Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Stalker Online (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113318)

PROman 23.08.2010 19:35

Stalker Online
 
Stalker Online



Полное название: Stalker Online
Жанр: RPG-Action MMO
Платформа: PC
Дата выхода: Зима 2011
Разработчик: Cybertime System
Официальный сайт: Click Here

Видео:
На офф.форуме
Скришоты:
На офф.форуме

Минимальные системные требования:
  • Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800 with SM3.0
  • RAM: 2Gb
  • CPU: DualCore, ~2Ghz
  • Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4
Внимание!
Игра может НЕ запуститься, если у Вас встроеная видеокарта. Проблему можно решить - увеличив объём выделяемой для неё оперативной памяти, если таковая возможность присутствует в BIOS Вашего компьютера.

Об игре:

Stalker online является игрой жанра RPG-Action MMO с элементами Survival с видом от 3го и 1го лица.

Мир игры представляет собой недалекое будущее (2015-2020 год), где произошла катастрофа неизвестного генеза, в результате чего на планете появился ряд т.н. аномальных Зон, в которых видоизменяются законы природы, появляются различные аномальные активности, встречаются странные предметы с неизведанными свойствами, называемые артефактами и все живое под воздействием Зоны изменяется, мутирует и представляет собой серьезную угрозу человеку. Места появления аномальных Зон странным образом связаны с существовавшими до этого природными/ магнитными аномалиями и с высокотехнологической деятельностью человека. В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.

Игрок в общем случае является сталкером – человеком, который пошел в аномальную Зону с целью нахождения и продажи артефактов, которые благодаря мощному воздействию и неизученным свойствам очень ценятся в мире за пределами Зон. На вырученные деньги он покупает новое, более совершенное оборудование и может проникать вглубь Зоны в поиске более ценных вещей.

FAQ
Скрытый текст:
Игра будет платная? Или только донат? Сколько персонажей можно зарегистрировать на аккаунт ?

Пока планируется так: будет маленькая ежемесячная абонентская плата (150 руб) и возможность покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. И Вещи не дропающиеся (выпадающие) из игрока. На 1 аккаунте можно создавать 5 персов. Чтобы вы могли влиться в атмосферу зоны и решить - играть, или не играть, будет даваться триал на 10-15 дней бесплатной игры.

Когда релиз игры?

Дата выхода игры (релиз) пока неизвестна

А Чернобыль будет вообще?

Точно таких же локаций как в s.t.a.l.k.e.r.е не будет.
Будет много аномальных зон мира. Не выдуманных, а реальных.
На Земле существует множество мест, где происходят очень странные вещи, явления и события. Место падения Тунгусского метеорита, окрестности Хиросимы и Нагасаки и прочие.
Вот например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Пермская_аномальная_зона
Перемещение между такими Дальними зонами будет осуществляться по средствам пространственных аномалий.
Мир будет постоянно расширяться.
Сначала будет одна большая зона и небольшие удаленные зоны. Затем постепенно будем расширять маленькие до таких же размеров и вводить все новые и новые. Появление новых зон будет организовано как отдельный квест-событие. Например: после выброса из-за смещения аномалий поступит сообщение об открытии пути в новую зону.
На разных территориях кроме своей архитектуры и ландшафта будут оригинальные арты и аномалии, а также оружие и возможно обмундирование с национальным уклоном и оригинальными характеристиками, присущими только этой местности. Т.е. по сути как в разных государствах свое развитие и культура.
Новые зоны, 5х5 км, будут добавляться примерно через каждые 2-4 месяца.
Что касается Чернобыля - ЧАЭС будет..
И костры будут обязательно. и фишки, сопутствующие ему тоже будут...

Будет ли выброс?

Выброс будет рандомным и он будет!

Будет ли редактор персонажа или все будут одинаковыми клонами? В игре вообще будут женские персонажи ?

Редактор персонажа предусматривается.
Женские персонажи скорее всего будут.
В редакторе пока учтен очень упрощенный вариант: тип лица, прическа(форма, цвет), глаза (форма, цвет), брови, усы, борода форма носа, рта, шрамы. В дальнейшем улучшим конечно..
По поводу выбора Роста и мускулатуры..
Такая идея по началу была, от нее отказались, т.к. это ставит игроков в неодинаковые условия.

А что насчет дропа? Можно ли выбить броник со сталкера или только с монстров?

Дроп будет и с нпц и с игроков.
про монстров пока нет инфы. остальное тоже пока в разработке.
Про дроп с игроков:
Дропу подлежит любая вещь, но процент дропа низкий. Т.е. с большей вероятностью выпадут аптечка, водка, патроны, еда, лекарства и с гораздо меньшей вероятностью оружие, броня, приборы, арты.
скорее всего можно будет прокачивать дроп (вернее его уменьшение)

Так что в сталкере будет техника? А вертолеты? Всем этим можно управлять?

Нет, управлять караваном нельзя. Пока только планируется возможность залазить в машины и отстреливать нападающих. Авиатехники пока не планируется.

А можно ли будет переговариваться в игре?

Да. Будет слышимость разная в зависимости от расстояния и возможность говорить только с нужными собеседниками. т.е. функций много. (Трупы разговаривать не будут)

А время суток в игре будет проходить как в реальном мире?

Нет. В реальных сутках будет примерно 4 игровых суток.

А что насчет арены? Будут-ли карты для командных матчей?

Будет типа арены в отдельных инстансах.

какие быстрые передвижения будут существовать в игре? проводники ?

скорее всего проводники.

Будет ли аукцион?

аукцион будет

Можно ли в игре подхватить хворь? в том числе стать алкаголиком?

хворь будет. хотим сделать вплоть до мутаций.
Обратно "мутировать" можно будет)) подлечившись у доктора в стационаре., алкоголизм тоже можно будет лечит у доктора.

Будет ли там хоть какая нибудь система разрушения?

возможно будут биться стёкла и потом респауниться. это максимум что будет из разрушений.

А что с аномалиями? Они будут стационарные?

После каждого выброса расположение аномалий меняется.

Как будет реализован выход игрока?

Если пытаешься выйти во время выброса то перс умирает и на месте смерти остается рюкзачок с его барахлишком
Разрыв соединения при выбросе будет автоматически приравнено к смерти. Потому как разрыв можно инсценировать в удобном для вас случае. Поэтому заранее придется выбрать хорошего провайдера

А локации бесшовные?

Да.

А подземелья будут?

Подземелья, пещеры, лаборатории, горы, равнины, лес - будет

Интересно а в панельных домах подъезды сделают?

почти в каждый дом можно будет войти. тем более в многоэтажные дома. только не все этажи будут доступны. где то будет лестница обвалена, где то проход завален хламом. однако будут доступны не только первые этажи, но и чердаки и подвали и промежуточные. т.е. мест для нычек и установления огневой точки для снайпера будет предостаточно.

А на каком движке делается игра? и Почему?

Движок BigWorld
Это наиболее приемлемый движок по сочетанию цена/качество, полностью готовый для мморпг.

А сколько это все будет весить (примерно)?

Весь клиент не менее гигов 8-10. для ЗБТ начальная лока конечно меньше. гига 2-3
Патчи и апдейты будут качаться как автоматически, так и отдельно файлом.

А как будет выглядеть смерть персонажа?

До конца этот вопрос ещё не утвержден но пока думаем сделать так:
персонаж не умирает а теряет сознание от тяжелых ран. его якобы выносят товарищи с поля боя. т.е. перс просыпается на базе (допустим в комнате медика). при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. т.е. в месте ранения может лежать автомат, чуть подальше аптечки, ещё дальше (как бы по линии эвакуации перса) его колготки и носки хлеб и патроны..
ну и по легенде, Зона не дает сталкерам умирать. как бы берет от них энергию в обмен на жизнь.

От какого лица будет игра?

Игра будет от первого(1-го) лица. Однако игрок. сможет отдалять камеру от персонажа (наподобие колесиком мышы), таким образом переходя к виду от 3-го лица.
Дабы не давать, тем самым, возможность игроку заглянуть за стену (баррикаду, аномалию и пр.), будет вводится ограничение на поворот камеры (по горизонтали и вертикали) в помещениях и вблизи стен.

А Какая будет система защиты в игре, ну там от читтеров и т.д.

Защита будет на высоком уровне. это одна из приоритетных задач для программистов. Подробностей конечно же никто вам рассказывать не будет, сами понимаете почему ;)

Если пару игроков встанут в дверях в бар так, чтобы никто не мог пройти, что будет нужно сделать чтобы попасть внутрь?

толкнуть можно будет. если не пропускают, то можно будет и накатить по лицу!

Будет ли система воинских званий в группировках?

Система воинских званий будет. Сам клан (зависит от его структуры, по дефолту это может делать только основатель, но он может передать эти полномочия другим игрокам-"офицерам") пудет создавать пресеты полномочий своих членов и называть их как хочет (например, пресет "новобранцы" только минимальную скидка в клановом магазине, а пресет с названием "капитан" уже имеет полный доступ к клановому банку, возможность набирать новичков и брать квесты для клана и т.п.)

FAQ для новичков
Скрытый текст:
1. Установка.
Распаковываем скачанный архив в папку *:\Games\so_beta_0.7.4 где вместо * - любой локальный диск который у вас есть.
Можете и не по этому адресу. Главный принцип - чтобы в адресе НЕ было Кириллицы.

2. Создаем аккаунт на форуме, а после игровой акккаунт на сайте.

3. Запуск.
Открываем папку ...\so_beta_0.7.4\game\ и запускаем StalkerOnline.ехе
Если вылетает ошибка некая, то закрываем игру и откатываем дату в операционке на декабрь 2010г.
Запускаем вновь.
Нет, конечно можете не откатывать, но ошибка каждый раз будет вылазить и возможно играть будет нещадно лагать..

4. Заходим в настройки и ставим что надо(некоторые функции не пашут пока что..).
Проще всего просто выставить нужные значения в файле preferences.xml по адресу ...\so_beta_0.7.4\game\

5. Вводим логин и пароль.
Создаем персонажа. Выбираем его и начинаем игру.

6. Появляемся в игре на платформе вокзала города Любеч.
Если вы появились провалившись вниз или застряв в других игроках, то попрыгайте(клавиша "Пробел") одновременно перемещаясь в разные стороны (кнопки WASD).
Если и это не помогло, то проще сделать нового персонажа удалив текущий в своём аккаунте, ибо ввод команды /fixpos в чат конечно освободит вас от "оков земли", но вы будете перемещены за "три-девять земель" от города Любеч и путь оттуда с голыми руками очень труден и долог.

7. Теперь справа от респа находим НПЦ(имя его вроде Кузнец) у которого берем первый квест.
Теперь идем к НПЦ №2(имя его вроде Кислый) у лестницы с платформы станции. Он выдает вам пистолет и патроны и квест на пристрелку ПМа по крысам. Рекомендую выполнить этот квест.

8. После выполнения подходим к НПЦ №2 и сдаем ему квест. Заодно просим аптечки во 2 варианте диалога!

9. Идем к НПЦ №1 и берем квест на поход к торговцу. Придется несколько раз смотаться туда-сюда. В общем читайте тексты квестов внимательно.

10. идем на границу квадратов Е8 и Д8 в Дом Культуры. Вот тут и начнется ваша вольная жизнь..

Карта Зоны

Управление и клавиши
Скрытый текст:
WASD - управление
Z - подбирание предметов
R - перезарядка
` - респаун после смерти
Shift - Бег
G-если выбрана граната, то кидает её, если нажать и держать G то увеличивает силу броска, после отпускания швыряет дальше.
Что бы выбросить тот, или иной предмет, нужно нажать Ctrl+1 Ctrl+2 и так далее!
H - окно помощи (внимание пока баг, вместе с окном помощи, выкидывается и оружие в руках)
alt + Enter - Полноэкранный режим , так же можно вернутся и в оконный режим.
ПКМ - взгял в прицел
ENTER - открытие чата.
V - подсветка названий валяющихся предметов.
i - инвентарь.
ALT+M - отключает/включает музыку.
ESC - выход в главное меню ( спрашивает подтверждение)
B - взгляд в биноколь (при наличии бинокля)
F - навести прицел на торговца и нажать - торговля с торговцем. Или на игрока - предложит ему торговлю.
J - Журнал квестов.
Q - Кидает камень.
O - Окно клана (времено не работает)
K - окно навыков и перков.
C - Статы персонажа и его снаряжение.
L - Включить/выключить фонарик
1, 2 - основной, второстепенный слот оружия.
F1, F2, F3 - быстрые слоты.
Ctrl - нажатие и удержание - отображает курсор мыши.
При открытом инвентаре:
ПКМ на вещь - открывает меню этой вещи
ЛКМ+ удержание - перетаскивание вещи в инвентаре, если вынести за пределы инвентаря - выкидывает на землю.


Скачать патчи для игры - ЗДЕСЬ


ВНИМАНИЕ! Открытый Бета-тест - запущен! Всем приятной игры! Подробности - ЗДЕСЬ

Asgarothus 23.08.2010 21:13

Предупреждаю сразу насчет этих "кажется". Когда кажется креститься надо. Никаких необоснованных высказываний в теме. Пишем только по факту. Без всяких "жду нивираятна игрффка мегаабалденая наверна будет!!!!!)))))". Буду бить по голове за такое.

PROman 28.08.2010 12:59

Старт ЗБТ прошёл успешно и теперь пришло время высказывать своё мнение.
В этой теме мы собрали для вас превью, отзывы, видеобзоры и интервью с разных ресурсов.

И список будет постоянно пополняться.

Обзоры
http://c7s.ru/news/stalker_online/2010-07-28-213

Превью
http://www.playgig.ru/publ/prevju/stalk ... /9-1-0-132
http://allstalker.net.ru/news/stalker_o ... -08-07-364

Видеообзоры
http://www.ap-pro.net.ru/publ/video/sta ... /2-1-0-132


Asgarothus 29.08.2010 21:55

Вот так. И я ведь уже предупреждал про посты без аргументации. И вообще тут нечего обсуждать особо.

kedavr 30.09.2010 21:32

помоемц копия apb

Qwant 30.09.2010 23:04

Цитата:

Сообщение от kedavr (Сообщение 8505401)
помоемц копия apb

если бы

ShadowScale 30.09.2010 23:28

поподробнее можно, кто уже успел пожевать это?

Александр-86 03.10.2010 08:41

скажите пожалуйста куда мне лучше всего задать свой вопрос по сталкеру именно в техническом плане? у меня проблемы с игрой на серверах...

lgdsl 06.10.2010 16:54

Игра только на стадии ЗБТ и то уже неплохо смотрится...сделана не больше чем на 40%...думаю выход отложится такими темпами...но мне не лень подождать..чтобы игра нормально смотрелась в семействе ММО RPG...да и ПЫСы ничего не предлогают в замен...темболее в ММО как все знают графа не сильная сторона медали...так что ждемс...темболее разработчики в игру внедряют новые решения которые еще не приминялись в других ММО.

27MHz 07.10.2010 19:35

Александр-86, ЗДЕСЬ а вообще, поиск рулит!

KarMorhen 28.10.2010 17:01

Салют бродяги.Старт ОБТ состоится 1 ноября 2010г(95%).

BratHaus 28.10.2010 20:06

Цитата:

Сообщение от KarMorhen (Сообщение 8610142)
Салют бродяги.Старт ОБТ состоится 1 ноября 2010г(95%).

А стоит ли оно того?))судя по ЗБТ игра как то не торт или мож я слишком строг к ней...

27MHz 02.11.2010 11:02

KarMorhen, кажеться его перенесли на 15 ноября

AlloD 14.11.2010 17:25

Нус если разрабы сново не передумают то завтро начало обт :/

Kaizer 15.11.2010 09:12

В обзоре скриншоты из "Сталкера-O" который делала Macro-Russia =/
Фейк?

Hast 16.11.2010 21:21

Цитата:

Перенос ОБТ вызван наличием багов на стадии внутреннего тестирования. Чем больше фич прикручиваем, тем больше компонентов игры нужно совместить, что неизбежно ведет к появлению багов.
Мы также, как и все вы, хотим скорее запустить долгожданное ОБТ. Но, прошу потерпеть и не писать постоянно нам в личку, это не ускорит процесс. А вся информация о сроках находится здесь, на форуме. Будьте терпеливы и уважайте труд разработчиков.
До пятницы ОБТ точно не будет запущено.
Как бы вот.

KarMorhen 26.11.2010 08:19

И последние новости! До Обт дАлеко,будет класс если запустят на Новый Год!

Sollare 28.11.2010 23:39

KarMorhen, 1го декабря же хотели. А про перенос вроде не слышал...

Berser-k 02.12.2010 15:20

Цитата:

ОБТ переносится на декабрь.
Ориентировочно 1 декабря будет выпущен контрольный патч для ЗБТ, после которого определится начало ОБТ.
так что ждем

KarMorhen 09.12.2010 17:45

И так господа ожидающие,уже 9 декабря,а "воз и по ныне там",либо нас в этом убеждають.Ждем, надеемся,верим!

Smartnor 07.01.2011 01:06

слышно про ОБТ? :)

PROman 07.01.2011 19:04

до 17 января ОБТ не будет, т.к. процесс переноса игры на новый движок вызвал неожиданные баги. Ближе к 17.01 ситуация прояснится и мы объявим о дате начала ОБТ

Berser-k 17.01.2011 22:23

Цитата:

Да да, обещанные, долгожданные новости :)
Вобщем так....
Открытие ОБТ ожидается на следующей неделе. (прим. ред сообщение было написано 17.01.2011)
Посмотрим что из этого выйдет, но лучше раньше времени не радоваться.

PROman 17.01.2011 23:25

Открытие ОБТ ожидается на следующей неделе.

Добавлено через 3 минуты
Новые шейдеры на движке BigWorld 2

Шейдер солнечных лучей. этот эффект, подключаемый в настройках графики игры, будет работать без тормозов только на мощных машинах. У кого средние компы, лучше его отключить.

http://www.youtube.com/watch?v=wUN8X...layer_embedded

Добавлено через 10 минут
Стадия готовности игры к ОБТ

Чтобы было меньше вопросов, решили озвучить фичи, которые готовы и готовятся в ближайшее время к выпуску.

Готово:

1. Ролевая система прокачки персонажа
Скрытый текст:
легкое оружие
автоматы
ружья
метание
стрельба набегу
физкультура
метаболизм
камуфляж
прицеливание
обнаружение аномалий
медицина
ремонт
модификации
удача
аккуратность
упаковка

2. Охота на мутантов
3. PVE-инстансы
4. Исследование зоны. В том числе с помощью квестов.
5. Создание собственной группировки
6. Торговля между игрокам (свободная торговля)
7. Клановая торговля (интерфейс управления клановым NPC-торговцем)
8. Широкий выбор оружия, брони и снаряжения.
9. Сбор артефактов с помощью специальных приборов.
10. Апгрейд оружия


В производстве на данный момент:

1. Возможность создавать собственные артефакты – сборка артефактов.
2. Баттлграунды для тех, кто любит коллективно помериться чем-либо.
3. Захват баз. Захвати или защити базу.
4. Возможность основать и оборудовать базу

В ближайшее время поступит в производство:

1. Локация Тунгуска.

Скрытый текст:



Smartnor 18.01.2011 15:22

Ну думаю тогда еще ждать пару недель=) Надеюсь,что будет довольно интересный проект. Будет обидно если я зайду поиграю часик и удалю**((

Berser-k 19.01.2011 15:19

Цитата:

Итак, ОБТ всё же переносится, но не намного, и зато объявлена точная дата - 8 февраля!
И ещё одна хорошая новость, в связи с этим, объявлен дополнительный набор тестеров, для теста клиента ОБТ, перед его стартом, и дальнейшего тестирования патчей и дополнений, перед загрузкой их на общедоступный сервер. Всего будет отобрано 100 человек, а старые неактивные и вялые тестеры будут исключены. В самое ближайшее время, мы выберем самых активных и полезных из вас, и объявим в соответствующей теме.
я этого ожидал, но по крайней мере теперь не отопрутся типа: мы сказали приблизительную дату

Rozerlef 21.01.2011 19:08

Такой дерзкий вопрос, почему нет инфу о самой ролевой системе, я имею ввиду о той самой, что опредиляет игру названием РПГ, перки, скиллы, кач, система кв, как оружие кач или оно сразу все доступно...

Berser-k 22.01.2011 10:44

Rozerlef, инфа есть, вот что сделано http://forum.stalker-online.co/downl...8859&mode=view и
Скрытый текст:
Цитата:

Будет:
*
6 первичных характеристик
*
Куча вторичных характеристик
*
30 навыков
*
Куча перков (перк - рабочее название, скорее всего это что-то типа особенности, он получается на определенном уровне развития навыка).
Как я уже говорил - будет несколько типов опыта (т.е. стреляя автомата нельзя будет качать скрытность или медецину).
Будет коэффициент замедления развития персонажа (основная идея - если персонаж имеет более прокачанные боевые навыки, то те-же навыки скрытности будут качаться медленнее).

Будет 2 вида характеристик - первичные (сила, ловкость и т.п.) и вторичные (стамина, количество хитов, уровень маскировки и т.п.)
Первичные хар-ки будут качаться только перками.
На вторичные будут влиять: первичные хар-ки, навыки, перки, оборудование и снаряжение игрока, состояние персонажа, окружающая местность.

Умения будут как активными (требующими активации игроком), так и пассивными (действующими или постоянно, или автоматически срабатывающими при некоем стечении обстоятельств).

Прокачка проста - получаете определенное кол-во опыта нужного вида - получаете определенный уровень - получаете сколько-то очков на распределения по определенным навыкам. Как только какой-то навык достигнет определенного значения - получаете перк.

Перки будут или давать персонажу какое-то особое умение (например - стрельба одновременно с двух пистолетов), так и улучшать его основные или вторичные характеристики.

и вот еще
Скрытый текст:
Цитата:

Боевые навыки:
1. Легкое оружие (пистолеты, револьверы): Скил используется при стрельбе из оружия типа пистолетов. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил, модифицируется в положительную сторону восприятием и ловкостью ловкостью.
2. Автоматы: Используется при стрельбе из пистолетов-пулеметов, автоматов и штурмовых винтовок. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил модифицируется восприятием, ловкостью.
3. Тяжелое оружие: Отвечает за тяжелые пулеметы, гранатометы и т.п. Увеличивает вероятность попадания по цели. Скил модифицируется восприятием и силой.
4. Винтовки: Отвечает за винтовки и снайперские винтовки. Увеличивает вероятность попадания по цели. Модифицируется восприятием.
5. Холодное оружие: Скил отвечающий за умения персонажа пользоваться ножами, штык-ножами, мачете и т.п. рукопашным оружием в ближнем бою. Отвечает за вероятность попадания по противнику, а так-же за наносимый при этом урон. Скил модифицируется ловкостью (вероятность попадания) и силой (величина урона).
6. Метание: Навык, отвечающий за метание гранат. Позволяет увеличивать дальность и прицельность при метании гранат. Модифицируется слой и восприятием.
7. Подрывное дело: Навык, отвечающий за установку и разминирования ловушек, мин и т.п. Модифицируется восприятием и интеллектом персонажа.
8. Стрельба в движении: Навык, понижающий отрицательный эффект при стрельбе из оружия в движении. Модифицируется ловкостью персонажа и типом используемого оружия.
9. Использование стрелкового оружия на ближней дистанции: Навык, отвечающий за использование стрелкового оружия в ближнем бою. Модифицируется ловкостью персонажа и типом используемого оружия (соответственно, стрелять из пистолета на ближней дистанции легче, чем из пулемета).
10. Мастерство переноски оружия: Навык, влияющий на заметность персонажа в зрительном диапазоне при переносе тяжелого оружия. Модифицируется ловкостью персонажа и типом переносимого оружия (персонаж с пистолетом в руках мение заметен, чем с тем же пулеметом).
Сурайвал:
1. Метаболизм: Влияет на уменьшение эффекта от ран, дает небольшое сопротивление электричеству, радиации и т.п. Модифицируется сложением.
2. Маскировка: Отвечает за возможность замаскироваться на местности, скрыться стоя на месте. Модифицируется ловкостью, типом окружающей обстановки (в голом поле спрятаться сложнее, чем в густом лесу), экипировкой (специальные маскировочные комплекты).
3. Скрытое передвижение: Влияет на возможность передвигаться в скрытом режиме, уменьшает вероятность обнаружения следов персонажа, при передвижении издает меньше звука. Модифицируется окружающей обстановкой, экипировкой и ловкостью.
4. Выслеживание: Позволяет обнаруживать противника по оставленным им следам. С увеличением уровня растет время, на протяжении которого виден след, сталкер начинает различать следы разных видов существ, вполть до типа поведения (охотится, отдыхает и т.п.). Модифицируется восприятием и интеллектом.
5. Обнаружение противника: Позволяет находить позволяет повысить вероятность того, что цель будет подсвечена не как серая, а как четкая. Модифицируется восприятием и от и оборудованием игрока.
6. Телепатические способности: Позволяет ощущать Пси способности противника на расстоянии, защищаться от Пси обнаружения, ощущать артефакты, на высоких уровнях – манипулировать поведением мелких зверушек. Модифицируется Пси.
7. Реакция: Отвечает за действия персонажа независимо от игрока. Существует для того, чтобы игрок, независимо от качества коннекта мог своевременно отреагировать на угрозу. Например, если на игрока нападает монстр из засады, то игрок или инстинктивно уклонится от атаки, или (если у него в руках есть оружие) начнет автоматически стрелять по цели. Также при первом выстреле противника, персонаж скорее всего пригнется. Модифицируется восприятием.
8. Разведка: Скил, повышающий вероятность игрока из невидимой цели сделать серую. Модифицируется параметром восприятия персонажа.
9. Поиск аномалий: Навык, который отвечает за поиск аномальных зон на местности, и уменьшение негативных эффектов от попадания в такие зоны. Модифицируется восприятием персонажа и техническими средствами.
Дополнительные скилы:
1. Взлом/Обезвреживание ловушек: Навык, позволяющий обезвреживать механические ловушки, разминировать бомбы/мины, проходить через спец заграждения (колючая проволока и т.п.), взламывать охранные системы, компьютеры (для извлечения информации), устраивать диверсии (отключать системы охраны вражеской базы). Модифицируется интеллектом, восприятием и ловкостью.
В окончательном варианте взлом будет выглядеть как мини игра.
2. Медицина: Увеличивает эффект от применения лекарственных средств, повязок и т.п. На высоких уровнях можно позволить персонажу лечится «подножными методами», например поиском лечебных трав и изготовлением из них «аптечек». Позволяет останавливать кровотечения в поле. Применяется как на себе, так и на других персонажах. Модифицируется интеллектом.
парочка без описания:
Ремонт
Модификация
Удача
Аккуратность
Упаковка
Организация тайников
Физическая подготовка
Идентификация предметов

Rozerlef 22.01.2011 14:31

Гмм часть из них вроде я предлагал или это было на другом проэкте Сталкера...

Berser-k, Звеняй просто небыло инфы в шапке про кач, да и подписка экшн-рпг насторожила. К стати знаю такая (нефиксированная) боевая система сильно тормозит и одычно в играх присутствует макс 32х32 игрока. Тера еще не вышла, про нее писать не могу, а вот в Афтерворлде даже при игре 20х4 уже подлагивает и кикает после 30 минут бойни, да вроде и в ентропии не все ладно с этим.

1999 22.01.2011 15:36

1)Будет в игре нормальная боевая система? 2)Прокачка будет в-виде древа как в РПГ?3)Как будут взаимодействовать разные фракции?

Добавлено через 4 часа 4 минуты
4)Точная дата выхода?

Rozerlef 23.01.2011 09:17

Цитата:

На 1 аккаунте можно создавать 5 персов.
Представь себе ры валишь нубцов пачками, нубы прокачиваются и хотят отомстить, но ты создаешь мульта с другим именем и продолжаешь играть как обычно, но под другим именем. Может проще сделать кач не таким быстрым, как в большинстве мморпг (за 2 дня 20 лвл)...И была к стати идея на форуме (не помню чья), начинать играть за новобранца и потом развивать его по ветке из новобранца в срелка или санитара, дале из стрелка в скаута или шпиона или потдержка или прочее из них еще в кого то, тогда у игрока будет постоянный выбор. А не так, что выбрал медика и собственно на этом все(.

Berser-k 29.01.2011 18:28

мне один знакомый тестер сказал что обт 8 числа не будет из-за непредвиденных обстоятельств

Smartnor 29.01.2011 20:24

Кароч можно забить на обт)) думаю всеравно если он произойдет, игра полностью багнутая, если они уже обт пол года обещают

Rozerlef 30.01.2011 07:46

Цитата:

GeForce 8600 GTS 256 мб
Ого, с каких это пор такие завышеные требования к мморпг? тоесть на 7600 уже не пойдет?:)))

Hast 30.01.2011 09:23

Цитата:

Сообщение от Smartnor (Сообщение 8976509)
Кароч можно забить на обт)) думаю всеравно если он произойдет, игра полностью багнутая, если они уже обт пол года обещают

А ты на что-то другое надеялся? :))

Smartnor 30.01.2011 16:21

Hast, да как то вбил себе, что вполне может быть хорошая игруха))))) читал отзывы тестеров, вроде прикольно) ток от одного ожидания я уже играть не хочу ))) я лучше сталкер 2 подожду :))

Nolasco 30.01.2011 16:38

Странно, не смотря на всю популярность сталкера, в этой теме слишком мало постов. Думаю игрушка получится вполне приемлимой - тем более, что толковых аналогов у неё нет, разве что Fallen Earth и неизвестно когда выходящий Project V13. Будем надеяться, что игра по задору и атмосферности будет как первый старый добрый Сталкер

CASPERX 30.01.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8978972)
Будем надеяться, что игра по задору и атмосферности будет как первый старый добрый Сталкер

Будем надеяться, что игра вообще выйдет.

Rozerlef 30.01.2011 17:39

Цитата:

Fallen Earth
Эта игра многими вещами своими оттелкивает игроков от себя. Во первых детский крафт, во вторых абонентка за сомнительное удовольствие, в третьих нет русиша (не каждый игрок знает в совершенстве инглиш, чтобы без словаря разобраться во всем).

Killj 30.01.2011 17:52

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8977756)
Ого, с каких это пор такие завышеные требования к мморпг? тоесть на 7600 уже не пойдет?:)))

В мморпг с хорошей графикой в местах скопления большого количества игроков нужен очень мощный компьютер.
Цитата:

Сообщение от Smartnor (Сообщение 8978913)
Hast, да как то вбил себе, что вполне может быть хорошая игруха))))) читал отзывы тестеров, вроде прикольно) ток от одного ожидания я уже играть не хочу ))) я лучше сталкер 2 подожду :))

Игра в названии которой есть слово сталкер не может быть хорошей "игрухой".

Rozerlef 30.01.2011 19:25

Цитата:

В мморпг с хорошей графикой в местах скопления большого количества игроков нужен очень мощный компьютер.
Да только на проц в основном и налегает, но не как не на видеокарту. Там должна быть невразуменно крутая графика, раз с такими требованиями. К примеру в Айон требования намного меньше и графика намного приятней глазу.

Сноходец 30.01.2011 20:09

Rozerlef
Ну там на предыдущей странице выкладывали видео, где на движке Bigworld 2, вроде как сделали преломление лучей, а этот эффект прожорливый, допустим на моей 1950 с 512мб тупило, ну то есть уже есть зачем такую карточку ставить.

Rozerlef 30.01.2011 20:16

а не судьба эти все свистелки с перделками откл?

Сноходец 30.01.2011 20:22

Rozerlef
Я хз че ты меня спрашиваешь? у разрабов спроси, я тебе объяснил зачем может быть нужна такая карта, я вот ща еще глянул и увидел что DirectX10 (будет поддерживаться DirectX9), то есть 10 основной, а вот карты ниже 8600 не поддерживают 10.1, видно потом одумались и добавили 9.

Rozerlef 31.01.2011 07:11

Ну раз разрабы искренне верят, что у всех онлайнщиков стоит топовое железо, значит можно игру обходить стороной. По статистике всего у 41% онлайнщиков железо соответствует современности, остальные отстают на 4-6 лет ибо онлан несколько другая игра, это не Крайзис.
Цитата:

Новые шейдеры на движке BigWorld 2
Шейдер солнечных лучей. этот эффект, подключаемый в настройках графики игры, будет работать без тормозов только на мощных машинах. У кого средние компы, лучше го отключить.
О_О Дануна! Этот эффект идет без подлагов даже на 6-м жерафе! Что то с игрой не то -_-.

Nolasco 31.01.2011 10:10

С игрой всё абсолютно то. Даже если не брать во внимание того, что игру разрабатывает Русские, на дворе 2011 год и пора бы уже даже в онлайн-игры пустить приличную не режущую глаза графику.

Rozerlef 31.01.2011 12:38

Цитата:

пустить приличную не режущую глаза графику.
Вот как раз свистелки с перделками и режут глаза. Я да и многие тоже сразу откл блум- такого в реале не бывает, чтоб на всех поверхностях, да и глаза утомляются от него. Искажение света (марево) редко используется по назначению и обычно лепится туда где он не нужен. Солнечные лучи вообще смехота, чтоб такой эффект был нужно весь Чернобль загустить туманом.
Цитата:

на дворе 2011 год
Если ты не читаешь газеты сообщаю он уже вошел в наш дом Х). А для тебя как я посмотрю современная графика это когда из ствола Макарова вылетают фаерболы с искрами. А пока я вижу, что графика в игре намного хуже чем в Ентропии или в ФарКрай2.

Сноходец 31.01.2011 14:23

Rozerlef
Не надо эффект преломления лучей, можно и так подловить, достаточно выйти на улицу и что бы было солнце, ну блум, он же скрывает недостатки вот его и фигарят.

Rozerlef 31.01.2011 15:23

Цитата:

что бы было солнце
Ага чтобы было солнце... чтобы была относительная температура поверхности и воздуха сильно разнящаяся.
Цитата:

у блум, он же скрывает недостатки вот его и фигарят.
Разницы вообще то почти нет, ты разве вглядываешься в текстуры? А эффект ужасен, крнтраст убивается, если повысить его вручную и вкл блум еще хуже становится, так что не надо тут графон защищать. Если игра действительно будет на столько требьовательна к железу игроков проект не наберет и зачем, если есть Fallen earth?

Сноходец 31.01.2011 15:58

Rozerlef
По поводу преломления ты усложняешь, все гораздо проще, и этот эффект достаточно часто встречается в реально жизни. По поводу блум сейчас мало в каких играх использует высокие разрешения текстур, что бы комп не нагружать, поэтому лучше добавить блум, который меньше грузит, и поводу компа, ты сам приводил пример что можно запустить и на слабых, кто захочет играть с красивыми эффект, тот купит карточку, вот я допустим до нового года сидел еще на Дх9, сейчас у меня есть возможность играть Дх11, в некоторых играх открылись красивые эффект, тот же оффлайн сталкер, потом некоторые игры просто стали быстрей работать, то есть все таки стоит комп апгрейдить, тебя ж не заставляют покупать там GeForce 5*0, или Radeon 6**0, нет можно взять и по проще. Так что то что они ставят такие требования оправданно, а так бы сейчас все играли еще на монохроме.

Nolasco 31.01.2011 17:35

Rozerlef, такое ощущение будто вы человек, который вообще не осознаёт игры во время стадии разработки... Игра находится на стадии закрытого бета-тестирования, а начало ОБТ постоянно переносится. Вы тут в свою очередь заявляете
Скрытый текст:
А для тебя как я посмотрю современная графика это когда из ствола Макарова вылетают фаерболы с искрами. А пока я вижу, что графика в игре намного хуже чем в Ентропии или в ФарКрай2.
Ну просто глупость спороли и видимо сами этого не осознали.
Ой нет погодите, вам и второй раз наступить на грабли удалось...
Скрытый текст:
так что не надо тут графон защищать. Если игра действительно будет на столько требьовательна к железу игроков проект не наберет и зачем, если есть Fallen earth?
. Спасибо, посмешили. До финальной стадии ещё год (по принципам долгостроя), а вы тут такие выпады делаете.

Добавлено через 7 минут
И в конце концов причём тут Fallen Earth? Речь идёт о сомнительном плагиате оригинального S.T.A.L.K.E.R. и если проект и провалится, то не потому что некоторым единицам типа вас не понравились системные требования, а потому что вероятнее всего его будут обходить стороной, потому что будут считать что оригинал ещё слишком молод, чтобы становиться ммо-проектом да ещё и в руках сторонней компании-разработчика, которая не имела отношения к оригиналу. Да и этот факт ставится под сомнение.
На некоторых форумах даже читать тошно: "Я не буду играть, потому что его создают люди, которые ничего не смыслят в С.т.а.л.к.е.р.е.". Ну что за богохульство?! Вы же читаете книги, которые написаны вовсе не сценаристами из GSC и по моему эти книги расходятся неплохим тиражом несмотря на это.

Rozerlef 31.01.2011 17:50

Ой ржач напал Х) знатоки графической этики в онлайн играх собрались ХD. Настоящая РПГ, хоть и с припиской экшн свистелью с пердоплаской прикрываться на стенут, главное то в ммо не некст ген графика ибо в Анархи онлайн сейчас бы ни кто не играл. И да по поводу збт, не морозь чушь. Сколько играл в збт, а это порядка 10-12 игр и ни разу в обт и даже в гаме игра кардинально не менялась. Может Ваш Сталкер не то что тестится, а даже не готов полностью? Вот только тестом в таком случае это назвать можно с натяжкой. Афтерворлд даже пришлось переименовывать, когда эту тему затронули.

Nolasco 31.01.2011 18:36

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8983119)
Может Ваш Сталкер не то что тестится, а даже не готов полностью?

Ну вообщем-то так и есть половина контента ещё даже не сделано и на данный момент разработчики проводят очную ставку с игроками в решении проблемы путём того, что хочется видеть игрокам в данной игре и выбирают приемлемые и адекватные ответы.

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8983119)
Сколько играл в збт, а это порядка 10-12 игр и ни разу в обт и даже в гаме игра кардинально не менялась.

Разрешите пожалуйста поинтересоваться в каких-таких играх вы принимали участие в ЗБТ? Для 23 лет 12 онлайн игр... очень интересно. Хотелось бы услышать поподробнее в ЛС.


Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8983119)
Ой ржач напал Х) знатоки графической этики в онлайн играх собрались ХD. Настоящая РПГ, хоть и с припиской экшн свистелью с пердоплаской прикрываться на стенут, главное то в ммо не некст ген графика ибо в Анархи онлайн сейчас бы ни кто не играл.

Молодой человек, так... для общего развития сообщаю вам, что никто и не говорил, что в Сталкер-онлайн на первое место выдвинуто качество графики. Откуда вы это взяли? Не из своего ли воображариума? Вы даже собственно не знаете, что обсуждаете, прочитав дилетантскую рецензию на этом форуме, тут же ринулись осуждать игру. После следующего мною сказанного, я наверняка услышу очередной пост шлака, недостойного ответа, потому что этот ваш пост был последним, на котором я ответил. Вряд ли вы даже проходили по ссылке на форум игры, так что я вас возможно даже удивлю(Хотя куда там, вас обытного тестера вряд ли чем-то удивишь, с вашим-то воображением...), но симуляция жизни и социальная структура выведена на первое место в игре, а не графика. И по своей сущности игра вполне может составить конкуренцию социальным ммо типа SL2. Троллить, флудить и писать, что попало без разбора впредь удосужитесь в другом месте...

Ах да кстати... ЗБТ - это Закрытый Бета Тест. Перед тем как выпустить игру в открытый доступ, разработчики обычно проводят закрытое тестирование среди ограниченного круга потенциальных игроков и фанатов игры. Целью тестирования является поиск ошибок, сбор отзывов игроков, оценка нагрузочных показателей. После этого обычно происходит доработка игры и РЕЛИЗ.
Но вы наверное это и сами знаете, хотя всё равно пишите абсолютно всё, что этому противоречит

Hast 31.01.2011 21:27

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8981743)
С игрой всё абсолютно то. Даже если не брать во внимание того, что игру разрабатывает Русские, на дворе 2011 год и пора бы уже даже в онлайн-игры пустить приличную не режущую глаза графику.

Дело не в том, что её делают русские. Дело в том, что её делают вообще черт пойми кто. Кстати, Яровский уже давал по поводу этого проекта свой ответ.

Сноходец 31.01.2011 22:37

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8983119)
Ой ржач напал Х) знатоки графической этики в онлайн играх собрались ХD. Настоящая РПГ, хоть и с припиской экшн свистелью с пердоплаской прикрываться на стенут, главное то в ммо не некст ген графика ибо в Анархи онлайн сейчас бы ни кто не играл. И да по поводу збт, не морозь чушь. Сколько играл в збт, а это порядка 10-12 игр и ни разу в обт и даже в гаме игра кардинально не менялась. Может Ваш Сталкер не то что тестится, а даже не готов полностью? Вот только тестом в таком случае это назвать можно с натяжкой. Афтерворлд даже пришлось переименовывать, когда эту тему затронули.

:facepalm:.

Nolasco 01.02.2011 02:42

Цитата:

Сообщение от Hast (Сообщение 8983944)
Дело не в том, что её делают русские. Дело в том, что её делают вообще черт пойми кто. Кстати, Яровский уже давал по поводу этого проекта свой ответ.

Ну не чёрт пойми кто, а всё таки опытные люди (если судить по описанию c их официального сайта). ... занималась разработкой программного обеспечения по учёту энергоресурсов, а также интерактивных приложений.

Студия Cybertime System занимается разработкой сайтов, web-проектов, онлайн игр, программного обеспечения.
Если так посудить, то компания имеет опыт работы в данной отрасли. Хотя я несколько сомневаюсь о правдивости "разработки онлайн-игр" - первый раз слышу о такой компании. Но если посмотреть на дату анонса игры (Начало 2010 года) и на отчёт с ЗБТ Stalker-Online vol.3, (видео на youtube), то я думаю, можно без сомнения заявить, что работа проделана нечеловеческая.

VivaLame 01.02.2011 05:31

1. Есть разработчик.
2. Есть знаменитый тайтл
3. Разработчик запиливает игру по тайтлу
4. ...
5. PROFIT!

Ну это утрировано. Глупо чего то ожидать от каких то разрабов, которые не только тырят тайтл другой игры и фильма/книги, так еще и будут брать деньги за использование этого продукта. Даже если проект каким то чудом выйдет и не закроется по решению суда и прочих инстанций, то не факт что он будет хорошим.
Назвав игру хотя бы "Писец подкрался незаметно" и заявив что антураж и действие будет как в "СТАЛКЕРЕ", доверия к продукту было бы больше.

Ну а еще учитывая что товарищи талдычат по-русски и все русские ММО проекты это ужасное мракобесие, и что от разработчиков на территории России и СНГ выходит дай боже 5% нормального продукта, который тем не менее забагован по уши...

Nolasco 01.02.2011 06:03

VivaLame, не рано делать такие заявления? Ведь если вспомнить почему оригинал приобрел имя с Т.О.Ч.К.А.М.И., то предстаёт та же самая картина. Помимо всего этого GSC отказала в использовании их оригинальных частей (артефактов, аномалий, текстуры, монстры, группировки), но не запретила создавать этот проект. Так что вряд ли будут какие-то судебные разбирательства. Если какая-нибудь компания начнёт создавать игру об пост апокалиптической Америке с ядерными взрывами, мутантами, лазерным оружием, убежищами, с названием фУлаут но в другом антураже, то никаких судебных разбирательств не будет, а если и будут то истцы явно потерпят фиаско. Вопрос лишь в том что из этого получится? Не стоит недооценивать наших разработчиков... Рано или поздно мы должны будем создать достойную игру, может сейчас самое время?

Berser-k 01.02.2011 10:03

VivaLame, stalker это охотник за артефактами, никакого отношения к s.t.a.l.k.e.r он не имеет. Если уж на то пошло то изначально gsc украли название у Стругацких и начали отмазываться: "с.т.а.л.к.е.р это аббревиатура". И вообще почему бы просто не подождать игру, а уже потом говорить что-то?

VivaLame 01.02.2011 10:12

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8985248)
VivaLame, не рано делать такие заявления? Ведь если вспомнить почему оригинал приобрел имя с Т.О.Ч.К.А.М.И., то предстаёт та же самая картина.

хех, а я разве сказал что оригинальная трилогия игр ХОРОШАЯ?

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8985436)
VivaLame, stalker это охотник за артефактами, никакого отношения к s.t.a.l.k.e.r он не имеет.

В оригинальной трилогии игр все перлись в зону отнюдь не за артфактами, а монстриков пострелять да у костра побухать. Спасибо что осведомил


Вы тут о каких то нюансах говорите, но игра имеет название раскрученного тайтла. Среднестатестический игрок не будет читать что и почему, он просто забьет на завтраки и купит.

Berser-k 01.02.2011 11:11

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985453)
В оригинальной трилогии игр все перлись в зону отнюдь не за артфактами, а монстриков пострелять да у костра побухать. Спасибо что осведомил

лолшто? ты сейчас говоришь про игроков или про саму игру? если про игроков то мне глубоко плевать чем они там занимались, а если про игру ты эпик сфейлил не знанием первоисточника:lol:

Nolasco 01.02.2011 12:13

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985453)
Среднестатестический игрок не будет читать что и почему, он просто забьет на завтраки и купит.

Судя по вашему описанию, это вообще не игрок, а какой-то сильно смелый дилетант, который покупает игры, не читая их описание.

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985453)
Вы тут о каких то нюансах говорите...

Простите, а о чём же тогда говорите вы?

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985236)
будут брать деньги за использование этого продукта.

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985236)
антураж и действие будет как в "СТАЛКЕРЕ", доверия к продукту было бы больше.

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985236)
от разработчиков на территории России и СНГ выходит дай боже 5% нормального продукта

Всё это крайности и нюансы (вдруг только ...)
Или мы тут с Berser-k чего-то не понимаем?:)

Rozerlef 01.02.2011 12:18

Цитата:

от разработчиков на территории России и СНГ выходит дай боже 5% нормального продукта
+1 Эволюция получилась так, что игры делают на западе и востоке, а в России только балуются.

Berser-k 01.02.2011 13:20

Rozerlef, просто в России не выгодно делать интресные игры, им главное получить побольше бабок с минимальными затратами. Мое мнение, что создать более менее приличную игру может только независимый разработчик. Вспомните АО, вообщем-то неплохая игра, но ее угробил жадный издатель. Ему насрать на людей, кошелек полный, а остальное неважно. Так почему кибер системс не может стать такой компанией? дадим ей шанс

VivaLame 01.02.2011 13:38

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8985873)
просто в России не выгодно делать интресные игры, им главное получить побольше бабок с минимальными затратами. Мое мнение, что создать более менее приличную игру может только независимый разработчик. Вспомните АО, вообщем-то неплохая игра, но ее угробил жадный издатель. Ему насрать на людей, кошелек полный, а остальное неважно. Так почему кибер системс не может стать такой компанией? дадим ей шанс

насколько помню мэйл только ухудшил шоп, но и до него нивал нещадно грибли бабосы и коверкали баланс. За что и поплатились банкротством

Nolasco 01.02.2011 13:42

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8985938)
насколько помню мэйл только ухудшил шоп, но и до него нивал нещадно грибли бабосы и коверкали баланс. За что и поплатились банкротством

Нивал обанкротились? Первый раз слышу... Но зато знаю, что Нивал после внедрения в себя компаний Nikita Online и Mail.ru превратилась в Astrum Nival Online. Ничего она не обанкротилась и никуда она не делась.

З.Ы. Модеры тут злые - оффтопить незя :)

Yosh 02.02.2011 11:50

PROman, каковы условия попадания в ОБТ?

Nolasco 02.02.2011 13:49

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 8989508)
PROman, каковы условия попадания в ОБТ?

Ээээ... Были условия попадания на !З!БТ (Помощь в создании игры, обсуждение чего-либо). А ОБТ на то и открытое бета тестирование, потому что на него могут попасть все желающие. Клиент с игрой будет лежать на официальном сайте игры

Добавлено через 5 часов 29 минут
Итак, со слов разработчиков ОБТ начинается 7ого февраля (Уже сбился со счёта какой это перенос :) ). Не терпится посмотреть, какой же всё таки Сталкер получится будучи сделанным в других руках....

Berser-k 02.02.2011 21:06

Nolasco, только тсс
Скрытый текст:
у биг ворлда проблемы с движком, а точней с невозможностью регаться с сайта, вряд ли создатели движка успеют залатать эту проблему до 7февраля

Gell 03.02.2011 00:07

Прошу прощение, я узнал об этом проекте только сейчас.

Вопрос возможно уже задавался, но спрошу еще раз. Это официальная онлайн-версия игры S.T.A.L.K.E.R? То есть она делается с ведома (разрешения) GCS-GAMEWORLD?

Или это проект любительский?

Я не в коем случае не пытаюсь дискредитировать проект. Просто я ничего о нем не знал. Если не трудно, ответьте пожалуйста на вопросы.

Yosh 03.02.2011 00:15

Gell, это вообще не S.T.A.L.K.E.R. ни коим образом.
Это вообще другая вселенная. Другой бренд и пр.

Gell 03.02.2011 01:02

кстати на счет движка. Биг Ворлд действительно очень багованный двигатель. Проверенно на личном опыте в проекте World of Tanks. Там можно тупо на ровном месте застрять :) Причем сколько не писали на форуме игры об этом, пока не исправили. Я кстати и забил поэтому на WoT.

P.S: Спасибо за ответ.

Интересно бы увидеть скрины от первого лица. Сталкера Онлайн...

Rozerlef 03.02.2011 04:58

Цитата:

это вообще не S.T.A.L.K.E.R. ни коим образом.
Это вообще другая вселенная. Другой бренд и пр.
Тут так же есть артефакты, сталкеры и прочее, так что не надо писать мол игра другая. Просто одним захотелось сделать ммо по игре Сталкер, а другие этого не разрешили, теперь отмахиваются теперь всячески.

Nolasco 03.02.2011 05:54

Цитата:

Сообщение от Gell (Сообщение 8992748)
Вопрос возможно уже задавался, но спрошу еще раз. Это официальная онлайн-версия игры S.T.A.L.K.E.R? То есть она делается с ведома (разрешения) GCS-GAMEWORLD?

GSC дали разрешение на создание этого проекта, но без использования оригинальных материалов, как я описывал ранее.

Цитата:

Сообщение от Gell (Сообщение 8993028)
кстати на счет движка. Биг Ворлд действительно очень багованный двигатель. Проверенно на личном опыте в проекте World of Tanks. Там можно тупо на ровном месте застрять Причем сколько не писали на форуме игры об этом, пока не исправили. Я кстати и забил поэтому на WoT.

Лично я в WoT застревал только на резких обрывах - танк очень сильно кренился вниз и останавливался, а ещё если стоишь ребром прям к углу карты - выехать становится невозможно, т.к. танк имеет плоский бок а разворачивается на месте. Ну по крайней мере можно с уверенностью заявить, что в Сталкере такого не будет. От угла карты можно будет отойти без проблем (Персонажи слава богу не квадратные :) ), а про прыжки с обрыва было ясно ещё с третьего отчёта на ЗБТ, где игрок просто прыгнул с обрыва и полетел вниз со всеми гравитационными составляющими, в воздухе или в уголке скалы мы не застрянем. Да тем более и движок можно интерпретировать в игре по разному.

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8993386)
Тут так же есть артефакты, сталкеры и прочее, так что не надо писать мол игра другая. Просто одним захотелось сделать ммо по игре Сталкер, а другие этого не разрешили, теперь отмахиваются теперь всячески.

Здесь я наконец поддерживаю Rozerlef :). Сколько блин нам можно ждать пока GSC начнёт делать онлайн-проект по своей вселенной, тем более что задатки у этой вселенной есть. Минимум после релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 и это если не брать во внимание, то что GSC сейчас заняты совсем другим, а именно раскруткой своего бренда.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8991810)
Nolasco, только тсс
Скрытый текст:
у биг ворлда проблемы с движком, а точней с невозможностью регаться с сайта, вряд ли создатели движка успеют залатать эту проблему до 7февраля

Berser-k, а ты где эту информацию взял? Можешь скинуть сюда линк, уж сильно больно хочется прочитать это и начать точить мой топор и ехать в Екатеринбург

Бенцлер_Коля 03.02.2011 06:51

Написали бы лучше, какая скорость интернет соединения нужна

Nolasco 03.02.2011 09:09

Как и во всех онлайн-экшенах... 256 и выше я думаю. Тем более идёт в учёт встроенный speak

Бенцлер_Коля 03.02.2011 09:12

У меня просто МТСовский модемчик. Соединение скачет, вот и переживаю.

macht 03.02.2011 10:17

Бенцлер_Коля,
ты еще думаешь что выйдет стоящая онлайн игра? ну как напомни ка мне хоть одну достойную русскую ММОРПГ? эти авторы вообще в игродеве первый раз пытаются, и что-то мне подсказывает,что не получится них ничерта. facepalm будет однозначно

KILLER880 03.02.2011 10:23

Тут почитал с лурка про сталкер онлайн - чистая правда) обт переносили более 9000 раз

Спрячу под спойлер, оригинальный текст. Советую прочитать всем ожидающим So
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Да-да, и тут у нас тоже есть свой FO. Является логичным продолжением развития быдломодерства игры — рано или поздно такой проект должен был появиться. Вокруг разработки СО ведутся нехилые, но крайне локальные срачи. Повод для срача — сама мифичность выхода игры силами не-ПЫСовцев, а какихто левых разрабов не владеющими копирайтами на серию.

Начиная с марта 2010 и по сей день СО действительно разрабатывает некая екатеринбургская контора «Cybertime Systems» (СТ). Наглости их можно позавидовать: Яворский и сокоманда уже несколько раз говорили «хуй у них что получится», прав на сеттинг S.T.A.L.K.E.R. у них нету, сама торговая марка «Сталкер» так просто зарегистрирована за неизвестно кем, но руководитель СТ все продолжает гнуть свою линию рассчитывая непойми на что. Правильность пророчества GSC подкрепляет еще и тот факт, что владельцы СТ являются, мягко говоря, полными лузерами: изначально пробовали себя в мебельном и айтишном бизнесе; потом решили сделать свой собственный Second Life, для чего продали свои бизнесы чтобы иметь худо-бедный стартовый капитал на такой смелый проект (опыта создания ММО-проектов, да и просто игр, у них к тому моменту не было); делая свой этот проект два года, так и не получили никаких стоящих результатов, никакой надлежащей раскрутки, забросили его и в спешке начали искать куда приткнуть уже купленный ММО-движок.

К концу 2009 года в сообществе сталкер-фагов уже наметились две комманды задротов которые с пеной у рта доказывали что уже делают свой собственный СО: это компашка из трех школьников, ныне распавшаяся, которые звали себя «Great Russia Federation Game Company» (Sic!) и кроме как сраться между собой да с окружающими ничего не умели, и небольшая группа студентоты, во главе с пермским предпринимателем к которому пришел кризис, «Macro Rosia» (МР). Деятельность второй названной «студии» тоже в большинстве своем сводилась к срачу как раз с теми тремя школьниками. Пока шло взаимное говнометание (о разработки речи небыло), с МР сконтачил некий великовозрастный быдломодер Masster из Одессы. Он решил использовать полную энтузиазмом комманду МР в своих корыстных быдломодерских целях (помочь ему сделать «Того Самого Сталкера»), предлагая им взамен свой большой опыт разработки на который многозначительно намекал, хотя на самом деле кроме раздутого ЧСВ никакими скиллами не обладал. Единственное что дельного сказал этот Masster за время сотрудничества с МР: у них никогда не получится ММОРПГ, и пусть не рассчитывают на что-то большее чем сингл — дальше МР ссорятся с Masster’ом, и разработка опять скатывается к срачу. К слову, Masster таки собрал небольшую комманду энтузиастов и начал потихоньку пилить своего «Того Самого Сталкера» под названием «Зона-17 Путь в тумане».

СТ неспроста решила приткнуть свой ММО-движок на проект «Сталкер Онлайн». Без сомнения, не смотря на мужицкий возраст, владельцы СТ являются явными задротами, хоть и далекими от геймдева. И поэтому их внимание привлекли вышеописанные срачи. СТ предожили МР сотрудничество (а изначально предлагали и Masster’у, который в ответ их откровенно затроллил), как самой шумной и выеживающийся из всех сторон в этом сраче. Войдя через МР в курс дела, что да как в фанатской среде, СТ кидают МР и переманивают к себе особо энтузиазных «разработчиков» из МР — МР окончательно теряет всякий интерес к разработке СО, а позже и вовсе исчезают.

Сейчас активно идет закрытое бета тестирование, начавшееся в июле 2010 с большой помпы: с одной стороны разрабы посчитали начало ЗБТ настолько необычайным и значимым что осветили это событие на «четвертом канале» Екатеринбурга потешив ЧСВ, а с другой — к началу ЗБТ клиент и сервак были настолько сырыми, что больше походили на тех-демо движка, за что и поплатились обзором достойным Номада. Авторов обзора исключили из числа бета-тестеров, а сами разрабы начали спешно лепить фиксы и патчи чтобы привести СО в более играбельный вид. На форуме СТ до сих пор царит атмосфера ребячества, табунами ходит школота и фанаты активно флюродросят на разрабов. Весь контингент форума легко ведется на троллинг (включая даже модеров). Зимой намечено ОБТ. Запасаемся попкорном — веселье продолжается.

Rozerlef 03.02.2011 11:35

Цитата:

вообще в игродеве первый раз пытаются,
Хаха и тут просто смех разобрал от их амбиций, ведь они хотят абонентку вводить.
Цитата:

Начиная с марта 2010 и по сей день
Значит ждать нам еще как минимум года два. Именно игры,а не куска забагованного русского шутера, а норм игры.

Nolasco 03.02.2011 12:00

Весь прикол в том, что если игра получится ужасная, то GSC да и вся игровая индустрия обсмеёт CyberTime. А если получится шик да блеск, тут же заявит права на свой продукт в суде и начнут пихать палки в колёса. У нас, Русских(Украинцев, Белорусов и т.д.) всегда всё построено так, чтобы ни себе ни людям.

Rozerlef 03.02.2011 12:18

Ну пока что такая практика судебных разбирательств в игровой индустрии активна только в Европе и Западе.

Nolasco 03.02.2011 12:22

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8993887)
Ну пока что такая практика судебных разбирательств в игровой индустрии активна только в Европе и Западе.

Просто у нас в России не было ни поводов, ни требующих внимания проектов... Чувствую, буря в стакане начнётся вот-вот

Gell 03.02.2011 17:52

И все таки хотелось бы увидеть скриншоты от первого лица) Если есть такие)))

Berser-k 03.02.2011 19:17

KILLER880, почти все статьи на луркморье это чистый стбей без намека на серьезность

KILLER880 03.02.2011 23:25

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8995247)
KILLER880, почти все статьи на луркморье это чистый стбей без намека на серьезность


Ну я не говорю что всё чистая правда. Но достоверная инфа всё же есть. Например про то что у разрабов нет моделеров ( если полистать "ихний" форум то можно найти темку где они просят юзеров создать модельку монстра (за вознаграждение в виде свистелок-перделок в том же самом СО) )

Лично я уверен на 90% что игра не пойдёт дальше обт (а может и до обт не дойдёт).

Они используют копеечный движок Big world. Я видел пару скринов... Ужасно. Посмотреть на тот же World Of Tanks (он тоже сделан на big world'е) Сразу видна разница.

Честно желаю разработчикам удачи. Потомучто люблю вселенную сталкера. Но всё же слабо верится что можно хоть какую то часть атмосферы сталкера им удастся передать... Тем более без опытных разработчиков, дизайнеров, моделеров... ну и тд. А так же без лицензии GSC.

Спасибо за внимание

Yosh 03.02.2011 23:31

Rozerlef, это не вселенная S.T.A.L.K.E.R. и не бренд S.T.A.L.K.E.R.
И это факт! Не имеет смысла это отрицать...

Nolasco 04.02.2011 03:14

KILLER880, если они просят игроков создать текстуры !монстров!, это вовсе не значит, что у них нет моделеров. Игроки так же создавали дома, заборы, лаборатории, персонажей и т.д. и т.п.? Прежде всего это значит то, что разработчиков интересуют мнения, предложения и просьбы их будущих пользователей. Столь сильное влияние на пользователей честно говоря радует, потому что выйдет не то что им вздумалось как это обычно бывает, а то чего люди хотят.

VivaLame 04.02.2011 06:18

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8997199)
если они просят игроков создать текстуры !монстров!, это вовсе не значит, что у них нет моделеров.

Однозначно. Это значит что у них нету художника.

Nolasco 04.02.2011 06:33

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8997280)
Однозначно. Это значит что у них нету художника.

Текстуры монстров и концепт-арты монстров это разные вещи :)
P.S. CyberTime опять набирает пачку тестеров в размере 200 человек... Утомили. До ОБТ осталось 3 дня, а они опять собирают группу на ЗБТ. Вывод: ОБТ опять переносится

Rozerlef 04.02.2011 08:34

Цитата:

Однозначно. Это значит что у них нету художника.
Ты спутал художника с моделером.
Но имхо если они предлагают игрокам делать за них работу это смешно :).

Berser-k 04.02.2011 09:16

Скрытый текст:
регу починили может и не перенесут обт

Nolasco 04.02.2011 09:22

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8997401)
регу починили может и не перенесут обт

Berser-k, ты разве не слышал, что они набирают ещё волну тестеров на ЗБТ?:)
Похоже начинается новая Санта-Барбара....

Berser-k 04.02.2011 10:36

Nolasco, контрольный тест, надо же до 8 февраля успеть. Да и про дополнительный набор писали еще в прошлую волну

Nolasco 04.02.2011 11:11

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 8997524)
Nolasco, контрольный тест, надо же до 8 февраля успеть. Да и про дополнительный набор писали еще в прошлую волну

Кто-то говорит 8ого февраля, кто-то говорит 7ого февраля :) Каждый живёт по своему календарю. Блин каждый день до ОБТ кажется всё длинней

KILLER880 04.02.2011 16:00

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8997199)
если они просят игроков создать текстуры !монстров!, это вовсе не значит, что у них нет моделеров

Они просили именно МОДЕЛИ ! ещё раз повторяю. И какая может быть речь о возможностях разработчиков

Rozerlef 04.02.2011 16:39

Цитата:

Они просили именно МОДЕЛИ ! ещё раз повторяю. И какая может быть речь о возможностях разработчиков
Это убило клеймо профессионализма. даже в Афтерворлде (который делают гордые разрабы уже больше 5 лет) такого не было:). Намек ясен? Можно переступить, через себя и выставиться любителями, попросив простых игроков (кто чем может) или же делать долго... очень долго. Я из Афтерворлда по той причине и ушел ибо эту игру будут делать вечно.

KILLER880 04.02.2011 17:01

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 8998632)
Это убило клеймо профессионализма. даже в Афтерворлде (который делают гордые разрабы уже больше 5 лет) такого не было. Намек ясен? Можно переступить, через себя и выставиться любителями, попросив простых игроков (кто чем может) или же делать долго... очень долго. Я из Афтерворлда по той причине и ушел ибо эту игру будут делать вечно.

+ ещё Кибер Тайм после бета теста они планируют отбить средства потраченные на разработку игры (словом движок Биг Ворлд стоит около 200 000 ~ рублей) ежемесечными платежами.

Я всётаки считаю что если проект претендует на систему Pay4Play то он должен быть гораздо лучше - вобщем продуктом ААА класса.

Пока всё напоминает жалкие потуги сделать кривую Play4free игру в которую игрок должен будет вливать деньги... И честно не понимаю разработчиков.

Ну вобщем ждём ОБТ и посмотрим что у них получится

пс. как я уже говорил если игра будет действительно хорошей я заберу часть своих слов обратно

Nolasco 04.02.2011 17:12

С вами, ребята, спорить абсолютно бесполезно. Вы всё равно останетесь при своём мнении. Мы тут обсуждаем проблемы насущные, а не поливаем дерьмом из ведра разработчиков и саму игру.
Вы просто или не можете смириться с тем, что Сталкер выходит в онлайн или то что его делают другие люди, не причастные серии. На первую причину ответ наконец-то, давно пора. На вторую - хоть у кого-то пришла в голову мысль о том, что можно перенести эту вселенную в онлайн, пусть даже это не опытные разработчики уровня зарубежного игростроя.
Интересно, что же все такие носители поноса в себе скажут, когда игра выйдет и возможно сорвёт авации ммо-игроков. Между прочим разработчики СО ни с кем ни срутся, а продолжают тихо мирно делать игру в отличие от тех же GSC, которые поливают грязью CT не меньше псевдо-мнимых фанатов вселенной Сталкера.
Выходит какой-нибудь видео-отчёт с ЗБТ и тут же видны посты: "Что за тупая графа?", "я в это гамно ещё год играть не буду пока графику норм не сделают". Да какая будет им графа если приписка на видео !ЗБТ!, да и год им толком поиграть не дадут потому что выбирают лишь действительно желающих помочь проекту, а не троллей, которым нужны две вещи: обосрать и поиграть.

KILLER880 04.02.2011 17:15

Хочу сказать то что я практически не предвзято оцениваю ситуацию с СО.

А тебе Nolasco, советую снять "розовые очки" и посмотреть на всё это под другим углом

Nolasco 04.02.2011 17:18

Цитата:

Сообщение от KILLER880 (Сообщение 8998723)
ещё Кибер Тайм после бета теста они планируют отбить средства потраченные на разработку игры (словом движок Биг Ворлд стоит около 200 000 ~ рублей) ежемесечными платежами.

Вообще-то после релиза игры и идёт фактически восстановление финансового положения, то бишь затраченных денег на игру. Такое есть везде и всегда.

Цитата:

Сообщение от KILLER880 (Сообщение 8998723)
Я всётаки считаю что если проект претендует на систему Pay4Play то он должен быть гораздо лучше - вобщем продуктом ААА класса.

Абонентская плата у игр ААА-класса на европейский серверах составляет 450 рублей(15$) в месяц, что в три раза больше, чем в СО. А то что вы считаете вообщем-то бессмысленный полёт мыслей. Выбор бизнес-модели дело рук разработчиков и P2P-модель является стабильным доходом в отличие от игрового магазина. Плюс игры типа P2P больше ценятся среди ммо-игроков

KILLER880 04.02.2011 17:25

Я сам являюсь фанатом сталкера ( в особенности тч и книг по серии ) но СО совершенно не вызывает у меня энтузиазма.

Всё кончаем офф топ

Nolasco 04.02.2011 17:26

KILLER880, я смотрю на это под самым прямым углом и без розовых очков. Нужно объективно смотреть на реальность. Вы сначала говорите, что разработчики бесформенные неумёхи
Цитата:

Сообщение от KILLER880 (Сообщение 8998495)
Они просили именно МОДЕЛИ ! ещё раз повторяю. И какая может быть речь о возможностях разработчиков

А потом... А может всё таки:
Цитата:

Сообщение от KILLER880 (Сообщение 8998723)
если игра будет действительно хорошей я заберу часть своих слов обратно

Сами себе противоречите

KILLER880 04.02.2011 17:33

я не говорил про стадию ОБТ. А про релиз.

Нисколько не противоречу, может случится всякое! И я правда надеюсь на лучшее, просто разработчики сами сделали себе такую репутацию.

Всё таки зря Ct не купили лицензию GSC потомучто мы гарантированно не увидим не одного мутанта из оригинального сталкера и скорее всего атмосферных локаций (насколько помню был заявлен саркофаг, и всё)

Скрытый текст:
Темка превращается в Холи Вар. Наверно скоро придёт модер с банхаммером и покарает

Berser-k 06.02.2011 10:09

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 8997407)
Berser-k, ты разве не слышал, что они набирают ещё волну тестеров на ЗБТ?:)
Похоже начинается новая Санта-Барбара....

Закончен набор еще одной волны для проведения стресс теста. Сегодня будут смотреть выдержит ли сервер нагрузку, если сразу несколько сотен чел начнут стрелять в одном месте.

Yosh 06.02.2011 11:11

Berser-k, участвуешь? Заснимешь эту веселуху?))

Berser-k 06.02.2011 12:22

Yosh, засниму, только тсс:Grin:

Nolasco 06.02.2011 13:22

Я тоже участвую, тоже засниму:) Во время ОБТ материалы с ЗБТ перестанут быть секретными :)

Yosh 06.02.2011 13:32

Тьфу.. Я ожидал, что вы сегодня-завтра покажете...

Nolasco 06.02.2011 14:24

Вообще какой то ужас. Нагрузка на форум такая, что туда даже не пускает. Тупо сбрасывает соединение... А файл качается со скоростью 112байт/сек

PROman 06.02.2011 14:26

блин а где там клиент скачать? получил доступ к тестированию, а клиент найти не могу, форум постоянно падает.

Nolasco 06.02.2011 15:29

Цитата:

Сообщение от PROman (Сообщение 9004797)
лин а где там клиент скачать? получил доступ к тестированию, а клиент найти не могу, форум постоянно падает.

Форум и у меня постоянно падает, и у тебя, и у всех остальных тоже:) Нагрузка на скачку, форум, сайт очень большая и ещё долго будет такой... А даже если найдешь ссылку на инсталлер, то качать тебе его долго со скоростью 1кб/сек, ровно как и мне :))

CASPERX 06.02.2011 15:42

Сколько клиент весит?

Сноходец 06.02.2011 16:07

Мда, с сайтом конечно это провал 8(

Berser-k 06.02.2011 16:21

CASPERX, бета-клиент весит 1.6гб

Vagabund 06.02.2011 16:38

Лол, нормальный бета-тест проводится в количестве 10-20 человек, адекватно способных указать недочеты и баги и прочее, а у них весь форум тестеры, кроме "аа крута" "ээ. у меня чота не пашет" ничего полезного не выйдет.

Berser-k 06.02.2011 16:40

SANDRO-300, до последней волны онлайн был в среднем 40 чел. А сейчас нужны люди для стресс теста

CASPERX 06.02.2011 16:45

SANDRO-300, чем больше людей, тем больше шансов найти баг.

VivaLame 06.02.2011 17:20

Цитата:

Сообщение от CASPERX (Сообщение 9005320)
SANDRO-300, чем больше людей, тем больше шансов найти баг.

баг то найдут, но хрен о нем скажут. будут эксплойтить или забьют.

Цитата:

Сообщение от Berser-k (Сообщение 9005300)
до последней волны максимальный онлайн был в среднем 40 чел. А сейчас нужны люди для стресс теста

Обычно проводят тесты волнами (после закрытых внутренних БЭТА тестов), потом ОБТ. Это и показывает стресс тест.

Но судя по всему стресс тест провалился, если даже форум не пашет :D

Nolasco 06.02.2011 17:32

Форум работает в обычном режиме (лично у меня), скачка более-менее ускорилась до 30кб/сек... Побыстрее бы конечно, но и так пойдёт - лучше чем было.


VivaLame, збт-волны были - две. Стресс тест нужен для того, чтобы проверить нагрузку на сервер, если в одном месте соберутся 500 человек и начнут стрелять, бегать и заниматься всем прочим. Это и нужно до открытия ОБТ. Потому что когда ОБТ начнётся на сервер ломанётся много народу и как бы сервак не упал. Если упадёт на ЗБТ, то не страшно - ОБТ можно будет перенести. А вот если сервер упадёт когда игра выйдет в общую публику....

VivaLame 06.02.2011 19:52

Nolasco, z конечно понимаю что русская игровое сообщество выросло на говно фришках всяких ПВ и т.д., когда шоп вводят сразу с ОБТ. Но стоит понимать что любая уважающая игра проводит внутренний ЗБТ для отлова основных багов и теста геймплея, закрытый ЗБТ для отлова остальных багов и ОБТ для стресс теста. Если компания планирует вводить шоп сразу с ОБТ - то это будет плохая игра. Инфа 100%

Rozerlef 06.02.2011 20:13

Цитата:

вводить шоп сразу с ОБТ
Ты о русских мморпг или о русском комюнити?
К примеру Айка онлайн от шопа на стадии ОБТ хуже не стала.

KILLER880 06.02.2011 23:56

Эм, тут есть походу ЗБТшники как я понял. Киньше парочку скринов посмотреть )

Пс. можно в лс

И кстати Офф сайт не пашет)

И ещё обт снова перенесут имхо

Yosh 07.02.2011 00:08

А может из под полы как-нить запилите то, что засняли?

Nolasco 07.02.2011 07:24

Цитата:

Сообщение от KILLER880 (Сообщение 9006877)
И кстати Офф сайт не пашет)

И ещё обт снова перенесут имхо

Офф сайт не работал из-за вчерашней большой нагрузки. Сегодня всё оки-доки.

Yosh, потерпи... Один день же остался до ОБТ :))

KILLER880 07.02.2011 10:39

Нда, если бы я был бы збтшником я бы всё контору спалил (и видео и скрины, и тд и тп)

Rozerlef 07.02.2011 12:50

Цитата:

В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.
А я смогу изучать органическую хтимию зайдя туда и скажем... подобрав с пола пыльную книженцию и прокачать тем самым скилл орг химия, что в свою очередь откроет мне дуступ к новому луту, который будет падать мобов или лучше использовать артефакты?
Цитата:

Один день же остался до ОБТ
ОБТ будет платным? Нон ПвП зон будет достаточно?

Nolasco 07.02.2011 14:55

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9007756)
ОБТ будет платным? Нон ПвП зон будет достаточно?

Фри ПВП зоны есть везде кроме стартовых локаций. Если привести соотношение на глаз то безопасных зон будет около 5%.

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9007756)
А я смогу изучать органическую химию зайдя туда и скажем... подобрав с пола пыльную книженцию и прокачать тем самым скилл орг химия, что в свою очередь откроет мне доступ к новому луту, который будет падать мобов или лучше использовать артефакты?

Не превращайте игру в самоучитель по органической химии, в игре есть множество возможностей не свойственных ммоprg, но такого не будет - да это и не интересно.

Berser-k 07.02.2011 15:08

могу скинуть старый ролик 7.1 версии правда убогий, сейчас графа выглядит раза в 3 лучше.
http://www.youtube.com/watch?v=J0ZMPKeYKiY

Rozerlef 07.02.2011 15:39

Цитата:

Не превращайте игру в самоучитель по органической химии, в игре есть множество возможностей не свойственных ммоprg, но такого не будет - да это и не интересно.
Ну блин ты меня огорчил:(. Там хоть будет что нибудь помимо пострелюшек?
Цитата:

на глаз то безопасных зон будет около 5%.
Маловато будет(. Наверняка эти 5% локация настолько стартовые, что придется с них уходить уже через пару часов, а там неадекваты с троллями.

Berser-k 07.02.2011 16:25

Rozerlef, это базы кланов, а также нейтральные базы. Да и что это за Зона если в ней нельзя убить кого хош. Зато какой адреналин вечером возвращаться раненным из рейда с мешком полным хабара и повстречать бандитов

Rozerlef 07.02.2011 18:26

Berser-k, В мморпг всегда должно быть место ПвЕ. Если эта игра повсеместно использует ПвП, то что меня держит? Я могу так же поадреналинить в БФ: БК2.

Berser-k 07.02.2011 19:37

Rozerlef, игра рассчитана на хардкор, где всегда есть риск потерять почти все что нажил непосильным трудом. Это часть сурвайв элемента игры. К тому же будет система ПК и убивать честных сталкеров без проблем не получиться (репутация, охота и прочие прелести отгонят любителей легкой наживы).

Итак, новость про 2 стресс тест, который проходил сегодня
Цитата:

стрес-тест показал что заруба на 280 человек не проблема! результатом мы довольны.

Rеy 07.02.2011 21:54

Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.

Smartnor 08.02.2011 02:35

Цитата:

Сообщение от Rеy (Сообщение 9009921)
Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.

Скорее всего, но мне кажется, что проект не дойдет до смены прав, он просто умрет. Разработчики наверно наиграются и забьют на проект. Они даже сайт нормально сделать не могут, что тут наверно и в игре происходит - хаос.

Nolasco 08.02.2011 02:52

Цитата:

Сообщение от Rеy (Сообщение 9009921)
Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.

Игра называется не "Сталкер", а Stalker Online. Одно слово не выдирается из словосочетания, чтобы по нему можно было обратиться в суд за нарушением авторских прав.

Цитата:

Сообщение от Smartnor (Сообщение 9010642)
Скорее всего, но мне кажется, что проект не дойдет до смены прав, он просто умрет. Разработчики наверно наиграются и забьют на проект. Они даже сайт нормально сделать не могут, что тут наверно и в игре происходит - хаос.

1. Разработчикам нет смысла забивать на проект, в который вложено столько денег и сил. Игра выглядит вполне прилично внешне, и атмосферность ничего не портит.
2. Эта компания раньше занималась разработкой сайтов. Это ваши мысли ни к чему не наводит? У них сейчас достаточно других первостепенных задач, которые нужно исправлять, чем делать сайт со всякими свистелками. Лично всем бета-тестерам (закрытым) "симпатичный" блин сайт не нужен. Да и игрокам он зачем? Или вы предпочитаете сидеть на сайте, а не в игре, думая как же зарегистрироваться и какой бы логин подобрать?
3. Есть такая старая поговорка: Когда кажется, ...

Rozerlef 08.02.2011 03:05

Цитата:

он просто умрет.
Да вот как раз и дойдет ибо школота и хомяки позарятся на слово СТАЛКЕР lol. С другой стороны игра платная (хоть и 150 руб) и сдается мне, что в скором времени эта ценовая планка повысится + донат сто пудов введут и игра испортится как какой нибудь поинт бланк.
Цитата:

Права на "Сталкер"
Цитата:

права на "S.T.A.L.K.E.R."
А они назовут "STALKER online" lol.
Цитата:

К тому же будет система ПК и убивать честных сталкеров без проблем не получиться
Как показывает практика эти методы бесполезны.
Цитата:

риск потерять почти все
Сомнительное удовольствие. Все равно что играть в русскую рулетку lol.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

"симпатичный" блин сайт
Может он про функциональность и работоспособность писал?
Цитата:

Лично всем бета-тестерам (закрытым) "симпатичный" блин сайт не нужен.
Как так не нужен? Встречают по одежке как говорится и если они и сайт не могут стабильным и функциональным сделать, то что о игре говорить?

Nolasco 08.02.2011 03:19

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9010661)
Как так не нужен? Встречают по одежке как говорится и если они и сайт не могут стабильным и функциональным сделать, то что о игре говорить?

А я хотел бы вообще услышать, что не так в этом сайте? Мы привыкли к сайтам f2p игр по майл.шаблону?
Работоспособность сайта присутствует. Новости есть. Регистрация есть. Форум есть. Что ж ещё надо? ТОП100 сталкеров и группировок будет в игровом HUD, да что там ТОП100 - всё связанное с игрой далее до малейших мелочей будет в личном HUD игрока
Я уже заведомо знаю, что этот спор ни к чему не приведёт, поэтому не хочу приводить нас обоих к адской агонии :)

Berser-k 08.02.2011 11:59

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9010661)
Сомнительное удовольствие. Все равно что играть в русскую рулетку lol.

ты не играл в ультиму просто:sml:
Цитата:

Как показывает практика эти методы бесполезны.
все зависит от людей, нормальные люди не будут стрелять во все что движется.

shadow wolf 08.02.2011 12:11

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9010669)
А я хотел бы вообще услышать, что не так в этом сайте?

Все не так, сравнить хотябы вот с этим.. не сайт, а убожество. Даже аллоды будут посимпотичней..

Rozerlef 08.02.2011 12:22

Цитата:

нормальные люди не будут стрелять во все что движется.
Зайди в линейку и скажи это им, они в унисон захахочут. А еще движет психология самоутверждения в мморпг, вам то и не знать... или в школе сейчас не проходят этого?
Цитата:

ты не играл в ультиму просто
Встречный вопрос в Ентропию играл? Лично я добиввался окло месяца, чтобы в Афтерворлде сделали хотябы 30% локаций ПвЕ, но разрабы пошли еще лучше, они добавили убер мобов в ПвЕ и тем самым можно в принципе и не ходить в ПвП, каждый выберет что захочет. Я конечн не навязываю свою теорию идеальной рпг, просто в инете очень мало мморпг техногенной или фантастической наклонности с нормальной системой ПвП.

Velior 08.02.2011 12:42

Это,что там на счёт ОБТ слышно?)

Vagabund 08.02.2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9010654)
У них сейчас достаточно других первостепенных задач, которые нужно исправлять, чем делать сайт со всякими свистелками.

У них даже микрофона нормального нет, я тут пару роликов посмотрел и ужаснулся.
Ни одного нормально сделанного трейлера нету.

И вообще официальный сайт- это можно сказать лицо игры. Посмотри оф.сайт любой другой игры.




Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9010661)
А они назовут "STALKER online" lol.

Само право на использование этого слова они не имеют. Оно принадлежит GSC. В добавок к тому сперта сама идея.

Если проект получиться удачным, в чем я крайне сомневаюсь, то с них стрясут все бабло, они ещё и должны будут.



Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9010669)
Новости есть. Регистрация есть. Форум есть. Что ж ещё надо?

Таким же макаром можно сайт в блокноте от балды сделать. Форум убожество, взять даже то, что они сочетают кучу не сочетаемых цветов.


Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9010654)
Лично всем бета-тестерам (закрытым) "симпатичный" блин сайт не нужен.

Мда, ну с тобой бесполезно собственно спорить.

Yosh 08.02.2011 13:40

SANDRO-300, ГСК принадлежит бренд S.T.A.L.K.E.R., а не STALKER. И уже тем более не STALKER online.

Rozerlef 08.02.2011 13:51

Цитата:

то с них стрясут все бабло, они ещё и должны будут.
Думаю они успешно продадут игру GSC, но это в том случае если игра выйдет качественно, а если нет, то переименуют и будут по малу исправлять баги и краши.

Berser-k 08.02.2011 14:40

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9011173)
Зайди в линейку и скажи это им, они в унисон захахочут. А еще движет психология самоутверждения в мморпг, вам то и не знать... или в школе сейчас не проходят этого?

1. Я не играю в линейку.
2. Ты слышал про отыгрыш роли в рпг?
3. Пусть всякие задроты нолайферы отличные парни мериються чем хотят, я играю только для удовольствия.

Цитата:

Встречный вопрос в Ентропию играл? Лично я добиввался окло месяца, чтобы в Афтерворлде сделали хотябы 30% локаций ПвЕ, но разрабы пошли еще лучше, они добавили убер мобов в ПвЕ и тем самым можно в принципе и не ходить в ПвП, каждый выберет что захочет. Я конечн не навязываю свою теорию идеальной рпг, просто в инете очень мало мморпг техногенной или фантастической наклонности с нормальной системой ПвП.
Я никогда не увлекался ммо играми, мой конек мультеплеер.

CASPERX 08.02.2011 15:33

Velior, в шапку трудно заглянуть?
хотя это наверное предположительная дата.

Velior 08.02.2011 15:54

Цитата:

Сообщение от CASPERX (Сообщение 9011764)
Velior, в шапку трудно заглянуть?
хотя это наверное предположительная дата.

Ну сегодня вроде как,но инфы никакой нет а уже вечер почти))

Nolasco 08.02.2011 16:15

Вот вы наговорили про сайт и бесплатный домен исчез :) Возможно запускают новый сайт или нечто в этом роде, подробной информации ещё не было.

Сервер работает в обычном режиме. Возможно готовится начало ОБТ. Следите за новостями. Будем стараться держать вас в курсе

Berser-k 08.02.2011 16:19

для вас же стараемся, тестим или вы хотите играть в игру полную багов? Будем держать вас в кусре событий

Velior 08.02.2011 17:22

Так и мы хотим потестить и помочь)

Berser-k 08.02.2011 18:34

Куда уж еще больше? итак бесполезного мяса 200 чел набрали, которые кроме игры ничего не хотят (я не говори что все, но таких полно)

11snayper11 08.02.2011 19:21

Вы хоть тогда сроки примерные,а не точные пишите,а то у мя уже дата во всех календарях обведена была! Обидно...

PROman 08.02.2011 21:09

Вот и стартовал долгожданный ОБТ! Вся информация ТУТ

Berser-k 08.02.2011 21:13

поспешили они, еще куча багов осталось. Теперь толпа Тру фанатов с.т.а.л.к.е.р.а будут обливать грязью тестовую версию

KILLER880 08.02.2011 21:42

Народ, мне чёт письмо на почту не приходит после реги (использовал gmail и даже mail.ru)

Может у кого есть не нужный акк ? или кто то может зарегить ?

Yosh 08.02.2011 21:46

PROman, вошел в свой акк. на форуме
Цитата:

Вы не авторизованы для чтения этого форума.

PROman 08.02.2011 21:54

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 9013627)
PROman, вошел в свой акк. на форуме

Попробуй сейчас перейти по моей ссылке

Yosh 08.02.2011 21:56

PROman, =)
А через форум, а не прямой ссылкой сначала заходил. ясно.. ждемс...


Мдаа.. То что ОБТ начался - это громко сказано.

PROman 09.02.2011 00:14

ВНИМАНИЕ! Открытый Бета-тест - запущен! Всем приятной игры! Подробности - ЗДЕСЬ

Yosh 09.02.2011 00:57

Тащемта господа форумчане, предлагаю вместе исследовать!
ЛС, ICQ, Скайп.

Nevers 09.02.2011 02:34

У всех вылетает ошибка,что сервер обновлений недоступен?или только у меня)

Yosh 09.02.2011 02:45

Nevers, надо не через лайнчер запускать, а через сам экзешник игры.

Ойй.. Ну такой сырости я честно не ожидал..
Даже "с пола" подобрать невозможно..

Rozerlef 09.02.2011 04:04

Цитата:

Даже "с пола" подобрать невозможно..
В смысле с пола, а откуда можно? С потолка лампочку выкрутить и сдать как лут?

Velior 09.02.2011 04:19

А статуса сервера нету никакого?ато зайти не могу щас)

Rozerlef 09.02.2011 04:26

Цитата:

А статуса сервера нету никакого?ато зайти не могу щас)
Админы на ночь, перд сном сервер выключают :))).

Velior 09.02.2011 04:41

Жесть,не могут сделать круглосуточно?)

VivaLame 09.02.2011 05:07

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800
RAM: 2Gb
CPU: DualCore, ~2Ghz
OS: Windows XP, 2003, Vista, 7 (32/64bit)
Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4

Это просто какой то дикий фэйл xD Они вообще знают что такое оптимизация, или собираются запускать игру в лучших традициях Чистого Неба?)

Nolasco 09.02.2011 06:09

Админы ничего на ночь не выключают. Сервер работает.
Лучше всего в игру входить под StalkerOnline.exe в папке игры.
Предметы с пола подбираются клавишей "Z".

На форуме есть подробное управление для игры с пояснением и прочим и прочим.
Интересно, что там за подарки ЗБТ-шникам они принесли - ща пойду смотреть :))

Velior 09.02.2011 06:34

Странно,вначале при входе через ехешник ошибка про Умбру какуют,потом что не может соединиться с сервером когда вводил логин и пасс,точнее пишит что логин фейлед,к логин серверу не может подключиться

Nolasco 09.02.2011 06:39

Цитата:

Сообщение от Velior (Сообщение 9014731)
Странно,вначале при входе через ехешник ошибка про Умбру какуют,потом что не может соединиться с сервером когда вводил логин и пасс,точнее пишит что к логин серверу не может подключиться

Ошибка Умбры это вещь не смертельная - она у всех вылетает. В ближайших патчах обещали исправить.
Скажи мне в ЛС подробную ошибку во время подключения (Что красным написано) - я тебе отвечу

Velior 09.02.2011 07:21

Жду с трепетом ответа)

shadow wolf 09.02.2011 09:43

Хотел поиграть.. чисто поржать. угу. Я конечно знал что игра будет редкостным уг, но не настолько! Различия между medium и very high.. где? Кстати графика привет PSone. Мертвые персонажи светят фонариком (lol?)... когда ты "жив" написано мертв... это все конечно обт.. но.. это наверное худшая игра за которую я видел за 8 лет.. особенно порадовала оптимизация... видимо эта игра создавалась очень дрочливыми школьниками на сталкера.. зе енд.

Rozerlef 09.02.2011 10:24

Цитата:

.. особенно порадовала оптимизация...
Собственно это я и имел ввиду, когда писал про графику и требования в Сталкер онлайн в ранних постах.
Цитата:

Различия между medium и very high.. где?
Ты про графич настройки?

Замете и все эти баги и лаги уже в ОБТ, то есть технически они перекачивали из ЗБТ, что ж тогда в ЗБТ то творилось?

shadow wolf 09.02.2011 10:26

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 9014986)
про графич настройки?

да-да. + инфа для размышления, где сталкИры прячут этот самый фонарик..

Vagabund 09.02.2011 10:31

Цитата:

- бесплатно скачать с сайта игровой клиент и установить его.
Где он там? В упор его не вижу.

shadow wolf 09.02.2011 10:36

тыц клиентама

We all die:] 09.02.2011 11:54

Кто как думает?? Будет ли это эпический фэйл как афёра макро росии??
Или это действительно будет то чего ждут многие?
И да пожалуйста скриншотиков в студию.А лучше видео.

Vagabund 09.02.2011 12:28

Мде,

Запускаю лаунчер пишет: Проверьте подключение интернета и т.д и т.п.
Запускаю саму игру вылетает какая-то ошибка умбра.

Они даже установщик поленились сделать, тупо папку с игрой качаешь.

Yosh 09.02.2011 12:38

VivaLame, ну почитайте вы форум ихний.
Сейчас есть проблема с программой-оптимизатором. Она не работает сейчас. Вроде можно поправить если выставить у себя время на декабрь ушедшего года.

Добавлено через 37 секунд
SANDRO-300, запускать через экзешник игры.
на ошибку Умбра не обращать внимания.

Добавлено через 1 минуту
We all die:],
Цитата:

Сообщение от shadow wolf (Сообщение 9015011)
тыц клиентама

Добавлено через 2 минуты
shadow wolf, ну хз у кого как.
Если сам не лез в конфиг то качество должно отличатся. как минимум размером текстур.

Добавлено через 3 минуты
И кстати. Есть предложение клан Игроманьевский сбацать.

We all die:] 09.02.2011 12:47

Администрация поразила.
Клиент скачать невозможно.Сидов нет.Выложили хотя бы на файлообменик типа народа.
За создание темы с таким вопросом(т.к. таких тем нет вобще и тем с тех поддержкой как таковой тоже не существует) получил бан неделю.
Так что не могу пока проверить что это из себя представляет.
P.S. Напоминает мэйлоевреев и аструм которые за любую созданую тему о плохой работе игры и администрации сразу давали бан и удаляли тему.
P.S.S. Может кто то из форумчан зальет клиент?

Vagabund 09.02.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 9015287)
запускать через экзешник игры.
на ошибку Умбра не обращать внимания.

Делаю, как сказал, потом появляется вот это:
Цитата:

The BigWorld Client has encountered an unhandled exception and must close (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION : 0xC0000005 @ 0x78571C68) (Read @ 0x69647561)
Stack trace: SoundManager::FMOD_ErrCheck <- SoundManager::registerSoundBank <- SoundManager::update <- SoundManager::setListenerPosition <- DeviceApp::draw <- App::updateFrame <- BWWinMain <- wWinMain
А так хотел взглянуть на это чудо =D

Yosh 09.02.2011 12:57

SANDRO-300, хм..
Кирилицы в адресе нет? А так и не знаю. У меня норм все.

We all die:], я лично сижу и сидирую! Так что не надо тут..

Vagabund 09.02.2011 12:58

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 9015336)
Кирилицы в адресе нет?

Я ээ без понятия, папка с игрой на рабочем столе лежит, а у тебя где?

Yosh 09.02.2011 13:00

SANDRO-300, /палм
Сделай так *:\Games\so_beta_0.7.4 где вместо * - любой локальный диск

Ребятки, а особенно те кто в ЗБТ ещё попали, отпишитесь в аську или Скайп.

We all die:] 09.02.2011 13:06

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 9015336)
We all die:], я лично сижу и сидирую! Так что не надо тут..

А это что?

http://s40.radikal.ru/i089/1102/26/fd709660c72f.jpg

Yosh 09.02.2011 13:22

Да кстати..
Временно решение проблемы с Умброй - выставить в операционке декабрь 2010.

We all die:] 09.02.2011 13:31

А мне что делать?

Vagabund 09.02.2011 13:38

Запустил, создал перса, вылетел:
Цитата:

Что-то типа вы отключены от сервера
epicfail

Что, все 2000 мест на сервере забиты что ли Оо.

We all die:] 09.02.2011 13:45

Опа загрузка пошла.
Скорость просто эпическая 70 кб.

Yosh 09.02.2011 13:50

SANDRO-300, ну народу и в правду дофига, но не 2000. Перезапусти игру и коннектся вновь. было такое.

We all die:] 09.02.2011 13:55

С сайтом и форумом уже все впорядке.

Berser-k 09.02.2011 14:50

сколько человек онлайн показывается в правом верхнем углу

We all die:] 09.02.2011 15:00

Запустил.
Сначала был ужас,потом дикий ужас,потом я закричал,а потом упал под стол и начал ржать.
Как "это" можно называть ОБТ?? Это же еще только начало альфы...

SkyJeX 09.02.2011 16:37

все так печально?
просто докачиваю клиент и не видел ничего кроме скринов и роликов)

Hast 09.02.2011 16:54

Блин, как это мило :D
Больше всего поражает то, что кто-то действительно думал что это недоразумение по крайней мере запустится :))

Yosh 09.02.2011 17:12

Hast, ну как бы оно работает..
Уже несколько часов сегодня бегаю денюжку зарабатываю.

Nolasco 09.02.2011 17:39

Yosh, согласись игра вполне себе на любителя. Лично мне нравится. Кто-то говорит что ужас - кто-то что интересная игра. Проблема в том, что многие просто унижают игру за её баги и прочее. Ну так блин началось ОБТ - возьмите да помогите сделать игру без багов, чтобы самим было приятно играть:)

Vagabund 09.02.2011 17:44

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9016380)
и прочее.

Прочее?

Не работающий лаунчер, это уже фейл. Не говоря о куче тех мелочей, которые можно было исправить и до обт.



Единственное, что понравилось- это музыка, когда игру запускаешь.

Каша 09.02.2011 18:09

я ещё не успел скачать клиент , а здесь написано что работа серверов приостановлена http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=2&t=1128 , это правда?


Часовой пояс GMT +4, время: 23:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.