.А вот западные ММО скорее берут интересом чем задротсвом.
И еще.Вархаммер 40000 Онлайн не должна впечатлять на фоне других игр.Она должна впечатлять, даже если оценивать ее со всей строгостью :) |
К тому же это не фэнтези. Это радует)
|
Сцай Фай редкий в ММО
|
[Marcus], да это точно!! Фентези меня уже давно достало!
|
Хм, в чем будет различие между этой игрой и сабжем?
|
Разница как между Звёздными войнами и Властелином колец
|
Эмиель, хотя бы тем, что AoR - это фэнтези, А 40k - будущее.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ещё интересно как будет с системой передвижения, очень хочется покатаься на дредноуте. |
Ты ни как не сможешь на нём "кататься". Только на броне. (%
|
B@ltimoR, еще пока не ясно, будет ли там ИГ.Но все таки странно было бы, если просто спэйсы.Либо разрабы хотят нас запутать( что скорее всего) либо думают что СМ - это весь Империум.
А дредноут это вообще то не средство передвижение.Дредноут это когда ты СМ, тебя разколбасило настолько, что осталась только живая голова+еще какие нибудь жизнено важные части( ну это же СМ, они полюбому выживают :) ), тебя запихнули в сакрофаг под названием Дредноут. |
Цитата:
|
Хоть скрины игрового процесса бы сделали
|
Блендамед, какие скрины когда игра еще в неизвестно какой стадии разработки?На Е3 есть шанс что покажут скрины.А может видео.А может и бетатест закрытый.Может быть...
|
Блендамед, арты есть.
|
Rеy, 2х летней давности -_-
|
Цитата:
|
Только что посмотрел от GameTrailer список 10 самых ожидаемых игры на Е3. Мало того, что они WH40KOnline не показали (что уж тут, смирюсь), на место 1 они возвели Legends of Zelda... убить бы их.
|
Chebur@tor, эээ..А я смотрел какой то сайт, где на 1 месте был как раз таки Вх40кОнлайн.
Осталось 7 дней до Е3, ура товарисчи |
Всё таки думаю, Империум подразумевается, только СМ, ну мож ещё Сосоритас, но врятли, ИГ врятли будут, просто сложно представить гвардейца при помощи штыка на лазгане сражающегося с тем же орком
|
chuzar, ну так в игре же сделан упор на дистанционное оружие, так что возможно и гвардия появится.
|
chuzar, ну почему же. Есть ведь охотники на орков
|
Катачанцы например могут задуэлить не самого большого орка, наверное.
А ИГ 80-уровня голыми руками порвет орка 20 лвл:) Мне кажется, что СМ будут нехило дебаффнуты, для баланса с ИГ. Или ИГ будут бегать отрядами в 30 человек, а СМ по 5. |
[Marcus] охотники на орков то есть, но чет мне кажется их мы не увидим, а говорил я про обычное пушечное мясо которое гибнет несметными количествами на передовой.
А так сквад из 50 гвардейцов это конечно круто, вот только игроков за гвардию ненаберётся, чтоб создавать много отрядов таких |
Цитата:
|
Мясо как НПС наверное будет, для пафоса
|
up!Новое интервью, и мы узнали официальное название игры!
К сожалению одну старую новость пришлось удалить, ибо не помещалось) |
геймплейный ролик ещё не показали? Е3 как бэ в самом разгаре.
|
Нет еще. В первый день не показывают все сразу.
|
MegaSilent, У нас в сообществе группа быстрого реагирования, появится - сделаем ссыль
|
LayRan, сегодня уже второй.
|
Второй? Ну и что, в первые два дня всё сразу не показывают. Я больше жду видео ко второму аддону DoW2, честно говоря, а его все нет и нет. Как и этого.
Добавлено через 54 секунды ))) |
UP!!!!РОЛИК УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ!!!!
|
Ролик очень порадавал. Жду игру ещё сильней)
|
|
PoIntHard, кексик, ты слоупок :P
|
Ааа, ролик шикарный. Хочу быть еритеком на байке :)
|
Блин, ролик шикарен, неожидал, что в игре вообще будут титаны, и вот он с первых же минут ролика.
А так же заметил там несколько гвардейцов, хоцу быть обычным ничем не примечательным гвардейцем, но походу им будет отведена роль лишь обычных мобов, жалко если будет так |
да уж я готов убивать на эту игру свободное время после работы.........
|
Шикарно !!!вот только на это слов и хватает
MegaSilent, аналогично но только после учёбы. |
Какие вообще перспективы у игры и что можно ждать от разработчиков? Выпустят, может быть, отличную игру, но будут ли ее поддерживать и улучшать? Опыт Warhammer Online настораживает.
|
Скарификатор, опыт вахи онлайн не настораживает, ибо делает игру Vigil Games а не Mythic.
