Biohazard RE:3
https://c.radikal.ru/c20/1912/3d/e22a87c36e53.pnghttps://d.radikal.ru/d35/1912/e6/8df643c5c5df.png Разработчик и издатель: https://d.radikal.ru/d18/1912/2e/d4ae53449d3b.png Дата релиза: 3 апреля 2020 года Жанр: Survival horror / TPS Платформы: http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttp://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.pnghttp://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png Официальный сайт игры Ссылка на тему по серии Resident Evil https://c.radikal.ru/c39/1912/71/ff1e31db3b7e.png |
Кроме как отличной эту новость не назовешь! Немезида конечно тот еще красавчик с такими-то зубками...
|
Немезида - урод, который нам нужен! Не удивительно, что после качества новой RE2 и похвальных оценок в её сторону, ждать ремейк 3 части. Да и время пришло. Олды давно соскучились по классике.
|
STARS... из-за угла и базукой в ухо.
|
Любимая часть серии наконец-то получит полноценный римейк. Это прям очень ожидаемо, и очень надеюсь, что релиз уже в следующем году.
|
Там подробности приятные. На фоне расширенной роли Мистера Хэ в ремейке второй части Немезиса тоже решили поднять. Он будет бегать быстрее игрока, поджидать в засадах, обходить, ломать многие стены, швыряться монстрами, уворачиваться от атак и многое другое. На этом фоне интересно, какой у нас инструментарий будет для борьбы с такой твариной. Уже подвержено, что игра будет намного более экшновой, нежели ремейк второй. И да, ремейк трёшки уже два года в работе, работала другая команда, не та же, что и над второй. Но часть команды второй потом пришла на помощь. Ремейки Вероники и Четверки так же возможны, Восьмерка в работе.
|
Лишь бы игра была больше по продолжительности.
|
Цитата:
|
PostalSH, RE4 изменила вектор направления серия после 3 + QTE, Леон, Эшли и куча всего. Играть в нее было очень приятно.
Надеюсь, на TGA 12 декабря покажут трейлер. |
Цитата:
|
Не большой поклонник серии.Играл в 4,6 и как раз в свое время в третью.Будет интересно посмотреть вновь на игру уже в современной обертке.
|
5-я была тоже не плоха,может не образец хоррора но игра классная. До дыр заиграл в свое время.
|
vladvolfv, предыдущие части проходил до пятой?
|
PostalSH, 4,
|
Цитата:
|
Цитата:
А третью играл и поэтому именно ее ремейк мне будет интересно заценить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вот в шестой уже да, сюжет - фансервис, геймплей деграднул что в соло (как хоррор), что в коопе. Но фансервисом можно прям обмазаться было. Ремейк второй это просто плохая, но графонистая версия четверки. Плохая не в плане игры, а в плане использования идей ре4 и сеттинга. |
DoctorWagner, да, а вспомнить битву на ножах с Краузером! Ух, огонь была.
Надо бы запилить потихоньку все ремейки серии RE. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Точно не вспомню ,но ремейк первой части занимал не один вечер, в отличии от новой двойки. |
Цитата:
|
DoctorWagner, [sir]koshara, если в игру добавили новую механику, которая сделала переворот в жанре экшен, то это ещё не означает, что игра в том жанре, из которого пришла, стала таким образом лучше или атмосферней. Из коридорного, страшного и атмосферного хоррора игра переформатировалась в крутой (?) экшен про зомби, знатно паразитируя на франшизе. Silent Hill примерно по тем же стопам пошёл, но это другая история.
Опустим новую механику. Ну кроме старых персонажей, огромных боссов (привет, Распутин) и что там ещё интересного было не припомню уже, на этом игра перестаёт радовать. Я прошёл 1-3 части, прошёл и 4, играл у друга в Code Veronica на дримкасте. Среди всего этого четвёртая для меня самая слабая. |
PostalSH, ок, не спорю. Может быть атмосфера четвёртой части действительно не всем заходит, да и сюжет с Т-вирусом и Раккун Сити в любом случае всегда будет наиболее излюбленным. Я к примеру вообще не воспринимаю семерку, и раздражает там абсолютно все, начиная с атмосферы и заканчивая имеющимися противниками. Ну а так, чисто по хорошему, любое продолжение успешной игровой серии по сути является паразитированием. Но конечный-то потребитель нередко и рад такому. Лишь бы только все было качественно и на уровне. Просто кто-то выпускает какой-нибудь Масс Эффект Андромеда или очередную Колду, а кто-то делает новую часть GTA, или вот римейк культовой RE2.
Алсо, чисто объективно, четвёртая часть SH многими считается слабоватой в серии, но лично мне она зашла гораздо больше блужданий Хизер в третьей части. А вот уже от Хомки я прям дико плевался, и со скрипами проходил его целый год. |
Британский магазин слил дату выхода Resident Evil 3 Remake
31 марта, возможно. Добавлено через 10 минут DoctorWagner, вот и я хочу сказать, что четвёртая повернула на экшен основательно. Как по мне, от этого серия не выиграла, но стала, наверное, ориентирована на бОльшую аудиторию нежели предшественники с хардкором (первая часть особенно). Но я вижу Resident Evil - это классика 1-3 части, за основу. Как и фильм, снятый по франшизе. Если первая часть с его Улием, лизуном и вообще Т-вирус и вся эта возня (даже не страшно, что есть проект Эллис) меня радовала, снят был фильм не дёшево да по одной из любимых игр, близко к оригиналу - большой палец вверх! Вторая только Немезидой вывозили, как по мне, опять же близко или не очень, но к игровой серии. Дальше - хуже. Киносерия пошла по своему пути, по плохому пути, зарабатывая на франшизе - средний палец вверх. Поэтому возвращение Сарсом к истокам выглядит самым правильным шагом. А насчёт седьмой части - это не хуже того, что было в 5 и 6 частях. Эксперимент, проба движка. Уже не привычный резидент, но это лучшее, что было с 3 или 4 части. |
PostalSH, 7 часть вообще позиционировалась не как проба, а как возвращение к жанру хоррора.
