|
DoctorWagner
Ух, ты прям мои мысли прочел, сидел думал, надо бы шапку сварганить) Надеюсь Хиигаре будет не стыдно за результат разработки и Карен С`Джет не придется краснеть) Но элементы геймплея что показали внушают оптимизм, графоний, стилистика, музон, все вроде на месте, главное что бы геймплей не оказуалили. |
Ну хз, видимо вы разные трейлеры смотрели. Выглядит совсем позорно, аля инди поделка в стиме. Это что за графоний 2010 года ? А взрывы ? Это позорище а не взрывы, похоже в Haegemonia legion of iron играли все, кроме разработчиков которые пытаются сделать космическую стратегию - там были взрывы так взрывы, они и сейчас выглядят лучше чем здесь лол. Это при том что в космической стратегии кроме пары десятков кораблей, 3 астероидов и пары туманностей обрабатывать нечего - натягиваешь одну текстуру позади "аля гигантский космос" и все вперед. По сути сделай как авто сим "гран туризмо", только в космосе - офигенная детализация кораблей и и эффектов, все. Но то что сейчас показали - это фейспалм.
|
BICTOR 13, я хз куда ты смотрел, я обратил внимание на детализацию корабликов и она на уровне. в целом графон приятный и это главное в этом плане.
|
Если в игре будет так же как и в ролике, хорошо. Графика приятная, как и детализация кораблей.
Посмотрим как выйдет, пощупаем. Всё равно судить по ролику, глупо. |
Homeworld 3 перенесли на первую половину 2023 года
Цитата:
|
|
Прикольно, они расширили концепцию трехмерного боя, раньше там высоту относительно эклиптики можно было, но не особо нужно было менять, в основном все сводилось к тому что заскриптованные атаки шли с разных направлений. А тут прям целые приемы тактические можно использовать, как показали на примере обхода перехватчиками этих ракетных фрегатов, надеюсь под это еще и управление доработают, раньше менять высоту было крайне неудобно. А так все по старому вроде, что скорее плюс) Игра определенно будет хороша, если с балансом не напортачат.
|
А где графоний ? Ну серьезно такая позорная графа прям в глаза бросается, и это легендарная серия... мда...
|
BICTOR 13, все в курсе что ты в глаза долбишься и набегаешь только что бы навалить кучу.
|
Ну лучше объективно сказать что графика говно и игру делают за 3 копейки, чем детские фанбойские розовые очки по типу "о боже это хома, в которую я играл когда ходил в садик еще, а ты в глаза долбишься":sml:
|
BICTOR 13, у тебя какие-то странные комплексы. Вижу только тухлые набросы без толики фактов и конкретики.
|
Цитата:
|
VasekShepard, из Хоумволдов я больше всего играл в Катаклизм.
Ну там удобно было менять высоту. Ну, относительно. Просто мышой по плоскости, а с шифтом по высоте. Довольно быстро делалось. Вроде и в паузе можно было приказы раздавать. %) |
VasekShepard, в ролике показали какой-то вообще походу сюжетный момент где надо ныкаться за руинами кораблей и пройти чуть ли не по стелсу. Не думаю что это будет опвсеместно, но раньше такого в кампании точно не было.
|
|
Шикарный ролик, просто шикарный!
|
Цитата:
По факту, ролик отдает дешевизной по всем фронтам. Боже, а взрывы прям как на мобилках. Бедная гегемония, вышедшая ой как давно, несколько раз в гробу перевернулась. Вангую что игра будет проходной по всем параметрам. И да - я тот еще стратегоед, обожаю этот жанр, вот сейчас в суб командер снова зависать начал. Но даже на безрыбье - новая хома выглядит просто ужасно. |
BICTOR 13, тебе настолько не интересно, что ты то и дело набегаешь сюда сказать об этом.
|
Это хорошо, что жанр космических RTS потихоньку возрождается. Хочется увидеть еще вторую часть Nexus: The Jupiter Incident.
|
VasekShepard, их никогда особо много не было, по пальцам одной руки можно было пересчитать, если конечно пошаговые не учитывать.
|
Стратегию Homeworld 3 перенесли на следующий год
Цитата:
|
Началось( А я все думал когда же она релизнется и вот хрен...
|
Три года с анонса прошло.
|
Так перенесли потому что осенью много игр крупных выходит, и эта игра с графикой от мобилок (да да, выше мы уже разобрали что она говно:Grin:) просто вообще незамеченной выйдет... С одной стороны жалко за перенос, с другой - нефиг халтуру делать.
|
Авторы Homeworld 3 похвастались внешним видом и звучанием игры
Цитата:
|
Главное что бы про геймплей не забыли со всеми этим вниманием к деталям.
|
|
Ну тут вообще все прекрасно, просто добавить нечего. Чувствуется что в игру вложились.
|
McDragon, Ну да, для мобилки неплохо вложились.
Блин, это же полноценный пк релиз... |
BICTOR 13, чего тебе опять-то не так, какая мобилка блин, где ты тут увидел мобильный графон, вот покажи!
|
Еще один геймплейный трейлер. Новый кооп режим "военные игры", с прокачкой, уник юнитами и тому подобным.
ps Обновил шапку. |
Цитата:
|
Сулариус, обсуждать пока особо нечего, геймплей все тот же, все кто играл в прошлые игры серии понимают как это работает, визуал собственно перед глазами. Ролики перестали быть черно-белыми слайдами под музон и текст и стали полноценными, музон кстати в том же духе, что прекрасно. В HW так-то все отлично было, там главное не испортить что было и накинуть побольше того же самого, этого хватит что бы все остались довольны, а они еще и улучшениями занимаются, круто же.
Есть конечно шанс что нас водят за нос и на релизе будет такой же безыдейный обсер как с DoW3, но это маловероятно. |
Создатели стратегии Homeworld 3 раскрыли системные требования в 7 категориях
Цитата:
|
Требования вроде адекватные, закинул в шапку таблицу.
|
4080 в 4к для игры с графикой от мобилки...? Боже куда катится игровая индустрия.
|
BICTOR 13, это с лучами в макс графике.
|
Директор Homeworld 3 говорит, что 20 лет ждал возможности сделать стратегию мечты
Цитата:
|
Чет не нравятся мне все эти пассажи в сторону оказуаливания, как раз было круто что против каждого корабля была своя контра, но если это уберут, то получится просто зерг раж кучей жирноты или просто спамом чего угодно.
|
Цитата:
|
Ну в Катаклизме (в него играл больше всего), в принципе можно было мелкими заспамить кого угодно. Не всегда супер эффективно, но всеми разнести всех было можно. Разве что бомберами и торпедоносцами гонять ястребов было бесполезно.
Цитата:
|
Сулариус, дак в этом и кроется проблема, раньше ресурс менеджмент был довольно хардкорный, тебе приходилось захватывать вражеские корабли и пылесосить всю карту на предмет ресурсов что бы тебе более-менее на все хватало, но если там упороться в простой спам чего-то и отправить это на убой, очень быстро выяснится что ты остался без ресурсов, ведь они с тобой из задания в задание переходили. Убери этот пласт игры и от хоум ворлда останется где-то половинка.
|
Глянул демку.
Там доступен тутор и какой-то режим непонятный, где надо в лобби чего-то ждать - не стал время тратить. Ну выглядит, к сожалению, совсем не впечатляюще. При этом фепесы до 60 ни разу не поднялись в нативном 4k. Прыгали от 37-50, и это на мелкой карте с минимумом объектов. Кораблики вблизи с мыльными текстурками, к сожалению, космос тоже выглядит как фон. Но, честно говоря, как-то пофиг. Починят фепесы и хорошо будет. Геймплейно оно вот прям как я запомнил прошлые игры. Все что дали пощупать в туторе было и ранее. Разве что там половину тутора учат управлять камерой. :)) Я решил включить новый "современный" режим камеры, где радиальное движение только при фокусе на объекте, а иначе свободная камера, как в шутанах. Непривычно. Больше всего проблем было с тем, что камерой мы летаем с зажатой правой кнопкой на WASD. Но если не нажать правую, то на эти же WASD хоткеи команд для юнитов, типа свалить в ангар. Смальца трясло. Прятки в тоннелях сделаны как клик по входу - корабли сами заныривают внутрь. Потом клик по выходу - вылетают. Вручную летать внутри не пробовал. Управление по высоте сделано в два клика сперва точка, потом высота. Все удобно. Больше про игру и сказать нечего. Желание поиграть в полную версию не отпало, но разочаровало, что никакого вау игра не дает. Мне первые части графоном тоже очень нравились и хотелось снова этого ощущения. |
Поиграл в военные игры, ну если сервера будут в америке как сейчас, это дно дна, постоянно отваливающиеся тимейты, когда тебя обступают враги со всех сторон, моих хватило на первую часть, второй и третий пришлось играть в соло, пока мой авианосец не размазал появившийся вражий крейсер))
С управлением конечно намудрили (в классическом варианте оно неиграбельно, надо в новом стиле управления играть), как и с интерфейсом кривым, поломали зачем-то то что и так было сделано хорошо, у меня в fhd огромная плашка с исследованиями просто закрывала счет ресурсов, я даже не видел сколько их. Еще команда для добытчиков типа добывай ресурсы в авто режиме, очень неадекватно работает, если их несколько они разлетаются о всей карте одновременно, где их жарят вражеские корабли, вместо отправки к одной точке, в итоге все приходится делать вручную. Заметен даунгрейд графики, в целом она почему-то смотрится хуже чем HD ремастер прошлых частей, но ресурсов при этом жрет неадекватно больше, видеокарта просто ревела вентиляторами. Перевод тоже огрызками, тут переведено, тут нет, цели в военных играх не переведены вообще. Надеюсь перед релизом с этим что-то сделают, как и с серверами у черта на рогах. Делать предзаказ желания не возникло, посмотрю на финальный результат, а то у меня предчувствие какое-то не хорошее. |
Не забываем там 4080 нужна в 4к и с лучами, за пяток кораблей и натянутую текстуру космоса вдалеке:facepalm:
McDragon, Да неужели ты наконец прозрел, что графа каличная ? А то все доказывал по трейлеру, какая она "нормальная", а все в шары типа долбятся :Grin: Ну да, ну да:lol: P.S. Смотрю и Leo "оценил красоты" графики:sml: |
BICTOR 13, весь этот туман или марево, которое в космосе висит, модели слишком высокополигональные, но при этом очень просто выглядящие, с довольно обычными не выделяющимися детализацией и разрешением текстурами, зачем такое нужно было городить, не понятно, взяли бы из второй части ремастера, чуть деталей да углов добавили бы и хватит, а тут хз чего они делали что игра столько жрать начала.
Не знаю чего ты там по трейлеру увидел, но в трейлере я увидел примерно плюс минус туже графику что и в ремастере второй части, выглядела она в трейлерах как раз нормально. В целом к графике у меня так же нет больших претензий, у меня есть претензии к производительности и прожорливости, которые, неадекватны картинке. |
BICTOR 13, ты что, позлорадствовать решил? Ну ты и чудовище, конечно. :))
Я забил бы на графон, пожалуй, если на релизе в 60 фепесов пойдет, то переживу. Меня больше смутило, что в демке как-то ничего такого не дали пощупать. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
По итогам демки игру перенесли аж до мая. И слава богу.
https://store.steampowered.com/news/...4045?l=russian |
Ну и славно, пускай допиливают.
|
Кто то помнит, как там ремастер 1 части в кампании проходится ? Я помню во вторую часть ремастера играл - и я уже на 2 или 3 миссии прикурил от сложности. Первая такая же неадекватная ?
|
BICTOR 13, первая так-то посложнее чуток будет сама по себе, но обе проходятся без каких-то проблем. Держишь всегда наготове правильный набор войск и юзаешь их против тех видов юнитов, для которых они созданы. Ну и главное, это тырить как можно больше кораблей противника.
|
McDragon, Решил поиграть и освежить воспоминания. Начну с приквела (с пустыни на планете) а потом в ремастеры залипну. Не знаешь, есть ли рабочий вариант катаклизма под Win 10 и хотя бы с ру субтитрами ? Пошарил в гугле - если ставить оригинал, то там глюков из за винды выше крыши. Если ставить гоговский Emergency -то он только инглиш... Вроде от РГ механиков что то было, но они походу сайты свои отрубили и не скачать репак от них.
|
BICTOR 13, вроде десятка способна запускать приложения в режиме совместимости, и глюков быть не должно.
Пустыни Карака годная стратежка, как раз в духе первых частей. Когда я последний раз запускал все эти части выкачанные с торрента, у меня как-то проблем не возникало с их запуском. Хз даже что посоветовать, ищи на торрентах (или мод сообществах по играм HM) последние версии с модами для современных систем. |
Прошел пустыню, боже как здоров играть в игры которые сделаны не на отвали. Вроде игра довольно средняя, но атмосфера, дизайн, звук... прям кайфанул. Помню в свое время ее прошел и как то не особо запомнилась. А сейчас прям огонь, даже переведенной лок-бук на 100 страниц с удовольствием прочитал. Уже не первый раз так со старыми играми у меня, когда их перепрохожу. Недавно во второй спелфорс играл - в свое время даже не прошел ибо "дно какое то" есть игры и поинтереснее... Зато сейчас на ура зашла. Мне кажется это из за того, что в то время довольно много игр выходило прям качественных хитов и на средние игры просто не обращали внимание.
Видя в какую говнину превратилась на сегодняшний день игровая индустрия - как мы так все просрали =( |
BICTOR 13, ни спелфорс ни хоумворлд никогда не были посредственностью, это весьма годные серии игр, ток третий спелфорс оказался сранью, сделанной абы как.
|
Второй спел форс на релизе был довольно средненьким если не ниже. Так как был довольно линеен во всем - линейные локации, линейная прокачка и т.д. . После 1 части был так себе. Ну а третий спел форс наоборот огонь - графоний отменный, РПГ составляющая для жанра прекрасная, исследовать мир интересно было. РТС составляющая тоже была бы хорошей, если бы ИИ как то настроили, ибо он как то нереально спамил войсками.
|
BICTOR 13, как раз в третьей части облажались с ртс составляющей целиком и полностью, она просто никакая, это деление на куски просто казуальная срань. Ролевая тоже довольно средненькая, графика хорошая, да. Вторая часть даже на релизе не была посредственностью, это был все тот же первый спелфорс, но с более годной на тот момент графикой, более удобным интерфейсом и управлением войсками, а так же сюжетом, в третьей вообще ток графика осталась, я уже не помню что там в сюжете-то было... хотя играл не так давно, при этом я помню сюжеты первой и второй частей с аддонами.
|
Цитата:
|
Сулариус, и че мне с этого коопа? Он там нужен как телеге пятое колесо.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И прежде чем ты скажешь вау - это нихрена не балдурс гейт 3.
|
Авторы космической стратегии Homeworld 3 показали правки после отзывов игроков
Цитата:
Homeworld 3 - Reveal Trailer | gamescom 2023 |
Хорошо что они работают над ошибками и не теряют времени даром. Интерфейс мне кстати довольно кривым показался и масштабирование не особо это исправляло. Надеюсь в кампании они не накосячили, а то с изменениями хп кораблей и кд с длительностью абилок, т.к. если они балансили задания в кампании исходя из старых данных, а тут просто переколбасили баланс, то и в кампании они все это подвели под правильный ритм.
|
Драко, ты уже играл ? Вроде ты больше всех ждал игру, как оно ? Судя по отзывам в стиме, то выпустили какую то SVJ хрень с глюками и "пузырьками".
|
...
Цитата:
|
Цитата:
К сожалению это сильнейшее разочарование. Под видом HW продали какую-то внешне похожую стратежку сильно во всем упрощенную. Да еще и одиночная кампания оказалась коротеньким огрызком не пойми чего. Я очень сильно разочарован в игре. Третья часть - оглушительный провал, оценки будут только падать, вот увидите. Если сравнивать вторую часть игры и третью, это как сравнивать первую и вторую части суприм командера. Кто играл, тот понял и ему не смешно. Ну или 3 и 4 тибериум варс. Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, лучше я облеплю стельку модами и буду в ней топить свою печаль. Или еще разок ремастеры прошлых игр пройду. Возможно моды поправят игру сделав тот самый HW. Я бы с радостью деньги вернул за игру, но увы.
|
Цитата:
|
Галя, у нас отмена :))
Любопытная история произошла на днях в разделе обсуждений стратегии Homeworld 3 в “Стиме”. Один из пользователей решил поинтересоваться у разработчиков их связью с небезызвестной благодаря смелому блогеру компании Sweet Baby Inc. Все дело в том, что игроки обратили внимание повесточные темы, которые развивает сюжет этой стратегии. Казалось бы, дело происходит через много сотен лет в будущем, сражения идут в космосе, но даже тут нашлось место повесточной истерии. И геймер решил задать прямой вопрос разработчикам, сотрудничали ли они с этой конторой. В ответ на это он получил бан. Официальная причина: расистский или дискриминационный контент. |
Игра стала худшей в истории издателя гирбокс паблишинг, ну а че вы хотели, когда от серии тут только визуал и музыка с названиями, все механики в СТРАТЕГИИ, в внезапно пошли под нож, как и интересная одиночная кампания.
|
McDragon, а я тебе внушал до выхода - по скринам видно что говнище будет. Игра настолько донная, что графа это лучшее что там есть говорят (хотя мое мнение ты знаешь насчет этого):Grin:
|
BICTOR 13, ты мне сейчас пытаешься втирать что по скринам понял что там кампания убогая и механика игровая дерьмо?))) Ты кого тут лечишь, у тебя претензии были к графике, что как раз у игры в порядке. Так что не надо тут вот этого всего - "я же говорила". Рад что для тебя в итоге оказалось тем чего ты желал. Возьми с полки пирожок.
|
Так вроде банальная логика же... Если даже по скринам видно халтуру на уровне мобилки в графике, то какой итоговый результат ты ждешь в других элементах ?:facepalm::Grin:
Я так понимаю ты как "тру" фанат ждал в розовых очках ? :rolleyes: |
BICTOR 13, ты меня просто оскорбляешь подобными пассажами, где ты там графику мобилки увидел я ума не приложу, еще раз, в графическом плане игра великолепна, это если не касаться всего остального, а именно - оптимизации, игровых механик, всратой кампании, повесточки, и того что вся игра строилась вокруг кооперативного "турборежима", видимо очень уж хотелось зацепить еще и тех кто предпочитает быстрые катки. В итоге не понравилось никому.
Я до релиза не мог предположить какой будет кампания, были претензии по интерфейсу и странному балансу в демке, но игру отправили на доработку, и в нормальной ситуации ничто не предвещало фейла - арт, графика, музыка, все говорило о том что игра будет достойным продолжением, никто такого не ожидал. И твои ужимки тут неуместны. Твои попытки выстраивания логики, что ты якобы в графике нашел какую-то от смартфонов это курам на смех, прекрати пороть чушь и не заставляй меня разочаровываться в твоих умственных способностях. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, все знают какой предмет мешает плохому танцору.
|
Цитата:
Тут суларчик не просто так армаду скидывал - игра за копейки сделана, но какие там спец эффекты, если уж флагман взрывается в темном космосе - то это прям пиршество для глаз. А здесь что ? Это спецэффекты для 4080 ? Не огорчай меня. Когда тебе до релиза упор делают на "сетевые пострелушки" забивая на сюжет и еще до выхода "годовой пасс" сразу анонсируют - действительно никто не ждал что делают фигню:facepalm: А ты сюжет второй части вообще помнишь ? Я вот недавно писал что марафон по серии начал проходить. И честно кроме пустыни - дальше лучше бы не играл в плане атмосферы и сюжета. Если первую часть хома я не трогаю - это ремастер игры 1999 года, в то время игры другие были. То во 2 части про сюжет лучше не вспоминать. Игра проходится одной рукой, так как вторая занята фейспалмом... Настолько все плохо, что иногда даже не верится что это они всерьез (напомнить финальные миссии где глав гад пытается взорвать железное "очко-портал" чтобы ты не успел прыгнуть за ним, а по итогу если бы не успел то он без 3 ядра там на границе галактики от старости умер, так как не мог бы вернуться обратно ? Позорище какое то :lol:). А очередная история про космических рахитов, которых все преследуют и обижают - не особо интересна в 3 раз. Ты сам недавно смотрел трейлер от ветеранов близзард, где они пытаются что то типа старкрафта сделать. Сам же говоришь что выглядит как мусор какой то. Да она так и выглядить - как какой то треш. А в чем у тебя с хома 3 по другому ? Ах да ты же в розовых очках... ну тогда не надо тут думать что все такие наивные... P.S. ну правда удивить они конечно смогли - получить СВЖ повестку в хоме никто не ожидал.:facepalm: |
Одно хорошо, игры сейчас настолько рано анонсируют, а потом еще переносят, что к моменту выхода я уже теряю нездоровый эмоциональный интерес и становится пофиг.
Оченб жаль, что с трешкой так вышло. Вероятно хороший повод таки сесть и допройти Карак. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что имеем по итогу, ты накатал эту простынку со вкусовщиной зачастую далекой от реальной картины лишь бы отмазаться от того факта что тыкнув в небо пальцем внезапно куда-то попал сказав что игра дерьмо, а обосновал это не выдерживающим никакой критики аргументом "там графон как у мобилки", и теперь всеми силами пытаешься это доказать пролечив всех кто это читает. Я ничего не упустил? Ах да, еще и на вторую часть набросил мимоходом, ты бы свой говнометательный аппарат спрятал бы лучше, пока сам не обляпался. |
Цитата:
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...etterbox=false |
McDragon, Ты хоть в отзывы стима зайди - там каждый 2 отзыв про "лопающие "пузырьки" а не корабли, хотя кому я тут объясняю:facepalm:
Ясно, я обидел фанбоя рассказав что ему изначально показывали кусок кала и оказался прав... Ну ок, на этом тему закроем:rolleyes: |
BICTOR 13, теперь съехал на отзывы в стиме, видимо они тоже появились синхронно с твоими увещеваниями и вангованиями по скринам про мобильную графику, лол. Я прямо сказал что игра говно, написал почему так. Но ты продолжаешь усираться про то что увидел где-то там мобильную графику и по ней сделал вывод об игре... а глупцы не прислушались к этому бреду. Еще и тему про "лопающие пузырьки" привел как пруф не понимая сути, а суть в том что корабли не разваливаются на части с анимациями взрывов, все происходит очень быстро и юниты просто "лопаются", это чисто эстетическая фигня, с которой я согласен что можно было лучше, но это точно не определяющий фактор провала игры.
Забавно что ты не являясь фанатом серии, воняешь погуще фанатов, у которых бомбит. Видимо тебе просто очень скучно. |
Да тут только ты пытаешься на говно изойтись, чего то доказать )) Кроме тебя, всем было понятно что игра каличная выйдет (с релиза еще месяц не прошел - в игре онлайн 300 человек лол, видать многим трейлера хватило с мобильной графикой чтоб не вестись на этот мусор и кривой демки...) Ты прям один в один как Вульфи - тут тоже бегал орал какая классная игра форспокен, и мы тут дураки ничего не понимаем, лол. Хотя там по трейлеру было видно все. Ну вот у него форспокен, у тебя хома 3, оба вы походу контуженные чтоли хз. Кстати ты годовой пас прикупил ? Не удивлюсь если купил:facepalm::Grin:
|
BICTOR 13, и где же я орал до выхода что игра классная? Ты какую-то херь несешь, еще и за всех рассказываешь что там кому-то трейлера хватило и бла-бла-бла. Трейлеры как раз привлекли внимание, а разочаровал релиз и не пытайся подменять понятия и факты своими одноклеточными манипуляциями.
И нет, я покупал базовую, тут ты тоже пролетел. |
Цитата:
|
Сулариус, на стельку я зол с ее говнодопами.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.