Я думаю что люди будут во время игры только захлебываться слюной - ТИТАНЫ!ТИТАНЫ БЕГАЮТ ВО ВРЕМЯ БОЯ! |
Цитата:
|
AlexUnder96,
В шапку добавь - http://www.darkmillenniumonline.com/ |
Скарификатор, когда близзы выпускали ВоВ у них тоже не было опыта в создании ммо
|
AlexUnder96, не спорю, но я спрашивал не об этом. Я так понимаю никакой информации нет пока.
|
Скарификатор, ну, последние новости почитай хотя бы..
В трейлере и так все видно - система non target в игру включена, собственно, это тру! |
Один минус - большая требовательность к качеству коннекта, с высоким пингом не попадешь. И да, школьники с гранатометами><
|
<offtop>
Зайдите на главный сайт игры, и нажмите на Games Workshop </offtop> :D Добавлено через 2 часа 13 минут up добавлена ссылка на предзаказ игры изменена дата релиза убраны некоторые bb коды изза того что весь текст не помещался |
Февраль одинадцатого года? Да это ни в какие ворота не лезет. MMORPG не может выйти через 8 месяцев после анонса. Год-полтора, не меньше.
|
О релизе в 2011 году было известно ещё в 2008 году. Так-то!
|
Сие мне известно. Ещё вчера говорили, что релиз произойдёт в 2011-2012 финансовом году. Который начинается с первого апреля. Вопрос - зачем заявлять о столь раннем выходе игры? Вероятный ответ - что бы потом несколько раз объявить о переносе сроков. Наиболее вероятное время запуска - октябрь или ноябрь одинадцатого.
Ах да, ещё возможно ОБТ, так что не всё так кисло. |
Цитата:
|
Эх вот бы еще за некронов поиграть дали или за ТАУ =)
|
Не в оригинальной игре.В аддонах - возможно
|
Тау скорее всего будут, а вот про некронов не уверен...
|
http://vkontakte.ru/video-8995_145740410
видео интервьюшечка |
Ну хоть про бета-тест сказал. Остальное и так очевидно.
Внезапно вопрос: увидел это в трейлере и удивился. По снаряжению это механикус с лазганом, но под капюшоном отчетливо видна гретчинская рожа. Этому есть разумное объяснение? Скрытый текст: |
For_Emperor, это маска.
|
Новое интервью с Е3 Марк Дауни рассказывает новые подробности об игре Скрытый текст: Хотелось бы выделить, что игра вряд ли выйдет в 2011 году, как ожидалось ранее. |
Цитата:
|
Трейлер очень понравился. Динамичный, с хорошей музыкой и графикой, но удручает дата выхода, но ради такой игры можно подождать.
|
Подборка информации об игре Соответствие с канонами вселенной - или просто бэк игры Фракции игры Империум Имперская Гвардия - неизвестное формирование, по обмундированию похожее на Кадианские полки. Орден Космодесанта - Черные Храмовники Орки Неизвестно Эльдары Неизвестно Хаос Космодесант Хаоса - Пожиратели Миров Хаоситы - может быть Кровавый Договор, но, судя по бэку, до того, как Сектор попал в изоляцию, значительных формирований Имперской Гвардии в Секторе Саргос не было, так что Договор под большим сомнением. Игра происходит в Секторе Саргос Скрытый текст: Официальный бэк игры На самом краю галактики лежит Сектор Саргос. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир. Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и теперь грядет битва за эти пограничные миры. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Саргос, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его. Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - Они решат судьбу всего Сектора Саргос. В это темное тысячелетие, нет места миру меж звезд, есть место лишь вечной, кровопролитной, жестокой войне Действие игры разворачивается после Ереси Хоруса. Разработка игры проходит в тесном сотрудничестве с Games Workshop, так что можно надеяться на отсутствие хотя бы очевидных ляпов в бэке) Особенности геймплея В ближайшее время НЕ БУДЕТ бета теста, так что не надо вестись на "Keys for beta-test DMO, for free!". Игра использует движок Darksiders. В игре будут присутствовать квесты как для одного игрока, так и для группы игроков, в том числе и массивные PvP-квесты. В игре будет реализована система гильдий. Обещан открытый мир В центральных зонах будут захватываемые крепости В игре не будет Танков и других Военных машин, но они могут быть внедрены в игру следующим дополнением. Титаны, скорее всего, будут исключением. Тираниды будут в игре в качестве мобов. В игре также присутствует система укрытий. Позиционные бои, подавление огем, атаки с флангов - все это делает игру более реалистичной в тактическом плане. В игре будет использоваться Non-target система. Скрытый текст: |
Если будет выбор играть за Имперскую гвардию то я буду за неё играть.
Добавлено через 1 минуту [FS] Raven, Не будет машин?НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ!!!! |
Блендамед, как не будет?А дреффкопты на что?)
