Действие Hellgate: London разворачивается через пять лет после окончания великой войны между человечеством и ордами демонов. Люди проиграли, и теперь столица Великобритании лежит в руинах. Лондон выбрали неспроста. Город испещрен сетью "естественных подземелий" — подземка, водопроводная система, канализация, бомбоубежища, оставшиеся со времен Второй мировой, — поэтому авторам есть где развернуться.
На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица.
Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50".
Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем.
Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов.
Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей:
Тамплиеры:
Скрытый текст:
Они - последователи древних обрядов и ритуалов Рыцарей Темпла, которые предвидели и описали вторжение демонов столетия назад. С тех Темных Времен они готовились к апокалипсису, обучаясь святой магии и вербуя воинов для возможной войны против сил Ада.
Тамплиеры - сторонники правды, хранители веры и разрушители зла. Они чрезвычайно организованны и дисциплинированны, столетия подготовки дают им лучшую опору для ведения войны против демонов. Они также контролируют и защищают метрополитен Лондона, который служит людям убежищем.
Они используют боевую модель средневекового мира. Их способность к достижению дисциплины и единства отличает их от других. У них строгая иерархия во время контактов с общественностью и в сражении. Дисциплинированность делает их чрезвычайно эффективными при борьбе в группе.
Орден
Тамплиеры искушены в древних обрядах и ритуалах. Они следуют Правилу и служат удачно названной организации Орден, с абсолютно ясными и четкими целями. В последствие апокалипсиса, устроенного демонами, они продолжили выполнять свои главные задачи - наблюдение за древними артефактами огромной силы и защита людей.
Рыцари используют оружие, сочетающее в себе современные технологии и магию, которое обретает особую силу из-за их средневековых корней. Они также изучают священные обряды отражения.
Способности тамплиера делятся на три основные дисциплины:
Атака
Эти способности позволяют ему или ей увеличить наносимый урон, улучшить шанс нанесения критического удара или атаковать несколько противников одновременно. Некоторые рыцари могут фокусировать свою волю и желание мести для добавления священного урона противникам.
Молитвы
Это древние обряды, которые сильно увеличивают некоторые характеристики тамплиера на небольшой период времени. Они влияют на его или ее физические способности, обеспечивая увеличенную силу, скорость, защиту или быстроту атаки.
Священные ауры
Эти лучистые ауры имеют самые разнообразные эффекты - от увеличения повреждений и до усиления защиты рыцаря или его напарников. Эти ауры не являются постоянными способностями, с той точки зрения, что действуют только после своего применения и до того момента, когда тамплиер остановит их действие.
Способности тамплиера
I. Атака
Хлопок (Сильный удар)
Тамплиер поднимается высоко над демонами и атакует в прыжке, нанося противнику огромные повреждения.
Эффект: увеличивает урон на 200% (10% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Спринт
Резко увеличивает скорость тамплиера на небольшой промежуток времени.
Стоимость: 10 (снижается на 3 с каждым следующим уровнем)
Мульти-удар
Тамплиер собирает всю свою жажду мести и наносит урон всем противникам, находящимся на дистанции рукопашной атаки.
Эффект: увеличивает урон на 75% (5% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Смелость предков
Тамплиер взывает к смелости предков и стремительно бросается в схватку.
Необходимо: меч
Стоимость: 25
II. Священные ауры
Аура восстановления
Благодаря концентрации природные способности тамплиера к заживлению ран увеличиваются. Скорость регенерации изменяется в зависимости от количества
противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Великая аура
Увеличивает радиус действия всех священных аур на 15% за уровень.
Аура силы
Когда тамплиер находиться в опасности, его вера восполняет затрачиваемые силы. Скорость восстановления изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Аура священных ветров
Эта аура позволяет призвать духов, которые отводят часть атак противника в сторону.
Стоимость: 25
Огненная аура
Эта аура увеличивает повреждения, наносимые огнем. Увеличение урона изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 20
III. Молитвы
Оглушение
Снижает урон, наносимый всеми противниками, находящимися в диапазоне атаки.
Эффект: урон уменьшается на 25% с каждым следующим уровнем
Стоимость: 25
Ускорение
Увеличивает быстроту рукопашной атаки тамплиера.
Эффект: увеличение скорости атаки на 30% (10% прибавка с каждым следующим уровнем) на 5 секунд
Стоимость: 40
Смерч
Тамплиер выпускает всю свою ярость на волю, превращаясь в крутящийся смерч, несущий гибель противникам. Действует 4 секунды.
Необходимо: меч
Стоимость: 40
Щит веры
Эта молитва увеличивает защиту тамплиера на 15 секунд.
Эффект: увеличение защиты на 50 (прибавка 25 очков с каждым следующим уровнем)
Стоимость: 40
Кабалисты:
Скрытый текст:
Ученики темных исскуств, углубленно изучавшие магию и исследовавшие самые страшные грани науки, Кабалисты используют силу демонов против них самих. Кабалисты - маги, они повелевают демонами и первоначальными силами Ада. Они ищут возможности вскрыть сущность демонов, чтобы достигнуть новой степени эволюции человечества.
Кабалисты владеют зловещими способностями и магическими артефактами, обращающими оружие и силу демонов против них самих. Они используют "темную" магию и магическое вещи как первичное вооружение для борьбы с ордой демонов, борются огнем с огнем и кровью с кровью. Некоторые маги настолько сильно коснулась сил тьмы, что они могут порабощать волю демона и заставлять того подчиняться себе.
Кабала
Кабала включает в себя дисциплины граней науки и древней магии, которые позволяют освободить внутренние силы людского духа и осуществить следующий шаг в эволюции, называемый Пробуждением.
Кабалисты всегда были ближе других людей к Пробуждению. Сэр Исаак Ньютон был первым из современных ученых и последним из древних магов и алхимиков. Работы Тесла несомненно показали, что его исследования вышли далеко за пределы обыденного понимания человечества. В "магических" текстах Алистера Краули было несколько ссылок на кабалистов и в культовом вымысле Лавкрафта - Некрономиконе - тоже.
Согласно древним вавилонским текстам: "Последний шаг к Пробуждению для лидера, Великого Глаза кабалы, - проколоть вуаль и сражаться с Владыкой ада. Если он победит, то получит во владение Адский ключ от Девяти ворот, который даст ему власть над всеми энергиями темных планет."
Независимо от того добились ли кабалисты успеха в "прокалывании вуали" силы Ада наводнили их мир. Те, кто коснулись тьмы и жили, чтобы говорить о ней, изменились. Они видели другую сторону происходящего, часто смотрели на судьбу мира метафорически. "Чем ярче свет, тем глубже тени". Хотя неправильно понятые большинством эти искатели знаний показали свою зависимость от человечества не один раз.
Способности кабалистов делятся на три группы:
Мастерство
Эти способности позволяют кабалистам захватывать, контролировать и даже призывать силы Ада. Правильно вызванные эти силы могут использоваться для того, чтобы созвать демонов из преисподней и заставить их биться против своих же собратьев.
Воззвания
Эти способности манипулируют энергией невидимых источников силы, чтобы достичь желаемого исхода. Они создают что-то из ничего. Многие из этих способностей имеют грандиозные эффекты и их использование может наносить огромный урон.
Преобразование
Это учение позволяет кабалистам временно использовать преимущества демонов - обнаруживать противников, удлинять конечности или щупальца. Некоторые очень сильные кабалисты навсегда изменяют свою внешность, вкладывая в себя несколько частей демона. Это явно наиболее вызывающий и опасный способ перемещения по миру, хотя это достаточно сильно увеличивает мощь.
Способности кабалиста
Призыв огненного элементаля
Призывает элементаля, созданного из огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Огненный элементаль наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв физического элементаля
Призывает элементаля, созданного из физической силы, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Физический элементаль наносит 10% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв Shrieker'а
Призывает Shrieker'а. Этот демон немедленно бросается на врага и жертвует собой, нанося грандиозную атаку.
