The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4 |
Игра действительно будет супер, и демо-ролик так об этом и говорит!
|
Не знаю, графика не впечатила, ведьмака не читал, геймплей стандарнтый как кирпич.
|
Я, как поклонник серии книг А. Сапковского, обязательно посмотрю игру!Порадовало то, что нельзя играть за Геральда, а нужно создавать своего ведьмака, следовательно и сюжет будет другой... :)
|
http://www.ag.ru/geo/12750
Игру , то ещё ждать и ждать, я то уж обрадовался. Цитата:
Главное что бы книгу не запороли. Цитата:
Вот здесь интересно почитать: http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600 |
2bober_maniac:
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру? 2sauzeric: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ксандр?
Да оччень легко, можно даже взглянув на скриншоты рассказать что представляет из себя игра! У меня к примеру почти 10 лет опыта с играми, так что согласись уже выработали какие-то определённые штампы в играх, по которым можно определить не только жанр но и геймплэй, к примеру по тем же минюшкам, по панелькам, интерфейсу ну и по многому другому... Ну хмм в Ведьмака буду играть чисто из интереса к серии(прочёл весь цикл:P) Да и ктому же не графа красит игру, а геймплей ИМХО... |
Цитата:
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. ) |
Книга оч хороша....И игра надеюсь тоже будет хорошей.... С нетерпением жду... Но геймплей вроде ничево нового не приносит...
|
Цитата:
Что вы все к этому геймплею привязались... А что вы хотели увидеть принципиально нового? Помесь авиасимулятора и симов? Жанр Action-RPG накладывает свои рамки. Наоборот ИМХО разрабы выпендирлись как могли. Скажите честно, кто сколько прочёл инфы об игре? Я - 90% всех превью, какие вообще были. К 10% непрочтённых относяться превью на нерусском и неанглийском языаках. |
Вот управление,наверняка,будет намешанным,тут и аля дьябла вид сверху и управлеие с клавы,особено не понятны в этом случае бои...
Будет интеренсно ещё о,что основным оружием из ближнего боя будут мечи,из дальнего не знаю,магию тоже,я книгу не читал,но будет теликинез,которым можно двери вышибать... А насчёт двига:это переделанный движок ночей,но такой качественной переделки я ещё не видел,что бы из такого убожества,по сегодняшним меркам,сделать такую красоту... Так что игра не будет очень стандартной,как кажется на первый взгляд... |
Рассказываю про управление:
Можно всё делать только мышкой. А можно для удобства ещё и пользоваться клавиатурой, например передиваться можно кликнув по опредёлнной точке на земле. А можно использовать WASD. Бои ведуться следующим образом: Всё происходит в реальном времени, а не походово, как в NWN. Во время боя можно включить паузу, чтобы переключить, например, стиль ведения боя или выбрать какой-то Знак. Основа боевой системы - ближний бой на мечах. Есть 2 основных меча - серебрянный и стальной. Используются они по очереди. Система навыков для каждого из них раздельна. Также в игре будут присутствовать другие виды вооружений, но они будут выполнять лишь вспомогательную функцию. Луками и арбалетами Геральт пользоваться не будет, но в игре они присутствуют. Отличной находкой разработчиков стал пассивный навык умения отбивать стрелы мечом. На расстоянии Геральт сможет использовать эликсиры-гранаты и пять ведьмачьих знаков, каждый из которых представляет собой целую ветку умений. Более подробно о навыках можно прочесть здесь. |
Довольно мало,но помня,что оэтой игре писали в Мании давно.Как вам боевае система?Сбалансированный(оружие+магия),оборонитель ный(меч+щит),атакющий(два меча)?Кстати кто,что слышал о фехтовании(может мастера какого-нибудь)и что насчет магии?
|
Цитата:
А теперь посмотри http://www.ag.ru/gallery/12750/140795 И http://knights.theforce.ru/kotor2/ss.html А теперь скажи мне, что в этом движке доработали? Детализацию уровней, расчитанных на комп? |
Это устаревшая информация.
Боевую систему давно переработали. Теперь стили битвы следующие: 1) Быстрый - для слабых, но юрких противников 2) Мощный - для сильных, но неповоротливых противников. 3) Групповой - для сражения с целой кучей противников, позволяет нанесение повреждений одновременно нескольким противникам. Щитами Геральт пользоваться не будет. И биться одновременно сможет только одним мечом, т.к. они у него полуторные, т.е. очень тяжёлые. (Впринципе фехтование на двух мечах возможно либо на коротких мечах, либо при помощи шпаги и даги - длинного кинжала.) Во время битвы курсор постепенно меняет свой цвет от красного до зелёного. Если кликать по монстру в нужный момент (т.е. когда курсор зелёный), то удары наносятся мощней, и связываются в комбы. Также возможно нанесение альтернативных ударов - например, одним ударом снести противнику голову. За удачное поражение противников комбами и спецударами даётся дополнительный опыт. 2sauzeric: Ну ты сравнил... Не веришь мне, поверь ЛКИ. Вот тебе отсканированная статья сентябрьского номера: http://www.thewitcher.com/img/media/sites/86_p_3.jpg Там всё очень подробно расписано. Кстати на аг.ру полно дезинформации. В частности там устаревшая статья по игре. А также оставлены скрины со старого движка. Кроме того там написан разработчик издатель Ведьмака, хотя его ещё никто официально не объявлял. Такая вот лажа. |
Хотелосьбы,что бы я сам мог набирать комбо,т.е. есть редактор и я ставлю какое комбо первее,а всё остальное с курсором оставить...
|
Ну изначально оно так и планировалось. про то, что отобрали возможность связывать удары в комбо, никто ничего не говорил. Смена стилей не означает отход от возможности создания комбо. просто срабатывать они будут только, если ты в нужное время будешь кликать по монстру. В ролике про боевую систему (640x480/30,42Mb/*.mov) всё это показано довольно красочно и понятно.
Если кому-то дорого качать тяжёлый ролик,то вот подробно его содержание со скриншотами: http://www.witcher.net.ru/modules.ph...le=view&sid=69 http://www.witcher.net.ru/modules/Ga...ll/teczka3.jpg |
Насчет устаревший информации:она с сайта "Игроманиии":cool:
Что за рассуждение делетантов?Откуда это "в принципе возможно только на коротких"?:confused: :mad: :) Как вам исторический пример фехтования двумя катанами?Двумя полутороручными мечами,удивил(?),и такой есть и используется сейчас ролевиками.Где ты слышал,что полуторник очень тяжелый?Он на то и полуторник,что можно и одной рукой и двумя. Вот когда двурукость разовьешь,тогда,как Дзирт запоешь! |
Полуторный меч (он же Bastard Sword), весьма тяжел, и Геральт вам не самурай. Он в книге вообще дрался двумя мечами? Полуторным мечом надо драться как положено, а не выпендриваться. Тем более Геральту. ИМХО. Книгу я пока не читал, но смотрел пару фильмов, не показатель, конечно, но не помню там двух гигантских полуторных мечей в руках. А так драться и двумя можно.
Демо-ролик порадовал, только, надеюсь, у них там будет больше разнообразие врагов. Прикольно они там траву генерят... А там атаковать клавой нельзя, или как Невервинтере тоже нельзя? |
Цитата:
http://img433.imageshack.us/img433/8...amps1jr.th.jpg |
А что это за игра такая ,когда выйдет,или уже вышла?
|
Fatal3rror
1-) Прекратите флудить, а то пойдете думать о содеенном на 3 дня. 2-) Пост №5 http://www.ag.ru/geo/12750 Чтоб вы не утруждали себя я вам покажу: Статус:в разработке, запланирована на 2006 год 3-) Игра, RPG/Action |
Спасибо Любопытный за вашу работу и понимание.Кстати,а что будут только мечи?
|
Нет будет ещё несколько видов вооружения в частности кинжалы и топоры (точно известно). Но всё дополнительное оружие будет узкофункциональным, т.е. использоваться только иногда в определённых ситуациях. Зато мечи можно будет апгрейдить как душе захочеться - перековывать, делать рунную гравировку, накладывать чары и т.п. Разработчики решили отказаться от системы а ля дьябло с миллионом бесполезного шмотья, чтобы не превращать ведьмака в ишака. Дух и стиль - превыше всего.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ещё раз говорю, если эта информация действительно прозвучала в каком-либро превью, дайте ссылку, я всё проверю. |
да позырил репортаж с мании - очень и очень бодренько игра выглядит.
записываю в список ожидаемых |
Посмотрел я манию.
Ну и что? Хочу поиграть!!!! только модель ведьмака какая-то. Выглядит он неустрашающе... |
Ведьмак не должен выглядеть устрашающе. Он монстряков не устрашает, а уничтожает. За деньги.
А ведьмака сделали классно. Верю. |
2Лис:
Где-то я тебя уже видел, приятель :) По сабжу: Для тех, кто хочет поглядеть новую обоину и купить себе игровой календарь рекомендуется к прочтению: http://www.witcher.net.ru/modules.ph...le=view&sid=91 |
2 Ксандр:
М... возможно, а где? 2 Heresiarch (с опозданием) По книге один его меч сделан из метеоритной стали (если память не изменят мне со всеми встречными) и он действительно легче (Ксандр - это тебе упрёк ;)), чем стандартные модели. Предназначен для самообороны и массаракша по желанию. =) Второй - серебряный, как раз направлен против всяких тварей. Плюс, ведьмаки попросту не практиковали фехтование парой мечей. Дилетантское заявление, но всё же выскажусь: двурукий бой "равнодлинными" мечами в европе не встречался. Т.к. непрактично. Ногами не бить, к критике восприимчив. =) |
2 Лис
Изменяет. Не бывает "метеоритной стали". Стальной меч. Сталь - искусственный продукт. Ведьмак - мутант, и он физически намного сильнее человека. В игре это может быть отображено, например, легко махает двуручным мечом. Чего не было в книге, должно быть в игре - чтобы геймплей был интересен. А сейчас два меча - норма. |
Ну не двуручных же. На блейдансера уже наезжают, а у этого вообще мечи...
|
Ведьмак - не варвар из Дьяблы, двумя двуручниками махать не обучен. В оригинальном "Ведьмаке" этой фишки не будет. Однако возможно появиться в аддоне или в сиквеле, которые в планах у разработчиков есть.
Цитата:
На сладкое... 1) Новые официальные обои: http://www.witcher.net.ru/modules/Ga...a-1024x768.jpg 2) Новое превью |
2 lightvsdarkness:
Мы говорим не про окружающую реальность, а про игру по мотивам худ. произведения пана Сапковского. И память мне не изменила, по крайней мере, не в том, что указали вы. Цитирую первоисточник: "Недображелатели болтают, будто серебряный - против чудовищ, а стальной - против людей. Это, конечно, неправда. Есть чудовища, которых можно сразить только серебряным клинком, но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Нет, Иоля, не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах... ...Для меня метеорит всего лишь кусочек металла, который, падая, зарывается в землю. Металла, из которого можно выковать меч. Можешь, ну конечно, можешь взять мой меч в руку. Видишь, какой он лёгкий? Даже ты его поднимешь без труда." |
Графа не очень так...
|
О нет, опять про графику!!!!
Графика в игре на современном уровне, поддерживает всякие там модные эффекты, и т.д и т.п..... В РПГ главное геймплей! Проработка мира, нелинейность, атмосфера! Я сейчас в Даггефол играю, на графу ни малейшего внимания не обращаю, игра и без графы затягивает! Так, что народ, забейте вы на графу! Притом графа, повторюсь, весьма хороша! |
Цитата:
Цитата:
|
Ведьмак достойная вещь (по крайней мере книга). Кстати можноли по подробней узнать про пракачку (апгрейд) мечей а то я немного непонял.
Сердечно извиняюсь что немного не в тему. Попрошу не обсирать forgotten realms очень между прочим неплохая вселенная просто очень мало хороших книг и игр (ваще ниодной вроде) по ней сделано в основном гадость редкая. Советую прочитать первые три книги (обычно продаются все в одной) про темного эльфа как называется непомню а автор Роберт Сальваторе. Правда если неперевариваете эльфов и деление мира на Good and Evil то лутше нечитайте. |
Да, хотелось бы уточнить насчет апгрейда мечей, а заодно и о свободе действий и о сюжете особенно. Как я понимаю, мы будем играть за Геральда, то это будет совершенно новая сюжетная линия или как?
офф: хех щас опять подниму тему про два меча! Как человек, который увлекается Японией, особенно ее милитарилистической стороной:duel: хотел бы заметить, что двумя катанами хотя и дрались, но это были уникальные случаи! Восновном самураи использовали лишь одну катану или катану и ее младший аналог (название точно не вспомню, потом скажу=)), который использовался в основном для защиты, был короче и легче. А полуторными мечами сражаться в обоих руках просто невозможно, так как удержать с ними равновесия просто не получится, а то что их можно держать одной или двумя руками. дела не меняет. А форготтен прекрасная вселенная, и книги хороши не только про темного эльфа, но и про Эльминстера. А вообще лучше просто в настолку поиграть, лчше чем книги читать! |
Forgotten Realms оставьте в покое, очень даже проработанная вселенная....
Кстати, часто берут два меча, один для атаки, другой - для защиты. Только эти мечи были весьма короткими. |
Maggot,
Если не ошибаюсь, младший брат катаны - дайкатана. Касаемо апгрейтов мечей и т.п. Разработчики очень скрытничают выбить из них 100% информации по любому вопросу нереально. Всё, что сейчас известно о мечах: Они являются основным оружием ведьмака. Хотя предусмотрены и другие виды вооружения, но именно под мечи разрабатывается целых 2 ветки навыков (под каждый меч своя). Мечами можно будет рубить и колоть, протыкать насквозь сбитого противника, или отрубать голову. Кроме двух деревьев навыков, будет также 3 стиля боя: мощный против сильных, но медленных проитвников, быстрый, против скоростной мелочи и групповой - понятно зачем. Фишка мечей в том, что из ведьмака не хотят делать хходячий магазин оружия как в готике. ваши 2 любимых меча вы сможете холить и лелеять втечение всей игры. Изначально это будут две дряхлые "драконьи зубочистки", котрыми пользовались целоая куча ведьмаков до нас. Но по ходу игры, мы сможем вернуть им былую славу. Мечи можно будет, перековывать, точить, наносит руны, зачаровывать и ещё кучу всего, о чём разработчики отмалчиваются. По мере апгрейтов будут изменятьсмя как характеристики мечей, так и их внешний вид. З.Ы. Цитата:
|
Младший брат катаны - это вакидзаси аки вакизаши.