хоть это и не машина, но суть одна) |
О форме подписки что-нибудь есть?
|
Маргулан, в интервьюшечках все говорят, что все как у людей. А не корейцев. Обычный ВоВ'оподобные платежи.
Вообще, на GamesCon должны рассказать хоть что-то, как только что-нибудь появится, мы отреагируем) |
Маргулан, Что нибудь - есть
Costs: - 49.99$ Monthly free: - being discussed but most likely around 13$ Rating: - targeted Teen/PEGI 16 это еще перед Е3 было |
Слоу, но конечно жду МОО в любимой вселенной.
|
Новое видео-интервью с Vigil Games от AngryJoe Show
Ссылка на Вконтакте Ccылка на YouTube Добавлено через 4 часа 1 минуту Ну и как бы стоить зарегистрироваться на Gamer.ru и проголосить за игру. 109-е место в топе - это не совсем то, чего заслуживает игра) Кто заинтересовался Скрытый текст: |
Вооу, ролик шикарен, наконец-то дадут побегать за маринов,рад
|
Хм,отличная игра,с нетерпением жду,трейлер шикарен.
|
Надеюсь играть будут не только фаны, а то одной фанатской основы как вы знаете не достаточно для MMO.
|
Закрою пока тему до ГеймсКона или новых новостей
|
Интервью с Дэнни Бильсоном
Скрытый текст: Дата выхода - через 2 года Рабочее демо - через полгода Ну и что-нибудь интересное на GamesCon |
Думаю, получится хороший "среднячок".
|
Цитата:
|
Это ты к чему?
Вроде ошибок нет. |
хороший "среднячок" - это корейская ммо с поинт&кликом, сорвавшая больше 10 миллионов корейцев
|
Корейцы помешаны на ммо.
|
Она будет платной или нет?
|
Конечно будет
|
хорошо бы платной хоть поменьше будет умственно отсталой школоты
|
Ну поверь взрослых неадекватов везде хватает.
|
Интервью с Дэнни Бильсоном Eurogamer: Мне очень нравится Warhammer 40K MMO, и я жду его уже давно. Когда же он все-таки выйдет? Danny Bilson: Осталось около двух лет. Представьте себе 800-пудовую гориллу и это будет World of Warcraft, прекрасная ММО, которая скоро обзаведется новым аддоном Cataclysm. Огромное количество людей, в том числе и я, вернутся в эту игру. Я фанат ММО и часто в них играю. Я играл в EverQuest, Dark Age of Camelot, City of Heroes. У меня несколько персонажей 80-го уровня в WOW. А теперь, представьте, что люди, делающие Dark Millenium Online, все такие же гики, как и я, мы любим WOW и все то, что он привнес в жанр. Мы говорим себе – «Мы не собираемся отбирать игроков у WOW. 40к – это уникальный сеттинг, со своим стилем и брутальным шармом. И этот стиль и шарм вряд ли понравится буквально всем. Он нравится мне, и, надеюсь, понравится и вам. Но, что я могу сказать про 40К сейчас, так это то, что если вы играли в WOW, вы сразу разберетесь, как играть, и прочувствуете, насколько мы развили основные идеи ММО. Вы поймете это, когда сядете в транспорт, в этой вселенной вообще много техники. Если вы знаете 40К, вы знаете порядок вещей во вселенной. Вы знаете расы. Вы знаете, что дальний бой важен для болтеров, а в ближнем бою важен цепной меч. И неплохо было бы иметь и болтер и меч. Вы знаете, геймплей за Орка кардинально отличается от игры за Космодесантника. Так же, как играть за Космодесантника – совсем не то, что играть Скаутом, или Гвардейцем, или любым другим бойцом Империума. (Скаут – скорее всего аллюзия к Неофитам. Или же имеется в виду разведчик Имперской Гвардии – прим. Переводчика) Что значит «быть Инквизитором»? Вы поймете это в процессе игры. Я всегда говорю слишком много, но мне это нравится. Если сравнивать DMO с WOW, у нашей игры есть схожие элементы, как, например, легкость в освоении, или интерфейс. Я хочу сказать, что если вы играли в WOW, перейти на DMO будет совсем просто (И опять, же, совсем тонкий намек – «Бросайте WOW, бегом в ДМО!» - прим. переводчика) Но, вы не сможете стать Космодесантником сразу, потому что этот класс уникален, если вы знаете вселенную. Путь к становлению Астартес долог, но он стоит того. Вы уже видели Орден Космодесанта, представленный в игре. Он действительно крут. А какой Орден больше нравится вам? Eurogamer: Космические Волки Danny Bilson: Волки шикарны. Мне же больше нравятся Темные Ангелы. Пусть наши любимые Ордена не доступны для выбора. Но, по ходу игры, мы встретим и пообщаемся с основными Орденами в количестве шести штук. Некоторые будут в игре с релиза. Некоторые мы добавим позже. Я не могу дождаться момента, когда я войду в форт Темных Ангелов, увижу этих парней, их миссии и просто пообщаюсь с ними, потому что это мой любимый Орден. Волки также превосходны, и я уверен, что мы встретим их по ходу игры. Вы