Стоимость: 15
Зов духов
Создает светлую область, которая отвлекает демонов и наносит им повреждения. Длиться 10 секунд.
Стоимость: 10
Призыв Carnagor'а
Призывает Carnagor'а. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Здоровье демона увеличено на 20% и он наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 88
Луч воли
Пронизывает противника лучом энергии.
Стоимость: 30 очков в секунду (постепенно уменьшается до 5 очков в секунду)
Удар воли
Бьет противников сгустком энергии.
Увеличение уровня способности дает 25% бонус к урону, но расходует на 2 очка больше силы.
Стоимость: 11
Утечка жизни
Отнимает здоровье у противников, передавая его кабалисту.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой жизненной энергии на 25%.
Стоимость: 2 очка в секунду
Утечка силы
Кабалист пытает противника, восстанавливая свои силы за счет его боли.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой силы на 25%.
Стоимость: нет
Спринт
Сильно увеличивает скорость движения кабалиста на короткий промежуток времени.
Стоимость: 10 (уменьшается на 3 с каждым следующим уровнем)
Кровавая связь
Жертвует часть здоровья кабалиста на то, чтобы излечить вызванных существ.
Стоимость: нет
Слово страха
Временно заставляет противников бояться атаковать кабалиста.
Стоимость: 5
Кровавый обмен
Меняет часть здоровья на силу.
Стоимость: нет
Ярость
Делает вызванных демонов больше, сильнее и быстрее на небольшой промежуток времени.
С каждым следующим уровнем способности длительность действия увеличивается.
Стоимость: 25
Виды монстров: Общая характеристика:
Скрытый текст:
Демоны , пронёсшиеся по Земле как смерч, когда открылись Врата Ада, различаются по величине, внешнему виду, способностям и мощности. Можно сразу же заметить, что монстры делятся на четыре чётких категории или касты. Касты демонов: Primus (Демоны)Их также называют Истинными Демонами. Это организованные существа, которые командуют низшими кастами, и являются первопричиной апокалипсиса. В большинстве случаев Primus имеют вид гуманойдов (humanoid), часто используют оружие и снаряжение в своих ужасных занятиях, некоторые из них даже используют технологии людей. Их интелект, оружие и способности делают из них опасных и непредсказуемых противников. Демоны также носят броню. Spectral (Призраки)Эти полу-материальные существа имеют в своём арсенале мощные магические способности. С ними нельзя бороться нормальными физическими средствами. Spectral обитают в мире призраков, так что увидеть их можно только при помощи специальных устройств, которые помогают смотреть в их неземную область. Мощь этих монстров иногда обнаруживается себя в нашем мире в виде электричества, и атаки, находящиеся в аналогичных энергетических спектрах, будут очень эффективны против них. Necros (Мёртвые)
В эту касту входят как мертвецы, так и демоны, которые приказывают им. Часто Necros сбиваются в группы, чтобы создать численное превосходство и тем самым сводя на нет отсуствие большой сил своих бойцов. Их же повелители более мощные, и устраняя их в первую очередь можно добиться большего успеха. Монстры в приделах касты обычно используют атаку, при помощи которой пронзает плоть, отравляет кровь и искажает душу. Важно так же отметить, что они имеют сопративления от атак такого же рода Beasts (Животные)
Beasts являются самими низшими формами жизни в Аду. Они естественное проявление фауны Подземного мира. Истинные Демоны подчинили их, надели на них броню и выучили их для битв. Beasts неразумны и атакуют своими клыками и когтями. По слухам старшие звери с большой мощностью возвышаются над городскими строениями. Некоторые из атак Beasts могут быть ядовиты или причинить ожёг.
Также монстры из игры делются на два ранга: Lesser Demons (Мелкие Демоны)В них входят Beast, Necros и Spectral и некотырые виды Minion из касты Primus. Greater Demons (Большие Демоны)Это Демоны мощность которых позволяет им иметь имена. Обычные представители Greater Demons мостры из касты Primus, но также в этот ранг входят мостры и из других каст, если достигли огромной мощи.
· OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
· CPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)
· RAM: 1 GB (2GB for Vista) or more
· Disc Drive: DVD drive
· Hard Drive: 7.0 GB or more free space
· Video Device: Directx 9.0c/10 compatible
· Sound: DirectX 9.0c/10 compatible
· Input: Compatible Keyboard and mouse
NOTE: Play experience is improved with additional RAM and higher
performance video devices.
Video card with 128 MB or more memory, Pixel Shader 2.0,
and one of these chipsets is required:
· ATI Radeon 9000 or greater
· NVIDIA GeForce 6200 or greater
· NVIDIA GeForce 8800 recommended for DirectX 10
Мне понравился ролик, особенно когда 2 героя выходят на поверхность...
А еще роликов кроме того что Мания выкладывала нету?
BANDIT
06.11.2005 18:54
Цитата:
Сообщение от 369
Не там тему создал! Это не Action а RPG.
Извини это вообще разносторонний проэкт и когда выйдет узнаем чё это за чудо :sml:
Аlmaz
я не видел
Vinсent
06.11.2005 21:22
Это Экшн/РПГ от первого лица.
YoF
06.11.2005 23:33
В журнале написали, что это некий Diablo от первого лица...
Heresiarch
07.11.2005 00:00
Он больше смахивает на екшен.
369
07.11.2005 00:14
Это РПГ! Даже в первом посте этой темы написано что это Action / RPG. Но ведь мы же не обсуждаем здесь диабло?
GoodElvis
07.11.2005 00:20
Цитата:
Сообщение от 369
Это РПГ! Даже в первом посте этой темы написано что это Action / RPG. Но ведь мы же не обсуждаем здесь диабло?
Это будет Action / RPG очень сильно смещенная к Action :plazma:
YoF
07.11.2005 00:59
Цитата:
Но ведь мы же не обсуждаем здесь диабло?
В мании именно с ней сравнили.
Repko
07.11.2005 09:16
Помнится в Игромании в разделе Будем Ждать.(где мальнкие обзоры по играм)были скриншоты с этой игры.Если честно не впечатляет.
YoF
07.11.2005 10:44
Цитата:
Помнится в Игромании в разделе Будем Ждать.(где мальнкие обзоры по играм)были скриншоты с этой игры.Если честно не впечатляет.
А меня видео впечатлило. там у девушки такая красивая....ну в общем про неё в PlayBoy'e писать будут.
ROLF
07.11.2005 15:21
По роликам игра будет прсто супер!
Аlmaz
07.11.2005 16:38
Так это по роликам, а ты скрины посмотри :)
Heresiarch
08.11.2005 02:27
Цитата:
Сообщение от 369
Это РПГ! Даже в первом посте этой темы написано что это Action / RPG. Но ведь мы же не обсуждаем здесь диабло?
Официально это может быть что угодно. А так это чистый екшен. РПГ елементы там будут слабее, чем в heXen.
rezak
08.11.2005 08:31
Ролик не хилый.....даже очень) а вот те скрины которые валяються на http://Hellgate-london.com Реально не впечятляет :)
YoF
08.11.2005 09:38
Цитата:
Ролик не хилый.....даже очень) а вот те скрины которые валяються на http://Hellgate-london.com Реально не впечятляет
Чем-то напоминает PainCiller... не очень впечатляет, хоть бы игра была интересная.
SoLDaT
08.11.2005 14:06
Не судите игру по роликам !!
КолбаСКА
08.11.2005 14:50
Если это РПГ, то плювать на графику! Вы когда в дьяблу играли, красотами чтоль любовались???
rezak
08.11.2005 17:37
Не но всеравно тыж не сравнюй такие РПГ.....допустим чем тебе Моровинд не РПГ...там тоже влияла красота )
YoF
08.11.2005 18:18
Цитата:
Если это РПГ, то плювать на графику! Вы когда в дьяблу играли, красотами чтоль любовались???
