Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   В разработке (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=259)
-   -   Indiana Jones and the Great Circle (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147004)

DoctorWagner 29.05.2022 09:26

Indiana Jones and the Great Circle
 

Цитата:

Игра про знаменитого вымышленного археолога, который впервые дебютировал в фильме «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», а после чего неоднократно появлялся в других сериях фильмов и прочей медиапродукции.

За разработку проекта отвечает шведская студия MachineGames, ранее выпустившая четыре игры в серии Wolfenstein (Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein 2: The New Colossus, Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot).
INDIANA JONES Game Official Teaser (NEW, 2021) Bethesda



Frost_47 29.05.2022 19:42

Ого интересно) В детстве очень любил трилогию Индианы Джонса, а затем те же эмоции у меня вызвала серия Uncharted. Ларка никогда не нравилась, хотя последнии три игры серии прошел. Посмотрим что выйдет из Индианы Джонса, надеюсь они возьму прообраз Инди из старых частей, а не из предстоящей пятой части.

DoctorWagner 29.05.2022 21:39

Frost_47, я думаю это будет молодой Инди, и конечно же в образе именно Форда.

DoctorWagner 12.01.2024 10:40

...
Цитата:

9 января 2024 года Lucasfilm зарегистрировала домены Indiana Jones and the Great Circle. Похоже, что указанное название получит приключенческая игра MachineGames.

Вместе с тем стало известно, что два года назад компания подала заявку на регистрацию товарного знака Great Circle в Европе.

Официальная презентация грядущей игры состоится 18 января. На ней покажут первый геймплей и, возможно, огласят дату выхода. По слухам, релиз запланирован на 2024 год.

Текстоплёт 19.01.2024 10:40

Machine Games и Тодд Говард показали трейлер с геймплеем Indiana Jones and the Great Circle
Цитата:

Команда Machine Games и Тодд Говард наконец представили долгожданную игру про Индиану Джонса. Где мы будем играть за самого героя с каноничной внешностью Харрисона Форда.

При этом действие Indiana Jones and the Great Circle разворачивается в 1937 году, между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход».

Цитата:

В 1937 году зловещие личности начинают искать ключ к древней силе, связанной с большим кругом, и остановить их может только Индиана Джонс.
Разработчики показали катсцены и геймплей Indiana Jones and the Great Circle (да, название подтвердили). Со сражениями, решением головоломок (некоторые из них будут опциональными), стрельбой из пулемёта по самолёту противника и просто путешествиями легендарного героя по всему миру.

Что касается боевой системы, мы сможем действовать как в открытую, так и по стелсу. Используя в том числе знаменитый кнут Индианы. Также разработчики в целом уделили большое внимание атмосфере в игре: это касается как визуала, так и звучания. Они уверяют, что всё это было для них невероятно важно.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на Xbox Series и PC в этом году — сведения Тома Хендерсона были правдивы! Подробностями игры поделятся в ближайшие месяцы.

Также разработчики опубликовали несколько свежих скриншотов на основе представленного видео.

Видео - трейлер

Вдогонку сообщают:

В Indiana Jones and the Great Circle будет текстовый перевод на русский язык
Цитата:

Сегодня Machine Games и Тодд Говард представили долгожданную игру про Индиану Джонса под названием Indiana Jones and the Great Circle. Приключение знаменитого археолога начнутся в этом году на Xbox Series и PC.

При этом в цифровых магазинах отмечено, что в игре будет текстовый перевод на русский язык. Речь об интерфейсе и субтитрах. Ниже представлен скриншот со страницы игры в Steam.


DoctorWagner 19.01.2024 11:34

Достойно выглядит. Отрадно, что Индиана останется с личностью Форда, плюс ещё и Маркус из оригинальных фильмов будет. Прям веет духом старой трилогии фильмов, а не тем, во что серия превратилась в итоге. Правда не знаю насколько будет оправдан вид от первого лица, мне кажется тут все же сподручнее делать третье лицо, как-то устоялось оно уже в этаком игровом жанре про искателей приключений.) В любом случае выглядит добротно, в Машингеймс верю, как и в интересный сюжет, по меньшей мере надеюсь на таковой.) Ну и релиз наконец уже в этом году.