знаете, насколько глубока вселенная игры, поэтому у нас так много материала для работы. Мы не собираемся делать из игры увеселительную прогулку. У WOW есть некий шарм, «Веселись!». И все такое. Но в Dark Millenium есть лишь одно. Dark Millenium. Это не шутки. Хотя Орки, конечно, сумасбродны и веселы, но ведь это черта их варварской натуры, не так ли? Разбор Интервью Что же полезного в этом интервью? «Вы знаете, геймплей за Орка кардинально отличается от игры за Космодесантника. Так же, как играть за Космодесантника – совсем не то, что играть Скаутом, или Гвардейцем, или любым другим бойцом Империума» Что значит «быть Инквизитором»? Но, вы не сможете стать Космодесантником сразу, потому что этот класс уникален, если вы знаете вселенную. Путь к становлению Астартес долог, но он стоит того. Как я и говорил раньше, стать Космодесантником сразу не получится, что, наверное, привносит некий баланс в игру. Также подтверждены игровые классы «Гвардеец» и «Инквизитор». «Скаут» - как уже было отмечено в примечании – скорее всего разведчик Имперской Гвардии. «Но, по ходу игры, мы встретим и пообщаемся с основными Орденами в количестве шести штук» «Некоторые будут в игре с релиза. Некоторые мы добавим позже. Я не могу дождаться момента, когда я войду в форт Темных Ангелов, увижу этих парней, их миссии и просто пообщаюсь с ними, потому что это мой любимый Орден» Отсюда можно сделать сразу несколько выводов. Во-первых, и самое простое – это то, что в игре будут и другие Ордена. Второе же, и гораздо более важное, это то, что будут некие «базы», на которых выдаются задания\миссии. Скорее всего, и у Черных Храмовников будут подобные «базы». |
Цитата:
|
ролик классный. за этой ммо особо не следил, но, блин, неужели она будет новым поколением? А то пока что на одном месте жанр топчется.
|
Посмотрел ролик. Cover is for pussies. И дредноуты выглядят слишком overpowered, интересно, чем это обернется.
|
Ролик уже сколько есть а вы только его обсуждаете о-О
Интервью зачем? |
Цитата:
Если мы про одно и то же интервью. |
Цитата:
|
Эксклюзивное интервью WH40DM.Ru с Тимом Кэмпбеллом, исполнительным продюсером Warhammer 40.000 Dark Millenium Online Скрытый текст: === Что же нового?
|
up,добавлены видео и скриншоты.Някаем в спойлерах
|
Интервью с GamesCom 2010 - Strategy Informer
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Ну меня лично радует ,что они заимствуют у WOW,а не у Корецев)
|
lorin, это ж великий и ужасный Дэвид Адамс, ты чего)
|
Ох, как же я жду эту игру, еще с момента превью в 2007 от мании, хоть бы время было бы во все это играть:)
|
жаль, что фри пвп не будет.
|
Кстати, за хаос похоже будут кхорновы берсерки. Надеюсь за некронов можно будет поиграть, как и за тау.
|
Кнош, про Пожирателей миров стало известно когда трейлер вышел.
За некронов и тау поиграть не дадут. Придётся ждать их появления в аддонах |
Жаль, что она платной будет.
|
Кнош, наоборот. Очень хорошо что будет платной. Есть шанс что она будет качественной, будут регуляррно выходнить обновления/дополнения, и норм тех. поддержка
|
[Marcus], это гарантия слабая, что будет качественная. А вот насчёт тех. поддержки и патчей - очень даже может быть. Но мы все будем надеяться только на лучшее =)
|
Сильно подозреваю, что за некронов не дадут поиграть вообще... Если остальных еще с горем пополам можно определить по лагерям, то некры и тираниды не склонны даже ко временным союзам... Делать отдельную фракцию за некронов не станут - не оправдается. В лучшем случае будут НПС противником как тираниды...
Честно говоря мне интересно как они собираются объяснить союз ЧХ и эльдар... Не то чтобы я против, но как-то слабо верится) |
Цитата:
Насчет некронов соглашусь... Вспоминаются сразу "Ледяные пещеры" Митчелла... Если некроны будут такими, как они описаны там, то речь может идти лишь о них, как монстрах, причем отнюдь не низкоуровневых. |
Ну союз между Инквизицией и Эльдарами был (см. Перекрёсток судеб, Ордо Еретикус)
|
Dark Vesemir насколько я знаю, Кровавые Вороны, не такие фанатичные по отношению ко ксеносам, как ТХ, но всё возможно
|
Ашкаил, когда я услышал о вахе mmo, я очень сильно надеялся, что там не будет кровавых воронов) И то как они относятся к ксеносам нее важно, по сравнению с тем как фанаты относятся к ним)
И что зп ТХ? |
Цитата:
Dark Vesemir, Ашкаил, есть шапка же. Цитата:
|
Ну скорее всего отделаются фразой типа "на всё воля Императора"=)
|
Хехе, пути Варпа неисповедимы.