Эх когда мы в дьяблу играли...
Цитата:
Не но всеравно тыж не сравнюй такие РПГ.....допустим чем тебе Моровинд не РПГ...там тоже влияла красота )
К ожалению щас и правда без графики игрухи не проходят.
Pango
08.11.2005 20:37
посмотрел демо-ролик где мужик с бабой монстров крошили реально суперская игруха... особенно если вместе с тобой игру будет проходить эта девка то буит ваще отпад
YoF
09.11.2005 03:23
Цитата:
посмотрел демо-ролик где мужик с бабой монстров крошили реально суперская игруха... особенно если вместе с тобой игру будет проходить эта девка то буит ваще отпад
Я тож от ролика в восторг попал, только вот скрины всё обрубили...
А за девчонку вроде можно играть.
Repko
10.11.2005 14:46
Играть будем за одноо персонжа, а по миссия их будут менять.А на счёт ролики офигел, если игруха с таким же драйвом будет то клёво.
Gelos
10.11.2005 15:46
Жаль что действия будут разворачиваться в пределах лондона , лучше в пределах кокой нибудь маленькой страны с природой.
YoF
10.11.2005 17:16
Цитата:
Жаль что действия будут разворачиваться в пределах лондона , лучше в пределах кокой нибудь маленькой страны с природой.
Сказали что будут встречаться знакомые лондонские места, иак что играть интересней.
Depechist
11.11.2005 11:22
Что бы по сетке гонять без проблем, нужно что бы у нас её локализировали.
YoF
11.11.2005 15:58
Цитата:
Что бы по сетке гонять без проблем, нужно что бы у нас её локализировали.
Да лан, у нас её ещё и выпустят с задержкой гигантской, а потом себе народ пираток накупит.
[RandoM]
13.11.2005 06:48
Цитата:
Да лан, у нас её ещё и выпустят с задержкой гигантской, а потом себе народ пираток накупит.
В принципе, как обычно. Вот если бы локализовали заранее, одновременно с релизом... эх, мечты
Repko
13.11.2005 09:41
Цитата:
В принципе, как обычно. Вот если бы локализовали заранее, одновременно с релизом... эх, мечты
Ну почему мечты.Может это будет реальностью.
NEXT(DarK)
14.11.2005 19:39
Лично я не вкусил прелестей ДИАБЛО(слишком поздно стал взрослым геймером):lol: А вот теперь точно не пропущу, тем более это ЭКШЕН, да с большой буквы походу..
swatik
15.11.2005 01:33
Не гонитесь за красивыми тетками и шикарными видеороликами!
КАКОЙ ТАМ МУЖЧИНА!!! :))) Шутка!
В общем не гадайте...как только так сразу...давайте дождемся дневника разраов(если он будет)
Gelos
11.12.2005 15:11
Перенесите тему в РПГ раздел
Maggot
11.12.2005 21:17
И нафиг в РПГ, скажи на милость?
Если ты увидел у перса больше характеристик, чкм броня и мизни, так сразу в РПГ?!
Gelos
12.12.2005 08:58
2Maggot
Угу, сразу .
Ещё потому что этот раздел и так играми забит.
NIGHTWOLF
12.12.2005 12:33
Роликов смотрел несколько канешно ролики сделаны просто супер, но у Blizzard всегда ролики на высоте а так как игру делают люди ушедшие и работавшие над Diablo то неудивительно , вот если получиться вот если, то в игру в эту будет играть стокаже народу как и в диблу может даже больше, вобщим хотьбы получилось ........
Gorgats
12.12.2005 12:38
Я уверен в 100% успехе проекта.
DOOM III
16.12.2005 00:07
А мне нравится то что в игре будет случаная генерация уровней!
Здесь был Я
16.12.2005 21:48
Я думаю , что игра станет культовой , мне например очень понравилась сам разрушеный лондоне в ролике!
Keykeeper
16.12.2005 23:20
Очень жду эту игры, думаю будет ВЕЩЬ!
Здесь был Я
17.12.2005 13:20
Интересно , по ролику не было показано , хоть каких-то мест проживания людей (лагеря , халабуды) где интересно мы будет продовать и покупать амунцию?
YoF
19.12.2005 21:33
Цитата:
Интересно , по ролику не было показано , хоть каких-то мест проживания людей (лагеря , халабуды) где интересно мы будет продовать и покупать амунцию?
В катакомбах, а-ля Сталкер.
meduZA
20.12.2005 15:30
Вообще-то эта игра позиционируется как action/RPG нового поколения, и построена будет на основах, заложенных великим и могучим Diablo. И создают ее люди, создавшие великий и могучий Diablo, и не скрывают, что это будет вовсе не шутер, а как раз таки action/RPG, и перенести тему надо в соответствующий раздел. Говорите вид от первого лица? Так Морровинд тоже шутер... :wnk: ? Тем более вид от первого лица включатся будет только при использовании стреляющего оружия, а возьми тесак - и станет от третьего...
Hellgate London станет убийцей/идейным продолжением Diablo 2, так как если бы не права на использования торговой марки, назывался бы Diablo 3.
S@muray
04.02.2006 16:06
Цитата:
Сообщение от meduZA
Тем более вид от первого лица включатся будет только при использовании стреляющего оружия, а возьми тесак - и станет от третьего...
3.
Вот это будет зорово, а ещё обещают классную боевую систему.:heavy:
GameHacker
04.02.2006 18:00
Раздражает всего 2 вещи - модели монстров и графа, но последнее не обязательно если будет классный геймплей, в чем я не сомневаюсь. Дату выхода точно не сказали?
Dragon$oul
05.02.2006 16:15
Цитата:
Раздражает всего 2 вещи - модели монстров и графа,
По ходу видео снимали с сырой версии, а оно как вы все знаете далеко отличается от оригинала.И я думаю такие профессионалы своего дела это так просто не оставят.
S@muray
06.02.2006 21:32
В демку бы блин поиграть, посмотреть что из себя игра представляет...
frozen Dok
07.02.2006 13:31
А игра это по сути дела та-же Diablo2 , монстры месят тебя , а ты их (никаких блоков) и + к этому супер атмосфера . Опять же как в дедушке Diablo 2 (вечная ему жизнь!!!).
Mefistofel
23.02.2006 17:25
А я хочу выразить большой респект девелоперам - это на удивление дерзкие люди. Заявить, что они опустошат БАТТЛ.НЕТ, это многого стоит. Я в них верю и надеюсь на лучшее.
meduZA
26.02.2006 02:56
Цитата:
А я хочу выразить большой респект девелоперам - это на удивление дерзкие люди. Заявить, что они опустошат БАТТЛ.НЕТ, это многого стоит. Я в них верю и надеюсь на лучшее.
Эта игра позиционированна как новый виток эволюции action/RPG жанра, и судя по именам и работе, так оно и будет... Я сам не поклонник этого жанра, но новации полностью поддерживаю. Кто-то должен положить конец "пришествиям Diablo-киллеров" и как никто на эту роль подхотят создатели Diablo 2. Повторюсь, если бы не лицензия, эта игра бы называлясь Diablo 3...
X-Tina
26.02.2006 18:42
Цитата:
В демку бы блин поиграть, посмотреть что из себя игра представляет...
На деюсь скоро мы её увидим на дисках Мании.:mania:
Storm4
01.03.2006 18:04
Баттл нет они точно не опустошат, но думаю вполне себе неплохой трехмерный Диабло да еще в Лонодоне мы получим.
S†N
01.03.2006 18:31
вот и флуд пошел...........
