![]() |
Sniper: Ghost Warrior - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" Жанр:Modern Tactical Shooter Разработчик:City Interactive Издатель:City Interactive Издатель в России:"Новый Диск" Платформы: PC и Xbox360 Cайт игры:Sniper:Ghost Warrior Релиз:29 июня 2010 года Дата выхода в России:15 июля 2010 Системные требования: Скрытый текст: Информация об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: |
По скринам смахивает на сильно упрощенный Крайзис. А вообще наверняка будет проходняк, про разработчиков впервые слышу.
|
скрины красивы, но не более того. Да в целом то ничего ещё нельзя сказать.
|
От City Interactive, которые каждый год выпускают второсортные шутеры на движке FEAR, ждать хорошего не стоит.
|
Цитата:
|
Цитата:
они клепают по 2 название - прямо классическое название для классического проходняка начала двухтысячных. если City Interactive выпустят что-то стоящее, то это будет epic win. |
Обожаю игры про снайперов, так что проходняк\не проходняк, а ждать буду :).
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Ну а теперь то что в шапке, похоже да?:) |
ни знаю ни одной хорошой игры про снайперов(ну кроме Sniper Elite) так что, полюбому будет проходняк
|
Проходняк или не походняк, увидим когда выйдет. В принципе игр с данной тематикой не так уж и много, и практически все про вторую мировую. Сеттинг и сюжет так же не новы. Имхо, если сделают этакий симулятор снайпера, то получится неплохо. Единственно что мне пока что не нравится, так это фраза
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Интересно что получится, жалко про все наши разработки мы узнаем за месяц до релиза)))
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Manshtein, случайно не тот на котором делался игра Chrome?
|
Цитата:
|
NFS RACER,
На сайте игры сказано об этом движке. |
Интервью на английском от giga.de.
Некоторые моменты: - Разработчики обещают лучший снайперский опыт когда либо созданный (игра уникальна в своём жанре); - Проводились консультации с американскими солдатами (снайперами); - Игра разрабатывается с середины 2008-ого года; - Игра рассчитана 11 часов геймплея (+/-); - Будет мультиплеер с 4 режимами; - Версии для Xbox 360 и PC графически идентичны, но на топовых ПК вы сможете с помощь настроек поднять планку качества картинки повыше (доп визуальные эффекты); - Демо-версия планируется, но будет позже; - Релиз игры запланирован на июнь месяц. Превью на русском от IGN. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
EmigoS, Ну я же говорю 2-3 сорт получится. На любителя так сказать.
|
Ну вот и первый геймлей смотрим
Мне понравилось, не то чтобы там прямо совсем совсем, но и трешаком язык назвать не поворачивается, такие игры крепкие на одно прохождение. |
Хммм...
Видео вроде ну плохое, но тем не менее кое что мне очень не понравилось. Во первых когда снайпера двигались трава просто напросто прошла сквозь них, не отодвинулась как должна была, а именно прошла насквозь их тел. Во вторых я ожидаю не истребление вражеской базы всем чем можно, а все таки какую то действительно тактику. Взял снайперку, занял выгодное позицию, дождался какого нить генерал(ну очень нехороший человек, редиска одним словом) и БАЦ одним выстрелом мозги по всему плацу! А тут же же какое то массовое вырезание! |
Не очень впечатлил ролик, стрельба на уровне Sniper Elite...
Но блин он стреляет просто по крестовине, никаких поправок брать не надо D; Мне больше бы понравилось если бы там был какой нибудь хардкор режим чтоли... типо чтобы приходилось расчитывать траекторию... А так сплошная аркада. Но что же... посмотрим...посмотрим.... |
Ну да. Нету интерактивности. Отвратительные тени. Но зато не плохая фауна. Джунгли и снайпер понятие неразделимое))
Видео вообще понравилось.. но Сити, вобщ посмотрим что будет на выходе (ребята то совершенствуются, того и гляди чё нить да придумают более-менее добротное). Ещё в игре оч много блюра, из за чего игра оч сильно напоминает BBC 2. |
Я думаю,что City Interactive щас заостряется не на деталях,а на шлифовке,чтобы вышел хотя бы крепкий середнячок
Цитата:
|
KWS534, уж лучше бы в первую очередь заострялись как раз на деталях, а отшлифовать всегда успеют. Иначе может получиться трэш.
|
KWS534, ну да, занесло))
|
интерфейс игры (тесть точка до цели патроны) очень напоминают call of duty а так в общем не плохо.
|
Цитата:
Цитата:
|
Manshtein, ну по видео мало что можно сказать. Но тем не мене если все косяки что показали оставят то будет очень печально.