Цитата:
И, впрочем, Импи сам повелел вертеть ксеносов (весьма условная |
Я просто не так название ордена сократил)) Тёмные храмовники и Черные храмовники)))
|
Цитата:
|
Ну терпят же Тамплиеры навигаторов, и никуда им от этого не деться при всей их нелюбви к псайкерам. Видимо есть причины способные заставить ЧХ терпеть эльдар (не о братской же любви речь идет)
Вот чего никогда не понимал, так это неприязни к Блудливым воронам... |
ravenfox, просто кровавых воронов суют в каждую игру по вахе 40к начиная с дов. И это уже порядком надоело. Жду не дождусь проекта:) вы уж простите но трейлер мне напомнил аллоды онлайн. Хотя может это и плюс. В аллодах атмосфера была хороша:) мне интересно больше как обыграют Тиранидов как мобов. Обычно их пришествие означало массовый геноцид и обреченность некоторых миров системы. А побеждались флоты ульи либо в космосе либо партизанным путем, посредством высадки на корабль матку. А в лобовом их победить было невозможно.
|
Цитата:
|
акро, фокс, уйдите отсюда
|
[FS] Raven, какой смешной. А некроны будут также как и титаниды ибо они все всепоглощающее зло. Но опять же это мое мнение.
Добавлено через 1 минуту point_Zer0, ну довов то много:) однако не будем развивать эту тему ибо оффтопик:) |
Цитата:
|
Однако, орков можно использовать а с хаосом договорится. Ведь хаосу ничего не чуждо. И ради достижения своей цели они могут объединиться и после уничтожить своих же союзников.
|
В основном так делают Эльдар. Я за 4 стооны конфликта.
|
Так делают все кто способен на временый союз
|
Святой Вар во имя темы, ставшей бояном уже четверть года назад.
Пасаны, почему нельзя поиграть за Ипиратара или Хоруса, я так хачу!!111 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то я такого не слышал, но аналогия понятна.
Что-то вы заладили засирать эту няшную тему плодами своего гениального разума. |
Закрываю тему до новых новостей.
|
Открытие нашего (фанатского) портала по Dark Millennium Online
Athenaeum |
Безумно жду игру. Конечно цифра 2013 немного удручает, но думаю стоит того, чтобы подождать. Потому что чувствую, что столько тон пафоса и брутальности на нас не проливалось еще никогда. Учитывая что простой Вархамер онлайн снискал большую армию поклонников, на сколько я знаю, то думаю эта игра будет не то чтобы хуже, а раз в 10 лучше. Тем более что 40к по моему более популярен фэнтезийного варианта
|
Поживем - увидем. Самое главное, как мне кажется, не ожидать от игры всего и сразу... а лучше вообще ничего не ожидать... В таком случае, если выйдет полное Г..., то будет не так обидно.
WarHammer 40000 очень сложный и многогранный сетинг и его реализация в рамках одного проекта - задача не просто нетривиальная, а почти невыполнимая. Армия фанатов, десятки книг, настолка - от всего этого не отмахнешся. Детализация мира очень высока (по-мне, так самая высокая из всех альт. вселенных). А значит, всякие допущения и несостыковки с бэком могут быть не поняты и не приняты общественностью, а разработчиков, допустивших их, с огромной степенью вероятности, как котят, ткнут носом в библию или книгу... Лично меня радует, что будут Черные Храмовники... а что там будет еще, стараюсь не думать... Ждемссс... ЗА ИМПЕРАТОРА! |
Цитата:
|
DO}I{Db, ссылка работает исправно..
|
ндаа,а куда делись остальные рассы? я хоть немного неронов увидеть хотел))))
|
DragNight, может в качестве мобов будут
|
Добрый всем вечер. Я тут новенький. Надеюсь на хорошее долгое общение.
А теперь непосредственно по игре: Прочитал все предыдущие страницы. Интересно знать, как разработчики сумеют соблюсти баланс, если у Космодесантников придется пройти весь путь до становления в ряды Астартес, а у Хаоса уже будет легион Пожирателей Миров? Будет, конечно, забавно наблюдать, как отряд десантников-штурмовиков режет в капусту отряд гвардейцев и неофитов. Хотя, может они предусмотрят безопасные локации и условия для развития бойцов до Десантников. |
Mastero, ну. игроки ,вроде, сразу десантниками будут.
|
Космодесантники будут как рыцарь в смерти в WOW
|
AlexUnder96, ну в таком случае Империя точно будет как раса, которой можно играть, ибо по подавлению огнем она лучшая. Ну или на космодесантников Хаоса должны будут быть некоторые ограничения.