-=Lost=- 19.01.2024 13:19

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12783670)
Правда не знаю насколько будет оправдан вид от первого лица, мне кажется тут все же сподручнее делать третье лицо

МашинГеймс все свои игры от 1-ого лица делали. По сути и тут фрицев гасить надо,только немного в другом сеттинге.
А вот за сюжет есть волнения. В Вульфштейне его хорошим не назовешь.
Но атмосфера и сеттинг на высоте. Дух приключения в трейлере отлично передан.

Реалистичный 19.01.2024 13:20

Дешевенько как-то, анимации до уровня Анчартед 4, которому уже лет 8, не дотягивают. За семь лет могли бы выдать что-то и пографонистей текстурпака для Вольфенштейна. На кадрах с ночным городом задники совсем позорные.

В общем ни одной ААА-игры в 2024 от Майкрософт не будет.

Добавлено через 4 минуты
Глава Зенимакса Кетчуп Хаинц своими фальшивыми отчетами прогрел Майкрософт на покупку компании, после чего начались срывы планов по выпуску игр, за что его и выперли.


Джигмэн 19.01.2024 13:48

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12783687)
Дешевенько как-то, анимации до уровня Анчартед 4, которому уже лет 8, не дотягивают.

Согл, Харрисон Форд как будто из игры для PS3. Он мне внезапно напомнил Stranglehold (топ игра кста) 2007 года выпуска, тоже пластиковое лицо известного актера
Скрытый текст:

Скрытый текст:

DoctorWagner 19.01.2024 20:46

Немного скриншотов:


CrazyYura 21.01.2024 17:40

Да нормальная графика в динамике. Атмосфера Анчей, Лары и Харрисон Форд делают свое дело, судя по геймплею. Когда-нибудь поиграю на ПК, после снятия санкций.

Текстоплёт 21.01.2024 17:44

Сюжет Indiana Jones and the Great Circle основан на реальной теории о древних памятниках
Цитата:

MachineGames раскрыла, что сюжет Indiana Jones and the Great Circle строится вокруг реальной гипотезы, утверждающей, что древние сооружения по всему миру были намеренно возведены по одной линии, образуя то, что называется Большим Кругом.

В интервью Lucasfilm главный разработчик игры Йерк Густафссон рассказал, как неординарная теория о Большом Круге, соединяющем древние памятники, вдохновила сюжет игры.
Цитата:

Большой круг — это любой круг, разделяющий сферу пополам. На Земле самый известный из них, конечно же, экватор. Но они могут существовать от любой точки, и активно используются в авиации при планировании маршрутов.

Оказывается, есть очень реальный и загадочный большой круг, проходящий не по экватору, а через многие величайшие исторические достопримечательности, такие как Гиза, остров Пасхи, Сухотай, Наска и многие другие. Их связь оставалась загадкой, что идеально подходит для приключений в нашей игре.
MachineGames разрабатывала сюжет вместе с Тоддом Говардом из Bethesda, который годами вынашивал идею создания сюжетной игры, вдохновленной этой необычной гипотезой.

Хотя такая тема отлично вписывается во вселенную Индианы Джонса, чтобы сюжет соответствовал общему повествованию фильмов, MachineGames привлекла помощь Lucasfilm.
Цитата:

Когда мы приступили к истории, события начинались почти через год после "В поисках утраченного ковчега", и мы хотели исследовать, где был бы Инди в это время, только что расставшись с Мэрион и вновь потерявшись в своих научных изысканиях. В этом нам очень помогла команда Lucasfilm Games, проверяя сюжет на соответствие франшизе.
Большой Круг

Теория Большого Круга, предложенная Джимом Элисоном и опубликованная им в интернете в 1995 году, утверждает, что многие древние сооружения мира связаны непрерывным большим кругом. Некоторые древние памятники не совсем точно ложатся на предполагаемую линию, но их включение оправдано отклонением не более чем на один градус.