Точно за Геральта? А мне казалось, за некоего абстрактного ведьмака. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
вот посмотрите ролик про создание образа компьютерного Геральта: http://www.thewitcher.com/files/Maki..._hero_high.zip |
Луки, арбалеты? Щиты? Небоевые навыки? Если кто-то что-то знает, просьба не скрывать.
|
Цитата:
Цитата:
|
2 Ksandr
Ссылка не работает... Просто когда говорят про системы умений... В общем, ничего лучше, чем в Fallout`е, я до сих пор не видел. Разделение на умения и перки - гениально. В Oblivion`е оно будет. А в Ведьмаке вроде нет. |
Во-первых ссылка работает.(кстати хороший сайт)
Во-вторых в фолле не идеальная система(хотя игра конечно гениальна) В-третьих в Обвильоне не будет такой же системы,будет подобная, упрошенная. В-четвертых, lightvsdarkness, ты в Балдурс Гейт играл? Если да, то тогда тебе придется согласится, что без перков тоже можно сделать великую игру, а если нет, то тогда тебе не стоит делать таких громогласных и главное, необоснованных выводов! |
lightvsdarkness,
Звыняй, у хостера mysql упал. Примерно полчаса сайт не был доступен. Счас всё работает. Я согласен, что S.P.E.C.I.A.L. был в своё время да и сейчас остаётся одной из лучших ролевых систем. Это во-первых. Во-вторых, разработчики принципиально отказались от имеющихся шаблонов, а потому AD&D вместе со S.P.E.C.I.A.L. были отправлены фтопку. Пройди всё-таки по ссылке и почитай внимательно. Там тоже довольно интересная система. Maggot, Спасибо за высокую оценку. |
Цитата:
S.P.E.C.I.A.L. фтопку дело, конечно, благое, но сделать заново столь же интересную и многосторонюю систему нелегко, согласись. Зачем изобретать велосипед? Так, например, думают в Bethesda. |
lightvsdarkness,
S.P.E.C.I.A.L. затачивалась под фолаут. Она расчитана на очень долгое неторопливое, я бы даже сказал пошаговое :) прохождение. Для Ведьмака разрабы хотел сделать кое-что попроще и поживей. Тем более что такое количество навыков как в S.P.E.C.I.A.L. предусматривается Ведьмаку просто ненужно. ИМХО она слишком сложна и громоздка для Ведьмака. Цитата:
|
Почти полностью солидарен с Ксандром, только пример не правильный привел. А вот насчет AD&D мне очень хочется поспорить, может темку создадим?
|
2 Ksandr
А магия на что? Левитации, прыжков? Зелья? Action RPG S.P.E.C.I.A.L. может помешать - будет мешать динамичному рубилову. Кстати, point-and-click я видел в Vampire The Masquerade: Redemption. Как ни странно, если подумать, то параллелей можно провести... |
Maggot,
Разрабы сказали: стандартам бой! Т.е. всё старое наф. Forgotten Realms наф, AD&D наф. Добренькие эльфы наф, супердобрый (суперзлой) герой наф. Никаких клише. lightvsdarkness, Камрад, ты себе представляешь, кто такой ведьмак? Какая левитация, перекрестись! У нас есть ведьмачьи Знаки и всё (в игре 5 штук). Правда там под Знаки целая ветка развития предусмотрена http://www.witcher.net.ru/modules/Ga.../small/116.JPG. Вот здесь почитай про ведьмаков, если не знаешь. А ещё лучше купи и прочти книги. Великолепное чтиво! Произведение искуства. Многие ставят его выше самого Толкина, Желязны, Глена Кука и прочих мэтров жанра фэнтези. Если хочешь, можно вот здесь скачать себе все книги Саги. |
2 Ksandr
:):):) Я говорил про Morrowind. Я прочитал все книги и даже рассказы. Причём давно. Кстати, Геральт владеет Даром. То есть при соответсвующем обучении мог бы стать магом. В книге ему предлагали. Но в игре этого, естественно, не будет. Это же action RPG... |
lightvsdarkness,
Пардон, значит недопонял. Цитата:
Цитата:
З.Ы. Модеры, добавьте в заголовке тэг [b] первый, а то его потеряли. :) |
А кто-нить знает про дату выхода? Как можно точнее.
|
2006 год. Возможно первый квартал. Разрабы ещё сами не знают.
Кстати о птичках: на днях, может даже завтра, у меня на сайте будет производиться рассылка русской версии письма разработчиков. Это эксклюзивное право моего сайта, больше ни один другой сайт рассылать это письмо не будет. Ну не считая, конечно, офсайта, но они-то рассылают английскую версию. Не забывайте, что письмо рождественское. В нём целая куча эксклюзива только для подписчиков. Нигде в сети содержание письма выкладываться не будет. Так что фанатам рекомендую подписаться. Для этого просто заходите на сайт, находите поле Рассылка и вписываете туда свой e-mail. Я, как главный администратор этого сайта, гарантирую конфиденциальность вашим адресам. |
"- Почему ты не стал чародеем, Геральт? Тебя никогда не прельщало Искусство? Только откровенно.
- Откровенно? Прельщало." Позже: "Будь же благоразумен и примкни к соответсвующей сороне, когда придётся выбирать." Локализация будет? Когда? |
Вильгефорц VS Геральт. Правильно! Вспомнил!
Цитата:
Уррря. Мой сайт стал партнёром Игромании. Теперь я могу выкладывать журнальные статьи свободно. Да и скоро ссылки на сайт появяться в тематических статьях на сайте игромании. Приятно :) Кстати. Разрабы выложили новые обои: http://www.witcher.net.ru/modules/Ga...mall/Night.jpg |
Игра должна была выйти еще в начале этого года, но ее сильно задержали, обидно.
Пока помоему все равно одна из самых многообещающих РПГ. Ну и Сапковский мне тоже нравится. |
Задержали на доработку. Сейчас видя то, чего могло бы не быть в игре, не останься она на доработку, я понимаю, что она могла бы быть в 10 раз хуже, чем она есть уже сейчас. Добавляются десятки ударов, вылавливаются баги, совершенствуется мир. Вот уже сейчас разработчики должны почти закончить работу над кодом и приступить к шлифовке баланса. Кроме того уже буквально в ближайши месяц мы скорее всего узнаем издателя... Воистину скорей бы!
|
Да игра будет обалденная. Ведьмак Forever. Жду с нетерпением особенно после ролика из мании.
|
Ну и когда же она выйдет? Информации точной найти нельзя. Единственное, все сайты уверены, что она выйдет в 2006 г. Кроме тех, кто считает, что она выйдет в 2005 г.