я думаю что эта игра будет так- середнячком на пару вечеров
OldBoy
01.03.2006 18:32
Цитата:
Сообщение от Tombstone
вот и флуд пошел...........
Я уже вижу... Похоже пора прикрывать... Где-то так до выхода игры. ;)
Darth Vader
18.03.2006 17:34
Скорее всего в данной игре будет кооператив, а это уже весомый аргумент, однако, случайно генерируемые уровни в FPS это нехорошо(мягко говоря), хотя кто знает, может у них получится неплохо, ведь никто до них этим не занимался(во всяком случае я не помню FPS со случайно генерируемыми уровнями)
SCORPION
18.03.2006 17:38
Будем ждать релиза! Игрушка многообещающая! Надеюсь она оправдает ожидания! [Данный пост попадает под определение флуда... Всё же информативности ноль. %) Пока без процентов. OldBoy]
meduZA
23.03.2006 00:39
Цитата:
Сообщение от Darth Vader
Скорее всего в данной игре будет кооператив, а это уже весомый аргумент, однако, случайно генерируемые уровни в FPS это нехорошо(мягко говоря), хотя кто знает, может у них получится неплохо, ведь никто до них этим не занимался(во всяком случае я не помню FPS со случайно генерируемыми уровнями)
Читай выше... Игра эта не FPS, и контрстрайковская меткость стрельбы здесь не поможет... Только навыки владения тем или иным оружием и персонажа, HellGate - Action/RPG и что она делает в этом разделе мне не понятно до сих пор, в недавнешней Игромании уже определили жанр, но модеры наверное журналов не читают.
Diablo 2, только с графическим оформлением по последним технологиям, возможностью вида от первого лица и физическим движком. Плюс часть мечей/луков заменена на пушки, но разницы от этого - что в лоб, что по лбу...
FoxhaunD
23.03.2006 07:15
Сабж оппал на обложку Апрельского номера журнала РС ИГР! :)
Pro
23.03.2006 09:17
Очень жду игру. Таки хочется посмотреть на Diablo 2 с видом от первого лица. Главное, чтоб была хорошая, играбельная боевая система. Но рахзрабы, я думаю, не подведут.
А если пошел флуд, то тему можно прикрыть до появления новой инфы об игре.:sml:
Repko
23.03.2006 11:58
Оу. Инфы много. Возможно некоторая известна. Итак:
Игроку и представляется возможность самолично от первого лица крошить всю начесть, большой точности не требуется. Так как большая часть оружия поражает противников большим охватом;
Использовать оружие ближнего боя, раз уж вы ввязались в рукопашную, будет требовать определенные комбинации;
У Темпларов будут "ауры", которые защищают вас от нечестии и их можно будет включать несколько одновременно;
Любой герой сможет пользоваться любым типом оружия, но будут и не большие ограничения;
Эффект замедления времени был исключен из игры, в виду включения мультиплеерного режима;
Разработчики решили внести в игру момент неожиданности и случайности, который будет менять некоторые умения главного героя;
Одна из важных особенностей игры, это возможность продолжить битву после окончания истории. Может даже вы окажете помощь в очистке Лондона, и позволите людям вернуться в свои дома.
разработчики уделяют особое внимание быстродействия движка. И судя по результатам игра будет весьма динамична;
исходя из пожеланий все уровни кроме «специальных» островков буду генерироваться случайным образом. Так что дважды по одному уровню вы не пройдете;
наземные и подземные приключения будут в равно степени по объему игрового времени;
Уровни урона будут делиться на несколько специфичных особенностей: физический (отбрасывание противника), огненный (поджигает врагов на определенный срок), спектральный (игнорирует броню), токсичный (отравляет врага на определенный срок) и электрический (имеет вероятность оглушения)
сетевой режим игры будет по больше части базироваться на корпоративном режиме
Почти все предметы и типы оружия будут идти, или можно их самому добавить, со слотами для улучшения. Используя эти слоты можно добавить к оружию другой тип урона и прочие эффекты. Например, батарея могла добавить энергетических повреждений, а топливо – огненных, к оружию изначально приспособленному для нанесения спектральных повреждений.
Наличие модификаций будет видно по спец. эффектам самого оружия. Одну такую пушку он демонстративно показал и назвал HARP (волновое оружие которое, попав на цель держит её на месте причиняя повреждения, незаменимая вещь в кооперативе, и малополезная при борьбе с большими толпами монстров в одиночку) выпускает одиночный поток белого цвета. Модификация огненными и спектральными повреждениями, добавит красную и пурпурную волны соответственно, к белой идущей по умолчанию.
По-моему, конец 2006-начало 2007 года. Ориентировочно.
А вообще TBA.
FoxhaunD
23.03.2006 15:27
Цитата:
А вообще TBA.
А что это значит? Я знаю что значит WID,а вот TBA... :confused:
Pro
23.03.2006 15:52
To be Annonced (если правильно написал:Grin: )
Короче, будет объявлена позже.
Но это уже флуд...
FoxhaunD
13.04.2006 15:44
Namco Bandai поделилась подробностями о будущей RPG от Flagship Studios - Hellgate: London. На этот раз новое обновление было связано с доступными классами. Итак, геймеры могут стать Delvers of arcane knowledge, Students of the dark arts или explorers on the edge of science.
Действие игры происходит в Лондоне, наполненном демонами и другими исчадиями ада. Лишь древний и могущественный орден Templar способен противостоять силам тьмы. Используя всю свою силу, приобретая новые знания и навыки, добывая новые артефакты, игроку предстоит пройти сквозь мистические лабиринты лондонской подземки, опустошенный, кишащий монстрами огромный мегаполис.
Есть также идея размещать подобные ссылки в висящем посте на вверху каждой страницы, дабы избегать пустого трепа.
RDR
12.05.2006 16:36
Ну вот, ещё одна игра будет использовать DirectX 10, а отсюда следует, что на наших компах не пойдёт! Ура!:frown:
FoxhaunD
12.05.2006 16:38
Цитата:
Сообщение от JackWalters
Ну вот, ещё одна игра будет использовать DirectX 10, а отсюда следует, что на наших компах не пойдёт! Ура!:frown:
Кто тебе сказал про DX10?:eek:
Кстати дата выхода - When It's Done :sml:
fan
12.05.2006 17:45
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD
Кто тебе сказал про DX10?
Читай и Плачь :
NVidia сообщает, что графический движок action/RPG Hellgate: London, разрабатываемой Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10. Напомним, что этим может похвастаться еще один ожидаемый проект – Crysis. Это означает, что геймеры получат шейдеры третьей версии и другие чудеса современных графических технологий.
Кроме того, Hellgate: London станет одной из первых игр, активно использующих физический движок Havok FX. О дате релиза игры по-прежнему ничего неизвестно.
FoxhaunD
12.05.2006 17:49
Цитата:
Сообщение от fan
Читай и Плачь :
NVidia сообщает, что графический движок action/RPG Hellgate: London, разрабатываемой Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10. Напомним, что этим может похвастаться еще один ожидаемый проект – Crysis. Это означает, что геймеры получат шейдеры третьей версии и другие чудеса современных графических технологий.
Кроме того, Hellgate: London станет одной из первых игр, активно использующих физический движок Havok FX. О дате релиза игры по-прежнему ничего неизвестно.
Классно! Только я не понял,не будет 4-ых шейдов?
Repko
12.05.2006 18:09
Цитата:
Сообщение от fan
NVidia сообщает, что графический движок action/RPG Hellgate: London, разрабатываемой Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10. Напомним, что этим может похвастаться еще один ожидаемый проект – Crysis. Это означает, что геймеры получат шейдеры третьей версии и другие чудеса современных графических технологий.