Считается, что по этому большому кругу выстроены статуи на острове Пасхи, Наска, Ольянтайтамбо, Гиза и многие другие. Несколько в стороне от линии находятся Петра, Персеполь, Мачу-Пикчу, храм Амона в оазисе Сива, Мохенджо-Даро, Ур и Ангкор-Ват и другие. Этот круг охватывает не только изученные земли, но и неисследованные территории и подводные глубины, где потенциально могут находиться древние памятники.

Другими примерами больших кругов являются экватор и меридианы, пересекающие северный и южный полюса.

Идея о намеренном возведении древними цивилизациями священных сооружений по одной линии была впервые выдвинута в 1846 году и нашла отклик в начале 20 века. Эта теория привела к поискам линий, соединяющих таинственные английские мегалиты, менгиры и средневековые церкви. Эти "выравнивания" стали известны как лей-линии.

В настоящее время спорные теории лей-линий и Большого Круга не имеют фактического подтверждения, из-за чего многими историками, археологами и антропологами относятся к лженауке. Хотя есть и исключения в этих областях, те, кто занимается исследованием или утверждением правдивости древних выравниваний, часто сталкиваются с насмешками и реальной угрозой профессиональной изоляции.

Хотя соединение отдаленных исторических памятников на карте или земном шаре линиями и кругами может казаться заманчивым, такие закономерности останутся лишь совпадениями, пока их не подтвердят убедительные доказательства. Впрочем, идея о гармонизации нашими предками памятников по всему земному шару в рамках единого замысла — довольно интересный сюжет для видеоигры.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет в конце этого года на Xbox Series X/S и ПК.

Реалистичный 21.01.2024 18:03

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12783851)
Да нормальная графика в динамике. Атмосфера Анчей, Лары и Харрисон Форд делают свое дело, судя по геймплею. Когда-нибудь поиграю на ПК, после снятия санкций.

Если хочется, то зачем столько ждать? Есть как минимум 7 способов поиграть в него на ПК на релизе.

CrazyYura 21.01.2024 18:30

Реалистичный, какие? Не скажу, что прям сильно хочется, но если что, то.)

Реалистичный 21.01.2024 18:42

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12783855)
Реалистичный, какие? Не скажу, что прям сильно хочется, но если что, то.)

На примере Старфилда как-то так:
1) Купить Gamepass для России
2) Купить Gamepass для других регионов
3) Купить игру в MS Store сменив регион через ВПН
4) Купить ключ для MS Store и активировать через ВПН
5) Купить ключ для Steam
6) Купить гифт для Steam
7) Купить игру в Steam сменив регион
8) Купить офлайн аккаунт MS Store с игрой
9) Купить офлайн аккаунт Steam с игрой
10) Скачать через торрент
Может что упустил :sml:.

Добавлено через 4 минуты
Собственно у Старфилда есть ключи для Steam именно региональные для активации в РФ, по сниженной региональной цене. Ничего менять не надо: купил, активировал, играешь.

DoctorWagner 22.01.2024 12:46

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12783851)
Да нормальная графика в динамике. Атмосфера Анчей, Лары и Харрисон Форд делают свое дело, судя по геймплею. Когда-нибудь поиграю на ПК, после снятия санкций.

Я тоже сабж все же больше жду, тем более оригинальные фильмы с Фордом всегда любил и неоднократно пересматривал. На данный момент выглядит интересно, крепкий среднебюджетный проект.

McDragon 22.01.2024 23:29

Я наоборот, никогда не понимал хайпа вокруг Индианы Джонса, никогда не был мне интересен.

DoctorWagner 23.01.2024 07:59

McDragon, тут возможно многое ещё и зависит от того, в какой период времени смотрелись все эти фильмы. У меня так получилось, что с детства их полюбил.