Скрытый текст: |
PostalSH, абсолютно согласен с тем, что ты написал. Есть классическая трилогия, а дальше 4-6 части это уже уход не в ту степь. Пропал сурвайвл,загадки, комбинирование предметов,заморочки с ящиком-инвентарем. Да господи, там и зомби то пропали, а ведь это одна из главных фишек РЕ. 7-ка кое-что пыталась из этого вернуть за что ей спасибо конечно, но это было все равно не то.
Касательно РЕ3, т.е. римейка. Уже много раз писал, что Немезис на артах ужасный и неканоничный, с носом-плюмбой и зубками бобра. Но надеюсь,что это такой арт. Ведь в Ре2 Римейке на артах Клэр и Ада были тоже не такими, как получились в игре. Для сравнения правильный Немезис. Скрытый текст: Надеюсь, что капком сохранит упор на экшен, который отличал 3-ку от 2-ки в свое время. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
блин, даже в фильме он был более близок канону, не считая каких-то каках вместо тентаклей-червей, и глаза.
|
Не могу назвать себя знатоком или фанатом серии, но новый дизайн Немезиса что-то вообще не очень. Да, конечно, в игре он будет пугать, но только из-за того, что он опасный. По виду же он похож на какого-то грызуна или карикатуру, которая хочет сказать "Ыыы!" вот с таким выражением лица.
|
Скрытый текст: |
Это мутант, у него неконтролируемая внешность, какой вырос, такой и есть.
Тем более там никакой внешности было не разобрать в трех с половиной пикселях на ПС1. Забавно, что он у кого-то вызывал страх. У меня он никакого страха не вызывал. Скорее раздражение, так как у него было много здоровья и мощное оружие. |
Барбекю, что тут не разобрать. Введи Немезис в гугл-поисковик и нажми вкладку картинки. Там все прекрасно видно. Тем более в игре были ролики, где он нормально показан.
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Да, Немезис в оригинале вызывал страх, хотя конечно SH был намного страшнее.
Уже не терпится анонс увидеть.) |
Кстати помимо Немезиса еще и гнездо на голове Карлоса вызывает недоумение.
|
-=Lost=-, ты расист что ли? Нормальный причесмен у латиноса. Лишь бы на ТТХ не влиял :)
|
Цитата:
а рядом с ним сестра чтоли? кароче, кто они все такие и как сюда попали. прям Happy Tree Friends, бобры, гнезда... |
PostalSH, ты в оригинал не играл что ли? Посмотри какая там шевелюра у Карлоса и сравни с гнездом.
https://vignette.wikia.nocookie.net/...20120325193113 |
Если сегодня в конце шоу не заанонсят, то точно должны на TGA. Хотя хочется сегодня конечно.)
Добавлено через 11 минут 3 апреля 2020, предзаказ сегодня! Офигенный ролик! Джилл, Карлос и в конце Немезис немного! |
Project Resistance это будет мультиплеер RE3.
Дата выхода 3 апреля 2020. |
|
Понравилась подача анонса.Типа ролик про Project Resistance,а потом хоп и понимаешь что это вот оно что ждали.
Но на голове у Карлоса какое то безобразия. |
Меня не покидало ощущение, что там сегментами будет режим ре7 от первого лица. Либо это только синематики. Классно!
|
arachimaru, скорее всего будет режим от 1-ого лица в некоторых геймплейных отрезках. Возможно, то что было в оригинале в ролике, перенесут вот таким интерактивным образом.
Как раз этот момент мне очень понравился. Все жду игровое воплощение Немезиса. Западное комьюнити подняло бучу после арта бобра с носом. Надеюсь Капком прислушается и откажется от такой модели и сделают каноничного монстра. |
Уже в апреле! Это прям праздник какой-то.
|
arachimaru, геймплейный пролог будет от 1 лица, когда в оригинале был просто ролик.
По пиратке вообще роликов не помню, может их вырезали там. Есть предположение, что слухи не врали, нас ждет в том числе дополнительные задания, типа спасения выживших. |
Хоть бы было от первого лица для VR! Судя по ролику оно так и будет!
|
AltairFlame, До Апреля можно два раза успеть умереть, обанкротиться, начать жить на улице...
Блин, прикиньте 4-ю сделают по новой=) Если... |
Будет еще коллекционка и судя по карте нас ждут больше локации.)
Скрытый текст: Добавлено через 34 минуты Немного геймплея из специального обращения разрабов. |
Цитата:
глянул видус одним глазом - так-то вроде норм, узнается все. локации, настроение. потом плотно пересмотрю. Добавлено через 10 минут я кажись видел как он в игре будет выглядить. в теме пека есть скрин. такой же как на арте, и там вместо тетаклей какая трубка. ой б... |
|
Цитата:
|
Ролик словно из 90-х. В хорошем смысле. Олдскульненько. В конце на кушетке это же кадры из второго фильма RE?
|
CrazyYura, коллекционка эксклюзивна для Стопгейм в Америке. Там сверху же указано. Но конечно вполне вероятно, что позже и для Европы анонсируют коллекторс.
Еще скринов вам. Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
И всего 25 гб для версии PS4.
|
PostalSH, да, как и RE2.) Ждем очередной бомбы.
Скрытый текст: |
2 Часть сразу узнавалась, хоть и была переосмысление. 3-я же по моему совсем переосмысление, что за моменты у зеркала такие с метаниями героини, я такого не помню?
|
*MS*, я бы хотел, чтобы это была фишка с заражением Джилл или ей мерещится такое будет.)
В оригинале такого не было, насколько я помню. Русский официальный сайт, впервые в серии. |
Это эксклюзив ПС4 или на Свич тоже будет?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А так 3-ка была в оригинале более экшеновой и шутинговой, чем 2-ка. Главное, чтобы не переборщили конечно. Цитата:
|
Че-то новая Джилл совсем не то, еще одну девочку Капкомы изуродовали. Ну хоть у Клер подруга появится.
|
|
Надеюсь они сделают опцию камер на локациях со стороны и автоприцеливание, как в первых играх, я буду только в этом режиме играть. Даже больше, я надеюсь они сделают этот режим по-умолчанию, как игра задумана. А режимы камера из-за плеча или от первого лица будут опциональными.
|
Барбекю, я бы и сам хотел, чтобы вернули статичную камеру,а для ньюфагов сделали из-за плеча и можно было переключаться. Но увы такого не будет,хотя Капком рассматривала эту возможность в РЕ2. Скорее всего им нужна новая аудитория, и судя по тому как они портят персонажей и переделывают оригинал на свой лад они делают игру для тех, кто не играл в РЕ3. Похоже останется лишь название на которое клюнут по ностальгии олдовые геймеры, а игра станет совершенно другой.
|
Цитата:
Жанр ущербных хорроров с фиксированной камерой заменил жанр ущербных хорроров без экшена от первого лица. Первый умер, второй родился в агонии и умер на третьей игре. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Возможность выбора камеры устроило бы всех. |
Трейлер вчера только посмотрел и он меня прямо порадовал. Хотя моделька Джилл малость кривая, но всё смотрится довольно здорово. Надеюсь, что в игре будет так же, а то любят в трейлерах красоту разводить.
|
Цитата:
И РЕ2 вид от 3 лица никак не помешал. |
Всем негодовавшим, Красавчик в студии:
https://funkyimg.com/i/2ZJJt.jpg |
Chris Red, сам фотошопил?
|
-=Lost=-,
Если бы, именно такую картинку содержало письмо о предзаказе тайтла от 1С. |
Chris Red, а вот это интересно, возможно зубы Немезиса и поменяли.)
|
CrazyYura, при переходе с этого письма на сайт будет такой же арт как и был. Игру все же капком делает, а не 1с.
|
-=Lost=-, сейчас Капком к фанам лицом повернута, так что шансы есть. Хотя надо будет дождаться следующего ролика в 2020. Даже если и не поменяют, то уже привык.
|
трейлер представляющий Nemesis
Скрытый текст: |
Ух, с огнемётом криповато выглядит.
|
С огнемётом выглядит жутко, но этот нос... Всё портит. Хотя в игре будет гонять только так, это да.
|
ужасный рескин. Все подтвердилось нос-плюмба и зубы бобра. Ну и хотя бы СТАРС разок прорычал. Печаль.
|
Да че вы прицепились к этим зубам, нормально выглядит чудище. Трейлер огонь, во всех смыслах, графончик тоже блеск, вроде тот же RE но прям еще лучше стал.
|
Игра номер один в рейтинге ожидания в этом году.
|
*MS*, согласен. Этот образ урода для Немезиды не хуже каноничного первоисточника и экранизации. Главное, чтобы игра не подвела.
В оригинальной игре этот здоровяк реально шороху наводил, чувствовал небывалое облегчение, когда заходил (да что там заходил, домчался и врывался) в комнату с пишущей машинкой и успокаивающим саундом. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ахах. Ему тут что клизму вставили?) Скрытый текст: |
Цитата:
|
Shotgun, в оригинальной игре были CG-ролики с участием сабжа, в которых кол-во полигонов было более 3-х.
З.Ы. если что, я не из числа недовольных (не люблю спойлеры, поэтому смотрю минимум из подобных материалов) - я просто мимокрокодил. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Triple kill
|
Цитата:
|
Это тот самый RE3 который был на первой плойке? Не одни видимо мы такие, индустрия подтянулась вновь воссоздать.
|
toymax, вторая часть тоже уже была повторно представлена ремейком.
|
Цитата:
и непонятны причины что-то изменять, из каких соображений? сделать правдоподобней? так оригинал нисколько не мультяшен и т.п. сделать с текстурами и полигонами на современном уровне и усе. следовать общей стилистке? опять же оригинал ничуть не выбивается. а этот рефреш конечно тоже узнается, но он какой-то даже дженерик, некий оптимальный стандарт в хоррорах, перекликающийся с разными играми. блин, он даже напоминает одну тварь из Дисайплс2. наверное вот поэтому так и сделали, но это все равно странно, ибо опять же оригинал вот ну никак не уменьшил бы привлечение народа к покупке. это уже наверное просто у Капком такая прям боязнь малейших рисков чтоли. или они просто тупо выпустят оригинальный дизайн в виде длс, лол. -=Lost=-, да в любом случае в комьюнити РЕ есть очень сильные моддеры, которые время спустя сделают оригинальный скин. |
PostalSH, я первую и вторую вообще не знаю, нет, вот как то раз НовыйДиск постарались сделать для компа, это еще 2007-й, там легендарная жопа была, реально поня было невозможно. А на плойке вот третью как раз проходил, по моему даже раза три. Что там мертвецы, там блин кроме печатной машинки догадываться еще приходилось. Делали ведь раньше игры.
|
Shotgun, помимо офиц.артов были и cgi-ролики с персонажем.
вот например фигурка выпущенная к 15летию серии RE http://ps3hits.ru/wp-content/uploads...S-STATUE-7.jpg 1)У оригинального монстра отсутствовал нос. 2)Был ярко выражен белок без глаза(у нового Немезиса непонятно есть ли зрачок или нет) 3) Был огромный шов со стежками через всю голову(в новом пара неотчетливых скрепок) 4) 3 видимых трубки-щупальцы в теле(одна из которых раздваивается). У нового 1 трубка слева, ведущая к какому-то баку(как у Ридуса с ребенком), которого не было в оригинальном монстре. 5) оригинал был полностью закрыт черным плащом, кроме правого плеча. Новая версия ходит в изорванных лохмотьях. Кстати плащ этот пуленепробиваемый и взрывоустойчивый в оригинале. 6) длина зубов нового немезиса слишком велика и неестественна. Там идут десна и мышцы в оригинальном образе. Скрытый текст: В итоге получается, что новый дизайн сильно упрощен ,хотя технологии позволяют реализовать монстра гораздо более живым и жутким. Ну просто новый Немезида выглядит клишированно,нелепо и нестрашно. |
Лучше бы вы на изменение камеры жаловались, чем на какие-то там зубы и нос.
|
del
|
Цитата:
моделькая упрощена, барьбикю але! ты же у нас адепт технологий и графена, не? -=Lost=-, крипи |
Цитата:
|
Да какая разница какой у него нос или вообще его отсутствие, глаза с белком или налиты кровью... Лупасить он будет также одинаково и бежать от него сломя голову придётся также одинаково. Да ещё и умнее будет оригинала и нового Mr. X.
Добавлено через 47 секунд А вот киберпанк на сентябрь перенесли, это уже её смешно. |
Цитата:
|
-=Lost=-, мы же не в монополию играем или игру с открытым миром и системой стимуляции жизни. Это ремейк коридорного сурваил-хоррора. Там наверное при всём желании не устроить полноценную песочницу либо это уже другая игра.
|
Имхо, Немезис теперь намного удачнее выглядит. Он теперь похож именно на мутанта, который нон-стоп терпит трансформации и от одного вида которого становится не по себе. А не аккуратный чудик Франкенштейна.
|
Aferus, художник из современной крапком перелогинись!
Цитата:
и причем здесь степень аккуратности лол. ну так это оружие приведенное в порядок, а не неуправляемый кусок дерьма. |
Вот там все эти цветки и на те,
Веззде все жти цветки и на те Выглядвт чтобы прЯо нашли И что тут скажут игры фанаты |
Точно знаю что в процессе игры рассматривать его будет некогда.Ноги в руки и бежать.Так что не вижу причин ворчать о его внешности.
|
fastBrandon, что за эмоциональный вброс ты здесь оформил? Как мои слова противоречат лору? Выверенным оружием был базовый Мистер Хэ на массовом производстве. А Немезис - бешеная НЕХ, которая нон стоп мутирует, изменяется, теряет изначальный облик. Новый дизайн как раз похож на изувеченного и нестабильного Тирана под действием паразита, а не на Мистера Хэ с порванной мордой. И я в душе не выкупаю, при чем тут оружие, если речь внешность, а не функционал.
Самое смешное, это отношение недалеких челиков, подобных тебе, к чужому мнению. Если вдруг оно отличается, то человек по умолчанию не прав, не шарит, и вообще агент разрабов. Потому что не бывает альтернативного мнения. Есть только правильное (мнение дурачков-хейтеров) и неправильное (любое другое). |
Aferus,и чего мы такие сурьезные? :Emba:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
вот ты ранее пишешь про аккуратность - ок, где ты увидел прям супер какую-то аккуратность в оригинальном дизайне? эти торчащие шупальца, рвущаяся кожа...это аккуратность? не спеши отвечать, читай далее. с другой же стороны я тебе на это ответил ранее - это оружие приведенное в порядок, то есть это не хрень которая где там сама по себе родилась, а искусственно выведенное БО, которое стабилизировали, заштопали, отпарили костюм и дали большую погремуху. то есть в дизайне это читаемо и это нормально. а то что ты там несешь - это ну такое... |
fastBrandon, позволь спросить, ты все таки глупенький или да? Прочитай мое первое сообщение на этой странице. Видишь вброс? Видишь хейт? Видишь переход на персоналии? Ничего такого, лишь нейтральное мнение. После этого в тред заползает твоя задница и выпукивает следующие два абзаца:
Скрытый текст: Краткое содержание для гениев: 1 абзац - переход на личности. 2 абзац - попытка оспорить нейтральное мнение с переходом на личности. После этого возникает закономерный вопрос, может тебе просто пообщаться не с кем? ========================================== Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Выше один форумчанин оставил весьма хорошую фотку фигурки Немезиса, которая точь в точь модель из старой игры, только не в дерьмовом разрешении. Ну и в довесок он скрин из синематика добавил, да. Посмотри на картинки. Без понятия, какое впечатление они вызывают у тебя, но у меня вполне четкое: это законченный образ мутанта, а не переходная стадия. Шов на морде сцеплен скобами, чтобы его "личико" оставалось таким и дальше. "Губы" вокруг зубов вполне аккуратны, насколько это возможно в случае с мутантом. Костюм сидит ровно на нем, как по примерке, просто дизайн изменили под торчащие трубки-щупла. Понимаешь, о чем я? А теперь глянем изображения нового Немки: Скрытый текст: Морда у него кривая, отчетливо видно, что еще недавно она имела другой вид и еще продолжит меняться. Очень похоже на Биркина, который так же мутировал постоянно. Костюм не имеет уникального дизайна, не похоже, что он вообще отличается от такового у Мистера Хэ (кроме странного устройства на груди + трубки ведущей к нему). Он повсеместно разорван, так же расползается по телу мутанта, как и кожа на морде. В итоге, он реально похож на Тирана/Мистера Хэ в процессе постоянных непредсказуемых мутаций. И хоть я тоже привык больше к старому образу, новый оцениваю как более логичный и аутентичный. Понимаешь? Или нет? Я уже не говорю о том, что новый дизайн внешности КУДА БОЛЕЕ криповый. |
Aferus, ого у тебя бомбанулол ^__^
это в твоем понимании переход на личности чтоли? то есть ты хвалишь дизайн и в тоже время стремаешся такой почетной должности. ммм...да мы лицемерушки Цитата:
Цитата:
и это ты умудряешся в одном своем посте обложатся по всем пунктам сразу. все твои предъявы о моей эмоциональности, переходах, вбросах... - просто меркнуть по сравнению с тем что ты сейчас тут оформил. ты чего такой злой? Цитата:
ты начинаешь нести какую-то чушь про аккуратность, когда как я тебе отвечаю что ты просто из пальца высасываешь. у него оптимальный дизайн изначально. Цитата:
Цитата:
или может с этой системой повреждений реально можно будет поугарать в игре) p\s: щас кстати расчехлил классический RE3, играю, просто балдеж. нафиг эти ремейки? |
Как-то уже нормально его воспринимаю, стал еще страшнее.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И пофиг, что теперь у него есть искривленный нос, остатки ушей, кожа на голове и лице порвана рандомно в большем количестве мест, подбородок гораздо острее и вообще без кожи, зубы другие и тд. Да, то же самое лицо. Просто дизайн кривой. Не новый, а именно кривой. Потому что раньше был ОПТИМАЛЬНЫЙ, а теперь КРИВОЙ. Понял, принял, по рукам. https://encrypted-tbn0.gstatic.com/i...oiPuLcPOV2Gl&s Я признаю уровень твоей гениальности( CrazyYura, ты про ФустБрендона? Аналогично, да. |
Aferus, ну я и не сомневался в том как ты воспринимаешь инфу. вот ты наглядно это и показал. :)) и причем сливаешься, ибо мысль изначально донести корректно ты ограничен, приплетая одно к другому, плавая в вопросе. ты просто даже элементарно не можешь воспринимать текст:
Цитата:
Цитата:
внешнее подробное изменение засчет мутаций - это вообще другое. речь изначально шла про мэйн дизайн. А-Л-Ё! так-то и оригинальный Немесис тоже рвется и мутирует и чо? просто в ремейке возможно будет больше этих форм. я кстати напомню: Цитата:
Цитата:
вот этот хрюндель страшный? :) страшной бездарный диз. даже нинадо никаких комичных пикчей. Скрытый текст: кстати, тут некоторые возмущаются мол такие придирки, тем более там некогда будет смотреть. дык а чего в этом такого? вон далеко ходить не надо, по Терминатору народ тоже обсуждает\хейтят изменившийся дизайн эндоскелета, хотя на первый взгляд там вообще даже не так заметно как здесь и его тоже за все экранное время мало показывают. То есть оригинальный Немесис это как старый добрый идеальный Т-800. |
Слыхал что там люди камеру в игре ругают. Что с ней не так?
|
Цитата:
Добавлено через 27 минут ой а я чот момент пролюбил в трейлере. он там вначале вообще типа в балаклаве ходит, а потом она сгорает. впринципе логично. маскировка. на форумах даже угарают мол Нямка стыдится и надел маску. |
fastBrandon, я вполне четко и корректно обозначил свою позицию с самого начала: мне нравится новый дизайн, нравится больше старого, я даже описал почему. Но у одного фастбрендона тут же сгорела жопа, ведь кто-то смеет думать иначе, и понеслось :D
Цитата:
Прекрати, пожалуйста. Я уже понял, что ты туговатый и не можешь/не хочешь понимать, что тебе другие люди пишут. Если вдруг на тебя снизойдет откровение и ты поймешь мою позицию - тогда поговорим (нет). Цитата:
|
Aferus, чувак ты уже вообще скатываешся в оффтоп. цыц.
Цитата:
Цитата:
ирония в том, что я вообщем-то веду дискуссию честно учитывая твое мнение и объясняя свое, тогда как ты тупо слепо фапаешь на свое мнение и так видимо непоняв про что я и Лост тут пишем. Цитата:
|
Цитата:
|
Почитав ваш жаркий спор, по итогу скажу, что и костюм-плащ оригинальной немезиды тоже выполнен с активным использованием стежек и перевязан ремнями. Что видно как на фигурке, так и на скринах-моделях,артах монстра.
https://vignette.wikia.nocookie.net/...path-prefix=ru Т.е. эти элементы также сделаны для сдерживания дальнейшей мутации немезиса. Но стоит сказать, что костюм является пуленепробиваемым, а также устойчивым к взрывам, огню. Поэтому странно видеть новые лохмотья немезиды, будто костюм заказывали с алиэкспересса. Что касается мутаций, то цитирую Цитата:
Можно лишь предположить, что в римейке изменили не только визуал, но и вообще историю появления и механизмы создания. О чем может свидетельствовать емкость на груди. |
Цитата:
В новом дизайне куда лучше угадываются бывшие формы лица Мистера: растянутый и перевернутый нос; места, где когда-то были уши; разрывы кожи на щеках и шее; кожа на подбородке сдвинута хз куда, а не аккуратно и симметрично вокруг рта; и так далее. Я в курсе, что у Немезиса основные мутации по ходу игры происходили после полученных повреждений, как адаптация к неблагоприятной среде. Но первоначальное изменение после подсадки паразита тоже имело место быть. Об этом говорит хотя бы подогнанный дизайн костюма в оригинале, чтобы он подходил мутировавшему экземпляру. Вот старый вариант для меня похож на что-то рукодельное и завершенное, вроде Тирана или Мистера. Новый же вариант похож на нечто, что недавно прошло сильную мутацию. Вот в чем мой поинт. Цитата:
|
Aferus,
Цитата:
Ты спрашиваешь, вижу ли я отголоски Тирана в ориг. Немезисе? Да они есть. Вот фото Тирана версии Т-103, на основе которого была создана экспериментальная модель Немезиса. https://vignette.wikia.nocookie.net/...path-prefix=ru |
Цитата:
Немезис - лишь второй по счету случай, когда человеческая форма мутанта могла нон-стоп мутировать, обретая новые формы и свойства. Первым был Биркин. В случае Биркина это была заслуга уникального вируса, в случае Немки это была заслуга комбинации Т-вируса и паразита. Помнишь, как мутировал Биркин? Как выглядела каждая его новая форма? Рандомные образования по телу, новые глаза, новая голова, кожу и некоторые части тела растаскивало в рандомных направлениях. Абсолютно непредсказуемые изменения. Вот новый Немезис похож на Биркина в этом плане.
Резюмируя, тезисно: Старый Немезис - криповый, страшный, но похож на завершенного мутанта в духе лизуна, а не на проходную нестабильную форму. Да и его подогнанный костюм как бы намекает. Его образу не хватает деталей и логики (заштопанное лицо не имеет смысла, уникальный костюм тоже и тд). Новый Немезис - еще более криповый (за счет графона, изуродованной кожи, абсурдных зубов), еще более страшный, похож мордой на рандомную мутацию Тирана в стиле Биркина. Образ смотрится логичней (костюм как у Тирана-103, деформации происходят вместе с новыми мутациями, лицо тоже штопали, но шрам утонул в мутациях и почти не заметен). Кароч, мне новый прям нравится. Единственным минусом были зубы, но и к ним привык довольно быстро. |
Цитата:
Так же это относится и к дизайну самого костюма, эти ремни и стяжки впервую очередь ради сохранения целостности защитного костюма от этих копашеших щупалец по всему телу. Им удалось засчет улучшенного паразита добиться интелекта и т.п., но и самому паразиту соотвестеную нужно было вот так разрастись беря контроль над тушей, то есть доминирование в этом симбиозе. Поэтому все твои эти "логичнее", "аккуратнее"... это все настолько притянуто за уши и носы - ну то то тебе и нравится тот стрем :)) Цитата:
Единственный плюс в твоих рассуждениях, на который ты меня навел, еще раз повторюсь, это возможно более подробная система мутаций\повреждений и соответственно больше его переходных форм. ну это заслуга уже технологий\движка. и такое вообщем-то уже было и в 4-6 частях серии. Добавлено через 2 часа 1 минуту кстати, совсем забыл, а ведь он же есть еще в Marvel vs Capcom 3 тот же оригинальный диз только в свежем графене прямая ссылка на гифку из steamcommunity ну вы поняли... |
Цитата:
2) Биркин человек, а не экспериментальный мутант,т.е. его реакция должна быть другой и не коррелировать с реакцией Немезиса. Отсюда вывод,что Биркин и Немезис должны по-разному мутировать, и сравнивать их нельзя, из-за разности вирусов(+ паразит) и изначального тела(Тиран-человек) Но дальше ты почему-то сравниваешь Немезиса с Тираном, а только что был Биркин. Что за логика? Цитата:
Цитата:
Цитата:
https://cdn.shazoo.ru/394137_oazpH1R...kbrtr5ow_1.jpg Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне кажется всвязи с недавними событиями в Китае эту игру либо перенесут, либо вовсе отменят. Изолированный город с инфицированными, возможность нанесения ядерного удара - ни чего не напоминает?
|
Цитата:
Тут на этом инфоповоде народ в Plague Inc. играть стал больше. Plague Inc. – самое популярное платное приложение в Китае |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В Китае точно запретят, и не только в свете последних собитий, но и хотя бы потому, что корпорация Амбрелла слизана с китайской корпорации RLSW biotech
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Я именно про заявления о запрете игры. Раньше это сходство логотипов им не мешало же. |
Цитата:
|
А может кто-нибудь подсказать?
Если я предзаказал RE3 для PS4 НА ДИСКЕ (в Мвидео), мне за предзаказ что-нибудь дадут? Там же должен быть каноничный костюм Джилл и что-то там ещё. К ДИСКОВЫМ версиям это тоже относится? Или как? Ну просто мне нравится, когда у меня именно диски есть, обычно их покупаю) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Sergess01, могут на почту выслать, если указано. Если они ничего не обещают,то хз. У 1с-интерес это прописывается например.
|
Sergess01, если не прописано, то вряд ли.
Добавлено через 1 час 8 минут Концепт-арт Немезиса. Скрытый текст: |
Цитата:
Фиг знает. |
Сейчас перепрохожу оригинальный РЕ3 с улучшенными нейросетью текстурами и задниками. Выглядит хорошо, а играется вообще замечательно. Немезис пугает и напрягает даже сейчас. Посмотрим что из всего этого останется в римейке.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
CrazyYura, в оригинале был вагон-трамвай. Очередное несоответствие канону.
|
-=Lost=-, да, уже идут предположения, что сами Кэпком перепишут канон. Объясняется тем, чтобы логично связать части (2 и 3).
Предвижу бурления, хотя разве в детстве кто-то думал о всяких канонах .)) |
CrazyYura, они его уже вовсю переписывают. Немезис,Карлос,подземка. А это еще игра не вышла. А связывать там нечего, они не пересекаются прямо.
Цитата:
|
вот на вагоны и подземки как-то пофиг.
не в этом нужно выеживатся творцам. типа вносят новизну, стараются не копипастить, художественная ценность и все такое, ты погляди-ка. упор нужен на улучшение АИ, мега фарш из скриптов и событий. притом что Alien Isolation уже задал таксказать уровень. а ведь у 3 части РЕ таже концепция, и обложатся на этом фоне просто оскорбительно. вот это был бы ремейк с большой буквы. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Этот год блин радует и радует. Еще и вдобавок ко всему и ремейк Рез 3 выходит.
Капец блин, с апреля только успевай бабло отстегивать. А в конце года еще и пс 5 выходит( конечно на старте брать только если будет смысл, там, в реально улучшенной графе по сравнению с прошкой, ну и дельные стартовые экзы). Хотя конечно, учитывая уж сильно забитое возможными интересными проектами второе полугодие, скорей всего чтото перенесут на следующий год, тот же Гост тушима и Дуинг лайн 2( учитывая что они без даты, ну и конечно возможный уровень проектов). А по резу 3, шикарно конечно, капком молодцы. Как реально уже другая игра смотрится. Судя по видосам интригует. По персам вроде нормально, только правда карлос сам на себя не похож. Ну и главный виновник торжества немезис, все также страшен и ужасен, тем более капком говорили что хорошенько над ним поработали, посмотрим как на деле будет. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По итогу пока один негатив от этого ремейка. Больше похоже на отсебятину по мотивам старой игры для казуалов. |
Цитата:
хотя в ремейке может добавят огоньку, и если будет больше экшена или как один из вариантов прохождения - это только покажет всю сложность проделанной работы, допустим. вообщем это и есть тот фарш о котором я выше писал. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Меня первые появления Немезиса стремали, а потом я просто испытывал прилив адреналина и бодрости в желании надрать ему задницу. Единственное, когда я реально его стремался - если в первом прохождении эта тварина ловила меня с ограниченными ресурсами и спустя очень долгое время после сохранения. Это да, это выбивало из колеи. Наказание за спешку и самоуверенность. |
Цитата:
Касательно преследования Немезиса, то у меня больше был саспенс, потому что я всегда избегал с ним схватки,благо это было возможно. Опять же на харде ты о колено его не разломаешь.9 выстрелов с дробовика и только тогда он ляжет. Но в условиях недостатка патронов и необходимости постоянно убегать от удара это проблематично, учитывая что несколько раз он тебя 100% зацепит или схватит. Да и награда там будет в виде части оружия, для этого его нужно 5 раз вальнуть на харде. да и для чего? лишь для 2 -ого прохождения,которое уже и не надо. Разве что для режима "Наемники". Опять же в оригинале были интересные места,где нам нужно было выбрать как противостоять Немезису, и в одном случае от этого зависела концовка. В Римейке выбора не будет, что является еще одним досадным минусом для меня. |
Цитата:
|
Aferus, ну если это уже n-ое прохождение,то ради разнообразия можно и поразвлекаться. А на 1-ом как-то не тянет это делать. Ну лично мне.
|
Кстати в оригинале, помнится я в режиме наемника бегал баллы зарабатывал на покупку спец оружия с бесконечным боезапасам.
С ракетницей немезис таким страшным уже не казался, две ракеты и готов. И гарлинг пулемет помнится. Правда с таким арсеналом игра в легкую прогулку превращалась. Но, перепрошел я рез 3 очень много раз, очень уж игра нравилась, самый сок это на харде с ограниченным запасом, и использование бочек. Интересно, а собирать разноцветные камушки тоже в ремейке будем. Кстати сейчас инфа идет, что капком новый ремейк пилят. Может первый дино кризис, он более так сказать хорорный и на серию резидента похож. А вот второй дино, так стрелялочка на пару часов(правда добротная), но, с гигантозавром. Там еще прикольно была, арена с динозаврами, на двоих подратся. Правда пришлось перепроходить игру куча раз чтоб этих динозавров открыть. |
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
а про твое "абсолютли" - это меня просто насмешило, ибо речь была вообще не об этом, причем очевиднее некуда. Цитата:
Цитата:
ну вот допустим схематичный пример: выбирать как проходить - это вообщем то тоже какбе решение головоломки. в зависимости от того что в инвентаре, что игрок успел заметить пройдя какую то часть локаций, в которых будут взаимодествующие триггеры, предметы и т.п. и в момент когда он принимает решение таки пошуметь при встрече с зомбями или еще чем, или просто по неосторожности врубает какбе путь стремительных событий при появлении Немесиса - у игрока должен быть план отступления(все те триггеры-ловушки на локации, которые он успел приметить, замедляющие врага, да или хотябы просто знать план зданий, улиц, дверей и т.п.) То есть путь экшена ровно также сложен, если даже и не сложнее. плюс ко всему этому АИ Немесиса адаптирующийся под разный режим преследования. |
Цитата:
Цитата:
А вообще, ласт абзац - потрясающий поток сознания. Очень в тему и по существу. Цитата:
Если любишь челлендж и не особо восприимчив к пугающим элементам, то у тебя на любой сложности достаточно ресурсов, чтобы встречать Немезиса просто как очередного босса/мини босса. Этим он мне и нравится. Добавляет реиграбельности. В первое прохождение я тоже не каждый раз с ним сцеплялся. Если в ремейке сделают его присутствие постоянным и совсем обесценят сражения - это будет жирным минусом для меня. Собственно, главный пункт переживаний. |
Цитата:
то есть как это противоречит ре3 я пока действительно невдупляю. ты бы хоть осмысленной конкретики добавил, а не просто "патамушта несогласен". притом вспоминая наш прошлый разговор про внешний диз Немезиды, учитывая твои похвалы, новая физика повреждений, реалтаймовая мутация каждого пикселя - все это вместе прекрасная концепция же. чувак! вообще, там много чего можно еще реализовать, учитывая опыт всего игропрома. такой потенциал. О_О Цитата:
Цитата:
но этого и не будет, ибо это дорого, а бабла надо срубить на настольгии и графоне. а триггернулся ты изначально потому, что я назвал фэйлом отсутствие тех фич. у тебя сработала защитная реакция - мол это все не тот жанр, это плохо - чтобы не растраиваться. ну я надеюсь они хотябы не станут из оригинала переносит то как Нямка немогет разломать двери и долго вспоминает про окна. |
Снова поток невразумительного сознания. Пожалуйста, научись не терять русло беседы и более сжато и конструктивно свои мысли излагать. Тебя читать невозможно.
Цитата:
То есть, ты даже не понял, о чем я говорил. Ожидаемо. Хотя я вполне четкий отрывок твоего сообщения процитировал и свою мысль в одной строчке изложил. Скрытый текст: |
они бы что ли хоть геймплея немного показали уже, а не те нарезки из тизера.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хотя теоретически могут сделать так,что та вертушка,которую вызывала Джилл в колокола и стала той,что сбил Немезис и она влетела в полиц. участок. Хотя там трудно сказать,где территориально находится часовая башня относительно РПД. Касательно времени действия. Ре3 начинается за сутки до событий РЕ2, но и заканчивается позже. Ре2 начинается в тот момент, когда Джилл лежит ьез сознания на алтаре, а мы управляем Карлосом. Но это по канону. Капком судя по всему положила болт на все это и переписывают историю. Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Несколько скринов. Качество не очень,либо реально графически не очень.
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Подборка первых превью с нарезочками геймплея.
Я посмотрел не все нарезки, ощущения смешанные. Кажется, что ожидания были завышенными. Особенно буду разочарован, если Немезиса нельзя победить своими силами, только временно оглушить за счет бочек/генераторов. А потом снова бесконечная погоня. Мб, я неправильно понял. Пока что ремейк тройки выглядит довольно интересно, но слабее прошлогодней двойки. Как-то так. ПС: похоже, для обзорных превью у всех порталов была одна и та же нарезка. Просто кто-то взял чуть больше отрывков, кто-то четь меньше. У всех повторяется одно и то же. Уныленько. |
Цитата:
|
Цитата:
ну или вот смешанные впечатления. с одной стороны Немесис очень эффектно появляется в разных ситуациях, резкий, хрен оторвешся. но и в тоже время всегда заботливо дается время очухаться. в сцене на лестнице - тоже самое, с одной стороны частично круто выглядит, но и в тоже время глупо - аккуратно схватить за голову, (или у нее башка металлическая чтоли?) чтобы потом поиграть в огнемет и самому поджариться. окружение будет полезным(как я и рассуждал ранее), но насколько банальным и очевидным? а Карлос и правдо будто строительным феном бошку себе сушил. |
|
DoctorWagner, вот вообще не буду смотреть и читать ничего, скоро демка еще выходит.)) Потом и прочитать можно.
|
Цитата:
|
Да будет уровень 2 ремейка. Зачем вообще себе ставить какие-то планки ожиданий? Ведь в большинстве своем они редко оправдываются.
|
Испоганили Хантеров. Увеличили в размерах раз в 10, и к тому же морды стали какими-то плюшевыми у них.
Ну и Немезис говорит "старс",будто кашу жует. |
Джил матюкается еще. ФРЕндзона....
ваще я хз зачем это все. от ностальгии там процентов 5 остался помоему - вот ремейк 2 части как-то более в этом плане. ходить, рычаги дергать, краны вертеть... на стан джил если только по любоваться. |
Геймплей в среду, который для прессы показывали.
Скорей бы демо уже, может на стриме и анонсируют дату выхода демки. |
Цитата:
|
Не удержался, посмотрел стрим. По первым ощущениям, графика стала лучше, уклонения радуют (правда Кэт не сразу их научилась делать, волнение тоже сказалось, там момент подгадывать нужно), сам городок заиграл красками, инвентарь по-прежнему удобен.
Осталось демку дождаться, ее сейчас допиливают. Уже не терпится.)) |
Мне наоборот показалось, что визуально игра просела относительно РЕ2.
|
Цитата:
|
-=Lost=-, так одинаковый движок не гарантирует аналогичной итоговой картинки. Дизайн уровней, распределение освещения и тд - все это тоже работает на общую картинку. Графон на улицах меня совсем не впечатлил. Тут в любом случае ждать релиза, но игра по большинству параметров чутка настораживает.
Бтв, увеличение доступных территорий города и фаст трэвел конфирмед. Как-то так. |
Ещё прошёл слушок о том, что Немезис сможет врываться даже в сэйв румы, но его быстро опровергли сами Срапком.
|
DoctorWagner, так писали же, что это будет исключительным случаем. Как холл в ремейке второй части. Формально это сейв рум, но по факту обычная комната.
Меня больше всего накаляет, что на некоторых промежутках Немезис будет постоянной угрозой. В оригинале ты всегда мог вырубить и бегать до следующего скриптового появления по сюжету, тут такой возможности часто не будет. |
Цитата:
Цитата:
|
DoctorWagner, я думал, что он на харде будет вламываться в сейв румы.
Хотя и логично, что этого не сделали. |
Цитата:
|
А еще он хлыстом каким-то с расстояния хватать может, то есть процесс убегания от него максимально усложнен. И если игрока будут насиловать Немезесом так же, как во второй части насиловали этим киборгом, я скорее расстроюсь. Потому что это не позволит исследовать локации, ведь это станет невыгодным занятием. Ты будешь думать только о том, как бы максимально быстро все сделать.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, ну как сказать, во второй части Мистер Икс появлялся не сразу же, и досаждать начинал только после определённого сюжетного скрипта. При этом к тому моменту игрок уже успевал в некой мере изучить участок, и знал куда и зачем ему нужно бежать. Да, иногда были накаляющие моменты, но и жанр обязывает. А во второй половине игры его фактически уже и нет, только битвы с Биркиным по сути.
|
Aferus, Кто там уже играет из прессы писали. что немезис по разному себя ведет на разной сложности игры, есть даже настраиваемая сложность в игре.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.