Так что же с издателем и датой выхода? |
Издатель уже вот-вот на подходе. По крайней мере, так меня заверили. Дата выхода - ХЗ. Судя по всему 1ый квартал накрылся медным тазом, но посмотрим.
|
Приглашаю всех поучаствовать в обсуждении нового официального сайта по Ведьмаку:
Довольно долгое время держалось в секрете то, что официальный сайт будет заменен на новый. Сейчас разрабатывается абсолютно новый сайт: новый движок, новая структура и т.д. и т.п. (я правда об этом знал, но пришлось молчать ;) ) Разработчики решили привлечь фанатское сообщество к созданию сайта попросив поучаствоватьв опросе на официальном форуме, а также высказать свои предложения. Абсолютно аналогичный опрос сейчас проводиться и у нас на сайте. Высказывать все свои предложения можно либо в этой теме, либо в на сайте. Как только будет закрыт опрос на официальном сайте, результаты нашего опроса, а также все предложения и просьбы к новому сайту также будут направлены разработчикам (например, результаты предыдущего опроса про любимые материалы уже у разрабов). Так что вперёд, друзья, нам предоставлена уникальная возможность повлиять на создание нового супер-пупер-мега сайта. Кстати кое-какие подробности о новом сайте известны мне уже и сейчас, но в силу данных обещаний, не имею права их разглашать. Так что это далеко не последний сюрприз от CDProjekt RED. В скором времени нас ожидает уйма новостей, и все они, я уверен, хорошие. Голосовать здесь |
А что ни будь слышно о издательстве игры на территории России?
|
Пока даже основной издатель не известен.
|
Я всё последнее время только и занимаюсь тем, что зазываю разрабов на КРИ 2006. По крайней мере заинтересовать мне их удалось. однозначного ответа мне не дали, но адрес сайта я по просьбе одного из представителя дал. Так что будем ждать и верить. КРИ - самое подходящее место для поиска русского издателя.
|
А я хотел бы побольше узнать насчёт перековки, может я себе хочу катану сколотить.......
|
я сижу в глуши и не знаю ничё. про чё игра.
cook |
wladimir, игра основана на цикле пана Сапковского про ведьмака Геральта. Ведьмаки у него не дети ведьм, а мутанты, охотники на нечисть. Ведьмак - это скорее профессия. Игра и предлагает влезть в шкуру Геральта.
|
wladimir, если прокрутишь текст вверх, то увидишь 4-х страничные мемуары Ksandra о нелегкой судьбе разработчиков ведьмака.
|
Kin
А ещё там в первом закреплённом посте висят ссылки на сайты, галерею и т.п. P.S. Хто так переименовал тему? Верните как было, что за нафиг! wladimir Можно перековать, а не выковать. В отилчие от фильма, где Геральт по неведомой причине как раз с катаной и бегал, то в игре будут мечи средневекового образца, т.к. ведьминландия создана по образу и подобию средневековой Европы. Кстати архитектура городов в игре также срисовывается с реальных городов. Например, знаменитая Вызима срисовывается с Праги. Например, прототип этих часов я видел своими глазами: http://witcher.net.ru/modules/Galler...e/small/91.jpg |
Ксандр (ели я могу к тебе так обращаться), там ссылки на твой сайт? Так откуда. ты думаешь, я подпись взял?)) Кстати, я сейчас рисую кое-что по ведьмаку, как дорисую, заценишь)
А вобще фильм смотреть не советую никому - может создаться неправильное впечатление об игре. |
Цитата:
|
Kin
Да я не столько для тебя добавил, сколько для товарища, который спрашивал. Цитата:
Цитата:
S@muray Я честно говорю, я не специалист по восточному оружию. Но больше всего железяка в руках у киношного Геральта напоминала, скажем так, восточный меч. |
The Witcher: Меч из метеорита.
На официальном сайте проекта The Witcher опубликованно описание второго меча ведьмака, "метеоритного": руду, из которой выковали этот меч, нашли в метеорите. Этот клинок намного легче, острее и мощнее, нежели его аналоги из железа. Если серебряный меч применяется в основном против монстров, то "метеоритный" чаще всего используется против людей. |
Что то поляки не торопятся выпускать игру:Grin:
|
B@rt
Статья об обоих мечах со скринами и т.п. Dragomir Сейчас речь идёт то ли о конце лета, то ли о начале осени. |
Kin
Здорово. |
Вот закончил.
http://img158.imageshack.us/img158/6...cher2dg.th.jpg -------------------Ответ на пост A&D------------------------ Спасибо) патч 1.1 http://img103.imageshack.us/img103/9...ralt0pc.th.jpg |
Фишка недели: вопросы и ответы.
[Интересная фишка, добавлю в первый пост. OldBoy] |
Чувствую что пока игра выйдет о ней уже все и забудут.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Rap.ru^rap fan^
Присоединяюсь :wnk: |
Да ролик мне вкатил.
Игра будет на уровне только вот ждать уж очень долго. Хотя по сравнению с остальными долгостроями (я уже не беру Сталкера) игра выйдет довольно скоро. |
Друзья, в одном из журналов упоминалось дескать "Как они могли взяли и оживили Ведьмака, в книге ведь он скончался!" . А я читал достаточно много рассказов из этой вселенной но смерть Ведьмака че та не припомню может кто подскажет в какой это было книге. Всем заранее спасибо.
|
О том, умер ли Геральт и Йенифер спорят с самого момента окончания последнего тома книги. И большинство сходится на том, что нет. Что Цири зафигачила их в Авалон. А вот каким чудом Ведьмак оказался в опять в Темерии... это один из самых тщательно охраняемых секретов разработчиков. Это одна из ключевых сюжетных линий. Так что не надо громких заявлений про смерть. Сам пан Анджей ни разу не подтвердил и не опроверг факт окончательной смерти.
Кстати о птичках. Многие спорят о том, какую роль играет сам пан Анджей в разработке игры. Вот оригинал официального ответа CDProject на мой вопрос: Цитата:
Господин Анджей Сапковский принял первую версию игрового сценария и прокоментировал кое-что. Мы также консультируемся с господином Сапковским по поводу отдельных деталей сценария. Мы стараемся увидеться по различным причинам. Кстати в этом (2005) году у нас было две встречи с господином Анджеем, на которых мы смогли обсудить некоторые наши идеи. Мы никогда не говорили, что он принимает участие в разработке игры, но мы всегда стараемся подчеркнуть, что мы консультируемся с ним по поводу разных игровых деталей. Мы хотим, чтобы игра была согласованной и в духе его книг. Мы намерены предоставить ему окончательную версию игрового сценария и мы бы хотели попросить его одобрить этот сценарий. Или сделать ряд замечаний, если понадобиться. |
Разъяснил просто замечательно. Псиб. А то я уже был весь в сомнениях...
