Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Общеигровые вопросы (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Будущее видеоигр. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=138004)

Apparition 16.09.2014 09:48

Будущее видеоигр.
 
В игровой индустрии наметилось два направления развития игр: игры-кино и игры-открытый мир, чему подтверждением являются 1 и 2 места в номинации "Игра года 2013" от Игромании. Конечно, существует множество других хороших игр, больших и маленьких, которые не подпадают под определение, но они не задают курс развития, не являются прорывными и не снискивают такой славы и признания. Красивая графика есть почти в каждой игре и все уже осознали, что не она определяет успех игры. Игровые механики тоже все уже изобретены, и каждый разработчик теперь считает своим долгом придумать ошеломляющий сюжет, даже зовут сценаристов и писателей из других областей. А именно хороший сюжет, интересные квесты очень нужны и в играх-кино и в играх-открытый мир. Так вот, как вы думаете за каким направлением лежит будущее игр в новом поколении консолей?

Rywer 16.09.2014 09:58

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550888)
каждый разработчик теперь считает своим долгом придумать ошеломляющий сюжет, даже зовут сценаристов и писателей из других областей.

И как-то это не помогает совсем. Получается невыносимая банальщина с некоторыми интересными идеями в лучшем случае.

Deep_wolf 16.09.2014 10:03

Чистая ахинея написана.

Будущее за мобилками и Окулусом с Морфиусом.

Apparition 16.09.2014 10:14

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550893)
Будущее за мобилками и Окулусом с Морфиусом.

тебя не учили обосновывать свои точки зрения? я спрашивал не об игровой индустрии вообще, а о консолях.

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 11550891)
И как-то это не помогает совсем. Получается невыносимая банальщина с некоторыми интересными идеями в лучшем случае.

индустрия еще очень молода. разработчики еще "учатся", получается только у некоторых.

Deep_wolf 16.09.2014 11:04

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550900)
тебя не учили обосновывать свои точки зрения?

Когда мне предъявляют идиотский выбор я делаю все, чтобы сделать этот выбор наиболее изувернутым для самого его факта.
Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550900)
я спрашивал не об игровой индустрии вообще, а о консолях.

Ну, Морфиус у Сони и логично, что он скоро будет у Плейстейшенов. Зачем было писать в заголовке слово "видеоигр", когда конкретизируется вопрос только на консолях?

Добавлено через 2 минуты
Да и мобилки я приписал, потому что на них выходит большинство популярных проектов с пека и консолей, и наоборот, всякие Энгри Бердсы выходят на пека и консолях. Зетс зе дил.

Nebel 16.09.2014 14:04

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550888)
в играх-кино и в играх-открытый мир

ну это не совсем направления, это просто фичи, много катсцен и открытый мир можно сунуть в любую игру почти любого жанра (кроме стратегий наверно), было бы желание
например Ведьмак 3, ДеусЕкс ХР - киноигры с открытым миром

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Ну, Морфиус у Сони и логично, что он скоро будет у Плейстейшенов.

еще в соне есть гайкай и возмозность стриминга игр на любую платформу

$erg@nt 16.09.2014 14:30

Учитывая что Майки купили майнкрафт, будущее очень печальное

Apparition 16.09.2014 15:49

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Когда мне предъявляют идиотский выбор я делаю все, чтобы сделать этот выбор наиболее изувернутым для самого его факта.

если тебе предложили идиотский выбор, зачем нужно было писать вот это?
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550893)
Чистая ахинея написана.

чтобы по язвительнее высказаться? разумнее было тогда проигнорировать тему.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Зачем было писать в заголовке слово "видеоигр", когда конкретизируется вопрос только на консолях?

а разве консольные игры это не видеоигры? именно они задают направление, а не пк или мобильные игры.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Да и мобилки я приписал, потому что на них выходит большинство популярных проектов с пека и консолей

думаю, мобилки были приписаны, потому что было модно говорить "будущее за мобильными играми", но время идет, а будущее, то есть уже настоящее по прежнему за большими играми. Angry Birds разумеется не конкурент любой большой игре.
1. на мобильной платформе в основном выходит откровенный трэш.
2. мб это не развлекательная платформа и игры на ней нужны постольку поскольку, чтобы скоротать время.
3. теоретически как в battlefield играть на мобильнике или планшете? дергать его из стороны в сторону, загораживая экран рукой и постоянно елозить пальцами? если присоединить к нему геймпад, зачем тогда нужна куда более удобная консоль?

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11551107)
много катсцен и открытый мир можно сунуть в любую игру почти любого жанра (кроме стратегий наверно), было бы желание
например Ведьмак 3, ДеусЕкс ХР - киноигры с открытым миром

тогда возникает вопрос, а что людям важнее? жить в игре как в GTA 5 или TES 5, или участвовать в гениальном фильме как в the Last of us или Heavy Rain?

Deep_wolf 16.09.2014 16:14

Все понятно.

lYXl 16.09.2014 16:49

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551248)
...
а разве консольные игры это не видеоигры? именно они задают направление, а не пк или мобильные игры.
...

ШТО?
Как раз консоли всю дорогу используют огрызки того, что было обкатано на ПК, за редчайшим исключением. За примером далеко ходить не надо - DayZ. После его успеха появилась тонна клонов, т.е. было задано направление. Что мы видим? На дерьмо-ящиках тоже начали плодить клонов, так как решили урвать кусок с барского стала на идее, которая приглянулась народу. Таких примеров масса.