Цитата:
|
Цитата:
|
Manshtein, ошибаешься. На траекторию полёта пули влияют очень много факторов даже эффект Кориолиса, и в первую очередь это важно для снайперов.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Manshtein, а причем здесь Call of Duty??? Физику надо просто учить. В Call of Duty, как и по моему во всех современных шутерах, законы физики вообще мало учитываются.
|
Цитата:
Цитата:
Еще раз повторяю, что влажность при стрельбе почти не учитывается. В отечественных балистических таблицах поправок на нее вообще не предусмотрено. |
Не могу посмотреть ролик (интернет не позволяет), но игру очень жду.. таких игр мало, может что то и получится.
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Порция новых скриншотов:
Скрытый текст: |
Да графа все таки симпатичная. Кстати где то читал (имхо на Игромании) что играешь не только за снайпера но и за наводчика. И именно он будет бегать с автоматами и укладывать врагов пачками.
Manshtein, Для снайпера порой даже 1% может нарушить планы, тем более на дальние дистанции. Скрытый текст: |
Учитывая что последней, действительно хорошей игрой про снайпера была "Sniper Elite" какого-то там 2005-2008 года выпуска, я очень жду эту игру.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Геймплей скучен и уныл, из видео уже понятно, что мы будет делать на протяжении всей игры, этот флешмоб с пулей, которая летит в голову была ещё в древней Sniper hour of victory, хорошо будет если ещё миссии будут на стэлс основаны и то будет хорошо, а так игра кажется провалится. Это сугубо мое мнение.
|
Цитата:
Цитата:
|
Имею огромные сомнения в плане качества игры, т.к. City Interactive "прославилась" своими низкобюджетными, снабженными никудышной графикой и однотипными шутерами. И вряд ли в этот раз случится озарение. Разве что на безрыбье сойдёт.
|
Мультиплеер:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Если там будет режим каждый сам за себя то будет офигенно круто!
|
STEN.47,
И что же здесь крутого? Одни снайпера не гуд, поднял голову труп. Там одни кемперы будут. А если не кемперить,то больше 10 сек не проживешь. Так что в мульте будут только короткие перебежки и горы трупов |
Цитата:
|
Zhenya1, а кого ты предлагаешь выставлять против снайперов? Коммандос?Саперов? Против лома нет приема, кроме другого лома. К тому я указал что мне бы понравился "режим где сам за себя". То есть не команда на команду. А человек 20-30 на одной карте бороться за выживание.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 29 секунд Цитата:
|
Убогий симулятор.
Пуля долетает мгновенно. Лучше в BC2 играть, реалистичней по моему. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Zhenya1
Что значит:"ты когда успел поиграть?".Я не играл,такая дата выхода была названа |
KWS534, это он SolidlSnake'у, который категорически не прав!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
KWS534, по видео судит, наверное о_о
|
Ну что же сегодня уже выходит в Америке, а на нашей родине как всегда еще ждать неизвестно сколько месяцев пока переведут субтитры. Хотя раз Новый диск то вероятнее всего переведут полностью игру.
|
Похоже, что игра выйдет только в июне.
|
Manshtein,
Вот,блин((( А откуда инфа,если не секрет? Я то надеялся еще вчера "похедшотить" |
KitoBoy,
по моему и так все понятно, ее даже на торентах еще нету. Цитата:
|
Цитата:
|
amazon.com
Sniper: Ghost Warrior by City Interactive (DVD-ROM - June 29, 2010) - Windows Vista / XP |
FoxhaunD,
Ну а Steam считает, что дата релиза - 24 июня. |
Цитата:
|
<^DiRectX^>, пойдёт, не верьте всему, что пишут.
|
<^DiRectX^>, Пойдет, у семерки во первых есть совместимость с ХР и Вистой
Цитата:
|
Хех, ознакомился на днях с другим "произведением" про снайперов от city interactive - Sniper:art of Victory, и даже как то страшно стало за выходящую игру. Игра датируется 2008 годом, однако выглядит как игра 2002-03 годов. Графика уровня Сall of duty, враги - тупые мазилы, сюжета почти и нет, абсолютная линейность. Sniper Elite, вышедший в 2005, хоть и не идеал, но на голову выше этой поделки во всем.
