Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Sniper: Ghost Warrior - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=108991)

KWS534 18.04.2010 12:58

Sniper: Ghost Warrior - обсуждение
 
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"


Жанр:Modern Tactical Shooter
Разработчик:City Interactive
Издатель:City Interactive
Издатель в России:"Новый Диск"
Платформы: PC и Xbox360
Cайт игры:Sniper:Ghost Warrior
Релиз:29 июня 2010 года
Дата выхода в России:15 июля 2010

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
OS: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7
Processor: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+
Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
Graphics: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 6GB
Sound: Compatible with DirectX® 9.0c


Информация об игре:
Скрытый текст:
Действие игры будет разворачиваться на несуществующем острове Исла Труено, на котором в обилии произрастают всевозможные тропические деревья. Честные и справедливые власти этого кусочка рая оказались свергнуты неким диктатором по имени генерал Васкес. Вам и еще нескольким бравым ребятам предстоит проникнуть на вражескую территорию и убрать ненавистного тирана. Из названия игры понятно, что геймеру предстоит вжиться в роль снайпера. Но всю игру за прицелом снайперской винтовки провести не придется - вас будут ждать и открытые перестрелки. Также обещано наличие мультиплеера с 16 игроками.

Трейлеры:



So1idus 18.04.2010 15:44

По скринам смахивает на сильно упрощенный Крайзис. А вообще наверняка будет проходняк, про разработчиков впервые слышу.

AJIUCARD 18.04.2010 15:56

скрины красивы, но не более того. Да в целом то ничего ещё нельзя сказать.

SpecifiC 18.04.2010 19:03

От City Interactive, которые каждый год выпускают второсортные шутеры на движке FEAR, ждать хорошего не стоит.

Gho3 18.04.2010 21:50

Цитата:

От City Interactive, которые каждый год выпускают второсортные шутеры на движке FEAR, ждать хорошего не стоит.
Кто му же каждый (почти) год

deus_irae 18.04.2010 21:58

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 7862455)
про разработчиков впервые слышу.

да лаааадно?
они клепают по 2 шутеракуска говна в год. если не больше х)

название - прямо классическое название для классического проходняка начала двухтысячных.
если City Interactive выпустят что-то стоящее, то это будет epic win.

SolidlSnake 19.04.2010 00:02

Обожаю игры про снайперов, так что проходняк\не проходняк, а ждать буду :).

EmigoS 19.04.2010 01:20

Цитата:

но сюжет попахивает....
Да он просто орёт во всю глотку своей "оригинальностью"!) Но игру как ни странно жду.. оч хочу в снайперской шкуре побывать, среди джунглей! Ибо фильмы оч такие люблю. А их не часто встретишь на экранах и уж тем боле в играх.

0rca 19.04.2010 02:50

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 7862455)
Крайзис

Ну если что и напоминает так это на 99% Bad Company 2, сходство очень прямо на глаза.

Скрытый текст:


Скрытый текст:


Ну а теперь то что в шапке, похоже да?:)

azurabz2012 19.04.2010 07:12

ни знаю ни одной хорошой игры про снайперов(ну кроме Sniper Elite) так что, полюбому будет проходняк

STEN.47 19.04.2010 09:21

Проходняк или не походняк, увидим когда выйдет. В принципе игр с данной тематикой не так уж и много, и практически все про вторую мировую. Сеттинг и сюжет так же не новы. Имхо, если сделают этакий симулятор снайпера, то получится неплохо. Единственно что мне пока что не нравится, так это фраза
Цитата:

Но всю игру за прицелом снайперской винтовки провести не придется - вас будут ждать и открытые перестрелки.
P.S.
Скрытый текст:
На мой взгляд самая лучшая симуляция снайпера была в Call of Duty 4: Modern Warfare, Действие 2, Убить одним выстрелом

OutOfNowhere 19.04.2010 09:52

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7865339)
На мой взгляд самая лучшая симуляция снайпера была в Call of Duty 4: Modern Warfare, Действие 2, Убить одним выстрелом

Лучшая симуляция была во флешевой Long range shooting simulation.

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7864875)
Обожаю игры про снайперов, так что проходняк\не проходняк, а ждать буду

Тоже буду, так как игры подобной тематики - редкость.

Цитата:

Сообщение от azurabz2012 (Сообщение 7865207)
ни знаю ни одной хорошой игры про снайперов(ну кроме Sniper Elite) так что, полюбому будет проходняк

Просто никто из именитых студий за это не брался. IW вставили одну сн. миссию в свою Call of Duty 4 и многим она очень понравилась.

Цитата:

Инфа с оф сайта:
- 4 types of sniping rifles:AS50, MSG90, SR25 & SVD Dragunov
WTF! почему одни полу-автоматы?

lave 19.04.2010 10:47

Интересно что получится, жалко про все наши разработки мы узнаем за месяц до релиза)))
Скрытый текст:
хорошо хоть про U-Wars нормально рассказано
Скорей всего кроме красивых пейзажей, отдаленно напоминающих Кризис, дело и ограничится. Никто не курсе на каком движке делается игра?

OutOfNowhere 19.04.2010 12:25

Цитата:

Сообщение от lave (Сообщение 7865454)
Никто не курсе на каком движке делается игра?

Chrome engine.

lave 19.04.2010 12:31

Manshtein, случайно не тот на котором делался игра Chrome?

NFS RACER 19.04.2010 13:33

Цитата:

Сообщение от lave (Сообщение 7865643)
Manshtein, случайно не тот на котором делался игра Chrome?

Ну это ж очевидно, а так же оба Call of Juarez. Я правда не утверждаю, что тут Chrome, ибо не знаю.

OutOfNowhere 19.04.2010 14:22

NFS RACER,
На сайте игры сказано об этом движке.

EmigoS 23.04.2010 11:32

Интервью на английском от giga.de.
Некоторые моменты:
- Разработчики обещают лучший снайперский опыт когда либо созданный (игра уникальна в своём жанре);
- Проводились консультации с американскими солдатами (снайперами);
- Игра разрабатывается с середины 2008-ого года;
- Игра рассчитана 11 часов геймплея (+/-);
- Будет мультиплеер с 4 режимами;
- Версии для Xbox 360 и PC графически идентичны, но на топовых ПК вы сможете с помощь настроек поднять планку качества картинки повыше (доп визуальные эффекты);
- Демо-версия планируется, но будет позже;
- Релиз игры запланирован на июнь месяц.


Превью на русском от IGN.

O_o hidan 23.04.2010 12:40

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 7882027)
Интервью
- Будет мультиплеер с 4 режимами;


Превью на русском от IGN.

вот это уже интересней, но мне кажется что проект провалится

STEN.47 23.04.2010 13:19

Цитата:

Сообщение от O_o hidan (Сообщение 7882199)
но мне кажется что проект провалится

Я бы лучше сказал что проект будет 2-3 сорта, до планки ААА по любому не дотянется.

EmigoS 23.04.2010 13:21

Цитата:

до планки ААА по любому не дотянется
Сити бы до планки "B+" или хотя б просто "B" докачаться, то будет достижение грандиозных масштабов! :)

STEN.47 23.04.2010 13:26

EmigoS, Ну я же говорю 2-3 сорт получится. На любителя так сказать.

0rca 24.04.2010 01:13

Ну вот и первый геймлей смотрим

Мне понравилось, не то чтобы там прямо совсем совсем, но и трешаком язык назвать не поворачивается, такие игры крепкие на одно прохождение.

STEN.47 24.04.2010 08:30

Хммм...
Видео вроде ну плохое, но тем не менее кое что мне очень не понравилось.
Во первых когда снайпера двигались трава просто напросто прошла сквозь них, не отодвинулась как должна была, а именно прошла насквозь их тел.
Во вторых я ожидаю не истребление вражеской базы всем чем можно, а все таки какую то действительно тактику. Взял снайперку, занял выгодное позицию, дождался какого нить генерал(ну очень нехороший человек, редиска одним словом) и БАЦ одним выстрелом мозги по всему плацу!
А тут же же какое то массовое вырезание!