Мобильные игры это вообще целый мир, причём довольно обособленный. Кроме как переманивания аудитории с ПК и консолей, а так же увеличения деградации населения семимильными шагами мобилки особо никаких направлений не задают. Они живут в своей практически отдельной нише убивания времени и нервов.
Какие-то крайне нелепые представления у тебя.

Apparition 16.09.2014 17:26

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551346)
Как раз консоли всю дорогу используют огрызки того, что было обкатано на ПК, за редчайшим исключением.

То что, GTA 5 и the Last of us вышли изначально на консолях, говорит об обратном. И то, что Sony и Майкрософт вкладываются в консоли и аксессуары к ним, а не в ПК, тоже об этом говорит. Стим только в конце 2013 г зашевелился.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551346)
Мобильные игры это вообще целый мир, причём довольно обособленный. Кроме как переманивания аудитории с ПК и консолей, а так же увеличения деградации населения семимильными шагами мобилки особо никаких направлений не задают. Они живут в своей практически отдельной нише убивания времени и нервов.

а я разве писал, что они задают направление? читай внимательнее.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551346)
За примером далеко ходить не надо - DayZ.

Что ты мне про него рассказываешь, это нишевый проект, который до сих пор в альфе. Что он привнес нового, какие игровые находки, которых не было бы в других играх или они были бы плохо проработаны? И если по правде, заимствовать идеи это нормально в игровой и не только индустрии. Но лишь тот, кто их разовьет на полную, добивается успеха.

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551346)
На дерьмо-ящиках

Все понятно, ты не можешь судить не предвзято.

without_eyes 16.09.2014 20:16

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550888)
В игровой индустрии наметилось два направления развития игр: игры-кино и игры-открытый мир, чему подтверждением являются 1 и 2 места в номинации "Игра года 2013" от Игромании

И где тут подтверждение-то? Если "Мания" выбрала их в качестве лучших игр, это еще не значит, что в ЦЕЛОЙ ИНДУСТРИИ наметились только два этих направления.

К тому же, я, например, не согласен с этим утверждением (мол, что наметились два вышеупомянутых направления).

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11550888)
Игровые механики тоже все уже изобретены

Откуда такая уверенность?


Складывается впечатление, что автор темы целенаправленно утвердил у себя в голове только два этих, безусловно, распространненых в последнее время типов игр, и предлагает нам выбирать будущее из этих двух вариантов.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Когда мне предъявляют идиотский выбор я делаю все, чтобы сделать этот выбор наиболее изувернутым для самого его факта.

Очень верно подмечено.

Neocronic 16.09.2014 20:16

У майков и сони просто на пк не сложилось. Поэтому хватаются за последние консоли, чтобы хотя как то вернуть себе имя и заработать бабла. Закрытие лайва один из примеров "успешности" майков на пк.
А так пока на компе гораздо больший выбор всех видов игр и гораздо меньшая цена, чем на консолях. Плюс имеются некоторые жанры недоступные консолям.
Да и вообще по мне консоли это чисто посидеть с друзьями в каком нибудь файтинге, типа мортал комбата. А компьютер уже чисто для игр и работы.

lYXl 16.09.2014 22:19

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551408)
То что, GTA 5 и the Last of us вышли изначально на консолях, говорит об обратном.

Опять полнейшую чушь ляпнул. GTA вышла изначально на ПК и делала так вплоть до четвёртой части. The Last of us обычный экшен коих на ПК целая куча (пусть более низкобюджетные), где тут обратная? Поэтому не надо нести чушь, особенно если нет ни малйшего понятия о теме разговора.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551408)
И то, что Sony и Майкрософт вкладываются в консоли и аксессуары к ним, а не в ПК, тоже об этом говорит. Стим только в конце 2013 г зашевелился.

Потому что они тупо пилят рынок и ведут там яростную экспансию. Сейчас каждая более менее самостоятельная контора пытается пилить свои девайсы, так как рынок растёт и нужно захватить как можно больший кусок. Тебе прям каждую очевидность разжёвывать что ли? Из инкубатора только вылез?



Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551408)
Что ты мне про него рассказываешь, это нишевый проект, который до сих пор в альфе. Что он привнес нового, какие игровые находки, которых не было бы в других играх или они были бы плохо проработаны?

Снова дурацкие отмазки и нулевое понимание сути. Это не нишевый проект, а массовый, просто довольно хардкорный. Продался уже под 3кк копий + его клоны разошлись схожим тиражом каждый. Т.е. DayZ взорвал рынок и расплодил армию клонов, а клоны на ерунду не делают, кэп намекает. В итоге даже соснольщики яросто решили наплодить клонья, правда, пока, уровня обезьяньего лепета в сравнении с оригиналом.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551408)
И если по правде, заимствовать идеи это нормально в игровой и не только индустрии. Но лишь тот, кто их разовьет на полную, добивается успеха.

Опять отмазки. Заимствуют откуда? От ПК, причём на 95%. Потому что именно на ПК удобней и проще всего экспериментировать. Самое упоротое и клёвое инди именно на ПК. Так в каком месте сосноли могут быть локомотивом? Если только в ад и пучину деградации, но никак не куда-то вверх, к прекрасному.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11551408)
Все понятно, ты не можешь судить не предвзято.

Никакой предвзятости ,просто трезвый взгляд и называние вещей своими именами.