Минимальные системные требования: Цитата:
|
Manshtein, ну эта игра вродь должна их вывести на более менее приемлемый уровень :)
|
|
Совершенно случайно увидел обложку данной игры в стимовском магазине. Очень заинтересовался. Посмотрел трейлер. На первый взгляд вроде неплохо. Графика хорошая, анимация тоже вроде ничего.
Затем посмотрел геймплейный ролик, который выкладывали выше и... забеспокоился, ибо игра на том видео была похожа на шутер про снайперов: чувак мочит из снайперки всех подряд. По-мне, это как-то мало походит на симулятор снайпера, если конечно игра себя сим симулятором позиционирует. P.S. Игра с открытым миром или же помиссионная? |
Papa Bear, помиссионная.
|
Новый трейлер.
Ну вот теперь в принципе в игру уже можно и по беливить. Дай бог быть хорошей (ок, добротной) снайпа-игре. |
Мне нравится, что есть а) ветер, b) дальномер, c) старая шкала здоровья, которая не будет пополняться при ранении.
|
По мне, так очень даже ничего.
Помоему указание расстояние украли у КОДа, или какой-то другой игры. Игра будет STEAM-зависимая? Просто на стиме предзаказ появился, вдруг. P.S. в конце трейлера увидел значок стим, все ясно. |
неплохая нарезка.
неужели это будет win от City Interactive? Скрытый текст: |
Аналогично, хорошая игра будет. Давно не было толковых симуляторов про снайпера. Понравилось что погодные условия меняются то пекло жара, то дождик ветер, красиво смотрится.
P.S Это ни с авп в контре бегать xD. |
Да, трейлер очень порадовал, вроде как не тупо трешовая пострелушка будет) Интересно, часто ли придётся пользоваться крюком - интересная задумка, можно ли будет забраться на дерево и стрелять с него?
Жалко, что игру перенесли на месяц( |
Всмысле, так и останется 29 июня( поправлено) или уже в конце июЛя?
|
allo6415, 29 июня, ещё 3 недели.
|
Цитата:
|
Черт возьми пока смотрел трейлер аж дышать стало трудно. Кто нить знает а кооператив будет нет??? А как чувака замочили в 5 секунд. Круто. Даже страшно представить какой там будет самый высокий уровень сложности. А вот стелс по моему зря впихнули. Думаю он там лишний и будет как пятое колесо телеге. А в остальном надеюсь на суперскую игру из-за которой я опять сломаю об колено клаву и разобью мышь об стену)))))))))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Papa Bear, Нет ну я в том плане что пробираться с пистолем с глушаком на вражескую базу как Сёма Рыбкин.
|
STEN.47, игра, ориентированная на скрытное прохождение не может обойтись без скрытного перемещения в стане противника.
если бы этого не было, то игра была бы либо слишком короткой, либо ужасно скучной, либо жутко бестолковой. либо всё вместе. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что же ваша правда, извините если что, я наверное не правильно выразился. Просто мне не понравилось в трейлере как сделан стелс вот и все.
|
вышла демка. весьма не плохо. графа на уровне КоД 4 может получше.
реализация весьма не плоха напоминает Снайпер Элит с хорошей графикой |
Arlinel,
А где ты её нашёл? |
Цитата:
|
отбой пацаны, чуда не произошло.