Winter Chaos 24.04.2010 09:46

Не очень впечатлил ролик, стрельба на уровне Sniper Elite...

Но блин он стреляет просто по крестовине, никаких поправок брать не надо D;

Мне больше бы понравилось если бы там был какой нибудь хардкор режим чтоли... типо чтобы приходилось расчитывать траекторию...


А так сплошная аркада. Но что же... посмотрим...посмотрим....

EmigoS 24.04.2010 21:52

Ну да. Нету интерактивности. Отвратительные тени. Но зато не плохая фауна. Джунгли и снайпер понятие неразделимое))
Видео вообще понравилось.. но Сити, вобщ посмотрим что будет на выходе (ребята то совершенствуются, того и гляди чё нить да придумают более-менее добротное).
Ещё в игре оч много блюра, из за чего игра оч сильно напоминает BBC 2.

KWS534 24.04.2010 22:12

Я думаю,что City Interactive щас заостряется не на деталях,а на шлифовке,чтобы вышел хотя бы крепкий середнячок
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 7888420)
Ещё в игре оч много блюра

Может ты хотел сказать блума?

STEN.47 24.04.2010 22:40

KWS534, уж лучше бы в первую очередь заострялись как раз на деталях, а отшлифовать всегда успеют. Иначе может получиться трэш.

EmigoS 24.04.2010 23:29

KWS534, ну да, занесло))

toshka 27.04.2010 12:48

интерфейс игры (тесть точка до цели патроны) очень напоминают call of duty а так в общем не плохо.

OutOfNowhere 28.04.2010 21:55

Цитата:

Сообщение от Winter Chaos (Сообщение 7885709)
Но блин он стреляет просто по крестовине, никаких поправок брать не надо D;

На официальном сайте написано, что поправки всё таки будут. На ветер, дальность и почему то дождь с туманом. В прицеле виден датчик ветра.

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7885317)
Ну вот и первый геймлей смотрим

Один неприятный момент есть в 1:16. Получается что одной пулей можно поразить только одного противника. Двойных и тройных прострелов, как это было в Call of Duty и Sniper Elite, нет и это минус. Если в Sniper Elite для убийства с первой пули нужно было попасть обязательно в голову, то тут похоже всегда достаточно просто попадания. Так же совершенно непонятно почему слышны звуки выстрелов, если на SR-25 висит глушитель. Снайперских винтовок с ручной перезарядкой в игре к великому сожалению нет.

STEN.47 28.04.2010 23:22

Manshtein, ну по видео мало что можно сказать. Но тем не мене если все косяки что показали оставят то будет очень печально.
Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 7903910)
и почему то дождь с туманом.

если это правда то круто ибо в реале даже влажность воздуха учитывают, и вращение Земли )

OutOfNowhere 29.04.2010 09:20

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7904299)
если это правда то круто ибо в реале даже влажность воздуха учитывают, и вращение Земли )

Влажность влияния на траекторию полёта пули почти не оказывает.

STEN.47 29.04.2010 10:16

Manshtein, ошибаешься. На траекторию полёта пули влияют очень много факторов даже эффект Кориолиса, и в первую очередь это важно для снайперов.

OutOfNowhere 29.04.2010 13:17

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7905096)
ошибаешься.

В Call of Duty поменьше играй, ага. Что 0%, что 100% влажности - разницы почти и нет. Гораздо больше влияют плотность и температура воздуха.

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7905096)
эффект Кориолиса

Только для сверх-дальней стрельбы.

ReptileDB 29.04.2010 14:32

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 7905525)
Гораздо больше влияют плотность и температура воздуха

Которые и зависят от влажности ;)

STEN.47 29.04.2010 15:02

Manshtein, а причем здесь Call of Duty??? Физику надо просто учить. В Call of Duty, как и по моему во всех современных шутерах, законы физики вообще мало учитываются.

OutOfNowhere 30.04.2010 10:46

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7905854)
а причем здесь Call of Duty???

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7904299)
даже влажность воздуха учитывают, и вращение Земли

Оттуда словечки. Ну может вращение земли обозвано Кориолисовой силой.

Еще раз повторяю, что влажность при стрельбе почти не учитывается. В отечественных балистических таблицах поправок на нее вообще не предусмотрено.

[DEv.] 10.05.2010 04:37

Не могу посмотреть ролик (интернет не позволяет), но игру очень жду.. таких игр мало, может что то и получится.

STEN.47 10.05.2010 08:33

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 7906540)
Оттуда словечки.

Честно говоря я когда играл даже внимания не обратил. Я это брал из физики.
Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 7906540)
Еще раз повторяю, что влажность при стрельбе почти не учитывается. В отечественных балистических таблицах поправок на нее вообще не предусмотрено.

То что в отечественных балистических таблицах об этом ни чего не говорится еще ни чего не доказывает.
Скрытый текст:
"Ты видишь суслика? - Нет? - И я не вижу, а он есть!"

OutOfNowhere 10.05.2010 12:47

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7947244)
То что в отечественных балистических таблицах об этом ни чего не говорится еще ни чего не доказывает.

Доказывает, что этот показатель играет очень маленькое значение. Выпишу специально для тебя кусок из одного учебника, составленного опытным стрелком: "Влажность можно не учитывать даже при стрельбе на дальние дистанции - максимальное увеличение влажности влечет за собой увеличение сопротивление воздуха не более 1%."

KWS534 10.05.2010 13:48

Порция новых скриншотов:

STEN.47 10.05.2010 17:00

Да графа все таки симпатичная. Кстати где то читал (имхо на Игромании) что играешь не только за снайпера но и за наводчика. И именно он будет бегать с автоматами и укладывать врагов пачками.

Manshtein, Для снайпера порой даже 1% может нарушить планы, тем более на дальние дистанции.
Скрытый текст:
Не в службу а в дружбу напиши плиз название книженции и ее автора.

<MaX> 10.05.2010 17:52

Учитывая что последней, действительно хорошей игрой про снайпера была "Sniper Elite" какого-то там 2005-2008 года выпуска, я очень жду эту игру.

H.E.L.L. 10.05.2010 23:45

Цитата:

Сообщение от <MaX> (Сообщение 7950006)
Учитывая что последней, действительно хорошей игрой про снайпера была "Sniper Elite" какого-то там 2005-2008 года выпуска, я очень жду эту игру.

Кстати, да. Жаль, что все происходит на тропическом острове. Мб поменяете обложку с гроба в первопосте.

KWS534 11.05.2010 00:19

Цитата:

Сообщение от Indisputable (Сообщение 7951357)
Кстати, да. Жаль, что все происходит на тропическом острове. Мб поменяете обложку с гроба в первопосте.

Пытаюсь найти обложку в хорошем разрешении,но чет нигде нету(

H.E.L.L. 11.05.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 7951507)
Пытаюсь найти обложку в хорошем разрешении,но чет нигде нету(


Vagabund 11.05.2010 18:34

Геймплей скучен и уныл, из видео уже понятно, что мы будет делать на протяжении всей игры, этот флешмоб с пулей, которая летит в голову была ещё в древней Sniper hour of victory, хорошо будет если ещё миссии будут на стэлс основаны и то будет хорошо, а так игра кажется провалится. Это сугубо мое мнение.

Lasair 11.05.2010 21:52

Цитата:

Сообщение от SANDRO-300 (Сообщение 7953456)
хорошо будет если ещё миссии будут на стэлс основаны и то будет хорошо

там стелс - основа геймплея,но если провалится стелс,-провалится игра
Цитата:

Сообщение от SANDRO-300 (Сообщение 7953456)
Геймплей скучен и уныл, из видео уже понятно, что мы будет делать на протяжении всей игры

не стоит забывать что это в первую очередь симулятор снайпера

RАIZEN 13.05.2010 08:25

Имею огромные сомнения в плане качества игры, т.к. City Interactive "прославилась" своими низкобюджетными, снабженными никудышной графикой и однотипными шутерами. И вряд ли в этот раз случится озарение. Разве что на безрыбье сойдёт.

KWS534 13.05.2010 14:48

Мультиплеер:

NFS RACER 13.05.2010 15:29

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 7959985)
Мультиплеер:

Бред. Одни снайперы в мультиплеере - не есть интересно. А вот графика хорошая.

STEN.47 13.05.2010 16:42

Если там будет режим каждый сам за себя то будет офигенно круто!

Lasair 13.05.2010 23:08

STEN.47,
И что же здесь крутого? Одни снайпера не гуд, поднял голову труп. Там одни кемперы будут. А если не кемперить,то больше 10 сек не проживешь. Так что в мульте будут только короткие перебежки и горы трупов

Nosfеrаtu 14.05.2010 01:38

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 7960134)
А вот графика хорошая.

Тени совершенно долбанутые какие-то

STEN.47 14.05.2010 06:29

Zhenya1, а кого ты предлагаешь выставлять против снайперов? Коммандос?Саперов? Против лома нет приема, кроме другого лома. К тому я указал что мне бы понравился "режим где сам за себя". То есть не команда на команду. А человек 20-30 на одной карте бороться за выживание.
Скрытый текст:
Аля Горец, в конце останется только один!

EmigoS 14.05.2010 11:29

Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7962751)
Тени совершенно долбанутые какие-то

В "Бед Компани два" не лучше.

NFS RACER 14.05.2010 12:21

Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7962751)
Тени совершенно долбанутые какие-то

Хорошая не есть отличная.

Добавлено через 29 секунд
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 7963210)
В "Бед Компани два" не лучше.

Угу, джунгли вообще из BC2 как под копирку.

SolidlSnake 16.05.2010 23:36

Убогий симулятор.
Пуля долетает мгновенно. Лучше в BC2 играть, реалистичней по моему.

Lasair 17.05.2010 00:21

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7974551)
Убогий симулятор.

Ээээ...
Цитата:

Релиз:25 мая 2010 года
ты когда успел поиграть?
Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7974551)
Пуля долетает мгновенно.

скорость пули не всегда медленная

KWS534 17.05.2010 00:57

Zhenya1
Что значит:"ты когда успел поиграть?".Я не играл,такая дата выхода была названа

STEN.47 17.05.2010 06:17

KWS534, это он SolidlSnake'у, который категорически не прав!

OutOfNowhere 18.05.2010 15:16

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7974551)
Пуля долетает мгновенно.

Если кто-то не в курсе, то они очень быстро летают. Например пуля из СВД делает за четверть секунды 200м, а за секунду - 600м.

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7974551)
Лучше в BC2 играть, реалистичней по моему.

Тоже аркада голимая.

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 7974551)
Угу, джунгли вообще из BC2 как под копирку.

Мб потому, что уровень графики примерно одинаков. А может джунгли в реальности такие и есть.

Dеlеtе 18.05.2010 15:18

KWS534, по видео судит, наверное о_о

STEN.47 23.05.2010 11:22

Ну что же сегодня уже выходит в Америке, а на нашей родине как всегда еще ждать неизвестно сколько месяцев пока переведут субтитры. Хотя раз Новый диск то вероятнее всего переведут полностью игру.

OutOfNowhere 26.05.2010 15:09

Похоже, что игра выйдет только в июне.

KitoBoy 26.05.2010 16:44

Manshtein,
Вот,блин((( А откуда инфа,если не секрет?

Я то надеялся еще вчера "похедшотить"

Lasair 26.05.2010 17:05

KitoBoy,
по моему и так все понятно, ее даже на торентах еще нету.
Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 8013305)
А откуда инфа,если не секрет?

официальной вроде нету

OutOfNowhere 26.05.2010 20:33

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 8013305)
Вот,блин((( А откуда инфа,если не секрет?

На сайте Мании написано, что она выходит 11июня. А вот на официальном что-то ничего.

FoxhaunD 26.05.2010 20:44

amazon.com
Sniper: Ghost Warrior by City Interactive (DVD-ROM - June 29, 2010) - Windows Vista / XP

OutOfNowhere 26.05.2010 21:11

FoxhaunD,
Ну а Steam считает, что дата релиза - 24 июня.

Agsan 26.05.2010 21:19

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 8014314)
amazon.com
Sniper: Ghost Warrior by City Interactive (DVD-ROM - June 29, 2010) - Windows Vista / XP

Эм, значит на семёрке не пойдёт?

FoxhaunD 26.05.2010 21:46

<^DiRectX^>, пойдёт, не верьте всему, что пишут.

Lasair 27.05.2010 12:53

<^DiRectX^>, Пойдет, у семерки во первых есть совместимость с ХР и Вистой
Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 8014314)
amazon.com
Sniper: Ghost Warrior by City Interactive (DVD-ROM - June 29, 2010) - Windows Vista / XP

Странно что разрабы молчат

OutOfNowhere 28.05.2010 16:41

Хех, ознакомился на днях с другим "произведением" про снайперов от city interactive - Sniper:art of Victory, и даже как то страшно стало за выходящую игру. Игра датируется 2008 годом, однако выглядит как игра 2002-03 годов. Графика уровня Сall of duty, враги - тупые мазилы, сюжета почти и нет, абсолютная линейность. Sniper Elite, вышедший в 2005, хоть и не идеал, но на голову выше этой поделки во всем.

Минимальные системные требования:

Цитата:

OS: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7
Processor: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+
Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
Graphics: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 6GB
Sound: Compatible with DirectX® 9.0c

EmigoS 30.05.2010 22:59

Manshtein, ну эта игра вродь должна их вывести на более менее приемлемый уровень :)

STEN.47 05.06.2010 18:45

Выход запланирован на 24 июня 2010 г.

SamAilward 07.06.2010 14:58

Совершенно случайно увидел обложку данной игры в стимовском магазине. Очень заинтересовался. Посмотрел трейлер. На первый взгляд вроде неплохо. Графика хорошая, анимация тоже вроде ничего.
Затем посмотрел геймплейный ролик, который выкладывали выше и... забеспокоился, ибо игра на том видео была похожа на шутер про снайперов: чувак мочит из снайперки всех подряд. По-мне, это как-то мало походит на симулятор снайпера, если конечно игра себя сим симулятором позиционирует.


P.S. Игра с открытым миром или же помиссионная?

Sam son 07.06.2010 16:04

Papa Bear, помиссионная.

EmigoS 09.06.2010 19:30

Новый трейлер.
Ну вот теперь в принципе в игру уже можно и по беливить. Дай бог быть хорошей (ок, добротной) снайпа-игре.

SamAilward 09.06.2010 20:03

Мне нравится, что есть а) ветер, b) дальномер, c) старая шкала здоровья, которая не будет пополняться при ранении.

allo6415 09.06.2010 20:03

По мне, так очень даже ничего.

Помоему указание расстояние украли у КОДа, или какой-то другой игры.

Игра будет STEAM-зависимая? Просто на стиме предзаказ появился, вдруг.

P.S. в конце трейлера увидел значок стим, все ясно.

deus_irae 09.06.2010 20:15

неплохая нарезка.
неужели это будет win от City Interactive?

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8075347)
побеливить

MY EYES!!!!!11
за такие слова надо на кол сажать :(

M.D.House 09.06.2010 20:18

Аналогично, хорошая игра будет. Давно не было толковых симуляторов про снайпера. Понравилось что погодные условия меняются то пекло жара, то дождик ветер, красиво смотрится.
P.S Это ни с авп в контре бегать xD.

FoxhaunD 09.06.2010 20:29

Да, трейлер очень порадовал, вроде как не тупо трешовая пострелушка будет) Интересно, часто ли придётся пользоваться крюком - интересная задумка, можно ли будет забраться на дерево и стрелять с него?
Жалко, что игру перенесли на месяц(

allo6415 09.06.2010 20:37

Всмысле, так и останется 29 июня( поправлено) или уже в конце июЛя?

FoxhaunD 09.06.2010 20:39

allo6415, 29 июня, ещё 3 недели.

SamAilward 09.06.2010 21:12

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 8075638)
Интересно, часто ли придётся пользоваться крюком - интересная задумка, можно ли будет забраться на дерево и стрелять с него?

Эм, нет, вряд ли для этого будет использоваться крюк. Обычно подобные фишки используются раз-два в игре и всё.

STEN.47 09.06.2010 21:17

Черт возьми пока смотрел трейлер аж дышать стало трудно. Кто нить знает а кооператив будет нет??? А как чувака замочили в 5 секунд. Круто. Даже страшно представить какой там будет самый высокий уровень сложности. А вот стелс по моему зря впихнули. Думаю он там лишний и будет как пятое колесо телеге. А в остальном надеюсь на суперскую игру из-за которой я опять сломаю об колено клаву и разобью мышь об стену)))))))))

OutOfNowhere 09.06.2010 21:29

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8075347)
Новый трейлер.

Когда же они наконец дадут возможность настраивать прицел по дальности!!

SamAilward 09.06.2010 21:38

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 8075909)
Думаю он там лишний и будет как пятое колесо телеге.

Как можно играть снайпером без стелса?

STEN.47 09.06.2010 21:58

Papa Bear, Нет ну я в том плане что пробираться с пистолем с глушаком на вражескую базу как Сёма Рыбкин.

deus_irae 09.06.2010 23:19

STEN.47, игра, ориентированная на скрытное прохождение не может обойтись без скрытного перемещения в стане противника.
если бы этого не было, то игра была бы либо слишком короткой, либо ужасно скучной, либо жутко бестолковой.
либо всё вместе.

Lasair 09.06.2010 23:20

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8076442)
lol, я с тебя не могу

аналогично
Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8076016)
Как можно играть снайпером без стелса?

поддерживаю, без стелса я бы и играть не стал, главное чтобы каждую миссию мона было им пройти

SamAilward 09.06.2010 23:27

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 8076127)
Нет ну я в том плане что пробираться с пистолем с глушаком на вражескую базу как Сёма Рыбкин.

А по-другому вряд ли получится, потому что я не думаю, что в игрушке будет сделана симуляция жизни должным образом. Полагаю, будет всё как обычно очень банально: есть цель, она сидит в каком-нибудь гараже и будет там сидеть до скончания века и не выйдет на свет божий ни за что. Тебе придётся как-то к цели пробраться, чтобы устранить. Берём в руки пистолет, ножи и вперёд.

STEN.47 10.06.2010 09:04

Ну что же ваша правда, извините если что, я наверное не правильно выразился. Просто мне не понравилось в трейлере как сделан стелс вот и все.

Arlinel 14.06.2010 22:58

вышла демка. весьма не плохо. графа на уровне КоД 4 может получше.
реализация весьма не плоха
напоминает Снайпер Элит с хорошей графикой

OutOfNowhere 14.06.2010 23:04

Arlinel,
А где ты её нашёл?

Arlinel 14.06.2010 23:07

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8097001)
Arlinel,
А где ты её нашёл?

скачал с торента 1,36 гб весит.

FoxhaunD 14.06.2010 23:29

http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...d06fcf082.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...d597ce626.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...f2df53765.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...747d941f5.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...29af3be59.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...4c2111f98.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...080477fd1.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0614...9bf90d6a1.jpeg

deus_irae 15.06.2010 01:28

отбой пацаны, чуда не произошло.
ни каким Sniper Elite (как кто-то писал выше) тут и не пахнет.
я честно пытался пройти демку на уровне "Medium". после, приблизительно, 15й попытки я выключил игру. дальше 50 метров от стартовой точки я не продвинулся.

во-первых, я не понял, как тут работает стелс. вроде и сижу в кустах возле камней, и не смотрит на меня никто, ближайший бот стоит метрах в 20 спиной ко мне... а всё равно счётчиккрасная полоска заполняется, и врубается тревога.
через несколько попыток мне таки удалось обойти этого бота. но оказалось, что он может спалить моё новое укрытие! пришлось пойти на риск - 2 выстрела из пистолета с глушителем в голову... и ничего не произошло!
т.е. нет, бот упал, громко шмякнувшись о деревянный мостик и выронив автомат, который довольно громко шлёпнулся в воду.
но... сирена не завыла, другие боты никак на шум не отреагировали.
во-вторых - сраные скрипты. (о них чуть позже)
[B]в-третьих[/b] - записывайте универсальный, как мне кажется, способ прохождения уровней - находим нычку, в которой нас никому не видно, отстреливаем по 1 всех противников - перемещаемся в другую нычку. и так до конца уровня (демку я не прошёл, т.к. терпения не хватало, чтобы постоянно ныкаться в одном и том же месте).
ну а теперь про сраные скрипты, ибо без пункта "в-третьих" было бы непонятно.
итак, это просто полный пабзац. постоянно ныкаясь в одном и том же месте стопицот раз и отстреливая ботов "по-тихому", вы очень сильно удивитесь, когда, выйдя из нычки в полной уверенности в том, что вы всех перестреляли, вы увидите, что некоторые боты появляются в локации только после того, как вы прошли определённую точку в данной локации. пример из демки: в самом начале уровня можно устранить 5 ботов, прячась в том уголке, в котором вы появились.
устанили 5 ботов, выходим из укрытия... И ТУТ ДВА БОТА КАК НИ В ЧЁМ НЕ БЫВАЛО ВХОДЯТ В ЛОКАЦИЮ!
пока вы не подойдёте к боту ближе, чем на энное количество метров - он с места не сдвинется.

итог по демке:
можно до усрачки:
1) ныкаться везде, где только можно - всё равно вы не поймёте, кто вас заметил.
2) отстреливать всех, кого только можно отстрелить, не удаляясь сильно от стопроцентного укрытия - всё равно, когда вы отдалитесь от нычки больше, чем на n-метров, - сработают скрипты и засрут весь прогресс.

UPD:
прошёл демку. лучшая тактика - скрытное перемещение и отстрел всех, кто попадается на пути к цели. иногда это лагерь, иногда - пара человек.
собственно, попсовый такой шутер "про снайперов".

EmigoS 15.06.2010 11:44

deus_irae, чёрт, неужели так всё плохо со скриптами -_-

deus_irae 15.06.2010 12:41

EmigoS, ну, как плохо... если шкериться и изображать из себя невидимку - то да, очень заметно.
в принципе, игра по заскриптованности чем-то напоминает CoD.
поэтому проходить лучше так, как я описал в своём посте.
помните стелс миссии в CoD? - вот то же самое.

EmigoS 15.06.2010 12:44

deus_irae, ну в МВ на скок я знаю ВНЕЗАПНЫХ респавнов нету. Всё по сценарию. Мяса стока скока надо. Да и глюков подобных "глаза на затылке" тоже.
А лежать можно? Типа в траве красться в пушкой, или сзади тихонько ножом по горлу?

Добавлено через 4 минуты
FoxhaunD, блин, тока что скрины увидел -_- Ну вродь уровень Фарика 1-ого достигнут всё довольно красиво :) Вобщ я доволен. Неужто у Сити с графикой наконец лады.

deus_irae 15.06.2010 13:01

EmigoS, на счёт ВНЕЗАПНЫХ респавнов - просто в МВ за счёт экшена они незаметны практически. а тут, за счёт довольно медленного геймплея, - заметны.
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8098975)
А лежать можно?

можно. главное - нажал CTRL - ГГ сел/встал
зажал CTRL - ГГ лёг.
кстати, там есть читерная штука - задержка дыхания. она замедляет время. я как-то в прыжке убил двоих :))

SamAilward 15.06.2010 13:09

deus_irae, там шкала сердцебиения сильно влияет на стрельбу? И от чего она повышается/понижается?

EmigoS 15.06.2010 13:30

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8099038)
в прыжке убил двоих :))

Мда. Всем симуляторам симулятор.

deus_irae 15.06.2010 13:30

Papa Bear, сильно. чем меньше пульс - тем дольше замедление времени, тем меньше "ствол" кидает из стороны в сторону.
повышается - от всего, что делаешь.
понижается - когда включаешь прицел и смотришь через него.
кстати, я вот не понял... вроде играем за матёрого снайпера, а у него после каждого перемещения пульс подскакивает от 80 до 120. у него, кажется, проблемы с сердцем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8099145)
Мда. Всем симуляторам симулятор.

крутота же - подпрыгнул - выстрелил - спрятался.
как в кс прям :))

hlushebyi 15.06.2010 14:15

deus_irae, подскажи как пройти момент на вышке, это где двух снайперов нужно замочить на двух других вышках? палят меня хоть ты тресни.

deus_irae 15.06.2010 14:16

hlushebyi, стреляй только тогда, когда пролетают самолёты, чтобы не было слышно выстрела.

hlushebyi 15.06.2010 14:57

deus_irae, Окай, спасибо!

OutOfNowhere 15.06.2010 15:16

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8099070)
там шкала сердцебиения сильно влияет на стрельбу?

На возможность задерживать дыхание. А если учесть, что стрелять без задержки дыхания практически нереально, то можно сказать, что влияет очень сильно.

Игра, естественно, не симулятор совершенно, но играть вполне можно. Нарекания вызывает АI врагов. Если убить кого-нибудь на глазах другого NPC, то он откроет по вам огонь. И будеть попадать, независимо от того как далеко и хитро вы сныкались в траве. Но если NPC не видел убийства, то и внезапно появляющиеся трупы ему тоже будет наплевать. И еще один неприятный момент приключился в процессе прохождения: Я решил раздобыть автомат, и для этого застрелил одинокого охранника, находившегося в стороне от остальных патрулей. Подобрал автомат, сохранился, пострелял из него по сторонам, загрузил сохранение до стрельбы. И стоит мне после этого выползти на какое-нибудь относительно открытое место, то шкала скрытности сразу начинает заполняться красной полосой. После полного заполнения солдаты самого дальнего патруля бегут ко мне Они точно знают где я нахожусь, хотя нычка совершенно не просматривается с их первоначальной позиции. Сам автомат, как и все остальное оружие в игре, отдачи не имеет, и врагов убивает с первого попадания в любую часть тела.

deus_irae,

Самого дальнего можно и так завалить. Вообще зря они указатели на них сделали.

EmigoS 15.06.2010 15:37

Manshtein, блин всё хуже. Кажется удовольствия не получить. Чёрт. Ну чё им стоит перестать наступать на свои грабли по 10 раз? Всего лишь поработать над игрой по дольше и всё. Куда вот спешить то? Видать у боссов задача - побыстрей побыстрей, авось зохавают! Жалко то как.

deus_irae 15.06.2010 15:43

EmigoS, ну, кстати, для CI эта игра - практически прорыв х)
Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8099706)
Всего лишь поработать над игрой по дольше и всё.

да там не "по-дольше поработать" надо... там надо нанять пару сотрудников, у которых есть опыт создания стелс-игр.

hlushebyi 15.06.2010 15:52

Прошел демку, довольно длинная, мне понравилось, конечно до симулятора как до Кувейта на роликах, но играть интересно, большие локации, симпотишная графика, думаю полную пройду обязательно.

EmigoS 15.06.2010 15:53

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8099739)
ну, кстати, для CI эта игра - практически прорыв х)

Ну я почти так и понял, но всегда хочется большего) А такие несуразные ошибки всё время портят продукт.

TheScarecrow 15.06.2010 15:55

Игра нормальная, демка понравилась.
О правдоподобной симуляции стрельбы говорить наверно не приходится, но и аркадой не назовешь. Надо и за пульсом следить, и какая-никакая поправка на ветер есть. По шифту можно задерживать дыхание + включается читерское слоу-мо.
Игра работает по правилам первых стелс-экшенов, только здесь вместо тени надо прятаться в кустах (что логично). Если шкала видимости начинает прибавляться стоит отойти чуть назад - тут дело скорее всего в том что перс проходит "сквозь" траву и может торчать какая-нибудь часть тела. Трупы перетаскивать нельзя, да и нет времени, поэтому надо ждать пока цель отойдет от остальных. Если враги увидят труп, они переключаются в режим шухера, на геймплей сильно не влияет. Ну и радар тоже помогает. Вообще проходится довольно легко, играл на харде.
Графика приятная, движок от прошлогоднего Call of Juarez. Особенно ночная миссия. Только лица со стеклянными глазами уже бесят.
Сюжет b-movie, саундтрек оттуда же.
В полную версию играть наверно не буду, думаю игра будет довольно монотонной, не вижу что еще может предложить. Но при этом повторюсь, демка в целом неплохая.

deus_irae 15.06.2010 16:03

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 8099797)
Игра работает по правилам первых стелс-экшенов

не надо клеветать на создалетей первых стелс-экшенов. у них такой херни не было.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 8099797)
дело скорее всего в том что перс проходит "сквозь" траву и может торчать какая-нибудь часть тела.

кстати, да, забыл упомянуть:
ГГ поднимает оружие вверх, если упирается во что-то, но трава и кусты на движения ГГ никак не реагируют.
и, да, там можно стрелять через любую поверхность (баг физики)! у меня как-то получилось спрятаться в камне и поставить 2 хедшота х)

EmigoS 15.06.2010 16:07

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8099834)
у меня как-то получилось спрятаться в камне и поставить 2 хедшота х)

Тут даже контра преклоняется, мде.

deus_irae 15.06.2010 16:08

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8099847)
Тут даже контра преклоняется, мде.

я надеюсь, игру быстренько крянут и можно будет играть по сети. может быть, мультиплеер будет адекватнее.

EmigoS 15.06.2010 16:12

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8099857)
я надеюсь, игру быстренько крянут и можно будет играть по сети. может быть, мультиплеер будет адекватнее.

Думаю так и будет. Навряд ли они запросят себе на борт защиту Юбиков.

OutOfNowhere 15.06.2010 16:41

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8097635)
лучшая тактика - скрытное перемещение и отстрел всех, кто попадается на пути к цели. иногда это лагерь, иногда - пара человек.

Ты и весь первый лагерь перебил что-ли?

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8099847)
Тут даже контра преклоняется, мде.

Если игра будет нормально продаваться, то и патчи не заставят себя ждать.

Интересно, кто это:

deus_irae 15.06.2010 16:43

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8099976)
Ты и весь первый лагерь перебил что-ли?

нет. но пытался.
по-моему, там нельзя всех по-тихому вырезать.

OutOfNowhere 15.06.2010 16:48

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8099981)
нет. но пытался.
по-моему, там нельзя всех по-тихому вырезать.

Лично я просто побежал на указатель через кусты. Все охранники все равно стоят спиной.

EmigoS 15.06.2010 16:55

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8099976)
Интересно, кто это

Видимо вояки в бикини.

SamAilward 15.06.2010 17:45

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8099610)
и врагов убивает с первого попадания в любую часть тела.

Старые "Дельты Форс" в этом моменте напоминает. Печально.


UPD: Поиграл минут пять. И сразу вопрос: почему оружие и руки такие большие? Кажется, что как-будто с разрешением 800х600 играешь. То ли оно слишком близко к "лицу", то ли просто ракурс сделали неудачно, но это первый шутер, в которой испытываю неудобство подобного рода. Странно.

Так, а вот это местная пластмассовая вода:

OutOfNowhere 15.06.2010 18:57

Papa Bear,
С графикой и оружием тут все в порядке. Проблемы у игры только с AI.

Gho3 15.06.2010 19:08

Цитата:

Так, а вот это местная пластмассовая вода:
А на скрине чего у него нож?

FoxhaunD 15.06.2010 19:09

Gho3, он самый.

SamAilward 15.06.2010 19:10

С самой игрой что-то не в порядке. Прохожу первую миссию и сразу с такой дикой линейностью прохождения сталкиваюсь, что мягко говоря в шоке.

В первой миссии забрался на маяк. Цель: убить снайпера противника. Дык, меня игра заперла невидимыми стенками у парапета маяка, так что я никуда отойти не могу более чем на два метра, чтобы выбрать удобную для себя позицию для стрельбы, а также не могу переключить винтовку на пистолет или на ножи, скажем.
Это НЕ нормально, на мой взгляд. Совсем.


Добавлено через 45 секунд
Цитата:

Сообщение от Gho3 (Сообщение 8100649)
А на скрине чего у него нож?

Ну, он на фоне воды почему-то расплывается, потому и имеет несколько странную форму... а также пистолет, а также винтовка. Видимо нынче это модно.

Каша 15.06.2010 19:23

игра просто полное г... давно в такое не играл , линейная до безобразия ... ну и как-бэ даже лечь на землю нельзя ... ток стоя стрелять как голивудский снайпер

SamAilward 15.06.2010 19:26

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8100726)
ну и как-бэ даже лечь на землю нельзя

Подержи "Ctrl".

Каша 15.06.2010 19:28

Papa Bear, вау , может у игры есть шанс для меня)
хотя нет ... снайпер преимущественно сидит в засаде часами , выжидает цель , а не прорывается через толпы врагов, хоть и скрытно

SamAilward 15.06.2010 19:33

Прошёл первую миссию, только так и не понял чем там всё закончилось. Пришил двух снайперов, сказали убить наркодиллера, за которым всю миссию гонялся, вдруг появился ещё какой-то снайпер из леса, которого нужно быстро пристрелить, я его убил, после чего все разбежались кто куда, миссия пройдена. Что это было?.. О_о
Главный фейл первой миссии - сначала дают винтовку с глушителем, а на чудо-маяке она уже без глушителя. Ну, правильно, что ж, пролетающие самолёты, заглушающие звук выстрела, довольно-таки глупо бы смотрелись, если б ГГ стрелял из винтовки с глушителем.
Видно это я сам где-то глушитель обронил, пока по джунглям шлялся, да.

allo6415 15.06.2010 19:33

так, поиграл в игру. По мне так игра нормальная, но с рядом недочетов.

Бесит ограниченность в перемещении.

Очень бесит всевидящие враги. Незнаю как меня через 3 дерева в кустах можно увидеть..хз даже.

поэтому из-за ограниченности в пространстве проявляется линейность игры.

ИМХо если вся игра будет как в демке - 6 из 10. Но игру все равно куплю, т.к коллекционирую STEAM-игры.

deus_irae 15.06.2010 19:35

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8100783)
а на чудо-маяке она уже без глушителя.

по-моему, там вообще другая винтовка.

SamAilward 15.06.2010 19:36

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8100802)
по-моему, там вообще другая винтовка.

А первая тогда куда делась?

Каша 15.06.2010 19:37

Papa Bear, стартуешь ты с м110 , а потом на маяке берёшь какую-то хрень)
м110 конечно не очень хороша на таких дистанциях , но блин - лучше бы он всё таки ей воспользовался , глушитель всё-таки

Добавлено через 2 минуты
я ваще думал - раз это демка, то дадут пострелять из чего-нить крутого типа м107 или ТАС-50

SamAilward 15.06.2010 19:39

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8100821)
но блин - лучше бы он всё таки ей воспользовался , глушитель всё-таки

Лучше сразу брать то оружие с собой, которое бы подошло для выполнения поставленной цели, а не доставать какие-то непонятные пушки из-под половицы.

Каша 15.06.2010 19:44

Цитата:

Лучше сразу брать то оружие с собой, которое бы подошло для выполнения поставленной цели, а не доставать какие-то непонятные пушки из-под половицы.
м110 подходит! прост тут ГГ посчитал винтовку трофейной и т.к. она более мощная воспользовался ею
ток вот почему в следующей миссией опять с м110 - вот это бред , получается он просто воспользовался той из-за любопытства , или чё там у снайперов в голове?

FoxhaunD 15.06.2010 19:44

Хы, удалось SLI включить)
Было min 30 avg 45 примерно, стало min 60 avg 80-100 :)

deus_irae 15.06.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8100807)
А первая тогда куда делась?

а тебя что, это сильно волнует? х)
ну, так демка же.

SamAilward 15.06.2010 19:46

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 8100859)
а тебя что, это сильно волнует?

Конечно. Волнует примерно так же сильно как и ограничение в передвижении по ходу миссии.

Каша 15.06.2010 19:50

вроде разработчики заявляли что игра будет представлять из себя симулятор снайпера... ну или хотябы снайперской стрельбы...
эх - нас обманули - идёмте играть в арму2 , где рассчитывается влажность воздуха, атмосферное давление скорость и направление ветра, вес пули, параметры оружия и прочее

OutOfNowhere 15.06.2010 20:11

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8100821)
я ваще думал - раз это демка, то дадут пострелять из чего-нить крутого типа м107 или ТАС-50

Тебе и дали нечто подобное - AS-50.

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8100821)
м110 конечно не очень хороша на таких дистанциях

250м?

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8100888)
эх - нас обманули - идёмте играть в арму2 , где рассчитывается влажность воздуха, атмосферное давление скорость и направление ветра, вес пули, параметры оружия и прочее

соврал...

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8100834)
Лучше сразу брать то оружие с собой, которое бы подошло для выполнения поставленной цели, а не доставать какие-то непонятные пушки из-под половицы.

Начальная SR-25 подходит, вторую винтовку наверно вставили для демонстарции фичи с заглушением звука самолетом.

Каша 15.06.2010 20:15

Цитата:

Начальная SR-25 подходит, вторую винтовку наверно вставили для демонстарции фичи с заглушением звука самолетом.
скрипты)
Цитата:

250м?
консоли
Цитата:

Тебе и дали нечто подобное - AS-50.
не обратил внимания игру снёс

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

соврал...
ничё доказывать не знающему человеку не собираюсь

Добавлено через 31 минуту
вот как происходит снайперская стрельба в Арме2 , а тут даже близко такого

FoxhaunD 15.06.2010 21:11

А по инету получилось у кого-нибудь поиграть? У меня ошибка Register Timeout.

allo6415 15.06.2010 21:18

У всех так, видимо ограничение демки.

OutOfNowhere 15.06.2010 22:42

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 8101033)
ничё доказывать не знающему человеку не собираюсь

И не надо, поскольку в Арму я играл достаточно. Любительские модификации не в счет.

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 8101400)
А по инету получилось у кого-нибудь поиграть? У меня ошибка Register Timeout.

И у меня.

EmigoS 15.06.2010 23:27

Хардкорнее игры я ещё не видал О.О Светиться нельзя.. т.е. совсем нельзя!
Это просто адовЪ хардкор ё маё! Сначала думал что баги, глюки, респавн, но нееет.. это куда жёстче.

SamAilward 15.06.2010 23:32

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8102233)
Светиться нельзя.. т.е. совсем нельзя!

Можно же запросто, главное не давай шкале заметности заполниться до конца, да на карту посматривай куда враги смотрят. Даже если увидят ничего страшного не будет, пока шкала полностью не заполнится.

deus_irae 15.06.2010 23:32

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8102233)
Сначала думал что баги, глюки, респавн, но нееет.. это куда жёстче.

я надеюсь, ты несерьёзно.

Lasair 15.06.2010 23:37

Тем кто поиграл: как там задания подаются, их хоть сюжет связывает? Или тупо: устрани цель и дай драпу?
И сколько миссий в демке?

SamAilward 15.06.2010 23:42

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8102335)
Тем кто поиграл: как там задания подаются, их хоть сюжет связывает? Или тупо: устрани цель и дай драпу?

Сперва идёт брифинг, потом выкидывают в точке "А", из которой тебе нужно дойти до точки "В", всё в точности выполняя, что для тебя придумали сценаристы. Отступить даже на чуть-чуть нельзя. Рельсы. По ходу миссий могут быть несколько коротеньких заставочек.

FoxhaunD 15.06.2010 23:49

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8102335)
И сколько миссий в демке?

Две, пройти можно за минут 20, не особо спеша. Первая миссия проходится вообще без убийств (при желании), только с башни нужно стрелять.

OutOfNowhere 16.06.2010 00:04

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8102335)
как там задания подаются, их хоть сюжет связывает?

Свяывает сюжет про то, как некий преступный режим завладел ядерной боеголовкой, и как американский спецназ эту проблему решает.

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8102428)
По ходу миссий могут быть несколько коротеньких заставочек.

В основном про то, как ГГ какого-нибудь зазевавшегося охранника "на перо" сажает.

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8102379)
Отступить даже на чуть-чуть нельзя.

Один из основных минсуов игры. В Sniper Elite хоть некая свобода была.

EmigoS 16.06.2010 00:23

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 8102428)
Первая миссия проходится вообще без убийств (при желании), только с башни нужно стрелять.

Убил вообще всех)

Добавлено через 9 часов 38 минут
Кстати если поговорить о графике, то она средняя. Могли бы и по боле вытянуть с хрома то. В принципе конечно не отторгает, но всё же плоская некрасивая травка, пластиковая водичка, странные текстуры земли (песочек могли бы и с лёгкой примесью интерактивности сделать что ль, хоть следы бы оставались а ля Крутьзя), фэйсы персов средней паршивости, ну и убойная многоугольная техника передвижения. Хотя мож это в статичном положение тачки такие, но как бы там ни было..
Пока впечатления крайне двоякие, одна половина за игнор проекта в Ж*, другая же просит опробовать продукт по полной, всё таки первый серьёзный проект Сити. Как бы там ни было всё равно придётся установить, уж больно брату понра, ток вот не знаю почему (умудрился сказать что игруля натягивает Снайпер Элиту с легонца, мдее, вот поколение пошло).

OutOfNowhere 16.06.2010 10:36

От city interactive кстати никаких известий о демке вообще нет. Ни на официальном сайте, ни в твиттере. Похоже кто-то без разрешения вырезал из почти готовой игры большую часть уровней и выложил в сеть.

EmigoS 16.06.2010 11:08

Manshtein, кстати да. На сайте тихо, ни слова о возможной демке. Жалко пасанов, могли ведь и балабосов срубить хоть немного.

Berser-k 16.06.2010 11:29

кто нибудь играл по сети? я так понял там надо создать онлайн профиль, но в игре он у меня не создался. Может кто знает сайт где можно в ручную регнутся?

Lasair 16.06.2010 11:53

Berser-k,
В демке вроде нельзя по сети играть. Как сказали на пред странице (внизу) демка походу краденая.

Berser-k 16.06.2010 13:05

Zhenya1, по инету не получится, а по локалке должно. Сегодня вечером попробую

OutOfNowhere 16.06.2010 13:41

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8104340)
по инету не получится, а по локалке должно. Сегодня вечером попробую

По локалке вполне свою игру создать можно. Есть несколько режимов и 5 карт/ Если можно через Хамачи играть, то это неплохой удар по кошельку разрабов.

Lasair 16.06.2010 21:11

Поиграл сегодня в демку. Вобщем минусов пока очень и очень много, хотя я конечно же понимаю, что это бюджетка. Поэтому ко графике не придираюсь, но сначала она глаза режет. Геймплей очень линейный, в том же Modern Warfare свободы побольше. Отсюда и стелс становится неинтересным, т.к. убирать всех врагов нужно только по порядку, но его хоть разбавили тем, что можно забраться на вышку (опять же, только там где задумали разработчики) и пострелять врагов. AI вроде неплохой, неплохо реагирует, замечает, и стреляет как снайпер с штурмовухи, что немного раздражает. Буду надеятся, что в полной версии недостатков будет меньше.

OutOfNowhere 16.06.2010 21:28

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8106667)
AI вроде неплохой, неплохо реагирует, замечает, и стреляет как снайпер с штурмовухи, что немного раздражает.

AI уж слишком неплохо реагирует. Они открывают еще до того, как убитый падает на землю. И не важно, что ты неплохо заныкался и оружие у тебя с глушителем.

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8106667)
Геймплей очень линейный, в том же Modern Warfare свободы побольше.

Тут, можно сказать, её почти и нет. Единственное место, где хоть как-то можно выбирать очередность и способы уничтожения врагов, это середина 1-й миссии.

SamAilward 16.06.2010 22:14

Что там за секреты можно найти? В статистике есть строчка об этом...

OutOfNowhere 16.06.2010 22:20

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8107021)
Что там за секреты можно найти? В статистике есть строчка об этом...

Такие-же ноутбуки, как и в CoD4. Я нашел один в первой миссии, так там был был небольшой пропагандистский текст вражеского режима.

SamAilward 16.06.2010 22:22

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8107041)
Такие-же ноутбуки, как и в CoD4. Я нашел один в первой миссии, так там был был небольшой пропагандистский текст вражеского режима.

То есть нужно в дома заглядывать, чтобы их найти? На улице, полагаю, подобное обычно не разбрасывают.


В игре самый настоящий говностелс. Кто проходил вторую миссию, тот должен помнить первых двух чуваков у моста. Я залёг на противоположной стороне в совершенно невообразимых зарослях, а полоска тревоги всё равно растёт. Да быть такого не может.

allo6415 16.06.2010 22:24

Да, враги тут сквозь дерби кустов видят, хз вообщем как так.

SamAilward 16.06.2010 22:33

Поменял чуть-чуть позицию. Залёг слева от дерева - картина та же самая. И для наглядности, на скринах ниже, "моя берёза", но уже с другой стороны, где чуваки стояли. Заметить с той стороны те позиции - совершенно нереально. А ночью тем более.

Вывод: настоятельно не рекомендуется это покупать. Максимум - скачать.


Да, совсем забыл. Местные красоты:

allo6415 16.06.2010 22:37

Вообще, когда шкала начинает заполняться, можно присесть и отойти назад или в любую сторону, шкала убирается. У меня работало, покрайней в мере в начале 1 миссии. Думаю и тут тоже будет.

OutOfNowhere 16.06.2010 22:39

Papa Bear,
К счастью всевидящий чувак во всей игре встречается всего один раз. Будем надеятся на патчи.

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8107048)
То есть нужно в дома заглядывать, чтобы их найти? На улице, полагаю, подобное обычно не разбрасывают.

Я нашел на столике около дома.

Lasair 16.06.2010 22:46

Незнаю, у меня со шкалой все в норме, заполняется только когда меня реально видно.
Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8107048)
Да быть такого не может.

Я в кусты не лез, а стоял натропинке, и никто не спалил. Играю на ветеране.
Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 8107048)
В игре самый настоящий говностелс.

Пожалуй... соглашусь.

OutOfNowhere 16.06.2010 22:58

Papa Bear,
Zhenya1,
Товарищи, не умеете все-таки вы в стелс играть. Вот как настоящие мастера играют:


Вылезайте из кустов, спокойно идите к цели, и враги сразу поймут, кто тут самый крутой, и не будут в вас стрелять

AcrostasiS 17.06.2010 00:49

вы злитесь на геймплей краденой демки?) в ней (демке) где нибуть написанно демо? возможно данный вариант это старая версия а то что увидим будет другое (хотя мало верится). как говорится, надежда умирает последней))

Imperial 17.06.2010 08:42

Снайперские миссии в 4-й и 6-й частях Call of Duty получше сделаны, даже в том же Far Cry 2 враги ведут себя естественнее. Физика напоминает первый Far Cry. Для 2010 года графика отстающая.
Метание ножей слишком легко исполняется (нож можно кинуть на 100 метров в ногу противника и убить врага - честно, такое было). (Самое лучшее исполнение Metro 2033.)
Однако понравились пульс, замедление времени, полет пули (Max Payne), ну и еще момент с предательством ГГ (напоминает MW2 и BC2). Видимо собрали из нескольких отличных игр.
Про сюжет ничего не известно, возможно в этом игра хороша. В плане исполнения игра отстает.

Berser-k 17.06.2010 10:47

Цитата:

Сообщение от Imperial (Сообщение 8108226)
даже в том же Far Cry 2 враги ведут себя естественнее.