Nebel 16.09.2014 23:15

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
Самое упоротое и клёвое инди именно на ПК

в большинстве случаев порты с хбла: бастион, лимбо и т.п

Deep_wolf 17.09.2014 01:20

Nebel, Ты просто не был на конкрегейте, десуре, геймдб и итчо.ио порталах. Будет время, взгляни.

Apparition 17.09.2014 08:33

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
GTA вышла изначально на ПК и делала так вплоть до четвёртой части. The Last of us обычный экшен коих на ПК целая куча (пусть более низкобюджетные), где тут обратная?

я писал про гта 5, а не гта вообще. если The last of us обычный экшн, кому тогда десятки ставить? покажи мне эту кучу игр как The last of us на пк!
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
Потому что они тупо пилят рынок и ведут там яростную экспансию. Сейчас каждая более менее самостоятельная контора пытается пилить свои девайсы, так как рынок растёт и нужно захватить как можно больший кусок.

а чей рынок они пилят?! консольный! потому что с консолями работать удобнее, игры на них продвигать удобнее, продажи консольных игр не сравнить с пк! а кто делит пк рынок, когда он такой убыточный?
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
DayZ взорвал рынок и расплодил армию клонов

А на вопрос так и не ответил. "Что он привнес нового, какие игровые находки, которых не было бы в других играх или они были бы плохо проработаны?"
стрельба и пространства - было в Arma 2, 3
атмосфера Черноруссии - было в Сталкере и Метро
зомби апокалипсис и выживание - было в ZombiU и Dead Island, Minecraft
PvP - лучше Eve Online никто не делал.
Итог: это хардкорное развлечение, не рассчитанное на массового игрока, потому что мало кто любит внезапные выстрелы в спину или гибель от единственного удара зомби.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
Заимствуют откуда? От ПК, причём на 95%. Потому что именно на ПК удобней и проще всего экспериментировать.

И что? Тебе еще раз написать, что это нормально для индустрии? Неважно, кто откуда заимствует, важно чьи идеи выстрелили.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
Никакой предвзятости ,просто трезвый взгляд и называние вещей своими именами.

Ну-да, ну-да. Это тоже непредвзятость?
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551900)
Так в каком месте сосноли могут быть локомотивом? Если только в ад и пучину деградации, но никак не куда-то вверх, к прекрасному.

Ни аргументов, ни умозаключений, только голые эмоции. :confused:

Добавлено через 8 минут
lYXl, Deep_wolf, вместо того, чтобы предложить свое видение развития консольных видеоигр, или ПК игр, если вам так нравится, вы льете сплошной поток препирательств, основанный только на эмоциях, который скатывается в то, что лучше: пк или консоли. По другому ярые пекари и не умеют. Научитесь правильно вести спор, вы не на улице. А еще лучше прочтите учебник по логике, много нового и правильного узнаете.

Единственные разумные мысли:
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11550938)
Морфиус у Сони и логично, что он скоро будет у Плейстейшенов.

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11551346)
Мобильные игры это вообще целый мир, причём довольно обособленный. Кроме как переманивания аудитории с ПК и консолей, а так же увеличения деградации населения семимильными шагами мобилки особо никаких направлений не задают. Они живут в своей практически отдельной нише убивания времени и нервов.

P.S. У меня нет консоли, но я и не ярый пекарь.

Deep_wolf 17.09.2014 08:49

Советую поизучать историю последних пяти лет, что когда вышло и почему стало популярно\общепризнанно, а что не стало.
Цитата:

учебник по логике
Авторов не посоветуешь?

without_eyes 17.09.2014 08:55

Apparition, не препирайся с lYXl, т.к. это бесполезно. Просто игнорируй. Оставь ее со своим дерьмом.

Apparition 17.09.2014 08:56

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11552287)
Авторов не посоветуешь?

Да пожалуйста.
Скрытый текст:
http://studentam.net/content/category/1/33/42/

Neocronic 17.09.2014 09:14

Будущее видеоигр в онлайн играх, но это не относится к консолям) Туда только в то что уже отыграли на пк портируют. Это кстати один из основных минусов консолей.

lYXl 17.09.2014 14:45

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
я писал про гта 5, а не гта вообще.

Про GTA имелось откуда это пошло изначально, а ты пишешь огрызочную ерунду с кашей в голове, считая, что если GTA5 вышла на консолях, то это не означает, что сосноли в основном имеют огрызки от обкатанного на ПК. Ну не бред ли? Уж разберись в ерунде, которую несёшь.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
если The last of us обычный экшн, кому тогда десятки ставить?

Самый обыкновенный, просто с бюджетом в в среднем в 10 раз превышающим бюджеты схожих экшенов. Поэтому и результат.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
а чей рынок они пилят?! консольный!

Очередной бред. Пилят рынок ИГР, вытесняя разбивая аудиторию на возрастные группы растаскивают её кого куда. И основные сражения сейчас происходят в мобилках, конкуренция там адовая, приложений выходит столько, что тягаться с таким объёмом может только ПК, консоли тут бесконечно далеки по количеству контента.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
потому что с консолями работать удобнее, игры на них продвигать удобнее, продажи консольных игр не сравнить с пк!

