![]() |
Unity Game Engine (Unity3D)
Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки игр и различных 3D приложений. Редактор работает под Windows и MacOS (с четвёртой версии поддерживается Linux). Игры работают под Windows, MacOS, iPhone, Wii и другие платформы, а также через платформонезависимый веб-плеер Unity (подключается к браузеру как плагин), а так же имеется возможность компилировать во Flash. Что самое главное портирование на другие платформы осуществляется одним кликом (ну разве что надо подогнать игру под тот же размер iPad и т.д.). Работает под всеми версиями DirectX и OpenGL (с четвёртой версии поддерживается DirectX11 на котором настояли крупные игровые студии). Движок позволяет создавать игры различные 2D/3D казуалки,стратегии, шутеры и MMO проектами. То есть весь спектр игровых жанров. Программировать в Unity можно на трёх языках - C#, JavaScript, Boo.
http://unity3d.com/profiles/unity3d/...low/editor.png Unity довольно благодушно относится к инди-разработчикам и позволяет создавать и продовать игры, даже не платя за движок. Только надо учитывать, что при этом обязательно будет использование лого Unity3D и годовой доход от продаж не будет превышать несколько десятков тысяч долларов. Правда при бесплатном использовании двига, будут урезаны некоторые технологии (тени к примеру, но в казуалках или инди играх и без этого обойтись можно). Но для создания той же 2D инди игрушки, даже урезанных возможностей для разработки игры, будет вполне достаточно. Стоимость ПРО версии $1500 (дополнительные лицензии на другие платформы продаются отдельно). http://unity3d.com/unity/quality/i_ai/pathfinding.jpg Общее количество зарегистрированных пользователей недавно достигло 100 000 человек. В Unity Technologies работают Brett Seyler, бывший General Manager в Torgue (GarageGames) и Steffen Toksvig, ведущий разработчик серии игр "Hitman", "Kane & Lynch" и "Freedom Fighters" из IO Interactive. Помимо этого на посту не-исполнительного председателя назначен David Lau-Kee (бывший президент и главный исполнительный директор Criterion Software Group и вице-президент Electronic Arts). http://blogs.unity3d.com/wp-content/...g3-460x150.jpg Создание 2D игр в Unity 4.3 http://youtu.be/4qE8cuHI93c Unity5 Feature Preview http://youtu.be/tSfakMeW0lw Список некоторых игр сделанных на Юнити Скрытый текст: Технодемки Скрытый текст: ----- Русскоязычное комьюнити http://unity3d.ru/index.php/home Официальный сайт http://unity3d.com/unity/ Скачать можно здесь https://store.unity3d.com/ К тому же вы можете продавать сделанный собственноручно игровой контент в специализированном магазине Unity https://www.assetstore.unity3d.com/ Например в нём продаётся такой набор (всего за $20), позволяющий быстрее начать разработку своего шутера. Ultimate FPS Camera http://s018.radikal.ru/i527/1210/84/e80de59a0017.jpg Видео http://www.youtube.com/watch?v=Hu0v0kTWH7w Скрытый текст: |
Badger_
Нет, ради приличия хоть напиши, что такое Unity3D и с чем его едят, а то сразу набросился на свеженький анонс. Я вот, честно говоря, теряюсь в догадках, что это может быть. |
Это довольно перспективный движок, в который инвесторы вложили 5 лямов баксов. Даже гугл хотел их настойчиво купить, но они отказались. Юзать его можно бесплатно даже в коммерческих целях (правда их лого в игре надо ставить и если доход за год не превысит несколько десятков тысяч баксов). Цена 1500$ (можно предзаказ третьего сделать за 1200$, потом будет опять 1500$). Его можно даже в браузер встраивать как флеш.
А вообще есть такой сайт http://unity3d.ru/ там более подробная инфа. Там видео, демки есть, ссылки на проекты. Например такой проектик делают http://www.youtube.com/watch?v=ovfn7...layer_embedded А этот посерьёзнее http://www.interstellarmarines.com/ можно там в демки в браузере посмотреть. Добавлено через 8 минут А вообще Игромании стоило бы обратить своё внимание на данный двиг. Если ничего не упустил, то о нём ещё не говорили в журнале? Этот двиг довольно серьёзный инструмент. |
Уже говорили. Двиг чем-то похож на Quest3d, правда скрипты в нем обязательны.
Понравилась одна особенность, без проблем хавает блендеровские модели с костями. Подхватывает все изменения сделанные в исходных файлах (моделях, текстурах и т.п.), т.е. в отличиии от квеста не нужно каждый раз загружать исправленную модель. Не понравилось - квадратные тени, отстутствие двухстороннего материала. Правда все это лечится написанием шейдеров. |
Как это квадратные тени? Тут видео запусти верхнее http://unity3d.ru/index.php/archive/128--unity-30 :)
Настроек материалов там вообще море. Может Игромания писала про первую версию? Что-то очень много странностей. Добавлено через 11 минут http://www.youtube.com/watch?v=ovfn7...layer_embedded даже тут на 2.6 тени не квадратные... |
Вот все, чего мне удалось добиться в плане теней
Скрытый текст: Либо руки кривые, либо стандартных средств не достаточно. |
Ну, не знаю. У тебя какя версия Unity? На видео, таких глюков не видел.
|
Рекомендую нормально оформить шапку, иначе тема будет закрыта.
|
|
А как насчет "картинки в спойлеры" и о том, что вообще такое Unity 3D? Либо полноценный топик про движок, либо закрою, потому что новость о том, что обновилось неизвестно что, никому не нужна.
|
Наверно я не правильно в правилах про картинки прочёл, думал это про большие. :)
|
Вот и гиганты подтягиваются на Юнити 2.6
Need For Speed от Electronic Arts http://www.youtube.com/watch?v=DabDz...layer_embedded http://www.youtube.com/watch?v=IjP5w...layer_embedded http://www.youtube.com/watch?v=JIaPG...layer_embedded http://www.needforspeed.com/web/world http://en.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_World |
На DTF один из разработчиков технологии Umbra, говорит что всё же для Unity эту технологию специально писали и она всё же отличается от настоящей Umbra. Но и в Unity эта технология тоже хорошая.
Добавлено через 17 часов 2 минуты Видео Unity Engine 3 с выставки GDC2010 http://www.youtube.com/watch?v=W3ak7...next=1&index=4 |
В свете появления iPad
Скрытый текст: Цитата:
|
Скачал фри версию,но почему-то она при онлайн регистрации выдает ошибку=(
|
Может не так что делаешь?
|
Спасибо за тему. Подойдет ли данный движок для написания футбола под PC ?
|
Думаю что подойдёт, так как EA онлайн NFS на нём делает.
|
Разработчики Unity3D выпустили учебный пример гоночной демки, с открытыми ресурсами и исходным кодом. Скачать можно отсюда http://blogs.unity3d.com/2010/04/24/car-tutorial/
|
Скриншот из демо проекта на Unity3D 3.0. Никаких специальных эффектов. Только лайтмапинг и deferred rendering.
Скрытый текст: |
Некоторые спецэффекты Unity3D 3.0 в живую
http://blogs.unity3d.com/2010/06/14/...effects-video/ |
Выглядит восхитительно, жду с нетерпением Unity 3!
|
Перекидывать ссылки с форумов - это конечно хорошо, а практические вопросы здесь обсу3ждаться будут?
Мне, вот, пока не удается сделать нормальное стекло и двусторонний материал. Может у кого есть соображения по этому поводу? Стандартные уж больно кривые. |
Ну я не программер, я по графике специализируюсь. :)
|
Лайчтмапы в Unity 3D 3.0 http://vimeo.com/13361651
Деформация ткани http://vimeo.com/12833414 Что интересно, Nival начал искать людей, которые будут работать на Unity3D... |
http://vimeo.com/12915284 видео технологической демки шутера на Unity3D 3.0.
Естественно если бы за работу взялись ребята из DICE, или ещё какие знаменитости, то вышло бы в разы круче. |
Ребята, заете Unity 3d и хотите с ним работать? Мы Вас и ищем!
Есть вакансии в крупной компании в новом интересном проекте! Пишите! Алла. |
Цитата:
ТЗ? Оплата? Тут тоже можете пост создать по поиску унитовцев: http://fpscreatorworld.ucoz.ru/forum/69 |
bars-profi, чаще всего, молодые ребята, которые хотят много денег, ведутся на это.
Пусть ТЗ покажет, тогда еще посмотрим. |
Я могу жестоко ошибаться, но Алла вероятно является представителем Nival Network, которая как раз ищет специалистов по Unity. Вот ссылка:
http://www.nival.com/178/document3981.shtml Кстати, раз уж я зарегистрировался на вашем форуме, то могу продолжить свою традиционную практику ответов на несложные вопросы вне форумов unity3d.ru. |
Zaicheg, вот и те, кому надо пожизненную премию давать, за заслуги! Рад видеть тебя :) Спасибо за FPS Tutorial!
|
Закончу последнюю карту для CS1.6 и наверное начну химичить мапу под Unity. :)
|
А вспомагательные программы есть для него?
|
Какие именно?
|
Люди есть вопрос-скачал с офф сайта unity3D_3.1.0(бесплатно),могу ли на этом сделать приложение и просто выложить в инете(без комерции)?Я лично не хочу делать что то прям уж серьезное,просто маленькие ремейки очень старых игр
|
Можешь и даже больше, можешь на этом бабки зарабатывать. :) Правда не более $100 000 в год и обязательно вставлять лого движка. Хотя зарабатывать на римейках не советую, могут придраться правообладатели. ;)
|
Badger_, Значит,я даже смогу сделать приложение и продавать(вставляя логотип движка),а если я подзаработаю и потом куплю у них офф движок я смогу продавать без ограничений или им процент выделять надо будет?хотя 100 000$ вряд ли у меня будет что то стоящее,что бы за год столько продать.Кстате этот движок упрощает жизнь,то что я печатал вручную,теперь можно сделать несколькими щелчками мыши и графон теперь приличный,СУПЕР!!! :)
|
Нет, никаких отчислений им не надо, даже с бесплатного использования движка (не говоря о купленном). Только лого движка вначале игры/приложения. Однако на бесплатной версии движка, часть функций урезана.
Никаких проблем, если потом купишь двиг на заработанные деньги. |
Badger_, Значит скомпилировать проект в EXE можно с бесплатной версии,только я не пойму как это сделать?
|
File/Build Settings а там выбирай под что компилировать тебе надо.
|
Badger_, Спасибо,но если я сильно не гружу,вот еще вопрос- на версии 2.5 при создании скрипта,префабы и.т.д им можно присвоить удобное мне имя,на 2.6 он автоматически назначает имя по умолчанию и почему то я не могу его изменить,не подскажите как можно это сделать?
Добавлено через 38 минут Все нашел,только не могу имя скрипту изменить,придется в папке проекта название менять |
Можешь уже третью версию юзать, она уже вышла осенью. ;)
|
Badger_, я ее скачал,но установщик выдает ошибку когда доходит до 100%
|
Попробуй удалить из Program files всю папку Юнити, перед установкой.
|
Badger_, Дело в том что я изначально пытался поставить 3тию версию,после ошибки откапал 2.6,мне ее хватает :)
|
В тройке много чего нового, улучшений много.
|
скажите пожалуйста на каком языке пишутся скрипты в unity 3.1.и желательно ссылку на книжку по этому языку "для чайников"))
|
В шапке же написано про это ;)
Цитата:
|
Цитата:
Кстате, кому интересно вот русский блог по Unity3D он потихоньку пополняется,но там уже хорошая база знаний и лучше начинать с видео уроков(это к блогу не относится,но лего найти)гарантированное быстрое освоение постройки ландшафта и работы с ним. Добавлено через 10 минут Вот еще кого интерисует JavaScript |
C# лучше всё же, а JAVA больше для мелких скриптов. Польза C# будет, когда проект перевалит за несколько десятков тысяч строк кода. :)
|
Главный недостаток UnityScript (или JavaScript, если вам будет угодно) -- его малая распостранённость в русскоязычном сообществе. Совместимостть C#/US/Boo-скриптов между собой отнюдь не полная из-за нюансов порядка компиляции. Отсюда проблемы при коллективной разработке. К тому же, в MonoDevelop/VisualStudio (основные используемые с Unity редакторы) лично я не нашёл приличной поддержки UnityScript в плане автодополнения и подсветки.
|
Начал делать небольшой(а может даже в дальнейшем большой)проект. Начиная делать я встретил пару проблем:
1)пролетают пули сквозь всё(до этого было всё ок,но после смены оружия не получается),также как сделать следы от пуль 2)бот по туториалу не работает(всё вроде правильно делал но анимации не срабатывают-робот в воздухе) |
Это по всей видимости ошибке в коде. :) То есть кроме тебя найти эти глюки сможет тот кто посмотрит твой код. Однако где найти такого героя? :)
|
Badger_,
Пусть XXXXXXXXXX кинет сюда копипасту кода и вопрос про героя решен. Помоему обычно это так делается, разве нет? Цитата:
|
А если кода несколько сотен или тысяч строк? :)
|
XXXXXXXXXX, Если ты чувствуешь, что у тебя не хватает знаний или опыта - то оставь на некоторое время эту работу, и начни изучать самое простое. Потом, когда наберёшся опыта, вернёшься к своей работе, и тогда ты заметишь, что что-то пропустил или что-то недопонял. - А если у тебя достаточно опыта и ты это знаешь, то тогда это проблемы у Автора Туториала!.
|
Экспорт в bundle
Кто работал с юнити 3.0, объясните мне плиз пару вещей.
Сразу оговорюсь, что у меня стоит 3d's MAX 2011 32bit. Делаю по туториалу(скачать его можно тут: http://webfile.ru/5041611) мебель для интернет-магазина. Короче проблема в следующем: При экспорте в bundle(см. концовку тутора) через плагин antares у меня вылезает ошибка "Error During Exporting..."(и путь к файлу сохранения). Лайтмап я пока не делал, поскольку так и не разобрался в нем...но это ведь не причина такой ошибки?... P.S.: есть ли тут люди, кто, как и я, работает с юнити 3.0 и максом 2011? Отзовитесь, очень нужна помощь. |
Вряд ли смогу подсказать, попробуй тут спросить http://unity3d.ru/distribution/index.php
|
Это начало новой эпохи.
Цитата:
|
Ищу программеров для реализации нашего проекта. Диздок и прочая информация присутствует, команда в принципе собрана, не хватает только программеров знающих Unity и C#. Свои заявки оставляйте в этой теме или пишите:
Skype: Masson1864 Icq: 623037518 Тема с нашим проектом http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114584 |
Процедурные текстуры SUBSTANCE в Unity
первая часть http://www.youtube.com/watch?v=wNrKj...layer_embedded вторая часть http://www.youtube.com/watch?v=3RJAs...layer_embedded Ходят слухи, что сие может появится в версии v3.4 |
Я разбирался в юните.Это очень хороший конструктор.Позволят целиком создавать локации.И предметы (персонажей).Встроенный язык программирования - это удобно!Можно игру любого жанра с нуля сделать!
|
Сразу??? :) Мы с декабря делали и только сейчас заканчиваем, и это довольно небольшая инди-игра. Причём всё же Юнька не конструктор...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Говорят, китайцы в Юнити 12 миллионов баксов вложили.
|
Что нибудь известно про возможность купить Unity в России? Через кого можно это сделать?
|
А вы как юридическое лицо, и вам нужна лицензия на бумажке или коробке? Тогда не знаю... там какие-то трудности. А если нет, то просто с их сайта, подойдёт простая карточка по которой можно платить в интернете (e-card от ВТБ например).
Добавлено через 16 часов 18 минут Шутер Critical Mass разрабатываемый на Unity3D http://vimeo.com/27015274 |
http://blogs.unity3d.com/wp-content/...tytoflash3.jpg
Теперь Юнити может компилировать и во Flash http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/...-a-sneak-peek/ Там помимо текстов (на английском) видео процесса компиляции 3D демки во Flash. |
Здравствуйте, накопились вопросы, помогите их решить)
1) Может быть у кого-нибудь есть шейдер стекла (полноценного с отражениями, преломлениями) примерно как в этой демке http://musichopper.com/glass/glass.html (сзади на стене дома окна). Или как другой вариант, как можно вытащить его из демки (либо весь проект вытащить, либо только его) 2) Какие есть хорошие книги, статьи по созданию шейдеров (интересует даже не столько программирование, сколько математика и физика процесса их создания) желательно на ShaderLab (но думаю это маловероятно, поэтому на языках типа Сg и др., которые как я понял можно вставить в ShaderLab) Заранее спасибо за ваши ответы) |
А разве там шейдер? Вроде просто зеркальное отражение, которое раньше и без шейдеров делали.
|
хм, а как тогда сделать такой эффект?
|
Раньше без шейдеров обходились, теперь всё же на них сидят, может это поможет: http://unity3d.ru/distribution/viewt...B%D0%BE#p24660
|
Видел эту тему, но я так понял все представленные там шейдеры без динамического отражения (а это как-то не реалистично) :((
|
Так на том примере который ты привёл, вроде тоже самое.
|
Badger_, спасибо за ответ)
|
Unity + Flash = http://www.youtube.com/watch?v=WscQP...ature=youtu.be :)
|
привет всем "юнитам!, так сказать"!
прошу вашего совета - на чем остановиться - Quest3d или Unity3d? Необходим инструмент в первую очередь для презентаций интерьеров и экстерьеров, в том числе и с ландшафтами, а в перспективе - возможно, и для игр разных жанров, простенькие игры хотелось бы уметь делать самому, для более сложных, вероятно, придется нанимать программистов, но так, чтобы быть способным ориентироваться в их творениях... Работаю в 3д максе, с программированием знаком очень поверхностно - могу разобраться в несложных джава-скриптах, но самому писать коды как-то проблемно - понимаю, что не мое... то есть, главные критерии сравнения - соотношение качества картинки и скорости работы движка, а также простота создания несложных приложений с минимальными коллизиями, так сказать :sml: |
Даже и не знаю Quest3d. У Юнити немного изменённый джава скрипт, но на нём всё можно писать. Но как говорят чем больше будет кода, тем сложнее будет потом в нём разбираться. Для мелких игрушек наверное джава подойдёт. Картинка у Юнити на современном уровне. Для дизайнерских проектов наверное подойдёт http://unity3d.com/gallery/live-demo...x.html#shadows
Здесь можно посмотреть на некоторые проекты http://unity3d.com/gallery/game-list/ |
Спасибо большое за отклик, наверно, я на unuty3d остановлюсь, порылся в интернете и вот что прочитал (ссылку, к сожалению, не сохранил, скопировал текст в ворд)...
"На мой взгляд Quest это набор маленьких керпичиков который позволяет построить дом любой сложности. Unity, к примеру, это литые плиты уже с готовыми окошкаами, или уже слепленные пачки кирпичей, которыми можно собрать только панельные дома, хотя и любой сложности. В Первом случае у нас широта возможностей и глубокое проникновение в процесс, во втором - скорость производства. ".... "Я по себе сужу, сколько я привыкал к сойту что мы тут обсуждаем. Если время перевести в баллы от 1 до 10, то Esperient это 8, Unity 7, Quest 2. Если предположить что я заюзал эти проги на все 100%, выучив скриптование и тп, то по возможностям я бы разкидал так: Esperient 5, Unity и Quest 10"... То есть, резюмируя эти и некоторые другие высказывания, я понял, что unity освоить проще и быстрее, а по качеству на выходе они примерно на одном уровне с квестом... |
Ну за Юнити ещё капитал неплохой стоит и электроники в совете директоров. Так что развитие Юнити тоже будет постоянным.
|
Цитата:
Движок гибкий, возможностей много - проекты можно делать абсолютно любые. |
Mystic Forest v 0.1 (Unity 3.3)
http://www.youtube.com/watch?v=lXgX7zvTw0E |
твой? :)
музыка отлично подобрана, очень хорошо подчёркивает атмосферу |
Не, не моё. Просто показываю красоты на которые способен Юнька. :)
|
Шейдер свечения + как выдернуть проект
Здравствуйте) Может быть у кого-нибудь есть шейдер свечения, который имитирует галогеновую лампу или неоновую лампу(вывеску), что-то в этом роде.
Скажите можно как-нибудь выдернуть этот проект http://forum.antares-universe.com/pl...&h=600&t=false, хотел бы покопаться в некоторых моментах этой сцены (аля самообучение на примере)? Заранее спасибо) |
Ссылка битая.
|
исправленная ссылка)
http://forum.antares-universe.com/pl...&h=600&t=false |
То что в демке я бы сделал при помощи прозрачной текстуры эмитирующей глов-свечение лампы и белой текстуры не реагирующей на освещение, и выкрученной до предела яркостью. А с шейдером не знаю. :)
|
Открытый Бета-Тест Unity 3.5, теперь в нём есть компиляция во Flash.
Скрытый текст: http://unity3d.com/unity/preview/ Однако на личном опыте пока очень и очень сыро. Программер сейчас пытается хоть что-то компильнуть во Flash из наших проектов. Однако выдает кучу ошибок, работает не так как надо. Но теперь понятно почему разработчики Юнити конкурс устроили с главным призом в 20k баксов. Сделать игру за такой срок (до пятого января 2012) и чтобы она была во Flash, это для программистов довольно не тривиальная задача. А мы хотели своих тупых овец на конкурс отослать. Но не думаем что получится всю игру переделать под юнитивские флеш заморочки. :) Но помимо флеша, в бетке 3.5 и другие интересные фишки появились. |
http://unity3d.com/unity/whats-new/i...3.5/banner.jpg
Вышла Unity3D v3.5 Список обновленных возможностей http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.5 Система частиц стала не хуже чем в UDK. |
|
http://s018.radikal.ru/i510/1206/38/c9ebf92eab55.jpg
В будущем Unity3D v4.0 появится поддержка Linux. Можно будет делать игры и для сисадминов. :) А так же начнёт поддерживать DX11. |
Новый встроенный GUI в Юньке4
Скрытый текст: описание на английском http://blogs.unity3d.com/2012/06/29/the-new-gui/ (через гугл-переводчик в принципе понятно). |
Badger_, хм, а когда примерно выйдет?
|
Официально ещё не объявляли, но скорее всего осенью.
|
Unity 4 - DirectX 11
http://www.youtube.com/watch?v=hCCaU...layer_embedded |
Ultimate FPS Camera
http://www.visionpunk.com/products/u...version1.2.jpg Набор функций движений, для создания шутера видео http://www.youtube.com/watch?v=Hu0v0kTWH7w браузерная демка http://www.visionpunk.com/products/u...ayer/demo.html страница разработчика http://forum.unity3d.com/threads/126...amera-RELEASED |
Здравствуйте.
Я давно не сидел за Unity и по этому не помню, какие файлы он может открывать. Например: я нашел игру сделанную на Unity. И в папках этой игры есть один большой файл с расширением *.assets* ? - Юнити его может открыть? а потом запечь обратно? Там, наверно, содержаться все файлы самой игры. Собственно, почему я это спрашиваю? Потому что эта игра уже Скомпилирована (?) и у меня есть сомнения, что скомпилированные файлы не смогут открыться в Юнити. |
Скомпилированный assets уже не откроет.
|
Badger_, можно ли менять формат игровых архивов?
|
Зная программирование можно поменять. Для этого нужно написать свой экспортер/импортер Ваших архивов.
|
Цитата:
|
|
Пример работы в редакторе Unity на примере создания элемента ландшафта
http://www.youtube.com/watch?v=fvi1S...jdxrAQ&index=1 |
Здравствуйте. Делаю обучающую систему в игровом мире. Можете посоветовать какие-нибудь задания по информатике (можно и для школьников), которые можно реализовать в трехмерном игровом мире. Может быть есть уже какие-то примеры реализации.
|
Учебник по информатике если поштудировать?
|
listan, была одна игра CodeSpells, специально разработанная для обучения детей програмированию на Java через написание заклинаний. Вот подобное для примера и следует брать, полагаю.
|
Реально ли на Unity сделать 2d игру топо vvvvvv или супер мид бой самому?
|
Marcus. F, реально
|
Цитата:
http://youtu.be/MoZlMGU99qk http://youtu.be/B1F6fi04qw8 |
Цитата:
Кстати, в описании движка в первом посте ошибка. В юнити нет джавы, и никогда не было. |
Java script всё же там есть, но модифицированная под Юньку.
|
Ну JavaScript как бы не то же самое, что Java. Разные языки все-таки.
Поправьте инфу, пожалуйста, не вводите в заблуждение =) |
Исправил стартовый пост и обновил некоторые моменты.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.