Вы забыли, как сейчас делают на многих играх? В меню опций, графика, ставят пункт о использовании DirectX'а, то есть, если вы не хотите, чтобы в игры были использованы спец. эффекты нового директа, то его можно отключить. То же и с Hellgate: London
uRbaniC
14.05.2006 09:51
К тому же Hellgate: London первая игра, которая будет поддерживать физический движок Havok FX. С переходом на DirectX 10, игра отныне переходит в лагерь Windows Vista, однако обещает корректно работать и под управлением Windows XP, правда, в полсилы. О дате выхода пока ничего неизвестно.
FoxhaunD
14.05.2006 09:57
Цитата:
Сообщение от HellGamer
К тому же Hellgate: London первая игра, которая будет поддерживать физический движок Havok FX. С переходом на DirectX 10, игра отныне переходит в лагерь Windows Vista, однако обещает корректно работать и под управлением Windows XP, правда, в полсилы. О дате выхода пока ничего неизвестно.
Это было написано выше,зачем повторяться?
Темку можно закрывать,т.к. игра попала в графу "When It's Done".
OldBoy
14.05.2006 18:32
Ну просто пусть не флудят в теме, а я оставлю её открытой. %)
Насколько удачной может получиться игра, уровни в которой генерируются случайно? Да, есть конечно Diablo, но реализовать все это в 3d гораздо болеее сложная техническая и дизайнерская задача. Не будут ли уровни слишком однообразными или несбалансированными?
Цитата:
Сообщение от Pro Jekt
(Сообщение 463615)
To be Annonced (если правильно написал )
Короче, будет объявлена позже.
Но это уже флуд...
Скрытый текст:
Pro Ject, ты видишь флуд даже в своих постах? кг/ам
Kemper
20.11.2006 09:32
Чупакабра
Да вродь люди серьёзно занялись игрой, должно всё нормально быть. Всего побольше и пусть это генерируется между собой. Думаю переживать не стоит.
Юран
22.11.2006 00:03
Будем надеется что это будет что то с чем то. Сочетание Дьябло и Пейнкиллера должно принести ожидаемые дивиденты. Но ждать нам еще ой как долго. Около 3-х месяцев минимум.
scorch062
22.11.2006 16:32
Игра выглядит очень привлекательно, подходит как для фанов Action игр так для фанов RPG.
ProteGe
22.11.2006 23:04
Посмотрел я видео из новой "Мании"... Мне не понравилось, всё как-то серо, скучно... Крафика и дизайн вцелом не блещат...Заклинания выглядят неплохо.
scorch062
23.11.2006 16:04
А кто-нибудь знает какие у игры будут требования к железу ?
ProteGe
23.11.2006 17:57
Цитата:
Сообщение от scorch062
(Сообщение 1206751)
А кто-нибудь знает какие у игры будут требования к железу ?
Несмотря на то, что об игре пока мало чего известно, её относят к next-gen, системные требования которого впринципе известны...
Юран
28.11.2006 23:28
Блин, после ролика с Игромании мне еще сильнее захотелось поиграть в ЭТО! Будет круто, я уверен. Лишь бы её не одолела самая главная проблема нынешних игр - плохая оптимизация и куча багов. В каждой второй игре теперь так.
А идея просто супер. Painkiller+Diablo это что то ! Ждем!
scorch062
29.11.2006 11:50
Надеюсь что разработчикам удастся сделать геймплей в стиле Painkiller+Diablo на все 100%. В игре и графика красивая, хотя пейзажи какие-то одинаковые (все темное и не особо интересное).
Mafia
29.11.2006 12:48
Вот откопал в сети. Вступительный ролик игры, который недавно появился в сети. Файл довольно большой (220 Мб), но зато он длится шесть минут и обещает массу зрелищных сцен.
Как вы помните, студия Flagship - это бывшие близзардовцы. А Blizzard нас ещё ни разу не подводила (если не брать во внимание слегка невменяемый Black Thorne, но это было где-то в конце 80-х). Так что Diablo-образность, я уверен, будет. К тому же, разработчики ещё год назад намекнули, что целиться игрок не сможет. Это значит, что работает оружие по принципу лука в Diablo: навёл на цель и жми кнопочку. А в свою очередь это значит, что перед нами совсем не FPS (First Person Shooter).
Angelo
30.11.2006 18:04
заставки красивые, драйвовые, а когда увидел геймплей, как-то расстроился
Ell
30.11.2006 19:12
Меня геймплей как-то тоже растроил, а ролики понравились... По графике не вижу никакого некст-гена но кажеццо мне что багов тут буит вагон и тележка.
InvisibleMan
30.11.2006 19:34
Геймплей и графика, все хорошее,
по крайней мере на досуге поиграть можно будет.:sml:
А вот баги (если они будут, а будут они обязательно)
придется патчими лечить...
Ell
01.12.2006 09:58
Цитата:
Сообщение от InvisibleMan
(Сообщение 1226848)
А вот баги (если они будут, а будут они обязательно)
придется патчими лечить...
А как это уже достало честное слово!
scorch062
01.12.2006 15:44
Цитата:
Сообщение от InvisibleMan
(Сообщение 1226848)
А вот баги (если они будут, а будут они обязательно)
придется патчими лечить...
Баги это мелочь (они исправляются патчами), главное чтобы игру хорошо оптимизтровали.
Юран
02.12.2006 00:54
Цитата:
Сообщение от SerpentDrake
(Сообщение 1225996)
что целиться игрок не сможет. Это значит, что работает оружие по принципу лука в Diablo: навёл на цель и жми кнопочку. А в свою очередь это значит, что перед нами совсем не FPS (First Person Shooter).
Надеюсь что это неправда. Сюда по ролику Игромании, FPS в чистом виде. Ну или просто стрелять наугад, по прицелу?
scorch062
02.12.2006 15:53
Цитата:
Сообщение от SerpentDrake
(Сообщение 1225996)
Это значит, что работает оружие по принципу лука в Diablo: навёл на цель и жми кнопочку. А в свою очередь это значит, что перед нами совсем не FPS (First Person Shooter).
Ну в роликах показывали стрельбу от первого вида, если стрельба была с авто-прицелом (как еще назвать) то скорее всего вид был бы от третиго лица.
LORD_ALUCARD
04.12.2006 18:02
Мне кажется по ролику с Игромании нельзя судить о геймплее даже в общем, это была просто нарезка из разных моментов игры, надо самому порпробовать что бы понять...
Цитата:
Сообщение от scorch062
(Сообщение 1232689)
Ну в роликах показывали стрельбу от первого вида, если стрельба была с авто-прицелом (как еще назвать) то скорее всего вид был бы от третиго лица.
А разве в игре нельзя переключаться между видами?
scorch062
04.12.2006 18:27
Цитата:
Сообщение от LORD_ALUCARD
(Сообщение 1239247)
А разве в игре нельзя переключаться между видами?
Можно, с первого лица можно стрелять из огнестрельных оружий, с третьего лица можно ходить с оружием ближнего боя (в роликах по ходу так было), магию я думаю можно использовать с любого вида.
OldBoy
05.12.2006 12:59
Всё же перенесу тему в раздел РПГ - там её несколько "облагородят". ;) Devil_man
Установлен куратором темы.
scorch062
06.12.2006 16:34
А игра все время будет происходить в Лондоне или можно будет играть за Лондоном,например где-то в лесу ?
GameHacker
06.12.2006 18:10
scorch062
Нее, тут будет чисто Лондон. Ну и правильно. В такой игре лес смотрелся бы как-то не кстати))
DreD
07.12.2006 16:06
Цитата:
Сообщение от YoF
(Сообщение 268211)
хоть бы игра была интересная.
Это самое главное! плюс разработка сейчас в самом разгаре.
дoмино
07.12.2006 16:14
это на данный момент самая ожидаемая мной игра.. я даж Готику не так ждал , про Обливион вообще молчу..
больше всего случайная генерация привлекает...