Может ты еще знаешь ответ на такой вопрос: "Список названий всех произведений с участием Ведьмака и\или его друзей?" Огромное тада тебе ужавение!!! И человеческая благодарность. |
Знаю :) Читать в таком порядке:
1) Последнее желание (сборник рассказов: Глас рассудка I-VII, Ведьмак, Крупица истины, Меньшее зло, Вопрос цены, Край света, Последнее желание) 2) Меч Предназначения (сборник рассказов: Предел возможного, Осколок льда, Вечный Огонь, Немного жертвенности, Меч Предназначения, Нечто большее) 3) Кровь эльфов 4) Час презрения 5) Крещение огнём 6) Башня ласточки 7) Владычица озера - последняя книга Саги 8) Дорога без возврата - небольшой рассказ о родителях Геральта В другой ситуации я бы тебе дал прямую ссылку на страничку моего сайта, где всё это расписано и есть линки для скачивания. Однако по техническим причинам он временно недоступен, но на днях заработает. Как только станет доступен, почитаешь поподробней. |
Цитата:
|
Ксандр, ты забыл упомянуть рассказ о свадьбе Геральта и Йеннифер "Что-то кончается, что-то начинается".
|
С какой-то стороны хорошо, что игра выходит ближе к осени, а то бы она затерялась на фоне NWN 2
|
Uruk-Hie
Нифига я не забыл. Данный рассказ не имеет к Саге ни малейшего отношения. Пан Анджей написал его по приколу по просьбе своего друга к свадьбе каких-то там его знакомых. Точно не помню. Это не альтернативная концовка, это просто шутка. imperator86 Цитата:
|
Цитата:
2. По скринам игры пока сравнительно близки (в Ведьмаке получше смторится природа (не на много - посмотри январскую подборку скринов из NWN2), а вот персонажи немного угловаты; в NWN2 персонажей на скринах пока не слишком много, но то что есть внушает уважение %))... В любом случае я бы не впадал в излишнюю категоричность (авторы NWN2 тоже не идиоты и понимают, что без сильного сингла сейчас особо не развернёшсья в жанре РПГ)... |
OldBoy
Убейте меня тапком, но обе игры делаются на Авроре. Просто каждый её модифицирует на свой лад. У Ведьмака полностью переписан рендерер (графический модуль). А вот скрины НВН2, я за ними слежу тоже довольно пристально, пока что не внушают мне восторга, ну хоть убейте. Я не впадаю в излишнюю категоричность и уверен, что в любом случае НВН2 это будет достаточно сильный продукт, достойный продолжатель своего рода. Но вот то, что у разрабов получится мегахит я сильно сомневаюсь. Что касается Ведьмака, то заряд здорового скепсиса относительно него у меня тоже присутствует, но т.к. я общаюсь с разрабами достаточно плотно, то могу сказать, что столько любви к своему детищу врядли найдёться ещё во многих кампаниях. |
Кстати, а они издателя то нашли?
Как бы игра не загнулась...... |
Delord
По последним данным, полученным непосредственно от разработчиков (в аське общались) осталосб несколько претендентов на роль издателя, переговоры уже почти окончены. Думаю, к Е3 объявят. Цитата:
|
Ksandr Warfire
Нуу... Пока я доверяю Игромании, а там чёрным по белому сказано, что в NWN2 новый движок (ну МБ это и какая-то сильно улучшенная Aurora... Просто CD Project показали КАК может выглядеть Aurora при наличии прямых рук %))... Подвох в том, что дата NWN2 ИМХО не слишком реалистична. %) Этот год... С такими скринами (про представленный ролик я даже не заикаюсь). о_0 Тут же как обычно - ставить надо либо на опыт, либо на молодость... Пока я аккуратно оставлю два этих проекта на одном уровне. Тут только время покажет. %) |
OldBoy
Цитата:
Цитата:
|
а будет что-то вроде испытания травами? Кстати почему ведьмак бледный, как смерть? Если кто помнит то этот дефект был только у Геральда.
|
Буга
ГеральТ! И испытания не будет. Зачем? Ведьмак ведь уже есть. А бледность - это из-за мутации. Цитата:
|
Кстати никто не слышал будут делать игру по Хроникам Амбера Желязного?
[оффтоп] --------------------------Второе сообщение--------------- Цитата:
[Два сообщения подряд = флуд, который наказывается процентами. Больше так не делай.] |
Буга
Пользуйся правкой. 2 сообщения подряд=флуд=проценты. Цитата:
|
Буга
Цитата:
Цитата:
|
Значит, если главгероя всё-таки сделали Геральтом(кто бы сомневался:sml: ) так и сюжет оставят книжный?
|
Uruk-Hie
Повторяю в 1642 раз... Сюжет игры происходи через 3 месяца после окончания событий последней книги Саги. Только не спрашивай меня, каким чудом Геральт вернулся в Тимерию. - Не знаю! кроме разработчиков никто больше не знает. Выяснение этого вопроса эта одна из ключевых сюжетных линий игры. Также можешь почитать перевод официальной статьи про сюжет. Внимание! Сайт http://witcher.net.ru вновь заработал. Добро пожаловать! |
Цитата:
Странно. На мой взгляд не слишком удачное решение. Ведь тогда и готика 3 c NWN 2 выйдут. |
Delord
Как это не прискорбно, но мне представитель разработчикв подтвердила эту информацию. Однако есть и хорошая новость :) Скоро стартует очередная неделя ведьмака, а значит это очередной вагон и маленька тележка плюшек :) Откда взято? Хыхы. А как вы думаете? ;)http://witcher.net.ru |
Ksandr Warfire
Это все замечательно, только я за игру боюсь. Ладно Готика 3, ее могут долго переносить. А тут, извините меня дебютная, хоть и многообещающая игра от неизвестноый польской фирмы, на старом, хоть и неплохом движке и без издателя. Тем более, эта игра должна выйти после обливиона, готики 3, НВН 2, dragon age, и тд. |
Delord
Хых. Ну это ты зря так. Вот почитай. Оригинал: Цитата:
Перевод: ...Основанная в 1994 году, CD Projekt является крупнейшим дистрибьютором (по данным журнала Newsweek). У компании также есть офис в Праге, который отвечает за чешский и словацкий рынки. Среди геймеров CD Projekt известна в основном своими высококачественными польскими и чешскими игровыми локализациями, т.к. специализация компании это издание ролевых игр (CD Projekt была издателем таких игр, как Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, Diablo, Gothic, Neverwinter Nights, Morrowind, Temple of Elemental Evil и многих других). В 2003 и 2004 годах газета Puls Biznesu (Пульс бизнеса) назвала CD Projekt одной из самых динамично развивающихся компаний в Польше, она (CD Projekt) также была названа лучшим издателем (за второе место в рейтинге) крупнейшим польским интернет-сайтом gry.wp.pl... (c) http://witcher.net.ru |
Поменяйте дату выхода в FAQ:
Ведьмак Геральт не торопится на встречу с поклонниками - как следует из свежего пресс-релиза польской студии CD Projekt RED, RPG-долгострой The Witcher выйдет лишь весной 2007 года. Единственное утешение для тех, кто ожидает: игру вновь привезут на Е3. |
Ksandr Warfire
Ну и? Что то я не заметил в списке хоть одну сделанную ими игру. Это уже 3-й перенос? |
Delord
Пардон, ты написал ведь так: Цитата:
Цитата:
|
Ksandr Warfire
А причина переноса названа? И меня волнует вопрос с издателем. Если игра загнется, то это будет чрезвычайно плохо. |
Delord
Повторяю для тех, кто в танке. Это не перенос. Это первая официально названная дата релиза. Причина: нужно больше времени для доведения игры до состояния 100% хита. Или тебе хочеться, чтобы игра вышла в том же виде, что и Корсары 3? Версия 0.99? Что касается издателя, то в польше ясен пень её будет издавать CD Projekt. Речь идёт о том, что неизвестен мировой издатель. Как меня заверили, переговоры сейчас ведуться уже буквально с несколькими оставшимися претендентами. Всё идёт пучком, но конкретные данные о том, кто претендует на звание издателя Ведьмака, и когда же эти переговоры окончатся разглашать никто из сотрудников не имеет право. И поэтому даже если бы я сам состоял в штате CD Projekt RED, я бы тебе этого не сказал без разрешения свыше :) |
Ksandr Warfire
Спасибо. Просто мне не вериться в успех игры в такое время. В середине этого года было бы самое то. А тогда выйдет куча ролевых монстров.... Ну я-то игру куплю обязательно, так чрезвычайно уважаю Сапковского. Кстати, он имеет отношение к сюжету? Про это много говорили, и все разное. Хочется услышать достоверну информацию. |
Ну обливион уже вышел. К следующей весне народ как раз наиграется. НВН2 кстати тоже перенесли, выходит осенью. Но к весне успеет надоесть. Готика 3 вообще неизвестно, когда будет. Там ещё мир незакончен и сюжет недописан. Так что как раз весной 2007 будет самое оно.