ни каким Sniper Elite (как кто-то писал выше) тут и не пахнет. я честно пытался пройти демку на уровне "Medium". после, приблизительно, 15й попытки я выключил игру. дальше 50 метров от стартовой точки я не продвинулся. во-первых, я не понял, как тут работает стелс. вроде и сижу в кустах возле камней, и не смотрит на меня никто, ближайший бот стоит метрах в 20 спиной ко мне... а всё равно через несколько попыток мне таки удалось обойти этого бота. но оказалось, что он может спалить моё новое укрытие! пришлось пойти на риск - 2 выстрела из пистолета с глушителем в голову... и ничего не произошло! т.е. нет, бот упал, громко шмякнувшись о деревянный мостик и выронив автомат, который довольно громко шлёпнулся в воду. но... сирена не завыла, другие боты никак на шум не отреагировали. во-вторых - сраные скрипты. (о них чуть позже) [ ну а теперь про сраные скрипты, ибо без пункта "в-третьих" было бы непонятно. итак, это просто полный устанили 5 ботов, выходим из укрытия... И ТУТ ДВА БОТА КАК НИ В ЧЁМ НЕ БЫВАЛО ВХОДЯТ В ЛОКАЦИЮ! пока вы не подойдёте к боту ближе, чем на энное количество метров - он с места не сдвинется. итог по демке: можно до усрачки: 1) ныкаться везде, где только можно - всё равно вы не поймёте, кто вас заметил. 2) отстреливать всех, кого только можно отстрелить, не удаляясь сильно от стопроцентного укрытия - всё равно, когда вы отдалитесь от нычки больше, чем на n-метров, - сработают скрипты и засрут весь прогресс. UPD: прошёл демку. лучшая тактика - скрытное перемещение и отстрел всех, кто попадается на пути к цели. иногда это лагерь, иногда - пара человек. собственно, попсовый такой шутер "про снайперов". |
deus_irae, чёрт, неужели так всё плохо со скриптами -_-
|
EmigoS, ну, как плохо... если шкериться и изображать из себя невидимку - то да, очень заметно.
в принципе, игра по заскриптованности чем-то напоминает CoD. поэтому проходить лучше так, как я описал в своём посте. помните стелс миссии в CoD? - вот то же самое. |
deus_irae, ну в МВ на скок я знаю ВНЕЗАПНЫХ респавнов нету. Всё по сценарию. Мяса стока скока надо. Да и глюков подобных "глаза на затылке" тоже.
А лежать можно? Типа в траве красться в пушкой, или сзади тихонько ножом по горлу? Добавлено через 4 минуты FoxhaunD, блин, тока что скрины увидел -_- Ну вродь |
EmigoS, на счёт ВНЕЗАПНЫХ респавнов - просто в МВ за счёт экшена они незаметны практически. а тут, за счёт довольно медленного геймплея, - заметны.
Цитата:
зажал CTRL - ГГ лёг. кстати, там есть читерная штука - задержка дыхания. она замедляет время. я как-то в прыжке убил двоих :)) |
deus_irae, там шкала сердцебиения сильно влияет на стрельбу? И от чего она повышается/понижается?
|
Цитата:
|
Papa Bear, сильно. чем меньше пульс - тем дольше замедление времени, тем меньше "ствол" кидает из стороны в сторону.
повышается - от всего, что делаешь. понижается - когда включаешь прицел и смотришь через него. кстати, я вот не понял... вроде играем за матёрого снайпера, а у него после каждого перемещения пульс подскакивает от 80 до 120. у него, кажется, проблемы с сердцем. Добавлено через 2 минуты Цитата:
как в кс прям :)) |
deus_irae, подскажи как пройти момент на вышке, это где двух снайперов нужно замочить на двух других вышках? палят меня хоть ты тресни.
|
hlushebyi, стреляй только тогда, когда пролетают самолёты, чтобы не было слышно выстрела.
|
deus_irae, Окай, спасибо!