Текстоплёт 21.02.2024 19:07

Разработчик игр про Индиану Джонса раскритиковал частое появление нацистов во франшизе
Цитата:

Американский режиссер, сценарист, писатель и гемдизайнер Хэл Барвуд дал интервью, в котором рассказал о создании адвенчуры Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1992 года выпуска. Во время беседы журналисты обратили внимание на то, что практически в каждом фильме и игре про Индиану Джонса археологу приходится сражаться с нацистами:

Цитата:

Так и есть. Думаю, когда вселенная Джонса стала шаблонной для людей, которые были вовлечены в нее, особенно в кино, но также и в играх. Они почему-то решили, что нацисты — неотъемлемая часть этого мира. Я так не думал. Я просто считаю, что было огромной ошибкой появление нацистов в "Колесе судьбы", и мне кажется, что пересказывать этот материал — не самая лучшая идея.

[Фильмы и игры] вернулись назад. Авторы просто не могли придумать ничего, что не было бы связано с нацистами, а франшиза лежала на их плечах тяжелым грузом. Поэтому они решили, что нужно делать то, что уже было сделано. Это творческий промах, о котором я жалею. Хотелось бы, чтобы этого не случилось...
Забавно, но в Indiana Jones and the Fate of Atlantis от Хэла Барвуда Инди также сражался с нацистами. Но ему, видимо, можно было использовать этот сюжет.

Следующей игрой во франшизе станет Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames. Разумеется, в ней знаменитый археолог в очередной раз столкнется с нацистами.

Зато они как раз Аненербе организовали - это очень удобная тема для сюжета про всякие древние артефакты.
Странно за это критиковать франшизу )

McDragon 21.02.2024 23:30

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12787520)
практически в каждом фильме и игре про Индиану Джонса археологу приходится сражаться с нацистами:

Учитывая годы, когда происходят основные действия - ничего удивительного, особенно учитывая что происходило все это не в США или Британии, а на территории малозначимых стран.

DoctorWagner 22.02.2024 08:22

Да это уже больше придирки какие-то.

DoctorWagner 10.06.2024 08:32

Official Showcase Reveal: Indiana Jones and the Great Circle

Текстоплёт 16.06.2024 12:12

Indiana Jones and the Great Circle нацелена на более "широкую аудиторию" с головоломками и стелсом вместо стрельбы
Цитата:

Разработчики Wolfenstein, MachineGames, известны своими сюжетами и изображением злодеев-нацистов, что, вероятно, и привлекло их к созданию игры Indiana Jones and the Great Circle. Однако, в отличие от серии Wolfenstein, где доминирует геймплей с оружием и жестокими сценами, новая игра об Индиане Джонсе будет другой.

В интервью для Official Xbox Podcast директор игры Indiana Jones and the Great Circle Йерк Густафссон объяснил, что цель — создать "настоящую приключенческую игру", нацеленную на "более широкую аудиторию", чем их предыдущие хардкорные шутеры. В результате, чаще всего, стелс и решение головоломок будут лучшими вариантами прохождения, а при столкновении с врагами игроки будут чаще драться врукопашную, чем стрелять.
Цитата:

Мы сосредоточились на том, чтобы оставаться верными личности Инди. Он обычный человек, не супергерой. У него есть недостатки, он совершает ошибки, спотыкается. В его движениях есть вес и мы стремимся передать грубость в экшене. При этом он также достаточно атлетичен, отличный боец и очень удачлив.

Это то, на чем мы сосредоточены в игровом процессе. Инди решает проблемы умом и полагается на смекалку, а не на чрезмерные боевые действия, которые мы видели в Wolfenstein. Таким образом, выбирая более аутентичный стелс или классический кулачный бой, игрок получит преимущества и, чаще всего, очень интересный и сложный опыт.
Также разработчики из MachineGames обсудили различные темы, включая локации игры (Колледж, Гималаи, Египет, Таиланд, Ватикан и другие), появление классических персонажей, которых мы еще не видели, работу с Lucasfilm для обеспечения аутентичности игры, работу Троя Бейкера в роли Инди и многое другое.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на ПК и Xbox Series в конце года. Последний трейлер можно посмотреть тут.
Видео - интервью