Опять же очередные тонны бреда, ты не устал ещё? С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
Про продвижение тоже ерунду полную написал. Чем там удобней продвигаться? Скажешь? Нет конечно, потому что понятия не имеешь. На деле, у кого деньги, тот и продвигается. Единственно, что может показаться простым в продвижении, это возможность сбагрить свою игру платформодержателю, он сам всё продвинет как надо, чтобы выжать максимум, но взамен придётся отдать в районе 80% дохода.
Про продажи тоже бред. Тут важно понимать сам рынок, есть целые страны, где уже традиционно основная платформа это консоль, но проблема в том, что это особые рынки, аудитория там особенная, ту же Японию взять. Поэтому если считать, что вот как много консолей и прям всё продастся как школодьюти, то это огромнейшее заблуждение. Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры, т.е. адаптированной под тот или иной рынок. В остальных случаев продажи сходные с продажами на ПК.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
а кто делит пк рынок, когда он такой убыточный?

Вот это уже фееричная чушь. Что-то там забористое дуешь по-тихому? ПК рынок очень прибыльный, просто некоторые издатели привыкли иметь Х10-20 прибыль, разрастили десятки филиалов и адово отмывали деньги, а когда дармовые деньги сошли на нет (рынок меняется динамично) и оказывается надо работать, а не мотоциклы с машинами по десять штук покупать, то начались вопли и сопли. Тогда почему же так много инди сейчас? Не выгодно же по твоим словам. Или они самдомазохисты? Нет, просто это ОЧЕНЬ выгодно для небольших и средних студий, которые работают, а не выкачивают деньги из народа. Это раз. Два, ПК рынок сейчас уверенно трансформируется в онлайн-рынок, сингловое уплывает на сосноли (чаще в виде мультиплатформы), казуальное ушло на мобилки, получаем, что рынок попросту поменялся, прибыли теперь немного в других местах, но это не убытки, а наоборот неосвоенные миллиарды. Инди процветают, онлайн развивается и ширится.
Откуда вообще такой бред про убыточность берёшь?


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
А на вопрос так и не ответил. "Что он привнес нового, какие игровые находки, которых не было бы в других играх или они были бы плохо проработаны?"

Привнёс очень особое сочетание, которое появилось в нужный момент и взорвало рынок, породив тонну клонов и подражателей.
Итог у тебя довольно бестолковый, потому что клонов на любой вкус по степени хардкорности уже завались. И всё это пользуется большим спросом и окупается с лихвой.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
И что? Тебе еще раз написать, что это нормально для индустрии? Неважно, кто откуда заимствует, важно чьи идеи выстрелили.

Всё-таки ты наркоман Зачем ты противоречишь себе? Зачем как-то дико по-дурацки хочешь выгородить за достоинство вторичность консолей? Идеи то где выстреливают? На ПК. Потому что тут они обкатываются. Те же клоны DayZ на сосноли уползли именно после огромного успеха первого. До этого, там никто не догадался ничего подобного сделать.



Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
Ни аргументов, ни умозаключений, только голые эмоции. :confused:

Тебе аргументов выдали целую пачку, но тебе почему так нравится их парировать фееричным бредом, что тошно даже разбирать его. Почитай хоть что в мире творится, не позорься.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
lYXl, Deep_wolf, вместо того, чтобы предложить свое видение развития консольных видеоигр, или ПК игр, если вам так нравится, вы льете сплошной поток препирательств

Потому что не надо нести полную чушь и показывать свои нулевые знания и нелепые домыслы, а то ещё поверит кто и понесёт этот бред дальше.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
Научитесь правильно вести спор, вы не на улице. А еще лучше прочтите учебник по логике, много нового и правильного узнаете.

Т.е. нести полную чушь, фактически без малейшей толики истины, уж не говорю про хоть какое-то осознания, это уметь вести спор? Ну нет, лучше "не буду уметь". Учебников тебе бы полистать, а то противоречишь себе по десять раз за предложение, при этом полностью теряя ключевую нить.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552278)
P.S. У меня нет консоли, но я и не ярый пекарь.

Ну так какого рожна ты лезешь туда, где понятия не имеешь как на самом деле? Зачем демонстрировать свои нелепые домыслы? Мнение без стремления к истине не заслуживает быть выказанным, потому что несёт только деградацию и шум, запомни это.

without_eyes, ну-ка скажи с чем не согласен. Посмотрим что за бред там у тебя витает в голове.

Apparition 17.09.2014 18:06

lYXl, Ты всегда такой глупый или сегодня особый случай? Изначально я предложил посетителям ответить на вопрос "Так вот, как вы думаете за каким направлением лежит будущее игр в новом поколении консолей?". А если ты считаешь вопрос бредовым, какого рожна раздуваешь нелепые споры и отвечаешь в этой теме, любитель ты наш поспорить? Пройди мимо. Вместо ответа на вопрос у тебя основная мысль "бред".

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Самый обыкновенный, просто с бюджетом в в среднем в 10 раз превышающим бюджеты схожих экшенов. Поэтому и результат.

Сразу понятно, что не играл. Сидишь на сайте Игромании, а журнал с рецензией наверно и не открывал.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
Про продвижение тоже ерунду полную написал. Чем там удобней продвигаться? Скажешь? Нет конечно, потому что понятия не имеешь. На деле, у кого деньги, тот и продвигается. Единственно, что может показаться простым в продвижении, это возможность сбагрить свою игру платформодержателю, он сам всё продвинет как надо, чтобы выжать максимум, но взамен придётся отдать в районе 80% дохода.
Про продажи тоже бред. Тут важно понимать сам рынок, есть целые страны, где уже традиционно основная платформа это консоль, но проблема в том, что это особые рынки, аудитория там особенная, ту же Японию взять. Поэтому если считать, что вот как много консолей и прям всё продастся как школодьюти, то это огромнейшее заблуждение. Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры, т.е. адаптированной под тот или иной рынок. В остальных случаев продажи сходные с продажами на ПК.

Не убедил. Это называется диванная экспертиза. Ты еще скажи, что ты сам платформодержатель или крутишься там, и поэтому тебе все известно.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Привнёс очень особое сочетание, которое появилось в нужный момент и взорвало рынок

фанат DayZ, суждение не объективно.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Итог у тебя довольно бестолковый

Ты оспорил рецензию Игромании и не понял это.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Ну так какого рожна ты лезешь туда, где понятия не имеешь как на самом деле? Зачем демонстрировать свои нелепые домыслы?

Это было к слову, что я объективно подхожу к вопросу.

В общем пиши дальше, когда нибудь напишешь что-нибудь умное.

Добавлено через 17 минут

lYXl 17.09.2014 18:36

Утомляешь уже. Я терпеть не могу дурость, которую разносят то тут, то там, выдавая за истину.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552891)
Не убедил. Это называется диванная экспертиза. Ты еще скажи, что ты сам платформодержатель или крутишься там, и поэтому тебе все известно.

Нет, просто обычный разработчик.


Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552891)
фанат DayZ, суждение не объективно.

Не угадал, я в него поиграл чуть больше недели и то в мод, просто немного общаюсь с одним из разработчиков (обмениваемся опытом) и знаю что там и как. Поэтому объективно более чем.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552891)
Ты оспорил рецензию Игромании и не понял это.

Это когда она стала быть вселенским авторитетом и истиной в первой инстанции? Вроде бы никогда.

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552891)
Это было к слову, что я объективно подхожу к вопросу.

Объективно со стороны тупости? Тут да. Со стороны как есть на самом деле - ни разу.


Ещё раз повторю: не шаришь - молчи. Твои сопли и слюни тут никому не нужны.

Apparition 17.09.2014 18:55

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552927)
просто немного общаюсь с одним из разработчиков (обмениваемся опытом) и знаю что там и как.

Всякий кулик свое болото хвалит.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552927)
Это когда она стала быть вселенским авторитетом и истиной в первой инстанции? Вроде бы никогда.

С тех пор как 18-й год на рынке и является крупнейшим в России игровым журналом-каналом-порталом. Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся. Если не согласен, где твои контраргументы касательно рецензии? Но ты вроде как хвалишь игру. Противоречие.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552927)
Со стороны как есть на самом деле - ни разу.

И в чем же мой субъективизм?

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552927)
Объективно со стороны тупости? Тут да.

Не позорь русский язык.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552927)
не шаришь - молчи. Твои сопли и слюни тут никому не нужны.

Найми себе корректора, чтобы доносить свои мысли в цензурной форме.

Qvaetsu 17.09.2014 19:41

lYXl, зачем ты устроил переписку с чуваком у которого нет мозгов? Мне ваш диалог напоминает

У тебя что проблем своих нет, иди займись чем-нибудь полезным, а трэд в варп и забыли.

CORSA 17.09.2014 21:35

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.

ну мб с третьей плойкой были проблемы какие-то, сейчас то всяко все проще. плюс консолей для разрабов - одинаковое железо у всех пользователей.
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке. вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Про продажи тоже бред.

тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.
Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11552634)
Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры

это что ещё за уличная магия? О_о

Neocronic 18.09.2014 00:08

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11553248)
тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.

Я думаю не стоит напоминать что обе игры это по сути то чего на компе и не надо, зато консольщики обе с удовольствием схавали :Grin:

Apparition 18.09.2014 06:35

Qvaetsu, Ты тоже только критиканством заниматься умеешь? Предложи свое видение.

lYXl 18.09.2014 15:37

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11553248)
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке.

Именно эти, но не точно знаешь сколько чего у тебя будет, а что-то в районе научного тыка, но с известными пределами.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11553248)
вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился.

Да не, сталкер затянулся по другой причине, они за 7 лет собрали почти 4 игры чуть ли не с нуля, в итоге из этой солянки слепили ТЧ.

тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11553248)
это что ещё за уличная магия? О_о

Вспоминает Fallout 3 в японской версии, Warface в китайской версии и так далее.

Ash_of_Gods 16.01.2017 13:50

Принципиально новые игровые механики, которых раньше не бывало никогда, если и будут появляться, то крайне редко, может быть, раз в несколько лет (тут главная проблема, впрочем, в том, что нужно не только придумать принципиально новую механику, но и сделать её по-настоящему удобной и играбельной). Открытый мир - не панацея, его ведь ещё нужно наполнить по-настоящему интересными персонажами и событиями. Так что, я считаю, что будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения - чтобы они уже совсем не отличались от жизни в реальном либо вымышленном мире и избегали всякой схематичности.

lYXl 19.01.2017 10:56

Что это даст такого принципиально хорошего?

Волдест 20.01.2017 16:01

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552946)
С тех пор как 18-й год на рынке и является крупнейшим в России игровым журналом-каналом-порталом. Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся.

Игровая пресса выполняет исключительно рекламные функции.

Даблгуд 20.01.2017 17:47

Цитата:

что будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения
Это желаемое будущее. Игрострой на всех парах по дороге к масштабности и копипасте самого себя. Проработанных сюжетов и героев, которым сопереживаешь, всё меньше. Так и будет дальше за редким исключением.