|
Цитата:
Игра, естественно, не симулятор совершенно, но играть вполне можно. Нарекания вызывает АI врагов. Если убить кого-нибудь на глазах другого NPC, то он откроет по вам огонь. И будеть попадать, независимо от того как далеко и хитро вы сныкались в траве. Но если NPC не видел убийства, то и внезапно появляющиеся трупы ему тоже будет наплевать. И еще один неприятный момент приключился в процессе прохождения: Я решил раздобыть автомат, и для этого застрелил одинокого охранника, находившегося в стороне от остальных патрулей. Подобрал автомат, сохранился, пострелял из него по сторонам, загрузил сохранение до стрельбы. И стоит мне после этого выползти на какое-нибудь относительно открытое место, то шкала скрытности сразу начинает заполняться красной полосой. После полного заполнения солдаты самого дальнего патруля бегут ко мне Они точно знают где я нахожусь, хотя нычка совершенно не просматривается с их первоначальной позиции. Сам автомат, как и все остальное оружие в игре, отдачи не имеет, и врагов убивает с первого попадания в любую часть тела. deus_irae, Самого дальнего можно и так завалить. Вообще зря они указатели на них сделали. |
Manshtein, блин всё хуже. Кажется удовольствия не получить. Чёрт. Ну чё им стоит перестать наступать на свои грабли по 10 раз? Всего лишь поработать над игрой по дольше и всё. Куда вот спешить то? Видать у боссов задача - побыстрей побыстрей, авось зохавают! Жалко то как.
|
EmigoS, ну, кстати, для CI эта игра - практически прорыв х)
Цитата:
|
Прошел демку, довольно длинная, мне понравилось, конечно до симулятора как до Кувейта на роликах, но играть интересно, большие локации, симпотишная графика, думаю полную пройду обязательно.
|
Цитата:
|
Игра нормальная, демка понравилась.
О правдоподобной симуляции стрельбы говорить наверно не приходится, но и аркадой не назовешь. Надо и за пульсом следить, и какая-никакая поправка на ветер есть. По шифту можно задерживать дыхание + включается читерское слоу-мо. Игра работает по правилам первых стелс-экшенов, только здесь вместо тени надо прятаться в кустах (что логично). Если шкала видимости начинает прибавляться стоит отойти чуть назад - тут дело скорее всего в том что перс проходит "сквозь" траву и может торчать какая-нибудь часть тела. Трупы перетаскивать нельзя, да и нет времени, поэтому надо ждать пока цель отойдет от остальных. Если враги увидят труп, они переключаются в режим шухера, на геймплей сильно не влияет. Ну и радар тоже помогает. Вообще проходится довольно легко, играл на харде. Графика приятная, движок от прошлогоднего Call of Juarez. Особенно ночная миссия. Только лица со стеклянными глазами уже бесят. Сюжет b-movie, саундтрек оттуда же. В полную версию играть наверно не буду, думаю игра будет довольно монотонной, не вижу что еще может предложить. Но при этом повторюсь, демка в целом неплохая. |
Цитата:
Цитата:
ГГ поднимает оружие вверх, если упирается во что-то, но трава и кусты на движения ГГ никак не реагируют. и, да, там можно стрелять через любую поверхность (баг физики)! у меня как-то получилось спрятаться в камне и поставить 2 хедшота х) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Интересно, кто это: Скрытый текст: |
Цитата:
по-моему, там нельзя всех по-тихому вырезать. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
UPD: Поиграл минут пять. И сразу вопрос: почему оружие и руки такие большие? Кажется, что как-будто с разрешением 800х600 играешь. То ли оно слишком близко к "лицу", то ли просто ракурс сделали неудачно, но это первый шутер, в которой испытываю неудобство подобного рода. Странно. Скрытый текст: Так, а вот это местная пластмассовая вода: Скрытый текст: |
Papa Bear,
С графикой и оружием тут все в порядке. Проблемы у игры только с AI. |
Цитата:
|
Gho3, он самый.
|
С самой игрой что-то не в порядке. Прохожу первую миссию и сразу с такой дикой линейностью прохождения сталкиваюсь, что мягко говоря в шоке.
В первой миссии забрался на маяк. Цель: убить снайпера противника. Дык, меня игра заперла невидимыми стенками у парапета маяка, так что я никуда отойти не могу более чем на два метра, чтобы выбрать удобную для себя позицию для стрельбы, а также не могу переключить винтовку на пистолет или на ножи, скажем. Это НЕ нормально, на мой взгляд. Совсем. Скрытый текст: Добавлено через 45 секунд Цитата:
|
игра просто полное г... давно в такое не играл , линейная до безобразия ... ну и как-бэ даже лечь на землю нельзя ... ток стоя стрелять как голивудский снайпер
|
Цитата:
|
Papa Bear, вау , может у игры есть шанс для меня)
хотя нет ... снайпер преимущественно сидит в засаде часами , выжидает цель , а не прорывается через толпы врагов, хоть и скрытно |
Прошёл первую миссию, только так и не понял чем там всё закончилось. Пришил двух снайперов, сказали убить наркодиллера, за которым всю миссию гонялся, вдруг появился ещё какой-то снайпер из леса, которого нужно быстро пристрелить, я его убил, после чего все разбежались кто куда, миссия пройдена. Что это было?.. О_о
Главный фейл первой миссии - сначала дают винтовку с глушителем, а на чудо-маяке она уже без глушителя. Ну, правильно, что ж, пролетающие самолёты, заглушающие звук выстрела, довольно-таки глупо бы смотрелись, если б ГГ стрелял из винтовки с глушителем. Видно это я сам где-то глушитель обронил, пока по джунглям шлялся, да. |
так, поиграл в игру. По мне так игра нормальная, но с рядом недочетов.
Бесит ограниченность в перемещении. Очень бесит всевидящие враги. Незнаю как меня через 3 дерева в кустах можно увидеть..хз даже. поэтому из-за ограниченности в пространстве проявляется линейность игры. ИМХо если вся игра будет как в демке - 6 из 10. Но игру все равно куплю, т.к коллекционирую STEAM-игры. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Papa Bear, стартуешь ты с м110 , а потом на маяке берёшь какую-то хрень)
м110 конечно не очень хороша на таких дистанциях , но блин - лучше бы он всё таки ей воспользовался , глушитель всё-таки Добавлено через 2 минуты я ваще думал - раз это демка, то дадут пострелять из чего-нить крутого типа м107 или ТАС-50 |
Цитата:
|
Цитата:
ток вот почему в следующей миссией опять с м110 - вот это бред , получается он просто воспользовался той из-за любопытства , или чё там у снайперов в голове? |
Хы, удалось SLI включить)
Было min 30 avg 45 примерно, стало min 60 avg 80-100 :) |
Цитата:
ну, так демка же. |
Цитата:
|
вроде разработчики заявляли что игра будет представлять из себя симулятор снайпера... ну или хотябы снайперской стрельбы...
эх - нас обманули - идёмте играть в арму2 , где рассчитывается влажность воздуха, атмосферное давление скорость и направление ветра, вес пули, параметры оружия и прочее |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 31 минуту вот как происходит снайперская стрельба в Арме2 , а тут даже близко такого |
А по инету получилось у кого-нибудь поиграть? У меня ошибка Register Timeout.
|
У всех так, видимо ограничение демки.
|
Цитата:
Цитата:
|
Хардкорнее игры я ещё не видал О.О Светиться нельзя.. т.е. совсем нельзя!
Это просто адовЪ хардкор ё маё! Сначала думал что баги, глюки, респавн, но нееет.. это куда жёстче. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Тем кто поиграл: как там задания подаются, их хоть сюжет связывает? Или тупо: устрани цель и дай драпу?
И сколько миссий в демке? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 9 часов 38 минут Кстати если поговорить о графике, то она средняя. Могли бы и по боле вытянуть с хрома то. В принципе конечно не отторгает, но всё же плоская некрасивая травка, пластиковая водичка, странные текстуры земли (песочек могли бы и с лёгкой примесью интерактивности сделать что ль, хоть следы бы оставались а ля Крутьзя), фэйсы персов средней паршивости, ну и убойная многоугольная техника передвижения. Хотя мож это в статичном положение тачки такие, но как бы там ни было.. Пока впечатления крайне двоякие, одна половина за игнор проекта в Ж*, другая же просит опробовать продукт по полной, всё таки первый серьёзный проект Сити. Как бы там ни было всё равно придётся установить, уж больно брату понра, ток вот не знаю почему (умудрился сказать что игруля натягивает Снайпер Элиту с легонца, мдее, вот поколение пошло). |
От city interactive кстати никаких известий о демке вообще нет. Ни на официальном сайте, ни в твиттере. Похоже кто-то без разрешения вырезал из почти готовой игры большую часть уровней и выложил в сеть.
|
Manshtein, кстати да. На сайте тихо, ни слова о возможной демке. Жалко пасанов, могли ведь и балабосов срубить хоть немного.
|
кто нибудь играл по сети? я так понял там надо создать онлайн профиль, но в игре он у меня не создался. Может кто знает сайт где можно в ручную регнутся?
|
Berser-k,
В демке вроде нельзя по сети играть. Как сказали на пред странице (внизу) демка походу краденая. |
Zhenya1, по инету не получится, а по локалке должно. Сегодня вечером попробую
|
Цитата:
|
Поиграл сегодня в демку. Вобщем минусов пока очень и очень много, хотя я конечно же понимаю, что это бюджетка. Поэтому ко графике не придираюсь, но сначала она глаза режет. Геймплей очень линейный, в том же Modern Warfare свободы побольше. Отсюда и стелс становится неинтересным, т.к. убирать всех врагов нужно только по порядку, но его хоть разбавили тем, что можно забраться на вышку (опять же, только там где задумали разработчики) и пострелять врагов. AI вроде неплохой, неплохо реагирует, замечает, и стреляет как снайпер с штурмовухи, что немного раздражает. Буду надеятся, что в полной версии недостатков будет меньше.
|
Цитата:
Цитата:
|
Что там за секреты можно найти? В статистике есть строчка об этом...
|
Цитата:
|
Цитата:
В игре самый настоящий говностелс. Кто проходил вторую миссию, тот должен помнить первых двух чуваков у моста. Я залёг на противоположной стороне в совершенно невообразимых зарослях, а полоска тревоги всё равно растёт. Да быть такого не может. Скрытый текст: |
Да, враги тут сквозь дерби кустов видят, хз вообщем как так.
|
Поменял чуть-чуть позицию. Залёг слева от дерева - картина та же самая. И для наглядности, на скринах ниже, "моя берёза", но уже с другой стороны, где чуваки стояли. Заметить с той стороны те позиции - совершенно нереально. А ночью тем более.
Скрытый текст: Вывод: настоятельно не рекомендуется это покупать. Максимум - скачать. Да, совсем забыл. Местные красоты: Скрытый текст: |
Вообще, когда шкала начинает заполняться, можно присесть и отойти назад или в любую сторону, шкала убирается. У меня работало, покрайней в мере в начале 1 миссии. Думаю и тут тоже будет.
|
Papa Bear,
К счастью всевидящий чувак во всей игре встречается всего один раз. Будем надеятся на патчи. Цитата:
|
Незнаю, у меня со шкалой все в норме, заполняется только когда меня реально видно.
Цитата:
Цитата:
|
Papa Bear,
Zhenya1, Товарищи, не умеете все-таки вы в стелс играть. Вот как настоящие мастера играют: Скрытый текст: Вылезайте из кустов, спокойно идите к цели, и враги сразу поймут, кто тут самый крутой, и не будут в вас стрелять |
вы злитесь на геймплей краденой демки?) в ней (демке) где нибуть написанно демо? возможно данный вариант это старая версия а то что увидим будет другое (хотя мало верится). как говорится, надежда умирает последней))
|
Снайперские миссии в 4-й и 6-й частях Call of Duty получше сделаны, даже в том же Far Cry 2 враги ведут себя естественнее. Физика напоминает первый Far Cry. Для 2010 года графика отстающая.