MR. CHAOS, в том то и дело, что нет. Разработчики писали, что игрок должен будет пройти путь до Астартес. |
Как я понимаю, в игре будут классы техножреца, инквизитора, СМ конечно же, кто то похожий на скаута...А за хаос пока представлены только ХСМ
|
AlexUnder96,
Еще интересный момент) раз Хаос представляют Пожиратели Миров, то у их штурмовиков наверное должен быть бонус в ближнем бою. Ибо, если исходить из книг серии Ересь Хоруса, то они были самыми ужасными мясниками среди легионов и самыми яростными в ближнем бою. |
Mastero, но это значит что не у империума, ни у хаоса не будет псайкеров, ибо БТ и ПМ их ненавидят/бог недолюбливает
|
AlexUnder96, у Хаоса из псайкеров были как я знаю, только чернокнижники или колдуны по-другому. И то их нельзя назвать псайкерами. Они лишь могли использовать черную магию и призывать с помощью различных идолов и устройств демонов в реальный мир. А СМ просто недолюбливают псайкеров, ибо они часто обращаются к Варпу, что может послужить в любой момент причиной их безумия ну и порабощения Врагом.
|
Mastero,
Не суть,в любом случае ни те ни те не пользуються ими, и как ГВ будет обходить этот вопрос - мне очень интересно. Ибо и для Хаоса и для СМ - псайкеры очень привлекательное для игроков направление и сделать игру просто без них - это ахтунг. |
ZeroCoolDark, как раз нет. Серые рыцари - это псайкеры СМ. А если судить по вселенной, то псайкеры - это навигаторы на боевых крейсерах СМ.
Но если, конечно, судить по будущей ММО, то... ну пока неизвестно, будут ли псайкеры. Просто, если будет ИГ, то они должны быть. |
А какой толк сейчас сидеть гадать? В идеале, разрабам надо сделать ой как много всего, и не факт, что все будет по бэку. В угоду геймплею могут многое переменить.
|
Цитата:
|
Мне интересно во что же выливается твое понимание, кроме как в подобные посты.
Все уже давным давно обговорено и меняться не будет. |
Цитата:
|
Для мыслей есть жж и дневнички разные.
А поднимать настолько изжеванную тему - моветон. |
Цитата:
|
done
|
up
На е3 выложили тизер, больше ничего не будет, лишь фраза "coming soon" осталась нераскрыта.. |
Это уже не MMORPG, а ММОэкшн какой то. Мне нравится! =D
|
Цитата:
Но дата как и раньше удручает... |
Вообще они собрались делать хорошую онлайновую РПГ, так что думаю места там всему найдется и псайкерам в том числе. До 2013 еще столько поменяют, может и Хаоситов из другого легиона сделают.
|
Цитата:
|
Круто, особенно интригует "Космодесантником с самого начала игры стать не получится — нужно будет преодолеть массу трудностей, чтобы стать одним из элитных бойцов Империума."
|
Это было известно еще из первых интервью.
Что, впрочем, уже тогда и было хорошо обыграно. Только ЧХ практикуют подобный набор в свои ряды. |
Цитата:
|
То есть жанр игры будет MMO экшен ?
|
stalker 10, скорее уж MMO экшен-рпг)
|
Если будет прокачка, не обязательно это рпг
|
ZamVessel, разрабы говорили, что не смотря ни на что ДМО в первую очередь рпг
|
Про фракции не говорили ничего? 2 стороны будут сражаться, например, как в WoW или все против всех(орки, империум, эльдары, хаос) ?
|
уже сообщали, что будет 2 стороны: Окри и Хаос, Империум и Ельдары
|
Кстати,еще нет скринов где засветились эльдары?
|
интересно сумеют ли они в 2013 выпустить игру
|
sora015, за шесть лет-то? А почему не должны успеть?
|
А по какой системе будет распространяться есть информация? Шапку посмотрел вроде там не написано.
|
[ЙА]жЫр, об обычной подписке речь вроде шла
|
Размышления о классах в игре
Напишу свои измышления по классам в игре (если это будет бояном, извините)
Беру в расчёт систему классов из WH Age of Reconing, и инфу о 4 расах в игре (Эльдары, Хаос, Империум, Орки) Эльдары, скорее всего будут разделены на аспекты 1)ну тут первый класс, Дамагер дальнего боя, скорее всего Яростный мститель, будут быстро бегать, больно стрелять, НО будут крайне картонными, специальными способности будут скорее всего несколько видов гранат, абилка на увеличение скорострельности и дамага. 2) Дамагер ближнего боя, ну 99.99% это Воющие Баньши. Из оружия либо два клинка (как вариант меч и пистолет), либо двуручная глефа, абилка на повышение скорости движения ну и естественно, абилки связаные с криком баньши, вроде всяких оглушалок и понижалок характеристик. 3) Варлок (или Видящая если кто будет играть кавайными эльдарками ) ну типичный маг, дамажит, хилит, может майндконтролить (хотя как это будет реализовано и будет ли вообще фиг знает), но отличается малой крепкостью... 4) Тут у нас должен идити танк, но кого сделают танком??? как альтернативу предлагаю Сияющих Копий, отличительная черта это собственный спидер, который тоже можно прокачивать.... Империум, ну тут стоит упомянуть одну особенность, заявлено что в игре с самого начала нельзя стать СМ, я пердполагаю что будет система как с Рыцарем смерти в ВоВ.... 1) Гвардеец (ну или Гвардейка) изначально вооружен лазганом, как вариант дробовиком, средняя броня примерно равна Эльдарской, но гораздо тяжелее, постепенно прокачивается в Штурмовика, с Хеллганом, Хот-Шот лазганом, Плазмоганом, Мелтой (нужное подчеркнуть) который может один на один надавать ХСМу 2) Медик, тоже самое что и гвардеец, может хилить и кидать бонусы про помощи стимуляторов, НО в прямом бою чуть хуже гварда, а на высоком уровне вообще способен воевать только в команде. 3) Комисар, вооружение, Лазган или Меч и Лазпистолет, основная специальность кидать бонусы на дамаг и понижение оного у врага (медик кидает бонусы на ХП и выносливость) 4) Техножерец, он же Шестереночка, на начальных уровнях крайне слаб, но постепенно обвещивается хитрыми вундервафлями Адептус Механикус и получает возможность строить турели, передатчки, мобильные спаунеры и может ремонтировать технику. Рассматривая Империум, замечу, у них врядли будут Дамагеры ближнего боя (я с трудом представляю себе Штурмовика бегущего с штыком на Кхорнита) Но Дамагеры ближнего боя буду в том что можно назвать "Второй веткой технологий", вот она... 1) Штурмовик превращается Десантника, основное оружие болтер, на средней дистанции Адов пипец, может вооружится плазмоганом или мелтой, или взяв специальную "ветку прокачки" может стать Опустошителем с Хеви болтером или Лазпушкой, или же с "веткой" может стать Штурмовиком со всеми вытекающими 2) Медик превращается в Апотекария, то же сочетание Штурмовик - Десантник, только в варианте Медик - Апотекарий..... 3) Комисар - Капелан , те же бафы только мощнее и в ближнем бою становится круче.... 4) Техножрец - Техмарин, тот же Техножрец только круче.. У меня возникает другой вопрос, как реализуют "Вторую ветку прокачки" для женских персонажей???? ведь она вся расписана под маринов, что нехило намекает на присутствие Сестер битвы))) Хаоситов писать не буду ибо лень, да и выглядит там все точно также как и у имперцев, только с небольшими изменениями, а Орков ненавижу и писать про них не буду , все написаное является чисто моими измышлениями... Добавка, про Сестер Битвы 1) Штурмовик - Боевая Сестра, ну с начал тот же болтер, но в дальнейшем хитрый супер огенемет, в первой ветке прокачки становится аналогом Опустошителя СМов, только с большим закосом под разные мелты и огнемёты, а во второй аналогом Штурмовика, только вместо меча может брать ДВА болт пистолета! 2) Ну тут опять тот же медик только с соотвутсвующей стилизацией 3) Проповедница, мощный ближний бой, который повышается в зависимости от "Силы веры" которая в свою очередь заменяет на ману и накапливается только в бою... 4) Служительница Эклезиархии, ну тот же техмарин только в юбке... примерные скилы для Сестры Битвы ориентированой на Тяжелое вооружение: --------------------------------Очистительный Огонь+++++Увеличеный Бак+++++Особый состав Обчучение Тяж.Оружию++++Мнгновенное развертывание++++++++++++++++++Идиал.Равновес. --------------------------------Улучшеная наводка++++++Увеличеный Боезапас++Болты Кракен Описываю подробнее Навык "Обучение Тяжелому Оружию" вообщем именно тот навык который даёт нам возможность использовать Хеви Болтеры и Мелты Навык "Очистетельный Огонь" повышает дамаг который мы наносим всеми Мелтами и Огнеметами, имеет три ранга 1 ранг повышает дамаг на 20%, второй на 40%, третий на 60%. Навык "Улучшеная наводка" та же песня что и с Очистительным огнем, только для болтеров и автопушек Навык "Увеличеный Бак", увеличивает боезапас на 20%(1 ранг) 25%(второй ранг) 30%(третий ранг) Навык "Увеличеный боезапас" та же песня что и с "Увеличеный Бак" Навык "Особый состав" повышает дамаг, добавляет дамаг на время(возгорание) увеличивает дальность полета струии, имеет 3 ранга Навык "болты кракена" повышает дамаг, добавляет возможность наносить маленький урон тяжелой технике, увеличивает дальность и меткость, имеет 3 ранга. Навык "Мнгновенное развертывание" добавляет возможность стрелять с места, но не на ходу!!!! Навык "Идеальное равновесие" имеет 3 ранга и уменьшает отдачу, вплоть до 80%.... В скилах отсутсвуют плазменные и лазерные пушки, т.к у Сестры битвы взамен будут убер-пупер-супер мелты..... еще раз повторюсь, всё мою написаное является моими рассуждениями основаными на скудной информации и логике.... Я знаю что у меня все не по кодексу НО кодексы не подходят для онлайн игры! |
Это что и откуда?