Neversmile
08.12.2006 12:23
Rap-man
Что же является источником твоих опасений?
Zmеy
08.12.2006 12:47
Все видели ролик мании об этой игре? (не помню в каком номере). Если кто то видел его и одновременно считает что игра получится плохая - я вообще таких людей не понимаю. Судя по ролику там такой мега-драйвовый геймплей аля диабло, мне кажется даже лучше. На графику я забил давно, мне главное удовольствие от геймплея получать, графику эту до которой добиваются я в жизни каждый день наблюдаю.
Про экшен основу - это все брехня, обливион тоже самое предлагает (по виду) и он считается полноценной рпг. Как в том же ролике говорили - "вам ненадо целиться, просто наведите крестик в сторону врага, остальное сделает система рпг" правда цитата не дословная (давно не смотрел) но смысл сохранен.
-Alex-
08.12.2006 12:59
Да, игра отлично в себе сочетает эти 2 жанра... И так можно, и так... Все происходит в Лондоне... Мясо, кровь... Собственно, ждем... Дему бы посмотреть.
Dark Sniper
08.12.2006 19:22
А сколько всего главгероев в этой игре
Serial Killa
08.12.2006 22:39
Цитата:
Сообщение от Zmey-z
(Сообщение 1249708)
"вам ненадо целиться, просто наведите крестик в сторону врага, остальное сделает система рпг"
мож там и ходить не надо
DevilArsa
08.12.2006 23:11
Цитата:
Сообщение от Serial Killa
(Сообщение 1251227)
мож там и ходить не надо
нет.. просто имеется ввиду, что не будет разницы, в голову ты стреляешь или в ногу... главное поймать в перекрестие прицела монстра и жать на мыша... как в Диабле... =)
IL!X
08.12.2006 23:14
Цитата:
Сообщение от <D?ViL_Ar$@>
(Сообщение 1251339)
как в Диабле... =)
В диабло было достаточно указать направление, и герой потом сметал все на своем пути ;)
369
09.12.2006 00:04
Пока какие-то противоречивые чувства к игре исптываю.
С одной стороны интересный сеттинг, с другой тупое месилово(не очень люблю action\rpg), однако ролевых игр не в фетнезийном окружении давно не выходило. Главное чтобы игра не оказалось в итоге "шутером с элементами рпг". Хотя что-то я в этом постепенно убеждаюсь всё больше.
scorch062
09.12.2006 09:29
А какой движок использует игра, графа в игре выглдяит очень красиво?
Zmеy
09.12.2006 13:32
369
советую ролик с последнего Е3 посмотреть =)) И послушать коментарии, если это все правда то я жду эту игру так же как и Spore
Feonor
09.12.2006 20:23
Zmey-z
ну спура не скоро еще... :)
а так сеттинг интересный... Лондон (мечтаю давно побувать там... хотяб виртуально :) )
я вот тока не понял как мечом орудовать там? (вернее не завалят ли там с первого удара, если в основном оржие дальнего боя)
scorch062
09.12.2006 22:40
Цитата:
Сообщение от Feonor
(Сообщение 1254227)
я вот тока не понял как мечом орудовать там? (вернее не завалят ли там с первого удара, если в основном оржие дальнего боя)
Ну мне кадется что оружие ближнего боя будут очень мощными, хотя мне кажется что такие оружия не будут особо популярными т.к. оружия дальнего боя более веселое (мне точно).
Dark Sniper
10.12.2006 16:06
А есть похожие игры на Hellgate: London? Если нет, то в чем оригинальность игры.
И если можна то дайте ссылку на подробное описание игры.
scorch062
10.12.2006 17:37
Цитата:
Сообщение от Sniper_47
(Сообщение 1256716)
А есть похожие игры на Hellgate: London? Если нет, то в чем оригинальность игры.
Оригинальность этой игры в том что игра связывает 2 жанра: шутер в стиле Painkiller и рпг в стиле Diablo. Похожих игр я не знаю.
ChaoSKnight
10.12.2006 18:16
Цитата:
Сообщение от scorch062
(Сообщение 1257074)
Оригинальность этой игры в том что игра связывает 2 жанра: шутер в стиле Painkiller
Млин, ну Диабла это. Что тут оригинального? Стрелковое оружие от первого лица, но механика та же, ближнее от 3-его, плюс несколько разных анимаций ударов. И всё это в серых декорауиях разрушенного города и мрачных катакомб. В остальном всё так же...
Major_Payne
11.12.2006 15:07
Только с различием, что игроки никогда не видели мирок RogueRPG вроде той же Дьяблы, или, например, Titan Quest, от первого лица. А это уже интересно. Толчеи зомби и меч-кладенец в руке рулит.
-Alex-
13.12.2006 01:30
Посмотрел ролик с Игромании... РПГ что-то я там не заметил. Больше всего похоже на очень продвинутый экшен, по геймлпею - Painkiller или Serious Sam... Ну так, нормально. Не то, чтобы шедевр.
scorch062
13.12.2006 15:53
Цитата:
Сообщение от -Alex-
(Сообщение 1264999)
Посмотрел ролик с Игромании... РПГ что-то я там не заметил. Больше всего похоже на очень продвинутый экшен, по геймлпею - Painkiller или Serious Sam... Ну так, нормально. Не то, чтобы шедевр.
Ну не знаю. Если разработчики сделают все на высоте то это будет шедевр, но пока игра выглядит очень оригинальной.
Zmеy
13.12.2006 19:23
-Alex-
а ты слушал что там говорят то в ролике?
Лично мне понравилось (слюнками истекал весь))
scorch062
14.12.2006 15:53
А в игре только 2 класса персонажей (Тамплиеры и Кабалисты), а то мне кажется что классов маловато?
Rando
14.12.2006 22:12
Будут еще как минимум один класс - охотники.
Вот небольшая цитата про этот класс с Hands-On превью от GameSpot.
Цитата:
Основные статистические данные охотника включают точность, концентрацию, силу воли, и стойкость, которая может быть увеличена, когда вы приобретаете опыт и повышаете уровень. Таким образом, вы можете улучшить ваши способности как стрелок и как скаут. Класс обладает несколькими основными умениями и навыками, так же как тремя первичными деревьями навыка: оружие (включает навыки увеличенного повреждения, способность стрелять с рикошетом и стрелять с повреждением нескольких соседних врагов), устройства (типа автоматизированных беспилотных самолетов и гуляющих башенок, которые следуют за вами, чтобы обеспечить резервный огонь), и хитрость (включая навыки, которые позволяют вам временно скрывать себя или уменьшать вероятность того, что вы будете обнаруженным во время передвижения). В то время как рыцарь - храмовник базируется на древнем уставе рыцарей Тамплиеров, охотник - ясно наиболее технологически передовая профессия в игре. Персонажи охотники начинают, нося мощную композитную металлическую броню и используют мощное вооружение, такое как осадные винтовки и автоматы, оснащённые зажигательным боезапасом.
Полный перевод Hands-On превью от GameSpot можно прочитать здесь. В статье очень много интересной информации. Так что маст хев!
Zmеy
18.12.2006 23:00
Devil_man
засунь скрин в спойлер пожалуйста, неудобно.. Rando
эта инфа доказывает что это все таки рпг.
А системные требования не известны?
У меня такое ощущение что комп нужен будет не слабый для этого.
Neversmile
27.12.2006 16:31
Zmey-z
Конечных системных требований пока так и не известны. Но по словам разработчиков 2.0GHz, 2GB RAM и GeForce 7800 хватит, чтоб играть на максилальны настройках даже на разрешении 1680 x 1050. А саму игру можно будет запустить на GeForce 6 серии или ATI Radeon X800 и выше. Игра пойдет как на Windows XP, так и на Windows Vista.
