Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   В конце останется только один? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=107712)

Nomad 17.03.2010 19:03

В конце останется только один?
 
Итак, уважаемые посетители Почты Игромании, я бы хотел развить тему всепоглощающих сил в нашем мире. Нет, я говорю не о черных дырах, но о схожем с ними феноменом в игровой индустрии, имя которому Electronic Arts.
Многие заметили, что эта компания постоянно расширяется, поглощая в себя новых разработчиков. И все бы ничего, да вот только в отличие от нормальных издателей, EA напрямую вмешивается в процесс разработки игр, внося, как им кажется, улучшения, тем самым рубя зародыши отличных проектов на корню.
Последней жертвой (может быть, она уже не последняя) этого монстра стала замечательная компания BioWare. Результаты губительного воздействия EA на лицо, их мы можем рассмотреть на одном из великолепнейших детищ разработчика - Mass Effect. Из первоклассной Action/RPG эта игра превратилась в ширпотребный шутер с минимальным присутствием RPG-составляющей. Прибавьте к этому еще стандартные методы выкачивания денег из игроков (платные DLC и ультра-модные шмотки), которые они в обязательном порядке прикрутили и сюда.

Радует, конечно, что есть такие исполины, как Ubisoft и Activision - Blizzard, которым не грозит поглощение. Последний, кстати, находится в отношениях издатель - разработчик, вот только Activision не лезет в разработку игр, доверяя работу тем, кто в этом действительно разбирается.

Кто же будет следующей жертвой? Сколько еще разработчиков погубит это издатель? К чему это приведет?
Собственно, ваши соображения по этому поводу.

Dima47 17.03.2010 20:13

Сейчас они уже вроде сидят себе спокойно и не лезут в процесс разработки,к масс2 врятли ЕА какое-то отношение имеют,да и какой стала игра у каждого своё мнение,а вот
Цитата:

стандартные методы выкачивания денег из игроков (платные DLC и ультра-модные шмотки),
это да,но сейчас все уже заимели эту моду.

Mr.Ocelot 17.03.2010 20:47

Цитата:

Из первоклассной Action/RPG эта игра превратилась в ширпотребный шутер с минимальным присутствием RPG-составляющей. Прибавьте к этому еще стандартные методы выкачивания денег из игроков (платные DLC и ультра-модные шмотки), которые они в обязательном порядке прикрутили и сюда.
Согласен насчёт DLC. А вот насчёт Mass Effect: не так уж и мало в ней РПГ элементов.
Вообще мне эта компания не нравится. Они каждый год выпускают игры 30% процентов из которых неудачные. Взяли бы пример с Blizzard и Valve - выпускают игры не каждый год, зато всегда качественные, провальных проектов у них нет вообще, всё на высшем уровне.
Да и лучше бы закрыли всякие не нужные подразделения, которые деньги не приносят, а приносят лишь неудачные проекты. Сейчас они всё же более менее взялись за ум, стали закрывать не нужные компании, но это произошло лишь из-за кризиса. У ЕА есть лишь несколько игр, которые можно назвать культовыми, те которые некогда не забудут. Компания держится лишь на BioWare и серии Need For Speed.

Добавлено через 8 минут
Ubisoft - вообще с каждым годом становится всё хуже и хуже.
За 2 года у неё вышло лишь несколько достойных проектов.
Зато повыходило столько всякой фигни - Avatar, EndWar, Far Cry 2.
В большинстве провальных проектов, я вижу эксперименты. Да они пытались сделать, что-то новое в жанре, но у них это никак не получается.
Пора бы уже наконец собраться и выпускать хорошие игры, без всяких экспериментов и всякой ерунды. Просто взять и выпустить игру, которая не пытается сунуть, что-то новое в жанре. Скоро выйдет Splinter Cell, надеюсь у них всё получится.

Lops 17.03.2010 22:19

Якудзо, друг, а давай на счет мнений о играх будем ставить ИМХО)

По сабжу, я думаю что всегда будут оставаться маленькие, (или большие) компании, которые будут разрабатывать хорошие игры. Ведь сейчас именно так и есть."Большие Братья" редко делают новую, запоминающуюся и прекрасную игру.

pagon 18.03.2010 02:18

А я думаю нужно отдать должное этой компании, она нераз дала второй шанс тем компаниями которые оказались на грани вымерания. Ведь в более худшем стечении обстоятельств мы вобще могли бы неувидеть множество игр, в том числе и масс эффект 2, да и разрабатывать параллельно два таких мего проекта как Dragon Age и Mass Effect 2 достаточно трудно, в следствии чего и возникли ошибки, недоработки.