Moskvichanka 20.01.2017 18:35

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 12276749)
Игровая пресса выполняет исключительно рекламные функции.

Полностью согласна. Это самый хороший вид рекламы!

Shotgun 20.01.2017 18:48

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 11552946)
Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся.

Я думал игромания уже давно набирает школьников хотя бы с тройкой по русскому языку в качестве авторов, а она оказывается набирает носителей Объективного Мнения.

Цитата:

Сообщение от Ash_of_Gods (Сообщение 12273593)
будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения

Увы нет. Проекты с достойным уровнем проработки сюжета и окружения единичны, требуют огромных бюджетов и несут в себе огромные риски (если у нотидогов выстрелил ласт оф ас, то у какого-нибудь левайна не выстрелил биошок инфинит, и теперь про него ничего не слышно). Чем дальше, тем более интересно для издателей находить "дойных коров" в лице каких-нибудь ассассинов или колофдутей, которыми можно кормить людей каждый год, собирая огромную кассу. Другой вариант дойной коровы - онлайновый проект, который можно поддерживать в течение длительного времени. С микроплатежами - вообще шик (только ленивый не запилил сейчас собственную мобу). Делать новый франчайз, да еще сингловый, да еще сюжетноориентированный, да еще и высокобюджетный - сейчас на это способны единичные студии. И чем дальше, тем их будет меньше в общей массе однотипных дойных коров. Потому что игры - это бизнес, а не высокие материи.

a1exios 20.01.2017 23:37

Будущее за кином, игрожур - зашквар. А ещё за инди, их в стиме около 4к вышло в прошлом году.

Rywer 21.01.2017 08:37

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12276876)
Потому что игры - это бизнес, а не высокие материи.

Иногда еще искусство делать деньги на высоких материях. Только рискованно, да и ума требует незаурядного.

Skripnichka 19.05.2017 14:19

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12276876)
Проекты с достойным уровнем проработки сюжета и окружения единичны, требуют огромных бюджетов и несут в себе огромные риски

Согласна, игры подобного плана будут скорее хорошим, но редким исключением. Бизнес, как ни крути. Сейчас появились VR -игры, но они, скорее всего, затухнут, так и не успев развиться.

VANQ 02.11.2017 13:26

Подниму тему ярким трендом, который уже повсюду, даже в играх, которые ещё не вышли.

Лутбоксы. Зло во плоти? Разбираемся

В 2017 году от ящиков с лутом негде укрыться. Значит ли это, что мы обречены? Разбираемся.

Навеяно этими постами: раз, два.

lYXl 02.11.2017 16:42

Будущее пока предстаёт весьма чудовищным. Основная надежда на инди и средних разработчиков, которые всё ещё сосредоточены на сюжетоориентированных и новаторских проектах.

VANQ 03.11.2017 16:29

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 12396959)
сюжетоориентированных и новаторских проектах.

Согласен, они хотя бы хотят что-то привнести и/или донести в игровую индустрию и непосредственно игрокам.

Остальное просто сбор денег, бездушно, без любви, без желания делать произведение, творение.

Добавлено через 12 минут
Комментарии под видео подтверждают, что всё очень плохо.

Iwand 04.11.2017 17:13

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12397394)
Остальное просто сбор денег, бездушно, без любви, без желания делать произведение, творение.

Да. Именно так.
Виновато ли тут время?..усложнение жизни?...тяжело заработать деньги?..Думаю, что дело в другом.
Игрострой - это тоже своего рода бизнес. Умение зарабатывать деньги. Мало тут иметь средства и талант. В первую очередь нужна совесть. Чтобы делать хорошие вещи. Чтобы никто не смог сказать, что кто - то сволочь

VANQ 28.01.2018 17:12

Почему такое большое внимание к рейтингу игр, музыки, фильмов Великобритании? Например,
Цитата:

Call of Duty: WWII занял лидирующую позицию в списке бестселлеров в Великобритании.
На эту страну надо равняться или что? Или там самые авторитетные геймеры?

VANQ 30.01.2018 11:22

#23, #24
Цитата:

Компания GFK Chart-Track, занимающаяся мониторингом рынка медиапродукции на территории Великобритании
Ещё есть какая-то UKIE.

Отсутствие в России мониторинга рынка игровой индустрии не делает авторитетом равнение на GFK Chart-Track. Сидеть в огромной стране и смотреть на продажи на острове...

Почему тогда не США с её Entertainment Software Association (ESA) и NPD Group?!

VANQ 13.02.2018 13:31

ФКС России анонсировала первый официальный Чемпионат России по киберспорту
 

По его итогам участникам будут впервые присвоены спортивные разряды и названы Чемпионы России в трёх дисциплинах.

Федерация компьютерного спорта России анонсировала первый официальный Чемпионат России по компьютерному спорту. После его проведения в России появятся первые мастера спорта и Чемпионы России по отдельным киберспортивным дисциплинам.

Соревнования начнутся уже 24 февраля, и в них смогут принять участие все желающие граждане России. В первом Чемпионате России по компьютерному спорту будет представлено три дисциплины: Dota 2, Hearthstone и Counter-Strike: Global Offensive, а общий призовой фонд чемпионата составит 3,5 млн рублей (500 тыс. руб. в Hearthstone и по 1,5 млн в Dota 2 и CS:GO).