Текстоплёт 21.08.2024 12:10

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PС и Xbox в декабре
Цитата:

Инсайдеры в который раз оказались правы: в ходе церемонии открытия gamescom 2024 компания Bethesda показала свежий трейлер приключения Indiana Jones and the Great Circle, а также назвала даты его релиза. И они соотносятся с тем, что стало нам известно вчера.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PС и Xbox 9 декабря 2024 года, и приём предварительных заказов уже стартовал. С первого дня игра будет доступна подписчикам Game Pass, а покупатели Premium Edition или коллекционного издания к тому же смогут начать играть на три дня раньше.

На PlayStation 5 игра попадёт лишь весной 2025 года. Напомним, что нас ждут новые приключения культового героя киносерии Спилберга, и главную роль озвучил едва ли не самый знаменитый и продуктивный актёр озвучки: Трой Бейкер.

Видео

DoctorWagner 21.08.2024 13:02

Ну вот, а то были слухи о переносе на будущий год.

Leo 21.08.2024 13:55

DoctorWagner, до декабря ещё есть время перенести. У нас пока только лето. :))

Джигмэн 21.08.2024 14:31

По отрывкам уже понятно, что будет годнота. Видна рука Тодда Говарда

Текстоплёт 26.08.2024 11:54

В Indiana Jones and the Great Circle будут в меру сложные загадки и камера с подсказками
Цитата:

MachineGames обещает, что в грядущем приключении Indiana Jones and the Great Circle будет большое разнообразие полноценных и в меру сложных загадок.

Разработчики старались сделать так, чтобы игровые головоломки бросали вызов, но при этом не отправляли «гуглить» решение. Кроме того, загадки намеренно не хотели упрощать «до кинематографических сцен».

Если же игроки будут застревать во время прохождения, то, значит, авторы не справились с поставленной задачей.

По словам креативного директора MachineGames Йенса Андерссона, поиск решения головоломок в интернете «нарушает погружение» в игру. Но разработчики понимают, что все люди разные, поэтому подготовили дополнительные подсказки через камеру главного героя.

Цитата:

«Вы можете сфотографировать головоломку, и Инди поможет вам, даст совет. Продолжайте фотографировать, если вам понадобится дополнительная информация», — объяснил Андерссон.
Indiana Jones and the Great Circle выходит на PС и Xbox Series 9 декабря, а на PS5 — весной 2025 года (возможно, в апреле). Игра получила свежий трейлер и минимальные системные требования.

Старт предзаказов также уже открыт, но в России проект официально недоступен.


Wolfsheim 26.08.2024 13:54

Там же уже говорят, что будет квест + интерактивное кино. При чем судя по "подсказкам", с большим упором на кинцо, чтобы игрок не застривал.
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12801288)
Видна рука Тодда Говарда

В каком месте она видна, болезный? Если только в том, что оптимизация игры будет говно, потому что даже в роликах видны 20 фпс.

Джигмэн 26.08.2024 14:11

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12801958)
В каком месте она видна

Впечатляющие масштабы, высокая иммерсивность, умелое жонглирование видом от первого и от третьего лица

Wolfsheim 26.08.2024 14:46

Джигмэн, тут нет вида от третьего лица. Тут вид от первого + кинцо.
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12801963)
высокая иммерсивность

Какая иммерсивность в квесте, ты что принял?
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12801963)
Впечатляющие масштабы

Масштабы чего? Где ты их увидел за приделами киновставок?

Реалистичный 26.08.2024 14:48

Хорошо что будет упор на загадки и исследование, Машингеймс всё равно беспомощные в плане экшена, поэтому достичь высот Анчартеда не получится. Надеюсь игра не будет короткой из-за этого.

Wolfsheim 26.08.2024 15:17

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12801971)
Машингеймс всё равно беспомощные в плане экшена

Ага, расскажи как Вольфенштайны были беспомощны в плане экшена. Посмеёмся всем офисом.

Джигмэн 26.08.2024 16:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12801970)
тут нет вида от третьего лица

Есть, включается во время паркура и решения головоломок
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12801970)
Какая иммерсивность в квесте

Во-первых, это не квест
Во-вторых, гугли определение иммерсивности
В-третьих, слушай Троя Бейкера с 46 секунды видео
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12801970)
Масштабы чего? Где ты их увидел за приделами киновставок?

Истории и игрового мира, Трой Бейкер и Тодд Говард рассказывали

DoctorWagner 26.08.2024 16:54

Вид от третьего лица тут реализован как это было в Хрониках Риддика.

Сулариус 26.08.2024 17:46

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12787520)
Разработчик игр про Индиану Джонса раскритиковал частое появление нацистов во франшизе


Зато они как раз Аненербе организовали - это очень удобная тема для сюжета про всякие древние артефакты.
Странно за это критиковать франшизу )

Учитывая, что в своё время второй фильм ругали за карикатурных индийцев, поэтому создателям фильма пришлось снова вернуться к тем самым нацистам :))

DoctorWagner 27.08.2024 20:19

Посмотрел некоторые превью людей, которые были на Геймском и видели геймплей, они утверждают, что как раз стрельбы в игре будет очень мало, ну либо разрабы старались по возможности вообще эту самую стрельбу на стенде не демонстрировать, а вот рукопашные бои выглядят интересными.

Текстоплёт 05.09.2024 20:44

Тодд Говард придумал основу для Indiana Jones and the Great Circle
Цитата:

Так называемый «продавец Skyrim» Тодд Говард стал исполнительным продюсером Indiana Jones and the Great Circle, поэтому ни для кого не будет удивительным, что разработчик оказал серьёзное влияние на игру MachineGames. Например, стал инициатором идеи, которая и стала грядущей игрой.

Об этом рассказал ведущий сценарист Indiana Jones and the Great Circle. Именно с «зачатком сюжета», который придумал Говард, MachineGames собрала команду и начала создавать всё остальное. А креативный директор игры похвалил Тодда за то, что он был «частью всего процесса» и «бесценным источником» обратной связи для всей команды.

Дело в том, что Тодд Говард является большим фанатам Индианы Джонса. По словам геймдиректора The Great Circle, Тодд назвал свою собаку Индианой, а также имеет в офисе «огромную коллекцию» игр по франшизе. Кроме того, он предложил Lucasfilm поработать над игрой про Индиану Джонса ещё до того, как этим стала заниматься MachineGames.

Напомним, что релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на PС и Xbox Series, а на PlayStation 5 — весной 2025 года. Ранее разработчики рассказали о том, благодаря чему поклонникам будет проще погрузиться в игру.


Текстоплёт 09.09.2024 15:26

Создание рукопашного боя в Indiana Jones and the Great Circle оказалось трудной задачей
Цитата:

Специфика приключений Индианы Джонса вынудила создателей Indiana Jones and the Great Circle сделать и рукопашные бои, которые будут показываться из глаз героя. Дизайн-директор игры Йенс Андерссон признался, что это действительно сложно, но у разработчиков из MachineGames уже был подобный опыт в The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay 2004 года выпуска.

Тогда создание рукопашных сражений от первого лица оказалось сложнее, чем думали разработчики, а в современных реалиях планка качества в целом была «значительно поднята». Это касается как технологий, так и повышенных ожиданий игроков — в случае с «Хрониками Риддика» у геймеров не было примеров драк от первого лица.

Звукорежиссёр The Great Circle Пит Уорд отметил ещё одну дополнительную сложность. В сражениях должно быть правильное распределение звука. Сперва игрок должен услышать реалистичный удар, а сразу после этого — комедийный визг нациста и падение его шлема на пол.

Напомним, что релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на PС и Xbox Series, а на PlayStation 5 — весной 2025 года. Ранее разработчики рассказали о серьёзном вкладе Тодда Говарда и погружении в игру.


CrazyYura 15.09.2024 23:29

DoctorWagner, добавь в список платформ PS5.)) Спасибо Майкам!


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.