Чисто на размышлениях писать такое как то слишком. |
про техножрецов, гвардов и СМов частично из заявленого, частично додумка.... про эльдаров и сестер битвы только додумка! в рассуждениях брал в расчет стандартную схему "ДД-мили ДД-хил-танк"....
Добавлено через 7 минут про эльдаров ходят упорные слухи, ну и самое главное, есть схема "Разрушение"(Хаос и Орки) против "Порядка"(Империум и ?????), вместо этого "?????" вероятнее всего и будут эльдары, могут быть Тау, для них вероятную ветку классов сделаю завтра |
Следуя из заявления разрабов, что игра будет использовать нон-таргет систему и систему укрытий, танки и возможно хилы не нужны.
И как то я не понял. СМ не могут сразу быть, а Сороритас значит могут? Абсолютно одинаковые юниты, что за дискриминация? |
Цитата:
Добавлено через 2 часа 10 минут ветка для Тау 1)ДД дальнего бою, 100% будут Войны Огня.. ну тут высокая дальность, ужасающая огневая мощь, но в ближнем бою вообще никакой, крепость брони на уровне ИГ, но там напичкано куча всякой электроники, из способностей, увеличение дамага, 2 вида гранат, и как вариант призыв дрона на высоких уровнях.... 2)Следопыт, местный снайпер, в ближнем бою ВООБЩЕ не может дамажить, НО благодоря рейлгану вселяет страх даже в терминаторов и в пилотов среднебронированой технике, из абилок, инвиз и призыв снайперского дрона, а ещё для защиты от ганкеров будет импульсный карабин 3)Эфирный, так как у тау нет псайкеров, то он будет кидать пасивные бонусы... из оружия импульсный пистолет, и посох.. и не думайте что он будет слаб, за него будет сложно играть НО бонусы которые он будет кидать, будут востребованы в любой команде.. 4)"Одинокий охотник" в костюме ХВ 25, будет прыгать с прыжковым ранцем, уходить в инвиз и появляясь из неоткуда карать всё и вся... отличается крепостью по сравнению с стелс пехотой остальных рас, и очень неплохой огневой мощью... ветка кривая и косая из за отсутствия фантазии и вдохновения, повторюсь, все мною написаное является чисто моими размышелниями!!! |
normann97 я тебя разочарую, тау в игре не будет
|
ну значит эльдары
Добавлено через 5 часов 24 минуты распишу-ка я возможности техножреца как я их себе представляю, оружие на первых уровнях из оружия идут либо силовой топор (вроде того, который был у техножреца в ДоВ1) либо лазган, основная задача на начальных уровня, строить стационарные лечилки, турели. мобильные спаунеры, в прямом бою хотя и крепче гвардеца, но не имеет таких способностей, при дальнейшей прокачке можно выбрать ветки, либо упор в строительство либо упор в прямой бой. 1) При выборе ветки прямого боя сразу получает возможность вызвать боевого сервитора с тяжелым болтером, лазпушкой, плазменным орудием(нужное подчеркнуть), а вместо лазганов и прочей мишуры может навесить кучу разных стволов вроде автопушек, плазменных пушек, гранатометов и прочей мишуры, основная тактика, при помощи сервитора прижать огнем враг и обойдя его уничтожить при помощи орудия самого техножреца. 2) При выборе ветки технической механики, получает возможность управлять механизмами титанов, строить тяжелые турели и вооружать их кучей разного вооружения, ремонтирует технику со скоростью рекативной машины, и самое главное, машина в экипаж который входит такой техножрец получает ОФИГЕННЫЕ бонусы к скорости, скорострельности, дамагу, и броне, вам этот техножрец кажется крутым??? но в бою он полагается на тот же лазган с небольшими апгрейдами, а остальные игроки бегают штурмовиками ИГ с хелганами и десантниками СМов с болтерами и плазмоганами.... |
Скрытый текст: Из шапки Цитата:
И я очень сомневаюсь, что Сороритас вообще будут. Точно так же как и Серые Рыцари и прочие. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.