Сижу в 100 метрах от врага на холме в кустах и маскировочном костюме со снайперкой так я даже пальнуть из нее не успел по мне сразу очередью из калаша прошлись. Даа очень естественно

Зверокрыс 17.06.2010 15:37

Как и ожидалось, игра адский трешак!!! Зачем такое выпускать и кто в такое играет в 2010 году мне не понятно. Графика никакая. AI в игре полный ахтунг!!! Тебя лежащего в траве враг видит стоя к тебе спиной в тридцати метрах (И впрямь жопой чувствуют) На убийства своих товарищей враги редко обращают внимание (двоих убил, третий как стоял курил так и курит) Гражданские вообще не убиваются. Лежат две бабы на причале в голову пол рожка высадил она вообще не реагирует. Никакой системы укрытий нет и в помине, мало того тут даже через низкий забор и другие препятствия нельзя перепрыгнуть ( я такое в последний раз в первых частях Medal of Honor видел) . Плюс ко всему тут просто неинтересно убивать. Физики нет, враги картонные, слоу мо далеко до того же Fallout 3. Люди сравнивающие эту игру со снайперской миссией KoД 4 вы эта, глазные капли купите.

Imperial 17.06.2010 19:14

Berser-k, на вероятность обнаружения влияют освещение, костюм, время суток, погода, положение ГГ, расстояние и шум (движения), издаваемый персонажем. Ты наверняка был хорошо виден на расстоянии 100 метров, особенно на возвышенности, еще если добавить что дело было не ночью, в ясную погоду и ты ёрзал.
Зверокрыс, сравнивать тут есть с чем. Для меня, например, в COD 4 и 6 интереснее было проходить снайперские миссии. Но это чисто мое мнение, так как наверняка есть фанаты Sniper: Ghost Warrior.

SamAilward 17.06.2010 19:20

Цитата:

Сообщение от Imperial (Сообщение 8110559)
на вероятность обнаружения влияют освещение, костюм, время суток, погода, положение ГГ, расстояние и шум (движения), издаваемый персонажем. Ты наверняка был хорошо виден на расстоянии 100 метров, особенно на возвышенности, еще если добавить что дело было не ночью, в ясную погоду и ты ёрзал.

Хм, так много факторов влияет на скрытность в этой игре? Ой, что-то не верится...

Berser-k 17.06.2010 20:08

Цитата:

Сообщение от Imperial (Сообщение 8110559)
Berser-k, на вероятность обнаружения влияют освещение, костюм, время суток, погода, положение ГГ, расстояние и шум (движения), издаваемый персонажем. Ты наверняка был хорошо виден на расстоянии 100 метров, особенно на возвышенности, еще если добавить что дело было не ночью, в ясную погоду и ты ёрзал.

покажи где я писал что прыгал бегал и вообще издавал шум в ясную погоду?
Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8108510)
Сижу на холме в кустах и маскировочном костюме

плюс ко всему была ночь

Imperial 17.06.2010 20:44

Papa Bear, к сожалению, после второго прохождения и не в такое поверишь.
Berser-k, в том то и дело, что ты не писал этого, поэтому я добавил. Этим можно подчеркнуть, что противники в Far Cry 2 куда расторопнее и настырнее, чем в Sniper: Ghost Warrior, где с помощью замедления времени можно уложить весь патруль, так, что никто и стрельнуть не успеет, как будет выпилен весь отряд.

SamAilward 17.06.2010 20:56

Цитата:

Сообщение от Imperial (Сообщение 8111028)
к сожалению, после второго прохождения и не в такое поверишь.

А, так ты про "FC2" что ли писал? Не понял сразу о какой именно игре речь... Если так, то согласен: "FC2" годится гораздо больше в симуляторы снайпера, нежели "S:GW".

Berser-k 17.06.2010 22:41

Imperial, враги ехали в машине, остановились и начали палить по мне очень настырные, даже слишком

Imperial 18.06.2010 08:17

Berser-k, противники не прочь наяривать пешком стометровки за ГГ, а на транспорте пока игрока не остановят (ну или до нейтральной территории). Все еще зависит от уровня репутации.

Berser-k 18.06.2010 11:20

Imperial, они меня не преследовали, они патрулировали метсность ночью на машине, я сидел в кустах и хотел испробовать новый камуфляж и снайперку потом они
Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8111694)
остановились и начали палить по мне

так что пример АИ фаркрая тут неуместен. В SGW враги ведут себя более естественно они не стоят как вкопанные и смотрят на трупы своих товарищей, а стараются найти снайпера

allo6415 18.06.2010 11:29

Оффтоп уже пошел.

OutOfNowhere 18.06.2010 13:28

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8113135)
В SGW враги ведут себя более естественно они не стоят как вкопанные и смотрят на трупы своих товарищей, а стараются найти снайпера

Они, несмотря на камуфляж и глушитель, его мгновенно находят. Причем откроют огонь даже те, кто убийства видеть совсем не мог.

<MaX> 18.06.2010 13:58

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 8113580)
Причем откроют огонь даже те, кто убийства видеть совсем не мог.

Зато они видят, что те кто видел убийство, как сумасшедшие гоняются по всему острову (или что там) и ищут снайпера, и тогда они к ним присоединяются и "шестым чувством" тебя всегда находят. =D

Deep_wolf 18.06.2010 15:17

Что-то я почитал посты и вижу что всё недовольны игрой :) Неужели так сложно спрятаться от врагов или перестрелять всех? Что за бред или это такая демка?

Lasair 18.06.2010 18:50

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 8114108)
Неужели так сложно спрятаться от врагов или перестрелять всех?

Спрячешься в кустах - сразу спалят и убьют.
Выбежишь на дорогу - не увидят даже.
Стелс на нуле вобщем. Я в упор к врагу подошел, а он даже не увидел. Спрятался в кустах за 30 метров - начал стрелять - где логика? Да и у врагов в глазах оптический прицел, с 300 метров попадают без труда.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 8114108)
Что за бред или это такая демка?

Будем надеятся, что все дело в демке. Но пока с игрой все очень и очень плохо

AARTT 18.06.2010 18:53

Ждем. Мультиплеер еще лучше бжд компани 2 будет!(по мне так точно)

Berser-k 18.06.2010 19:17

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8114987)
Спрячешься в кустах - сразу спалят и убьют.
Выбежишь на дорогу - не увидят даже.
Стелс на нуле вобщем. Я в упор к врагу подошел, а он даже не увидел. Спрятался в кустах за 30 метров - начал стрелять - где логика? Да и у врагов в глазах оптический прицел, с 300 метров попадают без труда.

мы точно в одну и туже игру играли? у меня таких проблем нет

allo6415 18.06.2010 19:40

Если демка УГ, то почему полная версия то Уг не будет? Ведь демка вырезана из основной игры, значит в полной версии так и будет аи с тепловым зрением и другие штуки.

Но надежда умирает последней..

Lasair 18.06.2010 20:20

Berser-k,
Я к тому, что бывает иногда - спрячешься так, что сам ничего не видишь (из-за кустов например), а бывает к врагу в упор подойдешь (сбоку) - он стоит и не видит. У меня так по крайней мере.

$ith 18.06.2010 20:38

И здесь человечки светятся как фосфорные...Ну зачем они это делают? Такое убожество же

SamAilward 18.06.2010 20:52

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8115470)
И здесь человечки светятся как фосфорные...Ну зачем они это делают? Такое убожество же

Да они там пластиковые какие-то. При свете луны очень заметно...

Variantik 18.06.2010 21:39

Первый раз сегодня взглянул на эту игру, вроде бы завязка сюжета неплохая и графически смотрится великолепно, как никак Chrome Engine 4. Подождем отзывов критиков.

allo6415 18.06.2010 22:18

Кто знает будет ли STEAM-поддержка?

А то в конце последнего ролика увидел логотип STEAM, но на сайте ни слова.

OutOfNowhere 19.06.2010 01:20

Цитата:

Сообщение от allo6415 (Сообщение 8115214)
Если демка УГ, то почему полная версия то Уг не будет? Ведь демка вырезана из основной игры, значит в полной версии так и будет аи с тепловым зрением и другие штуки.

Это и есть полная игра, просто из нее все уровни вырезали кроеме двух. А вот мультиплеер есть, просто рега пока не работает.

По-хорошему, разрабам следовало бы устроить тестирование и узнать у игроков нарекания и пожелания. Они этого не сделали, и в результате кто-то украл готовую версию игры и выложили в сеть в урезанном виде. Разработчики не реагируют, а зря.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.