Метание ножей слишком легко исполняется (нож можно кинуть на 100 метров в ногу противника и убить врага - честно, такое было). (Самое лучшее исполнение Metro 2033.) Однако понравились пульс, замедление времени, полет пули (Max Payne), ну и еще момент с предательством ГГ (напоминает MW2 и BC2). Видимо собрали из нескольких отличных игр. Про сюжет ничего не известно, возможно в этом игра хороша. В плане исполнения игра отстает. |
Цитата:
|
Как и ожидалось, игра адский трешак!!! Зачем такое выпускать и кто в такое играет в 2010 году мне не понятно. Графика никакая. AI в игре полный ахтунг!!! Тебя лежащего в траве враг видит стоя к тебе спиной в тридцати метрах (И впрямь жопой чувствуют) На убийства своих товарищей враги редко обращают внимание (двоих убил, третий как стоял курил так и курит) Гражданские вообще не убиваются. Лежат две бабы на причале в голову пол рожка высадил она вообще не реагирует. Никакой системы укрытий нет и в помине, мало того тут даже через низкий забор и другие препятствия нельзя перепрыгнуть ( я такое в последний раз в первых частях Medal of Honor видел) . Плюс ко всему тут просто неинтересно убивать. Физики нет, враги картонные, слоу мо далеко до того же Fallout 3. Люди сравнивающие эту игру со снайперской миссией KoД 4 вы эта, глазные капли купите.
|
Berser-k, на вероятность обнаружения влияют освещение, костюм, время суток, погода, положение ГГ, расстояние и шум (движения), издаваемый персонажем. Ты наверняка был хорошо виден на расстоянии 100 метров, особенно на возвышенности, еще если добавить что дело было не ночью, в ясную погоду и ты ёрзал.
Зверокрыс, сравнивать тут есть с чем. Для меня, например, в COD 4 и 6 интереснее было проходить снайперские миссии. Но это чисто мое мнение, так как наверняка есть фанаты Sniper: Ghost Warrior. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Papa Bear, к сожалению, после второго прохождения и не в такое поверишь.
Berser-k, в том то и дело, что ты не писал этого, поэтому я добавил. Этим можно подчеркнуть, что противники в Far Cry 2 куда расторопнее и настырнее, чем в Sniper: Ghost Warrior, где с помощью замедления времени можно уложить весь патруль, так, что никто и стрельнуть не успеет, как будет выпилен весь отряд. |
Цитата:
|
Imperial, враги ехали в машине, остановились и начали палить по мне очень настырные, даже слишком
|
Berser-k, противники не прочь наяривать пешком стометровки за ГГ, а на транспорте пока игрока не остановят (ну или до нейтральной территории). Все еще зависит от уровня репутации.
|
Imperial, они меня не преследовали, они патрулировали метсность ночью на машине, я сидел в кустах и хотел испробовать новый камуфляж и снайперку потом они
Цитата:
|
Оффтоп уже пошел.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то я почитал посты и вижу что всё недовольны игрой :) Неужели так сложно спрятаться от врагов или перестрелять всех? Что за бред или это такая демка?
|
Цитата:
Выбежишь на дорогу - не увидят даже. Стелс на нуле вобщем. Я в упор к врагу подошел, а он даже не увидел. Спрятался в кустах за 30 метров - начал стрелять - где логика? Да и у врагов в глазах оптический прицел, с 300 метров попадают без труда. Цитата:
|
Ждем. Мультиплеер еще лучше бжд компани 2 будет!(по мне так точно)
|
Цитата:
|
Если демка УГ, то почему полная версия то Уг не будет? Ведь демка вырезана из основной игры, значит в полной версии так и будет аи с тепловым зрением и другие штуки.
Но надежда умирает последней.. |
Berser-k,
Я к тому, что бывает иногда - спрячешься так, что сам ничего не видишь (из-за кустов например), а бывает к врагу в упор подойдешь (сбоку) - он стоит и не видит. У меня так по крайней мере. |
И здесь человечки светятся как фосфорные...Ну зачем они это делают? Такое убожество же
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Первый раз сегодня взглянул на эту игру, вроде бы завязка сюжета неплохая и графически смотрится великолепно, как никак Chrome Engine 4. Подождем отзывов критиков.
|
Кто знает будет ли STEAM-поддержка?
А то в конце последнего ролика увидел логотип STEAM, но на сайте ни слова. |
Цитата:
По-хорошему, разрабам следовало бы устроить тестирование и узнать у игроков нарекания и пожелания. Они этого не сделали, и в результате кто-то украл готовую версию игры и выложили в сеть в урезанном виде. Разработчики не реагируют, а зря. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.