Dark Sniper
27.12.2006 17:12
Я так понял что эта игра будет похожа на PainKiller.
Among
27.12.2006 21:58
Цитата:
Сообщение от Sniper_47
(Сообщение 1307919)
Я так понял что эта игра будет похожа на PainKiller.
По роликам ничего другого в голову не приходит. ГГ только то и делает. что поливает монстров свинцом. Никакого RPG я так и не увидел, только модернизацию оружия.
Shota
28.12.2006 01:36
Alta1r
Ты что не видел в роликах как персы бегают с мечами и рубят монстров.
Просто весь замес сделан на любетеля мол любеш RPG играй в нее,нелюбиш на те Action
Dark Sniper
28.12.2006 18:19
Цитата:
ГГ только то и делает. что поливает монстров свинцом.
Не только свинцом. И я думаю когда она выйдет, то и будем её судить.
Among
28.12.2006 18:22
Цитата:
Сообщение от Shota
(Сообщение 1309695)
Alta1r
Ты что не видел в роликах как персы бегают с мечами и рубят монстров.
То есть если в игре персы рубят монстров, то это RPG, да? Тебя послушать, так PoP тоже RPG. Жанр ролевых игр заключается "немного" в другом.
Shota
29.12.2006 02:10
Дело не только в беганье с мечом а в том что там есть рюкзак,интиресная система развитие перса и т.д. и т.п.
Ну короче не будем загадывать подождем релиза а там можно будет точно сказать!
игра выглядит
так себе
особенно графа
но я думаю атмосфера будет класс
и она будет чем то напоминать Diablo
Neversmile
10.01.2007 09:50
Bossik
Ну помойму неплохо выглядит, но игра должна скорее брать масштабностью.
SCORPION
11.01.2007 09:53
Игрушка многообещающая! Надеюсь все, что о ней говорят, окажется правдой. Если да то она может претендовать на дьябло киллера!
Но ролик там на все 10!
booger
12.01.2007 00:51
Оружие странное,удивляюсь почему не сунули строительный пистолет и сварочный резак и отбойный молоток,ну всё есть,а этого нет. Черезчур напридумали.
Dark Sniper
12.01.2007 22:59
А как можно будет управлять мечом среди сотен зомби...??? Нет, знаю
будет одно движение. Выставить меч вперед и крутится кругом своеё оси.
$anta-killer
13.01.2007 17:10
Мне лично это представляется каким то слэшером-painkeller'ом с РПГ элементами, не более того... Но поиграть скорее всего будет интересно :)
OverDoser
13.01.2007 22:27
Конечно то, что задержали это плохо( за это надо сказать японским хаккерам спасибо)
Но я соглашусь с $anta-killer
Цитата:
Мне лично это представляется каким то слэшером-painkeller'ом с РПГ элементами, не более того... Но поиграть скорее всего будет интересно
Dark Sniper
14.01.2007 20:04
Елементы РПГ везде хороши. Мне лично это по душе. Играю я например Hellgate: London и не просто рублю всех на лево и направо. Я за это очки
опыта получаю. Потом я наперед думаю что мне прокачать. Так ведь интереснее играть.
$anta-killer
14.01.2007 20:23
А никто не говорит что элементы РПГ это плохо :)
Если еще игра получится реиграбельная, как дьябла то совсем круто будет :)
Dark Sniper
18.01.2007 21:10
Интересно на каком движке игра...???
uLingoR
19.01.2007 13:38
На собственном конечно! Компания-разработчик то ли свой сделали, то ли доработали какой-то из тех что у них был, точно не помню. Игра точно будет реиграбельной, как в своё время была Диабла, ведь над игрой работают люди которые когда-то работали и над Даиблами! А что из этого нас ждёт? Куча разнообразного оружия, квестов, брони, вещей и так далее! К тому же, всегда когда будешь загружать игру или проходить заново, карта будет генерироватся снова, то есть как в Диабле, что собственно есть ГУТ!
$anta-killer
19.01.2007 15:33
uLingoR
надеюсь всё так и будет :)
хотя печальный опыт показывает, что все ошибаются...хотя
Цитата:
карта будет генерироватся снова, то есть как в Диабле
уже радует,
а перечитав 1ый пост я уже начинаю ждать Hellgate с удвоенной силой :)
uLingoR
19.01.2007 15:44
Я сам просто немогу уже, замечу один плохой знак, игру намечали на рождество! А её нету...
ChaoSKnight
19.01.2007 17:16
Особенно кстати радует разнообразие совершенно разного по механизму действия дальнобойного оружия... Всякие там огненные жгуты, насылаемые мошки, энергетические бомбы. Кажется, что его совершенно разлочных видов целая куча)
Dark Sniper
19.01.2007 17:19
Если игру раз, в противном случае два. (Не надолго) то в этом ничего плохого нет. Может игра разрабам показалась сырой и они не хотят проблем как с Gothic 3.
Corey_XP
20.01.2007 18:17
Цитата:
Сообщение от $anta-killer
(Сообщение 1378769)
А никто не говорит что элементы РПГ это плохо
Меня вот не нравится, что обещают бесконечый боезапас. Хотя в Вивисекторе оно пришлось к месту.
$anta-killer
20.01.2007 22:11
Corey_XP
в Вивисеторе- бесконечный боезапас? 0.о
а вообще бесконечный боезапас не сильно изменит игровой процесс, Это же всё таки RPG (надеюсь :) ), а не action...ну что бы взять для примера...ну хотя бы Diablo 1... там для луков тож был бесконечный боезапас :)
Corey_XP
20.01.2007 23:51
Цитата:
Сообщение от $anta-killer
(Сообщение 1395373)
в Вивисеторе- бесконечный боезапас? 0.о
Ну не так сказал, нет перезарядки, поэтому в обойме фактически все 200, 300, 400, и тд патрон.
Всётак хочется реализму!
$anta-killer
21.01.2007 01:37
Corey_XP
хочется реализму- это несомненно, просто есть моменты, когда реализмом можно пожертвовать...Да, в Вивисекторе можно было бы и норм. обоймы сделать. Зато отключение тех же обойм в Seroius Sam'е было кстати, может это тот же случай...
ChaoSKnight
21.01.2007 12:36
Бгг, причём тут реализм, может быть уже есть реальные образцы оружия, выплёвывающего жукой на врагов? И сколько же там их в обойме? :D
FoxhaunD
23.01.2007 14:02
Директор по бизнес-развитию компании Namco Bandai поведал публике интересный факт. Долгожданная игра Hellgate: London, премьера которой состоится на PC этим летом, может выйти еще и на Xbox 360. Было отмечено, что портирование игры на приставку от Microsoft - дело весьма несложное, необходимо только время. Так что можно предположить, что спустя месяц-два после выхода на PC в Hellgate: London смогут поиграть и обладатели Xbox 360.
Иногда ПК версия отличается от консольной. Интересно чем будет эта отличаться...???
Это конечно хорошо, почти не сколько людей мира будет играть в эту игру. Назвать шедевром трудно, потому что не играл... Но я очень рад.
Fixеr
31.01.2007 14:16
А пули будут бесконечными, или конечными (хе...)? Разрабы ещё не отказались от создания рандомных уровней? Третий класс не известен или его не будет?
$anta-killer
02.02.2007 15:11
Посмотрел олик с февральской Мании...
Можно не волноваться насчёт графики и геймплея (при условии, что рандомные уровни будут присутствовать) :)
Neversmile
03.02.2007 11:28
Fixer.spb
Цитата:
Разрабы ещё не отказались от создания рандомных уровней?
нет
Цитата:
Третий класс не известен или его не будет?
не будет
Цитата:
А пули будут бесконечными
вроде бы нет
Dark Sniper
03.02.2007 14:13
Я думаю что выбор мечей будет большой.