В любом случае как уже было сказано выше, всех непоглотит :) бабла и силёнок нехватит, такие гиганты как Ubisoft, Activision, Blizzard, RockStar и тп, не по зубам даже ЕА :)

Nikquest 18.03.2010 09:38

Ну, во-первых, при всей своей нелюбви к Mass Effect (а точнее, к тому факту, что пиарится она как культовая ролевка), я бы все же не стал говорить, что сиквел - ширпотребный шутер. Да, там ноль целых две тысячных элементов RPG, но как экшен он все же динамичен, красив и интересен. Игра неплоха, и приуменьшать ее достоинств не нужно, и так недостатков с лихвой.
Во-вторых, что касается самого издателя. То, что у EA громадные аппетиты - это одно и совершенно нормально, как бы положение обязывает. Но то, что они лезут куда ни надо - это, как минимум, спорно. Политику DLC и аддонов сейчас проводят практически все крупные издательства, та же Bethesda и Valve. А что делать платным, что нет - решать уже не нам. Но EA только с одних Симсов может получать кучу денег, совершенно не улучшая игры.
В общем, как таковой проблемы я не вижу, есть лишь закономерность: мы гиганты индустрии, мы владеем компаниями, мы можем диктовать условия разработки и дальнейшей эксплуатации кошельков геймеров. Грустно, но факт, с которым легче смириться, чем сотрясать воздух криками: "ВОТ КОЗЛЫ!!! ПРОДАЮТ ТАКОЕ ГОВНО ЗА 10 БАКСОВ ПО 5 РАЗ В ГОД!!"

Могу лишь добавить, что мне совершенно безразлично, кто издает игру. Для меня важно, кто ее разработал и, порой, кто локализовал. Если разработчик талантлив, то игра, даже несмотря на препоны и аппетиты издателя, получится достаточно играбельной и интересной. Другое дело, что маркетологи могут загубить все впечатления и парочку свежих идей заодно, но это уже иная история.

Mr.Ocelot 18.03.2010 11:01

Цитата:

Сообщение от Lops (Сообщение 7703655)
Якудзо, друг, а давай на счет мнений о играх будем ставить ИМХО)

По сабжу, я думаю что всегда будут оставаться маленькие, (или большие) компании, которые будут разрабатывать хорошие игры. Ведь сейчас именно так и есть."Большие Братья" редко делают новую, запоминающуюся и прекрасную игру.

А догадаться нельзя? Ладно, раз ты такой упёртый, ИМХО.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 7705021)
Bethesda и Valve.

Valve, Blizzard и Bethesda хотя бы, что-то делает. А вот насчёт остальных я сомневаюсь. Впрочем, каждый сам решит, какая компания по его мнению лучше.

Цитата:

Если разработчик талантлив, то игра, даже несмотря на препоны и аппетиты издателя, получится достаточно играбельной и интересной.
Да, зачастую разработчики делают, а издатели лишь указывают: как? где? когда?
Но есть издатели, которые сами делают игры. Пусть их и меньше.

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от pagon (Сообщение 7704723)
ЕА :)

ЕА, что по твоему не гигант?

Nikquest 18.03.2010 11:29

Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 7705150)
Впрочем, каждый сам решит, какая компания по его мнению лучше.

Разговор не о том, какая лучше (здесь вообще все "хороши", у каждого издателя свои тараканы). Речь о том, насколько далеко может шагнуть издатель, имея желание нажиться на деньгах фанатов и простых игроков. Продавать DLC и контент-паки? Если качественные - почему нет. Если помойка и ненужный хлам, добавляющий пару вещей, - бесспорно, бяка, которую можно просто проигнорировать.
Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 7705150)
Но есть издатели, которые сами делают игры.

...или издают то, что сделали, но крупные издатели побоялись рисковать репутацией и кошельком в пользу "сомнительных экспериментов".

Вихорь 18.03.2010 11:30

Фактика очень хромает. ЕА не захватит мир хотя бы только из-за одного антимонопольного законодательства.

ShadowJack 18.03.2010 11:52

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 7705215)
ЕА не захватит мир хотя бы только из-за одного антимонопольного законодательства.

Мой Капитан очевидность опоздал). Не все так просто, заработал денег купил компанию, существует огромный пласт корпоративного законодательства, и все сделки проходят приличное число инстанций. Так что не надо бояться.

