![]() |
Портирование Игр в домашних условиях
Хотелось бы поиграть в Gears of war2 на PC или в Alane Wake!
|
Цитата:
Соси лапу еще лет 5, как минимум. |
Цитата:
Есть и первый и второй, работают на ура, без лагов при правильной настройке эмулятора. |
Цитата:
|
SanЧez, Наверно он про God Of War 1-2 все таки :///
|
Калашников, хотеть не вредно. Я даже больше скажу, хотеть полезно. НО! Портирование игры с консоли последнего поколения на PC невозможно без соответствующих лицензий и как минимум специального dev-kit'а, который выдается один в руки под расписку за большие бабки. Так что тут либо эмуляторы - либо присоединяйтесь к толпам жаждущих фанатов на форумах и подписывайте кучу петиций с просьбами о портировании, скрестите пальцы и надейтесь.
|
Пробовал Xeon 1.0 ,Xbox backuo Creator, Xiso- это все фейк.
|
Я пробовал запустить игры по инструкции. Не получилось.
|
Извиняюсь за оффтоп, но вот пришла одна идейка.
Мой приятель, заядлый линуксоид, рассказывал о том, как он извращался над своим xbox'ом: он установил на него линукс, под линуксом поднял виртуальную машину, на которой запустил xbox 360 os. Не знаю, зачем он это сделал, но говорит играл в игры (и в пиратские, и в лицензионные) без проблем и глюков. Так вот идея в следующем: что если из под этой линукс вытянуть xbox'овскую ось на какой нибудь носитель и поставить ее на виртуальную машину на персональном компьютере? Кто нибудь о таком извращении думал? |
The Vork, нет,ты первый
Цитата:
|
Я сам его знаю лет пять и не перестаю порой удивляться. Но если серьезно, кто как думает? Реально сделать так?
Может на форуме есть линуксоиды или владельцы xbox'ов с Linux? Ведь теоретически, если знать, на каких железках пашет xbox, получить доступ к носителю на котором стоит его ось и очень тонко настроить виртуальную машину, то можно заставить всю эту связку работать и на персональном компьютере? |
The Vork,
А ты видел это в живую? Как-то сомнительно, что первый ящик потянет игры от 360. Мне вот друган рассказывал, как он на старой версии алкаша120 запустил Принц Персии2008 для XBOX360. Вот не знаю верить этому или нет. Найду старую версию-проверю. да и вот собственно тема по эмулям. http://forum.igromania.ru/showthread...=20541&page=93 Вообщем купите прошитый XBOX360 и не извращайтесь. |
не, почему на первом? на 360, только путем хитрых махинаций с линуксом и виртуальной машиной : )
Цитата:
|
Я таки запустил Gears of War 2 под эмуль :P
|
Blooddays,
Интересно, как. И интересно, сколько кадров в секунду тебя выдала игра. |
4 кадра в секунду. Неделю настраивал. Уже думал закинуть. И тут, о чудо!, запустилась. Думаю теперь, как убрать лаги.
|
Хочу Наруто Ультимат Шторм2 на ПК, Алан Вейк, и Маг. и т.п. :))
|
Чуваки!
Я нашел видео с портированием по ссылке - http://rutube.ru/tracks/704515.html?...673b87635bcb22 - правда на примере ГТА
|
Калашников, GTA уже на PC, за нее можно не беспокоиться.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Но автор якобы запускает игру на ПК... Что явно доказывает, что видео фейк.
|
А что вы думаете о взломе PS3?
|
Закройте уже эту тему если это почти невозможно. Можно сделать частичное портирование. Вшить эмулятор с образом, поковырятся в игре и сменить всякие там крестики и картинки аналогов на клавиатурные кнопки. Ну и всё. Все равно, эмулятор обрабатывает, это еще у нас жрет еще больше системных ресурсов. Хоть допустим в той же PS2.
|
Ладно валяйте.Закрывайте уже эту тему...
|
М-да
Не могу не вернуться к этой теме.Слышали про Кризис 2?Я в шоке!Скачаю Пиратку посмотрю что такое!
Добавлено через 3 минуты Требования Кризис 2: Intel Core 2 duo 2 Ghz; nvidia geforce 88oo Gts 512 mb/ gb Ram |
Цитата:
|
Ну его же украли!
|
Цитата:
|
А никто не пробовал портировать космических рейджеров на ios? Или mechcommander к примеру? Давайте попробуем? Можно же денег поднять немного...
|
Вы хоть представляете что такое порт игры? Как вы без исходных кодов портирование собрались делать?
|
Декомпилятором. но это сложно.
|
Цитата:
Цитата:
Блин, вот самим не надоело? Да у тебя ничего не выйдет. Да ты ничего не знаешь. Ничего не получится. Такое ощущение, что тут сборище го'тов нытиков, умеющих говорить только это. Больше позитива и веры друзья. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Например чтобы портировать первый Gears Of War с XBOX360 на PC потребовались усилия, размером в год, такой команды как People Can Fly. Это Вам ни о чем не говорит? Цитата:
|
Leny, Ну вот насколько знаю, Dead rising 1 до сих пор не портировали, а вторая часть уже есть - ни о чём не говорит? Будто бы существуют только технические проблемы.
|
FlackS, не понял о чем Вы. Dead Rising 2 - это не порт с консоли. Это полноценная самостоятельная игра, разрабатываемая параллельно с консольными версиями. Это совсем другая ситуация.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Leny, В общем я имел ввиду что разница в выпуске консоли, а затем РС-версии далеко не всегда зависит от технических средств(типа сделали игру и в тот же день начали её портировать - такого не бывает.)
|
Цитата:
Я же говорю одни нытики, неумеющие позитивно мыслить. Цитата:
Даже если это потребует один год, Вас что-то торопит? Ну если не можете, не заморачивайтесь. Есть очень много людей готовых много заработать за несколько дней... Цитата:
__________________________________________________ __________ Давайте почитаем разные книжки про программирование. На сколько я знаю, портирование это просто перевод с одного языка на другой. Ну так и надо изучить всего два языка, хотя бы вкраце. Дальше дело техники и умения. Научится не сложно. Главное твердо стоять на своем. Больше позитива друзья... P.S. Ща налетят)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Каждая платформа использует свой набор аппаратных и программных средств. Т.е. на ПК есть DirectX, OpenGL и WinAPI. На консолях тоже есть DirectX, но там он обладает некоторыми особенностями, плюс обе консоли работают под управлением собственных ОС у которых свой API. Всё это нужно учитывать. Переписывать огромные куски кода которые как раз и обращаются ко всему этому. Плюс особенности архитектуры. У PS3 8-ядерный процессор. У современных компьютеров просто нет пока такого количества ядер. Это тоже необходимо учитывать. Ещё очень важная часть это форматы данных. Каждая консоль работает только с конкретными форматами данных. Если при проектировании движка не было предусмотрено использование иных форматов, то портированием вообще становится невозможным. Скорее всего именно так обстоят дела с CryEngine 2. При его проектировании не был учтён тот факт, что консоли не поддерживают большинство форматов с ПК, а чаще вообще используют собственные, плюс техничиские тонкости, плюс движок был скорее всего изначально построен на тех библиотеках DirectX которые просто не поддерживались консолями. В итоге объём переделок был таков, что портирование движка оказалось сложнее написания нового. Так что если не знаете лучше не пишите, а лучше действительно почитайте книжечки по программированию, архитектуре компьютеров и движков, а также по различным API и узнайте в чём разница между 5,5,5 и 5,6,5 RGB палитрах. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если перейти на вторую страницу, и хотя бы немножко "почитать", то все становится на свои места. Пользователь под ником Sound спросил про iOS, а не плейстейшн три. Моя теория готов нытиков начинает подтверждатся)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хотя по этой фразе: Цитата:
|
как вы думаете Джордж Хотц сможет портировать игру со своей командой?:):):):):):):):):):):):):):)!!!!!
|
Цитата:
|
Только что посмотрел видео о эмуляторах Xbox 360 и PS3 на ютубе.
1)http://www.youtube.com/watch?v=XFAut...yer_detailpage 2)http://www.youtube.com/watch?v=I0fZb...yer_detailpage 1- в это еще хоть как-то верится. 2- полнейший фейк. |
Цитата:
|
VL94, а где качал то?
|
Цитата:
Эмулятор из второго видео тоже скачал, вечером попробую запустить, в яндексе набрал emu360v2.0, нашел 3.0. |
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.