Чемпионат России по киберспортивному спорту будет проходить в 3 этапа: отборочная игры, основной этап и финал. Отборочные игры начнутся уже 24 февраля и продлятся до апреля, и в ходе региональных квалификаций и онлайн-матчей будут разыграны 40 квот в групповую стадию. В финал из групповой стадии пройдёт по 4 финалиста в каждой из дисциплин.

Финал Чемпионат России по киберспортивному спорту пройдёт 26-27 мая в Yota Arena, где по олимпийской системе определятся Чемпионы России 2018 года. А пока уже открылась регистрация на первые онлайн-отборочные: Dota 2, Hearthstone и Counter-Strike: Global Offensive.

Вьячеслав 04.06.2018 19:40

Я думаю игры с сюжетом или свободным миром но небольшим будут отмирать. Будущее за "альтернативными реальностями". Ну там Elite Dangerous, Star Citizen, The Elder Scrolls Online и т.д. Ну и конечно кибер спорт никуда не денется. Будет развиваться.

DeathwingHS 03.07.2018 19:53

Мне кажется, что когда-нибудь игры будут неотличимы от реальности. Будем все в ВР-очках как в аниме SAO.

VANQ 05.07.2018 01:14

Критики признали ремейк Resident Evil 2 лучшей игрой E3 2018
 

Цитата:

На E3 вот уже много лет подряд выбирают лучшие игры выставки. 2018 год — не исключение. На этот раз в голосование попали 56 игр, а в судейских креслах посидел 51 представитель прессы.

Отметим, что в шорт-лист Game Critics Awards E3 2018 взяли только те проекты, в которые можно было поиграть на выставке не менее пяти минут. Поэтому из основного списка претендентов исключили Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Devil May Cry 5, Dying Light 2, Fallout 76, Ghost of Tsushima, Just Cause 4, The Last of Us Part II и некоторые другие игры. Исключение сделали только для трёх призов за особые достижения.

Как отмечают организаторы, победителем выставочной части E3 2018 можно назвать Sony: игры корпорации завоевали шесть наград, а на PlayStation 4 выходят 17 лауреатов.

Лучшая игра выставки:
• Resident Evil 2
• Anthem
• Marvel’s Spider-Man
• Sekiro: Shadows Die Twice
• Super Smash Bros. Ultimate

Лучшая оригинальная игра:
• Dreams
• Anthem
• Days Gone
• Sekiro: Shadows Die Twice
• Skull & Bones

Лучшая игра для консолей:
• Marvel’s Spider-Man
• Assassin’s Creed Odyssey
• Dreams
• Resident Evil 2
• Sekiro: Shadows Die Twice
• Super Smash Bros. Ultimate

Лучшая игра для виртуальной реальности:
• Tetris Effect
• Astro Bot: Rescue Mission
• Déraciné
• Echo Combat
• Trover Saves the Universe

Лучшая игра для компьютеров:
• Anthem
• Battlefield V
• Metro: Exodus
• Rage 2
• Total War: Three Kingdoms

Лучшее устройство:
• Xbox Adaptive Controller
• NEO GEO Mini
• PokéBall Plus
• Starlink: Battle for Atlas
• Vantage Controller для PS4

Лучший боевик:
• Anthem
• Battlefield V
• Call of Duty: Black Ops 4
• Metro: Exodus
• Rage 2

Лучшая приключенческая игра:
• Marvel’s Spider-Man
• Assassin’s Creed Odyssey
• Resident Evil 2
• Sekiro: Shadows Die Twice
• Shadow of the Tomb Raider
• Tom Clancy’s The Division 2

Лучшая RPG:
• Kingdom Hearts III
• Divinity: Original Sin II
• Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
• Octopath Traveler
• Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Eevee!

Лучший файтинг:
• Super Smash Bros. Ultimate
• Dead or Alive 6
• Jump Force
• SoulCalibur VI

Лучшая гоночная игра:
• Forza Horizon 4
• F1 2018
• Team Sonic Racing
• The Crew 2
• Trials Rising

Лучшая спортивная игра:
• FIFA 19
• Mario Tennis Aces
• Pro Evolution Soccer 2019

Лучшая стратегия:
• Total War: Three Kingdoms
• Mutant Year Zero: Road to Eden
• Two Point Hospital
• Wargroove

Лучшая семейная/социальная игра:
• Overcooked 2
• Dreams
• LEGO DC Super-Villains
• Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Eevee!
• Mario Tennis Aces

Лучший сетевой мультиплеер:
• Battlefield V
• Anthem
• Call of Duty: Black Ops 4
• Destiny 2: Forsaken
• Skull & Bones
• Tom Clancy’s The Division 2

Лучшая независимая игра:
• Ori and the Will of Wisps
• Outer Wilds
• Overcooked 2
• Sable
• Tunic

Лучшая развивающаяся игра:
• Fortnite
• Destiny 2: Forsaken
• For Honor
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Особые достижения в графике (все три — победители):
• Cyberpunk 2077
• The Last of Us Part II
• Ghost of Tsushima

Особые достижения в звуке:
• The Last of Us Part II

Особые достижения в инновациях:
• Cyberpunk 2077

Parnisha25 23.07.2018 20:18

Не знаю что будет в будущем. Смотрю новости что сейчас выходит в стим..с таким темпами мы скоро вернемся к марио.

Текстоплёт 07.08.2018 14:20

Вот как раз в тему...

На YouTube-канале Ubisoft появилось новое видео, в котором глава компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился своими мыслями о том, какие же три составляющие будут основными в играх будущего.

"По его словам, одной из этих составляющих станет облачный гейминг, который сможет популяризировать игры еще больше, сделает их более интерактивными, атмосферными и совершенными. Обработка таких проектов будет проходить через мощнейшие серверы.

Второй важной деталью Гильмо считает искусственный интеллект, с помощью которого можно будет найти больше времени на игры. В видео показано, как водитель автомобиля включает автопилот и надевает шлем виртуальной реальности.

Последней составляющей глава Ubisoft назвал блокчейн технологии. С их помощью игроки смогут относиться друг к другу с большим доверием, а также это поможет им создавать различный контент и продавать его. Он также подчеркнул, что в проектах от Ubisoft это будет релизуемо."

Это что же получается?.. Придумывать интересные сюжеты, экспериментировать с жанрами и увлекательный геймплей создавать - чепуха. А вот навесить на игру кучу технических сервисов через интернет, так, что даже обычная сюжетная игра не запустится без интернета - это вот наше будущее?..

Печальное будущее получается...

Hapo 09.08.2018 11:40

Будущее видеоигр за VR!

ShadowJack 09.08.2018 12:19

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12487964)
Это что же получается?.. Придумывать интересные сюжеты, экспериментировать с жанрами и увлекательный геймплей создавать - чепуха. А вот навесить на игру кучу технических сервисов через интернет, так, что даже обычная сюжетная игра не запустится без интернета - это вот наше будущее?..

Да, потому что технические решения и рождают эксперименты и увлекательный геймплей.
А сюжет прописать можно хоть для текстовой игры, какое в этом будущее то?

-=Lost=- 09.08.2018 15:54

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12487964)
Печальное будущее получается...

К сожалению да. Но увы игровая индустрия идет в странном направлении уже давно.

Барбекю 24.06.2019 04:00

Будущее видеоигр - игры с сюрпризной механикой, или, как EA и Эпик пробивают дно на суде :lol:

https://www.youtube.com/watch?v=kJlWr5Ss0Cw

Я не играю в пиратки - я запускаю бесплатные демки :lol:

Барбекю 20.11.2019 05:55

Будущее видеоигр загнулось

Джейсон Шрайер: «Google Stadia уже выглядит как монументальный провал»

https://www.igromania.ru/news/88260/...yy_proval.html

DoctorWagner 20.11.2019 18:56

Да практически изначально было понятно, что это унылая хрень.

•=£є○=• 13.01.2021 21:16

Искал тему в разделе звёздных войн , не нашёл подходящую
Оставлю тут
Цитата:

Electronic Arts потеряла эксклюзивные права на Star Wars
Лицензия ушла в цепкие руки Ubisoft – компания уже делает аналог The Division, но по «Звездным войнам».
Акции Electronic Arts упали, а Ubisoft выросли. Не критично, но именно так отреагировал мир на информацию о том, что Electronic Arts потеряла полную эксклюзивность на разработку игр во вселенной «Звездных войн», хоть и сохранит лицензию до 2023 года – в перспективе релиз Fallen Order 2.
Обновленная Lucasfilm Games теперь сама контролирует создание игр и отдала права на разработку игры в открытом мире Ubisoft Massive. Уже известно, что она создается на основе движка The Division, а в данный момент разработчик открыл вакансии в составе команды новой игры.
Очевидно, что новая игра не станет возрождением Star Wars 1313 или других отмененных проектов. Также неизвестен сеттинг новинки. Не так давно Lucasfilm поделила вселенную на несколько периодов с актуальным каноном и активно развивает каждый из них, так что мы теряемся в догадках.
(с) coop-land.ru/

DoctorWagner 14.01.2021 09:45

Ну и норм, будет больше игр по любимой вселенной, хороших и не очень.

V!st@ 14.01.2021 12:24

Massive, в теории, могут и стратегию толковую смастерить. Опыт у них есть.

•=£є○=• 18.01.2021 15:34

Опубликован релизный трейлер хоррора The Shore
Разработчики приключенческого хоррора The Shore представили новый геймплейный трейлер. Сегодня команда показала нам кошмарных тварей из вселенной Говарда Лавкрафта, артефакты древних богов и необычный остров.
В следующем месяц, 19 февраля, на ПК состоится официальный выход приключенческого хоррора The Shore. Чтобы подготовить пользователей к этому событию, сотрудники компании Ares Dragonis выложили в сеть релизный трейлер игры .
Судя по информации, указанной на странице проекта в Steam, вместе с главным героем мы отправимся на таинственный остров, сразимся с существами из вселенной Говарда Лавкрафта, увидим пугающие образы из других измерений, решим множество загадок и научимся использовать артефакты древних богов.
Сколько именно будет стоить данная игра, к сожалению, пока неизвестно.
Системные требования The Shore:
Минимальные:
ОС: Windows 7 (64-битная)
Процессор: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD
Место на диске: 25 GB
Рекомендованные:
ОС: Windows 10 (64-битная)
Процессор: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB
Место на диске: 25 GB
(c) rbkgames.com/
Опять ктулху видимо , знаком немного по игре Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Русского интерфейса нет , ждать видимо когда умельцы запилят

toymax 18.01.2021 20:03

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 12648695)
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Неплохая по тем временам игруха была, лазишь, ни от кого слова не добьешься, а местный мент постоянно тебя выслеживает.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.