!!!MAX!!! 18.03.2010 14:45

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
напрямую вмешивается

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
внося, как им кажется, улучшения

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
стандартные методы выкачивания денег

Типичное поведение для американцев.
Вот мои соображения.
Прошу прощенья за оффтоп.

Хакер47 18.03.2010 16:34

Меня больше волнует тенденция выпускать недороботанные игры, издатели все время сокращают сроки и т.д. Поэтому разрабы выпускают сырые продукты.

RouShpiel 18.03.2010 16:50

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Многие заметили, что эта компания постоянно расширяется, поглощая в себя новых разработчиков.

Как и любая другая подобная компания, нет в этом никакой проблемы.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
да вот только в отличие от нормальных издателей, EA напрямую вмешивается в процесс разработки игр,

Откуда такие данные, кто во что вмешивается, а кто нет? Каждый издатель так или иначе вмешивается в разработку, на то он и издатель, и тем не менее хорошие проекты все же выходят, и у тех же ЕА тоже.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Результаты губительного воздействия EA на лицо, их мы можем рассмотреть на одном из великолепнейших детищ разработчика - Mass Effect.

Результаты воздействия настолько "на лицо" что их и не заметно. BioWare одна из крупнейших компаний разработчиков и я сомневаюсь что ЕА может на них как-то губительно повлиять, тем более что BioWare как-раз независимая компания.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Из первоклассной Action/RPG эта игра превратилась в ширпотребный шутер с минимальным присутствием RPG-составляющей.

Она и осталась первоклассной Action/RPG, а RPG-составляющая и в первой части была не велика. К тому же если заявляешь такое, то нужно полагаться на оценки профильной прессы, на мнения независимых экспертов, а не на свое субъективное. Я пока отзывов "ширпотребный шутер" не встречал.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Прибавьте к этому еще стандартные методы выкачивания денег из игроков (платные DLC и ультра-модные шмотки), которые они в обязательном порядке прикрутили и сюда.

Ну, во-первых, пока все DLC для Массы были бесплатными. Во-вторых, относительно платных DLC, это бизнес, а не благотворительная организация, хочеш чего-то приятного, будь добр заплати. И в-третьих, это все можно скачать из нета даром.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Радует, конечно, что есть такие исполины, как Ubisoft и Activision - Blizzard, которым не грозит поглощение.

Ну так и в чем проблема, играй в игры от Юби и Близзард на здоровье.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Собственно, ваши соображения по этому поводу.

Мои соображения таковы: надо играть в хорошие игры, а не смотреть на издателя. Мне вообще все равно кто издатель, если игра нравится. И не стоит отрицать что у ЕА есть норм. игры: Dead Space, Saboteur, Dragon Age... Да и "первоклассную Action/RPG" Mass Effect они издавали, наверное в результате "губительного воздействия" она получилась такой "первоклассной".

vik-0306 18.03.2010 18:53

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Она и осталась первоклассной Action/RPG, а RPG-составляющая и в первой части была не велика. К тому же если заявляешь такое, то нужно полагаться на оценки профильной прессы, на мнения независимых экспертов, а не на свое субъективное. Я пока отзывов "ширпотребный шутер" не встречал.

По сути, не иметь собственного мнения? Если ему игра кажется ширпотребом, не обязательно смотреть на мнение прессы. Потому что их мнение точно так же субъективное, только более авторитетное.
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Мои соображения таковы: надо играть в хорошие игры, а не смотреть на издателя. Мне вообще все равно кто издатель, если игра нравится. И не стоит отрицать что у ЕА есть норм. игры: Dead Space, Saboteur, Dragon Age...

Не спорю. Какие молодцы, сподобились выпустить аж несколько действительно хороших проектов, оторвавшись от бесчисленных FIFA, NHL да прочего ширпотреба. Ну, надо же как-то уважение восстанавливать.

По теме - проблем не вижу. Захапать всю индустрию им никто не даст, скорее их захапают.

RouShpiel 18.03.2010 19:46

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7707288)
По сути, не иметь собственного мнения?

А при чем здесь это? Сколько людей столько и мнений, я же не предлагаю беспрекословно следовать чужим мнениям. Конечно надо иметь своё, но это уже из разряда нравится/не нравится, ну и по субъективным мнениям: положительных отзывов гораздо больше чем негативных, оценки подавляющего большинства прессы 9/10; 10/10, а это уже значит что игра не "ширпотребный шутер", а игра "мне не понравилась". Вот я и говорил, если заявляешь что игра - ширпотреб, УГ и т.п., то докажи это, приведи в пример мнения авторитетных изданий(на то они и авторитетные, чтоб их мнению доверять), а мнения изданий как-раз с мнением автора первого поста очень расходятся.
Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7707288)
Какие молодцы, сподобились выпустить аж несколько действительно хороших проектов, оторвавшись от бесчисленных FIFA, NHL да прочего ширпотреба.

Проблема ЕА в том, что они издают много, очень много игр, и просто по логике они не могут все быть отличные. Но если считать только стоящие проекты, то у ЕА их не меньше, а то и больше чем у других издательств. Что хорошего за последнее время издали Юби? Мне на ум приходит только Assasins Creed 2. А Valve? Только Left4Dead 2, которая по сути мало чем отличается от первой части. В то же время у ЕА и второй Mass Effect, и Dragon Age, и Battlefield:BC2.

Myamlya 18.03.2010 20:42

RouShpiel
Ты дурачок или притворяешься? Какой "авторитет" у прессы? Посмотри на фотки авторов Играмании, там сидят нечёсаные чуханы, больше похожие на подростков, чем на взрослых людей, ЛОЛ
Ты их мнение ставишь выше своего, или своего и нет вообще? Тебе от рожденья дана голова, и надо этой головой думать, а не смотреть на "оценки" каких-нибудь чмошников-журналюг :wnk:

Nomad 18.03.2010 22:10

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Как и любая другая подобная компания, нет в этом никакой проблемы.

Да ну?
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Откуда такие данные, кто во что вмешивается, а кто нет? Каждый издатель так или иначе вмешивается в разработку, на то он и издатель, и тем не менее хорошие проекты все же выходят, и у тех же ЕА тоже.

Во-первых, не данные, а сведения. Во-вторых, это уже и ежу известно, что EA это не просто издатель, это компания, которая напрямую контролирует процесс разработки. Как они скажут, так и будет. Сказали, чтобы делали под Х-бокс - сделают под Х-бокс, сказали убрать диалоги тут и тут, а перестрелки сделать тут побольше - выполнят. Это практикуется не только у них. В свое время 1С, издатель Космических Рейнджеров, потребовала введения в игру боев в гиперпространстве, изначально же они не предусматривались.
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Результаты воздействия настолько "на лицо" что их и не заметно. BioWare одна из крупнейших компаний разработчиков и я сомневаюсь что ЕА может на них как-то губительно повлиять, тем более что BioWare как-раз независимая компания.

Слушай, если не знаешь чего-то - не пиши ерунду, пожалуйста. BioWare, если не ошибаюсь, теперь является дочерней компанией EA, не о какой независимости и речи нет.
Не вижу смысла дальше комментировать твои реплики, ибо уровень твоих познаний не позволяет вести с тобой адекватную беседу.
Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 7703047)
А вот насчёт Mass Effect: не так уж и мало в ней РПГ элементов.

Ну не скажи. Да по сравнению с первой частью осталась только четвертая часть. Все миссии состоят из перестрелок почти полностью. Нет ни одного квеста, который можно было бы решить по средствам ведения разговора, кроме квеста Ардат-Якщи.
Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 7703047)
Ubisoft - вообще с каждым годом становится всё хуже и хуже.

А как же Assassins Creed? Говорят, что вторая часть стала гораздо лучше.

D'Kor 18.03.2010 23:28

Цитата:

Сообщение от Nomad
Нет ни одного квеста, который можно было бы решить по средствам ведения разговора, кроме квеста Ардат-Якщи.

На самом деле это не так. Квест Тейна проходится посредством разговоров, квесты Лиары, на Омеге несколько квестов также не требуют стрельбы.
Цитата:

Сообщение от Nomad
Результаты губительного воздействия EA на лицо, их мы можем рассмотреть на одном из великолепнейших детищ разработчика - Mass Effect. Из первоклассной Action/RPG эта игра превратилась в ширпотребный шутер с минимальным присутствием RPG-составляющей.

С чего ты вообще взял, что причина таких изменений ЕА? Может BioWare сами решили пойти таким путем?

Among 19.03.2010 00:06

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
И все бы ничего, да вот только в отличие от нормальных издателей, EA напрямую вмешивается в процесс разработки игр, внося, как им кажется, улучшения, тем самым рубя зародыши отличных проектов на корню.

Ага, и дает Шейферу выпустить Brutal Legend, которую Activision все порывалась перекроить.
Разбирать на цитаты не буду, скажу только одно. ЕА поменялась за последний год. Рикителло сам признался, что они отходят от политики "по сиквелу каждой дойной корове в год" и сосредотачиваются на качестве игр. Да, кризис обязал. Но и позитивные сдвиги налицо. Взгляните на тот же NFS: Shift. Вещь явно не попсовая и качественная. Побольше бы такого.
Ну и МЕ2. У меня мнение полностью противоположное твоему. Я не люблю МЕ номер раз. Это не была хорошая ролевая игра, ибо отыгрыш там был куцый да и персонажи были скучны. А вторая часть выглядит законченым, интересным продуктом, в который я с удовольствием играл пару недель. И ролевой игры там больше. Не прокачки, а отыгрыша, выбора, решений, общения и исследования мира.

RouShpiel 19.03.2010 01:51

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7708622)
BioWare, если не ошибаюсь, теперь является дочерней компанией EA, не о какой независимости и речи нет.

Ступил маленько, совсем забыл что ЕА приобрели какой-то холдинг, которому принадлежала BioWare. Но сути дела это не меняет.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7708622)
Да ну?

Ну. Разве не так поступают крупные корпорации: стараются поглотить более мелкие компании и заполнить больше сегментов рынка своими продуктами? Или ЕА должна лизать зад всем мелким студиям разработчикам и отдавать игры бесплатно?
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7708622)
Это практикуется не только у них.

Ну вот собсно и ответ. Любой издатель контролирует процесс разработки, потому что он ИЗДАТЕЛЬ, потому что он дает на разработку БАБЛО, и ему это бабло нужно отбить, то есть продукт должен продаваться.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7708622)
Не вижу смысла дальше комментировать твои реплики, ибо уровень твоих познаний не позволяет вести с тобой адекватную беседу

Да нет, не видишь смысла комментировать, потому что не можешь оспорить или привести какие-либо существенные аргументы. Также уровень моих познаний дает мне понять, что данная тема строится лишь на твоей личной неприязни к ЕА, которая в свою очередь основывается на разочаровании в одной единственной игре - Mass Effect 2. А игра то на самом деле очень даже неплоха. Но как всегда недовольны остались те, кто всегда чем-то недоволен. И конечно же для волны негодования нашелся отличный козел отпущения - монстр ЕА(да-да, именно издатель во всем виноват, а не непосредственный разработчик).

BMB89 19.03.2010 05:27

Паника!!!111
А вообще, мне кажется, что беспокоиться по поводу одной компании не стоит. Лишь потому, что куда хуже тот факт, что игры скатываются из хардкора в одну, БУЭ, мерзкую для меня казуальщину.
И между прочим, в казуальщину скатываются множество компаний, а не одна какая-то. В том числе - и хвалёный в первом посте Юбисофт.
Хотя бы взять в качестве примера хардкорные первые части Принца Персии, который был очень сложен для новичков, ну и так далее. А во что превратил Юбисофт серию сейчас? Последний принц - казуал в чистом виде - проиграть там просто нереально, никак.
И другие компании - выпускают игры "Чисто на вечер, поиграть, расслабиться". Игры перестают быть искусством, а становятся тупо развлекухой на вечер, как книжонки-детективчики, молодёжные сериальчики - то есть просто барахлом.
И по этому, я, как хардкорный геймер до мозга костей, просто переигрываю в старые игры, в которых ещё сохранилась душа, в отличие от нового ширпотреба, среди которого сложно найти даже пару достойных игр.
Вот такая тенденция распространения казуала должна по-настоящему беспокоить, как мне кажется.

А от ЕА, бывает, можно увидеть годные игры, иногда. По-настоящему годные, интересные, самобытные, хардкорные... Ну вы поняли. Ну, это к слову.
Сходу - вспоминается Dead Space - её тоже ЕА издавала.

Mr.Ocelot 19.03.2010 06:37

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7708622)
А как же Assassins Creed? Говорят, что вторая часть стала гораздо лучше.

Знаю я, что игра оказалась хорошей. Но это всего лишь одна по настоящему достойная игра.
Зато вышли Аватар, Far cry 2, EndWar, Hawx и т.п.
Да они пытаются сделать, что-то новое в жанре(EndWar, Far Cry 2), но вместо революции у них либо получается Шлак(EndWar, Avatar), либо просто средняя игра(Far Cry 2, Hawx).
Надеюсь что долгожданный Splinter cell поставит компанию на место.

vik-0306 19.03.2010 06:48

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7707623)
Вот я и говорил, если заявляешь что игра - ширпотреб, УГ и т.п., то докажи это, приведи в пример мнения авторитетных изданий(на то они и авторитетные, чтоб их мнению доверять), а мнения изданий как-раз с мнением автора первого поста очень расходятся.

И что с того? Если я считаю, что BioShock - УГ, то мне абсолютно всё равно, что считают "авторитетные" журналисты. А о твоей логике, если какой-нибудь GameRankings поставил игре 10 баллов, то никто другой уж и слова сказать не может?
Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 7709991)
Знаю я, что игра оказалась хорошей. Но это всего лишь одна по настоящему достойная игра.
Зато вышли Аватар, Far cry 2, EndWar, Hawx и т.п.
Да они пытаются сделать, что-то новое в жанре(EndWar, Far Cry 2), но вместо революции у них либо получается Шлак(EndWar, Avatar), либо просто средняя игра(Far Cry 2, Hawx).
Надеюсь что долгожданный Splinter cell поставит компанию на место.

Вообще сейчас куда ни плюнь - сиквелы, сиквелы, продолжения, приквелы либо ерунда. Иногда появляется нечто хорошее, но реже, чем хотелось бы.

RouShpiel 19.03.2010 15:20

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7709996)
И что с того? Если я считаю, что BioShock - УГ, то мне абсолютно всё равно, что считают "авторитетные" журналисты. А о твоей логике, если какой-нибудь GameRankings поставил игре 10 баллов, то никто другой уж и слова сказать не может?

Блин, люди, ну какие ж вы непонятливые. Ну где, где я писал что чужая оценка должна влиять на собственное мнение? Я такого не говорил. Вот, скажем, Халф-Лайф взять, это классика жанра, а я скажу что это говно(для примера, я конечно так не считаю). Так вот то что она говно будет моим личным мнением, а то что она классика жанра - общепризнанным. Так вот ставьте пожалуйста ИМХО, если это ваше личное мнение, а не общепризнанное. Тот же Bioshock не станет УГ только потому что тебе этого захотелось, ну разве что ты Ктулху или Путин. Если судить по количеству мнений о МЕ2, то положительных отзывов гораздо больше чем отрицательных, для высказывания своего есть отдельная темка, никто не возбраняет критиковать, на здоровье. Негативных последствий политики ЕА, по-моему, кроме автора темы никто не заметил, короче автор решил поделиться с нами своим личным экспириенсом, спасибо ему огромное за это, но смысла в теме - ноль. Можно насоздавать кучу таких тем, что-то типа "Я ненавижу серию DMC, давайте обсирать Capcom вместе, вместе веселее, лол" и т.п.

Nomad 19.03.2010 17:04

Цитата:

Сообщение от D'Kor (Сообщение 7709360)
На самом деле это не так. Квест Тейна проходится посредством разговоров, квесты Лиары, на Омеге несколько квестов также не требуют стрельбы.

В квесте Тейна все линейно: сначала выбиваем из человека, куда он послал сына Тейна, а затем бегаем под потолком за политиком-турианцем, вот и весь квест. В квесте Лиары мы просто решаем головоломки с базами данных.
Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 7709360)
Взгляните на тот же NFS: Shift.

Еще бы они не перекроили "Шифт", после провала Undercover. Как аркадная гонка НФС выдохся, вот они его и перекроили. Это все та же политика денег. Тут даже не нужно быть игровым критиком, чтобы сделать прогнозы относительно "Шифта", останься он аркадным стрит-рейсингом.
Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 7709360)
Ну и МЕ2. У меня мнение полностью противоположное твоему. Я не люблю МЕ номер раз. Это не была хорошая ролевая игра, ибо отыгрыш там был куцый да и персонажи были скучны. А вторая часть выглядит законченым, интересным продуктом, в который я с удовольствием играл пару недель. И ролевой игры там больше. Не прокачки, а отыгрыша, выбора, решений, общения и исследования мира.

Я бы мог сейчас изложить кучу фактов, опровергающие то, что ты написал, но тут для этого не место.
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7709720)
Ну вот собсно и ответ. Любой издатель контролирует процесс разработки, потому что он ИЗДАТЕЛЬ, потому что он дает на разработку БАБЛО, и ему это бабло нужно отбить, то есть продукт должен продаваться.

Сначала пишем одно, а потом - совершенно другое. До этого ты, брызжя слюной, доказывал, что она никуда не лезет. Определись, пожалуйста со своим мнением, а потом уже пиши.
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7709720)
Да нет, не видишь смысла комментировать, потому что не можешь оспорить или привести какие-либо существенные аргументы.

Учитывая твои бурные реакции, думаю, будет лучше оставить это без комментариев, чтобы не разжигать очередной срач, где не нужно.

D'Kor 19.03.2010 17:49

Цитата:

Сообщение от Nomad
В квесте Тейна все линейно: сначала выбиваем из человека, куда он послал сына Тейна, а затем бегаем под потолком за политиком-турианцем, вот и весь квест. В квесте Лиары мы просто решаем головоломки с базами данных.

Разговор шел не о том, линейны эти квесты или нет, и как они выполнены, а об их наличии в игре.
Ты утверждал, что все миссии состоят из перестрелок и нет квестов, решаемых разговорами. Я привел доказательства обратного.

Касательно линейности. Квест Тейна линеен не более чем квест Самары - мужика на допросе можно либо уговорить до прихода адвоката, либо промедлить и договариваться с его адвокатом, либо просто, избив до полусмерти, выбить нужную информацию жесткими методами.

Квест Лиары действительно является головоломкой, но разговоры там есть, а вот перестрелок нет.

Могу еще привести примеры таких квестов: квест Иша на Омеге (можно помочь ему, отговорить его, или сдать Арии), квест кварианца на той же Омеге, квест двух Азари на Цитадели (дать им поддельные документы или уговорить таможню пропустить их).
Так что не надо - нелинейность в разговорных квестах, как и сами разговорные квесты в игре присутствует.

Вот, кстати, интервью с Грегом Зещуком и Рэем Музикой, из которого можно сделать вывод, что BioWare сами не против выпускать DLC...

Among 19.03.2010 21:47

А что ж Вы о Brutal Legend ничего не скажете? Тонкая избирательность?
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7711535)
Я бы мог сейчас изложить кучу фактов, опровергающие то, что ты написал, но тут для этого не место.

А я бы с Вами с удовольствием поспорил.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7711535)
Еще бы они не перекроили "Шифт", после провала Undercover. Как аркадная гонка НФС выдохся, вот они его и перекроили. Это все та же политика денег. Тут даже не нужно быть игровым критиком, чтобы сделать прогнозы относительно "Шифта", останься он аркадным стрит-рейсингом.

Простите, но желание заработать много денег, как ни странно, вполне естественно. Тот же Брэд Уорделл только этим и руководствуется и делает отличные игры. Разве плохо хотеть быть богатым? Отнюдь. Именно этот капиталистический "черт" и двигает индустрию вперед (не он один, конечно же) и дарит нам отличные игры. Assassin`s Creed 2 тоже перекроили, думается, потому, что поняли, что второй раз на одном и том же не выедешь.
Если все не будут хотеть денег, так и игр хороших будет в разы меньше. Вы тут коммунизм пропагандируете, что ли?
А вообще, сабж был бы актуален года 2 назад. Теперь ЕА уже не те.

Rhaegys 19.03.2010 22:06

Nomad, приведи пример квеста из МЕ1, в котором подразумевалась стрельба и в котором можно ее избежать. Если должен быть файт он будет, диалоги решают немного другое. Те же диалоги - их не стало меньше, так в чем же уменьшилась РПГ - составляющая? В авто-левелинговой прокачке одних и тех же навыков без видимого результата или в том что максимальный уровень не 60?
Насчет ширпотреба - ты не прав. Ширпотреб - это может быть COD, Sims, но никак не МЕ, ни первый, ни второй. И да, я тоже не встречал подобных отзывов(ширпотребный шутер).
DLC - каждый сам решает, покупать это или нет. Это не микротранзакции из ММО, никто никого не заставляет.
А насчет "чистоты" крови Blizzard, которая не выпускает шлак - Не будь у нее WoW, на рынке было бы полно всякой хрени, только от Blizzard. И DLC с новыми юнитами и скинами для главменю выходили б каждый месяц. EA - не ось зла, у нее полно достойных игр, а казуальщина - ее ведь покупают, и это приносит основной доход, на который делаются шедевры.
Что издатель может сделать с игрой? Грамотный издатель(Глупо называть ЕА тупыми) не станет химичить с идеей, которая действительно интересна, если какие-то поправки и есть, то не кардинальные(Имхо). Да, он контролирует разработку, но он платит за нее. И не всегда излишний контроль плох. THQ со Сталкером - пример(На Западе).

stalker 10 19.03.2010 22:12

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
EA напрямую вмешивается в процесс разработки игр, внося, как им кажется, улучшения, тем самым рубя зародыши отличных проектов на корню.

EA не мешает BioWare,Dice cами делают игры.ME 1 и ME 2, хорошие игры.Был лиш один случай Вествуд(но она вроде сама погрязла в долгах).Также EALA самое плохое место,плохое руководство.
EA финансирует самую дорогую онлайн(star wars) от BioWare
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Последний, кстати, находится в отношениях издатель - разработчик, вот только Activision не лезет в разработку игр, доверяя работу тем, кто в этом действительно разбирается.

Вот и империя зла.Ведь именно Activision не дала IW право делать игру про современность(COD Modern Warfare),а вместо этого вышла СOD 2.

Zantetsu 20.03.2010 04:53

Итог: СкварЭникс покупает Ослов (ЕА) и все счастливы.
За СнС4 ненавижу их(ЕА)...

RouShpiel 20.03.2010 07:20

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7711535)
Сначала пишем одно, а потом - совершенно другое. До этого ты, брызжя слюной, доказывал, что она никуда не лезет. Определись, пожалуйста со своим мнением, а потом уже пиши.

Вряд ли моя слюна настолько едкая что просачивается к тебе через монитор, поэтому не надо=) Не знаю каким местом ты читал, я хотел бы понадеяться что глазами, но увы... Где ты нашел противоречия? Раньше я писал абсолютно то же самое:
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 7706365)
Каждый издатель так или иначе вмешивается в разработку, на то он и издатель, и тем не менее хорошие проекты все же выходят, и у тех же ЕА тоже.


Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7711535)
Учитывая твои бурные реакции, думаю, будет лучше оставить это без комментариев, чтобы не разжигать очередной срач, где не нужно.

Бурные реакции? Блин, ну ты точно телепат, и эмоции мои видишь через моник, и как я тут слюной захлебываюсь. Ну и конечно отмаза в стиле "RouShpiel - ты тупица, твои тупые аргументы не будут мною блистательно прокомментированы" - мега оригинальна и конечно смотрится намного лучше внятных комментов. Постараюсь сформулировать все что я хотел бы услышать в 4-х вопросах(если не знаешь ответа, то лучше ничего не пиши, очередной no comments мне не нужен), возможно они выглядят глупо, но суть думаю понятна:
1)Чем именно политика относительно дочерних компаний и рыночная политика ЕА отличаются от таковых, проводимых другими крупными издательствами, как Ubisoft, Activision-Blizzard, Capcom, Square Enix и т.д.?
2)Какие конкретно игры(кроме МЕ2), изданные ЕА, были испорчены по вине издателя(именно издателя, а не разработчика)?
3)Какое из крупных издательств за последнее время выпустило действительно рискованный проект, что-то по-настоящему необычное и уникальное, не имеющее аналогов?
4)Не замечал ли ты что при полном сравнении двух Масс Эффектов(а не сравнении лишь отдельно взятых элементов) и выделении плюсов и минусов относительно друг друга, получается что в чем-то второй хуже первого, а в чем-то и первый проигрывает второму, но в целом обе игры находятся на одном уровне и явного отставания второй части от первой нет?
P.S. на второй вопрос я бы сам ответил The Saboteur, мне игра показалась чуть-чуть не доделанной, а EA как-раз прикрыла Pandemic:(

dwarfair 21.03.2010 14:54

Моё мнение таково, меняются только логотипы и названия, люди остаются одни и те же, в не зависимости в какой бы студии они не трудились. Помимо людей на конечный продукт имеет влияние то, под крылом какого издателя находится студия. Всё потому что издатель может явным образом править игру, но если взять в пример EA надо понимать что там седят не дурачки, а большие профессионалы своего дела, они знают что нужно геймеру и как это реализовать. Про то в какой степени EA повлияла на ME2 никто из здесь сидящих сказать не может, по одной простой причине, у вас просто нет такой информации

Шутник 24.03.2010 18:15

Nomad, если тебе не понравился второй Mass Effect, то это только твои проблемы. Лично мне большая часть изменений пришлась по душе. По отношению к другим студиям, EA можно считать крупным хищником ведущим себя согласно правилам естественного отбора, и ничего особенного я тут не вижу. Кроме того, если быть объективным, то до такой кучи дерьма, которую подложила игрокам Ubisoft (я имею в виду систему регистрации Assasin's Creed 2) остальным компаниям еще расти и расти.

Дремлющий 02.08.2010 17:22

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 7702437)
Кто же будет следующей жертвой? Сколько еще разработчиков погубит это издатель? К чему это приведет?

Ответить могу только на последний вопрос.
Если представить, что на Земле осталась одна фирма по производству игр, то игровая индустрия постепенно умрёт, т.к. у компании не будет стимула делать игры лутчше чем это делают другие компании, так как других компаний нету. Так что не дай боже чтобы такое случилось.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.