Про пана Анджея читай здесь. |
Ksandr Warfire
Помнится где-то читал интервью с Сапковским, где он утверждал, что ему дали денег, и больше игрой он не интересуется. |
Delord
Ну и что ты мне предлагаешь? Притащить к тебе домой за ухо представителя разработчика и пана Сапоквского и выяснить в самой строгой форме, хто из них брешет? Я вот склонен верить тому, что некоторые журналисты слишком много на себя берут и просто перевирают или искажают имеющуюся у них информацию. Процитированный кусочек это слова далеко непоследнего человека в компании CD Projekt RED. И я лично доверяю этому человеку. |
Большую часть времени я не интересуюсь новостями и анонсами игр, для меня игра - это то, что я вижу на прилавке и могу купить. Но сейчас ситуация иная. На данный момент я жду выхода трёх игр: "S.T.A.L.K.E.R.", "Gothic 3" и "The Witcher". Причём "Ведьмака" - в наибольшей степени. Конечно, это связано с тем, что я являюсь большой любительницей фэнтези в общем, пана Сапковского с его "Ведьмаком" в частности, и ролевых игр в том числе.
И, честно признаться, - графика (судя по скриншотам) в предстоящей игре меня очень устраивает, если не сказать больше, - я от неё в восторге! Ведь ролевые игры - совершенно особенный жанр, в котором графика стоит прямо-таки на последнем месте! Говорю как опытная фанатка CRPG, для которой и в наше время эталоном является "Baldur's Gate". Конечно, очень хотелось бы, чтобы вселенная игры как можно больше соответствовала миру литературного "Ведьмака" Анджея Сапковского. Судя по анонсам и разной другой информации, пока степень соответствия весьма достойна. Конечно, игра не завтра выйдет, - никто не знает, что разработчики изменят в процессе. Но будем надеяться, что в команде разработчиков наблюдаются поклонники творчества А. Сапковского, которые не позволят прочим слишком отдалиться от оригинала. А что касается сроков выхода игры - пусть их переносят как можно больше! Это куда лучше, чем получить полную глюков тормозную игру, которая будет вылетать через каждые 5 минут. К тому же, нельзя забывать, что игру разрабатывают не какая-нибудь маститая американская фирма, а почти что наши соотечественники. Будем патриотами! Поддержим отечественное (и не очень) производство! |
ФантомАнка
Хочу сказать, что ты во многом угадала. Во-первых, среди разработчиков основная масса это ярые поклонники Саги и пана Анджея. Во-вторых, ты упомянула Baldur's Gate, так вот разработчики тоже всячески уважают эту игру. И изначально именно она вдохновила их на создание первого прообраза будущего "Ведьмака". Ну и в-третьих, основной аргумент на счёт даты релиза это то, что они хотят отшлифовать своё детище до зеркального блеска. Чтобы в итоге получить первоклассную игру, в которую захочеться играть снова и снова. |
Что-то мне это все не нравится. Фанаты бальдурс гейта хотят сделать некое подобие НВН, на том же движке.И выпустить весной 2007 года.
Причем традиционные разговоры о том, что мы сделаем супер игру, и вылижем до зеркального блеска. Странно все это...... Кстати, а какой приблизительный размер игрового мира и время прохождения? И как там со свободой действий? |
Цитата:
|
Delord
Поосторожней с такими выражениями на счёт подобия... Тебе могут встретиться менее выдержанные фанаты Ведьмака, чем я... Твоя первая фраза это сплошная софистика высосанная из пальца. Ведьмак это не некое подобие НВН. Да, Ведьмак создаётся на основе модифицированного движка Aurora, который также использовали Ночи Невервинтера. Однако в данном случае задействована та часть движка, которая отвечала за обсчёт ролевой составляющей. Графический модуль переписан полностью, красоту графики отметило уже такое количество маститых сайтов по всему миру, что спорить просто глупо. Кроме того в игре используется физический движок Karma Engine, технологии Rag Doll - и Motion Capture, что сделает все движения персонажей игры абсолютно естественными и натуральными. Про сюжет я просто молчу, любой сюжет по сравнению с сюжетом официальной кампании НВН покажется литературным шедевром, а для Ведьмака сюжет писался профессионалами и устаканивалась с самим мэтром Сапоковским.... Тебе продолжить или ты может наконец не поленишься и почитаешь информацию по тем ссылкам, что в первом посте имеются? Отдельно отвечу касаемо мира. Точную площадь его назвать крайне сложно, т.к. непонятно, что именно считать. Если в здании три этажа, и на каждом можно побывать, то как эту площадь обсчитывать, по площади фундамента или суммарную площадь этажей? В любом случае мир будет обширен и разннобразен. Два крупных города: Марибора и Вызима, причем второй город станет крупнейшим компьютерным городом в истории RPG. Также нас ожидают леса, луга, снежные равнины и горные долины, в одной из которых и расположен Каэр Морхен. Относительно продолжительности игры, то одно прохождение только основной линии сюжета займёт у тебя 40-50 часов, а если вместе со всеми побочными квестами, то 70 часов. Учитывая, что в игру заложено три совершенно различных концовки в зависимости от стиля прохождения игры, то чтобы облазить всю игру вдоль поперёк и по диагонали тебе понадобиться около 210 часов... Буга О боже... а вот про это уже у меня нету сил повторять. Процитирую: Цитата:
|
ВНИМАНИЕ!!! Неделя Ведьмака
Ежедневно множество материалов по игре. Мой сайт является эксклюзивным партнёром акции. Только на http://witcher.net.ru вы сможете прочесть полностью на русском новое интервью, а также увидеть новые скриншоты, концепт-арт и обоину. А вечером будет ещё одно пополнение. В нём вы узнаете подробно о 3 новых монстрах из игры. |
Хехе,Сапковского не читал,но,посмотрев ролики и некоторые скрины,проникся атмосферой :) Есть всё-таки что-то такое в этой игрушке загадочное :))
|
Надеюсь для такой игры будет хороший сюжет. А не просто "он пошёл мочить всех, потому что все такие плохие, а он хороший". Для такой игры плохой сюжет это провал, играть то в большинстве будут фанаты самой книги. Что ещё можно сказать про игру, смотрел ролики, атмосфера сама по себе понравилась.
Хотя хотелось бы знать на самом деле будет такая уж нелинейность сюжета, как это показывают разработчики или это сказки про белого бычка. |
Цитата:
|
Интересно дадут ли нам поохотится на дракона????...... :wnk:
А еще хотелось бы видеть тех морских жителей от которых Ведьмак с Лютиком улепетывали в одном из рассказов красивая битва была бы на воде... А еще круче было бы еслиб нам дали за Лютика или Йенифер порулить в эпизодах... (Лютиком надо было бы песни сочинять и по бабам бегать...:Grin: ) ну это так мечты не обращайте внимания... |
Цитата:
|
Дянама чампион:)
:lamo: Сапкова не читал, я па рен-тивю сатрел панравилси есть какие нить новасти кода пляки даделуют сваю игру ? |
|
Про создание ведьмаков и ведьмачек это чёс. В исходной статье уже убрали этот кусок текста. Теперь там красуется фраза:
Цитата:
|
Почитал анонс в Маньке, посмотрел инфу - игра ожидается теперь и мною, так как хочется посмотреть, что это за зверь.
По скринам графика вроде на уровне, только беспокоит расположение камеры на этих скринах...а так, надеюсь она пополнит список моих любимых РПГ...:sml: ЗЫ А меч Арагорна ( Элендеил) Ведьмаку идет:Grin: |
Графа в игре великолепна, но мне кажется, что сами модельки персонажей, в особенности Геральта, можно было сделать и получше - побольше деталей, так сказать. в частности, на скринах даже издалека видно, что ни ножен, ни ремешков у мечеё нет, они держаться на спине с помощью магии наверное:sml: .
|
Master Yoda
Цитата:
Цитата:
ChaoSKnight Цитата:
|
У меня вот вопрос: как насчет сюжета? Кем мы играем, будет ли сюжет повторять книгу? Простите, если повторяюсь.
|
Sectarian
Геральтом. |
Реализ игры весна следующего года :eek:
|
Цитата:
|
Хоть что-то оставили. :sml: Хорошо бы, чтоб это была альтернативная история с теми же героями. А вот добрый/злой, я считаю, надо убрать. Ни к чему это.
|
Sectarian
Изучай сведения о сюжете: Цитата:
ChaoSKnight Цитата:
МОДЕРАТОРЫ: Исправьте в первом посте уже наконец дату релиза: ВЕСНА 2007 |
хм неплохо неплохо
и требования небольшие лол, а выйдет только через год. |
ddryid
Это требования, которые предьявлялись к тестовой версии полугодичной давности. Что там сейчас нужно, реально никто не знает. Но глядя на скриншоты, советую запасатся деньгами на апгрейт. |
Навел справки: игра выходит на старом движке невервинтера (немного модернизированном). Так что, думаю, апгрейд не понадобится.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Sectarian
Цитата:
Подробней о движке Видеоролик о графике |
Как говорят в игромании: "срочно в номер!".
http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9033442650.gif IGN.com опубликовала результаты своего рейтинга игр на Е3 2006. По её результатам лучшей RPG E3 2006 признан The Witcher! |
Ого. Обошел хваленую Готику 3?!!!!!
Классно. Мне эта игра нравится все больше и больше. Ksandr Warfire Скажи, а скрины - это из игры или рендеры? Уж больно красиво........ И что с издателем? |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Delor
Да скрины. Новый опрос на RPGdot.com! Граждане фанаты The Witcher приглашаю вас всех поддержать НАШУ игру! Мы их всех сделаем! Одну победу мы уже завоевали, пришло время завоевать следущую! |
Новая Неделя Ведьмака (Версия для Е3 2006)
Разработчики анонсировали начало в скором времени новой Недели Ведьмака! На ней будут показаны материалы, которые были выставлены на Е3 2006, в том числе долгожданный ролик, демонстрирующий геймплей. Тот самый, которому поют дифирамбы целая куча игровых сайтов и журналов по всему миру. Кстати о дифирамбах. Мы начинаем публиковать переводы серии обзоров Ведьмака, последовавших после Е3 2006. Их число уже более десятка и оно продолжает увеличиваться. По сути содержание большинства обзоров сходно, но вам наверняка будет интересно почитать их все :) И так для начала мы вам предлагаем превью rpgfan.com. (c) witcher.net.ru |
Ksandr Warfire
Кстати, а что с издателем? Ты говорил, что его объявят на Е3. |
Пардон, я говорил, что возможно объявят вовремя Е3. Кроме того чуть позже (около недели назад) появилась инфа, что втечение месяца объявят издателя. Короче скоро уже. Я надеюсь...
Геймплейные роликис Е3 заснятые сайтом Bluealien.org Особенности боевой системы 42.44MB Влияние выбора на сюжет 31.94 MB Через пару дней будет третья часть: возможности графического движка. Рекомендую посмотреть. О популярности этих роликов говорит хотя бы уже то, что в какой-то момент сервер Bluealien.org просто не выдержал нагрузки и слёг на некоторое время. Когда выложили второй ролик, траффик сайта за первые 4 часа составил 42Гб. О_О Взято с http://witcher.net.ru |
ИМХО было бы интереснее сыграть за Цири. Во-первых, типаж Геральта (беловолосый мега-воин) уже слегка заюзан, во-вторых геймплей можно было бы существенно разнообразить - в добавление к рукопашному бою сделать постепенную прокачку магии. Да и девушка со шрамом - персонажик весьма и весьма колоритный.
А ещё не радует меня, что игра продолжает события книги, пусть даже неофициально. Есть в этом что-то нечестное, попсовое. Концовка серии настолько удачна, что её просто нельзя портить дописыванием чего-то нового. Лучше бы сделали приквел. Ведь книга начинается, когда Геральт - уже опытный, довольно известный охотник. Любопытно узнать что-нибудь о его молодости, первых заданиях. И вообще, "как он дошёл до жизни такой" :) Странно, что такая мысль не пришла в голову разработчикам - ведь тут и ролевая система будет уместнее. Поздний Геральт должен быть прокачанным по максимуму зверем, которому большинство противников на один зубок. А в варианте с молодым ведьмаком всё будет уместнее - только что из школы, все комбо и руны впереди, свобода для ролеплеинга. |
fdark
С цири гораздо сложней. Как реализовать её возможность скакать по мирам? Как привязать к завершённой Саге? Всё равно без реинкарнации Геральта эта игра не была бы Ведьмаком. Да и большинство фанов не признаёт в цири Ведьмачку. Игра продолжает сюжет книги абсолютно официально кстати. Пан Анджей продал на это лицензию и даже консультировал авторов игры по ряду вопросов, связанных с сюжетом. Хотя непосредственно в процессе создания игры участия не принимал и не принимает. Кстати сам Сапкоский как-то сказал, что если он когда-либо и напишет ещё одну книгу про Геральта, то это будет именно приквел. Что касается позднего Геральта. Он ведь фактически с того света возвращается. Здоровье после такого у кого угодно пошатнётся. Тем более, что он в упор не помнит, каким хреном он вернулся в темерию и что было с ним посл "смерти". На этом завязана одна из основных сюжетных линий. З.Ы. В ещё одном из интервью разработчики заикались, что в случае успеха Ведьмака, они планируют выпустить продолжение... но скорее всего с другим героем в главной роли... Цири? |
Цитата:
Цитата:
Т.е. к придуманной разработчиками версии сюжета Цири вообще подходит лучше, чем Геральт - её возвращение просто логичнее, правдоподобнее. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
У меня вопросик - почему на скринах и видео ГГ всё время ходит в одной и той-же одежде и с одним и тем-же мечом ? Разрабы чё ещё ничего больше не сделали ?
|
Цитата:
Ведь с точки зрения реалистичности все эти собираемые доспехи, новенькое оружие каждый день - чушь. Впрочем, я сомневаюсь, что разработчики рискнут добавить такого реализма :) Скорее, будет что-то типа Bard's Tale - оружие/доспехи одного фасона, но чуть различаются характеристиками и внешним видом. |
Да ну . а мне витчер вообще не впёр , и ГГ не нравится морда на моего физрука похожа - урод. ну графа вроде ничё - хотя она выйдет только 2007 :eek: а это пипец как долго , я лучше к тому времени буду в четвертый раз готику 3 проходить.
|
Цитата:
|
Darth_Sidius
Цитата:
fdark Дэвушки с длинными мечами задолбали. На каждом шагу эти хрупкие создания рубятся мечами в три раза большими, чем они сами. Кстати людей, читавших книгу тьма-тьмущая. Осенью Британское издание выпустит первые книги Ведьмака на английском языке и он станет не менее популярен на западе. Я в этом более, чем уверен. |
Цитата:
В сравнении с количеством геймеров - в любом случае копейки. Подавляющее большинство потенциальных покупателей будет незнакомо с произведением. А значит соответствие героя или сюжета книге будет не столь принципиальным. Как ни крути, герой-девушка гораздо менее распрастранён в играх подобного рода. |
Если б до выхода игры вышел новый фильм про Ведьмака, то интерес к игре выше был. Тогда многие и книгу бы прочли и играть побежали не только любители RPG, но и любители книги и фильма. Мечты.....:sml:
|
Pe4oPNn
Здесь обсуждаем не мечты,а факты. Мечтать будешь в другом разделе. |
fdark
Если ориентироваться на толпу, то надо клепать сплошных покемонов. Сапковский один из популярнейших писателей фэнтези в Европе и СНГ, что уже совсем немало. С выходом англоязычной версии книги сюда присоединиться также Англия, СШа и Ко. Геймеров, понятное дело, больше. Но как уже говорилось выше, когда шло обсуждение, кого делать главным героем, то офис разработчиков чуть фанаты штурмом не взяли с требованием сделать им Геральта. Так что делай выводы, кого народ хочет видеть в главной роли. |
Ksandr Warfire ..тебя хоть тут можно выловить...чтото уж странно гдеж твой тот диск ...ролики и тд... заждались люди))!
О да ...Ksandr Warfire тебе респект!) Уже заказую диск)! |
Цитата:
Во-вторых, я так полагаю, фанаты протестовали именно против безымянного ведьмака. Если бы разработчики изначально задумали сделать главным героем Цири - никаких претензий к ним бы не возникало. |
Прикольная игра!!! Ролик в Мании очень порадовал.Интересно в игре будет именно такая боевая система,или нет?
|
Что значит "именно такая"? Как в ролике показывали? Ну ясен пень такая и будет.
|
С "Ведьмаком" знаком только по роликам и некоторым статьям.Ролики впечатляют.Стоит ли почитать(книгу) его? И сколько всего книг? За ранее благодарю...
|
Стоит одни из лучших фэнтези, книги качай отседова: http://witcher.net.ru/modules.php?na...rtid=22&page=1
|
booger
Ну линки тебе уже дали. От себя скажу, что для многих Сага о ведьмаке и ведьмачке (так часто называют весь цикл) стала просто чем-то вроде откровения. Сапковского ставят в один ряд с такими титанами Фэнтези как Толкин, Желязны и Ко. При чём многие ставят его на первое место. Спорить на эту тему можно долго, но факт остаётся фактом - "Ведьмак" это книга из разряда must have любого уважающего себя любителя фэнтези. |
Абсолютно согласен, сам удивляюсь как прожил до 17 лет не читая ведьмака, ща ток а его читаю
|
Давайте ближе к игре, книжку обсуждайте в другом разделе.
|
Скрины восхитительные. С визуальным оформлением, имха, они справились на все 100%. Теперь дело за геймплеем.
|
Snake_IT
Ты видел "ночное видение"? Там есть тени. Тени в темноте - маразм. Так что они что-то там перемудрили/недомудрили :) |
Respan
Да хрен с ними, это детали)) |
Цитата:
Другое дело, что ведьмак сам по себе мутант и видит в темноте и без зелий превосходно, кроме, наверное, кромешной тьмы. |
Ну дак по идее он просто зрачки может расширять как кошка, Зачем зелье ночного виденья не понимаю, в книге такого не помню, там были убыстряющие реакцию, и другие
|
Цитата:
|
незнаю чего ждать. хочется отличное рпг(а то кроме третей готики верить не во что), но для первого проекта имхо слишком громко
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ну не знаю, а как будет реализованно то что он умеет управлять своими органами, например замедлять и останавливать движение сердца, выброс адреналина?
|
Цитата:
|
просто будет абидна, если появиться очередной дьяблакиллер, где главное закликать всех, до смерти
|
Цитата:
Ведьмак пока - один из последних оплотов серьезных РПГ. Да и боевая система обьещает быть посерьезней Диабло - это нечто совсем другое... |
Диабла это вообще не РПГ, а Ведьмак я надеюсь быдет не хуже ГОтики
|
Че-то не верится что разрабы выполнят все свои обещания - слишком уж сильно замахнулись. Но игра дейтсвительно выглядит пока впечатляюще. Особенно порадовала боевая система, это наверно будет одна из сильных сторон игры. Почти как в Two Worlds. :sml:
|
Ravenn
Это в Two Worlds боевая система будет почти как в ведьмаке, почуствуйте разницу ;) Tusk Напрягись и почитай статью про боевую систему. Дьябла там даже рядом не валялась. Что касается ночного зрения, то в игре будет эффект автоподстраивания глаз ведьмака под освещение, но для усиления эффекта также введены два разных по мощности элексира ночного зрения. |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:55. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.