$ilver M@n
10.02.2007 16:18
Жду с нетерпением - Особенно жду её в облике 10-го Директ икса... Расскажите што нибудь ещё про сюжет что-нить, кто тама главный герой?...
2face
10.02.2007 22:36
Цитата:
Сообщение от $ilver M@n
(Сообщение 1449148)
Жду с нетерпением - Особенно жду её в облике 10-го Директ икса...
А тебе не кажется, что из-за 10-го Директа разрабы еще потянут время...
Among
11.02.2007 14:14
Цитата:
Сообщение от 2face
(Сообщение 1450549)
А тебе не кажется, что из-за 10-го Директа разрабы еще потянут время...
Конечно потянут, да еще как. Им нужно чтобы к моменту релиза у каждого геймера был комп который легко тянет DirectX 10.
Dark Sniper
13.02.2007 21:28
Alta1r
Согласен.... На даный момент не так уж и много компов которые способны
справится с 10 ДиректомХ...
Gerkin
14.02.2007 02:28
ролик меня порадовал. НАпомнило ролик из героев пятых. Там тоже с демоном в церкви дрались.
2face
14.02.2007 03:17
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper
(Сообщение 1459416)
Согласен.... На даный момент не так уж и много компов которые способны
справится с 10 ДиректомХ...
Но поддержку 10-го Директа они полюбому включат, а это за собой ведет перенос даты релиза...
...многопользовательская часть игры будет платной.
Поподробнее можно?
P. S. Щерт!!! Не видать нам (бедным студентам:Grin: ) кооператива...:'(
Neversmile
16.02.2007 10:04
2face
Будет необходимо платить ежемесячную плату(абонентку) как в MMORPG.
Seyros
16.02.2007 10:06
Платный кооператив?
А если народ на него забьёт просто? Разрабы ведь не думают что все геймеры кинуться играть в коопреатив платно. Лично мне и сингла хватит.
ИМХО чем ближе к релизу, тем хуже становится геймплей на роликах...
2face
19.02.2007 12:12
Цитата:
Сообщение от Seyros
(Сообщение 1466409)
Разрабы ведь не думают что все геймеры кинуться играть в коопреатив платно. Лично мне и сингла хватит.
Всегда найдутся богатые "Буратино" которые не отчажутся поиграть в он лайн. А если еще вспомнить Европу и Америку, то...
Zmеy
20.02.2007 08:36
Devil_man
Если абонентку надо платить то да ну нафиг
этот мультиплеер лучше играть в полноценную мморпг за эти деньги :) . А вообще - ктонибудь найдет как сделать бесплатным, либо как поиграть просто с другом (без их сервера).
Но хотябы в сингл нужно поиграть 100%
2face
24.02.2007 18:13
Цитата:
Сообщение от TRUE_MAD
(Сообщение 1472101)
ИМХО чем ближе к релизу, тем хуже становится геймплей на роликах...
Да я бы не сказал... может ты не того ожидаешь от игры???
Dead-Morozzz
27.02.2007 16:05
С каждым роликом все меньше и меньше хочеться поиграть в эту игру...просто от первых роликов и пре-релизов был в восторге -а сейчас как то не цепляет - геймплей судя по роликам не такой уж и ураганный......поживем-увидим....
Among
27.02.2007 22:47
Цитата:
Сообщение от Dead-Morozzz
(Сообщение 1507278)
С каждым роликом все меньше и меньше хочеться поиграть в эту игру...просто от первых роликов и пре-релизов был в восторге -а сейчас как то не цепляет - геймплей судя по роликам не такой уж и ураганный......поживем-увидим....
У меня такое-же ощущение. Какое-то обычное мочилово, а не РПГ. Какие-то елементы от жанра присутствуют, да, но мне ролики Painkiller напоминают.
Магна
27.02.2007 22:49
Да наверно будет что то типа Дарк Мессии, мочилово с минимальными рпг элементами.
Dark Sniper
28.02.2007 00:06
В наше время хорошего мочилова мало, просто.
2face
01.03.2007 03:39
Цитата:
Сообщение от Alta1r
(Сообщение 1508828)
Какое-то обычное мочилово, а не РПГ
Тоже самое можно было сказать и про Diablo, просто это такая специфика игры!
А ежели хочешь поиграть в чистую РПГ, то возми Neverwinter Nights & co или Fallout наконец...
@D$
01.03.2007 07:28
Мне по расказу игра понравилас.
Но по видео роликам расхотелос играть.
Они какието скучные напоменают старые зубо дробилки.
Seyros
02.03.2007 08:38
Насчёт зубодробилова. Вообще то разрабы и так говорили что это будет Диабла с видом от третьего лица. А что есть Диабла. Мочилово монстров. Никто не обещал РПГ аля NewerWinter или Обливион.
Feonor
02.03.2007 17:07
Цитата:
Сообщение от Seyros
(Сообщение 1517321)
Насчёт зубодробилова. Вообще то разрабы и так говорили что это будет Диабла с видом от третьего лица. А что есть Диабла. Мочилово монстров. Никто не обещал РПГ аля NewerWinter или Обливион.
вообще-то в игре будет несколько различных видов (в том числе от 1 лица), поэтому будет интересней просто Диаблы, но в плане геймплея революции не наблюдается
2face
02.03.2007 23:29
Цитата:
Сообщение от Feonor
(Сообщение 1518712)
вообще-то в игре будет несколько различных видов (в том числе от 1 лица), поэтому будет интересней просто Диаблы, но в плане геймплея революции не наблюдается
"Изобретать велосипед" издателям не выгодно...
Конечно есть такие уникумы... все их хвалят, но обьем продаж небольшой... т_т
Neversmile
11.03.2007 15:01
Новый менеджер по связям с общественностью Flagship Studios Бреннан Июб представил скриншоты своего персонажа по имени Takka. Это тамплиер-хранитель.
Также Июб отметил, что потратив на игру за месяц работы в Flagship Studios огромное количество времени он сумел открыть для себя лишь малую часть ее особенностей. http://www.hellgateguru.com/wp-conte...a-the-guardian
Hongo
26.03.2007 10:22
А когда выйдет Hellgate:London.
Neversmile
26.03.2007 15:18
Hongo
Товарищ, советую вам посмотреть на первый пост.
FrodoBaggins
27.03.2007 11:52
Цитата:
Сообщение от Devil_man
(Сообщение 1603320)
Hongo
Товарищ, советую вам посмотреть на первый пост.
не и все-таки а какой нибудь конкретной даты нет? ну там в каком месяце хотябы. просто цыфра 2007 может подразумевать под собой "да прям завтра!" или "ну где-нибудь к декабрю..."
Neversmile
28.03.2007 08:23
FrodoBaggins
Цитата:
одразумевать под собой "да прям завтра!" или "ну где-нибудь к декабрю..."
нет, это как раз подразумевает что не скоро.
Цитата:
не и все-таки а какой нибудь конкретной даты нет?
если б была, то я б незамедлительно кинул её в первый пост :)
На третьем фан-арте есть девушка... На голове лампочки мигающие. Очень загадочно, т.к. в роликах я подобного не видел. Возможно в игре будут специальные артефакты, как то помогающие прохождению?
Zmеy
09.04.2007 21:13
мне кажется что в этой игре будет оч интерестно играть по сети или нету.
Сами посудите: экшенообрызные перестрелки с необычной атмосферой и рпг системой. Можно будет придумывать разные тактики + шлефовать свое мастерство.
Neversmile
15.04.2007 11:25
Появился скриншот, на которым вы можете оценить интерфейс игры:
Игра класс, но когда она выйдет? (на счёт того что в 2007 году я знаю, просто некоторые источники намикали на лето). И ещё вопрос: енто правда, что разработчики хотят сделать её онлайновой?
Among
08.06.2007 20:35
Letto
Цитата:
Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре.