Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Spec Ops: The Line (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=103966)

Сold 13.12.2009 11:09

Spec Ops: The Line
 
Spec Ops: The Line

http://s1.ipicture.ru/uploads/20111125/OthwG7qV.jpg

Жанр: Action
Разработчик: Yager Development
Издатель: 2K Games
Движок: Unreal Engine 3
Платформы: Xbox 360/Playstation 3/PC
Дата выхода: 26 июня 2012 - Xbox 360, 29 июня 2012 - PlayStation 3
Официальный сайт: Открыть


Описание
Цитата:

Spec Ops: The Line – необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит игроков вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать – кому жить, а кому умереть.

Примите участие в спецоперации на территории одного из самых красивых городов мира – Дубая – разрушенного природным катаклизмом. Сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется использовать различные тактики ведения боя, разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, – удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.

Увлекательную сюжетную кампанию Spec Ops: The Line дополняют разнообразные сетевые режимы, среди которых найдутся как классические варианты, так и уникальные модификации, связанные с развитием основного сюжета. Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта, персонифицировать своего героя и лично настроить его под собственный стиль игры.


Скриншоты

Ролики
Скрытый текст:

.silens. 13.12.2009 11:35

трейлер понравился. в первую очередь потому что шел под музыку Бьорк. аж на слезу пробило)

Whirlwind 13.12.2009 12:10

Ролик хороший. В геймплее ничего нового нет, но и не надо. Все устраивает

Righteous 13.12.2009 12:44

трейлер просто снес крышу, слабо верится, что это не пререндерино. но даже если и так, всеравно очень круто выглядит сама идея. а если он не пререндерин...

FaNToM1 13.12.2009 13:07

Ещё один перезапуск. Интересная идея окунуть всё в пост-апокалиптику. Трейлер приятно удивил своей постановкой, масштабами и зрелищным геймплеем. Песня Bjork только придала коллориту. Всю малину портит только сам движок - подсветка врагов и обьектов меня жутко раздражает в UE3.

itunereg 13.12.2009 13:07

Лучший трейлер на выставке , идей море и они шикарны , эпик вин.

Righteous 13.12.2009 13:10

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7236250)
подсветка врагов и обьектов меня жутко раздражает в UE3.

да может пофиксят...

судя по всему, песочек будет динамически двигаться... шикаарно

Terak 13.12.2009 13:10

Трейлер шикарен. И единственный трейлер с VGA, где реально видна прекрасная геймплейная графика

Joker1314 13.12.2009 13:13

Да уж, трейлер и впрямь прекрасен. Не знаю, что из себя представляет серия Spec Ops, но за этим проектом стоит вести самое пристальное внимание.

Righteous 13.12.2009 13:24

Whirlwind,
эта оформлена лучше.

3ий раз пересмотрел, песочный апокалипсис супер *_*

Spider-Man 13.12.2009 13:30

Spec Ops, это разве не игра на подобии Rainbow Six? Еще на PSOne задрачивал в нее :D
Только если так, причем тут какой-то "песочный апокалипсис"..

FaNToM1 13.12.2009 13:41

Цитата:

Сообщение от Spider-Man (Сообщение 7236454)
Только если так, причем тут какой-то "песочный апокалипсис"..

Это ребрединг, и равняет этот Spec Ops с прошлым на PS1, только одно название.

.Revenger. 13.12.2009 14:27

Трейлер напомнил последние уровни Black`а,понравился момент когда поверхность под главным героем провалилась,анимация хорошая.Очень хочется посмотреть на этот город ночью.

+надеюсь на рычание при смене сложности как в оригинале на Playstation...

*Bиктор* 13.12.2009 14:59

игра походу будет очень крутой, но над технологией ещё надо работать(мне качество песка не понравилось)

Rubeys 13.12.2009 15:36

И вот главное показать в разных ракурсах американский флаг :)
Ролик впечатлил. Песня Бьёрк отлично передала атмосферу этого песчаного мира, чутко донесла драматичность происходящего.
Ждем однозначно.

ANUBIS 46 13.12.2009 17:06

Ролик весьма неплохой,графическая составляющая просто радует глаз,геймплей обещает быть жарким.Ждем с нетерпением.

gагатуn 13.12.2009 17:09

Ролик очень понравился, надеюсь идею с "песком" смогут развить и получиться крепкий шутер.

voloddia 13.12.2009 17:11

Давно мечтал о такой игре! Увидел ролик, даже не поверил, что это похоже на то, что я хочу! :)

Меня интересует разработчик, что у него за плечами?

Righteous 13.12.2009 17:14

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 7237948)
Меня интересует разработчик, что у него за плечами?

эти люди ответственны за Bioshock >_< грех не знать

0rca 13.12.2009 17:20

Мне это все напоминает пререндереный ролик типа KZ 2 в 2005 году. Тут мне все тоже самое напоминает.

Но а так заманчиво очень, понравилось, теперь надо живой геймплей увидеть.

Whirlwind 13.12.2009 17:23

Не прощу разработчикам, если они не сделают уровень с бурей в пустыне, типа как MW2

voloddia 13.12.2009 17:28

Цитата:

Сообщение от Alex_maniac (Сообщение 7237970)
эти люди ответственны за Bioshock >_< грех не знать

Ну я издателя знаю < _ > ... получатся две игры от них в 2010?! Или биошок 2 не они делают?

И вообще, я в темах посмотрел соответствующих, что-то не то... @_@

0rca 13.12.2009 17:33

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 7238043)
2010?!

еще не факт, ведь в игровой индустрии 2010 год будет самый мощный , такой выстрел был только в 2004 году когда вышел DooM 3, HL2, Farcry, Риддик, FEAR и тд.

2010 год вернет то время но будет еще громче.

DooM 4 покажут в 2010, наверняка Hl2 Ep3, Star Craft 2, возможно диабло 3, GT 5, GoW 3, Alan Wake, SC Conviction и прибавь сюда еще кучу анонсированых игр на VGA 2009 и то что выйдет в первом квартале. 2010 год будет бомбовый на игры, и все я это к тому что Даты выхода будут менять как носки потому что будет трудно найти промежуток для выпуска игры.

Righteous 13.12.2009 18:44

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 7238043)
Или биошок 2 не они делают?

не они.

Whirlwind,
тут вся игра - буря в пустыне.

Whirlwind 13.12.2009 18:45

Alex_maniac, Это понятно. Я про миссию как в MW2, когда вслепую искали врагов. Врятли всю игру будут бури

voloddia 13.12.2009 18:53

Цитата:

Сообщение от Alex_maniac (Сообщение 7238494)
не они.

Да и первый вроде не они...если в теме Биошок правильно разработчик указан...

Или разработчик сменил название или ты что-то перепутал...

S@ntana 13.12.2009 19:07

voloddia, есть разные отделения компании 2к
например второй биошок делает вроде 2к марин

Сold 13.12.2009 19:11

Судя по инфе на официальном сайте, в игре будет новомодная нынче "система морали" и в трудную минуту мы должны будем принять то, или инное решение.

voloddia 13.12.2009 19:15

Take 2 Boston(X06),Take 2 Marin(PS3)Первый биошок.

Take 2 MarinВторой...

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7235538)
Yager Development

Эта игра...

Где истина?!

2к издатель...


Сold, Хорошо. :)

DenVer_GM 14.12.2009 11:32

Хотя и не играл в оригинал, ролик очень заинтриговал. Очень красивые уровни и прорисовка, но вот сам игровой процесс пока смотрится как банальный run and gun. Видимо, разработчики хотя всю игру завязать на неожиданных ситуациях, каким-то образом завязанных на песке...

0rca 15.12.2009 01:17

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7241284)
Хотя и не играл в оригинал, ролик очень заинтриговал. Очень красивые уровни и прорисовка, но вот сам игровой процесс пока смотрится как банальный run and gun. Видимо, разработчики хотя всю игру завязать на неожиданных ситуациях, каким-то образом завязанных на песке...

Оригинал? Если ты про Спек Опс на PSone то это вообще не имеет ничего похожего с тем что сейчас, там игра была ближе к Rainbow SIX. Хотя я вообще думаю что этот спек опс не имеет отношению к тому старому спек опсу.

DenVer_GM 15.12.2009 01:20

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7244899)
Оригинал?

Под оригиналом я понимаю первый Спек или какой он там был...

0rca 15.12.2009 01:32

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7244907)
Под оригиналом я понимаю первый Спек или какой он там был...

Нашел это Spec Ops: Stealth Patrol и это SpecOps: Ranger Elite и еще вот это Spec Ops - Covert Assault

С новым Spec Ops: The Line вообще связи не вижу , старые игры чисто про Американскую дельту и спецназ.

DenVer_GM 15.12.2009 01:35

0rca, я конечно не уверен в своих словах, ибо не играл но
Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7244935)
С новым Spec Ops: The Line вообще связи не вижу , старые игры чисто про Американскую дельту и спецназ.

может оно и к лучшему?

gагатуn 15.12.2009 12:33

На самом деле в моих воспоминаниях старый Spec Ops был даже по хардкорней радуги. И я не могу сказать к лучшему ли этот ребрендинг, потому что сейчас и самих хадкорных симов спецназа почти нет.

Old Sold 15.12.2009 13:16

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 7245669)
На самом деле в моих воспоминаниях старый Spec Ops был даже по хардкорней радуги. И я не могу сказать к лучшему ли этот ребрендинг, потому что сейчас и самих хадкорных симов спецназа почти нет.

+1, могли бы название другое прилепить. ><

0rca 15.12.2009 17:47

Вопрос в другом, имеет ли новый Spec Ops отношение к старой линейки?

gагатуn 15.12.2009 19:13

0rca,
А какое он может иметь отношение?

FaNToM1 15.12.2009 19:20

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7246981)
Вопрос в другом, имеет ли новый Spec Ops отношение к старой линейки?

Нет, конечно. Как я уже ранее писал в этой теме - игры равняет только одинаковое название.

0rca 15.12.2009 20:08

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 7247530)
0rca,
А какое он может иметь отношение?

Цитата:

Сообщение от Old Sold (Сообщение 7245814)
ребрендинг

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 7245669)
Spec Ops был даже по хардкорней радуги

Просто смутили эти фразы, хотя очивидно что это схожесть названий, но и тут странно, Spec Ops проходит под Копи райтом (c)

DenVer_GM 15.12.2009 20:17

0rca, ну, есть игры от одних и тех же девелоперов, со схожими названиями и, по сути, с одинаковым смыслом, но вот интерпретации совершенно разные. Более чем ярким примером является РоР.

macht 20.12.2009 16:23

затея с местностью после катастрофа если будет развита красиво и чуточку правдоподобно, а так же все эти фишки со первого ролика то игра гуд. Думаю кооп в ней будет точно и минимум на двоих

sid34 22.12.2009 18:04

очень нравилась эта серия на PS 1
наконец то о ней вспомнили
трейлер шикарен (ждём дальнейшей инфы)
в предкушение увидеть эту игру на PS 3

Joker1314 25.12.2009 16:52

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7235538)
Еще один анонс VGA 2009 - в этот раз шутера от третьего лица Spec Ops: The Line

Исправьте шапку.

Сold 25.12.2009 16:54

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 7293947)
Исправьте шапку.

Ээ.. А что исправлять? Все правильно, это шутер от третьего лица, тобишь TPS.

Joker1314 25.12.2009 16:55

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7293963)
А что исправлять?

А в описании что? :)

Сold 25.12.2009 16:57

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 7293975)
А в описании что?

Пардон, ступил.

Kirilll_No 25.12.2009 16:57

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7293963)
Ээ.. А что исправлять? Все правильно, это шутер от третьего лица, тобишь TPS.

в шапке
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7235538)
в этот раз шутера от первого лица Spec Ops: The Line

-------------------------------
Ролик крышесносный. теперь хочется глянуть живой геймплей и конечно же поиграть)

Joker1314 25.12.2009 16:59

Цитата:

Сообщение от Creeder (Сообщение 7293993)
теперь хочется глянуть живой геймплей

Так ведь это и есть геймплей. Или ты говоришь о полноценном прохождении уровня?

Kirilll_No 25.12.2009 18:13

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 7294006)
Так ведь это и есть геймплей. Или ты говоришь о полноценном прохождении уровня?

О нем родимом + Интерфейс глянуть и прочее. Пока я увидел нечто похожее на Гирзы с кучей песка и героем который может висеть на ящике и отстреливаться)

Joker1314 25.12.2009 18:21

Цитата:

Сообщение от Creeder (Сообщение 7294462)
Пока я увидел клон Гирзов с кучей песка и героем который может висеть на ящике и отстреливаться)

Глядя на трейлер, никогда бы не подумал что это тактический экшен. Правда, в наше то время что угодно можно назвать "тактической игрой".

Kirilll_No 25.12.2009 18:24

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 7294498)
Глядя на трейлер, никогда бы не подумал что это тактический экшен. Правда, в наше то время что угодно можно назвать "тактической игрой".

Я не правильно выразился. Как бы со стороны она выглядит как Гирзы. Хотя ща в каждом втором шутере прикручены укрытия.

FaNToM1 25.12.2009 22:14

Цитата:

Сообщение от Creeder (Сообщение 7294523)
Я не правильно выразился. Как бы со стороны она выглядит как Гирзы.

Да не скажи. Ещё очень интересно представлен быстрый "терраморфинг" уровня, который будет вести за собой быструю смену тактики и защиты.

Сold 25.12.2009 22:23

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7295896)
Ещё очень интересно представлен быстрый "терраморфинг"

Скорее всего он будет заскриптован.

0rca 25.12.2009 22:29

Тоесть теперь игры от третьего лица с польбой будут клонами гирзы? тогда гирзы клон первого Spec ops.

FaNToM1 25.12.2009 22:34

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7295940)
Скорее всего он будет заскриптован.

Само собой, а ты ожидал что-то в реал-тайм обработке?) В наше время без скриптов никуда - это быстрее, и выглядит кинематогрофичнее.

Сold 25.12.2009 22:36

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7295987)
Само собой, а ты ожидал что-то в реал-тайм обработке?)

Нет О_о Я вроде по твоим словам понял, что ты ожидаешь этого))
Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7295966)
тогда гирзы клон первого Spec ops.

Первый Spec ops был изометрическим, на манер Diablo.

f@L10ut 25.12.2009 22:53

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7295995)
Первый Spec ops был изометрическим, на манер Diablo.

Помоему первый спец опс, был не изометричным.. или надо бы переиграть на пс1? По сабжу игру жду ибо любимая серия...

.Revenger. 25.12.2009 23:03

f@L10ut,
Он имел ввиду Spec Ops Airborne Commando

0rca 25.12.2009 23:35

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 7295995)
Первый Spec ops был изометрическим, на манер Diablo

я про это

Сold 25.12.2009 23:44

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7296286)
я про это

Да, я уже понял. Поглючило, что Airborne Commando был первый, а на самом деле Rangers Lead the Way (хотя это тоже не TPS).

shaker_96 26.12.2009 23:58

Ролик очень впечатлил.Это просто вау!Прям аж захотелось купить эту игру)

DenVer_GM 27.12.2009 00:28

Возможно многие уже поняли, что ролик с VGA был ингеймовым, однако продюссер игры подтвердил, что данная вырезка уже выглядит лучше первоначального рекламного CG-ролика.

0rca 27.12.2009 00:37

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7301604)
что ролик с VGA был ингеймовым

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7301604)
рекламного CG-ролика

где подвох? оО

DenVer_GM 27.12.2009 00:40

0rca, будь оптимистичнее...

0rca 27.12.2009 00:43

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7301643)
0rca, будь оптимистичнее...

Нет, и так геймдев любит нас обманывать из года в год, зафигачат ЛЮКС ролик а на деле за 3-4 месяца до реализа игры мы видим истиную картину и картинку тоже, и все оказывается печально. Так что надо увидеть реальную игру, как говорили выше, с интерфейсом и меню, и тд.

gагатуn 27.12.2009 00:51

Я не пойму что вы тут пишете - изначально выпускали именно CGI, потом выпустили с ингеймовой графикой. Какие подвохи?

f@L10ut 27.12.2009 23:09

Я кстати как понял теперь опсы в SCI-Fi будут???

FaNToM1 27.12.2009 23:35

Цитата:

Сообщение от f@L10ut (Сообщение 7306324)
Я кстати как понял теперь опсы в SCI-Fi будут???

Нет. Ближе именно к пост-апокалиптике.

DenVer_GM 28.12.2009 18:28

CG тизер игры
Есть с чем сравнить ролик с VGA

synthez 28.12.2009 19:12

Это CG. А то что показали на VGA был ингейм.

доGTор 28.12.2009 22:48

Это америкосы болтаются на фонарях? С удовольствием бы поиграл за тех кто их повесил

FaNToM1 05.01.2010 23:38

Новые скриншоты. В статике всё выглядит нитак привлекательно, но идея с динамическим песком меня по-прежнему завораживает.

DenVer_GM 05.01.2010 23:52

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7350615)
Новые скриншоты

Интересно, раны и кровоподтёки заскриптованные - уж чертовски хорошо смотрятся.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7350615)
В статике всё выглядит нитак привлекательно

Думаю, говорить о каких-либо билдах или версиях, смысла нет. Хотя шлифовка игре не помешает.

macht 06.01.2010 00:56

Цитата:

GMaster,
раны и кровоподтёки заскриптованные
ожидаешь физики жидкостей . . . а нафига сам подумал ?
Цитата:

Думаю, говорить о каких-либо билдах или версиях, смысла нет. Хотя шлифовка игре не помешает.
ты играл или смотрел как играют? откуда такие познания о состоянии игры, судишь по двум раскрашеным роликами? а нет второй же игровой якобы. Помню киллзону 2 показывали "игровую" у всех челюсти падали

3Lw00d 06.01.2010 12:30

macht, игра делается на UE3. Я думаю ты и сам знаешь, чего ожидать. Я помню на этом движке лишь одна игра мне понравилась графически (а какая именно, забыл). И обычно получается нечто с кислотными спецэффектами и яркими мутными текстурами. Как подумаешь о каком-нибудь The Wheelman или Singularity, бррррр, аж нос воротит.

Joker1314 06.01.2010 12:35

Цитата:

Сообщение от 3Lw00d (Сообщение 7352173)
Как подумаешь о каком-нибудь The Wheelman или Singularity

В то же время Mass Effect 2 и Gears of War 2 выглядят просто замечательно. Здесь главное подход разработчиков.

3Lw00d 06.01.2010 13:04

Joker1314, не играл, поэтому ничего не скажу. Про GoW2 мог бы и не говорить, технология разработчиков.

Joker1314 06.01.2010 14:47

Цитата:

Сообщение от 3Lw00d (Сообщение 7352330)
не играл, поэтому ничего не скажу.

Правильно, ведь ME2 еще и не вышел :) По скриншотам и видео можно сказать, что в ней Bioware поставили новую графическую планку для игр на UE3.

3Lw00d 06.01.2010 15:40

Joker1314, я вообще-то про гирзов вторых) Ну а про Масс Эффект - да, выглядит приятно, но сильно от первой части не отличается. Кстати, еще один бездарный пример использование UE3 - Section 8:crash:

DenVer_GM 06.01.2010 16:03

Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 7351019)
ожидаешь физики жидкостей . . . а нафига сам подумал ?

А нафига нет?
Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 7351019)
ты играл или смотрел как играют? откуда такие познания о состоянии игры, судишь по двум раскрашеным роликами?

Цитата:

Видео превью от IGN
Вот по этому и сужу...

Провокационный Spec Ops: The Line
Цитата:

Главный дизайнер шутера Spec Ops: The Line Кори Дэвис (Cory Davis) заявил в последнем интервью, что новая игра, события которой разворачиваются в уничтоженном городе Дубаи, является крайне провокационной.

«Spec Ops: The Line - самый провокационный шутер из всех, в которые вам приходилось играть, - говорит он. - Мы очень сосредоточены на интересной повествовательной составляющей, кроме того, игрокам часто придется оказаться в ситуациях, когда вам приходится выбирать между своими моральными устоями и единственным верным решением».

В игре вам отводится роль капитана Уокера, служащего в элитном подразделении Delta Force, который с небольшой группой прибывает в Дубаи, чтобы спасти полковника Конрада.

Динамические массы песка будут играть очень важную роль в игровом процесса, например, вы можете уничтожить какую-то подпорку, обрушив не головы врагов тонны песка, которые заживо похоронят их.

john-ml 06.01.2010 18:02

Видео превью от IGN

DenVer_GM 06.01.2010 18:47

Цитата:

Сообщение от john-ml (Сообщение 7354213)
Видео превью от IGN

"Игра может претендовать на звание Triple-A шутера" - фраза не может не радовать.

macht 06.01.2010 19:06

Цитата:

GMaster,
"Игра может претендовать на звание Triple-A шутера"
к черту пиарщиков. Как выйдет демка там и посмотрим, а пока только на урове B-coop game тянет

f@L10ut 07.01.2010 00:57

Спец опс никогда и небыл трипл А проектом, но хорошей и душевной игрой был всегда.

DenVer_GM 27.01.2010 13:13

Два новых скриншота и интервью с разработчиками:
Evolution of War Interview
Downfall of Dubai

Kirilll_No 27.01.2010 13:15

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7460243)
Два новых скриншота

Мне одному показалось что солдат на втором скриншоте горбатый? :lamo:
Думал рюкзак - так нет...

shaker_96 27.01.2010 18:25

Creeder, Его раздуло:D

*Bиктор* 16.06.2010 22:05

Spec Ops: The Line Трейлер
http://www.gametrailers.com/video/e3...pec-ops/700081

Сold 17.06.2010 13:00

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 8106976)
Spec Ops: The Line Трейлер

Так себе. Не самая лучшая реализация UE3.

0rca 17.06.2010 14:14

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 8108976)
Так себе. Не самая лучшая реализация UE3.

На эту игру высокий хайп из за стиля, пески, солдафоны, высотки, красивые перестрелки. Вообщем бодрый TPS.

Ran Goek 16.07.2010 17:11

2K планирует провести эксклюзивное бета-тестирование Spec Ops: The Line для Xbox-360
http://assets.vg247.com/current//2010/01/specops2.jpg
Цитата:

Скрытый текст:
2K начали разговоры, о начале проведения мультиплерного бета-теста их новой игры Spec Ops: The Line.

Бета тестирование пройдет только на Xbox-360, но это не означает что все желающие смогут принять участие в бета-тесте игры.

Но вы можете попытаться принять участие в бета-тестирования, зарегистрировавшись здесь, все равно, вы ничего не теряете.

Релиз игры Spec Ops: The Line, намечен на следующий год, для Xbox-360, PS3 и PC.

Источник

STEN.47 22.11.2011 21:59

Дневник разработчиков Spec Ops: The Line
Цитата:

Кори Дэвис из Yager рассказывает о шутере от третьего лица Spec Ops: The Line.

В составе отряда, принадлежащего группе Delta Force, мы погружаемся в так называемое "сердце тьмы", запрятанное в экзотических декорациях полуразрушенного города Дубаи. Мегаполис был отрезан от мира сильнейшей песчаной бурей и нашим героям предстоит столкнуться с самыми неожиданными явлениями.

В отличие от многих современных шутеров, игра покажет более пугающую атмосферу, само повествование станет более мрачным. И жанр шутера именно от третьего лица был выбран не случайно - наблюдая за героями со стороны, мы постепенно увидим как они изменятся под воздействием различных обстоятельств.

Игрокам придется часто делать моральный выбор между двумя крайностями. Нам покажут натуру человека, то как он меняется на войне, то как он меняется, увидев кошмары. Причем, выбор не станет однобоким как почти во всех играх - здесь нет "доброго" и "злого" варианта, в зависимости от которого вам дадут пачку патронов.

Отрядом можно будет управлять - можно приказывать своим напарникам кого атаковать и как себя вести. Но в то же время отряд является важной частью повествования - каждый его участник это отдельный персонаж важный для сюжета. Они по-разному смотрят на какие-то вещи, по-разному реагируют на что-то.

Камера от третьего лица позволяет также добавить в игру систему ближнего боя - можно будет добить какого-нибудь врага прикладом. Некоторых встречных можно будет казнить - кто-то будет просить пристрелить его, потому что полученный им раны причиняют невыносимую боль.

Как и раньше - концепция геймплея во многом строится вокруг окружения. В том числе огромную роль играет песок - каких-то противников можно засыпать целыми лавинами, других можно вывести из боя - они начинают кашлять, протирать глаза и так далее, кроме того - некоторые части окружения являются разрушаемыми.
"The Journey" Spec Ops: The Line
Канал на Gametrailers

Скриншоты Spec Ops: The Line

STEN.47 22.11.2011 22:01

Скриншоты Spec Ops: The Line
Тема вообще курируется?

Ezio Ever 22.11.2011 22:03

STEN.47, http://i016.radikal.ru/0905/e1/2bcc6df32ee2.jpg
нет наверное.

FaNToM1 22.11.2011 22:12

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9892044)
Тема вообще курируется?

С июля прошлого года новостей не было, а новая инфа появилась лишь сегодня - зачем торопить события?

Что касается этой самой инфы, то видно, что кроме песка игра быстро, но верно устарела - похвастаться уже нечем, зря переносили...

12ALTruist94 23.11.2011 04:56

Круто!Наконец новая инфа!А как там с датой выхода?Ниче нигде не пишут и не прогнозируют?

RealSkif 23.11.2011 05:45

Цитата:

Сообщение от 12ALTruist94 (Сообщение 9892621)
А как там с датой выхода?

Весна 2012.

STEN.47 24.11.2011 15:52

Spec Ops: The Line - кошмары реальности
Скрытый текст:
В наши дни шутерам про современность приходится выживать в жестокой конкурентной борьбе, а для этого им необходимо обладать какими-то выдающимися чертами, что удается не каждому.

Серия Modern Warfare выделяется на фоне остальных неустанным атракционом, в котором можно наплевав на все предостережения нестись вперед и косить толпы врагов, а мультиплеер при этом дополнен специальными возможностями, настраиваемыми под каждого игрока. Battlefield предпочитает упор на более нудный реализм и открытые пространства. Ghost Recon в равной степени распределяет роли простых солдат и восседающих в штабном кресле генералов.

А вот Spec Ops: The Line планирует удивить нас внесением в жанр милитари-шутера элементов хоррора. И в данном случае понятие "хоррор" не сковано рамками каких-то вымышленных монстров. Нет, разработчики планируют показать нам ужасы более реальные и ощутимые. Это кошмары, вызванные деятельностью человека, кошмары, привязанные к миру реальному.

В The Line игроки берут на себя роль бравого солдата Мартина Вокера, озвученного Ноланом Нортом. Вокер вместе со своими двумя напарниками - пулеметчиком Адамсом, предпочитающим высказывать все свои мысли в открытую, и саркастичным снайпером Люго, отправляется в Дубаи чтобы отследить своего старого сослуживца, с которым Вокер служил в Кабуле - полковника Джона Конрада.

Дубаи пережил колоссальную песчаную бурю, отчего значительная часть города оказалась погребенной под тоннами пыли и песка. Правительство просит о помощи вооруженные силы США - Конрад является как раз группой, отправившейся для эвакуации выжившего населения и наведения порядка. Причина, по которой вследствие в город отправляют наш отряд - отсутствие каких-либо новостей от Конрада и полная потеря связи с его взводом.

В Spec Ops: The Line базирующим фактором выступает тесный нарратив, который как правило не слишком часто встречается в данном жанре, ведь огромное количество шутеров в конечном итоге стремятся превратиться в очередной киберспортивный снаряд, и разработчики куда больше внимания уделяют мультиплеерной составляющей. В случае со Spec Ops нас ждет другая история - сюжет начинает развиваться ровно в тот момент, когда наш отряд ступает на зыбкие, слепящие ярким солнцем дюны - в других играх к этому моменту сюжетное вступление как правило испаряется с быстротой эфира.

На нас тут же нападает банда, которую составляют мародеры и прочие разбойники - одним словом, радикальные местные жители, поселившиеся по соседству с городом. Покуда мы все глубже продвигаемся к сердцу города, трио открывает для себя, что песчаная буря - далеко не самая крупная проблема, угражающая Дубаи.

Здесь скрываются террористы, которые готовы стрелять по любой цели, одетой в американскую униформу. Стены ближайшей телестанции исписаны всевозможными оскорблениями и фразами вроде "здесь обитают лгуны и продажные шлюхи".

Вокер и его парни иногда натыкаются на какие-нибудь динамики или громкоговорители, из которых активно льется анти-американская пропаганда. Голос из колонок гласит: "они пришли сюда не для того, чтобы помочь нам", из-за чего вскоре на нас станут нападать не только любители поживиться на обломках.

Игра во многом черпает вдохновение из кинофильма "Апокалипсис сегодня" и написанной Джозефом Конрадом книги "Сердце тьмы". Вскоре мы обнаруживаем, что Конрад стал для Дубаи кем-то вроде полковника Курца - его взвод попросту превратился в свирепых животных, истязающих местное население и установивших тираническую власть. Естесственно, каждого, кто пытается добраться до полковника, приказано убить.

Что касается геймплея Spec Ops, то здесь он довольно прост - стандартная для шутеров от третьего лица система укрытий, возможность убить врага моментально попав в голову и все в таком духе.

Вооружения правда не так уж и много, кроме того Вокер не может таскать с собой целый мешок с патронами - он может унести лишь две пушки и несколько гранат. Кроме того, он не поглощает пули словно губка, поэтому находиться на открытом пространстве крайне не рекомендуется даже на легком уровне сложности. Наконец-то мы получим хоть что-то отдаленное от полной неуязвимости персонажа, которая превалирует в современных шутерах.

Из-за этого каждая перестрелка с врагами превращается в незабываемое событие. Игрокам придется быстро и обдуманно выбирать укрытия, отдавая предпочтение тем, что расположены выше над землей, и не растрачивать патроны впустую.

Игроки могут отдавать приказы двум напарникам Вокера. Вы вольны отдать команду прикрывать вас или заставить товарища устранить какую-нибудь цель. При этом противники не стоят на месте, и не повторяют одинаковых действий - умерев в одной перестрелке и начав ее заново, вы обнаружите, что как напарники, так и враги переменили свою тактику. Каждая зона перестрелки построена по-своему и предлагает большие возможности для маневра.

Сама декорация города, разваливающегося на глазах и наполовину погребенного обломками и пылью, подразумевает то, что вы увидите много захватывающих и порой, безумных сцен. Покинув телестанцию наш отряд продвигается к месту крушения авиалайнера, какому-то огромному спортивному залу, нижним этажам гостиницы, где возле одной стены кто-то разложил отвратительного вида трупы.

В целом, разработчики пытаются показать нам как далеко со своей дорожки сходит Вокер и его отряд, который со временем перестает принимать во внимание моральные запреты и обращается к основным инстинктам выживания.

В одном из уровней Вокер ловит трансляцию того как Конрад пытает агента ЦРУ, чтобы узнать от него какую-то информацию. Постепенно мы добираемся до источника сигнала, и пока мы пробираемся по пустым коридорам, где каждый шаг отдается эхом, внезапные всхлипывания жертвы, раздающиеся через динамик, становятся невыносимыми. Общую атмосферу подчеркивает саундтрек и реалистичные звуки - протяжные стоны или громкий хруст ломающихся костей.

Здесь смешиваются элементы натурального хоррора - пытки, изуродованные трупы, человеческое безумие с угнетающим дизайном окружения, совмещающиеся с неплохо работающей геймплейной механикой - все вкупе еще сильнее подчеркивает общую беспомощность игрока. А ведь в определенный момент еще добавляется образ Конрада, который играет с нами точно кошка с мышкой - от всего этого жилы стынут.

Демонстрация, по которой пишется это ревью, закончилась сценой, в которой наши герои стоят посреди разломанного шоссе, в дали которого на столбах висят два тела. Конрад поясняет нам через наушник: слева человек, который хотел украсть воду для своей семьи, справа - солдат, который вместо того чтобы наказать вора, убил всю его семью. В ближайшие пять минут нам нужно решить кто из них останется жить, а кто умрет, иначе оба будут убиты. Решение в данном случае непростое - убьем гражданского и мы будем не лучше Конрада, убьем солдата - пойдем у безумного тирана на поводу. Можно конечно попытаться снять снайперов, которые выступают палачами, но тогда наши собственные шансы на выживание сойдут на нет.

Именно этими вышеперечисленными аспектами разработчики и хотят вывести Spec Ops: The Line из разрада обыкновенных шутеров на уровень чего-то особенного. Да, сегодня есть множество игр, которые пытаются проверить быстроту вашей реакции и так далее, но есть ли среди них хоть одна, которая ставит перед вами вопрос - какие будут последствия от того, что вы спустите курок? Spec Ops: The Line - игра страшная, волнующая и жестокая. Вряд ли на свете есть хоть один настолько же мрачный шутер.
Возможны спойлеры.

Сold 25.11.2011 14:51

Дневники разработчиков + геймплей

2 геймплейных видео

Главного героя озвучивает Нолан Норт.

Многие пейзажи смотрятся замечательно (не Uncharted 3, конечно, но тем не менее), но видно, что разработчики выжимают далеко не все из UE3. Многие сцены слишком заблюрены, да и это фирменная "подсветка" движка никуда не делась, все-таки за столько лет могли бы и убрать эти "болячки".

Что еще? В принципе стандартный шутер с укрытиями. Из фишек можно отметить довольно оригинальное место действия, использование песка как оружия, ну и некие тактические замашки.

FaNToM1 25.11.2011 16:29

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 9899650)
Главного героя озвучивает Нолан Норт.

Значит не показалось) Вот ведь человек, любую роль отыгрывает на отлично...
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 9899650)
что разработчики выжимают далеко не все из UE3.

Да и не смогут, ревизия ведь старая используется, а пересаживать игру на 3.5 точно никто не будет.

Местами интересно, но видно, что такой игре тесно в рамках данного движка.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 9899650)
все-таки за столько лет могли бы и убрать эти "болячки".

Им не надо было её переносить, первые ролики поражали, а теперь от всей красоты остался лишь песок.

CrazyYura 26.11.2011 13:07

Геймплей. Декорации круты и сеттинг. Если поставят не ниже 8,5, то куплю.

mastermlnd 27.11.2011 11:42

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 9902247)
Если поставят не ниже 8,5, то куплю.

Меня пугают такие люди....
Тебе скажут в окно прыгнуть, прыгнешь?

RealSkif 27.11.2011 13:21

JIaIvIer, ну это же КрейзиЮра, чего ты хочешь.

Tom-Sock 27.11.2011 13:55

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 9902247)
Декорации круты и сеттинг.

Ничего крутого не вижу, бутафорские декорации и унылый движок UE3..Такой же стандарно-унылый геймплей.Найди десять отличий от ArmyоfTwo называется

12ALTruist94 27.11.2011 18:58

JIaIvIer, если игра хорошая,ей почти единоглассно все ставят не меньше 8,так что все норм,я не помню ниодной плохой игры у каторой средний бал выше 8

psnwallhack 12.12.2011 18:25

Tom-Sock, UE3 уже унылый? А что, кроме фростбайта 2 можно противопоставить, стесняюсь спросить? Даже в инфинити блейде 2 свет так обыгран, что прям вау! Не плохо было бы еще обращать внимание на сюжет и геймплей, помимо "графона".

JIaIvIer, Меня больше такие люди пугают))) Чем их можно удивить?

Nikyu 13.12.2011 04:21

Главное, чтоб левелдизайнеры не подвели. Грамотные уровни нужны для тактики.

MHFAN 13.12.2011 05:39

Цитата:

Сообщение от psnwallhack (Сообщение 9948031)
UE3 уже унылый? А что, кроме фростбайта 2 можно противопоставить, стесняюсь спросить?

90% других движков выглядят лучше, даже старый Сорс.

12ALTruist94 13.12.2011 07:19

Цитата:

Сообщение от MHFAN (Сообщение 9949351)
90% других движков выглядят лучше, даже старый Сорс.

Перегибаеш
Нормальный движок,при граммотном использовании выдает нормальную картинку
Сорс уж слишком какой то простенький
Вот про Спек опс я уже посмотрел все что было выожено разрабами и притензий к графике пока нету,да и вообще притензий к игре пока нету,все выглядит как добротной шутер от 3-го лица

Snork. 13.12.2011 08:11

Цитата:

Сообщение от MHFAN
даже старый Сорс

Только не это, я если долго играю в игру на нем, меня тошнить начинает в прямом смысле.

Сold 22.12.2011 14:03

Новый трейлер

DoctorWagner 12.02.2012 14:16

Что то пустынная обстановочка в игре немного удручает. Посмотрю на отзывы после выхода, а там уже решу для себя, стоит играть или нет. Пока ничем не привлекает.

12ALTruist94 12.02.2012 14:18

Графика вроде на уровне,анимация стрельбы и пострелушки выглидят клево...Что еще нужно от милитари шутера?Тут наоборот пытаются извернутся,в каждой игре должна быть своя фишка-тут это песок
Народ от Канобу играл и писал превью,говорят все круто и интерестно

woodson 21.02.2012 16:29

Дата выхода:
26 июня - Xbox 360
29 июня - PlayStation 3

Источник

Orbit~Dirol 21.02.2012 20:07

Spec Ops: The Line – берегитесь летней жары

Скрытый текст:
Компания 2K Games объявила дату релиза шутера Spec Ops: The Line. Операция по проникновению в разрушенный Дубай начнется 29 июня 2012 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Spec Ops: The Line – необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит игроков вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать – кому жить, а кому умереть.

Примите участие в спецоперации на территории одного из самых красивых городов мира – Дубая – разрушенного природным катаклизмом. Сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется использовать различные тактики ведения боя, разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, – удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.

Увлекательную сюжетную кампанию Spec Ops: The Line дополняют разнообразные сетевые режимы, среди которых найдутся как классические варианты, так и уникальные модификации, связанные с развитием основного сюжета. Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта, персонифицировать своего героя и лично настроить его под собственный стиль игры.

crycrecra 04.03.2012 23:10

Цитата:

Стартовал предварительный заказ на консольные издания военного экшена Spec Ops: The Line от 2K Games.

Spec Ops: The Line поступит в продажу 29 июня 2012 года, а до 21 июня вы можете оформить предзаказ на нашем сайте. В этом случае с игрой вы получите код на один из комплектов дополнительных материалов для мультиплеера FUBAR Pack. Комплект включает:

  • удвоение получаемого опыта в первую неделю игры;
  • доступ к АК-47, начиная с первого ранга;
  • доступ к классу «Офицер», начиная с первого ранга (увеличение эффективности других классов и огневой мощи напарников, снижение получаемого соратниками урона);
  • эксклюзивные аксессуары, позволяющие создать уникального персонажа


FaNToM1 09.05.2012 22:23

Пробежал демку, как я писал раньше от всей этой красоты что была при анонсе, остался лишь один песок. Да, сама идея утопить Дубай под толщей песка крайне интересна, но реализовывать её нужно было уж точно не на изжившем себя UE3. Модельки персонажей слабые, ровно как и окружение, которое удачно прячут под всё тем же песчаным слоем. Перестрелки куцые, которые ещё и обходятся без какой-либо тактики. Одно то, что я за всю демку ниразу не воспользовался помощью сопартийцев говорит о многом. Хоть каким-нибудь интеллектом снабдили по канону тоже только напарников, боты противников не брезгуют бежать напролом, а иногда и вовсе застревают в окружении. Один момент хоть немного заставляет забыть обо всей этой кривизне это то, что билд явно старый и был сделан сугубо для прошлогодней Е3, но я всё равно сильно опечален, ведь проект ждал, и буду ждать, но уже с явной толикой беспокойства и размышлений о покупке на старте.

*Bиктор* 09.05.2012 23:47

Ужс какой-то, а трейлеры были такими крутыми:(

Staluxa 10.05.2012 00:07

FaNToM1, надо бы поискать потом х2х, потому что то что я играл на боксе кардинально отличается от того что ты пишешь =\

Deep_wolf 10.05.2012 00:17

Неужеле я зря демку качаю? D:

VadimZe 10.05.2012 00:17

*Bиктор*
Вначале они такими и были, но потом разработчики резко сменили курс и пошли на дно, завтра в демку тоже сыграю и попытаюсь поянть где они прокололись

*Bиктор* 10.05.2012 00:22

Да даже черт с ней, с графикой
Там управление просто ужасное

TheScarecrow 10.05.2012 00:30

FaNToM1, ну не знаю чем модели не угодили, сепаратистов я не рассматривал, но вот главные герои детализированы и анимированы вполне годно.

Насчет АИ стоит признать, обещали врагов поумнее, которые учитывают дофига параметров и т.д. Чтобы застревали в окружении - такого не было. Напролом бегут только те, что с боевым ножом (тип врагов такой). Остальные прячутся в укрытиях. Если по какой-то причине укрытие найти не могут, палят с места - легкая мишень. От гранат исправно уворачиваются. В целом не без багов конечно, но и не то, чтобы полена - я бы сказал стандартный АИ. Не забываем, что две сложности залочены. И как FaNToM1 предположил, возможно это издержки демо-версии.

Реальный же просчет - в отсутствии регдола - убиваем врага, остальные пули летят в "молоко" и создается ощущение деревянности, впрочем я почем зря патроны не трачу и для меня не критично.

Насчет слабого окружения тоже не соглашусь. Все локации разнообразные, и в то же время ничего лишнего. Кроме того встречаются необязательные детали, играющие на атмосферу. Заметили, например, пробегающую рядом стаю парнокопытных в начале? Или вот стервятники - я убил одного и пуля не прошла мимо.
Еще пример удачной игры на атмосферу - сепаратисты, которых мы засыпали песком. Заметил при повторном прохождении что они мертвыми притворились. Приспособленцы :sml:

Возможность для маневра почти всегда есть (1-2 пути обхода), другой вопрос что можно и обойтись, но это опять же вопрос сложности и интеллекта.

А так отписался в ПК-разделе.

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 10259539)
Там управление просто ужасное

Самое что ни на есть обыкновенное, даже раскладку не смотрел настолько все интуитивно.

Rat84 10.05.2012 00:56

Поиграл демку - заимел своё ИМХО. Унылый клон GoW. Хотя нет, даже хуже - клон Mass Effect 2, реально боёвка как в МЕ2 - враги стабильно впереди, набигают волнами, интелект как у тапка - а ведь Spec Ops шутер, а МЕ2 недошутер. В МЕ3 боевка круче, в МЕ3 всё быстро, адреналиново, а тут по какнону вялая перестрелка из за укрыти. Стрелять неинтересно - М4 и М249 одинаковые трещётки, разница в размере магазина. Ах да у М4 есть глущак, зачем? Навеорное для заскриптованых стелс миссий. Фищка с песком кстате тоже напрочь строго по сюжету. Управление напарниками - жесть, им можно указывать только цели, причём обоим сразу только одну цель - ВСЁ!!!

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
Самое что ни на есть обыкновенное, даже раскладку не смотрел настолько все интуитивно.

Вот именно, недокручено оно, и хуже чем в МЕ3!

TheScarecrow 10.05.2012 01:08

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10259590)
Ах да у М4 есть глущак, зачем?

Присутствует стелс-элемент - если в тихую убить двух солдат на лестничном пролете (там рядом ящик с гранатами), они не поднимут тревогу.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10259590)
Фищка с песком кстате тоже напрочь строго по сюжету.

Узнаем в полной версии.

Игра сюжетно-ориентирована, взрослая история, поднимает серьезные темы. Сильная атмосфера. Уникальный сеттинг.

Любители "просто пострелять" могут проходить мимо.

Staluxa 10.05.2012 02:08

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259607)
Любители "просто пострелять" могут проходить мимо.

так даже и это не оценишь в демке, тут открыт лишь изи, о каком аи и тактиках может ити речь.

Rat84 10.05.2012 02:24

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259607)
Игра сюжетно-ориентирована

Вот на это вся надежда, сюжет заинтриговал. Но геймплей в демке дубоват и недокручен.

PerfectMan 10.05.2012 04:10

по моему демка норм, я вот люблю милитари шутера, тем более тпс. окружение необычное и сюжет обещает быть интересным. единственное оружие какое то недоработанное, m4 ну никак с таким звуком не стреляет...

TheScarecrow 10.05.2012 11:06

Цитата:

Сообщение от Staluxa (Сообщение 10259643)
так даже и это не оценишь в демке, тут открыт лишь изи, о каком аи и тактиках может ити речь.

Я в том плане, что у нас здесь ни много ни мало "Апокалипсис сегодня" воссоздали, а у людей стрельба "не как в МE3". Печально, если классика мирового синематографа ни о чем не говорит. Надеюсь, вы меня поняли.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10259658)
Но геймплей в демке дубоват и недокручен.

Да, я согласился с кое-чем из написанного (см. выше). Экшен - не идеал. Но и не безнадежен.
Просто, помимо просчетов, у игры и немало достоинств имеется. Почему-то про топорные особенности интеллекта написать спешат, а отписать, к примеру, про шикарный психоделичный саунд забывают.

FaNToM1 10.05.2012 11:45

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
но вот главные герои детализированы и анимированы вполне годно.

Угу, особенно в битвах, когда после слов "Target down" у ГГ даже рот не двигается D:

Нет, для 2012 визуально слабовато выглядит, в плюсах только песок и "ржавое" освещение, которое таки делает атмосферу.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
Чтобы застревали в окружении - такого не было.

Я даже могу точно описать ситуацию: Момент перестрелки со снайперами и последующей засады с ракетчиками...

Сначала застрял тот, что прячется на возвышении слева - тупо не мог встать и сделать выстрел, а потом вдали приклеился другой, которого пришлось убивать чуть ли не в упор.

Не знаю, может это мне одному так свезло, но от увиденного меня сразу передёрнуло...
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
Реальный же просчет - в отсутствии регдола -

Ещё забыл про канонично исчезающие трупы упомянуть D: Исчезают почти сразу, даже уходить не нужно...
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
Все локации разнообразные, и в то же время ничего лишнего.

Не будь оранжевого плато повсюду ты бы точно так не говорил ) Я же написал, что блеклое окружение они ловко скрывают песочком...
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10259551)
Возможность для маневра почти всегда есть (1-2 пути обхода), другой вопрос что можно и обойтись, но это опять же вопрос сложности и интеллекта.

С таким AI, который даёт отпор только наносимым уроном от пуль этого делать попросту не имеет смысла, разве что только себя потешить...

Вы поймите, я игру со счетов не списываю, но это явно не тот уровень исполнения, который я хотел бы видеть от данной игры.

VadimZe 10.05.2012 12:29

Тоже поиграл в демку и очень огорчился в техническом плане: UE3 уже давно закапывать а не пихать во все игры, в любом случае получилось все как обычно: графика шлак, геймплей слаб, зато сюжет неплохой и признаю что фишки с песком радуют))) Игру 100% ну буду покупать, помнится в геймплей роликах где то чуть больше года назад игра была конфетка - и ружья нормальный звук издавали и видно было что добротную игру делают но что случилось потом........

TheScarecrow 10.05.2012 14:43

FaNToM1,
Я снисходительно отношусь к игровым условностям типа не открывания рта при произношении "Target down". Куда важнее детали работающие на атмосферу.
Это как повествование в хорошей книжке. Выше я приводил в пример пробегающих оленей. А открывает рот Уолкер, или нет - не сильно-то и заметно в пылу боя.

Насчет исчезновений трупов: обычная практика, и Спек Опс не первопроходец, все-таки память у консолей ограничена.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10259942)
Я даже могу точно описать ситуацию

Допускаю что подобное возможно. Но сам прошел дважды - и, повторюсь, такого случая не встречал. Вывод: явление хоть и неприятное, но не то чтобы повсеместное.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10259942)
Не будь оранжевого плато повсюду ты бы точно так не говорил )

Искореженные остовы машин на автостраде; потерпевший крушение авиалайнер; утонувший в песке "кукурузник"; зеркальные балконы высоток; нереальные панорамы Дубая, словно мираж посреди дюн. И все - за полчаса.
Вполне себе разнообразно... А песочек да, куда приятнее глазу, чем серо-коричневые Гирзы. Жаль что не ощущаешь его "сыпучести", как в недавнем Journey.

Lostmain 10.05.2012 16:11

Только что опробовал демку на PS3. В целом, впечатления двоякие. С одной стороны, неплохие перестрелки, хорошая музыка, оригинальное место действия. С другой стороны, визуально игра смотрится устарело, играть не мешает, но некоторые ракурсы раздражают, сами герои озвучены плохо (момент, когда они шли в буре песка, их голоса были спокойные и ровные, как будто персонажи в доме, а буря снаружи и таких примеров куча)...В итоге даже не знаю, местами атмосфера на уровне, продвигаться вперед, попутно участвуя в позиционных перестрелках, интересно, но общая картина складывается кривоватая, что не может сказаться на конечных впечатлениях.

Непонятно что там с сюжет, сделан ли он для галочки или вполне годный для жанра. Этот факт, пожалуй, мог бы стать решающим при покупке, потому как другие составляющие противоречивые (:

FaNToM1 10.05.2012 16:31

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10260177)
Я снисходительно отношусь к игровым условностям типа не открывания рта при произношении "Target down".

Если бы это была условность, а это как-раз таки пропущенный баг, хоть и незначительный, но при обнаружении мина на лице становится беспокойной.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10260177)
Куда важнее детали работающие на атмосферу.
Это как повествование в хорошей книжке. Выше я приводил в пример пробегающих оленей.

Знаешь, это уже игровые стандарты, без подобных скриптов ни одна современная игра не обходится. Другое дело, что как они поданы и всписываются в общую композицию.

Без вопросов, атмосфера здесь присутствует. По большей части тащит необычный сеттинг, но уж явно не обилие скриптовых сценок.
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10260177)
Искореженные остовы машин на автостраде; потерпевший крушение авиалайнер; утонувший в песке "кукурузник"; зеркальные балконы высоток; нереальные панорамы Дубая, словно мираж посреди дюн.

С бедной детализацией ) Дело же не в декорациях, а в том, как они выглядят - добавление песка самое удачное решение скрыть от глаз бедноту и устарелость UE3)
Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10260177)
Жаль что не ощущаешь его "сыпучести", как в недавнем Journey.

Вот, кстати, ещё один минус, особенно вспоминая первые демонстрации...

Snork. 10.05.2012 17:09

Цитата:

Сообщение от Lostmain
С другой стороны, визуально игра смотрится устарело

Ага, и новое поколение нам не нужно еще 5 лет.

Rat84 10.05.2012 17:28

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10260006)
UE3 уже давно закапывать

Всё с UE3 нормально, просто руки прямые надо иметь - смотрим на шикарные Bulletstorme и Batman AС. Решает не крутизна движка, а прямота рук артдизайнеров.

Lostmain 10.05.2012 17:52

Snork., дык не в платформах проблема, а в руках разработчиков (: Есть немало примеров красивых игр на приставках.

*Bиктор* 10.05.2012 18:08

За туже денежку лучше Макса третьего возьмите!
И перестрелки, и сюжет уж точно на порядок лучше будут.

CrazyYura 10.05.2012 19:52

Прошел демку.
Скрытый текст:
Графика хорошая, музыка хорошая, декорации и антураж круты. Картинка сочная, яркая. Но не "Крайзис". Крут эпизод, когда не стреляешь. Но фишек новых нет. Будут сабы если, куплю.


Добавлено через 11 минут
FaNToM1, не все боты бегут напролом, прячутся. Но да, баги тоже есть. Начинающая студия.

Origin 11.05.2012 02:57

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10260765)
Начинающая студия.

Это с каких пор Yager Development начинающая студия О_о У них не один проект за плечами на ту же тематику.

Deep_wolf 11.05.2012 05:30

Поиграл в демку. Если в крации - гавно.

Ещё одна игра от американцев для американцев про американцев. Пиндосы уже надоели. Графон хуже чем в псн-овском АймЭлайве, при том что игра будет на дисках. Управление тугое. Сюжета нет, псевдозавяка ничем не обязует. Вообще по всем параметрам слив за исключением круто бьющихся стекол и плавно сыплющегося песочка.

VadimZe 11.05.2012 10:39

Deep_wolf
В корне не согласен с тем что в игре нет сюжета он есть еще и неплохой, если у тебя какие то личные счеты с америкой то это не значит что игра Г))

TheScarecrow 11.05.2012 14:35

Deep_wolf,
если вкратце, это слишком предвзято, чтобы быть правдой.

Немцы игру делают.

PerfectMan 11.05.2012 14:58

кто говорит что сюжет говно, вы хоть почитайте на чем основан сценарий...

CrazyYura 12.05.2012 03:13

Origin, пример стоящей игры?
Н-да. В пролете.

Deep_wolf 12.05.2012 05:06

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10261882)
слишком предвзято

Потому что я не дождусь хорошей игры, в которой играя за русский спецназ мы будем отчищать мир от негров американцев.

TheScarecrow 12.05.2012 18:14

Это произведение о войне как таковой. Пройденный путь своего рода метафорический. Чем дальше - тем глубже персонаж погружается в пучину безумия. Война - внешнее выражение темной стороны человеческой природы.
Полковник Конрад, которого мы ищем - великий человек.
Дюны на километры вокруг, висельники на фонарях, расстроенный звук электрогитар на фоне - это больше смахивает на психоделический трип.

Где вы здесь очередной КоД углядели мне вообще не понятно.

Надо быть полным бездарем, чтобы слить сюжет, в основе которого классика мировой литературы, и фильм, включенный во все мыслимые топы всех времен. Но это вряд ли. Взять хотя бы то, что фамилия у Уолкера говорящая.

Может у авторов не так много опыта в работе с current-gen, зато чувство стиля у ребят точно не отнять. Такой сеттинг с нуля придумать, так музыку подобрать - в Yager точно не трешеделы работают.

Гирз оф Вар - качественный экшн, продвинутый АИ, "все как в МЕ3". Хорошо, только спустя годы он для меня просто еще один шутер "про пришельцев". А вот песчанный Дубай я точно запомню надолго.

psnwallhack 13.05.2012 09:12

ИМХО
Пытался сделать над собой усилие, но демку так и не осилил до конца - абсолютно никакой динамики, прорисовка песка жутчайшая (но возможно, просто демка ранняя), аи тупой, никакого разнообразия. По-видимому, разрабы просто решили: "Добавим один раз прострелить окошечко, сдерживающее песок, в уровень, и все у нас будет зашибись!"
Этой игре - НЕТ

Snork. 13.05.2012 10:20

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow
Это произведение о войне как таковой.

Милитари стрелялка произведением не может быть по определению

Rat84 13.05.2012 10:42

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 10265420)
Милитари стрелялка произведением не может быть по определению

Да ну, вот прям не может и всё тут. Примером того что в шутере может быть не просто годный, а интересный сюжет служиaт Max Payne. И Half-Life. А в сабже сюжет может вытянуть всё, ибо зело интересно почему герой всея США сехал с катущек и мочит всех без разбора, и почему 33-тий батальён СВ США остался верен своему командиру несмотря на явно преступные действия оного.

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10264390)
Война - внешнее выражение темной стороны человеческой природы.

А войны муравейников - внешнее выражение темной стороны муравьиной природы.:lol:

TheScarecrow 13.05.2012 12:30

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 10265420)
Милитари стрелялка произведением не может быть по определению

Ага, фильмы с книжками про войну произведениями быть могут, а играм запрещено.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265436)
А войны муравейников - внешнее выражение темной стороны муравьиной природы.

Смещно.
Я вообще-то ничего не придумываю, а лишь кратко расписал суть АС. Не понимаете - проблема ваша.

Mr.Ocelot 13.05.2012 12:41

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10261401)
Сюжета нет, псевдозавяка ничем не обязует.

В демку поиграл и теперь на сюжет перешел. А он там есть, и, судя по всему, выйдет отличным. По ощущением этакий "Апокалипсис сегодня", что прям очень радует.

Rat84 13.05.2012 12:42

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10265528)
Не понимаете - проблема ваша.

Одна война, с десяток крупных операций, сотня мелких, награды, ранение - да я походу таки чего то не понимаю.....А фильмы, такие фильмы.

Deep_wolf 13.05.2012 12:43

TheScarecrow, Слишком надуманно для серьезного, слишком плохо для провокационного - игра не больше не меньше чем ещё одна ни кому не нужная игра на подобии той же Блэксайт. Пытаться доказать обратное глупо, ибо если даже сюжет тащит, сделайте комикс\книгу\мультик, играть в это будет уныло и не интересно.
Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 10265548)
По ощущением этакий "Апокалипсис сегодня".

Три раза пытался посмотреть фильм - уснул.

Rat84 13.05.2012 12:43

Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 10265548)
По ощущением этакий "Апокалипсис сегодня", что прям очень радует.

На Zavvi так и продают, бандел - игра + фильм АС.

Mr.Ocelot 13.05.2012 12:49

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10261401)
Графон хуже чем в псн-овском АймЭлайве

Толсто.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265436)
А в сабже сюжет может вытянуть всё, ибо зело интересно почему герой всея США сехал с катущек и мочит всех без разбора, и почему 33-тий батальён СВ США остался верен своему командиру несмотря на явно преступные действия оного.

Мне кажется аналогично с Апокалипсисом будет.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10265551)
Три раза пытался посмотреть фильм - уснул.

А это уже твои проблемы, да и не факт, что после просмотра поймешь всё, что там доносят.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10265551)
играть в это будет уныло и не интересно.

Не всем будет играть в это уныло и не интересно. Мне, например, геймплей вполне доставил.

Rat84 13.05.2012 12:53

Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 10265561)
Толсто.

Ну так работа с UE3 в сабже ну никак не выдающаяся, она конечно лутьще многих, но не конфетка.

Mr.Ocelot 13.05.2012 12:54

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265563)
Ну так работа с UE3 в сабже ну никак не выдающаяся, она конечно лутьще многих, но не конфетка.

Вполне нормальная графика, и уж точно не хуже I Аm Alive.

Rat84 13.05.2012 13:02

Цитата:

Сообщение от Якудзо (Сообщение 10265565)
Вполне нормальная графика

В этом и проблема, игр на UE3 столько много и нормальная графика не тот уровень который можно на нём достигать, смотрите на сочную картинку Bulletstorme, Enslaved и Batman AC. В графике сабжа походу использовали текстурки из SDK UE3, плюс перегнули с жолтым и яркостью. Хотя скорее за всей желтизной просто скрывают дешевизну текстур.

Короче сюжет на интелектуальный блокбастер, а денег хватило только на В-муви.

TheScarecrow 13.05.2012 14:13

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10265551)
Пытаться доказать обратное глупо

Я отстаиваю свою точку зрения, вы - свою. Никто никого не обязует и решение играть или нет каждый принимает сам. А игра не только мне одному понравилась.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10265551)
Три раза пытался посмотреть фильм - уснул.

Фильм может казаться скучным и/или быть непонятным лично вам, но он общепризнан, прошел обкатку временем и глупо отрицать его культурную значимость.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265550)
Одна война, с десяток крупных операций, сотня мелких, награды, ранение - да я походу таки чего то не понимаю...

Не понял к чему это, честно говоря. Равно как и того, что смешного в "война - внешнее выражение темной стороны человеческой природы", ведь так оно и есть: темная сторона - деструктивность, светлая - любовь, созидание.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265563)
Ну так работа с UE3 в сабже ну никак не выдающаяся, она конечно лутьще многих, но не конфетка.

Не выдающаяся, спору нет. Но ведь вышло немало хороших игр с графикой куда худшей чем в сабже.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265577)
а денег хватило только на В-муви.

Почти все боевики эпохи видеокассет де-факто - B-муви. Что не мешает многим из них быть фильмами нашего детства.

Rat84 13.05.2012 14:43

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10265658)
темная сторона - деструктивность, светлая - любовь, созидание.

Люк ты не прав 8)

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10265658)
Но ведь вышло немало хороших игр с графикой куда худшей чем в сабже.

В 2012 на ящике и хлебнице?

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10265658)
Почти все боевики эпохи видеокассет де-факто - B-муви.

И? Мы ведь про игру 2012. Уже упомянутый Bulletstorme имел кроме ураганного зубодробительного геймплея, стройный сюжет и логичный(в sfi-шутере!!!!), отменных персонажей. Тем не мение провал в продажах, а у сабжа дубовый геймплей и графон не торт - судя по демо. Если сюжет сабжа будет опупеным, то игра обретёт культовый статус и 200К фонатов, но в продажах провалиться.

bubba_stix 13.05.2012 16:56

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265711)
то игра обретёт культовый статус и 200К фонатов, но в продажах провалиться.


Не обязательно. Если там будет грамотный co-op, то только ради него многие купят игру. Потому что хороший co-op не такая уж часто встречающаяся штука.
Кроме того, в отличие от Bulletstorm, данная игра - это всё-такие продолжение известной в 90-е серии.

VadimZe 13.05.2012 17:54

Перепрошел демку еще раз, только теперь не торопясь)))
И скажу что игра очень и очень хороша! Управление классическое и очень простое,геймплей хорош - при хэдшотах вкючается рапид, повсюду разбросаны кепки вояк и их тела(которые кстати не исчезают за 10 сек, а остаются продолжительное время), постоянно место действия меняется на новое, локации хороши, сюжет вообще шикарен - частые диалоги во время игры, интерестные персонажи на горизонте и вояки гасящие друг друга и канечно же штуки-дрюки с песком))) Все это сливается в одну добротную игру которую пропускать не советую. К тому же в игрушке вроде неплохой мультиплеер и кооп))

Tony M. 13.05.2012 20:14

Прошёл демку. Вообще сеттинг хорош, но вот демка скучновата в плане геймплея, ну точнее очень такое стандартное всё. Но вот разговоры между персонажами постоянные да и кат-сценки намекают вроде на сильный сюжет. Посмотрим) Возможно будет как с Binary Domain)

TheScarecrow 13.05.2012 21:50

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265711)
В 2012 на ящике и хлебнице?

Почему только 2012-ый? Вот если бы начинка консолей менялась из года в год, да - вы вправе требовать большего. А так нынешние консоли давно уже уперлись в свой потолок (экзы для плойки не в счет). Качественные примеры работы с движком безусловно есть, и вы их приводили, но на фоне общего кол-ва выходящих игр, то скорее исключение, чем правило.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10265711)
Если сюжет сабжа будет опупеным, то игра обретёт культовый статус и 200К фонатов, но в продажах провалиться.

Здесь практически нет поводов для беспокойств. Если Yager все же умудрятся слить сюжет - я первым об этом отпишусь. Все-таки источники вдохновения The Line в числе моих любимых произведений.
Цитата:

Сообщение от bubba_stix (Сообщение 10265937)
co-op

Кооп, ребят, не завезут к сожалению.

bubba_stix 13.05.2012 22:26

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10266496)
Кооп, ребят, не завезут к сожалению.

С чего взял-то? Он есть в игре, а его уровень в полной версии сможем оценить.

TheScarecrow 13.05.2012 22:46

bubba_stix, пруф.

UPD: К сожалению... Или к счастью? Как-то сразу не подумал, что история как раз располагает к одиночному прохождению, и даже нельзя исключать что кого-то из напарников умертвят по ходу.

psnwallhack 13.05.2012 22:55

TheScarecrow, отрубили кусок игры, из-за которого многие бы хотели купить, осталось только псн-онли тайтлом сделать и полтора уровня с половиной скрипта оставить... В общем-то, не удивился, сразу все про эту игру рассказал в предыдущем (вроде бы) комменте.

TheScarecrow 13.05.2012 23:33

psnwallhack,
Ничего они не отрубили. Не знаю уж кто те многие, что ждали игру именно из-за коопа...
Но вся правда-то в том, что никакого коопа изначально не заявляли, на что представитель 2K обращает ваше внимание по ссылке постом выше.

Rat84 14.05.2012 16:57

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10266496)
то скорее исключение, чем правило.

Что мещало докрутить сабж до приведёных мною примеров? Бюджет? Желание? Срок разработки? Или может отсутствие таланта, а то и всё вместе.

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10266744)
никакого коопа изначально не заявляли,

Вроде заявляли, но не в сюжетной компании.

psnwallhack 14.05.2012 21:01

Rat84, да пофиг - в любом случае просто очередной бездушный проект...

VadimZe 14.05.2012 23:36

psnwallhack
Душа тут есть, реализация страдает))

TheScarecrow 15.05.2012 00:11

Rat84,
Во-первых, бюджет, что очевидно. Важно понимать, Спек Опс всегда был нишевой игрой и требовать от нее качества AAA-тайтлов ну не разумно же.
Во-вторых, опыт. Это первый проект разработчиков с UE3 и на current-gen вообще.
Ветку почитать, в сабже прям не картинка, а нечто богомерзкое. Нормальная графика, видели хуже, видели лучше. Художники зато постарались. Играть можно.
Талант, на отсутствие которого вы намекаете, у ребят как раз-таки имеется.
Цитата:

Сообщение от psnwallhack (Сообщение 10268364)
Rat84, да пофиг - в любом случае просто очередной бездушный проект...

Сопоставляя с вашим отзывом на пред. странице, под "душой" следует понимать динамику происходящего, качественно прорисованный песок, грамотный АИ в общем вещи сугубо технического толка. Ну го тогда в Крайзис, с душой игрушка :Grin: У вас с разрабами какие-то личные обиды, коль вы так упорно цепляетесь ко всему чему можно и нельзя (мифический кооп к примеру)? Не играйте, делов-то.

VadimZe 15.05.2012 00:34

А мне игра понравилась))) Только не понял пока русские сабы будут на пс 3?)))

Deep_wolf 15.05.2012 07:46

Цитата:

Сообщение от TheScarecrow (Сообщение 10268776)
Спек Опс всегда был нишевой игрой и требовать от нее качества AAA-тайтлов ну не разумно же.

Особенно при первом показе игры, где заявлялось что она будет именно не каким-то второсортным гавном, а ААА-проектом. Так-то.

psnwallhack 15.05.2012 08:31

Deep_wolf, именно, если игру объявили как качественный проект, то пусть или оцениваются по полной строгости, или не прыгают выше потолка...

Vrs 15.05.2012 17:18

В общем-то, тоже поиграл в демо.
У игры был очень крутой первый трейлер, выглядело на тот момент всё чуть ли не лучше недавно пройденного второго анчартеда. В демке, к сожалению, была немного другая игра.
Как шутер, по-моему, вообще ничего особенного. Укрытия есть, перекаты забыли добавить. Ещё немного напрягло как персонаж спускается по тросу. Ну тот же анчартед показал же как можно это решить без потери реализма и темпа. Зато вроде бы демка настраивает на кучу диалогов между партнёрами, но так ли хорош хвалёный сюжет сейчас, понятное дело, не оценить, так что неизвестно, нужны ли вообще эти диалоги.
Больше всего, конечно, разочаровывает внешний вид. По концепту, это нереально красивая игра, но, по иронии, одноимённый движок её не очень-то вывозит, хотя и старается. Особенно запомнились лица солдат - рожу протагониста видеть совершенно не хочется и дело не в том, что он мол такой хмурый вояка.
Во время игры пришло осознание, что это не крутой мегаблокбастер, так что и требования к нему надо бы поубавить, но проблема в том, что ценник на консольной версии вряд ли сделает на это скидку.
Как вариант, можно поиграть на пк.

TheScarecrow 15.05.2012 17:46

Deep_wolf, так вам же на любой презентации любой издатель скажет что вот их игра "самая-самая".

Меня больше не рекламные слоганы, а факты интересуют. А именно, из того что нам обещали не реализовали лишь "гениальный АИ", о котором в давнишнем превью писал О.Ставицкий.

Как там обстоят дела с песком демка полного представления не дает, кроме того что выглядит это красиво.
В остальном: необычный сеттинг - есть, кинематографичность - есть, сюжет - есть, и очень интересный.

А вот чтобы обещали "офигенную реализацию графического движка" я что-то не заметил, читал только что "Yager доработает движок под собственные нужды (технологию песка)". Найдете пруф - в студию, а на нет и суда нет.

Just 4 Fun 27.05.2012 10:08

Spec Ops: The Line Video Preview

White III 04.07.2012 23:16

Spec Ops: The Line-игра, разрабатываемая студией Yager с 2009 года, и многими забытая до недавнего времени, наконец-таки появилась на прилавках. Игру не ждал, так как обещания разработчиков про потрясающую технологию поведения песка не вселяли надежды,как и тактическая составляющая, которая выглядела как довесок к основному геймплею, который всеми силами старался походить на CoD-аттракцион. Но теперь, когда я прошел игру, могу с уверенностью сказать, что это лучший милитари-шутер, круче просто некуда. Таким сюжетом, атмосферой и персонажами могут похвастаться лишь единицы игр.

Начнем с сюжета: с самого начала команда разработчиков открыто заявляла о том, что в качестве главного источника вдохновения почитает культовейший фильм "Апокалипсис сегодня" Фрэнсиса Форда Кополлы. В игре присутствует и Кополловский масштаб: в самом начале десяток вертолетов пролетает между небоскребов разрушенного Дубая, пытаясь уничтожить главных героев, которые тем временем отбиваются от преследования, зажав гашетку, закреппленного на одном из них. На этом цитирования фильма не заканчиваются, но сценаристы постарались на славу и сделали не кальку с "Апокалипсиса", а самостоятельный цельный сюжет, с шедевральными сценарными поворотами и развитием событий. PS: Ну и финал конечно же охрененный.

Атмосфера. Странно, почему никто раньше не додумался сделать местом действия Дубай. Разрушенный песчаными бурями город-идеальная отправная точка для для камерной драмы между тремя людьми, которым предстоит пройти все ужасы войны. По сравнению с данной игрой Homefront, в котором тоже было много жестоких сцен, воспринимается не более как очередной военный шутер.

Все персонажи чертовски харизматичные, будь то главные герои из отряда "Дельта" или диджей с местной радиостанции, причем по мере прохождения игры герои будут меняться не только внешне (бэтмену с его царапинками такое и не снилось) но и внутренне, фантастическая привязанность к персонажам, не сопереживать им невозможно.

Игровые ситуации, которые затрагивают морально-этические проблемы шикарны, некоторые просто повергают в шок, рассказывать об этом нет смысла, это надо видеть, они никого не оставят равнодушным:
Скрытый текст:
Сильнейший момент-когда погибает Луго аж чуть на слезу не пробило, и со злости начал расстреливать гражданских.

CoD-моменты тоже хороши, но такую бурю эмоций не вызывают.

Графика в игре на уровне, есть псевдо-разрушаемость в миссиях на вертолете. Дубай выглядит восхитительно, каждый уровень поражает мелкими деталями. Анимация персонажей неплохая, модель ГГ так вообще отличная.

Звук и музыка-ну тут и говорить нечего: Deep Purple, Jimmy Hendrix, Black Angels-и вся эта вкуснятина играет во время перестрелок, что придает им зрелищность и особый драйв, даже объясняется с точки зрения сюжета, почему играет именно такого рода музыка.

Ну и перейдем к геймплею. Единственный минус оного-по механике и геймплею игра чистый середняк. Все автоматы стреляют почти одинаково, про дробовики и пистолеты-пулеметы можно сказать то же самое. Понравилось только оружие у тяжеловооруженного врага, не помню как называется, появляется к концу игры, и еще пара пушек. Понравилась реализация удара прикладом, и добивания эффектные. Несколько видов врагов-какое никакое, а разнообразие. Ну и то, чем гордились разработчики-геймплейное взаимодействие с песком. Здесь вышла промашка, так как используется эта особенность крайне редко, и то в сюжетных моментах.

Остается добавить: игра тепло принята как игроками, так и критиками. Надеюсь, что продажи игры будут достаточными для того, что бы Yager выделили больший бюджет и уж тогда возможно мы увидим 10-бальную игру, а пока
9/10

VadimZe 05.07.2012 00:05

от демки был в восторге обязательно обзаведусь полной игрой)))
Кстати хотел спросить какой в игре мультиплеер? и напомните како тип локализации в игре?)))

NFS RACER 05.07.2012 00:10

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10362676)
Кстати хотел спросить какой в игре мультиплеер?

Типо MW, только от третьего лица и с укрытиями. Кемперы повсюду.

VadimZe 05.07.2012 00:22

NFS RACER
Совсем все плохо? а фишки какие нибудь есть с песком или еще чем нибудь?))

NFS RACER 05.07.2012 00:49

VadimZe, ну почему плохо, стандартно просто.
С песком фишки те же что и в сингле и во всех роликах - из отверстия какого-нить сыпется, стреляешь по нему, оттуда вываливается песок (из окон, из-за ограждений, из вентиляции), оглушает или убивает человеков, засыпает пути, укрытия и т.п. Деформирует карту, в общем.
У снайперов костюмы як в Крузисе - когда на месте сидишь, становишься невидимым, так кемперы и сидят посреди карты на самой высокой точке и всем отвешивают люлей, а как к укрытию прилипнут, их только вблизи разглядишь.
Заместо КоДовских клейморов - мины, на лестницах, углах, в самых популярных укрытиях раскидал - и профит. Причём они даже не пропадают после смерти, а по картам разбросаны ящики с боеприпасами и взрывчаткой - можно штук 10 раскидать вообще. В итоге, как по минному полю ходишь иногда - надо под ноги смотреть всегда.
Прокачка как в КоДе - значки всякие, звания, как в MW2, челленджи. На оружие обвесов только нет. Есть классы зато - 5 штук, изначально только 4 открыто (если предзаказ не делал) - Штурмовик, Медик, Снайпер, Командир и какой-то хрен про ближний бой, ни разу не играл за него. У всех бонусы - ближайшие бойцы получают больше брони, огневой мощи, здоровья, быстрее лечатся и т.п., долго объяснять. Даже в левом верхнем углу висят иконки классов - кто рядом с тобой и что за бонусы получаешь, чтобы знать, если известно о характеристиках классов.
Серии убийств всякие есть, за них бонусы - киллстриков нету. Есть зато рандомные песчаные бури - вне помещений не видно нихрена, точность дерьмовая, шум и т.п. Хотя точность нормальная всегда только за укрытиями - вне них только из присяди более-менее попасть можно. Из оружия порадовали аж 3 калаша - 74У, 47 и 74. Перков дофига с прокачкой их. Есть ещё престижи, один по крайней мере.
Можно шкурки бойцам менять, также цвета шкурок. Можно для разных фракций разные классы создавать. Разные виды брони есть.
По уровням всякие троссы развешены, а ля Анчартед, для скоростного перемещения типо, при приземлении можно сбить с ног чувака, но чаще тебя просто подстрелят пока летишь или внизу мина окажется. Могут ранить и даётся выбор - на помощь звать или сдохнуть сразу. Если ждёшь помощи, могут подойти к тебе и добивание ипичное забацать, типо в рот ствол вставить и убить, череп раздавить ногой и т.п., при том у морпехов комменты в духе "Сорри, я не хотел", а у противников "Тебе этого ещё мало, тварь" :)) Хотя в сингле анимаций добиваний больше вроде и более жестокие есть.
Ещё наверное единственная из последних игр, в которой в мульте графон не ухудшен, по сравнению с синглом. Хотя он тут не технологичный, понятное дело, но всё же.
Но в целом, как я сказал, вариация Калды очередная. В целом занятно, но если есть хоть один CoD, начиная с MW2, надобность его спорная. Или там Crysis 2 - тоже вариация на тему, но по мне так веселей. Но я неделю играю понемногу (на ПК только -___-), думаю ещё неделю погоняю и заброшу наверняка. Минус самый большой в том, что сама механика игры деревянная довольно-таки, и если в сингле с сюжетом, с крутыми декорациями и сценами с этим проблем не возникает, в мульте "голый" процесс, скорее всего, быстро надоест. Ну то есть видно, что старались прямо пушку забацать, но не впечатляет уже.

ClearSkyMan 05.07.2012 11:52

VadimZe,
Цитата:

и напомните како тип локализации в игре?)))
На консолях... русская документация :))

DAN1LA 05.07.2012 12:51

Люди помогите!!!
spec ops the line xbox 360 виснет на вертолете когда он наченает стрелять за окноми.

VadimZe 05.07.2012 15:13

DAN1LA
Игра пиратская?

DAN1LA 05.07.2012 21:00

ноуу лицуха

VadimZe 05.07.2012 21:41

DAN1LA
Протри диск, устонови файлы игры на жесткий(или удали и снова устонови), почисти кэш. Если ничего не помогает то неси обратно в магазин))

DAN1LA 05.07.2012 23:06

VadimZe, извени за тупость мою
но как на xbox'е чистить кэш

VadimZe 06.07.2012 01:03

Бокса уже год как нету так что я точно не скажу)) Помню в настройках->память была такая функция

Lostmain 14.08.2013 00:26

Что ж, имею что сказать по теме.
Скрытый текст:
Первое, что бросилось в глаза - стиль. Мало того, что в игре отличный саундтрек, так его еще со вкусом и правильно вставляют в нужные моменты. Так же доставляет сеттинг. Разрушенный Дубай это что-то новенькое. Кстати, с постановкой у игры тоже все очень хорошо. Чего только стоит погоня на вертолете за Дельта под шикарную музыку. Словом, у Yager есть вкус.

Далее, чего никак не ожидал от B-шутера - отличный сюжет. Сама история может ах эффекта не произведет, но то как все сделано достойно уважения. Если по-началу нас приветствует обычный шутер с обычными задачами, то совсем скоро мы начинаем понимать, что все не так просто. С какого-то момента начинаешь сомневаться в правильности поступков отряда Дельта. С каждой главой игра все сильнее давит на игрока. Пройдя игру я не почувствовал удовлетворения. Я остался не удовлетворен своим прохождением. Какое бы действия я не сделал в игре, мне всегда было не комфортно от принятого решения. Что могу сказать, аплодирую стоя. Да и сюжет получился многогранным.

По части геймплея - стандартный TPS. Стрелять приятно и на этом хватит.

Snork. 14.08.2013 04:49

Lostmain, ты прошел её за один вечер?

Lostmain 14.08.2013 12:32

Snork., начал вчера где-то в 13:30 или что-то около того, закончил около 20:00. С перерывами на еду и прочее (: Я пока болею, так что времени много. Да и все друзья разъехались, поэтому делать особо нечего. В зал разве что с утра сходить и все.

Snork. 14.08.2013 12:45

Давно я так не играл. Мой рекорд это 20 часов батлы. В 9 вечера сел, в 5 вечера следующего дня встал. Ну делал перерывы поесть. Самое странно, это то что меня тошнить начало. Блин, надо бы поставить другой рекорд, я думаю что больше суток я всяко разно продержусь. Еще бы друзей подключить, так вообще хорошо.)

VadimZe 16.08.2013 19:58

Хах, только щас заметил, что в начальных титрах с создателями, в конце есть строка Special guest:"Ник пользователя", мило)))

RealSkif 16.08.2013 20:10

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 11047667)
Хах, только щас заметил, что в начальных титрах с создателями, в конце есть строка Special guest:"Ник пользователя", мило)))

О, как же это мне чсв подогрело)

~GERALT~ 16.08.2013 20:38

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 11047667)
Хах, только щас заметил, что в начальных титрах с создателями, в конце есть строка Special guest:"Ник пользователя", мило)))

Ага, причем это единственное, что я прочитал из всех титров и вначале офигел, секунды через 2 только дошло, что там берется ник из стима

So1idus 28.09.2013 01:13

Благодаря Плюсу удалось недавно ознакомиться с этой игрой. До этого вообще знать про неё не знал, перед скачкой вообще подумал, что очередное говно. А на деле оказалась одна из лучших игр прошлого года. Взглянем правде в глаза - геймплей там кривой (эпизод с вертолётом в 6 главе яркое тому подтверждение), управление ужасное, но игру тащит атмосфера солнечного, некогда утопающего в роскоши, а ныне занесённого песком Дубая, и невероятной крутой твист в финале. Как шутер игра весьма достойный представитель жанра, на высшем уровне сложности она предлагает невиданный челлендж (сосут все Анчи на крашинге и Гирзы на инсейне) - тупые напарники, напряг с боеприпасами, враги-айботы, убивающие с невероятной скоростью (высунуться из укрытия и выстрелить нельзя - завалят) и нещадящие чекпоинты.

Главный герой меняется на глазах - сперва это простой вояка, выполняющий задание, но по мере продвижения мы видим, как у него рвётся одежда, рожа покрывается ссадинами и даже обуглевается, меняется голос (в конце он вообще вопит) и отношение ко всему проиходящему. Финал был очень неожиданный. Единственно я недопонял - когда у Уокера начались галюники? Когда они втроем спалили фосфором базу или же позже, когда он взял рацию? Почему напарники, при виде 2 висильников ("испытание" Конрада), не задали вопрос Уокеру, типа "а не поехала ли у тебя крыша?". И еще - почему пролог и собственно сам полёт на вертолете позже по сюжету выглядят иначе? И главный вопрос, который меня терзает - если действие происходит в Думае, то куда делась знаменитая Бурдж-Халифа, которую по идее можно наблюдать в любой точке города? Да, там в финале был какой-то небоскрёб, но явно не похож.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.